최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:57:25

Faster Than Light: Captain's Edition/항해

1. 개요2. 추가 인카운터3. 추가 이벤트4. 새로운 섹터 분류와 이름 추가
4.1. 섹터별 이름 분류
5. 새로운 위험 구역
5.1. 일반 위험 지역 일람5.2. 성운지대 전용 위험 지역 일람

1. 개요

FTL의 유저 모드 Faster Than Light: Captain's Edition의 항해와 관련된 사항을 정리한 문서. CE에서는 많은 양의 추가 인카운터와 바닐라와는 새로운 느낌을 내는 신규 섹터가 대거 추가되었다.

2. 추가 인카운터

  • 기존에는 아무것도 없는 빈 비콘는 그야말로 '빈' 비콘였지만, CE 에서는 빈 비콘에서도 여러가지 행동을 할 수 있다.
    • 함내 승무원과 대화하여 새로운 이벤트를 실행하거나 특정 강화장치[1]를 만들 수 있다. 대신 특정 조건을 선행해야 강화장치를 만들 수 있수 있다. 가령 내부발전기 같은 경우, 전투 강화장치가 있어야 한다거나 하는 조건이 필요하다.
    • 생산 강화장치[2]가 있는 경우, 함내에서 무언가 생산한다를 눌러 연료공짜, 미사일, AI 선원, 드론 등의 자원을 생산할 수도 있다.
    • 인카운트 강화장치가 있는 경우, 선택지에서 파란 선택지들이 나온다. 비콘 교란장치의 경우, 빈섹터에서 반군 추격을 80~90% 확률로 지연시킬 수 있고 현상금 사냥꾼 데이터베이스의 경우, 현상범을 하나 추적할 수 있게 해준다.
    • 기뢰 무기나 드론을 가진 경우, 드론 부품이나 미사일을 1 ~ 3 개 소모하여 반군의 추격을 지연시키거나 드론을 채굴용으로 개조하여 빈 비컨 스크랩을 얻는 퀘스트 마크로 바꿀 수 있다.
  • 전투 중 돌발 상황이 크게 늘어났다.
    • 적 함선이 항성 지대나 운석 지대, 이온 폭풍 사이로 도망치는 일이 있으며 무인선의 경우, 종종 AI 아바타를 강습시키기도 한다.
    • 멍청한 일등 항해사가 고문관이라 적 함선을 들이받아 데미지를 입는 경우도 있다.
    • 아군 반응로가 고장나서 전력이 3만큼 감소하거나, 갑작스럽게 화재가 발생하거나, 반대로 적의 반응로가 고장나서 전력이 까이거나 무기시설, 산소실이 고장나는 등 다양한 이벤트들이 발생한다.
  • 원래 바닐라에서 공격할 수 없었던 시민선, 무역선들을 공격할 수도 있다.
    • 이 경우, 적이 된 시민선이나 무역선들은 무조건 도망치려고 한다. 그러니 속전속결이 답이다.
    • 다만 이러한 해적질은 설정상 연방 법을 위반하는 행위이므로 승무원의 반응을 처리해야 하는데, 승무원이 아예 싸우기도 전에 반대하여 싸우지 못하거나 "내 연방은 이렇지 않아!" 하며 떠나는 경우가 있다. 노예선에서 노예를 받을 때도 이와 동일한 패널티를 받는다.
    • 강화 장치 중 " 요청증(Requision license)"을 갖고 있거나 혹은 플레이어블 해적선[3]이라면 이들을 공격해도 패널티를 넘길 수 있다. 단, 요청증의 경우, 민간선을 부수거나 나포한다면 그대로 패널티를 받는다.

  • 노예선을 공격하여 선원을 공짜로 얻는 것이 거의 불가능해졌다. 그래서 선원들의 가치가 생각 외로 올라갔다. 바닐라 때 심심하면 선원 8명을 채우던 때와는 달리 6명만 되도 감지덕지하게 되는 자신을 볼 수 있게 된다.
  • 성운지대라고 안심할 수 없다.
    • 엔진에 제한을 거는 스모그 지대, 들어가자마자 산성 피해를 입히는 산성 지대[4], 전 시설에 제한과 피해를 입히는 AI 성운까지, 정말 끔찍한 것들이 많다. 그래도 추격지연은 평소와 같이 되긴 하지만(...)

