최근 수정 시각 : 2023-06-29 18:46:01

하스스톤/패치 내역

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1. 알파 테스트 ~ 광기의 다크문 축제2. 불모의 땅
2.1. 패치 20.02.2. 패치 20.0.22.3. 전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다!2.4. 패치 20.22.5. 패치 20.2.2 2.6. 패치 20.4 2.7. 패치 20.4.2 2.8. 패치 20.8.0. 2.9. 패치 20.8.2
3. 스톰윈드
3.1. 패치 21.0 3.2. 패치 21.0.33.3. 패치 21.23.4. 패치 21.33.5. 패치 21.43.6. 패치 21.4.43.7. 패치 21.6 3.8. 패치 21.8
4. 알터랙 계곡
4.1. 패치 22.04.2. 패치 22.0.2 4.3. 패치 22.24.4. 패치 22.2.14.5. 패치 22.2.24.6. 패치 22.44.7. 패치 22.4.34.8. 패치 22.6
5. 가라앉은 도시로의 항해
5.1. 패치 23.05.2. 패치 23.0.35.3. 패치 23.25.4. 패치 23.2.25.5. 패치 23.45.6. 패치 23.4.35.7. 패치 23.6
6. 나스리아 성채 살인 사건
6.1. 패치 24.06.2. 패치 24.0.36.3. 패치 24.26.4. 패치 24.2.26.5. 패치 24.46.6. 패치 24.4.36.7. 패치 24.66.8. 패치 24.6.2
7. 리치 왕의 진군
7.1. 패치 25.07.2. 패치 25.0.37.3. 패치 25.0.47.4. 패치 25.27.5. 패치 25.2.27.6. 패치 25.47.7. 패치 25.4.37.8. 패치 25.67.9. 패치 25.6.27.10. 패치 26.0 패치 노트v3.최종.최종2.PR_편집.최최종
8. 전설노래자랑
8.1. 패치 26.08.2. 패치 26.0.28.3. 패치 26.0.48.4. 패치 26.28.5. 패치 26.2.28.6. 패치 26.48.7. 패치 26.4.38.8. 패치 26.6

1. 알파 테스트 ~ 광기의 다크문 축제

하스스톤/패치 내역/2021년 이전 문서 참조.

2. 불모의 땅

2.1. 패치 20.0

하스스톤 패치 내역 링크

20.0 패치와 함께 커다란 변화가 찾아옵니다! 3월 26일, 패치가 적용되면 대규모의 새로운 콘텐츠가 추가되며, 3월 31일 불모의 땅이 출시되면 한층 더 흥미진진한 게임을 즐길 수 있습니다! 언제 어떤 변경 사항이 적용되는지는 아래에서 자세히 확인해 보세요. 아래 내용 중 적용 날짜가 표기되지 않은 변경 사항은 3월 26일 패치와 함께 적용됩니다! 오늘 결투의 신규 보물들에 대한 대규모 변경 사항 역시 안내하여 드렸습니다. 결투 컨텐츠 업데이트 블로그에서 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

밸런스 업데이트

순간가속의 독
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 순간가속의 독의 비용을 2 마나로 조정한 이유는 도적이 낮은 비용으로 커다란 피해를 줄 가능성을 낮추고, 이 카드를 타락시키는 데 어느 정도 비용이 들도록 하기 위해서입니다. 향후 도적이 사용할 무기 중심 덱들을 평가한 결과, 은신 도적 덱과 같이 극도로 공격적인 전략을 취하기보다는 여러 턴에 걸쳐 무기를 강화하고 필드를 잡아 나가는 운영 패턴을 택하는 편이 좋겠다고 판단했습니다.

순간가속의 독은 20.0 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트

누군가 조종하는 벌목기가 전장 하수인 목록에서 삭제되었습니다.

새로운 영웅

대군주 사울팽
호드를 위하여! 비용 1
내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 4월 9일보다 먼저 대군주 사울팽을 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

불모의 땅 대장장이 (황금 카드의 워터마크는 추후 변경 예정입니다.)
3단계 공격력 3 / 생명력 5. 광폭: 내 다른 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다.

클래식전, 세트 로테이션, 새로운 핵심 세트

추억에 잠길 준비는 되셨나요? 클래식전에 참여하여 하스스톤의 기본적인 카드 240장을 2014년 하스스톤 출시 당시 모습 그대로 사용해 덱을 구성하고 대결을 펼쳐 보세요! 3월 26일 패치가 적용된 뒤에 접속하면 기본, 오리지널, 명예의 전당 카드가 게임 출시 이후 중요한 변경 사항이 몇 가지 적용되었던 2014년 6월 1.0.0.5832 패치 당시 모습으로 수집품에 모두 등장하여 클래식전 덱을 구성할 수 있습니다. 이 이후 적용된 밸런스 조정은 모두 복원됩니다. 오리지널 팩은 이제 수집품 내의 클래식전과 야생 고전 세트에 추가됩니다. 클래식전 순위표는 3월 31일 출시됩니다. 클래식전 소개 블로그에서 더 자세한 내용을 살펴보세요.

클래식전 적용을 기념하여, 20.0 패치가 적용된 뒤 하스스톤에 접속하기만 해도 황금 오리지널 카드 팩 1개를 드립니다!

3월 31일 불모의 땅이 출시되면 그리핀의 해 세트 로테이션이 적용됩니다! 어둠의 반격, 울둠의 구원자, 용의 강림, 갈라크론드의 부활, 수습 악마사냥꾼, 기본, 오리지널 카드 세트가 야생으로 전환됩니다. 야생 세트에서 복귀한 카드, 기존 카드를 재해석한 카드, 그리고 새로 제작된 카드로 구성된 새 핵심 세트가 정규 모드의 기본 및 오리지널 세트를 대신하게 됩니다! 핵심 세트에 대한 상세한 정보는 다음과 같습니다.

오리지널 세트에서 유지되는 카드 88장(직업 카드 54장, 중립 카드 34장)
기본 세트에서 유지되는 카드 52장(직업 카드 41장, 중립 카드 11장)
야생 세트에서 복귀하는 카드 55장(직업 카드 36장, 중립 카드 19장)
황폐한 아웃랜드에서 유지되는 카드 4장(악마사냥꾼 직업 카드 4장)
수습 악마사냥꾼에서 유지되는 카드 4장
명예의 전당에서 복귀하는 카드 1장(어둠의 형상)
신규 카드 31장(직업 카드 20장, 중립 카드 11장)

지난번 핵심 세트에 관해 알려드린 내용에서 기본과 신규 카드의 숫자가 달라졌다는 사실을 눈치채신 분도 계실 겁니다. 여러분께서 주신 제안들을 반영하여, 핵심 세트를 발표할 당시 공개했던 돌엄니멧돼지와 푸른아가미 전사 대신 두 가지 새로운 하수인, 에메랄드 하늘발톱과 붉은아가미 칼날턱을 추가했습니다!

마지막으로, 주술사 영웅 능력에 천벌의 토템(주문 공격력) 대신 힘의 토템이 새로 추가되었습니다. 힘의 토템은 내 턴이 끝날 때, 다른 무작위 아군 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다!

카드 복원

야생으로 전환되는 36개 카드의 하향이 복원됩니다! 20.0 패치가 적용된 뒤 카드 로테이션이 이루어지기 전까지는 5일의 시간이 있으므로, 이번 주말 정규 메타가 매우 흥미로워질 전망입니다. 카드 상의 워터마크들은 추후 변경될 예정입니다.

마법사

마나 지룡
변경 전: 비용 2 공격력 1 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 1 공격력 1 / 생명력 2

지룡 관리자
변경 전: 비용 5 공격력 3 / 생명력 6. 주문폭주: 1/3 마나 지룡을 둘 소환합니다. → 변경 후: 비용 4 공격력 3 / 생명력 5. 주문폭주: 1/2 마나 지룡을 둘 소환합니다.

창조술사의 부름
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

용술사
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 6

사냥꾼

섬광
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

사냥꾼의 징표
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

굶주린 대머리수리
변경 전: 비용 5 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 1

공룡조련사 브란
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

전사

돌진
변경 전: 비용 1 아군 하수인에게 돌진을 부여합니다. 그 하수인은 이번 턴에 영웅을 공격할 수 없습니다. → 변경 후: 비용 3 아군 하수인에게 공격력 +2와 돌진을 부여합니다.

혈서약 용병
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

황폐의 후예
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

주술사

영혼 발톱
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

불꽃의 토템
변경 전: 비용 3 공격력 0 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 2 공격력 0 / 생명력 2

냉기의 기원
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

용의 무리
변경 전: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +3/+3을 부여합니다.

타락한 정령술사
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

드루이드

숲의 수호자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

지식의 고대정령
변경 전: 선택 - 카드를 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다. → 변경 후: 선택 - 카드를 2장 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다.

사제

신의 권능: 보호막
변경 전: 비용 0 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 비용 1 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. 카드를 뽑습니다.

도적

지하 동굴
변경 전: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 5회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 4/4가 됩니다). → 변경 후: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 4회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 5/5가 됩니다).

에드윈 밴클리프
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

폭풍의 칼날
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 2

네크리움 약제사
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

악몽의 갈라크론드(강화된 경우에 적용)
변경 전: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (0)이 됩니다.

성기사

긴급 소집
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

흑마법사

악독한 의식
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

중립

장의사
변경 전: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. → 변경 후: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 +1/+1을 얻습니다.

오염된 노움
변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

단검 곡예사
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2

광포한 지옥날개
변경 전: 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

불운의 알바트로스
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

사로나이트 광산 노예
변경 전: 전투의 함성: 다른 사로나이트 광산 노예를 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인을 복사하여 소환합니다.

비전 골렘
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2. 돌진.

해골마
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

기록관 엘리시아나
변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 8

용의 여왕 알렉스트라자
변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (0)이 됩니다.

주문 속성

3월 26일 패치와 함께 비전, 지옥, 화염, 냉기, 신성, 암흑, 자연으로 이루어진 주문 속성이 하스스톤에 추가되어, 이전에 출시된 정규 및 야생의 545개 주문에 적용됩니다! 주문 속성이 적용되면 수집품 전체에 걸쳐 새로운 시너지가 생겨 한층 깊은 플레이를 즐길 수 있습니다. 불모의 땅이 출시되면 주문 속성을 적용 받는 주문이 24개 더 추가됩니다! 업데이트된 내용을 아래에서 상세히 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 카드 라이브러리에서 확인해 보세요.

비전(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 44개)
*업데이트* 지옥(불모의 땅 주문 3개, 기존 세트 주문 23개)
*업데이트* 화염(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 45개)
냉기(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 24개)
신성(불모의 땅 주문 5개, 기존 세트 주문 67개)
*업데이트* 암흑(불모의 땅 주문 4개, 기존 세트 주문 113개)
*업데이트* 자연(불모의 땅 주문 6개, 기존 세트 주문 117개)
보상의 길 개편과 다이아몬드 카드

3월 31일 보상의 길이 처음으로 개편되면 무료 길에서 아직 받지 않은 보상을 자동으로 받게 됩니다. 선술집 패스를 보유한 플레이어는 유료 길 보상도 받습니다. 또, 게임을 통해 잠금 해제할 수 있는 수많은 전리품이 포함된 새 보상의 길이 기존 보상의 길을 대신하여 등장합니다!*

게임을 진행하는 경험을 더욱더 개선하기 위해, 20.0 패치에는 보상의 길에 추가 변경 사항을 몇 가지 더 적용했습니다. 간략히 알려드리면, 50 레벨과 100 레벨 사이에 핵심적인 보상을 받는 레벨의 수가 두 배로 늘어났으며, 각 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치는 절반으로 줄었습니다. 보상의 길 전체에 걸쳐 보상을 더 효율적으로 배분하기 위해, 가능한 경우 각 레벨에서 받는 보상의 양 또한 조정했습니다. 전체 보상 목록과 보상의 길 개선 사항은 여기서 확인할 수 있습니다.3월 26일부터는 달성하지 않은 광기의 다크문 축제 게임플레이 및 결투 업적을 통해서는 보상의 길 경험치를 더는 받을 수 없으며, 새로운 불모의 땅 업적을 달성해야 경험치를 받게 됩니다.

불모의 땅 선술집 패스 적용과 함께, 새로운 카드 외형 단계인 다이아몬드 카드가 하스스톤에 등장합니다! 새 확장팩이 출시될 때마다 하스스톤 팀이 직접 제작한 다이아몬드 전설 카드가 하나 이상 추가될 예정입니다. 다이아몬드 카드에는 새 3D 애니메이션과 멋진 다이아몬드 테두리가 적용되며, 카드 아트가 추가됩니다.

불모의 땅에서는 검귀 사무로와 브루칸이 다이아몬드 외형으로 등장합니다! 이 카드들을 잠금 해제하는 기준은 다음과 같습니다.

다이아몬드 검귀 사무로 – 불모의 땅 선술집 패스 구입 시 보상의 길에서 즉시 카드 획득 가능
다이아몬드 브루칸 – 불모의 땅 전설 수집가 업적 다섯 개를 모두 달성 시(불모의 땅 세트의 전설 카드 모두 수집) 획득 가능

*50레벨 영웅 스킨은 새로운 불모의 땅 보상의 길이 적용되기 전에 선택해야 합니다. 또한, 보상의 길 개편이 적용되는 시점에 접속 중인 모든 플레이어는 변경 사항을 즉시 확인할 수 없습니다. 업데이트된 보상의 길을 확인하려면 다시 접속해야 합니다. 향후 패치를 통해 50레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 분께 자동으로 스킨을 드리고 접속 중인 플레이어도 변경 사항을 확인할 수 있도록 작업 중입니다.

불모의 땅 선술집 패스

불모의 땅이 출시되고 광기의 다크문 축제 선술집 패스가 만료되면, 새로운 외형 보상과 경험치 증가가 포함된 새 선술집 패스를 구매할 수 있습니다.

확장팩 기간 중 선술집 패스를 구입하는 즉시 다이아몬드 검귀 사무로 전설 카드, 확장팩 기간 동안 적용되는 경험치 10% 증가, 유료의 길에서 현재 레벨까지 획득 가능한 아이템을 모두 받게 됩니다. 불모의 땅 확장팩 기간에 선술집 패스를 가지고 게임을 진행하면 추가 경험치 증가, 불모의 땅 카드 뒷면, 제작 불가 어둠사냥꾼 볼진 황금 전설 하수인, 불꽃송곳니 렉사르 영웅 스킨, 새로운 동전 외형을 획득할 수 있습니다! 불모의 땅과 함께 등장한 새 용병들의 영웅 스킨 또한 만나볼 수 있습니다. 로카라 전사 영웅 스킨 3종, 쿨트러스 악마사냥꾼 영웅 스킨 3종, 자이렐라 사제 영웅 스킨 3종을 획득 가능합니다!

새로운 동전 외형

불모의 땅 테마를 가진 2가지 동전 외형을 포함하여, 총 3가지의 동전 외형이 추가될 예정이며, 획득 방법은 다음과 같습니다.

선술집 패스를 가지고 보상의 길에서 첫 90개 레벨을 완료하기
불모의 땅 카드 135종을 수집하기
35장의 카드로 구성된 불모의 땅 미니 세트가 출시될 예정입니다. 확장팩 총 카드 수가 170장이 되어, 보다 쉽게 두 번째 업적을 달성할 수 있게 됩니다! 불모의 땅 미니 세트와 관련된 더 자세한 정보는 추후에 알려드리겠습니다.

스칼로맨스 아카데미 카드를 모두 수집하면 획득 가능한 비글스워스 동전 또한 추가되었습니다. 스칼로맨스 아카데미 카드 135장을 모두 수집하여 새 동전 외형을 획득하세요!

용병들의 이야기 로카라

불모의 땅 출시와 함께 새로운 용병 캐릭터 10명이 전설 하수인이 되어 찾아옵니다! 이들의 이야기는 그리핀의 해 기간에 걸쳐 확장팩, 하스스톤 공식 사이트, 하스스톤 용병단 게임 모드, 용병들의 이야기를 통해 펼쳐집니다!

용병들의 이야기에서는 새로 등장한 용병 캐릭터 10명 모두의 장대한 이야기가 순서대로 펼쳐지며, 영웅들의 이야기와 마찬가지로 매월 선보일 예정입니다. 첫 편인 용병들의 이야기 로카라는 4월 7일 공개되며, 완료 시 전사 직업 팩을 받을 수 있습니다!

3월 31일 - 투기장 로테이션

3월 31일에 불모의 땅이 출시되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

핵심
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
황폐한 아웃랜드
어둠의 반격
비열한 거리의 가젯잔
오류 수정 및 게임 개선 사항

사용 가능한 덱 슬롯 수가 18개에서 27개로 늘어났습니다.
시즌 등급전 보상 상자를 덱 선택 화면으로 옮겼습니다. 또한, 3월 시즌 등급전 보상으로 광기의 다크문 축제 팩 대신 불모의 땅 팩을 받게 됩니다.
일지 내의 각 업적 카테고리에 진행 상황 표시줄을 추가했습니다.
매주 반드시 등장하는 주간 퀘스트 "대전 모드 등급전에서 5승"을 이제 교체할 수 있습니다.
로딩 중 표시되던 몇몇 팁을 최근 적용된 변경 사항을 반영하여 업데이트했습니다.
이제 투기장 보상에 불모의 땅 팩이 포함되며, 오리지널 팩은 포함되지 않습니다.
이제 선술집 난투 완료 시 오리지널 팩 대신 불사조의 해 팩 1개를 받게 됩니다.
신규 플레이어를 위한 전설 연계 퀘스트 중 일부를 전장에서도 완료할 수 있으며, 퀘스트 완료 시 오리지널 팩 대신 최신 확장팩의 카드 팩이 주어지도록 개편되었습니다.
복귀 플레이어를 위한 임무 중 말퓨리온, 티란데, 학카르를 상대하는 전투가 삭제되었고, 전설 연계 퀘스트를 완료하면 최신 확장팩의 카드 팩을 총 15개 받도록 개편되었습니다.
신규 및 복귀 플레이어를 위한 무료 덱이 업데이트되었습니다.(견본 확인)*
이제 한 직업의 영웅들의 이야기 임무를 모두 완료하면 해당 직업이 잠금 해제됩니다.
이제 대전 모드 또는 연습 모드에서 악마사냥꾼과 대결해 승리하면 해당 직업을 잠금 해제할 수 있습니다. 악마사냥꾼 프롤로그를 완료해도 여전히 악마사냥꾼 직업을 잠금 해제할 수 있으며, 이제 프롤로그를 아직 완료하지 않은 플레이어는 프롤로그를 완료하면 악마사냥꾼 직업 카드 팩 1개를 받게 됩니다.
악마사냥꾼을 잠금 해제하지 않으면 야생 카드가 수집품에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
내 전장이 가득 찬 상태에서 위대한 제피르스가 대규모 무효화 또는 암흑불길을 제시하지 않던 문제를 수정했습니다.
죽음감시관이 있는 상태에서 죽은척!과 같이 죽음의 메아리 하수인을 대상으로 지정하는 카드가 여전히 발동하던 문제를 수정했습니다.
멀록의 영혼으로 강화된 하수인의 죽음의 메아리 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
카드가가 벡투스의 역병 걸린 작은 새끼용 죽음의 메아리 효과를 복사하지 않던 문제를 수정했습니다.
정리해주는 사기꾼이 내 손의 비밀을 시전할 때 상대의 마법 차단이 발동하고 비밀이 걸리던 문제를 수정했습니다. 이제 마법 차단이 발동하지 않습니다.
상대가 처음으로 뽑은 카드가 "뽑을 때 시전" 카드인 경우 장난이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장이 가득 찬 상태에서도 복제된 그림자가 발동하던 문제를 수정했습니다.
한 경기 동안 수정핵과 겸손의 축복을 모두 냈을 때 두 번째로 낸 카드의 능력치 지속 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 전투 도중 생성된 모든 하수인에 대해 다른 하수인을 강화하는 하수인의 효과가 시각적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 티케투스 이외의 플레이어들에게 경품 교환소 영웅 능력이 남은 턴 수를 올바르게 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 위대한 마술로 생성된 비밀을 시전할 때 골드가 들지 않음에도 불구하고 골드 비용이 보이던 문제를 수정했습니다..
결투에서 승리 횟수가 -1로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 같은 카드 버킷이 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투 종료 화면에 덱이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 죽음기수 보물이 여러 개의 죽음의 메아리를 발동시킬 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 영혼학 영웅 능력이 여전히 추후 공개로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 공작 말체자르를 작은 주머니에서 뽑은 경우 공작 말체자르의 개전 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
1인 모험의 승리 화면을 클릭하더라도 경기가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
지옥불의 시련 모험의 각 완료 업적을 달성하더라도 완료로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
지옥불의 시련에서 용 학살자 그룰과 전투할 때 게임이 정지하던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 전장에 공간이 충분한데도 바리안 린으로 뽑은 하수인이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 AI가 물고기 밥이나 되라고로 피해를 줄 수 없는 상황에서도 해당 카드를 내던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 경기 시작 시 전장에 있던 하수인들이 손패 선택 도중 공격 준비가 된 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 레가르 어스퓨리가 공격 가능한 상태에서도 공격 불가능한 것으로 보이던 시각 문제를 수정했습니다.
V-O7-TR-ON의 등장 애니메이션에 대한 시각 문제를 수정했습니다.
사로잡힌 불사조가 휴면 중에 잠시 주문 공격력을 올리는 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
제갈량 안두인과 초선 발리라 영웅 스킨 일부의 애니메이션이 작동하지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 복귀 플레이어란 120일 연속으로 하스스톤에 접속하지 않은 플레이어입니다.

오늘 아주 많은 변경 사항이 적용되었으며, 결투에 새 보물 또한 추가되었습니다! 블로그에서 더 자세한 내용을 확인해 보세요.

2.2. 패치 20.0.2

하스스톤 패치 내역 링크

4월 14일 20.0.2 패치가 적용되면 몇몇 모드의 밸런스 업데이트와 수많은 오류 수정이 이루어집니다!

정규전 밸런스 업데이트

열광의 덱
변경 전: 비용2 → 변경 후: 비용4

개발자 의견: 열광의 덱이 첫 턴이나 두 번째 턴에 게임의 판도를 뒤집지 못하도록 비용을 4 마나로 조정했습니다. 열광의 덱과 같은 카드를 제작할 때의 목표는 비교적 위력이 떨어지는 카드를 쓰는 대신 엉뚱하고 짜릿한 경험을 드리는 것입니다. 주문 마법사 덱의 점유율이 증명하듯 이런 플레이 방식은 커다란 인기를 끌었지만, 열광의 덱은 이러한 유형의 카드에 대해 저희가 의도한 위력의 범위를 벗어났습니다.

쓰러진 자의 검
변경 전: 공격력 1 / 내구도 3 → 변경 후: 공격력 1 / 내구도 2

개발자 의견: 쓰러진 자의 검은 그 자체로 강력하기도 하지만, 경기 초반에 너무 많은 비밀이 걸린 상황을 유발하기도 합니다. 쓰러진 자의 검의 내구도를 2로 조정하여 카드가 지닌 전반적인 가치를 감소시키고 3~4개의 비밀이 동시에 걸려 있는 상황을 줄이려고 합니다.

잔다이스 바로브
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

개발자 의견: 핵심 세트가 개편되고 비용이 5인 약한 하수인들이 야생으로 전환되면서 잔다이스 바로브가 급격히 강력해졌습니다. 앞으로의 일을 생각할 때 잔다이스가 소환하는 하수인 풀을 약화시킬 예정은 없으며 이는 저희가 바라는 벨런스 조정 방식도 아닙니다. 잔다이스 바로브의 비용을 6 마나로 증가시켰으며 이로써 잔다이스는 잠재력에 알맞은 비용을 가지게 될 겁니다.

깃펜 장난꾼
변경 전: 전투의 함성: 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 하수인에게 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다.

개발자 의견: 몇몇 직업은 깃펜 장난꾼을 활용하여 하수인이나 상대 영웅에게 많은 피해를 누적시킬 수 있었습니다. 이 유연성으로 많은 덱에 채용되었지만 반복해서 사용한다면 경기 전체를 장악해버리기도 했죠. 깃펜 장난꾼은 여러분의 하수인들을 처치하고, 여러 턴에 걸쳐 명치에 피해를 10이나 주면서, 심지어 경기 내내 여러분을 멍청이라고 모욕하기까지 했습니다. 깃펜 장난꾼이 필드를 정리하는 용도로만 쓰이도록 하수인만 대상으로 지정할 수 있게 하향 조정했습니다.

천리길 경비초소
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

몰샨 경비초소
변경 전: 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

개발자 의견: 초소 카드는 특정한 덱 유형을 상대할 때 흥미로운 테크 카드로 쓰이도록 설계되었습니다. 하지만 현재까지 많은 직업이 이 카드들을 채용하고 있으며, 상대를 방해하는 카드치고는 상당히 높은 승률을 자랑합니다. 천리길 경비초소와 몰샨 경비초소의 생명력을 하향 조정하여 그 위력을 낮추었습니다. 두 번째와 세 번째 턴에 이 카드들을 상대하기 쉬워지고, 게임 초반에 초소를 제거하기 위해 지나치게 많이 투자하지 않아도 되도록 조정하였습니다.

위 카드들 중 제작이 가능한 카드들은 20.0.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 밸런스 업데이트

돌아온 영웅들

여왕 왜그토글
밀랍 부대
변경 전: 모든 아군 종족에게 각각 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다.

선장 후크터스크
쓰레기를 보물로
변경 전: 비용 1 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인을 발견합니다. → 변경 후: 비용 0 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인 둘 중 하나를 선택하여 가져옵니다.

하수인 업데이트

시간의 청지기
변경 전: 공격력 3 / 생명력 4. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

무리의 지도자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

괴물 앵무
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3

화염의 전령
변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

야생불 정령
변경 전: 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 4

부관 가르
변경 전: 공격력 5 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 8 / 생명력 1

꼬마 라그
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

결투 밸런스 업데이트

비장의 카드
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (5) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.

연결
변경 전: 지속 능력 → 변경 후: 비용 1

투기장 업데이트
투기장에서 카드의 출현율을 업데이트하여 승률 50%에 가까워지도록 직업 밸런스를 조정했습니다. 악마사냥꾼과 사제의 승률은 낮추고, 드루이드, 사냥꾼, 도적, 주술사의 승률은 높이고자 했습니다.
투기장에서 천리길 경비초소, 몰샨 경비초소, 십자로 경비초소, 카르갈 배틀스카가 삭제되었습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
태양샘 수습생의 천상의 보호막을 침묵시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
정규 등급전에서 그림자보석공 하나르가 정규 카드가 아닌 비밀을 발견할 수 있던 문제를 수정했습니다.
무모한 견습생의 전투의 함성에 얼음방랑자의 빙결 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅 능력을 사용할 수 없는 상태에서도 무모한 견습생이 전투의 함성을 발동하던 문제를 수정했습니다.
탈태를 사용하기 전에 불길을 내면 원래 영웅 능력의 피해량이 증가하던 문제를 수정했습니다.
굴단의 손에 이어 락카리 지옥사냥개를 낸 상황 등에서 락카리 지옥사냥개가 새로 뽑은 카드를 버리던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬이 성서나 땡땡이치기처럼 마나 비용을 감소시키는 카드들과 일관적이지 않게 작동하던 문제를 수정했습니다.
골렘술사 카자쿠스의 화염초 능력이 같은 하수인을 두 번 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
혈신 그훈을 낸 뒤에 핏방울 마나 비용 아이콘이 계속 남아 있던 시각 문제를 수정했습니다.
요그님 맙소사!로 뒤틀린 황천이 시전되었을 때 더는 카드를 낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
요그님 맙소사!로 변경된 일부 주문의 시각 효과가 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
수집품에서 자연 카드 필터를 적용했을 때 결과에 사투장 관리인이 표시되던 문제를 수정했습니다.
신의 격노가 신성 주문으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
용의 무리의 주문 속성이 자연으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제는 주문 속성을 가지지 않습니다.
전장에서 하수인을 냈을 때 그 하수인의 선술집 단계 아이콘 테두리가 보이던 문제를 수정했습니다.
신규 플레이어가 투기장을 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 폭심만만 묘수풀이가 비동기화 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
전사가 아닌 직업으로 게임을 하더라도 하수인이 쓰러지지 않아 업적이 완료되던 문제를 수정했습니다.
불모의 땅 중립 수집가 업적에 올바르지 않은 수집품 기준이 표시되던 문제를 수정했습니다.
최후의 결전 업적이 비용이 줄어든 하수인으로는 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
자연스러운 주문 각 업적이 이중 직업 카드로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
업적 경험치와 경기 종료 시 얻은 경험치의 양이 올바르지 않게 나타나지만 실제로는 올바른 양의 경험치를 받던 시각 문제를 수정했습니다.
경험치 보너스로 받은 경험치가 간혹 녹색 글씨로 강조되지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
업적 상세 보기에서 선술집 패스 보너스 경험치가 올바르지 않게 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
대규모 마력 추출 미리보기 시 일부 카드가 두 번 계산되지만 실제로는 올바른 양의 가루를 받던 문제를 수정했습니다.
마력 추출할 추가 카드가 없는데도 마력 추출 버튼이 빛나던 문제를 수정했습니다.
친구 목록을 비롯한 여러 위치에서 일부 플레이어의 등급과 보상이 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
친구 목록의 이름이 등급과 겹쳐 보이고, 친구가 접속 중이 아닌데도 등급이 보이던 시각 문제를 수정했습니다.
전설 등급을 달성한 상태에서 덱 선택 페이지에 추가 별이 나타나던 문제를 수정했습니다.
황폐한 아웃랜드 프롤로그를 완료하여 악마사냥꾼 직업 팩을 받았다는 잘못된 안내 창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
덱 개봉 중 하뮬 카드 뒷면이 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
메인 메뉴에서 대전 버튼이 항상 빛나던 문제를 수정했습니다.
덱을 만들거나 삭제할 수 있던 플레이어가 덱을 생성 또는 삭제하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
어떤 모드로 전환하더라도 덱에 "전환하려면 클릭"이 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
"클래식 덱이 없습니다. 하나 만들어 보세요!" 창 뒤에 위치한 덱에 마우스를 올리면 안내창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
일반전 모드에서 클래식 덱에 마우스를 올렸을 때 "야생전에서는 사용 불가" 툴팁이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"대전 모드 등급전에서 5승" 주간 퀘스트를 해당 주에 이미 완료한 상태에서 퀘스트 교체 시 간혹 해당 퀘스트가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
구매 창에서 안녕로봇 경 영웅 스킨, 십자로 묶음 상품, 불모의 땅 선술집 패스의 아트가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
전쟁노래 사육사 카드 텍스트의 문법 오류를 수정했습니다.
여러 언어의 다양한 번역 오류를 수정했습니다.

2.3. 전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다!

[[https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23665633/non-printable|하스스톤 업데이트 정보 링크

전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다!
오늘은 중요한 소식 두 가지를 알려드리겠습니다! 첫 번째 소식은 곧 적용될 대규모 전장 업데이트, 가시멧돼지에 대한 정보입니다! 가시멧돼지 업데이트가 적용되면 새로운 하수인 종족 가시멧돼지, 17마리의 신규 하수인, 3명의 신규 영웅, 그리고 새로운 게임플레이 특징인 혈석이 추가됩니다!

혈석은 아군 하수인에게 +1/+1을 부여하는 주문입니다. 몇몇 가시멧돼지는 혈석을 가져오거나 부여하며, 일부 하수인은 혈석을 냈을 때 특별한 상호 작용이 발동합니다.

가시멧돼지가 추가되면 게임을 시작할 때마다 3개의 하수인 종족이 제외되고, 각 전장 게임에 포함되는 하수인 종족은 여전히 5개로 유지됩니다. 용족과 해적, 그리고 정령이 추가되었을 때와 마찬가지로, 가시멧돼지는 다음 대규모 콘텐츠 패치가 적용되기 전까지 모든 전장 경기에 등장합니다.

가시멧돼지 업데이트에 대한 자세한 내용은 내일 공개될 20.2 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

전투 준비 덱을 소개합니다!
전투 준비 덱만 있다면 누구라도 등급전 모드에 즉시 뛰어들어 싸울 수 있습니다!

하스스톤 사상 최초로, 최신 확장팩에 최적화된 덱들을 엄선하여 선보입니다. 이 덱들은 홈페이지와 게임 내 상점에서 구매 가능합니다! 전투 준비 덱이 출시되면 선택한 직업의 완성된 덱을 수집품에 영구히 추가할 수 있습니다. 각 전투 준비 덱은 수십만 회의 게임 데이터를 분석하여 제작되었으며, 하나쯤 구비해 두면 전투에 든든하게 나설 수 있을 겁니다! 전투 준비 덱은 한정 기간 동안 20,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다.

블랙쏜의 투사 - 악마사냥꾼
가시멧돼지로 경비초소를 지키며 버티다가, 후반의 강력한 카드로 전장을 장악하세요! 전설 3장, 특급 4장, 희귀 8장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAea5AwT66AO/7QOc7gOoigQN2cYD4c4Dyd0D9+gD+egDmOoDmeoDu+0DvO0Dvu0D/e0DgIUEpooEAA==

2x (1) 정조준 초승달궁
2x (1) 엄니관통자
2x (2) 천리길 경비초소
2x (2) 안개항해 해적
2x (2) 서슬멧돼지
2x (3) 죽음의 머리교 신도
2x (3) 몰샨 경비초소
2x (3) 가시덩굴 야수조련사
2x (4) 검은창 광전사
1x (4) 쿨트러스 애쉬폴른
2x (4) 저명한 공연자
2x (4) 복수심에 불타는 영혼
1x (5) 탤런 폴드링
2x (6) 굴단의 해골
1x (7) 죽음예언자 블랙쏜
1x (7) 카르갈 배틀스카
2x (8) 일리다리 심문관

다크문 야수떼 - 드루이드
초반에 마나를 확보하고 게임 후반까지 살아남으면, 상대를 파멸시킬 수 있을 겁니다. 전설 2장, 특급 10장, 희귀 2장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAZICBJvOA/zeA5XkA6iKBA3ougOVzQO60AO80AOT0QPe0QPw1AP+2wPR4QPm4QPe7AOJnwSunwQA

2x (0) 정신 자극
2x (0) 번개 개화
2x (1) 살아 움직이는 빗자루
1x (1) 자연학 탐구
2x (2) 무게 알아맞히기
2x (3) 급속 성장
2x (4) 과성장
2x (5) 호수 트레샤돈
1x (5) 달송곳니
1x (5) 탤런 폴드링
2x (5) 황혼의 흑표범
2x (7) 괴력의 사나이
2x (8) 야수 동반자
2x (8) 태고의 수호자
2x (9) 축제 광대
2x (10) 적자생존
1x (10) 파멸자 이샤라즈

불모의 땅 무리 - 사냥꾼
일찌감치 콜카르 조련사를 써서 전장을 가득 채운 후, 타이밍 좋게 짓밟는 코뿔소를 내보내 상대의 투지를 짓밟으세요. 전설 3장, 특급 6장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAR8G/7oD49QDj+MD3OoD5e8D5/ADDNzMA6LOA+HOA4LQA7nSA4biA5rsA5/sA/DsA9vtA6mfBLugBAA=

2x (1) 깜찍한 침략
2x (1) 악마의 벗
2x (1) 용감한 수습생
2x (1) 추적
2x (1) 정조준 초승달궁
2x (1) 노루토끼
2x (1) 사냥감 공격
2x (2) 콜카르 조련사
2x (2) 신속 사격
1x (2) 생존가의 재간
2x (2) 야수 조련 (1 레벨)
1x (3) 명사냥꾼 크린
1x (3) 만크릭
1x (4) 관통 사격
1x (4) 린링의 소총
2x (4) 전쟁노래 사육사
1x (5) 바라크 코도베인
2x (5) 짓밟는 코뿔소

에이그윈의 군대 – 마법사
시작은 느리지만 강력한 주문으로 전장에서 우위를 점할 수 있습니다. 에이그윈의 끝이 없는 죽음의 메아리를 이용해 순식간에 상대를 끝장 낼 준비를 하세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 5장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAf0ECI27A9DOA9nRA47UA/vdA4vnA/zoA+fwAwvgzAP4zAOFzQPHzgPNzgOk0QP30QP+0QPQ7APCoATEoAQA

2x (1) 나불대는 책
2x (1) 두뇌 빙결
2x (1) 퇴화의 화살
2x (1) 실험실 조수
2x (1) 태고학 탐구
2x (1) 별불꽃
2x (1) 마법봉 도둑
1x (2) 점성술사 솔라리안
2x (2) 벼락치기
2x (2) 룬새김 구슬
2x (2) 마법봉 제작자
2x (3) 화염낙인사
1x (3) 만크릭
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (5) 수호자 에이그윈
1x (5) 오우거술사
1x (5) 라스 프로스트위스퍼
1x (6) 잔다이스 바로브
1x (7) 크툰의 가면

신성한 비밀 - 성기사
은밀한 비밀과 끈질긴 하수인으로 전장을 장악하세요. 게임 초반에 생명력을 조금씩 깎아 두었다가 신념으로 마무리하면 됩니다! 전설 3장, 특급 6장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAZ8FBPy4A/zoA4DsA9vuAw3KwQOezQPK0QOD3gOF3gOR5APM6wPO6wPP6wPj6wOVoATIoATJoAQA

2x (0) 등교 첫날
2x (1) 은빛십자군 종자
2x (1) 앙갚음
2x (1) 신념 (1 레벨)
1x (1) 달려오는 구원마
2x (1) 구세의 기사
2x (1) 요그님 맙소사!
2x (1) 정의로운 수호자
2x (2) 꽃게 기수
2x (2) 아달의 수호자
1x (2) 아오욿 아옳으엃
2x (2) 쓰러진 자의 검
2x (3) 모범적인 방패병
2x (3) 북부감시 지휘관
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (5) 대포전문가 스마이드
2x (6) 나루의 망치

자이렐라의 축복 - 사제
게임 초반을 차분하게 진행하다가 치유 연계와 강력한 용을 이용해 상대를 압도하세요. 전설 3장, 특급 4장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAa0GBsi+A/voA9TtA+fwA7SKBMGfBAyTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOe6wOEnwQA

2x (0) 시체 되살리기
2x (1) 용족 탐구
2x (1) 소생
2x (2) 규탄 (1 레벨)
2x (2) 세데크 장막직공
1x (2) 어둠의 권능: 죽음
2x (2) 마법봉 제작자
2x (3) 절정
2x (3) 광분
1x (3) 만크릭
2x (3) 손금 보기
2x (3) 맹독 전갈
1x (4) 검귀 사무로
2x (4) 신성한 폭발
1x (4) 자이렐라
2x (6) 빛내림 정령
1x (7) 영혼 거울
1x (9) 꿈의 여왕 이세라

현장 요원 - 도적
비밀과 전투의 함성, 연계로 덱을 빠르게 소진한 후 불을 뿜는 용으로 상대를 마무리하세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 10장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAaIHBvvEA9nRA8PhA/zoA+fwA7CKBAzMuQPOuQPQuQOqywOk0QPn3QPz3QOC5AOo6wOq6wOr6wP2nwQA

2x (0) 그림자 밟기
2x (1) 비열한 곤봉잡이
2x (1) 경품 약탈자
2x (1) 비밀 통로
2x (1) 마법봉 도둑
2x (2) 매복
2x (2) 비열한 수법
2x (2) 효율적인 문어로봇
1x (2) 그림자보석공 하나르
2x (2) 사기
1x (2) 붉은 연기의 텐우
2x (2) 악의가 담긴 찌르기 (1 레벨)
2x (3) 불심검문 거수자
1x (3) 만크릭
2x (3) 정리해주는 사기꾼
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (6) 잔다이스 바로브
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자

자연의 힘 - 주술사
자연의 힘을 브루칸의 위력과 결합하여 상대와 전장에 막대한 피해를 퍼부으세요. 전설 4장, 희귀 7장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAaoIBpO5A5zOA9DOA/7RA67eA+LsAwzbuAOYuQPhzAPNzgOn3gOo3gOq3gOJ5APq5wONnwT5nwT+nwQA

2x (1) 번개 화살
2x (1) 풋내기 방전술사
2x (1) 태고학 탐구
2x (2) 우리 결투 관리자
2x (2) 성실한 모범생
2x (2) 산사태
2x (2) 대지의 무기
1x (2) 마법봉 제작자
1x (3) 교관 파이어하트
2x (3) 늪정령
2x (3) 불뱀 제단 차원문
2x (3) 폭풍의 일격
1x (4) 브루칸
2x (4) 풍덩관
1x (4) 격류
2x (5) 둠해머
1x (5) 이나라 스톰크래시
1x (5) 라스 프로스트위스퍼

어둠의 영혼 - 흑마법사
다양한 제거기로 전장을 지배하고, 불타는 군단의 에레다르 군주로 전투의 판도를 뒤집으세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 8장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAf0GCM/SA/zeA87hA5boA/LtA6iKBLCKBIWgBAusywPM0gPN0gPG3gPm4QP14wP44wOS5AOCoASDoATnoAQA

2x (1) 방어구 상인
2x (1) 혼령 간수
2x (2) 영혼 흡수
2x (2) 영혼 절단
2x (3) 광분
2x (3) 행운영혼 수집가
2x (3) 학교의 혼령
1x (3) 탬신 롬
1x (3) 맹독 전갈
2x (4) 쇄도하는 재앙
2x (5) 영혼 착취
1x (5) 탤런 폴드링
1x (6) 티케투스
1x (7) 영혼학자 말리시아
2x (7) 괴력의 사나이
2x (8) 뒤틀린 황천
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자
1x (9) 군주 자락서스
1x (10) 파멸자 이샤라즈

로카라의 돌격대 - 전사
체력 단련을 이용해 손에 있는 하수인들을 한꺼번에 강화한 후 속공을 써서 상대를 제압하세요. 전설 3장, 특급 5장, 희귀 9장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAQcIwN4DxN4DlugD++gDju0Dle0DqooEsIoEC7u5A7y5A+LMA93NA6fOA7PeA7XeA7reA8HeA5HkA5jtAwA=

2x (1) 역학 탐구
2x (1) 사로잡힌 간아그
2x (1) 스테이지 다이브
2x (2) 범퍼카
2x (2) 체력 단련 (1 레벨)
2x (2) 꽃게 기수
2x (2) 행진 선도자
2x (3) 운동부 주장
1x (3) 로카라
1x (3) 맹독 전갈
2x (3) 전쟁망치 도전자
1x (4) 검귀 사무로
1x (4) 척후병의 도끼
2x (4) 검놀이꾼
1x (5) 대군주 룬탁
1x (5) 서커스 단장 와틀리
1x (5) 천막 파괴자
2x (8) 문제아
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자

자주 하는 질문

확장팩 출시 직후에 전투 준비 덱을 구매할 수 없는 이유는 무엇인가요?
각 확장팩 출시 직후 모든 플레이어가 새롭고 흥미로운 덱을 시도해보는 것을 장려하고 싶습니다. 전투 준비 덱은 앞으로도 확장팩 출시 직후에는 공개되지 않을 예정입니다. 출시 초반에는 메타가 정착될 시간이 필요하고, 저희도 어떤 덱을 선정할지 결정하기 위해 데이터를 분석할 시간이 필요하기 때문입니다.

왜 하나만 구매할 수 있나요? 다음 확장팩이 출시되면 전투 준비 덱이 더 추가되나요?
지금은 플레이어 여러분들의 관심과 이러한 덱들을 얼마나 폭넓게 제공해도 좋을지 파악하기 위해 한정된 기간 동안만 선보이고 있습니다.

전투 준비 덱이 상점에 추가된 뒤 구매 가능한 기간은 얼마나 되나요?
전투 준비 덱은 상점 등록 후 2주간 구매 가능합니다.

이미 보유 중인 카드가 대부분인 전투 준비 덱을 구매하면 어떻게 되나요?
해당 카드들은 중복 카드로 추가되며, 원한다면 마력 추출할 수 있습니다.

덱에 핵심 세트 카드가 포함되어 있습니다. 이런 카드도 중복으로 얻게 되나요?
전투 준비 덱 중에서 이미 보유 중인 핵심 세트 카드는 중복 획득하지 않습니다. 보유하지 않은 핵심 세트 카드가 포함된 덱을 구매하면 해당 카드의 관련 직업 레벨이 자동으로 10이 되며, 덱 목록에 포함된 핵심 세트 카드가 모두 잠금 해제됩니다.

제가 구매한 전투 준비 덱에 든 카드가 하향되면 어떻게 되나요?
저희는 항상 밸런스 조정을 염두에 두어 영향이 가지 않도록 최선을 다하고 있습니다. 현재로서는 전투 준비 덱에 포함된 카드 중 어느 카드도 하향되리라 예상하지 않지만, 만약 하향되는 경우 하향된 카드의 신비한 가루를 100% 환불해드릴 예정입니다.

전투 준비 덱 구매 당시 덱 목록에 빈칸이 없었는데요, 구매한 덱은 어디에 있나요?
전투 준비 덱을 구매할 때 덱 목록에 빈칸이 없는 경우 덱이 목록에 표시되지 않을 수 있습니다. 그래도 걱정하지 마세요! 해당 덱을 구성하는 카드는 모두 받을 수 있으니까요. 기존 덱 중 하나를 삭제하고 싶다면, 삭제 후 이 페이지로 돌아와서 이곳에 있는 덱 목록을 사용하세요. 여기서 덱 코드를 복사하면 하스스톤 내에서 해당 덱이 자동으로 구성됩니다.

2.4. 패치 20.2

하스스톤 패치 내역 링크

5월 5일 적용될 20.2 패치에는 전장 대규모 업데이트와 구매 가능한 덱 등이 포함되어 있습니다!

전장 업데이트

전장에 새로운 하수인 종족인 가시멧돼지가 추가되었습니다! 가시멧돼지가 추가되면 게임을 시작할 때마다 3개의 하수인 종족이 제외되고, 각 전장 게임에 포함되는 하수인 종족은 여전히 5개로 유지됩니다. 용족과 해적이 추가되었을 때와 마찬가지로, 가시멧돼지는 다음 대규모 콘텐츠 패치가 적용되기 전까지 모든 전장 경기에 등장합니다.

가시멧돼지 업데이트가 적용되면 17마리의 신규 하수인, 3명의 신규 영웅, 그리고 새로운 게임플레이 특징인 혈석이 추가됩니다! 혈석은 아군 하수인에게 +1/+1을 부여하는 주문입니다. 몇몇 가시멧돼지는 혈석을 가져오거나 부여하며, 일부 하수인들은 혈석을 냈을 때 특별한 상호작용이 발동합니다.

혈석
비용 0 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

또한, 전장에도 동전 즐겨찾기가 지원됩니다! 수집품 메뉴 우측 상단에서 동전 아이콘을 누른 뒤 원하는 동전 외형을 즐겨찾기 설정하면 됩니다.

마지막으로, 5월 5일 20.2 패치 적용과 함께, 모든 플레이어들의 전장 평점이 0으로 초기화됩니다. 새로운 전장을 즐길 준비를 하세요!

신규 및 업데이트된 영웅

죽음예언자 블랙쏜
피의 결속 지속 능력
내가 밥의 선술집을 강화한 후에, 혈석을 2개 얻습니다.

볼진
영혼 교환 비용 0
하수인을 둘 선택합니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다.

자이렐라
깨달음 비용 2
밥의 선술집에서 하수인을 선택해 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 능력치는 2가 됩니다.

왕쥐 (업데이트됨)
가시멧돼지의 왕 지속 능력
내가 가시멧돼지를 살 때마다 그 가시멧돼지에게 +2/+2를 부여합니다. 매 턴마다 바뀝니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 5월 19일 이전에 새로운 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

가시덩굴 흙점쟁이
1단계, 가시멧돼지 전투의 함성: 혈석을 얻습니다.

땡볕의 피서객
1단계, 가시멧돼지 이 하수인을 팔면, 혈석을 2개 얻습니다.

길멧돼지
2단계, 가시멧돼지 광폭: 혈석을 얻습니다.

튼튼엄니
2단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 천상의 보호막을 얻습니다.

멧돼지의 예언자
2단계 한 턴에 한 번: 내가 가시멧돼지를 낸 후에, 혈석을 얻습니다.

뾰족털 투사
3단계, 가시멧돼지 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다.

깃발멧돼지
3단계, 가시멧돼지 내 턴이 끝날 때, 양옆의 가시멧돼지에게 혈석을 냅니다.

가시소환사
3단계, 가시멧돼지 전투의 함성과 죽음의 메아리: 혈석을 얻습니다.

강령사
3단계, 가시멧돼지 전투의 함성: 아군 하수인을 선택합니다. 그 하수인이 자신의 양옆에 있는 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다.

환상의 짝꿍
4단계, 가시멧돼지 도발, 다른 가시멧돼지에게 혈석을 낸 후에, +1/+1을 얻습니다.

머리 강타꾼
4단계, 가시멧돼지 질풍, 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 얻습니다.

지면진동자
4단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

뾰족털 기사
5단계, 가시멧돼지 질풍, 천상의 보호막. 광폭: 천상의 보호막을 얻습니다.

아겜 쏜커스

5단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다. (종족마다 하나씩)

위대한 멧돼지 아감마간
5단계, 야수 내 혈석이 추가로 +1/+1을 부여합니다.

차를가

6단계, 가시멧돼지 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

호위대장 납작엄니
6단계, 가시멧돼지 내가 3 골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다.

다른 곳의 가시멧돼지들

현재 가시멧돼지를 중심으로 한 시너지를 다른 게임 모드에 추가할 계획은 없지만, 여러 게임 모드의 일관성을 유지하기 위해 가시멧돼지에 속하는 하수인들에게 가시멧돼지 종족값을 추가했습니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.

불모의 땅:
죽음예언자 블랙쏜
가시덩굴 야수조련사
서슬갈기 전투호위병
썩어가는 역병아귀
혈석 파편 뾰족털
죽음의 머리교 신도
서슬갈기 침략자

지난 확장팩:
짐승단 잠복자
짐승단 폭력배
짐승단 그림자가시
타나리스 멧돼지단원
멧돼지단 돌격수
가죽옷의 멧돼지단 두목

지난 모험들:
감염된 가시멧돼지 (기존 종족: 야수)
가시멧돼지 사냥꾼
집결하는 가시멧돼지

결투 업데이트

새로운 기술이 적용되어, 내 덱의 카드와 보다 유기적인 시너지를 가진 보물이 더 자주 제시됩니다.
영원한 노즈도르무가 금지 해제되었습니다.

겸손의 축복 (성기사 고유 보물)
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

다이아몬드 라그나로스 및 선술집 단골 업적

선술집에 다이아몬드 라그나로스가 추가되었습니다! 다이아몬드 라그나로스는 오리지널 전설 수집가 업적 다섯 개를 모두 달성(오리지널 전설 카드 36장 모두 수집)하면 획득할 수 있습니다. 이 업적을 이미 완료하여 보상을 받은 플레이어는 다시 한번 보상을 받아야만 다이아몬드 라그나로스를 획득할 수 있습니다.

또한, 새로운 진척도 업적인 선술집 단골이 추가되어, 각 확장팩의 모든 보상의 길에 걸쳐 달성한 보상의 길 레벨 총합이 한 계정에 기록됩니다. 이 업적의 각 단계를 달성하면 한층 강력한 방어구를 입은 새 영웅 스킨 10개 중 1개를 골라 획득할 수 있습니다!

전투 준비 덱

하스스톤 사상 최초로, 최신 확장팩에 최적화된 덱들을 엄선하여 선보입니다. 이 덱들은 홈페이지와 게임 내 상점에서 구매 가능합니다! 전투 준비 덱이 출시되면 선택한 직업의 완성된 덱을 수집품에 영구히 추가할 수 있습니다. 각 전투 준비 덱은 수십만 회의 게임 데이터를 분석하여 제작되었으며, 하나쯤 구비해 두면 전투에 든든하게 나설 수 있을 겁니다! 전투 준비 덱은 한정 기간 동안 20,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다.

전투 준비 덱 소개 블로그에서 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

영웅들의 이야기 스랄 – 5월 26일 공개

어릴 적 부족으로부터 떨어지게 된 스랄은 이 세상에서 자신이 있을 곳을 만들고 아군을 위험으로부터 지키기 위해 갖은 노력을 다했습니다. 눈 덮인 알터랙에서 해가 내리쬐는 칼림도어에 이르기까지, 스랄의 운명은 호드의 운명과 계속 얽히게 됩니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 주술사 정규 카드만 포함된 주술사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

열광의 덱으로 생성한 신의 권능: 인내의 마나 비용이 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
힘의 토템의 내역 타일에서 어떤 하수인에게 공격력을 부여했는지 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
대포전문가 스마이드를 냈을 때 비밀들이 정해진 순서대로 하수인으로 생성되던 문제를 수정했습니다.
빙결의 덫이 발동된 후에 서슬갈기 침략자를 내면 광폭을 다시 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 후에, 서슬갈기 전투호위병이 같은 비용의 카드를 타락시키던 문제를 수정했습니다.
붉은깃털 세레나가 능력치가 높은 하수인으로부터 공격력과 생명력을 가져오는 애니메이션 속도가 빨라졌습니다.
생명력이 1 남은 하수인이 소환될 때 어둠골 감시대원과 축제 호객꾼의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
검은창 광전사와 네루비안 알의 죽음의 메아리가 내역 타일로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
비겁한 밀고자가 상대의 손에서 추방자 하수인을 소환하면, 일리다리 탐구로 감소한 비용이 복구되던 문제를 수정했습니다.
업적 안내창에서 전장 전투 결과가 미리 표시되던 사례를 더 수정했습니다.
전장에서 카드가로 황금 카드를 생성하더라도 전장의 금손 업적이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 세 가지 소원 영웅 능력을 세 번 모두 사용한 뒤에도 영웅 능력이 다시 뒤집히던 문제를 수정했습니다.
전장에서 황금 어미 임프가 토큰을 생성하는 애니메이션 도중 황금이 아닌 것으로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
전장에서 플레이어가 5명보다 많은 경우 관전자가 게임판의 일부를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
몇몇 결투 전용 카드에 워터마크가 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 덱을 생성할 때 고전 및 핵심 세트 필터가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 영웅 난이도 결투를 완료한 뒤 보상 화면에서 클라이언트가 멈추던 문제를 수정했습니다.
결투나 투기장에서 궁여지책이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
투기장에서 첫 카드를 내기 전까지 영원한 노즈도르무의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
클래식 등급전 대기열에서 빠져나와 악마사냥꾼 연습 경기에 입장하려고 하면 유효하지 않은 직업 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 메뉴에 '새로운 영웅!' 배너가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 로카라에서 오그리마 도착 카드의 오타를 수정했습니다.
20.2 패치가 적용된 뒤 광기의 다크문 축제 보상의 길에서 50 레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 플레이어가 접속하면 보상 안내창이 나타나며, 향후에도 보상의 길이 개편될 때 50 레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 플레이어에게 보상 안내창이 나타날 예정입니다.
보상의 길에 입장할 때 미획득 보상이 있는 첫 페이지가 열리도록 업데이트되었습니다.
보상의 길에서 여러 보상을 획득할 때, 일지를 다시 열어야만 추가 보상을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 로카라를 완료한 뒤에도 마지막 교훈 업적을 달성한 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
핵심 및 고전 세트의 황금 카드가 자리를 4개까지 차지하지 않도록 수집품을 업데이트했습니다. 카드의 수에 따라 핵심 세트 카드가 우선시됩니다.
대전 모드 화면에서 수집품 메뉴에 입장하면 선택했던 모드가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
덱 빌더에서 일부 카드 위에 커서를 올리면 푸른색으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
수집품 메뉴에서 "없음"으로 검색했을 때, 보유 중인 황금 카드가 현재 보유하지 않은 카드 결과에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅 잠금 해제 알림창이 확대되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
"순조로운 순방"과 "전장의 제왕" 업적이 의도된 것보다 두 배 많이 진행된 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
일지 메뉴 내의 업적에서 글자 크기가 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 시즌 보상 상자 UI가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
천공의 교감을 냈을 때 아무런 시각 효과도 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
상대가 마법의 지배자 말리고스를 냈을 때 해당 하수인이 내 덱 위에 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
경기가 종료된 후에 화면의 채도가 낮아지고 흐려진 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
타락한 심장 굴단의 감정 표현과 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
다이아몬드 카드가 다른 카드보다 약간 크게 나타나던 문제를 수정했습니다.
영혼 거울 등의 카드가 다이아몬드 카드를 복사하여 생성할 때 황금 카드를 대신 생성하던 문제를 수정했습니다.
멀록의 영혼과 같은 주문의 황금 카드로 부여받은 강화 효과에서 황금 토큰이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 클라이언트를 벗어난 뒤 돌아왔을 때 상점 버튼이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
두 플레이어가 동시에 서로에게 도전했을 때 게임이 메인 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 메시지를 주고받는 방법을 추가했습니다.

2.5. 패치 20.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용 예정인 20.2.2 패치에는 정규전 및 전장의 밸런스 업데이트와 몇 가지 오류 수정이 포함되어 있습니다.

정규전 밸런스 업데이트

맑은 샘물
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5

개발자 의견: 현재 주문 마법사 덱에는 맑은 샘물을 중심으로 폭발적인 위력을 과시하는 턴이 너무 많이 발생하고 있습니다. 맑은 샘물의 비용을 5 마나로 조정함으로써, 맑은 샘물을 내고 카드를 뽑는 동시에 마나도 회복하는 극적인 장면이 발생하는 빈도를 낮추고자 합니다. 이런 현상의 빈도가 지금보다 줄어든다면, 주문 마법사 덱의 가능성이 다른 덱들과 균형을 맞추게 될 것입니다.

등교 첫날
변경 전: 비용 0 비용이 1인 무작위 하수인 둘을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 비용 1 비용이 1인 무작위 하수인 셋을 내 손으로 가져옵니다.

개발자 의견: 성기사는 계속해서 다양한 덱 유형에 걸쳐 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 등교 첫날을 하향 조정하여 성기사의 게임 초반 위력을 감소하고자 합니다. 등교 첫날의 마나 비용을 높이고, 내 손으로 가져오는 비용 1의 하수인 개수 또한 늘림으로써, 마나 커브를 효율적으로 설계하는 기존의 역할 대신 효율을 중시하는 역할을 주고자 합니다.

광분
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 3 마나에 광분을 사용하면 상대가 적절하게 대처할 기회를 갖기도 전에 필드를 장악하게 됩니다. 광분의 비용을 4 마나로 조정하면 필드 싸움을 할 여지가 늘어나고, 사제와 흑마법사가 낮은 비용으로 하수인을 제압하는 이 카드의 목적이 보다 분명해질 겁니다.

꽃게 기수
변경 전: 속공, 질풍 → 변경 후: 속공, 전투의 함성: 이번 턴에만 질풍을 얻습니다.

개발자 의견: 꽃게 기수는 상대 하수인을 제거하고 질풍으로 큰 피해를 주기도 해 하수인 전개를 중심으로 하는 일부 덱에서 지나치게 강력했습니다. 꽃게 기수의 질풍을 내 턴이 끝날 때까지만 유지되도록 변경함으로써, 이 하수인이 여러 턴 동안 전장에 혼자 생존했을 때 상대에게 치명적인 피해를 입힐 가능성을 낮추었습니다. 저희의 목표는 꽃게 기수가 특히 강화 효과와 연계하여 필드를 장악하는 덱에서도 계속 안정적으로 기용되도록 하는 것입니다.

