최근 수정 시각 : 2023-10-02 12:35:27

협객풍운전

파일:하로게임즈4.jpg 하락공작실
김용군협전 | 하락군협전 | 천외무림
무림군협전 | 삼국군협전 | 협객풍운전 | 협객풍운전 전전 | 협지도
고룡풍운록
협객풍운전 (侠客风云传)
Tale of Wuxia
파일:협객풍운전_메인이미지_small.jpg
제작사 파일:하로게임즈4.jpg [1]
유통사 파일:봉황게임즈1.jpg
출시일 2015. 7. 28
플랫폼 PC
장르 무협 육성 RPG
언어 중문 / 영문 / 한글(비공식)

1. 개요2. 차이점3. 시놉시스4. 시스템5. 평가6. 등장인물7. 능력치
7.1. 자질7.2. 상태치7.3. 기본공7.4. 무술7.5. 기타 능력치
7.5.1. 기술7.5.2. 예술
8. 장소9. 무공
9.1. 권법9.2. 지법9.3. 퇴법9.4. 검법9.5. 도법9.6. 곤법9.7. 단병9.8. 암기9.9. 음공9.10. 쌍무9.11. 내공
10. 각 루트 별 스토리
10.1. 맹주 루트10.2. 천왕 루트10.3. 용왕 루트10.4. 개방 루트10.5. 동창 루트

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1. 개요

의천도룡기 외전으로 알려진 김용군협전 및 2001년 발매된 후속작 무림군협전을 만든 제작진들이 하락공작실(Heluo Studio)이라는 이름으로 모여 무림군협전을 리메이크해 2015년 발매한 작품이다. 스팀판은 영문화가 되어 좀 더 늦은 2016년 4월 발매.

중국에선 발매된 지 20년이 넘은 김용군협전을 현재까지도 끝없이 모드개조를 통해 즐기고 있던 상황이라, 원작을 만든 프로듀서와 제작진이 복귀하여 후속작을 리메이크한다는 사실에 발매 전부터 중국 유저들의 기대가 높았다. 여러 루트로 이 소식을 전해들은 한국에서의 원작 팬들도 기대.

협객풍운전을 제작한 하락공작실의 제작 총괄 프로듀서 서창륭은 김용군협전, 무림군협전, 삼국군협전을 제작 지휘한 인물이다. 때문에 라이센스 문제로 하락공작실이 김용군협전과 무림군협전의 타이틀을 사용할 수는 없더라도 협객풍운전을 김용군협전의 계보를 이은 정통 후속작이라고 볼수 있다.[2]

버전은 초회판에서는 1.0.2.6로 중문 간체와 번체, 영문을 지원한다. 이후 2017년까지 몇차례 스토리와 캐릭터, 이벤트, 무공, 아이템 등이 추가된 무료 DLC가 스팀 베타 형태로 업데이트가 이뤄졌다. 상당한 내용들이 추가되며 최신 버전은 1.0.3.1까지 업데이트가 되었다. 단, 영문 버전은 업데이트가 이뤄지지 않았기에 추가된 내용을 즐기기 위해서는 스팀을 베타 업데이트 하고 중문으로 플레이해야만 한다.

2017년 12월, 네이버 무협 게임 팬카페인 소요객잔이 주축이 되어 비공식 한글 패치가 공개되었다. 1.0.3.1 판을 반영하여 이뤄진 패치로, 앞서 설명한 바와 같이 영문판의 경우 후속 업데이트가 이뤄지지 않았기에, 한글패치 역시 오류없이 즐기기 위해서는 스팀 베타 1.0.3.1로 업데이트를 하고 중문판에 패치를 깔아야 한다.[3]

이후 협객풍운전 전전(Tale of Wuxia : The Pre-sequel)이라는 외전을 2016년 후반 중국서 발매하였다. 스팀판은 2017년 여름 발매. 또한 2017년 5월에는 하락군협전이라는 이름의 신작 개발을 발표하였다. 오랫동안 활동이 없었던 하락공작실의 연이은 군협전 시리즈의 발매는 모두 근 15년만에 발매한 리메이크작 협객풍운전이 크게 성공한 덕분. 중국에서 컬트적인 인기를 끌어 중국 팬층에게 인지도가 넓었던 점들이 고려된 것인지 CRPG 북 프로젝트에도 포함되었다.

더군다나 하락군협전의 주인공은 김용군협전의 주인공이자 시리즈 세계관에서 전설이 되버린 이소룡(소하미) 이라고 하며, [4] 야구권 전설 시즌2? 또 협객풍운전의 주인공 동방미명[5]도 하락군협전에서 숨겨진 캐릭터로 등장한다.[6]

2. 차이점

김용군협전과는 다르게 기본 플레이는 프린세스 메이커와 유사한 육성 시뮬레이션의 게임 방식을 일정부분 따르고 있다. 무림세스 메이커[7] 메뉴를 통해 주인공을 성장시키고, 능력에 따라 이벤트가 발생하고 이야기가 달라지는 형식이다. 스토리는 육성 중에는 연애어드벤처 스타일로 이뤄지기도 한다. 육성 중 몇차례 RPG모드로 맵을 탐색하고 퀘스트를 풀어내는 식으로 전개되며, 최종적으로는 하산하여 무림의 중대사를 해결하기 위해 김용군협전과 같이 대지도 RPG 형식으로 진행된다. 여기까지는 무림군협전과 같은 부분.

리메이크되면서 기존의 게임 스타일과 등장인물, 스토리의 큰 골격을 유지하면서 도트 그래픽을 유니티 엔진을 사용해 3D로 일신하고, 새로운 등장인물과 새로운 일러스트, 추가되고 각색된 무용과 미니게임, 이벤트, 증가된 인터페이스 등 전체적으로 새로운 작품과 같이 개량해냈다. 전에 없던 영문판 지원과 여러 무료 DLC까지, 제작진이 많은 힘을 모았음이 분명한 작품. 기존 무림군협전을 클리어 한 유저 뿐만 아니라 신규 유저도 즐길 수 있도록 요즘 유저들의 성향을 고려하여 퀘스트를 간소화한 부분이 보인다.[8]

가장 큰 차이점은 기존의 뻑뻑하고 하드한 진행에서 훨씬캐주얼한 느낌으로 플레이할 수 있다는 것이다[9]. 무림군협전은 육성모드에서 능력치를 올리면 다른 능력치가 낮아지는 방식이었으며, 시간이 너무 부족해서 버그를 활용하지 않으면 정상 진행이 불가능하게 느끼는 순간이 자주 있었다. 세이브 데이터도 일정 시기마다 강제로 저장되는 슬롯 하나를 포함해 3개 밖에 되지 않았다.

본작에서는 게임의 주요 요소라고 할 수 있는 퀘스트와 미니게임, 육성모드 모두 난이도가 상당히 저하되었다. 세이브 슬롯도 20개가 되었다. 이제서야 버그플 없이 사람이 하라고 만들어 둔 수준 게임 시작시 난이도 조절도 가능하기에 클래식 게이머의 취향도 준비되어 있다. 최고 난이도인 일대종사로 플레이하면 이전과 거의 흡사하게 하드코어한 진행이 가능하다.

그외에도 많은 내공 심법들과 함께 내공마다 각각의 부여 효과들이 달린 공체 개념이 추가되었으며, 이에 따라 전투 상에서 수많은 상태와 효과들도 추가되어 전투를 위한 조합이 단순 아이템과 장비, 무공 뿐만이 아니라 심법에 따른 부여 효과로 복잡 다양해졌다. 조합에 따라 회피율 100%, 또는 반격률 100%, 폭격률 100% 등의 컨셉을 짤 수 있게 된 것.

3. 시놉시스

십사천서를 모으고 무림을 제패한 '이소룡'이 홀연히 종적을 감추고 100여년의 시간이 지난 후의 무림. '이소룡'은 대협으로 이름을 날리며 무림에서 많은 젊은이들의 선망 대상이 된다. 주인공(이름 직접 작성)은 그를 추종하며 무림에 나서길 희망하는 청년으로, 두강촌이란 시골마을에서 우연한 기회에 의협심을 발휘하다 소요곡의 수제자인 곡월헌의 도움을 받게된다. 두강촌에서 사소한 일들을 해결한 뒤 곡월헌의 낙양 구경에 동행했다가 곡월헌의 사숙인 현명자의 독에 당한다. 곡월헌이 소요곡으로 주인공을 데려가 치료를 한 끝에 소요곡의 세번째 제자로 입문하는 기연을 얻게 된다. 점차 소요곡에서 무공을 키워나가고 여러 무림인들을 만나게 되며 무림의 사소한 분쟁을 해결하면서 명성을 쌓아간다. 사파와 정파 사이의 갈등을 조장하여 중원을 제패하려는 마교(천룡교)는 이소룡이 남긴 성당과 십사천서의 비밀에 눈독들이고... 이와중에 외세(조선, 일본)와 협력해 중원을 쥐락펴락하는 동창의 음모가 무림의 평화를 위협해오는데...... 과연 주인공은 무림에서 어떤 선택을 하여 어떤 이로 명성을 얻을 것인가?

4. 시스템

기본적으로는 무림군협전과 유사한 형태로 가상 무림 시뮬레이터를 목표로 둔 육성 RPG 시스템이라고 할 수 있다. 게임은 크게 두가지로 나뉠 수가 있는데, 육성모드와 RPG 모드이다. 오프닝 이후 1년차 10월부터 시작되는 초중반에는 소요곡 제자로써 육성모드를 통해 무용과 기술을 증진시켜 나가야하는 것이 핵심 시스템이다. 정해진 스토리상의 이벤트로 몇차례 어드벤처모드를 겪으며 대소사들을 처리하게 되는데, 이 육성모드에서 어떻게 주인공을 육성시키고 이벤트를 처리하느냐에 따라 중반 이후의 스토리 진행이 큰 차이를 나타내게 되므로 아주 중요하다.

4년차 8월이 되면 정해진 이벤트에 따라 하산을 하게 되는데, 이때부터 육성모드는 완전히 끝나게 되며 여태 선택한 결과에 따라 핵심 플롯 루트가 갈리게 된다. 루트에 따라 김용군협전과 유사한 대지도 RPG 모드가 다른 플롯으로 시작되며 무림의 중대사들을 처리하는 것이 목표가 된다.

핵심 플롯 루트로는 아무 생각 없이 대충 플레이 하다가 보편적으로 빠지게 되는 맹주 루트 외에 천왕 루트, 용왕 루트, 동창 루트, 개방 루트 까지 크게 5가지 종류가 있으며, 또 그 선택한 루트들에서의 분기점의 조건과 분기점에서의 선택에 따라 엔딩이 여러개가 갈리는데, 그리하여 볼 수 있는 엔딩의 종류는 전투에 패배하면 뜨는 배드 엔딩[10] 까지 포함하여 34개나 된다.

이벤트를 봤느냐 안 봤느냐에 따라서 대사 패턴이 굉장히 많은데, 예를 들어 이벤트로 A와 안면이 텄다면 B 상황에서 조건 만족시 C가 아니라 D 이벤트가 뚫리는건 약과고 이벤트를 했느냐 안 했느냐에 따라서 상황이 미묘하게 달라지며, 스토리에서도 특정 인물과 구면이냐, 호감도가 높으냐에 따라서 대하는 말투나 관계가 달라진다. 거기다가 난이도에 따라서 나오는 특수대사도 있으며, 특정 전투에서 어떤 동료가 싸우느냐, 전황이 어떻느냐, 누구와 싸우느냐에 따른 특수대사도 있다.

5. 평가

중국어 패키지판 발매 직후 대만과 중국에서 폭발적인 인기를 모았으며 중국 스팀 유저들이 많은 덕분에 스팀에서도 꽤 인기를 모았다. 스팀 평가는 대부분 좋음 수준으로, 하락공작소가 발매한 스팀 게임들 중에서는 꽤 잘 팔린 편이었다[11] 긍정적 리뷰 다수는 대만, 중국 및 한글화가 된 국내 유저들로, 무림군협전의 리메이크작으로써, 또한 무협 게임으로써 높은 평가를 주고 있다.

스팀에서의 부정적인 리뷰들 다수는 비중문권 유저들로, 영어버전의 경우 번역 수준이 매우 조악하여 알아먹을 수 없다는 등의 피드백이 많다. 실제로 영문 텍스트들은 중국어 원문을 몰이해하거나 축약하거나 직역한 내용들이 많다. 또한 1.0.3.1 베타 업데이트 영문화를 해주지 않는 것에 대한 불만이 반영되어 있는데, 영문버전인 1.0.2.6 버전에는 게임 상의 여러 버그들이 픽스되지 않았기 때문. 허나 유저의 압도적 다수가 중국어권 이용자이기 때문에 전체적으로는 호의적인 편이다. 오히려 스팀 가이드나 스팀 토론장이 중국어가 너무 많아 양질의 정보를 찾기 어려운게 아쉬운 점.

국내에서는 출시되는 스탠드얼론 무협 롤플레잉 게임 자체가 희귀한 상황이라 무협 게임의 팬들에게 상당한 지지를 얻었다. 김용군협전을 추억하는 팬들에게는 후속작이 있다는 사실을 알게 되면서 당연히 플레이해야하는 게임이 되기도. 육성과 롤플레잉을 잘 섞어놓은 게임으로써 프린세스 메이커와 비슷한 느낌, 다양한 미니게임들의 캐주얼한 감각, 등장하는 다양한 인물들의 캐릭터성이 강하며 텍스트 기반의 연애 루트도 많은 편이기 때문에 미연시 취향과도 잘 통한다. 무협 RPG, 김용군협전, 프린세스 메이커 등의 공통점은 90년대를 풍미했다는 것으로, 결국 이 게임의 유저들 역시 당시의 추억을 지닌 30대 이상의 게이머들이 많다. 일단 무협을 좋아하는 대부분의 게이머는 열정적으로 즐기며 호평 중, 늦게 소식을 접한 이들이 꾸준히 유입되는 중이다. 다만 김용군협전의 느낌, 진지한 무협 롤플레잉으로써 기대를 했던 유저들의 경우 지나치게 강한 육성요소, 가벼운 분위기, 미연시스러운 느낌 등이 오히려 불편하고 이질적인 감각을 주어 실망하는 경우도 있다.
한편으론 한글화 소식과 고전게임 전문 스트리머인 이즈렌 방송을 통해 유입된 유저들도 다수 있으며, 이즈렌이 자주 방영하던 고전게임인 김용군협전은 이제와서 하기 힘들지만 상대적으로 협풍쪽이 현세대 게이머들도 흥미를 가지고 구해서 해볼 수 있는 게임으로 어필되기도 했다. 한편으로 여전히 클래식한 게임 특성들(신규 유저에게 불친절하고, 편의성이 적고, 그래픽이 조악하며, 텍스트가 많은 특성 등)로 인해 방송을 보고 흥미를 가졌다가도 실제 플레이 해보며 최신 게임들과의 차이에 관심을 잃기도 한다.

6. 등장인물

항목 참조

7. 능력치

게임 중 육성모드 상에서 상승시켜야하는 주인공의 여러 능력치들. 전투와 관련된 능력들 뿐만 아니라 이벤트를 진행시키기 위해 요구되는 것들이 많다.

7.1. 자질

처음 시작할 때 정해지는 주인공의 타고난 자질. 세 가지를 가지고 시작하머 항목마다 정할 수 있는 자질의 속성은 정해져 있다. 초기 설정에서 다른 능력치와 함께 랜덤하게 결정되며 어떤 자질은 게임을 클리어 한 후에 새로 나오기도 한다.
최소 1회클리어 후 가능
특수 조건을 만족하여 클리어 한 경우 가능
자질 설명
첫번째 항목에서 나타나는 자질
근면성실 단조롭고 변화가 적은 일에 종사할 때 마음이 편하고 즐겁지만, 상대적으로 변화가 커질수록 기운이 나지않고 마음이 불안정해진다.
【초식 수련 및 생산시 기분이 나빠짐, 잡일 및 기본공 수련시 기분이 좋아짐】
재기발랄 새롭고 재능이 필요한 일에 종사할 때 즐겁고 유쾌하지만, 상대적으로 단조로운 일에는 답답해지고 기운이 쳐진다.
【잡일 및 기본공 수련시 기분이 나빠짐, 초식 수련 및 생산시 기분이 좋아짐】
두번째 항목에서 나타나는 자질
풍류남아 미남으로 태어나, 여성들의 마음을 얻는 것에는 타고났다. 여성들의 호감도 50% 추가 획득, 여성들의 호감도 총합 만큼 공격력 증가.
【최대 상한 50%】
쾌남호협 쾌남아로 태어나, 남성들과 어울리는 것에는 타고났다. 남성들의 호감도 50% 추가 획득, 남성들의 호감도 총합 만큼 공격력 증가.
【최대 상한 50%】
근골견실 천성적으로 두꺼운 피부와 강한 뼈를 타고났다.
【강공 수련시 50% 추가 경험치 획득. 피격시 받는 피해 25% 감소】
유약무골 고무뼈 체질이라 어려운 자세와 동작도 쉽게 취한다.
【연공 수련시 50% 추가 경험치 획득. 반격률 25% 증가】
천리청안 특별한 귀와 눈을 가지고 태어나, 보다 멀리 보며 정확하게 듣고 반응한다.
【안공 및 이공 수련시 50% 추가 경험치 획득. 치명타률 10% 및 회피률 5% 각각 증가】
전광석화 누구보다도 날래고 잽싸게 태어나, 도망에는 따를 자가 없는 고수이다.
【경공 수련시 50% 추가 경험치. 전투시 회피 확률이 15% 증가】
심미안광 섬세한 심미안을 소유하여 뛰어난 예술가의 자질을 갖췄다.
【예술 수련시 100% 추가 경험치. 획득 전략 점수가 1 증가. 최대 상한 50%】
공예고수 끈기와 손재주를 소유하여 뛰어난 숙련공의 자질을 갖췄다.
【기술 수련시 100%추가 경험치. 책략 점수 사용시 요구치 1 감소】
무기대가 무예 십팔반에 통달하여 모든 종류의 무기를 다루는데 능숙하고, 전투 시 무기를 쓰는 걸 선호한다.
【모든 무기와 관련된 수련 경험+50%, 최대 상한 120. 전투시 장비한 전투시 장비한 무기의 공격력 100% 증가】
박투대가 검을 손에 들지 않아도 든 것과 같다. 맨 손이 무기를 든 것보다 더욱 위력을 발휘한다.
【권장법, 지법, 퇴법 수련 경험+50%, 최대 상한 120. 전투시 연격 발동 확률 증가】
무학기재 만명 중 한명 타고난 무학의 기재. 더 쉽게 무학 지식과 실전 경험을 쌓아 더욱 빨리 무학을 발전시킬 수 있다.
【기본공과 투로의 경험치 15% 증가, 실전시 마다 무학 획득+1, 소유투로상한 120】
전세정연[12] 어떤 알수 없는 힘이 서로를 끌어당기는 것처럼, 전생에서 맺은 인연들이 현생의 재능에 힘을 더해주는 것일까? 친구들 호감도 100% 추가 획득. 친구의 호감도 총합 만큼 공격력 증가.
【최대 상한 100%】
인견인애 기이한 풍채를 지녀 만인이 따른다. 보는 사람마다 애정을 갖고 호감을 갖는다. 친구들 호감도 50% 추가 획득. 친구의 호감도 총합 만큼 공격력 증가.
【최대 상한 70%】
천생폐시[13] 타고난 재능이 미천하여 천생 거지처럼 살 수 밖에 없는 팔자다. 오직 갑절의 노력을 통해서 재능을 뛰어넘을 수 있으니, 운명을 바꾸고 대세를 반전시킬 수도 있을 것이다.
【모든 속성 기본값이 0, 책략점 상한선이 8】
전세신동[14] 백년에 한번도 보기 드문 천재! 타고난 소질이 특출나 사물을 막론하고 효율적으로 습득한다. 보통 사람은 다다를 수 없는 한계에 금새 도달한다.
【모든 경험 획득+30%, 실전시 마다 무학 획득+1, 모든 속성 한계 120】
쌍수정인 오랜 수행을 통해 양 손과의 연계가 점점 좋아져, 어느새 양 손이 누구보다 절친한 친구가 됐다. 결국 손에게 이름까지 붙여준...
【권장법, 지법, 단병 수련 경험+100%, 최대 상한 120. 전투시 연격 발동 확률 크게 증가. 친구 호감도 획득-80%】
세번째 항목에서 나타나는 자질
협의심장 정의와 명예야말로 당신을 움직이는 원동력! 도덕이 높을수록 공격력 증가.
【도덕 100, 공격력 50%증가】[15]
심려사갈 태어날 때부터 자비를 모르는 성격으로 타고났다. 남의 고통은 즐거움이 된다. 도덕이 낮을수록 공격력 증가.
【도덕 0에 공격력 50%증가】[16]
대장기질 태어날 때부터 우두머리의 성격을 타고났다. 명성이 높을수록, 자신감이 넘치고 그만큼 강해진다!
【명성 500에 공격력 60%증가】
노자유전[17] 부유한 집안에서 태어나, 돈이 많은 것에 익숙하였다. 돈이 많을수록 부자 특유의 기백과 자신감이 커져, 그만큼 강해진다!
【현금 1,000,000전에 공격력 100%】
구세보살 부처와 같은 마음을 가지고 태어나, 남들의 어려움을 몸을 바쳐 돕는다. 이타적인 마음이 커질수록 강해진다.
【도덕성 100, 공격력 80%】
혼세마왕 어지러운 세상에 걸맞는 타고난 무법자로 태어났다. 세상의 도리가 떨어질수록 오히려 강하게 살아간다.
【도덕 0, 공격력 80%】
심관체반 성품이 상냥하고 활달하며 사람들과 사귐에도 아무 어려움이 없다. 근심 걱정이 없고 항상 행복한 마음이 가득하다. 덕분에 신체도, 남들보다 더 음식을 잘 받아들일 수 있는 여유가 충분하다.
【기혈과 내력 상한 증가, 음식 효과 두배】

