최근 수정 시각 : 2024-10-16 13:51:44

헌드레드 거너

헬리 거너에서 넘어옴
1. 개요2. 원작
2.1. 헌드레드 거너2.2. 헬리 거너
3. 파이널 판타지 VII 리메이크
3.1. 헌드레드 거너
3.1.1. 페이즈 13.1.2. 페이즈 23.1.3. 페이즈 3
3.2. 헬리 거너
3.2.1. 헬리 거너 커스텀

1. 개요

파일:FFVII Tank Artwork.png

파이널 판타지 7의 보스.

2. 원작

2.1. 헌드레드 거너

신라 컴퍼니에서 만든 바퀴 4개를 장착하고 있는 거대 로봇형 보스.

프레지던트 신라가 살해당한 후, 클라우드, 티파가 루퍼스 신라를 막는 동안 바레트, 레드13, 에어리스가 입구로 내려가기 위해 엘리베이터에 타는 순간 습격해온다. HP 1600.

엘리베이터가 내려가는 동안 건너편 엘리베이터에서 사격해오며, 이 때문에 에어리스와 레드13(리미트 브레이크 제외)의 물리공격이 닿지 않는다. 바레트가 기관총을 쏘는동안 둘은 썬더로 뎀딜을 해야 한다. 수류탄을 미리 준비해놓았다면 던지는 것도 좋다.

처음엔 각 팔에 장착된 6개의 게틀링 건으로 공격하지만, HP가 줄어들때 마다 변형 되면서 주포로 전체공격을 하며, 거기서 더 줄어들면 기를 모아서 파동포를 발사한다.

여담이지만 그렇게 덩치 큰 놈이 엘리베이터를 타고 있는데다가, 엘리베이터 내에서 마구잡이로 레이저포 쏘고, 총알 갈기고, 수류탄 던지는데도 엘리베이터는 멀쩡하다. 신라의 엘리베이터 내구력은 세계제이이이일!!!! 물론 당시 기술 한계이니 넘어가자

2.2. 헬리 거너

3개의 프로펠러를 통해 하늘을 날면서 3문의 개틀링을 쏘아대는 보스. 헌드레드 거너가 쓰러지자마자 뒤이어서 난입해 덤벼온다.

헌드레드처럼 전체 공격이나 파동포같은것을 날리지는 않지만 성가시게 상태이상 공격을 해오기 때문에 귀찮다. HP가 줄어들면 몸을 회전하면서 공격해오는 패턴이 추가된다.

3. 파이널 판타지 VII 리메이크

3.1. 헌드레드 거너

신라 병기 개발 부문이 제조한 자주식 섬멸 병기.
오른팔에 높은 위력의 포, 왼팔에 회전식 기관포를 장착했다.
고성능 전투 AI를 탑재했으며 상황에 따라 효율적으로 적을 격퇴한다.
엘리베이터를 내려가는동안 습격해오는 것은 같으나, 역시 엘리베이터안에서 싸우는건 너무 비현실적이라고 생각했는지 58층 중앙홀에서 싸우게 된다. 헬리 거너는 이전 챕터에서 나오게 되어 헌드레드 거너 혼자 나오지만 그만큼 패턴과 피통이 많아졌다. 배경음악은 원작과 달리 전용 보스 테마로 바뀌었다.

3.1.1. 페이즈 1

처음 시작할때는 3개의 배리어 비트를 통해 방어막을 전개하기 때문에 비트를 먼저 파괴해야 한다. 비트가 부서지기 전까진 중앙에 고정된 채 이동은 하지 않는다.

오른팔의 주포와 왼팔의 기관포, 머리의 부포, 등짝에 달린 레이저 포대, 캐릭터 위치에 전기장을 터뜨리는 패턴으로 공격해오며 주포와 레이저 포대는 충전 중에 공격할 수 있다. 주포나 레이저 포대에 에너지를 충전하기 시작할 때, 레드가 힌트를 주는데 말하는대로 충전 부위를 선더 등으로 공격하여 다운시키면 레드가 비트 하나를 버스트시킨다.

