최근 수정 시각 : 2024-10-29 00:10:22

Mann 대 기계 모드

MvM에서 넘어옴
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테마곡 정적(The Calm)
테마곡 로봇!(ROBOTS!)

1. 개요2. 특징3. 배경 이야기4. 게임 플레이 구성
4.1. 병과별 특수 능력4.2. 무기 개선실
4.2.1. 무기·능력치 강화4.2.2. 수통
5. Mann Up 모드와 보상6. 평가7. 하위 문서8. 2차 창작

1. 개요

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▲ Mann 대 기계 예고 동영상.[1][2]
Mann vs. Machine. 팀 포트리스 2의 6인 협동 모드.

2. 특징

Mann Co. 시설들을 파괴하려 몰려오는 그레이 만의 로봇 군단의 공격에서 Mann Co.의 건물을 지켜내는 것이 목표이다. 제목은 인간(Man) 대 기계와 Mann Co. 대 기계의 중의적 표현.

일반 커뮤니티 서버에서도 플레이할 수 있지만, 보상을 받으려면 Mann Co. 상점에서 별도로 판매하는 일회성 아이템 복무권(Tour of Duty Ticket)을 소모하여 Mann Co.답게(Mann Up) 모드를 플레이해야 한다. 이 모드에서는 임무 완수 시 해당 임무가 속하는 작전의 이름[3]이 붙여진 증표, 즉 기타 아이템이 무조건 주어지며, 분대 물품 지원권(Squad Surplus Voucher)이라는 아이템을 함께 사용하여 임무를 완수할 경우 일정 확률로 치장 아이템들을 얻을 수 있다. 참고로 이 이용권 아이템들은 임무를 완수할 경우에만 소모되며, 임무 도중에 나가거나 완수를 하지 못한 경우에는 소모되지 않는다. 그 외에는 개인 서버와 동일하다.

3. 배경 이야기

RED BLU가 황무지 자갈밭을 놓고 피터지게 싸우는 팀 포트리스 2와는 멀지 않은 미래인 1971년이 배경으로, 제페니아 만의 숨겨진 3번째 아들 그레이 만이 등장하여 액체 자갈같은 개소리나 해대는 레드먼드 만과 블루타크 만을 살해하고, 전 세계에 있는 Mann Co.의 건물들에 자신의 로봇 군단을 보내어 침공한다는 것이 이야기의 골자이다. 그리고 Mann Co.는 이에 레드먼드와 블루타크가 죽으면서 실업자가 된 RED와 BLU의 용병들을 재고용하여 대응하게 된다.

이후 기계 업데이트로 공개된 만화인, Shadow Boxers를 보면 지켜야 할 시설은 많은데 로봇들의 쪽수가 많고 어느 시설을 공격해올지 몰라 용병들이 고생하던 중이었다. 그러나 솔저는 공격 계획을 정확히 파악하고 있는데[4], 로봇들의 비밀 회의에 침투하여 알아냈다고 하지만 아무도 믿어주지 않는다. 로봇들 자체는 머리가 안 좋아서 폐품으로 만든 로봇 복장[5]만 착용하면 인간인 줄 모른다.[6] 솔저는 이 복장을 이용해 로봇들의 계획을 모두 꿰고 있던 것. 솔저, 헤비, 폴링 양은 이 복장을 착용하고 그레이의 기지에 잠입하지만 새로 만들어진 기계 엔지니어는 머리가 좋아서 인간임을 한 눈에 알아본다. 물론 코믹스상 설정이고 인게임에선 엔지니어의 인식 기능을 다른 모델에도 탑재한 덕분에 솔저가 양철병정 룩을 껴도 모든 로봇들은 전부 알아본다. 오로지 스파이의 변장만 식별하지 못한다.

4. 게임 플레이 구성

6명 이하의 플레이어들이 힘을 합쳐 로봇 군단이 Mann Co.의 시설에 폭탄을 가지고 가는 것을 막아야 한다. 폭탄을 가진 로봇이나 전차가 시설의 폭탄 구멍까지 가 폭탄이 투하구로 떨어질 경우 실패.

여기서 폭탄을 지닌 로봇은 딱히 정해져 있는 것이 아니라 무작위로 결정되며, 일반 로봇일 수도, 특수 로봇일 수도 있다. 폭탄을 운반하는 로봇은 특수한 증진 효과를 지니게 되며, 또한 한 로봇이 계속 폭탄을 들고 있을시 이 증진 효과는 더욱더 강화된다. 이 효과는 일단 한 번 강화되면 다시 약화되지 않기 때문에 빨리 폭탄을 운반하는 로봇부터 제거해야 한다. 증진을 받을 때마다 도발하기 때문에 이때 화력을 집중해야 한다. 거대 로봇도 폭탄을 운반할 수는 있지만 증진 효과는 받지 못한다. 증진 강화 진행도는 화면 하단부의 HUD에 표시되며, 증진 효과는 다음과 같다.
  • 1단계: 폭탄을 운반하는 로봇과 주위에 있는 로봇들에게 방어 증진 효과를 준다. 5초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.
  • 2단계: 폭탄을 운반하는 로봇은 자가 치료 상태가 되어 초당 45의 체력을 회복한다. 20초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.
  • 3단계: 폭탄을 운반하는 로봇은 치명타 상태가 된다. 35초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.