7.2. 상태치

기혈 다른 게임에서 HP에 속하는 스테이터스이며 내공수련이나 음식같은걸 먹어 늘릴 수 있다. 최대치가 높을수록 %회복의 영향을 크게 받으므로 높을수록 좋다.
내력 다른 게임에서 MP에 속하는 스테이터스이며 내공수련이나 영약같은걸 먹어 늘릴 수 있다. 모든 초식은 내력을 소모하기 때문에 더 중요하다.
오성 깨달음의 정도. 오성이 높을수록 각종 무공의 대성을 빠르게 할 수 있다. 최대 100
도덕 선악의 수치. 일부 자질은 이 수치에 따라 공격력 증가가 결정된다. 허나 100을 초과할 수 있기 때문에 도덕을 높이 올려야 하는 자질이 더 쉽게 진행을 할 수 있다. 최대 500
명성 강호에 이름을 날린 정도. 특정 이벤트는 이 명성이 높아야 볼 수 있다. 최대 500
공격력 순수하게 피해를 입힐 수 있는 정도. 여기에 사용하는 무공의 종류, 무공의 대성도에 따라 최종 공격력이 결정된다.
폭격률 치명타율. 적의 측/후면을 잡으면 폭격률을 추가로 얻을 수 있다.
회피율 적의 공격을 피할 수 있는 확률. 측/후면을 잡히면 회피율이 감소한다.
반격률 적의 공격에 맞서 되갚아 줄 수 있는 확률. 반격은 한 면합마다 1회만 가능하나, 소무상공 같은 특정 상태면 이런 제한이 없어진다.
방어력 적의 공격을 감쇄시켜줄 수 있는 정도. 다만 무시공격에 취약하다.
이동력 한 면합당 이동할 수 있는 정도. 경공이 높을수록 상승한다. 경공 0~49 : 2칸, 50~99 : 3칸 100~120 : 4칸

7.3. 기본공

파일:협객풍운전_스킬_안공.png 눈을 단련시키는 기본공. 폭격율을 상승시킨다.
파일:협객풍운전_스킬_이공.png 귀를 단련시키는 기본공. 회피율을 상승시킨다.
파일:협객풍운전_스킬_연공.png 몸을 유연하게 만드는 기본공. 기본공 연마시 공격력 4가 증가하며 반격율을 상승시킨다.
파일:협객풍운전_스킬_강공.png 몸이 충격에 버틸수 있게 단련하는 기본공. 기본공 연마시 방어력 10이 증가하며 방어력을 상승시킨다.
파일:협객풍운전_스킬_경공.png 빠르게 이동할 수 있는 기본공. 이동력을 상승시킨다.
파일:협객풍운전_스킬_내공.png 획득한 각종 내공심법들을 연마한다. 연마하는 내공심법마다 상승치가 전부 다르다.[18]

7.4. 무술

육성모드에서 초식으로 훈련하거나 전투시 무공을 사용하면 상승한다.
파일:TaleOfWuxia_ma_권장.png
권장
무협의 기본인 권법, 장법을 포함한 항목. 무적극한류와 항룡십팔장같이 강력한 무공이 많이 있으며 김용군협전에서 주인공 전용이던 야구권도 존재하지만, 이소룡이 사용하는 야구권과는 다른 무공이고, 성능의 차이도 넘사벽으로 많이 난다.
파일:TaleOfWuxia_ma_지법.png
지법
손가락을 펴서 쓰는 지공에 손가락을 모아 쓰는 조공도 포함된 무공 항목. 일부 방어무시라는 강력한 효과를 지닌 무공이 많이 있으며 모종의 이벤트를 거치면 게임내에서 가장 처음으로 얻을 수 있는 무공이기도 하다. 방어무시 덕분에 고난이도와 후반에 강력하다. 초식연습외에 잡일 중 빨래를 하면 소폭 상승한다.
파일:TaleOfWuxia_ma_퇴법.png
퇴법
발을 사용하는 무공으로 연격을 핵심컨셉으로 한다. 초식연습외에 잡일 중 물긷기를 하면 소폭 상승한다. 중간에 얻을 수 있는 퇴법인 불산무영각은 맨 처음에 얻을 수 있는 소요미종퇴보다 안좋은데다 그나마 괜찮은 십이로진혼퇴는 풍신퇴법을 얻기 직전에나 나와서 최종무공인 풍신퇴법이 나올때까지 소요미종퇴 하나로 버텨야하는지라 메인 무공으로 쓰긴 상당히 힘들다는 단점이 있다.
파일:TaleOfWuxia_ma_검법.png
검법
권법과 함께 강호에서 가장 흔하게 볼 수 있는 검을 사용한 무공. 검을 사용하는 문파 역시 많으나 최고의 무공에 속하는 강력한 검법은 흔치 않다. 그나마 기본 무공인 소요검법이 회복을 달고 있어 유용하단 것과 초반에 중상 무공인 독고구검을 얻을 기회가 있다는 점이 장점. 다만 독고구검을 얻으려면 다른 선택지인 오성 +20을 포기해야해서 저회차때는 선택하기가 상당히 껄끄럽고 독고구검을 얻지않는다면 중반에는 검법으로 버티기가 상당히 힘든편. 최종무공인 정의칠검이나 벽사검법 또한 성능은 강력하지만 특정루트를 타야한다는 단점이 있다.[19]
파일:TaleOfWuxia_ma_도법.png
도법
검법과 함께 무협의 대표적인 병기를 사용한 무공. 도법 갯수가 많지는 않지만 무난하게 진행이 가능한데, 초반에는 기본도법인 소요도법과 채광상자에서 나오는 쇄우도 콤보로 버틸 수 있으며, 2년차 중반에 얻을 수 있는 무극도법이 좌우호박이 달려있어서 중반에 상당히 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 최종무공은 자비도법이나 벽력도법을 선택가능. 다만 자비도법은 반사데미지 등으로 상대를 말려죽이는 컨셉이라 본인딜은 형편없는 편이고, 벽력도법은 진홍상 루트를 타야한다는 점에 주의.
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곤법
화력이 높으면서도 기본 2칸 이상 거리를 타격가능한 사거리가 장점인 무공. 다만 무공의 숫자가 달랑 소요곤법, 당가패왕창, 타구곤법, 취곤 넷뿐으로 매우 적다. 최종급 무기인 승룡곤을 빠른 시기에 제작 가능하지만 정작 그 시기에 곤법을 입수하기도 힘든게 문제. 두강촌 튜토리얼 중에 거지에게 얻는 절세무공 중 택해서 타구곤법 비급을 얻더라도 곤법80을 찍어야 배울 수 있고 기본기 역할을 해야할 본문의 무공(...)인 소요곤법마저도 강천웅의 생일잔치 이벤트에서 시간까지 따지는 성가신 조건을 맞춰야 배울 수 있다. 당가패왕창도 2년차 중에 명성 조건을 따지며 취곤은 아예 소년영웅대회 우승 선택지의 보상이다. 다만 성능은 공방양면으로 모두 우수한 점이 다행. 초식연습외에 잡일 중 청소를 하면 소폭 상승한다.
파일:단병.png
단병
부채의 선공, 판관필의 필공 등을 포함하는 항목으로 짧으면서도 일반적이지 않은 도구를 무기로 삼는 무공이다. 초식연습외에 잡일중 먹갈기를 하면 소폭 상승한다. 대부분의 성능은 애매한 편. 컨셉질에 가깝다.
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암기
멀리서 투척용 무기를 던져 적을 맞추는 무공. 기본적으로 다른 공격에 비해 사거리가 매우 긴 편이지만 대체로 약하다. 다만 칠채고독 이벤트를 거친다면 얻는 고혈신탄이라는 암기 성능이 나쁘지 않다.
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음공
망우곡 선음에게서만 배울 수 있는 3개뿐인 무공. 3개 뿐이지만 각각이 상당히 괜찮은 효과를 지닌 무공들이다. 참고로 습득을 위해선 선음과의 호감도를 충분히 채운 후 망우곡 악리 수업이 아니라 컨디션 상/중/하일때 산책을 가야 1개씩 배울수있다.
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쌍무
검과 도를 동시에 사용하는 무공. 오로지 특정 이벤트를 통해서만 배울 수 있기에 일반적인 진행에서는 전혀 구경조차 못할 수 있다. 형극에게서 배울 수 있는 도검쌍살을 필두로 남정과 심란의 다툼 이벤트에서 얻을 수 있는 하나, 천검문과 절도문 도검합일로 얻는 하나, 검성과의 이벤트를 통한 마지막 하나 등 최대 4개밖에 무공이 존재하지 않아 수련과 활용 모두 까다로운 편. 그마저도 최종무공 2개는 특정루트를 타야 얻을 수 있다는것도 단점이다.

7.5. 기타 능력치

7.5.1. 기술

파일:TaleOfWuxia_sk_채광.png 한시간 동안 두더지 잡기 미니게임을 한다. 두더지를 때려잡을 경우 두더지가 들고 있는 해당 광석을 획득할 수 있다. 숙련도가 높아질수록 채집가능 시간이 늘어난다. 10콤보부터 감정을 하여 열 수 있는 상자가 나타날 수 있다. 이 상자에서는 각종 비싸거나 좋은 아이템들도 등장하므로 돈을 벌기 위해서는 채광을 하는 것이 좋다. 채광을 할 경우 부가적으로 강공이 증가한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_수렵.png 원 모양으로 여기저기 튕기는 사냥감들을 화살을 쏘아서 잡는 미니게임을 한다. 활의 종류마다 약간의 피해량, 재장전 속도 등이 보정되고, 수렵 숙련도가 높을수록 화살 한 발의 피해량이 증가하고 나타나는 사냥감들이 다양해진다. 수렵을 할 경우 부가적으로 경공이 증가한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_낚시.png 낚싯대와 미끼를 선택하고 화면에 낚시찌를 던진다. 낚시찌는 흘러가다 물고기가 물면 물고기와 힘을 겨루는 미니게임을 한다. 물고기가 힘이 빠져서 움직임이 멈췄을때 클릭으로 당겨서 끝까지 끌어올리면 된다. 물고기가 나타나는 위치는 낚시찌를 던진 위치가 중요한게 아니고 물고기가 물었을 때의 위치가 중요하다. 이는 숙련도가 높을수록 빨리 물기 때문에 위치를 숙련도에 따라 맞춰서 던져야 한다. 다른 미끼의 경우, 홍충이라는 특별한 미끼를 사용할 경우 홍리라는 빛나는 잉어를 잡을 수 있다. 이는 그냥 먹어도 기혈과 내력 상승에 도움을 주지만 특정 퀘스트에 필요하기도 한다. 뱀쓸개는 후반에 특별한 물고기를 잡는데 쓰며, 초반에는 써도 별 차이가 없다. 낚시를 할 경우 부가적으로 연공이 상승한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_채집.png 신경쇠약 미니게임을 한다. 짝을 맞춘 약초를 획득하며, 그렇기 때문에 항상 획득량은 짝수다. 숙련도가 높아질수록 다양한 약초가 등장하며, 채집가능 시간이 늘어난다. 채집을 할 경우 부가적으로 의술이 증가한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_요리.png 양이 다른 숟가락 3개를 이용하여 소금, 다시마, 고추의 양을 각각의 요리에 필요한 양을 만들어서 넣어주는 미니게임을 한다. 횟수 제한은 없으므로 1의 양을 가진 숟가락이 나오면 어떻게든 클리어 가능. 요리를 할 경우 부가적으로 오성이 상승한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_연단.png 2048 미니게임을 한다. 제한 횟수 동안 특정 연쇄의 조합을 목표 갯수만큼 만들어 내면 성공. 제조 성공시 재료를 소모하여 선택한 단약을 획득한다.
파일:TaleOfWuxia_sk_제련.png 2048 미니게임을 한다. 제한 횟수 동안 특정 연쇄의 조합을 목표 갯수만큼 만들어 내면 성공. 제조 성공시 재료를 소모하여 선택한 장비를 획득한다.
감정 미니게임이 없는 스탯이며, 채광이나 전당포, 각종 상점, 이벤트로 얻는 감정되지 않은 상자나 부채등을 감정하는 능력이다. 빨리 올리려면 마을을 도는 필드 이벤트 때마다 전당포에 들러 나무상자를 모두 사서 열면 된다.

7.5.2. 예술

악리 : 4개의 음악을 먼저 듣고 한곡을 들려줘서 어떤 곡인지 맞추는 미니게임을 한다. 집중력이 낮을떈 아예 예시 노래 4개가 다 똑같게 들리기 때문에 컨디션 관리가 필요하다. 이 경우만 아니면 미디풍 음원이라 확실히 다른 곡인게 티가 나는데다 4개의 예시는 출제전에 다시 듣기가 가능하니 집중하면 큰 문제는 없다. 악리가 높고 컨디션도 좋으면 아예 주인공의 표정이 곡의 종류에 따라 달라지는 경우가 있어서 더 쉽다.

기예: 망우곡 귤수를 만나면 오르는 스텟으로 매번 미니게임을 하는 방식이 아니라 기보를 쭉 설명하다가 일정 회차마다 퀴즈를 낸다, 암기 이외엔 답이 없으니 꼼꼼히 들어두자. 대신 문제를 잘맞추면 암기에 관련된 좋은 무공이나 무기를 준다.

독술: 미니게임이 없는 스탯이며, 심법인 오독적염공을 연마하거나 이벤트로 증가한다.

의술 : 미니게임까진 아니고 중간 중간 증상에 맞는 혈도 맞추기 문제가 있다. 역시 암기가 답(2)

회화 : 그림 맞추기 퍼즐 미니게임을 한다. 빈칸을 두고 하는것이 아니라 무조건 블록을 교체하는식으로 두 개의 그림을 놓고 섞어서 두개의 완성품을 만들어야 하는지라 난이도가 제법 높은데 시간제한이 붙어있는게 문제. 집중력이 높을떈 1칸씩 답이 보인다. 마지막 미니게임은 8장 연속 맞추기지만 다행히도 그림이 그간의 옛 서화가 아니라 천룡교 호법들의 일러스트라서 상대적으로 난이도가 낮다.

서법 : 망우곡 서생을 만나면 오르는 스텟으로 매번 미니게임을 하는 방식이 아니라 한자의 필체에 대해서 쭉 설명하다가 일정 회차마다 퀴즈를 낸다, 암기 이외엔 답이 없다(3)

주예: 각 마을 주점에서 술을 사 마시던가, 산책에서 객잔을 선택하거나, 망우곡 주예를 만나 순수하게 운에 좌우되는 미니게임을 해서 올릴 수 있다. 미니게임은 서로 한손으로 숫자를 표현해서 그 합을 맞추는 게임이지만 내가 낼 숫자를 고를 수 없다는 점에서 아무런 전략도 사용할 수 없다. 그냥 세이브로드 노가다를 이용하자

화훼: 생산에서 화훼를 고르면 꽃의 현재 상태를 보고 화치에게 배운 꽃의 상태에 따른 4가지 선택지중 골라서 꽃을 키우는 미니게임을 할 수 있으며, 망우곡 화치를 만나면 매번 미니게임을 하는 방식이 아니라 각종 화훼지식을 쭉 설명하다가 마지막 수업에서 퀴즈로 몰아 낸다, 암기 이외엔 답이 없으니 꼼꼼히 들어두자(4)

다도 : 잡일에서 차달이기를 하면 올릴 수 있는데 차달이기의 호감도 상승 대상이 무하자라서 조금 행동력 낭비성이 짙다. 주예처럼 각 마을에서 찻집에서 차를 사마시기도 가능.

8. 장소

대지도 - 김용군협전에서 보던 것과 비슷하게 중국 전토를 누비며 주요 장소를 이동 할 수 있는 맵 화면. 다만 4년 8월 이후 하산한 후에서야 개방되며 실제 대지도를 누비는 시간은 길지 않다. 돌아다니는 일부 동물들과 전투가 가능하나, 역시나 랜덤 이벤트는 없으며다만 특정 이벤트들이 대지도 상에서 일어나기는 한다. 보이는 장소들은 대부분 갈 수 있으나 특정 장소들은 특정 루트나 이벤트 후에만 갈 수 있다.

낙양성 - 수도는 아니지만 옛영광을 가진 중원에서 가장 번화한 도시로, 초반 오프닝으로 들리게 되는 곳. 요리로는 잉어배면과 주전황하잉어가 유명하다. 육성 중 오게되는 성과 시장도 낙양이며, 많은 이벤트가 벌어진다. 2년 2월 강천웅의 생일잔치로 들리게 되어 누비며 자세히 탐색하게 된다. 강부를 지나면 중앙 시장에 이소룡 동상이 우뚝 서있다.위로는 낙양의 역사깊은 절인 백마사가 있으며, 동쪽에는 관아를 지나 표국/문파들과 객잔, 교외로 가는 갈림길이 뻗어있다. 교외로 가다보면 골목길이 하나 더 있다.
낙양성 외곽(교외) - 낙양에서 생산 활동이 가능한 곳. 사냥하는 곳을 지나 다리를 건너면 서자기를 만나는 광산이 있다.

소요곡 - 소요파의 거주지. 육성 중 곡내를 돌아다니다보면 사부님과 사형들, 노호를 만나 이벤트가 벌어진다. 3년차 칠월 칠석에 만나러 온 여성들과 이벤트가 있기도 하다. 대지도로 나온 이후에는 특정 루트에서 왕용과 사연이 있도, 사부님이 무공을 주는 것 외엔 별 일이 없다.

두강촌 - 두강주라는 명술로 유명한 곳으로,
게임을 시작하는 마을. 초반 플레이의 감을 잡는 곳이다. 대지도 이후에는 부검한이 위치한 곳.

소림사 - 중원 무학의 발원지인 소림사. 2년
7월에 불법회로 왔다가 이공법왕의 난리를 보게된다. 무인방장이 있는 대청 외에 갈수 있는 곳은 많지 않다. 산 뒷길로 가면 누군가를 가둬놓았던듯한 동굴이 있다. [20]

무당파 - 소림과 정파의 양대 산맥을 이루는 무당파의 본거지. 4년 1월에 탁인청의 생일잔치로 오게된다.

해사방 - 항주 부근에 위치한 해사방의 본거지. 대지도 후 또는 동창/개방 루트에서 들리게 된다.

흑풍채 - 산적 집단인 흑풍채의 산채. 육성 중 사부님 명에 의해 흑풍채 토벌로 들리게 되며, 입구의 기관을 조작해야 진입가능하다. 암호를 대기도 하나 별 대단치는 않은 듯. 사의가 갇혀있는 감옥이 있다.

주검산장 - 중원 제일의 무기제련 전문가들이 모인 산장. 수십년전 적들이 닥쳤을 때 우연히 무기를 고치러 와있던 무명검객이 홀로 산장을 지켜냈다고 한다. 그가 바로 검성. 또한 이곳의 정체는 본래...[21] 임검남의 아버지 장주 임호연이 있다. 대지도 이후 악어를 동료로 하기 위해도 와야 할 곳.

대사막 - 대막. 가루다가 금시조와 함께 거주하는 곳이다. 대지도 이후 무당파 탁인청의 독을 치료할 재료를 찾기 위해 오게된다.

화산파 - 무당, 소림과 함께 삼대문파로 알려진 화산파. 화산의 깎아지른 듯한 기암절벽 위에 자리한다. 장문인은 조대이며 딸은 조악화. 다른 문파와 달리 마땅히 실력있는 젊은 제자가 없다. 20여년전부터 6년 간격으로 소년영웅대회가 개최되는 곳이다. 전회 우승자는 곡월헌.[22] 또한 무림맹도 열리는 곳이라, 어떤 루트든 들리게 된다.

항주성 - 중원에서 풍류와 예술 문화로 유명한 곳. 천하의 절경이라는 서호 덕분에 주변 경관도 발달하였으며 관광객이 많아 관광 상품 및 음식 문화, 기생 문화도 발달했다. 가까운 곳에서는 용정차로 유명한 용정촌이란 마을과 석탑으로 유명한 영은사라는 절이 있다. 바다도 인접하여 항구도 자리하고 있으며 이호를 당주로 하는 개방의 분타가 위치한다. 용정하인이 유명한 음식이다.

독룡교 - 과거 운남 오독교의 자리를 대신하는 독문. 전부 묘족 출신들이며 중원과 문화가 달라 교주는 묘족 여성만 이어받을 수 있다. 오독보전이라는 경전을 잃어버려 이를 찾으려고 분주하다. 한편 독초들이 많아 이를 차지하기 위해 백초문이 탐내기도 한다. 이로 인해 독룡교를 침입하거나 구출하는 택일의 상황에 놓인다.

낙산대불 - 러상대불로도 알려진 사천의 유명한 거대 불상. 계단을 올라가면 능운사라는 절이 있으며 매일 정해진 시간에 불법회를 연다. 길을 따라가면 능운굴이 있는데 이곳은 절도문과 천검문의 사조가 도검문의 무학의 비밀을 남긴 곳으로, 두 장문이 결투를 벌이는 곳이기도 하다. 육성 중 형극과 함께 불검마도를 얻으러, 대지도 후 도검문 분쟁을 해결하기 위해 들리게 된다.

검로 - 검성이 화훼를 키우며 강호를 떠나 은거하고 있는 곳. 탁장문의 해독제를 위해 오게 된다.

청성파 - 사천의 명문인 청성파의 본 거지. 백여년 전 복위표국의 공격에 관여되어 복수를 당해 멸문 위기까지 갔으며, 이로 인해 원래의 청성검법은 대부분 실전되었다고 한다. 육성중 4년차에 장문인 선출 결투로 방문하게 된다.
성도성 - 사천 제일의 성. 과거 촉나라의 수도였으며 비단 산업이 발달하여 촉(비단의 상품명)이라고 부른다. 천혜의 자연 요건을 갖춰 동식물이 산해진미가 발달하여 매년 요리다회를 연다. 백초문, 당문, 절도문이 있으며 객잔외에도 다앙한 요리 노점들이 있다. 부처폐편, 동충하초저간죽 등이 유명하다. 육성 중 부용방에 들리기 위해 왕용과 오게된다.

천룡교 - 마교집단. 천도봉에 자리잡고 있다. 특정 루트에만 결전을 위해 방문하게 된다.

수라궁 - 남성에 대해 증오심을 품고 있는 아수라가 궁주인 여성들만의 사교집단. 근방 수백리에 남성이 접근하는 것을 불허하며, 이를
어기고 살아돌아온 자가 없어서 근방의 남자는 씨가 말랐다. 살아도 팔다리를 잘라 버리는 극악무도한 짓을 한다. 대지도 후 특정 이벤트에만 방문하게 된다.

천산파 - 일년 대부분이 혹한의 기후인 서북쪽 천산에 위치한 문파. 땅과 호수 모두 얼어붙어 있다. 중원과 문화가 달라 남녀의 역할과 대우에 전혀 차이가 없으며, 의식주 대부분운 각자 자기 스스로 해결해야 한다. 하미봉과 역란, 하추연이 있으나 특정 이벤트로만 만날 수 있다. 괴념어와 맹주루트 전용의 비밀 무공을 얻기 위해 와야할 곳.