만크릭의 아내 올그라
변경 전: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/10 만크릭을 소환합니다. → 변경 후: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/7 만크릭을 소환합니다.

개발자 의견: 증오에 사로잡힌 만크릭의 생명력을 하향 조정함으로써, 초반에 뽑은 올그라의 위력을 약화했습니다. 생명력이 7인 토큰은 이제 게임 중반인 4~6번째 턴에 사용할 수 있는 제거 카드들로 비교적 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.

맑은 샘물, 등교 첫날, 광분, 꽃게 기수, 황금 만크릭은 20.2.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 20.2.2 패치와 함께 여러 카드의 상향도 예정되어 있으며, 현재 메타에서 고전 중인 직업과 덱 유형을 개선하는 데 주안점을 두었습니다. 게임 메타에 대한 저희의 목표 중 하나는 덱의 다양성을 확보하는 것입니다. 직업 선택의 폭뿐 아니라, 운영 방식이 확연하게 다른, 매력적인 덱 선택지를 드리고자 합니다. 다음 카드들의 상향은 이러한 목표를 염두에 두고, 충분히 각광받지 못하는 덱 유형이나 플레이 방식의 매력을 끌어내고자 합니다.

서슬멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2

암흑 심문관 자네쉬
변경 전: 내 손과 덱에 있는 모든 타락 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 손과 덱에 있는 모든 타락과 타락한 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

속박 풀린 정령
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

굽이치는 파도
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

연잎 잠복꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6

임프 소환진
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

혼돈의 덱
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

회전하는 전투원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 6

방패 여전사
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

심연의 신 느조스
변경 전: 비용 10 → 변경 후: 비용 9

전장 밸런스 업데이트

하수인 업데이트

불모의 땅 대장장이가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
길멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

멧돼지의 예언자
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

깃발멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

뾰족털 투사
변경 전: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +2/+2를 부여합니다.

지면진동자
변경 전: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

머리 강타꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 7 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7
변경 전(황금): 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다. → 변경 후: 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 얻습니다.

차를가
변경 전: 공격력 7 / 생명력 7. 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

결투 보물 모음 업데이트

계시의 구가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.
병력 집결이 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

게임에서 쌍날검 숙련자가 삭제되었던 문제를 수정했습니다. 이제 수집품 내의 본래 자리로 돌아갑니다.
이미 걸려 있는 비밀과 내 손의 비밀이 동일한 경우 등, 내 손의 비밀을 시전할 수 없는 상태에서도 정리해주는 사기꾼이 카드를 뽑던 문제를 수정했습니다. 정리해주는 사기꾼은 이제 내 손의 비밀을 시전할 수 있을 때만 카드를 뽑습니다.
볼진의 영웅 능력을 황금 애호가에 사용했을 때 간혹 황금 애호가의 능력치가 매 턴 초기화되던 문제를 수정했습니다.
일부 융합체 카드의 텍스트를 모든 하수인 종족을 올바르게 포함하도록 업데이트했습니다.
게임 내 알림과 관련된 문제를 수정했습니다.
상점에서 귀부인 고목껍질이 먼저 열린 경우 전투 준비 덱에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임 내 상점의 가격이 올바르게 표시되지 않던 여러 가지 문제를 수정했습니다.

20.2.2 패치 후 전장 카드 텍스트 오류 관련 안내
20.2.2 패치가 적용된 이후, 일부 전장 하수인 카드 텍스트에서 오류가 발생하는 것을 확인했습니다. 현재 영어가 아닌 언어로 구동되는 클라이언트에서, 게임의 카드 텍스트가 밸런스 패치 이전의 텍스트로 잘못 표시되고 있으며, 기능은 정상적으로 작동하고 있습니다. 상세 내용은 아래를 참고 부탁드리겠습니다.

뾰족털 투사의 카드 텍스트는 현재 "내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 +2/+2를 부여합니다.
지면진동자의 카드 텍스트는 현재 "이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 지면진동자에게는 공격력 증가 효과가 부여되지 않습니다..
황금 머리 강타꾼의 카드 텍스트는 현재 "질풍, 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다."로 표시됩니다. 실제로는 공격당 혈석을 1개만 얻습니다.
차를가의 카드 텍스트는 "내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다."로 표시됩니다. 실제로는 내 턴이 끝날 때 차를가에게는 혈석을 내지 않습니다.
* 5/14 업데이트: 해당 오류 현상이 수정되어, 이제 위의 하수인들의 카드 텍스트가 정상적으로 표시됩니다. 수정 작업 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.

2.6. 패치 20.4

하스스톤 패치 내역 링크

6월 4일 적용되는 20.4 패치에는 통곡의 동굴 미니 세트, 여러 게임 모드의 업데이트, 돌아온 카드 뒷면과 영웅 스킨, 그리고 게임 전반의 개선 사항이 포함되어 있습니다.

통곡의 동굴 미니 세트

6월 4일 전 세계에 출시되는 통곡의 동굴 미니 세트는 35가지의 카드로 구성되어 있으며, 이 카드들은 모두 불모의 땅 카드 팩에서 획득 가능합니다! 66장으로 이루어진 카드 세트 전체(전설 카드 4장, 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장))를 게임 내 상점 또는 웹 샵에서 15,000 배틀코인 (PC 기준) 또는 2,000 골드로 구매할 수 있습니다!

통곡의 동굴 미니 세트에 대한 자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다!

정규전 업데이트

등교 첫날
변경 전: 비용이 1인 무작위 하수인 셋을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 비용이 1인 무작위 하수인 둘을 내 손으로 가져옵니다.

아달의 수호자
변경 전: 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 카드를 뽑습니다. → 변경 후: 하수인에게 +2/+1을 부여합니다. 카드를 뽑습니다.

위에 나열된 카드는 20.4 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 통곡의 동굴 미니 세트 출시를 기회로 삼아, 성기사가 게임 전반에서 보이는 위력을 감소하고자 합니다. 등교 첫날과 아달의 수호자는 네 가지 주요 성기사 덱 유형(성서, 어그로, 비밀, 동물원) 모두에 강력한 카드로 기용되었습니다. 20.4 패치와 함께 성기사와 다른 직업들 사이의 격차를 줄이기 위해서 이 두 카드를 하향 조정합니다.등교 첫날에 관한 추가 의견: 지난 밸런스 변경으로 인해 이 카드의 위력이 아주 조금 변경되었을 뿐이지만, 향후에도 이런 변경을 계속해서 시도할 예정입니다. 현재 저희가 밸런스를 조정하는 철학은, 가능하다면 등교 첫날에 대한 첫 번째 패치와 같이 가벼운 변화를 통해 밸런스를 맞추는 것이며 이러한 접근법으로 지난 몇 년간 훌륭한 결과를 끌어낼 수 있었습니다. 밸런스 조절 후 플레이어 여러분의 덱 파워가 다소 감소하더라도, 덱 자체는 그대로 유지되는 것이 중요합니다. 이러한 접근법을 통해서, 이번 패치와 같이 향후에도 필요할 때마다 밸런스를 추가로 조정할 수 있습니다.

속박 풀린 정령
변경 전: 내가 과부하 카드를 낼 때마다 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 내가 과부하 카드를 낸 후에, +1/+1을 얻습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

걸신들린 무타누스
집어삼키기 비용 0
아군 하수인을 제거합니다. 그 하수인의 능력치를 다른 아군 하수인에게 뱉어냅니다. 1골드를 얻습니다.

거프 룬토템
자연의 균형 비용 1
각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 6월 18일 이전에 새로운 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 목록 업데이트

마이에브 섀도송이 일시적으로 전장 영웅 목록에서 삭제되었습니다.

새로운 하수인
사술파멸 습격자
4단계, 악마 공격력 3 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 전장에 하수인이 여섯 이하면 +3/+3을 얻습니다.

하수인 목록 업데이트

이제 가시멧돼지도 종족 로테이션에 포함됩니다.
공성파괴자가 전장에서 삭제되었습니다.
선장 들창코의 카드 텍스트가 "산 후에"에서 "살 때마다"로 변경되었습니다(카드 기능 자체의 변경은 없음).
결투 업데이트
6월 4일 20.4 패치가 적용되면, 카드 선택지 및 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록에 새로운 통곡의 동굴 미니 세트가 추가됩니다. 이번 패치에는 지속 능력 보물 시스템의 결정성을 줄이는 업데이트 또한 포함되어 있습니다.

투기장 로테이션
6월 4일에 20.4 패치가 적용되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

통곡의 동굴 미니 세트
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
황폐한 아웃랜드
코볼트와 지하 미궁
고블린 대 노움
핵심

수많은 카드 뒷면과 영웅 스킨의 귀환!

20.4 패치가 적용되면 과거에 출시된 수많은 카드 뒷면과 영웅 스킨을 골드로 구매할 수 있습니다! 이번 패치와 함께, 94개의 카드 뒷면과 11개의 영웅 스킨이 돌아옵니다! 게임 실행 시 다음 영웅 스킨을 구매할 수 있습니다.

마그니 브론즈비어드*
알레리아 윈드러너*
메디브*
카드가*
실바나스 윈드러너*
레이 션/천둥왕*
귀부인 고목껍질*
마이에브 섀도송
예언자 모르글
루나라
안녕로봇 경
* 영웅 스킨에 해당하는 카드 뒷면도 포함.

카드 뒷면은 500 골드 또는 600 골드로 구매 가능하며, 영웅 스킨은 1,200 골드 또는 1,800 골드로 구매할 수 있습니다. 수집품 내에서 구매하고자 하는 항목을 찾아 클릭한 뒤, 골드로 구매하면 됩니다. 새로운 카드 뒷면과 영웅 스킨들은 첫 출시와 함께 상점에 등록되지만, 향후 돌아오는 카드 뒷면과 영웅 스킨은 수집품에 주기적으로 업데이트될 예정입니다.

용병들의 이야기 자이렐라 – 20.4 패치와 함께 공개

드레나이가 별똥별의 밤이라고 부르는 그 날, 산산조각 난 빛의 파편이 아제로스 전역에 비처럼 쏟아졌습니다. 사제 자이렐라는 딸의 목숨을 구해 주겠다는 신비로운 목소리에 이끌려 불모의 땅으로 빛나는 파편을 찾아 나서게 됩니다. 6월 4일 공개되는 용병들의 이야기: 자이렐라에서 사제의 모험을 함께 확인하실 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 사제 정규 카드만 포함된 사제 팩을 1개 받게 됩니다!

용병들의 이야기 거프 – 6월 16일 공개

거프 룬토템은 항상 남을 도우려 했습니다. 하지만 누군가를 도우려다 실수로 나무정령들의 난동을 불러일으키는 바람에 썬더 블러프가 초토화될 뻔한 뒤, 거프는 일을 바로잡기로 결심합니다. 이를 만회하고자 떠난 여정은 거프와 동료들을 통곡의 동굴로 이끕니다. 거프가 동굴에서 무엇을 마주치게 되는지는 6월 16일 공개되는 용병들의 이야기: 거프에서 확인할 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 드루이드 정규 카드만 포함된 드루이드 팩을 1개 받게 됩니다!

영웅들의 이야기 말퓨리온 – 6월 23일 공개

수천 년의 세월 동안, 최초의 드루이드 말퓨리온은 자신의 형제를 비롯한 수많은 위협으로부터 자연의 세계를 홀로 지켜 왔습니다. 그의 굳센 보호에도 불구하고, 아제로스에 도사린 위험은 갈수록 커지기만 했고, 야생의 적들은 점차 강력하고 잔혹해져 갔습니다. 말퓨리온의 참혹한 이야기는 6월 23일 공개되는 영웅들의 이야기: 말퓨리온에서 펼쳐질 예정입니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 드루이드 정규 카드만 포함된 드루이드 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
이제 친구 목록에서 메시지를 주고받을 때 대전 중인 친구가 등급전 중인지 일반전 중인지 표시되며, 대전 방식 또한 표시됩니다.
거울상으로 사로잡힌 별빛마를 복사하면, 복사된 사로잡힌 별빛마가 휴면에서 깨어난 뒤 주문폭주가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
(신규) "덱 빌리기" 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
휴면 하수인을 낸 후 그 하수인이 깨어났을 때, 휴면 하수인의 비용 감소 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
어떤 주문이 요그님 맙소사!로 인해 유효한 대상이 없는 주문으로 변경된 경우, 주문이 시전된 뒤 또는 시전될 때마다 발동하는 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
정리해주는 사기꾼의 효과로 비밀을 냈을 때, 스캡스 커터버터의 비용 감소 효과를 이중으로 사용하던 문제를 수정했습니다.
인도를 냈을 때 영혼의 길을 선택한 경우, 영혼의 길이 과부하 카드로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 뒤, 보유한 마나 수정이 7개 이상일 때 수렁광선과 무쇠껍질의 비용 감소 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
불심검문 거수자 등의 카드가 꽃게 기수를 전투의 함성 카드로 인식하지 않던 문제를 수정했습니다.
방패 밀쳐내기가 주문 공격력 보너스와 작용하는 방식을 정확하게 나타내기 위해 카드 텍스트를 업데이트했습니다.
오리지널 카드 또는 오리지널이 아닌 카드 중 하나라도 마력 추출한 경우, 두 카드 모두 수집품에서 삭제된다는 문구를 추가했습니다.
클래식전에서 정예 타우렌 족장을 냈을 때 간혹 클래식전에서 사용할 수 없는 카드를 생성하던 문제를 수정했습니다.
전장에서 하수인 종족을 표시할 때, 가시멧돼지의 복수형이 "가시멧돼지들"에서 "가시멧돼지"로 수정되었습니다.
무모한 견습생의 효과가 하수인에게만 사용 가능한 일부 영웅 능력을 적 영웅에게도 사용할 수 있게 하던 문제를 수정했습니다.
결투에서 같은 보물이 중복으로 제시되던 문제를 수정했습니다.
한 투기장 게임에서 같은 이름을 가진 다른 세트의 카드가 제시되지 않도록 업데이트했습니다.
플레이어 프로필에 각 게임 모드의 총 승수가 표시되도록 업데이트했습니다.
"선술집 단골"을 비롯하여 보상의 길 진척도와 관련된 업적이 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
보상을 획득했을 때 간혹 보상 안내창이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
iOS 기기에서 계정을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
신규 플레이어 환경에서 일부 제한을 삭제했으며, 잠긴 영웅과 모드, 기능들이 더 명확하게 표시되도록 업데이트했습니다.
복귀 플레이어의 MMR 계산 시 게임을 하지 않은 기간을 더 적절하게 처리하도록 계산 방식을 업데이트했습니다.
다이아몬드 카드를 복사하여 내 손이나 덱에 가져올 때, 다이아몬드 카드 대신 황금 카드를 가져오던 문제를 수정했습니다.
일부 다이아몬드 카드를 소유하더라도 수집품에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
간혹 손에 든 카드의 위치가 멋대로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
게임 내 상점의 아이템 설명이 간혹 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.

2.7. 패치 20.4.2

하스스톤 패치 내역 링크

6월 17일 적용되는 20.4.2 패치에는 야생 업데이트 한 가지와 전장의 밸런스 변경 사항 두 가지가 포함되어 있습니다.

야생 업데이트

영혼 약탈자 카드가 야생전에서 금지되었습니다.

개발자 의견: 야생전에서 영혼 약탈자 카드를 금지하기로 하였습니다. 저희가 의도했던 바와 너무나도 다른 형태의 게임플레이들을 많이 양산했기 때문입니다. 적절한 조치에 대해 고심한 끝에 정규전에서 현재처럼 안정적인 카드 사용을 유지하기 위해 그리고 야생전에서 발생하는 문제를 없애기 위해 카드를 금지하기로 결정했습니다. 향후에는 수많은 카드들을 금지할 계획이 없습니다. 모든 포맷에서 적절한 해결책을 찾을 수 없는 심각한 게임플레이 문제를 일으키는 카드에 한해 금지할 예정입니다. 하스스톤 사상 처음 결정된 일이기에 여러분의 피드백을 듣고 싶습니다. 추가 조치가 필요한지 여부를 판단하기 위해 모든 모드와 포맷에서 이 카드를 계속 모니터링할 예정입니다. 영혼 약탈자가 야생으로 로테이션되면 야생에 맞게 재배치되고 제한이 해제됩니다. 그 이전에 영혼 약탈자에 밸런스 변경 사항이 적용된다면 제한을 재평가하게 됩니다.

20.4.2 패치 적용 후 영혼 약탈자를 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트

호위대장 납작엄니
변경 전: 내가 3골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다. → 변경 후: 내가 4골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다.

칸고르의 수습생
변경 전: 6단계 선술집 공격력 4, 생명력 8 → 변경 후: 5단계 선술집 공격력 3, 생명력 6

오류 수정 및 게임 개선 사항

복사된 대드루이드 나랄렉스가 꿈 카드를 엉뚱한 플레이어에게 주던 문제를 수정했습니다.
여군주 아나콘드라가 천체의 정렬을 사용할 때 이미 전장에 있을 경우 자연 주문의 비용이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 상에서의 재연결 기능 문제를 수정했습니다.
플레이어 프로필을 처음 열었을 때 전장 평점이 '0'으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 프로필에 원래대로 전장에서 4위 내에 들었을 때가 아니라 1위가 되었을 때의 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

2.8. 패치 20.8.0.

하스스톤 패치 내역 링크

7월 2일 20.8 패치가 적용되면 하스스톤 최신 확장팩 스톰윈드 예약 구매가 시작됩니다! 이번 패치에는 전장과 결투의 대규모 업데이트, 짜릿한 불꽃축제 예고, 용병들의 이야기 쿨트러스, 영웅들의 이야기 굴단 또한 포함되어 있습니다!

스톰윈드 예약 구매
스톰윈드는 8월 4일 전 세계에 출시되며, 135장의 새로운 카드들을 만나볼 수 있습니다! 카드 라이브러리를 방문하면 카드 공개 전체 일정과 오늘 발표된 카드를 확인할 수 있습니다. 신규 카드가 공개될 때마다 이곳에 업데이트되니 자주 방문해주세요!

스톰윈드 대형 묶음 상품에는 스톰윈드 카드 팩 80개, 황금 스톰윈드 카드 팩 5개, 무작위 스톰윈드 황금 전설 카드 2장, 마법사 영웅 여군주 카트라나 프레스톨, 여군주 카트라나 프레스톨 카드 뒷면, 전장 바텐더 베나리(예약 구매)*, 그리고 전장 보너스**가 포함되어 있습니다!

스톰윈드 예약 구매 묶음 상품에는 스톰윈드 카드 팩 60개, 무작위 스톰윈드 전설 카드 2장, 그리고 여군주 카트라나 프레스톨 카드 뒷면이 포함되어 있습니다!

예약 구매

*바텐더 베나리는 스톰윈드 출시 전에 단독으로 예약 구매할 수도 있으며, 계정당 1회만 획득 가능합니다. 바텐더 베나리는 2021년 9월 1일 이전에 게임 내 전장 게임 모드에서 사용할 수 있게 됩니다.

**전장 보너스는 예약 구매 시점부터 사용할 수 있으며, 스톰윈드 확장팩이 끝날 때까지 유효합니다.

하스스톤 접속 시 비행 조련사 덩가를 무료로 드립니다!

가까운 곳이든 먼 곳이든, 가고자 하는 장소는 어디든지 비행 조련사 덩가가 모셔다드립니다! 20.8 패치가 적용된 후 하스스톤에 접속하면, 즉시 사용할 수 있는 비행 조련사 덩가 중립 전설 하수인을 무료로 받을 수 있습니다! 이 카드는 계정당 한 번만 받을 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

쿨트러스 애쉬폴른
최후의 결전
지속 능력 한 턴에 하수인을 셋 사면 그 하수인들에게 +2/+2를 부여하고 이 능력을 강화합니다.

몰아치는 여세
지속 능력 한 턴에 하수인을 넷 사면 내 손과 전장에 있는 하수인들에게 +2/+2를 부여하고 이 능력을 강화합니다.
차원문 닫기
지속 능력 한 턴에 하수인을 다섯 사면 이번 게임동안 모든 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 7월 16일 이전에 쿨트러스를 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

대드루이드 하뮬
6단계 전투의 함성: 밥의 선술집을 새로고침합니다. 내가 가장 많이 보유한 종족의 하수인만 생깁니다.

돌아온 영웅 및 삭제된 영웅

리치 왕이 전장 영웅 목록에 다시 추가되었습니다. 리치 왕은 언제나 존재해야만 합니다!
두억시니가 전장 영웅 목록에서 일시적으로 삭제되었습니다.

갈라크론드
갈라크론드의 탐욕
변경 전: 비용 0 밥의 선술집에 있는 하수인을 한 단계 높은 무작위 하수인으로 교체합니다. → 변경 후: 비용 1 밥의 선술집에 있는 하수인을 선택합니다. 그 하수인보다 한 단계 높은 하수인을 발견하고 그 하수인으로 교체합니다.

무역왕 갤리윅스
투자 활동
변경 전: 비용 1 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 다음 턴에 1골드를 추가로 얻습니다. (10골드를 초과할 수 있음)

마이에브 섀도송
감금
변경 전: 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 2턴 후에, 그 하수인을 고용하고 공격력 +1을 부여합니다. → 변경 후: 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +1/+1을 부여합니다.

업데이트된 영웅들

에드윈 밴클리프
무기 연마
변경 전: 하수인에게 이번 턴에 내가 산 하수인 하나당 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 이번 턴에 내가 산 하수인 하나당 +2/+1을 부여합니다.

공룡조련사 브란
전투의 낙인
변경 전: 비용 1 밥의 선술집을 새로고침합니다. 전투의 함성 하수인만 생깁니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 전투의 함성 하수인을 5번 산 후에, 브란 브론즈비어드를 내 손으로 가져옵니다. (게임당 1회만 가능)

일리단 스톰레이지
급습
변경 전: 기선 제압: 가장 왼쪽과 가장 오른쪽에 있는 내 하수인들이 즉시 공격합니다. → 변경 후: 기선 제압: 가장 왼쪽과 가장 오른쪽에 있는 내 하수인들이 공격력을 +2 얻고 즉시 공격합니다.

신드라고사
싸늘하게
변경 전: 지속 능력 내 턴이 끝날 때, 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다. → 변경 후: 비용 0 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 매 턴마다 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

거프 룬토템
자연의 균형
변경 전: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

대군주 사울팽
호드를 위하여!
변경 전: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!) → 변경 후: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

느조스
느조스의 화신
변경 전: 내 모든 죽음의 메아리 능력을 얻는 1/1 물고기를 소환하고 게임을 시작합니다. → 변경 후: 내 모든 죽음의 메아리 능력을 얻는 2/2 물고기를 소환하고 게임을 시작합니다.

전시 관리인
박물관지기
변경 전: 모든 종족값을 가진 1/2 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다. → 변경 후: 모든 종족값을 가진 2/2 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다.

밀림의 왕 무클라
바나나광
큰 바나나가 등장할 확률이 33%에서 50%로 상승했습니다.
하수인 업데이트

반사로봇
변경 전: 천상의 보호막. 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +1과 천상의 보호막을 얻습니다. → 변경 후: 천상의 보호막. 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +2와 천상의 보호막을 얻습니다.

부관 가르
변경 전: 공격력 8 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 8 / 생명력 8

원기회복의 변형물
변경 전: 공격력 1 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

거대불악마
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

폭군 서슬송곳니
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

무리의 지도자
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

엄마 곰
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4. 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +4/+4를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 5. 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +5/+5를 부여합니다.

영혼 곡예사
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

나스레짐 감독관
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

다크문 경품이 25%의 게임에 돌아옵니다

다크문 경품이 돌아와, 4분의 1 확률로 등장합니다! 다크문 경품이 등장하는 게임은 무작위이며, 반드시 매 네 번째 게임마다 등장하지 않을 수도 있습니다. 다크문 경품은 게임에 여러 차례 연속으로 등장할 수도 있으며, 여러 게임 동안 등장하지 않을 수도 있습니다.

다크문 경품 업데이트

스톰윈드의 힘
변경 전: 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

시원한 한 잔
변경 전: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +2 부여합니다.

참 좋은 거래
변경 전: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (3) 감소합니다.

난 아직도 우리 안일 뿐이쥐
3턴 보상에서 2턴 보상으로 변경되었습니다.

결투 업데이트

지속 능력 보물 중 시체먹기, 병력 집결, 계시의 구, 벌떼 고리, 죽음의 늪이 보물 모음 2로 변경되었습니다.

용혈
변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.

전선 사수
변경 전: 내 도발 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +2 얻습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +3 얻습니다.

활기의 빛
변경 전: 내가 신성 주문을 낸 후에, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 1 회복시킵니다. → 변경 후: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다.

시체먹기
변경 전: 아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

지구력 훈련
변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다.

계시의 구
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (2) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다.

특별한 선물
변경 전: 내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.

부패한 지옥석
변경 전: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.

불길의 파도
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적 캐릭터에게 피해를 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.

벌떼 고리
변경 전: 비용이 (2) 이하인 내 하수인들이 독성을 얻습니다. → 변경 후: 내가 비용이 (2) 이하인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 독성을 부여합니다.

죽음의 늪
변경 전: 적이 죽을 때마다 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다. → 변경 후: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.

7월 7일, 불꽃축제가 돌아옵니다

불꽃축제가 돌아옵니다! 올해는 라그나로스가 불의 땅에서 홈 파티를 엽니다. 누구나 환영합니다! 전설 퀘스트를 완료하면 불사조의 해 카드 팩을 6개까지 얻을 수 있으며, 퀘스트 7개를 모두 완료하면 화염의 드루이드 말퓨리온 영웅 스킨을 얻게 됩니다! 7월 8일에는 라그나로스의 불꽃축제 선술집 난투가 돌아오며, 7월 15일에는 새로이 개편된 화염의 승부 난투가 열립니다.

불꽃축제 소개 블로그에서 라그나로스의 홈 파티와 새로운 영원의 불꽃 묶음 상품에 대한 더 자세한 정보를 확인할 수 있으며, 곧 적용될 전장 업데이트를 미리 엿볼 수도 있습니다!

새로운 동전 외형이 찾아옵니다
무역의 도시 스톰윈드에서는 동전이 아주 많이 필요합니다. 수집 가능한 새 동전 두 가지가 8월 4일 추가될 예정입니다. 스톰윈드 카드 135장을 모두 수집하면 로데론 동전을 수집품에 추가할 수 있습니다!

두 번째 동전에 관한 정보는 7월 말 스톰윈드 보상의 길 업데이트를 발표할 때 알려드릴 예정이니 기대해 주세요!

용병들의 이야기 쿨트러스 – 7월 14일 공개

쿨트러스 애쉬폴른은 환영을 보았습니다. 3차 대전쟁에서 쿨트러스의 모든 것을 앗아간 사악한 악마, 공포의 군주 아네테론을 불모의 땅의 흑마법사가 소환한 것입니다. 쿨트러스는 동료 악마사냥꾼들을 저버리고 그 흑마법사를 막으러 떠납니다. 목적지로 향하던 그는 불모의 땅에서 오래 전에 실종된 언니를 찾고자 하는 은빛 성기사단 소속 성기사 카리엘 롬과 힘을 합치게 됩니다. 악마를 숭배하는 불타는 칼날 교단의 심장부, 공포의 안개봉우리에서 이들이 무엇과 조우하게 되는지는 7월 14일 공개되는 용병들의 이야기 쿨트러스에서 확인할 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 악마사냥꾼 정규 카드만 포함된 악마사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다!

영웅들의 이야기 굴단 – 7월 21일 공개

굴단은 자신이 영웅감이 아니라는 사실을 잘 알고 있습니다. 하지만 그가 저지른 사악한 일들은 전설에 회자될 정도였지요. 몸담고 있던 부족에서 추방당한 굴단은 복수를 위해 악마와 손잡게 되고, 이후 호드와 어둠의 문, 그리고 최초의 죽음의 기사의 탄생을 통솔하기까지 합니다. 이 모든 일을 겪는 동안, 굴단은 자신이 얼마나 커다란 힘을 손에 넣을 수 있을지 시험해 보고 싶었습니다. 그 힘에 삼켜지기 전에 말이죠... 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 흑마법사 정규 카드만 포함된 흑마법사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

노즈도르무의 날 일일 퀘스트가 추가되었습니다. 빈 일일 퀘스트 공간이 있다면 매달 15일에 나타납니다.
암흑 심문관 자네쉬의 타락함 키워드 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
흑마노 마법서기로 성장형 주문을 가져올 때 카드 생성 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
고위 수녀원장 알루라의 주문폭주 효과로 크툰의 눈을 시전한 경우, 알루라가 피해를 받는 시각 효과가 나타나지만 실제로는 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
남쪽바다 불한당이 발견한 카드가 성장형 주문인 경우, 상대방은 해당 카드를 뽑지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 비글스워스 씨의 영웅 능력으로 황금이 아닌 튼튼엄니를 선택했을 때, 해당 하수인에 천상의 보호막이 영구히 부여되던 문제를 수정했습니다.
전장에서 전투에 패배한 플레이어의 튼튼엄니가 천상의 보호막을 유지하던 문제를 수정했습니다.
전장에서 볼진의 영웅 능력을 환상의 짝꿍에 사용했던 경우, 해당 하수인이 황금 카드가 되었을 때 능력치를 잃던 문제를 수정했습니다.
전장에서 환생 의식(리치 왕의 영웅 능력)이 특정 조건에서 하수인에게 환생을 영구히 부여하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 아군 하수인을 지정하여 강화할 때 올바르지 않은 대사가 재생되던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 여군주 아나콘드라가 간혹 독성 하수인에게 뱀의 물어뜯기를 시전하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서, AI의 전장에 공포의 돌연변이 천둥매만 있는 경우 간혹 해당 하수인으로 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 자이렐라에서 가로나의 영웅 능력 텍스트에 "왕의 파멸" 대신 "국왕 시해자"라고 써 있던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 안두인에서 빛의 정령을 발견했을 때 비용이 3 마나이던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 일부 모험의 마지막 2개 직업 도전에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
투기장에서 선택한 황금 핵심 세트 카드가 대전 중에는 황금이 아니게 되던 문제를 수정했습니다.
대전 종료 화면에 경험치 획득 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
레벨이 올랐을 때, 레벨 상승 애니메이션에 경험치 획득 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어가 등급전 대기열에 등록하려고 했을 때 일반전 대기열에 등록되던 문제를 수정했습니다.
친구 목록에 접속을 종료한 친구의 등급전 메달이 보이던 문제를 수정했습니다.
새 친구를 추가했을 때, 해당 친구가 전설 등급을 달성한 때와 관계없이 마지막 전설 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
프로필 창에서 투기장 승수 툴팁이 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
안녕로봇 경 영웅 스킨 입장 애니메이션에 트럼펫이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

2.9. 패치 20.8.2

하스스톤 패치 내역 링크

7월 16일 적용되는 20.8.2 패치에는 정규전 카드 3장에 대한 업데이트와 전장 오류 수정 사항 3가지가 포함되어 있습니다.

정규전 밸런스 업데이트

절정
변경 전: 하수인에게 +2/+3과 생명력 흡수를 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 +1/+2과 생명력 흡수를 부여합니다.

개발자 의견: 이번 패치를 통해 사제 카드 두 장을 변경하여 사제 직업의 대량 치유 능력과 생성의 파괴력을 조정할 예정입니다. 처음으로 다룰 카드는 절정입니다. 절정의 강화 효과를 +1/+2로 조정하여, 카드의 전반적인 힘과 연계 능력을 하향할 계획입니다. 치유 능력은 분명히 사제의 강점이며, 앞으로도 그럴 예정이지만, 사제 하수인을 상대할 때의 압박감은 해소하고자 합니다. 절정의 위험성으로 인해 지금으로서는 사제 하수인을 서둘러 전부 정리해야 한다는 생각이 들기 마련입니다. 강화 효과를 약간 하향 조정함으로써 이러한 압박감을 줄이고, 절정의 효과가 부여된 하수인 또한 상대하기 쉬워질 것입니다. 이번 하향 조정의 또 다른 목표는 사무로와 절정의 연계 효과입니다. 현재는 상대가 이 두 카드를 연계한 상황에서 내가 하수인을 내는 경우 그 대가가 너무 큽니다. 이번 변경 사항이 적용되더라도 여전히 이 연계에 일정량 이상의 자원을 들여야 하기 때문에 긴장감은 유지되겠지만, 상대의 체력이 완전히 회복되는 정도의 대가는 겪지 않게 됩니다. 공격력이 감소한 결과, 이 연계를 통해 비교적 건강한 밀고 당기기 상황으로 돌입할 수 있을 것입니다.

소생
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 소생의 비용이 2 마나로 조정됩니다. 이번 패치를 통해 사제의 카드 생성 잠재력을 하향하고자 합니다. 하스스톤의 주요 목표는 여러분이 직접 덱에 넣은 카드 하나하나가 의미를 갖도록 하는 것이기 때문입니다. 많은 카드 중 소생을 조정하고자 한 이유는, 사제가 연속으로 카드를 생성하는 상황을 억제하는 데 가장 효과적인 방향이었기 때문입니다. 소생이 2 마나로 변경되면 이 카드를 덱에 포함할 때 지금보다 더 고민하게 되며, 마법봉 제작자로 생성할 수도 없고, 카드 비용을 0 마나로 만들려면 마나 비용을 한 번 더 줄여야 합니다. 앞으로 발매될 확장팩에서 사제의 정체성이 약간 달라질 전망이지만, 이번 패치를 기회로 삼아 카드 생성에 제동을 걸고 두 플레이어 모두에게 더 나은 대전 경험을 선사하리라 생각합니다.

새끼 떠버리
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 새끼 떠버리의 비용을 2 마나로 조정합니다. 현재 새끼 떠버리는 게임 초반에 한쪽이 지나치게 유리해지고 대전 결과가 너무 일찍 결정되는 상황이 자주 발생하게 만드는 주범입니다. 이번 패치를 통해 이런 상황의 빈도를 줄이고자 합니다. 새끼 떠버리가 2 마나로 조정되면, 게임 초반에 이 카드를 상대하기 더 쉬워질 겁니다.

위에 나열된 카드들은 20.8.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

쿨트러스 애쉬폴른의 완전히 업그레이드된 전장 영웅 능력이 한 번만 완료된다는 점이 분명히 드러나도록 설명을 변경했습니다.(기능상의 차이는 없습니다.)
전장에서 대드루이드 하뮬을 업데이트했습니다. 이제 하수인 종족이 동일할 때 밥의 선술집이 풀에 없는 하수인 종족으로 새로고침되지 않습니다
전장에서 순위표 하단에 있는 플레이어가 더 좋은 경품을 받도록 다크문 경품을 조정했습니다.

3. 스톰윈드

3.1. 패치 21.0

하스스톤 패치 내역 링크

8월 4일 스톰윈드 출시에 대비하여 21.0 패치와 함께 선술집이 재단장됩니다. 전장의 새로운 영웅 및 외형, 대규모 결투 업데이트, 투기장 로테이션 등도 적용됩니다.

스톰윈드와 함께 추가되는 135장의 신규 카드는 카드 라이브러리에서 확인하실 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

돌풍날개
덩가의 그리핀
비행 경로를 선택합니다. 비행을 완료하면 추가 효과를 얻습니다!

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 8월 11일 이전에 돌풍날개를 먼저 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트

7월 28일 21.0 패치가 적용되면 모든 플레이어의 결투 평점이 초기화되며, 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록이 다음과 같이 업데이트됩니다.

(신규) 스톰윈드
통곡의 동굴 미니 세트
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
(신규) 코볼트와 지하 미궁
운고로를 향한 여정
한여름 밤의 카라잔
고대 신의 속삭임
낙스라마스의 저주
고전(기본/오리지널)
핵심

새로운 지속 능력 보물

파티 교체
내 턴이 시작될 때, 무작위 추가 효과를 얻은 2/2 모험가를 소환합니다.

고무적인 존재
내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (1) 감소합니다.

탐욕의 대가
내 하수인들이 +2/+2를 얻지만 비용이 (2) 증가합니다. (최대 10)

중립 숙련자
내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다.

전설 전리품
게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 장착합니다.

죽음을 부르는 죽음!
아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다.

이런, 주문만 남았어!
게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다.

금지된 카드 및 선택지

다음 카드들은 게임 사이의 카드 선택지에 등장하지 않으며, 발견할 수도 없습니다.

최후의 결전
공원 방황
드워프 지구 방어
마법사의 모험
역경 극복
가르침 구하기
배신자 찾기
원소 지휘
악마의 씨앗
항구 습격
다른 금지된 카드:

불안정한 진화는 카드 선택지에 등장하지 않지만, 발견할 수는 있습니다.
가면의 지휘관은 덱 제작 및 카드 선택지에서 금지되며, 발견할 수 없습니다.
7개의 디자이너 카드 선택지가 새로 추가되었습니다.

분노의 지옥 (악마사냥꾼)
으아아아악! 쥐다! (사냥꾼)
불이야!!! (마법사)
SI:7 (도적)
요호호호! (전사)
경매장 (중립)
살고 이겨라 (중립)
이제 스마트 카드 선택지에 새로운 카드 세트 2개와 기존에 포함되지 않았던 카드 세트 2개, 고전(오리지널/기본) 및 수습 악마사냥꾼이 등장합니다. 마지막으로, 패치가 적용되면 스톰윈드 확장팩이 출시되기 전에도 결투 카드 선택지에 스톰윈드 카드가 등장합니다.

투기장 로테이션

8월 4일에 스톰윈드가 출시되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

스톰윈드
불모의 땅
통곡의 동굴 미니 세트
광기의 다크문 축제
다크문 경주 미니 세트
마녀숲
울둠의 구원자
라스타칸의 대난투
핵심

영웅들의 이야기 일리단 – 8월 11일 공개

자유를 되찾은 일리단은 다시 한번 자신을 증명하고자 했습니다. 하지만 고향에서 멀리 떠나 새로운 아군을 찾은 뒤에도 힘을 향한 그의 갈망은 사그라지지 않았습니다. 욕망이 그의 판단력을 흐려 사상 초유의 끔찍한 결과를 불러오는 것은 시간문제였습니다... 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 악마사냥꾼 정규 카드만 포함된 악마사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다.

스톰윈드 보상의 길과 선술집 패스
스톰윈드 출시와 함께 보상의 길이 새로고침되면 모든 플레이어는 무료 길에서 아직 받지 않은 보상을, 선술집 패스를 보유한 플레이어는 유료 길에서 아직 받지 않은 보상도 자동으로 받게 됩니다. 또, 게임을 통해 잠금 해제할 수 있는 수많은 전리품이 포함된 새 보상의 길이 기존 보상의 길을 대신하여 등장합니다.

스톰윈드가 출시되면 불모의 땅 선술집 패스가 만료되며, 수많은 새 외형 보상과 경험치 증가가 포함된 새 선술집 패스를 구매할 수 있습니다.

스톰윈드 보상의 길과 선술집 패스에 대한 자세한 정보는 여기서 확인할 수 있습니다.

이제 전장 보너스를 선술집 패스와 별도로 단독 구매할 수 있음을 다시 한번 알려드립니다.

새로운 동전 외형
스톰윈드 출시와 함께 2개의 새로운 동전 외형, 스톰윈드 동전과 로데론 동전이 추가됩니다. 스톰윈드 동전은 선술집 패스를 보유하면 보상의 길에서 90 레벨을 완료시 획득할 수 있습니다. 로데론 동전은 서로 다른 스톰윈드 카드 135장을 수집하면 획득할 수 있습니다.

35장으로 구성된 스톰윈드 미니 세트가 발매되면 암흑주교 베네딕투스 다이아몬드 카드를 획득하기 위해 수집해야 하는 스톰윈드 전설 카드 25장과 로데론 동전 외형을 획득하기 위해 수집해야 하는 스톰윈드 카드 135장에 도달하기가 한층 쉬워질 것입니다. 스톰윈드 미니 세트와 관련된 더 자세한 정보는 추후에 알려드리겠습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

장난이 영혼 파편을 바나나로 변신시키지 않던 문제를 수정했습니다.
일시적으로 마나를 증가시키는 카드로도 악의가 담긴 찌르기가 강화되던 문제를 수정했습니다.
샨도 와일드클로가 게임판에 누워 있지 않던 문제를 수정했습니다.
고귀한 희생으로 소환된 수호자의 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 숲의 영혼이 황금 나무정령을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 고대의 영혼이 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 룬 새기기가 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 원시의 부적이 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 어느 쪽 하수인들이 먼저 공격할지 결정할 때, 이샤라즈의 전장 영웅 능력으로 소환한 새 하수인이 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 남작 리븐데어가 황금 콰광로봇과 함께 있을 때 일으키던 시각적 문제를 수정했습니다.
전장에서 갈라크론드의 탐욕의 발견 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 한번 둘러보세요!의 발견 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 느조스의 화신의 죽음의 메아리 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 뿌리 내려라!의 도발 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 아라나 스타시커, 무한의 토키, 밀하우스 마나스톰, 노즈도르무, 테스 그레이메인의 영웅 능력에 새로고침 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 다이아몬드 카드가 게임의 첫 번째 대전에서만 다이아몬드 외형으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 고독한 용사와 광휘의 선물로 소환한 하수인들이 전선 사수로 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 도적의 움직임 영웅 능력의 설명을 더 정확하게 업데이트했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 모험가 파티가 전장을 장악한 상태에서도 홀수에 맞서서를 시전하던 문제를 수정했습니다.
여군주 카트라나 프레스톨의 감정 표현 텍스트가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
이제 수집품에서 "환불"을 검색하면 가루를 돌려받을 수 있는 카드들이 나타납니다.
이제 보상의 길 페이지에서 화살표를 누르고 있으면 페이지가 빠르게 넘어갑니다.
등급전에서 연결이 해제된 플레이어가 다시 접속하면 지난 등급전 게임에서 승리했다는 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.

3.2. 패치 21.0.3

하스스톤 패치 내역 링크

21.0.3 패치와 함께 정규 카드 8장이 변경되며, 전장 영웅 5명이 업데이트되고, 몇 가지 문제가 수정됩니다.

정규전 업데이트
주문술사의 흐름
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

일기노스
변경 전: 비용 4 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4 / 생명력 8

암흑시선
변경 전: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

전장의 전투대장
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

콜카르 조련사
변경 전: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

화강암 제련살이
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

신념 (1 레벨), 신념 (2 레벨), 신념 (3 레벨)
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

살덩이 거인
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 9

위에 나열된 카드는 21.0.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 빠르게 발전하는 스톰윈드의 초기 게임 메타를 2주 동안 모니터링한 이후, 게임 속도를 한두 턴 늦추기 위해 몇 가지 밸런스를 변경했습니다. 이번 밸런스 변경으로 연계 덱이 승리하는 데 필요한 카드를 모으는 효율을 저하하고 하수인을 기반으로 전개하는 덱이 이용하는 탈진 피해를 줄이고자 합니다. 밸런스 변경으로 이 메타에서 천천히 덱을 구성하는 플레이어가 승리할 여지를 마련하는 기회가 생기길 바라며 앞으로 더 변경해야 할 점이 있는지 게임을 계속해서 지켜보겠습니다.

전장 업데이트

돌아온 영웅들

두억시니
변경 전: 부스락 비용1 이번 턴의 내 다음 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다. → 변경 후: 부스락 바스락 비용 0 이번 게임에서 내가 낸 전투의 함성 효과들을 반복하는 1/1 두억시종을 내 손으로 가져옵니다. (게임당 2회만 가능)

영웅 업데이트

춤추는 다릴
모자 마술
변경 전: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

곰팡이술사 플러글
월척
변경 전: 지속 능력 내가 멀록을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.

마이에브 섀도송
감금
변경 전: 비용1 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 비용1 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +2/+2를 부여합니다.

말리고스
비전 변형
변경 전: 비용 0 하수인을 같은 선술집 단계의 무작위 하수인으로 교체합니다. → 변경 후: 비용 0 하수인을 같은 선술집 단계의 무작위 하수인으로 교체합니다. (한 턴에 두 번)

투기장 밸런스 업데이트

카드의 출현율을 업데이트하여 승률 50%에 가까워지도록 직업 밸런스를 조정했습니다. 드루이드, 전사, 악마 사냥꾼의 승률은 낮추고, 사제, 마법사, 도적, 주술사의 승률은 높이고자 했습니다. 다른 직업의 승률은 이전과 비슷하게 유지됩니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

영혼 약탈자의 애니메이션이 카드가 자신의 손에 들어올 때만 재생되도록 업데이트했습니다. 영혼조각 세공사처럼 뽑을 때 시전되는 카드에는 적용되지 않습니다. 영혼 약탈자 두 장을 보유한 경우처럼 손에 들어온 카드가 이미 마나 대신 체력을 사용하는 경우에는 애니메이션이 재생되지 않습니다.
영혼의 마귀와 꽃 상인 카드 텍스트가 올바르게 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.
효과로 인해 천상의 보호막 하수인이 주인의 손에 돌아가거나 천상의 보호막 하수인이 주인의 손에서 주인의 덱으로 이동했을 때, 다면 보석세공 도구가 발동하는 문제를 수정했습니다.
가르침 구하기(사제 퀘스트 전개)에서 실제로 사용한 카드의 비용 대신에 원래 카드의 비용을 계산하는 문제를 수정했습니다.
안광의 수습 세트 버전 카드 아트가 수집품 메뉴에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
리치왕의 전장 영웅 능력인 환생 의식 때문에 게임 서버에서 연결이 끊기는 문제를 수정했습니다.
길 개척(성기사 퀘스트 전개 중 일부)과 결투 전용 영웅 능력 사이에 상호작용을 추가했습니다.
영웅들의 이야기 굴단과 영웅들의 이야기 일리단에서 발생하는 다양한 문제를 수정했습니다.
결투 업적이 정상적으로 기록되지 않는 문제를 수정했습니다.
마녀숲 수집 업적의 조건을 갖추지 않았는데도 업적이 달성되는 문제를 수정했습니다.
(업데이트) 영웅들의 이야기를 모두 달성해도 정상적인 업적이 표시되지 않거나 보상을 받을 수 없는 문제를 수정했습니다. 추후 10가지 영웅들의 이야기를 모두 완료한 플레이어는 자동으로 정상적인 황금 정규 카드 팩을 보상으로 받게 됩니다.

3.3. 패치 21.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 21.2 패치가 적용되면 용병단 예약 구매가 시작되고, 전장에 대규모 개편이 도입되며, 탬신의 용병들의 이야기와 더불어 많은 내용이 선술집에 찾아옵니다!

용병을 고용하세요!
하스스톤 용병단은 새로운 게임 모드로, 유명한 용병을 모으고 파티를 꾸려서 무작위로 생성되는 현상 수배에 뛰어들 수 있습니다. RPG에 로그라이크 요소를 결합하여 새로운 방식으로 게임을 즐기는 하스스톤 용병단에는 많은 사랑을 받은 하스스톤 캐릭터들도 등장합니다. 소개, 게임플레이, 마을 블로그를 확인하고, 10월 13일 전 세계에 출시되는 용병단을 예약 구매하세요!

예약 구매

정규전 밸런스 업데이트

영혼 약탈자
변경 전: 비용 4 공격력 2, 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4, 생명력 6

개발자 의견: 영혼 약탈자가 포함된 덱의 승률이 특별히 높지는 않지만, 그 승리 방식은 매우 극단적입니다. 첫 스톰윈드 밸런스 조정과 마찬가지로, 이번 변경점 역시 영혼 약탈자의 속도를 늦추고 극단적인 상황을 줄이는 것이 목표입니다. 참고: 변경 사항이 적용되더라도, 영혼 약탈자는 야생전에서 계속 금지됩니다.

살덩이 거인
변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 10

개발자 의견: 일반적인 게임 내에서 살덩이 거인의 비용이 감소하는 속도를 더 늦추기 위해, 카드 비용이 1마나 더 상승합니다. 첫 번째 밸런스 변경 이후를 지켜본 결과 지난 조정이 충분하지 않았다고 판단되어, 살덩이 거인을 추가로 조정하게 되었습니다.

위에 나열된 카드는 21.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 개편

새로 추가된 전장 전용 키워드 복수를 소개합니다. 복수는 아군 하수인 X마리가 죽은 후에 발동하는 효과입니다. 또, 37종의 하수인이 새로운 하수인으로 교체되며, 신규 영웅 2명이 추가됩니다! 복수 키워드의 작동 방식은 아래에서 새로운 하수인들을 살펴보면 이해할 수 있을 겁니다.

그 전에 몇 가지 커다란 변경점을 짚고 넘어가겠습니다. 첫 번째 플레이어가 사망하기 전까지 15의 피해 제한이 추가되었습니다. 로비 내의 첫 번째 플레이어가 사망하거나 연결이 해제되기 전까지는 전투에서 15보다 많은 피해를 받을 수 없다는 뜻입니다. 또한, 새로운 콘텐츠에 적응할 시간을 드리기 위하여 턴 제한 시간을 연장했습니다. 3~9턴의 제한 시간이 5초 늘어났습니다. 21.2 패치가 적용되면 평점이 초기화되어, 모든 플레이어가 새로운 마음으로 새 시즌을 맞이하게 됩니다.

전장 전반 업데이트

새로운 전장 키워드 복수: 아군 하수인 X마리가 죽은 후에 효과가 발동합니다.
3~9턴의 제한 시간이 5초 늘어났습니다. 추후에 턴 제한 시간이 추가로 조정될 수 있습니다.
다크문 경품이 비활성화되었습니다.
새로운 시즌을 맞아 모든 플레이어의 전장 평점이 초기화되었습니다.
첫 번째 플레이어가 죽기 전까지 15의 피해 제한이 추가되었습니다. 각 고용 단계가 시작되기 전까지는 플레이어 사망이 집계되지 않습니다. 즉, 고용 단계에서 누군가 항복하거나, 연결이 끊어지거나, 죽는다면(분노의 명인이 과연 우리 편일까요?), 해당 전투에는 여전히 피해 제한이 적용됩니다.
이제 새로운 영웅이 발표된 후 2주간의 사전 체험 기간 동안 전장 보너스를 보유한 플레이어에게 신규 영웅이 등장할 확률이 늘어납니다. 2주간의 사전 체험 기간 동안, 각 로비에서 새로운 영웅이 등장하는 선택지가 전장 보너스를 가진 플레이어 사이에 무작위로 분배됩니다. 한 플레이어에게 새로운 영웅이 둘 이상 등장하지 않게 됩니다.

새로운 영웅
스승 구옌
폭풍의 힘 지속 능력
매 턴이 시작될 때, 새로운 영웅 능력 둘 중 하나를 선택합니다.

카리엘 롬
신념 (1 레벨)
무작위 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. (선술집 단계가 3단계일 때 강화됩니다.)
신념 (2 레벨)
무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다. (선술집 단계가 5단계일 때 강화됩니다.)
신념 (3 레벨)
무작위 아군 하수인 다섯에게 +1/+1을 부여합니다.
전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 9월 15일 이전에 위 영웅들을 먼저 사용할 수 있습니다.

새로운 하수인
야수

폴짝개구리
2단계, 야수 죽음의 메아리: 아군 야수에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리를 부여합니다.

하수도 쥐
2단계, 야수 죽음의 메아리: 도발 능력이 있는 2/3 거북이를 소환합니다.

조류의 친구
3단계 복수 (1): 내 야수들에게 +1/+1을 부여합니다.

되살리는 방울뱀
4단계, 야수 전투의 함성: 아군 야수에게 환생을 부여합니다.

하얀비늘 악어
5단계, 야수 복수 (2)와 죽음의 메아리: 다른 아군 야수에게 +6/+6을 부여합니다.

악마

충동적인 마귀
1단계, 악마 죽음의 메아리: 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다.

성가신 임프
1단계, 악마 죽음의 메아리: 1/1 임프를 둘 소환합니다.

성급한 파멸의 예언자
3단계 복수 (3): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다.

카트라나티르
4단계, 악마 내 다른 악마들이 공격력을 +3 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다.

허기진 우르줄
5단계, 악마 도발, 내가 악마를 낸 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

굶주린 지옥박쥐
6단계, 악마 내 턴이 끝날 때, 아군 악마들이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

기계

아기늑대로봇
1단계, 기계 천상의 보호막

기계보행전차
4단계, 기계 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 6 줍니다.

기름 로봇
4단계, 기계 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

천상의 기계멀록
5단계, 기계 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 천상의 보호막을 얻습니다.

오메가 섬멸로봇
6단계, 기계 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 여섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다.

멀록

소금비늘 우두머리
2단계, 멀록 내가 멀록을 낸 후에, 다른 아군 멀록 둘에게 생명력을 +1 부여합니다.

근육지느러미
3단계, 멀록 전투의 함성: 다른 아군 멀록 하나당 +2/+1을 얻습니다.

SI:암살지느러미
5단계, 멀록 복수 (3): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다.

해산물 투척꾼
6단계 전투의 함성: 멀록을 황금 멀록으로 만듭니다.

용족

진화하는 오색날개
1단계, 용족 내가 선술집을 강화한 후에, 이 하수인은 공격력이 2배가 됩니다.

새끼용 밀수꾼
2단계 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +2 부여합니다.

타렉고사
3단계, 용족 이 하수인은 전투 중에 얻은 강화 효과를 영구히 얻습니다.

귀중한 고취비룡
4단계, 용족 기선 제압: 아군 용족 하나당 양옆의 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

프레스톨의 화염혈족
4단계, 용족 다른 아군 용족이 공격할 때마다 그 대상에게 피해를 3 줍니다.

해적
저항하는 조선공
2단계 내가 선술집을 강화한 후에, 밥의 선술집에 무작위 해적을 추가합니다.

짠내 나는 밀수꾼
3단계, 해적 내 턴이 끝날 때, 내 전장에 다른 해적이 있으면 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다.

허드렛일 약골
4단계, 해적 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 무작위 해적에게 +1/+1을 부여합니다.

쌍엄니 토니
5단계, 해적 복수 (5): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다.

참견쟁이 노략꾼
6단계, 해적 두 턴마다 무작위 황금 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

정령

매연정령
3단계, 정령 전투의 함성: 아군 정령에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.

눈부신 빛의 정령
4단계, 정령 복수 (2): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 정령들이 +1/+1을 얻습니다.

재활용 망령
4단계, 정령 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (0)이 됩니다.

현실 왜곡사
6단계 도발, 아군 정령이 능력치를 얻은 후에, +1/+1을 얻습니다.

가시멧돼지

혈석절단자
3단계, 가시멧돼지 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 혈석을 얻습니다.

중립

피어나는 그린썸
3단계 복수 (3): 양옆의 하수인들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

칼날바람 둥지대모
4단계 복수 (3): 무작위 전투의 함성 하수인을 내 손으로 가져옵니다.


업데이트된 하수인
제국의 무장
변경 전: 생명력 5 → 변경 후: 생명력 4

삭제된 하수인
1단계 선술집
악독한 시종
야비한 소악마
초소형 기계
멀록 파도술사
용혈족 부관

2단계 선술집
무리의 지도자
인자한 할머니
시간의 청지기
밀랍기수 토그왜글
남쪽바다 선장
고통의 의식술사

3단계 선술집
비전 조수
임프 두목
감염된 늑대
강철 사부
게걸스러운 폭룡
붉은해적단 포병
고대의 파수꾼
수정술사
가시소환사

4단계 선술집
토깽 사부
사술파멸 습격자
고철로봇
독성지느러미 멀록
화염의 전령
퀴라지 전령
불꽃피 볼바르
순찰용 부릉이

5단계 선술집
스니드의 낡은 벌목기
최강태공 내트 페이글
바다파괴자 거한
무쇠가죽 공포뿔
종결자 미스락스
말가니스
얼굴 없는 선술집 손님

6단계 선술집
칼날해일호
부관 가르

결투 업데이트

중립 숙련자가 지속 능력 보물 모음 1에서 모음 2로 이동했습니다.
개발자 의견: 이번 패치와 함께, 중립 숙련자가 지속 능력 보물 모음 2로 이동합니다. 저희는 계속해서 결투를 모니터링하며 필요할 때마다 계속 미세하게 조정해나갈 것입니다. 이번 확장팩 기간에 대규모 결투 업데이트도 예정되어 있습니다.

용병들의 이야기 탬신 – 9월 8일 공개

불모의 땅에서 복수심에 불타는 악마사냥꾼으로부터 탈출한 탬신 롬의 마음에도 복수심이 자리하고 있습니다. 탬신은 피에 굶주린 임무를 위해 생전 고향이었던 얼라이언스의 수도, 스톰윈드로 향합니다. 그곳에서 악마 아네테론을 풀어 놓을 계획이죠. 하지만 아버지와 대면하게 되는 탬신은 살아남을 수 있을까요? 아니, 스톰윈드 시민들 중 한 명이라도 살아남게 될까요? 9월 8일 공개되는 용병들의 이야기 탬신에서 확인하세요! 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 흑마법사 정규 카드만 포함된 흑마법사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

메인 메뉴가 업데이트되었습니다. 용병단 버튼이 추가되었고(출시 전까지는 잠금 상태), 메인 메뉴에서 전장에 바로 입장할 수 있으며, 1인 모험이 모드 메뉴로 이동했습니다. 모드 메뉴에서는 지금과 마찬가지로 투기장과 결투에 입장할 수 있습니다.
신규 유저 경험을 더 매끄럽게 업데이트했습니다. 이제 신규 플레이어는 곧바로 전장에 입장하거나 기존의 하스스톤 튜토리얼을 진행할 수 있습니다.
튜토리얼을 완료한 직후 첫 번째 덱을 삭제할 수 있으며, 아직 어떤 직업도 잠금 해제되지 않았기 때문에 새로운 덱을 만들 수 없던 문제를 수정했습니다.
접속 중인 친구가 많은 플레이어의 친구 목록을 불러오는 속도가 느려서, 목록에 있는 친구에게 도전하기 어렵던 문제를 수정했습니다.
위조된 칼날 등의 카드가 죽음의 메아리 조건이 달성되지 않은 상황에서도 죽음의 메아리가 발동했다고 간주하던 문제를 수정했습니다.
정신 자극이나 번개 개화 등의 카드로 일시적으로 마나를 얻어서 마나 제한에 도달하더라도 급속 성장과 과성장이 추가 마나를 주던 문제를 수정했습니다.
대학자 안토니다스가 시전하는 화염구가 주문 공격력의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
강화된 카드와 강화되지 카드 않은 등, 덱 안에 동일한 카드가 서로 다른 이름으로 여러 장 들어 있는 경우, 남쪽바다 불한당의 전투의 함성 전반부에서는 해당 카드들을 서로 다른 카드로 간주하지만, 후반부에서는 같은 카드로 간주하던 문제를 수정했습니다. 이제는 모두 별개의 카드로 간주됩니다.
견학 안내자로 마나 비용을 줄인 뒤 무모한 견습생을 내면, 줄어들었던 마나 비용이 복귀되던 문제를 수정했습니다.
편입생이 광기의 다크문 축제 게임판에서 올바른 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
정화된 파편(사제 퀘스트 전개의 마지막 보상)을 뽑았을 때 상대에게 보이던 문제를 수정했습니다.
영혼 약탈자가 포함된 정규 덱을 야생전에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
야생전 잠금 해제 조건을 충족하더라도 야생전이 올바르게 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 로비 내의 플레이어 수가 짝수인 상태에서도 켈투자드를 만나던 문제를 수정했습니다.
업적 일지의 다양한 시각 문제를 수정했습니다.
스마트폰에서 상대의 이름이 의도한 것보다 작게 나타나던 문제를 수정했습니다.
판다렌 수입상의 황금 애니메이션에 대한 시각 문제를 수정했습니다.
예지의 구슬의 "새로운 운명" 선택지, 진실 발견(도적 퀘스트 전개의 두 번째 단계), 수리로봇(겔빈 멕카토크가 소환)에 올바르지 않은 카드 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.

