최근 수정 시각 : 2024-04-01 10:14:37

765 프로덕션

파일:imas.png 시리즈의 연예 기획사
파일:765 프로덕션 로고.svg 파일:external/www.project-imas.com/876.png 파일:1r4WyEu.jpg 파일:external/www.project-imas.com/315PRO_Logo.jpg 파일:attachment/346 프로덕션/logo.png 파일:825ent.png 파일:283Production.png
[ruby(765,ruby=남코)] [ruby(876,ruby=반남)] [ruby(961,ruby=쿠로이)] [ruby(315,ruby=사이코)] [ruby(346,ruby=미시로)] 825 [ruby(283,ruby=츠바사)]
기타 시리즈의 등장 프로덕션
* 토고지 프로덕션

파일:7m-t4.jpg
파일:765 프로덕션 로고.svg
리더의 선창: 765프로 화이팅!!!!
모두: 오!!!!
1. 개요2. 외관 및 내부 모습
2.1. 본관2.2. 765 라이브 시어터
3. 765 프로덕션 소속 인원
3.1. 765 프로덕션 올스타즈3.2. 765 프로덕션 밀리언 스타즈 (밀리마스 기준)3.3. 765 프로덕션 밀리언 올스타즈 (밀리시타 기준)3.4. 사무소 직원
4. 아이돌 마스터 게임5. 애니메이션 미디어 믹스에서6. 곡 목록
6.1. 765PRO ALLSTARS6.2. 765PRO MILLION ALLSTARS
7. 765 프로덕션의 공식 홈페이지8. 여담9. 765 PRODUCTION ALLSTARS

1. 개요

가상의 채용공고 상에 기재된 회사 정보(아케이드판 기준)
설립일 1955년 6월 1일[1]
자본금 76,500,000엔
주소 아케이드판: 도쿄도 오타구 야구치2초메 1-765 타루키정 빌딩 4층
(東京都大田区矢口二丁目1-765 たるき亭ビル4F)[2]
XBOX360판 이후: 도쿄도 시나가와구 히가시고탄다 765 타루키정 빌딩 2호관 3층
(東京都品川区東五反田765番たるき亭ビル2号館3F)[3]
대표 회장 타카기 준이치로 → 사장 타카기 준지로[4]
아이돌 마스터 시리즈에 등장하는 가상의 연예 프로덕션. 이름의 유래는 남코 고로아와세로 표기한 것(765 = 나무코).

모토는 단결.

프로듀서(주인공)가 첫 발을 내딛는 곳이자 프로듀스 가능한 아이돌들의 소속사이기도 하다. 하지만 본격적인 아이돌 프로덕션으로서의 활동은 미비한 편이고 규모도 작은 편이다. 소속 아이돌들 역시 놀라운 재능들을 지니고 있지만 데뷔한 지 그리 오래되지 않은 데다 여러가지 이유가 겹쳐 인기도 그저 그런 수준이다. 물론 이는 게임 시작 시점에서 이렇다는 것이고 프로듀서가 아이돌들을 프로듀스하기 시작한 이후부턴 그야말로 물 만난 물고기...

팬덤에서는 흔히 본가라고 부르는데 아이돌 마스터 시리즈의 시작은 765 프로덕션부터니 틀린 말은 아니다.

소속 아이돌 중 1에 나왔던 초기 멤버들의 디자인은 애니메이터 쿠보오카 토시유키가 맡았다.

현재 소속 아이돌은 총 52명이다.

2. 외관 및 내부 모습

2.1. 본관

1st Vision
파일:765프로 외관 퍼스트 비전.png 파일:765프로 응접실 퍼스트 비전.jpg 파일:765프로 사무실 퍼스트 비전.jpg
외관 응접실 사무실
아이돌 마스터 2
파일:765프로 외관 아이마스 2.jpg 파일:765프로 응접실 아이마스 2.png 파일:765프로 사무실 아이마스 2.jpg
외관 응접실 사무실
아이돌 마스터 ONE FOR ALL
묘사되지 않음 파일:765프로 사장실 원포올.png 파일:765프로 내부 원포올.gif
외관 사장실 내부
아이돌마스터 스텔라 스테이지
묘사되지 않음 파일:765프로 사장실 스텔라 스테이지.jpg 파일:765프로 내부 스텔라 스테이지.jpg
외관 사장실 내부
아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈
파일:765프로 외형 밀리시타.png 파일:765프로 사장실 밀리시타.png 파일:765프로 사무실 밀리시타.png
외관 사장실 내부

매번 평행세계라 건물 모습이 조금씩 차이가 있다. 1층에 타루키정, 좌측에 라멘집 우측에 게임센터가 있다는 것 정도가 공통점이다. 이후 레벨이 오르면 사무실을 더 넓고 좋은 곳으로 이전하는데 아마 정규 설정이 아니라 if의 범주인 듯하다. 애니메이션에서도 이렇게 건물 이전을 하려고 했으나 건설 회사가 부도나서[5] 그냥 원래 건물에 살게 되었다. 밀리언 라이브 시리즈에서는 본관을 이사하지 않은 채 그대로 두고 시어터를 따로 건설하는 쪽으로 커졌다. 애니판에서는 엘리베이터가 노후화되었다.

내부는 퍼스트 비전에선 동일한 이미지를 사용했으며 세컨드 비전 이후로는 작품마다 다르다가 애니메이션의 종영 후 개발된 원포올 이후부터는 내부 공간이 애니마스에서 나왔던 디자인으로 다시 통일되고 있다. 몇몇 작품에서는 칸막이가 사라지거나 가구배치가 약간 다르지만 기본적인 구조는 동일하다. 밀리시타에서도 원포올과 동일하다.

일단 내부 구조를 설명하자면 입구를 들어섰을 때 좌측에는 사장실이 있고[6] 우측에는 냉장고, 커피 포트와 싱크대가 있는 탕비실(다용도실)이 존재한다. 좀 더 들어가 오른쪽에 TV와 소파가 존재하는 곳이 아이돌의 대기실 역할을 하는 공간이며 그 좌측에는 컴퓨터 1대와 스케쥴 표가 정리되어 있다. 좀 더 안쪽으로 들어가면 사무원들이 작업을 하는 사무실 역할의 공간과 손님을 응대하거나 아이돌이 기자와 인터뷰할 때 응접실 역할의 공간이 파티션과 책장으로 구분되어 있다.

2.2. 765 라이브 시어터

소셜 게임에서의 초기 외관 {{{#!folding [ 자세히 보기 ]
{{{#!wiki style="border:0px; margin:-10px; margin-top:-6px; margin-bottom:-4px"
<tablewidth=100%> 파일:레벨 1 모두의 무도관(みんなのぶどーかん).jpg 파일:레벨 2 프리패브(prefab) 드림(プレハブドリーム).jpg 파일:레벨 3 메르헨 하우스(メルヘンハウス).jpg
Lv.1 모두의 무도관(みんなのぶどーかん) Lv.2 프리패브 드림(プレハブドリーム) Lv.3 메르헨 하우스(メルヘンハウス)
파일:레벨 4 밀리언 비전(ミリオンビジョン).jpg 파일:레벨 5 익스텐드 시어터(エクステンドシアター).jpg 파일:레벨 6 컬러풀 네온 박스(カラフルネオンボックス).jpg
Lv.4 밀리언 비전(ミリオンビジョン) Lv.5 익스텐드 시어터(エクステンドシアター) Lv.6 컬러풀 네온 박스(カラフルネオンボックス)
파일:레벨 7 어드밴스드 비전(アドバンスドビジョン).jpg 파일:레벨 8 크리스탈 드림(クリスタルドリーム).jpg 파일:레벨 9 밀리언 팰리스(ミリオンパレス).jpg
Lv.7 어드밴스드 비전(アドバンスドビジョン) Lv.8 크리스탈 드림(クリスタルドリーム) Lv.9 밀리언 팰리스(ミリオンパレス)
파일:레벨 10 밀리언 몰(ミリオンモール).jpg 파일:레벨 11 765 돔 (765ドーム).jpg 파일:레벨 12 아쿠아 프론트 시어터(アクアフロントシアター).jpg
Lv.10 밀리언 몰(ミリオンモール)[7] Lv.11 765 돔 (765ドーム).jpg[8] Lv.12 아쿠아 프론트 시어터(アクアフロントシアター)
파일:레벨 13 화이트 스테이지(ホワイトステージ).jpg 파일:레벨 14 시어터 오브 바빌론(シアターオブバビロン).jpg
Lv.13 화이트 스테이지(ホワイトステージ) Lv.14 시어터 오브 바빌론(シアターオブバビロン)
}}}}}} ||
코믹스 이후의 외관
파일:765프로 시어터 외관 겟산마스.jpg 파일:765프로 시어터 외관 Dreaming! PV.png 파일:밀리시타시어터.jpg
밀리언 라이브!(만화)[9] Dreaming! 애니메이션 PV 밀리시타에서의 모습

밀리언 라이브부터 추가된 건물. 밀리언 스타즈가 활동하는 거점이며, 765AS도 함께 활동하기도 한다. 한자로는 극장이라고 쓰지만 인물에 따라 시어터라고 읽기도 한다.

소셜게임 밀리마스에서는 초기 765프로가 레벨에 따라 점점 좋은 곳으로 이전하던 것과 마찬가지로 천막부터 시작해서 점점 큰 건물로 이전한다는 설정이었고 레벨이 오름에 따라 황당한 설정의 극장도 등장하기도 하였다.[10]

2014년 즈음 챠링마스에서 현재의 익숙한 디자인의 시어터가 처음 등장하였다. 건물 외관의 디자인 모티브는 아이돌 마스터 765AS가 기념비적인 1stLIVE를 치렀던 STUDIO COAST. 이 때 로고는 AMCG 엔젤 로고였으며 도심 속에 있는 것으로 묘사되었다.[11]

밀리시타에서는 건물 외관은 같으나 코믹스보다 크기도 커지고 위치도 변경되었다. 강가에 위치하고 있으며 밀리시타의 일러스트를 기준으로 좌측에는 고층 건물과 고가철도[12]가, 우측에는 강과 다리가 보인다.[13] 간판의 로고가 밀리언 라이브의 나비로고로 변경되었다. 입구에는 티켓 부스와 굿즈샵이 있다. 티켓 부스 왼쪽 계단에는 최근 이벤트나 앨범 발매 등의 소식이 순서대로 붙어 있고(오른쪽으로 갈수록 최근) 빨간색 라인이 쳐져 있는 곳에는 동료들이 보내 준 화환이 놓인다. 티켓 부스의 오른쪽에 굿즈샵이 있다. 좁은 구역을 파티션과 책장으로 구역을 구분한 프로덕션 사무소와는 다르게 매우 넓어서 라이브 시어터 내부에 각종 시설이 위치하고 있다. 사무실, 대기실이 모두 따로 존재하며 본관에는 없는 드레스룸과 레슨 룸이 따로 존재한다. 특히 레슨 룸을 다른 건물에 둔 것(빌린 것일 수도 있다.)으로 묘사되는 본가 시리즈와는 다르게 라이브 시어터 내부에 있다는 것이 장족의 발전이다.

밀리시타에서는 매일 처음 게임에 들어왔을 때 아이돌들이 입구에서 손을 흔들면서 인사해 주는데 이는 원포올에서 게임을 재시작할 때 1인칭 시점으로 사무소를 들어서며 아이돌들과 인사하는 연출을 계승한 것이다.

