최근 수정 시각 : 2024-03-18 13:03:48

Evony: The King's Return

에보니 - 왕의 귀환
Evony: The King's Return
개발 TG Inc.
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store | 원스토어 | Galaxy Store
장르 전략 시뮬레이션
출시 2016년
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg | [[https://apps.apple.com/kr/app/hero-wars-fantasy-world/id1158967485 파일:App Store 아이콘.svg ]] | 파일:원스토어 아이콘.svg | 파일:Galaxy Store 아이콘.svg

1. 개요2. 군주(Monarch)
2.1. 명성(prestige)과 계급(rank)2.2. 레벨2.3. 재능(talent)2.4. VIP 레벨2.5. 장비
3. 장군(General)
3.1. 장군 충원과 관련된 기본 지식3.2. 유형별 장군 리스트
4. 주요 도시(City)
4.1. 문화4.2. 건물4.3. 팁
5. 종속도시(Subordinate City)
5.1. 버프의 종류
6. 군대(Troop)
6.1. 군대 종류
7. 자원
7.1. 자원 요구(collecting)7.2. 자원 수집(gatheirng)7.3. 자원 관련 팁
8. 몬스터(Monster)
8.1. 일반 몬스터8.2. 보스 몬스터8.3. 특수 몬스터
9. 전투10. 연구(Research)11. 아이템12. 동맹(Alliance)13. 보상 및 이벤트
13.1. 매일13.2. 이벤트
13.2.1. Event Center13.2.2. 특수 이벤트
14. 비판 및 논란
14.1. 현질 유도14.2. 저질 광고14.3. 평점 조작

[clearfix]

1. 개요

Evony는 모바일 퍼즐 전략 시뮬레이션 게임이다.

2. 군주(Monarch)

2.1. 명성(prestige)과 계급(rank)

군주는 명성(prestige)과 순위에 따라 계급이 나눠지게 된다. 계급에 따른 혜택이 있으며, 해당 혜택은 해당 레벨의 VIP를 활성화할 때 주어질 수도 있다.

* 대공(Archduke)
- 명성 조건 703,000 & 순위 조건: 10위 이내
- 또는 VIP 레벨 18 활성화
- 혜택: 훈련 속도 50% 증가, 치료 속도 50% 증가, 행군 속도 50% 증가, 장군 충원 2명 증가, 종속 도시 개수 6개 증가, 행군 규모 케파 50k 증가, 트랩 빌드 속도 50% 증가

* 공작(Duke)
- 명성 조건 343,000 & 순위 조건: 40위 이내
- 또는 VIP 레벨 17 활성화
- 혜택: 훈련 속도 30% 증가, 치료 속도 30% 증가, 행군 속도 30% 증가, 장군 충원 2명 증가, 종속 도시 개수 5개 증가, 행군 규모 케파 30k 증가, 트랩 빌드 속도 30% 증가

* 백작(Earl)
- 명성 조건 163,000 & 순위 조건: 90위 이내
- 또는 VIP 레벨 16 활성화
- 혜택: 훈련 속도 20% 증가, 치료 속도 20% 증가, 행군 속도 20% 증가, 장군 충원 1명 증가, 종속 도시 개수 4개 증가, 행군 규모 케파 20k 증가, 트랩 빌드 속도 20% 증가

* 자작(Viscount)
- 명성 조건 65,000 & 순위 조건: 170위 이내
- 또는 VIP 레벨 15 활성화
- 혜택: 훈련 속도 15% 증가, 치료 속도 15% 증가, 행군 속도 15% 증가, 장군 충원 1명 증가, 종속 도시 개수 3개 증가, 행군 규모 케파 10k 증가, 트랩 빌드 속도 15% 증가

* 남작(Baron)
- 명성 조건 2,000 & 순위 조건: 270위 이내
- 또는 VIP 레벨 14 활성화
- 혜택: 훈련 속도 10% 증가, 치료 속도 10% 증가, 행군 속도 10% 증가, 종속 도시 개수 2개 증가, 행군 규모 케파 10k 증가, 트랩 빌드 속도 10% 증가

* 기사(Knight)
- 명성 조건 5,000 & 순위 조건: 5,270위 이내
- 또는 VIP 레벨 13 활성화
- 혜택: 훈련 속도 5% 증가, 치료 속도 5% 증가, 행군 속도 5% 증가, 종속 도시 개수 1개 증가, 행군 규모 케파 5k 증가, 트랩 빌드 속도 5% 증가

# 명성을 많이 얻기 위한 전략
  1. 군주 재능 중 첫번째로 '제공' 선택한다. 이 경우 20% 많은 명성과 군주 경험치를 얻을 수 있다.
2. 쉬라인에서 매일 보석 제공 6회 이상 실시
보석 제공 6회시 보석 675가 소모되며, 그 이상은 효율이 떨어진다 (최대 8회까지만).
- 쉬라인 레벨 19 -> 72,000 EXP, 명성 1,080 (재능으로 제공 선택시)
- 쉬라인 레벨 25 -> 126,000EXP, 명성 1,080
3. 동맹 상점이나 암시장에서 공물 구매후 (대략 주간 20개 이상) 순위 새로고침 카운트다운(Sunday 07:00 GMT) 직전에 한번에 모두 소모한다. 제공의 회수가 많아질수록 혜택이 증가하므로 한 번에 소모하는 것이 좋다. 레벨2 사탕이나 휠 오브 포춘에서도 얻을 수 있지만 확률이 낮다.
동맹상점: 공물 1개당 동맹 포인트 10,000 소모
암시장: 5개 (보석 300개), 10개 (보석 500개)
  • 명성과 보석 제공 비용
    회수 명성 증가량 보석 소모량

    1 +100 25

    2 +120 50

    3 +150 100

    4 +150 100

    5 +190 200

    6 +190 200 (총 675 소모)

    7 +240 400

    8 +240 400 (총 1475 소모)

    9 +300 600

    10 +300 600

    11 +370 1,000

    12 +370 1,000

    13 +370 1,000

    14 +370 1,000

    15 +370 1,000

    16 +500 1,500

    17 +500 1,500

    18 +500 1,500

    19 +500 1,500

    20 +500 1,500

    21 +500 1,500

    22 +500 1,500

    23 +500 1,500

    24 +500 1,500

    25 +500 1,500

    26 +500 1,500

    27 +500 1,500

    28 +500 1,500

2.2. 레벨

  • 군주는 경험치(EXP)를 획득하면 레벨이 업그레이드 된다. EXP를 얻기 위한 팁은 다음과 같다.