3. 추가 이벤트

  • 빈 비콘에서는 선원과 대화할 수 있는 선택지가 존재한다.
    • 슬러그, 크리스탈, 라니우스, 인공지능 선원과 이야기하려면 대화를 한다 이후 "좀 더 둘러본다"는 선택지를 골라야 한다.
    • 대부분 크게 별날 것 없는 잡담들이 주를 이루지만 특정 무역품은 어디서 비싸게 팔린다던가, 다양한 퀘스트. 종족 특유의 거래라던가 굉장히 재미난 이벤트들이 많다. 대다수가 동일한 대화를 나누지만 라니우스, 락맨, 슬러그는 현재 섹터가 우호 구역이냐, 성운 구역이냐, 적대 구역이냐에 따라 평소와 다른 선택지나 여러 선택지를 주는 경우가 있다.
  • 인간
    • 별 거 없다. 그냥 근처에 친구들이 산다던가 빨간색 유니폼이 맘에 안 든다거나 자기가 이 섹터에서 살았다는 둥 잡담을 주로 한다. 가끔 재미있는 구석이 하나도 없다는 내용까지 꺼낸다(...)[5]
    • 낮은 확률로 노예상의 위치를 알려줄 때가 있다. 지도에 퀘스트 마커로 가면 노예선과 대치하고 노예선을 나포한다면 높은 확률로 인간 선원(자신의 연인)을 구출할 수 있다.
    • 낮은 확률로 가족에게 문제가 생겨서 배에서 내려야한다고 할 때가 있다. 내려주기로 하면 선원의 가족들이 소량의 물자와 무기 등을 준다.
    • 낮은 확률로 숨겨진 연방 전초기지가 있다는 소문을 들었으며 확인해 보자고 하거나 자신의 연방 소속 친구를 두고 왔다고 찾으러 가줄 수 있겠냐고 플레이어에게 묻는다. 승낙시, 퀘스트 마크가 뜨는데 둘다 일정 확률로 승무원(인간으로 고정됨) 혹은 물자를 얻을 수도 있고 그 이전에 적과 한번 싸워야 할 때도 있다. 숨겨진 연방기지를 못 찾을 때도 있지만, 센서 레벨이 3이면 확정적으로 얻을 수 있다.
  • 인공지능 아바타
    • 말을 걸면 모드에 추가된 여러 컨텐츠들과 각종 팁으로 나오는 문구들을 얘기해준다.
    • 가끔씩 함장에게 함선 조타실이 매우 구식이며, 마치 무슨 고전 컴퓨터게임에 나올 것만 같다며 이런 조타실로 어떻게 피해왔냐며 자신의 인공지능 일부를 넣어 조타실 레벨을 공짜로 올려준다. 오직 1레벨 조타실일 때만 가능하다. 조타실 대신 산소실이나 센서, 반응로를 올려주는 경우도 있다. 반응로의 경우 만렙만 아니면 된다.
  • 엔지
    • 엔지 선윈은 함선을 최적화 할수 있다면서 몇몇 장비를 제거하고는 소량의 스크랩을 주거나 취미 생활로 드론을 쓰는데 그 부품을 이용하라며 드론 부품을 하나 주는 경우가 있다.
    • 엔지 선원이 근처에 있는 의무 정거장에 가보라고 한다. 퀘스트 마커로 가면, 20스크랩에 치료폭탄을 사거나, 40스크랩에 엔지 의료 나노봇 살포기를 얻을수 있다.
  • 맨티스
    • 맨티스 선원이 함장에게 조심스럽게 말할 게 있다고 얘기한다. 들어보면 이전 섹터에서부터 다른 맨티스랑 사귀었다고 하고, 자식을 낳았다며 데리고 있어도 되냐고 묻는다. 그리고 함장은 괜찮다고 하며 이름이 아들(son) 혹은 딸(daughter)인 맨티스 선원이 추가된다. 인간 입장에서야 당연히 무성의한 이름이겠지만, 맨티스들에게는 다른 종족의 언어라서 상당히 묘한 이름이라고 한다. [6]
    • 낮은 확률로 자신의 친구 함선을 불러내어 물자나 승무원[7]을 뜯어낼 수 있다. 다만 서로 간 무전으로 설전이 오가다 전투를 하고 끝나는 경우가 잦다.[8]

