최근 수정 시각 : 2023-08-21 22:54:48

Duo 이터널 시스터 메아

1. 개요2. 설명3. 설정4. 관련 문서


카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드.

1. 개요

파일:jzGIppY.png 파일:3MXWMXK.png
<블랙 버전> <화이트 버전>
한글판 명칭 Duo 영원한 여동생 메아
일본판 명칭 Duo 永遠の妹[1] メーア
노멀 유닛
그레이드 파워 실드 수치 클랜 종족 크리티컬 국가
3(트윈 드라이브!!) 11000 X 버뮤다 트라이앵글 인어 1 메가라니카
【자동】:【리미트 브레이크 (4)】[2] : 【카운터 블래스트 (1)】: 【자신의 패에서 3장 선택하고 버린다.】 이 유닛이 뱅가드에 어택한 배틀의 종료시 코스트를 지불할 수 있다. 지불하면, 자신의 소울에서 'Duo 트루 시스터 메아' 를 1장 선택하여 스탠드 상태로 라이드하고, 자신의 소울에서 'Duo 영원한 여동생 메아' 를 1장 선택하여 패에 넣은 뒤, 자신의 패에서 1장을 선택하고 버린다.
【기동】【뱅가드 서클】【턴 1회】: 【카운터 블래스트 (1)】, 【소울 블래스트 (1)】: 자신의 리어가드를 1장 선택하고 패로 되돌리고, 자신의 덱에서 그 유닛과 같은 이름의 카드를 1장까지 찾아 상대에게 보이고 패에 넣은 뒤, 그 덱을 셔플하고, 자신의 패에서 1장을 선택해 소울에 놓는다.
오빠라고 불러도 되나요? (블랙 버전)
계속 함께인걸요. (화이트 버전)

2. 설명

가희의 학원에서 나오는 버뮤다 트라이앵글의 그레이드 3 유닛이자. Duo 트루 시스터 메아의 성장한 모습. 크로스 라이드 유닛으로 추정되었으나, 크로스 라이드는 아닌 제2형태로 발매되었다.

리미트 브레이크는 뱅가드에 공격한 배틀 종료시 카운터 블라스트 1과 패 3장을 지불하여 소울에서 Duo 트루 시스터 메아를 슈페리얼 라이드하고, 소울에서 자기 자신을 패로 되돌린 뒤 패 1장을 버리는 자동능력. 소울에 Duo 트루 시스터 메아를 미리 마련해두어야 제대로 사용가능한 능력이며, 패 소비가 총 4장으로 매우 격렬한데다, 후속으로 등장하는 트루 시스터 메아의 파워가 달랑 11k 밖에 되지 않아서 사용하기가 다소 까다롭다. 다만, 브레이크 라이드 능력으로 뱅가드의 후열에 부스트 요원을 슈페리얼 콜하게 되면 파워를 약간이나마 보충할 수 있다. 또는 부스트를 포기하고 양쪽 전열에만 2장을 콜한다면 파워는 낮은대신 6연타까지도 가능해진다! 트루 시스터 메아 뱅가드의 공격에 스탠드 트리거가 뜬다면 7~8연타까지 가능해져 최흉수신 에식스 버스터 리버스와 비슷한 느낌을 낼수도 있겠다. 이후에 다시 패에 돌아온 이터널 시스터 메아는 다음 자신의 턴에 브레이크 라이드를 한번 더 하여 연타를 반복하거나, 초월 코스트로 지불하는 등으로 사용할 수 있다.

가희의 이중주 시즌에서 기존의 메아리트 조합에 사용되던 Duo 템테이션 리트와 비교대상이 되기도 한다. 리트는 뱅가드 스탠드를 해도 파워와 브레이크 라이드 스킬을 잃지 않기에 브레이크 라이드 스킬을 2번까지 사용이 가능하고 패는 같은 이름의 카드 2장을 필요로 하지만 이 경우 패 소비는 2장. 카운터 블라스트 소비는 총 4장이다. 반대로 메아는 흡사 스탠드를 하기는 하지만 파워와 모든 능력을 잃어버리는 대신 브레이크 라이드의 재 사용을 할 수 있는데, 패 소비는 4장에 카운터 블라스트 소비는 2장인 것으로 서로 반대인 것은 아이러니(...) 한 이야기다.