    • - 쉬라인에서 매일 보석 제공 6회 이상 실시한다. 군주 경험치를 위해 쉬라인 레벨을 업그레이드한다. 단 EXP량은 쉬라인 레벨에 비례하지만 명성은 비례하지 않는다.

        보석 제공 6회시 보석 675가 소모되며, 그 이상은 효율이 떨어진다 (최대 8회까지만).
        예) 쉬라인 레벨 19 -> 72,000 EXP, 명성 1,080 (재능으로 제공 선택시)

          쉬라인 레벨 25 -> 126,000EXP, 명성 1,080
- 일반 몬스터 레벨 31 이상 사냥
- 보스 몬스터 레벨 8 이상 사냥 (효율이 가장 좋음)
- 자원 수집시 레벨 13-14 자원 수집 (10,000 EXP)
- 크레이지 에그 - 해머3개 짜리 (10,000 EXP)

2.3. 재능(talent)

  • 군주의 레벨이 올라갈 때마다 재능을 선택할 수 있다. 추천하는 재능의 목록은 다음과 같다.

    • - 레벨2~5 : 제공(offering)
      - 레벨6~9 : 자원 생산(resource production)
      - 레벨10~13 : 연구 속도(research speed)
      - 레벨14~17 : 병력 로드(troop load), 구출()
      - 레벨18~21 : 스태미나 재생(stamina Regeneration), 자원 약탈, 종속 도시 병력 훈련
      - 레벨22~25 : 자원 크리티컬(resource critical), 종속 도시 공격
      - 레벨26~29 : 자유로이 선택
      - 레벨30~34 : 자유로이 선택
      - 레벨35 : 자유로이 선택

2.4. VIP 레벨

  • VIP 포인트
    • VIP 레벨을 올리기 위해서는 VIP 포인트를 얻어야 한다. VIP 포인트를 얻는 방법은 다음과 같다.
      • 연속로그인 : 로그인 일수가 누적될수록 로그인시 얻는 VIP 포인트가 증가한다. 예를 들어 50일 연속 로그인하면 580 VIP 포인트를 받게 된다.
      • VIP 포인트 아이템 구입 : 동맹 상점 (단 동맹 상점에서는 공물을 구입하는 것이 더 좋으므로 웬만하면 구입하지 않도록 한다), 암시장에서는 판매하지 않는다.
      • 하루 1회 성벽에서 서버 기프트로 받을 수 있다. (동절기 새벽2시, 하절기 새벽 1시)
      • 패키지 구매시 부여: $4.99 - 1,000 VIP 포인트, $9.99 - 2,500 VIP 포인트, $19.99 - 5,000 VIP 포인트, $49.99 - 12,000 VIP 포인트, $99.99 - 25,000 VIP 포인트
  • VIP 활성화
    • VIP 레벨의 혜택을 누리기 위해서는 활성화가 필요하다. VIP가 있는 것과 없는 것은 큰 차이가 있으니 되도록이면 플레이하는 동안은 계속 활성화하도록 하자.
    • 암시장에서 VIP 30일 활성화 아이템이 나올 경우 여유가 된다면 가끔 사두는 것이 좋다.
    • VIP 레벨이 오르는 경우 24시간 동안 VIP가 활성화된다.

2.5. 장비

  • 왕관 활용: 왕관을 장착하고 해당 활동을 실행하면 혜택을 받을 수 있다.

    • - 지성 왕관: 연구 속도 증가
      - 힘 왕관: 건설 속도 증가
      - 민첩성 왕관: 제작 속도 증가
      - 호전성 왕관: 훈련 속도 증가
      - 의술 왕관: 치유 속도 증가
      - 내구성 왕관: 트랩 건설 속도 증가

3. 장군(General)

3.1. 장군 충원과 관련된 기본 지식

  • 태번에서 장군을 충원할 수 있으며 장군들은 4시간마다 자동으로 갱신된다. 태번 레벨이 21이상일 때 (25이상 권장) 비교적 쉽게 좋은 장군이 출현하게 된다.
  • 태번 -> 충원 -> 초상화에서 장군들의 목록을 확인할 수 있으며 장군들에 대한 정보를 얻을 수 있다.
  • 태번에서 얻을 수 있는 장군들은 대부분 별로다.[1]
  • 황금색 hoistoric 장군만 충원하도록 하자.
  • 매일 활동 점수를 145이상 얻어 Great General Chest를 열도록 하자. Great General Chest는 이틀에 한 번씩 무료로 열 수 있다.
  • 화면 오른쪽 상단 보석 아이콘을 클릭하면 하루 한 번 장군 조각을 얻을 수 있다. 이를 모아 30개가 되면 해당 장군을 충원할 수 있다. 매달 새로운 장군으로 변경되므로 1달에 1명씩 충원할 수 있는 셈이며 가장 확실하고 빠른 충원 방법이다.