3.4. 패치 21.3

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 21.3 패치로 정규전, 야생전, 전장, 결투, 그리고 투기장이 업데이트됩니다.

정규전 및 야생전 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

분노결속 투사
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

개발자 의견: 현재 분노결속 투사는 의도한 시점보다 조금 일찍 낼 수 있습니다. 이 카드를 내는 시점을 한 턴 미루면 극단적인 상황이 줄어들 것입니다.

정신파괴자 일루시아
변경 전: 전투의 함성: 내 다음 턴까지 내 손에 있는 카드들과 덱을 상대편과 바꿉니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이번 턴에 내 손에 있는 모든 카드를 상대편의 손에 있는 카드로 교체합니다.

개발자 의견: 최근 몇 주간 암흑 사제 덱을 손보는 과정에서 정신파괴자 일루시아가 의도하지 않은 방향으로 지나치게 강한 위력을 보이기 시작했습니다. 암흑 사제 덱은 정신파괴자 일루시아를 경기 후반에 게임을 파괴하는 용도가 아닌, 게임 초반에 상대의 턴을 건너뛰는 용도로 사용되어 왔습니다. 이 변경 사항이 적용되면 일루시아를 활용한 문제성 게임플레이를 제거하면서도 카드 효과는 비슷하게 유지할 수 있을 것입니다.

끊임없는 화염
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 끊임없는 화염은 퀘스트 전개 주술사 덱에서 매우 효율적으로 상대 하수인을 제거하는 도구로 사용됩니다. 이 카드의 비용을 1 마나 올림으로써, 하수인 중심 덱이 게임 초중반에 주술사를 상대하기 수월해질 것입니다.

원소 지휘
불꽃 길들이기(세 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 과부하 카드를 2장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸 → 변경 후: 과부하 카드를 3장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸

개발자 의견: 퀘스트 전개 주술사 덱이 최종 보상을 획득하는 속도를 늦춤으로써, 이 덱에 대응할 여지를 늘렸습니다. 특히 비교적 속도가 느린 덱들이 이 덱을 상대하기 쉬워질 것입니다.

악마의 씨앗
악마의 씨앗(첫 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 6 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.

연결 구축(두 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 7 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.

악마의 씨앗은 이제 야생에서 금지됩니다.

개발자 의견: 스톰윈드 출시 이후 정규전과 야생전을 모두 모니터링한 결과, 정규전에서는 악마의 씨앗의 첫 두 단계에 필요한 피해량을 늘리고, 야생전에서는 해당 퀘스트 전개를 금지하기로 결정했습니다. 정규전에서는 이 퀘스트 전개를 완료하는 데 필요한 피해량을 조금 늘려서 탬신이 게임의 승패를 굳히는 속도를 늦추었습니다. 야생전에는 내 영웅에게 효율적으로 피해를 주는 카드가 훨씬 많기 때문에, 퀘스트 전개를 지나치게 빠른 속도로 완료할 수 있습니다. 악마의 씨앗이 일으키는 문제성 게임플레이로부터 야생전 생태계를 지키기 위하여, 이 카드를 금지하게 되었습니다. 악마의 씨앗이 야생으로 전환될 때는 이 카드의 금지를 해제하면서 야생전에 알맞은 위치로 조정할 예정입니다.

룬새김 미스릴 마법막대
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 룬새김 미스릴 마법막대는 다른 직업의 마나 생성 방식에 비하여 지나치게 효과가 강력했는데, 이는 주로 흑마법사가 카드를 뽑을 수단이 다양하기 때문이었습니다. 비용을 1 마나 상승시킴으로써, 룬새김 미스릴 마법막대의 위력이 다른 직업과 비슷한 수준으로 맞춰질 것입니다.

위에 나열된 카드는 21.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

개발자 의견: 저희는 현 정규전 메타에서 운영 방식의 다양성이 떨어지는 몇몇 직업과 잘 보이지 않는 덱 타입에 추가 전략을 열어 주고자 했습니다. 이 상향 조정들의 목표는 상대적으로 약한 덱 타입을 고를 것을 권장하는 선택지를 제공하는 것입니다. 이 중 일부는 추후 출시될 미니 세트를 고려하여 비교적 가볍게 상향 조정했습니다.

가죽세공 도구
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

선별하는 조련사
변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3

불길
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

불꽃눈 모드레쉬
변경 전: 비용 10 공격력 10 / 생명력 10 → 변경 후: 비용 8 공격력 8 / 생명력 8

스톰윈드 해적
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

돌망치 닻꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

붉은해적단 갑판원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

전장 업데이트

전장 전반 업데이트

턴의 길이가 21.2 패치 적용 전으로 복귀되었습니다(21.2 패치와 함께 일시적으로 늘어났던 3~9턴의 제한 시간이 이번 패치 적용으로 다시 5초 줄어들었습니다).

영웅 업데이트

두억시니
부스락 바스락
변경 전: 비용 0 → 변경 후: 비용 2

돌풍날개
덩가의 그리핀(동부 역병지대 선택지)
변경 전: 5턴 후에, 내 선술집을 강화합니다. → 변경 후: 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (5) 감소합니다.

스승 구옌
폭풍의 힘 지속 능력
영웅 능력이 등장하는 확률을 조정했습니다(카드 텍스트 변경은 없음).

하수인 업데이트

저항하는 조선공이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
남쪽바다 선장이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

성급한 파멸의 예언자
변경 전: 3단계 복수 (3): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 4단계 복수 (4): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다.

카트라나티르
변경 전: 4단계 공격력 7 / 생명력 5. 내 다른 악마들이 공격력을 +3 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다. → 변경 후: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 다른 악마들이 공격력을 +2 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다.


폴짝개구리
변경 전: 죽음의 메아리: 아군 야수에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리를 부여합니다. → 변경 후: 아군 야수에게 +1/+1과 이 죽음의 메아리를 부여합니다.

괴물 앵무
변경 전: 이 하수인이 공격한 후에, 무작위 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. → 변경 후: 이 하수인이 공격한 후에, 다른 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.

되살리는 방울뱀
변경 전: 4단계 공격력 6 / 생명력 2 → 변경 후: 5단계 공격력 7 / 생명력 3

새끼용 밀수꾼
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +1 부여합니다.

충동적인 마귀
변경 전: 죽음의 메아리: 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다.

현실 왜곡사
변경 전: 6단계 → 변경 후: 5단계

허드렛일 약골
변경 전: 공격력 5 / 생명력 3. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 무작위 해적에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다.

개발자 의견: 이 카드의 의도된 현재 기능을 명확하게 나타내기 위하여 텍스트를 변경하였습니다. 카드의 기능은 변하지 않습니다.

황금 애호가
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

바다의 노략꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5

멧돼지의 예언자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

길멧돼지
변경 전: 공격력 1 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

뾰족털 투사
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5

차를가
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

결투 업데이트

파티 교체, 병력 집결, 그리고 이런, 주문만 남았어!가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동했습니다.
지금 다 함께가 지속 능력 보물 모음 1에서 모음 2로 이동했습니다.
이제 덱 생성 시 공허에 물든 수행원을 사용할 수 없습니다.
투기장 업데이트
이제 투기장에 산양 탈것이 등장하지 않습니다. 또한, 일부 카드의 등장 확률과 관련된 문제를 발견하여 수정했습니다. 카드 등장 확률을 의도한 수준으로 재조정할 예정이며, 그 결과 모든 직업이 직업 승률 50%에 가까워질 것입니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

친구 목록을 열 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
간혹 친구에게 도전하지 못하던 문제를 수정했습니다.
가면의 지휘관이 간혹 (가면 직업이 아닌) 도적으로 게임을 시작하던 문제를 수정했습니다.
대학자 안토니다스가 은신 대상에게 화염구를 시전하지 못하고, 상대 영웅이 은신 상태인 경우 내 영웅에게 화염구를 시전하던 문제를 수정했습니다.
교환성 카드를 교환성이 아닌 방법으로 내 덱에 섞어 넣었을 때 강화 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 후에, 서슬갈기 전투호위병 등의 카드가 카드 비용을 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
내 덱에 있는 카드가 10장 이하일 때, 불모의 땅 수집가의 비용이 1 미만으로 감소하던 문제를 수정했습니다.
대영주 폴드라곤의 효과가 전장에 없던 하수인에 대해서도 발동하던 문제를 수정했습니다.
현실 왜곡사와 새끼용 밀수꾼 등의 카드가 올바르지 않은 횟수만큼 발동되던 문제를 수정했습니다.
말리고스의 영웅 능력인 비전 변형 등의 방법으로 6단계 하수인을 교체할 때 간혹 해당 하수인이 사라지던 문제를 수정했습니다.
상대의 선술집 단계가 1단계로 초기화된 것으로 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.

3.5. 패치 21.4

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 21.4 패치와 함께, 하스스톤의 최신 게임 모드 용병단이 출시됩니다! 이번 패치에는 오류 수정 및 향후 업데이트에 대한 준비 또한 포함되어 있습니다.

선술집에 마을이 들어섭니다

용병단 출시와 더불어, 하스스톤에서 새로운 활동이 가능한 장소인 용병단 마을이 열립니다. 선술집에서 수집품을 관리하고, 현상 수배에 나서고, 사투장에 뛰어드는 등, 용병단과 관련된 갖가지 활동이 바로 이곳, 마을에서 이루어집니다! 마을의 건물들을 강화해서 기능을 보강하거나 효율을 높일 수도 있습니다. 건물 강화 중 몇몇은 무료로 가능하고, 일부는 게임을 진행하면서 잠금 해제되며, 일부는 골드를 사용해야 합니다. 출시 시점에서 마을을 완전히 강화하려면 900 골드가 필요합니다. 사투장 잠금 해제에 100 골드, 이동 지점을 강화해서 영웅 난이도 현상 수배를 잠금 해제하는 데 200 골드, 모닥불을 강화해서 임무판에 칸을 하나 추가하는 데 200 골드, 모닥불을 두 번째로 강화해서 임무판에 칸을 하나 더 추가하는 데 400 골드가 소요됩니다. 마을을 둘러보는 방법은 마을/수집품 블로그에서 더 자세히 확인할 수 있습니다.

용병단의 대전 상대 찾기 및 평점 시스템
용병단 사투장에 별도의 대전 상대 찾기 및 평점 시스템이 도입됩니다. 이 새로운 대전 상대 찾기와 평점 시스템은 하스스톤의 어떤 게임 모드보다도 복잡한데, 각 용병단 대전 상대를 찾는 과정에서 수많은 변수를 고려하기 때문입니다. 적절한 상대를 찾지 못한 경우, 인공지능 상대를 만나게 됩니다! 새로운 시스템에 대한 자세한 설명은 곧 다른 게시글을 통해 안내해 드리겠습니다.

퀘스트에 대한 안내 및 기타 알려진 오류 사항
출시 시점에, 대부분의 일일 및 주간 퀘스트는 용병단과 호환되지 않습니다. 용병단에서는 아무 모드에서 승리하는 퀘스트나 일정 수의 턴 동안 게임을 진행하는 퀘스트만 완료할 수 있습니다. 향후 패치를 통해 올바르게 작동하지 않는 퀘스트를 수정하고, 새로운 일일 및 주간 퀘스트를 추가하거나 기존 퀘스트 중 일부를 용병단에 맞게 수정할 예정입니다.

다른 모드에서도 일일 및 주간 퀘스트는 여전히 완료할 수 있으니 걱정하지 마세요. 또한, 용병단 모드에서 일일 및 주간 퀘스트 시스템과 별도로 모닥불 임무를 완료하여 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 21.4 패치와 함께 게시될 알려진 오류 사항은 토론장에서 확인할 수 있습니다.

으스스한 축제가 곧 시작됩니다

패치와 더불어 곧 시작될 할로윈 축제를 맞아, 축제 분위기가 물씬 풍기는 메인 화면과 재미있는 할로윈 의상을 다음 주부터 만나보실 수 있습니다. 전래동화 묶음 상품에는 전래동화를 테마로 한 렉사르, 제이나, 스랄, 안두인 영웅 스킨이 들어 있습니다.
전장 묶음 상품 – 할로윈 축제에는 바텐더 대축제 메디브와 분장을 한 영웅 스킨 7개가 포함되어 있습니다. 자, 축제에 입고 갈 의상은 다들 고르셨지요? 축제는 21.6 패치와 함께 막을 올릴 예정입니다. 자세한 사항은 추후 알려드리겠습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

간혹 화면 중앙을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.
혈기사를 냈을 때, 대영주 폴드라곤의 효과가 천상의 보호막을 가지고 있었는지와 관계없이 모든 하수인에 대해 발동되던 문제를 수정했습니다.
괴수가 소환하는 3/3 토큰의 이름이 핍 퀵위트로 변경되었습니다.
결투 보물인 중립 숙련자의 효과를 받은 하수인이 침묵당했을 때, 그 하수인의 생명력이 1 회복되던 문제를 수정했습니다.
결투 보물인 복수의 병기로 강화 효과를 받은 하수인들이 전장에서 손이나 덱으로 옮겨진 후에도 강화 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
의미를 더 명확하게 나타내고 기존 하스스톤 텍스트 형식과의 일관성을 유지하기 위해 몇몇 결투 카드 및 효과의 텍스트와 구두점을 수정했습니다.
박사 붐의 폭심만만 프로젝트 및 달라란 침공 1인 콘텐츠에서 게임 진행이 막히거나 게임이 꺼지던 문제를 수정했습니다.
접속 상태지만 하스스톤 클라이언트에는 없는 친구에게도 친선 경기를 요청할 수 있는 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
친선전을 완료한 후에, 그 친구에게 다시 도전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Battle.net에 재접속하는 동안 친구 목록을 열어 놓으면 간혹 친구 일부가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 연습 모드를 플레이할 때 설정 메뉴 일부가 잘리던 문제를 수정했습니다.
팩 개봉 화면에서 간혹 팩 유형의 위치가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
업적을 여러 번 클릭하면 해당 업적의 완료 상태가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.

3.6. 패치 21.4.4

하스스톤 패치 내역 링크

10월 22일 적용되는 21.4.4 패치로 오류 수정, 전장 업데이트, 기타 플레이어 비대면 백엔드 업데이트가 적용됩니다.

전장 업데이트
하수인 업데이트

오메가 섬멸로봇
변경 전: 공격력 6, 생명력 6 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 여섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5, 생명력 5 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 다섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다.

천상의 기계멀록
변경 전: 공격력 8, 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6, 생명력 4

재활용 망령
변경 전: 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (1) 감소합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

일부 복수 발동 효과를 표시하기 위해 누락된 번개 화살 아이콘을 추가했습니다.
용병단 모드에 전반적인 성능 업데이트를 적용했습니다.
용암 뿔을 장착한 상태에서 디아블로의 종말 능력 사용 시 올바른 피해 수치가 표시되도록 수정했습니다.
제이나의 임무 2에 잘못된 능력명이 표시되어 있던 텍스트 오류를 수정했습니다.
신규 플레이어가 비공개 설정을 저장할 수 없던 오류를 수정했습니다.

3.7. 패치 21.6

하스스톤 패치 내역 링크

11월 3일 적용되는 21.6 패치와 함께 험악한 해적이 가득한 미니 세트가 출시되며, 하스스톤에 대규모 업데이트가 찾아옵니다! 승선할 준비는 되셨나요?

11월 3일 죽음의 폐광 미니 세트가 출시됩니다!

11월 3일 출시되는 스톰윈드 미니 세트, 죽음의 폐광 속으로 깊숙이 들어가 보세요! 에드윈 밴클리프 일당이 해적과 새로운 교환성 시너지로 가득 찬 새 카드 35종과 함께 여러분을 기다립니다! 스톰윈드 카드 팩에서 획득하거나, 15,000 배틀코인(PC 기준) 또는 2,000 골드로 66장의 미니 세트*를 구입할 수 있습니다! 주말 동안 카드 공개가 진행되며, 전체 미니 세트 카드 목록은 11월 2일 화요일 PlayHearthstone.com 블로그에 공개될 예정입니다.

*전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장).

용병단 업데이트
용병단의 첫 업데이트입니다! 하스스톤을 대표하는 5명의 무법자들이 새로운 고유 능력과 해적 시너지를 들고 용병단을 침략합니다! 새 용병들과 함께 떠날 3가지의 새로운 현상 수배와 현상 수배 우두머리들도 추가됩니다.

새로운 용병

데피아즈단 두목 에드윈 (전설 투사)
해적
최대 능력치 13/80
능력:
암살자의 검 5: 속도 5. 적을 공격합니다. 이번 턴에 그 적이 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +5 얻고 그 적을 다시 공격합니다.
도움 받은 일격 5: 속도 5, 재사용 대기시간 1. 아군 해적 하나당 공격력을 +5 얻고 무작위 적을 공격합니다. 연계: 이번 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
두목의 보상 5: 속도 4, 재사용 대기시간 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 내 다른 해적의 수만큼 반복합니다. 결정타: 생명력을 25 회복합니다.
장비:
검은 깃발 4: 지속 능력: 양옆에 있는 해적들은 속도가 (4) 빨라집니다.
한 잔씩 돌리기 4: 도움 받은 일격의 속도가 (3) 빨라지고, 공격할 때 항상 면역 상태가 됩니다.
동등한 분배 4: 두목의 보상이 생명력을 10 더 회복시키고 모든 아군 캐릭터에게 적용됩니다.

스니드 (특급 수호자)
해적
최대 능력치 7/77
능력:
위이잉!!! 5: 속도 6. 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다. 톱날 가동의 효과를 받고 있다면, 양옆의 대상에게도 피해를 줍니다.
톱날 가동 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 2턴 동안 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
무장 해제 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 적을 공격합니다. 그 적에게 영구히 공격력을 -5 부여합니다.
장비:
해골 가루 4: 위이잉!!!이 출혈 (5)를 얻습니다.
티타늄 톱날 4: 톱날 가동이 공격력을 +4 부여하고 1턴 더 지속됩니다.
추가 톱날 4: 스니드가 1턴 동안 톱날 가동 5의 효과를 얻고 전투를 시작합니다.

유도라 (특급 투사)
해적
최대 능력치 10/78
능력:
쿠데타 5: 속도 4. 적을 공격합니다. 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적이라면 그 적에게 유도라의 대포들을 발사합니다.
대포 준비 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 이 용병의 왼쪽 또는 오른쪽에 대포를 소환합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
엄호 사격 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 아군 용병의 생명력을 12 회복시키고 내 대기소로 돌려보냅니다. 내 모든 대포를 발사합니다.
장비:
파편 사격 4: 대포의 피해가 5 증가합니다.
발포 대기 무기 4: 전투의 함성: 대포를 소환합니다.
소금물 팔보호구 4: 지속 능력: +2/+10을 얻습니다.

스마이트 씨 (희귀 수호자)
해적
최대 능력치 7/75
능력:
스마이트의 격돌 5: 속도 8. 생명력이 40 이하인 적 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 적을 공격합니다.
어기여차 5: 속도 2. 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +5 얻습니다.
빠뜨리기 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1. 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +10 얻고 무작위 적을 공격합니다.
장비:
선원의 모자 4: 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +4 얻습니다.
무거운 닻 4: 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +6 부여합니다.
날카로운 칼집 4: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +4 얻습니다.

요리사 쿠키 (희귀 주문술사)
멀록
최대 능력치 6/70
능력:
생선 잔치 5 (자연): 속도 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 결정타: 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +15 부여합니다.
쿠키의 요리 5 (자연): 속도 5, 재사용 대기시간 1. 모든 적에게 출혈 (5)를 부여합니다. 아군 멀록과 해적들의 생명력을 5 회복시킵니다.
가라 물고기야! 5 (자연): 속도 4, 재사용 대기시간 1. 죽음의 메아리로 나에게 이로운 효과를 부여하는 무작위 물고기를 상대편에게 소환해줍니다.
장비:
길들인 팬 4: 생선 잔치가 공격력도 +5 부여합니다.
쇠국자 4: 쿠키의 요리가 생명력을 5 더 회복시킵니다.
전채 요리 4: 개전: 아군 캐릭터들에게 생명력을 +9 부여합니다.

새로운 현상 수배

대영주 오모크
사령관 드라키사스
렌드 블랙핸드

새로운 현상 수배는 검은바위 산 지역에 추가됩니다. 확장팩의 미니 세트 카드가 기존 팩에 추가되는 것처럼 새로운 용병 카드, 초상화, 동전 또한 용병단 팩에서 획득할 수 있습니다. 이 아이템들은 현상 수배나 사투장과 같이 기존에 아이템을 획득할 수 있는 장소와 향후 아이템을 획득할 수 있는 모든 방법에도 동일하게 추가됩니다. 앞으로의 용병단 업데이트도 같은 방식으로 추가될 예정입니다. 마찬가지로 새로운 용병의 연계 임무도 추가됩니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

디아블로
공포의 영역
지속 능력. 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

디아블로는 전장에 등장하는 기간 한정 특별 이벤트 캐릭터로, 전장 보너스가 없더라도 사용할 수 있습니다.

스니드
스니드의 복제기
비용 1
아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 같은 선술집 단계의 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다.

요리사 쿠키
솥을 저어라
비용 0
하수인을 내 솥 안에 넣습니다. 셋을 집어 넣으면, 넣은 종족의 하수인을 발견합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 11월 17일 이전에 스니드와 요리사 쿠키를 먼저 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트

11월 3일 21.6 패치가 적용되면 모든 플레이어의 결투 평점이 초기화되며, 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록에 새로운 죽음의 폐광 미니 세트가 추가됩니다. 21.6 패치 적용 시 결투를 진행 중인 플레이어에게 최초로 진행 상황에 따른 보상을 드릴 예정입니다. 투기장 세트 로테이션 보상과 같은 방식으로, 패치 적용 시점에 완료하지 않은 결투가 있는 플레이어는 선술집 입장권을 받게 됩니다. 또한, 카드 선택지에 새로운 미니 세트의 카드가 추가됩니다.

새로운 기간 한정 영웅

디아블로는 결투에 처음으로 등장하는 이중 직업 영웅으로, 강력한 전사와 흑마법사 카드와 효과를 모두 사용할 수 있습니다!

디아블로로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

원시의 힘
비용 3
피해를 3 입습니다. 공격력 +3과 방어도를 +3 얻습니다.

악마의 변신
비용 1
무작위로 카드를 버립니다. 그 카드와 같은 비용의 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. 그 악마의 비용이 (2) 감소합니다.
디아블로로 공격력이 8 이상인 하수인을 25마리 소환하면 잠금 해제됩니다.

파멸의 돌진
비용 6
내 덱에서 하수인을 발견해 복사하여 소환합니다. 그 하수인은 무작위 적을 공격하고 죽습니다.
디아블로로 방어도를 66 얻으면 잠금 해제됩니다.

디아블로는 새로운 고유 보물을 5개 가지고 있으며, 그중 3개는 디아블로로 게임을 진행하면 잠금 해제할 수 있습니다. 향후 추가 예정인 6번째 보물은 패치 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.

공포의 발톱
6 마나 무기. 공격력 6 / 내구도 3. 개전: 이 무기를 뽑습니다. 양옆에 있는 하수인들에게도 피해를 줍니다.

화염 발구르기
3 마나 주문. 모든 적 캐릭터에게 피해를 3 줍니다. 피해를 준 적 하나당 생명력을 1 회복합니다. 죽은 적 하나당 생명력을 1 추가로 회복합니다.

종말
8 마나 주문. 모든 하수인을 처치합니다. 이번 게임 동안 상대편이 피해를 2배로 받습니다.
디아블로로 캐릭터를 150명 처치하면 잠금 해제됩니다.

영혼석 함정
3 마나 주문. 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 공격력과 생명력만큼 공격력과 방어도를 얻습니다.
디아블로로 무기를 30장 내면 잠금 해제됩니다.

화염의 뿔
3 마나 무기. 공격력 0 / 내구도 3. 내 턴이 시작될 때, 무작위 암흑 또는 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.
디아블로로 암흑 또는 화염 주문을 100장 내면 잠금 해제됩니다.

사용 능력 보물 업데이트

검은 영혼석
디아블로 보물 카드를 내 손으로 가져옵니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.

모음 2
디아블로를 제외한 모든 영웅이 사용할 수 있습니다.

영웅 업데이트

21.6 패치부터 기존 스칼로맨스 영웅들의 잠금 해제 조건이 삭제됩니다.
개발자 의견: 학교는 잠시 안녕!

지속 능력 보물 업데이트

무한히 변화하는 비약
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다.

반복적인 약탈
변경 전: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. → 변경 후: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.

모두 복종하리라
변경 전: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.

용혈
변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다. → 변경 후: 아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

바닥을 피해라
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.

그롬마쉬의 손목보호대
변경 전: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. 게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.

치유의 웅덩이
변경 전: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다. → 변경 후: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.

꽁꽁 얼리기
변경 전: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.

화염지기의 우상
변경 전: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환합니다. → 변경 후: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다.

활기의 빛
변경 전: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +1 부여합니다.

고무적인 존재
변경 전: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

하가사의 가호
변경 전: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

지구력 훈련
변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

계시의 구
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

부패한 지옥석
변경 전: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

으스스한 돌
변경 전: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.

죽음의 늪
변경 전: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다. → 변경 후: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.

전설 전리품
변경 전: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 장착합니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 발견합니다.

죽음을 부르는 죽음!
변경 전: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.

지금 다 함께
변경 전: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

재활의 물약
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (3)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

이런, 주문만 남았어!
변경 전: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다.

중립 숙련자
변경 전: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. (2)보다 낮아지진 않습니다.

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

지속 능력 보물 모음 업데이트

작은 주머니, 로닌의 수정구, 쇠못 덫, 흩뿌린 쇠못 덫이 삭제되었습니다.
작은 배낭이 다시 결투 보물 모음 1에 추가되었습니다.
신비의 책, 시체먹기, 굶주림, 죽음의 늪, 지금 다 함께가 모음 2에서 모음 1로 이동했습니다.
재활의 물약, 이런, 주문만 남았어!, 중립 숙련자, 병력 집결이 초희귀 모음 2에서 모음 2로 이동했습니다.
투기장 로테이션
11월 3일에 죽음의 폐광 미니 세트가 잠금 해제되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

죽음의 폐광 미니 세트
스톰윈드
황폐한 아웃랜드
어둠의 반격
얼어붙은 왕좌의 기사들
운고로를 향한 여정
비열한 거리의 가젯잔
핵심
또한, 11월 3일부터 할로윈 축제 이중 직업 투기장이 시작됩니다. 분장을 한 직업 초상화를 고르고, 다른 직업의 영웅 능력을 고른 후에, 두 직업의 카드로 덱을 구성하세요!

전투 준비 덱이 11월 3일에 돌아옵니다!

한정 기간 동안 전투 준비 덱이 상점에 돌아옵니다. 최신 메타에 즉시 활용할 수 있는 4개의 덱(도적, 드루이드, 사냥꾼, 성기사)을 만나보세요. 미니 세트 카드가 포함된 덱도 있습니다! 21.6 전투 준비 덱은 11월 3일부터 한정 기간 동안 15,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다. 전투 준비 덱이 상점에 추가되면 패치 노트에 덱 목록을 공유해 드리겠습니다.

용병들의 이야기 카리엘 – 11월 10일 공개!

성기사 카리엘 롬이 스톰윈드로 돌아왔을 때, 정든 고향은 불꽃에 휩싸인 상태였습니다. 언니 탬신이 공포의 군주 아네테론을 소환해 악마 군단이 스톰윈드를 쑥대밭으로 만들어 버렸죠. 카리엘과 동료들이 도시를 지킬 마지막 방어선입니다. 최소한 한 명은 살아남지 못할 듯합니다. 그게 누구일지 11월 10일 공개되는 용병들의 이야기 카리엘에서 확인하세요. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 성기사 정규 카드만 포함된 성기사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

요그사론의 수수께끼 상자, 크툰의 가면, 이샤라즈의 우상에 암흑 주문 속성이 추가되었습니다. 고대 신을 우습게 보면 큰코다칠 겁니다!
뽑을 때 시전되는 출혈이 이제 재능 있는 비전술사의 임시 주문 공격력 상승 효과를 소모합니다.
이제 임시 주문 공격력이 인장이나 비밀 같은 지연형 효과에 적용되지 않습니다. 예를 들어, 프레스톨의 화염술사를 낸 후에 화염 수호물을 내면 임시 주문 공격력이 사라지지만, 화염 수호물이 실제로 발동될 때는 주문 공격력 효과를 받지 않습니다.
서슬갈기 전투호위병을 두 장 냈을 때, 그 턴에 또 다른 도발 하수인의 비용이 감소하던 문제를 수정했습니다.
다면 보석세공 도구가 변신 효과로도 발동하던 문제를 수정했습니다.
역병뿌리 탬신이 눈에는 눈으로 받게 된 피해를 상대에게 되돌리지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에 왕쥐가 있는 상태에서 죽음의 메아리 효과를 추가로 발동시키는 카드를 냈을 때 왕쥐가 복제되던 문제를 수정했습니다.
상대의 얼음 방패가 발동한 후에 영웅을 바꾼 경우, 생명의 어머니 알렉스트라자가 영웅에게 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
자동충돌망치의 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
팩 개봉 시 간혹 올바르지 않은 카드 뒷면이 보이며 카드를 뒤집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
전장 친선 로비에서 간혹 대전 상대를 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
사전 체험 영웅이 매 게임마다 등장했을 때, 고르지 못하게 분배되던 문제를 수정했습니다. 전장 보너스를 보유한 플레이어가 있다면 사전 체험 영웅이 매 게임 반드시 등장하는 시스템이 돌아옵니다.
타렉고사가 전투 중에 얻은 모든 강화 효과를 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
차를가의 효과로 차를가에게 혈석을 냈을 때 환상의 짝꿍의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
간혹 상점 내 용병단 환영 묶음 상품의 실제 구성품인 무작위 전설 용병 대신 무작위 특급 용병 이미지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
임무 내용을 완수할 수 없던 몇몇 용병단 임무들을 업데이트했습니다.
지지용 밧줄 1~3이 곰 덫 2~5와 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
깜빡이 여우의 정신 도둑 능력이 간혹 하수인을 소환하는 능력을 복사하지 못하던 문제를 수정했습니다.
일부 용병 능력에 여전히 임시 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
오타를 수정하고 기존 텍스트 형식과의 일관성을 유지하고 효과를 더 명확하게 나타내기 위해 일부 용병 능력과 장비의 설명을 업데이트했습니다.
일부 용병 보물에 잘못된 로마 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
야생 모드를 잠금 해제한 후에 야생 모드에 입장하려면 클라이언트를 다시 시작해야 했던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 아이템을 구매한 직후에 "보유"라고 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
접속 시 업적 진행 사항과 포인트가 드물게 빈 공간으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
일부 업적을 완료하거나 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
매끄러운 재연결 기능 문제를 수정했습니다.
Unity 버전을 업데이트했습니다.
게임을 비정상적으로 종료시키거나 기타 성능 문제를 일으키던 문제들을 수정했습니다.

3.8. 패치 21.8

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 21.8 패치로 다음 하스스톤 확장팩의 예약 구매, 밸런스 조정을 포함한 다양한 변경 사항이 적용됩니다!

알터랙 계곡 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩 알터랙 계곡이 12월 8일 출시됩니다! 한 해 동안 힘을 키워 온 용병 영웅들이 얼어붙은 전장으로 향하여, 엄청난 힘을 지닌 추락한 나루 조각과 명예를 두고 최후의 결전을 벌이는 두 진영에 합류합니다!

알터랙 계곡에서는 얼라이언스와 호드 사이의 감정만큼이나 차디찬 날씨에서 영감을 받은 135장의 새로운 카드를 만나볼 수 있습니다. 오늘부터 두 가지 예약 구매 옵션으로 전투에 대비하세요!

진영을 선택하고 지도자를 얻으세요

하스스톤에 접속하면 호드와 얼라이언스 중 한쪽을 선택하게 됩니다. 선택한 진영에 따라 확장팩이 출시되기 전에 황금 전설 카드를 무료로 받을 수 있습니다. 호드에 합류하면 서리늑대 부족의 위대한 지도자 드렉타르를 즉시 받게 되며, 얼라이언스를 선택하면 스톰파이크 드워프의 강인한 지도자 반다르 스톰파이크를 즉시 받게 됩니다!

알터랙 계곡에서 명예를 위한 싸움을 시작하세요!
확장팩이 출시된 후, 12월 8일부터 1월 11일까지 모든 플레이어는 명예롭게 싸워 더 많은 무료 보상을 획득하고, 최종적으로는 선택한 진영에 승리를 안겨주게 됩니다! 해당 기간에 게임을 플레이하고 승리하면 명예를 받습니다.

플레이한 게임마다 명예 10
승리한 게임마다 추가 명예 10(총 명예 20)
적 진영의 상대로부터 승리한 게임마다 추가 명예 20(총 명예 40)
명예는 일반 게임과 투기장, 결투 모드에서 획득할 수 있습니다. 명예를 획득하면 자신의 진영 내에서 순위가 올라가며, 알터랙 계곡의 전장에서 벌어지는 전설 연계 퀘스트가 진행되어 확장팩의 보상 카드를 받을 수 있습니다! 연계 퀘스트를 완료하여 받는 최종 보상의 총합은 동일하며, 적 진영의 지도자 카드도 받을 수 있습니다. 보상의 순서는 선택한 진영에 따라 달라지는데, 자세한 내용은 추후 알려드리겠습니다!

이벤트가 종료되면 모든 명예가 합산되며, 승리한 진영의 공적은 하스스톤의 역사에 영원히 기록됩니다. 모든 플레이어가 승리한 진영의 다이아몬드 지도자 카드(드렉타르 또는 반다르)를 받게 되기 때문이죠! 모두가 수집품을 열 때마다 이 영광스러운 전투를 떠올리게 될 것입니다!

카드 밸런스 업데이트

서슬갈기 전투호위병
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2
개발자 의견: 서슬갈기 전투호위병의 능력치를 다시 조정하여 게임 초반에 대응할 여지를 조금 더 늘리기로 결정했습니다. 현재 뛰어난 성적을 내는 도발 드루이드 덱을 면밀히 모니터링하여 추가 변경 사항이 필요한지 논의할 예정입니다.

비전술사 던그래스프(마법사 퀘스트 전개 최종 보상)
변경 전: 전투의 함성: 이번 게임 동안 주문 공격력 +3을 얻습니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 주문 공격력 +2를 얻습니다.
개발자 의견: 퀘스트 전개 마법사 덱이 주는 치명적인 피해를 줄임으로써 비교적 속도가 느린 덱도 승리할 가능성이 늘어나게 됩니다.

목조르기
변경 전: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 셋 섞어 넣습니다. → 변경 후: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 둘 섞어 넣습니다.
개발자 의견: 목조르기 도적 덱은 상위권에서 좋은 성적을 내고 있습니다. 카드를 살짝 하향시켰는데, 목표는 치명적인 피해를 주기 위해 필요한 주문 공격력을 2에서 3으로 증가시키고, 방어도를 쌓으면 이 덱에 대응하기 수월해지도록 하는 것입니다.

위에 나열된 카드는 21.8 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

소생
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1
개발자 의견: 암흑 사제를 제외한 사제 덱 유형은 다른 직업에 비해 성적이 저조했습니다. 소생의 비용을 다시 줄임으로써 다른 덱 유형에도 힘을 실어주고자 합니다.

전장 업데이트

새로운 방어도 시스템

전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다. 최초 적용 시점의 방어도 범위는 다음과 같습니다.

향후 전장 밸런스 조절의 일환으로 방어도 범위와 영웅 순위를 모니터링할 계획이며, 이와 별개로 새로운 시스템을 경험해보신 플레이어 여러분의 의견도 듣고 싶습니다. 새로운 방어도 시스템은 시스템을 다듬고, 새로운 기능을 추가하고, 대규모 변경 사항을 적용하기 위해 패치에 따라 전장에서 사라졌다가 다시 추가될 수도 있습니다.

새로운 영웅

탬신 롬
향기로운 향수
비용 0
기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 생명력을 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 12월 1일 이전에 탬신 롬을 먼저 사용할 수 있습니다.

영웅 업데이트
디아블로는 전장에 조금 더 머무를 예정입니다. 전장을 떠나기 전에 다시 한번 이름을 떨치고 싶다는군요. 이를 돕기 위해 디아블로의 보물 중 세 가지가 변경됩니다.

지옥의 인장의 공격력이 증가했습니다.
1단계: 변경 전: 공격력 1 → 변경 후: 공격력 2
2단계: 변경 전: 공격력 3 → 변경 후: 공격력 4
3단계: 변경 전: 공격력 6 → 변경 후: 공격력 8
4단계: 변경 전: 공격력 12 → 변경 후: 공격력 16

공포의 발톱의 능력치 강화 효과가 향상되었습니다.
1단계: 변경 전: +2/+2 → 변경 후: +4/+4
2단계: 변경 전: +6/+6 → 변경 후: +8/+8
3단계: 변경 전: +12/+12 → 변경 후: +16/+16

지옥불 발굽의 공격력 강화 효과가 향상되었습니다.
1단계: 변경 전: 공격력 +1 → 변경 후: 공격력 +2
2단계: 변경 전: 공격력 +2 → 변경 후: 공격력 +4
3단계: 변경 전: 공격력 +3 → 변경 후: 공격력 +8
4단계: 변경 전: 공격력 +6 → 변경 후: 공격력 +16

하수인 목록 업데이트

뾰족털 기사가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
미스락스가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
가시소환사가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
하수인 업데이트

기계보행전차
변경 전: 공격력 6 / 생명력 3. 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 6 줍니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3. 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 5 줍니다.

기름 로봇
변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +1/+1을 부여합니다.

뱃사람
변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 1

요호우거
변경 전: 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

남쪽바다 폭력배
변경 전: 전투의 함성: 아군 해적에게 이번 턴에 내가 산 해적 하나당 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다. 이번 턴에 내가 산 해적의 수만큼 반복합니다.

선장 으르렁니
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

쌍엄니 토니
변경 전: 복수 (5): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다. → 변경 후: 복수 (4): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다.

튼튼엄니
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3

뾰족털 투사
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3. 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다.

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6

강령사
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계
변경 전: 전투의 함성: 아군 하수인을 선택합니다. 그 하수인이 양옆 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 하수인에게 혈석을 둘 냅니다. 그 하수인이 자신의 양옆에 있는 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다.

용병단 업데이트

몇몇 용병들이 상향 조정되었습니다.

카리엘 롬
변경 전: 공격력 10 / 생명력 67(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 10 / 생명력 73(30 레벨 능력치)

코넬리우스 롬
전선 유지
변경 전: 속도4, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 2, 재사용 대기시간 0
희생의 축복
변경 전(5 레벨): 속도 3 → 변경 후(5 레벨): 속도 2

그롬마쉬 헬스크림
강력한 격돌
변경 전: 속도 4 → 변경 후: 속도 2
전투격노
변경 전: 속도 9 → 변경 후: 속도 6

군주 자락서스
자락서스의 주먹
변경 전(5 레벨): 속도 6, 무작위 적에게 피해를 12 줍니다. 내 다른 악마의 수만큼 반복합니다. → 변경 후: 속도 4, 무작위 적에게 피해를 15 줍니다. 내 다른 악마의 수만큼 반복합니다.
사악한 지옥불정령
변경 전: 속도5, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 4, 재사용 대기시간 0

바리안 린
반격:
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 그 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 공격력을 +5 얻고 그 적을 공격합니다.

일리단 스톰레이지
변경 전: 공격력 9 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 12 / 생명력 74(30 레벨 능력치)
칼춤
변경 전: 재사용 대기시간 2 → 변경 후: 재사용 대기시간 1
악마의 장막(장비)
변경 전: 공격할 때 피해를 5 덜 받습니다. → 변경 후: 공격할 때 피해를 10 덜 받습니다.

무타누스
비늘 도발
변경 전(5 레벨): 이 용병은 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 3 덜 받습니다. → 변경 후(5 레벨): 이 용병은 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 5 덜 받습니다.
무지갯빛 목걸이
변경 전(4 레벨): 비늘 도발로 인해 이번 턴에 피해를 3 덜 받습니다. → 변경 후(4 레벨): 비늘 도발이 이번 턴에 이 용병이 피해를 3 덜 받고 치명타 피해에 면역이 되게 만듭니다.

늙은 거먹눈 멀록
지옥지느러미 길잡이
변경 전(5 레벨): 내 다른 멀록들에게 +3/+5를 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 내 다른 멀록들에게 +5/+5를 부여합니다.
거대아가미
변경 전(5 레벨): 공격력 16 / 생명력 16 → 변경 후(5 레벨): 공격력 20 / 생명력 20
태고의 지느러미 (장비)
변경 전(4 레벨): 거대아가미가 공격력을 +8 얻습니다. → 변경 후: 거대아가미가 공격력 +8과 천상의 보호막을 얻습니다.

라소리안
변경 전: 공격력 9 / 생명력 76(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 11 / 생명력 76(30 레벨 능력치)
압도하는 거대마귀
변경 전: 속공. 결정타: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 결정타: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다.

로카라
오크의 맹공
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 5

스캡스 커터버터
변경 전: 공격력 8 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 10 / 생명력 72(30 레벨 능력치)

티리온 폴드링
변경 전: 공격력 9 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 12 / 생명력 69(30 레벨 능력치)

굴단
생명력 착취
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 6

투기장 업데이트
깊은굴 기술자는 이제 투기장에서 금지됩니다.

용병들의 이야기 스캡스

스톰윈드 의회에 배신자가 있습니다. 최고의 스파이 스캡스 커터버터가 조사에 착수했죠! 도적 용병 스캡스는 진실을 쫓아 스톰윈드 지하감옥 깊숙한 곳으로 향하고, 예상 밖의 아군을 만나게 됩니다. 이들은 이곳에서 탈출해서 죽음의 폐광으로 달려가야 합니다. 반역자 에드윈 밴클리프가 이끄는 해적 무리가 나루 파편을 모아 스톰윈드 밖으로 밀반출하는 곳이죠. 그 결말이 어떻게 될지 11월 17일 공개되는 용병들의 이야기 스캡스에서 확인하세요. 이 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 도적 정규 카드만으로 구성된 도적 팩 1개를 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

휴면 중인 카드에 마우스를 올렸을 때 미리 보기가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
하늘빛 잉크 세트가 간혹 올바르게 내구도를 잃지 않던 문제를 수정했습니다.
티란투스의 "주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않음" 효과가 사라진 문제를 수정했습니다.
상대 턴에 교환성 카드를 옮길 수 있던 문제를 수정했습니다.
괴물 앵무가 망각로봇이나 네크리움 단검 등의 다른 카드로 발동되었던 죽음의 메아리를 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 생명력이 너무 커진 하수인이 완전히 사라져버리던 매우 드문 문제를 수정했습니다.
강령사로 혈석을 가져온 하수인들에게 +0/+0 강화 효과 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
에드윈의 전장 영웅 능력인 무기 연마가 아군 하수인에게만 사용 가능함을 명확히 나타내도록 텍스트를 수정했습니다.
덱을 수정 중인 플레이어에게 전장 파티 초대를 보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
관전 중에 전장 파티에 참가한 플레이어의 불러오기 화면 바퀴가 확대되던 문제를 수정했습니다.
용병단 튜토리얼에서 게임을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 그롬마쉬의 정지의 띠로 인해서 강력한 격돌의 속도 감소 효과가 줄어들던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 완료한 임무의 보상을 수령하면 완료하지 않은 임무가 완료된 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 동시에 두 개의 임무를 완료했을 때 안내창이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 이야기 임무 22의 청지기 이그젝큐투스 현상 수배가 라그나로스 현상 수배로 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 냉기 공격력을 변경하는 효과가 바르덴 던그래스프의 죽음의 메아리에는 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 여군주 아나콘드라의 독사의 징표 3이 왕 크루쉬에 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 캠페인 임무의 플레이버 텍스트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 빛의 문장으로 선택한 아군 하수인이 능력을 사용하기 전에 죽은 경우 적을 다시 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 청지기 이그젝큐투스 현상 수배가 너무 빨리 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 스마이트 씨의 날카로운 칼집의 지속 능력과 강화 효과 텍스트에 서로 다른 숫자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 요리사 쿠키가 쇠국자를 장착하더라도 쿠키의 요리가 생명력을 추가로 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 로카라의 임무 3 "놀랐지!"에서 로카라에게 없는 능력을 사용해야 했던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 거울 복제로 복제된 하수인이 다른 용병들과 자리를 바꾸던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 비늘 도발이 피해를 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 사냥용 쓰개 1이 곰 덫 2에 공격력을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 영혼 태우기에 주문 공격력이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 제이나의 얼음 방패 부적이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 골드로 여러 개의 용병단 팩을 한 번에 구매할 수 있습니다.
용병단 팩을 구매한 후에 플레이어의 골드 양이 클라이언트를 재시작하거나 다른 유형의 팩을 구매할 때까지 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단의 몇몇 능력에 툴팁을 추가하고 오타를 수정했습니다.
용병단과 관련된 몇몇 업적의 텍스트 문제를 수정했습니다.
몇몇 용병단 임무의 오래 되거나 올바르지 않은 텍스트를 수정했습니다.
결투에서 게임 시작 시 쿠엘델라가 손에 추가되는 대신 덱으로 들어가던 문제를 수정했습니다.
결투에서 화염 발구르기에 주문 공격력이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
결투의 전설 전리품 텍스트가 효과와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
즐겨찾기한 카드 뒷면이 결투 덱에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
선술집 난투에서 내 덱 완성하기 기능을 사용했을 때 고전 및 핵심 세트 카드가 덱에 추가되던 문제를 수정했습니다.
보상의 길 마지막에서 영웅 스킨을 고른 후에 일지를 다시 열어야만 보유했다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
안내창에서 게임 내 상점 버튼을 누르기 어렵던 문제를 수정했습니다.
여러 현지화 문제를 수정했습니다.

4. 알터랙 계곡

4.1. 패치 22.0

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 22.0 패치로, 12월 8일에 있을 알터랙 계곡 출시를 위한 준비가 마무리됩니다. 또한 용병, 전장, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

12월 8일, 알터랙 계곡으로 진군하세요!

알터랙 계곡은 12월 8일에 출시됩니다. 이번 확장팩에서는 135종의 새로운 카드, 신규 키워드 명예로운 일격, 목표 카드가 추가되며, 영웅 카드를 다시 만나보실 수 있습니다! 오늘 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 바로 확인하세요.

세트가 출시되는 즉시 알터랙 계곡 쟁탈전이 시작됩니다! 12월 8일부터 1월 11일까지 모든 플레이어는 자신의 진영에 승리를 안겨주기 위해 명예를 걸고 싸워 무료 보상을 획득하게 됩니다! 해당 기간에 게임을 플레이하고 승리하면 명예를 받습니다.

플레이한 게임마다 명예 10
승리한 게임마다 추가 명예 10 (총 명예 20)
적 진영의 상대로부터 승리한 게임마다 추가 명예 20 (총 명예 40)
명예는 일반 게임, 투기장, 결투 모드에서 획득할 수 있습니다. 명예를 획득하면 자신의 진영에서 계급이 올라가고, 얼어붙은 전장을 가로질러 결국에는 적 진영의 지도자를 붙잡아 황금 카드를 획득할 수 있습니다! 이벤트가 종료되면 모든 명예가 합산되며, 승리한 진영의 승리는 하스스톤에 영원히 기록됩니다. 모든 플레이어가 승리한 진영의 다이아몬드 지도자 카드를 받게 됩니다!

용병단 업데이트

22.0 패치와 함께 용병단에 새로운 용병, 현상 수배, 현상 수배 우두머리가 추가됩니다! 이곳에 나열된 용병들은 22.0 패치 출시와 함께 참전하며, 바네사는 12월 8일 확장팩과 함께 출시됩니다.

새로운 용병

발리라 생귀나르(전설 투사)
블러드 엘프
최대 능력치 13/73
능력:
사악한 일격 5: (속도 3) 이번 턴에 공격력을 +10 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다.
잠복 5: (속도 6) 피해를 10 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 25 피해를 줍니다.
칼날 부채 5: (속도 7) 모든 적에게 피해를 7 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (3) 빨라집니다.
장비:
숨겨진 길 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +6 부여합니다.
그림자 단검 4: 잠복의 속도가 (3) 더 빨라지고 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다.
기이한 연기 4: 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (4) 빨라집니다.

하늘 제독 로저스(특급 주문술사)
인간
최대 능력치 11/76
능력:
하늘 수호 5: (속도 5) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 그 적이 해적이면 이번 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
전술의 대가 5: (속도 2, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 12 주거나 아군의 생명력을 12 회복시킵니다. 대상이 다음으로 행동합니다.
사격 자세 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 이미 행동한 모든 적에게 피해를 20 줍니다.
장비:
칼부림의 띠 4: 하늘 수호가 공격력을 +5 더 부여합니다.
함선 종 4: 전술의 대가의 피해가 4 증가하고 대상이 마지막에 행동하게 만듭니다.
정찰병의 망원경 4: 지속 능력: 이 용병이 공격한 후에, 모든 적에게 피해를 4 줍니다. 해적에게는 치명타 피해를 줍니다.

채찍꼬리 트리고어(희귀 수호자)
야수
최대 능력치 10/80
능력:
광폭한 공격 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 12 줍니다.
반발 5: (속도 1) 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 공격력을 +5 얻고 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다.
머리 재생 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 치명타 피해를 받습니다. 다음 턴이 끝날 때 이 용병의 생명력을 전부 회복시킵니다.
장비:
주입된 호박석 4: 광폭한 공격의 피해가 4 증가합니다.
매서운 발톱 4: 반발이 공격력을 +4 더 부여합니다.
재생의 비늘 4: 머리 재생이 시전한 턴에 생명력을 16 회복시킵니다.

바네사 밴클리프 (특급 수호자)
해적
최대 능력치 10/75
능력:
강탈 포화 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 연계: 그 적의 공격력을 5 가져옵니다.
급조 무기 5: (속도 3) 가져온 공격력을 소모하고 그만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.
변화하는 가방 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 16 줍니다. 이번 턴에 그 적이 사용하지 않은 능력에 재사용 대기시간을 +1 부여합니다.
장비:
공포 단검 4: 강탈 포화의 속도가 (4) 더 빨라지고 항상 연계가 발동합니다.
여분의 주머니 4: 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 5 유지합니다.
칼날 포획꾼 4: 이 용병이 공격받을 때마다 공격한 대상으로부터 공격력을 4 가져옵니다.

새로운 현상 수배

서슬송곳니
밸라스트라즈
크로마구스
네파리안

새로운 현상 수배가 검은바위 지역에 추가됩니다. 새로운 용병 카드, 초상화, 동전은 해당하는 모든 기존 용병단 아이템 목록에 추가됩니다. 또한 알터랙 계곡 무료 보상의 길을 시작할 때 바네사 밴클리프가 무료로 주어지며, 선술집 패스를 가지고 있을 경우 바네사의 초상화 역시 획득할 수 있습니다. 새로운 용병은 기존 용병과 마찬가지로 각자의 임무들을 가져옵니다.

전장 업데이트

디아블로 처치 완료

여러분 모두 공격대 우두머리에게 도전하여 살아남았습니다! 디아블로 특별 이벤트가 종료되었습니다. 밥의 선술집은 무사하며, 새로운 전투원들을 맞이할 준비를 하고 있습니다. 디아블로가 전장 영웅 목록에서 삭제되었습니다.

새로운 영웅

스캡스 커터버터
내 눈엔 다 보여 비용2
다음에 전투할 상대편이 가지고 있는 하수인을 발견합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 12월 15일 이전에 스캡스 커터버터를 먼저 사용할 수 있습니다.

전장 게임판

밥이 보여드릴 것이 있다고 하네요. 하스스톤 전장의 새로운 외형, 전장 게임판을 소개합니다! 전장 게임판은 전장 게임의 전투 단계에 적용할 수 있는 특별한 게임판입니다. 이 게임판의 새로운 외관은 스스로 감상하는 것은 물론 적에게 자랑할 수도 있습니다. 전장 게임판은 상대와 공유되기 때문에, 일부 라운드에서는 자신의 게임판이 보이지 않을 수도 있습니다.

밥의 첫 게임판은 그가 가장 좋아하는 손님인 당신을 기리는 용사들의 투기장입니다! 갑옷들과 화려한 보라색, 황금색 장식으로 하수인들을 성대하게 환영해주세요. 패치 적용과 동시에 상점에서 만나보실 수 있습니다!

원활한 게임플레이를 위해 모바일로 플레이할 경우 모든 전장 게임판의 우측 하단 부분이 간소화됩니다.

결투 업데이트

카드 모음 업데이트

12월 8일 알터랙 계곡과 고블린 대 노움이 사용 가능한 카드 모음에 추가됩니다. 새로 추가된 카드 세트에 맞춰 새로운 버킷이 추가됩니다.

새로운 지속 능력 보물

자연의 힘 - 모음 1
자연 주문 공격력 +2

발화의 화염 - 모음 1
화염 주문 공격력+2

부정한 선물 - 모음 1
게임이 시작될 때, 죽음의 기사 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.

냉혹한 추위 - 모음 1
냉기 주문 공격력 +2

빠른 매장 - 모음 2
게임이 시작될 때, 내 손과 덱에 있는 모든 죽음의 메아리 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 만듭니다.

점화의 어깨덧옷 - 모음 2
내가 주문의 대상으로 하수인을 지정할 때마다 양옆의 하수인들에게도 다시 시전합니다.

대단한 임프 바지 - 모음 2
내가 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다.

무쇠 뿌리 - 모음 2
내가 자연 주문을 시전한 후에, 무작위 아군 하수인에게 +2/+2와 도발을 부여합니다.

청동 인장 - 모음 2
내가 하수인을 뽑을 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

전투 태세 - 모음 2
내 턴에 내 영웅의 공격력이 +2 증가합니다.

검은 얼음 반지 - 모음 2
하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

엘룬의 우상 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 시전한 주문 중 하나를 시전합니다. (대상은 무작위로 선택)

룬 투구 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 무작위 죽음의 기사 카드를 내 손으로 가져옵니다.

에메랄드의 꿈 망토 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 꿈 카드를 내 손으로 가져옵니다.

쏟아지는 빙하 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 적을 빙결 상태로 만드는 3/6 물의 정령을 소환합니다.

투기장 로테이션

알터랙 계곡 출시와 함께 현재 진행 중인 이중 직업 투기장 이벤트가 종료되며, 투기장에서 사용 가능한 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

알터랙 계곡
울둠의 구원자
코볼트와 지하 미궁
탐험가 연맹
스칼로맨스 아카데미
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
핵심

오류 수정 및 게임 개선 사항

특정 기기에서 플레이할 경우 진영을 선택하지 않고도 알터랙 계곡 진영 선택 창을 닫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
벼락치기에 재능 있는 비전술사 및 실험실 조수의 주문 공격력 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
약골 파괴자가 효과 조건이 충족되지 않은 상태에서도 빛나던 문제를 수정했습니다.
영혼 베어내기가 모든 적이 아닌 적 하수인만 맞힌다는 것을 제대로 나타내도록 카드 텍스트를 업데이트했습니다.
붉은 연기의 텐우 효과로 손에 돌아온 카드의 비용을 스캡스 커터버터와 같은 카드로 더 줄일 수 없던 문제를 수정했습니다.
고블린 대 노움 황금 카드를 제작하거나 마력 추출할 수 없던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 사용한 후 마법의 지배자 말리고스로 뽑은 카드에 로데브의 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
니소그가 소환하는 폭풍 알의 텍스트에 속공 능력이 있는 4/4 비룡이 아닌 20/20 데빌사우루스를 소환한다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
이제 현상 수배 보물을 선택할 때 자신의 용병 파티를 확인할 수 있습니다.
모바일 기기에서 다수의 임무 또는 현상 수배를 동시에 완료했을 때 안내 창이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
친선전, 친구 관전, 한 종족의 하수인 특정 횟수 내기 등 용병단 모드에서 완료할 수 있는 일일 퀘스트가 늘어났습니다. 향후 패치에서 더 많은 일일 및 주간 퀘스트가 추가되거나 개편될 수 있습니다.
특정 상황에서 리치 왕의 지배의 투구가 제대로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
열 번째 꼬리를 장착하고 있을 때 깜박이 여우의 정신 도둑 능력으로 복사한 능력을 1번이 아니라 2번 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
무타누스의 잡아먹기 공격을 사용하면 환생 장비의 효과가 발동한 케른이 투명해지던 문제를 수정했습니다.
유도라의 소금물 팔보호구가 의도된 것보다 생명력을 2 적게 주던 문제를 수정했습니다.
데피아즈단 두목 에드윈 다이아몬드 카드에서 테두리 안에 잘못된 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
iOS에서 전장에 진입할 때 메모리가 충분한 경우에도 메모리 부족 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.
장비 업그레이드마다 새 장비인 것처럼 용병 장비 업적에 반영되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 산산조각 난 크툰이 산산조각 나기 전에 작은 배낭으로 뽑을 수 있던 문제를 수정했습니다.
오리지널에서 영웅 스킨 선택 기능을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
강철 수호자 말퓨리온 및 반다르 스톰파이크 영웅 스킨 전용 영웅 능력 애니메이션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

4.2. 패치 22.0.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시될 22.0.2 패치에는 정규전과 전장 밸런스 변화, 용병단 시스템 업데이트 등이 포함되어 있습니다!

정규전 밸런스 업데이트
개발자 의견: 알터랙 계곡 출시 후 2주 차를 맞아 플레이어들이 여러 가지 전략으로 성공을 거두고 있지만, 저희는 더 다양한 가능성을 열어두고 싶습니다. 이번 패치는 그리핀의 해 내내 효과적이었던 콤보 위주의 강력한 전략 하향에 중점을 두고 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

천체의 정렬
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8
개발자 의견: 천체의 정렬은 손에서 순간 피해를 입히는 용도로 자주 사용되는 카드는 아니지만, 너무 일찍 극적인 턴을 연출하는 경우가 많아 바람직하지 못하다고 판단됩니다. 마나 비용을 1 높이면 천체의 정렬 사용 전에 더 다양한 설정과 대응책을 세울 수 있을 것입니다.

얼라이언스 기수
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1
개발자 의견: 성기사는 기복 없고 막강한 카드 풀을 보유하고 있어, 특색 있는 여러 전략에서 활용할 수 있습니다. 예를 들어 얼라이언스 기수 카드는 수많은 덱에 넣을 수 있죠. 생명력을 1 낮추면 성기사 덱의 위력이 전반적으로 다소 진정될 것입니다.

효율적인 문어로봇
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3
개발자 의견: 효율적인 문어로봇은 상위권 게임에서 효율이 조금 지나치게 높은 감이 있습니다. 콤보 전략의 위력을 전반적으로 낮추기 위해 이 카드도 약화했습니다.

눈사태 수호자
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6
개발자 의견: 눈사태 수호자는 빙결 주술사 덱을 강화하기 위한 목적으로 설계되었지만, 게임판을 봉쇄하는 효율이 지나치게 높으며 특히 화려한 앵무 등의 카드와 결합했을 때 그런 경향이 두드러지게 나타났습니다. 마나 비용을 1 높이면 이런 상호작용이 다소 완화될 것입니다.

