최근 수정 시각 : 2023-12-16 17:40:16

Thaumcraft 4

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1. 개요2. 역사3. 시작하기에 앞서
3.1. 추가되는 바이옴과 구조물들3.2. 추가되는 몹들
3.2.1. 미니보스3.2.2. 보스
3.3. 위상
3.3.1. Thaumcraft3.3.2. Forbidden Magic3.3.3. Magic Bees3.3.4. GregTech 53.3.5. Avaritia
3.4. 노드와 비스
3.4.1. 노드 통전화
3.5. 완드
3.5.1. 포커스3.5.2. 완드 코어3.5.3. 스태프 코어3.5.4. 완드 캡
3.6. 연금술3.7. 인퓨전3.8. 골렘3.9. 워프3.10. 엘드리치
3.10.1. 아우터 랜드
3.10.1.1. 보스
4. 팁5. 모드 호환성6. 애드온
6.1. Arcane Engineering6.2. Automagy6.3. Electro-Magic Tool6.4. Ex Astris6.5. Forbidden Magic6.6. Magic Bees6.7. Nodal Mechanics6.8. Tainted Magic6.9. Technomancy6.10. Thaumaturgical Knowledge6.11. Thaumcraft Inventory Scanning6.12. Thaumcraft NEI Plugin6.13. Thaumcraft Node Tracker6.14. Thaumic Dyes6.15. Thaumic Energistics6.16. Thaumic Exploration6.17. Thaumic Horizon6.18. Thaumic Tinkerer6.19. Witching Gadgets

1. 개요

마인크래프트 1.6 ~ 1.7.10 버전에 대응되는 Thaumcraft 4.x 버전의 정보를 분리한 문서이다. 1.7.10 기준 최신버전인 4.2.3.5를 작성 기준으로 한다.

2. 역사

1.6.2에서 Thaumcraft 4로 업그레이드 되었지만, 1.6.4 전용으로 새로 4.1로 업그레이드 되었다. 1.7.10에서는 4.2로 업데이트 되었다. 겨우 0.1이 올라갈때마다 시스템을 하나씩 뒤집어 엎는다. 하지만 버그 수정은 나중 일

기존 4에서의 위상을 얻는 방식은 4.1도 동일하지만, 연구 방식을 또 갈아엎었다. 기존의 룬 연결 연구방식과 같이 속성 포인트를 소모하는건 같지만 기존이 해당 속성이 부여된 룬을 옮겨 연결하는 방식이였더라면, 새로운 속성 간 연결 연구방식은 속성마다의 조합과 상호 연결이 맞는가에 판가름나기에 기존의 편향적인 원소 소모의 단점을 보완하면서 사고방식을 새롭게 한 연구방식이다. 게다가 룬 연결 연구방식에서는 가끔 연결이 불가능할 정도로 긴 간격의 연구노트가 나오는 점을 아예 없애버렸다.[1] 하지만 많은 사람들이 불만을 토로하기도 하는데 가장 큰 이유는 중간다리 역할을 할 속성포인트가 매우 부족하다는 것이다. 예를들면 Victus 나 Instrumentum, Motus 같은 경우는 심심하면 리서치에 튀어나오거나 혹은 징검다리로 필요한데 Thaumcraft 하나만 달랑 설치하면 모든 아이템을 스캔해도 얻는 위상은 한계가 있기 때문. 속성 포인트도 전부 소모하면 분석 테이블에서 아이템을 매우 많이 분해해야 한다. 물룬 속성의 조합방식을 최대로 살린 연구방식은 자체는 괜찮은 아이디어에 적당한 난이도를 가지고 있지만 속성 포인트를 좀더 여유롭게 얻는 방법이 있어야 한다는 의견도 많이 있다.

1.7.2로 업데이트하면서 몇몇 아이템이 사라지고 또 새로 추가되었다. Granum[2]이나 Saxum[3] 같은 왜 있는지도 모르는 위상들도 사라지고 몇몇 복합속성의 조합이 바뀌었다. 1.6.4때부터 있었던 결계 갑옷도 같은 제작자가 만든 Bauble 시스템[4]으로 탈바꿈되면서 결계 장신구가 되었다. 갑옷이 아니라 결계로 몸을 보호하는 방식. 오라노드 두개가 가까이 있으면 큰 노드가 작은 노드를 잡아먹는(...) 시스템이 추가되었다. 이를 막기위한 노드 스테빌라이저를 만들어야한다. Advanced Node Stabilizer를 이용하면 특정 노드가 다른 노드를 흡수하는건 허용하고 흡수당하는건 막는 것도 가능. 즉, 특정 노드에 여러 노드를 왕창 흡수시켜 거대한 단일 노드를 만들 수도 있다. Node stabilizer의 보호를 받는 노드는 회복량이 절반으로 감소하고, Advanced Node Stabilizer에 들어있는 노드는 아예 회복되지 않으니 꼭 필요한 경우에만 사용하자.

연구가 완료된 연구노트를 종이와 잉크, 약간의 속성 포인트를 소모해서 복사할 수 있게 되어서 멀티에서 다른 유저들에게 공유사실 판매할 수 있게 되었다.

1.7.10으로 업데이트 되면서 왜곡(Warp, 워프)이라는 것이 추가되었다.망했어요 기존에 있던 연구와 새로 생긴 연구들 중 일부가 금지된 지식이라는 것으로 지정되고, 그를 연구하거나 관련된 아이템을 만들면 왜곡이 점점 쌓이게 된다. 얼마 쌓이지 않은 상태에서는 시야가 잠깐 흐려지는 정도지만, 많이 쌓이게 되면 여러 가지 귀찮은 디버프가 쌓이고, 이계의 수호자(엘드리치 가디언) 이라는 몬스터가 소환되어 공격한다. 체력은 60에 공격력은 8, 장거리에선 위더 디버프를 거는 구체를 발사한다. 초반에는 뜨면 사실상 거의 끔살 확정이긴 하지만. 애초에 초반에 연구만 다 뚫은게 아니면 볼일이 없고, 사우믹 전투 갑주에 다이아칼만 있으면 그저 호구로 변한다. 거기에 팅커러의 오소매틱 인챈트 테이블까지 사용하여 극한 인챈트를 하면 그냥 진짜 호구. 그때 가면 아예 거의 모든 데미지가 안들어 와서 거의 모든 몬스터를 안정적으로 때려패 죽일 수 있다.

왜곡의 종류에는 일시적인 왜곡, 일반 왜곡, 영구적인 왜곡이 있다. 영구적인 왜곡은 금지된 지식을 연구하는 것으로만 얻을 수 있고 일반적인 방법으로는 절대 없앨 수 없다. 일반 왜곡은 금지된 지식을 연구하거나 그 지식과 관련된 물건을 만들면 얻게 되며, 비누를 사용하면 낮은 확률로 없어진다. 하지만 해로운 효과를 주는 워프를 지우는 것이니 상당히 비싸다. 일시적인 왜곡은 좀비 뇌같은 것을 먹거나 왜곡을 가하는 공격 을 받게 되면 얻게 되며, 시간이 지나면 자연적으로 사라지고 비누를 사용하면 한번에 다 사라진다. 다만 일시적인 왜곡을 많이 쌓아놓고 그냥 방치하면 일부가 일반 왜곡으로 바뀌어서 성가신 존재가 될 수 있다. config에서 왜곡 관련 매커니즘을 끌 수 있지만, 왜곡을 사용하지 않도록 하는 옵션은 제작자가 직접 쪼다 모드(wuss mode)라고 부르고 있다. 모드를 커스터마이즈하는 여러분은 쪼다입니다! 이 때문에, 왜곡 패치가 좋니 나쁘니 말이 많은 상황이지만 일단 제작자는 현재 상황을 바꿀 생각은 없는 듯 하다. 그리고 애초에 위에 서술했듯이 만들기 쉬운 전투갑주에 조금의 노력만 하면 얻는 사우믹 팅커러 모드의 오소매틱 인챈트 테이블만 있어도 모든 디버프를 무시해도 상관이 없다. 정말로. 그리고 애초에 이계의 탭을 열려면 워프를 극한까지 찍어야 하므로, 결국 워프는 지우지 않는게 좋다.

왜곡이 처음 나왔을 때는 거의 무해함이라는 연구를 하나만 했는데도 환청이 들릴 정도로 굉장히 왜곡의 강도가 강했고아니 분명 무해하다며!, 왜곡의 효과를 일시적으로 막는 방법만 있었지 제거하는 방법은 명령어 외에는 전혀 없었으며, 따라서 왜곡은 계속해서 남아서 끈질기고 짜증날 정도로 플레이어를 괴롭혔다. 이후 몇 번의 패치를 통해서 왜곡의 강도가 꽤 줄어들었으며, 영구적인 왜곡 말고는 모두 제거할 수 있게 아이템을 추가하였고, 또 왜곡 관련 매커니즘을 손대지 않은 채로 오랫동안 지날 경우 강도가 점점 줄어들도록 하였다.[5]

3. 시작하기에 앞서

Thaumcraft는 기본적으로 한글 번역을 지원한다. 꽤 정확하게 번역된 편이니 < 사우모노미콘>만 있다면 많은 정보를 쉽게 얻을 수 있다. 단, 애드온은 번역이 되지 않을 수 있으니 주의.
또한 글자가 굴림체로 나와서 특정 해상도에선 위상의 숫자같은 작은 글자는 깨져보일 수도 있다.
추신:번역은 사움크래프트 인게임 버전으로 했습니다

3.1. 추가되는 바이옴과 구조물들

파일:external/ftbwiki.org/300px-Eerie.png
  • Eerie : 엘드리치 제단, 흑요석 토템, 위습 스포너, 사움크래프트 던전[6] 등 불길한(Sinister) 노드가 있는 지형에 형성되는 바이옴이다. 바이옴에 대한 특징이라면 잔디 색이 검게 변하므로 보기에 좋지 않으며, Eerie 바이옴에서는 밝기 7 이하에서 공격받으면 몸집이 커지는 Furious Zombie가 소환된다.

파일:external/ftbwiki.org/300px-Tainted_Lands.png
  • Taint : 골칫덩이 바이옴이다. 오염된 바이옴이며, 청크 로딩이 될 때 오염지대를 점차 뻗어나간다. 이 지역에 오래 있다 보면, 테인트 감기 및 감염에 걸리게 되어 체력이 달게된다. 더군다나 주민, 동물, 크리퍼 할 것 없이 이 곳에 발을 들이면 똑같이 대미지를 입는데, 사망시 일정확률로 감염된 몬스터가 되어 플레이어를 공격한다. 사실상 베이직 사움이나 사우믹 팅커러만을 얹은 사움을 한다면 실질적으로 가볼 일이 없으니 포비든 매직, 테인티드 매직 등의 애드온을 사용할 시 중요한 파밍 장소가 된다. 때때로 이 바이옴에서 테인트 텐타클, 테인트 하이브 등 위험한 몹들이 소환되기도 하는데, 전투 장비도 없이 출입하는 것은 죽어달라고 하기까진 아니지만, 위험한 단계이다. 물론 사우믹 포트리스 갑옷 - 사우믹 전투 갑옷에 다이아 도끼만 나와도 순식간에 털 수 있는 곳이 테인트 지형이다. 이 바이옴은 실버우드속에 있는 퓨어노드 또는 천상의 꽃이 필요하며, 그것들이 설사 있다 하더라도 바이옴을 한바퀴 둘러서 설치해야 되는 번거로움이 있기 때문에, 이 바이옴이 근처에 있다면 아예 멀리 나가서 사는 것도 방법이다. 포커스:태초의 힘을 사용할때 생기기도 한다!

파일:external/ftbwiki.org/300px-Magical_Forest.png
  • Magical Forest : 푸른 빛이 감도는 연두색 잔디색의 바이옴. 사움러들에게는 필수적인 재료를 쉽게 얻을 수 있는 바이옴이기도 하다. 물론, 몹도 신비한만큼이나 출몰하기 때문에, 밤에는 몸조심을 해야한다. 이 바이옴에서는 실버 우드그레이트 우드 그리고 그레이트우드 뺨치는 키의 거대한 참나무가 형성되고, 나무들마다 확률적으로 마나 콩이 붙어있다. 이 마나 콩을 먹으면 플레이어에게 좋은 효과나 사움크래프트 연구를 도와주기도 하지만, 한방에 주님곁으로 보내는 마나 콩도 있기 때문에 복용에는 신경써야한다. 마나 콩은 이 바이옴에서만 자랄 수 있으며 적당한 교배[7]를 통해 비싼 위상들을 무제한 공급받을 수 있다!
이 외에도 수은 꽃이나 어지럼증 버섯 등 사움크래프트 연구에 필요한 것들이 많이 있는 바이옴이다. 팅커스를 한다면 웃음이 2배로 나는데, 이끼 낀 조약돌이 스폰되는 바이옴이다.(!)[8][9]

3.2. 추가되는 몹들

파일:external/ftbwiki.org/256px-Mob_Pech_Forager.png 파일:external/ftbwiki.org/256px-Mob_Pech_Sniper.png 파일:external/ftbwiki.org/256px-Mob_Pech_Mage.png
  • Pech : Magical Forest 바이옴에서 스폰되는 중립형 몬스터. 이들은 주변에 탐욕 위상을 가진 물건은 다 쓸어담는 성질이 있다.물건을 어느정도 줍게되면 펙은 거래가 가능한 상태가 되지만 이 상태로 시간이 지나면 거래를 끊는다. 펙은 3가지 직업이 있는데, 각 직업마다 거래 품목이 다르다. 각종 도구를 들고 다니는 노동자 펙, 한쪽 눈에 안대를 하고 무기를 들고 다니는 전사 펙, 그리고 보라색 계열 옷을 입고 완드를 들고 있는 마법사 펙이 있다. 공통적으로 던전 보상이나 포션 등을 취급하며, 노동자 펙은 실버우드 묘목을, 마법사 펙은 포커스:펙의 저주를 판매한다. 아무리 중립이라곤 해도 몬스터로 취급되는지라 난이도를 피스풀로 변경하면 월드에서 사라진다.[10][11] 플레이어가 멀리 떠날 경우에도 네임드가 아니라면 디스폰되므로 주의. 만약 펙을 많이 발견해서 희귀템을 모으고 싶은 유저라면, 사움크래프트 애드온의 스포너류 아이템을 사용할 수도 있고 엑스트라 유틸리티의 저주받은 흙으로 저 바이옴을 도배해도 괜찮다. 죽일 경우 마나 콩과 동전, 지식의 조각을 드랍하며, 마법사 펙 한정 드물게 포커스:펙의 저주를 드랍한다.