3.2. 유형별 장군 리스트

출처

* 구매를 거의 하지 않는 경우
* Ranged 장군 – Minamoto no Yoshitsune, Gustavus Adolphus, Gwanggaeto the Great, Li Shinmin (Click here for a detailed comparison)
* Mounted 장군 – Martinus, Takeda Shingen, Li Jing
* Ground 장군 – Trajan
* Defense 장군 (PvP : Overall) – Joseph E. Johnston, Ly Thuong Kiet
* Defense 장군 (PvP : vs Ranged) – Trần Hưng Đạo
* Defense 장군 (Production) – Shajar al-Durr
* Subordinate City (Debuff : Attack) – Andrew Jackson, Arminius, Mansa Musa
* Subordinate City (Debuff : Defense, HP) – Empress Dowager Cixi, Nero, (Andrew Jackson, Arminius)
* Double-drop 장군 – Baibars (5-6명), Cleopatra
* Resource Gathering – Queen Jindeok (5-6명)
* 군무 장군(Duty Officer)
* Stables – Oleg of Novgorod
* Archer Camp – John I of Portugal
* Archer Tower – Ban Chao
* Trap Factory – Askia Muhammad I
  • 구매를 많이 하는 경우
    • Ranged 장군 – Alfred the Great, Simeon the Great, Elektra, Minamoto no Yoshitsune (Click here for a detailed comparison)
    • Mounted 장군 – Martinus, Hannibal, Roland
    • Ground 장군 – Scipio Africanus
    • Defense 장군 (PvP : Overall) – Joseph E. Johnston, Ly Thuong Kiet
    • Defense 장군 (PvP : vs Ranged) – Trần Hưng Đạo
    • Defense 장군 (Production) – Shajar al-Durr
    • Subordinate City (Debuff : Attack) – Harald, Constantine the Great, Margaret I, Cnut the Great, Jester, Andrew Jackson, Arminius, Mansa Musa, Flavius Aetius
    • Subordinate City (Debuff : Defense, HP) – Empress Dowager Cixi, Nero, (Harald, Cnut the Great, Andrew Jackson, Arminius, Flavius Aetius)
    • Double-drop 장군 – Baibars (5-6명)
    • Resource Gathering – Queen Jindeok (5-6명)
    • 군무장군(Duty Officer)
      • Keep – Menshikov
      • Stables – Oleg of Novgorod
      • Archer Camp – John I of Portugal
      • Barracks – Abd al-Rahman I
      • Workshop – Gwon Ryul
      • Archer Tower – Ban Chao
      • Trap Factory – Askia Muhammad I
      • Hospital – Skanderbeg
      • Rally Spot – Toyotomi Hideyoshi
      • Academy – Eulji Mundeok

4. 주요 도시(City)

4.1. 문화

  • 각 문화마다 버프의 종류가 다르게 된다.
  • 문화의 변경은 아이템이나 보석으로 할 수 있다. 시청에서 버프를 선택하거나, 설정에서 변경할 수 있다.

4.2. 건물

  • 시청(Keep)
  • 메뉴

    • - 업그레이드(Upgrade): 업그레이드에 필요한 요구조건, General의 수, Subordinate City의 개수, Free levy 회수, Levy 금액, Resource Gathering 속도, 자원 생산량 등을 보여줌
      - 상세정보(More information): 시청 레벨과 파워
      - 징수(Levy): Gold 징수
      - 도시 버프(City buff): 현재 적용되는 버프의 남은 시간, 적용될 수 있는 버프의 목록
      - 장식(Decorate): 도시 외부에 적용될 수 있는 장식 목록
      - 문화 특징(Culture): 여러 문화들의 목록
  • 황금 징수(Gold Levy)
    시청 레벨 징수당 Gold 수급량 무료 징수 횟수 하루 총 수급량

    1 20,000 2 40,000

    2 20,500 2 41,000

    3 21,000 2 42,000

    4 21,500 2 43,000

    5 22,000 2 44,000

    6 22,500 3 67,500

    7 23,000 3 69,000

    8 23,500 3 70,500

    9 24,000 3 72,000

    10 24,500 3 73,500

    11 25,000 4 100,000

    12 25,500 4 102,000

    13 26,000 4 104,000

    14 26,500 4 106,000

    15 27,000 4 108,000

    16 27,500 5 137,500

    17 28,000 5 140,000

    18 28,500 5 142,500

    19 29,000 5 145,000

    20 29,500 5 147,500

    21 30,000 6 180,000

    22 30,500 6 183,000

    23 31,000 6 186,000

    24 31,500 6 189,000

    25 32,000 6 192,000

  • 시청 레벨 업그레이드 필요 사항
    레벨 식량(Food) 목재(Wood) 석재(Stone) 광석(Ore) 건물 업그레이드 연구 업그레이드

    1 N/A N/A N/A N/A N/A N/A

    2 3,450 3,400 0 0 레벨 1 Walls

    3 4,510 4,500 0 0 레벨 2 Walls

    4 5,950 6,000 0 0 레벨 3 Walls, 레벨 3 Sawmill

    5 10,800 11,000 0 0 레벨 4 Walls, 레벨 4 Farm

    6 21,400 22,000 0 0 레벨 5 Walls, 레벨 5 Warehouse

    7 42,300 43,000 9,250 0 레벨 6 Walls 레벨 1 Formation

    8 83,800 85,000 75,000 0 레벨 7 Walls, 레벨 7 Academy

    9 166,000 170,000 150,000 0 레벨 8 Walls, 레벨 8 Army Camp

    10 246,000 250,000 230,000 0 레벨 9 Walls, 레벨 9 Warehouse

    11 353,000 360,000 340,000 0 레벨 10 Walls, 레벨 10 Hospital

    12 506,000 510,000 500,000 60,000 레벨 11 Walls, 레벨 11 Wor,000shop

    13 726,000 730,000 730,000 710,000 레벨 12 Walls

    14 1,040,000 1,100,000 1,100,000 1,000,000 레벨 13 Walls, 레벨 13 Archer Camp 레벨 1 Advanced Dispatch

    15 1,490,000 1,500,000 1,600,000 1,500,000 레벨 14 Walls, 레벨 14 Trap Factory

    16 2,140,000 2,200,000 2,300,000 2,200,000 레벨 15 Walls, 레벨 15 Quarry

    17 3,070,000 3,200,000 3,400,000 3,300,000 레벨 16 Walls, 레벨 16 Mine

    18 4,400,000 4,800,000 4,900,000 4,800,000 레벨 17 Walls

    19 6,300,000 7,000,000 7,200,000 7,000,000 레벨 18 Walls, 레벨 18 Embassy 레벨 1 Advanced Conscription

    20 8,090,000 9,200,000 9,500,000 9,300,000 레벨 19 Walls

    21 10,400,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000 레벨 20 Walls, 레벨 20 Sawmill