벽력당 - 과거 이소룡이 십사천서의 비밀을 보관한, 성당을 수호하는 것을 목적으로 하는 집단. 폭탄의 대가 공팔납이 최초 당주였으며 역시 벽력탄을 자랑으로 한다. 다만 큰 지진으로 인해 벽력당이 괴멸되어 벽력탄 비법 역시 일부 유실되었고, 전 장문인인 무추풍의 시절 커다란 화재와 함께 성당의 열쇠 또한 유실되고 말았다. 성당은 수십년 간격으로 위치를 바꾸어 출현하기 때문에, 벽력당 역시 그에 맞춰 위치를 바꾼다고 한다. 현재는 서역에 위치.

용정촌 - 항주 부근의 차로 유명한 마을. 생산활동을 할 수 있다. 육성 중 들렸을 때는 잡다한 심부름이 많아 자주 와야하지만 대지도 이후에는 거의 올 일이 없다.

성당 - 백여년전 영웅 이소룡이 십대악인과 대결전을 벌인 후 십사천서의 비밀을 남기고 사라진 곳. 그가 남긴 엄청난 보물과 무공이 숨겨져 있다는 소문이 떠돈다. 성당은 수십년 간격으로 위치를 바꾸어 나타나기 때문에, 현재 성당의 위치는 아무도 모른다. 다만 성당을 출입할 수 있는 열쇠만이 강호에 남겨져, 엄청난 분란의 씨앗이 되고 만다. 특정 루트를 타면 성당의 열쇠를 모을 수 있게 되고 조건 만족시 선택지를 통해 오게되며 엔딩과 전승 여부를 선택할 수 있게 된다. 본편에서 끝까지 풀리지 않는 떡밥 덩어리. 시간을 넘을 수 있는 힘이나 엄청난 힘을 부여해주는 비범한 능력을 지니고 있으나 정작 성당이 무엇이고, 누가 만들었는지에 대해서 구체적인 언급이 없었다가 하락군협전에 이르러서 비로소 근간이 밝혀졌는데, 대략 천년 정도 전에 황제가 시공간의 균열을 막기 위해 세운 곳이며 2개의 천서로 나눠 봉인한 곳이라고 한다. 위치가 계속 이동하는 것도 시공간 문제 때문이라고.

서역촌락 - 카슈가르라고도 알려진 서역 위구르 족의 부락지. 중원과 실크로드를 잇는 거점으로 무역이 발달했었다. 현재는 중원인들의 핍박과 전란으로 황폐해진 상태이다. 대사막과 가깝다.

영은사 - 항주 부근의 유명한 불교 명승지. 거대 석탑은 서호와 함께 항주의 상징과도 같다. 개방은 이곳에 동창의 비밀 감옥이 숨겨져있다는 의심을 하고 있다. 척 장군을 구출하기 위해 오는 곳.

남현거처 - 남현과 북추의 거처. 실제로는 천왕 전용 루트와 다름없다.

보장도 - 동해의 무인도. 엄청난 보물들이 매장되어 있다. 남송 말, 애산 전투에서 원의 장홍범에게 패배한 장세걸은 최후의 저항을 하다 태풍으로 난파되어 사망한 것으로 기록되어 있으나, 게임에서는 장세걸이 원나라에게 저항을 계속 위해 남송의 보물들을 숨겨둔 것이 보장도의 보물이란 설정.

망우곡 - 무하자와 친우인 7명의 현인들이 망우칠현이란 이름으로 은거하는 곳. 각각의 사연과 장기를 가진 이들로, 육성 중 기예 수련을 위해 들리게 된다. 육성 중에는 부근에 은거하는 괴의까지 포함시킨다. 신의의 딸 심상운도 이곳에 있다.

황락가 - 육성 1년차 10월에 발생하는 황락 이벤트로만 오게 되는 곳. 따로 들릴 수 있는 방법은 없다.

낙양지하미궁 - 낙양에 숨겨져 있다는 지하미궁. 전용 루트를 통해서만 비밀을 파헤칠 수 있다.

표방 - 황제가 향락을 즐기기 위해 칩거 중인 황실 내부 거처. 여러 후궁들과 배일 같이 시간을 보낸다. 양제상인과 조선4대고수도 황제를 보좌하며 이곳에 은거하고 있다. 호화로운 동시에 표범들을 풀어놔 험악하기 그지 없는 곳이기도 하다.

9. 무공

9.1. 권법

  • 소요권법 : 게임 초반에 배울 수 있는 가장 기초적인 권법
    (1) 부요직상 300-350 연격 / 거리 1, 단일기
    (2) 붕비천리 350-400 내상 / 거리 2, 단일기
  • 여래구인 : 시작장소인 두강촌에서 거지에게 돈을 주고 보상으로 선택 가능한 권법. 기본 권법이 영향받는 능력치 외에도 도덕의 영향을 받는다.
    (1) 도일절고액 450-550 격퇴, 혼미 / 거리 2, 단일기
    (2) 무고적멸도 500-600 내상 / 거리 2칸 주변 1칸 안의 모든 적, 범위기
    (3) 무무명인 400-500 금강, 회복 / 자기자신 버프기
  • 무적극한류 : 전작의 야구권을 잇는 이 게임 최고의 사기무공. 일단 모든 초식이 범위기인데다 쿨타임이 없다. 거기에다 1초식은 필중, 연격, 혼미[23]가 붙어있으며 2초식에는 대연격, 내상[24]이 붙어있고, 3초식은 무려 적 체력에 % 비례 데미지를 추가로 준다. 1, 2초식으로 혼미, 내상을 걸고 3초식을 쓰면 최종보스도 순삭당하는 무공인데 다른 무기군과는 달리 이녀석은 입수시기도 엄청나게 빠르다.[25] 때문에 이녀석을 얻어버리면 게임 진행이 한없이 쉬워지다보니 고난이도 플레이를 추구하는 유저들은 봉인하거나 아예 안익히는 쪽을 선택하는편. 여담으로 선행무공인 두강계신공이 세인트 세이야의 패러디듯이 이쪽은 풍림화산류의 패러디. 일단 1초식 이름이 승룡권에 2초식 이름은 선풍각이고, 3초식은 기공파로 이름은 다르지만 대신에 붙어있는 특성 이름이 살의파동이다. 거기다 이 무공을 알려주는 NPC는 머리에 빨간띠를 두르고 도복을 입은 아저씨인데 주인공이 쓰는 두강계신공이 자신이 쓰는 승룡권법하고 비슷하다면서 알려준다(...) 습득법은 두강촌에서 두강계신공을 익히고 오성을 100을 만든 뒤에 낙양성 이벤트 중에 격투장에서 선택지 4번을 골라 주인공으로 무계를 이기면 된다. 무계가 초반 적치고는 상당히 강한편이기에 정공법으로 이기긴 힘들고 보통은 두강계신공에 붙어있는 출혈 효과로 피를 깎고 황락 이벤트에서 얻는 벽력뇌화탄으로 한방에 날리거나 소요도법+쇄우도의 중독+출혈 콤보로 쓰러트린다.
    (1) 승룡권 350-500 연격, 혼미, 필중 / 주변 1칸 모든 적, 범위기
    (2) 선풍각 450-600 대연격, 내상, 포획 / 주변 2칸 모든 적, 범위기
    (3) 기공파 600-1000 살의파동[26] / 직선 5칸 모든 적, 직선기
  • 배월칠결 : 낙양성 강천웅 생일축하 이벤트에서 야차를 이기면 습득하는 무공인데 그닥 쓸모있지는 않다. 다른 권법을 쓰는걸 추천. 기본 권법이 영향받는 능력치 외에도 내공의 영향을 받는다.
    (1) 월결결 500-600 포획 / 거리 3, 단일기
    (2) 월창결 600-700 파갑 / 선형 1칸, 선형기
    (3) 월명결 200-300 대반사, 철벽(중), 흡혈 / 자기자신 버프기
  • 취권 : 취선 호감도 100인 상태에서 주예 미니게임에서 이기고 망우곡으로 산책을 가면 습득가능. 1, 3초식에 대연격, 2초식에 좌우호박이 달려있고 1, 2초식 적중시 내력을 회복하고 1초식이 범위기라서 그럭저럭 괜찮은 무공이지만... 무적극한류가 있어서 묻히는 무공. 무적극한류를 익히지 않는다면 후반에 강력한 무공을 익히기 전까지 중반에 거쳐가는 느낌으로 쓰기 나쁘지않다. 다만 능파미보의 조건 중 하나기에 보통은 쓰려고 배우기보단 능파미보 조건 중 하나를 채우려고 배우는 느낌.
    (1) 취주발비연환척 300-400 대연격, 흥취[27] / 주변 1칸 모든 적, 범위기
    (2) 취주제호력천균 500-600 좌우호박, 흥취 / 거리 2, 단일기
    (3) 탄요사주취당보 600-700 대연격, 섬피(약), 흥취 / 거리 2, 단일기

* 천산육양장 : 2년 6월 말 이후 권법 30 이상일때 소요곡 산책시 무하자와 대련 이벤트로 습득 가능. 취권과 마찬가지로 쓰려고 배우기보단 능파미보 조건 중 하나를 채우려고 배운다. 게임에 몇 안되는 반격 특화무공으로 굳이 쓴다면 소무상공과 조합한다면 조합이 잘어울린다. 다만 혼미에 걸리면 반격을 못하기에 혼미 대책은 필수. 게다가 천산육양장의 2초식엔 대산공, 3회합간 내력을 15~20%씩 갉아먹는 흔치않은 특기가 붙어있다.
(1) 양춘백설 450-500 연격 / 거리 1, 단일기
(2) 양관삼첩 600-650 연격, 대산공 / 선형 1칸, 선형기
(3) 육양융설 300-400 응수(약)[28], 운공(강)[29], 회복 / 자기자신 버프기
  • 최혼부심장 : 오독적염공을 익히고 있다면 2년 말에 이벤트로 자동습득하는데 2초식까지밖에 없는데다 둘 다 거리 한칸 단일공격이라 거의 버려지는 무공이다(...)이런걸 절세무공이라고 가르치는 현명자...
    (1) 단혼기독 444-499 극독 / 거리 1, 단일기
    (2) 귀곡신호 544-599 공포, 내상 / 거리 1, 단일기
  • 항룡십팔장 : 전작에 이어 이번작에서도 최상급 무공 중의 하나. 무적극한류와 야구권을 제외하면 가장 강력한 권법이다. 위력도 강력하고 모든 초식에 연격이나 좌우호박이 달려있으며, 2, 3초식은 직선기라서 쓰기가 편하고 혼미, 내상의 부가효과도 유용한데다 쿨타임도 짧다. 권법계 루트를 탔을 경우에 최후의 무공으로 쓰기에 손색이 없다. 익히는 시기가 상당히 늦긴하지만 어차피 다른 무기군의 최종무공도 보통 비슷한 시기에 나오기에 별 문제될건없다.[30] 습득법은 2년 11월 중순부터 시장에서 등장하는 소요를 만나서 밥을 사주고 소요곡으로 자주 놀러오라고 한 뒤에 4번의 자동 이벤트를 거치면된다. 중간에 성도성 이벤트도 거쳐야하며, 최종적으로 소요의 호감도 60과 요리 능력 50이 필요하다.
    (1) 비룡재천 600-700 연격, 신속 / 거리 2, 단일기
    (2) 용전어야 700-800 혼미, 연격 / 직선 3칸 모든 적, 직선기
    (3) 항룡유회 800-1000 내상, 좌우호박 / 직선 3칸 모든 적, 직선기
  • 당랑권 : 기민 루트를 탔을 경우에 기민 최종 이벤트에서 자동적으로 습득한다. 초중반부에 나왔다면 괜찮은 무공이었을지도 모르지만 하필 최후반부에 습득하는 바람에 거의 버려지는 무공이다. 권법으로 이때쯤 왔으면 이미 항룡십팔장을 익혔거나 한달있다 야구권을 익히는게 훨씬 좋기때문에...
    (1) 당비당차 300-350 당비당차[31], 족근절단[32] / 선형 1칸, 선형기
    (2) 비시식 450-500 신속, 파훼[33] / 거리 1, 단일기
    (3) 포선식 500-550 당랑포선[34], 점혈[35] / 거리 2, 단일기
  • 야구권 : 위력은 상당하나 전작과는 달리 게임 최후반부에나 익히는데다가 내력소모가 전혀 없던 전작과는 달리 1초식을 제외하곤 내력소모가 심한편이다. 권법계 최고 무기에 내력 흡수효과가 붙어있어서 보완이 된다는건 좋지만. 부가효과를 제외하고 표기위력만 봤을땐 가장 강한 무공이다.[36] 습득법은 제려 루트를 최종 이벤트까지 거치고나서 4년 7월 칠석이벤트에서 제려에게 선물로 비급을 받으면 된다. 여담으로 데이터를 보면 주인공이 배울 수 있는 야구권 외에 이소룡이 사용하는 야구권이 따로 있는데, 위력은 이소룡이 사용하는 야구권이 넘사벽으로 훨씬 강하다.[37][38]
    (1) 변권 300-400 연격, 파훼 / 거리 1, 단일기
    (2) 석파천경 800-1200 내상, 중상 / 거리 1, 단일기
    (3) 철권무적 1600-2000 격퇴, 철벽(강), 관통[39] / 주변 1칸 모든 적, 범위기

9.2. 지법

  • 두강계신공 : 두강촌 튜토리얼에서 닭과의 싸움을 통해 얻을 수 있는 숨겨진 무공[40], 최강의 무공인 무적극한류의 입수조건 이기도 하다. 초식이 2개밖에 없지만 두 초식 모두 범위기인데다 연격이 달려있어서 자체 성능도 준수한편. 초식의 이름은 세인트 세이야에 나오는 드래곤 시류의 필살기 여산### 시리즈의 패러디이다.
  • 소요지 : 지법이 20 이상일때 산책 이벤트로 무하자에게서 배울 수 있는 지법 기본무공이다. 다만 두강계신공이 있기에 초반에도 거의 쓰지않는다.
  • 아후만선도 : 2년 4월 망우곡 방문 이벤트에서 취선을 이긴 후에 술을 마신다는 선택지를 전부 선택[41]하고 취생몽사를 획득 후에 화치가 있는 곳 왼쪽 절벽으로 다가가면 이벤트로 비급을 획득 가능하다. 1, 2초식이 범위기고 연격이 달려있어서 쓸만하지만 취선을 이길 정도의 전투력과 일정 수치 이상의 주예를 갖춰야하기에 준비하기가 좀 까다로운 편이다. 능파미보의 조건 중 하나이기에 지법을 주력으로 쓰지않더라도 능파미보를 익히기 위해선 습득해야한다. 추가로 비급을 얻은 이후에 이를 습득하기 위해선 오성이 50 이상 필요하며 기본 지법 능력치 이외에 오성에 영향을 받는다. 참고로 3초식에 붙은 절인생선의 효과는 3회합간 기혈, 내력 5%회복이다. 이름이 왜...
  • 전사팔조 : 심란과 남정의 말다툼 산책 이벤트에서 남정을 돕는다를 선택하고 보상중의 하나로 획득 가능. 독공 중의 하나인데 범위기가 2초식밖에 없는데다 1, 3초식은 전부 사거리가 1밖에 안돼서 상당히 쓰기 불편한편.
  • 일양지 : 호숫가 산책으로 이미지의 문제를 푸는 이벤트를 2번 거친 이후에 이미지를 도와주면 습득가능. 육맥신검과 거의 흡사했던 전작과는 달리 초식이 전부 단일기라서 쓰기에 좋은 무공은 아니다. 그나마 방어무시덕에 한방한방의 위력은 강력하기에 강한 적들을 빠르게 처리하는데는 도움이 되는편. 다만 몇몇 무공들이 그렇듯이 쓰려고 배우기보단 보통 제려 루트를 마무리 짓는데 필요하기에 습득한다. 풍취설 루트도 공략하고 있을 경우 마지막에 이미지의 사랑을 도와주는 이벤트는 금원외 호위 이벤트 전에 달성할 경우 풍취설 루트를 실패하기에 주의해야한다.
    (1) 양의거음 550-600, 450내력, 쿨없음, 관통 / 단일기 거리2칸 안의 1인 적군
    (2) 일언구정 300-400, 900내력, 3쿨, 점혈, 일언구정 / 단일기 거리2칸 안의 1인 적군, 사용시 3회합간 본인과 2칸내 아군 기혈, 내력 10~15%회복, 방어력 300증가, 인접할수록 효과증가
    (3) 양의거음 1100-1200, 1500내력, 쿨없음, 대구제 / 단일기 거리2칸안의 1인 아군
  • 육맥신검 : 3년 8월 말에 소요곡 산책시 남정이 검호궁으로 초대할때[42] 남정의 요청에 응하고 기본공 6종이 전부 100 이상일 경우 습득가능하다.[43] 조건이 상당히 빡빡하지만 그만큼 성능은 강력하다. 초식이 2개밖에 없지만 두 초식 모두 범위기인데다 방어무시, 내상이 달려있고 기본위력도 높은편이기 때문. 내력소모가 상당하지만 제련무기인 비휴로 보완이 가능하다. 심법 중 잔화보감과 조합한다면 대학살이 가능해지는 지법계 최강무공.
  • 소상검법 : 위의 육맥신검의 다운그레이드판.[44] 초식이 딱 하나밖에 없는데 육맥신검 1초식과 비슷하게 직선을 4칸 공격하는 기술이다. 달려있는 부가효과는 다르긴 하지만 조건을 채우지 못한 경우가 아니라면 육맥신검을 익히지 굳이 이쪽을 선택할 필요는 없을듯.
  • 비폭연환지 : 소년영웅대회 우승보상으로 선택이 가능하지만... 육맥신검이 있기에 쓸 이유가 없는 무공.진짜네 익히기 위해선 서법이 50 필요하다.
    (1) 비류삼천척 340-400, 150내력, 쿨없음, 연격 / 단일기 거리3칸 안의 1인 적군
    (2) 은하낙구천 450-500, 450내력, 2쿨, 부동, 관통 / 범위기 거리2칸 주변1칸 안의 모든 적군
    (3) 비홍결 700-800, 450내력, 2쿨, 섬피(약), 신속 / 본인만 적용
  • 구음용조공 : 4년 5월 중순에 이벤트로 주인공의 독공 진도를 보고 현명자가 전수한다. 1초식에 붙어있는 중독과 2초식에 붙어있는 극독, 공포가 서로 다 다른 효과라 중첩이 되기에 독공 중에선 상당히 쓸만한 편. 제련무기인 도철과 중첩한다면 부가효과만으로 나가떨어지는 적들을 볼 수 있다. 다만 이 게임 독공들이 공통적으로 가지는 문제로 보스급적들은 대부분 심법효과로 상태이상 해제를 달고 있어서 보스전에선 성능이 별로 좋지않다.

9.3. 퇴법

  • 소요미종퇴 : 1년 11월 초에 퇴법이 20 이상일 경우 소요곡 산책으로 무하자에게서 전수받을 수 있다. 기본 퇴법이지만 두 초식 모두 직선 2칸을 공격하기에 초반에 쓰기엔 나쁘진않다. 1초식엔 대연격도 달려있고. 추가로 경공의 영향을 받는다.
  • 불산무영각 : 2년 10월 초 자동이벤트로 오악사룡이 곰에게 쫓기는걸 구해주면 얻을 수 있다. 두 초식 모두 대연격이 달려있긴 하지만 둘 다 단일공격이기에 쓰기에 따라선 오히려 소요미종퇴보다 안좋다고 느낄 수도 있다. 추가로 경공의 영향을 받는다.
  • 십이로진혼퇴 : 4년 1월 말 음중사협 이벤트를 보면 얻을 수 있다. 3초식이 대연격, 필중이 달려있고 범위기라 상당히 쓸만하지만... 문제는 입수시기가 너무 늦다. 조금 있으면 퇴법 최강무공인 풍신퇴법이 나오기에... 퇴법이 무공 가짓수가 적은데다 그마저도 쓸만한 무공은 후반부에나 나오기에 입수시기가 조금만 더 빨랐으면 좋았을 무공.
  • 풍신퇴법 : 4년 6월 중순 불검마도 이벤트에서 낙산대불을 방문할때 중간 상자에서 얻을 수 있다. 2, 3초식이 범위기에 모든 초식에 대연격이 달려있어서 엄청난 연격확률을 보여준다. 다만 중간에 패치로 취권이 연격이 대연격으로 바뀌는 상향을 먹어서 유저에 따라선 최종무공치고는 잘쳐줘봐야 취권이랑 동급이라 별로라고 생각하는 유저도 있는듯. 전반적으로 권법, 지법이 강세인 게임이라 어쩔수없지만 그래도 좋은 무공임은 틀림없다.