파일:external/ftbwiki.org/256px-Mob_Angry_Zombie_%28Thaumcraft_4%29.png
  • Angry Zombie, Furious Zombie : 바닐라의 좀비의 강화판 정도라고 보면 된다. 눈이 붉은색이며, 그 외에는 일반 좀비와 거의 비슷한 외관을 하고 있다. 드물지만 주민 좀비나 아기 좀비 버전도 존재. 보통 바이옴에서도 가끔 등장하지만, 특히 마법과 관련된 바이옴에서는 더 자주 스폰된다. Furious Zombie는 시니스터 노드로부터 마치 몹 스포너처럼 소환된다. Angry Zombie 보다 훨씬 더 강하고 체력이 높은데다 맞을수록 몸집이 거대해진다. 드랍은 좀비와 동일하게 썩은 고기와 좀비 뇌를 드랍한다.

파일:external/ftbwiki.org/256px-Mob_Thaumic_Slime.png
  • Thaumic Slime : 보라색을 띤 슬라임. 연금술을 하다가 흘린 액체 플럭스가 많으면 스폰되곤 하며, 테인트 바이옴의 액체 플럭스에서 스폰되는 일도 많다. 보통 슬라임처럼 죽이면 작은 사이즈로 분열하며, 최소 사이즈의 슬라임을 죽이면 테인트 구를 드랍한다, 다만 이쪽은 테인트를 먹고 몸집이 다시 커지기도 한다. 플럭스를 오래 놔뒀다간 보기 좋지 않은것 외에도 이런 문제점이 많으니까 제대로 치우도록 하자.

파일:external/ftbwiki.org/Block_Ethereal_Familiar_%28Preacantatio%29.png
  • Wisp : 오버월드의 위습 던전 또는 지옥에서 스폰된다. 자유자재로 공중을 날아다니면서 원거리에서 플레이어에게 전기 공격을 가하기 때문에 근접 무기 보다는 완드 포커스 등을 사용하여 공격하는 것을 추천한다. 속성이 정해져 있으며 죽을 때 해당하는 속성의 에센스를 드랍한다.

3.2.1. 미니보스

간단히 말하면 네임드 몬스터라고 할 수 있다. 플레이어에게 적대적인 몹의 변종으로 드물게 스폰되는데, 공통적으로 높은 체력과 공격력을 가지고 있으며, 다음 버프 중 하나를 가지고 있다.[12]
  • Armored : 높은 방어력을 지닌다.
  • Bold : 이동속도 및 공격속도가 더 빠르다.
  • Firery : 적에게 불을 붙인다.
  • Grim : 적에게 위더 디버프를 건다.
  • Infested : 피격시 테인트 거미를 주위에 소환한다.
  • Mighty : 공격력이 매우 높다.
  • Sickly : 적에게 허기 디버프를 건다.
  • Spined : 피격시 반사 데미지를 입힌다.[13]
  • Tainted : 적에게 플럭스 감기 디버프를 건다.
  • Undying : 빠른 속도로 체력을 회복한다.
  • Vampiric : 적의 체력을 흡수한다.
  • Venomous : 적에게 독 디버프를 건다.
  • Warded : 루닉 결계를 추가로 가지고 있다.
  • Warped : 일시적 워프를 준다.
몹의 이름은 위의 버프 접두사+몹의 이름 형태로 지어진다.(예: Mighty Spider, Warded Furious Zombie 등) 잡으면 기본 몹이 드랍템에 더해 보물 주머니를 드랍한다. 마우스 우클릭으로 열면 금화, 경험치 병, 지식의 조각 등의 아이템, 장비나 도구, 물약, 재료 아이템 등을 얻을 수 있다.

3.2.2. 보스

Thaumcraft의 보스몹들은 몇가지 특징을 가진다.
  • 바닐라 보스몹과 마찬가지로 출현시 보스바가 상단에 표시된다.
  • 25를 넘는 강한 데미지를 받으면 그 이상의 데미지는 모조리 무시하며, 강력한 공격에 격노했다는 메시지와 함께 굉장히 빠른 체력회복과 강력한 데미지 버프를 가지게 된다.[14] 심지어 /kill 명령어도 무시한다.
  • 일부 보스몹은 미니보스와 같이 랜덤한 버프를 100% 확률로 가지고 생성된다.
  • 자연적인 체력 회복을 가진다. 1초에 1씩 회복된다.

보스몹의 종류는 다음과 같다.
  • 엘드리치 수호자
  • 엘드리치 골렘
  • 크림슨 고위 성직자
  • 거대 테인타클

여담으로 이들은 Thaumcraft 6에서도 추가되지만, 엘드리치 월드가 없어 사실상 더미 데이터인 상황이다.

3.3. 위상

모든 물체들과 생물들은 위상이라 알려진 신비로운 원소들로 엮여 있습니다. 위상들은 물체의 구성원리를 담고 있습니다. 아주 단순한 돌도 Terra란 위상을 갖고 있으며 돌보다 훨씬 복잡한, 이를테면 나무나 생명체들 또한 다양한 위상들을 제각각 포함하고 있습니다. 위상은 약 50종류가 있는것으로 알려졌으며, 현재도 계속해서 새로운 위상이 발견되고 있습니다. 위상은 태초의 위상복합위상으로 구분되어집니다. 태초의 위상에는 Aer(공기), Terra(대지), Ignis(불), Aqua (물), Ordo(질서), Perditio (혼돈)의 총 6종류가 있으며 이것들은 다른 위상의 기본 재료가 되는 위상입니다. 복합위상은 이름 그대로 두가지 위상이 합성된 것입니다. 가장 단순한 것은 태초의 위상 두가지로 만들 수 있지만 복합위상끼리 합성해서 만드는 복잡한 복합위상 또한 존재합니다. 가장 단순한 복합위상으로는 Victus (생명)가 있으며 TerraAqua로 이루어져 있습니다. 아이템이 가지고 있는 위상을 알고싶다면 Shift키를 누른 채로 마우스를 아이템 위에 올려놓으면 됩니다. 하지만 이렇게 구성 위상을 보기 위해선 그 위상들이 알고 있는 위상이어야 하는데, 그 전까진 알 수 없는 위상으로 남아있게 됩니다.특수한 방법을 통해 물체로부터 추출돼서 정화된 위상은 비스(Vis)라고 부릅니다. 비스는 마법물품 제작에 들어가는 재료로도, 연구 과제로도 대단히 큰 가치를 지닙니다. 비스는 보통 완드에 저장하지만 액체상태로 저장하는 것 또한 가능합니다. 액체상태의 비스는 에센시아라 부릅니다.
-사우모노미콘에서 발췌

3.3.1. Thaumcraft

파일:thaumcraft_aspects.png
사움크래프트 4.2.2 버전에서의 위상조합법. 그 이전버전의 경우는 다르다
외울 필요는 없고 그냥 리서치 헬퍼나 기타 블로그에 넘치는 원소 조합법 보고 태초의 원소가 닿는 한도 까지 만들어 놓고 연구시작 하면 된다.
아이콘 이름 4.2 5이상
파일:external/ythri.github.io/aer.png Aer 공기 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/terra.png Terra 대지 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/ignis.png Ignis 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/aqua.png Aqua 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/ordo.png Ordo 질서 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/perditio.png Perditio 혼돈 태초의 위상 태초의 위상
파일:external/ythri.github.io/alienis.png Alienis 이질감,이계 어둠+공허 어둠+공허
파일:external/ythri.github.io/arbor.png Arbor 나무 공기+풀 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/auram.png Auram 오라 마법+공기 힘+공기
파일:external/ythri.github.io/bestia.png Bestia 짐승 움직임+생명 움직임+생명
파일:external/ythri.github.io/cognitio.png Cognitio 지식 불+영혼 불+영혼
파일:external/ythri.github.io/corpus.png Corpus 살점 짐승+죽음 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/exanimis.png Exanimis 언데드 죽음+움직임 죽음+움직임
파일:external/ythri.github.io/fabrico.png Fabrico 제작,공예 인간+도구 교환+도구
파일:external/ythri.github.io/fames.png Fames 배고픔 생명+공허 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/gelum.png Gelum 냉기 불+혼돈 불+혼돈
파일:external/ythri.github.io/herba.png Herba 식물 대지+생명 대지+생명
파일:external/ythri.github.io/humanus.png Humanus 인간 짐승+지식 영혼+생명
파일:external/ythri.github.io/instrumentum.png Instrumentum 도구 인간+질서 금속+힘
파일:external/ythri.github.io/iter.png Iter 여행 대지+움직임 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/limus.png Limus 슬라임 물+생명 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/lucrum.png Lucrum[*1] 탐욕 인간+배고픔 영혼+공허
파일:external/ythri.github.io/lux.png Lux 불+공기 불+공기
파일:external/ythri.github.io/machina.png Machina 기계 도구+움직임 도구+움직임
파일:external/ythri.github.io/messis.png Messis 작물 식물+인간 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/metallum.png Metallum 금속 결정+대지 대지+질서
파일:external/ythri.github.io/meto.png Meto 수확 도구+작물 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/mortuus.png Mortuus 죽음 혼돈+생명 물+혼돈
파일:external/ythri.github.io/motus.png Motus 움직임 공기+질서 공기+질서
파일:external/ythri.github.io/pannus.png Pannus 짐승+도구 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/perfodio.png Perfodio 채광 대지+인간 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/permutatio.png Permutatio 교환 질서+혼돈 질서+혼돈
파일:external/ythri.github.io/potentia.png Potentia 불+질서 불+질서
파일:external/ythri.github.io/praecantatio.png Praecantatio 마법 힘+공허 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/sano.png Sano 회복 질서+생명 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/sensus.png Sensus 감각 공기+영혼 공기+영혼
파일:external/ythri.github.io/spiritus.png Spiritus 영혼 죽음+생명 죽음+생명
파일:external/ythri.github.io/telum.png Telum[*2] 무기 불+도구 영혼+혼돈
파일:external/ythri.github.io/tempestas.png Tempestas 날씨 물+공기 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/tenebrae.png Tenebrae 어둠 빛+공허 빛+공허
파일:external/ythri.github.io/tutamen.png Tutamen[*3] 갑옷 대지+도구 대지+영혼
파일:external/ythri.github.io/vacuos.png Vacuos 공허 공기+혼돈 공기+혼돈
파일:external/ythri.github.io/venenum.png Venenum 물+혼돈 삭제됨
파일:external/ythri.github.io/victus.png Victus 생명 물+대지 물+대지
파일:external/ythri.github.io/vinculum.png Vinculum 구속 움직임+혼돈 움직임+혼돈
파일:external/ythri.github.io/vitium.png Vitium 테인트,오염 마법+혼돈 힘+혼돈
파일:external/ythri.github.io/vitreus.png Vitreus 결정,유리 대지+질서 공기+대지
파일:external/ythri.github.io/volatus.png Volatus 비행 공기+움직임 공기+움직임
Thaumcraft 5 이후 삭제된 위상은 표 배경을 분홍색으로 나타냈습니다.

[*1] 5버전 이상 Desiderium, 욕구 [*2] 5버전 이상 Aversio, 혐오감 [*3] 5버전 이상 Praemundio, 방어

3.3.2. Forbidden Magic

파일:external/ythri.github.io/desidia.png Desidia 나태 구속+영혼
파일:external/ythri.github.io/gula.png Gula 식탐 공허+배고픔
파일:external/ythri.github.io/infernus.png Infernus 지옥 불+마법
파일:external/ythri.github.io/invidia.png Invidia 질투 감각+배고픔
파일:external/ythri.github.io/ira.png Ira 분노 무기+불
파일:external/ythri.github.io/luxuria.png Luxuria 색욕 살점+배고픔
파일:external/ythri.github.io/superbia.png Superbia 자만 공허+비행

보면 알겠지만 7대 죄악이다.[15]
실제론 Ira는 이미지보다 조금 더 짙은 붉은 색이다.

