최근 수정 시각 : 2023-04-16 20:56:19

하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade


프로젝트 디바 시리즈 - 아케이드 시리즈
하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade 하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade Future Tone
하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade
파일:diva_arcade.jpg
장르 리듬 게임
개발사 세가 AM2
유통사 파일:세가 로고.svg
플랫폼 아케이드
출시일 2010년 6월 23일
웹사이트 공식 홈페이지
1. 개요2. 상세
2.1. 게임 플레이2.2. Version A2.3. Version B2.4. DIVA.NET
3. 수록곡
[clearfix]

1. 개요

하츠네 미쿠 Project DIVA Arcade(初音ミク Project DIVA Arcade[1])는 세가 리듬 게임 프로젝트 디바 시리즈의 첫 번째 아케이드 이식판이다. 2010년 6월 23일 가동 개시. 최신 버전은 2012년 7월 5일부터 가동 개시한 Version B.

2. 상세

2009년 9월 17일 니코니코 동화에 세가에서 새로운 악곡을 모집한다는 동영상이 올라 왔다.[2] 그리고 같은 해 10월 5일, 프로젝트 디바의 아케이드 버전이 발표되었다.

2010년 1월에 로케이션 테스트를 2회 진행했고, AOU2010에서는 1월의 로케이션 테스트에서 패턴이라든가 신곡이 추가된 채로 공개되었다. 이후 4월~5월에 걸쳐 마지막 로케 테스트를 진행한 후, 그 해 6월 23일 가동.

기판은 RINGEDGE. 터치 스크린이 장착되어 있지만, 게임 플레이에 사용되지는 않는다. All.Net에 대응하며, Ver.A로 넘어오면서 세가 통합형 IC카드인 Aime IC카드를 대응하도록 작업이 이루어져서 Aime도 이용 가능하게 되었다. 반대로 프로젝트 디바 전용 카드가 Aime 카드가 되었기 때문에, Aime에 대응되는 MJ5와 전국대전에서 프로젝트 디바 카드를 써도 작동이 된다. Aime는 바나 패스포트와 호환이 가능한 상황이기에 이 카드를 그대로 철권 태그 토너먼트 2 등에 가져가서 사용하는 것도 가능하며, 그 반대도 가능하다. 일본 현지에서는 핸드폰도 가능한 모양.

PSP의 그것과 같은 4가지 모양 버튼을 사용하며, 그 외에도 드럼매니아처럼 좌우 방향키와 스타트 버튼이 있다. 보다시피 거의 모든 조작, 특히 게임 플레이를 버튼으로 하기 때문에 터치 스크린은 안 써도 불편함이 없다. 하지만 인터페이스 사용(곡/카테고리 선택, 모듈 설정 등)은 버튼보다 터치스크린을 활용하는 것이 더 편하며, 트라이얼 설정, 계정 관리(계정 생성/비밀번호 설정)는 무조건 터치스크린을 사용해야 하기 때문에 없어서도 안 된다.

의외로 기체 가격은 싼 편. 650,000엔이다. 다른 리듬게임과 비교를 해 보자면 유비트의 기체는 950,000엔, 리플렉 비트는 980,000엔, DJMAX TECHNIKA 일본판은 920,000엔이다.[3]

2.1. 게임 플레이

PSP 버전과 가장 큰 차이는 동시치기 노트가 들어갔다는 점. 동시치기 노트는 서로 선으로 연결되어서 표시된다.
동시치기 노트는 일정한 패턴에 따라 표시되기 때문에 동시치기 표시 패턴만 잘 알고 있으면 그리 헷갈리지는 않는다.

또한 팝픈뮤직처럼 클리어 게이지가 추가되었는데, 이걸 스테이지 클리어라고 표시된 영역까지 끌어올려야 클리어가 된다. 난이도마다 클리어 게이지 책정도 다르다.[4]

그리고 홀드 노트가 추가되었는데, 롱노트와는 조금 다른 것이, 버튼을 누른 상태에서 언제 때든 자유라는 점. 게임 플레이에는 큰 영향이 없지만, 오래 누를 수록 점수를 많이 얻을 수 있고[5] [6], 끝까지 누르고 있으면[7] 보너스 점수가 1500점이 주어진다[8]. 때문에 퍼펙트 클리어를 목표로 하느냐, 또는 스코어 어택을 목표로 하느냐에 따라서 홀드 노트를 잘 활용해야 한다. 노트 하나를 좋은 판정으로 맞추는 것보다 판정을 조금 포기하고 그만큼 홀드 노트를 누르고 있는 게 점수가 더 잘 나오는 경우도 있는데, 때문에 노트를 포기하거나 일부러 판정 조절을 하는 경우도 있기 때문.

PSP 버전과 마찬가지로 찬스 타임이 들어가 있는데, 여기서는 챌린지 타임이라고 나온다. 이 때는 콤보를 이어갈 때마다 n*10(최대 500점, n은 챌린지 타임 시작지점부터 이어지는 현재 콤보)의 점수가 가산되며, 노트를 놓쳐도 라이프 게이지가 떨어지지 않는다. 다만, 이 챌린지 타임에서 가산되는 점수도 보더에 포함되기 때문에 챌린지 타임 때 보더 라인이 빨리 올라가는 것을 볼 수 있으며, 모든 보면에서 나오던 PSP의 찬스 타임과는 다르게 챌린지 타임은 이지/노말 보면에서만 출현한다.