    22 13,300,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000 레벨 21 Walls

    23 17,100,000 21,000,000 21,000,000 21,000,000 레벨 22 Walls, 레벨 22 Baracks

    24 22,000,000 27,000,000 28,000,000 28,000,000 레벨 23 Walls, 레벨 23 Stables

    25 28,200,000 36,000,000 37,000,000 36,000,000 레벨 24 Walls, 레벨 24 Academy

    26 69,660,000 88,200,000 91,800,000 90,000,000 레벨 25 Walls, 레벨 25 Watchtower

    27 116,200,000 148,000,000 152,000,000 148,000,000 레벨 26 Walls, 레벨 26 Rally Spot

    28 172,800,000 220,000,000 220,000,000 220,000,000 레벨 27 Walls, 레벨 27 Art Hall

    29 252,000,000 320,000,000 340,000,000 320,000,000 레벨 28 Walls, 레벨 28 Research Factory

    30 403,200,000 504,000,000 525,000,000 525,000,000 레벨 29 Walls, 레벨 29 Academy

    31 539,280,000 669,600,000 691,500,000 709,500,000 레벨 30 Walls

    32 725,029,000 895,644,000 918,773,000 961,343,000 레벨 31 Walls, 레벨 31 Rally Spot

    33 1,024,642,000 1,260,253,000 1,285,364,000 1,367,566,000 레벨 32 Walls, 레벨 32 Art Hall

    34 1,591,510,000 1,950,093,000 1,978,954,000 2,136,140,000 레벨 33 Walls, 레벨 33 Research Factory

    35 3,705,347,000 3,789,896,000 3,828,759,000 4,185,927,000 레벨 34 Walls, 레벨 34 Academy
  • 건물별 필요 조건
    건물 필요 조건

    공성무기 공장(Workshop) 시청 레벨 6, 제재소(Sawmill)

  • 건물 레벨에 따라 해제되는 것들
    건물 레벨 해제 내용

    시청 2 *건물: 아카데미

    3 *건물: 태번 *기타: 활동

    6 *건물: 마구간(Stables), 공성무기 공장(Workshop), 시장(Market), 병원(Hospital), 채석장(Quarry), 사격장(Army Camp) *기타: 활동(병력 살해)

    7 *건물: 대장간(Forge)

    8 *건물: 트랩 공장(Trap Factory) *기타: 활동(순찰Patrol)

    9 *건물: 대사관(Embassy)

    11 *건물: 광산(Mine), 감옥(Prison), 아트홀 *기타: 종속 도시(주요 도시 내)

    13 *기타: 활동(유물 탐사Relic Exploration)

    17 *기타: 활동(보스 몬스터 킬)

    21 *건물: 연구공장(Research Factory), 목장(Pasture) *기타: 활동(PVP 전투, 노동)

    27 *건물: 무기고(Arsenal)

    Tavern 2 *기타: 휠 오브 포춘

    5 *기타: 충원(Recruit)

4.3.

  • Keep 레벨을 최우선적으로 올려야 한다. 시작후 25까지는 최대한 빨리 올리도록 한다.
  • 건물 슬롯 기한이 얼마 남지 않았을 때 Keep 등 시간이 오래 걸리는 건물 업그레이드를 시작하는 것이 좋다. 세번째 슬롯이 보석500이 필요하므로 시청(keep) 처럼 시간이 가장 오래 걸리는 것은 세번째 슬롯에서 업그레이드 하는 것이 좋다.
  • 보호협정은 되도록이면 항상 활성화하는 것이 좋으며 3일 짜리가 가장 경제적이다. 동맹 상점에서 동맹포인트 10만점으로 구입하거나 보석 2500으로 구입하면 된다. 동맹 포인트는 공물 혹은 VIP 포인트를 구입하는데 사용하는 것을 추천한다.
  • 배틀필드 상점에서는 Epic 장군 이외에는 가성비가 좋지 않다 (배지 2040개).


5. 종속도시(Subordinate City)

  • 도시 내 종속도시

    • - 시청(Keep) 레벨 11에서 해제된다.
      - 군주의 Power, Gold와 Material 생산 등을 수행한다.
      - 종속도시의 문화에 따라 다양한 버프를 주게 된다.
      - 도시 내 종속도시는 일정량의 보석을 사용하여 업그레이드할 수 있다.
      - 종속도시의 군대는 몬스터나 다른 유저 공격시 함께 공격할 수 있다. 또한 다른 유저로부터 공격받을 때 종속 도시의 군대가 함께 방어해 준다. 이때 도시 내 포탈을 타고 온다는 설정이므로 종속도시의 위치에 상관없이 방어가 가능하다. 단 종속도시의 시장(mayor)이 없을 경우 이러한 공격과 방어는 불가능하다.
  • 각 종속도시는 골드 생산과 병력 생산 중 어느 것에 더 치중할 것인지 정책을 결정할 수 있다. 정책에 따라 군대 생산에 치중하든지 (war-oriented) 골드 생산에 치중할 (economy-oriented) 수 있으며 둘을 균형있게 추구할 수도 있다.
  • 군주의 프레스티지 랭크(knight, earl, baron 등)나 Keep레벨에 따라 소유할 수 있는 종속도시의 개수가 달라진다.
  • 종속 도시를 소유하기 위해서는 점유되지 않은(unoccupied) 종속 도시의 경우 1회 공격 성공시, 점유된(occupied) 종속 도시의 경우 10회 공격 성공시 소유할 수 있다.
  • 새로운 종속도시를 소유할 경우 건물의 레벨은 1부터 시작하게 된다. 이전에 소유하였던 도시를 다시 소유할 경우 이전 레벨부터 시작된다.
  • 종속 도시 시장이 되는 장군의 레벨이 높을수록 건물 건축 속도와 군대 훈련 속도가 빨라지게 된다. 장군에 따라 종속도시에 다양한 효과를 주게 된다. 역사적 장군들이 종속도시의 시장을 할 경우 군대 training를 부스트하는 효과가 있다. 리더쉽과 정치력을 합해서 900이상인 장군이 시장일 경우 War Tactics 버프가 활성화 되며, 이 때 Death into Survival 비율이 증가하게 된다. 종속도시에는 병원이 없으므로 치료가 불가능하며 죽은 군사들은 되살릴 수 없다.