나스레짐의 손길
변경 전: 하수인에게 피해를 2 줍니다. 이 피해로 대상이 죽으면, 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다. 변경 후: 하수인에게 피해를 2 줍니다. 이 피해로 대상이 죽으면, 내 영웅의 생명력을 3 회복시킵니다.
개발자 의견: 나스레짐의 손길은 느린 흑마법사 덱에서 준수한 제압기로 사용되었지만, 흑마법사의 전반적인 생명력 회복량이 지나치게 높았습니다. 변경 후에도 흑마법사는 계속해서 강력한 제거 도구로 사용할 수 있겠지만, 흑마법사의 치유 능력이 전체적으로 감소되면서 밸런스가 안정될 것입니다.

룬새김 미스릴 마법막대
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5
개발자 의견: 룬새김 미스릴 마법막대는 알터랙 계곡 출시 후 처음 며칠 동안 굉장히 강력한 도구였습니다. 녹부식 독사 등으로 반격할 수 있긴 했지만, 마나 비용을 높이면 전반적인 게임 플레이 패턴이 더 바람직해질 것입니다.

붉은해적단 갑판원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1
개발자 의견: 붉은해적단 갑판원이 패치 전으로 돌아갑니다. 퀘스트 전개 전사가 의도한 것보다 다소 강해졌는데, 이번 변화 뒤에도 계속해서 좋은 성능을 낼 수 있을 것입니다.

깊은무쇠 트로그
변경 전: 상대편이 주문을 시전한 후에, 이 하수인을 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 상대편이 주문을 시전한 후에, 다른 깊은무쇠 트로그를 소환합니다.
개발자 의견: 깊은무쇠 트로그는 고귀한 탈것, 멍멍이 간식 등의 하수인 강화 효과와 결합되면 너무 이른 시기에 게임을 걷잡을 수 없게 만드는 능력이 있습니다. 이번 패치의 다른 변경 사항을 고려하여, 트로그를 초반 주문 대응책으로 남겨 두는 동시에 전반적으로 적절한 위력으로 조정하고자 합니다.

모아그 기술병
변경 전: 비용 2 공격력 2, 생명력 4 → 변경 후: 비용 3 공격력 2, 생명력 5
개발자 의견: 모아그 기술병은 제압 능력이 많은 덱에서 지나치게 활용도가 높고 효율도 좋습니다. 비용을 1 높이면 적은 비용으로 적을 처치하고 대량의 생명력을 얻으며 콤보 마무리까지 하는 도구로서의 효율이 감소될 것입니다.

위에 나열된 수집품 카드는 22.0.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 붉은해적단 갑판원은 수집품 카드가 아니라 핵심 세트 카드이기 때문에 신비한 가루가 환불되지 않습니다.

개발자 의견: 앞서 언급한 변경 사항 외에도 느린 마법사 덱과 상대적으로 약한 영웅 카드를 상향하기 위한 몇 가지 변화가 적용됩니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

야수추적자 타비쉬
변경 전: 영웅 능력 비용 3 → 변경 후: 영웅 능력 비용 2

회색 현자 앵무새
변경 전: 비용 8 공격력 6, 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4, 생명력 5

마법학자 던그래스프
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7
변경 전: 영웅 능력: 피해를 1 줍니다. 명예로운 일격: 공격력을 +2 얻습니다. → 변경 후: 영웅 능력: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 공격력을 +2 얻습니다.

불길
변경 전: 내 영웅 능력의 피해량이 1 증가합니다. → 변경 후: 이번 게임에서 내 영웅 능력의 피해량이 1 증가합니다.
개발자 의견: 영웅 능력 교체 후에도 불길이 지속되도록 하기 위한 소규모 개편입니다. 큰 영향은 없을 것으로 예상하지만, 마법학자 던그래스프처럼 영웅 능력을 바꾸는 카드를 사용한 게임플레이가 원활해질 것입니다.

전장 밸런스 업데이트

영웅 업데이트

스니드
방어도 단계를 1단계(방어도 0)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
스니드의 복제기
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

탬신
향기로운 향수
변경 전: 비용 0 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 생명력을 부여합니다. → 변경 후: 비용 1 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

스캡스 커터버터
방어도 단계를 2단계(방어도 2~5)에서 1단계(방어도 0)로 변경
카리엘 롬
방어도 단계를 6단계(방어도 6~9)에서 7단계(방어도 7~10)로 변경
데스윙
방어도 단계를 4단계(방어도 4~7)에서 5단계(방어도 5~8)로 변경
밀리피센트 마나스톰
방어도 단계를 3단계(방어도 3~6)에서 5단계(방어도 5~8)로 변경
대군주 사울팽
방어도 단계를 6단계(방어도 6~9)에서 7단계(방어도 7~10)로 변경
해적 패치스
방어도 단계를 3단계(방어도 3~6)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
무역왕 갤리윅스
방어도 단계를 4단계(방어도 4~7)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
하수인 업데이트

귀중한 고취비룡
변경 전: 공격력 5 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

눈부신 빛의 정령
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

용병단 업데이트

이제 모든 영웅 레벨 30 현상 수배 완료 보상에 최소 하나의 전설 동전 더미(현상 수배마다 지정된 동전 중 선택)가 포함됩니다.

투기장 업데이트

투기장에서 누더기골렘 부관을 사용할 수 없습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

드렉타르, 반다르의 기본 버전을 마력 추출해 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 패치 후 별도의 업데이트를 통해 두 카드를 이미 마력 추출한 플레이어에게 추가로 신비한 가루를 제공할 것입니다.
결투 보물 대단한 임프 바지가 임프 차원문을 제대로 섞지 않던 문제를 수정했습니다.

4.3. 패치 22.2

하스스톤 패치 내역 링크

1월 26일 출시되는 22.2 패치에는 대규모 전장 업데이트, 대형 결투 변경 사항, 정규전과 야생전 밸런스 변경 사항, 용병단 마을 신규 건물, 버그 수정 등이 포함되어 있습니다!

카드 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

어둠추적자 스캡스
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8
개발자 의견: 지난 패치 후 도적의 선택률과 승률이 비약적으로 증가했으며, 특히 스캡스는 위력 면에서 확연히 특출났습니다. 이번 변화는 모든 도적 덱 타입의 위력에 상당한 영향을 끼칠 것으로 기대합니다.

자갈발 놀
변경 전: 비용 5 공격력 4, 생명력 5 → 변경 후: 비용 6 공격력 3, 생명력 5
개발자 의견: 자갈발 놀은 가면의 지휘관의 재미난 효과에 강력한 보상을 제공하는 의도로 제작되었지만 그 위력이 지나쳤습니다. 훔치기 도적이 아닌 덱에서조차 강력했죠. 놀이 조금 늦게 등장하고, 등장했을 때 다소 덜 위협적이도록 조정했습니다.

그림자 망토
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4
개발자 의견: 독 도적이 메타 속에서 조커 픽으로 등장하는 점은 만족스럽지만, 현재 이 덱의 선택 빈도가 의도보다 훨씬 높습니다. 또, 그림자 망토를 어둠추적자 스캡스와 결합하면 불쾌한 플레이가 펼쳐지죠. 둘의 위력을 낮추면 독 도적의 전체적인 위력이 정상으로 돌아갈 것입니다.

항구 습격
소란 피우기 (퀘스트 전개 두 번째 부분)
변경 전: 퀘스트 전개: 해적을 둘 내야 합니다. 보상: 무작위 적에게 피해를 2 줍니다. 2번 발동합니다. 변경 후: 퀘스트 전개: 해적을 셋 내야 합니다. 보상: 무작위 적에게 피해를 2 줍니다. 2번 발동합니다.
개발자 의견: 해적 전사는 최상위 등급에서 특별히 강력하진 않지만, 하위 등급에서는 지나치게 강한 경우가 많습니다. 내야 하는 총 해적이 7명에서 8명으로 증가하면 브론즈부터 다이아몬드 등급까지 덱의 다양성이 풍부해질 것입니다.

주문술사의 흐름
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4
개발자 의견: 콤보 마법사가 주문술사의 흐름을 초반 턴에 사용하면 아주 빠른 속도로 게임에서 승리할 수 있는 조합을 갖출 수 있습니다. 지난 패치에서 콤보 기반 덱을 수정하려는 노력이 있었는데, 마찬가지로 주문술사의 흐름 마나 소모값이 증가하면 전개 속도가 한두 턴쯤 느려지므로 전체적인 메타에서 속도가 느린 전략이 성공할 가능성이 증가합니다.

마술사의 수습생
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 4

속사
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2
변경 전: 이중 주문이 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 이중 주문이 피해를 2 줍니다.
개발자 의견: 속사와 마술사의 수습생 변화는 현재 야생전 메타에서 가장 강력한 덱을 염두에 두고 결정되었으며, 야생전의 상태를 장기적으로 개선하기 위한 것입니다. 두 밸런스 조정 내용은 플레이 즉시 극도로 효율적인 피해를 주어 야생전에서 성공할 수 있는 전략의 종류를 크게 제한하는 덱을 겨냥한 것입니다. 이 부분의 강점을 제거하면 야생전에서 더 다양한 덱 타입을 활용할 수 있게 되고, 전체적인 속도가 다소 느려질 것입니다.

위에 나열된 카드는 22.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드가 상향 조정되었습니다.

용맹한 로카라
변경 전: 방어도 5 → 변경 후: 방어도 10
개발자 의견: 현재 로카라는 활용도가 낮은 영웅 카드입니다. 각 직업에 흥미진진한 선택지를 제공하는 것이 목표이므로, 방어도를 높여 공격력이 강한 하수인을 상대할 여지를 충분히 주고, 전사의 방어도 기반 카드와 시너지를 개선하고자 합니다.

전장 업데이트
전반 업데이트

전장 전우가 찾아왔습니다! 아래에서 신규 전장 전우 시스템에 대해 자세히 알아보세요.
새로운 전우 시스템을 테스트하는 동안 전장 방어도 시스템이 비활성화됩니다. 영웅과 새로운 전우의 위력 재평가가 마무리되면 향후 패치로 방어도 시스템을 재활성화할 예정입니다.
플레이어들이 새로운 전우 시스템을 배워 나가는 동안 일시적으로 영웅 선택 시간이 10초 증가하여 총 70초가 되었습니다.
5단계 선술집으로 강화하는 비용이 2골드 증가했습니다. 이제 비용이 11골드부터 시작됩니다.
1월 26일, 현재 전장 시즌이 종료되고 등급이 0으로 초기화되며, 새로운 시즌이 시작됩니다.

신규 전우 시스템

전우와 함께 싸우면 더 즐겁습니다! 이번 패치로 새로운 전장 전우 시스템이 도입됩니다! 전장 전우란 영웅마다 고유하게 주어지는 특별 하수인이며, 해당 영웅의 전략과 시너지를 발휘하도록 설계되어 있습니다.

전우는 일반 하수인과 동일하게 낼 수 있으나, 상점에서 구매가 불가능합니다. 대신 모든 영웅이 "전우 게이지"를 가지고 있습니다. 전투에 입장하거나, 적에게 피해를 주거나, 천상의 보호막을 파괴하거나, 전투 단계에서 승리 또는 무승부를 기록하면 차오릅니다. 전투 시작 시 보유한 하수인 수에 따라 턴마다 작은 보너스가 주어집니다. 전우 획득 속도는 세 가지로 나뉘며, 선술집 단계가 낮은 전우는 획득 속도가 빠르고 높은 전우는 느립니다. 마지막으로, 한 라운드에서 전우 게이지를 채울 수 있는 양은 한정되어 있으므로 전우가 게임을 뒤엎는 일은 없을 것입니다.

전우 게이지는 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 부분을 채우면 영웅의 전우가 1장 손에 추가됩니다. 두 번째 부분을 채우면 2장 추가됩니다! 두 부분을 모두 채우고 나면 전우 게이지가 파괴되어, 남은 게임에서 이용할 수 없습니다. 전우를 황금으로 만들었든, 도중에 팔았든 마찬가지입니다.

이곳에서 해당 영웅을 클릭하면 전장 전우 75명을 모두 만나보실 수 있습니다!

새로운 영웅

브루칸
원소을 받아들여라 비용 0
원소를 선택합니다. 기선 제압: 해당 원소를 불러냅니다.
화염 기원 – 기선 제압: 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 공격력을 2배 증가시킵니다.
번개 기원 – 기선 제압: 무작위 적 하수인 다섯에게 피해를 1 줍니다.
대지 기원 – 기선 제압: 무작위 아군 하수인 넷에게 "죽음의 메아리: 1/1 정령을 소환함" 능력을 부여합니다.
물 기원 – 기선 제압: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인에게 생명력 +3과 도발을 부여합니다.

드렉타르
서리늑대 통솔 비용 0
아군 하수인을 선택합니다. 다음 전투 동안 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 아군 하수인의 공격력이 됩니다.

반다르 스톰파이크
스톰파이크 통솔 비용 0
아군 하수인을 선택합니다. 다음 전투 동안 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 아군 하수인의 생명력이 됩니다.

타비쉬 스톰파이크
명사수 비용 0
조준 개시! 기선 제압: 대상에게 피해를 1 줍니다. (매 턴마다 강화됩니다!)
왼쪽 조준! – 지속 기선 제압: 가장 왼쪽에 있는 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
하단 조준! – 지속 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
상단 조준! – 지속 기선 제압: 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
오른쪽 조준! – 지속 기선 제압: 가장 오른쪽에 있는 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 2월 9일 이전에 새로운 영웅 넷을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

알렉스트라자
6단계 용족 확률이 감소하지 않습니다.
이세라
새로운 하수인이 추가되지 않은 경우, 턴 시작 시 밥의 선술집이 새로고침된 것으로 간주하지 않습니다.
타락한 조지
영웅 능력 설명이 다음과 같이 변경되었습니다. "하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다."
개발자 의견: 이제 상점 하수인도 대상으로 지정할 수 있습니다.
테스트 후반에 발견된 오류를 해결 중이므로, 22.2 패치 출시 후 캘타스, 실라스 다크문, 첸바라가 일시적으로 비활성화됩니다. 향후 업데이트로 영웅 목록에 다시 추가될 것입니다.

하수인 업데이트

아나이힐란 전투모병관
설명이 다음과 같이 변경되었습니다. "전투의 함성: 내 영웅이 잃은 생명력 1당 생명력을 +1 얻습니다."
개발자 의견: 현재 카드 작동 방식을 더 정확히 반영하도록 설명이 변경되었습니다. (영웅이 방어도를 보유했었을 경우 포함) 카드 효과는 기존과 동일합니다.

용병단 업데이트

마을 업데이트

훈련장이 용병단에 등장했습니다! 훈련장은 마을의 새로운 공간으로, 용병들과 현상 수배를 진행하고, 다른 게임 모드를 플레이하고, 심지어 잠을 자는 동안에도 다른 용병들이 지속적으로 경험치를 얻는 곳입니다! 훈련장에 입장해 훈련시킬 용병을 선택하고, 원하는 시간만큼 두기만 하면 됩니다. 주기적으로 용병을 방문하여 모아 둔 경험치를 받고 상태를 확인하거나, 모험에 나설 준비가 되었다고 생각하면 데려가세요!

훈련장 제작 비용은 100골드 (훈련 칸 1개), 업그레이드 비용은 200골드(총 훈련 칸 2개)입니다.

새로운 용병

발린다 스톤하스 (전설 투사)
인간
최대 능력치 10/73
능력:
불꽃 화살 5 (화염): (속도 3) 피해를 10 줍니다. 냉기 약점 +3을 부여합니다.
냉기 화살 5 (냉기): (속도 4) 피해를 12 줍니다. 화염 약점 +3을 부여합니다.
냉열 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 11 줍니다. 냉기 공격력 +3 또는 화염 공격력 +3을 얻습니다.
장비:
하급 불의 정령 4: 전투의 함성: 적에게 화염 약점 +3을 부여하는 10/15 정령을 소환합니다.
하급 물의 정령 4: 전투의 함성: 적을 빙결 상태로 만드는 10/15 정령을 소환합니다.
스톰파이크의 구원 4: 지속 능력: 각 턴이 끝날 때, 내 모든 캐릭터에게 생명력을 +5 부여합니다.

부대장 갈반가르 (특급 투사)
오크
최대 능력치 11/71
능력:
분쇄의 가르기 5: (속도 5) 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았다면,그 적과 양옆의 적들에게 출혈 (8)을 부여합니다.
치명적 일격 5: (속도 3) 적에게 피해를 8 줍니다. 그 적은 2턴 동안 생명력을 회복할 수 없습니다.
위협의 외침 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 이미 행동한 적들이 시전한 능력은 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
장비:
서리늑대의 격노 4: 지속 능력: 아군 캐릭터들이 공격력을 +5 얻습니다.
드렉타르의 은혜 4: 치명적 일격이 출혈 (5)도 부여합니다.
귀를 찢는 고함 4: 위협의 외침의 피해가 5 증가합니다.

래시온 (특급 투사)
인간
최대 능력치 12/73
능력:
엄습하는 광기 5 (지옥): (속도 8) 적을 공격합니다. 그 적이 다음 턴에 같은 능력을 사용하면 피해를 20 받습니다.
꼬리 휩쓸기 5 (암흑): (속도 6) 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적에게 피해를 20 줍니다.
진정한 형상 5: (속도 3, 재사용 대기시간 2) 용족이 됩니다. 생명력을 +0 얻습니다. (이 용병이 준 피해만큼 증가, 지옥의 지배 5로 변신합니다.)
지옥의 지배 5 (지옥): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 3 줍니다. 4번 반복합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
장비:
공포의 키메라 4: 엄습하는 광기가 적의 속도도 (4) 감소시킵니다.
검은용 비늘 4: 꼬리 휩쓸기가 출혈 (5)도 적용합니다.
래시온의 뿔 4: 진정한 형상의 재사용 대기시간이 없어지고 공격력을 +6 부여합니다.

로크홀라 (희귀 수호자)
정령
최대 능력치 9/82
능력:
우박 폭풍 5 (냉기): (속도 5) 무작위 적에게 피해를 3 줍니다. 5번 반복합니다.
냉기 충격 5 (냉기): (속도 9) 적에게 피해를 10 줍니다. 그 적의 다음 능력이 그 턴에만 그 적에게 냉기 약점 +5를 부여합니다.
눈덩이 5 (냉기): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 피해를 10 줍니다. 다른 냉기 능력이 시전될 때마다 피해량이 +5 증가합니다. 이 능력을 시전한 후에, 증가된 피해량이 초기화됩니다.
장비:
얼음 집중 4: 우박 폭풍을 4번 더 반복합니다.
혹한의 바람 4: 지속 능력: 적이 행동한 후에, 이번 턴에 냉기 공격력 +4를 얻습니다.
얼음군주의 장막 4: 지속 능력: 아군 정령들이 생명력을 +20 얻습니다.

시네스트라 (희귀 투사)
용족
최대 능력치 13/75
능력:
파괴의 휩쓸기 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 내 전장에 다른 용족이 있으면 출혈 (10)을 부여합니다.
마나 방벽 5 (비전): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 용족의 생명력을 50 회복시킵니다. 그 용족의 다음 능력은 속도가 (3) 느려집니다.
황혼 소멸 5 (암흑): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 20 회복시킵니다. 다음 턴이 끝날 때, 모든 적에게 피해를 30 줍니다.
장비:
갈고리 발톱 4: 파괴의 휩쓸기가 출혈 (5)를 더 부여합니다.
마나 브로치 4: 마나 방벽이 생명력을 10 더 회복시키고 이번 턴에 받는 피해를 5 감소시킵니다.
고뇌의 조각 4: 황혼 소멸이 생명력을 20 더 회복시키고 피해가 10 증가하지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.

장비 업데이트

이번 패치에 새로 공개되는 용병 5명은 해당 용병을 포함한 파티로 특정 영웅 난이도 현상 수배를 완료하면 세 번째 장비를 얻을 수 있습니다. 각 용병의 장비 잠금 해제 조건에 영웅 난이도 현상 수배가 표시됩니다. 기존 용병에는 적용되지 않지만, 향후 패치로 추가될 용병은 이 새로운 시스템을 적용할 예정입니다. 이번 패치에서 새 시스템의 결과를 주시한 후, 필요하면 조정하겠습니다.

새로운 현상 수배
용병단에 새로운 지역, 알터랙 계곡이 추가됩니다! 알터랙 계곡 쟁탈전이 용병단으로 번져, 신규 현상 수배 6종이 등장했습니다.

라바크 그림토템
루이스 필립스
부대장 갈반가르
얼음과자 냉동고
드렉타르
얼음군주 로크홀라
이 치열한 사냥에서 스톰파이크의 총알과 서리늑대의 송곳니를 피하고 달콤한 보상을 얻으세요.

결투 업데이트

전반 업데이트

1월 26일, 현재 결투 시즌이 종료되고 순위가 초기화되며, 새로운 시즌이 시작됩니다.
결투 업적은 직업이 아닌 영웅별로 업데이트됩니다. 다양한 게임 내 설명에서 직업이 아닌 영웅 이름을 언급하도록 업데이트됩니다.
신규 영웅 지원을 강화하기 위해 새로운 카드 선택지가 추가됩니다.
새로운 영웅

반다르 스톰파이크와 드렉타르가 결투에 참가하며 알터랙 계곡 쟁탈전이 불타오릅니다! 이들은 하스스톤 최초의 중립 영웅으로, 특별한 보물을 통해 소속 진영의 직업 중 하나와 동맹을 맺을 수 있습니다! 동맹을 맺고 나면, 결투가 끝날 때까지 중립이 아닌 동맹 직업으로 취급해 덱을 구성하게 됩니다. 각자 지정된 하나의 고유 보물을 통해 중립을 유지하면서, 진영의 모든 직업을 맛볼 수도 있습니다!

드렉타르로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

전투대장의 광기 비용 2
모든 하수인에게 피해를 1 줍니다. 명예로운 일격: 이번 턴에 공격력을 +1 얻습니다.

원소를 다루는 자 비용 1
주문을 뽑습니다. 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다.
잠금 해제 조건: 비용이 3 이상인 주문 40장 내기

전쟁 명령 비용 2
비용이 (3) 이하인 중립 하수인을 뽑습니다. 이번 턴에 그 하수인의 비용이 (0)이 됩니다.
잠금 해제 조건: 비용이 3 이하인 중립 하수인 60장 내기

드렉타르로 게임을 진행하면 6가지 새 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

용기의 기상
6 마나 주문. 무기를 발견하여 장착합니다. 모든 하수인을 처치합니다. 동맹: 전사.

원소 혼돈
6 마나 주문. 원소의 힘 넷을 모두 부릅니다! 동맹: 주술사.
잠금 해제 조건: 전투의 함성 하수인 20장 내기

리치의 서약
4 마나 주문. 내 덱에 지옥 균열을 다섯 섞어 넣습니다. 카드를 3장 뽑습니다. 동맹: 흑마법사.
지옥 균열: 마나 3 지옥 주문 뽑을 때 시전. 3/3 공포 임프를 소환합니다.
잠금 해제 조건: 화염 주문 25장 내기

고삐 풀린 마법학자
1 마나 주문. 이번 턴에 내가 주문을 낸 후에, 주문을 뽑습니다. 동맹: 마법사.
잠금 해제 조건: 냉기 주문 50장 내기

마음의 선물
5 마나 주문. 빈 마나 수정을 4개 얻습니다. 동맹: 드루이드.
잠금 해제 조건: 명예로운 일격 카드 25장 내기

호드를 위하여!
1 마나 주문. 개전: 이 무기를 뽑습니다. 호드 주문을 발견하는 교환성 주문 15장을 내 덱에 섞습니다.
호드의 힘: 마나 0 주문 교환성. 호드 주문을 발견합니다. (드루이드, 마법사, 주술사, 흑마법사, 전사).
잠금 해제 조건: 그리핀의 해 중립 하수인 200장 내기

반다르 스톰파이크로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

진급! 비용 1
하수인에게 +1/+1을 부여하고 속공, 독성, 도발, 질풍, 천상의 보호막, 은신 중 하나를 부여합니다.

정찰을 보내라 비용 2
2/2 SI:7 정찰병을 소환합니다.
SI:7 정찰병: 마나 1 2/2 하수인 죽음의 메아리: 상대편 직업의 무작위 카드를 내 손으로 가져옵니다.
잠금 해제 조건: 죽음의 메아리 하수인 40장 내기

전투 전술 비용 2
내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인의 비용이 (2) 감소합니다.
잠금 해제 조건: 비용이 4 이상인 중립 하수인 60장 내기

반다르 스톰파이크로 게임을 진행하면 6가지 새 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

빛의 벼림
6 마나 주문. 내 손에 있는 모든 하수인에게 +3/+3과 천상의 보호막을 부여합니다. 동맹: 성기사.

첩보단장의 한 수
7 마나 주문. 내 손에 있는 모든 하수인을 복사하여 소환하고 은신을 부여합니다. 동맹: 도적.
잠금 해제 조건: 교환성 카드 20장 내기

추적자의 보급품
3 마나 주문. 개선된 비밀을 1장씩 내 덱에 섞습니다. 동맹: 사냥꾼.
잠금 해제 조건: 비밀 25장 내기

분쇄의 매복
6 마나 주문. 내 손에서 가장 왼쪽 또는 가장 오른쪽에 있는 하수인을 소환합니다. 그 하수인들은 무작위 적 하수인을 공격합니다. 동맹: 악마사냥꾼.
잠금 해제 조건: 내 영웅으로 30회 공격

독실한 축복
4 마나 주문. 이번 게임에서 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.
잠금 해제 조건: 죽음의 메아리 카드 50장 내기

얼라이언스를 위하여!
1 마나 주문. 개전: 이 카드를 뽑습니다. 얼라이언스 주문을 발견하는 교환성 주문 15장을 내 덱에 섞습니다.
하나되어 싸우리: 마나 0 주문 교환성. 얼라이언스 주문을 발견합니다. (악마사냥꾼, 성기사, 사냥꾼, 사제, 도적).
잠금 해제 조건: 그리핀의 해 중립 하수인 200장 내기

영웅 변경 사항

디아블로

영웅 목록에서 삭제되었습니다.
개발자 의견: 디아블로는 결투에서 패배했지만, 과연 대악마를 그렇게 간단히 무찌를 수 있을까요?! 시기는 알 수 없지만, 디아블로는 언젠가 귀환할 것입니다. 그 날이 오면 또 다른 술수를 보여주겠지요...
타격 (전사 영웅 능력)

변경 전: 비용 0 → 변경 후: 비용 1

새로운 지속 능력 보물

위상 이동의 반지 – 목록 1

내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

그림자술 개론 — 목록 1

매 턴마다 내가 처음으로 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

불안정한 마법—목록 2

내가 비전 주문을 시전한 후에, 무작위 적 하수인을 1/1 양으로 변신시킵니다.

수호자의 빛—목록 2

내가 신성 주문을 시전한 후에, 그 주문의 비용과 능력치가 같은 고대의 수호자를 소환합니다.

키린 토의 불꽃—목록 2

한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 화염구를 내 손으로 가져옵니다.

거름 투성이—목록 2

내 턴에 중립 하수인이 죽을 때마다 이번 턴에만 마나 수정을 1개 얻습니다.

용의 꿈—목록 2
내가 용족을 소환한 후에, 꿈 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다. 꿈 차원문을 뽑으면 용족을 소환합니다.

원기 회복의 반지—목록 2
내가 주문을 시전한 후에, 내 영웅 능력을 다시 사용할 수 있습니다.

중장갑 방어구—목록 2
게임이 시작될 때, 내 영웅의 생명력을 10으로 만들고 한 번에 받는 피해가 1로 고정됩니다.

선스트라이더의 왕관—목록 2 초희귀
내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (1)이 됩니다.

보물 목록 변경 사항

화염창조자, 무한히 변화하는 비약, 메뚜기떼!!!, 폭풍의 전도체가 해당 보물 목록에서 제거되었습니다.
동전 가방이 보물 목록 1에서 목록 2로 이동했습니다.
빠른 매장이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동했습니다.
빠른 매장이 사냥꾼(교수 슬레이트) 보물 목록에서 제거되었습니다.
점화의 어깨덧옷이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동했습니다.
점화의 어깨덧옷이 사제(정신파괴자 일루시아)와 전사(들창엄니) 보물 목록에서 제거되었습니다.
보물 밸런스 변경 사항

왕실 대형 검

변경 전: 비용 5 공격력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 5

어둠의 권능: 공허

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

화물 토템 전문가

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

촉진의 검

변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5

죽음기수
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 4

용뼈 의식
변경 전: 지속 능력: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 3턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.

특별한 선술집 난투—타비쉬 대 로카라
에드윈 밴클리프는 죽음의 폐광에서 패배했으나 프레스톨 여군주의 부하들이 카자쿠스가 기다리고 있는 알터랙 계곡으로 나루 파편을 가져갔습니다. 얼라이언스와 호드 용병들은 파편을 되찾기 위해 서로 맞섭니다. 이 특별 선술집 난투에서 여러분은 타비쉬와 로카라 중 한 명으로 플레이하며, 원하는 용병 동료 한 명을 영웅 능력으로 데려갈 수 있습니다. 조합마다 용병 이야기를 더 자세히 알아볼 수 있는 고유 대화 내용이 준비되어 있습니다. 1월 27일 출시되는 이 선술집 난투에서 모두 들어 보세요! 이 선술집 난투의 첫 번째 승리 보상은 정규 팩으로, 모든 정규전 카드 세트 중 무작위 카드가 들어 있습니다.

용병들의 이야기—타비쉬

사냥꾼 타비쉬 스톰파이크는 고집 세고 거만한 사촌 반다르와 엮일 생각이 추호도 없었지만, 운명과 전리품이 그를 알터랙 계곡으로 다시 인도했습니다. 트롤 카자쿠스는 부서진 나루를 복원하고 그 힘으로 불가사의한 의식을 완료하려 합니다. 타비쉬는 서리늑대, 호드 용병, 성난 트로그, 가족, 식중독을 이겨 내고 그를 막아야 합니다! 과연 버텨낼 수 있을까요? 2월 2일 공개되는 용병들의 이야기 타비쉬에서 확인하세요. 순차적으로 펼쳐지는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 사냥꾼 정규 카드가 포함된 사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다.

설날 축제가 곧 시작됩니다!

전설 퀘스트 등이 준비되어 있는 하스스톤 새해 축제가 다가오고 있습니다! 축제에 관해 자세한 정보는 앞으로 몇 주 동안 공개됩니다. 축제를 기다리는 동안, 1월 26일부터 상점에서 Dancing Lion 카드 뒷면을 무료로 받아 미리 분위기를 내세요!

오류 수정 및 게임 개선 사항

더 많은 개별 카드 타이밍을 일반 타이밍 규칙에 맞도록 업데이트했습니다. 이번 업데이트에서 가장 주목할 만한 점은 "피해를 받은 상태면" 효과가 있는 카드가 강화를 받아도 유지된다는 사실입니다. 예를 들어 피해를 받은 그롬마쉬는 냉담한 반응이 적용된 후에 공격력 1이 아닌 7이 됩니다. 또, 빛살이 카리엘(성기사 퀘스트 전개인 역경 극복의 최종 보상)은 평등과 같은 카드가 나왔을 때 남쪽바다 선장 등 단어 카드와 비슷하게 작동하도록 업데이트되었습니다(은빛 성기사단 신병 생명력이 3이 됩니다).
내 손에 카드가 추가되면 자갈발 놀의 비용이 종종 증가하던 문제를 수정했습니다.
천상의 보호막이 있는 하수인을 공격하면 악마분쇄자 쿨트러스가 소환한 악마가 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
정체를 공개할 때 가면의 지휘관이 방어도를 두 배로 증가시키던 문제를 수정했습니다.
이제 살아 있는 용숨결로 인해 하수인을 하나도 빙결시키지 못한 경우, 눈사태 수호자가 능력치를 얻지 못합니다.
이제 측면 기동을 복제해도(일식 등으로) 해당 턴에 소환한 4/2 악마가 죽으면 4/2 악마를 둘 소환하지 않습니다.
혈서약 용병을 낸 후 간혹 게임이 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다.
위대한 제피르스를 낸 후 간혹 게임이 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다.
더 많은 마나를 보유할 수 있어도 가로챈 힘으로 마나를 10까지만 보유할 수 있던 문제를 수정했습니다.
마법 삼키기의 암흑 주문 속성이 사라진 문제를 수정했습니다.
플레이어가 그룹으로 전장을 플레이하려고 하면 종종 "대기 중" 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
스캡스가 지나치게 은밀해 전장 수집품 화면에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
용병 팩을 열 때 새로운 초상화를 얻었는지 새로운 용병 카드를 얻었는지 명확히 알 수 있도록, 용병 초상화 그림을 업데이트했습니다.
"용병이 완전히 성장했습니다!" 기념 이미지가 중앙을 벗어나고 잘려져 있던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 "친선전" 퀘스트를 완료하면 해당 퀘스트를 가지고 있던 플레이어만 완료한 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
안토니다스의 이글거리는 펜던트 장비가 화염구 폭풍 재사용 대기시간을 +1 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
굴러가는 화염구 능력이 천상의 보호막, 화염 저항, 화염 약점, 주문 공격력 등의 보정치를 정확히 계산하지 못하던 문제를 수정했습니다.
발리라의 숨겨진 길 장비 텍스트를 기능에 맞게 업데이트했습니다.
케른의 인내의 오라가 도발을 제거할 수 없는 상황(예를 들어 축복 또는 기타 효과로 부여된 경우)에서 제거하던 문제를 수정했습니다.
늙은 거먹눈 멀록의 태고의 지느러미 4가 거대아가미에게 천상의 보호막을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
브루칸의 연쇄 번개가 이미 치명적인 피해를 입은 대상에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 이제 기능상 이미 사망한 대상을 건너뜁니다.
그롬마쉬 헬스크림의 임무 12 텍스트를 기능에 맞게 업데이트했습니다.
대상의 다음 능력이 하수인을 소환하는 경우, 그롬마쉬 헬스크림의 강력한 격돌의 속도 감소가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
보상의 길에 있는 카드가 투기장 카드로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
수집품의 "없음" 검색어가 카드가 아닌 외형에도 적용됩니다. 용병단, 전장 영웅, 전장 바텐더에도 적용됩니다. 이 기능은 향후 패치로 전장 게임판에도 추가될 예정입니다.
모바일에서 야생 덱을 구성하는 동안 수집품에서 용어 검색 기능을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
강철 수호자 말퓨리온의 영웅 능력 음향 효과가 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
70 레벨 보상의 길 보상 텍스트가 이미지 또는 효과와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
알터랙 계곡 출시 전에 반다르 또는 드렉타르를 획득한 경우 알터랙 계곡 수집품 업적에서 보유한 것으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
신의 축복이 있기를! 업적이 제대로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
먼 친척 관계 업적이 설명대로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정, 시각 문제 해결이 적용되었습니다.

4.4. 패치 22.2.1

하스스톤 패치 내역 링크

다음 전장 밸런스 변경점을 포함하는 긴급 수정 사항을 적용하는 과정 중에 있습니다.

영웅 변경 사항
엘레멘티움 다람쥐 폭탄 (밀리피센트 마나스톰의 친구)

변경 전: 3단계 선술집 à 변경 후: 4단계 선술집
개발자 의견: 긴급 수정인 관계로 이번 선술집 단계 변경은 영웅 선택 화면에서 또는 전우 게이지에 마우스나 손을 올렸을 때 확인할 수 없습니다.

하수인 변경 사항
타렉고사
변경 전: 3단계 선술집 à 변경 후: 4단계 선술집

용기병 집행자
변경 전: 4단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6 →à 변경 후: 3단계 선술집 공격력 2 / 생명력 4

4.5. 패치 22.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 22.2.2 패치는 전장과 결투의 밸런스 변경 사항, 몇몇 버그 수정을 포함합니다.

전장 업데이트
하수인 목록 변경 사항

대드루이드 하뮬이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
전우 변경 사항

엘레멘티움 다람쥐 폭탄 (밀리피센트 마나스톰의 전우)
변경 전: 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인에게 피해를 4 줍니다. 이번 전투에서 죽은 내 기계의 수만큼 반복합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인에게 이번 전투에서 죽은 내 기계 하나당 피해를 3씩 줍니다.

해그늘 일리다리 (일리단 스톰레이지의 전우)
변경 전: 2단계 '급습'이 첫 공격에만 "공격할 때, 면역 상태가 됨" 능력을 부여합니다. → 변경 후: 3단계 가장 먼저 공격하는 내 하수인의 첫 공격에만 "공격할 때, 면역 상태가 됨" 능력을 부여합니다.

간식 상인 (A. F. 케이의 전우)
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.

경비대장 페어마운트 (카리엘 롬의 전우)
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인 다섯에게 +1/+1을 부여합니다.

입장권 수거원 (티케투스의 전우)
변경 전: 전투의 함성: 가장 최근 경품 턴의 다크문 경품을 발견합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 다음 경품 턴의 다크문 경품을 발견합니다.

오물투척꾼 (두억시니의 전우)
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 무작위 전투의 함성 하수인을 추가합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 전투의 함성 하수인을 추가합니다. 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
황금 하수인 변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 무작위 전투의 함성 하수인 둘을 추가합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 전투의 함성 하수인을 추가합니다. 그 하수인에게 +4/+4를 부여합니다.

게 (타비쉬 스톰파이크의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 3 → → 변경 후: 4단계 공격력 2, 생명력 3

길 잃은 칼 (타락한 조지의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 7, 생명력 4 → → 변경 후: 4단계 공격력 3, 생명력 4

아기 엘레크 (자이렐라의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

혼합체 (전시 관리인의 전우)
변경 전: 2단계 공격력 3, 생명력 3 → → 변경 후: 3단계 공격력 2, 생명력 2

발리스리아 드림워커 (이세라의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 3, 생명력 3 → → 변경 후: 4단계 공격력 6, 생명력 4

장로 가드린 (볼진의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

멍서스 (리치 왕의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

투스카르 약탈자 (해적 패치스의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

빌지워터 모굴 (무역왕 갤리윅스의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

반짝지느러미 예언자 (곰팡이술사 플러글의 전우)
변경 전: 공격력 7 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

모자 상인 애셔 (춤추는 다릴의 전우)
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

매그너스 마나스톰 (밀하우스 마나스톰의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

되살아난 종복 (리치 바즈하이알의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

연로한 사냥꾼 (테스 그레이메인의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

교도소장 델워터 (스캡스 커터버터의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

비행 교관 (돌풍날개의 전우)
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

아기 코도 (거프 룬토템의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

여군주 시네스트라 (데스윙의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 3, 생명력 8 → → 변경 후: 2단계 공격력 1 / 생명력 6

꼬마 켈투 (비글스워스 씨의 전우)
변경 전: 공격력 5 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

수습 길잡이 (엘리스 스타시커의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 4, 생명력 5 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 4

악마사냥꾼 스클립 (아라나 스타시커의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 4 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 4

누군가 조종하는 회전로봇 (스니드의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 2단계

갈라크론드의 사도 (갈라크론드의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 7 → → 변경 후: 2단계 공격력 3, 생명력 5

선임 무덤 수색꾼 (리노 잭슨의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 7, 생명력 3 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 1

늘푸른 신록지기 (숲의 감시관 오무의 전우)
변경 전: 공격력 7 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 9 / 생명력 7

결투 업데이트

전투 토템, 전설의 석판, 죽은 자의 토템이 모두 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 (이번에는 진짜로) 이동했습니다.
전투 전술 (반다르 스톰파이크의 영웅 능력)
변경 전: 내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인 둘의 비용이 (2) 감소합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

눈발톱, 대법관 그림스톤, 부대장 갈반가르, 얼음군주 로크홀라, 드렉타르 영웅 난이도 현상 수배와 루이스 필립스 일반 및 영웅 난이도 현상 수배가 보다 쉬워졌습니다.
칼날폭풍의 최대 발동 횟수가 30회에서 50회로 늘어났습니다.
황금 킬렉의 죽음의 메아리가 발동되면 같은 악마가 둘 나타나던 문제를 수정했습니다.
바람의 정령의 죽음의 메아리가 간혹 적 하수인에게 적용되던 문제를 수정했습니다.

4.6. 패치 22.4

하스스톤 패치 내역 링크

2월 16일 적용되는 22.4 패치에는 전장, 용병단, 결투, 투기장 업데이트, 신규 알터랙 계곡 미니 세트 등이 포함되어 있습니다!

2월 16일 오닉시아의 둥지 미니 세트가 출시됩니다!
알터랙 계곡의 추위가 지나간 후 다시 열기가 뜨거워지고 있습니다! 2월 16일 출시되는 알터랙 계곡 미니 세트에서 오닉시아의 둥지로 들어가세요! 1년의 성장 끝에 최고 레벨에 도달한 영웅들이 35장의 신규 카드와 함께 공격대 전투에 참여할 준비를 마쳤습니다. 알터랙 계곡 카드 팩에서 신규 카드를 획득하거나, 15,000 배틀코인 또는 2,000 골드로 66장의 미니 세트* 전체를 구입할 수 있습니다! 사상 최초로 미니 세트 카드 66장이 모두 황금 카드인 세트도 70,000 배틀코인에 판매합니다!

오닉시아의 둥지 미니 세트 카드는 오늘부터 공개됩니다! twitter.com/PlayHearthstone을 팔로우하면 향후 며칠 동안 공개되는 카드를 볼 수 있고, 이후 카드 라이브러리에서 새로운 카드를 확인할 수 있습니다!

* 전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

다이아몬드 반다르가 옵니다!
치열한 전투 끝에 얼라이언스가 알터랙 계곡 쟁탈전에서 승리했습니다! 얼라이언스의 승리를 기념하는 의미로 접속하는 모든 플레이어에게 반다르 스톰파이크 다이아몬드 카드를 무료로 드립니다. 알터랙 계곡의 전투는 끝났지만, 알터랙 계곡 확장팩이 종료되기 전까지 개인 이벤트 연계 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅
바르덴 던그래스프
친절함 두 배
지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인을 복사하여 빙결 상태로 만듭니다.

로카라
전투의 영광
지속 능력. 아군 하수인이 적을 처치한 후에, 그 하수인에게 영구히 공격력을 +1 부여합니다.

오닉시아
무리어미
지속 능력. 복수 (4): 2/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 3월 2일 이전에 새로운 세 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 목록 업데이트

캘타스, 실라스 다크문, 첸바라가 영웅 목록에 다시 추가되었습니다.
전우 업데이트

눈 정령 (첸바라의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계
새로운 전우

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)
2단계, 정령 공격력 3, 생명력 5. '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다.

위대한 아이스날 (로카라의 전우)
4단계, 야수 공격력 5, 생명력 2. 아군 하수인이 적을 처치한 후에, 영구히 생명력을 +1 얻습니다.

수많은 새끼용 (오닉시아의 전우)
2단계, 용족 공격력 4, 생명력 2. 내가 새끼용을 소환할 때마다 영구히 +2/+2를 얻습니다.

새로운 상점 아이템 (외형)

밥이 멋과 개성을 뽐낼 또다른 방법을 가지고 선술집에 돌아왔습니다. 바로 전장 타격 효과입니다! 전장 타격 효과는 영웅이 라운드에서 승리할 때마다 기본 공격 애니메이션 대신 표시되는 효과입니다. *밥의 첫 번째 타격 효과인 천공의 일격은 2단계로 이루어진 타격 효과입니다. 즉, 영웅이 라운드에서 승리할 때마다 특수 애니메이션이 나타나고, 적에게 15 이상의 피해를 줄 때 더 큰 효과가 나타납니다! 향후 추가될 멋진 전장 타격 효과를 기다리면서, 자신에게 가장 어울리는 스타일을 골라 보세요.

밥이 최초의 타격 효과뿐 아니라 새로운 전장 게임판도 가져왔습니다. 2월 15일 오전 6시(한국 시간 기준)에 ninaisnoob의 유튜브 채널에 접속해 코스메틱 프로덕션 리드 알리시아 코넬리아와 피처 리드 채드 너비그가 전장 타격 효과와 신규 게임판에 대해 진행한 인터뷰를 확인하세요! 위 사진의 비취 정원 전장 게임판은 패치 출시 후 바로 이용할 수 있습니다. 천공의 일격 타격 효과와 우주의 연구 전장 게임판 등 새로운 전장 외형은 2월 23일부터 이용할 수 있게 됩니다.

* 장착한 전장 타격 효과는 모드 전체에 적용되므로, 어느 영웅을 사용하든 라운드에서 승리할 때마다 장착 중인 타격 효과가 표시됩니다. 라운드 종료 시 두 플레이어 모두 승리한 플레이어의 타격 효과를 볼 수 있습니다.

용병단 업데이트

새로운 기간 한정 이벤트

광기의 화염술사
2월 23일부터 용병단이 최초의 기간 한정 이벤트를 개최합니다! 연계되는 10개의 짜릿한 이벤트 임무를 완료하여 천신 츠지의 힘을 손에 넣고 모든 천신들을 강화하세요. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 임무를 받을 수 있으며, 3월 9일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 10개의 임무를 모두 완료해 츠지 특급 용병, 츠지 용병 초상화, 신규 용병들을 위한 용병 동전 총 1,000개 이상을 받으세요! 이번 이벤트를 시작할 준비를 하면서, 모든 알터랙 계곡 현상 수배 임무들을 완료하며 야수와 용족 강화에 특별히 신경쓰세요. 이번 임무 중 일부에 꼭 필요합니다.

새로운 용병

롱신 (전설 주문술사)

용족
최대 능력치 6/86
능력:
천공의 숨결 5 (비전): (속도 7) 적에게 피해를 19 줍니다. 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 줍니다.
별빛섬광 축복 5 (비전): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 비전 공격력 +3과 "이 용병이 피해를 받은 후에, 무작위 적에게 피해를 14 줌" 능력을 얻습니다.
별들 속에서 5 (비전): (속도 1, 재사용 대기시간 1) 아군에게 생명력을 +13 부여하고 그 아군과 위치를 바꿉니다. 서로 상대편이 선택한 능력의 대상이 됩니다. (가능하다면)
장비:
무한한 별들의 병 4: 별들 속에서가 생명력을 +4 더 부여하고 내 용족들에게 생명력을 부여합니다.
쿤라이 수정 4: 별들 속에서가 재사용 대기 시간이 감소한 상태로 시작합니다. 지속 능력: 자연 저항 +8
폭발하는 신성의 가락지 4: 전투의 함성: 이번 게임에서 죽은 야수와 용족 하나당 비전 공격력 +3을 얻습니다.

쉬엔 (특급 투사)

야수
최대 능력치 9/76
능력:
균등화 일격 5: (속도 7) 적을 선택합니다. 이 용병의 공격력을 그 적보다 5 더 높게 만들고 그 적을 공격합니다.
암습 5: (속도 4) 2턴 동안 모든 아군 캐릭터의 공격력을 5 빌려옵니다. 적을 공격합니다.
호랑이 번개 5 (자연): 이 용병의 공격력만큼 무작위 적에게 피해를 줍니다. 결정타: 공격력을 +5 얻고 이 능력을 반복합니다.
장비:
쉬엔의 창 4: 균등화 일격이 이 용병의 공격력을 대상보다 4 더 높게 만듭니다.
천신의 가슴갑옷 4: 암습이 무작위 적으로부터 공격력도 5 가져옵니다.
충전된 건틀릿 4: 호랑이 번개가 공격력을 +4 더 부여합니다.

니우짜오 (희귀 수호자)

야수
최대 능력치 10/80
능력:
박치기 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 이 용병보다 공격력이 높으면, 대신 피해를 16 줍니다.
소의 인내력 5: (속도 2, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 도발을 얻고 내 다른 캐릭터들이 피해를 5 덜 받습니다.
흑우의 축복 5 (비전): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 아군 캐릭터가 피해를 받으면, 그 캐릭터에게 천상의 보호막을 부여합니다.
장비:
소의 허리띠 4: 소의 인내력이 받는 피해를 5 더 감소시키지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
니우짜오의 투구 4: 지속 능력: -2/+16을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에 그 적에게 피해를 5 줍니다.
흑우의 부적 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 천상의 보호막을 잃은 후에, 이 용병이 생명력을 +6 얻습니다.

위론 (희귀 수호자)

용족
최대 능력치 8/85
능력:
비취 돌풍 5 (자연): (속도 10) 적에게 피해를 20 줍니다. 이번 턴에 적이 공격했다면 대신 피해를 40 줍니다.
비취불꽃 강타 5 (화염): (속도 1, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 다른 모든 캐릭터의 도발과 은신 능력을 막습니다. 내 캐릭터들에게 생명력을 +10 부여합니다.
포용의 안개 5 (자연): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 도발과 자연 공격력 +3을 얻습니다. 다른 아군 용족의 수만큼 반복합니다.
장비:
비취불꽃 창 4: 비취불꽃 강타가 생명력을 +5 더 부여합니다.
용의 펜던트 4: 포용의 안개가 자연 공격력 +3을 더 부여합니다.
위론의 진주 4: 지속 능력: 내 다른 용족들이 피해를 4 덜 받습니다.

츠지 (특급 주문술사)

야수
최대 능력치 7/79
능력:
타오르는 노래 5 (화염): (속도 3) 적에게 피해를 10 줍니다. 치유력을 +3 얻습니다.
격려의 노래 5 (화염): (속도 4) 모든 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시킵니다.
화염폭풍 5 (화염): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 5 주고, 모든 아군의 생명력을 5 회복시킵니다. (치유력만큼 증가합니다.)
장비:
타오르는 반지 4: 타오르는 노래의 피해가 4 증가하고 치유력 +2를 더 부여합니다.
츠지의 지팡이 4: 격려의 노래가 생명력을 10 더 회복시킵니다.
화염심장 수정 4: 지속 능력: 아군 야수가 치유될 때마다 그 야수에게 생명력을 +5 부여합니다.

2월 16일부터 롱신, 쉬엔, 니우짜오, 위론을 일반적인 용병 획득 방식으로 획득할 수 있습니다. 츠지는 다음 대규모 패치 전까지 츠지 이벤트를 통해서만 획득할 수 있으며, 이후 일반적인 용병 획득 방식을 통해 획득할 수 있게 됩니다.

새로운 현상 수배
새로운 현상 수배 6가지가 알터랙 계곡 지역에 추가됩니다.

로티메르
이크만
발린다 스톤하스
이부스
반다르 스톰파이크
카자쿠스
반다르 스톰파이크와 카자쿠스 현상 수배는 츠지 이벤트가 종료된 후 추가됩니다. 다른 현상 수배들은 패치가 적용되는 2월 16일에 추가됩니다.

결투 업데이트
무한한 비전의 마나가 5에서 7로 증가합니다.

투기장 로테이션
2월 16일 22.4 패치가 적용되면 진행 중이던 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

알터랙 계곡
알터랙 계곡 오닉시아의 둥지 미니 세트
한여름 밤의 카라잔
검은바위 산
운고로를 향한 여정
비열한 거리의 가젯잔
용의 강림

용병들의 이야기 — 브루칸
검은창 부족의 주술사 브루칸은 젊은 호드 용병들을 앞으로의 전투에 대비시키고자 최선을 다했고, 드디어 그때가 왔습니다. 산산조각 난 나루가 다시 깨어났고, 나루의 힘이 복수심에 찬 흑마법사 탬신 롬을 리치로 부활시킨 것입니다! 브루칸이 알터랙 계곡에 깃든 원소의 힘으로 얼음군주 로크홀라를 소환해 전쟁을 끝내고 탬신을 막을 수 있을까요? 2월 16일 공개되는 용병들의 이야기 브루칸에서 확인하세요. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 주술사 정규 카드만 포함된 주술사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

이제 ("게임 3회 완료" 퀘스트, 알터랙 계곡 명예 퀘스트 등에서) 퀘스트 진행도가 오르기 전에 게임에서 항복하려 하는 경우 확인창이 나타납니다. 해당 유형 퀘스트의 집계 요건도 완화되었습니다.
가면의 지휘관을 낼 때 영웅 능력의 프리미엄 레벨이 영웅의 프리미엄 레벨에 맞게 조정되어(예: 황금 영웅을 보유한 경우 영웅 능력도 황금이 됨) 더욱 교묘하게 변장할 수 있게 되었습니다.
제작 불가 어둠의 화살 중복 카드가 이제 수집품에 나타나지 않습니다.
붉은십자군 사이단이 침묵에 걸린 후에도 카드 효과로 인한 강화 효과를 이중으로 얻던 문제를 수정했습니다.
자연의정수 거프를 내고 마나 수정이 10~20개 사이인 경우 특정 마나 성장 카드가 마나 수정을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
왕의 파멸에 마비 독을 사용하면 "공격 시 면역" 효과가 해당 게임에서 장착하는 다른 무기에도 계속 적용되던 문제를 수정했습니다.
초선 발리라 영웅 스킨이 달을 삼킨 구렁이 바쿠의 영웅 능력 강화 효과를 차단하던 문제를 수정했습니다.
예지의 구슬을 장착한 후 처음 공격력을 얻었을 때 공원 방황(드루이드 퀘스트 전개)이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
"뽑을 때 시전" 카드(지옥 균열, 출혈, 만크릭의 아내 올그라 등)의 우선순위를 영혼 파편 등의 카드와 일치하게 업데이트했습니다. 이제 룬새김 미스릴 마법막대가 마법막대의 효과를 발동시키는 "뽑을 때 시전" 카드의 비용을 감소시키지 않고, 그다음으로 뽑은 카드의 비용을 감소시킵니다.
전장에서 아기 느조스와 브란 브론즈비어드가 추가로 발동하던 문제를 수정했습니다.
동일한 능력치를 가진 하수인을 낼 때 (다른 하수인이 해당 유형의 하수인에게 능력치 강화 오라를 제공했거나 하는 이유로) 해당 하수인의 능력치가 바뀐 경우 아기 엘레크가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단 임무 7의 텍스트를 "영웅 난이도 우두머리 2마리 처치"에서 "영웅 난이도 현상 수배 2회 완료"로 변경했습니다.
플레이어가 보유하지 않은 용병을 훈련장에 배치할 수 있어 일부 플레이어가 훈련장을 이용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
용병 장비의 잠금 해제 표시가 실제로 해제되는 임무보다 한 단계 더 일찍 나타나던 시각적 문제를 수정했습니다.
안두인 임무 11에서 치유량이 아닌 피해량을 집계하던 문제를 수정했습니다.
질풍이 있는 캐릭터가 빙결을 무시하고 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
바네사 밴클리프의 변화하는 가방 능력이 원거리 능력인데도 도발의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
유도라의 대포의 능력치가 이제 대포 준비! 및 발포 대기 무기에 표시됩니다.
이전 결투를 중도에 종료한 경우 일부 플레이어가 결투에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
결투 및 투기장에서 간혹 승패 기록이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
친선전에서 플레이어의 즐겨찾기 카드 뒷면이 비정상적으로 변경되던 문제를 수정했습니다.
로그아웃 후 특정 카드 뒷면의 즐겨찾기 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
불굴의 방패가 마침내 움직였습니다! "하나도 안 아파요" 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정, 시각 문제 해결이 적용되었습니다.

4.7. 패치 22.4.3

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 22.4.3 패치로 전장과 정규전 밸런스 변경 사항이 적용됩니다!

정규전 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

카자쿠산

메뚜기떼!!!가 발견할 수 있는 보물의 목록에서 삭제되었습니다.
개발자 의견: 카자쿠산의 보물 더미는 손에서 바로 주는 피해에 초점이 있었는데, 이런 경향을 다소 줄이는 방향으로 조정했습니다. 발견 가능 보물 목록에서 메뚜기떼!!!를 삭제하면 카자쿠산이 전장에 나온 후 두 플레이어의 공수 맞교환이 조금 활발해질 것입니다.

SI:7 밀수업자

변경 전: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 수와 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 비용이 0인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 1장마다 강화됩니다!)

개발자 의견: 밀수업자는 출시 시점의 부적절한 설명을 고려하여 효과가 변경됩니다. 변경된 설명은 밀수업자가 손에 있는 동안 소환되는 하수인의 비용을 정상적으로 추적합니다. 이와 함께 SI:7 감시자의 설명 역시, 전장에 나온 다른 SI:7 하수인들만 고려한다는 내용으로 정확하게 변경됩니다.

위에 나열된 카드는 22.4.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드의 설명이 명확하게 변경되었습니다(기능 변경 없음).

SI:7 감시자

변경 전: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 1장당 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 1장당 +1/+1을 얻습니다.

전장 업데이트
전장 전반 업데이트:

이제 켈투자드(죽은 영웅)를 쓰러뜨리면 전우 게이지 보너스가 주어집니다.

영웅 업데이트:

탬신 롬

향기로운 향수
변경 전: 비용 1 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다. → 변경 후: 비용 0 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 아군 하수인 넷에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.
전우 업데이트:

장로 태그왜그 (여왕 왜그토글의 전우)

변경 전: 4단계 공격력 4 / 생명력 3. 내 전장에 새로운 하수인 종족을 낼 때마다, 내 영웅 능력을 발동시킵니다. → 변경 후: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 전장에 새로운 하수인 종족을 낼 때마다, 내 영웅 능력을 발동시킵니다. (이번 턴에 2회 남음)

되살아난 종복 (리치 바즈하이알의 전우)

변경 전: 4단계 공격력 4 / 생명력 4. 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +2/+2를 얻고 그 피해를 막습니다. → 변경 후: 3단계 공격력 3 / 생명력 3. 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +3/+3를 얻고 그 피해를 막습니다. (이번 턴에 2회 남음)

장로 가드린 (볼진의 전우)

변경 전: 공격력 8 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 하수인들의 공격력을 이 하수인의 공격력과 같은 수치로 만듭니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 하수인의 공격력을 이 하수인의 공격력과 같은 수치로 만듭니다.

랩터 정령 (브루칸의 전우)

변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

바로브의 제자 (군주 바로브의 전우)

변경 전: 2단계 공격력 4, 생명력 3 → 변경 후: 3단계 공격력 5, 생명력 4

개발자 의견: 군주 바로브의 평균적인 위력은 적당했지만, 도박이 여러 번 성공하면 극단적인 결과가 나오는 일이 있었습니다. 이런 경우의 급격한 위력 증가를 막는 것이 이 변경의 목적입니다.

흉물 (탬신 롬의 전우)

변경 전: 3단계 공격력 0, 생명력 12 → 변경 후: 4단계 공격력 0, 생명력 14

수습 길잡이 (엘리스 스타시커의 전우)

변경 전: 2단계 내 턴이 시작될 때, '탐험대 지원서'를 얻고 내 지원서들의 비용을 (1) 감소시킵니다. → 변경 후: 3단계 내 턴이 시작될 때 '탐험대 지원서'를 얻습니다. 내 지원서의 비용이 (1)이 됩니다.

연로한 사냥꾼 (테스 그레이메인의 전우)

변경 전: 3단계 공격력 6, 생명력 4 → 변경 후: 2단계 공격력 5, 생명력 3

오류 수정 및 게임 개선 사항

장로 태그왜그가 사용 횟수가 없을 때도 횟수 제한이 있는 영웅 능력을 발동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
(요그사론의 수레바퀴로 얻은) 불가사의한 상자와 장로 태그왜그가 특정 하수인을 대상으로 하는 영웅 능력과 함께 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
(요그사론의 수레바퀴로 얻은) 불가사의한 상자가 "내 눈엔 다 보여" 영웅 능력과 함께 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
친절함 두 배 영웅 능력이 밥의 선술집에 있는 하수인에게 강화 효과를 부여할 수 있던 문제(예: 엄마 곰이 밥의 선술집에 있고 야수가 복사될 때)를 수정했습니다.
위론의 "포용의 안개" 능력의 주문 속성이 비전에서 자연으로 변경되었습니다.