극장은 765프로의 아이돌들이 무대로 쓰는 곳이다. 무대와 2층 구조의 객석으로 구성되어 있다. 밀리시타에서는 일부 특설 무대를 사용하는 곡을 제외하고 대부분의 곡이 이 극장 무대에서 공연되며 라이브나 MV모드를 플레이하면 감상할 수 있다. 무대 뒷편은 라이브를 마치고 점수를 측정할 때 볼 수 있다.

밀리시타에서는 765프로를 응원하는 사람들의 의지가 모여서 시어터 건물에 영혼이 생겼다는(...) 병맛 돋는 설정이 생겼다. 정글 파티 이벤트 커뮤에서 마미에게 빙의하여 첫 등장하고 절대적Performer 커뮤에서 우미에게 빙의해 재등장까지 한다. 어째 765프로덕션의 아이돌들이 다른 무대에서 공연하는걸 싫어하고 오직 자신에서만 공연하게 만들고 싶어하는 모양이다. 첫 등장인 정글 파티에서는 꿈인걸로 넘어갔지만 절대적 퍼포머에서는 아이돌들을 시간여행 보내기까지 한다.

사무소와는 직선 거리로 15km 가량 떨어져 있다. 자동차로 수도고속도로 완간선을 경유하여도 19.4km에 31분가량 소요되고 철도로는 유라쿠초선 토요스역에서 승차해 히비야역에서 미타선으로 간접환승하여 유라쿠초역에서 타마가와역까지 간 후 도큐 타마가와선 무사시닛타역[14]까지 이동한 후 도보로 이동해야 하는데 1시간 7분 소요된다.[15] 총 운임은 520엔.

한 유저가 마인크래프트로 재현하기도 했다. #

3. 765 프로덕션 소속 인원


파일:765 프로덕션 로고 색반전.svg
《 펼치기 · 접기 》
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><-2><width=33%>회장: 타카기 준이치로||<-2><width=33%> 오토나시 코토리||<-2><width=34%><|2> 프로듀서||
사장: 타카기 준지로 아오바 미사키
765PRO ALLSTARS
아마미 하루카 키사라기 치하야 호시이 미키 하기와라 유키호 타카츠키 야요이 아키즈키 리츠코
미우라 아즈사 미나세 이오리 키쿠치 마코토 후타미 아미·마미 시죠 타카네 가나하 히비키
765PRO MILLIONSTARS
프린세스 페어리 엔젤
카스가 미라이 모가미 시즈카 이부키 츠바사
타나카 코토하 사타케 미나코 토코로 메구미 로코 시마바라 엘레나 하코자키 세리카
토쿠가와 마츠리 나나오 유리코 텐쿠바시 토모카 키타자와 시호 노노하라 아카네 모치즈키 안나
타카야마 사요코 마츠다 아리사 마이하마 아유무 니카이도 치즈루 키노시타 히나타 바바 코노미
코사카 우미 나카타니 이쿠 마카베 미즈키 모모세 리오 오오가미 타마키 토요카와 후우카
에밀리 스튜어트 야부키 카나 나가요시 스바루 스오 모모코 미야오 미야 시노미야 카렌
요코야마 나오 후쿠다 노리코 줄리아 시라이시 츠무기 키타카미 레이카 사쿠라모리 카오리



3.1. 765 프로덕션 올스타즈

이름 생일 나이 체중 혈액형 쓰리사이즈 성우
초기 아이돌
아마미 하루카 4월 3일 17 158 46 O 83-56-82 나카무라 에리코
키사라기 치하야 2월 25일 16 162 41 A 72-55-78 이마이 아사미
하기와라 유키호 12월 24일 17 155 42 A 81-56-81 아사쿠라 아즈미[16]
타카츠키 야요이 3월 25일 14 145 37 O 74-54-78 니고 마야코
아키즈키 리츠코 6월 23일 19 156 43 A 85-57-85 와카바야시 나오미
미우라 아즈사 7월 19일 21 168 48 O 91-59-86 타카하시 치아키
미나세 이오리 5월 5일 15 153 40 AB 77-54-79 쿠기미야 리에
키쿠치 마코토 8월 29일 17 159 44 O 75-57-78 히라타 히로미
후타미 아미 5월 22일 13 158 42 B 78-55-77 시모다 아사미
후타미 마미 5월 22일 13 158 42 B 78-55-77
XBOX 360판 추가 아이돌
호시이 미키 11월 23일 15 161 45 B 86-55-83 하세가와 아키코
2편 추가 아이돌[17]
시죠 타카네 1월 21일 18 169 49 B 90-62-92 하라 유미
가나하 히비키 10월 10일 16 152 41 A 83-56-80 누마쿠라 마나미

보통은 줄여서 765 올스타즈, 765AS로 부른다. 일반적으로 그냥 765 프로덕션이라고 하면 대체로 해당 13인만을 가리키는 경향이 크다. 밀리언 라이브에서 추가된 39인 역시 765 프로덕션 소속이기는 하지만 인지도나 행보 면에서도 차이가 있고 밀리언 라이브라는 명함을 달고 나오기 때문에 이들은 주로 밀리언 스타즈, 밀리언조, 시어터조라고 불린다.

여담으로 타카네를 제외한 모든 캐릭터들의 머리카락 색은 설정 상으로 현실적이다. 설정상 타카네는 은발, 미키는 금발[18], 치하야, 아즈사, 히비키, 마코토는 흑발. 마코토와 히비키는 흑발로, 치하야는 청발, 아즈사는 보라색 머리로 일러스트나 모델링에서는 표현되지만 여전히 설정상으로는 흑발이다. 그 외는 전부 갈색머리다. 그래서인지 타카네만 머리색이 특이한 것에 관한 커뮤나 이야기가 종종 나온다. 타카네의 머리색 관련 커뮤는 밀리시타에서도 나온다. 밀리를 포함하면 머리색이 초록색에 파란색에 노란색에 붉은색에 분홍색에 흰색머리까지 그야말로 총천연색이 되지만 역시 몇몇을 빼면 평범한 머리색들일 가능성이 크다. 설정상으로도 특이한 머리색의 아이돌은 직접 스크립트로 언급[19]되기 때문이다.

3.2. 765 프로덕션 밀리언 스타즈 (밀리마스 기준)

시어터 멤버들은 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 게임상에서 표시된 보컬, 비주얼, 댄스 타입에 따라 분류한다.

게임 내에서 이들의 이름은 대부분 그냥 50음도 순으로 나열되는 경우가 많지만 사실 이들에게도 선배 아이돌과 마찬가지로[20] 50음도와 무관하게 일종의 정해진 순번이 존재한다. 게임의 몇몇 시스템에서 이를 발견할 수 있는데 주인공 3인방인 미라이-시즈카-츠바사의 순서로 시작해서 코토하-엘레나-...로 이어지다가 마지막에 줄리아로 끝나는 식이다. 여기서도 그 순서를 우선시해 표기한다.
이름 생일 나이 체중 혈액형 쓰리 사이즈 성우
보컬
카스가 미라이 6월 28일 14 156 42 O 78-54-77 야마자키 하루카
모가미 시즈카 9월 14일 14 162 44 A 76-53-77 타도코로 아즈사
타나카 코토하 10월 5일 18 157 44 A 79-55-78 타네다 리사
하코자키 세리카 2월 20일 13 146 37 O 74-54-76 아사쿠라 모모
모치즈키 안나 5월 31일 14 152 41 AB 78-53-79 나츠카와 시이나
타카야마 사요코 12월 29일 17 156 42 A 82-55-80 코마가타 유리
마츠다 아리사 6월 7일 16 154 40 AB 81-54-80 무라카와 리에
텐쿠바시 토모카 11월 11일 15 156 41 AB 80-56-79 코이와이 코토리
키노시타 히나타 7월 4일 14 146 39.5 O 74-55-78 타무라 나오
야부키 카나 8월 18일 14 155 43 A 77-54-76 키도 이부키
줄리아 9월 26일 16 157 43 O 79-54-80 테라카와 아이미
댄스
시마바라 엘레나 10월 26일 17 160 47 B 85-58-86 카쿠모토 아스카
사타케 미나코 3월 22일 18 158 45 O 86-54-82 오오제키 에리
노노하라 아카네 12월 3일 16 150 42 AB 80-58-79 오가사와라 사키
코사카 우미 8월 10일 16 155 45 O 82-57-84 우에다 레이나
에밀리 스튜어트 1월 8일 13 156 41 A 74-54-76 카하라 유
마이하마 아유무 7월 23일 19 158 49.9 A 86-60-88 토다 메구미
요코야마 나오 2월 12일 17 159 46 O 84-57-83 와타나베 유이
바바 코노미 6월 12일 24 143 37 A 75-55-79 타카하시 미나미
오오가미 타마키 4월 29일 12 147 39 B 76-51-77 이나가와 에리
후쿠다 노리코 3월 30일 18 164 48 A 87-58-87 하마사키 나나
마카베 미즈키 1월 27일 17 160 43 B 73-54-77 아베 리카
모모세 리오 11월 21일 23 168 46 A 84-57-84 야마구치 리카코
나가요시 스바루 9월 20일 15 154 41 B 79-59-78 사이토 유카
키타카미 레이카 5월 17일 20 164 47 A 84-58-84 히라야마 에미
비주얼
이부키 츠바사 7월 30일 14 158 43 B 85-52-82 Machico
토코로 메구미 4월 15일 16 159 47 O 88-56-85 후지이 유키요
토쿠가와 마츠리 2월 4일 19 163 44 AB 85-59-85 스와 아야카
로코 3월 1일 15 154 42 AB 78-57-77 나카무라 아츠키
나나오 유리코 3월 18일 15 154 41 B 78-56-80 이토 미쿠
나카타니 이쿠 12월 16일 10 142 37 B 72-52-73 하라시마 아카리
키타자와 시호 1월 18일 14 161 46 A 83-56-84 아마미야 소라
니카이도 치즈루 10월 21일 21 165 50 B 85-58-86 노무라 카나코
토요카와 후우카 9월 2일 22 162 51 O 93-63-91 스에가라 리에
미야오 미야 4월 24일 17 156 46 O 84-58-83 키리타니 쵸쵸
시노미야 카렌 8월 27일 16 159 48 AB 90-59-90 콘도 유이
스오 모모코 11월 6일 11 140 35 B 73-53-74 와타나베 케이코

3.3. 765 프로덕션 밀리언 올스타즈 (밀리시타 기준)