9.4. 검법

  • 소요검법 : 시작부터 얻을 수 있는 기본검법. 초식이 2개뿐이며 1초식의 월사한강은 기력 5~10프로 회복, 2초식은 관통(방어력 무시)이 붙어있다. 2초식이 초반의 딜을 책임지지만 쿨이 길다는 단점이 있다. 위력이 경공에 좌우된다.
    (1) 월사한강 : 250~350, 150내력, 쿨없음, 월사한강, 거리 1칸 안의 1인 적군
    (2) 소상무운 : 320~380, 300내력, 2쿨, 관통, 직선 3칸안의 모든 적군
  • 태왕사신검 : 소요곡 산책을 통한 무하자와의 대련 이벤트에서 이길 경우 습득가능하다. 검법이라기 보다는 마법에 가까운 이펙트를 보여준다. 1초식의 간파는 3회합간 폭격률을 20~30프로 증가, 2초식은 방어무시, 3초식은 자기 회복기로 상태이상해제와 대반사가 붙어있다. 초식구성이 적진에서 한방을 노리라고 있는거 같지만,미리 얻어뒀다면 좀 더 기다렸다 독고구검을 쓰는게 낫다. 위력은 검법에 좌우된다.
    (1) 청룡소천 : 350~450, 225내력, 쿨없음, 간파, 거리1칸 안의 1인 적군
    (2) 붕익천상 : 350~400, 525내력, 3쿨, 관통, 범위기, 주변1칸 안의 모든 적군
    (3) 부동여산 : 300~400, 300내력, 2쿨, 정화, 대반사, 범위기, 주변0칸 안의 모든 아군(본인)
  • 독고구검 : 극초반에 얻을 수 있는 강력한 검법. 그러나 습득 요구치가 무학 150이므로 각종 전투이벤트를 승리하면 2년차 중반쯤에 배울 수 있으며 항주성에서 본격적으로 써먹어 볼 수 있다. 소설 소오강호에서 상대가 초식을 내기 전에 미리 제압한다는 컨셉에 따랐는지 모든 초식에 관통(방어무시)가 붙어있어 하나하나 위력이 뛰어난데다 폭격을 높이는 장구류를 갖췄다면 미친 딜량을 보여준다. 벽사가 연타, 독고는 한타가 컨셉인듯. 활용면에선 벽사가 압도하므로 독고구검의 위상이 다소 떨어진다. 위력은 오성이 좌우한다.
    (1) 탕검식 : 290~390, 300내력, 쿨없음, 관통, 단일기, 거리2칸안의 1인 적군
    (2) 요검식 : 390~490, 450내력, 3쿨, 관통, 파훼, 범위기, 거리2칸 주변1칸 안의 모든 적군
    (3) 난검식 : 490~590, 600내력, 4쿨, 관통, 금강(무적), 대선형기, 선형1칸 안의 모든 적군
  • 제자검법 : 소년영웅대회나 대지도 이후에 화산파를 방문하면 얻을 수 있다. 화산파내 절벽에 있는 끊어진 잔도가 있는데 경공수치가 높다면 끊어진 잔도 건너편 상자를 뛰어넘어가서 얻을 수 있다. 가장 빠른 입수시기가 3년 12월 하순이므로 사용하기 애매하다. 1초식에 붙은 피해전환은 3회합간 받은 피해의 30~50프로를 내력으로 대신, 2초식의 도법음양은 가한 피해량만큼 기혈과 내력을 회복한다. 위력은 서법이 좌우한다.
    (1) 유검식 : 350~450, 300내력, 쿨없음, 피해전환, 단일기, 거리1칸 안의 1인 적군, 사용시 3회합간 받은 피해 30~50% 내력으로 대체
    (2) 도검식 : 500~600, 600내력, 3쿨, 도법음양, 단일기, 거리1칸 안의 1인 적군
    (3) 묵검식 : 300~400, 600내력, 3쿨, 관통, 범위기, 주변1칸 안의 모든 적군
  • 정의칠검 : 임청선 루트공략시 만나게되는 검성에게 얻을 수 있는 절기. 검성의 질문 2번이 유명십삼식, 1번의 정의칠검. 쌍무인 유명십삼식보다 위상이 떨어지고, 미쳐날뛰게되는 벽사검법보다는 위력이 떨어지지만 강력한 검법이다. 2초식에 좌우호박이 붙어있는 직선기, 3초식은 인접아군에게 회복과 애정버프를 걸어준다. 애정은 자신과 대상아군에게 3회합간 체력 20~30프로 회복, 공격력, 방어력 각각 20프로 올려주는 버프이다. 검법 컨셉자체가 시전자의 감정상태에 좌우되는거고 이를 반영해서인지, 3초식을 쓰면 묘하게 상대와 키스하는 듯한 모션이 나오며 버프가 걸린다. 당연히 자기자신에게만 거는 것도 가능. 위력은 화훼에 좌우된다. 정인에 대한 애정이라더니 대체 왜?
    (1) 연우미몽 : 150내력, 쿨없음, 관통, 거리 1칸 안의 1인 적군
    (2) 천약유정 : 300내력, 2쿨, 좌우호박, 직선 3칸안의 모든 적군
    (3) 정심의중 : 750내력, 4쿨, 애정, 거리 1칸 안의 1인 아군
  • 벽사검법 : 최강의 검법으로 특정루트를 통해 입수가능하다. 2,3초식에 벽사(명중시 공격추가, 추가공격 필중) 특징이 붙어 시전하면 반드시 연격이 뜨는데다 쿨타임이 1이라 매회합마다 1,2,3초식을 전부 먹여줄 수 있어 강력한 위력을 보여준다. 단점이라면 내력소비가 상당하다는것과 특성상 거세해야하기 때문에(...) 연애는 거의 불가능하다는 것. 만약, 여성캐릭터마다 공략시 보게되는 그림을 하나라도 보게되면 자르느냐 마느냐의 선택에서 안자르게 되므로 입수실패하게 된다. 다만, 고자가 되었다고 캐릭터에 뭔가 시스템적으로 연애가 불가능하게 되는 제약이 추가되는건 아니기 때문에 칠석이벤트 이후에도 최종공략이 가능한 선음이나 심상운과는 연애가 가능하다. 시스템의 허점을 이용한 방법. 위력은 내공에 좌우된다.
    (1) 강상농적 : 400내력 쿨없음, 연격, 흡공, 선형 1칸내 모든 적군
    (2) 비연천류 : 900내력 1쿨, 벽사, 섬피(약), 거리 3칸내 1인 적군
    (3) 소탕군마 : 1500내력 1쿨, 벽사, 신속, 주변 1칸안의 모든 적군

9.5. 도법

  • 소요도법 : 낙양성 가기전에 채굴을 통해 상자를 얻을 수 있는데 운이 좋으면 중독속성이 달린 쇄우도가 나온다. 이를 가지고 낙양성 무계를 쓰러뜨리고 무적극한류를 얻는데 의의가 있는 기본도법.
    (1) 명곤참 300-330, 150내력, 쿨없음, 출혈, 단일기 거리1칸 안의 1인 적군
    (2) 일유인 350-450, 300내력, 2쿨, 파갑, 직선기 직선2칸 안의 모든 적군
  • 무극도법 : 2년 중순에 소요곡 산책나갔을때 도법이 40이상이면 무하자가 전수해준다. 주력으로 활용될만큼 강력한 도법. 3초식의 자기회복+공격력 버프에다 2초식의 좌우호박이 달려있어 강력한 위력을 보여준다.
    (1) 박극이복 350-400, 350내력, 쿨없음, 파갑, 직선기 직선2칸 안의 모든 적군
    (2) 복무극야 450-600, 600내력, 3쿨, 좌우호박, 직선기 직선2칸 안의 모든 적군
    (3) 최무극 200-900, 400내력, 2쿨, 최무극, 범위기 주변0칸 안의 모든 아군(본인만 적용), 사용시 3회합간 본인공격력 30~60, 최대 500까지 증가
  • 호가도법 : 노호의 호감도가 100일때 소요곡 산책을 하면 같이 술마시는 이벤트 후에 얻을 수 있다. 김용군협전에서 호비가 쓰던 애매한 위력의 도법에서 보다 일신했다. 노호가 소싯적에 요동야호로 불렸을만큼 초식들이 범위기와 직선기로 구성되어 강력한 범용성을 보여준다. 게다가 붙어있는 부가효과, 특히 3초식에 적 데미지 반사가 붙어있어 깽판치기 딱 좋다. 무극과 자비도법의 장점을 모아 놓은 듯한 도법. 위력은 무극에 밀리고 반사데미지는 자비도법에 미치지 못하지만 범용성을 생각하면 못써먹을 정도는 아니다.
    (1) 팔방도장식 300-400, 250내력, 쿨없음, 파훼(2배), 범위기 주변1칸 안의 모든 적군
    (2) 전신적심도 500-600, 375내력, 3쿨, 혼미, 부동, 직선기 직선2칸 안의 모든 적군
    (3) 폐문철선도 500-550, 500내력, 2쿨, 광도주갑, 범위기 주변1칸 안의 모든 적군, 사용시 2회합간 받은 피해 70~100%반사, 자신제외 인접1칸 내 아군의 받은 피해 30~60%반사, 공격력 300증가, 행동등급저지 2증가
  • 자비도법 : 3년 9월에 산속에서 사과를 따먹다 만난 무계와 전투이벤트 후 시장에서 허진과 무계의 이벤트를 보면 입수할 수 있다. 2,3초식의 데미지가 시원찮아 공격력은 부족하지만, 자비도법의 진가는 반사데미지에 있다, 무려 300프로 반사데미지로 때리는 적이 오히려 큰 데미지를 받게된다. 여기에 선종연화공을 심법으로, 진홍상 공략시 얻게되는 벽력보갑을 착용하면 때리다가 픽픽 쓰러지는 적군을 볼 수 있다. 다만 맞아야 이득을 보기 때문에 기혈을 보강하는 대책을 강구해야한다. 거기에 3초식 쿨이 길어서 쿨 돌아올 동안 변변찮은 데미지의 초식으로 버텨야 하는 것도 단점. 전투시간이 무지하게 길어진다.
    (1) 생공설법 350-400, 200내력, 쿨없음, 완석점두, 대선형기 선형1칸 안의 모든 적군, 사용시 인접1칸내 적군 공격력, 방어력 30% 감소
    (2) 고해무변 300-350, 400내력, 3쿨, 회두시안, 범위기 주변1칸 안의 모든 적군, 피격된 적 공격횟수 1감소(피격된 적은 공격불능, 이동만 가능)
    (3) 방하도도 300-350, 700내력, 3쿨, 위지성불, 범위기 주변1칸 안의 모든 적군, 사용시 인접1칸내 아군 보호, 회합간 기혈 5% 회복, 받은피해 300%반사

9.6. 곤법

  • 소요곤법 : 기본 곤법이지만 낙양성 이벤트에 가서야 배울 수 있는데, 스토리상 예전에 소요파와 교류를 가진 천산파 인물에게서 전해진걸 천산파가 다시 돌려주는 이벤트기때문. 곤법 숫자 자체가 워낙 적기에 이걸 못익히면 곤법을 주력으로 쓰기 상당히 힘들어진다. 익히기 위해선 낙양성 이벤트 전까지 담비가죽을 수렵으로 3개 얻은 이후, 낙양성에서 일정 시간대 이후에 나타나는 천산파 문인들에게 담비가죽을 넘겨주면 배울 수 있다.
  • 당가패왕창 : 창법이라 그런지 타 곤법들과 달리 찌르기가 중심인 무공이다. 1초식은 직선 2칸에 격퇴가 붙어있어서 쓰기가 편하며, 2초식이 2칸 거리내 단일 대상 공격인데 방어무시가 달려있는데다 자체 위력이 높아서 데미지가 상당히 출중하게 잘나온다. 3초식은 범위기라서 잡몹정리에 좋다. 추가로 2, 3초식의 출혈효과 피해량이 무시무시한 수준이라 그냥 출혈을 걸고 턴을 넘기기만 해도 상대가 자빠져버리는 상황이 많다. 전반적으로 공격에 특화되어있는 딜링용 무공이다. 항주성 이벤트에서 얻을 수 있기에 입수시기도 괜찮은편. 입수법은 항주성 이벤트에서 사연[45]의 부탁을 들어주면 된다.
  • 타구곤법 : 튜토리얼의 두강촌 거지에게 얻을 수 있는 세 무공중 하나, 모티브는 당연히 타구봉법이다. 비급 자체는 거의 게임 시작하자마자 얻을 수 있지만 곤법 수치를 80이나 요구하는데 상술했듯이 기본 곤법인 소요곤법이 낙양성 이후에나 수련이 가능해서[46] 어느정도 시간이 지나야 익힐 수 있다. 1초식은 그냥저냥 무난한 단일기고 2초식은 선형범위기인데 부동과 혼미를 걸어서 상태이상 해제를 가지지 않은 적에겐 상당히 유용하다. 3초식이 물건인데, 범위기에 자신에게 신속과 천하무구라는 버프를 건다. 천하무구는 반격률 100%에 폭격률을 60~80% 올려주는 버프로, 혼미라도 걸리지 않는 이상 소무상공과 조합한다면 3초식을 쓴 이후에 가만히 있기만 해도 반격+폭격으로 알아서 적들을 전부 때려잡아버린다. 소무상공을 쓰지않아서 반격을 1회밖에 못하더라도 폭격 덕분에 공격턴에 엄청나게 강해진다. 매우 강력한 버프지만 아쉬운 점이라면 3초식의 쿨타임에 비해 버프 지속시간이 짧다는점. 어쨌건간에 익혔다면 게임 끝까지 써도 상관없을 정도로 상당히 강력한 무공이다.
  • 취곤 : 소년영웅대회 우승시 선택가능한 보상 중 하나. 소년영웅대회에서 얻을 수 있는 무공들 중에선 꽤 쓸만한 편이다. 다른 무공들은 전부 해당 무기군의 다른 무공이 훨씬 좋거나 하기때문에... 모든 초식에는 감상이라는 내력회복 특성이 붙어있으며, 1초식은 자신에게 소무상공의 효과와 같은 반격률 증가에 반격횟수를 무한으로 해주는 버프를 걸고, 2초식은 범위기에 피해를 내력으로 대체하는 효과가 붙어있다. 3초식은 자신에게 좌우호박을 거는 버프기이다. 전반적으로 딜링보단 탱킹에 특화되어있는 무공. 구양신공과 조합하면 좀비같은 생명력을 보여준다. 때문에 탱킹능력은 상당히 좋아지지만 딜링능력은 당가패왕창이나 타구곤법에 비해 부족하므로 어느정도 보완을 해주는게 좋다.

9.7. 단병

부채, 판관필을 사용하는 무공이 속한 마이너한 카테고리. 1:1의 개인전보다는 집단전에서 진가를 발휘한다.
  • 소요선법 : 1년 11월 초 이후, 단병이 20 이상일때 소요곡으로 산책을 가면 랜덤 이벤트로 무허자가 전수해준다.
    (1) 흡풍음로 : 거리 2, 단일기. 공격 대상의 기혈과 내력을 흡수한다.
    기혈과 내력의 최대치가 그리 높지 않은 초반에 특히 유용하다.
    (2) 어풍이행 : 거리1, 선형 범위기. 신속(ZOC 무시), 실명(명중률 저하)
    상대의 방향을 돌려서 파티원이 좀더 높은 데미지를 뽑게 하거나 명중률을 낮춰 생존률을 높이는데 유용하다. 소요 시리즈가 다 그렇듯이 후반에는 버려질 수밖에 없지만 초반에는 유용하다.
  • 도화선 : 2년 1월 초~2년 4월 하순, 호수로 산책을 가면 망우곡의 서생이 전수해준다. 힐링스킬이 붙어있어 운용만 잘한다면 초반부터 제자 3명으로 무허자를 상대로 버티는 일도 그리 어렵지 않다. 단병 무공의 존재의의.
    (1). 도지요요 : 거리2, 단일기. 족근절단(이동력 -2), 격퇴(상대를 후방으로 1칸 후퇴)
    상대의 이동력이 2 이하라면 멀리서 일방적으로 두들겨 팰수도 있지만 위력 자체가 낮아서... 이동력이 낮은 적을 잠시 멀리 떼어내서 각개격파를 시도하거나 격퇴를 이용해 배치를 이리저리 바꿀때 유용하다.
    (2) 춘풍불면 : 가리2, 직선 범위기.
    당장의 기혈 회복은 물론 지속적으로 기혈을 회복시켜주는 재생능력과 공방을 각기 200만큼 올려주는 버프기능을 탑재했으며 상태이상을 1개 제거해주는데다 쿨타임이 없다. 초반은 물론 후반에 막판 보스전까지도 써먹을 수 있는 완소 초식.
  • 방현령비 : 망우곡 서생이 전수해주는 무공. 안타깝지만 부채와 달리 판관필을 사용하는 무공들은 대체로 쓸모가 없다.
    (1) 덕동천경 : 거리2, 직선 범위기. 실명(명중률 감소), 파훼(피 크리티컬률 증가) 특성을 가진다.
    파훼는 좀 애매하지만 1초식에 실명이 붙어있는 무공은 방현령비와 벽력구천이 전부다. 그러나 필중초식에는 뚫리기때문에 후반으로 갈수록 유용성이 떨어진다.
    (2) 제불언정 : 거리2, 직선 범위기. 점혈(1턴간 공격/이동불가), 혼미(반격,회피,크리티컬 불가)
    보기드문 점혈 특성은 매우 유용하지만 2초식이기때문에 적을 봉살하는건 당연히 불가능하다. 혼미도 유용한 특성이긴 한데 거의 고정 파티원 수준으로 등장빈도가 높은 곡월헌의 2초식에 혼미가 달려있고 출혈이나 파갑 등과 달리 중첩이 무의미한 특성이라 차별화하기엔 영 애매하다.
  • 묵서삼절 : 2년 11월 중순 이후, 서법과 회화를 100이상으로 올리면 망우곡에서 배울 수 있다.
    (1) 한송상죽금찬도 : 거리1, 단일기. 연격, 파훼.
    위력도 낮고 딱히 차별화될만한 특성도 없다.
    (2) 매화구육선화필 : 거리1, 선형 범위기. 실명, 취기.
    방현령비의 1초식 실명기도 애매한 판에 2초식. 다수에게 실명을 걸 수 있다는 건 장점이지만 3명에게 전부 실명을 걸 수 있는 경우는 많지 않은데다 엑스트라보다는 네임드에게 실명을 거는게 훨씬 중요하기때문에 큰 의미는 없다.
    (3) 마힐시화견화시 : 거리1, 전체 범위기. 금강(1턴간 무적), 정화, 내상.
    위력은 3초식중 가장 낮다. 금강 하나만 보고 쓰는 탱킹용 초식. 그러나 3초식이라 쿨타임 문제때문에 영 쓸모가 없다.
  • 광풍신뢰공: 얻는 방법은 향아를 만나지 않은 상태에서 2년 4월 초~3년 11월 말 성안에서 강유가 고리대금업자를 협박하는 이벤트, 3년 1월 초~3년 11월 상순 성안에서 강유와 이공법왕의 불법 담론 이벤트를 본 뒤, 4년 4월 초~4년 7월 초 숲에서 조선 4대고수에게 쫒기는 이공법왕을 도우면 주인공의 재능에 경악하면서 제발 배워달라고 사정한다.(...)
    이 세가지 이벤트를 통해 획득에 성공했다. 얻는 시기도 늦고 습득조건도 은근히 까다롭다. 그에 비해 활용도는 절망적이다. 전작의 용상반야공처럼 시작부터 돈주고 살 수 있어도 쓸까 말까 한 판에 이건 뭐...
    (1) 풍운변색 : 거리 1, 단일기. 섬피(회피율 증가), 반수.
    위력도 별로고, 필중기가 등장하기 시작하는 후반에 배울 수 있는 무공이라 회피율 증가는 탱킹용으로도 별로다.
    (2) 전체풍치 : 거리 2, 직선 범위기. 출혈, 파훼.
    출혈은 시작부터 엔딩까지 유용한 특성이지만 매우 흔한 특성이기도 하다. 다만 3초식의 출혈과 중첩이 가능하다는 장점은 있다. 물론 후반의 네임드의 대부분은 상태이상 회복을 패시브로 가지고 있어 별 의미는 없다.(.....)
    (3) 팔방풍우 : 거리2, 전체 범위기. 출혈, 포획(사용자 쪽으로 1칸 끌어당김), 내상.
    거리2 전체범위에 포획과 내상을 가져서 무적극한류의 선풍각과 비슷하지만, 대조적인 활용성을 가진 초식. 3초식이라 쿨타임 문제도 있지만 위력도 별로다. 출혈을 마구 흩뿌려서 잡몹들 처리하는데 유용하긴 하지만 그게 전부다.

