최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:41:56

흰 도둑

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1. 개요

유희왕의 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 유희왕 듀얼몬스터즈

파일:WhiteMagicalHat-DM2-JP-VG.png
한글판 명칭 흰 도둑 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(白い泥棒, ruby=ホワイト・シーフ)]
영어판 명칭 White Magical Hat
일반 몬스터
레벨 소환마족 종족 공격력 수비력
3 백마족 마법사족 1000 700
흰 망토와 실크햇이 너무나도 눈에 띄지만, 어째선지 잡히지 않는 도둑.

DM1에서부터 등장.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:白い泥棒.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=흰 도둑,
일어판명칭=<ruby>白い泥棒<rp>(</rp><rt>ホワイト・シーフ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=White Magical Hat,
레벨=3, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=1000, 수비력=700,
효과1=①: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 상대의 패를 무작위로 1장 버린다.)]

자신이 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 상대의 패를 무작위로 버리는 강제 발동형 유발 효과를 가진 효과 몬스터.

다른 패 파괴 효과를 가진 몬스터들과 비교하면 직접 공격이 아니라도 패를 버리게 할 수 있다.

1기에 등장한 원조 핸드 데스 몬스터 중 하나로, 이 카드를 기점으로 도둑이나 괴도를 모티브로 하는 몬스터는 핸드 데스 효과를 가진 경우가 많다.

영어판으로 건너와서 그냥 흰 모자가 되었다.

속성, 효과로 볼 때 가면마도사와 대칭되는 카드로 보인다.

유희왕 듀얼몬스터즈에서는 어둠의 유우기와 처음으로 듀얼에 들어간 어둠의 바쿠라가 제일 먼저 소환한 카드로 등장한다. 혼다 히로토의 혼이 봉인된 커맨더를 전투로 파괴했지만, 바로 다음 턴에 죠노우치 카츠야의 혼이 봉인된 화염의 검사에게 파괴당한다. 쓰러뜨렸던 커맨더가 수비표시였던지라 효과가 발동되는 모습은 나오지 않았다.

유희왕 5D's에서는 타카스와의 듀얼에서 후도 유세이가 사용한 덱에 투입된 것으로 나오지만 포이즌 체인의 효과로 인해 사용되지도 못하고 묘지로 보내졌다.

2.2.1. 수록 팩 일람

수록 시리즈
1999-09-23 |
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일본
]][[틀:국기|
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]] - | Vol.5
2000-10-26 |
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]] RB-16 | 暗黒魔竜復活 - Revival Of BlackDemons Dragon -
2000-11-23 |
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]] B3-12 | Booster R3
2002-08-22 |
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]] DL2-104 | DUELIST LEGACY Volume 2
2004-06-24 |
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]] BE1-JP151 | BEGINNER'S EDITION 1
2011-05-14 |
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]] BE01-JP127 | BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ]
2002-06-26 |
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]] MRD-016 | METAL RAIDERS
2003-03-30 |
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]] SDJ-021 | STARTER DECK JOEY
2005-07-27 |
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]] DB2-EN151 | DARK BEGINNING 2
2023-04-21 |
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]] MRD-EN016 | METAL RAIDERS (LC01 25th Anniversary Edition)
2004-03-09 |
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]] MRD-K016 | 강철의 습격자
2004-08-16 |
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대한민국
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]] SDJ-KR021 | 스타터 덱 - 조이 편 -
2006-09-28 |
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]] BP2-KR151 | 비기너즈 팩 Vol.2

3. 관련 카드

이 카드 이외에 전투 데미지를 주었을 때 상대의 패를 버리게 하는 카드로는 툰 쌍둥이 자매 엘프, 돈 잘우그, 첩자 의적 고에고에[1], 화지가구토, X-세이버 울벨룸[2], 지옥장군 메피스토등이 있다. 배드 엔드 퀸 드래곤은 공격에 의해 전투 데미지를 줬을 때 한정으로 더 발동 조건이 좁다.

직접 공격으로 전투 데미지를 줬을 때 상대 패를 터는 카드에는 X-세이버 에어벨룬, 일렉금붕어, 일렉금눈돔, 부패한 무장, 고블린 정찰부대[3], 영혼을 깎는 사령, 나이트메어를 쫓는 사령, 일렉키메라[4] 등이 있다.

3.1. 도적의 비밀

3.2. 세기의 대도둑


[1] 상대 패가 5장 이상일 때 [2] 상대 패가 4장 이상, 패를 덱 맨 위로 되돌린다. [3] 마법 카드 한정 [4] 패를 덱 맨 위로 되돌린다.

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