본가 멤버들을 포함해 프린세스, 페어리, 엔젤 속성으로 개편되었으며 시라이시 츠무기 사쿠라모리 카오리가 추가되었다.
이름 생일 나이 체중 혈액형 쓰리 사이즈 성우
프린세스
아마미 하루카 4월 3일 17 158 46 O 83-56-82 나카무라 에리코
하기와라 유키호 12월 24일 17 155 42 A 81-56-81 아사쿠라 아즈미
키쿠치 마코토 8월 29일 17 159 44 O 75-57-78 히라타 히로미
가나하 히비키 10월 10일 16 152 41 A 83-56-80 누마쿠라 마나미
카스가 미라이 6월 28일 14 156 42 O 78-54-77 야마자키 하루카
타나카 코토하 10월 5일 18 157 44 A 79-55-78 타네다 리사
사타케 미나코 3월 22일 18 158 45 O 86-54-82 오오제키 에리
토쿠가와 마츠리 2월 4일 19 163 44 AB 85-59-85 스와 아야카
나나오 유리코 3월 18일 15 154 41 B 78-56-80 이토 미쿠
타카야마 사요코 12월 29일 17 156 42 A 82-55-80 코마가타 유리
마츠다 아리사 6월 7일 16 154 40 AB 81-54-80 무라카와 리에
코사카 우미 8월 10일 16 155 45 O 82-57-84 우에다 레이나
나카타니 이쿠 12월 16일 10 142 37 B 72-52-73 하라시마 아카리
에밀리 스튜어트 1월 8일 13 156 41 A 74-54-76 카하라 유
야부키 카나 8월 18일 14 155 43 A 77-54-76 키도 이부키
요코야마 나오 2월 12일 17 159 46 O 84-57-83 와타나베 유이
후쿠다 노리코 3월 30일 18 164 48 A 87-58-87 하마사키 나나
페어리
키사라기 치하야 2월 25일 16 162 41 A 72-55-78 이마이 아사미
미나세 이오리 5월 5일 15 153 40 AB 77-54-79 쿠기미야 리에
시죠 타카네 1월 21일 18 169 49 B 90-62-92 하라 유미
아키즈키 리츠코 6월 23일 19 156 43 A 85-57-85 와카바야시 나오미
모가미 시즈카 9월 14일 14 162 44 A 76-53-77 타도코로 아즈사
토코로 메구미 4월 15일 16 159 47 O 88-56-85 후지이 유키요
로코 3월 1일 15 154 42 AB 78-57-77 나카무라 아츠키
텐쿠바시 토모카 11월 11일 15 156 41 AB 80-56-79 코이와이 코토리
키타자와 시호 1월 18일 14 161 46 A 83-56-84 아마미야 소라
마이하마 아유무 7월 23일 19 158 49.9 A 86-60-88 토다 메구미
니카이도 치즈루 10월 21일 21 165 50 B 85-58-86 노무라 카나코
마카베 미즈키 1월 27일 17 160 43 B 73-54-77 아베 리카
모모세 리오 11월 21일 23 168 46 A 84-57-84 야마구치 리카코
나가요시 스바루 9월 20일 15 154 41 B 79-59-78 사이토 유카
스오 모모코 11월 6일 11 140 35 B 73-53-74 와타나베 케이코
줄리아 9월 26일 16 157 43 O 79-54-80 테라카와 아이미
시라이시 츠무기 5월 29일 17 160 45 AB 82-56-83 미나미 사키
엔젤
호시이 미키 11월 23일 15 161 45 B 86-55-83 하세가와 아키코
타카츠키 야요이 3월 25일 14 145 37 O 74-54-78 니고 마야코
미우라 아즈사 7월 19일 21 168 48 O 91-59-86 타카하시 치아키
후타미 아미 5월 22일 13 158 42 B 78-55-77 시모다 아사미
후타미 마미 5월 22일 13 158 42 B 78-55-77 시모다 아사미
이부키 츠바사 7월 30일 14 158 43 B 85-52-82 Machico
시마바라 엘레나 10월 26일 17 160 47 B 85-58-86 카쿠모토 아스카
하코자키 세리카 2월 20일 13 146 37 O 74-54-76 아사쿠라 모모
노노하라 아카네 12월 3일 16 150 42 AB 80-58-79 오가사와라 사키
모치즈키 안나 5월 31일 14 152 41 AB 78-53-79 나츠카와 시이나
키노시타 히나타 7월 4일 14 146 39.5 O 74-55-78 타무라 나오
바바 코노미 6월 12일 24 143 37 A 75-55-79 타카하시 미나미
오오가미 타마키 4월 29일 12 147 39 B 76-51-77 이나가와 에리
토요카와 후우카 9월 2일 22 162 51 O 93-63-91 스에가라 리에
미야오 미야 4월 24일 17 156 46 O 84-58-83 키리타니 쵸쵸
시노미야 카렌 8월 27일 16 159 48 AB 90-59-90 콘도 유이
키타카미 레이카 5월 17일 20 164 47 A 84-58-84 히라야마 에미
사쿠라모리 카오리 3월 27일 23 165 47 O 88-58-85 코리 아리사

3.4. 사무소 직원

4. 아이돌 마스터 게임

참고.[23]

기본적으로 '약소 회사'라는 이미지에 충실하여 처음에는 '못나가고 가난한' 수준으로 등장한다. 이를 아이돌들의 노력으로 돌파하거나 혜성처럼 등장한 프로듀서의 수완으로 극복하는 게 주된 스토리다.

연예계에서 잘 나가고 있는 961 프로덕션의 쿠로이 사장과는 전 대표 준이치로와 현 대표 준지로 모두 이런저런 악연으로 엮여 있다. 회사의 자본금이 961 프로덕션보다 적어서 765 프로덕션이 좀 영세하다는 설정과 우연의 일치인지 961 프로덕션과 765 프로덕션 둘 다 회사 설립일이 같다는 설정이 추가되었다. 그 때문에 이제 한창 성장하기 시작하는 765프로를 상당히 눈엣가시로 보고 있는 중. 약소 회사로선 굉장히 악조건이라고 할 수 있다.

4.1. 아케이드판 ~ 아이돌 마스터 SP

당시의 사장은 타카기 준이치로. 사장을 제외하면 직원이라곤 오토나시 코토리 한 명에 프로듀서조차 사장이 갑자기 '팅하고 왔다!'면서 길바닥에서 캐스팅한 풋내기 프로듀서뿐인 약소 회사. 캐릭터들은 전원 아이돌로써 데뷔도 하지 못한 채 '후보생'에 머물러 있는 상태. 특히 SP에서 호시이 미키는 후보생인 상태로 961 프로덕션으로 이적해 버린다.

하지만 사장이 길바닥에서 캐스팅한 프로듀서가 아이돌들을 착착 성장시켜 가면서 그에 따라 거대한 회사로 성장해간다. 게임 기준으로 C랭크에 도달한 아이돌의 수에 따라 사무소의 규모가 정해진다. 하지만 아무리 회사가 커져도 플레이어가 만날 수 있는 사무원은 오토나시 코토리뿐(...). 코토리밖에 친한 사무원이 없나보다

참고로 회사가 영세하다는 설정이 붙어서 그런지 음반 ' Colorful Days'을 발매할 때 대충 홍보용 포스터를 만든 뒤 961 프로덕션을 엿먹이려는 의도인지는 몰라도 961 프로덕션의 음반 ' オーバーマスター'의 홍보용 포스터 위에 자사의 홍보용 포스터를 덧붙여 버리기도 했다.

아래는 증거자료.
파일:attachment/961.jpg 파일:attachment/765.jpg
원본인 961 프로덕션의 음반 'オーバーマスター'의 홍보용 포스터 문제의 765 프로덕션의 음반 'Colorful Days'의 홍보용 포스터
이건 좀 심했다. 사실 포스터라는 소재가 이런 일 엄청 잘 당하는 소재이기 때문이다. L4D의 포스터를 가려서 붙인 L4D2의 포스터도 있다. 어차피 나중에 다 우리 애들 될 거니까

4.2. 아이돌 마스터 2

아이마스1, SP와는 패러렐 월드라는 설정 때문인지 건물 자체는 다름에도 불구하고 1층에는 타루키정이 있다는 점은 똑같으며 약소 회사라는 점도 마찬가지다.

2편의 시작점은 1편 시점 기준으로 1년 뒤라는 설정이며 이 때문에 프로듀서가 없던 1년 동안 소속 연습생들은 6개월 간의 연습 기간을 거치고 정식 아이돌로 데뷔해 6개월이 지난 상태지만 역시 별로 잘 나가지는 못해서 프로듀서가 오기 전 1년 동안 뻘짓과 고생만 계속 반복해 온 모양이다.

때문에 이 무렵 765의 유일한 프로듀서였던 아키즈키 리츠코는 이에 대한 돌파구로 우선 3명을 선별해 류구코마치를 결성해 이들을 집중적으로 프로듀스해 활동시킨다. 하지만 역으로 나머지는 완전히 개점 휴업 수준(...). 따지고 보면 기본적으로 약소 회사에 불과하다. 때문에 회사 차원에서 새로 들어온 프로듀서(플레이어)에게 어려운 환경에서 돌파구를 마련해 줄 거라는 기대를 걸고 있다.

아이마스 2부터는 모종의 사정[24]으로 등장할 수 없는 준이치로 사장을 대신하여 사촌 타카기 준지로가 대표를 맡고 있다. 게임 초반부부터 알 수 있는 사실로, 준이치로는 사실 리츠코에게도 대표직 제의를 한 모양이다. 물론 리츠코는 거절했으며 차선으로 준지로에게 자리가 돌아왔다고 한다.

4.3. 디어리 스타즈

아이마스 첫 작품 시점 기준으로 1년 후. 과거와는 다른 중소 규모 이상의 연예 프로덕션으로 성장했다. 대략 게임 본편에서 1차 확장을 끝낸 뒤 영업이 정상궤도를 타기 시작한 부분으로 추정된다.

타루키정 위에 세들어 살던 시절보다 더 영세한 규모의 연예 프로덕션인 876 프로덕션에 신입 아이돌이나 아이돌 후보생들을 소개시켜 주는 일도 하는데 그 이유는 이미 765 프로가 규모상으로 아이돌 포화 상태라서 가능성 있는 아이돌 후보생을 어떻게든 더 키워 서로간에 라이벌로 삼으려는 일종의 윈윈전략이다.

4.4. 아이돌 마스터 ONE FOR ALL

2의 패러렐 월드이기 때문에 거의 대부분이 비슷하지만 리츠코가 프로듀서가 아닌 일반 아이돌이며 류구코마치가 결성되지 않았다. 프로듀서도 입사한 지 제법 된 상태로, 타카기 준지로의 여러 가지 테스트를 거친 뒤 플레이 시작 시점에서 정식 프로듀서가 된다. 물론 이전부터 아이돌 후보생들에게는 프로듀서라 불리고 있었지만 정식으로 일을 맡게 되는 것은 플레이 시작 시점이다.

4.5. 아이돌 마스터 밀리언 라이브

765 프로의 규모가 비약적으로 커진 작품. 기존 13명에 더해 신규 아이돌 37명이 포함된 50명의 아이돌이 소속되어 있는 상당한 규모의 연예 프로덕션으로 도약했다. 밀리언 라이브에서의 765프로 소속 아이돌에 대해서는 해당 문서 참고.

여기서 추가된 37명의 신규 아이돌들도 설정상으론 엄연히 765 프로덕션 소속이 맞지만 보통 '765 프로 아이돌'이라고 하면 구별의 편의성을 위해 신인들을 제외한 13명의 본가 아이돌만을 지칭하는 경우가 많다. 기존 아이돌 13명을 지칭할 때는 '765PRO ALLSTARS', 신규 아이돌 37명만을 지칭할 때는 '765THEATER ALLSTARS'(LTP01 음반에서 일회성으로 사용), '밀리언 스타즈', '시어터 아이돌', '극장조'로 지칭하며, 50명을 모두 지칭할 때는 '765 MILLIONSTARS' 또는 '765 MILLION ALLSTARS' 등을 쓴다.