적들은 공격(Wave) 방식으로 몰려오며, 각 공격마다 나오는 적의 수가 정해져 있고 이를 모두 없애면 한 공격이 끝난다. 한 번의 임무(Mission)은 보통 침공 계열에 경우 5~8번 정도의 공격으로, 버티기 계열[7] 에선 1~3번의 공격으로 진행된다.

무기 개선실(Upgrade Station)에서는 캐릭터[8], 무기를 개선하거나 수통을 충전할 수 있다. 개선 시에는 각각의 비용이 존재하며 이 비용은 로봇을 처치하여 나오는 자금(Credit)으로 충당하게 된다.[9] 자금은 획득하면 아군 전체에게 돌아가니 괜히 경쟁할 필요 없이 보이는 족족 먹어주자. 일정 시간동안 획득하지 않은 채로 방치할 경우 사라지게 되는데[10][11], 자금을 많이 놓칠수록 공격이 끝난 후의 평가, 즉 자금 획득률 등급(Credit Rating)이 내려가며, A 등급은 50, A+ 등급은 100의 추가 자금을 획득하게 된다.

사망 시에는 게임의 진행 정도에 따라서 부활 대기시간이 점점 늘어나게 된다. 게임 초반부라면 길어봐야 5초 정도 기다리면 부활할 수 있지만 후반부로 갈수록 대기시간이 점점 길어져 10초를 넘기게 되는데, 대기시간이 1초 이상 남았다면 액션 슬롯 사용키를 눌러 자금을 지불하고 즉시 부활할 수 있다. 여기서 부활 대기시간이 줄어들수록 즉시 부활에 필요한 자금도 점점 줄어든다. 팀원들이 많이 죽어나가서 저지선이 밀리는 경우에 적절하게 즉시 부활을 써 줘야 방어를 제때 할 수 있다.

4.1. 병과별 특수 능력

파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_scout.png 스카웃 미치광이 우유를 개선(Upgrade)하면 피격 대상의 이동 속도를 느리게 할 수 있다.
개선된 샌드맨 야구공은 피격 대상에게 죽음의 표식을 새긴다.
원거리에서 자금을 획득할 수 있다.
자금을 획득하면 체력이 회복된다.[12]
부활 속도가 빠르다.[13][14]
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_soldier.png 솔저 깃발 증진 지속 시간을 개선할 수 있다.[15]
로켓 발사기의 화력과 발사 속도, 재장전 속도, 발사체 비행 속도를 개선할 수 있다.[16]
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_pyro.png 파이로 개선된 압축 공기 분사는 대상을 더 강하게 밀어낼 수 있다.[17]
압축 공기 분사를 사용하여 메딕 로봇과 치료 대상을 갈라놓고, 폭탄 구멍으로 폭탄을 운반하는 로봇을 밀쳐낼 수 있다.[18]
개선된 조명탄 발사기는 강력한 원거리 무기가 된다.[19]
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_demoman.png 데모맨 치명타 증진 수통을 이용하여 더욱 치명적인 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있다.
화력이 개선된 점착 폭탄은 거대 로봇을 제외한 대부분의 적을 단숨에 날려버린다.
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_heavy.png 헤비 개선된 탄환이 여러 대상을 관통할 수 있다.
개선된 미니건은 발사체를 격추시킬 수 있다.
개선된 헤비는 분노를 발동하여, 탄환으로 적을 밀쳐낼 수 있다.[20]
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_engineer.png 엔지니어 개선된 엔지니어는 추가적으로 일회용 소형 센트리를 건설할 수 있다.
치명타 증진 수통을 이용하여 일시적으로 센트리 건의 발사 속도를 3배로 증진할 수 있다.
엔지니어만의 수통인 '구조물 개선' 수통이 있으며, 사용 시 지어진 플레이어의 구조물들은 즉시 3단계로 수리된다.
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_medic.png 메딕 개선된 메디건류의 과치료의 양과 지속 시간은 증가된다.
개선된 메딕은 우버차지 충전 속도와 지속 시간을 증가시킬 수 있다.[21]
개선된 메딕은 치료 대상과 수통의 지속 시간과 가격의 효율을 높이고 공유를 할 수 있다.[22]
차단막을 개선해 적이 쏘는 모든 탄환과 발사체를 격추시킬 수 있다. 또한, 적이 차단막에 근접하면 데미지를 준다.[23]
메딕은 아군이 죽었을 때 나오는 소생장치를 메디건으로 치료함으로써[24] 소생시킬 수 있다.[25]
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_sniper.png 스나이퍼 개선된 병수도는 적의 이동 속도를 느리게 한다.
개선된 저격소총의 탄환과 헌츠맨의 화살은 여러 대상을 관통한다.
병수도와 출혈 효과를 겸비한 총알이나 화살 공격은 거대 로봇도 격파할 수 있다.
개선된 저격소총은 폭발성 헤드샷 능력을 가진다.[26]
개선된 헌츠맨(강화된 콤파운드 활)은 맞은 적에게 5초간 출혈을 입힌다.
파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Leaderboard_class_spy.png 스파이 개선된 교란기는 일반 로봇과 그 주변의 로봇을 기절시키고 거대 로봇의 이동 속도를 느리게 한다.
스파이의 변장은 모든 로봇을 속일 수 있다. 로봇은 근처에서 백스탭이 일어나거나 스파이가 불이 붙은 경우에만 감지한다.
개선된 칼은 장갑을 관통할 수 있으며, 이는 거대 로봇에게 효과적이다.[27]