9.8. 암기

위력은 타무공에 비해 높진 않으나 긴 사거리와 범위, 각종 부가효과들이 유용하다. 귤수에서 시작해 귤수로 끝난다고 할만큼 망우곡에서 배우는 암기성능들이 좋다.
  • 생사부 : 소설 천룡팔부에선 내력이 실린 얼음조각으로 피격자에게 끊임없는 고통을 주어 복종시키는 악랄한 무공이었으나 게임상에선 기초 중 기초인 암기무공. 범위기는 없어 성능이 애매하지만 현명자같이 심법이 악랄한 적군의 체력을 깎은 뒤 무학을 생사부로 바꿔 내상을 걸어버리는 등 유용한 면도 있다.
    (1) 청상루 220-350, 250내력, 쿨없음, 연격, 내상(심법무효), 단일기, 거리4칸 안의 1인 적군
    (2) 빙기옥골 350-410, 300내력, 3쿨, 파훼(2배), 부동(이동불가), 단일기, 거리3칸 안의 1인 적군
  • 약왕신침 : 망우곡 신의의 교육이 끝난뒤 망우곡 산책가면 입수 가능하다. 암기무공이지만 회복전용기로 쿨없이 1인 회복, 대구제를 남발가능, 3초식으로 대량회복이 가능하다. 2초식은 혼미 강화버전인데다 범위도 넓어 유용하다. 암기무공 한정으로 전투중 본인 회복이 필요할때 무학을 이걸로 바꿔 자기회복도 가능하다.
    (1) 삼절굉 900-1200, 250내력, 쿨없음, 삼절굉, 대구제(아군 상태이상 전부 제거), 단일기 거리4칸 안의 1인 아군
    사용시 2회합간 반격률, 회피율, 폭격률 증가
    (2) 백병신 50-50, 500내력, 2쿨, 백병신, 선형 3칸 안의 모든 적군
    사용시 2회합간 적의 공격력, 방어력 저하, 반격, 회피, 폭격 불가
    (3) 천금방 1000-2000, 1000내력, 4쿨, 천금방, 구제, 선형 3칸 안의 모든 아군
  • 취구공 : 1년 10월말~2년 2월 하순 사이 오성 20미만일때 산속 산책해서 이벤트를 본 후, 2년 5월초~2년 11월초 사이에 암기가 30이상일때 산속 산책하면 이벤트와 함께 습득할 수 있다. 때완자(전투중 사용, 6회합간 기혈 100감소, 공격력 20%(최대80%) 감소, 방어력, 명중률 50% 감소) 1개를 얻을 수 있으며 심상운의 호감도가 50 감소한다.
    공격력은 없다시피하고 디버프 덩어리인 무공. 사실 냄새나는 때를 모아 던지는거라 무공도 아니다. 포어지사는 자신에게 적용되며 중첩되고, 각 초식의 효과도 중첩되기 때문에 전부 맞을경우 공격력, 회피력, 이동력은 마이너스로 떨어져 샌드백 신세가 된다. 효과는 확실한데 왠지더러워서 쓰기 꺼려지는 무공.
    (1) 취니탄 200-300, 300내력, 쿨없음, 악취, 포어지사, 단일기 거리3칸 안의 1인 적군
    포어지사 : 사용시 3회합간 인접 1칸내 적군의 공격력, 방어력, 회피율, 폭격률10%감소, 기혈, 내력 5%감소
    악취 : 3회합간 피격된 적의 공격력, 회피율 30%감소
    (2) 예구폭탄 10-10, 1000내력, 기분나빠, 포어지사, 범위기 거리3칸 주변1칸 안의 모든 적군
    기분나빠 : 2회합간 피격된 적의 공격력 80%감소, 이동력 5감소, 공격불가
  • 만천유성 : 망우곡에서 장기를 배우는 도중 귤수에게 배울 수 있다. 모든 초식들이 범위기에 발목잡기 좋은 부과효과들이 가득하다. 암기를 배울때 덤으로 주는 이화현빙표의 이화분신(1~3회합간 적군 기혈 5%, 방어력 10%감소), 현빙자골(1~3회합간 적군 공격력 10%, 이동력 1, 행동등급 1감소)까지 더하면 기어다니는 적군들을 볼 수 있다. 다만 모든 암기들이 그렇듯 위력이 높지 않아 아군이 없으면 전투가 늘어지는게 단점이라면 단점
    (1) 성우만천 300-400, 150내력, 쿨없음, 삽시난비(2회합간 회피 30~40감소, 이동력 1 감소, 행동등급 4감소), 범위기 거리3칸 주변1칸 안의 모든 적군
    (2) 성화요원 300-400, 600내력, 2쿨, 실명, 섬피(약), 범위기 거리3칸 주변 1칸 안의 모든 적군
    (3) 피성대월 300-400, 900내력, 4쿨, 출혈, 부동, 범위기 주변3칸 주변 1칸 안의 모든 적군
  • 벽력구천 : 망우곡에서 귤수에게 기예를 다 배우면 익힐 수 있다. 만천화우는 장기알을 가지고 놀더니 이쪽은 폭탄이다. 1초식 진홍상이 끌고 다니는 벽력당 부하들이 쓰는 그거고 2초식에는 파갑(3회합 방어력 30~40%감소)과 중상(3회합간 추가피해 20~30% 최대 60%까지)이 붙어있다. 만천화우가 적군 기동력 저하 쪽이라면 벽력구천은 적군 전투능력 저하에 특화되어있다. 난전에서 빛을 발한다.
    (1) 뇌화회신 300-400 , 350내력, 쿨없음, 공포, 실명, 범위기 거리3칸 주변 1칸 안의 모든 적군
    (2) 벽력구천 600-800, 900내력, 4쿨, 파갑, 중상, 범위기 주변2칸 안의 모든 적군
  • 소이비도 : 원래 무협작가 고룡의 소이비도 시리즈의 주인공 이심환이 쓰는 무공이나 본작에서는 당문의 창작 무공으로 나온다. '당문의 암기는 절대 빗맞추지 않는다'라고 대사를 패러디할 정도니... 성도성 방문시 당문혜를 도와주면 얻을 수 있다. 초식은 2개뿐이고 단일기지만 출도에 붙은 예불허발이 폭격률상승+방어무시+필중 효과기 있기때문에 일발필중의 위력을 보여준다. 말그대로 필살기. 무예서에는 예불허발이 무한지속이라 표기되는데 제작상 오류이고, 실제론 1턴만 적용된다.
    (1) 쇄정 200-300, 200내력, 쿨없음, 연격,신속, 단일기 거리4칸 안의 1인적군
    (2) 출도 600-700, 600내력, 2쿨, 예불허발, 단일기 거리5칸안의 1인 적군
  • 고혈신탄 : 괴의연독사건 이후 망우곡을 5번 방문한뒤 2년 11월 남정과 심란의 말다툼에서 남정을 돕고 전투에 승리하거나, 지켜본뒤 천의성 살수 독과 싸우면 입수조건이 완료된다. 최종적으로 4년 1월에 습득완료. 고혈신탄을 얻으면 연애루트가 많이 제한된다. 심란공략후 용왕루트를 타면 북풍기량 엔딩밖엔 못본다. 각 초식에 붙은 칠채고독은 5회합간 공격력, 방어력, 회피율, 폭격률 20%감소, 기혈과 내력 10%감소인데, 각 초식마다 효과가 중첩되기 때문에 전 초식 히트시 적군은 아무것도 못하는 샌드백 신세가 된다. 게임 내 설정상 최강의 독으로 사용하는 독공이기때문에 마후라가, 현명자, 천의성 독 같이 독 면역 심법 보유자도 짤없이 중독된다. 다만 공격력 자체가 높은건 아닌지라 용왕처럼 턴마다 상태이상 일정수치 회복 특성을 지닌 경우엔 성능이 급격히 떨어진다.
    (1) 혈비화 250-350, 200내력, 쿨없음, 칠채고독, 족근절단, 단일기 거리4칸안의 1인 적군
    (2) 난홍진 350-400, 400내력, 3쿨, 칠채고독, 실명, 범위기 주변2칸 안의 모든 적군
    (3) 만강홍 300-350, 550내력, 3쿨, 칠채고독, 관통, 직선기 직선4칸 안의 모든적군

9.9. 음공

공격초식에는 기본적으로 관통이 붙어 위력이 좋고 회복 및 버프가 다양하게 있다. 다만 회복초식들의 기혈회복을 제외하곤 전부 자기제외다. 따라서 아군이 많아야 빛을 발한다. 음공 전용 거문고들 역시도 부가효과는 자기빼고 주변 아군들에게만 적용됨.
  • 풍화설월곡
    (1) 한매영설 300-350, 300내력, 쿨없음, 한매영설, 관통, 직선기 직선3칸 안의 모든 적군
    (2) 비연능파 200-300, 450내력, 2쿨, 비연능파, 범위기 주변1칸 안의 모든 아군
    사용시 2회합간 자신을 제외한 인접2칸 내 아군, 회피율 20~30%(인접시 효과증대), 이동력 1, 행동등급 4 증가
    (3) 공산명간 500-600, 750내력, 4쿨, 공산명간, 범위기 주변 1칸 안의 모든 아군
    사용시 3회합간 자신을 제외한 인접2칸 내 아군, 기혈과 내력 10~15%(인접시 효과증대)증가
  • 비환리합곡
    (1) 소군출세 350-400, 450내력, 쿨없음, 내상, 관통, 직선기 직선3칸 안의 모든 적군
    (2) 서족봉심 350-400, 600내력, 2쿨, 서시봉심, 관통, 범위기 주변2칸 안의 모든 적군
    사용시 2회합간 인접2칸내 적군 방어력 30~40% 감소, 인접할수록 효과증대
    (3) 초선배월 800-1000, 900내력, 4쿨, 초선배월, 범위기 주변2칸 안의 모든 아군
    사용시 인접2칸내 아군 반격률 30~40%, 흡공 30~50% 증가, 인접할수록 효과증대
  • 사대미인곡
    (1) 무우무여 300-350, 600내력, 쿨없음, 무우무려, 관통, 범위기 주변 2칸안의 모든 적군
    사용시 2회합간 인접2칸내 아군 내력 10~25% 증가, 인접할수록 효과증대
    (2) 보제청심 400-600, 900내력, 2쿨, 보리청심, 주변2칸 안의 모든 아군
    사용시 2회합간 인접2칸내 아군 방어력 250증가, 받은피해 30% 반사, 인접할수록 효과증대
    (3) 오소홍진 400-500, 1500내력, 4쿨, 오소홍진, 관통, 범위기 주변3칸 안의 모든 적군
    사용시 3회합간 인접2칸내 적군 공격력 30~40% 감소, 인접할수록 효과증대

9.10. 쌍무

  • 도검십살 : 이사형인 형극이 쓰는 무공. 성능도 형극것과 완전히 같다. 초반에 배울 수 있는 무공치곤 상당히 유용한데, 3초식에 광폭이 붙어있어서 공격력 증가 버프를 받고 시작할 수 있기때문. 습득법은 검법, 도법을 각 40 이상으로 올리고 2년 3월 하순 ~ 4년 2월 하순사이에 소요곡 산책으로 하후비에게서 도검문 역사를 들은 후, 형극과 대전 이벤트에서 패배하면 배울 수 있다.
  • 백족오구 : 자비도법 등과 마찬가지로 반사 컨셉에 특화된 무공. 반사뿐만이 아니라 중상, 극독 등의 상태이상으로 매턴 추가 데미지를 줄 수 있다. 다만 이런류의 무공들이 전부 그렇듯이 자체딜은 별로 좋지않기에 보스전에 돌입하면 보스를 잡는데 상당히 시간이 오래걸린다. 습득법은 산속 산책으로 심란 남정이 말다툼하는 이벤트를 볼때 남정을 돕는다를 선택하고 제시된 보상중에서 고르면 된다.
  • 유명십삼식 : 검성의 무공. 유저들 사이에서는 무적극한류 바로 다음가는 위상을 가지는 매우 강력한 무공이다. 1초식은 4칸 직선공격에 방어무시와 필중이 달려있으며 2초식은 직선 3칸 공격에 착영[47]과 공포가 붙어있고, 3초식에는 심검이라는 효과가 붙어있는데 매턴 주위 2칸 이내 적들에게 기혈의 10~25%의 데미지를 준다. 적에게 거는 디버프가 아니라 내 캐릭에게 주위에 데미지를 주는 버프를 부여하는 형식으로 되어있기에 보스급 적들이 상태이상 해제를 들고있어도 아무 문제없이 데미지를 줄 수 있다. 강력한 무공이지만 단점도 있는데 강력한 만큼 얻는 시기도 매우 늦으며, 임청선 루트를 반드시 타야해서 다른 여성 캐릭터들의 선물도 받을 수 없다. 게다가 강한 위력만큼이나 내공소모량이 심해서 내력에 어느정도 투자를 해줘야 안정적으로 사용할 수 있다. 습득법은 임청선 루트를 탄 뒤에 4년 7월 상순 칠석 이벤트에서 임청선을 만나러 간 후, 검성의 질문에 무하자가 검성보다 더 강한것같다는 선택지를 고르고 전투에서 승리하면 된다. 습득시에 전용무기도 함께 주는데 무기에도 심검의 마이너 버젼 효과[48]가 붙어있지만 착용할 메리트가 적기에 보통 불검마도 이벤트에서 얻을 수 있는 태을도검을 많이 사용하는 편이다.
  • 도검귀진 : 맹주, 천왕루트 전용. 대지도로 나간 이후에 절도문과 천검문 재결합 이벤트를 볼때 검법, 도법이 각 100 이상이면 습득 가능하다. 모든 초식이 범위기고 붙어있는 효과들도 괜찮은 편이나, 검법, 도법 조건을 맞추기도 까다롭고 위의 유명십삼식이 있기에 잘 쓰이지않는 무공이다. 작중 이야기에 따르면 본디 하나였던 절도문과 천검문이 둘로 쪼개진 원인이 된 무공인데, 이소룡이 동굴에서 일주일간 연구 끝에 개발한 기술이라고 한다.

9.11. 내공

주인공을 포함 아군과 적 모두 내공을 지니고 있다. 대부분의 내공에는 진원호체[49], 내상면역이 붙어있으며 각 내공마다 효과의 발동조건에 차이가 있다. 대개 기혈 80%에서 내상면역이고 보스급은 이보다 훨씬 낮아 내상입히기 쉽지않다.[50]내상을 입으면 부가효과가 작동하지 않는다. 아래는 주인공이 배울 수 있는 내공 심법들.
  • 소요심법 : 처음 배우게되는 내공. 초반엔 이것밖에 수련 못하지만 이걸 수련해야 기혈과 내력이 증가한다. 기본기 중 기본기. 참고로 무하자에게 배워놔도 상태창에서 심법을 설정해주지 않으면 전투시 매회합 전혀 회복이 안된다.
    어선 : 매회합 기혈 5%, 내력 10%회복
    소요 : 매회합 상태이상 0~1개 제거
    진원호체 : 기혈 80%이상시 발동
  • 금안공 : 낙양성 강천웅 생일이벤트시 낙양외곽 채굴지역에 있는 서자기와 대화하면 입수 가능하다. 회복기능은 없지만 회피율과 이동력증가로 전투에서 유용하다. 기력이 낮은 초반보단 어느 정도 적의 공격을 버틸 수 있을때부터 위력을 발휘한다. 내공수련시 기혈, 내력과 함께 경공도 증가하므로 별도로 경공수련을 안해도 되는 부가효과도 있는 소중한 심법. 참고로 여기서 서자기를 만나야 역참목록에 뜨고 미예공주 공략도 가능해진다.
    금안횡공 : 회피율 20% 상승
    일모안행 : 이동력 1증가, 행동등급 1증가
    능공반격 : 회피 성공시 공격력 30%, 명중률 100%증가
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 동방보전 : 1년 11월 상순 상점에서 2000냥에 구입가능.
    동방미명 : 기혈, 내력 6%회복
    동방미희 : 명중률 상승
  • 일월신공 : 2년 5월 상까지 모든 기본공 중 하나라도 60미만이면 소무상공대신 배울 수 있다.
    음양지식 : 매회합 공격력, 방어력 40~60증가, 최대 400까지
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 소무상공 : 2년 5월 상까지 모든 기본공이 60이라면 무하자로부터 배울 수 있다. 능파미보 조건 중 하나. 심법특징이 재미있는데 동일 무학을 사용하는 적군의 공격을 동일초식으로 반격한다. 예컨대 천의성 살수 독이 입으로 내뿜는 독공격을 받았을때, 반격성공시 똑같이 주인공이 입으로 독을 내뿜는다. 다만 성능상으론 좀 애매한게 적의 공격을 여러번 버티기 힘든 초반이나 적의 무학이 다채로울 경우에 모방반격의 효과를 보기 힘들다. 또 주인공은 무적극한류를 쓰는데 모방반격을 천룡교 잡졸의 할퀴기로 한다면...그래도 적 보스급은 권장류가 많고 부가효과 붙은게 많아 고급초식을 모방반격하면 효과적이다.
    무상 : 동일 무학시 초식을 모방하여 반격
    무왕 : 반격횟수 무한, 매회합 반격률 5~8% 상승(최대60%)
    무념 : 반격 성공시 내력 10% 회복
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 잔화보감 : 3년 11월 상순 상점에서 50000냥에 구입가능. 설정상 규화보전고자안되기 마이너카피로 동창불패 진숭영이 익히고 있는 그것이다. 회피율과 이동력을 비약적으로 증가시켜주지만 가장 핵심이 되는건 연참이다. 천왕루트를 탈 경우 잡졸들이 토나오도록 쏟아지는데, 적들을 일소시켜야할때 유용한 심법이다. 연참은 복리로 내력소모율이 증가하기 때문에 내력을 보완하는 무기와 장구류가 필수이다.
    비상 : 회피 최대 40%상승
    연참 : 적군 죽일경우 내력 2배로 한번더 행동
    매영 : 이동력 1증가, 행동등급 2증가
  • 천룡팔부공 : 소요심법의 업그레이드 버전. 망우곡 단청의 그림맞추기를 전부 클리어하면 얻을 수 있으며 능파미보 조건 중 하나이다. 매회합마다 능력치가 골고루 증가하므로 전투시 적과의 조우를 가급적 늦추며 싸우는 전략이 유용하다. 중반부 주력내공으로 쓰기 좋다.
    매회합 기혈 8% 회복
    매회합 공격력, 반격률, 회피율, 폭격률 4~6% 증가(최대 40%)
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 오독적염공 : 2년 6월 중순 괴의사건(2년 10월 중순까지) 발생후 망우곡으로 가서 괴의를 5번 만나면 습득 가능하다. 입수시기가 비교적 빠르고 적의 기혈과 내력을 꾸준히 빨아내므로 연성해두면 후반부 기혈이 높은 보스를 잡기에 좋다. 용왕루트시 필수무공이며 이걸 배워야 현명자에게 최혼부심장을 배울 수 있다. 이걸 배우고 심란을 공략하다보면 고혈신탄이라는 암기무공도 배울 수 있는데, 이때 용왕루트는 물건너가고 북풍기량 엔딩밖엔 못보므로 주의.
    독염 : 매회합 인접 2칸내 적군의 기혈 4~8%, 내력, 공격력, 방어력 5~10% 감소, 인접할 수록 효과 증가.
    독체 : 만독불침
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 선종연화공 : 강유와 이공법왕의 불법에 대한 대화를 듣고 3년 11월 하순 낙양의 백마사에 침입한 이공법왕을 퇴치하면 얻을 수 있다. 자비도법 등 반사데미지로 적을 말려죽이는 컨셉일때 필수.
    법화 : 받은 피해 50% 반사
    정토 : 매회합 상태이상 0~2개 제거
    열반 : 자신 제외, 인접한 2칸내 아군 공격력 150~300, 방어력 300~600 증가, 인접할수록 효과 증가
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 능파미보 : 획득조건도 까다롭고, 4년차에 얻어 등장이 늦지만 일단 얻고나면 후반이 편하다. 기본적으로 이동력 10증가가 붙는데다 ZOC무시(Zone of control, 적 인접시 이동력 하락)효과가 있어 언제든지 적의 뒷편으로 넘어갈 수 있다. 게다가 무시무시한 회피율과 회피시 모든 상태이상제거는 가히 사기급.
    강력한만큼 얻기 어려움은 최상급인데 무하자의 서법이벤트를 보고 소무상공, 소요선, 천산육양장을 모두 얻어야하고, 취선을 통해 얻는 아후만선도와 호감도 100에서 얻을 수 있는 취권, 서생의 도화선과 방현령비, 단청의 천룡팔부공, 신의의 약왕신침, 귤수의 벽력구천, 선음의 음공3가지, 서청과 단청의 묵필삼절을 익혀야한다. 전부 1성이어도 상관없지만 비급으로 주는 아후만선도는 직접 사용해줘야될 필요가 있다. 귤수의 벽력구천도 마찬가지로 비급으로 얻지만 다행히 이쪽은 비급만 얻으면 되고 굳이 익힐 필요는 없다. 이걸 시간조건 빡빡히 맞춰가며 하다보면 연애는 물건너간다. 이 참에 자르는게...
    표홀약신 : 이동력 10, 행동등급 10 증가
    동무상칙 : 회피율 50% 증가, 혼미면역
    기약유란 : 회피성공시 내력 20%회복 및 모든 상태이상 제거
    진원호체 : 기혈 50%이상 시 발동
  • 호소공 : 왕호의 도검대회 이벤트에서 이기면 얻을 수 있다. 반격률도 올려주지만 횟수가 무한이 아니므로 사실상 폭격 컨셉의 심법. 기혈이 높은 후반부에 등장해서 나름 운용한 특성이지만 늦게 나오는터라 써먹을 기회가 많지않은게 아쉽다. 시기상 능파미보 보다도 늦으므로 버리는 경우가 많을듯한 내공.
    여호첨익 : 매회합 반격률, 폭격률 3~6% 상승(최대60%)
    아호복양 : 기혈 40%이상시 공격력 100%증가
    호소생풍 : 폭격성공기 3회합간 적 방어력 30~40% 감소시킴
    진원호체 : 기혈 80%이상 시 발동
  • 구양신공 : 맹주루트 전용심법. 대지도 이후 천산부근의 늑대를 잡은뒤, 낙양외곽의 사냥꾼에게 가서 늑대가죽과 관연투자를 주면 설랑외투를 얻을 수 있다. 설랑외투를 천산파 낚시터에 가져다주면 구양신공을 전수해준다.
    2회차 승계하고나서야 비로소 수련할 수 있는데 엄청난 탱킹능력을 보여준다. 적의 공격을 기혈과 내력으로 분배해서 받는데다 상태이상 해제가 붙어있고, 보호가 있어 인접한 아군의 공격을 대신 받아주기까지 한다. 막 2회차 승계했을땐 주인공도 잉여라 있으나마나지만 내공이 어느정도 쌓이면 곡월헌 못지 않은 탱커가 된다. 다만 맞다보면 내력이 부족해지기 쉽기 때문에 보완책이 필요하다.
    명월영강 : 매회합 기혈, 내력 15% 회복, 내력 50%이상시 상태이상 전부 제거
    구양무극 : 폭격 성공시 적 기혈 15% 감소
    청풍무산 : 받은 피해 50%를 내력으로 대체, 인접 1칸내 아군 보호
    진원호체 : 기혈 50% 이상시 발동
  • 북명신공 : 천왕루트 전용심법. 방운화를 잡아 오해를 푼 뒤 소요곡으로 돌아가면 입수가능.
    백천휘해 : 피해의 50% 내력으로 흡수
    유명기선 : 받은 피해 70% 내력으로 대체
    노도분류 : 내력 90%이상 공격력 20% 증가
    조진광소 : 내력 10%이하 공격력 300% 증가
    진원호체 : 기혈 80% 이상시 발동
  • 세수경 : 천왕루트 전용심법. 천왕 이벤트중 대사막 금시조 이벤트를 보고 나가다 만나는 땡중과 싸우면 역근경을 얻는다. 이 역근경을 소림사로 가져가면 입수가능.
    법성동귀 : 매회합 기혈, 내력 12% 회복
    기정합신 : 기혈 60% 이상 공격력 10% 증가, 기혈 80% 이상 공격력 20% 증가, 기혈 95% 이상 공격력 40% 증가
    단체귀원 :기혈 30% 이하일 때 받는 피해량 30% 감소 및 상태이상 전부 제거
    진원호체 : 기혈 80% 이상시 발동



10. 각 루트 별 스토리


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



편의상 주인공은 디폴트네임이자 본명인 동방미명으로 서술

10.1. 맹주 루트

주검산장의 불검마도를 강탈한 일로 무하자에게 꾸중을 듣자 형극은 그동안 쌓여왔던 곡월헌에 대한 열등감과 곡월헌만 편애하는 무하자로[51] 인해 크게 폭발하여 무하자에게 반항을 하고, 급기야는 소요곡을 떠나 현명자에게로 간다. 앓아누운 무하자를 간병하던 곡월헌과 동방미명은 허진에게 소림사가 천룡교에게 공격받고 있으며 그 중에는 형극도 있다는 사실을 듣게되고 소림사를 구원하러 간다.

소림사에서 야차,마후라가와 대치하던 중 휘파람 소리가 들리자 야차와 마후라가가 이탈하고, 곧이어 소림사의 성물을 도난당했다는 소식이 전해져 일행은 성물을 가져가지 못하게 막으러 가게되고 그곳에서 천룡교도들에게 둘러싸인 방운화를 발견하고 돕는다. 그러나 천룡교도들이 모두 한 편인것은 아니었고, 현명자, 긴나라와 건달파, 동방미명 일행의 삼파전에서 형극이 등장해 현명자의 편에 선다.

천룡교도들을 물리치고 무하자가 위중하니 돌아오라는 사형제들의 말에 형극은 잠시 흔들리나 현명자의 말을 듣고 결국 현명자와 함께 떠난다. 긴나라와 건달파는 이들을 쫓고, 마찬가지로 이들을 쫓으려던 동방미명을 방운화가 함정일 수도 있다는 이유로 막아 놓치게 된다.

무인 방장에게 이 일을 보고하자 무인 방장은 성물은 성당열쇠의 절반이며 긴나라와 건달파는 천왕의 심복임을 알려준다. 이것이 큰 일이라고 여긴 무인 방장은 화산에서 무림대회를 개최하기로 하고 동방미명과 곡월헌에게 이를 각 문파에 알릴 것을 요청한다.