밀리언 라이브 게임에서는 P의 열정에 따라 형태의 극장이나 수상극장, 공중정원(...), 우주정거장 등을 뚝딱 만드는 괴물 같은 회사[25]지만 만화판에서는 기존 소규모 회사란걸 어느 정도 반영한건지 밀리언 라이브 멤버들의 공연에선 아이돌들이 스태프 일을 거의 다 하고 있다.[26][27]

4.6. 아이돌마스터 플래티넘 스타즈

배경이 합숙소로 바뀌어서 765 프로덕션의 상징인 사무소는 전혀 나오지 않는다.

4.7. 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈

기존의 밀리언 라이브 설정이 조금 개편되었다. 765 올스타즈의 성공으로 인해 '39 프로젝트'를 추진하게 되어 기존의 밀리언 라이브에서 추가된 인원에 시라이시 츠무기, 사쿠라모리 카오리 두 명의 아이돌이 추가되었으며 사무소는 그대로 유지되면서 시어터를 별도 운용하게 되었고 사무원 아오바 미사키가 시어터 전담 직원으로 추가되었다.

4.8. 아이돌 마스터 스탈릿 시즌

밀리시타의 설정이 일부 이어져서 765 올스타조는 이미 성공을 거둔 이후이고 후배인 밀리언조까지 존재하는 상황이다. 다른 사무소의 본작의 루미너스 프로젝트를 위해 별도의 신설된 사무소가 배경이 된다. 시어터와 마찬가지로 루미너스 사무소 내에 레슨실이 있고 도쿄에서 벗어난 요코하마시가 배경으로 보인다.

기존의 낡은 765 사무소는 튜토리얼 격인 게임 초반부와 유키호의 개별 커뮤, 개별 엔딩 중 일부, 루미너스가 해산된 이후인 765AS가 메인인 DLC 스토리 1편에서 나온다.

다른 사무소가 모두 모여 있기 때문에 765 프로덕션 특유의 응원 구호인 "765 프로~ 화이팅!"은 안 나오는데 765 프로 대신 루미너스 등 다른 주어가 들어가는 배리에이션이 나온다.

5. 애니메이션 미디어 믹스에서

5.1. 아이돌 마스터/애니메이션

사장은 2처럼 타카기 준지로가 맡고 있다. 이유는 항목에 서술되어 있다.

사무소 외양은 2와 같으나 내부 인테리어가 조금 다르다. 2와 비교하면 아이돌들이 쉬거나 뛰어놀 수 있는 공간을 확보해 배경으로 활용할 수 있게 해 놓은 느낌이다. 그러나 영세한 건 마찬가지라서 12명의 아이돌들이 각자의 공간을 확보하기엔 턱없이 부족하고 훌쩍 성장하여 150cm를 넘겨 버린 아미, 마미가 뛰어다니기에도 무리가 있다. 소파에서 쪽잠자는 호시이 미키를 보면 안쓰러울 정도. 거기다 요즘에는 잘 없는 남녀공용화장실을 쓴다는 점이 키포인트. 어차피 남자는 두명 뿐

이후 이 인테리어는 원포올에서 게임에 역수입되고 대부분의 본가 작품에 사용된다.

초반에는 인기가 없었으나 6화부터 류구코마치의 활약으로 인지도가 나오기 시작했다. 그러나 여전히 류구 외에는 오퍼가 없어서 나머지 멤버들이 류구에 묻혀서 가는 느낌이 강했으나 13화의 라이브 성공 후 류구 외의 멤버들도 인기가 상승하면서 본격적으로 일거리가 들어오기 시작한다.

후일담으로 아카바네P765 프로덕션을 나나롯코 프로덕션이라 해서 채용된 지 2시간만에 해고될 뻔했다.

5.2. 아이돌 마스터 밀리언 라이브!/애니메이션

5.3. 푸치마스!에서

원작 만화에서는 사무소 외양이 SP를 따르고 애니메이션판에서는 2를 따른다.[28] 나중에는 원작 만화에서도 2와 비슷한 형태로 변한다.

기본적인 뼈대는 같지만 푸치돌들과 정줄 놓은 아이돌들의 난동으로 바닥에 구멍이 뚫리거나 창문이 날아가거나 그냥 폭발 하거나 하루가 멀다하고 박살나기 때문에 제대로 남아나는 일이 없다. 물론 다음화에는 완벽하게 고쳐져 있다.그리고 고쳐진 것에 신경쓰면 지는 거다.

스폰서가 아무래도 뻗친머리 할배 재벌 가문으로 보이는데 히비키와 치비키를 보고 마음에 들었다는 발언을 하고 마코치에게는 나락쓸기를 전수시킬 정도였다. 나중에는 모 뾰족머리가 찾아와서 마코치에게 자기 기술을 가르치기도 했다. 건물 복구 속도가 엄청나게 빠른 것도 미시마 재벌에서 지원해 주기 때문일 거라는 설이 지배적이다.

근데 문제는 철권 7에서 미시마 재벌이 멸망했다. 어차피 정신줄 놓은 옴니버스에 진즉 깽판 부려도 이상하지 않은 카즈야까지 들렀다 간 걸 보면 신경 꺼도 될 듯하다

5.4. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈/애니메이션에서

1화에서는 같은 세계관이니만큼 나오지만 직접적인 출연보다 포스터 등의 간접적인 출연으로 모습을 보이고 있다. 이미 765 프로 아이돌들 모두 유명해진 입장이다. 그 외에도 잊을만 하면 765프로 관련 광고들이 이스터 에그마냥 종종 출연한다.

15화에서 생생함까!? 선데이의 블루레이가 판매되고 있다.

6. 곡 목록

6.1. 765PRO ALLSTARS

  • 765PRO ALLSTARS 명의로 참여하는 단체곡은 여기에 기술. 765PRO ALLSTARS에 포함된 인선 전원이 동시에 참여한 단체곡과 전신인 iM@S ALLSTARS, iM@S ALLSTARS+, iM@S ALLSTARS++ 명의로 참여하는 단체곡도 여기에 기술한다.
  • 765PRO MILLION ALLSTARS 명의로 참여하는 단체곡은 아래 문단에 따로 기술한다.
  • 한번에 단체로 부르지 않더라도 한 앨범 시리즈 내에서 모두가 부른 공통곡도 여기에 기술한다. (예. THE IDOLM@STER, L・O・B・M)
  • 타이틀곡임을 염두에 두었더라도 앨범에서 일부 멤버만 부른 곡은 여기에 기술하지 않는다. (예. Colorful Days, Happy!)
파일:765 프로덕션 로고 색반전.svg
765PRO ALLSTARS
앨범 재킷 곡명 상세
파일:external/ec2.images-amazon.com/61PCT8YGRNL.jpg THE IDOLM@STER
파일:external/columbia.jp/COCX-34521.jpg i
団結
단결
파일:external/ecx.images-amazon.com/71a6RBmQL-L.png L・O・B・M
파일:MASTER ARTIST 2 Prologue.png 団結2010
단결2010
파일:external/columbia.jp/COCX-36510.jpg MEGARE!
파일:external/columbia.jp/COCC-16443.jpg The world is all one !!
파일:attachment/ANIM@TION MASTER/AM01_cover.jpg READY!!
파일:attachment/ANIM@TION MASTER/AM04_cover.jpg CHANGE!!!!
파일:external/columbia.jp/COCX-36903.jpg 私たちはずっと…でしょう?
우리들은 계속…그렇죠?
파일:attachment/pu1.jpg ら♪ら♪ら♪わんだぁらんど
라♪라♪라♪ 원더랜드
파일:external/columbia.jp/COCX-38070.jpg MUSIC♪
파일:external/columbia.jp/COCC-16838.jpg M@STERPIECE
파일:external/columbia.jp/COCC-16883.jpg ラムネ色 青春
라무네색 청춘
파일:external/columbia.jp/COCC-16884.jpg 虹色ミラクル
무지갯빛 미라클
파일:external/columbia.jp/COCC-16920.jpg ONLY MY NOTE
파일:external/columbia.jp/COZC-1142L.jpg Destiny
파일:external/columbia.jp/COCC-17214.jpg 紅白応援V
홍백응원V
파일:COCC-17401L.jpg ToP!!!!!!!!!!!!!
파일:COCC-17405L.jpg shy→shining
파일:재킷-MTG 18.png LEADER!!
파일:COCX-41151L.jpg マジで…!?
정말로…!?
New Me, Continued
  • 첫 수록 : THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 4
  • 작사 : 八城雄太 | 작곡 : 俊龍 | 편곡 : Sizuk
  • 비고 : 01~13까지 솔로 버전으로 분할 수록.
파일:COCC-17914L.jpg GR@TITUDE
파일:COCX-41738L.jpg IDOL☆HEART

6.2. 765PRO MILLION ALLSTARS

  • 765PRO MILLION ALLSTARS 명의로 참여하는 단체곡 및 포함된 인선 전원이 동시에 참여한 단체곡은 여기에 기술.
  • 한번에 단체로 부르지 않더라도 한 앨범 시리즈 내에서 모두가 부른 공통곡도 여기에 기술한다.
파일:765 프로덕션 로고 색반전.svg
765PRO MILLIONSTARS
앨범 재킷 곡명 상세
파일:재킷-LTP 01.jpg Thank You!
파일:재킷-LTH 01.jpg Welcome!!
파일:재킷-LTD 01(통상판).jpg Dreaming!
파일:재킷-MTG 01.jpg Brand New Theater!
파일:재킷-MTG 11.jpg UNION!!
파일:재킷-MTW 01.jpg Flyers!!!
파일:재킷-MTW 10.jpg Glow Map
파일:재킷-MTS Harmony 4 You.jpg Harmony 4 You
EVERYDAY STARS!!
파일:재킷-MTS 夢にかけるRainbow.jpg 夢にかけるRainbow
꿈에 거는 Rainbow
파일:재킷-765 MILLION ALLSTARS BEST.png Crossing!
파일:재킷-굿사인.png グッドサイン
굿 사인

7. 765 프로덕션의 공식 홈페이지

http://765pro.jp/[37]

처음 오픈한 765 프로덕션 공식홈페이지는 번쩍번쩍한 961홈페이지에 비해 너무나도 열악하고 허접했다. 오토나시 코토리 아키즈키 리츠코 2명이서 만들었다는 설정이기에 무리도 아니다.
하지만 두번째 리뉴얼에서는 차차 나아지더니, 세번째 리뉴얼에서는 정말로 나아졌다.

그리고 현재는 그냥 없는 페이지다.

8. 여담

각종 미디어에서의 취급은 대체로 비슷하다. 특히 작중 열심히 성장해 간다는 점에 착안한 스토리 전개가 다수다. 잘 나가는 프로덕션에서의 압력을 거부하는 것에 대한 보복이나 소규모 회사의 성장을 시기하여 영향력 큰 경쟁사로 발전하기 전 제거하려는 주변의 음모 등에 이리저리 치이는 등 약소 기획사의 설움을 상당폭 부각시키고 있다.

