최근 수정 시각 : 2024-01-12 20:00:30

Woomy-arras.io

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Arras.io
파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: Woomy-arras.io/보스 탱크
, Woomy-arras.io/크래셔 및 센트리
,
,
,
,
#!wiki style="display: inline; display: none;"
, }}}
Woomy-arras.io
파일:woomyarras.io.png
장르 웹 게임, 탑뷰 슈팅
플랫폼
주소 파일:홈페이지 아이콘.svg [1] 파일:홈페이지 아이콘.svg
위키 파일:홈페이지 아이콘.svg
전작 Diep.io, Arras.io
현재상황 가동 중[2]
1. 개요2. 조작법3. 게임모드
3.1. FFA3.2. 2TDM3.3. 2 Teams Domination3.4. 4TDM3.5. 4TDM Tag3.6. Black Hole3.7. Boss Rush3.8. Maze RandTDM3.9. Developer Server
4. 도형5. Woomy-arras.io의 탱크
5.1. 사기 탱크 목록
6. 센트리/크래셔7. AI의 행동규칙8. 오류 탱크?9. 시스템 탱크10. 여담

[clearfix]

1. 개요

Arras.io의 개인서버. hellcat이라는 제작자가 만들었으며, Arras.io 개인 서버가 우후죽순 생겨나던 초창기에 기틀을 잡고 구세주의 역할을 했던 대규모 서버이다. 일련의 사건으로 인해 2번의 사이트 이전을 통하여 완전히 새로운 도메인으로 이동하였다.

2. 조작법

||<rowbgcolor=lightgray> 조작 || 키보드 ||
이동 WASD/방향키
조준 마우스
발사 좌클릭, SPACE
특수 기능[3] SHIFT, 우클릭
자동 회전 C
자동 공격 E
레벨업 N
AI 트리 R
업그레이드 트리 U
스탯 모두 찍기 M

3. 게임모드

3.1. FFA

Arras.io와 다른 것은 없다.

3.2. 2TDM

두 팀이 있다. 얘도 Arras.io와 다른 것은 없다.

3.3. 2 Teams Domination

Diep.io와 비슷하다. 다른 점이라면 바위가 좀 있고 가운데에 도미네이터가 하나 더 있다는 것. Diep이나 Arras와 달리 도미네이터 시야가 답답하도록 낮으니 굳이 도미네이터 잡으려 스나이퍼계로 10분동안 뒤집어지도록 약한 DPS로 한 도미네이터를 때리고 있지 않아도 된다.

3.4. 4TDM

네 팀이 있다. 얘도 Arras.io와 다른 것은 없다.

3.5. 4TDM Tag

네 팀이 있고 얘도 Arras.io와 다른 것은 없다.

3.6. Black Hole

가운데에 블랙 홀이 있으며 닿으면 죽는다. 맵은 동그라미이지만 블랙홀의 중력 때문에 무한히 긴 직사각형처럼 움직일 수 있다. 실제로 블랙홀이 중력이 있다거나 하는 건 아니고 동그라미 맵의 시야를 구부리는 것 밖에는 하는게 없다. 그외는 FFA랑 똑같다.

3.7. Boss Rush

Arras.io의 siege 와 비슷하지만 다 열려 있고 게임오버 되지 않는다.
추천 탱크는 Minishot-5[4], Quadral machine[5], Mace[6], Storm, VPN[특수기능]

3.8. Maze RandTDM

미로 4TDM.

3.9. Developer Server

개발자 서버다. 이벤트로 가끔씩 열리며 이때는 일반 유저용 베타 탱크가 따로 지급된다.

4. 도형

일단 Diep.io/Arras.io 에 있는 모든 도형(초록 도형 포함)이 다 있으며, 그냥 도형보다 경험치를 더 주는 주황 도형이 있으며[8], 독 효과를 주는 도형이 있고, 센트리와 크래셔는 몇십가지가 있다. 체력이 다 닳으면 분리되는 도형, 보스, 크래셔도 존재한다. 대표적으로 크러셔, 스플린터 데카곤, 스노우플레이크가 있다. Diep.io, Arras.io, 이 게임 순으로 후속작으로 갈수록 초록 도형 스폰확률은 높아진 듯 하다.
{{{#!wiki style="display: table"
이름 기본 도형 변형도형
알 (Egg) 파일:Arras.io_Egg.png 젬/골든 에그
사각형 (Square) 파일:Arras.io_Square1.png 초록 사각형/주황 사각형/미스틱 사각형/UY 스쿠티
삼각형 (Triangle) 파일:Arras.io_Triangle.png 초록 삼각형/주황 삼각형/미스틱 삼각형/카본 파이버 삼각형
크래셔 (Crasher) 파일:Arras.io_Crasher.png 초록 센트리로부터 생성
오각형 (Pentagon) 파일:Arras.io_Pentagon.png 초록 오각형/주황 오각형/미스틱 오각형
베타 오각형 (Beta Pentagon) 파일:Arras.io_Beta Pentagon.png 초록 베타 오각형[9]
알파 오각형 (Alpha Pentagon) 파일:alphap.png ?
알파 육각형 (Alpha Hexagon) 초록색 육각형이고, 알파 오각형에서 진화한다. ?
알파 칠각형 (Alpha Heptagon) 주황색 칠각형이며, 알파 육각형에서 진화한다. ?
알파 팔각형 (Alpha Octagon) 보라색 팔각형이며, 알파 칠각형에서 진화한다. ?
알파 구각형 (Alpha Nonagon) 하늘색 구각형이며, 알파 팔각형에서 진화한다. 골든 노나곤
알파 십각형 (Alpha Decagon) 하얀색 십각형이며, 알파 구각형에서 진화한다. ?
바위 (Rock) 파일:Arras.io_Rock.png -
벽 (Wall) 파일:Arras.io_Wall.png -

}}}

5. Woomy-arras.io의 탱크


자세한 내용은 Woomy-arras.io/탱크문서 참조
탱크가 무려 1900개가 넘으며[10], 퀄리티가 높은 탱크들도 간간이 업데이트가 되며 게임 내의 보스를 소형화시킨 탱크도 존재한다.[11][12]