3.3.3. Magic Bees

파일:external/ythri.github.io/tempus.png Tempus 시간 공허+질서

3.3.4. GregTech 5

파일:external/ythri.github.io/electrum.png Electrum 전기 힘+기계 힘+기계
파일:external/ythri.github.io/magneto.png Magneto 자기력 금속+여행 금속+여행
파일:external/ythri.github.io/nebrisum.png Nebrisum 치트적인[16] 채광+탐욕 채광+탐욕
파일:external/ythri.github.io/radio.png Radio 방사능 빛+힘 빛+힘
파일:external/ythri.github.io/stronito.png Stronito 멍청함 지식+혼돈 지식+혼돈
그레그테크 5버전(비공식 버전 포함)에서만 해당 위상들을 추가한다. 그레그테크 6 및 커뮤니티 에디션에는 없다.

3.3.5. Avaritia

파일:Avaritia_TCAspect_Terminus.png Terminus 게임의 끝[17] 탐욕+이계

3.4. 노드와 비스

오라는 세계 전체를 덮고 있는 에너지장으로, 그 기원은 아직 명확히 밝혀지지 않았습니다. 생명체의 생명에너지가 축적된 것이란 설도 있고, 전혀 다른 이계의 에너지가 흘러들어온 것이라는 설도 있는데, 오라는 오라 노드라 불리는 마법 에너지가 축적된 지점 주변을 두텁게 감싸고 있는 형태로 주로 발견되는것으로 보아 후자의 가설이 설득력을 얻고 있습니다. 각각의 오라 노드들은 담을 수 있는 마법 에너지의 최대량이 정해져 있으며 이 에너지는 위상의 형태로 표출됩니다. 보통은 태초의 위상으로 존재하지만, 희귀하긴 해도 복합위상의 형태로 존재하는 경우 또한 있습니다. 오라 노드의 위상들은 마법사가 완드를 통해 추출 할 수 있습니다. 이렇게 추출된 에너지는 비스(Vis)라고 부릅니다. 육안으로 거의 보이지 않는 오라 노드는 사우모미터의 렌즈로 좀 더 명확하게 보입니다.
중요: 노드에서 비스를 추출 할 때는 주의가 필요합니다. 노드에서 어느 한 종류의 위상이 완전히 추출되면, 그 위상 자체가 사라져버리거나 노드에 안좋은 영향을 끼칠 수 있습니다. 모든 위상들이 완전히 추출되면 노드가 사라져버릴 수 있습니다. 하지만 대부분의 노드는 빨려나간 위상을 천천히 회복하며 제대로 관리한다면 계속해서 필요한 만큼의 비스를 추출할 수 있습니다.
-사우모노미콘에서 발췌

파일:2016-01-24_14.29.03.png

파일:2016-01-24_14.29.15.png

크기가 큰 실버우드나 간혹 스폰되는 이계의 제단 중심에도 이 노드를 볼 수가 있다.

노드의 종류는 일반 노드,눈부신 노드,사악한 노드,탐욕스러운 노드,순수한 노드,불안정한 노드,감염된 노드가 있다.

일반 노드는 말그대로 아무런 특징도 없는 일반적인 노드이다.

눈부신 노드는 일반 노드와 비슷하지만 노드 비스의 회복속도가 일반 노드에 비해 빠르다.

사악한 노드는 옵시디언 토템이나 엘드리치 제단,사움크래프트 던전에서 볼 수 있으며 노드의 가운데가 매우 어둡다. 사악한 노드들은 공통적으로 암흑 위상과 죽음 위상을 포함하고 있다. 그리고 주변의 바이옴을 어두운 색으로 바꾼다. 게다가 주변에 격노한 좀비들을 소환한다.

탐욕스러운 노드는 노드 중에서 탐욕 위상을 공통적으로 포함하고 있는 노드이다. 이 노드는 주변의 블럭과 생명체를 빨아들인다. 지속적으로 빨아들이고 파괴하기 전까지는 일정한 범위 내의 블럭과 생명체를 전부 빨아들이므로 주의해야할 필요가 있다.[18] 노드가 블럭을 빨아들이는 속도는 그렇게 빠르지는 않지만, 주변에 플레이어나 생명체를 빨아들이는 흡인력은 꽤나 쎄기 때문에 주변에 가지 않는걸 추천한다.
빨려들어갈 경우에는 마구 휘둘리다가 사망하며, 이때 출력되는 메세지는 세계 밖으로 떨어졌다는 메세지가 나온다. 킵인벤토리를 키지 않았다면 모든 아이템이 탐욕스러운 노드에게 빨려들어가게 된다. 비행이 가능한 경우[19]에는 날아서 탈출할 수 있긴 하지만 일단 접촉해서 휘둘리는 상태라면 탈출은 불가능하다.
탐욕스러운 노드를 처리하거나 봉인하는 방법은 옵시디언으로 탐욕스러운 노드를 감싸서 아무것도 먹지 못하게 봉인만 하거나, 노드를 봉인하듯 옵시디언으로 노드를 감싸고 위에 우드슬랩을 붙인후, 등가변환의 완드로 재빠르게 옵시디언을 유리와 등가교환 한 뒤 옵시디언이 전부 유리로 변환된 걸 확인 한 후 바로 우클릭을 하여 봉인하는 방법이 있다. 다만 이 방법의 경우에는 유리 하나라도 탐욕스러운 노드가 파괴한 경우에는 얄짤없이 실패한다. 실패한다면 무조건 튀는게 답이다.
혹은 애드온인 Automage를 설치했다면 조금 더 쉬운 방법으로 탐욕스러운 노드를 봉인하거나 옮길 수 있다. 물론 일반적인 노드 옮기기보단 조금 비싸지만 노드에 손상도 안가니 편하게 옮길 수 있다. 이것만 엄청 길다. 위험해서 그런가??

순수한 노드는 말그대로 순수한 노드이다. 일반적으로 생성되는 순수한 노드는 바이옴을 바꾸지는 않지만 실버우드에서 생긴 이 순수한 노드가 위치한 땅의 바이옴은 점점 Mystical Forest 바이옴으로 변한다. 또한 사악한 노드에 의해 바뀐 바이옴도 이 바이옴으로 바꿀 수 있고, 테인트에 의해 바이옴이 바뀐다 해도 천상의 꽃과 이 순수한 노드를 이용해 바이옴을 정화할 수 있다.

불안정한 노드는 보통 노드보다 위상 수가 적으며, 위상의 회복 속도가 대단히 느리다. Node In a jar 로 노드를 가지고 오다가 가끔씩 불안정한 노드로 변하는 대참사가 발생하기도 하니 주의.

감염된 노드는 보라색을 띄는 노드이다. 테인트 바이옴에 생성되 있으며 주변의 노드를 감염된 노드로 바꾸며 바이옴도 테인트 바이옴으로 바꾼다. 테인트 바이옴은 지속적으로 퍼져나가며 주변을 테인트로 오염시킨다.[20]

3.4.1. 노드 통전화

사움크래프트 후반부의 비스를 담당한다. 노드의 아래에 노드 스태빌라이저와 위에 노드 트랜스듀서를 설치하고, 노드 트랜스듀서에 레드스톤 신호을 지속적으로 공급하면[21] 노드의 외형이 바뀌며, 노드에 속해 있던 모든 위상이 태초의 위상으로 변경되고, 비스의 단위가 센티비스(CV)로 바뀌며, 노드가 가지고있는 비스에 따라서 틱당 공급되는 센티비스의 양이 달라진다.[22]
통전화를 한 노드는 스태빌라이저,트랜스듀서 둘 중 하나만 파괴되어도 사라지며, 이때 폭발과 동시에 대량의 플럭스 액체와 기체를 생성한다.
통전화를 했다면 센티비스는 각종 에센티아를 소모하던 멀티블럭이나 지옥불 화로 등에 에센티아를 대신에 공급할수 있으며, 무제한으로 완드를 충전시킬수 있다. 트랜스듀서의 레드스톤 시그널이 끊겨서 통전화가 취소되고 원래의 노드로 돌아가게 되면, 그 노드의 함유 비스량은 0이 되긴 하지만, 다시 트랜스듀서에 레드스톤 시그널을 지속적으로 보내면 통전화가 가능하며 노드의 센티비스량은 변함이 없다. 그러나 통전화를 취소하고 비스가 0이 된 노드를 옮긴 다음에 통전화를 하면 센티비스도 0이 된다.

3.5. 완드

완드란, 사움크래프트에서 초반부터 극후반까지 없어서는 안될, 가장 중요한 아이템 중 하나[23], 기술모드의 렌치와 아스매지카의 스펠의 행동을 하게 해준다. 사움크래프트6에는 없다
구조는 완드뚜껑캡 2개 + 완드 코어1개로 구성되있다.
완드캡은 비스 절약 수치를 결정하고, 완드 코어는 저장 용량을 결정한다.
기본적으로
완드 or 스태프
완드캡
완드 or 스태프 코어 파일:external/ae-mod.info/recipeArrow.png 완드 or 스태프
완드캡
이렇게 조합해서 사용한다.[24]

3.5.1. 포커스

완드와 스태프에 끼워서 마법을 행사할수 있는 아이템. 제작용 홀에는 사용할 수 없다. F키로 완드에 장착하고 쉬프트+F로 해제할수 있다. 완드를 보관해 다닐수 있는 가방이 존재하며, 인벤토리의 Baubles 탭에서 벨트 부위에 장착할 수 있다. 통전화 노드가 있다면 완드 포커스는 레벨을 사용해서 강화할수 있는데, 대부분 비스 소모를 늘려 위력을 강화하거나 또는 비스 소모 효율을 줄이는 업그레이드며, 3강 이후부터는 완드 포커스의 능력 자체를 업그레이드시키는 강화도 있다.[25]
비스 사용량 선행 연구 능력
파일:TC4_Focus_Fire.png Ignis 0.1 몹에게 불을 붙인다
파일:TC4_Focus_Shock.png Aer 0.25 완드 포커스 유도성이 있는 번개를 소환한다
파일:TC4_Focus_Frost.png Ignis 0.02 Aqua 0.05 Perditio 0.02 완드 포커스 벽에 반사되는 얼음 조각을 소환한다
파일:TC4_Focus_Excavation.png Terra 0.15 완드 포커스 녹색 빔이 나와서 블럭을 채굴한다
파일:TC4_Focus_EqualTrade.png Terra 0.05 Ordo 0.05 Perditio 0.05 완드 포커스 월드에 있는 블럭과 인벤토리의 블럭을 서로 교체한다
파일:TC4_Focus_Warding.png Aqua 0.1 Terra 0.25 Ordo 0.25 완드 포커스:채굴, 인퓨전 블럭을 보호하여 파괴 불가능한 블럭으로 만든다
파일:TC4_Focus_PortableHole.png Aer 0.1 Perditio 0.1 완드 포커스:등가교환, 인퓨전 벽 사이로 지나다닐 수 있는 3*3 크기의 공간을 만든다
파일:TC4_Focus_NineHell.png Aer 1 Ignis 2 Perditio 1 지옥에 있는 화염 박쥐를 스캔 적을 공격하는 화염박쥐를 소환한다
파일:TC4_Focus_PechsCurse.png Aqua 0.1 Terra 0.1 Perditio 0.1 연구 및 제작 불가능하며, 펙 마법사와 교환 또는 죽이면 얻을 수 있다. 랜덤 디버프를 거는 초록색 발사체를 소환한다
파일:TC4_Focus_Primal.png 0~2.5 사이의 랜덤 비스 엘드리치, 태초의 부적을 스캔 엔티티(생명체)를 쫓는 발사체를 소환한다.주위에 엔티티가 없을 시 플레이어를 쫓는다.[26]

3.5.2. 완드 코어

완드를 만들때 베이스가 되는 아이템. 나무막대와 그레이트우드 원목을 이용한 완드코어는 인퓨전을 사용하지 않아도 만들 수 있지만, 애드온으로 추가하는 완드코어를 제외한 그 외의 모든 완드 코어는 인퓨전을 사용해 만들어야 한다.
가장 처음으로 만드는 완드 코어는 라이트닝 포커스의 Aer비스를 충당할 수 있는 사탕수수로 만든 완드 코어가 가장 좋다.
허나 가장 좋은건 그냥 포커스를 안쓰는것. 애초에 업그레이드가 덜 된 포커스는 효율이 그닥 좋지도 않고 초반부에 완드 비스 소모는 그만큼의 제작시간을 연기 시킨다. 그냥 칼을 휘두르자.
저장용량 재료 특수능력
파일:stick.png 25vis 나무막대 없음
파일:wand_rod_blaze.png 75vis 블레이즈막대 Ignis를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_ice.png 75vis 얼음 블럭 Aqua를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_reed.png 75vis 사탕수수 Aer를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_obsidian.png 75vis 흑요석 Terra를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_quartz.png 75vis 석영 블럭 Ordo를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_bone.png 75vis Perditio를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:wand_rod_greatwood.png 50vis 그레이트우드 원목 없음
파일:wand_rod_silverwood.png 100vis 실버우드 원목 없음