이외에도 콘솔에 등장했던 복장은 전부 수록되었으며[9] 이쪽만의 복장인 유키 미쿠 2012, 아메리칸, 사쿠라 미쿠 등의 복장도 존재. 다만 아이돌 마스터와의 콜라보레이션이었던 하루카, 아미·마미, 치하야 스타일은 수록되지 않았고 크리스마스 특별 복장들이 PSP와는 미묘하게 다르다.[10]

2.2. Version A

2011년 1월 27일 가동. 신규 수록곡과 모듈 추가, 신규 시스템인 DIVA.NET과 신규 모드인 콘테스트 모드 추가, Aime 카드 대응 작업 등이 이루어졌다.

2.3. Version B

2012년 7월 5일 가동. 신규 수록곡과 모듈이 추가되고, 기체 외장도 변경되었다.

라이벌 등록과 트위터 연동이 가능해졌다. 익스트림 기준 달성률 95%를 넘기면 EXCELLENT 판정이 등장하며(이지는 80%, 노멀은 85%, 하드는 90%), 기존의 클리어 트라이얼(성공시 VP 추가, 실패시 감소)에 엑설런트 클리어 트라이얼이 추가되었다.

2.4. DIVA.NET

DIVA.NET

Version A 업데이트와 함께 가동을 시작한 온라인 서비스. 말하자면 DJMAX TECHNIKA 2 플래티넘 크루 같은 서비스이다. 플레이어 정보와 플레이 이력 조회와 관리, 모듈과 스킨, 칭호의 구매 등이 가능하다. 다만 카드 데이터 이전은 불가능. 하지만, Aime 대응 이후 Aime 사이트에 프로젝트 디바 카드를 등록시키고 데이터를 이전시키는 것이 가능해졌다. Aime카드뿐만 아니라 프로젝트 디바 전용카드로도 가능하다. #

이용하려면 우선 게임기에서 패스워드를 등록[11]한 후 DIVA.NET 사이트에서 숫자 20자의 엑세스 코드와 기기에서 등록했던 패스워드를 입력해야 로그인된다.

따로 유료 서비스가 있는 건 아니지만, 이 서비스를 이용하려면 '이용권'이 필요하다. 최초 등록시 한 번 지급되고, 이후에는 10회 플레이를 할 때마다 하나씩 지급된다. 이용권 하나당 30일간 사용 가능. 결국 DIVA.NET 자체가 유료 서비스 같은데 이젠 돈 없으면 플레이 데이터도 조회 못 한다 불만이 심했는지 이용권은 10회 플레이마다 지급되는 것과 30일 제한은 그대로 놔뒀지만 그 대신 얻어놓으면 기간동안 무한히 이용할 수 있게 변경되었다. 이후 2020년, 코로나19로 인하여 이용권을 사용하지 않아도 이용이 가능하게 무료화가 되었다.
참고로 사이트가 e-amusement PASS 멤버즈 사이트나 플래티넘 크루 사이트에 비해 상당히 단촐하다. 텍스트 위주로 되어 있는데, 휴대전화 사이트와 겸용이기 때문.

3. 수록곡

프로젝트 디바 시리즈/수록곡 참고.


[1] 기존 프로젝트 디바 시리즈의 작품들과는 다르게 Project DIVA 양쪽에 하이픈(-)이 없다. [2] 참고로 이 때 총 6곡이 당선되었다. [3] 대부분의 리듬게임은 전용 케이스를 사용하지만, 이 게임은 세가 범용 케이스를 사용한다. [4] CS버전보다 클리어 보더가 훨씬 낮으니(익스트림 기준 PSP 85% AC 70%) 클리어 보더 면에서는 쉽다고 느껴질 것이지만, 아케이드는 FINE이 뜨면 달성률이 훨씬 낮게 올라간다. 이유는 CS판은 쿨+파인 개수로 달성률을 결정하지만, AC는 해당 보면의 올쿨 점수 스코어를 비율로 달성률을 결정하기 때문에 AC에서는 콤보가 끊기면 달성률이 엄청나게 차이나는 것을 볼 수 있다. [5] 1프레임당 10점 단위로 늘어나며, 최고 3000점까지 늘어난다. 동시치기 노트와 조합되어서 나오면 최대 12000점까지 가능하다. 홀드노트를 누르고 있는 도중에 새로운 홀드 노트를 누르게 되면 새로운 홀드 노트를 누른 순간부터 다시 시간이 카운트 된다. 즉, 4홀드노트로 15000점 이상도 받을 수 있다. [6] 이를 이용해서 새로운 홀드 노트를 누르기 전에 기존에 누르고 있던 홀드 노트를 끊어야 더 높은 점수를 받을 수 있는 곡도 몇 존재한다. 대표적으로 월드이즈마인 익스트림 난이도. [7] 301프레임. 300프레임에 3000점이 올라가고 여기서 1프레임동안 더 누르고 있으면 보너스가 가산된다. [8] 마찬가지로 노트 1개당 점수이기 때문에 노트 2개에 3000점, 3개에 4500점, 4개에 6000점이다. [9] 처음엔 일부 복장만이 있었지만 지속적인 업데이트로 전부 추가되었다. [10] PSP의 미쿠는 본래 미쿠처럼 양갈래 머리이지만 아케이드에서는 생머리다. 루카도 PSP와는 달리 아케이드에선 스타킹이 없는 맨다리에 모자에 타코루카가 없다. [11] e-amusement PASS와 달리 등록이 필수는 아니다. 때문에 따로 메뉴에 들어가서 등록을 해야 한다.