5.1. 사기 탱크 목록

그래서 쓰레기가 많아도 사기 탱크 또한 넘쳐날 수밖에 없다. 대표적으로 추천하는 탱크는 여기서 상술하는 탱크 말고도 상당히 많다. 위에서 상술했다시피 탱크가 1900개가 넘으므로 여기서 모든 탱크를 소개할 수 없다. 탱크 업그레이드 표는 플레이중 u키를 누르면 볼 수 있다. 공식 위키도 있으나, 거기에는 60렙 탱크가 설명되어 있지 않다. 물론 여기에 등록되지 않은 탱크로도 상위권을 노릴수 있기에 각 탱크의 성능을 사기적으로 이끌어내도 AI한테 죽는다는건 플레이어의 역량과 방식에 달렸다.
진화 트리를 열면 렉이 엄청 걸린다. 가급적 원하는 탱크가 있을때는 끝도없는 탱크트리 따라가며 찾지 말고 공식 위키 들어가서 자신이 원하는 탱크를 검색하자. 그리고 이 문서에는 옛날에는 있었지만 지금은 없는 탱크도 있다.
Multishot 추천 업그레이드
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
대부분의 Multishot에서 업그레이드되는 탱크들은 근접전에서 스매셔를 제외한 모든 탱크와 보스들에 대해서 최강급의 성능을 보인다. 이유는 총구의 끝부분에서 모든 탄이 한꺼번에 나가고, 일정한 각도로 그 탄들이 퍼져나가기 때문. 특히 재장전이 낮은대신 한발 한발 탄량이 많은 Multishot류는 매우 가까이에서 맞을 경우 어떤 탱크도 한방에 죽어버린다. 모두 보스잡기와 탱크잡기에 둘다 엄청난 성능을 보이는 탱크들이다. 사거리가 조금 아쉽긴 하다.
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Birdshot Birdshot은 탄 하나하나가 약해진 대신[13] Multishot의 몆배, 몆십배의 양으로 발사한다. Birdshot의 유일한 업그레이드인 Wildfowler는 대량의 산탄을 발사하며 근접에서 엄청난 대미지, 원거리에선 넓은 공격 각도로 적을 방패처럼 밀어내는 견제력을 자랑한다. 탄알 카운트는 Birdshot보다 훨씬 많은 대신에 하나의 탄이 Pelleter의 탄 한발만큼 약해졌다. 조금민 잘 맞으면 두세개의 탱크를 한번에 밀어버리지만, 탄막의 투과력이 매우 낮고 재장전도 느리고 탄이 나가는 거리가 생각만큼 안 길어서 annihilator를 자유자재로 쓰는 사람이 아니면 Diep.io의 팩토리만큼이나 다루기 어려울 수 있다. 하지만 당신을 죽이려 돌진하는 적도 순간삭제 당할 위험을 감수하고 근접해야 한다
Musketeer Musketeer는 트랩을 쏘는 샷건이다. Birdshot과 다르게 운빨에 따라 트랩이 뭉치거나 퍼지는 정도가 달라지므로 근접전을 추천한다. 이 탱크는 두 개로 업그레이들을 한다. 첫번째 업그레이드인 Matchlock엄청난 양의 지뢰를 발사한다.[14] 어떤 지뢰계도 Matchlock만큼의 지뢰를 생산하지 못하며, 재장전도 annihilator만큼 빠른 주제에 지뢰 하나하나는 Trapper (작은 지뢰)나 Mega trapper (좀 큰 지뢰)만큼의 사기적인 스탯을 가지고 있다. 지뢰를 아주 제대로 맞힐 경우에는 Wildfowler의 초근접 DPS와 비슷하다. 보스잡이와 탱크잡이에 이보다 완벽한 탱크는 거의 없으며 Bonker부류의 작은 스매셔가 아니라면 Matchlock에게 근접은 상상도 못한다.[15] 2번째 업그레이드인 Gatekeeper는 빌더의 블록을 쏘는 머스키티어인데, 물론 블록이 마우스 커서 위치로 유도가 된다. 하지만 이 탱크는 누구한테 스코어 갖다 바치는 목적이 아니면 다른 탱크를 쓰는 것을 강력히 추천한다. 얘가 쏘는 블록의 대미지는 이게 일반 삼각형의 스탯을 블록에 옮긴건지 구분이 안갈 정도로 블록의 대미지가 낮다. 총탄 스탯을 아무리 올리고 블록을 전부 적에게 맞춰봐야 겨우겨우 pounder총탄 두세개 만큼에 대미지만 들어간다. 무려 그 비실비실 허약하다는 EK-1을 깨는데도 한세월 걸려야 잡는다... 농담이 아니다!
Shotgun Shotgun은 Multishot의 탄알들의 스탯을 더 올린 버전. 탄의 크기가 커지고 대미지도 아주 높아졌다. 업그레이드는 4개로, 각각 다른 부분에 특화되어있다. 1번째 업그레이드인 Tsunami는 안 그래도 크고 강력한 Shotgun의 탄이 훨씬 더 강력해진 모습이다. 탄이 적다고 서슴없이 달려드는 적을 바로 죽일 수 있는 대신 재장전은 매우 느리며, 보스를 잡는 데에는 화력이 많이 딸리는 편. 2번째 업그레이드인 Flare-Shot은 초고대미지의 네모난 총알을 쏘는데, 갈수록 커지고 속도도 빨라져서 가끔씩 멀리 지나가는 적이 아무것도 못하고 네모탄에 맞아죽을 수가 있다. 하지만 근접전에는 아주 느린 재장전과 낮은 탄속 때문에 바로 죽임을 당한다. DoxxerWildfowler, Matchlock 과 함께 3대 흉악한 Shotgun업그레이드이다. 근접 DPS는 Matchlock이랑 비슷하고, 유도되는 드론을 탄 대신 쏜다. 드론이 발사될 때 탄속도 빠르고 총탄 스탯도 미쳐 돌아가는 데다 다방면에서 옥죄어오는 유도 기능 덕에 쓰기 아주 좋은 탱크. 탱크의 진가는 R키를 적정시간에 누를 때 나오는데, R키를 누르면 드론의 유도기능이 사라지는 대신에 고속으로 멀리까지 가고, R키를 한번 더 누르면 바로 유도기능이 돌아오기 때문이다. 이걸 이용하면 Multishot류에 천적인 smasher들 까지도 쉽게 잡을 수 있다.
기타 Multishot류 기타 Multishot류는 위에 언급한 세 사기탱크의 성능에 가려져 거의 쓰이지 않지만 거의 모두 일반 탱크의 화력은 가볍게 뚫고 적을 죽일 수 있는 위력을 갖추고 있다. Buckshot의 경우에는 매우 강력한 Multishot의 화력을 한방향으로 집중시킨 샷건인데, 스나이퍼 탱크들에 익숙한 사람이라면 50만점은 그냥 넘길 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 멀티샷 갤러리 - 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일 커밍순
글자 커밍순
}}}}}}}}} ||
업그레이드 루트
Pounder > Multishot > Birdshot > Wildfowler
Pounder > Multishot > Musketeer > Matchlock
Pounder > Multishot > Shotgun > Doxxer


}}}}}}}}} ||

Flamethrower 종류

{{{#!folding [ 추천 Flamethrower 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
모든 Flamethrower류는 게임 내 최고의 연사력을 가지고 있다. 근접전의 경우, 엄청난 속도로 신나게 적과 보스를 때려잡을 수 있으나, 사거리가 짧고 발사 각도가 작다는점이 아쉬운 편이다.
* Flame Burst는 대략 Wildfowler의 탄알과 거의 비슷한 크기의 총알들을 옆에 달린 두개의 총구로 계속 쏜다. Flamethrower의 발사각과 사거리 문제를 어느정도 해결했으나, Flamethrower의 화력을 갖다 버린 고로 적을 천천히 녹인다는 생각으로 써야 한다. 하지만 Flamethrower는 Flamethrower이기 때문에 화력은 절대 낮지 않다. Flamethrower보다 약간 더 시간이 걸릴 뿐이지 몆초 맞고 있으면 적 탱크는 죽는다.
  • Combustor는 Flamethrower의 균일한 화력에 Destroyer 탄알을 맡에 있는 총구로 쏜다. Flamethrower로는 근접전, Destroyer탄으로는 원거리전을 하면 돼서 둘이 어느정도 단점을 상쇄한다. Destroyer를 잘 쓰면 Combustor도 잘 쓸 수 있고, Flamethrower의 총구로 탄막 방어도 할 수 있으니 잘 벨런스된 탱크.
  • Courser게임 내 최고의 재장전 능력을 갖춘 탱크이다. 이상하게 보이는 발사구는 9개의 총구가 윤곽선만 보이도록 겹친 모습이다. 총구 하나하나가 정신나간 연사력으로 직선방향 탄알을 쏘아댄다. 이 탄막에 맞은 적은 (Careener처럼 매우 작은 스매셔라도) 바로 사망하는 건 덤. 총구를 약간씩 흔들어주면 발사각이 넓어져 드론계도 상대할 수 있고, 그냥 직선탄막을 쓰면 대미지를 풀업한 스매셔를 뛰어넘는 DPS로 어느 탱크도 녹여버린다. 드론계가 드론을 몰고올때 하나하나 격추해야 하는 위험이 있지만, 조금만 써보면 어떤 탱크든 끝장내는 사기탱크로 돌변한다. 가래떡마냥 길쭉하게 늘인 스매셔로 다 쳐죽이고 다니는 거라 생각하면 된다

    그 외에 Flamethrower로는 Smotherer, Smoke Ring, Melter와 Flamethrower총구가 붙어있는 다른 탱크들이 있다. 일단 Smotherer는 스트림라이너에게 2개의 총구가 추가된 형태로, 스트림라이너류가 잘 위력을 발휘하지 못하는 woomy-arras.io이기 때문에 쓰지 않는 걸 추천한다. Smoke ring은 5개의 Flamethrower가 오각형 배열로 배치되어 있어, 전방향 탱크로 쓸 수 있다. 하지만 총구가 겨우 5개인데다 탄 하나하나의 스탯이 정말 약해서 옥토탱크처럼 팀전에서 쉴드를 치기도 힘들다. Melter는 탄알 하나하나의 위력이 적어도 일반탱크 정도는 되게 버프를 받았지만 Flamethrower의 거의 없는 거나 마찬가지던 사정거리도 저 멀리 갖다버린 주제에 Courser처럼 화력이 강한것도 아니라 정말 이 탱크를 스매셔 상위호환으로 쓰지 않는 이상 매우 쓰기 힘들다. 옛날 Woomy-Arras.io에는 있었지만 지금은 없는 Valition이라는 탱크도 있다. 이 탱크는 변신탱크로, 우클릭으로 형태를 바꿀 수 있었다. 빨간색일때는 flamethrower,파란색일때는 minishot정도 되는 연사력을 가졌지만, 파란색일때는 사정거리가 길어졌다. 나머지 Flamethrower에서 업그레이드되는 잡것(?)들 (Fire Trapper[16], Overflamer[17], Hellfire[18], Gunferno[19], Auto-Flamethrower[20]) 은 이미 존재하는 탱크들에 Flamethrower를 붙여놓은 형태. 뒤나 앞에 달린 포탑을 잘 쓰거나 해당 탱크들의 Flamethrower총구 안 달린 버전을 잘 쓰는 사람이라면 강력한 탱크가 될 수 있다. 대신 조준이 5도만 빗나가도 어느 순간 자신의 탱크가 두드려맞고 있는 광경을 목격할 수 있다}}}
    루트: Pelleter > Naturalist > Flamethrower > (선택)