동방미명과 곡월헌은 무림을 돌아다니며 각 문파의 참가를 요청하고 문제가 생긴 문파는 그 문제를 해결하고 다닌다. 천검문과 도검문의 생사결을 막아내어 두개로 쪼개진 문파를 다시 도검문으로 하나된 문파로 만들었고, 무당파에 들러 탁장문의 병을 치료하고 이에 엮인 방운화의 음모를 밝혀내어 고실의 무고함을 증명하기도 했으며, 천룡교가 화산에 설치한 폭탄을 개방과 함께 해체하여 위기를 막아낸다.

이런 활약 끝에 무림 정파들이 모두 모이고 무림맹주를 선출하는데 여러 후보들이 나오다 도검문의 두 장문인이 동방미명을 추천하고 일부에서 동방미명에 대한 지지가 나오자 100년 전 이소룡의 사례를 들며 정파 고수들과 비무를 벌이게 된다. 이들 모두와 싸워 승리한 동방미명은 무림맹주로 추대되고, 동방미명은 화산에 보인 정파 무림인들 모두를 이끌고 즉시 천룡교에 대한 공격을 나선다.

무림맹과 천룡교의 혈전이 일어나고 정파 장문인들이 천룡교를 막아내는 사이에 동방미명 일행은 교주 여창룡을 공격하러 간다. 세명의 호법들이 일행을 막아서지만, 지원온 동료[52]와 함께 이를 격퇴[53]하고 지원온 척 한 배신자 당문과 팔괘문도 제압[54]하고 용왕 여창룡, 현명자, 형극과 맞서게 된다. 격한 싸움 도중 정파 장문인들도 동방미명에게 가담하면서 패배한 여창룡은 마지막 발악으로 동방미명을 죽이려하나 형극이 대신 맞으며 절벽으로 추락해 죽고 만다.[스포일러][56] 여창룡은 내상으로 인해 기혈이 뒤틀려 죽어버리고 무림맹은 천룡교에게 승리한다.

동방미명의 도덕이 150 이상이고, 무허자와 친밀도가 최대치라면, 성당 열쇠의 반쪽을 찾아낸 후 장문인들은 이를 동방미명에게 맡기고, 동방미명은 장문인들과 함께 새로운 시대의 무림을 만들어나갈 것을 표명하고 장문인들은 이에 협조하여 새로운 시대가 열리게 된다. [57]

모든 일이 끝난 후 소요곡으로 돌아온 동방미명에게 북추가 나타나고 과거 아버지 동방희가 맡긴 성당 열쇠의 나머지 반쪽을 넘긴다. 동방미명이 성당의 힘을 얻기 위해 떠날 경우 성당에서 강천웅과 강유가 부하들을 데리고 막아서게 되고 이들을 격퇴[58]하고 성당의 힘으로 시간여행자가 되어 여러 시간을 여행하게 된다.

동방미명이 성당의 힘을 원하지 않을 경우 무림맹주로 남거나 소요 장문인이 되는 결말도 존재한다.[59][스포일러(2)]

10.2. 천왕 루트


바랑둥이 루트로 설명함을 미리 밝힙니다.

이사형 형극이 소요곡을 떠나고 머지않아 소림사 허진이 도움을 요청한다. 곡월헌과 동방미명은 소림사로 향하고 천룡교와 맞서 싸운다. 호각이 울리자 천룡교는 퇴각했고 성동격서의 계책일수 있으니 동방미명은 자진하여 소림사 뒷산으로 향한다. 그곳에선 무당파 방운화가 천룡교 현명자, 형극에게 성당열쇠의 반쪽을 넘기는 현장이었다. 동방미명은 이사형을 설득하는 한편 방운화의 악행을 비난하며 싸음을 시작한다. 수세에 몰린 미명, 이때 건달파와 긴나라가 그를 돕는다.
현명자와 형극은 현장을 떠나고 뒤쫓는 미명을 방운화가 발목잡는다. 미명을 마교와 결탁한 악적으로 매도하는 방운화에게 미명은 어이없어하지만, 그의 말은 미명 들으라고 한게 아니었다. 뒤늦게온 소림사 승려들과 곡월헌의 눈에는 동방미명과 천룡교 호법들이 같은 편에 서있는 장면이었고 무당파 대제자 방운화가 그들의 심증을 굳혀주는 꼴이었다. 게다가 형극의 천룡교 가입건으로 소요곡에 대한 신뢰는 바닥을 친터라 사실이 아니고 방운화야말로 배신자라는 동방미명의 항변은 씨알도 먹히지 않았다. 어쩔 수없이 미명은 싸워야했다. 소림사 승려들의 지원군도 족족 쓰러트리다 형세가 누그러진 틈을 노려 미명일행은 소림사를 떠난다.
어처구니 없는 현실에 분개하며 자신의 결백을 주장하기 위해 소요곡으로 돌아가려는 미명을 긴나라가 막아선다. 현재 상황은 동방미명이 무슨 말을 해도 믿지 않을 것이기 때문에 일단은 자신들과 함께하자고 제안한다.
긴나라와 건달파는 비록 소림사에 구금되었던 천왕은 납치당했지만, 소림사에는 성당열쇠 반쪽이 남아있었는데 이것을 방운화가 빼돌렸다고 한다. 자신들은 천왕의 소재를 교란하기 위해 화산에 구금되어있다 거짓정보를 뿌렸고, 실제로는 낙양에 있음을 밝힌다. 이때 풍취설이 등장하여 천왕은 아마 천의성의 지하감옥에 있을 것이고 그 열쇠는 천의성 살수 독, 낭, 광이 가지고 있다고 한다. 건달파와 긴나라는 독을, 미명과 풍취설은 낭과 광을 맡기로 한다. 풍취설은 자신이 강천웅에게 의탁해있을때 광이 묘하게 강유에게는 공손했던 것을 기억하며 항주의 역용변장 고수의 힘들 빌어 강우로 변장해 항주 영은사에 자주 출몰하는 광에게 접근할 것을 제안한다. 미명은 풍취설이 주도면밀하게 준비한 것에 놀라는 한편, 어두운 과거때문에 고통받는다면 이렇게까지 하지 않아도 된다고 말한다. 풍취설은 미명이 자신의 모든 것이니 언제나 함께할 것이라 말아고 둘은 서로를 보듬는다.
항주에 도책한 일행은 역용변장의 고수, 천면여랑을 만나려하는데 그녀를 만나기 위해선 특정한 조건을 들어줘야한다고 한다. 풍취설은 그녀를 만나기 위한 수수께끼 같은 시를 가져왔는데, 미명은 보자마자 장두시(위에서 아래로 읽는 시) 세로드립임을 간파한다. 천면여랑을 만나기 위해선 신어3마리가 필요하다는 의미였고, 둘은 신어를 잡으러 긴다.
신어를 구해 항주 항구로 가자 천면여랑은 놀랍게도 소삼의 얼굴을 하고 있었다. 미명이 당황하자 천면여랑은 향아의 시녀인 소삼은 향아가 이춘원을 은퇴할때 같이 떠났고, 향아에게 큰 돈을 받았으며 지금은 착한 남자와 결혼해 잘 살고 있다고 전한다. 풍취설은 미명이 이춘원에 갔었냐고 추궁하고 미명은 사정을 설명하느라 진땀을 뺀다. 천면여랑은 강유로 변장하기 위한 재료 3가지, 신기면분, 남색염료, 당인 장식품을 요구한다. 일행은 물품을 모으는 한편 변장할 사람으로 소연자 사연에게 도움을 요청하기 위해 낙양의 역참을 통해 편지를 보낸다. 소요곡 남쪽 숲에서 사연을 만나 항주로 향했고, 사연은 강유로 변장하여 풍취설로부터 강유의 태도와 몸가짐에 대해 배운다.[61]
일행은 영은사로 향했고 미명과 풍취설은 강유의 하인으로 분장해 살수 광을 만난다. 광은 몸풀이삼아 동창살수들을 죽이고 있었고, 강유로 분장한 사연은 그 광경에 몸서리치나 내색하지 않고 지하감옥 열쇠를 얻어낸다. 일을 끝내고 사연은 천의성 살수들의 끔찍함에 혀를 내둘렀고, 풍취설은 안색이 안좋아지며 서둘러떠난다. 미명은 급하게 사연에게 작별인사를 남기고 그런 풍취설의 뒤를 쫓는다. 항주성 버려진 사원에 홀로 있는 풍취설은 살수로써의 과거에 괴로워하고 미명은 그런 그녀를 위로하려 하지만 쉽지 않았다. 그때 소림사의 무전이 나타나 자신의 이야기를 풀어놓는다. 무전은 과거 성공한 상인이었는데, 성공에 취해 오만해진 그는 어떤 거상의 노여움을 샀고, 급기야 거상에게 고용된 살수에게 목숨이 노려지는 처지가 되었다고 한다. 이때 고용된 살수 고승은 살인을 거듭하다 즐거움을 느낄정도가 되었는데, 그런 그에게도 사랑하는 가족이 있었다 한다. 고승은 무전의 가족을 몰살시켰고, 무전은 출가를 하게되었다고 한다. 삶의 의미를 고뇌하던 승려 무전은 아주 우연히도 고승을 만났는데, 그는 마을사람들의 존경을 받는 선인이 되어있었다고 한다. 고승은 무인방장에 대한 임무를 실패하게 되는데 그때 대력금강장에 머리에 밎아 모든 기억을 잃었고, 정신을 차린뒤 불법에 빠져 착한 사람이 된 것이었다. 무전은 이 일화를 늘어놓곤 고승이 죽어마땅한지 물었다. 무전의 말에 깨달음을 얻은 풍취설은 앞날에 더 충실할 것을 결심한다.
동방미명과 풍취설은 성도로 향하는데 관아에는 여인들이 읍소하느라 북새통을 이루고 있었다. 관병에게 이유를 묻자 저들은 남편이 실종된 여인들이고 그들은 전부 미남이었다고 한다. 실마리도 찾지 못해 난감해하는 관리를 보며 풍취설은 천의성 살수 낭의 짓임을 직감하고 성도내 입술표시를 추적해 낭의 거취를 추적하기로 한다. 낭의 은거지에서 납치된 남자들을 구출하고 그들로부터 낭이 떨어뜨린 열쇠를 회수한 일행은 낙양으로 향한다.
낙양 백마사에는 독으로부터 열쇠를 얻은 건달파와 긴나라가 있었고 그들과 합류하여 낙양 지하감옥으로 이동한다. 지하감옥은 기문진이 있어 함부로 들어가면 미로를 헤메게 되는데 풍취설의 안내로 무사히 통과하여 천왕이 있는 감옥에 도달한다. 건달파와 긴나라는 감격에 차 상봉하지만 천왕은 의천검을 녹여만든 사슬에 묶여 고통받고 있었다. 그러나 풍취설은 건달파에게 도룡도를 가져올 것을 이미 요구했었기에 사슬과 도룡도는 같이 파괴되고 천왕은 풀려난다. 그러나 천의성 살수들과 동영닌자들이 몰려왔고, 감옥안에 독을 풀어 일행은 곤경에 처한다. 쇠약해진 천왕까지 보호하며 힘겨웠음에도 적들을 모두 무찌르는데 성공하지만, 천의성주는 지하감옥내 폭탄을 터뜨려 모두를 매장하려 한다. 이때 적절하게 등장한 천룡교의 남궁용비와 북추덕에 무사히 지하에서 빠져나갈 수 있었다.
남궁용비는 용왕의 숙청을 피해 자신의 선조인 남현의 말을 따라 북추를 찾았고, 북추의 거처에서 천왕구출의 기회를 노리고 있었다고 한다. 긴나라는 그의 조력에 감사를 표한다. 한편, 미명과 풍취설은 강천웅과 천의성주의 관계에 대해서 의문을 품고 있었는데, 남궁용비의 제안으로 천왕에게 인사를 하게 된다. 미명은 자신을 소개하며 자신의 부모, 동방희와 궁석요가 정파와 천룡교의 배신자였는지 천왕에개 묻는다. 천왕은 긍정했고 미명은 그 사실을 참지 못하고 뛰쳐나간다. 이내 따라온 풍취설의 위로를 받는데, 이때 천왕이 다가와 동방희가 정파의 첩자로 온 사실을 이미 알고 있었으며 지과위무야 말로 왕도라는 자신의 사상을 밝힌다. 이야기를 하기엔 너무 쇠약해진 천왕을 풍취설이 북축해 들어가고 미명은 홀로 깊은 고민에 빠진다. 다음날, 잠에 든 천왕은 내상과 독으로 눈을 뜨지 못하게 되는데 이때 북추가 들어와 천왕의 병은 칠채고독으로 치료가능하다고 말해준다. 그와 동시에 비명은 긴나라로부터 가루다의 도움을 요청할 것을 부탁받는다. 모든 것을 받아들인 풍취설과 함께 미명은 서역으로 갈 계획을 세운다. 하지만 미명은 부모님이 배신자라는 사실과 죽음에 내적갈등을 겪게되고 이를 떨치기 위해 폭포를 밎으며 명상에 잠긴다. 내면에서 정파와 사파, 그리고 자기자신의 부정적인 모습을 마주하게 되나 이들을 모두 무찌르며, 부모님이 걸었던 길의 진실된 의미를 깨닫고 모든 증오를 내려놓고는 지과의무, 부모님의 뜻을 이어갈 것을 결의한다.
서역에 도착한 미명일행은 괴의소녀를 만나 동행을 요구하지 거절하는데, 천왕이 살아있음을 안 서역인들의 읍소로 미명일행과 동행하게 된다. 븍추거처에서 괴의소녀는 치료를 시작했고, 대사막에서의 신호탄을 보고 온 가루다가 오게된다. 그는 고실을 데리고 왔는데, 동방미명과 반갑게 인사를 나눈다. 고실은 파문되었음에도 사부인 탁인청의 소식을 걱정하는데 한 천룡교 교인으로부터 하추연이 탁인청을 죽이려 무당산에 갔다는 사실을 알게된다. 동방미명은 자신 역시 방운화에 의해 누명을 썼기에 고실에게 같으 오해를 풀자고 제안하고 함께 무당산으로 향한다.
무당파에선 하추연이 난동을 부리고 있었고 탁인청은 모든걸 받아들이고자 한다. 그러나 막상 탁인청을 죽일 기회가 오자 혼란스러움을 겪은 하추연은 도망가고 그 뒤를 방운화가 따른다. 방운화가 무슨 짓을 할지 몰라 미명일행도 뒤따른다.
무당파 남쪽의 숲에서 방운화는 하추연을 욕보이려 하나 때마침 등장한 고실이 이를 막아낸다. 하지만 검을 뽑은 방운화에게 사형제의 정 때문에 출수하지 못한 고실은 금새 쓰러지고 만다. 뒤따라온 동방미명의 손에 쓰러진 방운화는 끝까지 철면피를 유지하며 천룡교의 지원군을 부른다. 그러나 이들의 뒤에 선 자는 무당삼성의 고엽. 고엽은 단칼에 천룡교도들을 순살시킨뒤 방운화의 죄를 추궁하는 한편, 자신의 제자이자 아들인 고실을 위로한다.
모든 것을 안 무당장문인 탁인청은 고실에 대한 미안함과 방운화에 대한 분노가 폭발한다. 방운화는 화를 피할 길이 없자 최후의 발악으로 검을 탈취해 하추연과 동귀어진하려한다. 그때 둘 사이에 고실이 끼어들어 건곤대나이를 펼치고 방운화의 흉검은 자기자신에게 돌아가 스스로 목숨을 끊는 결과를 낳게된다. 모든 오해가 풀려 무당으로 복귀, 하추연과의 관계 역시 진전하게 된 고실은 천룡교와의 일전을 맹세하는 투명장에 첫번째로 서명한다.
오해가 풀렸으니 그간의 사정을 소명하러 소림사와 소요곡에 들르게 된다. 소림사에선 대사막에서 얻은 역근경을 주곤 세수경을 배우게 된다. 소요곡에는 사부인 무하자가 앓아누웠고 동방미명은 그간의 사정과 사부에 대한 죄송함, 천룡교와 뜻을 함께한데에 대한 죄송함에 무릎을 끓고 사죄한다. 그러나 무하자는 그런 동방미명을 이해하며 자신 역시 과거 천왕을 만난적이 있고, 그의 뜻이 틀리지 않음을 알고 있었다 한다. 무하자는 자신의 제자가 어려운 길을 가는 것을 알고 북명신공을 전수해준다.
사부에게 인사하고 나온 미명은 각 문파를 돌며 문제를 해결하고 천왕의 편에 서서 천룡교와 일전을 벌일 것을 서약하는 투명장을 모으는 여정을 진행한다.
한편 벽력당에선 조정의 관리들이 당주를 구금하고 화기기술을 넘길 것을 종용받게된다. 벽력당 호법 진홍상은 감당하기 어려운 결정에 힘들어하고 있었고, 미명은 그런 그녀를 도와 벽력당주를 구출하고 잠시 서역으로 화를 피하는 계책을 낸다. 진홍상은 그의 말에 힘과 위로를 얻었는데 그제야 미명 옆의 풍취설을 보게된다. 그녀의 정체를 묻자 미명은 그녀 또한 자신이 사랑하는 여인이며 자신은 모두를 사랑한다 말한다. 당연히 홍상은 격노하여 도를 뽑았고 미명을 공격한다. 미명은 진홍상의 벽력도법을 온 몸으로 받아냈고 끝내 무릎을 끓게 된다. 왜 피하지 않느냐는 홍상의 말에 당신이 겪는 마음의 고통에 비해 자신의 고통은 아무 것도 아니며, 그 고통이
없어질 수 있다면 차라리 당신의 칼에 죽는게 낫다고 한다. 진홍상은 도를 내려놓곤 미명을 품에 안으며 그를 받아들이게 된다.
미명일행은 항주성에 구금된 벽력당 당주 진사룡을 구출하나 열쇠를 복사해주던 대장장이의 밀고로 포두 사강에 의해 포위된다. 동방미명은 그 포위를 뜷고 서역마을에 도착한다. 진사룡은 진홍상과 형극의 출생의 비밀을 알려주고 자신의 딸을 부탁한다 말한다. 미명은 형극을 되돌릴것과 진홍상을 책임질 것을 보이며 천왕에게로 돌아간다.
한편 진공공은 성왕에게 궐기 진행상황을 보고하는데, 성왕의 태도가 이상함을 눈치챌 찰나, 급작스런 현리공의 기습을 받게된다. 성왕은 이미 현리공에 의해 목숨을 잃었음을 알고 조선4대고수 중 하나인 윤세윤과 일전을 벌이며 산화한다.
한편 별궁의 황제는 현리공과 조선4대고수가 가져온 진공공의 시체를 표범의 먹이로 주고는 자신의 무림의 모든 무공을 독점하여 천하제일인이 되려는 야심에 불타고 있었다. 그러나 무림은 각자 세력화된데다 지리적 이점이 있기에 이들 모두를 복속시키는건 어려운 일이었다. 그러자 현 무림맹주인 강천웅이 황제에게 계책을 내놓는데 자신이 무림방파를 한데 모아 천룡교를 공격하고, 이때 조정군이 안팍에서 호응하면 무림인사들을 일망타진할 수 있다는 것이었다. 서창통령 현리공은 그 계책을 받아들인다.
별궁의 지붕에서 현리공과 조선4대고수들은 별도로 모임을 가진다. 그들 앞에 모습을 보인건 옷을 갈아입은 강천웅이었고, 동시에 천의성주였다. 현리공은 자신의 주군인 천의성주에게 무림인을 일망타진할 수 있는 기회임을 보고하였고, 천의성주는 '천의는 거스를 수 없다'라며 그때가 임박했음을 알린다.