3.5.3. 스태프 코어

스태프는 완드보다 크고, 저장용량이 더 크다.[27]
굉장히 아프다. 거기다 내구도도 무한이라서 그냥 무한 내구도의 검.[28]
전투용이라 그런지 스태프는 아케인 크래프팅 테이블에 놓을 수 없다. 아케인 크래프팅 테이블에는 완드나 조합용 홀을 사용하자.
스태프 코어
태초의 부적
완드 코어 파일:external/ae-mod.info/recipeArrow.png 스태프 코어
완드 코어
스태프 코어는 이렇게 조합한다.
저장용량 재료 특수능력
파일:staff_rod_blaze.png 175vis 블레이즈 막대 Ignis를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_ice.png 175vis 얼음 블럭 Aqua를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_reed.png 175vis 사탕수수 Aer를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_obsidian.png 175vis 흑요석 Terra를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_quartz.png 175vis 석영 블럭 Ordo를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_bone.png 175vis Perditio를 틱당 0.01씩, 최대 10%까지 회복
파일:staff_rod_greatwood.png 125vis 그레이트우드 원목 없음
파일:staff_rod_silverwood.png 200vis 실버우드 원목 없음
파일:staff_rod_primal.png 250vis [29] 태초의 힘 포커스 시전시 위력 증가,모든 비스를 10%까지 회복

3.5.4. 완드 캡

완드 캡은 완드나 스태프, 제작용 홀의 비스 소모량을 정하는 구성요소이다.
은 완드 캡이나 사우뮴,공허합금 완드 캡을 사용하기 위해서는 제단에서의 활성화는 필수적이다.[30]
이름 비스 사용량 재료 티어 활성화
철 완드 캡(Iron wand cap) 105%사용 철 조각X5 1 X
구리 완드 캡(Copper wand cap) 105%사용 구리 조각X5 1 X
금 완드 캡(golden wand cap) 95%사용 금 조각X5 2 X
은 완드 캡(silver wand cap) 100%사용 은 조각 X5 2 O
사우뮴 완드 캡(thaumium wand cap) 85%사용 사우뮴 조각X5 3 O
공허합금 완드 캡(void-metal wand cap) 75%사용 공허합금 조각 X5 4 O

3.6. 연금술

지금까지의 많은 업데이트가 있었지만, 거의 변하지 않은 사움크래프트의 기초이자 존재의 의의. 애초에 이게 없었다면 사움크래프트는 연금술모드가 아닌 평범한 마법모드이다.
말그대로 연금도가니에 물을 끓이고 이것저것 넣어서 연금술을 하는 시스템이다.
도가니 밑에 발열체(용암,불,나이터 등)을 놓은 후 물이 끓으면 아이템을 녹일 수 있는데, 만들고 남은 위상은 꼭 지팡이로 우클릭을 해서 날려보내야 한다. 이렇게 날린 위상은 플럭스가 되어 날라가거나 액체가 되어 흘러내리기도 한다.
만약 복합위상을 날려보내지 않고 가만히 둔다면 위상들이 마구 분열하거나 끓어 넘치는 등 문제가 발생한다.

연금술에 대한 세부적인 내용은 사우모노미콘을 참고하면 된다.

처음 사우모노미콘을 시작할 때면 원소를 뽑는 것조차 불가능하기 때문에 연금도가니에 아이템을 던져서 에센시아로 분해해버리고 그것을 사용하는 수 밖에 없다. 균형을 이룬 샤드, 사우뮴, 나이터, 알루멘텀, 마법 수지 등은 간단하기 때문에 직접 아이템을 녹여서 만들 수 있다. 나이터와 알루멘텀은 거의 레시피가 정해져있을 정도다. 하지만 고급 아이템은 필요한 에센시아가 많고 구성도 복잡하기 때문에 연금 도가니만으로는 한계가 있다. 어느 정도 재료가 쌓이면 연성 화로와 아케인 증류기를 이용하여 아이템에서 에센시아를 뽑아낸 뒤 이를 이용하여 연금술을 진행하는 것이 편하다.
에센시아는 에센시아 튜브를 이용해 수송하는데, 문제는 이 튜브가 상당히 멍청해서(...) 여러 개의 증류기에 박아넣으면 스팀을 뿜으면서 뻗어버린다. 이는 작동 원리때문인데, 사움크래프트의 에센시아 단지를 비롯한 저장소들은 에센시아 흡입력을 가지고 있다. 예를 들어 Ignis 원소 라벨을 붙인 단지는 Ignis 원소에 대해 32의 흡입력을 가지고, 이를 튜브로 Ignis 원소가 담긴 증류기에 연결하면 Ignis 원소가 단지로 이동하게 된다. 하지만 다른 원소를 가진 증류기와 연결되어 있으면 튜브 전체가 막혀버려 에센시아가 수송되지 않는다. 따라서 증류기 자체에 라벨을 붙여서 한 가지 원소만 채워지게 하는 등 튜브 배치에 많은 신경을 써야한다.
이렇게 뽑아낸 에센시아는 유리병을 이용해 8에센시아씩 꺼낼 수 있으므로 이를 연금 도가니에 넣어 연금술을 진행하면 된다. 또한 에센시아 결정으로 만들어 보관하는 방법도 있는데, 기계가 비싸기도 하고 속도도 상당히 느리므로 추천하는 방법은 아니다. 하지만 대규모 시설이 갖춰져있다면 에센시아를 아이템으로 보관할 수 있으므로 편리하게 이용할 수 있다.

3.7. 인퓨전

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Infusion_altar_construct.jpg

사움크래프트에서 완드와 함께 없어서는 안될 가장 중요한 존재
왠만한 사움크래프트의 아이템들은 여기서 만든다.

인퓨전을 하기 위해서는 인퓨전 제단과 제단 근처에 인퓨전을 할때 아이템을 배치하기 위한 주각이 필요하다.
인퓨전 아이템을 만들려고 인퓨전 조합법을 보면 밑에 위험성이 있는데, 미미함 부터 !!위험!! 까지 있다. 물론 미미함 는 인퓨전 제단 근처에 샤드 크리스탈이나 초 몇개, 혹은 머리 몇개정도 배치하면 번개는 거의 치지 않지만 !!위험!! 은 머리, 초, 샤드 크리스탈을 수십~수백개씩 인퓨전 제단 근처에 배치한 다음 인퓨전 제단에 아이템 배치를 대칭으로 배치해도 번개가 조금 칠 정도. 그만큼 위험성이 큰 만큼 만든 아이템의 효과도 좋다.[31][32]

애드온인 위칭 가제트에는 Arcane abacus라는 아이템이 있는데, 이 아이템으로 루닉 매트릭스를 우클릭하면 인퓨전 안정도의 레벨을 볼수 있다.

3.8. 골렘

  • 사움크래프트 골렘은 바닐라 골렘과 다르게 크기가 작으며, 밀짚 / 나무 / 점토 / 살점 / 돌 / 철 / 사우뮴 으로 나누며, 좀비 뇌를 붙여서 기능을 향상시키고 코어나 명령 씰을 통해 반복적인 일이나 경비를 세울 수가 있다.
  • 골렘을 이끌기 위해서는 [골레멘서의 종]이 반드시 필요하고, 그들을 움직이기 위해서는 골렘 코어 장착이 선행되어야 한다. 다른 에너지는 필요하지 않지만, 골렘 코어를 붙이지 않으면 골렘은 그저 고개를 숙이고 숙연하게 있을 뿐이다.
  • 골렘의 힘은 사우뮴으로 갈 수록 강하고 좋으며, 밀짚으로 올 수록 약하고 나쁘다. 연구의 시작은 웃기게도 [헝그리 체스트] 부터 시작하며, 연구를 통해 제작을 하면 된다. 살점 골렘의 경우에는 금지된 연구로 짚혀있다.
  • 골렘의 사망시에는 드랍되며, 이걸 회수해서 다시 세우고 골레멘서의 종으로 일깨워주면 동작한다. 또한, 골렘을 회수하고 싶다면 골레멘서의 종을 이용해서 회수가 가능하다.[33]
  • 골렘이 할 수 있는 역할로는 [적대적 몬스터 공격하기] [아이템 줍기] [아이템 넣기] [운송하기] [벌목하기] [심기] [낚시] 가 있으며, 뇌가 장착되어 있으면 이 능력들이 향상되거나 하나밖에 못했던 일을 하나 이상으로 하게 된다. 이 뇌는 중후반으로 넘어갈 무렵, 골렘에 뇌를 장착하는 연구에서 시작된다.

3.9. 워프

보통 인간의 몸은 마법에 그리 적합하지 않다고들 하며, 우리는 '뒤틀림'[34]이라는 것의 존재에 의해 이게 틀린 말만은 아니라는 것을 알 수 있습니다. 금지된 마법을 연구하거나 무언가 수상한 것을 제작할 때면, 마도학자의 몸과 영혼은 쉽게 뒤틀리게 되고, 마도학자가 현실을 보는 시야마저 왜곡시킵니다. 이러한 현상을 '뒤틀림'이라 부릅니다.
일시적인 뒤틀림은 시간이 지나면 서서히 증세가 사라지지만, 힘을 뒤쫓는데 따르는 위험함을 무시하기로 작정한 마도학자들에게서 종종 나타나는 영구적인 뒤틀림 현상은 아직 그 치료 방법이 전혀 알려진 바가 없습니다.
뒤틀림의 증상은 보통 경미한 집중 장애, 육체적 고통, 혹은 환각으로 나타납니다. 하지만 이는 단순한 정신질환에 불과한 것이 아닙니다. 때때로 뒤틀린 시야에서 중요한 지식을 찾는 경우가 있으며 그저 환영이라 생각한 것이 실제로는 소름끼치는 진실인 경우 또한 있습니다.

-사우모노미콘에서 발췌

이런저런 연구를 하다 보면 금지된 지식이라 해서 워프가 쌓이는 경우가 있다. 물론 처음 발생하는 워프는 고작해야 환청을 듣는 정도로 끝나지만, 더 많은 연구를 한 뒤 워프가 일정 수치 이상으로 쌓이면 각종 디버프를 주며, 혹은 주변에 플레이어를 공격하는 엘드리치 가디언 등을 소환하기도 한다.

이런 디버프를 막으려면 사움크래프트의 연구 중에 정화의 소금을 언락하고[35], 물에 소금을 탄 다음에 그 안에 들어가면 몇분 동안 warp ward란 버프를 준다. 이 버프가 지속되는 동안에는 디버프를 받지 않거나, 디버프가 매우 약해진다. 정화의 소금의 후속 연구인 비누가 있다. 문제는 비누가 일회용인 데다가 만드는데 귀찮고 비싸다! 그리고 워프를 매우 소량 지워주기 때문에 여러개를 만들어서 써야 지워진 수치가 눈으로 보일 정도이다.

워프에는 종류가 있는데, 시간이 지나면 서서히 사라지는 일시적인 워프, 기다려도 사라지지는 않지만 상술한 비누로 지울 수 있는 일반 워프, 비누로도 지워지지 않는 영구적인 워프로 나뉘게 된다. 일시적 워프는 좀비 뇌를 먹거나 워프를 거는 장비를 착용할 때, 워프를 거는 네임드 몹 또는 엘드리치 가디언에게 공격받을때 증가하며, 일반 워프는 금지된 지식을 연구할때 또는 이것에 관련된 아이템을 만들때, 영구적 워프는 금지된 지식을 연구할때 증가한다.

그리고 이 워프가 일정량 쌓였을 때, 많은 태초의 위상의 연구 포인트를 얻으면서 사우모노미콘에...

3.10. 엘드리치

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


머릿속의 광명으로부터 갑작스런 깨달음을 얻었습니다. 다른 이들이 혼돈이라 부르는 그 속에서 종종 희미한, 하지만 굉장히 기괴하고 꺼림칙한 형상이 보입니다. 이 우주의 가장 어두운 구석에서, 무언가가 깨어났다는 것을 느낄 수 있습니다...
이를 다른 이들에게 설명하려 한다면 분명히 미치광이 취급을 받을 것입니다. 하지만 그들에게 알려야만 합니다.
그들은 알아야만 합니다...

-사우모노미콘

이 탭이 열려야지만 사움크래프트의 아이템의 최종티어에 도달이 가능하다. 이 탭의 아이템으로는 새로운 마법의 금속인 공허합금과 이것으로 만드는 아이템들(도구, 갑옷, 완드 캡 등), 완드 포커스:태초의 힘(프라이멀)과 태초의 스태프코어, 뒤틀림 측정기가 있다.
일정 수준의 뒤틀림이 몸에 쌓이고 나면 어느정도의 시간이 흐르고 나서 화면의 테두리가 갑자기 어두워지는데, 그와 동시에 태초의 위상을 몇개 준다. 그리고 엘드리치 탭이 해금되는데, 이는 Eldritch Revelation이 해금될때도 마찬가지이다.

3.10.1. 아우터 랜드

엘드리치 탭을 연 후 계속해서 워프를 쌓게 되면 Eldritch Revelation 연구가 언락된다. 자아 분열 후속 연구인 Opening The Eye[36]를 연구하면 아우터 랜드에 갈 준비는 끝.