5.1. 버프의 종류

각 종속도시는 다양한 종류의 버프 중 2가지를 갖고 있으며 플레이 성향에 따라 적절하게 선택해야 한다.

버프의 정도는 종속도시의 희소성(rarity)에 따라 달라지게 된다. 희소성은 Common (흰색), Uncommon (녹색), Excellent (청색), Legendary (보라색), Epic (금색)의 다섯 가지가 있다.

도시 내 종속도시는 Common 등급으로 주어지며 도시의 문화와 동일한 문화를 갖게 된다. 보석(Gems)을 통해 희소성을 업그레이드 할 수 있다.
  • 유럽(Europe)
    등급 도시 건설 속도 증가 몬스터 사냥시 추가 EXP

    Common 3% 2%

    Uncommon 6% 4%

    Excellent 9% 6%

    Legendary 12% 8%

    Epic 15% 10%
  • 미국(America)
    등급 종속도시 골드 생산량 증가 연구 속도 증가

    Common 10% 3%

    Uncommon 20% 6%

    Excellent 30% 9%

    Legendary 40% 12%

    Epic 50% 15%
  • 러시아(Russia)
    등급 도시 내 군대 공격력 증가 트랩 공격력 증가

    Common 2% 3%

    Uncommon 4% 6%

    Excellent 6% 9%

    Legendary 8% 12%

    Epic 10% 15%
  • 아랍(Arabia)
    등급 병원 용량 증가 치료 속도 증가

    Common 3% 2%

    Uncommon 6% 4%

    Excellent 9% 6%

    Legendary 12% 8%

    Epic 15% 10%
  • 일본(Japan)
    등급 군대 공격력 증가 리서치 팩토리 Material 생산 속도 증가

    Common 2% 1%

    Uncommon 4% 2%

    Excellent 6% 3%

    Legendary 8% 4%

    Epic 10% 5%
  • 한국(Korea)
    등급 Warehouse 용량 증가 자원 추가 채집(gathering)율

    Common 6% 3%

    Uncommon 12% 6%

    Excellent 18% 9%

    Legendary 24% 12%

    Epic 30% 15%
  • 중국(China)
    등급 도시 자원 생산 속도 증가 훈련(Training) 속도 증가

    Common 4% 2%

    Uncommon 8% 4%

    Excellent 12% 6%

    Legendary 16% 8%

    Epic 20% 10%

6. 군대(Troop)

  • 군대(Troop)를 보내 자원 채취(gathering)나 몬스터 등을 사냥할 수 있다.
  • 지도상에 자원이나 특정한 NPC 등은 군대를 보낼 필요는 없으나 슬롯을 소모한다.

6.1. 군대 종류

행진(March)
군대를 행진할 경우 자원 채취나 몬스터나 유저 등을 공격할 수 있다.

7. 자원

7.1. 자원 요구(collecting)

  • 도시 내 자원은 창고(Warehouse)를 통해 요구(collecting)한다.

7.2. 자원 수집(gatheirng)

  • 도시 밖 자원은 병력을 보내 수집한다.

    • - 군대의 load에 따라 자원을 수집할 수 있다.
      - 일정 정도 이상의 자원을 수집할 때 수집한 자원에 비례하여 보상이 주어진다. 보상은 자원 타일의 레벨에 따라 다르다.
  • 자원 레벨 및 보상
    레벨 보상

    11 Spiritual Beast Exp 5k

    12 Spiritual Beast Exp 5k

    13 Monarch Exp 10k

    14 Monarch Exp 10k

    10 Gems Artwork Fragment Chest III, Spiritual Beast Exp 1k

    12 Gems Artwork Fragment Chest III, Spiritual Beast Exp 5k

    13 Gems Artwork Fragment Chest IV, General EXP 20K

    14 Gems Artwork Fragment Chest IV, General EXP 20K
  • 보석(gems) 모으기
    • 보석을 모으는 방법
      • 군주 시합
        • 매주 5개의 군주 시합이 열리고, 처음 4개의 시합에서 일정 점수 이상을 획득하면 500개 정도의 보석이 주어진다. 마지막 킬 이벤트에서 일정 정도의 점수를 획득하면 1500개 정도의 보석이 주어진다.
      • 매일 보상
        • 매일 로그인을 하게 되면 일주일 단위로 보상이 주어지는데, 첫째 날과 일곱 번째 날에 보석을 받게 된다. 일주일간 쉬라인에서 보석 제공, 혹은 공물 제공을 7회 이상 주게 되면 업그레이드된 보상을 받게 된다. 첫째 날에 200, 마지막 날에 1000의 보석이 주어지며, 업그레이드 됐을 때 첫째 날에 500, 마지막 날에 2000의 보석이 주어진다.
      • 자원 수집
        • VIP를 활성화하면 VIP레벨 5부터 행진 슬롯이 하나 더 늘어나게 된다. 이를 활용하여 필드에 있는 보석을 수집하도록 하자. 레벨 10 이상의 보석 타일은 스태미나가 50 소모되며 레벨 14의 보석 광산에서는 군주 경험치 2만이 주어질 수 있다.
      • 월드 보스
        • 매주 주말에 월드보스가 등장하며 5회까지 무료로 공격할 수 있다. 이 때 각 공격당 100의 보석과 황금을 받게 된다. 또한 5번의 공격기회를 구매할 수 있는데 한 번만 구매한다면 구매 금액으로 요구되는 보석과 보상으로 주어지는 보석의 양이 같으므로 1회만 구매하도록 하자.