10.3. 용왕 루트


불검마도 건으로 무하자의 꾸지람을 받던 형극은 그간의 불만이 폭발하여 소요곡을 떠나게 된다. 같이 가자는 제안에 동방미명은 형극을 따르게 되고, 곡월헌은 떠나는 사제들을 지켜볼 수밖엔 없었다.
사숙인 현명자를 따라 천룡교에 입교하게 된 미명과 형극은 소림사에서 성당열쇠를 얻는 임무를 받게 된다. 소림사에서 격전이 벌어지는 동안, 현명자는 자신의 첩자를 만나게 되는데 그는 바로 무당파의 방운화였다. 방운화는 성당열쇠 반쪽과 고 천왕의 소재에 대한 정보를 알려준다.
천룡교는 천왕소재를 알기 위해 화산파를 습격하나 불필요한 상황이 되어 철수하게 된다. 이때 형극은 독자적으로 화산파 장문인의 딸인 조악화를 별도로 만나지만, 이미 곡월헌에게 마음이 간 그녀를 보고는 열등감을 주체할 수 없게 된다.
천룡교로 돌아간 일행, 동방미명은 우연히 무당파 의복차림의 남성을 보게된다. 의아한 미명은 그의 뒤를 밟았고 현명자와 접선하는 광경을 목격하게 된다. 그의 정체는 무당삼성의 일원인 장인준, 그는 자신이 이전에 동방희가 무당파의 첩자임을 밀고한 적이 있어 방운화보다 자신이 더 협조적이었음을 어필하며 무당파 장문인 자리를 줄것을 요구한다. 이에 현명자가 수긍하자 안심한 장인준은 돌아서 떠나려한다. 그러자 현명자는 순식간에 장인준의 뒤에 독장을 날려 목숨을 끊어버린다.
현명자는 유아독명환으로 각문파 장문인들을 통제, 무림을 지배할 계책을 형극과 동방미명에게 설명한다. 승부를 원한 형극에겐 탐탁치 않았으나 효율적인 계획임을 안 미명은 수긍한다.
재료를 모으기 위해 떠난 미명일행은 오독보전에 나와있는 유아독명환의 재료들을 모으나 핵심인 칠채고독만은 그러지 못했다. 현명자는 이미 오독보전이 실전되었음을, 그러나 칠채고독이 어느 소녀의 손에 있음을 파악하고 있었다. 그 소녀를 찾아 서역으로 미명일행은 떠난다.
서역에서는 독으로 사람들을 치료하는 소녀가 있었는데동방미명이 산속에서 만난 적 있는 괴의소녀였다. 현명자는 대사막에 독물들을 끌어모으는 약초를 뿌려 칠채고독을 유인하기로 한다.
동방미명은 일면식이 있던 괴의소녀에게 가급적 평화적으로 칠채고독을 넘겨받으려고 하지만, 전투를 피할 순 없었다. 독뱀 몇마리가 전부인 괴의소녀는 간단히 진압당하고 현명자의 손에 잡히게 된다. 그러나 괴의소녀는 스스로 몸에 독이 퍼지게 해 자결한다. 칠채고독을 손에 넣은 현명자는 혹시 오독보전이 그녀의 몸안에 있을지 모르니 뒤져볼 것을 지시한다. 형극은 그녀의 몸이 이미 독덩어리라는 설명을 들었기 때문에 미명이 죽을걸 염려해 만류한다. 하지만 괴의소녀의 실험으로 만독불침인 미명은 거리낌없이 몸수색하고 오독보전이 없다 말하고 대사막을 떠나게 된다. 이 모든 것을 목격한 천산파의 양운은 이를 알리려 하지만 현명자의 기습에 허망하게 죽는다.
천룡교로 돌아간 현명자는 유아독명환을 제조하는데 시간이 필요하다며 기다릴 것을 요구한다. 천룡교를 거닐던 미명은 우연히 교인들의 대화를 듣게 되는데, 내용은 과거 천왕납치사건때 정신이 나가버린 교인이 낙양성 버려진 사당에 있다는 것이었다. 미명은 낙양으로 향하게 된다.
낙양의 폐사당을 정처없이 배회하던 천룡교도는 동방미명을 보자 미친듯이 울부짖으며 용서를 구한다. 미명은
자신을 과거 천룡교 호법이자, 자신의 아버지인 동방희로 착각하고 있음을 간파했고 천룡교인에게 사건의 진상을 추궁한다.
그는 과거 동방희의 아내인 궁석요가 요동대협 곡운비의 일장에 죽었음을, 그 곡운비는 현명자에 의해 목숨을 잃었다는 것과 궁석요를 끌어안고 오열하는 동방희를 현명자가 뒤에서 습격하여 죽였음을 밝힌다. 모든 진상을 알게된 동방미명은 분노하여 천룡교인을 단숨에 죽여버리고, 무림전체에 복수할 것을 다짐한다.
무당파에 찾아가 탁인청의 목숨을 취하려하나 그는 이미 방운화의 독에 당해 사경을 헤메는 처지였고, 치료를 위해 신의와 방문한 곡월헌을 본 미명은 무당파를 떠난다. 천룡교에서 이제 막 돌아오는 미명을 만난 형극은 사제가 무언가 변한듯한 인상을 받는다.
현명자는 각 문파를 방문하여 힘으로 제압, 유아독명환으로 복종시키고자 여정을 떠난다. 성도의 버려진 사당에선 방운화가 천산파 하추연을 유린하고 있었고 그 장면을 본 형극은 그를 경멸한다. 방운화는 별수없이 환약을 받아들였고 미명일행이 떠나자, 자신에게 반항하는 하추연을 죽여버린다.
현명자가 원한을 가져 멸문된 천산파를 제외하고 대부분의 문파들은 어쩔수없이, 대부분은 힘으로 굴복하게 된다. 그들이 마지막으로 방문하게 된 곳은 소요곡, 무하자는 제자들이 떠나자 앓아누웠고 곡월헌은 그런 사부의 건강을 걱정하고 있었다. 마침 소요곡에 돌아온 형극과 미명을 보자 곡월헌은 기뻐하지만, 돌아온 것은 사제들의 흉수였다.
방어만 하는 곡월헌에게 왜 싸우지 않냐며 형극은 다그치지만, 그는 자신이 어떻게 그러냐고 사제들에게 다시 돌아와줄 것을 간곡히 청한다. 열패감과 분노를 억누를 수 없는 형극의 공세는 더욱 맹렬해지나 곡월헌의 생각엔 변함없었다. 이를 지켜보기만 하던 노호는 분노를 참지못하고 도를 들어나서게 된다. 치열한 공방이 오갔으나 노호는 목숨을 잃었고 곡월헌은 현명자의 앞에 무릎을 끓게된다. 최후까지 사제들이 돌아와줄 것을, 사파는 옳지 못하다고 간청하는 곡월헌에게 사제 동방미명의 흉수가 날아들게되고, 그렇게 소요권불평 곡월헌은 쓰러진다.
마침 마당으로 나오던 무하자는 이 말도 안되는 말로를 목격하게 되고, 그 충격으로 수명의 등불이 꺼지며 무너져내렸다. 사형의 죽음까진 어떻게 견뎌낸 형극이었으나 아버지 같았던 사부가 쓰러지자 참지 못하고 사부를 향해 달려간다.
모든 것이 정리된 소요곡의 밤, 미명은 형극에게 대업을 위해 피할 수 없었노라 말하지만 이미 흔들린 그에게 전해졌을진 확신이 없었다. 그건 사숙인 현명자도 마찬가지였는지 형극이 함께할 수 없음을 깨닫고 적절한 시기에 정리하려한다. 천룡교로 돌아오는 도중 현명자는 부하들을 시켜 형극을 습격한다. 뒤늦게 상황을 알아차린 형극은 씁쓸한 심정을 씹어삼키고 완강히 저항한다. 쉽게 무너지지않는 형극의 앞에 갑자기 나타난 용왕, 그의 일격에 형극은 수천 낭떠러지 밑으로 떨어진다.
그간의 경과를 용왕에게 보고하고 뒷산으로 향한 동방미명과 현명자, 현명자는 이미 용왕은 과도한 내공사용으로 속이 완전히 무너져 약해져있음을 알리며 그를 기습하여 자신이 천룡교의 교주가 되고 미명을 부교주로 하여 보상하겠으니 자신의 계획에 참여할 것을 청한다. 동방미명은 흔쾌히 수락한다. 이 광경을 목격한 마후라가는 이를 용왕에게 알려하지만 이미 현명자는 눈치채고 있었기에 순식간에 목숨을 잃게 된다.
복속한 무림문파를 용왕에게 보이는 현명자, 이를 치하하기 위해 용왕이 나서자 동방미명은 단숨에 기습한다. 그러나 용왕은 쉽게 이를 피하고 배신자 동방미명을 처단할 것을 명령한다. 그러나 무림문파는 용왕이 아닌 현명자에게 복종하였기 때문에, 용왕의 곁엔 호법 야차와 아수라 뿐이었다.
과연 무림통감 1위인 용왕인지라 강맹한 위력을 보였으나 무리한 심법운용으로 내상이 축적되었고, 동방미명과 싸우던 와중에 그 내상이 폭발하여 허무하게 쓰러지고 만다. 허망해하는 야차와 아수라를 뒤로하고 현명자는 천룡교 교주의 자리에 오르게 된다.
아직 복수가 끝나지 않은 동방미명, 그는 괴의소녀의 거처에 있는 오독보전을 회수하여 천룡교 감옥에 투옥된 남정을 만난다. 동방미명과 상종도 안하려는 그녀였으나, 독룡교인들이 독실험으로 목숨을 잃고 현 교주인 황연이 현명자의 노리개가 되었음을, 오독보전을 넘겨주는 대가로 협력하게 되어 유아독명환의 해약을 제조하게 된다.
무림지배자가 되고자 하는 현명자, 그러나 동방미명이 항명한다. 격노한 현명자는 문인들에게 미명을 처단할 것을 명령하나 누구도 듣지 않는다. 그제서야 오독보전이 동방미명의 손에 있음을 깨닫는 현명자는 동방미명에게 덤벼온다. 동방미명은 유일하게 자신이 죽이고 싶은 사람이 현명자임을 드러내며 누구도 이 싸움에 끼지 말것을 명하며 날아오른다.
협잡과 기습으로 싸워온 현명자의 무공은 동방미명에게 상대가 될수 없었다. 소요곡의 실전무공 불로장춘공으로 젊어진 상태로 다시 덤벼오나 이기기엔 역부족이었다. 다시금 교주의 자리는 바뀌었다.
이때 야차가 무림정파와 천왕이 천룡교를 습격해옴을 알린다. 무림정파 무당, 소림, 화산을 필두로 천왕과 긴나라, 건달파, 가루다와 검성이 참전, 지원군으로 벽력당의 진홍상, 양운의 의형제인 부검한, 망우칠현이 가세하는 거대한 마지막 전투가 벌어진다. 이 치열한 싸움의 최후의 승자 동방미명은 무림의 '용왕'으로 군림하게 된다.[62]

10.4. 개방 루트

심란루트 공략을 바탕으로 작성되었음을 미리 밝힙니다.

동방미명과 개방의 소요는 산 속에서 관군에 쫓기던 성왕의 측근 전홍을 만난다. 그는 황실가의 문제를 밝히며 근왕의 아들을 구할 것을 부탁한뒤 심한 부상으로 사망한다. 소요는 근왕의 아들을 구하기 위해 찾아나서고, 동방미명은 개방에 도움을 청하기 위해 항주로 향한다.
개방 타주 이호에게 정황을 설명한 미명, 이호는 개방장로들을 불러모아 이 사태에 대해 논의한다. 한 개방장로는 근왕의 아들이 생존해있다면 내란의 위험이 있으며, 동창의 수장 진공공이 동영과 결탁하여 그럴 가능성이 커지고 있다고 말한다. 그러면서 환란의 씨앗이 되는 근왕의 자제를 죽이자는 의견을 보인다. 이에 아무 죄도 없는 근왕의 자제를 죽일 필요가 있냐 동방미명이 반대하고 나선다. 일단 근왕의 아들을 찾는게 우선으로 결론이 나고 동방미명은 개방과 함께 성도로 향한다.
성도의 폐사원에 있던 근왕의 아들, 연우는 동창살수들의 호위로 성도를 벗어나려하나 개방과 동방미명이 난입한다. 호위 둘을 죽인 뒤 연우에게 자신들과 가자고 하나 연우는 자신은 황족과 상관없고 서역으로 갈거라 한다. 연우의 존재 자체기 황제의 위협이라 말하는 개방장로의 앞에 등장한 것은 동창살수와 소요였다. 소요는 연우를 데리고 폐사원을 벗어났으먀, 남은 일행은 동창살수들과 전투를 하게된다.
전투가 끝난뒤 개방거지들은 동창살수와 함께하는 소요의 배신행위에 분개하나 동방미명은 내심 소요의 충직함과 연우의 올곧음에 감탄한다. 이를 바로 성상에게 보고하자 개방장로가 말하지만 타주 이호는 그러면 청성파에 화가 미치니 섣불리 해선 안된다 지적한다. 이때 개방방도에게 항주의 금풍표국과 환관들이 결탁했다는 보고를 받게 된다.
항주 금풍표국에선 개방거지들과 소표두 육소림이 대치하고 있었다. 개방거지들은 환관들과의 결탁 증거를 찾기 위해 금풍표국 행렬을 습격했는데, 표국이 화믈을 전부 절벽에 던진 것이다, 이에 분노한 거지들이 표국과 싸움이 벌어졌고 이에 육소림의 아버지가 절벽에서 떨어져 목숨을 잃은 것이었다. 아버지가 무슨 일을 했는지 모르는데다, 무슨 일을 했건 개방의 거지들에게 아버지가 살해당해 크게 분노한 육소림. 이호는 개방과 금풍표국이 원수지간이 된 난감한 상황에 처하게 된다. 이에 동방미명이 욱소림과 친분이 있으니 나서 표국이 동창에 이용당한 것 같다고 설득한다. 이에 육소림은 금풍표국의 일은 의뢰인이 누구인지 묻지도 따지지도 않는데다, 아버지와 거상이 직접 거래한 것이고, 그 아버지가 돌아가셨으니 금풍표국에선 원하는 정보가 나오지 않을 것이라 말한다. 이에 이호는 수긍하고 각자 벌어진 일을 수습하기로 한다.
개방 본거지로 돌아온 일행에게 벽력당 진홍상이 찾아온다. 진홍상은 해사방에 동창이 찾아가는걸 봤고 거기에 소요도 있음을 알린다. 긴급히 달려간 해사방에는 소요와 웅천패가 대화중이었고 이호는 소요가 개방의 배신자이고 동창과 결탁했음을 밝힌다. 상황이 극단적으로 가는걸 동방미명이 말리려하지만, 이때 금의위가 해사방에 들이닥친다. 금의위는 해사방이 군수품을 숨기고 역모를 꾸민다는 혐의를 웅천패에게 말했고, 아무것도 모르는 웅천패는 그저 어리둥절할 따름이었다. 이때 소요가 해사방을 도피하고 동방일행이 동창과 결탁했다는 누명을 쓰고 금의위와 전투를 하게 된다.
금의위와의 전투에서 웅천패가 목숨을 잃고, 사의는 소요가 이 곳에 보물지도를 찾으러 왔었음을 알려준다. 본래 보물지도는 동창의 교란으로 소요가 금풍표국에 미리 알렸으나 총표두가 잘못 이해했기 때문에 개방의 습격을 받아 목숨을 잃었고, 자신들은 화를 피하기 위해 소요에게 지도를 넘겼다고 한다. 다만 지금처럼 금의위의 침입과 웅천패의 희생은 예기치 못한 것이었다 한탄한다. 동방미명은 사의에게 함께할 것을 권하나 사의는 형제들의 안위가 걱정되어 이를 거절한다.
다시 개방 본거지로 돌아가자 이번에는 가항룡이 찾아와 은연사에 동창이 암약하고 있음을 알리고 그곳으로 향한다. 거기엔 동창살수와 소요가 있었고, 소요에게 돌아오라 말하지만 소요는 무고한 희생을 막겠다는 강한 의지가 있었기에 충돌을 피할 수 없었다. 완고한 소요에게 가항룡은 일격을 날리고 보물지도를 떨어트이게 된다. 이때 가항룡의 뒤에 천의성 살수들과 동창살수들이 나타난다. 가항룡은 후퇴를 명하여 천의성 살수로부터 벗어나게 되고, 항주성 안에서 확인한 보물지도는 보장도가 목표임을 확인한다. 이호는 척장군에게 배를 빌리고 동방일행은 보장도로 향하게 된다.
동방일행은 보장도에서 남송말기의 충신 장세걸이 숨겨둔 보물을 찾게되고 , 이를 척장군에게 바쳐 조정의 안정을 찾게끔하려한다. 이때 동창의 선박을 발견하게 되고, 이들과 대치하게 된다. 동창의 수장 진숭영의 명령으로 보장도에서 일전이 벌어진다. 진숭영 일파는 동방일행에게 패배, 소요는 자신의 이상을 굽히지 않은채 동방미명의 만류에 불구하고 자결하고만다. 가항룡과 이호는 소요의 죽음을 안타깝게 여기며 추후에 복방시킬것을 다짐한다. 진숭영과 보물을 넘겨받은 척장군은 논공행상을 진행한다. 사망자 유족에게 부족하지 않은 자금을 지원해주기로 약조하고, 동방미명에게도 보상을 해주려자 미명은 이를 거절하여 어려운 이들에게 나눠주길 청하고 자신은 관리로 임관하고 싶음을 부탁한다. 척장군은 이를 흔쾌히 받아들였는데 이때 서창도독 현리공이 나타난다. 현리공은 척장군에게 진숭영 호송을 명하고 남은 가항룡과 동방미명에게 자신이 포상을 내리고자 한다. 미명은 뭔가 제멋대로인 현리공을 의심하는데 그 포상이 '죽음'이라고 말하자 갑자기 나타난 조선4대고수들과 함께 둘을 공격한다.위기를 눈치챈 이호와 개방거지들은 가항룡을 보호하기 위해 급히 달려온다. 조선4대고수들이 물러나자 현리공은 화포와 창으로 무장한 조정군을 끊임없이 투입한다. 이대로 승산이 없음을 안 가항룡은 자신이 후열을 맡고 나머지를 승선시킨다. 모두가 팁승했음을 확인한 가항룡은 항룡십팔장으로 배를 밀어버리고 자신은 보장도에 남기로 한다. 개방거지들은 가항룡과 함께하려고 하지만, 가항룡은 현재 황제는 간신에게 빠졌고 간신들은 개방의 충성심을 이용해 많은 피를 흘리게 했다며, 앞으로 항룡십팔장을 전수받은 동방미명을 도울 것을 최후의 명으로 남긴다.
항주로 돌아온 개방은 가항룡의 죽음에 침울했다. 하지만 방주의 유지를 이어 이호는 동방미명을 개방의 방주로 추대한다. 미명은 이를 받아들이고 조정의 간신 현리공을 암살할 뜻을 내보이곤 정보를 모을 것을 지시한다. 개방거지들이 모아온 정보로 현리공이 독공의 고수라는 사실을 알게되는데, 미명의 계책이 독살이었기 때문에 난감한 상황에 빠진다. 이에 한 거지가 서역의 보라색을 입은 소녀가 칠채고왕이라는 독물을 다루어 사람들을 치료한다는 소문이 있음을 알려준다. 미명은 단번에 그녀가 심란임을 알아차리고 서역으로 향한다.
서역 대사막에서 동방미명은 현명자와 형극이 심란에게 오독보전을 뺏으려드는걸 목격한다, 분노한 미명은 고혈신탄을 날리며 난입, 심란을 구해낸다. 미명은 형극이 천룡교에 가담한 사실을 서역 출발전, 무림대회 개최를 알리기 위해 방문한 곡월헌을 통해 알게 되었었는데 그로 인해 사부가 홧병이 났다는 사실 역시 알고 있었다. 현리공을 빨리 정리하고 무림대회 참가할 것을 밝히고 서역을 향했는데, 직접 현실을 마주하니 씁쓸한 심정을 감출 수 없었다. 그렇게 싸움은 시작되었고 도중에 현명자다 독뱀을 푼다. 이를 보고 따라온 천산파 양운이 참전했고 전세가 불리해지자 현명자와 형극은 대사막을 떠난다.
그랗게 소리소문없이 떠난 심란과 재회한 미명, 둘만의 시간을 만들어주기 위해 개방거지들과 양운은 정찰을 빌미로 자리를 비켜주고, 둘은 서로의 감정을 확인한다. 수명이 얼마가 남았건 미명은 함께할 것을 맹세했고 심란은 자신과 의료봉사를 함께하자고 한다. 미명은 먼저 현리공 암살을 끝낸 뒤 무림을 떠날 수 있다고 말하고는 심란의 도움을 요청한다. 심란은 이를 받아들이고 별궁으로 향한다.
황제는 현리공이 데려온 현명자를 만나고 홀로 침대에 누워있었다. 이를 기회로 본 미명일행은 황제 앞에 나타났고, 이호는 그간의 사정과 현리공이 역적이니 처벌해달라는 읍소를 한다. 황제는 이를 수긍하는듯 하더니 철포를 들어 이호를 쏴 버린다. 이에 미명은 분노하는데 심란은 이내 황제가 조선의 미혼고에 중독되어 본능대로 행동하고 있음을 간파했고, 자신이 해독할 수 있다 말한다. 미명이 황제를 제압하고 심란이 독을 쓰기를 세번, 황제는 마지막 발악으로 권총을 쏘고 미명이 심란을 몸으로 막는다.
황제는 정신을 차렸고 그간의 일을 전혀 기억하지 못하는 모습을 보인다. 다행히 치병상은 피한 미명과 이호는 황제에게 조선의 미혼고에 당했고 배후에 조선이 있다는 그간의 사정과 진상을 밝힌다. 모든 것을 안 황제는 현리공을 잡기 위해 유인하기로 한다. 황제의 부름을 받고 현리공이 나타나자 황제는 신호를 내렸고, 그제야 본색을 드러낸 현리공과 양제상인 앞에 동방미명과 일행은 최후의 전투를 벌이게 된다.

10.5. 동창 루트


동방미명과 개방의 소요는 산 속에서 부상을 입은 전홍을 만나게 된다. 전홍과 소요는 이전부터 친밀하게 지내왔으며, 동방미명에겐 조정으로부터 쫓기던 그를 한번 놓아준 적이 있어 면식이 있었다. 전홍은 부상으로 인해 죽어가며 지금의 황제가 정통왕위 계승자인 근왕을 죽였고, 황족들뿐만 아니라 근왕의 아들마저 죽이려한다말하며, 근왕의 아들을 구해줄 것을 요청하며 숨을 거둔다. 소요는 그의 유지를 잇기 위해 성도로 가 근왕의 아들은 구하려하고, 동방미명 역시 함께하게 된다.

성도에 도착한 그들은 버려진 사원에서 청성파 대제자 연우와 그를 쫓는 흑의의 살수가 싸운다는 소문을 듣고 그리 향한다. 공격받는 연우를 도와 동방미명 일행은 참전하여 살수들을 격퇴한다. 그런데, 연우는 그들의 숨통을 끊었고 미명은 생각치도 못한 그의 일면에 놀란다. 알고보니 황제가 제거하려는 근왕의 아들이 연우였고, 생명의 위협은 물론 청성파에 화가 미칠 우려가 있었다. 연우의
스승이자 청성파 장문인은 그에게 서역으로 도피할 것을 권유하였고, 그 도피길에 살수들과 마주치게 된 것이었다.

연우는 자신의 출신을 거부하려들지만, 소요는 언제까지 피할 수 없으니 근왕의 형, 성왕에게 의탁할 것을 권유하였다. 이를 받아들인 연우는 항주성 영은사에 성왕이 있는 것을 알렸고 미명일행은 항주로 향한다.
영은사에 도착한 일행은 성왕을 만나게 되는데, 놀랍게도 거기엔 동창의 수장인 진공공도 있었다. 진공공은 황제를 쫓아내고 성왕을 옹립할 계획을 가지고 있었다. 미명일행은 황제의 수족처럼 움직였던 동창, 그 수장인 진공공을 의심하나 진공공 역시 황제에 의해 숙청당할 처지였기에 성왕과 손잡게 된 사정을 설명한다. 이에 납득한 미명일행은 자의반 타의반 진공공과 손을 잡게 된다.

안전을 위해 연우는 일행에서 빠지게 되고 그들은 동창과 협력관계에 있는 금풍표국으로 향한다. 그곳에서 육소림을 만나게 되는데, 그는 동창과의 관계를 전혀 모르고 있었다. 그때 개방이 금풍표국을 습격하여 육소림의 아버지는 목숨을 잃었다는 비보를 듣게된다. 육소림은 의연하게 혼란한 표국을 수습하고 진실을 알기 위해 진공공을 만나게 해주길 요구한다. 일행은 다시 영은사로 돌아갔고, 거기서 육소림은 동창과 아버지의 관계, 진공공의 계획을 알게된다.

진공공은 성왕옹립을 위한 전쟁에 군자금이 필요하고 그를 위한 보물지도가 해사방에 있으니 미명일행이 가져와주길 요구한다. 해사방에 간 미명일행은 보물지도 얘길 꺼내려했으나, 그때 마침 개방이 들이닥친다. 개방방주 이호는 황제를 배신하고 동창 반란세력과 손을 잡았다 소요를 꾸짖는다. 소요는 변명하려했지만 싸움을 피할 길은 없었다. 개방과 한판 승부가 끝나자 이번엔 금의위가 들이 닥쳐 해사방이 반역자라며 공격해온다. 상황이 복잡하게 돌아가는 와중에 해사방 방주 웅천패가 목숨을 잃게되고, 이에 분노한 사의 역시 전투에 참가한다. 싸움이 끝나고 해사방을 벗어난 미명일항과 사의, 뭐가 뭔지 모르는 사의에게 일행은 자초지종을 설명하고 보물지도를 인계받는다.