엘드리치 오벨리스크에 노드를 부수지 않은 상태로 엘드리치 가디언을 잡으면 드물게 나오는 눈 4개[37]를 모아 오벨리스크 가운데에 4개를 붙이고, 비스가 각각 전부 100 이상 들어있는 완드로 우클릭을 하면 포탈이 열리면서 아우터 랜드로 진입할수 있다. 아우터 랜드에는 엘드리치 가디언이 뚜렷하게 보이고, 엘드리치 크랩 등등의 몬스터가 살고 있으며, 대량의 지식의 파편과 균형을 이룬 샤드를 얻을수 있으며, 각종 전리품들 또한 얻을수 있다. 이때 블럭을 깨면 건너편에 엔드 포탈 비슷하게 생긴 우주무언가가 보이는데, 여기에 닿게 되면 세계 밖으로 떨어져서 사망한다. 소중한 아이템 날리지 않게 주의.
3.10.1.1. 보스
아우터 랜드의 미로를 탐험하다 보면 보스방을 열수 있는 키가 있는 곳이 있고, 그 키를 이용해 보스방을 언락하고 들어가면 4가지의 각각 다른 보스 중 한마리가 무작위로 소환된다. 그리고 보스의 종류에 따라서 방에 스폰되는 구조물이 조금씩 달라진다.
  • Eldritch Warden[38]
    눈이 빨간 엘드리치 가디언의 형상을 한 보스. 어두운 방에 혼자 스폰된다. 체력 200 + 루닉 결계 150. 초당 체력 1과 루닉 결계 2를 회복한다. 공격 방식은 엘드리치 가디언과 동일하나 더 강하다. 인게임에서는 '<랜덤 이름> the <버프>'로 이름이 표시된다.
    • 기본 패턴
      이동할 때마다 바닥에 전기를 까는데, 접촉시 나약함 디버프를 건다. 장판을 조심하면서 꾸준히 강한 딜을 넣으며 루닉 결계를 깎는게 중요하다. 멀리서 포커스로 때리는 것보다는 힘포션 먹고 칼로 싸우는게 더 빨리 잡을 수 있다.
    • 분노 패턴
      맵 중심으로 텔레포트 한 다음 일시적으로 무적 상태가 되고 주위 23블럭을 중심부터 차례로 전기를 깐다. 방 밖으로 잠깐 피해있는것을 추천한다. 바닥에 전기가 다 깔리면 기본 패턴으로 돌아간다.
  • Crimson Portal
    붉은 색을 띈 타원형을 하고 있다. 체력은 500. 방 중심에 스폰되며, 주변에 상자 및 배너 등을 설치한 다음 크림슨 몹들을 소환한다. 엄폐물로 쓰기엔 엉성하므로 상자나 배너 등은 치워두고 직접 벽을 세우는 편이 낫다. 처음에는 크림슨 기사와 크림슨 마법사가 4명씩 교대로 소환되다가 5번째에는 크림슨 집정관 보스가 등장한다. 집정관이 소환되기 전까지는 체력을 회복하지만 소환 후에는 체력 회복이 멈추고 오히려 추가 몹을 소환할 때마다 체력이 줄어든다. 따라서 집정관이 나오기 전까지는 다른 몹을 견제해주다가 집정관이 소환되면 따로 유인해서 처치 후, 포탈에 데미지를 꽂아주는 식으로 쉽게 깰 수 있다. 다른 집정관이 또 나올 수 있으니 조심할것.
    • Crimson Preator
      크림슨 집정관. 간지나는 갑주를 입고 있는 보스이다. 체력 125. 방어력 18에다 공격력은 12나 된다. 움직임이 꽤 빠르고 근접 공격만 하므로 넉백이나 구속의 포션 등을 이용해도 좋다. 검에 공격당하면 나약함과 허기 디버프에 걸리게 된다. 처치시 드물게 갑옷과 무기를 드랍한다. 인게임에서는 이름이 Preator <랜덤이름> the <버프>로 나타난다.
  • Giant Taintacle
    한번에 4마리 정도가 한 방에 스폰된다. 보스방이 매우 어둡고 테인트가 방을 가득 채우고 있다. 테인트 바이옴에서 가끔 나타나는 Taintacle의 거대 버전이다. 체력 155에 공격력은 27에 달한다. 4마리가 함께 등장하고 여기에 버프 등으로 강해질 수 있으므로 무작정 돌격하다간 최소 54하트의 폭딜을 맞게 된다. 대신 고정형에 근접 공격만 하는 보스라서 적당한 거리에서 원거리 공격을 난사하면 오히려 다른 보스들보다 쉽게 잡을 수 있다. 보스가 넷이라고 태초의 진주를 네개 주는건 아니고 맨 마지막에 남은 보스만 태초의 진주를 드랍한다.
    여담으로 Thermal Foundation이 설치되어 있다면 Basalz가 함께 스폰되어 난이도가 올라간다.
  • Eldritch Construct
    기계나 골렘을 연상시키는 형상을 하고 있으며, 곳곳에 상자와 항아리가 널려 있는 방에 등장한다. 체력 250(2페이즈까지 총 475).
    • 1페이즈
      철 골렘과 유사하게 근접 공격을 시도하므로 거리를 두고 공격하는 방식을 추천한다. 주변에 방해하는 몹이 생기지도 않으니 더 편할 수도 있다.
    • 2페이즈
      체력을 다 깎으면 머리가 폭발하더니 체력이 225까지 회복된다. 그러고는 원거리 공격을 시작하는데, 플레이어에게 유도되는 전기 구체를 여러개 날린다. 이 공격은 루닉 결계를 무시하고 직접 데미지를 주므로 주의해야 한다.

보스를 잡았다면 태초의 진주를 드랍하는데, 이 태초의 진주는 엘드리치 탭이나 애드온등에서 추가되는 아이템이나 장비, 장치등을 만들때 쓰인다.
보스전 주의사항 아우터 랜드 보스는 큰 데미지를 받으면 폭주 모드에 들어가서 체력을 전부 회복하고 강력한 버프에 걸려버린다!!! 즉 약한 공격으로 여러번 때려서 잡으면 된다. 인챈트 떡칠한 무기 하나만 믿고 아우터 관광가지 말라는 소리다 물론 딜이 받쳐준다면 회복속도보다 빠르게 체력을 깎아도 해치울 수는 있다. 팅커스 칼 가지고 가면 파워풀 어쩌구 저쩌구 하며 뜨지만 그냥 무시하고 개패듯이 패면 죽는다. 아니면 아바리티아모드의 무한위력을[39] 가진 검으로 때려보자. 한방이다.

여담으로 Draconic Evolution모드의 몹 그라인더와 같은 몬스터 엔티티를 한방컷 내는 기계들로 보스를 죽이려고 하면 심각한 크래시가 발생한다.

4.

싱글 플레이에서는 초반에 플레이하기엔 너무 불친절하다. 다른 대부분의 모드들이 특별한 노력 없이 시작부터 모드를 즐길 수 있는 '극초반용 아이템/블럭'들을 제공하는데 반해, 사움크래프트는 처음부터 유용하게 사용할 수 있는건 없고 무조건 지루한 연구부터 해서 관련 테크를 언락해야 한다.[40] 사우모노미콘을 통해 연구를 하려면 처음부터 합성된 aspect들이 필요하다. 뭐랑 뭐를 조합해서 나오는 뭐가 필요한지 전혀 알려주지 않기 때문에 테이블 앞에서 무작정 합성해야 하는데, 경우의 수가 워낙 많아 필요 aspect가 장난이 아니다. 위키를 안 보고 혼자서 몽땅 연구하려면 마인크래프트 모든 아이템을 스캔해도 aspect가 모자랄 판. 운이 좋아 Deconstruction Table을 만들 수 있는 리서치 쪽을 빨리 열게 된다면 아이템을 죽어라 쪼개서 모자란 Aspect를 보충해 줄 수 있겠으나, 그렇지 않다면 하루종일 돌아다니며 오라 노드를 스캔해야 한다. 이 아이템 저 아이템 스캔하다보면 새로운 Aspect가 발견되는 경우도 있지만 이것도 지루하긴 매한가지. 각 속성 Shard를 모아 에너지 클러스터를 만들고, 리서치 테이블 주변에 클러스터를 둘러 Passive Regeneration을 강화시키는 방법도 있으나, 회복량이 아주 적어서 이걸 이용해먹으려면 클러스터 주변에 세워놓고 하루종일 다른 일 하다가 와야 한다.

리서치를 하는것도 상당히 귀찮고 짜증난다. 특정 Aspect가 뭐랑 이어질 수 있는지 숙지하고 있어야 하는데, 워낙 Aspect 종류가 많다 보니 Research Helper 등 다른 도움 없이 혼자 하려면 또 엄청난 수의 Aspect 포인트와 시간을 소모해 가며 직접 사전을 만들어 둬야 한다. 이래저래 위키를 보고 플레이하는 것과 안 보고 플레이하는건 난이도 차이가 너무 심하게 난다. 그냥 다 외우자

정말로 싱글 플레이로 할꺼면 차라리 여러가지 모드를 추가해서 사용하자. 이런저런 기술 모드나 마법모드를 추가하다 보면 리서치 연구에 필수인 위상이 많이 나오는 경우가 많다. 그리고 이런저런 모드를 추가해서 사용할 때 인내심을 가지고 사움크래프트를 왠만해서는 늦게 하는것이 좋다. 기술모드를 넣었을 때 대부분의 기계를 만들고 나서, 사우모미터로 기계를 조사하면 위상이 매우 많이 나와서 연구하기 수월하다. 물론, 그래도 리서치 포인트는 부족하다. 한번 그냥 해보고, 리서치 포인트가 없어서 힘들어서 질릴거 같다 싶으면 /tc help 를 쳐서 나오는 명령어대로 태초의 위상들을 충전하고 다시 해보자.

....하지만 여기까지는 모두 Thaumcraft 4까지의 이야기. Thaumcraft 5부턴 aspect 모으려고 여행을 떠나거나 다른 모드를 깔거나 할 필요 없이 연구만 익숙해지면 된다. 그런고로 Thaumometer의 용도도 바뀌었으며 Deconstruction Table 같은 아이템도 삭제되었다.

만약 플레이를 하다가 비스 함유량이 많은 시니스터 노드나 기계위상이 들어간 노드를 발견했다면 좌표를 찍어두자. 나중에 노드를 통전화시키면 6개의 태초의 위상이 나오기 때문에 앞으로 사움크래프트4.2 이전버전을 플레이하는데 매우 수월해진다. 사움크래프트 5부터는 먹히지 읺으니 주의.

그레그테크랑 함께 넣을경우 수많은 금속을 연성하거나 순수한 상태로의 연금술이 가능하게 된다. 그외에도 몇가지 기계블럭이 추가되는 등 수많은 연구항목을 추가하므로 그레그테크와 수많은 연구항목에 익숙하다못해 너무 쉬워서 더 어려운게 없냐고 묻는 변태같은 사람들에게 강력추천.

5. 모드 호환성

우선 위에서 언급했듯이, 여러 모드의 아이템에서 온 아이템에 속성을 들어있으며, 조합으로 만드는 아이템에는 재료에 들어가는 아이템의 원소가 나타나 있다.

그리고 구리, 주석, 은, 납을 추가하는 모드가 있다면 연금술 탭의 금속 연성과 정제가 추가된다. 그리고 이 금속들의 광석은 중심의 곡괭이로 캘 때 가끔 광물 덩어리를 드랍한다.

Ars Magica 모드랑은 달리 애드온 외에도 다른 모드에서 자신의 컨텐츠 내에 사움크래프트와 관련된 물품들을 추가하기도 하는데, Blood Magic의 Sanguine세트나 보타니아의 Warp Ward효과를 주는 포션 등. 모드계에서 사움크래프트의 영향력은 가히 절대적이라 할 수 있다.

이런 마법모드 뿐만아니라 기술 및 유틸 계열 모드들에서도 사움크래프트의 영향이 미친다. 예를 들어 그레그테크는 수 천 가지나 되는 아이템에 거의 다 위상이 들어있고, 자체 연구(마법 발전기나 그레그 금속의 연성)들을 추가해준다. 사움크래프트 자체가 아니더라도 기계모드와 사움크래프트의 공통 애드온도 많은 편이다. 그리고 그렉텍의 미친 너프 또한 덤이다

팅커스 컨스트럭트에서는 사우뮴을 도구 재료로 사용할 수 있으며, 그 애드온 ExtraTiC이 존재할 경우 공허합금으로도 도구를 만드는 것이 가능하다.

6. 애드온

애드온이 굉장히 많은 모드중 하나이다. 아래의 항목들을 보면 알겠지만 상당히 애드온이 많고, 그중 대부분은 사우모노미콘의 연구 탭 자리를 하나씩을 차지한다.[41] 때문에 이런걸 다 하려고 하겠다면 페이지 수가 너무 많아서 연구를 찾아가는것도 일이다. 아래에 소개되지는 않았으나 이럴 경우 사우모노미콘의 연구탭 페이지를 찾기 편하게 해주는 별개의 애드온을 깔면 된다.[42]

사실은 소개된 모드 외에도 굉장히 많은 애드온이 존재한다. 아래의 모드 중에서도 몇몇 애드온은 총 다운로드 수가 고작 수만명 정도인, 쓰는 사람만 쓰고 대부분의 유저에겐 인지도가 거의 없다시피한 애드온도 목록에 적혀있다는 말이다. 그런데 여기에도 나오지 않았을 정도면 아는 사람조차 얼마 없다는 뜻.
목록은 찾아보기 편하게 하기 위해 ABC순으로 정렬했다.