7.3. 자원 관련 팁

  • 도시 내 자원 요구(collecting)시 창고(Warehouse)의 손 모양을 클릭하면 한 번에 요구할 수 있으며 이는 5분마다 활성화된다.
  • 도시 밖 자원 수집(gathering)시 가능하다면 자원 레벨 11 이상의 자원을 수집하면 좋은 보상을 받는다.
  • 도시 버프 중 생산 부스트 및 자원 수집 속도 증가 버프는 가능하면 항상 활성화하는 것이 좋다.
  • 동맹 창고(Alliance Warehouse)에 Food를 저장해두어 도시 내 창고의 Food Protected from Troop Upkeep 의 한도 이내로 저장해 놓으면 Food의 소비를 막을 수 있다.

8. 몬스터(Monster)

8.1. 일반 몬스터

8.2. 보스 몬스터

레벨 이름 전투력 스테미나 군주,장군 경험치 명성,동맹포인트,동맹명예 보상
7 Yasha 각 2,200 각 220 Lv7 Boss Monster Chest, Refining Stone
8 Peryton 6.5M 20 각 2,600 각 260 Lv8 Boss Monster Chest, Spiritual Beast EXP 2k, Legendary Treasure Map
9 Minotaur 20 각 3,000 각 300 Lv9 Boss Monster Chest
10 Griffin 20 각 3,500 각 350 Lv10 Boss Monster Chest, Spiritual Beast EXP 5k, Epic Trasure Map
11 Ifrit 59.6M 30 각 4,000 각 400 Lv11 Boss Monster Chest, Epic Treasure Map, King's Scroll Chest, refining stone, Artwork Chest V
12 Kamaitachi 89.4M 각 00 각 0 Lv12 Boss Monster Chest
1 Junior Knight Bayard 65.5M 20 각 3,000 각 50 Bulk of Gold*2, Pile of Gold*2, Purple Material Chest, Senior Resources Chest*6
2 Senior Knight Bayard 147.5M 30 각 3,500 각 50 Mass of Gold*2, Purple Material Chest*2, Refining Stone*5, Senior Resources Chest*8

8.3. 특수 몬스터

  • 이벤트 몬스터

    • - Greedy Goblin
      - Cranky Snowman: 크리스마스 이벤트로 등장한 몬스터이다
레벨 이름 전투력 스테미나 군주,장군 경험치 명성,동맹포인트,동맹명예 보상
1 Lava Turtle 12.4M 20 각 3,500 각 50 Junior Lava Turtle Chest, Refining Stone
2 Lava Turtle 22.3M 30 각 3,500 각 50 Medium Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V
3 Lava Turtle 74.5M 30 각 3,500 각 50 Senior Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V
4 Lava Turtle 147.5M 40 각 3,500 각 50 Legendary Lava Turtle Chest, Refining Stone, Spiritual Beast EXP 5k, Artwork Fragment Chest V

9. 전투

  • 일반 전투
  • 동맹(Alliance) 전투
  • Battleground
  • 배틀그라운드 상점에서 아이템을 구입할 수 있다. 대부분의 경우 가성비가 떨어지며 에픽장군(배지 2040 혹은 드래곤 크리스탈 6,000)을 구매하는 것이 가장 낫다.

10. 연구(Research)

11. 아이템

12. 동맹(Alliance)

  • 좋은 동맹에 가입하는 것이 너무 중요하다.
  • 동맹에 가입하면 건물 짓기, 아카데미 연구, 병원 치유, 대장간 장비 생산 에서 도움을 받을 수 있다.
  • 동맹 포인트로 동맹 상점에서 아이템을 구입할 수 있다. 공물이나 VIP 포인트, 휴전협정 등을 구입하는 것이 좋다.

13. 보상 및 이벤트

13.1. 매일

# Server Gift
* 두 가지 종류의 Server Gift를 성벽(Walls)에서 얻을 수 있다.
- 매일 로그인 이후 특정한 시간에 등장하는 Gift
: 로그인 후 0분, 5분, 5분, 10분, 15분, 20분, 20분, 20분, 20분 후에 등장 (각 시간은 앞 Gift를 수여한 이후 시간)
: 랜덤으로 변경되는 아이템도 있음
- 매 시간마다 정시에 등장하는 Gift
: 받을만한 선물의 리스트는 다음과 같다. 시간은 한국시간(서버시간)이며 11~2월 일광시간절약제가 시행되지 않을 때이다.
보석 50 20시(03시)
군주 EXP 1K 22시(05시)
VIP 포인트 100 02시(09시)
보석 50 08시(15시)
장군 EXP 2K 14시(21시)
# 활동(Activity)
* 매일 다음의 활동을 하게 될 때 활동 점수를 얻게 된다.
- 자원 수집, 건설, 연구, 공물 제공, 자원세, 병력 훈련, 병력 치유, 몬스터 살해, 병력 살해, 보스 몬스터 살해, 유물 탐사, 자원 수집, 황금 징수, 트랩 제조, 동맹 지원, 동맹 기부, 암시장, 장군 강화, 휠오브 포춘, 순찰, 재료 구성, PvP 전투, 노동
* 145까지 점수를 얻으면 징집의 열쇠를 받게 된다.
* 징집의 열쇠는 태번에서 대장군 상자를 열 때 사용한다. 장군종이나 다른 아이템들을 얻을 수 있으므로 매일 꼭 145이상의 활동점수를 얻도록 하자.