Oscilloscope 종류

{{{#!folding [ 추천 Oscilloscope 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
오실로스코프는 초고속 스나이퍼의 탄알을 쏘는 탱크들이 주류다. 인게임 최고의 시야를 가진 대신 조준 실력이 어느정도 되거나 고인물이 아닌 이상 대부분의 다른 스나이퍼 탱크보다 성능이 떨어진다. 하지만 개인 상성에 맞는 다양한 Oscilloscope 탱크들이 있으므로 맘대로 골라 쓰다 보면 자신에게 좋은 탱크가 보일 것이다.
* redistributor는 육각형 모양의 총알에 가시가 달려있는[21] 레인저급 탄속을 갖는 Stabilizer탄이라 불리는 총알을 발사한다. 이 Redistributor는 게임 내 최강의 탄 대미지를 가지고 있지만 최악의 재장전도 가지고 있다. 그 탄 대미지 세고 재장전 느리다는 Annihilator류가 Redistributor의 탄알 대미지와 복장 터지게 느린 재장전 앞에서는 상대도 안 된다. 재장전을 풀로 찍어도 매우 느리므로 한발 한발 조준에 생사가 달려있다고 생각하고 발사하자. 안그러면 재장전 할 동안 순간 삭제 당한다. 그리고 아무리 탄 한방의 대미지가 세다 해도 보스를 그 한방으로 잡을 정도는 아니니 보스도 탱크도 잘 못잡는 애매한 탱크지만 고인물이 이 탱크를 잡으면 잘 보이지도 않는 초고속 탄알의 성능을 끝까지 끌어올려서 1백만점은 가뿐히 넘길 수도 있다.
  • HecateNunchaku는 Oscilloscope의 높은 조준 난이도를 낮춰 초보들도 써보게 해준 느낌. Hecate는 이름에 걸맞게[22] 3개의 Oscilloscope총구가 겹겹이 미니건 형식으로 쌓여있어 탄이 미스를 내더라도 부담이 훨씬 적다. Nunchaku는 총구를 트윈형식으로 바꿔서 Oscilloscope의 공격범위를 더 늘려준 느낌. 두 탱크 모두 Oscilloscope보다 쓰기 쉬우며 스나이퍼 탱크로는 귀하게 프레데터 정도의 딜을 넣을 수 있어 자신의 실력이 어느 수준에 있더라고 좋은 탱크. 대신 아무리 재장전도 느리고 스나이퍼와 똑같은 탄을 2배,3배로 늘린다 해도 DPS는 정말 낮으니 보스 잡기는 힘들다.
  • RadiolocatorWoomy-Arras.io의 Ranger상위호환인 Warden도 넘어가는 시야를 가진 스나이퍼류 끝판왕이다. 안그래도 낮던 스나이퍼의 모든 스탯[23]을 다 갖다버리고 엄청난 시야와 탄 하나만 남았다. 그 말은 초보가 잡으면 쓰레기 탱크, 고수가 잡으면 실력갓흥 탱크가 된다는 거다. 모든 탱크에게 선제공격을 먹일 수 있고, 천적 탱크가 오면 도망가면 된다. 보스도 보스 시야밖에서 잡으면 되고, 스나이퍼계의 천적인 스매셔와 드론계를 보면 멀리서 죽이거나 튀면 된다. 대신 체력높은 보스도 어찌저찌 잡을 수 있던 Hecate나 Nunchaku와는 달리 총알 대미지가 정말 답답해서 Nailer나 Aquamarine같은 거 잡을 생각 하지도 말자. 보스의 체력재생 때문에 말 그대로 한시간을 쏘고 있어도 못잡는수가 있다.

    Tremor[24], Seismograph[25], Kaleidoscope, Voyager[26]S-Oscilloscope[27] 중 Tremor를 제외한 나머지 종류들은 운용 난이도가 너무 높(거나 또 그놈의 망할 오토포탑 뇌절) 기 때문에 쓰기 힘드니 네다섯번쯤 연습을 한 후에 메인 탱크로 골라쓰도록 하자.}}}

    루트:sniper > (티어 없음) > Oscilloscope > (선택)



    Builder종류

    {{{#!folding [ 추천 Builder 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
    Arras.io에도 있는 그 빌더와 비슷하지만 더 좋아졌다. 마우스 커서로 블록이 이동하는 속도는 느려졌지만 마우스 커서가 지정해준 위치 뒤로 조금 갔다가 뒤로 갔다가 진동하다 멈춘다. 이걸 이용하면 초고속 블록을 발사하는 Builder의 업그레이드 탱크들의 진동하다 멈추는 모션이 있는 블록을 이용해서 적을 때려잡을 수 있다.
  • Engineer[28]들은 빌더의 블록 위에 조그만 콩알탄 터렛이 올라가 도망가는 적을 잡을 수 있다. 이 터렛의 대미지 자체도 꽤 강력해서 이 오토터렛 대미지 자체만으로도 적을 잡는다. 하지만 오토터렛이 블록에 올라간 대신 한번에 깔 수 있는 블록 수가 6개로 줄어든게 아쉬운 점. Engineer는 매우 많은 탱크들로 업그레이드되는데, 첫번째는 블록 위 오토터렛이 트윈 오토터렛으로 바뀌었다는 것 외에는 달라진게 없는 Convector라는 탱크이다. 이런 식으로 터렛놀이를 해 놓은 Engineer의 업그레이드는 많이 있는데, 2번, 3번, 4와 5번 업그레이드인 Technician, Mechanic, Divisor와 Programmer이다. 각각 Engineer의 오토 터렛이 스나이퍼[29], 머신 건[30], 플랭크 가드[31]와 파운더[32]의 탄의 다운그레이드 탄을 쏜다. 하지만 오토터렛의 대미지보다 탄량으로 승부하는 Engineer의 특성상 Mechanic을 제외하면 별로 좋지 못한 업그레이드들이다. 이번에는 엔지니어 자체에다 파운더, 머신건, 스나이퍼, 플랭크 가드나 Auto-2의 특성을 넣어놓은 6,12, 13, 15, 17번 업그레이드인 Inventor, Dynamo, Artisan, Tri-engineerEngineer-2가 있다. Inventor는 블록이 느리게 공급되는 대신 블록이 강력하고, Dynamo는 없어진 블록이 빨리 보충되고, Artisan은 초고속 블록과 넓은 시야로 탱크들을 때려잡으며, Tri-Engineer는 수많은 블록들을 자신 주변에 칭칭 둘러서 공격과 방어 둘다 매우 잘하고, Engineer-2는 약하지만 더 많은 양의 엔지니어 블록들을 높은 정확도로 쏜다. 10, 11과 12번 업그레이드인 Sheriff, Litterer, Worker는 엔지니어 총구는 그대로 놔두고 총구 몆개를 붙인 탱크들이다. Worker는 보시다시피 그 지겨운 오토포탑 뇌절(...) 탱크로, 달랑 위에 오토터렛 하나만 얹어진다. 안 사라지는 엔지니어 블록 하나 더 끌고다니는 것과 다를 게 없으니 이 탱크는 완전히 무시해주자. Sheriff는 엔지니어 총구가 더 작아지고 약한 엔지니어 블록을 10개가 넘게 깔며 콩알탄 총구로 자기방어까지 하니 머신건 사용자에게는 이 탱크가 잘 맞을 것이다. Litterer는 Worker와 비슷하지만 적어도 조그만 총구가 원하는 방향으로 가고 대미지가 더 있어서 더 낮다. 20번째 업그레이드인 Greaser는 블록이 사방에 콩알탄 머신건을 둘렀는데, 이 머신건들이 재장전과 대미지가 강력해서 Greaser의 블록들이 뿜는 탄막의 구역에 들어오는 탱크들은 수초만에 녹아내린다. 나머지 업그레이드인 7, 8, 14번 Operator, Designer, Flashbang은 Engineer의 블록이 새로운 모습으로 바뀌었다. Operator는 한번에 존재할 수 있는 블록 제한이 3개로 줄고 블록의 속도도 줄어든 대신, 훨씬 더 블록이 거대해지고 트래퍼 총구가 면마다 한개, 총 네개 달렸다. 여기서 나오는 트랩이 매우 강력하고 블록도 잘 파괴되지 않아 화력이 균일한 Postman정도이다. Designer는 블록 스탯이 약해진 대신 마우스 커서 위치로 갔다가 탱크의 위치로 돌아오는 부메랑 위 오토포탑이 달린 걸 쏜다. 재장전도 준수하고 부메랑과 터렛 대미지도 좋기 때문에 교란형 엔지니어로 사용 가능하다.[33] Flashbang은 강력한 9각형 불록을 10개 넘게 쏘는데, 블록이 아무것도 쏘지 않는 대신 우클릭이나 쉬프트를 누르면 두세개 직격으로 맞으면 Coiffure도 죽이는 폭발로 터진다. 잘 이용하면 1백만점은 가뿐하다.
  • Mailman 종류는 공격받아서 파괴되거나 수명이 다되면 네개의 트랩으로 폭발하는 블록을 쏜다. 방어형 탱크이고 일단 블록이 파괴되어야 진짜 성능을 발휘하는 탱크라 그런지 한번에 존재할 수 있는 블록의 양이 10개정도로 많다. 1번쨰 업그레이드인 Postman은 Mailman의 블록이 좀 더 강해지고 4개 대신 8개의 트랩으로 폭발한다. 블록의 이속도 빠르고 폭발 잔해 트랩으로 형성되는 방어선이 더 촘촘해져서 그럭저럭 좋은 탱크. 하지만 Postman의 진가는 체력 많은 도형, Sanctuary, 보스같은 크고 체력높은 것들을 잡을 때 나타난다. Postman의 강력한 블록과 트랩이 동시에 대미지를 주며 이것들의 피탄점 안에서 폭발하므로 Matchlock이나 Wildfowler와 같은 성능을 보여준다. 튼튼한 블록과 트랩으로 보호는 덤. 특히 Sanctuary를 잡고 Sanctuary가 죽은곳에 블록을 뿌려주고 있으면 무적시간 따위 없는 보스는 이 블록들의 버그성 화력덕에 0.5초도 안 돼서 녹아내린다! 그러니 괜히 보스잡는다고 redistributor나 Annihilator류 들고가다 다른 탱크들한테 털리지 말고 얘 들고가서 공격과 방어를 동시에 하며 신나게 보스 경험치를 받아먹자. 2번과 3번 업그레이드는 각각 DeliverymanHorrifier로, 둘다 Mailman과 상성이 안 맞는 기능으로 쓸데없다. Deliveryman은 Mailman의 Constructor버전으로, 블록의 체력이 늘어나고 재장전이 줄어든다. 블록이 빨리 폭발하고 빠르게 폭발한 블록 수를 복구해야 하는 Mailman에게는 그리 좋지 않은 업그레이드. Horrifier는 은신이 가능하다는 것 외에 Mailman이랑 다를게 없는데, 위에서도 언급했듯이 블록을 계속 발사해야 하는 Mailman인데다 Horrifier의 은신은 움직이는 순간 풀리므로 Deliveryman보다 괴악한 Mailman최악의 업그레이드이다. 4번째 업그레이드인 Tri-Mailman은 이름 그대로 Mailman의 발사구가 세개로 늘어났다. Mailman의 총구가 세개로 늘어났으므로 3배의 화력을 발휘했으면 모든 보스를 스폰킬 하는건 물론이고 블록으로 만들어진 임시 기지를 뚫으려고 저 멀리서 공격하는 탱크도 폭발하는 블록으로 때려잡는 엄청난 탱크가 되었을 것이다. 대신 블록 하나하나가 칼너프를 먹어서 Postman보다 한참 쓸데없는 탱크이다. Pizzaria는 트랩 대신 미니 드론으로 폭발하는 블록을 쏘는데, 이 미니드론 스탯이 너무 약해서 오히려 Mailman의 다운그레이드에 가깝다. Trickster는 Mailman의 블록 위의 Engineer 블록의 오토 터렛을 얺어줘서 다른 탱크들이 탄을 못 쏘는 Mailman을 잡는 걸 방지해준다. 탄막과 트랩이 적을 순식간에 말려죽인다.
    3. Migrator
}}}
루트:trapper > builder > Engineer > (선택)
루트:trapper > builder > Mailman > (선택)
루트:trapper > builder > Migrator > (선택)