간혹 소속된 미나세 이오리가 재벌가의 영애[38]인데 왜 그 빽을 빌리지 않느냐는 말을 하는 사람들이 있는데 사실 이오리가 아이돌이 된 이유 자체가 경영 이외의 길에서 나 자신의 힘으로 성공해서 집안에게 인정받겠다는 것이기 때문에 오히려 미나세 가문의 힘을 안 빌리는 것이 당연하다. 애니마스에서 이오리가 10화에서 자기 집안을 내세우거나 14화에서 집안에 연락하려고 하는 장면이 오히려 예외에 가깝다.진심으로 빡친 거 아닐까[39]

외전작 푸치마스!에서는 개발사가 같은 인연으로 아예 대놓고 미시마 재벌의 스폰서를 받는 것으로 나온다. 아마 지금까지 프로덕션 건물이 남아나지 않은 전적을 볼 때 미시마 재벌의 적자에 큰 기여를 했을 것이다 단, 철권 시리즈건 아이돌 마스터 시리즈건 정사로 취급되는 작품에서는 서로가 언급되지 않아 없는 설정이다.

아이돌들의 랭크에 따라 건물의 규모가 달라지는 다른 미디어믹스와는 달리 애니나 OFA에선 소속 아이돌들이 전부 S랭크가 되도 건물 크기는 왠지 모르게 그냥 그대로이고 사무인력들도 코토리와 프로듀서 둘 이외에는 묘사가 거의 전무하다.[40] 이를 토대로 P들 사이에서는 혹시 타카기 사장이 아이돌들이 뼈빠지게 벌어온 자금들을 착취하고(...) 다른 직원들은 고용도 안 하면서 프로듀서만 혹사시킨다면서 블랙 기업 취급해 버리는 일이 많아지고 나아가서 2차 창작에서는 아예 블랙회사로 그려지는 경우도 있다.[41]

다른 프로덕션에 비해 도쿄 출신 아이돌들이 많은 편이다. 올스타조나 밀리언조 할 것 없이 절반이나 도쿄 출신이고 수도권으로 범위를 넓히면 36명이나 되는데 무려 70%에 해당된다. 데레마스 쪽은 수도권 출신 아이돌이 25% 밖에 안 되는 것을 비교하면 차이가 두드러지는 편이다. 어떻게 보면 규모가 작아서 수도권에 한정된 연예 기획사라는 설정에 충실하다고 볼 수 있다.

나무위키에 문서가 개설된 아이마스 시리즈 연애 기획사들 가운데 이 문서가 가장 내용이 길다. 당연한 것이 흔히말하는 본가로 불리는 765 프로덕션은 아이돌 마스터 시리즈의 시작이자 중심인데다가 본가 외에도 밀리마스에서도 765 프로덕션이 배경이니 그만큼 적을 내용들이 많을 수밖에 없다.

반다이남코 엔터테인먼트 사내의 아이돌마스터 프로젝트 전체를 총괄하는 프로젝트 팀 이름이 "765 프로덕션"이기도 하다. 언제부터 바뀌었는지는 밝혀지지 않았으나 서드비전 발표회 때 대대적으로 공개하였다.

9. 765 PRODUCTION ALLSTARS

파일:AS1.jpg

시리즈 개시 초기엔 아이돌 마스터가 곧 765프로덕션이고 765프로덕션이 곧 아이돌 마스터였다.[42] 다만 후속 프로젝트들이 파생되면서 여러 프로덕션이 생겨났고 지금은 원점이라는 의미에서 구분하여 본가라고 불리기도 한다.[43]

아이돌 마스터 시리즈만의 특징이 있다고 하면 게임성 외의 거의 모든 요소는 765프로에서 나온 것이며 나아가면 담당 성우들에게서 만들어졌다고 할 수 있다. 처음 시리즈가 계획되어 성우를 배정할 때 캐릭터의 대략적인 설정 자료들을 쭈욱 늘어놓고 성우들이 오면 훑어보고 고른 뒤 직접 대사를 창작하여 읽어 보라고 했다고 한다. 이때야 시리즈가 새로 만들어지던 시점이고 인지도는커녕 제작사에서도 입지가 얕았기 때문에 큰 의미를 두지 않은 방식이었을지 모르나 당시로서는 매우 낯선 캐스팅은 아이돌 마스터라는 브랜드의 뿌리가 되었다.

처음 출시된 아케이드판에선 성우 9명(캐릭터 10명)으로 구성되어 시작했다. 후속작이 발매되면서 3년차에 3명이 새롭게 추가되어 지금의 성우 12명(캐릭터 13명)이 되었고 사무원 캐릭터인 오토나시 코토리까지 성우 13명(캐릭터 14명)체제가 완성되었다. 5년차에 하기와라 유키호의 성우 오치아이 유리카가 유키호의 성우를 그만두고 아사쿠라 아즈미로 교체되는 일이 있었으나 2대 유키호 성우인 아사쿠라 아즈미가 빠르게 녹아들어 큰 소란 없이 합류하였고 2011년 애니메이션이 방영되면서 마지막으로 프로듀서가 추가되었다.

사실 현재와 같은 13인 체제가 굳어지기까지는 우여곡절도 많았고 꽤 오랜 시간이 걸렸다. 일단 13인이 전부 등장한 것은 2009년 작인 아이돌 마스터 SP였으나 이 때는 미키, 타카네, 히비키가 961 프로덕션 소속이였다. 2011년에 발매된 후속작인 아이돌 마스터 2에서는 저 3명이 합류했으나 비인기 캐릭터라고 리츠코를 765 프로듀서로 전환시키고 아즈사, 이오리, 아미를 리츠코가 프로듀스하는 라이벌 유닛인 류구코마치로 만들면서 기존 팬들의 공분을 크게 샀다. 실질적으로 지금의 멤버들이 전부 모인 것은 2014년 작인 아이돌 마스터 ONE FOR ALL인데 이미 이 시점에서는 극장판도 나온 뒤였고 후속 프로젝트인 데레마스 밀리마스가 이미 진행 중이었던 시점인 데다 사엠마스도 공개된 후였으며 10주년으로부터 딱 1년이 남은 시점이였다.

오랜 시간을 거치며 특이하게도 각 캐릭터별로 특기나 성격, 취미에 담당 성우의 개성이 반영되었고 캐릭터 프로필에서 확인 가능한 사인도 각 담당 성우들이 고심해 만든 것들이다. 2015년 기준으로 10년차에 접어들면서 그동안 발매된 음원의 숫자가 수 백곡에[44] 이르기에 특정 캐릭터의 곡은 작곡/작사가들이 해당 성우가 노래할 것을 상정하고 작곡/작사를 하기도 한다. 보통 반다이 남코 내의 사운드 팀인 NBGI에서 작곡하는 경우가 많은데 시간이 흘러 반다이남코를 퇴사하고 독립한 작곡가들도 많기 때문에 이들은 외주로 형태를 바꾸어 꾸준히 참가하고 있다. 특정 테마곡 등 무게감 있고 상징적인 곡을 제작할 때는 반다이남코 사운드 팀, 외부 작곡가를 포함해 수많은 곡을 늘어놓고 제작진 내에서 무기명 투표로 정하는 방식을 취하기도 한다.

초기엔 그야말로 밑천 따위는 존재하지 않는 척박한 토지에 뿌리를 내려 홀로서기를 해야했던 IP인 아이돌 마스터. 765AS의 성우들은 그런 환경을 낯익은 풍경으로 당연하게 받아들였으며 어떤 크고작은 무대든 가리지 않고 오르내렸다. 근래 후속 프로젝트로 관심을 가진 이들은 상상하기 어렵겠지만 심지어 악곡 녹음조차도 게임버전과 풀버전을 완전히 따로 수록해야 했다. 이 말인 즉슨 앨범판을 발매할 수 있을지 없을지도 장담하지 못했을 만큼 처절한 상황에서 한 발 한 발을 더듬어 내딛었다는 것이다. 극초기에 발표된 노래들은 게임에 수록된 것과 앨범에 수록된 것이 완전히 다른 경우가 많고 실제로 작사/작곡가들도 처음부터 1절 분량밖에 만들지 못했던지라 나중에 앨범을 발매할 수 있게 되었다는 말을 듣고서야 완전판의 제작에 착수하는 것이 부지기수였다. 하나를 만들어 세상에 내놓고 그것이 팔려서 전망이 보이면 다음 것의 제작에 착수하는 가내수공업과도 다를 바 없는 단순한 작업이 반복되며 쌓아올려진 것이 지금의 아이돌 마스터라고 하겠다.

이 때문에 다른 프로젝트와는 악곡 부문에서 차별화되는 부분이 많이 보이는데 멤버 수가 적은 만큼 유닛곡의 개념이 사실상 없다는 점이 대표적이다. 몰론 앨범에 수록되는 단체곡들은 마치 유닛 개념처럼 일부 멤버만 부르는 곡들이 있지만 게임 내에서는 모두가 부를 수 있도록 녹음을 해놓은 것이 대표적이다. 예외가 있다면 아이돌 마스터 ONE FOR ALL MASTER ARTIST 3 아이돌 마스터 스탈릿 시즌의 신곡들 정도다. 이 때문에 유닛을 나눈다는 개념도 다른 프로젝트에 비해 극히 희박하며 13인 모두에게 애착을 갖고 있는 팬들도 많이 찾을 수 있다.

처음 아이돌 마스터가 이름을 달고 참가한 이벤트는 2004년 1월 17일에 치뤄진 ANIME EXPO TOKYO였으며 당시 나카무라 에리코 이마이 아사미 둘이서 미니 라이브를 하고 시모다 아사미까지 세 명이 게임을 소개하였다. 당시엔 안무를 만들어 줄 안무가도 없었으며 곡도 각각의 데뷔 곡밖에 없던 시절이라 출연진이 알아서 머리를 굴려 간단한 율동을 첨가하는 선에서 라이브를 치렀다.[45]

단독으로 치룬 첫 이벤트는 2006년 1월 21일 아카바네 회관이라는 곳에서 치러진 참가 무료 이벤트로, 인기가도에 오르던 쿠기미야 리에를 제외한 8인이 참가하였다. 이때까지도 이벤트의 구성 및 연출을 기획해줄 마땅한 인력이 없었기에 제작진, 성우 할 것 없이 서로 머리를 맞대고 이것저것 쥐어짜내어 구색을 맞추었다. 원래 소요시간을 한 시간 반 정도로 예상하였으나 주먹구구식으로 진행하다보니 공연 시간이 두 배가량 늘어져 비싼 연장 대관 요금을 내며 겨우겨우 끝낼 수 있었다. 한겨울, 창 밖을 내다보면 눈이 펑펑 내리던 날로 이것도 저것도 모두 처음이여서 죄다 아둥바둥하던 성우, 제작진에겐 긴 시간이 지나도 잊을 수 없는 풍경이라고 입을 모으는 무대가 바로 이 이벤트다.