4.8. 패치 22.6

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 22.6 패치와 함께 다음 하스스톤 확장팩 가라앉은 도시로의 항해 예약 구매가 시작되며, 밸런스 변경을 포함한 다양한 변경 사항이 적용됩니다!

가라앉은 도시로의 항해 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩 가라앉은 도시로의 항해가 4월 13일 출시됩니다! 다음 하스스톤 정규력을 맞이하여 잃어버린 고대 도시 진아즈샤리의 정경에 푹 빠져보세요. 해저에 가라앉은 보물을 인양하고, 바다 거수들과 복수심에 불타는 나가와 맞서 싸우세요.

가라앉은 도시로의 항해에서는 아름답고도 무시무시한 비밀로 가득한 바다에서 영감을 얻어 제작된 135장의 새로운 카드를 만나볼 수 있습니다. 오늘부터 시작되는 예약 구매로 항해에 대비하세요!

예약 구매 바로가기

하스스톤에 접속 시, 검귀 오카니를 무료로 드립니다!

하스스톤에 접속해서 검귀 오카니 전설 하수인을 무료로 받고 가라앉은 도시를 미리 체험하세요! 출중한 투사 오카니는 다양한 전투 기술을 구사해 주문이나 하수인을 차단할 수 있습니다. 오카니를 수집품에 추가하고 무시무시한 나가에 맞설 대비를 하세요.

전장 업데이트

시스템 업데이트

전장 방어도 시스템이 돌아왔습니다! 전우와 함께 즐거운 시간 보내셨나요? 이제 전우와 방어도가 어떻게 상호작용할지 평가가 완료되어, 전장에 방어도를 다시금 추가하고자 합니다. 이번 패치로 적용되는 방어도 범위는 다음과 같습니다.

1단계 (방어도 0)
A. F. 케이
브루칸
카리엘 롬
첸바라
춤추는 다릴
공룡조련사 브란
엘리스 스타시커
곰팡이술사 플러글
타락한 조지
거프 룬토템
밀림의 왕 무클라
군주 바로브
군주 자락서스
말리고스
밀리피센트 마나스톰
오닉시아
해적 패치스
불의 군주 라그나로스
탬신 롬
타비쉬 스톰파이크
무역왕 갤리윅스
볼진
자이렐라
희망의 끝 요그사론
이세라

2단계 (방어도 2~5)
알아키르
알렉스트라자
요리사 쿠키
크툰
죽음예언자 블랙쏜
데스윙
캘타스 선스트라이더
마이에브 섀도송
밀하우스 마나스톰
걸신들린 무타누스
노즈도르무
대군주 사울팽
스캡스 커터버터
핀리 므르글턴 경
전시 관리인
위대한 아카잠자락
리치 왕
티케투스
이샤라즈
위대한 제피르스

3단계 (방어도 3~6)
대악당 라팜
선장 후크터스크
숲의 감시관 오무
잿빛가지
로카라
실라스 다크문

4단계 (방어도 4~7)
선장 유도라
에드윈 밴클리프
쿨트러스 애쉬폴른
리치 바즈하이알
스승 구옌
느조스
패치워크
라카니슈
리노 잭슨

5단계 (방어도 5~8)
드렉타르
갈라크론드
돌풍날개
일리단 스톰레이지
잔다이스 바로브
여왕 왜그토글
신드라고사
하늘선장 크라그
테스 그레이메인
왕쥐

6단계 (방어도 6~9)
사절 페이린
무한의 토키
비글스워스 씨
피라마드
반다르 스톰파이크

7단계 (방어도 7~10)
아라나 스타시커
두억시니
스니드
바르덴 던그래스프

전과 마찬가지로, 방어도 시스템이 적용된 후 게임을 관찰하여 필요한 경우 업데이트를 통해 조정해나갈 예정입니다.

새로운 영웅

사절 페이린
원정 계획
지속 능력. 첫 턴을 넘깁니다. 2, 4, 6단계 선술집에 그 선술집 단계의 하수인을 발견합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 4월 1일 이전에 새로운 영웅을 먼저 사용할 수 있습니다.

새로운 전우

해저 주방장 (사절 페이린의 전우)
4단계 공격력 4 / 생명력 3. 전투의 함성: 무작위 1단계, 3단계, 5단계 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

업데이트된 영웅

두억시니
부스락 바스락
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

새로운 하수인

늪지습격멀록
1단계 선술집, 멀록 공격력 1 / 생명력 4. 내가 멀록을 소환한 후에, 공격력을 +1 얻습니다.

옳챙이
2단계 선술집, 멀록 공격력 2 / 생명력 4. 이 하수인을 팔면, 무작위 멀록을 내 손으로 가져옵니다.

아기 크루쉬
5단계 선술집, 야수 공격력 7 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다, 대상을 먼저 공격하는 9/9 데빌사우루스를 소환합니다.

친구의 친구
6단계 공격력 5 / 생명력 6. 전투의 함성: 전우를 발견합니다.
어떤 것들은 나와 가장 친한 친구 사이에만 남겨 두는 것이 좋죠. 다음 영웅들의 전우는 이제 친구의 친구에게 발견될 수 없습니다. 해당 영웅 목록: 브루칸, 선장 후크터스크, 돌풍날개, 잔다이스 바로브, 캘타스 선스트라이더, 밀림의 왕 무클라, 마이에브 섀도송, 말리고스, 스승 구옌, 걸신들린 무타누스, 대군주 사울팽, 실라스 다크문, 타비쉬 스톰파이크, 전시 관리인, 왕쥐, 바르덴 던그래스프, 오닉시아, 여왕 왜그토글, 요리사 쿠키, 하늘선장 크라그

하수인 목록 업데이트

멀록 바다사냥꾼, 늙은 거먹눈 멀록, 맥스나가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
업데이트된 하수인

크툰의 수행사제
변경 전: 1단계 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 2단계 공격력 2 / 생명력 3

되살리는 방울뱀
변경 전: 5단계 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 4단계 공격력 5 / 생명력 3

튼튼껍질 청소부
변경 전: 5단계 선술집 → 변경 후: 4단계 선술집

종결자 미스락스
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 +1/+2를 얻습니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 +2/+2를 얻습니다.

참견쟁이 노략꾼
변경 전: 공격력 7 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 9 / 생명력 8

용병단 업데이트

일반 업데이트

이제 한 용병에게 파티마다 다른 장비와 초상화를 장착할 수 있으며, 현상 수배 도중에는 장비와 초상화를 변경할 수 없습니다.
현상 수배 보물을 받는 용병이 이미 보물을 보유하고 있는 경우, 이제 해당 보물을 유지하거나 교체하는 대신 현재 보물을 강화하는 선택지가 생깁니다.
이제 츠지를 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있습니다.
새로운 기간 한정 이벤트

리로이 젠킨스가 용병단에 찾아옵니다

"시간 없어! 가자고!" 3월 23일, 리로이 젠킨스가 특별한 이벤트와 함께 용병단으로 돌진합니다. 리로이와 검은용군단이 등장하는 특별 임무 10개로 이루어진 이벤트가 시작됩니다! 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 임무를 두 개까지 받을 수 있으며, 10개의 임무는 4월 6일까지 완료할 수 있습니다. 10개의 임무를 모두 완료하면 750개 이상의 용병 동전, 리로이 젠킨스 전설 용병 카드, 리로이 젠킨스 황금 초상화, 리로이 젠킨스 다이아몬드 초상화를 받을 수 있습니다. 심장이 약한 분들은 주의하세요! 이 이벤트의 공격대에는 오크, 인간, 용족, 투사가 모두 필요합니다.

새로운 용병

리로이 젠킨스 (전설 투사)
인간
최대 능력치 11/69
능력:
마구 휘두르기 5: (속도 7) 2턴 동안 공격력을 +8 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
닭고기 좀 가져오지 5: (속도 2) 생명력을 +10 얻고 다음 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
리로오오이 젠킨스! 5: (속도 0, 재사용 대기시간 1) 도발을 무시하고 모든 적을 공격합니다. 모든 캐릭터가 무작위 순서로 즉시 행동합니다.
장비:
아주 많이 큰 검 4: 마구 휘두르기가 공격력을 +8 더 부여합니다.
치유된다! 4: 지속 능력: 다른 아군 캐릭터가 생명력을 회복할 때마다 이 용병의 생명력을 8 회복시킵니다.
몰래 줍기 4: 지속 능력: 적이 죽을 때마다 공격력을 +6 얻습니다.

반다르 스톰파이크 (전설 수호자)
드워프
최대 능력치 13/83
능력:
천둥번개 5 (자연): (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 6 주고, 그 적의 다음 능력의 속도가 (1) 느려집니다.
앞으로 돌격 5: (속도 6) 도발 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다.
화신 5: (속도 8) 공격력을 +5 얻습니다. (잃은 생명력만큼 증가합니다.) 적을 공격합니다.
장비:
단호의 철퇴 4: 지속 능력: 공격력 +6. 빙결 상태가 되지 않습니다.
불굴의 방패 4: 지속 능력: 생명력 +7. 도발.
스톰파이크의 화신 4: 화신이 아군 드워프들에게 생명력도 15 회복시킵니다.

드렉타르 (전설 주문술사)
오크
최대 능력치 10/73
능력:
피의 광란 5: (속도 5) 이번 턴에 내 오크들에게 공격력을 +6 부여합니다. 무작위 적을 공격합니다. 지옥 타락 능력이 있으면, 공격력이 +1 증가합니다.
영혼의 안내자 5: (속도 3, 재사용 대기시간 1) 공격력 15 / 생명력 20. 전투의 함성: 내가 주술의 힘 능력이 있으면 천상의 보호막과 속공을 얻습니다.
지옥 타락 5 (지옥): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 19 줍니다. 다른 아군 캐릭터들에게 피해를 5 줍니다. (아군 오크가 죽은 후에, 이 카드가 주술의 힘 5로 변신합니다.)
주술의 힘 5 (자연): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 19 줍니다. 내 캐릭터들의 생명력을 10 회복시킵니다.
장비:
빙하의 칼날 4: 지속 능력: 공격력 +6. 이 용병이 캐릭터를 공격한 후에, 그 캐릭터를 빙결 상태로 만듭니다.
드렉타르의 마법책 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 비전 저항 +5를 얻습니다.
아지랑이풀 물약 4: 전투의 함성: 내 캐릭터들에게 생명력을 +10 부여합니다.

데스윙 (전설 수호자)
용족
최대 능력치 12/90
능력:
공포의 발톱 5 (화염): (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 피해를 받았다면, 그 적에게 피해를 8 줍니다.
엘레멘티움 갑옷 5: (속도 1) 이번 턴에 도발을 얻습니다. 이번 턴에 공격받은 후에, 출혈 (3)이 있는 12/15 엘레멘티움 흉물를 소환합니다.
모든 생명체 절멸 5 (화염): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 캐릭터에게 피해를 10 줍니다. 하나라도 죽으면, 반복합니다.
장비:
망자의 심장 4: 공포의 발톱이 피해를 5 더 주고, 양옆의 적들에게도 적용됩니다.
불멸의 결단 4: 지속 능력: 아군 엘레멘티움 흉물이 처치된 후에, 이 용병은 생명력을 10 회복합니다.
악마의 영혼 4: 지속 능력: 지옥 공격력 +4, 적 용족 하수인이 소환될 때마다, 그 하수인을 가져옵니다.

오닉시아 (특급 주문술사)
용족
최대 능력치 10/70
능력:
필멸자가 건방지구나 5: (속도 4) 적을 공격합니다. 그 적에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +6 얻고 이번 턴에 그 적의 도발 능력을 막습니다.
깊은 숨결 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 15 회복시키고 다음 턴에만 그만큼 화염 공격력을 얻습니다.
둥지 청소 5 (화염): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 15 줍니다. 결정타: 12/12 오닉시아의 새끼용을 소환합니다.
장비:
매우 날카로운 발톱 4: 필멸자가 건방지구나가 공격력을 +8 더 부여합니다.
더 깊은 숨결 4: 깊은 숨결이 생명력을 5 더 회복시키지만 속도가 (1) 느려집니다.
무리어미의 분노 4 (화염): 지속 능력: 다른 아군 용족이 죽은 후에, 모든 적에게 피해를 7 줍니다.

네파리안 (희귀 투사)
용족
최대 능력치 15/75
능력:
용기병 돌진 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 그 적을 공격하는 12/12 용족을 소환합니다.
오색 용력 5 (암흑): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 아군 용족을 선택합니다. 그 용족이 다른 용족의 공격력을 5 가져오고, 그만큼 생명력을 회복합니다.
암흑불길 5 (암흑): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 내 용족들이 반대편에 있는 캐릭터들에게 피해를 15 줍니다.
장비:
실험 대상 4: 용기병이 공격력 +8과 천상의 보호막을 얻습니다.
오색용군단 4: 개전: 아군 용족들에게 공격력을 +6 부여합니다.
예비 부품 4: 지속 능력: 용족이 죽은 후에, 아군 용족들의 생명력을 10 회복시킵니다.

골렘술사 카자쿠스 (희귀 주문술사)
트롤
최대 능력치 10/75
능력:
어둠의 발톱 5 (암흑): (속도 6) 무작위 적에게 피해를 6 줍니다. 이번 게임에서 죽은 내 골렘의 수만큼 반복합니다.
골렘 제작 5 (암흑): (속도 4) 골렘을 선택해 소환합니다.
단단하게 5: 도발 능력이 있는 20/20 최상급 골렘을 소환합니다.
우수하게 5: 천상의 보호막 능력이 있는 8/8 상급 골렘을 둘 소환합니다.
빠르게 5: 속공 능력이 있는 6/6 하급 골렘을 셋 소환합니다.
진정한 모습 5 (암흑): (속도 8) 용족이 됩니다. 내 골렘들을 처치하고 그 골렘들의 능력치를 얻습니다. (재창조 5로 변신합니다.)
재창조 5 (암흑): (속도 6) 적을 공격합니다. 결정타: 그 적을 생명력 14인 골렘으로 다시 만듭니다.
장비:
마법초 4: 어둠의 발톱의 피해가 4 증가합니다.
왕꽃잎풀 4: 지속 능력: 내 골렘들의 속도가 (4) 빨라집니다.
야생덩굴 4: 전투의 함성: 아군 캐릭터들에게 +4/+4를 부여합니다.

3월 18일부터 리로이 젠킨스를 제외한 새 용병들은 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있습니다. 리로이는 리로이 이벤트를 통해서만 획득할 수 있으며, 이벤트가 종료된 후 다음 대규모 패치에서 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있게 됩니다.

새로운 현상 수배

신규 현상 수배 6가지가 새로운 오닉시아의 둥지 지역에 추가됩니다.

불타는날개
용뼈 골렘
SI:7 밀수업자
오닉시아
언데드 오닉시아
순수한 공허 미다 (리로이 젠킨스 이벤트 이후 잠금 해제)
패치가 적용되면 순수한 공허 미다 현상 수배를 제외한 모든 새 현상 수배가 잠금 해제됩니다. 순수한 공허 미다 현상 수배는 리로이 젠킨스 이벤트가 종료된 후에 잠금 해제될 예정입니다.

용병들의 이야기 — 던그래스프

알터랙 계곡 쟁탈전이 끝났습니다. 아군도, 적군도 쓰러졌습니다. 쿠엘탈라스 출신 마법사 바르덴 던그래스프는 용병간 평화를 유지하여 용족을 저지하고 세상을 구하라는 어려운 임무를 맡았습니다! 별것 아니죠. 던그래스프는 과연 오닉시아와 카자쿠산에 맞설 공격대를 통솔하고 타락한 나루를 복원해 자이렐라의 딸을 구할 수 있을까요? 3월 16일 공개되는 마지막 용병들의 이야기 던그래스프에서 확인하세요. 선형으로 진행되는 모험에서 우두머리 8명을 모두 쓰러뜨리면 마법사 정규 카드만 포함된 마법사 팩을 받게 됩니다.

전설 연계 퀘스트를 완료하고 특별 드워프 스킨을 받으세요
이번 패치가 적용되면 전설 연계 퀘스트를 완료하여 하스스톤에 등장하는 드워프들의 외형 스킨을 받을 수 있습니다. 5단계로 구성된 전설 연계 퀘스트를 완료하면 타비쉬 사냥꾼 스킨 3개, 브란 전장 스킨, 황금 반다르 전설 용병 초상화를 얻을 수 있습니다!

용병의 초상화를 획득하면 그 초상화의 용병이 잠금 해제됩니다. 기본 초상화를 얻기 전에 특별 초상화를 얻는 경우, 해당 용병은 해당 특별 초상화로만 사용할 수 있으며, 용병단 상품에서 기본 초상화를 획득할 수 있습니다. 이 퀘스트에서 받을 수 있는 반다르 초상화를 보유 중일 경우, 대신 전설 용병 반다르 동전 100개를 받습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

모바일 환경에서 "미니 손패"를 눌러 확대하지 않고도 카드를 바로 낼 수 있는 기능을 추가했습니다.
이제 상대가 내 덱에 섞어 넣은 '뽑을 때 시전' 카드(폭탄이나 고통 등)로 내가 피해를 받더라도 사냥꾼 퀘스트 전개가 진행되지 않습니다.
이제 피해를 줄 적 하수인이 없더라도 비대한 악을 낼 수 있습니다.
공격대 우두머리 오닉시아가 새끼용 강타꾼을 새끼용으로 간주하던 문제를 수정했습니다.
처치되기 전에 침묵된 죽음의 메아리 하수인은 기원의 자이렐라의 전투의 함성에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
다른 하수인으로 변신하는 선택 하수인을 낸 경우, 무리 추적자의 카드 비용 감소 효과가 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
내 손에 선택 카드가 있으면 길잡이가 매 턴마다 게임 내역 타일을 생성하던 문제를 수정했습니다.
교단 수련사가 해당 턴에 뽑는 탐욕스러운 입찰의 비용을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
탬신의 향수가 사절 러스트윅스의 죽음의 메아리 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
손금 보기로 규탄과 같이 레벨이 있는 카드를 발견한 후에 그 카드의 레벨이 오르면 손금 보기의 비용 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
개선된 얼음 덫을 얼음 덫보다 먼저 냈을 때, 두 비밀이 같은 주문을 손으로 돌려보내던 문제를 수정했습니다. 이제 먼저 낸 비밀 하나만 발동되고, 두 번째 비밀은 상대가 다음 주문을 시전할 때까지 발동되지 않습니다.
화려한 앵무로 핀리 경과 모래의 기사 핀리 경의 효과를 복사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
마나 수정이 10개가 넘는 경우, 가로챈 힘이 간혹 빈 마나 수정을 주는 대신 마나 수정을 회복시키던 문제를 수정했습니다.
일시적인 주문 공격력 강화 효과가 뜻밖의 결과에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 선임 주방장과 장로 태그왜그 전우로 친근한 내기, 토요일의 크툰!, 내가 가져야겠어!, 영혼 교환 영웅 능력을 여러 번 발동시킬 수 없습니다.
충직한 심복 전우로 가져온 하수인이 간혹 황금 카드로 나타나지만 실제로는 일반 카드처럼 작동하던 시각적 문제를 수정했습니다.
아라나 스타시커가 변신한 턴의 전우 게이지와 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
이제 용병단에서 이벤트와 관련하여 잠긴 상태인 현상 수배를 선택하면 "추후 공개" 메시지가 나타납니다.
츠지와 위론의 임무 17이 각자의 능력에 더 적합하도록 업데이트되었습니다.
특정 종족의 용병을 셋 이상 포함해 현상 수배를 완료해야 하는 특별 이벤트 임무가, 해당 수보다 적은 용병이 살아 있는 상태에서 현상 수배 우두머리에 도달한 경우에는 성공으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
발린다 스톤하스의 냉열이 각 주문 속성의 능력으로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
태블릿 기기에서 용병단 훈련장의 검색 기능이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
유도라의 "대포 준비" 능력에 공격력 0이 아닌 공격력 5가 있는 대포를 소환한다고 나타나던 시각적 문제를 수정했습니다.
시네스트라의 파괴의 휩쓸기가 다른 용족을 확인하지 않고 시네스트라를 용족으로 인식하여 발동하던 문제를 수정했습니다.
적 용족이 있을 때 그룰의 용발톱 주먹이 잘못된 강화 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.
에드윈의 도움 받은 일격 능력이 도발을 무시하던 문제를 수정했습니다.
간혹 결투 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
최대 마나가 10보다 많은 경우, 결투 보물 감시관의 통찰력이 마나 수정을 모두 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
결투 시작 덱에 편입생이 있을 때 게임판에 따라 효과가 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
선임 무덤 수색꾼 고유 보물을 선택한 경우, 공포의 무덤에서 게임을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
바닥을 피해라와 가시 무기가 이제 내면의 분노와 잔인한 감독관과 마찬가지로 공격력을 먼저 부여한 후에 피해를 줍니다.
누락된 도적과 악마사냥꾼 미니 세트 업적을 추가했습니다.
22.4 패치와 함께 추가되었으나 당시에는 완료할 수 없던 비밀 업적을 이제 완료할 수 있습니다.
"미다가 미래다" 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
"유령" 업적 알림이 나타나던 문제를 수정했습니다.
클라이언트에 접속할 때마다 수집품 메뉴의 "신규" 태그가 다시 생기던 문제를 수정했습니다.
기타 문제 수정, 텍스트 개선, 성능 개선이 적용되었습니다.

5. 가라앉은 도시로의 항해

5.1. 패치 23.0

하스스톤 패치 내역 링크

23.0 패치와 함께 4월 13일 출시되는 최신 하스스톤 확장팩, 가라앉은 도시로의 항해를 위한 항로가 열립니다! 또한 전장, 용병단, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

4월 13일, 가라앉은 도시로의 항해가 시작됩니다!
하스스톤의 다음 확장팩 가라앉은 도시로의 항해가 4월 13일 출시됩니다! 이번 확장팩에서는 135종의 새로운 카드, 신규 하수인 종족 나가, 신규 키워드 시스템 거수 및 인양, 가라앉은 카드가 추가됩니다! 오늘 즉시 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 확인하세요.

가라앉은 도시로의 항해 출시와 함께 다채로운 외형 아이템, 경험치 증가, 카드 팩, 골드가 가득한 새로운 보상의 길이 열립니다! 보상의 길 개편 블로그에서 자세히 알아보세요.

히드라의 해가 시작됩니다!
4월 13일 가라앉은 도시로의 항해가 출시되면, 히드라의 해가 새롭게 시작됩니다! 새로운 하스스톤 정규력을 맞아 불사조의 해 카드(황폐한 아웃랜드, 스칼로맨스 아카데미, 광기의 다크문 축제 등)가 정규 세트에서 제외됩니다. 핵심 세트 카드도 일부 교체됩니다.

히드라의 해 소개 블로그에서 핵심 세트 업데이트 내용과 히드라의 해 전체 계획을 확인해 보세요!

야생이 더욱 거칠어집니다!

지난 몇 년 동안 야생에서는 그다지 큰 힘을 발휘하지 못하지만 정규전에서 지나치게 강력하여 밸런스가 조절된 카드가 있었습니다. 다음 카드는 4월 6일에 밸런스 변경 전으로 되돌아가고 4월 13일 가라앉은 도시로의 항해 출시와 함께 야생에 편입됩니다.

절정
사로잡힌 고철 임프
비열한 곤봉잡이
생존가의 재간
캘타스 선스트라이더
해적의 은닉품
꽃게 기수
모아그 기술병
일기노스
열광의 덱
수렁돌기 너클
공포의 군주의 이빨
영혼파편 비술사
솔라리안 프라임(점성술사 솔라리안 카드로 생성됨)
야수 동반자
끓어오르는 피 싸움꾼
사로잡힌 안타엔
잔다이스 바로브
고위 수녀원장 알루라
현자 폴켈트
환기
분노의 여사제
카인 선퓨리
비밀결사단 수행사제
남은 1주일 동안 정규전에서는 마지막으로 이 카드들을 즐길 수 있고, 야생에서는 새롭게 강화된 카드를 넣어 덱을 구상할 수 있습니다!

다이아몬드 드렉타르가 등장했습니다!

드렉타르가 복수의 칼을 뽑았습니다! 알터랙 계곡에서는 얼라이언스가 승리했지만, 끈기 있고 강인한 호드 역시 새로운 날을 맞았습니다. 지금 상점에서 다이아몬드 드렉타르 전설 카드를 구매하여 호드의 긍지를 보여주세요. 호드를 위하여!

일반 드렉타르는 반다르 등 기타 전설 카드와 마찬가지로 알터랙 계곡 카드 팩을 통해 제작하거나 얻을 수 있습니다. 23.0 패치 출시 후 보상의 길 이벤트가 종료된 뒤, 보상의 길을 완주하지 못했다면 패치와 함께 추가되는 업적으로 황금 드렉타르/황금 반다르를 얻을 수 있습니다.

전장 업데이트

새로운 영웅과 전우

이니 스톰코일
만능 기계공
지속 능력. 아군 기계 하수인 아홉이 죽은 후에, 무작위 기계 하나를 얻습니다.

잠수함 청소기(이니 스톰코일의 전우)
2단계 선술집, 기계 공격력 4, 생명력 4. 내가 기계를 낸 후에, +2/+2를 얻습니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 4월 20일 이전에 새로운 영웅을 먼저 사용할 수 있습니다.

밸런스 변경 사항

바르덴 던그래스프의 영웅 능력 - 친절함 두 배
변경 전: 지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인을 복사하여 빙결 상태로 만듭니다. → 변경 후: 지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 단계가 가장 높은 하수인을 복사하여 두 하수인 모두 빙결 상태로 만듭니다.

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)
변경 전: '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다. → 변경 후: '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다.

상품 업데이트

"전장 타격 효과" 상품의 이름의 영문명이 변경됩니다. 새 이름은 이 외형 아이템의 기능을 더 명확히 반영하고, 전장에 더 적합합니다.

새로운 전장 타격 효과인 파도의 힘이 23.0 패치와 함께 출시됩니다. 또한 패치와 동시에 새로운 난파의 만 전장 게임판은 물론, 타격 효과, 게임판, 가라앉은 도시 테마의 신규 영웅 스킨 8종이 들어 있는 번들도 출시될 예정입니다!

용병단 업데이트

임무 시스템 개편

23.0 패치부터 용병 임무를 하나 완료하면 해당 용병의 다음 임무로 자동 진행됩니다. 해당 용병의 모든 임무를 완료할 때까지 용병 임무를 계속할 수 있습니다!

정체불명의 이방인은 원래 더 많은 임무를 제공하기 위한 것이었으나 이제 대부분 자동으로 임무가 주어지므로, 정체불명의 이방인 출현 빈도가 낮아졌습니다. 임무를 포기하거나 용병 임무를 완료했을 때 임무가 부족하지 않도록 때때로 나타날 것입니다. 또한 일일 임무 새로고침을 위해 일반 임무 슬롯을 남겨 둔 경우에도 무작위 새로운 임무를 받을 수 있습니다.

이 시스템 업데이트는 플레이어가 원하는 임무와 전체적인 임무의 제공량을 늘리는 동시에 플레이어가 더욱더 몰입감 있는 게임플레이 패턴을 찾을 수 있도록 하려는 의도입니다. 특정 용병의 임무를 진행하려는 플레이어와, 언제나 새로운 임무를 찾고 있는 모든 플레이어가 새로운 시스템으로 보다 편리하게 게임을 즐길 수 있기를 바랍니다. 새 시스템이 제대로 작동하는지 모니터링하고 필요 시 조정할 것이며, 올해 말에는 현재 진행 중인 대규모 임무 시스템 개편 소식을 전해드리고자 합니다.

새로운 용병

머키(특급 투사)
최대 능력치 11/79
능력
찐득한 점액 5(자연): (속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 다음 턴까지 그 적에게 도발을 부여합니다.
보글거리는 움직임 5(자연): (속도 4, 재사용 대기시간 1) 양옆의 멀록 중 하나의 생명력을 13 회복시킵니다. 그 멀록과 천상의 보호막을 얻고 자리를 바꿉니다. 자연 연계: 반복합니다./li>
복어 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1)
(멀록) 공격력 15, 생명력 10. 죽음의 메아리: 무작위 적 셋에게 이 하수인의 공격력만큼 피해를 줍니다.
장비
크릴 시간 4: 지속 능력: 아군 멀록이 도발 상태의 적을 공격할 때 그 멀록에게 공격력을 +4 부여합니다.
젖으면 미끌미끌 4: 지속 능력: 내 캐릭터가 천상의 보호막을 잃거나 빙결 상태가 된 후에 다음 능력의 속도가 (3) 빨라집니다.
멀록 대행진 4: 전투의 함성: 10/10 멀록을 둘 소환합니다.

머키는 가라앉은 도시로의 항해 보상의 길에서 무료로 획득할 수 있습니다. 머키 초상화는 가라앉은 도시로의 항해 선술집 패스로 얻을 수 있습니다. 머키와 머키의 초상화는 가라앉은 도시로의 항해 확장팩 기간 종료 후 용병단 상품을 통해 구매할 수 있습니다.

용병 밸런스 업데이트와 개편

남작 게돈
변경 전: 최대 능력치 10/82 → 변경 후: 최대 능력치 10/86
용암 검(장비)
변경 전(4 레벨): 열기의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 열기의 피해가 7 증가합니다.

밀림의 왕 무클라
식사 시간
변경 전(5 레벨): 속도 2, 재사용 대기시간 1 → 변경 후(5 레벨): 속도 1, 재사용 대기시간 1
원기회복의 바나나(장비)
변경 전(4 레벨): 바나나가 생명력을 +4 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 바나나가 생명력을 +5 더 부여합니다.
방사능 바나나(장비)
변경 전(4 레벨): 바나나가 공격력을 +2 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 바나나가 공격력을 +4 더 부여합니다.

자이렐라
속죄
변경 전(5 레벨): 피해를 15 줍니다. 생명력을 20 회복할 때마다 피해가 +3 증가합니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 20 줍니다. 생명력을 20 회복할 때마다 피해가 +3 증가합니다.
순수의 예복(장비)
변경 전(4 레벨): 속죄의 회복 요구량이 5 감소합니다. → 변경 후: 속죄의 회복 요구량이 10 감소합니다.

스캡스 커터버터
변경 전: 최대 능력치 11/77 → 변경 후: 최대 능력치 13/81
SI:7 계약서(장비)
변경 전(4 레벨): 전략적 일격의 연계 효과 피해가 4 증가합니다. → 변경 후: 전략적 일격의 연계 효과 피해가 8 증가합니다.
연마의 홀(장비)
변경 전(1 레벨): 어둠의 칼날이 먼저 공격력을 +4 부여합니다. → 변경 후: 어둠의 칼날이 먼저 공격력을 +10 부여합니다.

밀하우스 마나스톰
변경 전: 최대 능력치 6/69 → 최대 능력치 6/74
상급 신비한 화살
변경 전(5 레벨): 피해를 15씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사합니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 20씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사합니다.
비전 가루(장비)
변경 전(4 레벨): 신비한 폭발의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 신비한 폭발의 피해가 5 증가하고 적이 은신을 잃습니다.

카리엘 롬
변경 전: 최대 능력치 11/78 → 변경 후: 최대 능력치 12/78
성전사의 일격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 40 회복합니다. → 변경 후: 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 60 회복합니다.
빛의 고서(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력: 이 용병에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +8 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력: 이 용병에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +12 얻습니다.

우서
보호의 축복
변경 전(5 레벨): 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시키고 이번 턴에 도발을 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 아군 캐릭터의 생명력을 14 회복시키고 이번 턴에 도발을 부여합니다.
빛의 수호자(장비)
변경 전(4 레벨): 심판의 망치의 피해가 4 증가하고 대상의 속도를 (2) 더 느리게 만듭니다. → 변경 후(4 레벨): 심판의 망치의 피해가 6 증가하고 대상의 속도를 (2) 더 느리게 만듭니다.
빛나는 견갑(장비)
변경 전(4 레벨): 응징의 격노의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 응징의 격노의 피해가 8 증가합니다.

가로쉬 헬스크림
변경 전: 최대 능력치 11/84 → 변경 후: 최대 능력치 12/84
오크 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 전투의 외침이 내 오크들의 생명력도 10 회복시킵니다. → 변경 후(4 레벨): 전투의 외침이 내 오크들의 생명력도 15 회복시킵니다.

부대장 갈반가르
변경 전: 최대 능력치 11/71 → 변경 후: 최대 능력치 11/79
분쇄의 가르기
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았으면 적과 옆에 있는 적들에게 출혈을 (8) 적용합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았으면 적과 옆에 있는 적들에게 출혈을 (12) 적용합니다.
드렉타르의 은혜(장비)
변경 전(4 레벨): 치명적 일격이 출혈 (5)도 적용합니다. → 변경 후(4 레벨): 치명적 일격이 출혈 (10)도 적용합니다.

래시온
변경 전: 최대 능력치 12/73 → 변경 후: 최대 능력치 12/79
엄습하는 광기
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 적이 다음 턴에 다른 능력을 사용하지 않으면 피해를 20 받습니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 적이 다음 턴에 다른 능력을 사용하지 않으면 피해를 25 받습니다.
검은용 비늘(장비)
변경 전(4 레벨): 꼬리 휩쓸기가 출혈 (5)도 적용합니다. → 변경 후(4 레벨): 꼬리 휩쓸기가 출혈 (10)도 적용합니다.

바네사 밴클리프
변경 전: 최대 능력치 10/75 → 변경 후: 최대 능력치 13/75
강탈 포화
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 연계: 그 적의 공격력을 5 가져옵니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 연계: 먼저 그 적의 공격력을 5 가져옵니다.
여분의 주머니(장비)
변경 전(4 레벨): 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 5 유지합니다. → 변경 후(4 레벨): 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 10 유지합니다.

티란데
비전 난사
변경 전(5 레벨): 무작위 적 둘에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 무작위 적 둘에게 피해를 12 줍니다. 하나라도 죽으면, 이 능력을 반복합니다.
엘룬의 부적(장비)
변경 전(4 레벨): 신비한 사격의 피해가 5 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 적이 이미 행동했다면 신비한 사격의 피해가 15 증가합니다.

바리안 린
절단의 일격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 내 인간들에게 공격력 +12를 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 내 인간들에게 공격력을 +15 부여합니다.
영웅의 도약
변경 전(5 레벨): 적에게 피해를 14 줍니다. 내 다른 인간들의 속도가 영구히 (1) 빨라집니다. → 변경 후(5 레벨): 적에게 피해를 14 줍니다. 전장과 대기소에 있는 내 다른 인간들의 속도가 영구히 (1) 빨라집니다.
반격
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 공격력을 +5 얻고 그 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, +5/+5를 얻고 그 적을 공격합니다.
전쟁 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 반격이 공격력을 +4 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 반격이 +2/+10을 더 부여합니다.

굴단
파괴의 비
변경 전: 속도 8, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 8, 재사용 대기시간 0.
혼돈의 지팡이(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력. 오크가 죽은 후에, 지옥 주문 공격력을 +4 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력. 오크 또는 악마가 죽은 후에, 지옥 주문 공격력을 +4 얻습니다.

트리고어
광폭한 공격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 12 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 16 줍니다.
반발
변경 전(5 레벨): 다음에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 공격력을 +5 얻고 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 공격력을 +5 얻습니다. 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다.

스니드
변경 전: 최대 능력치 7/77 → 변경 후: 최대 능력치 9/77
톱날 가동
변경 전(5 레벨): 2턴 동안 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 2턴 동안 공격력을 +9 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
해골 가루(장비)
변경 전(4 레벨): 위이잉! 출혈을 (5) 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 위이잉! 출혈을 (10) 얻습니다.
추가 톱날(장비)
변경 전(4 레벨): 스니드가 1턴 동안 톱날 가동의 효과를 얻고 전투를 시작합니다. → 변경 후(4 레벨): 전투의 함성: 2턴 동안 톱날 가동 5의 효과를 얻고 전투를 시작합니다.

데피아즈단 두목 에드윈
암살자의 검
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +5 얻고 다시 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +10 얻고 다시 공격합니다.
두목의 포상
변경 전: 속도 4, 재사용 대기시간 2. → 변경 후: 속도 4, 재사용 대기시간 1.
검은 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력: 양옆 해적들의 속도가 (4) 빨라집니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력: 내 다른 해적들의 속도가 (4) 빨라집니다.
동등한 분배(장비)
변경 전(4 레벨): 두목의 포상이 생명력을 10 추가로 회복시키며, 모든 아군 캐릭터에 적용됩니다. → 변경 후(4 레벨): 두목의 포상이 생명력을 15 추가로 회복시키며, 모든 아군 캐릭터에 적용됩니다.

스랄
번개 폭풍
변경 전(5 레벨): 모든 적에게 피해를 10 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다.

만노로스
공포의 울부짖음
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 모든 적의 공격력을 15 감소시킵니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 모든 적의 공격력을 15 감소시킵니다. 대상이 은신을 잃습니다.

라그나로스
죽어라, 벌레 같은 놈들!
변경 전(5 레벨): 무작위 적에게 피해를 22 줍니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다. → 변경 후(5 레벨): 무작위 적에게 피해를 22 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다.

대장군 분
도끼 투척
변경 전(5 레벨): 적과 그 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 적과 그 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 10 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다.

바르덴 던그래스프
진눈깨비
변경 전(5 레벨): 무작위 적 용병 셋에게 피해를 6 줍니다. 다음 턴에 속도가 (2) 느려집니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 7씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사하고 다음 턴에 속도를 (2) 낮춥니다.
서늘함의 부적(장비)
변경 전(4 레벨): 죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 8 줍니다. 무작위 적을 다음 턴이 끝날 때까지 빙결 상태로 만듭니다. → 변경 후(4 레벨): 죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 14 주고 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다.

추가 업데이트

현상 수배 진행 중 모닥불을 선택 후 입장하는 것이 아니라 클릭 한 번으로 이용할 수 있게 됩니다.
이제 밸라스트라즈의 현상 수배 보상으로 여군주 아나콘드라 동전 대신 머키 동전이 지급됩니다.
출혈이 여러 번 중첩될 시 총 출혈 횟수로 결합되어, 치유 시 완전히 사라지는 대신 감소합니다.
이제 출혈 피해로 치명타 피해가 발동되지 않습니다.
용병 카드 표시와 화면 공간을 조정하여 능력 미리 보기를 개선했습니다.

결투 업데이트
일반 업데이트

4월 6일 현재 결투 시즌이 종료되고 평점이 0으로 초기화되며 진행 중인 결투는 끝납니다.
또한 4월 6일부터 탐험가 연맹, 울둠의 구원자 확장팩을 덱 제작, 선택지, 발견 효과에서 사용할 수 있게 됩니다.
가라앉은 도시로의 항해는 4월 6일 패치와 함께 카드 선택지와 발견 효과에 추가되지만, 4월 13일 세트가 출시될 때까지 초기 덱 제작에서 사용할 수 없습니다.
핵심 세트에서 제외되는 모든 핵심 세트 카드는 4월 6일부터 4월 13일 핵심 세트 업데이트 시까지 사용할 수 없습니다. 업데이트 후에도 핵심 세트에 남아 있을 핵심 세트 카드는 정상적으로 이용할 수 있고, 제외되는 카드 중 핵심 세트가 아니며 다른 카드 세트에 포함된 카드도 이용할 수 있습니다. 히드라의 해 블로그에서 핵심 세트 업데이트 내용을 읽어보세요.
아래의 신규 영웅은 4월 6일 신규 결투 시즌부터 이용할 수 있습니다.
이제 게임이 시작될 때 영웅 4명이 아닌 5명 중에 고를 수 있습니다.

새로운 영웅

탐험가 연맹이 결투에 등장했습니다! 연맹 출신의 네 영웅은 각각 2가지 직업이 결합된 특별한 이중 직업 영웅으로, 재미있고 색다른 플레이가 가능합니다. 리노 잭슨은 마법사/도적, 핀리 경은 성기사/주술사, 엘리스 스타시커는 드루이드/사제, 브란 브론즈비어드는 사냥꾼/전사입니다. 이 영웅들 중 하나를 선택하면 시작 덱을 만들고 선택지를 고를 때 두 직업의 카드를 모두 이용할 수 있습니다.

사상 처음으로, 신규 영웅 능력과 고유 보물을 결투 또는 울둠의 구원자 1인 모험: 공포의 무덤의 동일한 영웅 능력 및 보물 잠금 해제로 획득할 수 있게 되었습니다. 공포의 무덤에서 이미 잠금 해제해 둔 영웅 능력과 고유 보물은 결투에서 자동으로 잠금 해제됩니다. 기존에 공포의 무덤을 구매한 플레이어는 "1인 모험" 모드에서 이용 가능합니다. 공포의 무덤을 보유하지 않은 플레이어는 게임 내 웹 상점의 야생 섹션에서 콘텐츠를 구매할 수 있습니다.

리노 잭슨으로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

수습 마법사
비용 2 피해를 1 줍니다. 연계: 대신 피해를 2 줍니다.
"유물학자"
비용 1 이번 턴의 내 다음 주문이 주문 공격력 +2를 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 비용이 3 이하인 카드 25장 내기
교묘한 비전력
비용 2 피해를 1씩 주는 화살 2개를 무작위 적들에게 발사합니다. 하수인이 죽으면, 반복합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 영웅 능력 30회 사용
리노 잭슨으로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

리노의 행운 가득한 모자
비용 2 주문 하수인에게 +2/+2와 주문 공격력 +2를 부여합니다.
리노의 유용한 올가미
비용 2 무기 공격력 3, 내구도 2. 내 영웅이 공격한 후에, 상대편의 손에서 카드를 복사해옵니다.
리노의 마법 횃불
비용 2 주문 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 2 더 주는 이 효과를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 무덤 수색꾼
비용 4 하수인 공격력 5, 생명력 5. 전투의 함성: 내가 이번 게임에서 비밀을 5회 냈으면, 내 영웅 능력이 '보물을 발견합니다.'로 바뀝니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
레이 플레임포우
비용 4 하수인 공격력 2, 생명력 6. 내 턴마다 처음 시전하는 주문을 한 번 더 시전합니다(동일한 대상에게).
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
기관마법봉
비용 5 주문 모든 적 하수인에게 3의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다(이번 게임에서 내가 주문을 시전할 때마다 강화됨).
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
핀리 경으로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

새로운 "신병"들
비용 2 2/2 융합체 탐험가를 소환합니다.
집결의 함성
비용 1 전투의 함성 능력이 있는 주술사 또는 성기사 하수인을 발견합니다. 과부하: (1).
결투 전용 잠금 해제 조건: 전투의 함성 카드 25장 내기
용맹하게!
비용 2 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 인양 카드 20장 내기
핀리 경으로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

핀리의 사막용 투구
비용 2 주문 모든 아군 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
듬직한 탈것 맥스웰
비용 5 하수인 공격력 3, 생명력 5. 속공. 환생. 전장의 다른 하수인 하나당 공격력을 +2 얻습니다.
진은창
비용 5 무기 공격력 3, 내구도 1. 생명력 흡수. 내가 과부하된 후에, 내구도를 +1 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 정찰대원
비용 5 하수인 공격력 6, 생명력 6. 속공, 질풍. 내 턴이 끝날 때 무작위 적 하수인에게 피해를 6 줍니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
길 잃은 칼
비용 8 하수인 공격력 6, 생명력 6. 전투의 함성: 은빛 성기사단 신병을 6명 소환합니다. 모든 아군 하수인에게 도발과 천상의 보호막을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
정의의 비늘
비용 5 주문 모든 하수인을 1/1 멀록으로 변신시킵니다. 내 손을 비용이 (1)인 무작위 멀록으로 가득 채웁니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
엘리스 스타시커로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

엘리스의 힘
비용 2 선택: 이번 턴에 공격력을 +2 얻습니다. 또는 방어도를 2 얻습니다.
드루이드의 가르침
비용 2 생명력을 2 회복시킵니다. 대상의 생명력이 최대면, 카드를 뽑습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 주문 40장 내기
별을 탐구하는 자
지속 능력 한 턴에 내 주문을 3번 시전한 후에, '달빛섬광'을 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 내 영웅으로 10회 공격하기
엘리스 스타시커로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

스타시커의 도구들
비용 4 주문 하수인과 주문을 발견합니다. 비용이 (2) 감소합니다.
엘리스의 마체테
비용 5 무기 공격력 3, 내구도 3. 내 영웅이 공격한 후에 2/2 나무정령을 둘 소환합니다. 속공을 부여합니다.
아다라
비용 7 하수인 공격력 3, 생명력 6. 전투의 함성: 모든 적 하수인을 내 덱에 섞어 넣습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 길잡이
비용 5 하수인 공격력 2, 생명력 10. 내가 비용이 (2) 이상인 주문의 대상으로 이 하수인을 지정할 때마다 그 주문을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
학술적 연구
비용 3 주문 개전: 이 카드를 뽑습니다. 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됩니다).
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
소생의 지팡이
비용 10 주문 비용이 가장 높은 아군 하수인 다섯을 부활시킵니다. 그 하수인들에게 도발을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
브란 브론즈비어드로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

분산 사격
비용 2: 피해를 1 주고 적 영웅에게 피해를 1 줍니다.
준비된 무기
비용 2: 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기의 내구도를 1로 바꿉니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 무기 15장 내기
공룡 추적
지속 능력: 내 턴이 시작될 때, 내가 뽑을 카드를 발견합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 발견 30회 하기
브란 브론즈비어드로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

믿음직한 녀석
비용 3 무기 공격력 4, 내구도 2. 내 영웅이 공격한 후에 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
브란의 안장
비용 3 주문 아군 야수에게 +3/+3과 '죽음의 메아리: 브란의 안장을 다른 무작위 아군 야수에게 줌.'을 부여합니다.
티탄벼림 갈고리
비용 4 주문 무작위 적 하수인 둘을 처치합니다. 두 하수인의 공격력의 합만큼 방어도를 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 발굴자
비용 5 하수인 공격력 3, 생명력 6. 전투의 함성: 카드를 3장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (4) 감소합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
플로 슬레이트브랜드
비용 6 하수인 공격력 4, 생명력 4. 전투의 함성, 죽음의 메아리: 무작위 보물을 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
브란의 커다란 알
비용 7 하수인 공격력 0, 생명력 3. 이 하수인은 피해를 받은 후에, 왕 크루쉬를 소환합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
새로운 지속 능력 보물

인양의 소양—목록 1
인양 후 카드를 뽑고 덱을 섞습니다.
똬리 틀기—목록 1
매 턴 내가 처음으로 나가를 낸 후에, 비용이 1인 무작위 주문을 내 손으로 가져옵니다.
극성 최적화—목록 1
매 턴 내가 처음으로 비합체 기계를 낸 후에, 비용이 (1)인 무작위 합체 기계를 내 손으로 가져옵니다.
이각모 호출—목록 1
매 턴 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 해적 패치스를 소환합니다.
쿠키의 국자—목록 1
매 턴 내가 처음으로 멀록을 낸 후에, 멀록을 뽑습니다.
잊혀진 심연—목록 1
게임이 시작될 때 거수 하수인 셋을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 비용이 (3) 감소합니다.

보물 업데이트

얼라이언스를 위하여, 호드를 위하여

이 2가지 고유 보물을 잠금 해제하는 조건이 삭제되었습니다.
개발자 의견: 솔직히 200은 너무 심했죠?

경주로조련사 앨레사
변경 전: 공격력 2, 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2, 생명력 5

모아그 추방자
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

신기한 균사체
변경 전: 선택 카드를 발견합니다. 이번 턴에만 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. → 변경 후: 선택 카드 2장 발견합니다. 두 능력이 모두 발동합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.

슬레이트의 주사기
변경 전: 적 하수인의 공격력과 생명력을 최대 3씩 가져옵니다. 능력치를 무작위 아군 야수에게 부여합니다. → 변경 후: 적 하수인의 공격력과 생명력을 최대 4씩 가져옵니다. 능력치를 무작위 아군 야수에게 부여합니다.

브릿츠 블레이즈버킷
변경 전: 내가 주문을 낸 후에, 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다. 하수인이 피해를 입으면 죽습니다. → 변경 후: 내가 주문을 낸 후에, 같은 비용의 무작위 하수인을 둘 소환합니다. 하수인이 피해를 입으면 죽습니다.

드로코 멀로기우스
변경 전: 죽음의 메아리: 용족, 멀록, 기계를 뽑습니다. 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 용족, 멀록, 기계를 뽑습니다. 비용이 (3) 감소합니다.
개발자 의견: 와! 이제 박물관이 더 좋아졌군요!

겸손의 축복
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

수 리드풋
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

비장의 카드
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 2

심연의 후예
변경 전: 비용 3 공격력 2, 생명력 2 → 변경 후: 비용 2 공격력 2, 생명력 4

조라스 툴둠
변경 전: 내 턴에 내 영웅의 생명력이 바뀔 때마다 이 하수인을 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 속공. 내 턴에 내 영웅의 생명력이 바뀔 때마다 이 하수인을 복사하여 소환합니다.

광기의 물방울
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

고대 신의 선물
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 4

속박의 사슬
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

달빛괴수
변경 전: 공격력 4, 생명력 5 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 공격력 4, 생명력 6. 내 턴이 끝날 때, 무작위 월식 또는 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.

야생의 주카라
변경 전: 공격력 3, 생명력 5. → 변경 후: 공격력 3, 생명력 6.

수집가의 분노
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5
개발자 의견: 박물관이 더 강화되었습니다!

불길의 파도
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한 만큼 모든 적 하수인에게 피해를 2씩 줍니다.
개발자 의견: 누구 때문에 이렇게 패치했는지, 본인은 아실 겁니다.

소환의 홀
보물 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동했습니다.

영웅 능력 업데이트

썩은 혼합물(침투요원 릴리안의 영웅 능력)
변경 전: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 1턴 동안 은신도 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 1턴 동안 +1/+1과 은신도 부여합니다.

선택지 업데이트
박물관 선택지가 삭제되었습니다.
개발자 의견: 안 돼! 상향되자마자 어떻게 이럴 수 있죠?!

가라앉은 도시로의 항해 덱에 새로운 선택지가 추가되었습니다.

투기장 업데이트

4월 13일 확장팩이 잠금 해제되면 진행 중인 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트 목록이 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
탐험가 연맹
고대 신의 속삭임
대 마상시합
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해

오류 수정 및 게임 개선 사항

업적 보상을 더 쉽게 받을 수 있도록 최근 완료한 업적 U.I.를 추가했습니다.
아즈샤라의 광채와 관련하여 부정적인 플레이 경험을 방지하기 위해 불안정한 진화가 잔상 키워드를 가지고 있는 것처럼 기능하도록 효과를 업데이트했습니다(즉, 첫 복사 후의 복사는 비용이 1 미만으로 떨어지지 않습니다). 향후 업데이트에서 텍스트에 잔상 키워드가 추가될 것입니다. 이번 변화로 불안정한 진화는 23.0 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있게 됩니다.
악마분쇄자 쿨트러스의 공격으로 피해가 발생하지 않은 경우(예를 들어 천상의 보호막, 아지노스의 보루 방패를 공격한 경우) 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
자연의정수 거프를 냈을 때 마나가 10 이상인 경우 꿈 숨결이 마나 수정을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
원래 대상이 피해를 입은 경우 고대의 환영이 "피해를 받은 상태" 효과를 복사해오던 문제를 수정했습니다.
끊임없는 화염, 난사하는 비전술사 등의 카드로 인해 하나의 효과로 여러 번 사망하는 경우, 밀랍 광전사의 사망 한도가 8회에서 51회로 증가했습니다.
일식의 설명이 업데이트되었습니다. 카드 기능은 변하지 않습니다.
독일어로 검색 시 "환불" 단어가 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 언어에서 선술집 난투 칠판의 글씨가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 종종 비동기화가 발생하여 플레이어나 관전자에게 동일한 전투의 결과가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
용병단 제작 비용이 간혹 두 배로 표시되던 시각 문제를 수정했습니다.
정체불명의 이방인에서 용병단 임무가 "임무 1"로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
양의 평정 보물이 목록에 있는 자연, 화염 공격력 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
츠지가 대기소에 있을 때에도 츠지의 화염심장 브로치가 발동되던 문제를 수정했습니다.
래시온이 용 변신 상태로 사망하면 사망 횟수로 인정되지 않아, 다음 현상 수배 조우 조건과 사투장에서 승리로 간주되는 대전 횟수 조건을 충족시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
래시온이 용 변신 상태이면 래시온의 임무 10이 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
로카라의 부족의 인내력 임무가 부족 전쟁으로 입힌 피해를 기준으로 하도록 변경되어, 설명대로 완료할 수 있게 되었습니다.
결투에서 원소 혼돈이 주문 공격력과 교수 슬레이트의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
화롯가에서 더 안락하게 앉아 있을 수 있도록 기타 성능 개선과 오류 수정이 이루어졌습니다.

5.2. 패치 23.0.3

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 23.0.3 패치에는 정규, 야생, 전장 밸런스 업데이트와 버그 수정 등이 포함되어 있습니다!

하스스톤 카드 변경 사항

카자쿠산

변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 있는 하수인이 모두 용족이면, 원하는 보물 더미 덱을 직접 만듭니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 게임에서 내가 다른 용족을 넷 냈다면, 원하는 보물 더미 덱을 직접 만듭니다.

기적같은 성장

변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

물자 확보(전사 퀘스트 전개인 항구 습격의 세 번째 단계)

변경 전: 해적을 둘 내야 합니다. → 변경 후: 해적을 셋 내야 합니다.

복어주먹

변경 전: 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

상황 역전

변경 전: 하수인을 둘 뽑습니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다. → 변경 후: 하수인을 둘 뽑습니다. 그 하수인들은 서로 생명력을 바꿉니다.
야생에서는 사용 불가합니다.

캘타스 선스트라이더

변경 전: 내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (1)이 됩니다.

제작 불가 캘타스 선스트라이더를 제외하고 위에 나열된 카드는 5월 13일까지 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 변경 사항

영웅과 전우 변경 사항

만능 기계공 (이니 스톰코일의 영웅 능력)

변경 전: 지속 능력: 아군 하수인 아홉이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다. → 변경 후: 지속 능력: 아군 하수인 열둘이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다.

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)

변경 전: 2단계 선술집 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 3단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6

하수인 변경 사항

SI:암살지느러미

변경 전: 복수 (3): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다. → 변경 후: 복수 (4): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다.

시린빛 예언자

변경 전: 3단계 선술집 → 변경 후: 4단계 선술집

아기 크루쉬

변경 전: 공격력 7 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다 대상을 먼저 공격하는 9/9 데빌사우루스를 소환합니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6. 이 하수인이 공격할 때마다 대상을 먼저 공격하는 8/8 데빌사우루스를 소환합니다.

결투 변경 사항

겸손의 축복

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 실수했네요.

학술적 연구

변경 전: 개전: 이 카드를 뽑습니다. 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됨) → 변경 후: 빈 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됨)

용기의 기상

변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 7

폭풍의 분노

변경 전: 비용 3 공격력 2, 내구도 3 → 변경 후: 비용 4 공격력 3, 내구도 3

용맹함! 영웅 능력

변경 전: 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. 과부하: (1)

정의의 비늘

변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

믿음직한 녀석

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

오류 수정 및 게임 개선 사항

쌍궁 공포나가, 엘렉트라 스톰서지와 같은 카드는 이제 나갈링, 뽑을 때 시전 카드 등 내가 보유한 다른 카드로 시전한 주문이 아닌 내 손에서 시전하는 주문에만 적용됩니다.
신규, 복귀 플레이어용 무료 덱의 로크홀라를 받았어야 했으나 받지 못했던 플레이어에게 로크홀라를 지급했습니다.
불안정한 진화가 이제 '잔상' 키워드를 보유하고 있다는 점을 반영하여 설명을 업데이트했습니다.
공포의 무덤에서 유랑 상인 밥의 UI 오류가 수정되어 정상적으로 진행할 수 있게 되었습니다.

5.3. 패치 23.2

하스스톤 패치 내역 링크
5월 11일 출시되는 23.2 패치에는 새로운 전장 시즌, 용병단 업데이트, 새로운 기능, 버그 수정 등이 포함되어 있습니다!

전장 업데이트

일반 업데이트

23.2 패치와 함께 첫 번째 전장 시즌, 나가의 부흥이 시작됩니다!
패치가 출시되면 전장 평점이 초기화됩니다.
이번 패치로 전우들이 전장을 떠납니다.
5단계 선술집으로 강화하는 비용이 다시 9골드부터 시작하도록 복원되었습니다.
변신 영웅 능력을 지닌 영웅은 이제 영웅 능력에 마우스를 올려서 다음 단계를 볼 수 있습니다.
"다음 전투 동안"이라는 텍스트가 포함된 카드와 영웅 능력의 텍스트가 텍스트 공간 확보, 일관성, 정확성을 위해 "다음 턴까지"로 변경되었습니다. 효과는 기존과 동일합니다.
새로운 하수인 종족과 키워드
새로운 시즌과 함께 밥의 선술집에 나가가 추가됩니다. 주문을 중심으로 하는 나가는 고유한 새 키워드 주문제작을 가지고 있습니다. 주문제작 키워드가 있는 하수인은 매 턴마다 주로 다음 전투에서 강화 효과를 부여하는 일시적인 주문을 제공합니다. 나가의 부흥 미리보기 블로그에서 나가와 주문제작에 대해 자세히 알아보세요!
패치 후 2주 동안 모든 로비에서 나가가 등장합니다. 그 이후에는 모든 게임에서 일반적인 하수인 종족 로테이션으로 돌아갑니다. 패치 후에도 매 게임에서 사용할 수 있는 총 하수인 종족 수는 변경되지 않으며, 하수인 종족이 추가로 하나 더 제공되는 것뿐입니다.
새로운 영웅
여왕 아즈샤라
아즈샤라의 야망
지속 능력. 내 전장에 있는 하수인들의 공격력의 합이 30에 도달하면, 나가의 정복을 시작합니다.
나가의 정복이 시작되면 여왕 아즈샤라가 나가의 여왕 아즈샤라로 변신하고 아래와 같은 새 영웅 능력을 획득합니다.
나가의 여왕 아즈샤라(여왕 아즈샤라에서 변신)
나가의 정복
1골드 나가를 발견합니다.
전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 5월 25일 이전에 새로운 영웅을 먼저 사용할 수 있습니다.