Smasher 종류

{{{#!folding [ 추천 Smasher 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
Diep과 Arras에서 Woomy까지 이어져 내려온 역사와 전통의 탱크인 스매셔는 Woomy에서 종류가 두세배로 불어나고 그 불어난 종류들 하나하나가 전부 업그레이드 될 수 있는 스매셔가 바글바글한 덕에 매우 개성이 넘쳐나며 넓은 실력층의 스매셔 유저들이 자신에게 좋은 스매셔를 쓸 수 있다.

* Bonker / Smasherception 은 둘다 스매셔의 크기를 바꿨다. Bonker는 더 작아졌고, Smasherception은 반대로 더 커졌다. 일단 Bonker의 주력은 체력은 더 적지만 빠른 이동속도와 총알 사이를 비집고 들어가는 크기. 여기서 더 작아진게 Careener라는 스매셔인데 체력이 스매셔치고는 종잇장급이고 시야는 매우 좁은 대신 속도가 빠르고 Bonker보다 2배정도 작다. 자신이 Careener를 쓸때는 적이 안 맞아서 미치고, 자신이 Careener에게 당할때는 Circuit같은 스매셔 잡는 탱크를 써도 비집고 들어와서 죽이는 Careener에게 미칠 것이다. 컨트롤과 반응속도가 좀 있으면 아주 강한 스매셔지만, 초보용으로는 추천하지 않는다. 적을 들이박을 타이밍을 못잡고 쩔쩔매다가 맞을 거 다 맞고 순식간에 녹아버릴것이다. 한 사람만 계속 죽이는 Careener는 잘못이 없다. 시야가 뒤집어지게 낮아서 누구 보면 일단 박아야 살기 때문이다 Smasherception은 정 반대로, 이속이 적어지고 크기가 커진 대신 같은 스매셔 종류도 잡아버리는 체력과 스나이퍼급의 시야를 얻는다. 조그만 스매셔가 깜짝 공격으로 먹고산다면 Smasherception부류는 거대한 크기와 체력으로 죽기전에 몸빵을 하는데 집중했다 할 수 있다. Smasherception은 Springboard, Mineception, Coiffure로 업그레이드한다. Springboard는 쉬프트로 긴 거리를 한순간에 주파하는 "점프"라는게 가능하고,[34] Springboard의 Bonker버전인 Annoyance 분명히 점프 스매셔는 맞지만 점프는 아무리 조준을 잘해봐야 절대 맞지 않는다 대신 당하는 상대에게 이름 그대로 일주일치 짜증을 선물한다 와 달리 훨씬 크고 체력도 짱짱해서 쓰기 쉽다. Mineception은 은신 기능이 있는 랜드마인을 크게 만든 건데 숨어있으면 은근 탱크들이 잘 들이받아 죽는다. Coiffure는 크기 큰 탱크의 끝판왕으로, 거의 EK-1몸체 3분의 2의 크기를 가지고 있다. 속도는 복장 터지게 느린데 체력은 무슨 초록 오각형을 넘는 수준이다. 하지만 절대 Coiffure에게 죽을일은 없다. 정말 이동 속도가 달팽이급이라서 무려 최악의 대미지를 가진 탱크도 Coiffure에게 충돌하기전에 Coiffure를 죽일 것이다
  • Pion은 스매셔에게 엑스트라 보호막을 입혀준 탱크이다. 고리가 감싸고 있으며, 고리에 2개의 동글동글한 바위 비슷한게 있는데, 돌아가면서 상대가 탱크를 공격하지 않게 막아준다. 이 바위가 스매셔 본체보다 많이 작은데다가 빙글빙글 돌기까지 해서 컨트롤로 탄막을 막기도 그렇고 애매한 탱크다. 대신 Pion에서 업그레이드 되는 스매셔들은 바위의 개수가 늘어나고 하나는 크기까지 작아져서 훨씬 효율적으로 총알이 막힌다. 업그레이드 1번은 X(#)라는 괴상한 이름의 스매셔인데, Pion의 고리에 달려있던 동글동글한 것이 2개에서 네개로 늘어났다. 큰 탄은 거의 완벽하게 막히고 머신건이나 Flamethrower의 총알들도 매우 효과적으로 막는다. 2번 업그레이드 창은 Triebflugeljager?????[35]라는 스매셔인데, 동글동글한 방어막은 4개가 아닌 3개로 늘어난 대신 본체의 크기가 작아져서 방어막이 훨씬 효과적이다. 디스트로이어, 특히 어나이얼레이터 계열의 탄은 아예 동글동글한 거 사이로 들어오지 못하고, Machine gun같이 방어막 사이로 들어갈 수 있는 작은 총알들을 계속 발사하는 탱크가 아니라면 이놈을 잡기는 매우 힘들다. 이 triebflugeljager...의 방어막 고리는 우클릭으로 돌아가는 방향을 바꿀수 있다.[36]이 기능을 숙지하고 얘를 쓸 경우 Machine Gun은 물론이고 잘하면 Courser조차도 박아버리는게 가능하다.Coiffure가 온다면? Colffure가 사이로 들어오지 못해서 결국 밀고 미는 것이 반복되는 일이 생긴다.
  • Thrasher는 스매셔에 마스터 총구를 입혀준 탱크로, 마스터 총구에서 육각형 드론 9개가 생성되며 스탯을 적절하게 찍었을시 스매셔 자체의 내구도하고 특수 드론의 조화가 아주 잘 이루어지며 탱크를 갈아버린다. 스매셔가 적 탱크의 총탄을 이속으로 피하면서 슬슬 다가가고 있을때 드론이 먼저 적 탱크 뒤로 가서 뒤로 못 가게끔 대미지를 입히는 장면은 감탄하지 않을수가 없다. 드론 수도 생각보다 많고, 스매셔 본래의 내구도도 꽤 쓸만해 적을 녹이기에는 상당한 능력을 가지고 있다. 다만 드론 신경쓴다고 총탄 스탯에만 죄다 부어버리거나 내구도 스탯에 죄다 부어버리면 위에서 말한 상황은 일어날수 없으니 드론은 드론대로, 내구도는 내구도대로 이속이랑 같이 적절하게 스탯을 짜주자.
  • Z.O.M.G.는 미로에서 성능의 한계의 끝을 보여주는 탱크로 오토 스매셔의 치명적인 단점을 깨부수고 미로 벽을 통과하는 폭발 탄환을 발사함과 동시에 무빙과 함께 방어마저도 할 수 있는 괴물 성능을 가진 탱크이다. 폭발 탄환에는 독 대미지가 있어 만났을때 피를 회복하기는 쉽지 않고 이속도 워낙 빠른 탓에 상대하기 까다로운 탱크로 불린다. 거너 메카 조차도 미로에서는 그 탱크를 방어할 수는 있어도 따라가기가 쉽지 않기 때문에 Springboard, Emitter와 함께 트롤의 상징으로 불리는 탱크이기도 하다.