765AS를 구성하는 성우들에 대한 일화로 라이브 회장이 점점 커지며 5thLIVE에야 비로소 정식으로 무대 연출가가 참가하게 되는데 그가 놀랐던 것은 이들의 열정이였다. 성우라는 직종의 사람들이 해야 할 연기를 하지 않고 열심히 춤과 노래 연습만 하는 모습도 신기했지만 새로 준비하는 무대의 안무가 준비되어 있지 않길래 어떻게 하나 보려고 그냥 두고 간 뒤 며칠 뒤에 와서 봤더니 한 명도 빠짐없이 완벽하게 해내고 있었다고 한다. 그제서야 자신도 이들을 위한 최고의 무대를 만들기 위해 다른 생각을 잊고 전념하고자 마음을 먹을 수 있었고 연출가로서의 본인도 일을 즐길 수 있었다고 밝혔다.[46]

1stLIVE를 시작으로 때론 이르거나 느리게라도 꾸준히 치러진 정기 주년 라이브는 2015년까지 이어져 비로소 10thLIVE까지 도달했다. 도중에 구성 멤버가 추가되거나 교체되기도 했고 아이돌 마스터 시리즈 자체로도 여러 사건 사고를 거치며 많은 역경이 있었으나 그때마다 기적처럼 딛고 일어선 덕분에 원작이 게임인 아이돌 성우 프로젝트가 유례 없는 10년차를 넘어섰다. 신데렐라, 밀리언, 사이드엠, 샤이니 등 후속 팀들을 통해 아이돌 마스터를 접한 이들은 상상하기 어렵겠으나 AS팀은 내일이 있을까라는 고민을 매일, 매달, 매년 반복하며 한 해씩 쌓아갔던 팀이다. 지금은 당연하게 여겨지는 '언제나 다음 라이브가 예정되어 있다'는 점도 이들에겐 결코 있을 수 없는 사치이자 닿을 수 없는 꿈같은 말이었을 뿐이다.[47] 다음 라이브가 있을지, 또 열린다면 그 공연장을 무사히 채울 수는 있을지 늘 마음을 졸였기에 라이브에 대한 기대보다는 우려와 걱정을 안고서 차곡차곡 무대를 밟아나갔다. 아이러니하게도 후속 프로젝트들이 하나씩 발족하여 SSA나 돔같은 거대한 공연장을 채울만큼 세를 확장한 현재도 변함없이 자신들이 오를 다음 무대가 준비되어 있을지 불안해하는 팀은 765AS. 최전선에서 온갖 고난을 헤치며 후배들이 걸어갈 길을 개척해 두었고 그렇게 닦인 길을 순탄히 걸어나가 저마다의 역사를 쌓아가는 후배들을 한 발짝 뒤에서 바라보며 예전만큼의 동력은 갖추지 못한 채 그럼에도 결코 멈출 생각 없이 한 걸음씩 내딛으며 아직 더 할 수 있다고 서로를 다독이며 나아가고 있다.

765 프로덕션 올스타즈의 성우들은 75년생[48]부터 88년생[49]까지 구성되어 있으며 후속 프로젝트까지 포함하면 2021년 기준으로 최연소는 2002년생[50]으로 무려 27년의 차이가 나고 있다. 후속 프로젝트들에 비교적 젊고 뛰어난 바탕을 가진 신인들이 쏟아져 나오고 있기 때문에 765AS의 성우들도 본인들 입으로 자신들이 언제까지 이 아이돌 마스터라는 시리즈에서 중심에 서있을지 알 수 없다고 말하기도 한다. 가장 젊은 축에 속하는 시모다 아사미와 누마쿠라 마나미, 아사쿠라 아즈미도 30대에 진입했으며 나머지 성우들 중 대부분은 40대에 접어들었다. 히라타 히로미, 와카바야시 나오미, 하세가와 아키코, 니고 마야코, 타키타 쥬리, 아사쿠라 아즈미, 시모다 아사미, 누마쿠라 마나미, 하라 유미, 나카무라 에리코는 모두 결혼하여 가정을 가졌고 히라타 히로미와 와카바야시 나오미, 타키타 쥬리, 하세가와 아키코, 아사쿠라 아즈미, 니고 마야코는 자녀까지 낳으면서 엄마가 됐다. 이렇게 연령대가 높아지고 결혼이던 다른 개인적인 이유가 있던 13명 멤버 전체로 앞으로 언제까지 할 수 있을지는 장담할 수 없다.[51] 그럼에도 765AS의 존재는 여전히 아이돌 마스터의 중심 축에서 벗어나지 않고 있으며 제작진은 물론 출연진도 자신들이 연기를 하고 노래를 부를 수 있는 한은 끝까지 활동을 이어나가고 싶다는 의지를 내보인다. 후속 프로젝트들이 계속해서 발족되며 개중엔 5주년을 넘어 10주년을 향해가는 이들도 여럿으로 늘어가는 시점에 765AS가 꾸준히 활동을 지속하는 것은 매번 한계치를 경신해 나가는 과정으로서 여러모로 의미가 깊은 부분이다. 초기에 시리즈가 언제까지 지속될 수 있을지 몰랐기 때문에 다음 라이브가 예정될 때마다 손을 모아 기뻐하던 765AS는 이제 반대로 자신들의 체력이 허락하는 선에서 무대에 오를 수 있을지의 여부가 향후 라이브의 향방을 결정하는 끝모를 자신과의 싸움을 이어가고 있다.

아이돌 마스터의 아케이드판 이후 만들어졌던 처음 설정을 유지하면서 XBOX360으로 이식되었으며 넘버링 2편으로 넘어갈 때 캐릭터들이 전원 1살을 더 먹었으며 10주년을 넘어서는 시점까지도 그 이상의 나이를 비롯한 설정 변경은 없다. 물론 넘버링 2편 이후로 시리즈 자체에 우여곡절도 많았고 애니메이션화, 각종 후속작 등으로 몇 번이나 게임을 제작했으니 그동안 놀기만 한 것은 아니지만 2가 발매되었던 2011년 이후로 이들의 시간은 멈춰있다. 캐릭터가 나이를 먹지 않는 것은 흔한 일이기 때문에 딱히 문제가 될 부분이 있는 것도 아니지만 아이돌 마스터의 게임 시리즈에서 외모 디자인이나 자잘한 캐릭터성에 괄목할만한 변화가 이루어지는 것은 새로운 넘버링 게임의 발매였다. 2014년, 9thLIVE에서 나카무라 에리코와 이마이 아사미가 공연 마지막 부분에 잠깐 언급했던 765 프로덕션의 캐릭터들이 나이를 한 살 더 먹는 시점, 즉 3편이 나올 때 이들의 새로운 변화가 찾아 올 수도 있지 않겠냐는 발언은 팬들로서도 짚어 둘 만한 부분이라 하겠다. 아이돌 마스터는 시리즈의 개시부터 '그 시점에 적합한 컨셉'을 잃지 않으려 노력하는 측면이 있으므로 새로운 넘버링이 발표된다면 이들의 시계바늘이 다시 한 번 움직일지도 모르는 일이다.[52]

수많은 라이브 및 이벤트를 경험하며 황무지를 개척한 765AS 성우들은 서로가 엮인 긴 시간만큼 사적으로도 사이좋은 모습을 보이며 이들의 발자취를 따라 후속 프로젝트들도 보다 풍족하고 쾌적한 환경에서 원활히 각자의 입지를 넓혀가고 있다. 시리즈가 오래된 만큼 제작진 중에서 핵심 역할을 맡고 있는 중역들이 지속적으로 얼굴을 비출 정도로 출연 성우들 뿐만 아니라 제작진도 팬들과 구면이며 서로에 대해서 잘 파악하게 되었다. 시리즈 자체적으로 지속적인 미디어 전개가 이어지기 때문이기도 하지만 비단 반다이남코의 개발측 제작진 뿐만 아니라 애니메이션 관련 제작진 등이 라이브를 준비하는 765AS 성우들을 위해 먹을 것을 사서 놀러가고 무대도 지켜보러 오는 것은 단순히 상업적인 이해관계만으로는 설명하긴 어렵다고 하겠다.

사실 765AS 성우들도 오랜 지기로서 알고 지낸 긴 시간만큼 막역한 사이를 유지하지만 전체적으로 보다 하하호호 화기애애한 분위기는 후속 프로젝트들 쪽이다. 본래 아이돌 마스터는 아케이드 기반이였고 애니메이션화 이전까진 게임 장르의 틀을 벗어나지 못했기 때문에 근본적으로 성우이 마주칠 기회가 그리 많지 못했다.[53] 가뭄에 콩 나듯 게임쇼 같은 이벤트가 열려도 소수만이 참가할 수 있었고 1년에 한 번 치르는 정기 주년 라이브도 참가, 불참가가 명확히 갈렸기 때문에 모두가 똘똘 뭉칠만큼의 환경이 조성되진 못했던 셈이다.[54] 무엇보다도 이들이 막 아이돌 마스터에 몸을 담기 시작한 시절엔 업계에서 아이돌 성우라는 개념 자체도 희박했고[55] 게임에서 등장하는 가상 아이돌 캐릭터가 노래를 부른다는 것도 보편적인 현상은 아니었다. 지금도 765AS 성우들이 당시를 돌이켜 보면서 공통적으로 말하는 것은 성우 업계에서도 자신들, 아이돌 마스터는 늘 주류가 아닌 예외에 속했다는 점이다.[56] 765AS의 성우들이 임기응변에 능하고 예능적인 측면으로 부각되어 성장하게 된 것은 어쩌면 이런 환경에서 생존하기 위한 필사적인 적응이였을지도 모른다. 그래도 보아온 십수년의 시간은 헛되지 않았기에 지금은 언제 누가 모여도 자연스럽게 자신의 자리, 역할을 찾아가는 내공이 쌓여 전원이 모여도 물 흐르듯이 굴러간다. 팀 전체를 아우르며 구심점의 역할을 하는 이들은 빼놓을 수 없는 최연장자이자 인격자인 와카바야시 나오미와 그 외 온갖 고난과 역경을 함께 헤쳐 온 나카무라 에리코, 이마이 아사미로 함께 중심축을 잡고 있다.