  • 졸탄
    • 졸탄이 와서 앞으로 몇 점프동안은 자신의 힘을 이용하겟다고 한다. 그러나 함장 이것이 그의 수명을 몇 년 깎아먹는다는 걸 알고 만류하지만, 졸탄은 지금은 그정도 따위는 지금의 임무보다 중요하지 않다고 하고 엔진실로 가서는 2~4개의 연료를 만든다. 오오 졸탄님 오오.
    • 졸탄이 "생명체는 내면의 자신을 볼 필요가 있습나다. 근처 사원에 가보죠" 하며 퀘스트 마커를 준다. 이를 무시할 수도 있으나 사원에 도착하면 선원 중 한 명을 보내는 대신 근접전 만렙 젊은 졸탄 선원들이 둘 오게 된다.[9]
    • 그 이외에는 철학적인 질문을 자주 한다. 뭐가 가장 고민되나 하는 둥. 그리고 대화지문 중 하나에 따르면 300살 어렸을때는 작은 셔틀 하나에 모든 전력을 공급할 수 있었다고 주장한다.
  • 락맨
    • 가끔 잘 싸웠다고 하며 수리도구를 가져왔으니 수리하자고 한다. 이후 선체 내구도가 2 만큼 회복된다. 위험구역에서는 무려 5를 회복 시켜준다.
    • 고철들을 탄두로 재활용할 수 있다며 약간의 스크랩을 다량의 미사일들로 교환해줄 수 있다.
    • 자신이 고향을 뛰쳐나와 연방에 가담한 이유는 인도의 카스트제처럼 사랑하는 연인과 계급이 달라서라고 한다.
    • 그 외에도 전투에 도움되는 말이나 자신의 고향 이야기를 주로 한다.

  • 슬러그
    • 재물에 관심 있는 종족답게, 어느 물품이 어느 지역에서 비싸게 팔리는지 소문으로 들었다며 알려준다. 그냥 위키를 참조하자
    • 가끔씩 선내 파티를 벌이며, 함장을 초대한다. 수락할 경우 1스크랩을 지불하고 술을 마실 수 있으며, 3~4번 마실경우 정신을 잃게 된다. 결국 함장이 깰때까지 아무것도 한게 없으며, 반군의 추적이 1회 앞당겨진다.
    • 일정 확률로 함장에게 도박을 신청한다. 10 스크랩을 내면 시도할 수 있으며 함장은 3번이 정답이라고 생각하지만, 왠지 슬러그가 텔레파시로 자신에게 그런 생각을 유도한 거 같다는 느낌을 받는다. 정답은 랜덤이다. 정답을 맞출 경우, 슬러그가 매우 놀란 표정을 지으며 30 스크랩을 준다.
    • 성운 지역의 경우, 이 구역을 잘 안다며 10 ~ 20 스크랩으로 지도를 판매한다.
    • 마찬가지로 성운 지역에서 낮은 확률로 Hider 라는 슬러그 한 명이 함선 안에 숨어있는 것을 텔레파시로 잡아낸다. 이 슬러그를 발견하면 3 가지 선택지가 있는데 소량의 스크랩을 받고 반군 추격을 앞당기거나 55 스크랩으로 그를 고용하는 대신 반군 추격을 2회 지연시킬 수 있다. 그대로 버린다는 선택지도 있으나 이 경우, 적 AI 선원들과 함께 전투를 시작한다.
    • 그 외에도 밀매상이나 슬러그와의 거래, 선원 중 한명이 첩자로 돌변하는 이벤트 등 정말 바닐라에서 유용했던 것만큼 아군 선원으로 다방면으로 도움이 된다.
  • 크리스탈
    • 낮은 확률로, 자신의 몸에서 떨어져나온 파편들을 모아서 무기를 만들어준다. 랜덤한 크리스탈 1티어 무기를 획득.
    • 함내 생명유지 장치를 보면서, 자신의 종족에는 없는 신기한 물건이라고 감탄한다.
  • 라니우스
    • 아직 말이 잘 통하지않아 손짓발짓으로 대화한다.
    • 스크랩 보관소에서 스크랩을 몰래 먹고 있는걸 들킨다. 스크랩을 소량 잃는다.
    • 위험구역에서 소량의 함체 피해를 입는 대신 문 제어실을 강화시켜준다.
    • 위험구역에서 일정량의 자원(스크랩, 미사일, 드론)을 소모하여 함체 피해 10을 수리해준다.
    • 일정량의 스크랩을 지불하여 또다른 라니우스 선원을 얻을 수 있다. 이 경우, 통역기의 오류인지 선원들이 라니우스의 말에 웃음이 터지는 게 굉장히 웃기다.
  • 이 이외에도 다양한 이벤트들이 추가되었다. 본문에서 서술하는게 불가능할 정도로 많기 때문에 직접 플레이하면서 알아내는 것을 권장한다.