기동능력은 리어가드 1장을 패로 되돌려 덱에서 그 유닛과 같은 이름의 카드를 패에 넣고 자신의 패 1장을 소울에 넣는 효과로. 이터널 시스터 메아가 먼저 라이드 된 후에 트루 시스터 메아가 패에 들어온 상황이라면, 트루 시스터 메아를 소울에 집어넣는 것으로 슈페리얼 라이드 스킬 조건을 충족시킬수 있으며, Duo 덱인 경우 다양한 Duo 유닛과의 연계가 가능하다. 그러나 자신의 패 1장을 소울에 넣기 때문에 이 역시 디스어드밴티지가 있는 효과이다.

재정에 따르면, 리미트 브레이크 능력 발동시 트루 시스터 메아가 소울에 없어서 슈페리얼 라이드를 할 수 없더라도, 소울에 2장째의 이터널 시스터 메아가 존재한다면 그것을 패에 넣을 수 있으나, 코스트 자체가 4 : 1 교환으로 디스어드밴티지가 매우 크기 때문에 실용성은 없으며, 당최 정상적인 방법으로 사용하기에도 이 메아의 능력 자체가 코스트가 매우 커서 한 게임에 여러번 발동하는 것이 매우 어렵다.[3]

여담으로. 가희의 학원 부스터 발매와 동시에 진행된 수록 카드 인기 투표 "버뮤다△ 여름축제 하모니 디바 학원 총선" 에서 1위를 달성하였다! 이에 따라 발매된 메아 굿즈에서 Duo 앱솔루트 시스터 메아라는 이름으로 G 유닛화되었다.여동생 편애 돋네 ㅂㄷ

3. 설정

버뮤다 트라이앵글의 여동생 계 아이돌 중에서 이상적인 여동생을 결정하는 신성한 장소. 그 이름은 "이상적인 여동생 콘테스트"

우승자가 다양하여, 같은 아이돌이 연속으로 우승을 하는것은 불가능하다고 전해지고 있었다. "이상적인 여동생(트루 시스터)" 의 이름의 한 소녀가 나타나기 전까지는...

어느 해. "프로젝트 Duo" 로 데뷔한 여동생 계 아이돌 "메아".

그녀는 2위 이하의 추종을 불허하는 압도적인 매력 (심사위원 왈 - 여동생 력) 으로 전례가 없는 정도의 점수 차이를 보이며 우승.

역대 우승자와 이름을 나란히 하는것만으로 끝나는데 그치지 않고 그녀는 다음 대회에서도 이례적인 연속 우승을 차지했던 것이다. 또한, 그 해의 대회는 물론 그 이듬해의 대회도 모두 그녀가 우승을 차지했다.

그리고 현재 그녀는 대회에서 첫 "명예의 전당" 을 완수한 "영원한 여동생(이터널 시스터)" 으로써, 대회의 마지막 우승자에게 트로피를 증정하는 역할을 담당하고 있다.

여담이지만. 명예의 전당 직후, 대회 개최 전에 인사를 딱 한번 담당했던 적이 있었다고 하는데, 그 결과 대부분의 관객이 그녀의 포로가 되어버렸고 심사 대상 아이돌이 없게 되어, "우승자 없음" 이라는 사태가 발생해버리는 바람에. 이후부터는 대회 종료 후에만 등장하게 되었다... 라고 한다.

4. 관련 문서


[1] "이터널 시스터(eternal sister)" 라고도 읽는다. [2] "자신의 데미지가 4 이상일때 유효" 라는 문구가 기재되어 있지 않다. 텍스트를 단축하기 위한 이유로 추정. [3] 패도 패지만 브레이크 라이드 스킬에 드는 카운터 블라스트까지 포함하면 한번 시행에 카운터 블라스트도 2개나 들기에 2번 조차도 버겁다. 패는 드라이브 체크를 총 4번을 한다해도, 4장을 버리게 되므로 자신의 패 어드밴티지는 0이며, 코스트로 버린 패와 드라이브 체크로 나온 패가 본전이 나온다는것 역시 마음대로 되는게 아니다.