    나머지 종류인 Z.O.M.G.를 제외한 오토 스매셔는 Arras와 Diep에서도 그렇듯이 영 좋지 않고, 한 스탯에 12강화가 최대였던 스매셔를 한 스탯에 15강화로 늘린 Auger도 스매셔를 조금만 잘 쓰는 사람이라면 세상에 이런 쓸데없는 업그레이드가 없다고 느낄 것이다. 그리고 Mineception처럼 뚱뚱하면 모를까 랜드마인 종류를 쓸 수 있는 경우로 매우 한정되어 있어서 추천과 업그레이드 목록에 없는 스매셔를 쓸 때는 (설명 추가중...)}}}
    루트:lancer>smasher>Smasherception>(선택)

    루트:lancer>smasher>pion>(선택)

    루트:lancer>smasher>(티어 없음)>thrasher



    Auto-2 종류 설명 추가중...
{{{#!folding [ 추천 Auto-2 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
* Minishot-5 대부분의 탱크를 다 썰어버리는 엄청난 탱크. 특히 가운데의 펜타곤 에어리어에서 돌아만 다녀도 순식간에 점수를 쌓을 수 있다.
루트:Auto-2>Auto-3>Auto-5>minishot-5
  • Gunner Mecha - 500k 기본으로 씹고 가는 터미네이터이다. 이름을 보면 알 수 있듯이 메카는 양 옆에 개틀링 건 흡사한 기관총이 달려있으며 거너 메카는 여기다 x2를 한 엄청난 화력의 탱크이다. 왠만한 탱크는 전부 다 씹어버리고 드론계는 물론이요 이쪽 부류에서 약한 파괴계도 무빙만 치면 잡을 수 있다. flamethrower류보다도 거의 모든 면에서 효율이 좋고 이속 살짝만 달아주면 스매셔류마저도 날아가기 때문에 베스트 취급 받는 탱크 중 하나. 단, 스매셔류 중에서도 스프링보드를 조심하라. 점프 스매셔류 중에서도 점프 반경이 꽤 크고 공격 반경도 넓기 때문에 포탑을 뒤로 돌려서 쏴도 이속이 늘어나지 않는 메카에게는 천적이 될 것이다.
    루트:Auto-2>Pelleter-2>Mecha>Gunner Mecha
  • Revolutionist - 베이직 탱크 주변에 빙빙 도는 터렛 두개가 있으며, pvp, 도형 파밍, 보스 학살 등의 얼라운더.
    • 이중 쓸만한 탱크는 Circuit, Deut

    }}}


      이펙트 탱크 설명 추가중...
{{{#!folding [ 추천 이펙트 탱크 밎 기타 업그레이드 목록 ]
* oxyrrhexis는 총구에서 미니 가디언 ??????을 발사한다, 비교적 사거리는 짧지만 방어력, 공격력도 밸런스가 맞춰진데다가 가디언을 발사헤서 실제 가디언처럼 작은 드론이 대량으로 발사되고, 적에게 유도된다. 우클릭을 길게 누르고 있으면 가디언이 잠시 연두색으로 변하고, 독 피해를 준다.
루트:pounder>destroyer>annihilattor>oxyrrhexis
  • whiteout은 토성처럼 고리가 화려한 조명이 나를 감싸고 고리에 양옆으로 오토 아이스 트래퍼가 달려있는데. 총탄을 그대로 얼려 총탄의 속도를 감소시키는것에 모자라 총알을 멈춰버릴 수 있다!!! 이말인즉슨, 도미네이터의 총탄을 멈출수 있다!!!!!?????? 이로써 도미네이터를 호구로 만들뿐더러 아니라 적을 팀 베이스 밖으로 못나오게 할수도 있다, 팀원이 탱크를 잘 고르기만 한다면 점령전을 순식간에 끝낼수 있다!!!여러모로 팀원과의 협력이 중요하다.
루트:sniper>chiller>blizzard>whiteout
  • psychokinesis는 펜타샷의 유도 버전으로, 그다지 강해 보이지 않지만 뉴비도 프로를 끝장낼수 있는 뉴비 전용 사기 탱크이다. 그렇다고 해서 뉴비만 쓰는것은 아니다. 총탄을 이용해 방어와 동시에 공격을 하면서 상대를 호구로 만드는 탱크이기도 하다.
루트:twin>triple shot>penta shot>psychokinesis
  • tetrator 배틀쉽을 탄환으로 쓰는 또 다른 버전의 oxyrrhexis이라 할 수 있다. 배틀쉽을 탄환으로 쓰는지라 비슷하겠지만 가디안은 목표물을 향해서 가면서 대량의 작은 드론을 생산하지만, 이 탱크는 목표물을 향해 가지는 않고 대량의 작은 드론을 생산하며, 재장전도 꽤 빠른지라 막강한 탱크다. 그리고 주위를 순식간에 초토화를 시킬수 있는건 개뿔 바로 죽는 탱크다.[37]
루트:director>cruiser>battle pod>tetrator
  • Nokideth변신로봇변신형 탱크. 우클릭을 하면 중앙의 창이 갈라지며 열리는데, 그 안에 드론 총구가 있어서 배틀쉽 계열의 미니드론(스웜 드론)이 나온다. 창이 총탄을 방어 하기 때문에 창을 닫고 있어도 사기, 열어도 사기이다. 우선 열고 돌아다니다 위험 시에 닫아서 방어용으로 쓰자. 창을 닫아도 미니드론의 수명이 끝날 때까지 미니드론은 남아있다. 웬만한 중/소형탄은 창을 닫기만 하면 피해 없이 버틸 수 있다. 점수를 얻기 쉬운 편이고 대부분의 탱크와 1대 1에서도 우위을 점하는 편이다.도형 파밍도 잘해서 중앙 펜타곤 에어리어에서 점수를 얻어도 좋다. 이 탱크는 다른 탱크의 호위를 하기 좋다. 호위하며 드론으로 막타를 먹여 가며 점수를 얻자. 팀원이 뭉쳐 있다고 나쁠 것 없다. 귀찮기야 하겠지만, 꼭 필요할 때 도움이 되는 게 뭉쳐다니는 팀원이다.초보:쓰레기 아니다. 자신이 막타를 먹일 수 있는 초보가 최고다.
루트:lancer>stiletto>akafuji>nokideth
  • Putt-Putt 엄청난 미니드론 생산속도를 갖고 있다. 일단 이 탱크는 세개의 아레나 클로저같은 총구가 달려있지만 이곳에선 미니드론이 생성된다.[38][39] 이 탱크는 미니드론이 생성되는속도가 다른 미니드론 게열보다 빠르다. 그래봤자 미니드론이라 생각할수 있지만, 이 드론들의 양이 생각보다 많기 때문에 돌격계가 와도 계속 쏴대거나 튀면서 모았다가[40] 한방에 모아서 쏘면 죽이기 쉽다. 뒤에도 지뢰가 있긴 하지만, 대미지가 높지 않기 때문에 뒤쪽 지뢰는 쓰지 말자.
루트:director>cruiser>piston>Putt-Putt
  • bonfire grower류로 총탄이 나가며 커진다. 전체적으로 무난한 밸런스형 탱크. 특이점이라면 총탄의 반동이 없는 무반동 탱크이며, 장식용인 후방 총구와 전방 총구 왼쪽의 작은 총구 덕에 손처럼 보인다.surviv.io 캐릭터 탄이 점점 커지면서 앞뒤의 총구로 콩알탄이 나간다. 재장전도 그럭저럭이고, 관통력, 총탄 체력 역시 보통이다. 하지만 woomy버전에는 하나에만 집중한 극단적 탱크가 많으므로 특수능력 제외 무난하고 깔끔한 능력치도 하나의 차별점이다.
루트:mini grower>inferno>boomstick>bonfire
  • harp Harp는 oxyrrhexis와 비슷하지만 조금 더 작은 총탄을 발사하는데, 탄환 뒤에서 유도되는 가시를 3번 발사한다.[41] 또한 사거리가 긴 탓에 장거리 저격도 가능하다. 물론 실력에 따라 가능할 수 있고 불가능 할 수 있다.[bar] 자세한 설명은 tailgator류 설명에 있다.
루트:pounder > launcher > harp[43]
  • kashmir는 로켓모양의 발사체를 갖고 있다. 발사체가 분리가 안됐을 때에는 양옆에서 빠른 부스터가 미친듯이 발사되고 발사체가 본체에서 분리되면 본체와 발사체가 분리돼서 본체는 남겨지고,발사체는 발사체의 부스터를 발사하며 빠른속도로 적에게 간다, 디바 이 탱크는 먼저 가속도로 달리고 발사하므로 상대가 알아차리기 전에 코앞까지 와서 죽일수 있고, 방어도 가능하다, 엄청난 능력을 갖고 있는 여러모로 쓰이는 탱크다. [44] 한방에 적을 잡고 싶다면 redisrtibutor를 조종하자.
루트:flank guard > tri-angle> rocket> kashmir
}}}
플레이어블 버전 보스 탱크 목록
[ 펼치기 · 접기 ]
여기에 분류되는 탱크들은 woomy-arras.io의 각종 보스들을 탱크라는 취지에 걸맞게 소형화해 리메이크한 탱크들이다. 아무래도 일반 탱크들보다 스케일이 큰 보스 탱크들을 리메이크한 것이기에 몇몇 구버전 탱크 같은 예외적 사항을 제외하면 대체적으로 퀄리티가 높은 탱크들이다.
취소선은 미출시 탱크이다.