4. 새로운 섹터 분류와 이름 추가

8개의 새로운 섹터 분류가 추가되었다. 이 섹터에서만 일어날 수 있는 새로운 이벤트들도 많다. 한편 기존의 섹터를 분류로 표시하는게, 분류별로 랜덤하게 주어지는 이름들로 대체되어 무슨 섹터인지 쉽게 알 수 없게 되었다. 항성 지도에 표시되는 분류에서 우호 섹터는 , 적대 섹터는 , 성운 섹터는 로 표시한다. 또한 오리지널의 반군 기지 섹터처럼 유니크 섹터라는 분류도 있는데, 유니크 섹터로 표시()된 섹터의 경우 전체 게임에서 단 한번밖에 등장하지 않는다.
  • 시민 중심구역(Civilian Coreworlds)
    • 반군이 쳐들어온지 모를 정도로 평화롭고 바쁜 시민 중심구역이다. 교역이 활발하게 이루어져 최소 3개의 상점이 보장된다. 주로 등장하는 적들은 우주 해적 또는 아군 함선을 침입자로 간주한 지역 군 세력이다. 상대적으로 반군 추격이 빨라지는 이벤트가 많다.
  • 전염병 창궐 섹터(Quarantined Sector)
    • 섹터 전역에 전염병이 창궐하여, 말그대로 우주에 좀비가 나돌아다니는 꼴이 된 구역이다. 섹터 입장시 반군 추격이 2회 지연되며, 구조 비콘이 많고 상점이 적다. 승무원이 감염되어 적으로 돌아서거나, 병걸린 사람들이 배 안으로 쳐들어오거나, 심지어는 구조한 사람이 병을 퍼트려서 아군 선원을 감염시켜 버리는 막장 인카운터가 많다. 더 가관인건 승무원이 감염되어 죽은걸로 처리될 경우 클론베이로도 살릴 수가 없다! 다행히도 의료실을 2업 이상 하면 이러한 인카운터를 어느정도 방지할 수 있다. 위와 같은 대부분의 이벤트는 구조 비콘에서 일어나므로 선원이 아깝다면 구조 비콘을 피해가는게 좋다.
  • 우주해적 고향 지대(Pirate Homeworld)
    • 기본 틀은 우주해적 점거 지대와 비슷하지만 더 위험한 해적 함선이 나오고, 이 섹터에서만 볼 수 있는 특수 인카운터가 있다.
  • 연방 통제 구역(Federation Controlled)
    • 여전히 연방의 영향이 남아 있긴 하지만, 계속되는 반란군과 해적의 공세에 못 이겨 철수준비를 하는 곳이다. 곳곳에서 연방과 마주하는 이벤트를 볼 수 있다. 마지막 섹터에서나 볼 법한 반군의 순양함급 함선이 심심치 않게 튀어나오나 그만큼 보상도 후하다.
  • 자동화 생산 구역(Auto Controlled)
    • 반군의 자동화 생산 공장들이 늘어선 지역이다. 인간 혹은 외계인들과 조우하는 이벤트는 거의 없으며, 대부분의 적이 AI 아바타 함선이거나 무인기이다. AI 건설 함대를 격파하면 큰 보상을 받을 수 있다.
  • AI 장악 지역(AI Controlled)
    • 졸탄과 엔지들이 만든 AI 아바타들이 오류에 의한 반란을 일으켜 섹터를 무단 점거한 곳이다. 성운 지대의 대부분이 나노봇 밀집 지대이므로 주의를 요한다. 등정하는 적 함선은 산소실이 전혀 없으니 강습에 주의할 것. 적응성 젤 수트 강화장치나 라니우스 선원을 데려가면 AI 아바타의 체력이 낮기 때문에 금방 나포가 가능하다. 4섹터 이상에서만 나올 수 있다. 6섹터 이상에서 걸리게 되면 쉴드 디섯칸 짜리 함선이 마구 걸리는 데다가 이온반발 필드장을 두장이상 장착하고 나오므로 자신의 무기가 이온 위주 무기라면 얌전히 다른 섹터로 가는 것이 좋다.
  • 산업공장 지대(Industrial Sector)
    • 생산공장들이 무차별적으로 내뿜어댄 가스 등으로 인해 인공적으로 성운 지대가 형성된 곳이다. 설상가상으로 함선에 피해를 입힐 수 있는 먼지성운 지대와 산성성운 지대가 많이 등장한다. 이 섹터에서의 상점은 항상 성운지대 바깥에 생성된다.
  • 위험 지대(Hazard Zone)
    • 섹터 대부분의 비컨이 위험 구역인 막장 섹터이다. 대신 입장시 반군 추격이 2턴 지연된다. 몇몇 위험 구역(나노로봇 밀집 지역 등)을 제외한 모든(오리지널 포함)위험 구역이 등장할 수 있다.