다시 영은사로 돌아온 일행, 성왕은 그들에게 현재 황실의 비판과 백성이 도탄에 빠졌음을 역설했고 나라를 바꾸는 결의를 다지게끔한다. 이후 진공공에게 경과를 보고하는데 그는 황제 뿐만 아니라 척장군 역시도 황실보위를 위해 가용가능한 조직을 움직이기 시작했음을 간파한다. 이로써 금의위와 개방이 적이되고, 동창은 분열된 상황, 최대한 빨리 보물을 모을 필요가 생기게 되었다. 진공공은 서역촌락에 나머지 보물지도가 있으니 빨리 회수할것을 요구한다.

서역마을에서 마지막 보물지도를 입수한 미명일행은 영은사로 돌아가던 중 매복해있던 개방에게 기습을 당한다. 경악스러운 개방의 정보력에 놀란 일행은 거지들을 쓰러뜨리고 빠져나가려 하지만, 이들을 개방의 전방주 가항룡이 막아선다. 강력한 항룡십팔장의 위력에 고전하는 와중에 소요와 가항룡은 서로의 입장에 한치의 물러섬이 없었으나 가항룡의 일장에 소요는 보물지도를 뺏긴다. 퇴로가 없는 진퇴양난, 이때 미명일행을 구원하러 온 것은 천의성 살수들이었다. 예기치 못한 지원군에 개방은 일시 후퇴하고 천의성 살수들이 이를 추격하며 미명일행은 무사히 영은사를 벗어난다.

보물지도를 잃은 소요는 상심하나 이공법왕은 미리 지도사본을 만들어 두었기에 보물의 위치를 알수 있었다. 그 위치는 섬, 육소림은 금풍표국 소유의 선박을 이용할 것을 제안한다. 섬에 도착한 미명일행은 몽골에 항전하던 남송의 충신 장세걸이 숨겨놓은 보물을 발견한다. 이제 진공공이 오기를 기다리는 일행, 섬에 먼저 도착한 이들은 진공공의 영향력하에 있는 동영의 낭인들이었다. 그 다음으로 찾아온 이들은 가항룡과 개방, 그들은 동창과 동영 모두 매국노로 매도하며 피할 수 없는 일전을 벌이게 된다.

팽팽한 접전 중 가항룡은 소요에게 다시 돌아오라는 마지막 권고를 날리나 소요는 굽히지 않는다. 더이상 말이 필요없다 느낀 가항룡은 일장을 날리나 이때 진공공이 참전한다. 동시에 연우가 동창살수를 이끌고 지원온다. 이로써 개방과 소림사에서 온 지원군에 대항하여 근왕의 아들 연우, 미명일행, 동창, 동영, 천의성 살수들이 한 편에 서는 기이한 광경이 펼쳐지게 된다. 싸움은 미명일행의 승리로 마무리 되고 진공공은 가항룡을 죽이려하나 소요의 간곡한 부탁으로 죽임만은 면하게 된다. 보물을 얻고 이후의 계획을 논하게 되는데 미명은 성왕옹립에 끝까지 할 것(선택)을 결의한다. 이때 미명일행을 천의성 살수 현리공과 조선4대 고수가 막아선다. 소요는 이들이 척장군을 모함해 죽이고 가방주를 죽였다며 분개한다. 현리공은 황제가 진공공을 진작에 의심하고 있었다 밝히며 싸움을 걸어온다.

현리공과 4대고수를 쓰러뜨렸으나 화포로 무장한 증원군이 몰려오기 시작했다. 이들을 쓰러뜨려도 끊임없이 이어지는 증원에 진공공은 후퇴를 명령한다. 모두가 인전하게 승선했으나 조정군의 기세는 여전한 상황, 진공공은 적진한복판에 뛰어들어 화포를 날려버린다. 모두가 놀라 진공공을 부르나 그는 대사가 중하니 성왕이 제위에 오르도록 도우라 외치며 홀로 조정군에 맞선다. 연우와 미명, 육소림은 진공공을 도우려하나 출항하라는 소요의 외침에 배는 보장도를 떠난다.

영은사로 돌아와 일행의 보고를 받은 성왕은 진공공에 의하면 보장도엔 아군이 충분했을텐데 어쩐일인가 묻자, 소요가 천의성은 처음엔 도왔으나 이후에 잠적했으며 현리공의 움직임에 일조한 정황을 밝힌다. 진공공의 희생으로 동창의 내응을 기대하기 어려운데다 황제주변에 현리공을 위시한 고수들이 깔려 더욱 상황은 어려워진다. 성왕은 소요에게 계책을 물었고, 소요는 비록 진공공이 죽어 동창의 협력을 기대하긴 어려우나 그렇다고 현리공에게 동창이 완전히 장악되기엔 시간이 필요하므로 이틈에 동창을 통해 황제에 접근하여 독살하자는 계책을 내놓는다. 소요는 독룡교의 성물을 이용해 독살하는 방법을 설명하는데, 성왕이 어찌 이리 자세히 아느냐 묻자 진공공이 생전에 미리 준비한 계책을 소요에게 남겼음을 밝힌다.

이때 황제가 성왕의 가족을 해하기 위한 움직임을 보인다는 보고 받게되는데, 소요의 간언으로 거사이행을 결심하여 군사를 일으키고 동시에 미명일행에게 서역으로 가 괴의가 가지고 있는 독룡교의 성물, 칠채고왕을 가져올 것을 명받는다. 괴의를 찾아 서역으로 떠난 미명일행은 천룡교에 가입한 형극과 현명자가 소녀를 공격하는걸 목격하고 그녀를 돕는다. 동방미명의 공격에 현명자와 형극은 물러났고, 공격받았던 소녀는 자신을 괴의라 소개하고 떠나려한다. 미명이 그녀의 도움을 청하자 시크하게 수락하여 황제암살을 돕게된다.

한편, 황제는 천룡교 현명자와 만나 겉으론 협력하는듯 대하나 현명자가 떠나자, 실제론 기회가 나면 처단할 궁리를 하고 있었다. 주위를 물리고 궁녀를 들이라며 침실에서 뒹굴던 그때, 경비가 허술해진 틈을 타 미명일행이 기습한다. 황제는 놀라 경호를 불러 저항하나 이내 제압당한다. 제압하는 과정에서 괴의는 자신이 독을 쓰기 이전에 황제는 이미 훨씬 전에 중독되어 반쯤 제정신이 아닌 상태였음을 밝힌다. 소요는 이 행위가 조선의 암약에 의해 이루어졌을거라 분노하지만, 육소림과 미명은 그럼 황제를 해독시켜 제정신을 차리게 해야하는게 아닌지, 무고한 황제의 목숨을 빼앗아야 하는지 고뇌하게 된다. 연우의 의견을 물으나 자신은 황실과 전혀 상관없음을 어필하여 고민은 해소되지 못한다.

이에 괴의는 죽이는 대신 완전히 정신이 나가게끔 독을 쓰는 방도를 제안한다. 미명과 소림은 너무 잔혹하다며 반대의사를 비치지만, 소요는 중독이전부터, 황위찬탈시점부터 황제는 백성을 돌보지않고 향락만 누려왔으니 해독한다 해도 크게 다를 것이 없으니 괴의의 방법을 수용한다. 나머지 미명일행은 더이상 묻지않았고, 괴의는 황제에 손을 쓰기 위해 걸음을 옮겼다. 그러자, 기절한줄 알았던 황제가 갑자기 일어나 탁상 위의 철포를 집어 괴의를 겨누고 방아쇠를 당겼다. 급박한 상황에 미명이 뛰어들어 괴의 대신 총에 맞았고, 동시에 황제에게 뛰어든 연우는 무자비한 구타로 황제를 기절시킨다. 미명은 철포에 맞았으나 생명에 지장은 없었고, 모두가 안도하였다.
한편, 군사를 이끌고 낙양으로 진군한 성왕과 척장군이 이끄는 방위군은 서로 대치하고 있는 상황이었다. 상대가 상대인지라 서로 경계를 늦추지 않고 대치국면을 유지하는데 성왕의 진형에 조선4대고수가 뛰어들어 병사들을 도륙내기 시작했다. 성왕은 척장군의 진형에 변화가 없음을 보아 조선4대고수가 별도의 지휘를 받는 것임을 간파해내고, 부관의 조언을 수용해 후열에서 병력을 지휘한다. 거침없는 기세의 4대고수 앞을 이공법왕이 막아서며 회합을 겨루며 대치국면을 만들어낸다. 이때 황제의 칙서가 날아드는데 척장군은 성왕과의 대치를 풀고 현리공 등 역적을 공격하라는 내용이었다. 이에 척장군이 성왕의 군세에 합류하게 되고, 성왕은 소요의 책략이 성공했음을 알게된다. 4대고수는 끊임없이 밀려오는 증원에 중과부적을 겪게 되나 이때 반야가 이끄는 천의성 살수들이 참전하여 상황은 다시 균형을 맞추게 된다. 반야의 무공은 실로 강력하여 일반 병사들로는 도저히 막아낼 수 없었다. 반야의 앞에 때맞춰 등장한 가항룡은 항룡십팔장을 날리며 살수들과 고수들을 무찌르나, 그 강맹한 권장이 반야 앞에선 손쉽게 가로막힌다. 반야가 엄청난 고수임을 직감한 가항룡은 쉽지 않은 싸움이 될거라 생각했다. 게다가 병사들을 쓸어버린 조선 4대고수들마저 회합에 끼어들며 가항룡은 힘에 부침을 느끼게 된다. 그러나, 반야는 이쯤에서 물러나자며 4대고수들과 전장을 떠나게된다.

황궁 안에 있던 미명일행은 성왕의 입성을 초조하게 기다린다. 이때 성왕이 입궐하여 모두 안도하나 싶었으나, 쓰러진 황제에게 내뱉은 한마디가 결정타가 되어 연우에게 정체를 추궁당한다. 너무 쉽게 간파당했음에 쓴웃음을 지으며 성왕변장을 벗어던지자 현리공이 미명일행 앞에 서게 되었다. 현리공은 아까운 꼭두각시를 잃었다며 이번엔 연우를 연왕으로써 조종할 흉계를 비치고 이에 분노한 미명일행은 마지만 전투를 시작한다.
싸움이 계속되며 수세에 몰린 현리공은 허무환영을 소환하여 상황을 타개하려 하나, 미명일행의 최고절기 앞에 패할 수밖에 없었고 괴의의 독으로 결정타로 결착이 난다.

황궁에 입성한 성왕과 척장군은 조선국의 흉계로 황제가 조종당했음에 한탄한다. 성왕은 척장군에게 다시금 조정을 위해 충성하며 현직을 유지할 것을 권유하나, 척장군은 나름의 절개를 지키며 나라에 충성하기 위해 동북을 방어하며 조선국을 경계하고자 요청하였으며 성왕은 이를 받아들였다.

모든 것이 끝나뒤 논공행상에서 소요는 관직을, 육소림은 표국 재건을 위한 황금만냥과 사업기회를 하사받았다. 아무런 인연이 없었던 동방미명 역시도 소요의 천거로 조정을 위해 일하게 된다.
논공행상 도중 현명자가 황궁을 헤집고 다닌다는 보고를 받게 되고, 소요가 현명자는 천룡교의 사람이고 정파를 도와 이들을 무찌를 것을 청한다. 이에 성왕이 소요에게 책임을 일임하면서 소요와 동방미명은 '개국공신'이 된다.

[1] 하락공작실 [2] 김용군협전은 서창륭이 유한회사 지관/소프트월드 시절에 내놓은 작품이다. 때문에 타이틀의 라이센스는 지관이 가지고 있다. [3] 덕분에 강제 불법복제 방지가 이뤄졌다. 토렌트로 풀린 것이 영문 1.0.2.6판이기에 토렌트판에 한패를 적용하여 진행시 오류가 발생한다. 진행을 위해서는 반드시 베타 업데이트가 필요하기 때문. 정품을 사용하자. [4] 미래로 돌아가는데 실패하고, 김용군협전 시간대 에서 과거의 시대로 떨어저서 모험을 계속한다는 설정 [5] 협객풍운전 맹주루트의 시간여행자 엔딩에서 동방미명도 성당을 통해 시간여행을 하게 되며, 전전에서도 루트에 따라 성당으로 떠난다. [6] 2회차 부터 선택가능. [7] 익살스런 SD 그래픽이나 랜덤성이 매우 짙은 이벤트 발생으로 보면 프린세스 메이커보다 파워풀 프로야구의 석세스 모드 육성에 더욱 가깝다. 제작진도 그 부분에 대해서 인정했다. [8] 원작은 거의 고전포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에 필적할 수준으로 맵을 뒤지고 대화하고 추리하고 탐색해야 하는 게임이었다. [9] 물론 무림군협전과 비교해서 캐주얼한 것이기 때문에, 최근의 게이머들은 불친절하고 불편한 게임 구성으로 느끼는 이가 많다 [10] 이런 배드 엔딩들은 어느 전투에서 패배했느냐에 따라 세부적인 내용들이 좀 다른데, 절반 가까이는 거지 엔딩으로 대부분 여러 사유로 무공을 잃고 폐인이 되어 거지가 돼서 빌어먹고 산다는 엔딩이며, 그 외엔 상황에 맞는 여러 배드엔딩이 있다. 어느 쪽이던 대부분은 배드엔딩답게 미쳐버리거나 폐인이 되는 건 똑같다. 예외적으로 모두 죽고 홀로 살아남는다거나, 같이 떠나는 등 다른 엔딩도 제법 많이 있다. [11] 18년 초 기준 스팀스파이 추산 약 9만장 판매. 이후 협지도 얼액이 리뷰수만 10배 가까이 되는 엄청난 판매를 보였고 하락군협전도 현재로썬 협풍을 넘어선 것으로 보인드다. [12] 여성 10명을 공략하고 바람둥이 엔딩(하렘 엔딩)을 볼 경우 획득 가능 [13] 초반 두강촌에 나오는 닭에게 지면 된다... 신공을 얻기위해서 기다리다보면, 암탉들이 몰려나오는데 의외로 강하다... [14] 천생폐시로 1회 클리어 [15] 도덕 50이상부터 도덕 10 증가할때마다 공격력 +10%, 최대 50% [16] 도덕 50 이하부터 도덕 10 감소할때마다 공격력 +10% [17] 금전 50만 이상 소지하고 갑부천하 엔딩을 볼 경우 획득 또는 개방/동창루트를 타서 보장왕 엔딩을 볼 경우에도 획득 가능 [18] 예를 들어 금안공을 연마할 경우 부가능력치로 경공이 상승하고, 오독심연공은 독술이 상승한다. [19] 정의칠검의 경우엔 임청선 루트를 타야하고, 벽사검법은 원작재현에 충실해서 아예 여성캐릭터들 공략을 포기하고 솔로로 살다가 고자되기를 선택해야한다(...) 다만 그런만큼 성능은 확실하다. [20] 달마대사가 면벽수련을 하던 동굴일것이다. [21] 김용군협전의 매장이 위치한 곳이다. 잘보면 매우 닮았다. [22] 전전에 따르면 2위는 소부, 3위는 수반반. [23] 상대 반격, 회피, 폭격 불가 [24] 상대 심법 효과 무효화 [25] 다른 무기군은 최종무공이 보통 4년차에 가서야 나오는데다 익혀도 이정도 위력은 안나온다. [26] 명중시 적 기혈의 0~60%만큼 추가 데미지 [27] 내력 10~15% 회복 [28] 반격률 증가 [29] 매턴 내력 회복 [30] 무적극한류는 초반부터 나와버리지만 무적극한류가 특이한 케이스다. [31] 반드시 1회 반격, 방어력 증가 [32] 적 이동거리 감소 [33] 적 폭격방어 20~30% 감소 [34] 반드시 명중, 폭격 [35] 적 1턴간 공격, 이동 불가 [36] 2초식인 석파천경이 이미 항룡십팔장 3초식보다 위력이 강하다(...) [37] 이런 식으로 데이터에는 똑같은 이름을 가진 무공이 여러개가 있지만, 사용하는 사람에 따라 그 위력과 초식이 다르다. 예를 들면 용왕은 젊은 용왕과 나이든 용왕의 데이터가 각각 따로 존재하는데, 젊은 용왕이 사용하는 패진구룡파보다 나이든 용왕이 사용하는 패진구룡파의 데미지가 더 높게 나오고, 데이터에도 각각 별도의 무공으로 따로 존재한다. [38] 다만 이걸가지고 야구문의 야구권과 이소룡의 야구권이 다른 무공이라고 할수는 없는게 게임에서 난이도 조정 등의 이유로 네임드 NPC나 보스급 적들이 사용하는 기술과 플레이어가 사용가능한 기술에 차이를 두는건 흔한 일이다. 억지로 설정을 맞추자면 야구문의 시조가 이소룡한테 야구권을 배울때 제대로 못배워서 제 위력이 안나온다고 할수도 있겠지만, 작중에선 그런 언급이 전혀 없다. 당장 위의 항룡십팔장만 봐도 개방방주인 가항룡이 사용하는것과 주인공과 소요가 사용할 수 있는 버젼이 다르지만 그렇다고 둘을 다른 무공이라고 할수는 없듯이 야구권도 같은 시각으로 봐야할듯. 사실 답은 어쩌면 간단할 수도 있다. 이소룡이 너무 강하기에 그걸 묘사하기 위해 위력을 넘사벽으로 만들었을 가능성이다. 실제로 이소룡의 무공 포인트는 100,000으로 본편 1위 최고수 용왕이 6만밖에 안된다.(...) [39] 방어무시 [40] 캐릭터 생성시 경공을 30 미만으로 맞춰야한다는 점에 주의. 경공이 30을 넘으면 닭을 잡는다는 선택지를 고를시에 닭과 싸우지않고 그냥 잡아버린다. [41] 주예 수치가 일정 수치를 넘겨야한다. 주예 수치가 필요치 미만일 경우에 주인공이 술을 다 마시지 못하고 나가떨어져버린다. [42] 선행이벤트로 남정이 공광걸과 말다툼할때 남정편을 들었어야한다. [43] 기준을 부분만 충족할 시에 일양지를 익히고 있다면 소상검법을 습득한다. [44] 이름인 소상부터가 육맥 중의 하나로 천룡팔부 원작에서도 육맥신검을 혼자서 익히지 못하기에 천룡사의 승려 6명이 나눠배웠다. [45] 서자역에게서 사연이 출몰했다는 얘기를 듣고 골동품점 옆쪽으로 쭉 들어가면 있다. [46] 잡일 중에 청소로 곤법 수치를 올릴수는 있지만 이 방법은 효율이 떨어진다. [47] 적을 가까이로 끌어당기는 효과 [48] 매턴 주변 1칸 적에게 기혈의 8% 데미지 [49] 조건 만족시 내상면역 [50] 예외로 능파미보 이벤트의 보스는 기혈이 아닌 내력제한 진원호체를 가지고있고, 아수라처럼 내상에 대항하는 기능이 없는 경우도 있다. [51] 형극은 곡월헌이 무하자의 친구 곡운비의 아들이라는 이유로 무하자가 곡월헌을 편애했다고 느끼지만, 무하자는 물론 곡월헌이나 동방미명도 사랑스러운 제자지만, 업둥이로 버려진 형극을 아기였을 때 부터 본인이 직접 키워왔기 때문에, 형극이 아기였을 때 모습이나 형극이 자라는 모습들이 그려진 그림들을 앨범 처럼 보관하고 꺼내볼 정도로 그냥 단순한 제자가 아닌 친아들이나 친손자 그 이상으로 각별히 아꼈었다. [52] 호감도에 따라 강의, 사의가 지원온다. [53] 야차 이벤트를 끝까지 진행하여 야차를 공략 완료 했으면 여기서 야차가 나머지 호법에게 점혈을 가하고 배신해서 아군화한다. [54] 여기도 호감도나 이벤트 진행에 따라 자기 아버지의 배신에 배신을 못보고 자식이 아버지를 배신하기도 한다. [스포일러] 사실 형극과 진홍상은 쌍둥이 남매로 어렸을때 버려졌고, 형극은 무하자가, 진홍상은 벽력당주 진사룡이 거두어 길렀는데, 이들 남매의 친부가 용왕이며, 친모는 낙양성에서 향불을 파는 NPC 이수미다. 물론 형극과 진홍상은 자신들의 출생의 비밀에 대해 전혀 모르고 있으며, 용왕도 형극과 진홍상이 자신의 자식인지 끝까지 몰랐다. [56] 형극과 친밀도가 생사고락이고, 경공과 의술이 높은 상태라면 동방미명이 형극을 구출하고, 동방미명이 왕용과 이어지지 않을 경우 왕용이 형극과 이어진다. [57] 육성 모드에서 야차 이벤트를 끝까지 보고, 야차를 공략했다면 모든 것을 버리고 야차와 함께 떠날 것인지 말것인지를 선택할 수 있는데, 야차와 함께 떠난다를 선택하면 야차 전용 엔딩인 운주협려 엔딩을 볼 수 있고, 야차와 함께 떠나지 않는다를 선택한다면 야차는 동방미명에게 실망하여 홀로 떠나 은거한다. [58] 여기서 당할 경우 미래로 넘어가 식물인간이 되는 배드엔딩이 나온다. [59] 만일 무허자와 친밀도가 낮고, 도덕심이 150 미만이라면 무허자에 의해 곡월헌이 소요곡의 장문인, 무림맹주로 선택되는 엔딩이 나온다. [스포일러(2)] 전전에서도 해피엔딩일 때이긴 하지만, 무림맹주로써 자기 동기들을 모아 천의성과 남은 사파 악인들을 격멸한다. 이를 볼때 협객풍운전에서도 모든 적이 소멸하고 끝날 듯. [61] 만약 여기서 사연의 호감도가 낮은 경우, 사연 대신 오악사룡의 대장 뇌진천이 온다. [62] 명성이 높을 경우엔 진공공이 찾아오는데, 그 후 조정과 전쟁을 하게되고 황제를 죽이고 그 죄를 진공공에게 덮어씌워서 숙청한 뒤 황제의 자리에 올라 피의 통치를 벌인다는 후일담이 나온다. 잔인했지만 통치 자체는 제법 잘해서 후대에 평가가 극과 극으로 갈린다고...