2015년에 10주년 라이브가 합동 라이브 형태인 M@STERS OF IDOLWORLD 2015으로 치러졌다. 여지껏 765AS는 아이돌 마스터라는 IP를 등에 업고 매 해를 전쟁처럼 보내왔던 유일무이한 팀이였다. 드라이하게 기록만 돌이켜보면 매년 빠짐없이 주년 라이브를 치러 왔지만 사실 언제 이듬해 라이브가 없어질지 혹은 아이돌 마스터라는 IP 자체가 몰락할지 모른다는 두려움 속에서 절박하게 활동을 이어 왔던 집단이 바로 765AS였다. 초기 별다른 생각 없이 제작진이 써넣었던 아마미 하루카의 대사 '프로듀서님, 돔이에요 돔!'이 실현된 10주년 라이브는 그런 그들에겐 각별하기 짝이 없는 귀중하디 귀중한 라이브일 수밖에 없었다. 다만 그런 만큼 한 편에선 이 10주년 라이브가 그들에게 있어 전면에 나서는 것을 마감하는 일종의 골인 지점으로 여기는 분위기가 알게 모르게 구성원들 사이에서 공유되고 있었다. 하나 둘 결혼하며 가정을 꾸리고 육아로 인해 물리적으로 출연이 불가능해지는 이들도 속속 늘고 있었던 터라 점진적으로 결원이 늘면서 활동이 축소되는 것보단 차라리 마침표를 찍는 것이 낫지 않겠냐는 현실적인 고민들이 앞섰다는 듯하다. 이러한 의사는 마침 제작진이 고민하던 지점과도 맥이 닿아있었으며 각자가 활발하게 세를 확장하던 후속 프로젝트들과는 달리 마땅한 핵심 컨텐츠 전개축이 부재했던 765AS는 10주년 라이브를 기점으로 활동을 축소하는 방향으로 가닥이 잡히게 된다. 이후의 라이브에 넘버링이 붙지 않게 된 이유도 해마다 라이브를 치러나갈 수 없게 될 것이라는 현실적인 여건 속에서 내려진 결정들의 일환이다.[57]

2017년 1월에 오랜만에 개최된 프로듀서 미팅은 765AS가 올라온 무대 중에선 큰 편인 데데 아이돌 역 성우 총출연이라는 화려한 구성이기에 다소의 불만이나 걱정을 안고 있던 오랜 팬덤에게도 좋은 위로이자 선물이 되었다. 특히 게스트로서 아이돌 마스터의 라이브 무대에 단 한 번도 서 보지 못했던 아키즈키 료 산페이 유코와 9thLIVE에서 게스트로 출연했던 레온 치하라 미노리가 깜짝 참여하여 놀라움을 사기도 했다.[58] 특히 여기서 키사라기 치하야 역 이마이 아사미는 아직 자신들도 현역으로서 무대에 오를 수 있으니 기존과 마찬가지로 라이브가 중심이 되는 공연을 다시 하고 싶다고 소리 높이며 울먹이기도 했다. 10주년을 넘기며 자신들이 전면에서 라이브 활동을 지속해나가는 것이 후배들의 앞길을 막진 않을까, 모양새가 안 좋지 않을까하는 생각이 문득 들어 고민스러웠지만 그럼에도 무대에 오르고 싶은 마음이 간절했다는 속내를 밝히며 공연장을 숙연하게 만들었다. 사실 그 누구도 이들의 활동을 막을 권리도, 그런 이야기를 꺼낸 적도 없었지만 해를 넘기며 조금씩 느껴지는 체력적 한계 등은 765AS 성우들 여럿을 고민에 빠지게 했던 것도 사실이다. 라이브 출연 제의가 왔을 때 진지하게 포기를 생각했던 이도 있었을 정도였지만 함께 뭉쳐서 연습에 매진하는 시간은 여전히 소중했으며 무대에 올라 바라보는 광경 역시 즐거웠기 때문에 앞으로도 몇 년이고 끊임없이 이어나가고 싶다는 포부를 밝혔다.

2017년 10월 직속 후배 프로젝트인 밀리언 라이브와의 첫 일본 국내 합동 라이브를 무도관에서 치렀다. 765AS 성우들은 정작 자신들 명의로 무도관에 올랐던 적은 없었기 때문에[59] 이들로서는 무도관에서 치르는 첫 정규 라이브이자 아이돌 역 성우 전원이 밀리언 팀 후배 성우들 대부분과[60] 대면하게 되는 첫 기회였다. 사실 시리즈 내에서 최고참들이자 아득한 선배 팀이기 때문에 양 기둥인 나카무라 에리코나 이마이 아사미 외 비교적 젊어 양성소 및 사무소 소속 시기가 후배 성우들과 근접한 가나하 히비키역 누마쿠라 마나미 정도를 제외하면[61] 이들은 밀리언 팀 후배 성우들과 깊이있는 교류를 가질 기회가 거의 없었다. 앞만 보고 달리다 보니 150명에 달하는 후배 성우들이 생겨 있었던 것이고 눈에는 보이지 않으니 별다른 실감이 없던 와중에함께 라이브를 위한 레슨 등에서 마주하자 자신들을 선배라고 깍듯이 대우하고 열렬히 따르는 모습들이 상당히 즐겁고 신선한 경험으로 다가왔던 모양이다. 이런저런 사소한 이야기도 많이 나누고 그들의 연습을 지켜보며 조언도 해주다보니 알게모르게 애틋함이 싹터 공연히 후배들의 레슨 과정을 챙겨보고 싶어하는 이들도 종종 발생했다는 후문이 있다.

2018년 1월에는 전년도와 마찬가지로 전 프로젝트 중에는 가장 이른 시기에 이마이 아사미가 외쳤던 라이브를 중심으로 하는 정기 주년 라이브급을 소화했다. 장소는 아이돌 마스터와 연이 깊은 마쿠하리 멧세로 출연진은 하기와라 유키호 아사쿠라 아즈미를 제외한 아이돌 역 성우 11인. 아사쿠라 아즈미는 2017년 8월 결혼을 발표했으며 이 라이브에 불참하면서 시리즈에 합류한 이래 정기 주년 라이브 개근 기록이 깨지게 되었다. 2017년 12월 21일 발매된 아이돌마스터 스텔라 스테이지에서 등장한 새로운 악곡들과 765AS의 새로운 도전 정신을 담은 앨범 시리즈 MASTER PRIMAL을 중점으로 한 라이브가 되었다. 그리고 놀랍게도 2018년 8월, 전년도에 이어 프로듀서 미팅을 또다시 가지게 되었다. 정규 라이브급의 이벤트를 연초에 이미 치렀음에도 토크&라이브 형태의 이벤트도 별도로 가져가는 행보는 오히려 활발해진 765AS의 활동력을 느낄 수 있다.

그러나 플래마스 스테마스의 연이은 실패가 본가 프로젝트 전체에 치명적인 타격을 입혔는지 이후 2년이 넘는 시간동안 본가만을 위한 게임 소식은 전혀 들리지 않게 되었다.[62] 성우들도 내색하지는 않지만 내심 알고 있었는지 2018년 프로듀서 미팅에서는 제발 아이마스를 버리지 말아 달라는 요지의 코멘트를 필사적인 태도로 다들 남겼을 정도였다. 결국 실질적으로 밀리언 라이브 시어터 데이즈에 붙어 살 수밖에 없게 된 상황인데 본가 캐릭터가 참가하는 컨텐츠는 이상할 정도로 지지부진해서 본가P들을 더더욱 애타게 만들고 있다.[63][64] 그래도 최근에는 Justice OR Voice 키쿠치 마코토가 참여하고 시어터조 39명을 대상으로만 치루었던 배역투표에 본가 아이돌도 참여하고 밀리시타 2주년을 기해 새롭게 발매되는 앨범 시리즈인 MILLION THE@TER WAVE에 본가아이돌들로 구성된 유닛이 추가되는 등 본가아이돌들이 밀리시타에 붙어 가는 것이 아니라 시어터조와 대등하게 게임을 이끌어가는 포지션을 유지하고 있다.

시리즈 15주년을 맞이하는 2020년을 앞둔 2019년 10월, 765AS팀은 반다이 남코 페스티벌이라는 거대 이벤트의 출연자 목록에 이름을 올리면서 모든 후배 프로젝트들을 거느리고 도쿄돔에 오른다. 2일차 공연에서 LEADER!!, 自分REST@RT, ToP!!!!!!!!!!!!!, The world is all one !!을 765PRO ALLSTARS의 이름으로 피로하며 언젠간 아이돌마스터 단일의 이름으로 도쿄돔에 설 날을 기대하게 만들었다.

2020년 아이돌마스터 스탈릿 시즌의 발매가 예고되었다. 765의 본가 멤버들을 중심으로 신데, 밀리, 샤니의 아이돌들이 함께 등장하는 시리즈 통합 작품이다. 반남페스티벌처럼 후배 시리즈들을 이끄는 포지션을 취할 준비를 하고 있다.

2021년 스탈릿 시즌의 발매 이후 22년 1월 기준 스팀 평가 매우 긍정적(96%)을 달성[65]하면서 다시 주목받았다. 기존 본가 콘솔 게임들의 연속된 악평을 딛고 일어나면서 여러 시리즈와의 크로스오버[66], 신 캐릭터들의 성공적인 서사 완성[67] 등으로 본가에 다시 활기가 돌아오고 있는 것에 많은 팬들이 환영했다.