새로운 하수인

미니 미르미돈
1단계, 나가 공격력 1 / 생명력 3. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다.
소라 수집가
1단계, 나가 공격력 3 / 생명력 1. 전투의 함성: 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다.
심해 낚시꾼
2단계, 나가 공격력 2 / 생명력 2. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 생명력 +3과 도발을 부여합니다.
달팽이 기병
2단계, 나가 공격력 5 / 생명력 2. 한 턴에 한 번: 내가 주문을 시전한 후에, 생명력을 +2 얻습니다.
용암 잠복꾼
2단계, 나가 공격력 2 / 생명력 5. 매 턴마다 이 하수인에게 시전하는 첫 주문제작 주문의 효과를 영구히 얻습니다.
폭풍비늘 세이렌
3단계, 나가 공격력 5 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다.
군집 사령관
3단계, 나가 공격력 2 / 생명력 2. 주문제작: 다음 턴까지 아군 나가 하나당 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.
복수심 가득한 파쉬마
3단계, 나가 공격력 4 / 생명력 5. 복수 (3): 내 선술집 단계 이하의 주문제작 주문을 얻습니다.
파란기수
4단계, 나가 공격력 2 / 생명력 8. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1과 질풍을 부여합니다.
어스름 투사
4단계, 나가 공격력 5 / 생명력 4. 내가 주문을 시전한 후에, +1/+1을 얻습니다.
전기뱀장어 궁수
4단계, 나가 공격력 4 / 생명력 4. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 공격력을 +8 부여합니다.
산호초 탐험가
4단계 공격력 3 / 생명력 3. 전투의 함성: 내 전장에 없는 종족의 하수인을 발견합니다.
무모한 리로이
5단계 공격력 6 / 생명력 2. 죽음의 메아리: 이 하수인을 처치한 하수인을 처치합니다.
바다생물 사육사
5단계, 나가 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
타락한 미르미돈
5단계, 나가 공격력 2 / 생명력 2. 기선 제압: 이 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.
발광비늘
5단계, 나가 공격력 4 / 생명력 6. 도발, 주문제작: 다음 턴까지 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
해일여제 아티사
6단계, 나가 공격력 7 / 생명력 8. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 넷에게 +1/+1을 부여합니다.
돌보미 올고조아
6단계 공격력 5 / 생명력 9. 주문제작: 나가를 발견합니다.
어둠주시 장로
6단계, 가시멧돼지 공격력 6 / 생명력 7. 내가 4골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다.
사마귀 여왕
6단계 공격력 5 / 생명력 5. 독성. 기선 제압: 내 하수인 종족 하나당 +5/+5, 질풍, 천상의 보호막, 도발 중 하나를 무작위로 얻습니다.
젊은 거먹눈 멀록
6단계, 멀록 공격력 8 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다.

하수인 목록 변경 사항

이샤라즈의 용사, 치명적인 포자, 흉합체, 해산물 투척꾼, 호위대장 납작엄니가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
악몽의 융합체가 3단계 하수인으로 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
뾰족털 기사가 공격력 5 하수인으로 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
개발자 의견: 흉합체가 활약하는 동안은 즐거웠지만, 시간이 지나면서 후반 전장이 획일화되는 결과를 가져왔습니다. 흉합체는 특성상 모든 하수인 종족을 위한 유연한 하수인, 혼합 덱의 핵심 기물, 나보다 능력치가 커진 상대에게 역전을 시도할 기회의 세 가지 역할을 수행했습니다. 이제는 변화가 필요한 때이므로 해당 역할을 악몽의 융합체, 사마귀 여왕, 무모한 리로이에게 각각 분산시켰습니다. 이번 패치에는 새로워진 전장 디자인 철학 또한 반영되어 있습니다. 앞으로 새로운 하수인 종족이나 대규모 시스템을 추가할 때마다, 플레이 방식에 관계없이 게임을 신선하게 유지하기 위하여 이와 같이 하수인 목록에 변화를 줄 예정입니다.

방어도 업데이트

23.2 패치에서 전우가 떠나고 완전히 새로운 하수인 종족이 게임에 합류하므로, 대부분의 영웅이 방어도 단계 업데이트를 받았습니다.
1단계 (방어도 0)
대악당 라팜
선장 후크터스크
요리사 쿠키
춤추는 다릴
숲의 감시관 오무
곰팡이술사 플러글
돌풍날개
이니 스톰코일
군주 바로브
마이에브 섀도송
스승 구옌
밀하우스 마나스톰
걸신들린 무타누스
여왕 아즈샤라
스캡스 커터버터
볼진
이세라
2단계 (방어도 2~5)
알아키르
사절 페이린
크툰
타락한 조지
잔다이스 바로브
쿨트러스 애쉬폴른
말리고스
느조스
해적 패치스
핀리 므르글턴 경
위대한 아카잠자락
리치 왕
무역왕 갤리윅스
바르덴
자이렐라
3단계 (방어도 3~6)
브루칸
죽음예언자 블랙쏜
에드윈 밴클리프
밀리피센트 마나스톰
불의 군주 라그나로스
두억시니
실라스 다크문
타비쉬 스톰파이크
테스 그레이메인
티케투스
희망의 끝 요그사론
4단계 (방어도 4~7)
데스윙
공룡조련사 브란
갈라크론드
잿빛가지
캘타스 선스트라이더
밀림의 왕 무클라
노즈도르무
리노 잭슨
신드라고사
위대한 제피르스
5단계 (방어도 5~8)
알렉스트라자
아라나
선장 유도라
일리단 스톰레이지
군주 자락서스
비글스워스 씨
오닉시아
패치워크
로카라
하늘선장 크라그
이샤라즈
6단계 (방어도 6~9)
카리엘 롬
첸바라
엘리스 스타시커
무한의 토키
대군주 사울팽
여왕 왜그토글
라카니슈
탬신 롬
전시 관리인
왕쥐
7단계 (방어도 7~10)
A.F. 케이
드렉타르
거프 룬토템
리치 바즈하이알
피라마드
스니드
반다르

용병단 업데이트
일반 업데이트

이제 바네사 밴클리프, 리로이 젠킨스, 둘의 초상화는 다른 모든 일반적인 용병 획득 방식과 같게 획득할 수 있습니다.
사투장에 탈진 시스템이 새롭게 추가되었습니다. 이제 전투 시작 후 10턴이 지나면 모든 캐릭터가 탈진 상태가 되어 피해를 두 배로 받습니다. (치명타 피해는 4배)
"초기화" 키워드가 업데이트되었습니다. 이제 초기화가 적용되면 능력의 재사용 대기시간이 완전히 끝나는 것이 아니라 "초기화 (x)"로 표시되어 해당 양만큼 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.
이제 여명의 설원 지역의 모든 현상 수배를 완료하면 각 하위 지역의 첫 번째 현상 수배가 잠금 해제됩니다.
새로운 기간 한정 이벤트: 느조스
23.2 패치 출시와 함께, 고대 신 느조스의 영향력이 새로운 기간 한정 이벤트를 통해 용병단으로 스며듭니다. 이벤트는 느조스를 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 23.4 패치 전까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 기본 느조스 용병, 무작위 황금 느조스 초상화, 느조스 다이아몬드 초상화, 총 750개 이상의 용병 동전을 받을 수 있습니다! 사상 최초로 이벤트 기간이 아직 끝나지 않았더라도 이벤트 임무 10개를 모두 완료하고 나면 토키가 돌아와 정기 일일 임무를 줄 것입니다.
느조스의 속삭임은 수많은 용병을 광기로 몰아넣은 바 있으니 조심하세요. 이벤트에서 성공하려면 재치뿐만 아니라 가장 강력한 인간, 드워프, 엘프, 특히 멀록이 필요할 것입니다.

새로운 용병
느조스 (전설 주문술사)
고대 신
최대 능력치 10/80
능력:
느조스의 피조물 5: (속도 5) 공격력 15 / 생명력 15. 속공. 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
느조스의 선물 5: (속도 6) 하수인에게 공격력을 +5 부여하고 그 하수인을 가져옵니다. 그 하수인은 무작위 적을 공격합니다. 고대 신의 능력들에 초기화 (2)를 적용합니다.
타락한 내장 5: (속도 2, 재사용 대기시간 5) 내 하수인들을 처치합니다. 그 하수인들의 생명력만큼 모든 적에게 피해를 주고 이 용병의 생명력을 10 회복합니다.

장비:
진화하는 힘 4: 느조스의 피조물이 "죽음의 메아리: 무작위 아군 캐릭터에게 +5/+5를 부여함" 능력을 얻습니다.
타락한 신경줄 4: 느조스의 선물이 하수인에게 생명력도 +8 부여합니다.
영원한 고통 4: 지속 능력: 매 턴이 시작될 때, 모든 적에게 피해를 4 줍니다.
처음에는 느조스와 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 느조스, 느조스 초상화, 느조스 동전은 23.4 패치부터 모든 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 될 것입니다.

용병 개편

깜빡이 여우
마나 점멸 5 (능력)
변경 전: 내 캐릭터들의 능력 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 그 캐릭터들의 다음 능력은 속도가 (5) 빨라집니다. → 변경 후: 내 캐릭터들의 능력에 초기화 (5)를 적용합니다. 그 캐릭터들의 다음 능력은 속도가 5 빨라집니다.
비전 투척 5 (능력)
변경 전: 피해를 10 줍니다. 비전 연계: 대신 피해를 18 줍니다. → 변경 후: 적에게 피해를 13 줍니다. 그 적이 아직 행동하지 않았다면, 피해를 18 줍니다.
비전 송곳니 4 (장비)
변경 전: 비전 투척의 피해가 5 증가합니다. → 변경 후: 비전 투척의 피해가 7 증가합니다.
회복의 예복 (안두인의 장비)
변경 전: 지속 능력: 아군 인간이 죽은 후에, 빛의 권능: 구원의 재사용 대기시간을 초기화합니다.→ 변경 후: 아군 인간이 죽은 후에, 빛의 권능: 구원에 초기화 (2)를 적용합니다.
포만감 (현상 수배 보물)
변경 전: 개전: 이 용병의 능력들은 재사용 대기시간이 초기화됩니다. → 변경 후: 개전: 이 용병의 능력들에 초기화 (20)를 적용합니다.
맹격하는 군단 (라소리안의 능력)
지옥 주문 속성이 생겼습니다.
공포의 돌진 (만노로스의 능력)
지옥 주문 속성이 생겼습니다.
공포의 울부짖음 (만노로스의 능력)
지옥 주문 속성이 생겼습니다.
천상의 공격 (티리온의 능력)
신성 주문 속성이 생겼습니다.
지배의 투구 (리치 왕의 장비)
이제 냉기 피해를 줍니다.
서늘함의 부적 (바르덴 던그래스프의 장비)
이제 냉기 피해를 줍니다.

새로운 지역과 현상 수배

새로운 어둠의 해안 지역이 현상 수배 게시판에 추가되며, 23.2 패치에서 그 첫 번째 현상 수배인 타락한 멀록을 잠금 해제할 수 있게 됩니다. 향후 패치로 더 많은 어둠의 해안 현상 수배가 추가될 것입니다.

영웅 난이도 난투장이 돌아옵니다

5월 19일부터 1주일 동안 영웅 난이도 난투장이 선술집 난투에 돌아옵니다! 제일 좋은 정규 덱을 준비하고 어마어마한 경품을 받기 위해 싸우세요! 치열한 경쟁이 되겠지만, 정상에 올라서면 큰 보상을 받을 수 있을 것입니다.

새로운 게임 기능

23.2 패치로 세 가지의 훌륭한 신규 기능이 생겼습니다! 첫째, 게임 내 채팅 클라이언트에서 친구에게 직접 덱 코드를 보낼 수 있는 기능이 추가되었습니다. 둘째, 여러 개의 카드 뒷면을 즐겨찾기에 등록하면 게임 시작 시 선택한 목록에서 무작위로 하나를 적용하는 기능이 추가되었습니다. 마지막으로, 많은 분들이 요청하셨던 "황금으로 강화하기" 기능이 이번 패치와 함께 출시됩니다! 수집품에서 바로 좋아하는 카드를 황금 버전으로 쉽게 효율적으로 강화할 수 있을 것입니다.
23.2 신규 기능 블로그에서 유용한 신규 기능에 관한 정보와 사용법을 확인하실 수 있습니다.

더 많은 황금 미니 세트 종류

23.2. 패치와 함께 불모의 땅(통곡의 동굴), 스톰윈드(죽음의 폐광) 미니 세트가 클라이언트에 돌아옵니다. 현재의 알터랙 계곡(오닉시아의 둥지) 미니 세트처럼, 최초로 일반 또는 황금버전으로 제공됩니다. 작년 인기 카드의 맛보기를 원하는 분도, 수집품을 단장하고 싶은 분도 만족할 수 있을 것입니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

거대 트레샤돈 넬리와 여왕 아즈샤라가 특정 상황에서 접속 끊김 현상을 일으키던 문제를 수정했습니다.
개선된 긴급 기동으로 침묵 상태의 하수인을 처치하면 결과가 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
가르침 구하기를 2, 3, 4 마나로 낸 경우 자기 자신의 퀘스트 전개 진척도가 올라가던 문제를 수정했습니다.
망토 두른 여사냥꾼이 던 발다르 참호가 뽑는 비밀의 비용을 줄여 주지 않던 문제를 수정했습니다.
신속비늘 속임술사의 전투의 함성이 다음 주문의 비용을 0으로 설정하지 않고 주문의 초기 비용만큼 감소시키던 문제를 수정했습니다.
공격대 우두머리 오닉시아가 전장 첫 번째 턴에서 "준비" 상태로 빛나지 않던 문제를 수정했습니다.
크기 조절 주머니에서 영웅 카드를 발견할 수 없던 문제를 수정했습니다.
"적 선택" 주문을 선택하면 고위 수녀원장 알루라의 주문폭주 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
무료 신규/복귀 플레이어 덱의 게임 내 설명이 업데이트된 덱 목록에 맞추어 업데이트되지 않았던 문제를 수정했습니다.
듬직한 탈것 맥스웰과 브란을 조합하면 전장 전우에게 골드를 지불해야 낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
선임 무덤 수색꾼이 이미 황금 상태인 소환 주화를 "황금화"할 수 있던 문제를 수정했습니다.
폴짝개구리를 대량으로 반복 발동하면 고용 단계를 건너뛰던 문제를 수정했습니다.
다크문 경품 "시간 도둑"이 다른 하수인 선택지가 있는데도 동일한 하수인을 여러 번 제공하던 문제를 수정했습니다.
수집품, 강화 화면, 현상 수배 게시판에 새로운 용병 표시를 추가했습니다.
용병 초상화가 종종 자동으로 기본 초상화로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
기능과 일치하지 않던 임무 설명을 업데이트했습니다.
부대장 갈반가르의 "마을 방어" 임무가 투사 축복이 아닌 수호자 축복을 추적하던 문제를 수정했습니다.
결정타 시 "매복" 능력이 은신을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
래시온의 검은용 비늘을 장착하면 능력 텍스트가 장비 설명에 맞추어 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
빈 용병 팀을 열면 종종 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
보상의 길 경험치를 제공하는 업적에 이제 경험치 두루마리 아이콘이 표시되어 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
시즌 이벤트와 연관된 전설 퀘스트는 이제 해당 이벤트 종료 시 만료됩니다. 현재 퀘스트 기록에 남아 있는 모든 기존 전설 퀘스트는 5월 25일에 만료됩니다.
외장 iPad 키보드를 게임 내 채팅에 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기타 오류 수정, 텍스트/아트 교정, 성능 개선이 이루어졌습니다.

5.4. 패치 23.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

5월 20일 23.2.2 패치와 함께 버그 수정, 전장 및 정규전 밸런스 변경 사항이 적용됩니다!

카드 업데이트
다음 카드들의 위력이 하향 조정되었습니다.

드렉타르

변경 전: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 둘을 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 하나를 소환합니다.

연속타격
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

용학살포 발사

변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

* 위 제작 가능 카드들은 23.2.2 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(드렉타르는 황금 버전이 아닌 일반 버전만 제작 가능합니다). 패치 출시 시점에 다이아몬드 드렉타르를 보유한 플레이어는 로그인 시 3,000골드를 지급받습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

즈힐라그의 줄기 (심해의 즈힐라그의 일부)

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 2 줍니다.

작살총

변경 전: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (3) 감소합니다.

애완동물 수집가

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

아즈샤라 호랑이

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

가라앉은 호랑이 (아즈샤라 호랑이로 생성됨)

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

검은바다 거수

변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

물회오리

변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 8

어둠 깃든 옷감용 바늘

변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

뱀 가발

변경 전: 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 하수인에게 +1/+2를 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다.

네파리안의 이빨

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 2

SI:7 밀수업자

변경 전: 전투의 함성: 비용이 0인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!) → 변경 후: 전투의 함성: 비용이 1인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!)

자갈발 놀

변경 전: 비용 6 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 비용 5 공격력 4 / 생명력 5

테스 그레이메인

변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

짐승단 강도

변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

시라케스 이교도

변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

물귀신

변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

아즈샤라 수집가

변경 전: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3

가라앉은 수집가 (아즈샤라 수집가로 생성됨)

변경 전: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3

피비린내 썩은지느러미

변경 전: 비용 4 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

전장 업데이트

영웅 변경 사항

곰팡이술사 플러글(월척 영웅 능력)

변경 전: 지속 능력: 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 하수인을 둘 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.

영웅 방어도 변경 사항

알아키르, 갈라크론드, 타락한 조지, 말리고스가 방어도 1단계로 변경되었습니다.
죽음예언자 블랙쏜, 곰팡이술사 플러글, 이니 스톰코일, 군주 바로브, 마이에브 섀도송, 여왕 아즈샤라, 로카라, 티케투스가 방어도 2단계로 변경되었습니다.
에드윈 밴클리프가 방어도 4단계로 변경되었습니다.
데스윙, 엘리스 스타시커, 쿨트러스 애쉬폴른이 방어도 5단계로 변경되었습니다.
아라나 스타시커, 하늘선장 크라그가 방어도 6단계로 변경되었습니다.
오닉시아, 여왕 왜그토글이 방어도 7단계로 변경되었습니다.

하수인 변경 사항

달팽이 기병

변경 전: 공격력 5 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

용암 잠복꾼

변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

군집 사령관

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 2

폭풍비늘 세이렌

변경 전: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다. → 변경 후: 5단계 공격력 6, 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다.

개발자 의견: 현재 효과의 기능을 더 명확히 반영하도록 카드 텍스트의 표현을 수정했습니다. 기능은 그대로입니다.
바다생물 사육사

변경 전: 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

해일여제 아티사

변경 전: 공격력 7 / 생명력 8. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 넷에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 3. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

돌보미 올고조아

변경 전: 공격력 5 / 생명력 9 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7

어둠주시 장로

변경 전: 내가 4골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내가 5골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다.

젊은 거먹눈 멀록

변경 전(일반): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 멀록의 전투의 함성을 발동시킵니다.

변경 전(황금): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 2번 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다.

결투 업데이트

용족 친화 지속 능력 보물이 제거되었습니다.
개발자 의견: 잘 자렴, 우리 왕자님. 언젠가 다시 만날 거란다.
에메랄드 고글과 화염 주문 속성 지속 능력 보물의 시너지 규칙을 조정했습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

발견 효과와 관련된 접속 안정성을 향상했습니다.
발광비늘로 일시적인 천상의 보호막을 획득하면 하수인의 영구적인 천상의 보호막이 사라지던 문제를 수정했습니다.
밥의 선술집에서 합체 하수인에게 주문제작을 적용하면 해당 강화 효과가 영구적으로 지속되던 문제를 수정했습니다.
용병 초상화(특히 렉사르 초상화)가 사라지던 문제를 수정했습니다. 해당 초상화가 일시적으로 사라졌을 때 같은 초상화를 또 획득한 플레이어는 대신 해당 용병의 무작위 초상화를 받게 됩니다(이미 해당 용병의 초상화를 모두 보유 중인 경우 동전을 받게 됩니다).
황금으로 강화하기 기능 U.I.의 텍스트를 기능에 맞추어 업데이트했습니다.
"무작위" 카드 뒷면을 선택하고 23.2 패치 후 처음 로그인하면 해당 기능이 해제되어 있던 문제를 수정했습니다.

5.5. 패치 23.4

하스스톤 패치 내역 링크

월 2일 출시되는 23.4 패치에는 새로운 파도의 왕좌 미니 세트와 전장, 용병 업데이트 등이 포함되어 있습니다!

파도의 왕좌 미니 세트가 6월 2일에 찾아옵니다!

거대한 세력들이 해저 깊은 곳의 지배권을 두고 대립합니다. 6월 2일 출시되는 가라앉은 도시로의 항해 미니 세트로 파도의 왕좌를 차지하기 위해 싸우세요! 가라앉은 도시로의 항해 끝에 심해에서 인양해 온 신규 카드 35종이 들어 있는 미니 세트를 수집품에 넣어 보세요. 가라앉은 도시로의 항해 카드 팩에서 획득하거나, 66장의 미니 세트* 전체를 미화 14.99달러(일반 버전), 미화 69.99달러(황금 버전), 2000 골드 중 하나로 구입할 수 있습니다.

* 전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

전장 업데이트

새로운 영웅

오주마트(방어도 4단계)

화려한 촉수
지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. 내가 하수인을 판 후에 강화됩니다!

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 6월 16일 이전에 오주마트를 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

꼬마 방울이 1단계 선술집, 정령

공격력 2 / 생명력 5. 이 하수인은 피해를 1 받은 후에 처치됩니다. (톡!)

디아블로가 돌아옵니다!

디아블로(방어도 1단계)

공포의 영역
지속 능력. 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

특별한 날을 맞이하여 6월 2일부터 일주일간 전장에 디아블로가 돌아옵니다! 이 기간에 디아블로는 모든 전장 로비에 나타납니다. 디아블로는 특별 프로모션 영웅이므로, 이 시기에는 모든 플레이어가 디아블로를 사용할 수 있습니다. 디아블로가 지난번 전장에 나타났을 때와 전리품이 다소 달라졌습니다.

지옥의 인장
마법 지옥의 인장
희귀 지옥의 인장
고유 지옥의 인장

공포의 발톱
마법 공포의 발톱
희귀 공포의 발톱
고유 공포의 발톱

지옥불 발굽
마법 지옥불 발굽
희귀 지옥불 발굽
고유 지옥불 발굽

용병단 업데이트
일반 업데이트

이제 느조스를 모든 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있습니다.
이제 용병단 친선전에서 상대의 파티를 빌릴 수 있습니다.
이제 용병단 파티를 복사해서 새 파티를 만들 수 있습니다.
영웅 난이도 현상 수배 지도의 수수께끼 발판에 새로운 옵션이 추가되었습니다. 수수께끼의 보물 발판으로 가면, 현상 수배를 성공적으로 완료할 때 추가 보상을 받습니다! 단, 대부분의 보물은 저주에 걸려 있어 남은 모험 동안 캐릭터를 방해할 테니 조심하세요. 가끔은 저주 없이 현상 수배가 끝날 때 온갖 추가 보상만 주는 수수께끼의 보물도 나타납니다! 행운을 시험해 보는 건 어떨까요?

새로운 기간 한정 이벤트: 이샤라즈

그동안 느조스가 용병단에 촉수를 꽂는 모습을 부러운 눈으로 바라보던 이샤라즈가 6월 8일부터 자기만의 기간 한정 이벤트와 함께 파티에 참여하러 나섭니다. 이벤트는 고대 신 이샤라즈를 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 6월 22일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 이샤라즈 용병, 무작위 황금 이샤라즈 초상화, 다이아몬드 이샤라즈 초상화, 총 750개의 용병 동전을 받을 수 있습니다. 인간과 해적들이 이번 이벤트에 큰 도움이 될 것입니다!

처음에는 이샤라즈와 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 이샤라즈와 초상화, 동전은 이벤트 종료 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다.

무료 티리엘 용병을 받으세요!

선과 악의 영원한 사투 속에서는 도움이 되어 줄 강력한 아군이 필요합니다. 무료 전설 티리엘 용병으로 파티에 힘과 정의를 실어 주세요! 티리엘은 지금부터 24.0 패치 출시일까지 상점에서 무료로 얻을 수 있습니다.

새로운 용병

이샤라즈 (전설 수호자)
고대 신
최대 능력치 9/85
능력:
부정한 일격 5 (암흑): (속도 6) 모든 아군 캐릭터의 공격력을 5 빌려옵니다. 적을 공격합니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다.
이샤라즈의 힘 5 (암흑): (속도 1) 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 6 덜 받습니다. 고대 신들의 능력에 초기화 (3)를 적용합니다.
해방된 분노 5 (암흑): (속도 2, 재사용 대기시간 10) 내 모든 캐릭터에게 공격력을 +20 부여합니다. 그 캐릭터들이 무작위 적들을 공격합니다.
장비:
이샤라즈의 징표 4: 부정한 일격이 공격력을 5 더 빌려옵니다.
이샤라즈의 심장 4: 지속 능력: 이 용병이 공격받을 때마다 공격력을 +5 얻습니다.
이샤라즈의 우상 4: 해방된 분노가 공격력을 +8 더 부여합니다.

티리엘 (전설 투사)
최대 능력치 12/75
능력:
천상의 검술 5 (신성): (속도 5) 적을 공격합니다. 신성 연계: 그 적에게 피해를 15 줍니다.
신성한 심판 5 (신성): (속도 5) 적에게 피해를 10 줍니다. 신성 연계: 그 적을 빙결 상태로 만듭니다.
천사의 가호 5 (신성): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 도발을 얻습니다. 신성 연계: 다음 턴에 다른 아군 캐릭터들이 피해를 10 덜 받습니다.
장비:
엘드루인 4: 천상의 검술의 피해가 5 증가합니다.
눈부신 팔목 장갑 4: 신성한 심판이 적에게 영구히 공격력을 -5 부여합니다.
순수의 왕관 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 지옥 저항 +5를 얻습니다.

여왕 아즈샤라 (전설 주문술사)
나가
최대 능력치 8/83
능력:
변화하는 파도 5 (비전): (속도 10) 피해를 18 줍니다. (이번 게임에서 시전된 주문 속성 하나당 피해 +3 증가)
최고의 마법사 5 (비전): (속도 0, 재사용 대기시간 1) 주문 공격력 +3을 얻습니다. 이번 턴에 적이 주문을 시전할 때마다 이번 턴에 그 주문의 속성 저항 +4를 얻습니다.
자만하는 비난 5 (암흑): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. (이 능력의 속도만큼 피해 증가) 다른 능력이 시전될 때마다 이번 턴에 이 능력의 속도가 (2) 느려집니다.
장비:
잘아타스 4: 지속 능력: 내가 암흑 능력을 시전할 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 6 회복시킵니다.
골가네스의 해일석 4: 지속 능력: 내 전장 또는 대기소에 있는 나가 하나당 +1/+6을 얻습니다.
여왕 샤라스달의 홀 4: 지속 능력: 이 용병이 처음으로 죽으면, 모든 캐릭터의 생명력을 6 가져오고 부활합니다.

바다 마녀 자르지라 (특급 주문술사)
나가
최대 능력치 8/77
능력:
마녀의 저주 5 (암흑): (속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 그 적이 이미 행동했다면, 그 적의 공격력은 영구히 절반(올림)으로 감소합니다.
얼어붙는 손길 5 (냉기): (속도 4, 재사용 대기시간 2) 캐릭터를 빙결 상태로 만듭니다. 그 캐릭터는 빙결 상태일 때, 면역 상태가 되고, 빙결 상태가 해제될 때, 적들에게 피해를 10 줍니다.
폭풍히드라 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1)
폭풍히드라 (나가, 속도 6): 17/28. 속공. 지속 능력: 빙결 상태인 캐릭터 하나당 공격력을 +10 얻습니다.
장비:
차가움 선사 4: 마녀의 저주의 피해가 5 증가합니다.
건방진 수행사제 4: 지속 능력: 생명력 +20. 아군 캐릭터가 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다.
둔화의 반지 4: 지속 능력: 암흑 능력들의 속도가 (4) 느려집니다.

심해군주 카라드레스 (희귀 수호자)
나가
최대 능력치 12/82
능력:
조수의 일격 5: (속도 6) 적을 공격하고 8/16 심연의 경비병을 소환합니다. 냉기 연계: 하나 더 소환합니다.
심연의 경비병 (나가): 8 /16.
대재앙의 화살 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 20 줍니다.
파도의 축복 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 아군 나가 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 이 용병의 생명력이 40보다 낮으면, 대신 공격력을 +10 얻습니다.
장비:
심연 미끼 4: 아군 심연의 경비병이 공격한 후에 이 용병의 생명력을 12 회복시킵니다.
선체 파괴자 4: 대재앙의 화살이 양옆의 적들에게도 피해를 20 주지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
겅둥파도 브로치 4: 파도의 축복이 모든 아군 나가와 소환된 하수인에게 적용되지만, 재사용 대기시간을 +2 얻습니다.

여군주 바쉬 (특급 투사)
나가
최대 능력치 10/75
능력:
감전 5 (자연): (속도 5) 적에게 자연 피해를 22 줍니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력의 속도만큼 피해가 감소합니다.
시녀의 독 5 (자연): (속도 4) 적에게 피해를 5 줍니다. 출혈 (10).
반사적인 사격 5 (지옥): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 12 줍니다. 그 적이 이미 행동했으면, 치명타 피해를 줍니다.
장비:
얼음 손아귀 4: 지속 능력: 내 나가들은 매 턴마다 행동하기 전까지 피해를 4 덜 받습니다.
마녀의 어깨덧옷 4: 지속 능력: 출혈을 얻은 적들은 회복량이 5 감소합니다.
지옥 가마솥 4: 반사적인 사격이 지옥 공격력 +4를 얻습니다.

해일여제 아티사 (희귀 수호자)
나가
최대 능력치 8/79
능력:
파도 분쇄 5 (냉기): (속도 7) 적에게 피해를 14 줍니다. 그 적이 이미 행동했으면, 그 적에게 자연 약점 +5를 부여합니다.
성난 파도 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 10 줍니다. 이번 턴에 적이 공격한 후 피해를 반복합니다.
억류의 파도 5 (자연): (속도 7, 재사용 대기시간 3) 모든 적에게 피해를 20 줍니다. (다른 아군 나가 하나당 피해량 7 증가)
장비:
전쟁군주 파르제쉬 4: 전투의 함성: 도발 능력이 있는 12/24 나가를 소환합니다.
움켜쥐는 증오 4: 성난 파도의 피해가 5 증가합니다.
얼음하프 4: 지속 능력: 이 용병이 피해를 받은 후에, 억류의 파도의 재사용 대기시간에 초기화 (1)을 적용합니다.

군주 갈퀴창날 (희귀 투사)
나가
최대 능력치 8/80
능력:
스르륵거리는 분노 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 천상의 보호막과 속공 능력이 있는 10/18 굶주린 나가를 소환합니다.
힘은 좀 쓰나? 5: (속도 5) 공격력을 +5 얻고, 내 전장에 다른 나가가 있으면, 공격력을 +5 더 얻습니다. 적을 공격합니다.
쓰레기는 못 봐주겠군! 5: (속도 4, 재사용 대기시간 2) 하수인을 처치합니다. 죽음의 메아리가 발동하지 않습니다. 그 하수인의 공격력만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.
장비:
풀려난 장어 4: 스르륵거리는 분노로 소환된 나가는 공격력을 +5 얻습니다.
비린내나는 가마솥 4: 지속 능력: 공격력을 +4 얻습니다. 이 용병은 멀록에게 항상 치명타 피해를 줍니다.
날카로운 생각 4: 지속 능력: 적 하수인이 소환된 후에, 쓰레기는 못 봐주겠군!의 재사용 대기시간에 초기화 (2)를 적용합니다.

선장 후크터스크 (특급 주문술사)
해적
10/75
능력:
배반의 일격 5: (속도 6) 생명력을 +11 얻습니다. 적과 역할을 바꾸고 그 적을 공격합니다.
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 투사면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 수호자로 바뀝니다.)
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 수호자면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 주문술사로 바뀝니다.)
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 주문술사면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 투사로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 주문술사로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 투사로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 투사로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 수호자로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 수호자로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 주문술사로 바뀝니다.)
장비:
해적기 4: 배반의 일격이 생명력을 +4 더 부여하고 모든 아군 해적에게 적용됩니다.
선장의 자부심 4: 전투의 함성: 공격력을 +3 얻고 투사가 됩니다.
가짜 칼 4: 흉악한 협상이 아군 캐릭터에게 시전되면 생명력도 20 회복시킵니다.

해적 패치스 (희귀 주문술사)
해적
최대 능력치 13/81
능력:
눈여긴 동료 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 속공이 있는 10/5 해적을 소환합니다.
패치링 (해적): (속도 4) 공격력 10 / 생명력 5. 속공.
눈의 선장님 5: (속도 9, 재사용 대기시간 1) 내 전장을 속공 능력이 있는 10/5 해적으로 가득 채웁니다.
선원 사격 준비 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 아군 해적들이 반대편에 있는 적들에게 피해를 10 줍니다.
장비:
선원 꿰기 4: 눈여긴 동료와 눈의 선장님으로 소환한 해적들이 생명력을 +5 얻고 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
무기함 4: 지속 능력: 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 공격력을 +5 부여합니다.
이제 내가 선장이야! 4: 대기소: 아군 해적 용병이 죽은 후에, 이 용병을 소환합니다. 공격력을 +3 얻고 무작위 적을 공격합니다.

리노 잭슨(전설 주문술사)
인간
최대 능력치 10/82
능력:
기관마법봉 5 (비전): (속도 3) 무작위 적에게 피해를 11 줍니다. 이 용병이 피해를 20 받을 때마다 피해가 3 증가합니다.
눈부신 뽐내기 5 (비전): (속도 2) 적에게 피해를 7 주고 도발을 얻습니다. 그 적의 다음 능력은 이 용병을 대상으로 선택합니다. (가능하다면)
그건 내 보물이야! 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 15-25 회복합니다. 회복한 생명력만큼 무작위 적에게 피해를 줍니다.
장비:
탐험가의 모자 4: 눈부신 뽐내기의 피해가 10 증가하고 모든 적에게 적용되지만, 재사용 대기시간을 +2 얻습니다.
우린 부자야! 4: 전투의 함성: 내 전장에 탐험가가 둘 이상 있으면, 아군 캐릭터들의 생명력을 100 회복시킵니다.
보물 조사관 4: 죽음의 메아리: 무작위 보물 능력을 둘 시전합니다.

브란 브론즈비어드 (특급 수호자)
드워프
최대 능력치 8/84
능력:
믿음직한 채찍 5: (속도 5) 적에게 피해를 12 줍니다. 내 캐릭터들이 냉기 저항 +3을 얻습니다.
정상의 모닥불 5 (화염): (속도 3) 냉기 저항 +4를 얻습니다. 내 캐릭터들이 이미 행동한 적들에게 치명타 피해를 줍니다.
브론즈비어드 정신 5: (속도 8, 재사용 대기시간 2) 아군의 생명력을 25 회복시킵니다. 그 아군이 이미 행동했다면, 그 아군의 능력을 반복합니다.
장비:
울둠의 유물 4: 내 능력들이 대신 화염 저항을 부여합니다. 생명력을 +7 얻습니다.
모험가 배낭 4: 지속 능력: 브란의 능력들의 속도가 (3) 빨라집니다. 내 능력들이 대신 암흑 저항을 부여합니다.
샘솟는 기운 4: 지속 능력: 내 전장에 있는 엘리스와 리노가 +5/+12을 얻습니다.

엘리스 스타시커 (특급 투사)
나이트 엘프
최대 능력치 7/86
능력:
별추적자 5 (자연): (속도 6) 생명력을 +8 얻고 적을 공격합니다. 자연 연계: 대신 적에게 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다.
길 안내 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 모든 아군 캐릭터의 생명력을 13 회복시킵니다. 황금 원숭이를 한 걸음 전진시킵니다.
황금 원숭이를 찾아서: 능력 다섯을 차례대로 진행해 황금 원숭이를 찾아내세요! (개발자 의견: 게임 시작 시 자동으로 첫 번째 단계인 모험을 떠나요!로 변한 다음 능력을 사용할 때마다 모험의 다음 단계로 이동합니다.)
모험을 떠나요! 5: (속도 3) 내 전장과 대기소에 있는 모든 캐릭터에게 +5/+8을 부여합니다.
화살 덫 피하기 5: (속도 2) 모든 적에게 출혈 (18)을 부여합니다.
정글 길 찾기 5: (속도 4) 모든 적 캐릭터를 속박 상태로 만듭니다.
구르는 바위 피하기 5: (속도 6) 적에게 피해를 20 줍니다. 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 줍니다. 피해량이 남으면 추가로 발동합니다.
황금 원숭이 5: "지속 능력: 내 캐릭터들이 주문 공격력 +15를 얻음" 능력이 있는 20/20 황금 원숭이를 소환합니다.
장비:
발톱 장신구 4: 별추적자가 공격력도 +5 부여합니다.
오아시스 수통 4: 지속 능력: 내 전장에 브란과 리노가 있으면, 턴이 끝날 때 이들에게 +4/+4를 부여합니다.
원숭이의 앞발 4: 개전: 황금 원숭이를 찾아서를 두 단계 진행합니다. 엘리스는 생명력을 -20 잃습니다.

지휘관 (특급 주문술사)
오크
최대 능력치 10/74
능력:
비열한 수법 5 (암흑): (속도 3) 이 용병의 반대편에 있는 적들에게 피해를 14 줍니다.
교체 습격 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 공격력을 +7 얻고 반대편에 있는 적들을 공격합니다. 연계: 먼저 상성 우위를 얻습니다.
갑작스러운 배신 (암흑): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 적에게 공격력을 +15 부여합니다. 그 적의 공격력만큼 양옆에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
장비:
미라의 가면 4: 대기소: 아군 용병이 죽은 후에, 비열한 수법 5를 즉시 시전하는 이 용병을 소환합니다.
흉내의 가면 4: 대기소: 아군 용병이 공격한 후에, 교체 습격 5를 즉시 시전하는 이 용병을 소환합니다.
분노의 가면 4: 대기소: 적 하수인이 소환된 후에, 생명력이 가장 낮은 내 용병을 갑작스러운 배신 5를 즉시 시전하는 이 용병으로 교체합니다.

바인 블러드후프 (희귀 수호자)
타우렌
최대 능력치 12/84
능력:
멀고어의 힘 5: (속도 7) 적을 공격하고 치유력 +2를 얻습니다. 자연 연계: 이 용병의 생명력을 15 회복합니다.
연쇄 치유 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 아군 캐릭터의 생명력을 20 회복시킵니다. 그 캐릭터의 양옆에 있는 피해를 받은 캐릭터에게 최대 2번 반복합니다.
대지모신의 격노 5 (자연): (속도 10, 재사용 대기시간 2) 모든 적에게 피해를 25 줍니다. 결정타: 모든 적 능력의 재사용 대기시간을 원래 값으로 되돌립니다.
장비:
토템 전문화 4: 전투의 함성: 0/10 마법흡수 토템을 소환합니다.
마법흡수 토템: 공격력 0 / 생명력 10. 양옆의 캐릭터가 피해를 받을 때마다 이 캐릭터가 그 피해를 대신 받습니다.
약초의 조상 4: 연쇄 치유를 아군에게 3번 추가로 반복하지만 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
족장의 깃털 4: 지속 능력: 생명력 +7. 치유력 +4.

마이에브 섀도송 (전설 수호자)
나이트 엘프
최대 생명력 10/78
능력:
집념의 추적 5: 공격력을 +10 얻고 적을 공격합니다. 이 용병이 다른 대상을 공격하면, 이 능력으로 얻은 공격력을 잃습니다.
고통을 끝내주마 5: 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 25 회복하고 적의 역할을 얻습니다.
감금 5: 용병에게 피해를 10 줍니다. 그 용병의 능력들은 그 용병의 대기소에 있는 용병들의 수만큼 재사용 대기시간을 얻습니다. 그 용병을 대기소로 돌려보냅니다.
장비:
충전된 전투검 4: 집념의 추적으로 공격력을 +5 더 얻습니다.
감시관의 눈 4: 지속 능력: 이 용병에게 공격받은 캐릭터들은 이 용병이 전장을 이탈할 때까지 생명력을 회복할 수 없습니다.
감시관의 쓰개 4: 지속 능력: 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 내 캐릭터들은 공격으로부터 피해를 10 덜 받습니다.

전승지기 초 (특급 주문술사)
판다렌
최대 능력치 4/78
능력:
지식 5: (속도 5) 모구, 호젠, 또는 사우록의 이야기를 전합니다.
모구의 이야기 5: 속공과 "결정타: +10/+10을 얻음" 능력이 있는 15/15 모구 정복자를 소환합니다.
호젠의 이야기 5: 다른 아군 호젠 골칫덩이 하나당 "+3/+3을 얻음" 능력이 있는 10/10 호젠 골칫덩이를 둘 소환합니다.
사우록의 이야기 5: 은신과 주문 저항 +10 능력이 있는 25/1 사우록 약탈자를 소환합니다.
인내 5: (속도 5) 이번 턴에 아직 행동하지 않은 모든 아군 캐릭터에게 +5/+10을 부여합니다.
지혜 5: (속도 1, 재사용 대기시간 2) 이번 턴에 아군 캐릭터들이 피해를 5 더 줍니다.
장비:
숨겨둔 두루마리 4: 지속 능력: 내 하수인들이 피해를 8 덜 받습니다.
중립의 심장 4: 생명력 -10. 전투의 함성: 중립이 됩니다.
초 가문의 가보 4: 전투의 함성: 이번 턴에 모든 캐릭터의 공격력을 20 감소시킵니다.

이렐 (특급 투사)
드레나이
최대 능력치 12/76
능력:
구원자의 분노 5 (신성): (속도 5) 적을 공격합니다. 결정타: 모든 적에게 피해를 15 줍니다.
찬란한 빛 5 (신성): (속도 4) +6/+6을 얻습니다. 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 신성 능력을 시전할 때, 그 캐릭터는 +6/+6을 얻습니다.
빛의 결속 분노 5 (신성): (속도 8, 재사용 대기시간 2) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 이번 턴에 신성 능력을 시전하지 않은 모든 캐릭터에게 피해를 15 줍니다.
장비:
나루의 망치 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 공격할 때. 그 캐릭터가 이번 턴에 공격력을 +4 얻습니다.
지혜의 성서 4: 턴이 끝날 때: 내가 신성 능력을 둘 이상 시전했으면, 신성 공격력 +2와 치유력 +2를 얻습니다.
카라보르의 빛 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 암흑 저항 +5를 얻습니다.

새로운 지역 및 현상 수배

23.4 패치가 출시되면 어둠의 해안 지역에 3개의 현상 수배가 추가되어 더 깊이 탐험할 수 있게 됩니다. 새로운 지역인 가라앉은 도시에도 10개의 현상 수배가 더해지니 구석구석 모험을 떠나보세요. 젖소방은 없습니다.

투기장 업데이트

23.4 패치가 적용되면 현재 진행 중인 모든 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
용의 강림
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해(새로운 파도의 왕좌 미니 세트 포함)
또한 얼어붙은 매머드, 래시온의 뿔, 기뢰 카드도 선택 가능 목록에 돌아옵니다. 새로운 미니 세트 카드인 먹물장막 잠복꾼은 선택할 수 없습니다.

영웅들의 이야기: 페이린

오랜 세월이 흘렀지만, 사절 페이린은 이제 폐허가 된 채 해저 바닥에 잠겨 있는 고대 도시 진아즈샤리에서 보낸 어린 시절을 잊은 적이 없습니다. 마침내 방문할 기회가 생기자, 페이린은 어떤 위험이 자신의 용감무쌍한 선원들을 방해하든 굳세게 맞설 각오를 했습니다. 하지만 그가 그리던 과거는 과연 기억 그대로일까요? 아니면, 오랜 세월 동안 수면 아래 어두운 진실이 숨어있었던 걸까요? 이 모험은 서로 다른 3명의 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 처음으로 임무 17개를 모두 완료하면 유령선 카드 뒷면을, 다른 캐릭터로 모든 임무를 완료하면 정규 카드 팩을, 세 번째 캐릭터로 모든 임무를 완료하면 가라앉은 도시로의 항해 카드 팩을 받게 됩니다.

새로운 기능: 덱 카드 수 제한 해제!
덱을 만들다 중립 페이지에 도달하기도 전에 덱이 꽉 찼던 적이 있나요? 이제 "수집품"에서 덱을 구성할 때 최대 50장의 카드를 추가해 둔 뒤 나중에 최종 덱이 결정되면 30장만 남기고 정리할 수 있습니다. (카드 30장으로 덱 규정에 맞춘 후에만 실전에 사용할 수 있습니다) 이제 정말 한계까지 멋진 덱을 만들어 보세요!

오류 수정 및 게임 개선 사항

거대 트레샤돈 넬리의 카드 내역 타일에 어떤 해적이 선택되었는지 표시되던 문제를 수정했습니다.
날카로운 그물을 두 번째로 선택할 때 적 영웅을 대상으로 지정하기 어렵던 문제를 수정했습니다.
복어주먹이 언제나 데피아즈단 포병보다 먼저 발동되던 문제를 수정했습니다. 이제 낸 순서대로 발동됩니다.
풍선장어 글루그의 능력치가 평등과 같은 효과로 조정되면, 그 이후로 글루그가 능력치를 꿀꺽할 수 없던 문제를 수정했습니다.
교섭 카드의 설명에 "섞기"가 쓰여 있지 않은데도 불구하고 적의 덱을 섞던 문제를 수정했습니다.
잔상이나 "이번 턴에 반복할 수 있습니다" 효과가 있는 카드를 배운 나갈링이 이번 턴에만 시전할 수 있는 해당 주문의 복사본을 내 손으로 가져옵니다.
이제 고전 카드 세트(제외된 후 핵심 세트 위해 특별히 제작된 카드 포함)를 야생 카드 팩에서 얻을 수 있습니다.
이제 특별 전장 게임판을 장착한 플레이어는 기본 전장 게임판을 장착한 적과 상대할 때 항상 자신이 장착한 게임판을 보게 됩니다.
이제 군주 바로브가 내기에 이긴 다음에 주문제작 주문을 내 손으로 가져옵니다.
일부 플레이어가 전장 파티로 게임을 시작하려고 하면 오류가 생기던 문제를 수정했습니다.
초대 불가능한 플레이어(전장 튜토리얼을 완료하지 않은 플레이어)를 전장 파티에 초대할 수 있던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 플레이하는 파티장이 전장 파티를 만들면, 파티원은 게임 종료 후 평점이 변하지 않거나 아주 미미하게 변하던 문제를 수정했습니다.
간혹 전장 게임에서 패배하거나 항복한 후 파티원이 다른 파티원을 관전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
사절 페이린의 영웅 능력으로 획득한 카드를 다른 영웅(테스, 라팜, 비글스워스 씨 등)이 획득했을 때, 그 영웅이 해당 카드의 선술집 단계와 다를 경우 낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 모바일 기기에서 전장 점수판이 잘려 나오던 문제를 수정했습니다.
일부 용병 능력 키워드 툴팁이 빠져 있던 부분을 보강했습니다.
현상 수배 지도에서 역할이 잘못 표시되던 용병단 조우를 수정했습니다.
용병 수집품에서 "신규!" 표시와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
드물게 결투 게임이 자동으로 무승부로 끝나던 문제를 수정했습니다.
결투 보물 추적자의 보급품이 개선된 긴급 기동을 플레이어의 덱에 섞어 주지 않던 문제를 수정했습니다.
폭풍소환사 브루칸이 2개가 아닌 4개의 원소 혼돈을 시전하던 문제를 수정했습니다.
"먹다 보면 중독되는 맛" 업적에 슬레이트가 독성으로 만든 주문이 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
"아즈샤라의 군대" 업적에 "모두" 하수인이 나가로 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
제작진 목록에 몇 가지 개발자 카드가 추가되었습니다.
모바일 기기에서 재연결 기능에 발생하던 문제를 수정했습니다.
이제 프레임률이 기기에 맞는 권장 프레임률로 기본 설정됩니다. 프레임률은 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다.
특정 iOS 기기에서 "RAM 부족" 경고가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정이 적용되었습니다.

5.6. 패치 23.4.3

하스스톤 패치 내역 링크

6월 17일 출시되는 23.4.3 패치로 정규전, 전장, 용병단 밸런스 조정 등이 이루어집니다!

카드 업데이트
개발자 의견: 이번 패치에는 다양한 목적를 달성하기 위한 여러 가지 대규모 정규 밸런스 변화와 야생 밸런스 변화 하나가 포함되어 있습니다. 먼저, 현재 메타에서 가장 강력한 덱인 지옥 악마사냥꾼과 컨트롤 전사의 위력을 낮추고자 했습니다. 이번 패치 내용의 약 절반 정도가 밸런스 조정과 관련되어 있으며, 의도는 해당 덱의 승률에 직접적인 영향을 주는 것입니다.

나머지 패치 내용은 위력을 조정하기보다는 일부 극단적인 카드를 상대할 때의 플레이 경험을 개선하는 데 초점을 두고 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

방패 분쇄

변경 전: 모든 하수인에게 피해를 5 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다. → 변경 후: 모든 하수인에게 피해를 4 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다.

파도 망령

변경 전: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +8 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +5 얻습니다.

넬리의 해적선(거대 트레샤돈 넬리가 소환하는 거수 부속 기관)

변경 전: 도발 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 도발 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1) 감소합니다.

깊은 바다 속 존재

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 돌진 전사와 컨트롤 전사 모두 등급전에서 지나치게 큰 위력을 발휘했고, 등급이 높아질수록 승률도 높아지는 경향이 있었습니다. 두 덱의 공통 핵심 카드가 몇 가지 있는데, 이번 변화는 두 가지 덱의 승률을 낮추려는 의도에서 적용한 것입니다. 변경 후 이러한 덱이 완전히 사라질 거라고는 바라지도, 예상하지도 않지만 속수무책으로 당할 수밖에 없는 플레이(넬리가 비용 1짜리 스마이트 씨를 만드는 플레이 등)는 앞으로 없어지거나 약해지도록 하고자 합니다.

카리아 펠소울

변경 전: 비용 6 공격력 6 / 생명력 6. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 6/6이 됩니다. → 변경 후: 비용 7 공격력 7, 생명력 7. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 7/7이 됩니다.

전투상처 선봉대원

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

개발자 의견: 악마사냥꾼 역시 최신 미니 세트 출시 후 다른 직업에 비해 승률이 월등히 높았습니다. 새롭게 개선된 즈힐라그가 큰 반향을 일으키고 있는 것은 좋지만, 카리아를 이용해 즈힐라그를 너무 빨리 꺼낼 수 있는 현상은 바람직하지 않습니다. 이러한 상호작용의 속도를 낮추는 것과 더불어, 전투상처 선봉대원이 초반부터 버티며 게임을 휘어잡을 가능성을 줄이기 위해 생명력을 1 낮추었습니다.

자갈발 놀

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

개발자 의견: 도적은 정규전에서 가장 많이 사용되는 직업 중 하나이며, 나머지 인기 직업들이 하향되었으니 도적의 위력도 살짝 낮추어야겠다고 판단했습니다. 자갈발 놀은 적당한 수준으로 조정하기가 어려운 카드였지만, 최신 패치로 해당 카드와 도적 직업 모두 적합한 위치를 찾을 것이라고 기대하고 있습니다.

성전사 카리엘

변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

개발자 의견: 각 직업들의 영웅 카드가 게임 후반에 위력을 십분 발휘하고 있어 다행이지만, 카리엘은 의도보다 약간 빠르게 그러한 위력을 내고 있는 듯했습니다. 성기사는 현재 메타에서 아주 적절한 위치에 있으며, 이번 패치의 다른 변경점을 고려할 때 앞으로도 그럴 것이라고 예상됩니다.

원한꼬리 세이렌

변경 전: 비용 4 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 비용 5 공격력 2 / 생명력 6

개발자 의견: 원한꼬리 세이렌은 나가 마법사 덱에서 재미있고 흥미로운 방식으로 활용할 수 있는 카드지만, 게임을 너무 일찍 끝낼 수 있는 데다 별다른 대응책도 없었습니다. 이 효과를 한 턴 뒤로 보내면, 이 카드가 생성하는 꽉 찬 게임판을 상대할 시간이 더 넉넉해질 것입니다.

대지의 비늘

변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 드루이드는 미니 세트 출시 후 주류 직업은 아니었지만, 그래도 상대가 속수무책으로 패배하는 경우가 많았습니다. 마나 1짜리 카드치고는 활용도가 너무 높았던 대지의 비늘의 비용을 1 높였으므로, 게임 중반에 드루이드를 공격하기가 조금 수월해질 것입니다.

번개 개화

변경 전: 이번 턴에만 마나 수정을 2개 얻습니다. 과부하: (2). → 변경 후: 마나 수정을 2개 회복합니다. 과부하: (2).

개발자 의견: 미니 세트 출시 후 게임플레이를 주시하는 중 야생 게임 경험, 특히 고비용 주술사 덱에 관한 우려가 있는 것을 알게 되었습니다. 이런 덱이 극초반부터 굉장한 위협이 되는 경우가 있어, 게임이 불공평하게 느껴졌습니다. 야생에서 단기적, 장기적으로 가장 많은 문제를 일으키고 있는 카드는 번개 개화라고 판단되어, 과감히 조정했습니다.

스마이트 씨

변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 7

개발자 의견: 스마이트 씨는 게임을 끝낼 수 있는 강력한 카드로, 초반에는 그 정도로 강력할 필요가 없습니다. 이번 변화로 게임 중반에 이 카드를 상대하기가 조금은 수월해지고, 이 카드를 포함하는 여러 연계의 속도가 늦춰질 것으로 기대합니다.

학교 선생님

변경 전: 공격력 5 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

개발자 의견: 학교 선생님을 활용하는 게임플레이 형태는 대체적으로 만족스럽지만, 전투의 함성 효과가 최상인 카드가 능력치까지 최상일 필요는 없죠. 앞으로도 이 카드는 자주 사용되겠지만, 지금처럼 어디서나 보이지는 않기를 바라고 있습니다.

위 제작 가능 카드들은 23.4.3 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(핵심 세트에 포함된 핵심 세트 버전 카드, 가라앉은 도시로의 항해 보상의 길에서 지급된 황금 버전 학교 선생님은 제작 가능 카드가 아닙니다).

전장 업데이트

영웅 능력 업데이트

무리어미 오닉시아 – 무리어미

변경 전: 복수 (4): 2/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다. → 변경 후: 복수 (4): 3/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다.

오주마트 – 화려한 촉수

변경 전: 지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 하수인을 판 후에 강화됩니다!) → 변경 후: 지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 하수인을 판 후에 +1/+1을 얻습니다!)

개발자 의견: 설명만 명확히 바꾼 것으로, 실제 효과는 기존과 동일합니다.

피라마드 — 벽돌 쌓기

변경 전: 비용 1 무작위 아군 하수인에게 생명력을 +4 부여합니다. → 변경 후: 비용 0 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. (사용하지 않은 턴마다 생명력을 +1 더 부여합니다!)

탬신 롬 — 향기로운 향수

변경 전: 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 아군 하수인 넷에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다. → 변경 후: 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 아군 하수인 다섯에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

방어도 단계 업데이트

아래 영웅들의 방어도가 상향되어, 다음과 같이 방어도 단계가 변경되었습니다.

알아키르, 사절 페이린, 갈라크론드, 말리고스, 볼진은 방어도 2단계로 변경되었습니다.
크툰은 방어도 3단계로 변경되었습니다.
브루칸, 에드윈 밴클리프, 곰팡이술사 플러글, 여왕 아즈샤라는 방어도 5단계로 변경되었습니다.
데스윙, 엘리스 스타시커, 일리단 스톰레이지, 군주 자락서스, 테스 그레이메인은 방어도 6단계로 변경되었습니다.
아라나 스타시커, 카리엘 롬, 밀림의 왕 무클라, 대군주 사울팽, 라카니슈, 전시 관리인, 왕쥐는 방어도 7단계로 변경되었습니다.
아래 영웅들의 방어도가 하향되어, 다음과 같이 방어도 단계가 변경되었습니다.

알렉스트라자, 죽음예언자 블랙쏜, 이니 스톰코일, 마이에브 섀도송, 해적 패치스, 두억시니, 리치 왕, 무역왕 갤리윅스, 자이렐라는 방어도 1단계로 변경되었습니다.
리노 잭슨은 방어도 2단계로 변경되었습니다.
공룡조련사 브란은 방어도 3단계로 변경되었습니다.

하수인 업데이트

꼬마 방울이

변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

타렉고사

변경 전: 4단계 선술집 → 변경 후: 3단계 선술집

시린빛 예언자

변경 전: 4단계 선술집 → 변경 후: 3단계 선술집

군집 사령관

변경 전: 공격력 1 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

파란기수

변경 전: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1과 질풍을 부여합니다. → 변경 후: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +2/+2와 질풍을 부여합니다.

바다생물 사육사

변경 전: 공격력 5 / 생명력 6. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+1를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

타락한 미르미돈

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

해일여제 아티사

변경 전: 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 8

용병단 업데이트

알렉스트라자:

용의 여왕의 한 수
변경 전: 재사용 대기시간 2 → 변경 후: 재사용 대기시간 1
리치 왕

죽음의 고리
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
위론:

비취불꽃 강타
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
해일여제 아티사:

파도 분쇄
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 6
성난 파도:
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간: 0
렉사르:

변경 전: 최대 능력치 11/72 → 변경 후: 최대 능력치 11/82
백호 쉬엔

균등화 일격
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 5
선장 후크터스크

흉악한 협상
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 2
우서

보호의 축복
변경 전: 속도 3 → 변경 후: 속도 1

오류 수정 및 게임 개선 사항

적의 게임판 전체가 이미 빙결 상태라면 자르지라의 건방진 수행사제 장비의 빙결 효과가 발동되지 않습니다. 이는 "매 턴마다 아군 캐릭터가 처음으로 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다."로 효과가 업데이트될 때까지만 적용되는 임시 해결책입니다.
리노의 보물 조사관 장비가 간혹 아무 효과도 내지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 모드와 언어의 기타 현지화 문제를 수정했습니다.

5.7. 패치 23.6

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 23.6 패치를 통해, 하스스톤의 다음 확장팩인 나스리아 성채 살인 사건의 무대가 마련됩니다! 또한 전장, 용병, 투기장 업데이트 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

나스리아 성채 살인 사건 묶음 상품 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩, 나스리아 성채 살인 사건이 8월 3일 출시됩니다! 령으로 가득한 이 미스터리는, 가장 잔혹한 살인의 무대인 어둠땅을 배경으로 펼쳐집니다. 여러분과 위대한 탐정 멀록 홈즈는 새로 선보이는 장소 카드들을 뒤져 단서를 찾고, 10명의 용의자 중에서 대영주 데나트리우스를 살해한 범인을 찾아내야 합니다!

나스리아 성채 살인 사건 확장팩은 미스테리 살인 사건을 주제로 하는 135종의 신규 카드와 무대의 중심에 있는 10명의 손님을 포함합니다. 나스리아 성채 살인 사건 발표 블로그 게시물에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 확장팩이 출시되면 바로 수사에 뛰어들 수 있도록, 2종의 예약 구매 상품이 준비되어 있습니다!

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하스스톤 접속 시 왕자 레나탈을 무료로 드립니다!
지금 하스스톤에 접속하여 나스리아 성채의 모습을 미리 엿보고, 왕자 레나탈 전설 하수인을 선물로 받으세요!* 이 강력한 귀족이 있으면 생명력 40을 가지고 게임을 시작하며 40장의 카드로 덱을 구성할 수 있습니다. 왕자 레나탈을 수집품에 추가하고, 생명력과 카드가 여유로운 상황에서는 어떤 일을 벌일 수 있는지 직접 확인해 보세요!

* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 24.6 패치가 적용된 이후에는 하스스톤에 접속할 때가 아닌, 처음 나스리아 성채 살인 사건 카드 팩을 열 때 왕자 레나탈이 지급됩니다.

