최근 수정 시각 : 2024-01-04 16:06:19

Afterlife


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1. 개요2. 가사3. EZ2AC에서
3.1. 5K ONLY3.2. 5K RUBY3.3. 5K STANDARD3.4. 7K STANDARD3.5. 5K COURSE3.6. 7K COURSE3.7. 10K MANIAC3.8. 14K MANIAC3.9. 10K COURSE3.10. 14K COURSE3.11. EZ2CATCH3.12. TURNTABLE

1. 개요

EZ2AC : EVOLVE 당시에 진행되었던 공모전인 Who Is Next? 의 당선작이자 EZ2AC : NT 최초의 원음 보컬로이드 곡. 보컬곡이다 보니 개인차가 좀 있었다. 보컬곡이라고 꺼리는 사람도 있었고, 보컬곡이 뭐가 문제냐 라는 사람도 있었다. 거부감을 느낀다는 말이 많이 들렸는지, 제작진은 "말초신경만을 자극하는 스타일이라기 보단, 곡의 배경과 가사의 주제의식이 뚜렷하고 호소력 짙은 보컬로이드 선정과 적재적소의 점진법 전개가 맞물려 내부적으로 좋은 반응이 있었습니다" 라고 밝혔다. 관련 트위터

공개 이후에 BGA를 제작한 Tofa Kim이 이 BGA의 제작후기를 올림으로써 평가가 단숨에 바뀌기 시작했다. BGA 자체도 곡 제목과 뜻이 통하기도 하고.. BGA 제작 후기 작곡가의 코멘트에 따르면, 사용한 보컬로이드는 미키라고 하며, 사후세계에서의 재회를 애틋하면서도 달콤한 곡으로 표현할 수 있지 않을까라는 생각으로 했다고 밝혔다. 작곡가 후기

BGA의 제작 사연을 통해 평가가 달라지긴 했어도, 일본어 노래 자체에 대한 거부감을 떠나서 일본어를 잘 모르는 유저 입장엔 가사 해석 내용을 접하지 않는 한 이해하기 어려운 건 어쩔 수 없는 단점이다. 이는 영어를 잘 모르는 사람이 영어 노래를 가사 해석본을 안 보고 들을 때와 같은 맥락.[1] 한국어 가사였다면 좀더 확실한 가사 전달력을 보여줬을 것이다.시유가 없시유 [2]

그러나 2016년 7월, 작곡자의 트위터 행보가 EZ2AC 갤러리를 중심으로 퍼져가며 본 곡과 작곡자의 이미지는 바닥으로 추락했다. 이전에도 곡 자체로도 호불호가 갈렸는데 작곡가와 관련된 문제 때문에 시간이 지난 이후에도 이 곡만 유난히 까인다. 다만 현재는 진지하게 까인다기보다는 밈적으로 남은 듯. 이후에 나온 보컬로이드 곡인 설탕음모론은 그러한 문제가 없었고, 패턴이 상당히 잘 짜여서 상대적으로 고평가를 받았다. Tofa Kim 의문의 1패

다만 곡의 평가와는 별개로 여러 패턴을 찍기 쉬운 곡 구성 때문인지 버전을 거듭하면서도 신규 패턴이 활발히 추가되고 있다.

상업 리듬게임 통틀어서 유일하게 SF-A2 개발코드 miki의 목소리가 쓰인 곡. 물론 권리 문제 때문에 게임 및 사운드트랙에서 명시되진 않았다.