4.2. 무기 개선실

부활 지점에 위치해 있으며 무기 성능 강화, 캐릭터 능력치 강화, 수통 능력 충전이 가능하다. 이 무기 개선실 역시 Mann Co.가 운영하지만 색스턴 헤일이 말하길 자기 회사를 보호해 주더라도 돈은 내고 구입하랜다.[28][29]

참고로 플레이어가 보유할 수 있는 자금은 30,000이 최대치이며 한 캐릭터를 완전히 개선하는데 평균적으로 자금이 약 13,000 정도 필요하다.[30] 혹시 서버 관리자가 치트를 활성화했다면(sv_cheat 1) 콘솔창에서 currency_give 30000라고 적어보자. [31]

4.2.1. 무기·능력치 강화

로봇을 파괴할 경우 생성되는 자금을 모아 무기 개선실에서 여러 가지 능력을 개선할 수 있다. 캐릭터의 이동 속도나 도약 높이, 탄환, 폭발, 화염 피해에 대한 저항 증가 같은 캐릭터 자체의 능력을 강화시킬 수도 있고, 장착한 무기의 성능을 개선할 수도 있다. 다만 공격 방어에 실패했을 경우, 해당 공격에서 개선시킨 능력은 초기화되며 자금도 다시 돌려준다. MvM 게임에 참가했는데 게임이 이미 진행된 경우, 해당 공격까지 아군이 모은 자금을 똑같이 지급하여 아군과 같은 수준까지 무기나 능력치를 강화시킬 수 있다.

플레이 도중 병과나 로드아웃의 무기를 변경할 경우 그동안 해놓은 개선과 자금이 없어진다는 오해가 많은데, 사실 해당 병과나 무기로 다시 바꿔주면 그대로 남아있다. 개선 상태의 병과는 병과 선택 화면에서 스패너 모양의 표시( 파일:attachment/Mann 대 기계 모드/MvM_Class_upgraded.png )가 붙어 있으므로 확인이 가능하다. 이러한 기능 덕분에 필요에 따라서는 병과를 바꿔주는 유연함도 필요하다. 물론 병과나 무기를 바꿔가면서 플레이할 경우 분산 개선할 수 있으니 자주 바꾸는 것은 좋지 않다.

자금의 재분배가 필요하다면 웨이브가 시작하기 전 개선 환불 버튼을 클릭하여 수통을 제외한 모든 자금을 환불 할 수 있다.

4.2.2. 수통

액션 아이템 슬롯에 수통 아이템을 장착해야 능력을 충전할 수 있다.[32] 5가지 종류의 수통이 존재하며, 각각의 수통마다 사용 시에 특수한 능력을 부여해준다. 한 수통당 같은 능력을 3개까지 보유가 가능하다. 즉, 같은 능력 3개를 구입하면 액션키(기본값 H키)를 사용해서 전투 중에 3번까지 쓰는 방식. 능력이 남아있는데 다른 능력을 구입하는 경우에는 이전에 남아있던 것은 사라지며 자금도 돌려주지 않는다.[33]

메딕이 수통 특화를 업그레이드 할 때마다 수통 가격이 10 자금씩 낮아지며 1초씩 효과가 늘어난다.
  • 우버차지(Übercharge): 5초 동안 우버차지 상태가 된다. 엔지니어가 사용할 시 지속 시간동안 센트리에게 보호막이 생성된다. 비용은 75 자금.
  • 치명타 증진(Critical Hit Boost): 5초 동안 치명타 증진이 발생하고, 엔지니어가 사용할 시 센트리의 발사 속도가 2배가 된다. 비용은 100 자금.
  • 탄약/탄창 충전(Ammo/Clip Refill): 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전한다. 더불어서 엔지니어는 금속을, 스파이는 은폐 에너지를 채워준다. 비용은 25 자금.
  • 기지 귀환(Return to Base): 즉시 기지로 순간이동하여 체력과 탄약을 모두 회복하고, 일시적으로 이동 속도 증진을 얻는다. 비용은 10 자금.
  • 구조물 개선(Buildings Upgrade): 엔지니어 고유의 수통. 구조물을 즉시 3 레벨로 개선하며, 내구도를 회복해준다. 비용은 50 자금.