Mini Vanguard
Vanguard 라는 보스의 플레이어블 버전으로, 추천 탱크에도 서술되있는 탱크, 몸통이 삼각형 몸통으로 변형되었고, 체력이나 속력을 제외하면 밸런스가 무지 좋은 탱크다. Vanguard에 있는 총구가 모두 고증되어 있으며 뒤쪽 모서리에 트랩, 위에 기본 오토 총구랑 앞쪽 모서리 2쪽에 조종 가능한 오토 총구가 있다. 딜레이 없이 마우스를 방향을 바로 따라오는 오토 총구와 후면의 트랩 생성기가 만나 엄청난 조화를 이룬다.
루트: Trapper > Trap Guard > Gunner Trapper > Mini Vanguard

Mini Comet
Comet 이라는 보스의 플레이어블 버전으로, Dualer와 같이 커서를 움직이면 그쪽으로 총구가 움직인다. 구 버전의 Mini Comet은 원형 고증도 안되고 성능도 뒤떨어져 모르는 사람이 더 많았지만, Comet에 있는 블래스터 총구 2정과 체인건 총구 1정을 그대로 설치하고, 동서남북으로 나뉘어 위에 설치되있던 오토 콩알탄을 밸런스에 맞게 오토 포탑으로 재설치한 디자인으로 리메이크해 인지도가 높아진 탱크. 서버의 혼란에 의해 삭제된 이후에도 재구축 서버에서 수많은 베타 테스트를 거쳐 5월 18일에 Mini Comet이 재출시되었다.
루트: Flank Guard > Tri-angle > Auto-Tri-angle > Mini Comet

Mini Solar Eclipse
Solar Eclipse 라는 개발자 전용 보스의 플레이어블 버전으로, 출시 당시에는 레인저에 크루저[45] 포탑 달린 고인물 한정 사기 탱크였지만, 밸런스 패치를 받으며 사거리가 미친듯이 늘어난 벅샷에 크루저까지 달린 탱크가 되었다. 이 크루저가 얼마나 세냐면 사거리 내에서는 탱크 구분 없이 체력이 나간 탱크들은 모조리 잡아주기 때문에 사용 난이도가 낮아진 탱크. 다만 밸런스 패치 전과 동일하게 DPS에 미친 성능을 박아버린 메카류나 블래스터류의 탱크들한테는 녹을 수 있으니 주의.
루트: Pounder > Shotgun > Buckshot > Mini Solar Eclipse

Mini Orangicus
Orangicus의 플레이어블 버전으로, 오토 총구가 8개 있던것을 절반으로 깎아서 고증하고, 위에 달려있던 칠러 배럴을 그대로 가져왔다. 재출시할때 성능이 밸런스 패치를 받아 총탄 관련 스탯만 마구잡이로 짜지 않는 이상 드론 AI하고도 가볍게 뜨는 수준이며 연사 탱크도 칠러 앞에서 화력이 낮아지는 모습을 보여주는 탱크이다. 심지어 칠러가 이펙트에 역대급 버프를 받아서 떡상한 탱크가 되었다.
루트: Auto-2 > Auto-3 > Auto Tank > Mini Orangicus

Mini Asteroid
Asteroid의 플레이어블 버전으로 일반 탱크의 2배에 달하는 크기를 가지고 있다. 원래도 패치 전 거대해서 히트박스가 커 쓰는 사람이 어딜 가도 안 보이던 탱크였지만 오히려 더 커진 대신 원작의 화력을 모두 쏟아부은 예능형 탱크가 되었다. 대체로 평균 이상도 이하도 아닌 그런 탱크이다.
루트: Auto-2 > Auto-3 > Auto-Auto-3 > Mini Asteroid

Mini Astra
Testbed 전용 보스인 Astra를 플레이어블 버전으로 만들었지만... 사실 minigun-4라고 보면 된다. 성능은 Mini Asteroid와 함께 역대 플레이어블 보스중 가장 쓸데없는 탱크로 불리고 있다. 메카랑 비교되며 신나게 까이고 있는 Dualer보다도 처참한 성능이니 그냥 쓰지 말자.
루트: Machine gun > Minigun > Minigun-2 > Mini Astra

Mini Conquistador
Conquistador의 플레이어블 버전 탱크로, 전후방에는 런처 총구 2정과 양옆에는 일반 드론의 맷집 강화판인 Probationer의 드론 생성기가 각각 1개씩 달려있다. 또한 탱크의 상단에는 오토 머신건 총구가 있어 드론과 함께 방어도 되는 탱크이고, 이 탱크의 특징인 빠른 이속으로 먼저 달려가 런처로 때려부술 수 있는 다용도 설계 탱크이다. 다만 런처 자체의 대미지가 약해 장거리에 취약하다는 것이 단점.
루트: Pounder > Launcher > (티어 없음) > Mini Conquistador

EK-0
EK-X 시리즈 보스의 초기형. EK-X 시리즈답게 측면은 완전히 오토 총구로만 이루어져 있고 위에 트리플렛이 달려있는 모습이며, 오토-3의 부족한 화력을 트리플렛으로 채워주며 스위벨 계열을 제외한 오토 계열의 공통적인 약점을 갈아엎고 나온 탱크. 총구가 몇개 없어 만만하게 보일 수 있으나 트리플렛 콩알탄 하나하나의 대미지가 꽤 아파 유저들 사이에서 선호도가 있는 탱크이다.
루트: Auto-2 > Auto-3 > Auto-Auto-3 > EK-0

EQ-0
EQ-X 시리즈 보스의 초기형. 무려 알을 드론으로 쓰는 탱크이다. 알은 어디에서도 쉽게 볼수 있기에 알이 많이 있는 장소로 달려가 알을 가져오고 쌓아두는 플레이도 가능하다. 차마 근처에 알이 별로 없더라도 EQ-X 시리즈답게 스스로 알을 미친듯이 생성해내는 모습을 보여주며 언더시어류의 공통적인 약점을 내다버린 탱크이며, 일반적인 드론계와 달리 드론을 이동시킬때 드론끼리 살짝씩 간격을 두고 이동하기 때문에 공격 반경은 더욱 커진다. 그리고 이 탱크의 진리는 Eggmancer와 달리 EQ-0, 그리고 EK-0과 같은 종인 Egg sanctunary의 거대한 알을 가져올수 있다는 점이다. 그래서 Egg sanctunary는 이 탱크에게 굉장한 도움이 되며 같이 있으면 미친 성능을 보여주기도 하는 탱크이다.
루트: Director > Underseer > Auto-Underseer > EQ-0

Mothership
Mothership의 플레이어블 버전. 마더쉽을 그대로 고증해왔지만 막상 드론이 마우스를 따라주지 않아 드론의 사이즈마저 축소된 입장에서는 탱크를 맞추기 굉장히 어려운 탱크, 그러나 자신이 예측샷을 잘한다고 느낀다면 사용해도 마냥 나쁘지만은 않은 탱크.
루트: Director > Colony > Stovepipe > Mothership

Mini Defender
Defender의 플레이어블 버전. 마더쉽과 마찬가지로 디펜더를 그대로 고증해왔지만 트랩 방어력과 오토 총구의 공격력이 약해 쓰는 사람이 없다시피 하다. 쓴다 하더라도 트랩이 사방팔방으로 퍼져 사이사이에 빈 틈이 생기는걸 막기 위해 적어도 총탄 속도 스탯은 업그레이드 하지 않는것을 권장한다.
루트: Trapper > Tri-Trapper > Auto-Tri-Trapper > Mini Defender

Terminal
Testbed 전용 탱크이자 Misc 루트 보스인 Terminus의 오토 터렛을 가져온 탱크다. 이게 뭔 말인가 싶겠지만 Terminus는 Revolutionist과에 속하는 탱크여서 직접 조종할 수 있는 오토 터렛이 8개가 있고, 이 오토 터렛은 팔각형 형태로 자리잡은 8개의 탄이 점점 간격이 커지면서 샷건처럼 나가는 특이한 형태를 띠고 있는데, 이 중 하나를 빼돌려서 탱크로 출시했다. 샷건 특성상 Wildfowler를 제외하면 워낙 컨트롤이 어려운 탓에 적을 맞추기 힘들다는 특성이 있어 Terminal 역시 조작에 어려움이 있으나, 사거리가 화면 크기보다 길고 바위에 튕겨도 탄속이 거의 줄어들지 않는다는 특성이 있어 피 없는 적을 쫓아가지도 않고 바로 죽일 수 있는 탱크다. 스탯 관리와 운용만 잘하면 위의 탱크들 못지 않은 숨겨진 사기 탱크이기 때문에 한번쯤은 써보는 것을 추천한다.
루트: Pounder > Multishot > Shotgun > Terminal

Little Chungus
아레나 클로저의 아종인 Big chungus의 플레이어블 버전. 워낙 저 아레나 클로저가 커뮤니티 내에서 밈으로 많이 쓰여서 결국 Little Chungus도 게임에 나올 수 있게 됐다. 총탄과 배럴이 Submachine급으로 작으며 연사력이 미친듯이 세고 탄퍼짐이 심한 대신 콩알탄 하나하나에 강력한 대미지를 때려박아 AI를 녹일 수 있는 성능을 가지게 된 탱크이다. 특히 크기가 매우 큰 알파 펜타곤등의 도형을 빠르게 잡을 수 있다는 특징이 있다. 다만 이러한 특성이 역효과가 되어 보스를 못 잡는다는게 치명적인 약점이다.
루트: Pelleter > Naturalist > (티어 없음) > Little Chungus

Penultimate Multiwool
Ultimate Multiwool의 플레이어블 버전으로, Multiwool과 구성이 같아 원형에서 1티어씩 낮춘 포탑인 디스트로이어, 빌더, 레인저 순의 오토 터렛을 3개 가지고 있다. 오토 브런치가 늘 그렇듯이 항상 그지같은 성능을 가지고 있지만 ek-0과 마찬가지로 밸런스가 갖춰진 성능을 가지고 있으며 특히 빌더 포탑이 이에 한몫한다. Ultimate Multiwool의 치명적인 단점인 Maze류 맵에서의 결함도 크기가 작아짐으로서 어느정도 고쳐졌기에 상대를 유인해서 봉쇄만 시킬 수 있다면 다른 탱크를 갈아버릴 수도 있는 탱크다.
루트: Auto-2 > Auto-3 > Multiwool > Penultimate Multiwool