바닥에 까는 전기 필드를 제외하고는 근처의 잔해와 기둥뒤에 숨어서 피할 수 있지만, 주포 공격은 캔슬하지 못하고 몇번 얻어맞으면 부서지기 때문에 숨기만 하다간 필드가 깔끔해지는 것을 볼 수 있다. 기둥의 내구도가 잔해보다 높지만 그래도 맞다 보면 부서지니 레드의 말대로 주포를 터뜨리는 게 상책이다.

3.1.2. 페이즈 2

비트를 전부 파괴하면 잠깐 주춤했다가 공격적으로 달려든다. 시작하자마자 에어리스와 바레트가 중앙에 모여있고 그 위치로 돌진해오니 바로 회피해야 한다. 비트가 없는 상태에서 간파를 써 보면 모든 속성이 약점으로 표시되는데 마법으로 한 번 맞은 속성은 내성을 취해버린다. 마법 없이도 이기지 못할 건 없지만 빠른 클리어를 위해서는 두 가지 이상의 속성을 들고 가는 것이 좋다. 단, 바레트로만 주구장창 때리면 물리 내성 강화를 쓸 때도 있으니 주의. 특히 MP 수급이 힘든 하드모드에선 3페이즈 발악패턴을 생각해서 MP를 적당히 남겨두는게 좋다. 짧은 시간 불의 장벽을 치는 파이어 월도 사용한다. 불벽 내부에 잔해나 기둥이 없다면 몸으로 때울 수밖에 없다. 11챕터에서 훔치기로 에어리스의 무기를 획득했다면 꽃의 장막 어빌리티로 탄막패턴을 거의 다 씹을 수 있기에 훨 편해진다.
1페이즈와 비슷하게 주포나 유도레이저 발사대를 공격하면 히트상태에 돌입한다. 평소엔 별 도움 안되는 레드XIII도 이때는 어빌리티로 히트게이지를 광속으로 채워줘서 버스트 상태를 자주 볼 수 있다.

HP가 50%가량이 되면 파동포를 쓰기 시작한다. 에너지를 모았다가 레이저포를 날리는데 맞으면 9999를 띄우며 즉사한다. 잔해나 기둥 뒤에 숨어서 피해야한다.

3.1.3. 페이즈 3

거의 다 죽어갈때즈음에 최후의 발악으로 파이어 월을 깔고[1] 확산 파동포를 날린다. 처음 1발째는 기둥 잔해 뒤에 숨어서 피할 수 있으나[2], 2발째는 피할 수 없다. 따라서 2발째를 발사하기전에 딜을 쏟아부어 박살내지 못하면 확산 파동포에 전멸하게 된다. 헌드레드 거너는 첫 파동포를 쏘고 잠시동안 멈춰있으며, 그 뒤엔 바로 다음 파동포를 충전하기 시작하므로 안심하고 성스러운 마법진을 깐 뒤에 바레트와 에어리스로 썬더를 난사해주면 남은 체력을 소모시킬수 있다.

3.2. 헬리 거너

신라 병기 개발 부문이 제조한 고속 비행 병기.
거대한 포신에서 그레네이드 탄이나 상태 이상 탄환을 쏜다.
헌드레드 거너와 세트로 나오지 않고 대신 신라 빌딩으로 향하는 과정에서 나타나 출연 시기가 앞당겨졌다.

신라 빌딩을 향해 플레이트를 올라가는 클라우드 일행을 습격하며, 기관총을 쉴새없이 쏴대기 때문에 엄폐물에 숨어서 총알을 피하며 올라가야 한다. 위로 올라가면 본격적으로 붙게 되는데, 하늘을 날면서 내장 화기로 폭격하기 때문에 통상적인 공격이 먹히지 않는다.[3] 바레트의 사격과 바람속성 마법으로 딜링을 해야 한다. 번개속성은 약점표시가 되어있긴한데 정작 공격해보면 위크 표시가 안뜨며 제대로 딜이 안박히므로 주의할것. 사실 속성에 상관없이 원거리 공격에 내성이 있고 근접 물리/번개/바람에 취약해 바렛트는 맵 밖에서 날아다닐때만 딜하고 가까이 오면 티파와 클라우드로 패는게 낫다.