치명타 증진 수통은 비싸지만 기지에 난입한 전차나 거대 로봇을 급한대로 처리할 때 유용하다. 구조물 개선 수통은 엔지니어 승리의 열쇠. 좀비처럼 계속 일어나는 레벨 3 센트리를 볼 수 있다. 혹은 3단계 센트리로 킬을 먹은 후 자폭시켜 개척자의 정의의 복수 치명타를 모아 쏘는 짓도 할 수 있다.[34]

여담으로 현재 출시된 수통은 5개인데, 밸브가 6번째 수통 떡밥을 업데이트 당시에 남겨놓았으나 결국 업데이트되지 않았다. 팀포2 위키의 수통 문서에 따르면 스파이의 투명화 능력을 공유하는 RADIUS_STEALTH와 벽 너머 숨겨진 돈을 볼 수 있는 SEE_CASH_THROUGH_WALL 타입의 수통을 추가하는 것을 고려한 흔적이 있으나 투명화 능력이 MvM에서 별 쓸모가 없고 자금 회수에 굳이 수통을 쓸 이유가 없다는 것을 고려했을 때 결국 취소하기로 한 모양이다.

5. Mann Up 모드와 보상

개인 서버를 만들어서 하거나, CO-OP 메뉴에서 부트 캠프를 눌러할 플레이를 할 경우에는 아무런 보상이 주어지지 않는다. 오로지 Mann Co. 상점에서 판매하는 전용 티켓을 구입하여 밸브 공식 서버인 Mann Up 모드를 이용해야만 보상이 주어지는데, 첫 Mann Up 클리어시 Duty of Tour 뱃지와 수통을 주며, 1회 클리어마다 기본 무기 혹은 드문 확률로 모자나 기타 아이템을 받을 수 있다.

Mann Up 모드의 작전은 중급, 상급, 전문가를 선택할 수 있으며 해당 작전의 임무를 모두 클리어할 경우에는 로봇 머리가 달린 이상한 등급의 봇 파괴용 무기 가 주어진다. 작전에 따라 무기의 등급이 녹슨 - 피묻은, 은빛 - 금빛,[35] 흑금강석 - 금강석으로 갈리며[36] 두도시 작전에서는 연속 처치 장비[37] 를 얻을 수 있고 상급 이상 난이도의 작전[38] 에선 매우 낮은 확률로 오스트레일륨 무기[39]가 주어진다.

봇 파괴 무기의 경우 무기에 로봇 머리만 고작 달려 있는 게 전부이고, 심지어 점착 폭탄 발사기와 화염 방사기는 1인칭에서 거의 보이지 않는다. 허나 두 도시 작전에서 무기 전체가 금칠된 오스트레일륨 무기와 황금 프라이팬이라는 파격적인 보상을 선보인 탓에 두 도시 작전을 제외한 다른 작전들은 그나마 있던 원로 플레이어에게도 버림받게 되었다. 사실상 공식 서버를 한다는 말은 곧 두 도시 작전을 한다는 것과 마찬가지가 된 셈.

그러나 2014년 스미스마스 업데이트로, 오스트레일륨 무기와 황금 프라이팬을 두 도시 작전에서만이 아니라 다른 작전에서도 획득할 수 있도록 업데이트되면서 (해당 업데이트. 아래 General로 내려보면 있다.)[40], 기계 엔진 작전이나 전문가 작전만 전문적으로 도는 팀도 우후죽순 늘어나게 되었다.임무가 4개나 있는 두 도시 작전과 달리 한 임무가 줄어든 3개이기 때문에, 어렵긴 하지만 전략을 잘 세우고 개념 있는 유저들을 모아서 깨면 두 도시보다 더 빠르게 1투어를 돌 수 있다. 특히 전문가 임무 중 Mannslaughter(Mannworks 맵)은 총 5웨이브밖에 없다![41] 물론 연속 처치 장비는 포기하고 오스트레일륨 무기를 노린다는 일념으로 이들은 도전하는 셈. 때문에 하루 4투어씩 속전속결 도는 팀들은 물론이고 1000 투어가 넘는 폐인, 고인물 유저도 나오는 판이다.

그런데 플레이하는 곳 대부분이 미국이나 유럽 등인지라 한국에서 하기에는 핑이 좀 높은 편이며,[42] 매치 찾기 시간도 굉장히 오래 걸린다. 해외 스팀 포럼에서 매치 속도에 관한 이야기가 자주 나오는 데다 관련 동영상도 나올 정도면 대한민국만의 문제는 아닌 듯 하다.