Mini Elite Gunner
엘리트 보스인 Elite Gunner의 플레이어블 버전. 어찌 보면 Mini Vanguard와 매우 비슷해 보이지만 오토 포탑이 없는 대신 전면에 조종이 가능한 Pellter 오토 터렛 2개가 있으며 뒤에는 일반 트랩 대신 Bearer의 트랩을 쏘는 독특하게 생긴 터렛이 있다. 같은 레벨인 Gunner Arsenal은 Bearer의 하위 등급인 Arsenal의 트랩을 쓰는데다가 Pelleter 터렛도 하나밖에 없어서 어째 사거리 빼고 완벽한 상위호환을 보여주는 탱크이다. 전방 딜이 많이 약하긴 하지만 트랩이 포탑으로 전방 딜은 물론 후방 딜도 커버해줘 밸런스를 추구한다면 여러모로 잘 사용할 수 있는 탱크다.
루트: Trapper > Trap Guard > Gunner Trapper > Mini Elite Gunner

Mini Demolisher
Demolisher의 플레이어블 버전. Demolisher가 생긴게 특이하게 생긴 것 처럼 이쪽도 탱크 분야에서는 매우 특이한 생김새를 가지고 있다. 육각형 본체에 스매셔처럼 검은색 테두리가 있으며 소형 트랩 총구 3개, Demolisher 미니언 생성기가 3개 있다. 또한 탱크 상단에는 조종 가능한 작은 트리플렛 총구가 있다. 그닥 특별하다 할 성능은 없지만 오버디자인이라고 불릴 정도로 파격적인 디자인을 내세운 탱크여서 돋보이는 특이 케이스이다.
루트: Trapper > Tri-Trapper > Auto-Tri-Trapper > Mini Demolisher

Mini Guardian
diep.io Guardian의 플레이어블 버전. 가디안을 소형화 시킨 별반 다를 것 없어보이는 탱크지만, 보통 스왐 드론이 지속적으로 생성됨과 동시에 소멸하는 것을 반복한다면 Mini Guardian은 일정량만큼 스왐 드론을 생성한뒤 유지시킨 다음, 일정 시간이 지나면 그때 스폰된 드론이 같이 리젠되는 방식이다. 기존 방법과 달리 스왐 드론이 지속적으로 소멸이 되지 않기에 드론을 보낼 수 있는 길이가 사거리 내에서 한정되있지 않음과 동시에 공격받은 드론의 물량을 한꺼번에 채워줌으로서 공격과 방어 모두 특화되있는 탱크이다.
루트: Director > Cruiser > Gunner Cruiser > Mini Guardian

Mini Applicus
Mini Orangicus에 이은 과일 보스 시리즈 축소판 2탄. Twin-3에 Acid 오토 포탑이 얹혀져 있는 탱크로 Applicus와 매우 흡사한 모습을 띤다. Mini Orangicus와 달리 이쪽은 대미지에 특화되있는 탱크이며 사거리에 못 미쳐서 죽이지 못한 탱크를 독성 패시브가 있는 스나이퍼 탄으로 뒤끝 없이 처리를 해주는 탱크. 사용 난이도야 칠러 포탑이 얹힌 Mini orangicus가 더 쉽겠지만 대미지에 특화된 만큼 상대만 잘 유인해서 잡을 수만 있다면 여러모로 좋게 쓸 수 있는 탱크다.
루트: Sniper > Acid > (티어 없음) > Mini Applicus

ES-0
EK-0, EQ-0과 같이 에그를 베이스로 하는 보스의 후속작인 ES-X의 초기형이다. 오토 탱크를 기반으로 탱크 위에 오토 포탑이 하나 더 얹혀져 있으며, 추가로 4개의 스왐 생성기가 짝을 이루고 있는 형태이다. 이 탱크의 특징으로는 사거리가 다른 탱크에 비해 무척 긴 사거리를 가지고 있다는 것이 주 특징이며, 무엇보다도 EK-0을 모든 면에서 압도한다는 정신 나간 성능을 가지고 있다는 것 또한 주목 받고 있다. ES-1과 EK-1이 1대1로 붙었을때 ES-1이 압살함에 따른 고증일지도 모른다는 말 또한 커뮤니티에 나오고 있어, 미니 보스 중에서도 최상위 티어를 노리는 새로운 유망주가 되었다.
루트: Auto-2 > Auto-3 > Auto Tank > ES-0

Militia
이루어질 수 없을 것만 같았던 아미 센트리즈 실사화를 이 탱크로 하여금 이루어낸 성과물이다. 디자인은 War Pod에 사다리꼴 4개가 달린 디자인이지만 아이러니하게도 팩토리에서 업그레이드하는 탱크이다. Penultimate Multiwool과 마찬가지로 원형에서 1티어씩 낮춘 아미 센트리즈를 스폰하는 탱크이며, 특히 그중 하나인 아미 카스케이더의 스왐을 조종할 수 있다는 것이 포인트인 탱크이다. 아무래도 아미 센트리즈 자체가 서로 다른 구성으로 균형 잡힌 팀을 구성하는 보스였기에 여기서도 그 화력을 잃지 않았다는 것을 증명해내는 밸런스 잡힌 탱크이다.
루트: Director > Spanwer > Factory > Militia

Mini Summoner
몇번의 시도가 있었음에도 불구하고 전부 거절 당한 뒤 결국 출시된 비운의 탱크이다. 하지만 그 사이에 탱크 능력치의 평가가 급격하게 상향평준화가 된만큼 초기의 아이디어와는 차원이 다른 능력을 가지고 태어났는데, 네크로멘서보다 10배는 빠른 리젠 속도에 리로드 스탯을 풀로 찍을 시 네크로멘서를 뛰어넘는 드론 개수를 가지게 됨으로서 그야말로 완벽한 상위호환 능력치를 가지고 들어온 탱크이다. 드론 자체의 크기가 작다는 단점이 존재하지만 앞서 말한 장점들이 단점을 전부 상쇄하고도 남기 때문에 크래셔가 많은 펜타곤 네스트에서도 활약할 수 있는 몇 안되는 탱크이다.
루트: Director > Underseer > Necromancer > Mini summoner

6. 센트리/크래셔

전작의 모든 센트리와 크래셔가 모두 있으며 나누어지는 크러셔 총구달린 크래셔 등도 있다.
Woomy-arras.io/크래셔 및 센트리 문서 참조

7. AI의 행동규칙

1. 평소에는 가만히 있다가 자신과 적대적인 관계에 있는 것이 일정 범위 내로 들어오면 그 방향으로 나아가며 공격한다.
2. 상대가 이동하는 방향으로 즉시 총구를 돌리는 것으로 인해 살아 도망치기가 어렵다.
3. 상대가 매우 가까이 오면 뒷걸음질친다.[46] 자신의 체력이 반 정도 깎였을 때에도 이런다.[47]
AI가 맵에 보이는 특성과 시야에 들어와야 공격하는 특징을 이용해서 파괴계로 위치를 대강 파악해 양학하며 점수를 따는 법도 있다.

크래셔/센트리: 자신의 체력과 무관하게 무작정 달려든다.

보스: 일부 보스는 AI 탱크의 4번째 행동을 하기도 하나 보통은 그냥 돌격하며, 플레이어가 가까이 오든 말든 신경쓰지 않는다.

8. 오류 탱크?

Woomy Arras.io를 플레이하다 보면 종종 이상하게 생긴 탱크를 볼 수 있다.

파일:Woomy-Arras.io - Whale 2020-08-05 오전 10_14_28.jpg
이 탱크는 직사각형 모양의 밑은 하늘색, 그 위는 노란색과 연두색이 뒤섞여있고, 검정색 도트가 조금씩 흩어져 있는 모습을 하고있다. 흰색, 검정색, 연두색이 뒤섞인 것도 있다. 이 탱크는 스매셔류 탱크와 비슷하게 빙글빙글 회전하며 돌진한다. 또한 피통이 아주 크다.

이 탱크는 AI이기 때문에 직접 플레이 할 수도 없고, 진화표에도 없다.

사실 이 탱크는 제작자가 만든 베타 테스터 전용 탱크인데,가끔씩 taste the rainbow도 나온다.
생긴 것으로 보면 제작자가 미싱노를 노리고 만든 듯 하다.[48]

그리고 해당 사진에 나와 있는 탱크는 스매셔류에서 100분의 1 확률로 60레벨 탱크로 만날 수 있다.

9. 시스템 탱크

도미네이터가 diep.io에 있는게 다 나오며, 추가로 오토 도미네이터, 스팀롤러 도미네이터, 크로켓(crockett) 도미네이터, 스워머 도미네이터가 추가되었다.
그리고 여기에는 아레나 클로저의 종류가 여러가지가 있다! 일반적인 아레나 클로저부터 아레나 서머너처럼 드론이 나가는 것도 있고, 독 총알을 쏘는경우도 있다..[49]
심지어 빙글빙글 돌아가며 엄청 빠른 속도로 돌진해 죽이는 도넛모양인 hot wheel도 있다. 그 외에도 말그대로 아레나 클로저 펜타 버전인 펜타 클로저, 몸통에 비해 총구가 지나치게 작지만 연사력과 집탄력이 엄청난 Big chungus 등이 있다.