기본적으로 98식 제압기총을 속사하거나 98식 대수작열탄이라는 유탄 발사 패턴을 쓴다. 공격들 중의 상당수는 잔해 뒤에 숨는것으로 피할 수 있다. 체력이 약간 줄어들면 투하식 네이팜 난사패턴을 한두번 반복한 뒤 머리 위로 이동해 몸체를 그대로 내려찍는데, 이때 바닥에 꽂혀 잠깐 멈추기에 클라우드와 티파로 흠씬 패줄수 있다. 상술했듯 근접공격에 취약해 경직을 쉽게 먹어 이때 피가 금방 줄어드는 모습을 볼 수 있다.

이 상태에서 체력이 절반 가량 남으면 비트를 꺼내서 비트가 지상을 향해 하전입자포를 날리면서 본체는 대마법모드에 돌입한다. 본체는 중독이나 수면을 거는 대인 집압 가스탄 패턴을 쓰기 시작하므로 하전입자포에 걸리기 쉬워지니 주의. 대마법모드에서는 마법공격이 통하지 않고, 버스트 게이지도 잘 쌓이지 않는다. 대신에 하전입자포쪽으로 헬리 거너를 유인하면 타격을 입고 대마법모드가 해제된다. 다만 하전입자포의 데미지도 무시무시하고 헬리 거너가 버스트된 상태에서도 비트는 조준 및 포격을 계속하기에 생각없이 패다간 티파와 클라우드가 손잡고 쓰러질수도 있으니 주의.

격파하면 그대로 추락해서 쳐박히지만 최후의 발악으로 자폭. 클라우드 일행은 추락해 죽을 뻔하지만 간신히 와이어 건을 사용해 위로 올라간다.

3.2.1. 헬리 거너 커스텀


원작에서는 없던 리버스에서 추가된 오리지널 보스. 그 이름대로 헬리 거너를 개량한 버전이다. 코렐 에어리어에서 골드소서로 이동하기 위해 코렐 산을 오르는 중간에 세피로스를 추적중인 턱스와 조우하자 개조된 헬리 거너를 부르고 사라지면서 등장.

원거리에서 사격 및 레이저 발사가 주가 되던 원본에 비해 훨씬 더 공격적인 사양으로 개조됐다. 대마법모드와 비트를 소환해 하전입자포를 날리던 패턴은 사라지고, 대신 3기통으로 증설된 화염방사기를 통해 주기적으로 바닥에 화염장판을 깔거나 화염을 두른채 회전 및 돌진을 하는 식으로 더욱 저돌적인 패턴이 주가 된다. 패턴을 어느 정도 사용한 뒤엔 냉각상태가 되는데 이때 극딜을 넣어주면 히트에 빠지지만, 보스가 상당히 공격적이라 근딜로는 빨리 버스트를 보기가 힘든 편. 에어리스를 마법터렛으로 적극적으로 활용하면 수월해지지만 상술한 화염장판이 이를 장난아니게 방해하는게 문제. 히트상태에 빠지는 시간도 은근 짧은편이라 장기전을 요구하게 된다.

하드모드에서는 화염장판의 틱뎀이 장난아니게 폭증해서 장판 위에서 오래걸리는 연계 어빌리티같은거 잘못 썼다간 만렙에 hp증가 만렙 마테리아를 장착한 상태라도 순식간에 빈사 상태에 빠질 정도로 위협적이다. 다만 그런만큼 속성 마테리아로 화염 흡수를 달아둔다면 상시 도트힐을 지원해주는 샌드백이 되므로 속성 마테리아를 키워두는걸 추천.


[1] 꺼지지 않고 계속 유지된다. [2] 기둥을 다 부셔먹었어도 기둥 하나가 새로 생긴다. [3] 다만 헬리 거너가 다가올때 점프 공격 연타로 공격이 가능하다.