전장 업데이트

일반 업데이트

다크문 축제 경품이 돌아옵니다! 지금부터 전장 시즌이 새로 시작될 때까지, 전체 게임의 25%에 다크문 축제 경품이 등장합니다. 다크문 축제 경품 중 몇 가지에 지난번 등장 이후 변경 사항이 적용되었습니다.
각 1단계 하수인의 카드 수가 16장에서 15장으로 감소합니다.
영웅 4명 중 선택, 신규 영웅 미리 플레이(사전 체험이 가능한 영웅이 당시에 출시될 경우), 더 자세한 통계가 포함된 전장 보너스가 (다음 정규 확장팩이 아닌) 다음 전장 시즌까지 연장됩니다. 감정 표현은 다음 정규 확장팩 출시 시점까지 남아 있으며, 확장팩이 출시되면 모든 전장 플레이어에게 기본 감정 표현이 지급됩니다. 다음 전장 시즌이 시작되기 전까지 전장 보너스 및 보상의 변경에 관한 정보를 전해 드릴 테니, 기대해 주세요!

새로운 영웅
여군주 바쉬(방어도 1단계)

심해의 유물
1골드 내 선술집 단계 이하의 주문제작 주문을 발견합니다. 지속 능력: 매 턴마다 첫 주문제작 주문의 효과를 영구히 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 7월 12일 이전에 여군주 바쉬를 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

비글스워스 씨

이제 플레이어가 하수인이 없는 상태로 죽을 때마다 비글스워스 씨의 영웅 능력이 위로의 동전을 하나 지급합니다.

카리엘 롬

신념의 레벨에 따라 대상 하수인의 수가 증가합니다. 1 레벨에서는 무작위 아군 하수인 둘, 2 레벨에서는 무작위 아군 하수인 넷, 3 레벨에서는 모든 아군 하수인을 대상으로 합니다.

드렉타르

변경 전: 아군 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 아군 하수인의 공격력이 됩니다. →변경 후: 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 하수인의 공격력이 됩니다.

개발자 의견: 드렉타르와 반다르가 이제 밥의 선술집에 있는 하수인을 포함하여, 아무 하수인이나 대상으로 지정하여 능력을 복사할 수 있습니다.
거프 룬토템

변경 전: 방어도 7단계 → 변경 후: 방어도 4단계
변경 전: 1골드 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 2골드 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.

대군주 사울팽

변경 전: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)→ 변경 후: 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

개발자 의견: 이제 턴이 지나도 효과가 유지됩니다.
신드라고사

변경 전: 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 매 턴마다 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다. → 변경 후: 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 지속 능력: 내 턴이 끝날 때, 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

개발자 의견: 효과는 기존과 동일합니다. 영웅 능력의 사용 능력 부분과 지속 능력 부분을 분명하게 구별하기 위한 변경입니다.
스니드

변경 전: 방어도 7단계 → 변경 후: 방어도 1단계
변경 전: 2골드 아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 같은 선술집 단계의 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다. → 변경 후: 1골드 아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 한 단계 낮은 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다.

반다르

변경 전: 아군 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 아군 하수인의 생명력이 됩니다. → 변경 후: 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 하수인의 생명력이 됩니다.

이샤라즈

변경 전: 기선 제압: 내 선술집 단계의 하수인을 소환합니다. 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 기선 제압: 내 선술집 단계의 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인을 복사하여 소환합니다.

개발자 의견: 이로써 게임판에 소환할 공간이 없더라도 하수인을 손으로 가져올 수 있습니다.
새로운 하수인

팁 주는 선술집 손님 1단계 선술집

공격력 2 / 생명력 2. 내 턴이 끝날 때 골드가 남아 있으면, +1/+2를 얻습니다.

은빛털고릴라 우두머리 1단계 선술집, 야수

공격력 1 / 생명력 4. 도발.

대련 상대 2단계 선술집

공격력 3 / 생명력 2. 도발. 전투의 함성: 하수인에게 도발을 부여합니다.

괴상한 약제사 2단계 선술집

공격력 4 / 생명력 4. 전투의 함성: 하수인의 공격력과 생명력을 바꿉니다.

이렐 2단계 선술집

공격력 1 / 생명력 5. 이 하수인이 공격한 후에, 모든 아군 종족에게 각각 +1/+2를 부여합니다. (종족마다 하나씩)

아트라메데스 4단계 선술집, 용족

공격력 3 / 생명력 6. 이 하수인이 공격할 때마다 그 대상과 양옆의 대상에게 피해를 3 줍니다.

전투 기계 4단계 선술집, 기계

공격력 5 / 생명력 5. 합체

땅굴 폭파범 4단계 선술집

공격력 3 / 생명력 7. 도발. 죽음의 메아리: 모든 하수인에게 피해를 3 줍니다.

빛의 수호자 우서 6단계 선술집

공격력 5 / 생명력 6. 전투의 함성: 하수인의 공격력과 생명력을 15로 만듭니다.

하수인 목록 업데이트

변신수 제루스와 강철 사부가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
크툰의 수행사제, 박물관 컵, 불안정한 구울, 피어나는 그린썸, 깡통나사 고물로봇, 프레스톨의 화염혈족, 아르거스의 수호자, 기계 알이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
하수인 업데이트

깃발멧돼지

변경 전: 공격력 1 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 가시멧돼지들에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 하수인에게 혈석을 냅니다.

아나이힐란 전투모병관

변경 전: 공격력 3 → 변경 후: 공격력 5

영혼 포식자

변경 전: 전투의 함성: 아군 악마를 선택합니다. 그 악마를 제거하고 그 악마의 능력치와 3골드를 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 악마를 잡아먹습니다. 그 악마의 능력치와 3골드를 얻습니다.

개발자 의견: 효과는 기존과 동일합니다. 기존의 효과와 잘 어울리도록 카드 설명을 변경한 것입니다.

기름 로봇

변경 전: 4단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6. 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 6단계 선술집 공격력 4 / 생명력 7. 천상의 보호막. 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.

새로 추가되거나 변경된 다크문 축제 경품

일부 다크문 축제 경품이 마지막으로 전장에 등장한 후로 변경되었습니다.

시원한 한 잔

변경 전: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

난 아직도 우리 안일 뿐이쥐

변경 전: 하수인의 공격력을 2배 증가시킵니다. → 변경 후: 하수인에게 공격력을 +2 부여하고 공격력을 2배 증가시킵니다.

참 좋은 거래

변경 전: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (3) 감소합니다. → 변경 후: 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (6) 감소합니다.

경호원

변경 전: 아군 하수인에게 +5/+5와 도발을 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인에게 +6/+6과 도발을 부여합니다.

바나나 한 다발

바나나가 이제 50% 확률로 큰 바나나가 됩니다(카드 설명에는 변경이 없습니다).

추가로 큰 바나나가 다크문 축제 경품 목록에서 삭제되고, 새로운 경품 2개가 추가되었습니다.

바나나 송이 (1턴 경품):

바나나 2개를 내 손으로 가져옵니다.

개발자 의견: 이 바나나 역시 50% 확률로 큰 바나나가 됩니다.

정신파괴자 고글 (3턴 경품):

밥의 선술집에 있는 모든 하수인을 내 손으로 가져오고 새로고침합니다.

마지막으로, 이제 점수판의 아래쪽에 있는 플레이어들이 더 높은 확률로 좋은 경품을 받지 않습니다.

용병단 업데이트

지금 접속하면 초상화 3개를 무료로 받을 수 있습니다!

용병단 튜토리얼을 완료하면 티란데 위스퍼윈드, 밀하우스 마나스톰, 자이렐라의 특별 초상화를 받을 수 있습니다! 용병단 출시 후로 이 콘텐츠를 이용해 주신 분들에게 드리는 감사 선물입니다. 올해 저희가 준비하고 있는 변화를 많이 기대하고 계실 것입니다. 남는 동전을 쓸 수 있는 방법을 포함해서 말이죠.

저희는 올해 중에, 남는 동전을 끝까지 강화하지 않은 무작위 보유 용병의 동전으로 교환해 주는 시스템을 추가할 예정입니다. 또한 히드라의 해 발표에서 말씀드렸듯이 엔드 게임 콘텐츠도 작업하는 중입니다. 남는 동전을 사용해 끝까지 강화한 용병들에게 능력과 맞춤 특성을 추가할 방법도 고민하는 중입니다.

시스템을 구현하는 데 예상보다 시간이 오래 걸리고 있긴 하지만, 저희가 이에 관해 명확한 계획을 가지고 열심히 작업하고 있으며, 앞으로 적용될 것이라는 점을 알려 드리고 싶었습니다. 용병단 개발에서는 이 프로젝트의 우선순위가 가장 높습니다. 제대로 완성하기 위해 시간이 좀 더 필요할 뿐입니다.

* 23.6 패치 출시 시점에 이미 용병단 튜토리얼을 마친 계정에 1회에 한해 지급됩니다. 해당하는 경우 자동으로 초상화가 수집품에 추가됩니다. 이 초상화들은 향후 다른 플레이어들이 다른 방법으로 구할 수 있게 될 수 있습니다.

새로운 기간 한정 이벤트: 요그사론

고대 신들이 맹공을 계속하는 가운데, 요그사론이 용병단을 향해 커다란 입을 쩍 벌립니다. 7월 1일에 시작되는 이 기간 한정 이벤트에서는 광기 그 자체가 될 수 있습니다. 이벤트는 고대 신 요그사론을 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 7월 16일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 요그사론 용병, 무작위 황금 요그사론 초상화, 다이아몬드 요그사론 초상화, 그리고 총 700개의 용병 동전을 받을 수 있습니다! 이 전투에는 나가, 주문술사, 나이트 엘프 몇 명이 참가할 것입니다.

새로운 용병:

요그사론 (전설 주문술사)

고대 신
최대 능력치 10/80
능력:
광기의 시선 5 (암흑): (속도 2) 적에게 피해를 15 줍니다. 또는 아군 캐릭터의 생명력을 15 회복시킵니다. 대상의 능력들의 속도가 무작위로 바뀝니다.
정신 요그 5 (암흑): (속도 6) 이번 턴에 아군 캐릭터에게 공격력을 +5 부여합니다. 그 캐릭터가 무작위 적을 공격합니다. 이번 턴에 공격한 수만큼 고대 신들의 능력들에 초기화 (1)을 적용합니다.
요그님 맙소사 5 (암흑): (속도 15, 재사용 대기시간 15) 무작위 대상에게 전장에 있는 용병들의 다른 무작위 능력을 5번 사용합니다.
장비:
꿰뚫는 시선 4: 광기의 시선의 피해가 5 증가합니다.
실성의 채찍 4: 정신 요그가 공격력을 +5 더 부여합니다.
각성의 포효 4: 전투의 함성: 고대 신의 능력들에 초기화 (4)를 적용합니다.
가라앉은 도시 지역의 가로쉬 헬스크림 현상 수배 보상으로 가로쉬 헬스크림 동전 대신 요그사론 동전이 지급됩니다. 처음에는 요그사론과 요그사론 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 요그사론과 요그사론 초상화는 이벤트 종료 후 진행될 패치에서 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다. 이샤라즈와 이샤라즈 초상화는 이제 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있습니다.

투기장 업데이트

23.6 패치가 적용되면 현재 진행 중인 모든 투기장은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
용의 강림
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해
시간의 선술집
시간의 선술집이 투기장에 돌아옵니다!

투기장 전용 세트인 시간의 선술집이 현재 게임 상황에 맞는 조정을 거쳐 투기장에 돌아옵니다. 무르도즈노는 세트에서 제거되었습니다. 그 외에도 세트를 구성하는 카드 28장 중에 여러 장의 비용이나 능력치가 조정되었습니다.

불꽃축제가 돌아왔습니다

7월 1일부터 일곱 개의 전설 퀘스트로 이루어진 불꽃축제를 즐길 수 있습니다! 퀘스트 일곱 개를 모두 완료하면 정규 팩과 알터랙 계곡, 가라앉은 도시로의 항해, 나스리아 성채 살인 사건 팩 각각 하나, 용병단 팩 하나, 전장 영웅 스킨, 그리고 전사 영웅 스킨이 주어집니다.

새로운 기능 — 최근 플레이어 목록 확장 및 게임 내 신고 기능
친구 목록에서 이용할 수 있는 최근 플레이어 기능이 확장되고 개선되었습니다. 이제 친구 목록 상단에 공간이 따로 마련되어, 지난 상대와 옛 친구, 새 친구, 현재 상대 등을 확인할 수 있습니다.

추가로, 플레이어 신고 기능이 게임 내의 친구 목록 메뉴에 곧 추가된다는 소식을 기쁜 마음으로 전해 드립니다! 최근 플레이어 목록이나 친구 목록에서 (현재 상대를 포함해) 플레이어를 신고할 수 있게 됩니다. 신고 사유는 부적절한 이름, 부적절한 채팅, 부적절한 게임플레이 등입니다. 이 기능은 현재 마무리하는 중이므로 이번 패치에서도 이 기능을 살짝 엿볼 수 있을 것이고, 곧 정식으로 적용될 것입니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

더 많은 아트에 아티스트 이름이 추가되었습니다.
서로 다른 기기로 덱을 변경했거나 오프라인으로 변경했을 때, 변경 사항이 정상적으로 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
화려한 앵무가 전투의 함성으로 거대지느러미의 죽음의 메아리를 반복하던 문제를 수정했습니다.
발광비늘의 주문제작으로 일시적인 천상의 보호막을 획득하면 하수인의 영구적인 천상의 보호막이 사라지던 문제를 수정했습니다.
이샤라즈의 임무 3과 임무 10의 조건을 낮추었습니다.
"30 레벨인 상태로 현상 수배 완료" 임무가 설명대로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
모든 "한 턴에 적 둘 처치" 임무의 진행 현황이 정상적으로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
다이아몬드 초상화의 음성 대사와 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
일반 난이도 느조스의 물고기 현상 수배를 완료한 후에 영웅 난이도 여왕 아즈샤라 현상 수배가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
여왕 아즈샤라의 현상 수배 우두머리 전투에서 여왕 아즈샤라의 출혈과 빙결 능력이 정상적으로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
마이에브의 감금 능력과 여왕 아즈샤라의 최고의 마법사 능력을 비롯하여, 용병단의 각종 능력과 관련한 텍스트, 비주얼, 기능 문제를 수정했습니다.
소유자가 치명적인 피해를 막아 줄 천상의 보호막을 가지고 있는데도 얼음 방패 부적 장비가 발동하던 문제를 수정했습니다.
모든 캐릭터에게 은신이 있을 때 은신이 제거되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 브란의 공룡 추적 영웅 능력으로 인해 연결이 해제되던 문제를 수정했습니다.
공포의 무덤에서 제피르스의 램프로 인해 클라이언트가 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
결투에 덱 복사하기 기능이 추가되었습니다. 특정 영웅 덱의 코드를 복사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 텍스트 변경, 버그 수정이 적용되었습니다.

6. 나스리아 성채 살인 사건

6.1. 패치 24.0

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 24.0 패치를 통해, 8월 3일 출시되는 하스스톤의 최신 확장팩인 나스리아 성채 살인 사건의 무대가 마련됩니다! 또한 전장, 용병, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

나스리아 성채 살인 사건이 8월 3일 출시됩니다!
하스스톤의 다음 확장팩, 나스리아 성채 살인 사건이 8월 3일 출시됩니다! 새로운 확장팩에는 전설 용의자 하수인 10명과 새로운 '주입' 키워드, 새롭게 추가된 '장소' 카드 유형이 포함된 135장의 새로운 카드가 들어 있습니다! 오늘 즉시 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 확인하고, 확장팩이 출시되기 전에 예약 구매 묶음 상품을 주문하세요.

나스리아 성채 살인 사건 출시와 함께 다채로운 외형 아이템, 경험치 증가, 카드 팩, 골드가 가득한 새로운 보상의 길이 열립니다! 보상의 길 개편 블로그에서 자세히 알아보세요.

전장 업데이트
새로운 감정 표현!

24.0 패치부터 기본 전장 감정 표현을 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 또한 전장 수집품에서 특별 감정 표현을 획득하면 기본 감정 표현 대신 장착할 수 있습니다. 처음 공개되는 전장 감정 표현인 차오르는 추리력은 나스리아와 살인 미스터리 테마의 감정 표현으로, 확장팩 출시 일주일 후부터 획득할 수 있습니다! 용의자처럼 식은땀을 줄줄 흘릴 때에도, 편안하게 차를 홀짝이고 있을 때에도 딱 맞는 감정 표현이 있죠.

새로운 영웅

강도왕 토그왜글

완전범죄
[9골드] 밥의 선술집에 있는 모든 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 매 턴마다 내 다음 영웅 능력의 비용이 (1) 감소합니다.
개발자 의견: 고용 단계가 끝날 때마다, 내 다음 영웅 능력의 비용이 자동으로 1씩 감소합니다. 토그왜글의 영웅 능력을 사용할 때마다 능력의 비용이 원래 비용인 9골드로 초기화되고, 다시 감소가 시작됩니다.
전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 8월 10일 이전에 강도왕 토그왜글을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

이제 리치 왕, 스니드, 에드윈 밴클리프가 모두 아군 하수인뿐만 아니라 밥의 선술집에 있는 하수인도 대상으로 지정할 수 있습니다. (선술집에 있는 해당 하수인을 빙결시키면 "1턴 지속" 효과가 아닌 효과는 다음 고용 단계에 유지됩니다.)
하수인 업데이트

새끼 붉은용
변경 전: 공격력 1 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

진화하는 오색날개가 개편되어 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
진화하는 오색날개 [1단계 선술집, 용족]
공격력 1 / 생명력 1. 내가 선술집을 강화한 후에, 아군 용족 하나당 +1/+1을 얻습니다.

용병단 업데이트

새로운 기간 한정 이벤트: 크툰

고대의 존재 크툰이 동료 고대 신들이 깨어난 것을 알고 봉인에서 빠져나와 용병단을 공격하기 시작했습니다! 8월 17일에 시작되는 이번 기간 한정 이벤트에서 마을을 지키고 마지막 고대 신을 길들이세요. 이벤트는 고대 신 크툰을 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 9월 7일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 크툰 용병, 무작위 황금 크툰 초상화, 다이아몬드 크툰 초상화, 총 700개의 용병 동전을 받을 수 있습니다! 크툰의 분노로부터 마을을 지키는 데는 용족과 수호자들이 중요합니다.

새로운 용병

크툰 (전설 투사)

고대 신
최대 능력치 10/85
능력:
정신의 채찍 5(암흑): (속도 7) 이 용병의 공격력만큼 적에게 피해를 줍니다. 결정타: 5/15 크툰의 촉수를 소환합니다.
크툰의 촉수 5(고대 신): (속도 5) 공격력 5 / 생명력 15. 속공, 이 캐릭터가 공격한 후에, 내 크툰에게 공격력을 +5 부여하고 고대 신의 능력들에 초기화 (1)을 적용합니다.
크툰의 가면 5(암흑): (속도 4, 재사용 대기시간 10) 이 용병의 공격력만큼 모든 적에게 피해를 줍니다. 결정타: 아군 고대 신들의 생명력을 20 회복시킵니다.
장비:
크툰의 심장 4: 전투의 함성: 5/15 크툰의 촉수를 소환합니다. 크툰의 촉수가 도발을 얻지만 속공을 잃습니다.
크툰의 아귀 4: 전투의 함성: 공격력을 +4 얻습니다. 무작위 적 하수인을 처치합니다.
크툰의 육체 4: 대기소: 내가 고대 신을 소환한 후에, +5/+10을 얻습니다.
핀리 경 (특급 수호자)



멀록
최대 능력치 11/83
능력:
모험이 기다립니다! 5(자연): (속도 6) 생명력을 +8 얻고 적을 공격합니다. 전장에 내 캐릭터가 더 많으면, 먼저 천상의 보호막을 얻습니다.
멀록학 5: (속도 2, 재사용 대기시간 1) 오래된 멀록 능력을 발견합니다.
개발자 의견: 핀리 출시 시점에 존재하는 모든 멀록 용병의 능력을 의미합니다.
선두 지휘 5(신성): (속도 3) 아군 캐릭터에게 공격력 +12와 천상의 보호막을 부여합니다. 내 멀록들에게 공격력을 +5 부여합니다.
장비:
듬직한 탈것 맥스웰 4: 내 멀록들이 생명력을 +10 얻고 내 탐험가들이 공격력을 +6 얻습니다.
탐험용 단안경 4: 지속 능력: 선두 지휘가 내 탐험가들에게도 공격력을 부여합니다.
핀리의 사막용 투구 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 천상의 보호막을 잃은 후에, 무작위 적에게 피해를 10 줍니다.
처음에는 크툰, 핀리 경과 그 두 용병의 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 크툰과 크툰 초상화는 크툰 이벤트의 일부입니다. 핀리 경은 나스리아 성채 살인 사건 보상의 길에서 모든 플레이어에게 무료로 지급되고, 핀리 경 초상화는 선술집 패스를 소지한 플레이어만 획득할 수 있습니다. 크툰과 크툰 초상화는 해당 이벤트 종료 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다. 핀리 경과 핀리 경 초상화는 24.0 확장팩 사이클이 끝난 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다. 이제 티리엘, 요그사론과 그 둘의 초상화는 모든 일반적인 방식으로 획득할 수 있습니다.

용병 업데이트

브란 브론즈비어드

정상의 모닥불 5
변경 전: 냉기 저항 +4를 얻습니다. 내 캐릭터들이 이미 행동한 적들에게 치명타 피해를 줍니다. → 변경 후: 냉기 저항 +5를 얻습니다. 이번 턴에, 이미 행동한 적들은 치명타 피해를 받습니다.
개발자 의견: 설명이 변경되고 냉기 저항을 +1 더 부여하는 것 외에, 효과가 정상적으로 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 이 효과가 발동할 때 이미 행동한 적은 치명타 피해를 받고, 이 효과가 사라진 후에 행동하는 적은 턴이 끝날 때까지 치명타 피해를 받습니다. 브란이 죽으면 이미 영향을 받은 적은 모두 그대로 영향을 받지만, 추가적인 적이 영향을 받지는 않습니다.
샘솟는 기운 4
변경 전: 지속 능력: 내 전장에 있는 엘리스와 리노가 +5/+12를 얻습니다. → 변경 후: 지속 능력: 내 탐험가들이 +5/+12를 얻습니다.
엘리스 스타시커

오아시스 수통 4
변경 전: 지속 능력: 내 전장에 브란과 리노가 있으면, 턴이 끝날 때 이들에게 +4/+4를 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력: 매 턴이 끝날 때, 내 탐험가들에게 +4/+4를 부여합니다.
리노 잭슨

우린 부자야! 4
변경 전: 전투의 함성: 내 전장에 탐험가가 둘 이상 있으면, 아군 캐릭터들의 생명력을 100 회복시킵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 전장에 다른 탐험가가 둘 있으면, 내 캐릭터들의 생명력을 100 회복시킵니다.
보물 조사관 4
변경 전: 죽음의 메아리: 무작위 능력을 둘 시전합니다. → 변경 후: 리노가 가져온 무작위 능력을 2번 시전합니다!
래시온

변경 전: 최대 능력치 12/79 → 변경 후: 최대 능력치 12/84
엄습하는 광기
변경 전: 속도 8 → 변경 후: 속도 4
꼬리 휩쓸기 5
변경 전: 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적에게 피해를 20 줍니다. → 변경 후: 적에게 피해를 15 줍니다. 그 적의 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 모든 적에게 피해를 5 줍니다.
드렉타르

변경 전: 최대 능력치 10/73 → 최대 능력치 10/81
영혼의 안내자
변경 전: 재사용 대기시간 1. 전투의 함성: 내가 주술의 힘 능력이 있으면 천상의 보호막과 속공을 얻습니다. → 변경 후: 재사용 대기시간 0. 도발, 전투의 함성: 내가 주술의 힘 능력이 있으면 천상의 보호막과 속공을 얻습니다.
빛나래

개발자 의견: 빛나래의 무작위성 때문에 대기소와 전장을 오간다는 판타지가 빛을 발하지 못하고 있었습니다. 그래서 능력을 전반적으로 강화하고, 무작위성을 줄여서 플레이어들이 빛나래를 뜻대로 운용하고 교체 대상을 선택할 수 있게 했습니다.
변경 전: 최대 능력치 7/77 → 최대 능력치 8/88
요정의 숨결 5
변경 전: 피해를 10 줍니다. 내 대기소에 있는 무작위 아군 용병에게 +3/+5를 부여합니다. → 변경 후: 피해를 12 줍니다. 내 대기소에 있는 생명력이 가장 낮은 용병에게 +3/+10을 부여합니다.
위상 이동 5
변경 전: 이 용병의 생명력을 25 회복시키고 내 대기소에 있는 생명력이 가장 높은 용병과 자리를 바꿉니다. → 변경 후: 이 용병의 생명력을 25 회복합니다. 내 전장에 다른 용병이 있으면, 내 대기소로 돌아갑니다.
이제 모든 레벨에서 재사용 대기시간이 1입니다.
빛나래의 반지 4
변경 전: 위상 이동이 생명력을 25 더 회복시킵니다. → 변경 후: 대기소: 용병이 죽은 후에, 이 용병을 소환하고, 무작위 적에게 요정의 숨결 5를 즉시 시전합니다.
빛나래의 목걸이 4
변경 전: 요정의 숨결이 생명력을 +5 더 부여합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 대기소에 있는 생명력이 가장 낮은 용병에게 생명력을 +15 부여합니다.
여군주 아나콘드라

개발자 의견: 여군주 아나콘드라는 능력을 기본적인 수준으로 끌어올리기 위해서 장비가 반드시 필요한 용병이었습니다. 그래서 장비 효과 중 2개를 능력에 포함시키고, 해당 장비에 독사 소환 효과를 추가해서 더 많은 플레이어들이 아나콘드라의 면모를 경험할 수 있게 했습니다.
변경 전: 최대 능력치 8/76 → 변경 후: 최대 능력치 9/84
뱀의 물어뜯기 5
변경 전: 캐릭터에게 피해를 6 줍니다. 이번 턴이 끝날 때, 그 캐릭터가 피해를 6 받습니다. → 변경 후: 캐릭터에게 피해를 12 줍니다. 이번 턴이 끝날 때, 그 캐릭터가 피해를 12 받습니다.
야수 돌보기 5
변경 전: 캐릭터의 생명력을 15 회복시킵니다. 그 캐릭터가 야수면 생명력도 +15 부여합니다. → 변경 후: 캐릭터와 이 용병의 생명력을 15 회복시킵니다. 그 캐릭터가 야수면 생명력도 +15 부여합니다.
치명적인 독 4
변경 전: 뱀의 물어뜯기의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후: 내가 자연 능력을 3회 시전한 후에, 0/15 악몽 독사를 소환합니다. (3회 남음)
야생의 인장 4
변경 전: 야수 돌보기가 여군주 아나콘드라의 생명력도 회복시킵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 0/15 악몽 독사를 소환합니다.
예언자 모르글

개발자 의견: 모르글은 멀록 파티의 대표 치유사가 되기를 꿈꾸었지만, 애석하게도 다른 캐릭터들에 비해 가치가 떨어졌습니다. 모르글의 치유 능력을 개편하여, 멀록의 대표 치유사가 되고 싶은 꿈을 이루어주기로 했습니다.
변경 전: 최대 능력치 9/83 → 변경 후: 최대 능력치 10/93
멀록 미사일 5
변경 전: 피해를 10 줍니다. 내 멀록들에게 생명력을 +5 부여합니다. → 변경 후: 피해를 14 줍니다. 내 멀록들에게 생명력을 +6 부여합니다.
치유의 물결 5
변경 전: 재사용 대기시간 1. 생명력을 15 회복시킵니다. 대상이 아직 행동하지 않았다면, 대신 생명력을 30 회복시킵니다. → 변경 후: 재사용 대기시간 0. 캐릭터의 생명력을 15 회복시키고 내 멀록들의 생명력을 10 회복시킵니다.
탐지봉 4
변경 전: 치유의 물결이 생명력을 10 더 회복시킵니다. → 변경 후: 지속 능력: 내 멀록이 한 번에 피해를 20 이상 받은 후에, 그 멀록의 생명력을 8 회복시킵니다.
거프 룬토템

개발자 의견: 거프는 살아 있는 가시나무의 피해를 높이기 위해 덤불가시 토템에 의존해야 했습니다. 그 공격력을 살아 있는 가시나무에 추가해서 거프의 장비 선택 폭을 넓히고, 덤불가시 토템을 개편해 후방 캐릭터로 활용할 여지를 추가했습니다.
변경 전: 최대 능력치 10/80 → 변경 후: 최대 능력치 12/91
살아 있는 가시나무 5
변경 전: 피해를 10 줍니다. 자연 연계: 이 능력을 반복합니다. → 변경 후: 피해를 14 줍니다. 자연 연계: 이 능력을 반복합니다.
덤불가시 토템 4
변경 전: 살아 있는 가시나무의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 캐릭터들의 생명력을 20 회복시킵니다.
가로쉬 헬스크림

막고라 5
변경 전: 적을 공격합니다. 그 적이 이 용병을 공격합니다. → 변경 후: 이번 턴에 피해를 5 덜 받습니다. 적을 공격합니다. 그 적이 이 용병을 공격합니다.
추가로, 이제 막고라의 속도가 모든 레벨에서 5입니다.
리치 왕

변경 전: 최대 능력치 13/88 → 변경 후: 최대 능력치 14/92
이제 동상의 속도가 모든 레벨에서 5입니다.
요리사 쿠키

쿠키의 요리 5
변경 전: 모든 적에게 출혈을 (5) 부여합니다. 아군 멀록과 해적들의 생명력을 5 회복시킵니다. → 변경 후: 모든 적에게 출혈을 (10) 부여합니다. 아군 멀록과 해적들의 생명력을 10 회복시킵니다.
개발자 의견: 쿠키는 출혈 효과를 가진 최초의 플레이 가능 용병이었습니다. 당시에는 출혈이 주문 공격력에 비례하게 하면 좋겠다고 판단했습니다. 그런데 주문 공격력 강화 효과로 출혈의 피해가 증가해서는 안 되겠다는 결론을 내렸고, 이런 변화를 상쇄하기 위해 이 능력의 기본적인 위력을 조정했습니다.
바다 마녀 자르지라

변경 전: 최대 능력치 8/77 → 변경 후: 최대 능력치 9/86
건방진 수행사제 4
변경 전: 지속 능력: 생명력 +20, 아군 캐릭터가 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다. → 지속 능력: 생명력 +20, 매 턴마다 아군 캐릭터가 처음으로 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다.
우서

개발자 의견: 우서는 안두인과 벨렌 위주인 신성 조합에서 자리를 찾지 못했습니다. 이번 변경은 캐릭터의 개성을 살리기 위한 변경이며, 이로써 신성 조합의 역할 다양성이 높아지기를 바랍니다. 우서는 이제 신성 피해를 주는 최초의 수호자라는 차별점을 갖게 되었습니다. 정의를 위해!
변경 전: 주문술사 → 변경 후: 수호자
변경 전: 최대 능력치 11/82 → 최대 능력치 12/91
심판의 망치 5
변경 전: 캐릭터에게 피해를 12 줍니다. 그 캐릭터의 다음 능력은 속도가 (3) 느려집니다. → 변경 후: 적에게 피해를 15 줍니다. 그 캐릭터의 다음 능력은 속도가 (3) 느려집니다.
왕 크루쉬

변경 전: 최대 능력치 12/73 → 변경 후: 최대 능력치 12/76
데빌사우루스 5
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
쿨트러스 애쉬폴른

변경 전: 최대 능력치 14/74 → 변경 후: 최대 능력치 14/77
타비쉬 스톰파이크

변경 전: 최대 능력치 7/83 → 변경 후: 최대 능력치 8/86
군주 자락서스

변경 전: 최대 능력치 10/81 → 최대 능력치 12/83
만노로스

변경 전: 최대 능력치 11/78 → 최대 능력치 13/84
탬신 롬

변경 전: 최대 능력치 9/84 → 최대 능력치 10/87
대장군 분

변경 전: 최대 능력치 9/82 → 변경 후: 최대 능력치 10/90
로카라

변경 전: 최대 능력치 10/76 → 변경 후: 최대 능력치 10/79
라그나로스

변경 전: 최대 능력치 9/69 → 변경 후: 최대 능력치 10/75
안토니다스

변경 전: 최대 능력치 6/73 → 변경 후: 최대 능력치 7/76
바네사 밴클리프

개발자 의견: 바네사의 판타지는 원래, 공격력을 잔뜩 훔쳐와서 급조 무기로 갚아 준다는 것이었습니다. 하지만 실제로는 가져온 공격력을 모두 사용하는 비용이 너무 컸죠. 또한 급조 무기가 첫 턴에는 쓸모없는 능력인 셈이었습니다. 급조 무기의 기본 위력을 높이고 여분의 주머니 시너지를 개편하여, 단점이 너무 가혹하게 작용하지 않도록 했습니다. 그리고 이 상향을 상쇄하기 위해 속도를 7로 높였습니다.
변경 전: 최대 능력치 13/75 → 변경 후: 최대 능력치 13/86
급조 무기 5
변경 전: 속도 3. 가져온 공격력을 소모하고 그만큼 모든 적에게 피해를 줍니다. → 속도 7. 모든 적에게 피해를 12 줍니다. (가져온 공격력만큼 강화됩니다.)
여분의 주머니 4
변경 전: 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 10 유지합니다. → 전투의 함성: 맞은 편에 있는 적의 공격력을 4 가져옵니다.
니우짜오

변경 전: 최대 능력치 10/80 → 변경 후: 최대 능력치 10/87
반다르

변경 전: 최대 능력치 13/83 → 변경 후: 최대 능력치 13/86
데스윙

변경 전: 최대 능력치 12/90 → 변경 후: 최대 능력치 14/94
오닉시아

변경 전: 최대 능력치 10/70 → 변경 후: 최대 능력치 11/75
무리어미의 분노 4
변경 전: 지속 능력: 다른 아군 용족이 죽은 후에, 모든 적에게 피해를 7 줍니다. → 변경 후: 지속 능력: 다른 아군 용족이 죽은 후에, 모든 적에게 화염 피해를 7 줍니다.
개발자 의견: 이 장비는 이미 화염 피해를 주고 있었으므로, 효과를 명확히 전달하기 위해 설명만 변경했습니다.
여군주 바쉬

변경 전: 최대 능력치 10/75 → 변경 후: 최대 능력치 12/81
선장 후크터스크

변경 전: 최대 능력치 10/75 → 변경 후: 최대 능력치 13/83
채찍꼬리 트리고어

반발 5
변경 전: 공격력을 +5 얻습니다. 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다. → 변경 후: 공격력을 +5 얻습니다. 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 준 후에, 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다.
개발자 의견: 트리고어의 카드 효과는 기존과 동일하며, 설명만 변경되었습니다. 또한 트리고어가 기능상 죽은 후 적을 적중시키지 않고, 또 기능상으로 죽은 적을 적중시키지 않도록 버그를 수정했습니다.
머키

변경 전: 최대 능력치 11/79 → 최대 능력치 11/80
행진하는 멀록 (멀록 대행진 장비로 소환)
변경 전: 속도 5 → 변경 후: 속도 4
결투 업데이트
일반 업데이트

7월 27일, 현재 결투 시즌이 종료되고 평점이 초기화되며 진행 중인 결투는 끝납니다.
마녀숲과 나스리아 성채 살인 사건 확장팩이 결투에 적용됩니다!
마녀숲은 7월 27일부터 결투에서 온전히 사용하실 수 있습니다. 나스리아 성채 살인 사건은 7월 27일 24.0 패치와 함께 카드 선택지와 발견 효과에 추가되지만, 8월 3일 출시될 때까지 초기 덱 제작에서 해당 카드를 사용할 수 없습니다.
신규 영웅(아래)은 7월 27일 패치가 적용되면 사용할 수 있습니다.
모든 영웅의 영웅 능력과 고유 보물은 현재 모든 플레이어가 조건 없이 사용할 수 있습니다. 잠금 해제 조건이 사라졌거든요!
새로운 영웅

다리우스 크롤리

영웅 능력
발사!
[2 마나] 내 대포들을 발사합니다! 그 피해로 하수인이 하나라도 죽으면, 다시 사용할 수 있습니다.
날려버려라!
[2 마나] 내 대포들을 발사합니다! 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.
쏟아부어라!
[3 마나] 내 대포들을 2번 발사합니다!
고유 보물
피난처
[2 마나 주문] 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 비용이 (0)이 됩니다.
노련한 지원군
[6 마나 하수인] 공격력 4, 생명력 3. 전투의 함성: 대포를 소환합니다.
투스카르 약탈자
[4 마나 하수인 - 해적] 공격력 3 / 생명력 9. 속공, 이 하수인이 공격한 후에 내 대포들을 발사합니다.
바다파괴자 거한
[10 마나 하수인 - 해적] 공격력 15 / 생명력 15. 내가 대포를 발사할 때마다 비용이 (1)씩 감소합니다.
갑판 청소부
[3 마나 하수인] 공격력 1, 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 내 대포들을 발사합니다!
용족의 탄약
[1 마나 주문] 이번 게임 동안 내 대포들의 피해량이 1 증가합니다.

새로운 지속 능력 보물

장소, 장소, 장소! [목록 1]
지속 능력. 내 직업의 장소를 낸 상태로 게임을 시작합니다.
손님맞이 [목록 1]
지속 능력. 게임이 시작될 때, 전설 초대장 3장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
연약한 뼈 [목록 2]
지속 능력. 내가 주문으로 하수인을 처치한 후에, 불안정한 해골을 소환합니다.
가속의 반지 [목록 2 초희귀]
지속 능력. 내 턴마다 세 번째로 내는 하수인들의 비용이 (1)이 됩니다.

카드 목록 변경 사항

덱 생성 시에 세계수의 가지, 겐 그레이메인, 달을 삼킨 구렁이 바쿠, 왕자 레나탈, 고대 차원문 개방, 검은숲 요정을 사용하는 것이 금지되었습니다.
덱 생성 시에 이제 번개 개화를 사용할 수 있습니다.
역병인도자가 지속 효과 보물 목록에서 삭제되었습니다.

밸런스 변경 사항

집결의 함성 [영웅 능력]
변경 전: 마나 1 → 변경 후: 마나 0
악마 피 [영웅 능력]
변경 전: 내 손에 있는 무작위 악마에게 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 손에 있는 무작위 악마에게 +2/+2를 부여합니다.
신기한 균사체
변경 전: 선택 카드를 둘 발견합니다. 그 카드들은 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다. → 변경 후: 선택 카드를 발견합니다. 그 카드는 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
키린 토의 불꽃
변경 전: 지속 능력. 한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 화염구를 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 지속 능력. 한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.
선임 발굴자
변경 전: 마나 5 → 변경 후: 마나 6
믿음직한 녀석
변경 전: 마나 4 → 변경 후: 마나 5
티탄벼림 갈고리
변경 전: 마나 4 → 변경 후: 마나 5
추적하는 무리
변경 전: 마나 7 → 변경 후: 마나 5
고삐 풀린 마법학자
변경 전: 마나 1 → 변경 후: 마나 2
폭풍의 분노
변경 전: 공격력 3 → 변경 후: 공격력 2

투기장 업데이트
8월 3일 나스리아 성채 살인 사건이 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 게임은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
한여름 밤의 카라잔
울둠의 구원자
라스타칸의 대난투
스칼로맨스 아카데미
광기의 다크문 축제
나스리아 성채 살인 사건

새로운 기능: 다수의 즐겨찾기/무작위 영웅 스킨

이제 하스스톤 수집품 메뉴에서 같은 직업의 영웅을 여러 명 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 덱에 특정 영웅이 지정되어 있지 않을 경우, 게임마다 무작위 영웅이 사용됩니다. 무작위 영웅은 기본적으로 즐겨찾기 목록에서 선택되지만, 덱별로 "즐겨찾기만" 설정을 해제하면 카드 뒷면처럼 소유 중인 모든 영웅으로 목록을 확장하여 완전히 무작위로 선택되도록 설정할 수 있습니다. "즐겨찾기만" 설정은 기본적으로 설정되어 있지만, 한 번 해제하면 그 후로는 해제된 상태로 덱이 생성됩니다.

복귀 플레이어 경험 업데이트

하스스톤에 돌아오기에 더할 나위 없이 좋은 때입니다! 복귀 플레이어에게 지급되는 퀘스트 보상과 무료 덱이 이제 계정당 1회로 제한되지 않습니다. 120일 넘게 게임에 접속하지 않으신 분은 설령 전에 받으신 적이 있더라도 복귀 플레이어 보상을 받을 수 있습니다! 친구들에게 알려 주세요!

오류 수정 및 게임 개선 사항
이제 스페이스 바를 누르고 있으면 팩을 연속으로 열 수 있습니다.
이제 수집품 메뉴에서 "환불"을 검색할 때 제작 불가 카드가 나타나지 않습니다.
일부 기기에서 수집품 메뉴의 필터가 비어 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
1000승 애니메이션의 시각적 문제를 수정했습니다.
용기병 비밀요원의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
하수인을 공격한 후 연속타격을 내면, 그 후에 적 영웅을 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
비용이 감소한 유레카!로 거수 하수인을 소환하면 거수 하수인이 부위를 2배 많이 소환하던 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어가 용병단 튜토리얼에서 게임을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
신규 용병을 얻은 후 간혹 오류 메시지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
간혹 용병의 능력 또는 장비를 업그레이드해도 업그레이드가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
툴팁의 외형을 개선해서, 용병단의 긴 툴팁이 잘리는 문제 등을 수정했습니다.
분신수 인카운터를 약화하고 속도를 낮추었습니다.
각종 용병 능력, 장비 및 보물과 관련한 문제와 설명을 수정했습니다.
결투에서 중립 영웅 사용 시 덱 코드가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
상점의 지연 시간 및 성능 문제를 수정했습니다.
"무슨 전령이시죠?"와 "1인 1다리" 업적이 정상적으로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
그 외 여러 가지 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

6.2. 패치 24.0.3

하스스톤 패치 내역 링크

이번 24.0.3 패치에는 정규, 야생, 전장, 결투 조정 사항과 여러 버그 수정이 포함되어 있습니다!

카드 업데이트

개발자 의견: 나스리아 성채 살인 사건 출시 이후 현재 최상위 덱들의 위력은 저희가 바랐던 수준에 가깝습니다. 임프 흑마법사나 컨트롤 주술사가 강력한 성능을 발휘하고 있어 기쁘게 받아들이고 있죠. 하지만 최약체 직업들은 그리 만족스럽지 않은 상태이기도 합니다. 상대할 때 느끼게 되는 좌절감을 완화하는 차원에서 최상위 덱에 약간의 조정 사항을 적용하긴 했지만, 이번 패치의 주목적은 어디까지나 현 메타에서 어려움을 겪는 직업을 상향하는 데 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

천체의 정렬

변경 전: 각 플레이어의 마나 수정을 0개로 만들고, 손과 덱에 있는 모든 카드의 비용은 (1)이 됩니다. → 변경 후: 내 마나 수정을 0개로 만들고, 내 손과 덱에 있는 모든 카드의 비용은 (1)이 됩니다.

개발자 의견: 여러분의 의견을 경청하고 있습니다. 정렬은 한동안 상대하는 입장에서 극도의 답답함을 유발하는 카드였고 밸런스 바깥에 있는 것도 아닌데 나스리아 성채 살인 사건 이후로 줄곧 그 상태를 유지해 왔습니다. 이번 변경 사항은 그러한 답답함을 될 수 있는 한 완화하면서 정렬이 제공하는 강력한 효과를 즐기는 플레이어분들의 경험을 보존하는 방향으로 고안되었습니다.

사슴 영혼 야생씨앗

변경 전: 3턴 동안 휴면 상태입니다. 깨어나면, 4/2 대궁을 장착합니다. → 변경 후: 3턴 동안 휴면 상태입니다. 깨어나면, 3/2 대궁을 장착합니다.

개발자 의견: 야생씨앗은 사냥꾼에게 재미를 더해주었지만, 사슴 영혼 야생씨앗은 속된 말로 명치 피해 측면에서 저희가 의도한 것보다 훨씬 강력한 성능을 발휘하고 있습니다. 앞으로도 야생씨앗이 사냥꾼 덱에서 핵심적인 역할을 맡길 바라지만, 이번 변화로 모든 사냥꾼 덱에서 천편일률적으로 쓰이는 사례는 줄어들 것입니다.

눈사태 수호자

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 전투의 함성: 다른 모든 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 빙결 상태인 하수인 하나당 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 5. 전투의 함성: 다른 모든 하수인을 빙결 상태로 만듭니다.

개발자 의견: 확장팩 출시 이후 컨트롤 주술사는 가장 강력한 덱 중 하나로 등극했습니다. 컨트롤 주술사가 막강한 성능을 발휘하게 된 데는 반복적으로 적의 게임판을 얼리고 생명력에 압박을 가할 수 있는 능력이 큰 지분을 차지하고 있습니다. 그리고 그 능력의 핵심이 바로 눈사태 수호자입니다. 이 카드가 초래하는 압박을 덜어냄으로써 플레이어분들이 상대할 때 어려움이 완화되길 바랍니다.

끔찍한 도서관

변경 전: 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 내 임프의 수만큼 반복합니다. → 변경 후: 아군 하수인에게 내 임프의 수만큼 +1/+1을 부여합니다.

개발자 의견: 임프 흑마법사가 이번 확장팩에서 가장 강력한 덱 중 하나가 되어 기쁘게 생각하고 있지만, 이 카드 한 장으로 낼 수 있는 폭발적인 공격력은 다소 지나친 감이 있습니다. 다만 효과 자체를 없애고 싶진 않아 끔찍한 도서관을 가볍게 손보는 선으로 마무리하려고 합니다. 어디까지나 다른 메타 덱과 임프 흑마법사 덱의 형평성을 맞추기 위한 조처입니다.

코볼트 환영술사

변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 5]

개발자 의견: 빅 도적은 플레이어들이 유의미한 상호작용을 주고받기도 전인 초반부터 강력한 하수인을 끊임없이 소환해낼 수 있는 경지에 다다르고 말았습니다. 따라서 코볼트 환영술사의 마나 비용을 높여 덱의 전개 속도를 늦추고 끊임없이 하수인을 뽑아내는 능력에 제동을 걸려고 합니다.

영혼 밀렵꾼, 사슴의 돌진, 야생 영혼, 아라론을 비롯해 위 제작 가능 카드들은 24.0.3 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

유물 금고

변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 2]

멸종의 유물

변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]

개발자 의견: 나스리아 성채 살인 사건에서 도입된 유물은 재미와 개성, 신선함을 모두 잡은 카드군이지만 좀처럼 빛을 발휘할 기회가 없었습니다. 이번 몇 가지 상향 조정을 통해 유물 카드로 좀 더 손쉽게 이득을 볼 수 있게 되길 바랍니다. 다양한 덱에 기용되는 모습을 보고 싶습니다.

책벌레

변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

확대경 전투검

변경 전: 공격력 2 / 내구도 2 → 변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

개발자 의견: 저희가 처음 어그로 악마사냥꾼 카드를 고안할 때 다소 과하게 안전을 추구한 감이 있습니다. 이번 상향으로 손에 카드를 많이 남기지 않는 덱의 매력이 향상되길 바랍니다!

심연의 나락

변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 3]

전투상처 선봉대원

변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2

분노결속 투사

변경 전: [비용 8] → 변경 후: [비용 7]

개발자 의견: 이번 확장팩에서 악마사냥꾼은 운용에 적잖은 어려움을 겪고 있습니다. 단순히 신규 카드를 변경하는 것만으로는 이번 메타에서 해당 직업을 다른 직업들 수준으로 끌어올리기에 부족하다는 판단이 들었죠. 그래서 몇 가지 기존 카드를 상향해 간극을 메우려고 합니다. 앞으로는 심연의 나락이 신구를 떠나 각종 악마사냥꾼 덱에서 강력한 도구로 쓰일 수 있기를 바랍니다. 또, 전투상처 선봉대원과 분노결속 투사가 기존처럼 복구됐으니 보다 매력적인 선택지가 될 것입니다. 투사 좋아요!

전설 초대장(백작에 의해 생성)

변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 2]

개발자 의견: 본래 백작은 순혈 성기사 덱에게 큰 보상을 제공해야 했지만, 그리 큰 보상처럼 와닿지 않았습니다. 이 변경 사항은 중립 카드를 모두 포기하는 보람을 느낄 수 있도록 할 것입니다.

어둠에 맞서리라

변경 전: [비용 5] → 변경 후: [비용 4]

전투마 조련사

변경 전: 내 은빛 성기사단 신병들이 공격력을 +1 얻습니다. → 변경 후: 내 은빛 성기사단 신병들이 공격력 +2와 도발을 얻습니다.

진급

변경 전: 은빛 성기사단 신병에게 +3/+3을 부여합니다. → 변경 후: 은빛 성기사단 신병에게 +3/+3과 도발을 부여합니다.

개발자 의견: 새로운 은빛 성기사단 카드군은 저희 바람과 달리 별다른 성능을 발휘하지 못했습니다. 어둠에 맞서리라나 전투마 조련사 같은 카드들은 현대 하스스톤의 위력 수준에 맞지 않는다고 해도 과언이 아니었죠. 따라서 해당 카드들을 상향 조정해 이 새로운 시대에서 어떤 성능을 발휘할 수 있는지 보려고 합니다. 덤으로 진급도 이름값을 할 수 있도록 진급시켰습니다!

데피아즈단 두목 에드윈

변경 전: [비용 4] 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: [비용 3] 공격력 3 / 생명력 3

전력 질주

변경 전: [비용 6] → 변경 전: [비용 5]

은엽수잎 독

변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]

할키아스

변경 전: 죽음의 메아리: 내 전장에 비밀이 있으면, 그 비밀 안에 할키아스의 영혼을 저장합니다. 비밀이 발동하면, 할키아스를 다시 소환합니다. → 변경 후: 은신. 죽음의 메아리: 내 비밀 안에 할키아스의 영혼을 저장합니다. 그 비밀이 발동하면, 할키아스를 다시 소환합니다.

개발자 의견: 예로부터 카드 뽑기는 도적의 장점 중 하나였지만, 현재 메타에서는 장점이라고 말하기 어려운 구석이 있습니다. 에드윈, 전력 질주, 은엽수잎 독 상향은 모두 카드 뽑기를 도적의 장점으로서 강화하려는 의도로 반영되었습니다. 미라클 도적은 성능 측면에서 과도하게 강한 수준은 아니었지만, 상대에게 좌절감을 유발할 수 있다는 것을 알기에 이번 상향 조정이 어떤 작용을 일으키는지 유심히 지켜볼 계획입니다. 그리고 새로운 비밀 카드군도 챙겨줘야 어디 가서 정 없다는 소리 안 듣겠죠. 우선 할키아스를 상향해 좀 더 운용하기 쉽게 만들려고 합니다. 나중에 추가적인 지원이 필요해지면 다시 다루게 될 수도 있습니다.

핏빛 심연

변경 전: 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.

주입형 도끼

변경 전: 내 영웅이 공격한 후에, 피해를 받은 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. 주입(3): 대신 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내 영웅이 공격한 후에, 피해를 받은 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다. 주입(2): 대신 +2/+2를 부여합니다.

잔인한 감독관

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

개발자 의견: 악마사냥꾼과 더불어 전사는 이번 확장팩에서 여러모로 어려움을 겪고 있습니다. 이는 격노 전사 덱 유형이 저희 바람처럼 강력한 성능을 발휘하지 못하고 있는 점이 큽니다. 이번 세 가지 상향의 목적은 격노 전사 덱을 개선해 메타에서 주효한 역할을 하게 하는 데 있습니다.

파도 망령

변경 전: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +5 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +8 얻습니다.

방패 분쇄

변경 전: 모든 하수인에게 피해를 4 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다. → 변경 후: 모든 하수인에게 피해를 5 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다.

격돌

변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]

강타

변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 2]

개발자 의견: 지난 밸런스 패치에서 컨트롤 전사를 조정할 때 살짝 정도가 과했던 것 같습니다. 이를 바로잡으려고 합니다. 더불어 격돌과 강타를 새롭게 활용할 수 있도록 하여 컨트롤 덱 외의 다른 전사 덱에서도 기용될 여지를 주기로 하였습니다.

전장 업데이트

리치 바즈하이알이 방어도 1단계로 변경되었습니다.
춤추는 다릴, 데스윙, 엘리스 스타시커, 거프 룬토템, 스니드가 방어도 2단계로 변경되었습니다.
영웅 변경 사항

리치 바즈하이알

변경 전: 피해를 2 입습니다. 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 피해를 4 입습니다. 이번 턴에만 2골드를 얻습니다.

거프 룬토템

변경 전: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +3/+2를 부여합니다. → 변경 후: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

데스윙

변경 전: 지속 능력: 모든 하수인이 공격력을 +2 얻습니다. → 변경 후: 지속 능력: 모든 하수인이 공격력을 +3 얻습니다.

캘타스 선스트라이더

변경 전: 지속 능력: 내가 세 번째로 사는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 세 번째로 내는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다.

엘리스 스타시커

변경 전: 내가 밥의 선술집을 강화할 때마다 ‘탐험대 지원서’를 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: [비용 1] 내 선술집 단계의 하수인을 발견합니다. 사용할 때마다 비용이 1 증가합니다.

스니드

변경 전: 하수인에게 “죽음의 메아리: 더 낮은 단계의 무작위 하수인을 소환함” 능력을 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 “죽음의 메아리: 더 낮은 단계의 무작위 하수인을 소환함” 능력을 부여합니다.

개발자 의견: 본 변경 사항은 텍스트의 의미를 명확하게 다듬은 것으로, 효과는 기존과 동일합니다.
하수인 변경 사항

부관 가르와 기름 로봇이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
기름 로봇

변경 전: 천상의 보호막. 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.

꼬마 라그

변경 전: [6단계 선술집] → 변경 후: [5단계 선술집]

온화한 신령

변경 전: 도발. 죽음의 메아리: 다른 무작위 정령을 소환합니다. 그 정령을 복사하여 내 손에도 가져옵니다. → 변경 후: 도발. 죽음의 메아리: 다른 무작위 정령을 내 손으로 가져옵니다. 그 정령을 복사하여 소환합니다.

개발자 의견: 즉 이제 소환하지 못해도 정령을 복사하여 내 손으로 가져온다는 의미입니다.
진화하는 오색날개

변경 전: 공격력 1 / 생명력 1. 내가 선술집을 강화한 후에, 아군 용족 하나당 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4. 내가 선술집을 강화한 후에, 아군 용족 하나당 공격력을 +1 얻습니다.

참 좋은 거래 (다크문 축제 경품)

변경 전: 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (6) 감소합니다. → 변경 후: 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (5) 감소합니다.

결투 업데이트

연약한 뼈는 이제 적 하수인을 주문으로 파괴했을 때만 발동합니다.
추방당한 자 킬목스는 이제 임프로 간주됩니다.
다리우스 크롤리의 “발사!” 영웅 능력의 마나가 2에서 1로 감소했습니다.
다리우스 크롤리의 “쏟아부어라!” 영웅 능력의 마나가 3에서 2로 감소했습니다.
다리우스 크롤리의 “노련한 지원군” 고유 보물의 마나가 6에서 5로 감소했습니다.
오류 수정
빛나래의 두 용병 능력에 있던 오탈자를 교정하였습니다.
게임 내에 존재하지 않는 영웅의 결투 업적을 삭제하였습니다.

6.3. 패치 24.2

하스스톤 패치 내역 링크
8월 31일 적용되는 24.2 패치에서는 전장 시즌 2가 시작되며, 용병단 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

전장 시즌 2가 시작됩니다!
신규 전장 보상의 길, 시즌 패스, 전장 임무
8월 31일, 전장 등급이 초기화되고 새로운 시즌이 시작됩니다. 이번 시즌에서는 전장 자체 보상의 길이 추가되며, 플레이를 통해 전장 전용 보상을 얻을 수 있습니다! 이번 시즌 보상의 테마는 애니메이션에서 영감을 받은 “아제로스의 마법”입니다.

처음 4개의 레벨이 표현된 전장 시즌 패스 이미지

전장 보상의 길에서는 다양한 무료 전장 보상이 제공됩니다. 시즌 패스를 구입하면 구입 즉시 고를 수 있는 영웅이 2명 증가하며, 시즌 동안 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 시즌 패스는 게임 내에서 하스스톤의 새로운 가상 화폐인 룬석으로 구매할 수 있습니다. 룬석은 24.2 패치가 출시되면 게임 내 상점과 웹 Battle.net 샵에서 구매할 수 있습니다. 단, 첫 시즌은 전환기인 만큼 게임 내 상점과 웹 Battle.net 샵에서 시즌 패스를 직접 현금으로 구매하는 것도 가능합니다.

새로운 전장 임무를 완료해서 더 빠르게 보상을 받아 보세요. 전장 임무는 전장 전용 주간 퀘스트와 비슷하지만, 완료하면 더 많은 전장 경험치를 받을 수 있습니다. 모든 플레이어는 기존의 일반 하스스톤 일일 및 주간 퀘스트에 추가로 전장 임무를 받을 수 있습니다. 일주일에 세 개의 전장 임무를 받을 수 있으며 교체할 수도 있습니다. 완료하지 못한 임무는 시즌이 끝날 때까지 자동으로 보관되므로 바로 완료하지 않아도 됩니다.

전장 보상의 길, 시즌 패스, 룬석, 전장 임무와 보상에 대한 자세한 정보는 전장 시즌 2 안내 블로그에서 확인할 수 있습니다.

새로운 게임 플레이 시스템: 퀘스트
시즌 2에서는 새로운 게임 플레이 시스템인 퀘스트가 추가됩니다! 기본 하스스톤에 있던 퀘스트 및 퀘스트 전개와 마찬가지로, 전장 퀘스트에서도 특정 조건을 충족하면 남은 게임 동안 강력한 보상을 받을 수 있습니다.

하지만 전장 퀘스트에는 색다른 점이 있습니다. 시작할 때 퀘스트를 받는 것이 아니라 4턴(6골드 턴)에 퀘스트 선택지가 나타납니다. 또한 매 게임 동일한 퀘스트와 보상을 받는 것이 아니라 매번 세 개의 선택지 중에서 골라야 합니다. 퀘스트와 보상은 조합되어 있으니 신중하게 선택해야 합니다! 퀘스트를 완료하면 자동으로 보상을 받습니다.

게임 내에는 약 13개의 퀘스트와 24개의 보상이 있습니다. 의도하지 않은 시너지를 막기 위해, 특정 영웅이나 로비에서는 몇몇 퀘스트나 보상이 제공되지 않습니다.

퀘스트 선택지에는 보상을 받기 위해 완료해야 하는 기본 조건이 있으며, 아래에서 설명하는 것처럼 상황에 따라 조정될 수 있습니다.

손님 초대: 하수인을 7마리 사야 합니다.
지문 채취: 카드 15장을 내 손으로 가져와야 합니다.
도움 요청의 함성: 전투의 함성 하수인을 6마리 내야 합니다.
증인 보호: 아군 도발 하수인이 8회 공격받아야 합니다.
유해 발굴: 아군 죽음의 메아리 능력을 6회 발동해야 합니다.
발자국 추적: 밥의 선술집을 10회 새로고침해야 합니다.
범인 식별: 하수인을 14마리 소환해야 합니다.
범인의 신상: 전투를 3회 패배하거나 비겨야 합니다.
살인 도구 파악: 아군 하수인의 능력치를 15회 증가시켜야 합니다.
범행 재연: 아군 하수인 18마리가 죽어야 합니다.
단서 맞추기: 공격력이 가장 낮은 하수인부터 가장 높은 하수인 순서로 배치해 전투를 4회 치러야 합니다.
돈을 따라가라: 25골드를 소모해야 합니다.
이색적인 조합: 2개의 하수인 종족 안에서 5마리의 하수인을 내야 합니다.*
* 게임 내에서 해당 게임에 적합한 2개의 하수인 종족을 선택하여 냅니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “5마리의 야수 또는 악마를 냅니다.”
퀘스트를 완료하여 얻을 수 있는 보상의 유형은 다음과 같습니다.