2. 가사

풀버전 기준
有り触れた黄泉國の話
아리후레타 요모쓰쿠니노 하나시
널리고 널린 저승의 이야기

何を信じても辿り着くまで書生論
나니오 신지테모 타도리쓰쿠마데 쇼세-론
무엇을 믿든 가보기 전에는 탁상공론

それぞれの魂が馴染む
소레조레노 타마시-가 나지무
각자의 영혼들이 어우러지는

花と星香りと光が響く空
하나토호시 카오리토히카리가 히비쿠소라
꽃과 별 향기와 빛이 울리는 하늘

凍える風暖かく見守って
코고에루카제 아타타카쿠 미마못테
얼어붙은 바람 따뜻이 지켜보며

ゆったりと待っている
윳타리토 맛테이루
천천히 기다리네

その日数えて間もないまま届く
소노히카조에테 마모나이마마 토도쿠
날짜를 세다보니 금세 찾아온

仄か温もり
호노카 누쿠모리
아련한 따스함


二人は一つとなって
후타리와 히토쓰토 낫테
두 사람은 하나가 되어

汚れ無き浄土の結び
요고레나키 죠도노 무스비
더러움 없는 정토에서 맺어지네

お互い抱き締めながら
오타가이 다키시메나가라
서로 껴안으며

苦しみはさようなら
쿠루시미와 사요-나라
아픔과 작별하네

君と幸福な輪廻を描こう
키미토 코후쿠나 린네오 에가코-
그대와 행복한 윤회를 그려요

一番じゃなくてもいいから
히토츠가이쟈나쿠테모 이-카라
한 쌍이 되지 않아도 괜찮으니까

でも今は懐で安らかに
데모이마와 후토코로데 야스라카니
하지만 지금은 품 속에서 편히

眠りなさいね My Honey
네무리나사이네 My Honey
잠들어요 My Honey

[3]
そっと閉じた目の前の世界
솟또토지타 메노마에노 세카이
슬며시 감은 눈앞의 세상

話かける小鳥と花たち綺麗だね
하나시카케루 코토리토 하나타치 키레-다네
말 걸어오는 새들과 꽃들이 예쁘네요

ここならば誰も迷わない
코코나라바 다레모마요와나이
여기라면 누구도 해매지 않아

温かい野っ原すべて寝床だから
아타타카이 놋파라스베테 네도코다카라
따뜻한 들판 전부가 잠자리니까

囁く風幸せを伝えてゆったりと嗜む
사사야쿠카제 시아와세오츠타에테 윳타리토타시나무
행복을 전하며 속삭이는 바람 천천히 음미하네

その日数えられなくなるこのまま
소노 히카조에라레나 쿠나루코노마마
날짜를 세는 것도 잊은 채 이대로

ほっぺ赤らめて
홋페아카라메테
얼굴을 붉히며


二人は一つとなって
후타리와 히토츠토낫테
두 사람은 하나가 되어

幸せ溢れるキスして
시아와세 아후레루 키스시테
행복하게 키스하네

お互い抱き合いながら
오타가이 다키아이 나가라
서로를 껴안으며

悲しみはさようなら
카나시미와 사요-나라
슬픔과 작별하네

君と奏でる愛のメロディ
키미토 카나데루아이노 메로디
그대와 합주하는 사랑의 멜로디

心地よく絡む眼差し
코코치요쿠 카라무마나자시
기분 좋게 서로의 시선을 휘감아

次の輪廻までずっとこのままで
츠기노 린네마데 줏토코노마마데
다음 윤회까지 쭉

繋がってほしい My Darling
츠나갓테호시- My Darling
이대로 이어졌으면 My Darling


二人は一つとなって
후타리와 히토츠토낫테
두 사람은 하나가 되어

別れる日など考えない
와카레루히나도 칸가에나이
이별할 날 따위 생각지 않아

生まれ変わっても一緒だと
우마레카왓테모 잇쇼다토
다시 태어나도 함께한다고

何度も誓ってたから
난도모 츠캇테타카라
몇 번이나 맹세했으니까

君と別れの日を迎えたら
키미토 와카레노히오 무카에타라
그대와 떨어질 날이 오거든

絡み合った気持ち覚えて
카라미앗타 키모치오보에테
함께했던 기억을 떠올리며

何があっても貴方を見つけるの
나니가앗테모 아나타오 미츠케루노
반드시 당신을 찾을 테니

そのまま抱いて My Honey
소노마마다이테 My Honey
그대로 안아줘요 My Honey

好き好きあなた My Darling
스키스키아나타 My Darling