6.1. Arcane Engineering

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사움크래프트와 이머시브 엔지니어링이 동시에 있어야 돌아가는 애드온이다. 호박금, 강철 등으로 완드 캡을 만들고, 이 완드 캡과 방부목 막대기를 이용해 완드를 만들 수 있다. 완드를 엔지니어의 작업대에서 완드를 개조할수 있으며[43] 평범한 노드를 전기를 공급해서 헝그리 노드로 만드는 노드 불안정화기[44]가 있으며, 사우뮴과 공허합금으로 드릴 머리를 만들수 있다.

6.2. Automagy

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주위에 흐르는 액체를 스스로 담는 목마른 탱크 등 여러가지 기능성 아이템 추가와 골렘을 이용한 자동 조합을 비롯하여 각종 자동화 멀티블럭을 추가한다. 골렘과 거울 기능을 응용해서 AE2와 비슷한것을 만들 수도 있다![45]
몇가지 힌트를 주자면 레드스톤을 결정화해서 벽이나 천장에도 레드스톤신호를 줄수 있으며[46] 이러한 특성으로 많은 양의 설계에서 레드스톤의 낭비를 아끼고 거대한 잠재능력을 이용해볼 가치가 있으며 사움크래프트에서 추가했던 제작테이블을 포커스로 제작 및 사용이 가능하다.[47]

6.3. Electro-Magic Tool

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산업모드2와 사움크래프트에서 동시에 사용가능한 전기마공학 도구 및 연구를 추가한다.
전기를 받아들일 수 있는 전기필기도구 부터 성장의 전기괭이, 흐름의 이리듐전기톱, 대지이동의 드릴, 솔라패널이 달린 발견의 헬멧(!?), 퀀텀 여행자의 신발(!!!)까지 흥미로운 도구들이 많다.[48]
또한 자신이 갖고 있는 기기들을[49] 반지껴서 완드나 스태프의 비스를 소비시켜 충전시킨다던가 전기로 완드나 스태프의 전기를 충전시키는 기계라던가...
다만, 공략이 없다... 그래서 인지 아는사람조차도 없는 이상한 모드다...
대신이라고 하기엔 뭣하지만 대부분의 아이템들은 성능이 나쁘지 않은 편이고 유틸성도 괜찮다. 아니, 오히려 밸붕이다.

6.4. Ex Astris

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사움크래프트의 애드온은 아니지만 레일크래프트처럼 사움크래프트의 사우모노미콘의 탭에서 자동적으로 정해진 기능들이 지원된다.
Ex Nihilo의 애드온이며[50] 기본적으로는 써멀과 연계되어 RF를 먹고 자동으로 체질을 하는 사용법이 보편적이지만 이쪽과 합한다면 놀라운 장점들을 보여주는데 일단은 기본원소가 담긴 6속성의 각샤드들을 해머로 모두 획득이 가능케되어서 완전한 평지라던가 광물이 없도록 설계되어진 맵에서도 샤드를 수급하는게 가능하다. 그러니 굳이 없는걸 얻으려는 궁극의 개고생따윈 안해도 된다. 다만, 확률이 100%인 대신에 해머로 원래 얻을 수 있던 아이템이 샤드 1개로 바뀌니 블럭을 그저 아이템화하고 싶다면 다른걸 사용해야 된다. 그리고 사움크래프트가 추가하는 '꽃들과 버섯'(...)이나 비스필터까지도 스카이맵에서도 구할수 있으며 사우뮴만으로도 배럴도 추가하도 인형까지 추가되어 있어서 매우 훌륭한데 심지어 그레이트우드와 실버우드의 묘목도 인퓨전으로 추가해버리고 초심자들은 물론이고 숙련자들마저도 가기위해 애를 먹는다는 아우터 랜드로 연결된 포탈마저도 소비성 아이템한정으로 만들어 낸다.[51] 여담으로 비스필터는 충분한 비스와 금괴 2개 그리고 실 63개만 있으면 된다.[52] 또한 루닉 매트릭스도 비스가 각1씩만 들어간 제조법도 추가한다.[53]
만약 포레스트리가 있거나 한술 더떠서 'Magic bees'가 있다면 포레스트리와 Ex Nihilo를 같이 까는것으로 만들어진 인공벌집조차도 만들 수 없는 갖가지 벌집들을 창조해내는 말도안되는 기능들을 보여준다.[54] 이쪽도 역시 고급벌집을 만들기 위하여 매우 높은 위험도의 인퓨전을 해야 된다.

6.5. Forbidden Magic

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금지된 마법이라는 이름에 걸맞게 연구가 워프로 가득하다. 빠르게 워프를 모아 엘드리치 탭을 열고 싶다면 테인트 매직과 이 모드의 리서치부터 연구하자.
무척 유용한 아이템이 많은데, 한조각이라도 남기면 무한히 재생되는[55] 사우믹 케이크,일정 범위내의[56] 테인트 오염물을 제거하는[57] 정화의 삽[58], 3가지의 독립적인 인챈트 공간을 가지면서 공허의 장비들의 재생특성마저도 이어받을수있는(!)[59] 카멜레온 도구 세트, 멀리까지도 바라보기만 하면 이동되는 블링크 포커스[60], 무한의 내구도를 가지는 태초의 필기도구[61](!), 테인트완드코어[62], 인페르날 완드 코어[63] 등이 있다.
네더와 테인트에 관한 연구를 추가하는데 네더의 몹을 잡으면 7대 죄악에 해당하는 샤드를 드랍하며, 이 샤드가 주 재료로 쓰인다. 또한 이 애드온의 진가는 다른 마법모드를 함께 사용할때 발휘되는데, LP를 비스로 변환하는 완드와 각 모드의 기능을 가진 아이템을 추가하는, 사움크래프트와 다른 모드를 이어주는 애드온이다.
다음은 각 샤드의 입수방법이다.[64]
Wrath : 지옥에서 적대적 몹을 처치시 일정확률로 드롭
Sloth : 지옥에서 몹을 직접 공격하지 않고 살해 (추락 등)
Envy : 돼지좀비가 드물게 들고 있다.
Pride : 지옥에서 보스가 드랍 (위더, 파이어가디언 등)
Gluttony : 지옥에서 음식을 먹을때 인벤토리에 들어온다, 만약 인벤토리가 차있을때는 드롭된다
Greed : 지옥에서 약탈이나 행운 인챈트 도구를 사용
Lust : 지옥에서 Riding Crop을 사용

6.6. Magic Bees

항목 참조

6.7. Nodal Mechanics

링크
인퓨전으로 노드를 만드는 모드. 기본적으로 위상이 15씩 들어간 노드를 만들려면 그 위상에 해당하는 에센티아가 125만큼 필요하다. 노드를 만들 때 기계원소로 떡칠을 하면, 통전화를 할때 모든 노드의 위상이 0.09센티비스[65]인 노드를 만들 수 있다. 한가지 단점이 있다면 노드를 만들면 그 노드가 무조건 일반 노드나 퓨어 노드란 법은 없다. 시니스터 노드도 나오고 헝그리 노드(!!)도 나오며 테인트 노드나 언스테이블 노드도 나온다.

6.8. Tainted Magic

링크 한글패치 링크
괴기하고 위험하지만 강력한 아이템 제조가 가능해지는 사움크래프트 애드온이다.
워프 포인트를 일부러 추가시킨 장비들[66]이 있고, 포커스가 꽤 많이 추가된다. 추가되는 포커스의 종류는 시간,날씨를 바꾸는 포커스와 엘드리치 가디언의 구체를 발사할 수 있게 해주는 엘드리치 포커스, 장착 시 근접 데미지가 15만큼 추가되는 Mage's Mace 포커스와 사용 시 광범위하게 충격파를 발산하는 Tainted Shockwave 포커스와 섀도우메탈 완드 캡과 각종 마법이 깃든 천으로 만드는 완드 캡이 있으며, 팅커러 카미 완드의 1/2의 용량을 가지고 있으며 비스가 워프 현상이 일어날때 워프레벨만큼의 비스를 대신하여[67] 자동으로 생성되는 워프우드 스태프가 있으며[68] 섀도우메탈로 만드는 포트리스 아머는 사움크래프트와 사움크래프트의 애드온 모드에서 추가하는 장비 중에서 가장 많이 비스를 절감시켜준다. 공허의 로브와 똑같다.[69]
크림슨 컬트의 갑옷 및 로브, 그리고 아우터 보스로 등장하는 크림슨 집정관 갑옷의 조합법을 추가하여 플레이어가 직접 제작할 수 있게 되며, 루닉 게이지를 20이나 추가해주는 벨트, 노치의 황금사과와 맞먹는 버프를 걸어주는 빵 등 비싸지만 강력한 아이템들을 추가시켜주는 모드이다.[70]

6.9. Technomancy

링크
사움크래프트와 써멀 익스펜션의 애드온이다.[71] 보타니아와 블러드 매직이 있으면 호환되는 기계가 추가된다.
사움크래프트의 에센시아와 아이템 등으로 작동하는 RF 발전기나, RF를 사용하는 마법 도구와 기계가 등장한다.[72]
사움크래프트만 깔려있어도 좋은건많다. 얼마나 좋냐고 물을때 예를 굳이 들자면 인퓨전제단의 위험성을 질서에센시아로 큰폯으로 내려주는 기계가 있다.[73][74]
상당히 좋은 모드지만,아니 밸붕이지 존재감이 없으므로 우리나라엔 공략올리는 사람이 없다.왜?[75]
좋은모드인건 사실이니 일단 깔아둬서 나쁠껀 없지만 컴퓨터의 용량은 확인하자.

6.10. Thaumaturgical Knowledge

링크
사움크래프트의 일부 조합법을 추가하고[76] 자신이 소지한 모드에 따라 아이템을 만들어내는 Thaumic Generator와 캐면 샤드가 나오던 블럭[77]을 Imbued Stone[78]로서 만들도록 조합법을 추가한다.[79][80]

6.11. Thaumcraft Inventory Scanning

링크
사움크래프트의 사우모노미터가 인벤토리안에서 작동한다.
여담으로 사우모노미터로 위상을 볼수없다면 쓸수없다. 그대신 모드에 따라서는 특정모드의 위상을 존재하게끔 추가해주는 모드도 있으니 참고

6.12. Thaumcraft NEI Plugin

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사움크래프트의 제작법을 위한 NEI 애드온이다. 도가니, 아케인 조합대, 인퓨전으로 만드는 아이템의 조합법과, 특정 위상을 얻을 수 있는 아이템 등을 보여준다. 단 제작법을 보려면 연구가 선행되어야 하며, 위상 역시 아이템을 스캔한 적이 있어야 확인 가능하다. 플레이하는 모드가 적다면 외워 쓰거나 사우모노미콘에서 다 확인할 수 있지만, 애드온이 너무 많아서 어디를 봐야 할지 모르겠다던가, 조합하는 도중 책보는게 귀찮은 사람이라면 사용하는걸 추천한다.

6.13. Thaumcraft Node Tracker

링크
사움크래프트를 플레이하다 보면 전에 위치를 봐뒀던 노드가 어딨는지 기억나지 않아서 곤란했던 적이 있을 것이다. 미니맵 모드가 있다면 노드의 좌표를 웨이포인트로 지정해 두면 되겠지만, 점점 노드의 개수가 늘어나다 보면 상당히 귀찮아진다. 이 애드온이 있다면 내가 사우모미터로 스캔한 적 있는 노드의 위치와 포함된 위상의 종류와 양, 노드의 상태 등을 한번에 확인할 수 있어 편리하다.

6.14. Thaumic Dyes

링크
1.7.10, 2018년 3월 최신버전기준내용
사움크래프트의 장비들은 염색을 할때 본래의 색을 신경써야했다. 그러나 이 모드가 있다면 본래의 장비에 연금술이나 인퓨전으로 변형시켜 간단히 색을 입히는 장비로 바꿀수있다.[81]
여기에 방랑자의 공허신발같은 사움크래프트의 방어구들을 퇴물로 만드는 강력한 장비들을 추가한다.[82]

6.15. Thaumic Energistics

자세한 사용법 참조[83]
어플라이드 에너지스틱스가 같이있어야 돌릴수 있는 애드온이다. 골렘으로 에센시아와 아이템,액체[84]를 [저장/운송/보관] 을 무선통신(!!!)할수 있으며 에센시아 셀을 추가하여 에센시아를 저장하고 언제든지 에센시아 공급기,에센시아 주입용 공급기[85]로 보낼수단을 추가한다. 또한 비스충전을 위한 비스릴레이로 비스를 공급받을수 있는 아케인 조합 단말기[86]가 추가된다.
또한, 에센시아의 입출력 버스가 추가된다.[87]

6.16. Thaumic Exploration

링크
여행자의 부츠의 상위 아이템들인 유성, 혜성의 부츠가 추가된다.
그리고 자동으로 무한물을 만들 수 있는 항아리가 추가된다. 이 항아리는 근처에 있는 도가니에 자동으로 물을 채워준다.[88]
자동으로 용암을 만드는 항아리도 있다. 항아리를 놓고 통전화 노드로 이그니스 비스를 공급하면 만든다.[89]
인챈트 항목이 추가되고 책을 소비해 일정확률로 '지식의 조각'을 획득하게 해주는 Think Tank와[90] 에센티아를 빠르게 삭제시켜주는 망각의 단지[91], 주변의 몹을 죽이고 에센티아로 만들어버리는 영혼의 도가니와 비스 흡수속도를 매우 빠르게 만들어주는 완드 캡이나 각종 인챈트를 추가시켜준다.
이 모드는 위칭가젯과 인챈트ID가 겹쳐서 config에서 수정해야 쓸 수 있다. 위처리와 포션 ID도 중복된다

6.17. Thaumic Horizon

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통전화된 노드로 할수있는게 많은데 일단은 통전화된 노드로 비스를 먹으며 비스를 충전해서 완드충전주각에 가져가서 비스를 뽑아주는 이시리얼 샤드 라는 아이템이 추가 된다.[92]
또한, Soul Sieve를 이용해, 소울 샌드를 이용해 주민을 부활시키거나, 종이로 지식의 조각을 만드는, 연구에 도움이 되는 신기한 아이템을 추가한다.
통전화 노드에 Transduction Amplifier를 붙히는 것으로 구체 에너지 형태인 볼텍스를 만들수 있다, 볼텍스로 따로 하는 조합법도 있다.
그리고 단지 안에 몹을 담는 포커스가 추가되며, 무려 병에 담은 동물로 인퓨전을 할수가 있다!!
태초의 진주를 획득하면 자신을 인퓨전하는 것까지도 가능하다. 영원히 지속되는 버프를 달게되는 셈.[93]
에센티아를 이용해 주사기로 사용하는 포션을 만들어서 약쟁이가 될 수도 있다.
이 모드의 약점은 공략같은 세세한 정보 등을 공유하는 사람들이 거의 없다는것...