[1] 남코의 창립일과 같다. [2] '도쿄도 오타구 야구치2초메 1'까지는 실제로 있는 주소인데 여기는 남코 본사가 있었던 곳이다. 2014년 9월 미나토구 미타(三田)로 본사를 이전했다. [3] XBOX360판뿐만 아니라 PS3판 원포올 굿즈로 반프레스토에서 발매된 명함에도 이 주소로 표기되어 있다. 콘솔로 넘어오면서 수정된 설정으로 정착한 듯하다. 이쪽은 번지수인 765 전까지, 히가시고탄다까지만 실존하는 주소다. [4] 타카기 준이치로의 성우가 사망하면서 다시는 나올 수 없게 되자 회장으로 영전되었고 타카기 준지로가 사장 직을 이어받아 사실상의 대표가 되었다. [5] 쿠로이 타카오와 관련된 회사로 765 프로덕션 신사옥 건설을 수주하고 고의로 부도를 냈다. [6] 사장실 이외는 원래는 모두 한 공간이다. 파티션과 책장 등으로 구분해 놓았을 뿐... [7] 보면 알겠지만 밀리언 팰리스 왼편에 공연장과 쇼핑몰이 증축된 버전이다. [8] 디자인을 보면 알 수 있듯 도쿄 돔이 모티브다. [9] 내부는 이렇게 생겼다고 한다. 5권 스페셜판 부록에 나온 내용이며 밀리시타 버전과는 명칭이나 구조가 다를 수 있다. 예를 들면 스트레치 구역은 레슨룸일 확률이 높다. ( 원문) [10] Thank You!의 가사에 나오는 손수 만든 무도관이 바로 사무소 1레벨인 '모두의 무도관'이란 이름의 천막이다. [11] 동네의 오래된 영화관을 인수해서 라이브 극장으로 리모델링 했다는 설정으로, 미라이에겐 자주 들리던 영화관은 아니지만 거기서 팔던 먹거리가 그립기도 하단 언급이 있다. [12] 실제로 메인커뮤시 일부 시어터 전경 밤씬에서 유리카모메 7300계 전동차가 교행을 하고 있는 모습이 보인다. [13] 실제 위치에는 도쿄 가스 가스 과학관이 있다. 도쿄메트로 유라쿠초선, 유리카모메 토요스역 인근 토요스 공원이 바로 옆에 있다. [14] 다음 역인 야구치노와타시역으로 가도 되긴 한다. [15] 그중 도보가 21분을 잡아먹는다. [16] 전 성우: 하세 유리나. 당시에는 오치아이 유리카 명의로 활동했다. 자세한 건 해당 항목 참고. [17] 처음 데뷔한 건 SP였지만, 이 당시에는 961 프로덕션 소속이라 라이벌 아이돌이었고, 처음부터 765 프로덕션 멤버로서 프로듀스 가능한 건 2편부터였다. [18] 그나마도 염색한 것이고 원래는 갈색머리. [19] 줄리아는 중학생 시절 빨간 머리로 물들였다고 직접 언급되며 마이하마 아유무도 빨간 머리라고 프로듀서가 언급한다. [20] 하루카-치하야-유키호-...-미키-타카네-히비키 순서. [21] 성우의 타계로 인해 사실상 이 캐릭터는 현재 존재가 지워지다시피 했다(...). [22] 심슨가족 에드나 크라바플처럼 타계한 성우를 추모하기 위해 대역 성우를 쓰지 않고 캐릭터를 은퇴시키는 케이스로 볼 수도 있다. [23] 이 게시물에서는 애니마스의 사무소가 원포올 사무소와 같다고 서술했는데 사실 애니마스의 사무소는 외양은 2와 유사하고 내부 인테리어는 원포올과 유사하다. 2의 사무소는 애니마스와 인테리어가 다르며 원포올의 사무소는 내부 인테리어는 애니마스와 같지만 외양은 약간 다르다. [24] 이 시점에선 일단 성우의 병에 따른 요양으로 추정되지만 나중에 준이치로의 성우가 사망하는 바람에 앞으로 준이치로가 영영 못 나오게 되었다. [25] 그리마스 극장의 변천사 1 변천사 2 [26] 밀리마스의 캐치프라이즈가 아이돌들이 만드는 극장 무대이기 때문이기도 하다. [27] 그 중 줄리아는 음향쪽으로 담당하고 다른 아이돌은 촬영진을 돕거나 상품(옷, 모자등)을 판매하는 쪽을 맡는다. [28] 다만 2에서는 4층 건물의 3층에 위치한 반면 애니메이션에서는 3층짜리 건물의 꼭대기 층인 3층에 위치하고 있다. [29] 아마미 하루카, 하기와라 유키호, 아키즈키 리츠코 [30] 미우라 아즈사, 키사라기 치하야, 키쿠치 마코토 [31] 미나세 이오리, 타카츠키 야요이, 후타미 아미·마미 [32] 아이마스2 OFA은 2nd 버전이 수록되었다 [33] 아마미 하루카, 키사라기 치하야, 하기와라 유키호, 타카츠키 야요이, 아키즈키 리츠코, 미우라 아즈사, 미나세 이오리, 키쿠치 마코토, 후타미 아미·마미, 호시이 미키, 오토나시 코토리 [34] 아마미 하루카& 타카츠키 야요이(01) / 후타미 아미·마미, 아키즈키 리츠코(02) / 키사라기 치하야& 가나하 히비키(03) / 시죠 타카네& 하기와라 유키호(04) / 미우라 아즈사& 키쿠치 마코토(05) / 미나세 이오리& 호시이 미키(06) [35] 765PRO ALLSTARS에 분가 출신 아이돌 15인과 오쿠조라 코하쿠를 포함한 유닛으로 상세 인선은 해당 항목 참조. [36] 당시 코토하의 성우 타네다 리사가 지병으로 성우 일을 휴업하고 있었기 때문에 앨범에 참여하지 못했다. 52인 버전은 이후 M@STER SPARKLE 08에 수록. [37] 현재는 없는 페이지 [38] 밀리언라이브 이후 하코자키 세리카도 추가되었다. [39] 10화, 14화 모두 다른 기획사가 업계 안에서의 권력을 이용하여 횡포를 부리는 장면이다. 순수하게 자신의 실력으로 정정당당하게 승부하는 상황이라면 몰라도 실력과 관계 없는 비겁한 수단을 상대가 취한 경우인 만큼 설정을 완전히 무시한 것은 아니다. 이오리가 집안의 힘을 이용할까 으름장을 놓은 것도 "누군 그런 방법을 쓸 줄 몰라서 그러는 줄 아냐?"라는 의미가 담겨 있다고 보면 된다. [40] 드라마 CD 시리즈인 NEW STAGE 01에서는 비록 일회성 캐릭터지만 '카키츠바타 카오루'라는 신입사원이 들어온 적이 있다. 1st vision을 기반으로 한 게임에서도 거의 묘사되는 경우가 전무해서 그렇지(...) 사무소 랭크가 올라갈 때마다 사무소의 배경에 사무원들의 책상 수가 늘어나는 등 직원이 많아졌다는 걸 묘사하는 게 있다. [41] 애니메이션에서는 최종화에서 큰 빌딩을 세우려고 했는데 쿠로이 사장에게 속아 건설회사가 도산해서 다 털렸다. 쿠로이 사장이 손을 써 놓기는 했겠지만 사기당했는데도 그냥 웃고 넘어가다니 너무 호구인 것 아닌가... 765사장과 쿠로이하고서 짜고 사기당한 척 하면서 빼돌렸다고 하면 말은 될지도. 진정한 블랙기업 [42] 1st Vision 시절만 하더라도 이들을 부르는 명칭은 iM@S ALLSTARS였다. 이후 876 프로덕션, 961 프로덕션 등 여러 기획사가 추가되면서 2nd Vision 시절부터 765PRO ALLSTARS로 이름을 바꿨다. 사실 올스타즈의 뜻을 생각해보면 765 올스타즈라는 명칭도 지금의 밀리언조를 전혀 고려하지 않은 명칭이라고 볼 수 있다. [43] 그간 아이돌마스터 시리즈가 765프로덕션을 추축으로 했으며 다른 소속사를 배경으로 하는 게임에서도 어느 정도 언급되며 업계에서도 유명한 프로덕션으로 알고 있기 때문에 사실상 아이돌마스터 세계관에서 빼놓을 수 없는 터줏대감이자 얼굴마담 같은 존재다. [44] 2018년 시점 900여곡 근접. [45] 무명 성우가 20명 조금 넘는 사람들 앞에서 작은 단상 위에 올라가 제대로 준비도 안된 퍼포먼스를 수행해야 한다는 건 꽤나 용기를 필요한 일이었음에도 나카무라 에리코와 이마이 아사미 둘은 그것을 해야만 했다. 당시 유일한 고교생으로 누마쿠라 마나미 합류 전까지 최연소이던 시모다 아사미는 비록 자신은 무대에 오르지 못했지만 지금도 당시의 일을 뚜렷하게 기억하고 있으며 둘의 모습을 두 눈으로 보았기에 여전히 그들의 열정을 존경할 수 밖에 없다고 이야기한다. [46] 이 연출가는 5주년부터 10주년까지 활동했다. [47] 후배 성우들 중 다수는 자신들에게 늘 다음에 오를 무대가 존재한다는 사실에 익숙해져 당연하게 여기기 쉽지만 문득 생각해보면 끝을 걱정하지 않아도 된다는 것이 얼마나 소중하고 커다란 것인가에 대해 성찰하게 되며 그러한 환경을 갖춰준 선배들의 위대함을 새삼 깨닫게 된다고 말한다. [48] 와카바야시 나오미. 283 프로덕션의 사장 아마이 츠토무의 성우인 츠다 켄지로가 72년생으로, 와카바야시와 출생 년도나 데뷔 년도나 불과 3년 차이 밖에 나지 않는다. [49] 누마쿠라 마나미. 데레마스와 밀리마스의 몇몇 성우보다 어리다. [50] 신데렐라 걸즈 유사 코즈에 역을 맡은 하나타니 마키. [51] 이미 성우 개개인의 사정에 의해서 라이브에 참가하는 성우가 매번 바뀌고 있다. 영구히 빠지는 멤버가 없을 뿐이다. [52] 다만 후속 프로젝트 중 하나인 밀리언 라이브가 765AS와 직접적으로 엮이고 있기 때문에 이들만 따로 나이를 먹기에도 약간 모양새가 이상해지긴 했다. [53] 성우 업계에서 게임의 녹음은 개개인이 나뉘어져 이루어지는 게 일반적이며 우연히 이전, 다음 시간대의 성우와 인사나 겨우 하는 수준이 보통이다. [54] 후속 프로젝트의 성우들은 스마트폰이라는 문명의 이기에 힘입어 메신저를 통해 잦은 교류를 갖고 업계 자체의 패러다임 변화로 올스타즈 선배들과는 자릿 수가 다를 정도로 많은 숫자의 각종 이벤트 출연할 수 있으며 각종 잡지 인터뷰 출연 등 여러 매체를 통해 얼굴을 맞댈 수 있다. [55] 지금은 어느 성우 사무소나 양성소 단계에서 가창과 안무를 기본적인 교육 단계에 포함시키고 있지만 당시엔 그런 것이 보편적이지 못했다. [56] 객관적으로 살펴봐도 멤버 교체가 딱 한 명 있었다는 것을 제외하고는 아직도 13명의 성우 전원이 한 작품의 이름으로 활동을 지속하고 있다는 것 자체가 흔치 않은 일이다. 쿠기미야 리에 정도를 제외하면 대부분의 성우가 업계의 메인 스트림에 올라탔을 만큼의 활동을 보였다고 하기 어렵고 이런 수많은 비주류 성우들은 도중에 일을 그만두고 은퇴해 버린다. 한창 잘나가다가도 결혼 후에 싹 정리하고 종적을 감추는 성우도 많다. [57] 다만 이후 출산이나 육아 등을 거치며 다시 복귀하긴 힘들 것이라고 생각하던 765AS의 구성원들이 여전히 자신에게 '돌아갈 곳'이 존재하고 그곳에서 '기다려주는 사람들'이 존재한다는 점을 깨달아 마음을 다잡고 활동량을 늘리기 시작하게 되기까진 조금 더 시간을 필요로 했다. [58] SideM의 라이브를 앞두고 765의 라이브를 통해 876시절의 곡을 불러두기 위한 의미가 컸던 산페이와 달리 치하라 미노리는 765AS의 단독 라이브로선 가장 최근에 해당했던 9th에 이은 연속 출연이다. [59] 총합 디렉터였던 이시하라는 무도관의 음향 설비를 별로 마음에 들어하지 않았다. 그는 공연을 치르는 것에 있어 규모를 키우는 것도 중요하지만 라이브답게 제대로 된 음향 설비로서 팬들이 지불한 비용에 합당한 퍼포먼스를 누릴 수 있어야한다고 생각했다. [60] 밀리언 팀 39인 중 4인이 불참. [61] 나이대는 비슷하지만 아사쿠라 아즈미와 시모다 아사미는 후배들과는 데뷔 시기가 상당히 벌어진다. 이들은 고등학생 시절에 이미 커리어가 시작됐던 케이스다. [62] 콘솔판 아이마스는 본가 시리즈의 주 무대라고 해도 과언이 아닌데 백금과 스텔라의 실패로 인해 본가 단일의 작품이 다시 나오는것을 기대하기는 어렵다는 얘기가 많이 나왔었다. [63] 사실상 스텔라 스테이지가 흥행에 실패한 시점에서 밀리시타는 단순히 시리즈의 한 작품이 아니라 765프로덕션 계열 게임 전체의 운명이 걸린 게임이 되어버렸다. [64] 그나마 본가 13인곡인 LEADER!!가 추가되고 겨우 본가 13명의 밀리 솔로곡도 인게임 실장이 예고되어서 다행이라 여겨질 정도다. [65] 아이마스 역사상 최초의 스팀 출시이기도 하다. PS에 비해 스팀 판매량이 압도적으로 높다는 발표가 나오고 수많은 모드들이 등장하기 시작하면서 스팀 출시를 신의 한 수로 평하는 팬들도 있을 정도다. [66] 본작의 시리즈 통합 덕에 졸지에 빵집마스의 캐릭터들은 첫 3D 스테이지 데뷔를 본가 작품에서 하게 됐다. 이에 수많은 빵집P들의 관심이 쏟아졌던 것도 화제가 됐다. [67] 특히 이는 스텔라 스테이지에서의 시이카로 인해 발매 전 가장 우려가 많았던 부분이지만 다행히 수많은 악평에서 배운 것이 있는지 본작의 신 캐릭터 오쿠조라 코하쿠는 완성도 높은 성장 과정과 서사로 호평을 받았다.