13.2. 이벤트

13.2.1. Event Center

  • 왕실 도둑(royal thief)
    • 매일 특정한 활동을 수행하는 중에 왕실 도둑, 혹은 동맹 상점 할인이 활성화된다.
    • 왕실 도둑은 2시간 동안 나타나므로 2시간 이내에 잡아야 한다.
    • 왕실 도둑의 전투력은 24.2M이다.
    • 왕실 도둑을 잡아주는 사람도 왕실의 궤를 받게 되므로 못잡을시 동맹 회원을 초대한다. 5명까지 초대할 수 있으며, 온라인인 동맹 회원 3명 정도를 초대하고 기다렸다가 다시 초대하는 것이 좋다.
    • 왕실 도둑은 동맹 전쟁으로 잡을 수 없다.
  • 서버내 군주 시합
    • 서버내 군주 시합은 다음의 것들 중 4개를 각 하루 동안 하게 되고 마지막 3일은 적군 살해(Kill Event)를 하게 된다.
      • 자원 수집(Resource Gathering)
      • 파워 증가(Power Increase)
      • 몬스터 살해(Monster Kill)
      • 병력 훈련(Troop Training)
      • 도시 개발(City Development)
  • 서버 군주 시합
    • 서버 군주 시합은 처음 다섯 개를 각 하루 동안 하게 되고 마지막 2일은 적군 살해(Kill Event)를 하게 된다.
      • 자원 수집(Resource Gathering)
      • 파워 증가(Power Increase)
      • 몬스터 살해(Monster Kill)
      • 병력 훈련(Troop Training)
      • 도시 개발(City Development)
      • 적군 살해(Kill Event)
  • 서버 전쟁
    • 서버 군주 시합 기간 2일 동안 서버 전쟁이 실시되며 상대 서버로 이동할 수 있다.
    • 상대 서버로 이동하지 않아도 아레스 동상과 불의 정령을 방문하면 전쟁 점수를 얻게 된다.
  • 역사 도시 검색(historic city search)
    • 하위 도시 클루를 모아 베팅하여 당첨자에게 종속 도시를 부여하는 이벤트이다.
    • 이벤트 종료 3일 전부터 본인에게 필요한 종속 도시를 신청하도록 한다.
    • 하위 도시 클루는 이벤트 종료후 3일후 사라지므로 이벤트 종료 전 모두 사용하도록 한다.
  • 가루다 (Garuda)
    • 이벤트 기간 동안 가루다 깃털을 사용하여 소환할 수 있으며 동맹당 50개까지 소환된다.
    • 주니어가루다는 깃털로 소환하며, 시니어가루다는 주니어 5마리 잡을때마다 자동으로 소환된다.
    • 시니어가루다를 잡게 되면 보물 상자들이 보상으로 주어진다.
    • 50회 완료후 가루다의 보물상자를 꼭 신청하도록 한다.
  • 바이킹 (Viking)
    • 이벤트 기간 동안 Easy, Normal, Hard의 세 가지 레벨로 바이킹을 50레벨까지 잡을 수 있다.
    • 본인이 잡지 못하면 동맹원에게 도움을 요청할 수 있으며 이 때 도끼가 1개 소모된다. 도끼는 처음 5개가 주어지며 바이킹 동맹 전투에 동참할 때 랜덤으로 1개씩 주어진다.
    • 난이도와 레벨에 따른 보상이 주어지며, 이벤트 종료시 하루 동안 보상을 신청할 수 있으니 기간 내에 하도록 한다.
  • 언데드 (Undead)
    • 매주 주말에 실행할 수 있는 언데드 이벤트는 동맹 단위 이벤트이며, 실행시 언데드 군대가 20회 공격을 하게 된다. 언데드 군사의 병력은 시청(keep)의 레벨에 따라 정해지게 된다.
    • 각 웨이브의 50% 이상을 죽이게 되면 방어에 성공하게 된다. 50% 이하로 방어에 두 번 실패하게 되면 자동으로 공격이 멈추게 된다.
    • 동맹원들이 잘 협조하여 병력을 보내 모든 웨이브를 클리어하도록 미리 계획하는 것이 좋다. 이를 위해서는 동맹 시티가 있는 곳에서 가장 먼 곳에 있는 곳에서 언데드 병력을 소집하고 몇 명은 텔레포트로 미리 이동하여 언데드 웨이브를 완수한 뒤에 다시 돌아와서 다른 동맹원에게 병력을 보내는 식으로 협력하는 것이 좋다.
    • 언데드 이벤트 동안 치료를 해야 하므로 병원을 업그레이드하지 않도록 한다.
    • 트랩 건설 및 Archer Tower 업그레이드를 소홀히 하지 않도록 한다.
    • 성벽에 가장 강한 장군으로 방어 장군으로 임명한다.
    • 언데드 이벤트 도중 다른 곳으로 텔레포트를 하게 되면 공격이 멈추게 된다.

13.2.2. 특수 이벤트

  • Crazy Eggs

    • - 망치(Hammer)는 자원 채취나 몬스터를 사냥함으로 얻을 수 있다.
      - 망치(Hammer)를 최대한 많이 모은 다음에 이벤트 기간이 끝나는 날에 실행하는 것이 좋다.
      - 에그 별로 쿨타임이 다르므로 서버시간으로 하루가 시작될 때에 시작하는 것이 좋다.
  • Dwarf's Lucky Apple

    • - Wishing Coin은 자원 채취나 몬스터를 사냥함으로 얻을 수 있다.
      - 코인을 5개, 3개, 1개 소모하면 각각의 Lucky Apple을 얻게 된다. 보상이 무엇인지 확인하고 필요한 것을 얻는 것이 좋다.
      - Wishing Coin이 모이는 대로 실행하는 것이 좋다.
  • Gather Troops
  • 왕의 길(King's Path)

    • 모든 항목 달성시 메흐메트 2세(Mehmed II)를 보상으로 받을 수 있다.

    일자 항목 달성목표 보상

    1일 시 세금(City Tax) 3회 50k Gold, 10min Speed Up, 1k General EXP, Green Material Chest

    10회 50k Gold*2, 10min Speed Up*2, 1k General EXP*2, Green Material Chest*2

    20회 50k Gold*3, 15min Speed Up*3, 1k General EXP*3, Green Material Chest*3

    40회 100k Gold*2, 15min Speed Up*4, 1k General EXP*4, Blue Material Chest*2

    70회 100k Gold*3, 30min Speed Up*5, 1k General EXP*5, Blue Material Chest*3

    110회 100k Gold*4, 30min Speed Up*6, 1k General EXP*6, Blue Material Chest*4

    Food, Lumber, Stone, Ore 각각 수집시 5M Blue Material Chest, Senior Resource Chest, Troop March Speedup, 1k General EXP

    10M Blue Material Chest*2, Senior Resource Chest*3, Troop March Speedup, 1k General EXP*2

    25M Blue Material Chest*3, Senior Resource Chest*5, Troop March Speedup, 5k General EXP