여담이지만 2018년 3월, Blue Moon 업데이트부터 2019년 광복절 즈음까지 MvM을 플레이하고 나오는 보상 중에서 유독 봇 파괴용/ 오스트레일륨 메디 건과 렌치만 뜨지 않는 버그가 있었다.[43] 왜 이러한 버그가 생겼는지는 모르겠지만, 밸브 측의 업데이트 중에 의한 실수로 추측할 뿐이다.[44] 이러한 버그가 있다는 사실을 2019년이 되도록 대부분의 mvm 복무 유저들이 잘 모르고 있었다. 그래서인지 대부분의 팀포 거래 관련 커뮤니티에서 유독 오스트레일륨 메디 건과 렌치의 가격이 로켓 발사기나 아이랜더 뺨치는 가격까지 치솟는 경우가 많았다.

그러다가 2020년 8월 21일, 드디어 오스트레일륨 메디 건과 렌치가 정상적으로 드랍이 되도록 업데이트가 되었다는 소식이 들려왔다! (해당 업데이트)[45] 물론 업데이트 소식이 들려왔을 당시에는 대부분의 mvm 복무 유저들은 이 말을 믿지 않았지만, 시간이 흐르면서 팀포2 커뮤니티 포럼에 오스트레일륨 메디 건, 렌치가 드랍되었다는 스크린샷이 몇몇장 업로드되면서 그제서야 업데이트가 제대로 되었음을 믿게 되었다.

6. 평가

많은 게이머들은 이 업데이트에 대개 긍정적인 반응을 보이나, PvP를 중요시하는 일부 골수 팀 포트리스 2 유저들에겐 그리 좋은 평을 듣지는 못하고 있다. 몇몇 유저들은 비슷한 게임인 먼데이 나이트 컴뱃의 팀 포트리스 2판이라며 까기도 한다. 그러나 이번 MvM 업데이트가 밸브가 2010년부터 준비해 오던 것임을 감안하면 절대 먼데이 나이트 컴뱃을 참고하거나 표절했다고 볼 수는 없다.

비판점이 있다면, 시스템이 너무나도 크게 바뀌었기 소위 잉여가 된 병과나 무기가 상당히 늘어난 것. 예를 들어서 스파이와 파이로[46]는 특정 상황을 제외한다면 다른 병과의 하위호환이라 픽하는 것이 꺼려지며, 스나이퍼는 헤드샷이 시스템적으로 강제되기 때문에 손을 많이 탄다. 덧붙혀 소수의 플레이어가 수많은 로봇들을 상대해야 하는 특성 상, 어떤 무기는 도태되고, 어떤 무기는 필수 취급받기도 한다. 때문에 메타가 고착화되어있고, 플레이 양상도 암묵적으로 정해져 있기 때문에 다양한 조합을 시도해보고 싶은 사람은 발 붙이기가 힘들다.

어찌 보면 가혹하다고 생각이 들수도 있지만, 근본적으로는 mvm이란 모드 자체도 승리하는게 주 목적이기 때문이다. 상황에 따라 대부분의 무기가 쓸모 있는 PVP모드와 다르게, MVM에선 써야할 무기, 안써야할 무기가 극단적으로 갈리는 이유도 결국 이 때문이다. 한 임무에 인원수가 6명[47]이기 때문에 한 사람 한 사람의 역할이 정말 중요해서 단 한 명의 공백이라도 이것이 굉장히 크게 느껴진다. 이 때문에 일정확률로 값진 보상을 주는 공식 MVM 투어의 경우 뉴비 배척 - 강퇴 투표 비율이 다른 게임모드와 비교를 거부할정도로 엄청난데 이를 막을 방법이 전혀 없다는 것도 문제다.

다만 이 모드의 특성상 AOS장르처럼 병과의 능력과 역할 및 그에 맞는 무기 등을 잘 알아야 하기 때문에 아는 것도 없이 마구잡이로 플레이해서 팀원들의 머리에 스팀을 차게 만들고 강퇴를 당하는 불상사를 막기 위해서는 플레이어 본인이 입문 전에 각종 전술이나 노하우를 잘 숙지하는 것이 중요하다. 물론 투어수가 낮거나 실력이 살짝 미숙하다고 무조건 킥부터 하고 보는 성질 나쁜 인간들도 문제지만, 자신이 실력이 조금 떨어지는 것 같다 싶으면 일단 유경험자들의 조언에 맞춰주는 것이 좋다. 또 MVM이 PvP가 아닌 만큼 다른 모드와 달리 개인의 실력이나 피지컬보다는 경험과 노하우가 더 중요시되는 것 때문이기도 하고, 기본적인 전략, 전술은 사설서버나 훈련소에서 충분히 익힐 수 있으며, 실력이 조금 모자라도 고수들이나 팀포 관련 커뮤니티에서 알려주는 각종 팁이나 전술 등을 잘 숙지한다면 충분히 1인큐도 가능하다. 고수들도 어찌 됐든 클리어를 해야 하는 입장이기 때문에 뉴비들에게 최대한 가르쳐서 잘 끝내고 싶어하기 때문에 영어를 알아듣지 못한다면 최소한 위키라도 읽고 가자. 이곳 나무위키에서도 Mann 대 기계 모드 각종 플레이 팁에 관해 정리해둔 문서가 있으니 참고하자.