4.1. 섹터별 이름 분류

랜덤으로 주어지는 섹터별 이름 분류이다. 괄호 안은 번역된 이름.
{{{#!folding 【섹터별 이름 분류 펼치기】 산업공장 지대
(Industrial Sector)
Polluted(오염됨)
Radiation( 방사능)
Smog( 스모그)
Dust(먼지)
Cloud(구름)
Acid(독성)
Waste Disposal(고철 처리장)
Scrapyard(폐우주선장[10])
Factory(공장)
Production(생산 지대)
위험 지대
(Hazard Zone)
Hazard(위험 지대)
Warning(경고)
Nova(불안정한 별)
Asteroid(소행성 지대)
Field/Belt(띠 형성 지대[11])
Storm(우주 폭풍)
Anomaly(변칙 현상 발생 지대)
Restricted(제한 구역)
Death(죽음)
AI 장악 지역
(AI Controlled)
AI(인공지능)
Redacted(편집됨)
Data(데이터)
Revolt/Rogue(반란을 일으킨)
Nanite(나노머신)
Bot(로봇)
Automaton(자동기계)
leetspeak( 리트로 말하기) 에 관련된 이름
salvation(구원) 에 관련된 이름
자동화 생산 구역
(Auto Controlled)
Factory(공장 지대)
Shipyard(조선소)
Automated(자동화됨)
Mining(채광 지역)
Base(본부)
Production(생산 구역)
Fleet(함대)
시민 중심구역
(Civilian Coreworlds)
Coreworlds(중심 구역)
System(시스템)
Planets(행성 집단)
Zone(지역)
Free(자유)
Trade(거래 구역)
Global(범우주적)
연방 중심 구역
(Federation Controlled)
Federation(연방)
Sector(구역)
Base(본부)
Zone(지역)
Stations(정거장들)
Shipyard(조선소)
Evacuation(대피소)
Tasador(타사도르)
Gluf(무인 지대[12])
시민 섹터 Colony(콜로니)
Settlements(거주 구역)
DMZ(비무장지대)
Planets(행성 집단)
Agriculture(농업 지대)
Trade(거래 구역)
Rimworlds(변방계[13])
Junction(교차점)
System(시스템)
Midway(중간 지점)
엔지 섹터 Vector
Area
Circle
Ellipse
Cube
Fraction
Volume
Interval
Experiment
수학 용어에 관련된 이름
decimals/binary 에 관련된 이름
엔지 홈월드 Engi
Home
Center
Hive
Collective
Logic
Drone
전염병 창궐 섹터
(Quarantined Sector)
Quarantine
Sealed/Contained
Lockdown
Crisis
Contamination
Infection
Disease
Medical Emergency
해적 섹터 Pirate
Corner
Tentacles
Illegal
Penal Colony
Buccaneer
Outlaw
Protectorate
Prison
Guild
Smuggler
Privateer
Hideout
우주해적 고향 지대
(Pirate Homeworld)
Pirate
Gang
Protectorate
Prison
Guild
Haven
Smuggler
Hideout
Privateer
Base
반군 섹터 Supply Base
Front
Zone
Rebel
반군 거점 Stronghold
Forward Base
Rebel Base
맨티스 섹터 Hunting Grounds
Feeding
Territory
War Camp
Expedition Camp