정말 정말 좋아해 My Darling

3. EZ2AC에서

자켓 이미지
파일:Symphonian Afterlife NM.png 파일:Symphonian Afterlife HD.png
NM HD
파일:Symphonian Afterlife SHD.png
SHD
장르 Fantasy Pop 출처
곡명 Afterlife
작곡 Symphonian
보컬 VOCALOID[4]
배경 Tofa Kim
최초 수록버전 EZ2AC : NT
BPM 130
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 3 5 - -
5K ONLY 4 9 12 -
5K STANDARD 3 8 12 14
7K STANDARD 11 13 15 -
10K MANIAC 5 10 13 15
14K MANIAC 6 12 14 -
EZ2CATCH 7 12 - -
TURNTABLE 7 14 - -

7키를 제외한 모드의 저난이도 배치의 경우 중반부 이후의 신스음이 간략하게 편곡되어 있다.

3.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.4) 노트수 : 206개

NM은 등장 당시엔 Lv.5였다. 그러나 상당한 물렙으로 평가받아 NT 1.70 버전에서 Lv.4로 하향되었다. 초반부에는 단순하게 노트 하나씩 떨어지는 쉬운 패턴만 나오지만 후반부부터 8비트 노트가 여럿 나오면서 밀도가 올라간다. 그래도 BPM도 적당하고 8비트 노트가 중간중간 끊어져서 나와 그다지 어렵진 않다. NT 당시에는 5K ONLY 저레벨의 평균적인 난이도가 높아 Lv.4로 떨어지고도 물렙 취급을 받았지만 TT 이후로는 비슷한 난이도의 패턴들이 많이 추가되어 그래도 최소한 난이도 값은 하는 상황.



5K ONLY HD (Lv.9) 노트수 : 657개

HD는 Lv.9로 NM과는 다르게 주요 멜로디의 키음이 채용되어 있다. 초중반에 8비트의 2겹 동시치기가 나오며, 후반에는 16비트 계단식 패턴으로 난이도가 높아진다. 계단식 폭타가 꽤 길게 나오는데 이러한 패턴이 이전까지는 잘 없어서 어렵게 느껴질 수 있지만, BPM이 느려서 폭타의 속도가 그다지 빠르지 않으므로 몇 번 연습을 통해 극복할 수 있다.


5K ONLY SHD (Lv.12) 노트수 : 968개

SHD는 Lv.12로 FNEX에서 추가되었다. 거의 주요 멜로디 위주로만 나왔던 HD와는 달리 거기서 살이 상당히 많이 붙어서 노트 밀도가 올라갔다. 초반부는 동시치기 위주로 진행되며 중반부부터 꽤나 밀도 있는 폭타가 나오며, 후반부의 계단식 폭타에는 정박 노트가 붙었다. 후반부보다는 중반부의 폭타가 더 난이도가 높은 편이며, 중반부 끝부분의 12비트 겹연타 패턴을 주의.

3.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.3) 노트수 : 138개

LV.3의 NM패턴은 동레벨대 패턴과 비슷하게 멜로디에서 살을 뺀 패턴이지만 타 패턴들과는 달리 딱히 겹노트나 엇박이 있는것도 아니고 특히 노트 간격도 널널하게 나오며 스크래치나 페달은 간간히 나오기는 하지만 여전히 동레벨대의 곡들보다 쉽게 나오는 편이라 2레벨 패턴들과 비교해도 딱히 큰 차이가 없다.



5K RUBY HD (Lv.5) 노트수 : 206개

LV.5의 HD패턴 역시 동레벨대에 비해 약간 쉬운 편이다. 중간중간 8비트 노트가 나오지만 길게 나오지 않고 끊어져서 나오고 스크래치와 페달도 거의 나오지 않는다. 스크래치와 페달이 나올 때는 키파트 밀도가 낮으며 중반부 이후 잠깐 정박 페달이 나온다.