그 외에 게임 플레이 면에서는 호평이 많지만 0.99달러짜리 복무권을 구매해서 공식 서버에서 플레이를 할 때에만 봇 파괴 무기나 연속 처치 부품을 얻을 수 있다는 점에 대해 실망하는 유저들이 종종 있다. 하지만 봇 파괴 무기, 킬 스트릭 부품은 거래 가능인 데다가 아이템 획득이 목적이 아니라면 그냥 커뮤니티 서버에 들어가서 플레이를 하면 되고, 티켓은 클리어를 할 때만 사라지며 도중에 나가거나 클리어에 실패했을 경우에는 사라지지 않고 남아있기 때문에 각종 커뮤니티에선 실망보다는 호평이 훨씬 더 많고 하니, 밸브의 계획은 성공했다고 볼 수 있을 것이다. 실제로 티켓은 상점 매출 비율 최상위권이다(...).

7. 하위 문서

7.1. 도전과제

팀 포트리스 2/도전 과제(Mann 대 기계) 문서 참조.

7.2. 등장 로봇

Mann 대 기계 모드/로봇 문서 참조.

7.3.

Mann 대 기계 모드/맵 문서 참조.

7.4. 작전, 임무, 난이도

Mann 대 기계 모드/임무 문서 참조.

7.5. 플레이 팁

Mann 대 기계 모드/플레이 팁 문서 참조.

7.6. 유저 창작 콘텐츠

직접 난이도를 제작하는 방법을 서술한 경우는 Mann 대 기계 모드/커스텀, 유저 제작 난이도를 서술한 경우는 Mann 대 기계 모드/임무/비공식, 유저 제작 맵을 서술한 경우는 Mann 대 기계 모드/맵 항목의 3번째 단락, 유명 유저 제작 스토리맵의 경우는 Machine Attacks! 항목 참고. 특히 대형 MvM 커뮤니티에 가까운 Potato MvM 와 Moonlight MvM 커뮤니티가 제작하는 각종 퀄리티 높은 MvM 창작마당 맵, 트리거를 활용하였으므로 매우 다양한 커스텀 MvM 게임을 즐길 수 있다.

7.6.1. Mann 대 기계 모드/커뮤니티 이벤트

8. 2차 창작

로봇들의 특이한 모습과 성향이 마음에 들었는지 2차 창작에서 나름 쓰이는 편이다. 일단 적이기 때문에 악역으로 나오는 것들도 꽤 되지만 어째서인지 그런것보단 로봇 하나하나가 감정이 있어서, 의도치않게 억지로 싸우고, 레드팀과 가까워지고 싶지만 되려 맞기만 하며 레드팀을 나쁘게 표현하는 그런 클리셰가 더 많다. 그런 클리셰에서 가장 많이 쓰이는 것이 덩치가 왜소하고 약해보이는 스카웃 로봇과 스나이퍼 로봇이다. 헤비와 솔져로봇은 엄청난 크기로 나와 필요하다면 아군도 짓밟아버리고, 스파이 로봇은 인간 스파이랑 다를것 없이 여전히 사악하게 나온다. 그 외에 로봇들은 비중이 없다. 센트리 버스터는 가끔 개그용으로 쓰인다.

오버워치와 엮일시에는 옴닉으로 취급되고 평범한 옴닉 시민이거나 혹은 악역으로 나올때도 있다. 실제로 할로윈 기간 한정 난투로 나오기도 했다. 근데 더 비슷한게 나왔다.

2차 창작 스토리를 토대로 제작한 Machine Attacks란 커스텀 맵이 있다.