여기서는 무적이든 아니든 한방컷이다.

10. 여담

  • 가끔식 제작자들이 맵 주위를 돌아 다닌다.[50] 후원자 혹은 일부 유저들과 운영진간 유착, 친목질 정황이 있다. FFA에서 1, 2위가 뻔히 티밍을 하는데도 묵인한다거나 정작 연줄없는 일반 유저가 1위 유저를 역상성 탱크로 제압한다 싶으면 특정유저 추노질 금지라는 룰[51]의 명목으로 밴을 남용한다.
  • 특정 닉네임을 쓰면 색상이 바뀌는 이스터에그가 있다. 4NAX는 연한 붉은색(점수판 배경은 하얀색), Trans Rights는 보라색,Dangerous는 노란색, Silvy는 시안, 검은색은 운영자들만 사용 가능, 진한 붉은색은 Hellcat 전용.


[1] 구 버전 백업본 [2] cx 도메인 한정 백업본 방치 중 [3] 드론/호밍을 사용하는 탱크들의 드론/호밍 산개, 프레데터의 줌인 등. [4] 킬을 딸 수 있다 [5] 반동이 쎄고, 대미지도 쎄서 도망가고, 딜 넣는데 좋다. [6] 로그 펠리세이드류를 쉽게 잡을 수 있다. 미니언은 플레일을 양옆으로 움직이면서 없애면 된다. [특수기능] 이 탱크를 쓸 경우 a.i 보스나 장애물이 절대 플레이어를 알아볼수 없으며 혼자 잡을수 있는 범위가 넓다. (단, A.I. 탱크들은 알아본다) VPN끼리 뭉칠경우 게임이 금방 끝난다. [8] sunburnt 도형이다. [9] 없는것처럼 보이지만 진짜로 있다!! [10] 탱크 업그레이드가 45레벨에서 한 단계 추가된 60레벨까지 있다. [11] 동상, 독, 화상 효과가 있는 탱크가 있는가 하면 a.i 가 인지할수 없게 만든 탱크같이 특수 탱크들도 있다. [12] 탱크 제작자들이 가끔씩 재미용 탱크도 만들어 내는데, 대표적으로 봉커에 달려있는 Trap Guard의 총구가 서로 역할이 바뀐 Copenhagen(게임 삭제의 영향을 받아 사라졌었으나 2번째 백업 서버에서 다시 부활하였다.)이나 랜서가 미친듯이 돌아가는 Hatchet, Scramjet 를 심하게 비틀어 놓은 SEKREHMJEHTH(읽어보면 Scramjet 처럼 들린다), 탱크 위의 보조 총구 7개가 겹겹이 쌓인 Recursion 등 재밌는 탱크들도 나온다. 또 랜서 창이 갈라지고 다른 대포가 달린 탱크도 있다. [13] 그래도 크기에 비해 매우 아프다 [14] 대략 한발에 40~60개에다 4초정도 지나면 200개가 넘는 지뢰를 깔 수 있다. [15] 하지만 어느새부터 Matchlock의 사기성이 알려지기 시작하며 트롤이나 청정수들이 이 탱크를 남용하기 시작했고, 옛날 Apidae의 이미지만큼 인식이 안좋아졌다. 다행히 총탄스탯 몰빵이 Matchlock에게 가장 좋은 스탯이라는 건 아직 모르는 것 같다 [16] Flamethrower의 높은 DPS로 방어하며 지뢰를 깔고다니는 탱크. 팀전에서는 그럭저럭 좋은 탱크지만, 팀전이 사라졌으므로(...) Auto-flamethrower만큼 쓸데없는 탱크가 되어버렸다. [17] 드론과 Flamethrower를 같이 쓰는데, Flamethrower의 약점인 드론을 쓸 수 있어 컨트롤만 조금 있으면 밸런스가 잘 맞는 좋은 탱크가 될 것이다. [18] 네크로멘서류 외 탱크로는 특이한 네모 몸체를 가지고 있으며, 양옆에는 Flamethrower, 앞에는 머신건 총구가 달려있다. 머신건이 은근히 중거리전에 좋고 화력도 너무 딸리지 않아 의외로 쓰기 좋다. [19] Hellfire와 비슷하게 중장거리 전투를 커버해주는 탱크를 Flamethrower의 DPS와 합친 탱크. Hellfire와 다른 점이라면 Gunner를 장착해서 전방 화력이 더 높아진 대신 Flamethrower총구가 더 뒤로 가있어서 필요할 때 조금 더 쓰기 힘들다. [20] 위에 오토포탑 하나 달랑 얺혀놓은 Flamethrower로, 매우 쓸데없다. Flamethrowerception으로 만들어서 Flamethrower 오토포탑을 하나 더 얺혀줘도 시원찮은데 자동발사로 조준도 안되는 위에 얺어진 오토포탑은 정말 쓸데없다. [21] 스파이크 총알을 갖는 탱크는 sonic도 있으나 스파이크가 엄청 커서 맞추기는 쉽지만 대미지가 약간 약하고 총알 속도가 느리므로 호구가 된다. Sonic으로 업그레이드하려면 pounder>destroyer>descend>sonic이다. [22] 그리스 신화의 헤카테 여신은 머리가 세개이다. [23] 재장전, 이속, DPS [24] 탄 한방이 훨씬 더 아프다. [25] 총알이 발사된후 가속이 붙는다. 멀리 있는 적에게 더 많은 대미지가 들어가지만 총탄 가속때문에 맞추기가 더럽게 힘들다. [26] 위에 오토포탑이 하나 추가되는데, 장거리 사격을 해야하는 Oscilloscope에게 시야가 Bonker수준의 오토 포탑은 쓸데없음의 최악이다. [27] 우클릭을 누르면 마우스 커서 위치로 시야가 이동된다. [28] Engineer에서 업그레이드되는데 총알 뿐 아니라 드론도 쏘는 블록을 쏘는 탱크들은 Migrator에서 설명한다 [29] 느린 재장전, 같은 탄 대미지, 넓은 시야 [30] 빠른 재장전, 약해진 탄 대미지, 좁은 시야 [31] 같은 재장전, 같은 탄 대미지, 같은 시야 [32] 느린 재장전, 높아진 탄 대미지, 좁은 시야 [33] 오히려 부메랑이 귀도가 예측이 더 힘들어 적은 콩알탄과 부메랑 다 맞고 죽는다. [34] 또다른 버전으로는 Emitter 라는 탱크가 있다. 이 경우는 매우 먼 거리를 점프로 빠르고 강하게 주파한다. 어느 정도냐면, Annoyance의 작은 체구와 점프 능력을 써서 대각선으로 배치된 벽을 뚫으려 해도 안 뚫리는 경우가 대부분인 반면, 에미터는 대부분 뚫고 지나간다! 그리하여 궁지에 몰렸을때 빠르게 점프로 지나가버리면 적은 어리둥절해 한다. [35] 2차 대전 말기에 독일군이 설계한 이상하게 생긴 비행기다. Triebflügel jäger [36] 다만 꾹 누르고 있어야 바뀐 채로 돌아간다.꾹 누르지 않으면 우측키를 누르지 않은것으로 판정이 나기 때문에 원래 방향으로 돌아간다. [37] 나오는 배틀쉽이 너무 약해서 취소선이 맞는 얘기기는 하다. [38] 보통 기본 총탄에 연사속도가 빠른경우 머신건처럼 총구 끝부분으로 갈수록 넓게 표현하기 때문인듯 하다. 배틀쉽 미니드론 총구는 끝쪽으로 갈수록 좁아지므로 끝이 좁은 총구에서 끝이 넓어진 짧은 기본 총구처럼 보인다. [39] 이 탱크는 뒷쪽 두개의 미니드론 총구에서 나오는 드론은 조종 불가. [40] 대강 1~3초쯤 걸린다. [41] 1번 발사 시 가시가 5개씩 나온다. [bar] bar는 Testbed로 전환되었었으나... 게임 삭제 이후 옛날 버전으로 복구가 되면서 bar가 tesbed로 전환되기 전으로 돌아왔다.... [43] 여기서 oxyrrhexis로 진화할수 있다. [44] 삭제와 복구를 수차례 반복했던 탱크이나 최종적으로 2022년 6월 29일 업데이트로 재등장하였다. [45] 우리가 아는 스왐 드론을 쏘는 배틀쉽 이전의 3티어 탱크이다. [46] 이는 랜서와 스매셔류의 공격을 방지한다.플레이어 입장에서는 매우 짜증난다. 멀어지기 시작하며 바로 태세전환해서 쫒아온다. [47] 그러나 몸빵형 AI는 이러지 않는다. [48] 사실 미싱노라는 이름의 탱크( 미싱노는 그 흰색 검정 연두색이 섞인거다.)는 따로 있고, 얘의 이름은 '4.4'다. [49] Absolute cyanide [50] 제작자들은 닉네임 색상이 다르고 괴상하게 생긴 탱크들을 몰고 다닌다.반투명이라든지 무지개색이라든지... 보통 무적이고 자신도 대미지를 주지 않는다.Soviet Nuke Launcher이라는 놈도 있었다. [51] 해당 1위 유저가 모니터링중인 운영자와 친한 천룡인이라면 일반인들은 얌전히 점수 조공이나 하라는 명백한 독소조항이다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r542에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r542 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)