Invasion
맨티스 홈월드 Hatchery
Broodpool
Cluster
Swarm
Mantis Prime
Claw
Acid
Army
Cloning
Thousand Eyes
미지의 성운 Uncharted
Unexplored
Undiscovered
Nebula
Warning
[No Data Found]
슬러그 성운 Nebula
Cealaforming
Gas Mine
Mist/Fog/Cloud
슬러그 고향 성운 Nebula
Slug Prime
Jelly
...
졸탄 섹터 Border
Control
Zone
Checkpoint
Perimeter
Outpost
졸탄 홈월드 Democracy
Republic
Utopia
Law
Court
Judiciary
Tribunal
Reconciliation
락맨 섹터 Honorable
Hard
Shrine
Wall
Rock
massifs
Hill/Valley/Bluff/Dune
Factory
Commandment
Moons
락맨 홈월드 Kingdom
Monarchy
Empire
Domain
Rock Prime
Highland/Mountain
Desert
버려진 구역 Abandoned
Lanius
Scavenger
Battlefield
Remains
Debris
Salvage
Graveyard
}}}||

5. 새로운 위험 구역

새로운 위험 구역(Hazard)가 대거 추가되었다. 기존의 위험 구역과는 달리 모딩의 한계 때문에 대개 특수 인카운트나 적 함선의 더미 무기로 작동하는 방식이다. 새로 추가된 성운 지대 중에는 아예 비콘의 거의 7~80%가 위험 구역인 위혐 지대 섹터(Hazard Zone Sector)도 추가되었다.

5.1. 일반 위험 지역 일람

  • 거점 방위 시설(Point Defense System, PDS)
    • 확장팩의 반군 ASB포대와는 다르게 오리지널 CE부터 있었던 위험 구역이다. 대함 대공포(Artillery PDS)와 행성 대공빔(Planetary Beam) 두 종류가 있다. 대함 대공포는 포탄을 발사해 최대 4개의 선실에 3피해와 선원 피해를 입히며, 행성 대공빔은 최대 3개의 무작위 선실에 4의 피해와 브리칭을 준다. 둘 모두 목표 지점이 된 선실에 조준 UI가 뜨며, 공격이 언제 도달할 것인지 알려준다.[14] 더미 함선의 무기를 사용하는 방식이기 때문에 조준을 회피할 수도 있다. 엔진이 5레벨 이상 되면 아무 피해 없이 FTL충전이 완료되어 도망칠 수 있다.
  • 기뢰밭(Mine Field)
    • 락맨 섹터와 맨티스 섹터에서만 출현한다. 수시로 실드를 무시하고 1의 피해를 주는 기뢰가 느린 속도로 날아온다. 적으로 등장하는 함선은 최소 기뢰 무장이 하나는 있는 기뢰 매설함이다.
  • 블랙홀(Black Holes)
    • 락맨 섹터와 위험구역 섹터에서만 출현한다. 근처의 강력한 블랙홀의 중력에서 벗어나기 위해 연료를 2개 소모하며, 시간의 흐름까지도 느려져 반군의 추격 속도가 몇번동안 빨라지게 된다.
  • 이온 지대(Ion Field)
    • 졸탄 섹터와 위험구역 섹터에서만 출현한다. 이 지대에 있는 아군과 적 함선의 실드 시설을 2 낮춘다.
  • 전자기장 지대(Magnetic Field)
    • 졸탄 섹터와 위험구역 섹터에서만 출현한다. 이 지대에 있는 아군과 적 함선의 무기 시설을 1만큼, 드론 시설을 3 만큼 낮춘다.
  • 협소 지대(Confined Space)
    • AI 섹터와 위험구역 섹터에서만 출현한다. 이 지대에 있는 아군과 적 엔진을 1로 고정시킨다. 강화된 AI 항법장치로 패널티를 무시할 수 있다.