6.18. Thaumic Tinkerer

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가장 보편적이고 널리 알려진 사움크래프트의 애드온이다.
손상된 아이템을 에센티아[94]로 수리하는 사우믹 리스토러, 한번 붙으면 주변의 환경을 바꿔버리고 끄기 전까지는 절대로 멈추지 않는 엘리멘탈 파이어[95] 등 편리한 아이템을 추가한다.
스포너와 각종 블럭, 심지어는 통전화된 노드까지 옮기게 해주는 전이 포커스와 거의 모든 투사체를 방어하는 왜곡 포커스, 회복 포커스와 텔레키네시스 포커스가 있다. 특정한 영혼의 위상을 이용한 강령술과 들고다니기만 해도 플레이어 주변을 밝게 빛내주는 초활성 나이터가 있다.
흑요석 토템을 세워서 비스를 사용해서 인챈트를 하는 오스모틱 인첸터[96]는 기본 인챈트와 사움크래프트가 추가하는 인챈트를 쓸 수 있다. TT가 추가하는 인챈트는 모두 오스모틱 인챈트로만 얻을 수 있다.[97]

그리고 사움크래프트 중의 사기 아이템들만 모아놓은 팅커러 KAMI가 있다.[98]
물론 그 사기 아이템을 만드는데 많은 준비와 재료들이 필요하므로 멘탈간수를 잘하자.[99]
하지만 1.7.10으로 올라 오면서, 팅커러와 팅커러KAMI가 합쳐졌다.
KAMI에서는 네더의 별+엔더샤드+네더샤드+엔더의 눈+다이아몬드[100]로 만드는 이코르를 이용해, 여러 도구와 옷을 만들수있다. 단, 이코르와 네더샤드, 엔더샤드 연구의 언락조건이 엘드리치를 제외한 사움크래프트와 팅커러의 모든 연구를 완료하는 것이다. 하지만 그것으로 끝나는게 아닌, 개당 모든 비스 150, 이코르 3개, 다이아 3개, 사우뮴 3개가 들어가는 이코륨이 주 재료이기 때문에 위더 수마리를 죽여야 가능하다.위더머리를 구하는 유저입장도 생각해주시죠?
하지만 그 난이도와 노가다성에 걸맞게 5X5를 내구도 소모없이 캐며 배드락 월드에서 배드락을 캐가며 광물을 미친듯이 캘수 있게 해주며 아무런 자원 소모 없이 장치끼리 링크를 하면 텔레포트를 하게 해주는 장치와 비스 저장용량이 1000인 완드,[101] 비스 할인율이 30%인 완드 캡과 각종 사기스러운 기능을 총집합해놓은 갑옷이 있다. 허나, 동 자본이 드는 rf모드와는 마법모드 특유의 딸리는 감이 없지 않아 있다.[102]

6.19. Witching Gadgets

링크
트레블러 기어가 있어야 돌아가는 애드온이다.
가만히 나둬도 아무런 디메리트 없이 돌을 무한하게 생성하는 '스톤-익스트루더'나 <지옥불 화로>의 강화형 'Infernal Blast Furnace'[103], 트레블러 기어의 추가칸을 사용하는 액세사리 장비,[104] 특수한 주머니들[105], 단지 라벨을 쉽게 만들어주는 테이블[106]과 태초의 진주를 이용하는 프라이멀 아머나 프라이멀 웨폰[107], 그리고 노드를 이용해 각종 기능을 사용하게 해주는 프라이멀 건틀릿과 테라포머 등이 추가되는 유틸리티 중심의 모드이다.[108] 사실 이 모드는 테인트없이 테인트원소를 모으거나 에센시아를 병으로 직접 관리하기 더 쉬워지는 용도밖에 없다.