3.3. 5K STANDARD


5K HD 9



5K SHD 12
SHD 패턴은 난이도가 11레벨었던 당시 12비트 3겹 동시치기, 극후반 겹폭타 후살 등등 때문에 불렙으로 취급받았다.

기존 11레벨의 이 채보의 난이도가 TT 1.20 버전에서 12레벨로 올라갔다.


TT 1.20버전에서 새로운 EX가 추가되었다. 난이도는 14. 캐치, 턴테이블에서 최초 등장 당시부터 선보여줬던 변속이 여기에서도 나온다. 다만, 변속이 부분적으로만 존재하기 때문에 체감난이도 변화에 영향을 미치지 않는다. 최후반에 AntiDOT SHD를 연상케 하는 짧은 롱노트계단이 나오지만 의외로 치기는 쉽다.

참고로 노멀 난이도의 신스음과 하드 이상 난이도의 신스음이 결합되었다.

3.4. 7K STANDARD


7K NM 11

7K HD 13

7K SHD 15

3.5. 5K COURSE

패턴가챠에서 일정 확률로 나온다. 그러나 이 곡 자체가 EZ2AC 유저들로부터 상당히 거부감을 드러내는 일이 많아 이 곡을 진정한 불량품으로 취급받고 있다. 채보 자체는 11~12급으로 5스탠다드 SHD 패턴보다 약간 쉽다.

3.6. 7K COURSE

3.7. 10K MANIAC


NM (5)


HD (10)


10K SHD 13
10키 슈하는 브레이크 전후로 난이도가 급변하며, 상당한 수준의 원핸드 계단 처리력을 필요로 한다. 1.40 버전에서 13으로 승격.


EX (15)

01:13 ~ 01:21 저배속 변속 구간
01:51 ~ 02:09 저배속 변속 + 가속 구간

3.8. 14K MANIAC


14K NM 6

14K HD 12

14K SHD 14

3.9. 10K COURSE

3.10. 14K COURSE

3.11. EZ2CATCH

레벨 7의 노멀, 레벨 12의 하드 패턴으로 등장했다.

노멀 패턴 동영상.


하드 패턴 동영상.
하드 패턴의 경우는, 첫 부분은 간단한 비비기 구간이 나오다 중반부분부터 겹과일 비비기+계단+좌우 왕복 비비기가 나와 까다롭다. 거기에다 변속까지 있고 그 직후에 넓은 좌우 왕복+잡노트 겹계단 구간이 나오며 마무리가 된다. 변속만 주의하면 클리어 자체는 의외로 간단하다.

3.12. TURNTABLE


HD MIX

노말 7, 하드 14의 패턴으로 등장. 난이도 간격이 딱 2배 간격이다.

하드 패턴은 처음엔 느긋한 BPM에 2겹 8비트 위주의 노트가 떨어진다. 그러다가 나중에는 12131415 같은 와리가리 16비트 패턴, 속 빈 고구마 껍질, 쉬는 구간이 끝난 최후반부에는 정체불명의 1홀놋이 간간히 섞인 2연타계단까지 등장한다. 난이도가 한번에 치우쳐진 구간이 확실하게 정해져있어서 그 부분들만 조심한다면 14레벨 치고는 쉽게 정복할 수 있을 것이다.

12비트 간격의 7계단이 나오는 동시에 짤막한 변속이 있으니 주의하자.



[1] 퀄리티가 좋았던 1st~6th TRAX의 보컬곡들도 몇몇을 제외한 대부분이 영어 가사로 이루어져 있다. [2] 그 이전에도 없지 않았지만, 이 곡은 순수 한국인 작품에 EZ2AC는 한국 게임이며, 한국 아케이드 게임중에서는 드물게 많이 보급되는 편이라는 점을 고려했을때 가사가 중요한데, 정작 본국인 한국인이 못 알아 먹을 수 있기 때문에 이 점에 대해서는 아쉽다는 평가도 있었다. [3] 여기서부터는 풀버전 가사 [4] SF-A2 개발코드 miki