    50M Blue Material Chest*4, Senior Resource Chest*10, Troop March Speedup, 5k General EXP*2

    2일 제지 불가능(Unstoppable) 3.3M 이상의 파워로 보스 몬스터 20회 퇴치 10 스태미나, Senior Resources Chest, 30min Speed Up*3

    3.3M 이상의 파워로 보스 몬스터 50회 퇴치 10 스태미나*2, Senior Resources Chest*2, 60min Speed Up*3

    9.9M 이상의 파워로 보스 몬스터 50회 퇴치 50 스태미나, Senior Resources Chest*3, 3hour Speed Up*3

    9.9M 이상의 파워로 보스 몬스터 100회 퇴치 50 스태미나*2, Senior Resources Chest*4, 8hour Speed Up*3

    59.5M 이상의 파워로 보스 몬스터 100회 퇴치 100 스태미나*2, Senior Resources Chest*3, 3hour Speed Up*3

    59.5M 이상의 파워로 보스 몬스터 200회 퇴치 100 스태미나*3, Senior Resources Chest*4, 8hour Speed Up*3, 100 Gems

    최선을 다하세요(Try YOur Best) 50 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 50K 석재 박스, Refining Stone

    100 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 50K 석재 박스, Refining Stone

    200 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 50K 석재 박스, Refining Stone

    500 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 100K 석재 박스, Refining Stone

    1000 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 100K 석재 박스, Refining Stone

    2000 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 100K 석재 박스, Refining Stone

    5000 스테미나 섭취 Runestone Chest, 100 Gems, 500K 석재 박스, Refining Stone

14. 비판 및 논란

14.1. 현질 유도

현질 유도가 있는 편이다. 또한 초반에 스킬 좋은 장군으로 구매를 유도하여 열심히 키우고 있었더니, 갑자기 스킬이 바뀌어서 형편없는 장군이 되는 등 게임에 과금유도의 장난이 있다.

14.2. 저질 광고

현질 유도도 문제이지만 사실 이 게임의 진가는 퍼즐 광고 낚시. 2023년 기준 퍼즐 오브 Z와 함께 가장 흔하게 볼 수 있는 저질 광고이다. 히어로 워즈, 꿈의 집, 꿈의 정원 등과 함께 퍼즐 광고의 4대 천왕으로 불릴 정도로 악명높으며 그 중에서도 가장 짜증난다는 평가가 대부분이다. Hmm? Yes! No no no no! 광고만 보면 도저히 하고 싶은 마음이 들지 않지만, 워낙 계속 뜨다보니 대체 이 허접한 게임은 뭔가 싶은 호기심이 들게 만드는 전략을 택하지 않았나 싶을 정도. 런칭 후 너무 반응이 없어서(특히 한국 시장) 퍼즐 위주의 노출로 호기심을 자아내려 한 듯하다. 실제로 이거에 낚여서 가벼운 마음으로 게임 시작한 유저가 적지 않다. 물론 히어로 워즈가 이 분야의 원조격이지만, 히어로 워즈는 이 시기 때 퍼즐광고보다는 극단적으로 선정적이고 자극적인 광고로 노선을 바꿨다. 이후 아프리카 TV 한정으로 그나마 제대로 된 광고를 하나, 유튜브에서는 기존의 퍼즐 광고에서 퍼즐 광고를 본 여성이 이게 진짜일 리 없다고 한탄하다 진짜로 퍼즐이 나오자 놀라는, 퍼즐 광고를 까는 척하는 퍼즐 광고(...)로 바뀌었다. 사실 퍼즐 광고인 것과는 달리 계속 게임을 진행해서 마을 회관 레벨을 올리면 퍼즐을 풀 수 있기는 하다. 즉, 완전한 허위광고는 아니라는 것. 문제는 광고 내용이 너무 짜증나는데다 퍼즐 위주의 게임인 것도 아니고, 그마저도 너무 재미가 없어서 욕을 먹는다.

일부 앱의 경우 위에서 한술 더 떠서 중간스킵이 없는 광고회사에 30초짜리 광고를 발주넣는 당하는 사용자 입장에선 개빡치는 행위도 하고 있다.

광고 중 중국인으로 추정되는 사람이 어설픈 한국어로 게임을 진행하는 광고도 있다. 한술 더 떠서 정말 간단한것도 못풀더니 이 게임을 깰수 없다고하며, 이 게임을 깨면 자기가 이 핸드폰을 먹겠다도발광고한다.[2] 당연히 못깨지. 엔딩이 없는 게임이니까

광고에서 기계 번역을 사용해서 그런지 글자의 색깔 배치도 어색하다. 실패가 아니라 왠 실패야로 나온다.

나중에는 한국어 화자인 여성 모델을 채용해서 위 내용과 똑같이 진행하는 광고도 나오고 있다. 여기서도 핸드폰을 먹겠다는 드립은 그대로 치는데 "전 세계 1.5억명이 그 증인입니다" 라고 하고는 바로 광고가 끝나버려서 더욱 기괴한 것은 덤.

이 어그로가 한국 뿐만이 아닌 해외에서도 마찬가지인 모양인지 일본의 한 게임 회사에서 어디서 많이 본 그 게임을 막대 인간으로 진짜 만들어 봤는데, 과연 당신이 클리어할 수 있을까?에서 이것과 비슷한 퍼즐 푸는 게 나왔다.

14.3. 평점 조작

긍정적 평가의 대다수는 실제 한국인이 보기에 매우 어색한 단어와 문장으로 구성되어 있어, 한국인이 아닌 번역기를 사용한 인위적인 평가인 것으로 보인다. 스크린샷
[1] 출처 [2] 참고로 저 핸드폰을 먹겠다는 드립은 중국의 한 인터넷 방송인이 카드 게임에서 좋은 패가 나오자 " 이걸 지면 난 내 컴퓨터 모니터를 먹겠다"라는 발언에서 온 가능성이 높다.당연하지만 그 판는 졌다 즉 처음부터 중국 사람을 인지하고 만든 광고에서 대본만 한국어로 수정하고 낸 것.