[1] 영상에 사용된 OST는 The Calm. 영상의 분위기에 매우 어울리는, TF2에서 손꼽히는 명곡으로 평가받는다. [2] 영상 속에 나오는 헤비, 스카웃, 엔지니어, 솔저, 데모맨, 메딕은 실제 게임에서도 가장 정석적인 조합으로 평가받는다. 스카웃과 메딕은 아군 지원을, 솔저와 데모맨는 메인 딜링을, 헤비와 엔지니어는 방어선 구축을 담당하는 식. 다만, 영상에서는 전원이 한 자리에 모여서 총질만 해대는데, 당연히 인게임에서 저랬다간 1 라운드부터 처참하게 털릴 수 있어서 명백한 트롤링이 된다. 어디까지나 영상물 특유의 과장이 섞여있다는 걸 명심하도록 하자.근데 묘사를 보면 저렇게 싸우고도 죄다 이기고 있다... [3] 현재까지 작전 종류는 기름 유출 작전(Operation Oil Spill), 강철덫 작전(Operation Steel Trap), 기계 엔진 작전(Operation Mecha Engine), 기기 분쇄기 작전(Operation Gear Grinder), 두 도시 작전(Operation two city)으로 총 5가지이다. [4] 솔저는 공식 설정으로는 바보이긴 하지만, 무기나 전술 등 군사지식 관련해서만큼은 천재적인 지식을 가졌다는 설정이다. [5] 이 복장은 2011년 할로윈 업데이트인 Very Scary Halloween Special에서 추가된 양철병정(Tin Soldier) 세트 아이템이다. 해당 아이템은 상자로 만든 로봇 머리나, 알루미늄 주름관으로 만든 로봇팔, 신발 상자로 만든 로봇 신발로 되어있다. [6] 아무래도 그레이 만이 로봇에게 분석 기능은 제대로 탑재하지 못한 모양이다. [7] 현재 만워크의 기계 훼손 임무와 고스트 타운의 Caliginous Caper(666) 임무밖에 없다. [8] 병과의 신체 능력을 강화한다는 의미로, 탄환이나 폭발, 화염 같은 피해의 내성 증가, 이동 속도 증가 등이 있다. [9] 여담이지만 자금이 로봇에게서 떨어지는 이유는 로봇의 연료가 자금이라 그렇다 (...) [10] 대략 로봇을 파괴한 후 30초~35초 정도다. 그 시간이 지나면 돈이 사라진다. [11] 이때의 효과나 자금이 연료인 설정을 미루어 보아 아무래도 불 붙은 상태라 몇초후에 완전히 타버려 그런듯하다. [12] 이게 상당히 말도 안 되는 증진 중 하나인데, 자금의 가치와는 상관없이 한 더미마다 최대 50의 체력을 회복하며, 무려 1000이상까지 과치료를 받는다.전차가 파괴되거나 로봇이 학살당한 장소를 한 번 훑어주기만 해도 경우 스카웃의 체력이 4~500은 거뜬히 넘는 것을 볼 수 있다. 무기 좀 개선하고 체력이 500정도 되면 헤비고 파이로고 혼자서 쓸어버린다! 물론 거대 헤비 앞에서는 얼마 못 버티는 것은 마찬가지이지만... [13] 정확히는 플레이어를 죽인 적의 모습까지만 보여주고 바로 부활한다. 대략 3초 정도다. [14] 정말로 상황이 급하다면 프리즈캠을 마우스 버튼으로 취소시킨뒤 10 정도의 자금만 지불하고 즉시 부활할 수도 있는데, 이때는 2초 정도의 시간이 절약된다. [15] 초기에는 '개선된 사기 증진 깃발을 팀 전체에게 제공하십시오.'(Upgraded Buff Banner can empower entire team.)가 잘못 해석되어서, 마치 팀 전체에게 원거리에서도 깃발 증진을 주는 것처럼 번역이 되었지만 현재는 깃발 계열 무기를 아무리 개선해도 증진 범위는 변화가 없다. [16] 사실 무기 개선은 모든 병과의 대부분 무기에 해당된다. [17] 즉, 대상을 더욱 멀리 밀쳐보낼 수 있다. [18] 이를 이용하여 폭탄을 운반하는 로봇의 경로를 이탈시키는 도전 과제도 있다. 폭탄을 든 로봇을 자연사 시키면 관리자의 흥분한 목소리와 함께 폭탄이 시작지점으로 돌아간다. [19] 물론 이 문구를 보고 고난도 서버에 가서 조명총 파이로를 하면 망한다.(…) 팀한테 개욕을 먹는 것은 물론 거대 유닛이 바글바글한 고난도 서버에선 기스도 못 낼 수 있다. [20] 이때, 솔저의 깃발 계열 무기처럼 분노 측정기가 추가되며, 분노가 가득 찼을 때 도발키를 누르면 일시적으로 미니건 공격에 적을 밀어내는 능력이 추가된다.(현재는 Mouse3 버튼으로 휠버튼을 돌리지 말고 누르면 사용된다.) [21] 단, 실제 게임 상에서는 관련 개선이 캐릭터가 아니라 보조무기, 즉 메디 건 항목에 있다. [22] 우버차지 관련 개선과 마찬가지로 이것도 보조무기 항목에 있다. [23] 대략 2의 데미지가 들어가는데, 이게 데미지 주는 속도가 장난이 아니다. 1초에 약 50타 정도 들어가는 듯하다. [24] 십자군의 쇠뇌를 맞추거나 절단기의 도발 범위내에 있더라도 소생시킬 수 없다. 