5.2. 성운지대 전용 위험 지역 일람

  • 먼지성운 지대(Dust Clouds)
    • 오염도에 따라 이 지대에 있는 아군과 적 엔진을 5칸, 3칸, 1칸으로 고정시킨다. 자동화 섹터와 위험구역 섹터에서 등장한다.
  • 산성성운 지대(Acid Clouds)
    • 처음 진입시 1의 함체 피해를 주며, 적 함선과의 전투에서 시간을 끌면 끌수록 인카운트가 발생하여 추가로 함체 피해와 브리칭 피해 입는다. 적 함선을 파괴한 후에 필요한 자원을 채취하려고 하면 또 함체 피해를 입는다. 공업 섹터와 위험구역 섹터에서 등장한다.
  • 얼음 지대(Ice Fields)
    • 탐지를 방해하는 복사열이 없어서 클로킹을 사용할 수 없다. 은폐장 강화장치로 페널티를 무시할 수 있다. 엔지 섹터에서만 나타난다.
  • 나노로봇 밀집 지대(Nano Bot Clouds)
    • 처음 진입시 함체 피해를 받으며 함체의 모든 시설을 1 줄인다. AI 섹터에서만 나타난다. 이곳에 머무는 동안 반란군의 추격이 잠시 멈춘다.



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[1] 스크랩과 시간이 필요. 엔지나 AI 선원이 있다면 시간이나 자원을 아낄 수 있다 [2] 예를 들어 FTL 연료 재활용 장치 [3] 슬러그, 맨티스, 락맨 [4] 암석장갑 보유시 무시 [5] 실제로 FTL의 인간은 숙련도가 높지 않다면 그저 민간인이나 다름없기 때문에 해고 대상에서 벗어나기 힘들다. [6] 이 이벤트를 이용해 섹터1에서 재시작과 대화를 반복해서 선원 한 명을 더 얻고 시작할 수 있는 꼼수를 사용 가능하다. 꼭 하지 않아도 상관없지만 게임이 힘들다면 맨티스가 포함된 함선에서 종종 애용해보자. [7] 다만 맨티스 페로몬이 없다면 선원을 확정적으로 이용할 수 없다. [8] 파괴시키거나 나포한다면 불러낸 맨티스랑 서로 간의 불화가 있었는지 오히려 해치워줘서 고맙다고 한다. [9] 게임이 어렵다면 졸탄이 있는 함선에서 리트를 통해 이 퀘스트를 받고 시작하는 것도 나름 좋은 꼼수다 [10] 원래 Scrapyard라고 하면 폐차장을 의미하지만, 우주에 차가 다닐 리는 없으므로(...) 우주선을 폐선하는 곳일 것. [11] 토성의 그것과 같이 별 주변에 고리가 걸려있는 그것을 생각하면 된다. [12] 원래는 구멍이란 뜻인 것으로 보이나 확실치 않으며, "텅 비었다"는 뜻이 있는 것 같기에 의역함. [13] 림월드가 맞다. [14] 대함 대공포는 함선과 포탄과의 거리를 표시해서 숫자가 점점 내려가고, 행성 대공빔은 충전률을 보여준다.