[1] 그렇다해서 연구 난이도가 더 쉬워졌다는 말은 아니다. 개인에 따라서 비슷하거나 더 어려울 수도 있다. [2] 열매의 위상 [3] 돌의 위상 [4] 반지나 목걸이나 허리띠를 착용할수 있게 해준다. [5] 다만 이 경우, 다시 왜곡에 손을 댈 경우 리셋된다. [6] 언덕 지하에 스포너 두개와 상자, 항아리가 있는 구조물 [7] 다른 종류의 마나 콩이 바로 옆에 자라고 있으면 둘의 혼합 위상을 가진 콩으로 변할 확률이 존재한다. [8] 이끼 낀 조약돌은 팅커스의 중요재료요소이기 때문이다. [9] 하지만 굳이 이 바이옴을 찾으러 개고생을 할 필요도 없는데 어차피 연금술로 조약돌블럭 하나만 있다면 만드는게 가능하기 때문. 물론, 에센스값은 별도다. [10] 정확히는 중립몬스터라는 개념이지만 데미지 인디케이터 등으로 확인시 적대적이라고 표현되는걸 보면... [11] 물론 중립몬스터라곤해도 피스풀에선 존재할수가 없다. [12] 이 버프는 후술할 아우터 랜드의 보스들 역시 지니고 있다. [13] 만약 아바리티아모드의 무한데미지검을 착용하고 때렸다간 보스때리자마자 자신이 죽는걸 볼 수 있다. [14] 이로 인해 타 모드의 ICBM이나 핵폭탄도 별 효과가 없으며, 최소 10발, 루닉 결계가 있는 경우 수십 발 이상을 동시에 폭파시켜야 겨우 처치 가능하다. [15] 탐욕은 사움크래프트 자체에 있는 Lucrum이다. [16] cheatiness [17] The End of Games [18] 다만 특이점처럼 빨아들이는 범위가 무한하게 넓어지지는 않는다. [19] 하네스를 착용하고 있거나 엑스트라 유틸리티의 날개를 착용하고 있거나 심플리 제트팩의 제트팩을 착용하고 있거나.. [20] 감염된 노드의 경우, 테인트 바이옴에서 크리에이티브 모드로 꺼낸 오라 노드(설치시 랜덤한 노드들중 하나가 나온다)를 설치하면 감염된 노드가 생성되버리기도 한다. [21] 레버나 레드스톤 블럭 [22] 노드가 가지고 있는 비스의 제곱근 만큼 CV로 변환된다. 이때, 제곱근의 소수부는 버린다. [23] 완드는 사움크래프트의 물건을 만드는데 필수적이라 봐도 무방하며, 대부분의 사움크래프트 컨텐츠를 이용하기 위해선 이 완드가 필요하기 때문이다. [24] 다만 나무와 그레이트 우드 완드 코어 이외의 나머지 완드 코어들은 전부 인퓨전 제단에서 제작해야 한다파일:aKNOrYy.png [25] 자신이 가진 사움크래프트 애드온에 따라선 포커스의 종류자체가 기하급수적으로 증가할 수 있다. [26] 발사체는 블럭에 닿으면 폭발하며, 드물게 테인트, 사용자의 워프, 몹, 버프 또는 디버프, 오라 노드를 생성한다. [27] 단 통전화 노드로는 스태프의 비스를 충전할 수 없다. [28] 스태프는 완드와는 다르게 전투용이다! 그리고 태초의 스태프는 7대미지로 무려 다이아몬드 검과 같은 피해량이다! 빠따? [29] 위에서 서술한 완드 코어 중 나무막대와 그레이트우드를 제외한 나머지와 태초의 부적 2개를 인퓨전해서 만든다 [30] 활성화를 하는데 벨런스 샤드를 구워서 나오는 소금과 Potentia와 Auram 에센티아가 필요하기 때문에 에테리얼 에센스를 잘 모아두자. [31] 예를 들면 팅커러의 풀려난 이코륨 도구라던가, 오스모틱 인챈터라던가. [32] 인퓨전 제단의 아이템인식 범위는 루닉메트리스 기준 위로 10칸, 아래로 5칸, 옆으로 12칸인데 이 인식범위 내의 장식품을 장식하된다. 팁으로 제단 밑에 인식범위에 해당되는 땅을 파고 한 층 전체를 촛불로 도배할 경우 !!위험도!!도 번개 몇번 치는 것으로 끝난다. [33] 일반적으로 골렘에게 종으로 좌클릭을 하면 설정이 유지된 채 회수되며, 쉬프트를 누르고 좌클릭을 할 경우에는 골렘의 모든 코어와 업그레이드, 악세사리가 떨어진다. 이때 업그레이드가 사라질 수 있으니 주의. [34] Warp, 이 문단이 설명하는 워프가 바로 이 뒤틀림이다. [35] 워프가 일정량 쌓였을때 두통을 막을 방법이 있을 것이라는 메세지와 함께 사우모노미콘에 표시된다. [36] 크림슨 기사나 마법사가 가끔 드랍하는 크림슨 책을 읽어야 연구가 가능하다. [37] 인퓨전으로 만들 수는 있지만, 만들기가 참 귀찮다(...) [38] 이 이름은 정식 명칭이 아니며, 마스터 엘드리치 가디언 등 유저들은 여러가지로 부른다. [39] 진짜로 +Infinity라고 되어있다. [40] 이 마저도 가이드가 부족하며 모드 페이지에서는 꼴랑 완드제작법만 알려주고 끝난다. 사우노미콘에서는 분류별로 보여준다는 사실을 알려주질 않아서 여기서 해매는 유저도 있으며 연구도 어찌 진행해야되는지 해매는 유저 등... [41] 심지어 애드온이 아닌 다른 몇몇 모드들 중에도 연구 탭을 추가하는 경우가 있다. 대표적인 민폐사례로는 Railcraft [42] 링크 [43] 비스를 자동으로 충전시키거나, 포커스의 위력을 강화시키거나, 완드의 비스 저장공간을 늘릴 수 있다. 업그레이드는 최대 3개까지만 붙일수 있다. [44] 이때 노드 불안정화기로 헝그리 노드를 만들었을 때 노드 불안정화기를 파괴하면 노드는 테인트 위상이 0~1개가 있는 노드로 변한다. [45] 다만 해석이 안되어 있다. [46] 결정화에는 레드스톤을 재료로하며 수정위상이 사용된다. 인퓨전이 아닌 연금술제작방식을 사용한다. [47] 크래프팅포커스는 사용시에 한번 사용할때 질서비스를 0.07(비스사용량 100%기준)만큼 사용하고 이후 포커스를 끄기 전까지 제작자체에 필요한 비스만이 필요/소모된다. 단 이 포커스의 제작을 사용할때에는 두가지 거대한 단점이 있는데 첫째로는 완드만 사용이 가능하며 스태프나 제작용 홀은 사용할경우 비스를 사용하는 제작이 불가능하다. 두번째로 포커스는 몇가지의 다른 단점을 보안하기 위해 추가연구가 있는데 이걸 해결하지 않는다면 해당 단점을 해결못하니 주의. 여담으로 추가연구는 인챈트를 3종류를 추가한다. 제작포커스는 이 인챈트외에는 받아드릴수가 없다. 단, 3가지를 전부 할 수 있으므로 뚫는걸 추천. [48] 왜 이것이 엄청나냐하면 산업모드2의 모드는 내구도 개념에서 보았을때 내구도0 이되도 부서지지않고, 그 내구도도 수리가 가능한것이기 때문이다. 전기를 먹는다는점을 고려하더라도 이것은 엄청나지 않을수 없다. 물론, 이 도구들도 마찬가지의 특성을 가지고있다. 이상한점은 찹트리모드가 전기톱은 되면서 드릴이랑 합한 omnitool이란 항목의 물건들은 찹트리모드의 효과를 받을 수 없다. [49] 갑옷부류를 충전하는 반지도 따로 있긴하다. [50] 각 모드에 Ex Nihilo의 연계를 돕는 모드다. 그러나 대상이 되는 모드는 몇 안된다. [51] 이쯤되면 이 모드는 스카이맵전용의 사움을 즐기는 모드로 보인다. 다만, 이 모드가 있어도 펙의 포커스는 얻을 수 없다. 대신 펙을 창조(...)한다. 문제는 평화로움으로 맞추면 어차피 포커스는 못 얻는다. [52] 실의 필요갯수=9개의 실을 7칸에 배치하니 63개(9*7=63)이다. [53] 대부분의 제조법은 인퓨전이다. [54] 그리고 그게 사움크래프트가 있어야 할수있다는게 함정. 그래서 사움크래프트에 적은거다. [55] 문제는 엄청 느리다 [56] 당연히 범위가 짧다. [57] 제거되는 오염물은 그저 테인트액체나 기체뿐이다! 분명히 한국어로 맞춰놓으면 그리 적혀있을것이다! 테인트 노드를 발견하면 그냥 유리로 감싸서 단지내에 넣어놓는것을 추천한다.이외에도 테인트를 파내는것에 적합하다고 나와있으니 덮여 있는 지역에 이 삽에 수리나 내구성으로 인챈트를 떡칠해놓고 가면 테인트지역하나를 지워버리는것도 꿈은 아니다. [58] 우클릭을 하면 내구도를 소모하여 1회효과 실행. 내구도가 남아있으면 몇번이고 가능. 오염물이 없을때에도 사용가능(?), 이외에도 테인트관련 아이템을 삽으로 직접팔경우 테인트샤드를 획득가능하며 이 아이템을 이용해서 인퓨전이나 제작에 사용이 가능하다. 테인트를 구하는게 어렵다면 테인트병으로 원하는 지역을 감염시켜서 테인트지역으로 만들면 된다. [59] 인챈트 연구 필요 [60] 바라보는 곳에 블럭만 있으면 된다. 사기적이겠지만 블럭이 없다면모든게끝이야... [61] 직접만들어서 쓰기에는 별필요가 없다. 태초의 진주를 재료로쓰는 아이템이라 그때즈음이면 연구가 거의끝났기때문. 다만, 팅커러KAMI랑은 괜찮을지도...? [62] 기본비스저장공간 150/테인트지역에 있을경우 10%미만이 된 비스를 충전/테인트관련 상태이상에 걸려 피해를 받으면 랜덤한 종류의 비스충전. [63] 기본저장공간 150/20%미만이 된 불속성비스를 충전하며 지옥에 있을경우 10%미만이 된 다른 비스종류도 자동충전/화염관련 디버프,데미지,위더를 디메리트없이 억제. [64] 해당 샤드들은 타락이라는 인챈트를 한 곡괭이로 태초의 원소가 깃든 돌을 캐보자. 극히 드물게 원래의 속성에 맞는 샤드가 아닌 아래에 서술된 지옥샤드가 등장할것이다. 여기에 행운을 떡칠했다면... [65] 통전화 노드는 일반 노드와는 다르게 센티비스란 단위를 사용한다. 센티비스는 일반 비스의 1/100. [66] 가장 기초적인건 발견의 헬멧에 워프를 1이 들어가게한 장비 등등 [67] 외국위키들에서의 내용을 해석하면 실제로 이런 효과다.사실 자동으로 비스를 회복하는 효과는 어디까지나 자신의 워프발생률과 워프레벨에 100% 의존한다고 보는게 맞다. 반대로 자신에게 워프현상이 일어나지 않거나 워프현상을 방지하는 버프들이 작동중이라면 자신은 해당 코어로 만든 완드나 스태프를 자동회복할수없다고 보는게 정답. 실제로 워프없이 가만히 있는걸로는 절대 비스의 자연회복이 일어나지도 않고 그럴리도 없다. [68] 워프우드 완드 코어와 스태프코어는 각각 250/500의 비스저장공간을 가지며 워프로 인한 모든 부정적인 현상들을 강제로 막아버린다. 이외에도 이 모드가 추가시키는 완드캡으로 최대 30%의 사용비스를 절약하는 등 팅커러 카미에 버금가는 우월한 성능을 보여준다. [69] 포트리스 아머와 부츠만 착용해도 비스 할인율이 26%에 해당한다. [70] 비싸기는 한데, 애당초 워프우드코어의 관련재로부터가 태초의 진주다. 거기에 연금술로 만들수있는 금속의 요구값이 만만치않아서 갑옷도 비싼편. 다만, 효과는 팅커러KAMI다음으로 확실하니 비싸지만 그 값은 확실하다고 보는게 중론. [71] 환경을 매직포레스트,엘드리치,테인트 지형으로 바꾸는 기계도 있다. [72] 블러드 매직의 LP와 보타니아의 마나를 만드는 기계(아무리 봐도 보타니아쪽은 꽃이지만 기계라한다)도 추가한다. [73] 말이 기계지 생긴건 램프고 이름도 램프에 전기를 먹지 않으니 기계라곤 말못한다. 다만, 사용하기 위해선 테인트점액을 수시로 기계램프에서 빼줘야되는듯하다. 문제는 써멀탱크가 안먹힌다.(...?) 여담으로 엑스트라 유틸리티에서의 자동화가 성공했다(!). 액체를 버리는 쓰레기통도 추가하므로 이걸 이용하면 남은건 질서 에센시아의 공급을 유지하는것이 마지막 과제이다. 다행히 그렇게 구하기 힘든 에센시아도 아닐뿐더러 애드온 많이 깔다보면 무선전송도 가능하고 무엇보다도 개당 32정도밖에 먹지 않는다. [74] 주변 아무데서나 동작시켜도 인퓨전을 위해 설치해둔 온갖 장식품들을 반강제로 철거시켜버릴정도의 위엄(...)을 보여준다. 4개정도 되면 !!위험!!의 불안정성도 이미 삭제되어 있으니 아바리티아의 인퓨전도 이거 4개쯤 갖고있으면 아무런 일도 안생긴다. 인퓨전시간동안 하고싶은거나 실컷하고 남는시간에 인퓨전작업대로 가자. 이거 뭐야 몰라 무서워 [75] 사실 이 모드는 외국에서도 존재감이 그리 큰편이라고 하기가 어렵다. 실제로 외국 유튜버들은 이 모드를 주로 노드를 강화하는데 사용한다. [76] 조합법이라고 해봐야 제네레이터랑 온갖 잡연금술들이다. 물론, 없는것보다야 낫겠지만 좀 많아서 초반에 자동화연금술을 빨리 해금해놓지 않으면 터무니없는 사태를 초래할 가능성이 높다. [77] ~의 힘이 담긴 돌의 시리즈. [78] Thaumic Generator로 복제가 가능하며 샤드가 나오는 블럭에 포커스없이 우클릭하면 해당 속성의 에테리얼 에센스를 드랍하며 해당 블럭이 Imbued Stone로 바뀐다. [79] Imbued Stone는 해당 위상의 에센시아 32와 마법 에센시아 8로 그 위상의 샤드가 담긴 돌을 만들어 낼수는 있다. 다만 이 방법을 잘 생각해보면 알겠지만 상당히 비효율적이다. 기껏해야 흙블럭으로 어스 샤드를 양산하는정도가 싸게 먹힌다. [80] 문제는 샤드가 아닌 샤드가 담긴 돌을 얻는다는 것이다. 당장 포비든 매직의 타락인챈트를 보자. 해당 인챈트는 샤드가 담긴돌을 확률적으로 포비든 매직의 전용샤드로 바꾸는데 그렇다면 이제 평화로움에서도 포비든 매직의 샤드를 마음껏얻는게 가능하다는 것이다. Project E에서 남는 샤드를 EMC로 바꾼다면 밸붕에 밸붕을 제곱한것과 같은 효과다. EMC로도 포비든 매직의 샤드는 만들수 없지만 샤드양산을 성공시킨다면 이제 진짜 노답+양산의 끝판왕이 누구인지 알수있다.그만둬 미친넘아! [81] 정확히는 흰색이 기본베이스가 된다는 것. [82] 루닉쉴드아머시리즈가 대표적이다. [83] 제데로 아는 사람이 없다고 봐도 무방한듯...실제로 이 모드의 완벽에 가까운 공략을 올리는 사람은 우리나라엔 없다. 물론, 공략을 직접 만들어서 나무위키에 올리겠다면 말리진 않겠다. [84] 액체를 옮기려면 AE2애드온을 다운로드해서 AE2가 액체를 저장하는 셀을 추가하도록 해야된다. [85] 주입용 공급기는 인퓨전을 위한것 [86] AE2 전용이며 AE2시스템과 전기가 필요한 ME조합 단말기+아케인 작업대 [87] 이것으로 단지에 담긴 에센시아도 그냥 빼내오는게 가능하다. [88] 이쪽은 1.7.10 까지만 애드온이 있어야 쓸수있지만 다음버젼부터는 사움크래프트에 이미 그 연구가 탑재되어있어서 굳이 이걸깔지않아도 된다.(물론 물을 자동으로 채워주는 항아리만...) [89] 꽤 빠르니 기술모드가 있는 벨런스를 중시하는 서버에서는 얼른 밴해버리자.용암을 무한히 발전해서 용암으로 발전하는 기계류가 엄청난고효율로 에너지를 무한생산을 하게된다. [90] 지식의 조각을 입수하는 법과 책만드는 법을 비교할때 이는 엄청난 아이템이다. [91] 이쪽은 라벨파이프를 쓰는것을 추천한다. [92] 이시리얼 에센스로 최대용량을 계속해서 늘릴수 있다(!!!) 개당 그 종류의 속성을 4씩 추가한다. 태초의 위상이 아니여도 된다. [93] 크리에이티브에서 직접 셀프아이템을 꺼내쓸수있다. [94] 질서,도구 에센티아를 공급해 수리할수 있다. [95] 이그니스 엘리멘탈 파이어는 풀을 전부다 네더락으로 만들며, 아쿠아 에센티아 파이어는 지옥을 눈지옥으로 만들어버린다. 에어 에센티아 파이어는 풀을 전부 모래로 만들며 테라 에센티아 파이어는 모래를 전부 흙으로 만든다. 오더 에센티아 파이어는 바닐라 광물을 일정확률(30%)로 광물블럭으로 만들어준다. 엔트로피 에센티아 파이어는 모든 엘리멘탈 파이어를 엄청난 속도로 바닐라 마인크래프트의 불로 바꾼다. [96] 완드와 인챈트할 아이템을 놓고 원하는 인챈트를 설정한 뒤 인챈트 버튼을 누르면 완드에 있는 비스를 먹고 인챈트를 시작한다. 중간에 완드를 빼도 인챈트는 중단되지 않는다. 천상의 완드가 아닌 이상 완드에 비스를 리필해가며 인퓨전을 하자. [97] 사우믹 익스플로레이션과 포비든 매직이 추가하는 인챈트도 여기서 적용 가능하다 [98] 하지만 더 좋은모드가 모두 준비되어 있다면 포커스와 무한의 파우치,텔레포트장비만을 쓰게 된다. [99] 연구를 위해서 다른 연구들을 전부 끝내야 된다. [100] 이중에 엔더의 눈과 다이아몬드가 가장 구하기 쉽다. [101] 물론 여기에 있는 문서는 그나마 사람들에게 알려진 애드온만 있으니 잘 모를수도 있겠지만 원한다면 저 저장용량에 몇배에 달하는 밸붕급의 완드/스태프 코어나 후술된것보다 더 좋은 완드 캡도 얻을수는 있다. 물론 그만큼 값이 비싼건 덤. 갑옷도 더 좋은거 많고 사움애드온을 많이 하다보면 발견의 고글기능효과의 인퓨전인챈트도 있고 갑옷도 사움아니여도 좋은 모드의 갑옷은 많다. 진성모드러라면 한번쯤 찾아보는걸 추천. [102] 물론 완드재료같은 경우는 더 좋은것도 있으니 굳이 이거 안써도 된다. 정말로 단1도 데미지를 받는것도 내구도 떨어지는것도 용납못할만큼의 욕심이 있다면 아바리티아모드를 깔아서 갑옷만들어 입으면 해결된다. 물론 자원소모량이나 난이도는 절대 책임지지않으니 주의. [103] 지옥불 화로와 마찬가지로 위에서 아이템을 넣어서 작동하는 멀티블럭 구조물이다. 광물을 3배 이상 정제해주며, 철괴 또는 철 블럭을 넣으면 강철로 제련해 준다. 단, 에센시아 없이는 작동하지 않으므로 주의. [104] 타이틀도 준비되어 있다. 그냥 칭호같은거니 관심있다면 모으는것도 나쁘지는 않지만 확률이 너무 낮으니 주의. [105] 일반적으로 주머니는 기본적인 상자와 같은 크기이며 들고 다니면서 오른쪽 버튼으로 열수있다. 종류로는 일반(그냥 아이템을 넣고 빼는 용도), 엔더(엔더상자와 공간을 공유. 단, 엔더체스트모드와는 별개), 보이드(집어넣은 아이템을 삭제(?))가 있다. [106] 유저들이 가장 많이 애용할만한 아이템이다. 1x1x1크기만을 잡아먹으며 빈 라벨과 원하는 속성을 고른다. 이때 레벨에 해당하는 에센시아는 필요없다.(!!) 그러면 원하는 만큼 빈 라벨을 원하는 단지 라벨로 만들어 낼수있다. [107] 단축키를 이용해 장비의 속성을 변경할수 있다. [108] 프라이멀 종류의 아이템들은 효과를 스위칭을 해야되지만 키가 너무 많아서 쓰기 불편하다. 때문에 프라이멀 시리즈만 안 쓰는 사람들도 상당히 많다. 쓸 생각이 1도 없다면 아예 단축키를 없애리면 된다.



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