오직 메디건으로 치료해야 한다. [25] 이는 두도시 작전때 생겨났으며 차단막도 이때 생겨났다. # [26] 헤드샷을 맞은 대상의 주변에 데미지를 준다. 하지만 헤드샷을 맞은 곳에서 범위를 계산하는 것이 아닌, 맞은 대상의 몸통 부분에 폭발이 일어난다. [27] 다시말해 칼의 장갑 관통 개선을 하지 않으면 거대 로봇에게 매우 적은 피해만 준다. [28] 하지만 합당한 말이긴 하다. 전쟁이 얼마나 지속될지도 모르는데 회사 물품을 무보수로 계속 퍼주다가 회사가 자금난 문제로 인해 보급을 하지 못하는 상황을 우려 한듯 하다. [29] 그리고 로봇들 연료가 이라서 이미 용병들은 로봇 저지를 하면서 벼락 부자가 된 상태였다. 거기다가 RED랑 BLU 밑에서도 큰 돈을 벌었으니… [30] 참고로 웨이브 666에서도 시작할 때 5000, 공격 시 나온 걸 다 주우면8000으로 총 13000 가량이 나온다. [31] 예상했겠지만 저건 자금 추가 명령어이다. 30000 이외에도 다른 수치를 입력하면 30000 이내의 범위에서 그만큼의 자금이 추가되나, 남용할 경우에는 오버플로 현상으로 인해 서버 폭파의 위험이 있다. [32] 착용하면 허리춤에 차고 있는 모습이 나타난다. 무난한 디자인 덕분에 장식 아이템으로도 쓸 수 있다. [33] 단, 이는 공격을 시작하면 이전에 구입한 것을 취소할 수 없기 때문으로, 공격 시작 전에 다른 것을 구입할 때는 환불이 가능하다. [34] 그러나 이를 공격 중간에 하거나 상급 이상 난이도에서 개척자의 정의 들고 우라돌격하면 어떻게 될지는 안 봐도 뻔하다. 쉽게 쉽게 가려면 구조대원을 드는 게 좋다. 물론 자신이 엄폐샷건 컨트롤에 "매우" 큰 자신이 있거나, 전차가 여러 대 쏟아져 들어오는 룩헨부르크 맵 같은 경우 개척자를 "장전속도만 살짝 돈 남을 때" 개선하고 공격이 끝날 때마다 센트리를 자폭시켜 주면 엔지니어로 전차딜을 꽤 쏠쏠히 먹을 수 있다. [35] 강철덫 작전으로 획득 가능한 1형과 기계 엔진 작전으로 획득 가능한 2형이 존재한다. [36] 우라늄과 거울 봇 파괴용 바리에이션이 존재하지만 더미 데이터로 남아있다. [37] 이상한 부품처럼 무기에 바르는 아이템으로 죽지 않고 5킬을 할 때마다, MvM 모드에서는 로봇 20대를 파괴할 때마다 서버 전체에 알림이 뜬다. 연속 처치 특화 무기의 경우 무기에 광택이 생기며, 이 광택은 연속 처치 수가 늘수록 돋보인다. 연속 처치 전문 무기는 무기 광택에 더불어 플레이어의 눈에 효과를 더한다. [38] 강철 덫, 두 도시, 기계 엔진, 기기 분쇄기 작전. [39] 전에 이벤트로 주어졌던 황금 렌치의 판매가능 버전이라고 생각하면 된다. 그러나 처치한 적이 황금 동상으로 변하는 효과는 황금 프라이팬에만 있다. 문제는 이 황금 프라이팬의 드랍률이 상자를 까서 범상찮은 등급의 아이템이 뜰 확률보다 더 낮아서 가격이 엄청나다는 것. 또한 연속 처치 효과에 따라서 가격이 천차만별인데 일례로 황금 프라이팬의 경우 무려 현금 5500달러라는 엄청난 가격에 거래된 전적이 있다. 그래서 그런지 유일하게 프라이팬만 드롭할 시 접속한 모든 유저에게 문구가 뜬다. [40] MvM: Added chance to find Australium weapon rewards to all Advanced and Expert Mann vs. Machine tours. Previously only available on the Two Cities tour. [41] 다만 이 맵은 모든 Mann Up 모드의 맵중 가장 어렵다. [42] 그러나 미국 서버의 경우엔, 자주 플레이하다 보면 금방 익숙해진다. 핑이 120 ~ 200이긴 하지만 적응이 어렵지는 않다. 하지만 유럽이나 남미로 가면 핑이 250을 넘는 경우가 흔하기 때문에 익숙해지기가 쉽지 않다. 시간이 지나면서 도쿄, 홍콩 등의 서버가 생겨나면서 비교적 낮은 핑에서도 플레이 가능하다. [43] 연속 처치 장비로는 정상적으로 드랍이 되었다. [44] 중간에 2번의 업데이트가 있었다. 2019년 7월 말에 고쳤다고는 하였으나, 그것도 잠깐이었으며, 버그가 다시 고쳐지기까지는 대략 3주를 더 기다려야 했다. 그러나 3주 뒤의 그 업데이트 역시 완전한 것이 아니었는데, 봇 파괴용 메디 건과 렌치는 정상적으로 드랍이 되나, 오스트레일륨 메디 건과 렌치가 드랍이 되지 않았었다. [45] Fixed Australium Medigun/Wrench items not dropping for the Mann vs. Machine rewards [46] 파이로는 2017년 정글 인페르노 업데이트로 추가된 가스통에 폭발 개선을 하여 한 곳에 강력한 순간딜을 퍼부을 수 있게 되었다. [47] 공식 서버 한정.