부스락 과자: 내 턴이 끝날 때, 아군 하수인 둘의 전투의 함성을 발동시킵니다.
훔친 황금: 기선 제압: 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 내 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다.
사악한 쌍둥이: 기선 제압: 생명력이 가장 높은 내 하수인을 복사하여 소환합니다.
의식용 단검: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 그 하수인에게 영구히 +4/+4를 부여합니다.
령 청탁: 내가 하수인을 판 후에, 그 하수인의 능력치를 밥의 선술집에 있는 하수인에게 부여합니다.
글귀 속 마귀: 내 턴이 끝날 때, 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 내 하수인이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다.
연기 나는 총: 내 하수인들이 공격력을 +5 얻습니다.
요리책 요리: 내가 하수인을 산 후에, 그 하수인에게 +1/+1을 부여하고 이 능력을 강화합니다.
거울 방패: 새로고침한 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인에게 +4/+4와 천상의 보호막을 부여합니다.
비밀 죄악석: 내가 카드를 발견한 후에, 그 카드를 복사하여 내 손으로 가져옵니다.
섬뜩한 가면: [턴이 끝날 때 발동하는 하수인]을 내 손으로 가져옵니다. 턴이 끝날 때 발동하는 내 효과가 2번 발동합니다.
테오타르의 양산: 내 턴이 끝날 때, 가장 오른쪽에 있는 하수인에게 다음 턴까지 은신과 생명력을 +8 부여합니다.
청록호랑이 사파이어: 이번 턴에 새로고침을 할 때마다 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
빨간 손: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 하수인에게 +12/+12를 부여합니다.
피해자 유령: 매 전투가 끝난 후에, 마지막으로 죽은 아군 하수인을 내 손으로 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
숨겨진 또다른 시신: 내 선술집 단계의 하수인을 발견합니다. (계속 얻을 수 있습니다!)
꼬마 부하 일당: 내 턴이 끝날 때, 3단계 이하의 아군 하수인 셋에게 +2/+2를 부여합니다.
요그 맛 가득한 별미: 내 턴이 시작될 때, 요그사론의 수레바퀴를 돌립니다.
신비로운 지혜의 공: 가끔씩 도움이 되는 새로고침을 합니다.
시초의 지팡이: 기선 제압: 내 하수인들에게 +15/+15를 부여합니다.
또 하나의 인격: 밥의 선술집에 있는 짝수 단계 하수인이 +6/+6을 얻습니다 (다음 턴에 홀수로 바뀝니다!)
여행길에 만난 친구들: 내 턴이 시작될 때, [무작위 하수인 종족]을 둘 얻습니다.
가로챈 램프: 아군 하수인을 2장 모으면 황금 하수인으로 합쳐집니다.
박물관 대소동: 내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

퀘스트와 보상은 무작위로 조합되며, 완료 조건은 조합된 보상의 성능에 따라 달라집니다. 더 약한 보상을 선택하면 퀘스트 완료가 쉬워지고, 더 강한 보상을 선택하면 퀘스트 완료가 어려워집니다. 또한 영웅의 방어도에 따라 완료 조건이 조정됩니다. (방어도가 낮은 영웅에게는 약간 더 어려워지며 방어도가 높은 영웅에게는 더 쉬워집니다).

전장 퀘스트는 시즌 2가 끝날 때까지 계속됩니다. 전장 퀘스트 및 퀘스트 보상에 대한 자세한 내용은 전장 퀘스트 블로그에서 확인할 수 있습니다.

일반 업데이트

새로운 퀘스트 시스템이 추가되는 만큼 4턴(6골드 턴)의 제한 시간이 약간 연장됩니다.
플레이어는 이제 상점 단계에서 하수인을 판매하거나 골드를 획득할 때 10골드를 초과해서 받을 수 있습니다. 턴 시작시 최댓값은 여전히 10골드입니다.
전장 전용 주간 퀘스트(예: “전장에서 4위 내에 들기”)가 일반 주간 퀘스트 로테이션에서 제거되고 전장 임무로 전환되었습니다. 다른 일일 및 주간 퀘스트는 여전히 전장이나 다른 모드에서 완료할 수 있습니다.
시즌 2를 맞아 3종 전설 연계 퀘스트를 완료하고 새로운 전장 외형 아이템을 보상으로 받아 보세요.

새로운 영웅

멀록 홈즈 (방어도 2단계)

고용된 탐정
[0골드] 하수인 2마리가 제시됩니다. 다음에 전투할 상대편이 지난 전투에서 가지고 있었던 하수인을 맞히면 동전을 내 손으로 가져옵니다.

대영주 데나트리우스 (방어도 1단계)

범인은 누구인가?
지속 능력. 게임이 시작될 때, 퀘스트 둘 중 하나를 선택합니다.
개발자 의견: 모든 플레이어가 자동으로 받는 퀘스트 외에 추가로 퀘스트를 받습니다. 대영주 데나트리우스는 동시에 두 개의 퀘스트를 가질 수 있습니다.

패치 후 2주 동안은 모든 로비에서 이 두 영웅이 나타납니다.

영웅 업데이트

라카니슈 (선술집 불빛)

변경 전: [2골드] 아군 하수인에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다. → 변경 후: [1골드] 하수인에게 그 하수인의 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.
방어도 3단계로 변경되었습니다.

패치워크 (더 놀아줘!)

변경 전: 지속 능력. 시작하는 생명력이 40에서 55로 증가합니다. → 변경 후: 지속 능력. 시작하는 생명력이 40에서 60으로 증가합니다.
방어도 2단계로 변경되었습니다.

반다르 스톰파이크 (스톰파이크 통솔)

개편: 지속 능력. 복수 (2): 내 하수인들에게 영구히 생명력을 +1 부여합니다.
방어도 1단계로 변경되었습니다.

드렉타르 (서리늑대 통솔)

개편: 지속 능력. 복수 (3): 내 하수인들에게 영구히 공격력을 +1 부여합니다.
방어도 2단계로 변경되었습니다.

아라나 스타시커 (영혼 시야)

항상 밥의 선술집에 하수인이 7마리로 채워지며, 하수인을 구매한 후에도 적용됩니다.

곰팡이술사 플러글 (월척)

개편: 지속 능력. 내가 하수인을 넷 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다.
방어도 2단계로 변경되었습니다.

하늘선장 크라그 (돼지 저금통)

텍스트 변경은 없지만, 돼지 저금통이 이제 10골드 이상 저장할 수 있습니다.

돌풍날개

(서부 몰락지대): 변경 전: 지속 능력. 1턴 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력. 1턴 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.
(동부 역병지대) 변경 전: 지속 능력. 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (5) 감소합니다. → 변경 후: 지속 능력. 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (6) 감소합니다.

새로운 하수인
까다로운 포식자 [1단계 선술집, 악마]

공격력 1 / 생명력 1. 전투의 함성: 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

불순한 잡념 [2단계 선술집, 악마]

공격력 3 / 생명력 2. 전투의 함성: 아군 악마를 선택합니다. 그 악마가 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

개발자 코멘트: 잡아먹는 하수인은 무작위로 정해집니다.

어부바 임프 [2단계 선술집, 악마]

공격력 4 / 생명력 1. 죽음의 메아리: 4/1 임프를 소환합니다.

황천의 비룡 [2단계 선술집, 용족]

공격력 0 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 용족들에게 공격력을 +1 부여합니다.

호박색 수호자 [3단계 선술집, 용족]

공격력 3 / 생명력 2. 기선 제압: 다른 아군 용족에게 +3/+3과 천상의 보호막을 부여합니다.

군단 감독관 [3단계 선술집, 악마]

공격력 4 / 생명력 4. 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다.

일등항해사 핍 [3단계 선술집, 해적]

공격력 5 / 생명력 4. 이 일반 하수인을 2장 모으면 황금 하수인으로 합쳐집니다.

보물 탐구자 엘리스 [4단계]

공격력 5 / 생명력 5. 내가 5회 새로고침한 후에, 황금 원숭이를 찾아냅니다.
황금 원숭이 [1단계 선술집] 공격력 6 / 생명력 6. 도발.
개발자 의견: 황금 원숭이를 "찾아"내면 밥의 선술집에도 나타냅니다. 황금 원숭이는 항상 황금이며 낼 때 황금 보상을 얻습니다.

흑막이 군 렌들 [4단계 선술집]

공격력 4 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집에 있는 단계가 가장 높은 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

푸른껍질 토르톨란 [5단계 선술집]

공격력 4 / 생명력 7. 내가 지난 전투에서 패배했으면, 이 하수인은 판매할 때의 가격이 5골드입니다.

차의 대가 테오타르 [6단계 선술집]

공격력 6 / 생명력 6. 내가 종족이 없는 하수인을 낸 후에, 종족이 서로 다른 아군 하수인 셋에게 +2/+2를 부여합니다.

하수인 업데이트

독성지느러미 멀록이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
괴상한 약제사, 시간의 청지기, 꼬마 방울이, 은빛털고릴라 우두머리, 성가신 임프, 나스레짐 감독관, 영혼 포식자, 짠내 나는 밀수꾼, 변신수 제루스, 푸른비늘혈족 맹독전사, 칼날바람 둥지대모, 종결자 미스락스, SI:암살지느러미가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
충동적인 마귀
변경 전: [1단계] 공격력 2, 생명력 2 → 변경 후: [2단계] 공격력 2, 생명력 3
악마 간수
변경 전: [2단계] 공격력 3, 생명력 3 → 변경 후: [1단계] 공격력 2, 생명력 2
용기병 집행자
변경 전: [3단계] 공격력 2, 생명력 4 → 변경 후: [4단계] 공격력 3, 생명력 7

용병단 업데이트
일반 업데이트
머키와 머키 초상화는 이제 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있습니다.
용병 업데이트
왕 크루쉬

최상위 포식자 5
변경 전: 생명력이 가장 낮은 하수인을 공격합니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다. → 변경 후: 생명력이 가장 낮은 하수인을 공격합니다. 결정타: 생명력을 +5 얻고 이 능력을 반복합니다.
이 효과 변경과 더불어 능력의 속도가 모든 레벨에서 5가 됩니다.
카리엘 롬

성전사의 일격이 신성 피해를 줍니다.
데스윙

공포의 발톱 5
변경 전: 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 피해를 받았으면, 그 적에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후: 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 피해를 받았으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 8 줍니다.
망자의 심장 4
변경 전: 공포의 발톱이 피해를 5 더 주고, 양옆의 적들에게도 적용됩니다. → 변경 후: 공포의 발톱의 피해가 5 증가합니다.
이렐

최대 생명력
변경 전: 76 → 변경 후: 88
찬란한 빛
변경 전: 속도 4 → 변경 후: 속도 2
깜빡이 여우

최대 능력치
변경 전: 11/84 → 변경 후: 14/92
비전 투척 5
변경 전: 적에게 피해를 13 줍니다. 그 적이 아직 행동하지 않았다면 대신 피해를 18 줍니다. → 변경 후: 적에게 피해를 17 줍니다. 그 적이 아직 행동하지 않았다면 대신 피해를 22 줍니다.
렉사르

야생의 벗 (모든 레벨)
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
폭발 사격 5
변경 전: 적에게 피해를 16 주고 그 양옆의 적들에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후: 적에게 피해를 20 주고 그 양옆의 적들에게 피해를 12 줍니다.
사냥꾼의 소총 4
변경 전: 폭발 사격의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후: 지속 능력: 각 턴이 시작될 때, 이번 게임에서 내가 동료 야수 셋을 모두 소환했으면, 모든 적에게 피해를 10 줍니다.
심해군주 카라드레스

대재앙의 화살 5
변경 전: 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 20 줍니다. → 변경 후: 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 22 줍니다.
코넬리우스 롬

무술의 대가가 신성 피해를 줍니다.
9월 15일, 야생 영웅 난이도 난투장이 돌아옵니다

영웅 난이도 난투장이 9월 15일에 돌아옵니다. 이번에는 야생의 기운을 느껴보세요! 최고의 야생 덱을 준비해서 일주일 동안 치열한 경쟁에 맞서 최고의 상품을 획득하세요! 쉽지는 않겠지만 승자는 큰 보상을 받게 됩니다.

룬석 소개

룬석은 하스스톤의 새로운 가상 화폐입니다. 현금으로 룬석을 구매한 뒤에는 룬석으로 모든 모드에 있는 대부분의 하스스톤 상품을 구매할 수 있습니다. 룬석이 도입되어도 제품의 가격은 변경되지 않습니다. 모든 가격은 동일하게 유지되며 단지 화폐가 룬석으로 변환됩니다. 이 변경 사항을 통해 이전에는 묶음 상품으로 구매해야 했던 규모가 작은 아이템, 예를 들면, 전장 영웅 스킨이나 전장 감정 표현을 상점에서 구매할 수 있게 될 예정입니다.

업데이트된 순위표

하스스톤 순위표가 업데이트됩니다! 정규전, 야생전, 클래식전, 전장, 그리고 용병단의 순위가 이제 실시간으로 반영됩니다. (현재는 5~10분 간격으로 반영됩니다.) 앞으로 모든 순위표는 연도와 월 대신 현재 전장처럼 시즌 번호로 선택할 수 있습니다. 마지막으로, 순위표에 표시할 수 있는 인원 제한이 사라집니다. 즉, 정규전, 야생전, 클래식전의 모든 전설 등급 플레이어가 순위표에 표시됩니다. 여러분 모두의 기록을 확인하실 수 있습니다.

기능 업데이트: 게임 내 신고

이제 모든 플레이어가 게임 내 신고 기능을 사용할 수 있습니다. 친구 목록 메뉴에서 친구, 현재 상대, 과거 상대를 신고할 수 있습니다. 신고 사유는 부적절한 이름, 부적절한 채팅, 부적절한 게임 플레이 등입니다. 이제 우리가 모두 선술집을 더 안전하고 멋진 장소로 만들 수 있습니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항

게임 내 메시지를 주고받는 기능이 개선되었습니다.
차원의 유물이 덱 맨 위에서 뽑히지 않는 문제를 수정했습니다.
모바일에서 철거 재건축가가 기능하지 않는 문제를 수정했습니다.
두 플레이어의 전장이 가득 찬 경우 전선 대치가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
파티 훼방꾼이 충돌에서 살아남은 속공 하수인의 공격을 “소진”하는 문제를 수정했습니다.
하수인이 피해로 사망한 경우 죄악의 낙인이 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
가라앉은 수집가가 “임프”로 잘못 간주되는 문제를 수정했습니다.
사로잡힌 고철 임프가 “임프”로 간주되지 않는 문제를 수정했습니다.
의심스러운 안내원이 하수인을 피해 받은 상태로 복사하는 문제를 수정했습니다.
증거 인멸이 카드 내역 타일에서 섞인 카드를 보여주는 문제를 수정했습니다. 이제 증거를 노출하지 않고 인멸할 수 있습니다.
죄악석 묘지가 게임판의 오른쪽이 아닌 맨 왼쪽에 하수인을 소환하는 문제를 수정했습니다.
주입 카운트가 증가할 때 주입 효과음이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
장소를 낼 때 음향이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
장소 활성화 시각 효과가 상대에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
그림자 망토의 작동 방식을 더욱 정확하게 설명하기 위해 텍스트를 업데이트했습니다.
난사하는 비전술사의 효과로 방울이가 1의 피해를 받아 죽으면 난사를 계속합니다.
이미 손이 가득 차 있을 때, 더 이상 심해의 유물 전장 영웅 능력을 사용할 수 없습니다.
트리고어의 임무 9 완료 조건을 업데이트했습니다.
“효율적인 문어 탐색” 업적을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
암흑의 전령이 “무슨 전령이시죠?” 업적에 간주되지 않는 문제를 수정했습니다.
“정답이 아니었습니다” 업적의 문구가 기능에 맞게 업데이트되었습니다.
구경꾼 캘타스와 벤티르 리아드린의 영웅 스킨 애니메이션에 있던 시각효과 오류를 수정했습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

6.4. 패치 24.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

9월 10일 적용 예정인 24.2.2 긴급 수정 패치에 포함된 업데이트 및 오류 수정 사항을 안내해드립니다.

정규전 카드 업데이트

개발자 의견: 이번 패치의 최우선 사항은 메타의 안정성과 다양성을 확보하는 것이었습니다. 이에 따라 확실한 사항 위주로 적절한 수의 변경 사항을 적용하였습니다. 패치 적용 이후에도 조정의 여지는 남아 있을 것으로 생각됩니다만, 추가적인 변화를 적용하기 전에 이번 변경 사항 적용 이후의 추이를 살펴보려고 합니다.
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

자연의정수 거프

변경 전: 전투의 함성과 영웅 능력이 완전한 마나 수정을 제공합니다.
변경 후: 전투의 함성과 영웅 능력이 빈 마나 수정을 제공합니다.

개발자 의견: 램프 드루이드는 이번 패치에서 가장 강력하고 영항력이 큰 덱 중 하나입니다. 해당 덱에서 규격을 벗어난 성능을 자랑하는 카드는 명백히 거프였기에, 확신을 가지고 변경 사항을 적용할 수 있었습니다. 그래도 램프 드루이드 전략에서 여전히 중요한 역할을 하는 만큼, 거프를 채택할 가치는 충분하다고 생각합니다. 다만 이번 변경 사항을 통해 기존보다는 램핑에 비용이 드는 느낌을 들게 할 방침입니다.
데피아즈단 두목 에드윈

변경 전: [비용 3] 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: [비용 4] 공격력 4 / 생명력 4

개발자 의견: 지난 패치에서 에드윈이 상향된 이후로 많은 분들의 이목이 쏠렸습니다. 상향 이후로 게임 내에서 가장 많이 사용되고 승리를 얻어낸 카드 중 하나가 되었으니까요. 그렇다 보니 도적 조정의 명백한 후보가 되었습니다. 저희가 처음 상향했을 때만 해도 도적은 도움이 필요해 보이는 상황이었습니다. 하지만 지금은 어느 정도 정립이 이루어졌으니, 에드윈의 비용을 다시 4로 돌려놓아도 도적이 메타에서 입지를 잃지는 않을 것으로 생각됩니다.
신비한 파열 (원소술사 던그래스프의 영웅 능력)

변경 전: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 피해량이 2 증가합니다.
변경 후: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 피해량이 1 증가합니다.

어둠망토 성소

기존: 내구도 3
신규: 내구도 2

개발자 의견: 지난 패치 이후로 드루이드와 도적에 더해, 마법사는 가장 강한 직업으로서 어깨를 나란히 했습니다. 어둠망토 성소는 게임 중반부에 명백하게 특출난 위력을 발휘했고, 원소술사 던그래스프의 영웅 능력은 점점 위협적으로 성장해 후반부의 주도권을 장악하곤 했죠. 유독 강한 만큼 당연히 이 두 카드가 덱의 성능 조정을 위한 대상으로 지목되었습니다. 이번 변경 사항을 통해 중후반부에서 마법사를 상대할 때의 피로감이 완화될 것입니다.
드워프 지구 방어 (사냥꾼 퀘스트 전개의 첫 단계)

변경 전: 주문 둘로 피해를 줘야 합니다.
변경 후: 주문 셋으로 피해를 줘야 합니다.

개발자 의견: 퀘스트 사냥꾼은 상대의 답답함을 유발하는 덱입니다. 다른 직업 변경 사항이 적용되면 메타에서 강력한 두각을 드러낼 확률이 높았죠. 이번 변경 사항은 덱의 현재 상태와 패치 이후 갖게 될 상대적인 성능 수준을 조정하는 데 목적을 두고 있습니다.

캘타스

변경 전: [비용 6]
변경 후: [비용 8]

개발자 의견: 캘타스, 브란, 데나트리우스가 여러 덱에서 같이 채택되는 동향이 확인되고 있습니다. 세 카드 특유의 상호작용을 해결하려면 비용을 2 높여 10 마나일 때 브란과 캘타스를 연계하지 못하게 만드는 것이 최선이란 결론에 도달하였습니다. 브란이 아닌 캘타스를 조정 대상으로 선택한 것은 브란은 다른 흥미로운 용도로도 쓰이고 있지만, 캘타스는 해당 연계에서 주로 사용되고 있었기 때문입니다.
질식의 불가사리

변경 전: [비용 3]
변경 후: [비용 4]

개발자 의견: 질식의 불가사리는 그동안 이름값을 다소 과하게 해왔습니다. 이 카드의 본래 목적은 강력한 조커 카드로 만드는 것이었는데, 덱에 포함하는 비용이 낮다 보니 조커 카드가 아닌 주력 카드로 쓰이게 되었습니다. 또 특정한 메타에 대응하는 면이 있어 의도치 않게 비메타 덱의 다양성을 해치는 면도 있었지요. 이번 조정 사항으로 질식의 불가사리를 강력한 조커 카드 선택지로 남겨두면서 범용성은 적절히 줄일 수 있으리라 믿습니다.
상기 카드들은 24.2.2 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.
다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

학교 선생님

변경 전: 공격력 4 / 생명력 3
변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

개발자 의견: 처음 학교 선생님을 변경했을 당시에는 게임에서 가장 많이 쓰이는 카드였습니다. 이제 해당 카드를 좀 더 편한 마음으로 덱에 포함할 수 있도록 밸런스 변경 사항 일부를 되돌리려고 합니다. 다만, 출시 시점의 성능 수준은 저희가 생각했던 것 이상으로 높은 편이었습니다.
얼라이언스 기수

변경 전: 공격력 2 / 생명력 1
변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

개발자 의견: 저희 개발팀은 좋은 성적을 올리지 못하는 직업의 카드를 상향할 때, 해당 직업의 승률을 바로 50% 이상으로 높이는 것을 목표로 두고 작업하지 않습니다. 저희 목표는 플레이어가 해볼 만하다고 생각하는 수준까지 직업을 상향해 게임을 더 재밌게 만드는 것이니까요. 이번 패치는 확신이 있는 변경 사항에 집중되어 있는 만큼, 성기사는 예전부터 눈여겨봤던 요소를 챙기기로 하였습니다. 이전 밸런스 변경 사항을 되돌리는 것이죠.

전장 업데이트

방어도 단계 변경 사항

알아키르, 알렉스트라자, 멀록 홈즈, 패치워크가 방어도 1단계로 변경되었습니다.
죽음예언자 블랙쏜, 타락한 조지, 이니 스톰코일, 실라스 다크문, 탬신 롬, 볼진, 자이렐라가 방어도 2단계로 변경되었습니다.
사절 페이린, 카리엘 롬, 데스윙, 엘리스 스타시커, 강도왕 토그왜글, 군주 바로브, 잔다이스 바로브, 마이에브 섀도송, 말리고스, 노즈도르무, 해적 패치스, 리노 잭슨, 두억시니, 핀리 므르글턴 경, 스니드, 위대한 제피르스가 방어도 3단계로 변경되었습니다.
춤추는 다릴, 공룡조련사 브란, 여왕 아즈샤라, 불의 군주 라그나로스, 이샤라즈가 방어도 4단계로 변경되었습니다.
A.F. 케이, 첸바라, 갈라크론드, 잿빛가지, 일리단 스톰레이지, 무한의 토키, 비글스워스 씨, 라카니슈, 하늘선장 크라그, 테스 그레이메인, 전시 관리인이 방어도 5단계로 변경되었습니다.
선장 유도라가 방어도 6단계로 변경되었습니다.
크툰과 타비쉬 스톰파이크가 방어도 7단계로 변경되었습니다.
영웅 변경 사항

토그왜글 – 완전범죄

변경 전: 9골드
변경 후: 10 골드

하수인 변경 사항

황천의 비룡

변경 전: 생명력 5
변경 후: 생명력 4

군단 감독관

변경 전: 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다.
변경 후: 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

호박색 수호자

변경 전: 기선 제압: 다른 아군 용족에게 +3/+3과 천상의 보호막을 부여합니다.
변경 후: 기선 제압: 다른 아군 용족에게 +2/+2와 천상의 보호막을 부여합니다.

용암 잠복꾼

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

파티의 정령

변경 전: 공격력 3 / 생명력 2
변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

요호우거

변경 전: 공격력 3 / 생명력 5
변경 후: 공격력 3 / 생명력 6

퀘스트 및 퀘스트 보상 변경 사항

다시 한번 강조하자면, 전장 퀘스트와 퀘스트 보상은 고정되어 있지 않습니다. 퀘스트의 기본 수치는 짝으로 묶인 보상의 가치를 포함한 여러 요인을 반영하여 매 경기 다르게 조정됩니다.

퀘스트 기본 수치 조정 사항

발자국 추적

변경 전: 밥의 선술집을 10회 새로고침해야 합니다.
변경 후: 밥의 선술집을 9회 새로고침해야 합니다.
돈을 따라가라

변경 전: 30골드를 소모해야 합니다.
변경 후: 33골드를 소모해야 합니다.
범행 재연

변경 전: 아군 하수인 18마리가 죽어야 합니다.
변경 후: 아군 하수인 19마리가 죽어야 합니다.
보상 텍스트 조정 사항

꼬마 부하 일당

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 3단계 이하의 아군 하수인 셋에게 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 3단계 이하의 아군 하수인 셋에게 +3/+3을 부여합니다.
또 하나의 인격

변경 전: 밥의 선술집에 있는 짝수 단계 하수인이 +6/+6을 얻습니다. (다음 턴에 홀수로 바뀝니다!)
변경 후: 밥의 선술집에 있는 짝수 단계 하수인이 +7/+7을 얻습니다. (다음 턴에 홀수로 바뀝니다!)
시초의 지팡이

변경 전: 기선 제압: 내 하수인들에게 +15/+15를 부여합니다.
변경 후: 기선 제압: 내 하수인들에게 +12/+12를 부여합니다.
보상 난이도 조정 사항

청록호랑이 사파이어, 부스락 과자, 빨간 손을 얻기가 전반적으로 쉬워졌습니다.
연기 나는 총, 거울 방패, 훔친 황금을 얻기가 전반적으로 어려워졌습니다.

결투 업데이트

영웅 능력 업데이트

배짱 부리기

변경 전: 마나 1
변경 후: 마나 2
전쟁 명령

변경 전: 마나 2
변경 후: 마나 3
공룡 추적

변경 전: 지속 영웅 능력: 내 턴이 시작될 때, 내가 뽑을 카드를 발견합니다.
변경 후: [마나 2] 내 덱에서 카드를 발견합니다.
얼음 파편

변경 전: 마나 1
변경 후: 마나 2
고유 보물 변경 사항

마음의 선물

변경 전: [마나 5] 빈 마나 수정을 4개 얻습니다. 동맹: 드루이드.
변경 후: [마나 6] 빈 마나 수정을 3개 얻습니다. 동맹: 드루이드.

경주로조련사 앨레사

변경 전: 마나 2
변경 후: 마나 3

고삐 풀린 마법학자

변경 전: 마나 2
변경 후: 마나 3

선임 발굴자

변경 전: 카드를 3장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (4) 감소합니다.
변경 후: 카드를 2장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (2) 감소합니다.

어둠의 권능: 공허

변경 전: 마나 4
변경 후: 마나 5

원소 혼돈

변경 전: 마나 6
변경 후: 마나 8

녹색 토르톨란 등껍질

변경 전: 마나 1
변경 후: 마나 2

피난처

변경 전: 마나 2
변경 후: 마나 5
정의의 비늘

변경 전: 마나 6
변경 후: 마나 8

감시관의 통찰력

변경 전: 마나 3
변경 후: 마나 4

신기한 균사체

변경 전: 선택 카드를 발견합니다. 그 카드는 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 선택 카드를 발견해 내 덱에 섞어 넣습니다. 그 카드는 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. 3번 반복합니다.

지속 능력 보물 변경 사항

극한의 갑옷

변경 전: 내가 적을 빙결 상태로 만들 때마다 방어도를 +1 얻습니다.
변경 후: 매 턴 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.
잊혀진 심연

변경 전: 게임이 시작될 때, 거수 하수인 셋을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 그 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다.
변경 후: 게임이 시작될 때, 거수 하수인 둘을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 그 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다.
약자 약화

변경 전: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 2 줍니다.
변경 후: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 1 줍니다.
불꽃 튀는 물약

변경 전: 속공 능력이 있는 아군 하수인이 적 하수인을 공격한 후에, 그 양옆의 적 하수인들에게 피해를 1 줍니다.
변경 후: 속공 능력이 있는 아군 하수인이 적 하수인을 공격한 후에, 양옆에 있는 하수인 중 하나에게 피해를 1 줍니다.
꽁꽁 얼리기

변경 전: 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.
변경 후: 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다.
쏟아지는 빙하

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 3/6 물의 정령을 소환합니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.
특별한 선물

변경 전: 내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.
변경 후: 한 턴에 내가 첫 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.
쿠키의 국자

목록 1에서 목록 2로 이동했습니다.
이런, 주문만 남았어!

모든 지속 능력 보물 목록에서 제거되었습니다.
파티 교체

모든 지속 능력 보물 목록에서 제거되었습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
[전장] “단서 맞추기” 및 “범인의 신상” 퀘스트에 상한이 추가되어, 퀘스트 완료에 필요한 최대 조건에 제한이 생겼습니다.
[전장] 내 손이 가득 찼을 때 리치 바즈하이알의 영웅 능력을 사용할 수 없던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 하수인이 합체한 상태일 때 캘타스의 신록의 구슬이 강화 효과를 부여하지 않던 오류를 수정하였습니다.

6.5. 패치 24.4

하스스톤 패치 내역 링크

9월 28일 출시되는 24.4 패치에는 새로운 나스리아 성채 살인 사건 미니 세트와 돌아온 전장 영웅, 용병단 변경 사항 등이 포함되어 있습니다!

9월 28일 나락과 무질서 미니 세트 출시

실바나스가 기소되어 간수 앞에서 재판을 받게 되었습니다! 신규 카드 35종이 포함된 미니 세트를 수집품에 추가해 모든 고발과 새로운 시너지 효과, 법정 캐릭터를 만나보세요. 나스리아 성채 살인 사건 팩에서 획득하거나 미니 세트*로 전체 66장을 얻을 수 있습니다. 일반 버전은 게임 내에서 1,500룬석이나 2,000골드 중 하나로 구매할 수 있으며, 전체 카드 황금 버전은 70,000 배틀코인(PC 기준)이나 7,000룬석으로 구매 가능합니다.

* 전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

전장 업데이트

일반 업데이트

숨겨진 또다른 시신이 퀘스트 목록에 다시 추가되었습니다. 애니메이션 속도도 빨라졌습니다.
숨겨진 또다른 시신의 획득 난이도가 증가했습니다.
비공개 로비를 생성할 때, 초대받은 친구의 친구도 초대할 수 있습니다.
돌아온 영웅

실바나스 윈드러너 (방어도 1단계)

되찾은 영혼
[1골드] 지난 전투에서 죽은 아군 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.


패치 출시 후 2주 동안 모든 로비에서 이 신규 영웅을 플레이할 수 있습니다.
새로운 외형: 전설 전장 게임판

전설 전장 게임판을 소개합니다! 전설 전장 게임판에는 6개의 시각 효과가 포함되어 있습니다. 각각 고용 단계, 전투 단계, 상위 4위 진입, 연승 달성, 생명력이 낮을 때 그리고 강력한 피해를 줄 때 발동합니다. 10월 12일 출시 되는 멀록 은신처 전장 전설 게임판을 통해 다양한 전설 애니메이션을 경험해보세요!

마나 수정 페이지 푸터 이미지

용병단 업데이트
일반 업데이트

이제 일반적인 방식으로 크툰을 획득할 수 있습니다.
신규 키워드: 돌진! 돌진이 있는 캐릭터는 소환되면 선택한 대상을 즉시 공격합니다. 속공과 비슷하지만, 속공은 소환되면 무작위 적 캐릭터를 공격하는 반면 돌진은 대상을 선택할 수 있습니다.
새로운 용병

멀록 홈즈 (전설 수호자)

멀록 - 최대 능력치 13/87
능력:
면밀한 수사 5: (화염 - 속도 9) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 그 적은 다음 턴에 행동한 후에, 치명타 피해를 받습니다.
아주 간단하네! 5: (자연 - 속도 3, 재사용 대기시간 1) 캐릭터에게 천상의 보호막을 부여합니다. 이번 턴에 천상의 보호막을 잃으면, +5/+10을 얻고 반대편에 있는 적들을 공격합니다.
사건의 범인은! 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 16 줍니다. 추리를 하면 추가 효과를 얻습니다.
최초 등장인물 5: 적에게 피해를 16 줍니다. 이번 턴에 가장 먼저 행동했다면 피해를 16주고 다음 턴에 가장 나중에 행동합니다.
마지막 등장인물 5: 적에게 피해를 16 줍니다. 그 적이 마지막에 행동하면, 모든 적에게 피해를 10 줍니다.
명백한 진범 5: 적에게 피해를 16 줍니다. 그 적이 용병을 둘 처치한 후에, 피해를 80 받습니다.
장비:
믿음직한 동료 4: 전투의 함성: 내 멀록 홈즈에게 피해를 주는 적들을 공격하는 12/30 왓핀을 소환합니다.
선금 수취 4: 전투의 함성: +4/+4를 얻고 이 용병의 능력들에 초기화 (1)를 적용합니다.
모두를 의심해 4: 지속 능력: 적이 속도가 4, 5, 또는 6인 능력을 시전한 후에, 그 적에게 피해를 8 줍니다.
이세라 (전설 투사)


용족 - 최대 능력치 8/84
능력:
신록의 숨결 5: (자연 - 속도 5) 적에게 피해를 12 줍니다. 그만큼 아군 용족의 생명력을 회복시킵니다.
에메랄드의 꿈 5: (자연 - 속도 5, 재사용 대기시간 1) 꿈 카드를 선택해 시전합니다.
에메랄드 비룡 5: (용족) 25/20. 속공.
깨어난 이세라 5: (자연) 모든 적에게 피해를 20 주고, 다른 모든 아군 캐릭터들에게 피해를 5 줍니다.
악몽 5: (암흑) 캐릭터에게 공격력을 +30 부여합니다. 매 턴이 끝날 때, 그 캐릭터는 피해를 20 받습니다.
에메랄드의 예언자 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 하나 선택:
캐릭터의 생명력을 20 회복시킵니다. 이번 턴에 내 용병들의 능력의 속도가 (5) 빨라집니다.
아군 용병의 생명력을 20 회복시키고 내 대기소로 돌려보냅니다.
장비:
이세라의 복수 4: 신록의 숨결의 피해가 5 증가합니다.
꿈 주입 4: 지속 능력: 내 캐릭터가 죽은 후에, 내 용족들의 생명력을 7 회복시킵니다.
에메랄드의 위엄 4: 깨어난 이세라가 이 용병의 생명력도 15 회복시킵니다.
브원삼디 (특급 투사)

트롤 - 최대 능력치 3/89
능력:
영혼 복종 5: (암흑 - 속도 9) 피해를 28 줍니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받을 때마다 피해가 3 감소합니다.
거절할 수 없는 계약 5: (암흑 - 속도 1) 브원삼디의 계약을 선택합니다. 이 능력의 재사용 대기시간이 1 증가합니다.
시간의 계약: 초기 속도가 5 또는 그보다 빠른 모든 능력은 다음 턴에 속도가 5 느려집니다. 다른 모든 능력은 속도가 5 빨라집니다.
허영의 계약: 생명력을 +5 얻습니다. 이번 턴에 모든 적 능력은 이 용병을 대상으로 시전됩니다. (가능하다면)
공포의 계약: 이번 턴에 피해를 받지 않습니다. 턴이 끝날 때, 모든 용병을 대기소로 돌려보냅니다.
구속의 계약 5: (암흑 - 속도 2, 재사용 대기시간 2) 적에게 피해를 12 줍니다. 이번 턴에 이 용병이 죽으면, 피해를 90 더 줍니다.
장비:
투기장 경쟁자 4: 전투의 함성: 이 용병의 능력들에 초기화 (2)를 적용합니다. 죽음의 메아리: 내 능력들에 초기화 (2)를 적용합니다.
신규 고객 4: 이번 게임에서 죽은 다른 아군 용병을 생명력이 최대 24인 상태로 부활시킵니다.
망자의 혼 4: 지속 능력: 내 캐릭터가 죽은 후에, 내 트롤들의 생명력을 7 회복시킵니다.
피의 광전사 콜라크 (전설 주문술사)

트롤 - 최대 능력치 11/60
죽음의 메아리: 무작위 하수인을 처치하고, 생명력이 그 하수인의 생명력인 상태로 다시 소환합니다.
능력:
사무치는 분노 5: (속도 5) 이번 턴에 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. (시전한 후에 +3 증가합니다).
죽은 자 먹기 5: (속도 4) 생명력을 +8 얻습니다. 캐릭터가 죽을 때마다 얻는 생명력이 +8 증가합니다. 이 능력을 시전한 후에, 증가된 생명력이 초기화됩니다.
피의 분노 5: (속도 6, 재사용 대기시간 2) 무작위 적들에게 20의 피해를 무작위로 나누어 줍니다. (이 용병의 잃은 생명력만큼 증가합니다.)
장비:
강인한 겨울도끼 4: 사무치는 분노가 시전한 후에 공격력을 +4 더 부여합니다.
명예의 결속 4: 죽은 자 먹기가 아군 캐릭터가 죽을 때만 생명력을 부여하지만, 생명력을 +12 더 부여합니다.
피의 분노가 "결정타: 생명력을 20 회복함" 능력을 얻습니다.
아키몬드 (특급 주문술사)

악마 - 최대 능력치 10/86
능력:
죽음의 손가락 5: (지옥 - 속도 4) 피해를 12 줍니다. 지옥 공격력 +3을 얻습니다.
혼돈의 비 5: (지옥 - 속도 6, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 18 줍니다. 다음 턴에 내 지옥 능력들의 속도가 (3) 빨라집니다.
파멸의 불 5: (지옥 - 속도 3, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 모든 적에게 지옥 약점 +5를 부여합니다. 그 적들이 행동한 후에, 피해를 10 줍니다.
장비:
아르거스의 칙사 4: 파멸의 불의 지옥 약점을 영구히 부여합니다.
아키몬드의 황금 동전 4: 악마가 죽은 후에, 아군 악마들의 생명력을 10 회복시킵니다.
지옥불정령 전서 4: 죽음의 손가락이 "결정타: 지옥 공격력 +4를 얻음" 능력을 얻습니다.
공작 말체자르 (희귀 수호자)

악마 - 최대 능력치 12/79
능력:
파티 훼방꾼 5: (속도 3) 적을 공격합니다. 그 적이 수호자면, 이번 턴에 받는 피해가 10 증가합니다
무기를 확인해라 5: (악마 - 속도 5) 공격력이 가장 높은 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 투사면, 그 적의 공격력은 영구히 절반(올림)으로 감소합니다.
모든 현실 5: (암흑 - 속도 3, 재사용 대기시간 2) 다음에 행동하는 적에게 피해를 25 줍니다. 그 적이 주문술사면, 대신 그 적의 남은 생명력을 5로 만듭니다.
장비:
날아다니는 도끼 4: 지속 능력: 생명력 +15. 전투의 함성: 무작위 적 용병의 역할을 수호자로 바꿉니다.
받아치는 칼날 4: 전투의 함성: 적 수호자와 주문술사들의 공격력을 영구히 10 감소시킵니다.
세 수 우위 4: 지속 능력: 적 주문술사들의 능력들은 속도가 (2) 느려집니다.
네루 파이어블레이드 (희귀 주문술사)

오크 - 최대 능력치 9/84
능력:
악마 지휘 5: (지옥 - 속도 5) 날뛰는 임프를 소환합니다. 적에게 피해를 10 줍니다. 이번 턴에 내 임프들이 그 적을 대상으로 지정합니다. (가능하다면)
날뛰는 임프 5: (악마) 5/15. 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 지옥 피해를 12 줍니다.
불타는 칼날단 차원문 5: (지옥 - 속도 5, 재사용 대기시간 2) 턴이 끝날 때, 내 전장을 날뛰는 임프 5로 가득 채웁니다.
임프폭발 5: (지옥 - 속도 6, 재사용 대기시간 2) 아군 임프를 처치합니다. 무작위 적에게 10과 그 임프의 공격력과 생명력의 합만큼 피해를 3번 줍니다.
장비:
거대한 임프 4: 날뛰는 임프가 생명력을 +15 얻습니다.
발화성 임프 4: 날뛰는 임프가 "죽음의 메아리: 무작위 적에게 지옥 피해를 12 줌" 능력을 얻습니다.
악마의 방어구 4: 지속 능력: 내 악마들이 "공격할 때 면역 상태가 됨" 능력을 얻습니다.
넴지 네크로피즐 (희귀 주문술사)

노움 - 최대 능력치 9/70
전투의 함성: 도발 능력이 있는 10/25 보기 정령을 소환합니다.
능력:
보기 투하 5: (자연 - 속도 7) 피해를 15 줍니다. 도발 능력이 있는 10/25 보기를 소환합니다. 이미 보기가 있으면, 대신 생명력을 +15 부여합니다.
폭발하는 곰팡이 5: (자연 - 속도 4) 아군 캐릭터를 선택합니다. 이번 턴에 그 캐릭터가 피해를 받고 생존한 후에, 무작위 적에게 피해를 18 줍니다.
수렁학 5: (자연 - 속도 3) 아군 캐릭터에게 +5/+10과 도발을 부여합니다. 내 전장에 보기가 있으면, 보기에게 +5/+5를 부여합니다.
장비:
수렁 이끼 4: 보기가 "양옆의 캐릭터들이 피해를 7 덜 받음" 능력을 얻습니다.
낚시용 미끼 4: 보기가 생명력을 +10 얻고 "이 캐릭터가 공격받은 후에, 무작위 적을 공격함" 능력을 얻습니다.
“신선한” 복숭아 4: 보기가 "턴이 끝날 때, 내 도발 캐릭터들에게 생명력을 +12 부여함" 능력을 얻습니다.
가로나 하프오큰 (희귀 투사)

반오크 - 최대 능력치 10/84
능력:
연막과 단검 5: (암흑 - 속도 8) 적을 공격하고 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 20 줍니다. 이 용병이 투사가 아니면, 대신 투사가 되고 피해를 26 줍니다.
빛나는 독극물 5: (자연 - 속도 1) 공격력을 +10 얻습니다. 이번 턴에 피해를 12 덜 받습니다. 수호자가 됩니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다)
동일 인물 5: (재사용 대기시간 1) 혈통 능력을 발견합니다. 연계: 먼저 주문술사가 됩니다.
개발자 의견: 이 능력으로 다른 능력을 발견할 때, 발견된 능력의 속도도 포함됩니다. “혈통 능력”은 몇몇 전통적인 오크에게서 선택된 능력입니다.
장비:
그림자 밟기 4: 턴이 끝날 때: 내 전장에 다른 용병이 있으면, +4/+5를 얻고 내 대기소로 돌아갑니다.
하프오큰의 유산 4: 전투의 함성: 내 전장에 다른 오크가 있으면, +3/+10을 얻습니다. 드레나이와 인간의 수만큼 반복합니다.
망설임의 단검 4: 전투의 함성: 생명력을 +15 얻고 중립이 됩니다.
카드가 (특급 주문술사)

인간 - 최대 능력치 10/82
턴이 끝날 때, 내 기본 능력 셋을 모두 강화했으면, 대마법사 카드가로 변신합니다.
능력:
비전 쇄도 5: (비전 - 속도 6). 피해를 16 줍니다. 눈보라를 강화해 모든 적을 속박 상태로도 만듭니다.
눈보라 5: (냉기 - 속도 5, 재사용 대기시간 1). 모든 적에게 피해를 14 줍니다. 난롯불을 강화해 공격력을 +5 부여합니다.
난롯불 5: (화염 - 속도 2) 내 캐릭터들에게 생명력을 +12 부여합니다. 비전 쇄도를 강화해 속도가 (2)가 됩니다.
장비:
베이컨 굽기 4: 개전: 난롯불을 강화합니다. 카드가가 생명력을 +8 얻습니다.
냉혹한 한기 4: 개전: 눈보라를 강화하고 초기화 (1)를 적용합니다.
아티쉬의 축복 4: 대마법사 카드가가 화염, 냉기, 비전 공격력 +3을 얻습니다.
대마법사 카드가 (변신 형태)

인간 - 최대 능력치 10/82
능력:
오색 화살 5: (속도 2) 피해를 16 줍니다. 화염, 냉기, 비전 공격력 +1을 얻습니다.
대마법사의 폭발 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1). 카드가의 강화된 능력들을 모두 시전합니다.
삼위일체의 우월함 5: 카드가의 강화된 능력을 발견합니다.
메디브 (전설 수호자)

인간 - 최대 능력치 11/86
능력:
비전 균열 5: (비전 - 속도 5) 피해를 12 줍니다. 이번 턴에 시전하는 내 다음 비전 능력은 치명타 피해를 줍니다.
마법사 경비병 5: (비전 - 속도 3) 이번 턴에 아군 캐릭터에게 생명력 +15와 도발 능력을 부여합니다. 그 캐릭터는 이번 턴에 공격받은 후에, 비전 공격력 +3을 얻습니다.
까마귀 전령 소환 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1). "주문 저항 +10과 유유상종 5" 능력이 있는 까마귀 전령을 소환합니다.
까마귀 전령: (야수) 10/20. 주문 저항 +10.
유유상종 5: (비전 - 속도 6) 피해를 18 줍니다. (내가 다른 비전 능력을 시전하면 피해량이 5 증가합니다.)
장비:
불안정한 룬 4: 전투의 함성: "매 턴마다 처음 시전되는 주문을 차단함" 능력이 있는 0/10 비전 수호물을 소환합니다.
메디브의 목걸이 4: 내가 하수인을 소환한 후에, 그 하수인에게 비전 공격력 +4를 부여합니다.
아티쉬의 지팡이 4: 개전: 아군 주문술사들에게 +5/+10을 부여합니다.
테스 그레이메인 (희귀 수호자)

인간 - 최대 능력치 16/92
능력:
슬쩍! 5: (암흑 - 속도 4). 피해를 15 줍니다. 이번 턴에 대상이 시전한 일회용 능력으로 변신합니다. (가능하다면)
달빛의 각오! 5: (비전 - 속도 3) 생명력을 25 회복시킵니다. 이번 턴에 적이 마지막으로 시전한 일회용 능력으로 변신합니다. (가능하다면)
공주의 힘! 5: (재사용 대기시간 1) 적 능력을 발견합니다. 이번 게임에서 서로 다른 능력을 12회 시전하면 나의 본실력!으로 변신합니다.
나의 본실력!: 적에게 이번 게임에서 내가 시전한 다른 무작위 능력들을 5회 시전합니다. (가능하다면)
장비:
그림자 망토 4: 슬쩍!과 달빛의 각오!가 영구히 변신합니다. 능력들의 초기 효과가 6 개선됩니다.
불굴의 신념 4: 지속 능력: +4/+8을 얻습니다. 용병에게 피해를 준 후에, 상성 우위를 얻습니다.
무기의 달인 4: 개전: 슬쩍!과 달빛의 각오!를 일회용 무작위 적 능력으로 변신시킵니다. 생명력을 +15 얻습니다.
겐 그레이메인 (특급 수호자)

인간 - 최대 능력치 12/89
능력:
맹렬한 탄환 5: (화염 - 속도 2) 피해를 12 줍니다. 늑대인간으로 변신합니다.
공간 창조자 5: (화염 - 속도 6) 피해를 18 줍니다. 공격력을 +3 얻습니다.
야성적인 미녀 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 15/20 인간. 도발. 전투의 함성: 내 다른 인간과 늑대인간들에게 +4/+6을 부여합니다.
장비:
붉은 달 4: 전투의 함성: 공격력을 +7 얻습니다. 겐의 다른 형태로 변신합니다.
순조로운 변신 4: 턴이 끝날 때: 겐의 다른 형태로 변신하고 생명력을 +8 얻습니다.
길니아스의 힘 4: 내 캐릭터들이 속도가 짝수인 능력을 시전한 후에, 그 캐릭터의 생명력을 10 회복시킵니다.
겐 그레이메인 (늑대인간 형태) (투사)

늑대인간 - 최대 능력치 12/89
능력:
달빛의 일격 5: 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다. 인간으로 변신합니다.
발목 파괴자 5: 적을 공격합니다. 이 용병이 인간일 때 속도가 (5) 느려집니다.
아름다운 야수 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 20/15 늑대인간. 돌진. 전투의 함성: 내 다른 인간과 늑대인간들에게 +6/+4를 부여합니다.
아라나 스타시커 (희귀 주문술사)

나이트 엘프 - 최대 능력치 9/81
능력:
동작 변화 5: (속도 6) 이번 턴에 공격력을 +7 얻고 적을 공격합니다. 그 적의 공격력이 더 낮으면, 내 대기소로 돌아갑니다.
지옥선율 영창 5: (지옥 - 속도 9) 적에게 피해를 22 줍니다. 다음 턴까지 그 적의 공격력을 0으로 만듭니다.
난폭곡예 5: (지옥 - 속도 2, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 10 주고 그 적의 맞은 편에 있는 아군과 교체합니다. 용병을 대상으로 하는 적 능력들은 대상을 바꿉니다. (가능하다면)
장비:
훼손 불가 배낭 4: 전투의 함성: 지옥, 비전, 자연 공격력을 +2 얻습니다. 내 다른 나이트 엘프와 악마의 수만큼 +1 더 얻습니다.
약강 오보격 4: 지속 능력: 맞은 편에 있는 적들에게 공격력을 -8 부여합니다.
전투검 관통 4: 전투의 함성: 생명력 +5와 이 용병의 현재 역할을 상대로 상성 우위를 얻습니다.
용병 업데이트

이미 있는 용병들의 능력이 돌진 시스템으로 업데이트되었습니다.

느조스

느조스의 피조물 5
변경 전: 속공, 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
변경 후: 돌진, 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
바다 마녀 자르지라

폭풍히드라 5
변경 전: 속공, 지속 능력: 빙결 상태인 캐릭터 하나당 공격력을 +10 얻습니다.
변경 후: 돌진, 지속 능력: 빙결 상태인 캐릭터 하나당 공격력을 +10 얻습니다.
크툰

크툰의 촉수 5
변경 전: 속공, 이 캐릭터가 공격한 후에, 내 크툰에게 공격력을 +5 부여하고 고대 신의 능력들에 초기화 (1)를 적용합니다.
변경 후: 돌진, 이 캐릭터가 공격한 후에, 내 크툰에게 공격력을 +5 부여하고 고대 신의 능력들에 초기화 (1)를 적용합니다.

크툰의 심장 4
변경 전: 5/15 크툰의 촉수를 소환합니다. 크툰의 촉수가 도발을 얻지만 속공을 잃습니다.
변경 후: 5/15 크툰의 촉수를 소환합니다. 크툰의 촉수가 도발을 얻지만 돌진을 잃습니다.

대장군 분

교묘한 고룡 5
변경 전: 천상의 보호막, 속공
변경 후: 천상의 보호막, 돌진

왕 크루쉬

데빌사우루스 5
변경 전: 속공
변경 후: 돌진

늙은 거먹눈 멀록

거대아가미
변경 전: 속공
변경 후: 돌진

새로운 지역 및 현상 수배

용병단에 찾아온 다크문 유랑단을 환영해주세요. 새로운 지역과 11개의 새로운 현상 수배가 추가되었습니다. 또한 악령숲 지역에 5개의 새로운 현상수배가 추가되며, 검은바위 산 지역에도 3개의 현상수배가 추가될 예정입니다.

결투 업데이트

이제 시작 덱을 만드는 데 나락과 무질서 미니 세트 카드를 사용할 수 있습니다.
나락과 무질서 미니 세트 카드를 통합하는 과정에서 카드 선택지가 추가 및 조정되었습니다.
대영주 데나트리우스가 모든 카드 선택지에서 삭제되었습니다.

투기장 업데이트

9월 28일 나락과 무질서가 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되며, 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
검은바위 산
코볼트와 지하 미궁
황폐한 아웃랜드
운고로를 향한 여정
어둠의 반격
나스리아 성채 살인 사건 (나락과 무질서 미니 세트 포함)
초기 진척도 및 등급 달성 혜택 업데이트
수습생(신규 플레이어 등급)을 비롯해 낮은 “MMR”을 가진 플레이어는 이제 정규 등급전에서 AI 상대와 대결할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 플레이어가 게임을 배우는 동안 더 재미있는 경험을 할 수 있을 것입니다. 숙련된 플레이어는 이런 AI 상대와 대결하지 않을 것이며 또한 MMR, 순위표, 전설 등급에는 아무런 영향이 없을 것입니다. 대부분의 플레이어는 실버 또는 골드 등급 이상의 MMR이 되면 AI를 만나지 않을 것입니다.

추가로, 10월에 정규전에서의 성장을 기념하는 등급 달성 혜택이 돌아옵니다. 이제 해당 조건을 달성한 플레이어는 혜택의 일부로 전투 준비 덱을 받을 수 있습니다. 브론즈를 달성하면 가장 많이 플레이한 직업의 전투 준비 덱을 받습니다. 플래티넘을 달성하면 두 번째로 많이 플레이한 직업의 전투 준비 덱을 한 개 더 받습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 강령군주 드라카의 말드락서스의 단검의 상한이 이제 10 마나로 제한됩니다.
[하스스톤] 결과적으로 공간이 생기더라도 애니메이션과 효과가 처리될 때까지 플레이어가 하수인을 낼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] 덱이 남아 있지 않을 때 낚시의 맛 카드를 사용해도 탈진 피해를 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] 거대괴수호가 부속품 대신 빈 공간을 소환하던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] 하수인이 죽음의 혈통으로 사망한 후 휴면 상태가 됐을 때, 불안정한 해골을 소환하지 않던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] 책벌레가 덱으로 돌아간 카드를 드러내던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] “수상한” 카드에 의해 선택된 카드가 변신했을 때, 상대가 원래 카드 대신 변신한 카드를 받던 문제를 수정하였습니다.
[하스스톤] 상대에게서 복사한 비행 조련사 덩가의 효과가 추가로 발동되던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 마지막으로 죽은 하수인이 소환된 황금 하수인일 경우, 피해자 유령이 황금 하수인을 가져오던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 피해자 유령이 황금 하수인을 가져오면, 환생 의식이 다음 턴에도 지속되던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 하수인이 특정한 조건의 구석에 있으면 황금 하수인으로 변하지 않던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 모바일에서 전장 등급이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 수행 시간이 대영주 데나트리우스에게 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
[전장] 전장 보상의 길에서 새로운 전장을 보상을 받을 수 있을 때 관련 알림이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
[용병단] 모바일에서 플레이어가 가끔 파티를 수정할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
[1인 모험] 플레이어가 1인 모험의 전체가 아닌 일부만 보유하고 있을 때, 특정 1인 모험에 들어가지 못하던 문제를 수정하였습니다.
[업적] “10점 만점에 10점” 업적 추적과 관련된 문제를 수정하였습니다.
[업적] 지울 알림이 없는 상태에서도 일지에 알림이 지속되던 문제를 수정하였습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

6.6. 패치 24.4.3

하스스톤 패치 내역 링크

10월 13일 적용 예정인 24.4.3 데이터 클라이언트 패치에 포함된 게임 업데이트 및 오류 수정 사항을 안내해드립니다.

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 현재 메타는 몇 가지만 조정하면 될 정도로 비교적 안정적입니다. 이번 패치의 목적은 사냥꾼의 전체적인 성능을 하향하여 상대할 때 느끼는 답답함을 완화하고, 약한 덱의 숨통을 틔워주는 데 있습니다.

이번에 변경하지는 않지만, 왕자 레나탈이 상당한 영향력을 행사하고 있어 주시하고 있습니다. 왕자 레나탈은 강력하고 인기도 많지만, 이번 패치에 변경해 메타를 뒤흔들고 싶지는 않았습니다. 24.6 패치에서 재밌는 콘텐츠를 공개할 예정이거든요. 레나탈을 변경하기 전에 다음 확장팩에서 어떻게 운용되는지 추이를 지켜보고자 합니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

미치광이 공작 테오타르

변경 전: [비용 4]
변경 후: [비용 5]

개발자 의견: 테오타르는 현재 메타의 핵심적인 카드입니다. 테오타르는 후반부의 강력한 플레이에 대응하는 데 중요한 역할을 하지만, 실망스럽게 패배할 수도 있습니다. 저희는 테오타르가 다음 확장팩에서 가장 인기 있는 카드가 되는 것을 바라지 않기 때문에, 이번 변경을 통해 모든 등급에서 선택률을 낮추고자 합니다. 이 변경으로 선택률이 크게 떨어지지 않는다면 추가 변경을 고려할 예정입니다.

사슴 영혼 야생씨앗

변경 전: 공격력 5 / 생명력 4
변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

곰 영혼 야생씨앗

변경 전: 공격력 2 / 생명력 5
변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

작살총

변경 전: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (3) 감소합니다.
변경 후: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (2) 감소합니다.

개발자 의견: 사냥꾼은 게임 내에서 가장 인기 있는 직업이며, 특히 낮은 등급에서는 한동안 가장 강력한 직업이었습니다. 이번 변경을 통해 사냥꾼 특유의 날카로운 플레이 방식을 조정하는 동시에, 전반적인 직업의 성능을 하향 조정하고자 합니다.

영혼 밀렵꾼, 사슴의 돌진, 야생 영혼, 아라론을 비롯해 위 제작 가능 카드들은 24.4.3 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트

개발자 의견: 최근 긴급 수정으로 많은 변경을 적용했기 때문에 업데이트가 많지 않습니다. 전장 플레이어분들께서는 다음 주요 업데이트인 24.6 패치에 있을 많은 변경 사항을 기대해주세요.

영웅 업데이트

곰팡이술사 플러글 – 월척

변경 전: 지속 능력. 내가 하수인을 넷 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다.
변경 후: 지속 능력. 내가 하수인을 다섯 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다.
곰팡이술사 플러글이 방어도 1단계(방어도 0)에서 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.

퀘스트 보상 업데이트

연기 나는 총

변경 전: 내 하수인들이 공격력을 +5 얻습니다.
변경 후: 내 하수인들이 공격력을 +4 얻습니다.
연기 나는 총의 획득 난이도가 하향 조정되었습니다.

하수인 업데이트

황천의 비룡

변경 전: [2단계 선술집] 공격력 0 / 생명력 4
변경 후: [3단계 선술집] 공격력 1 / 생명력 5

황혼의 사절

변경 전: [3단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: [2단계 선술집] 공격력 3 / 생명력 3

오류 수정 및 게임 개선 사항
[전장] 암흑 마력 말리고스를 획득할 수 없거나, 장착할 수 없는 문제를 수정했습니다.



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6.7. 패치 24.6

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 24.6 패치가 출시됩니다. 이번 대규모 패치로 하스스톤의 다음 이벤트가 시작되며, 기간 한정으로 얼어붙은 왕좌의 기사들이 즉시 무료 핵심 세트에 추가됩니다. 더불어 용병단 시스템 개편과 새로워진 전장은 하스스톤의 새로운 직업인 죽음의 기사와 새로운 확장팩 리치 왕의 진군으로 나아가는 토대가 될 것입니다.

목차
하스스톤 업데이트
전장 업데이트
용병단 업데이트
오류 수정 및 게임 개선 사항
리치 왕의 진군 예약 구매

하스스톤 신규 확장팩 리치 왕의 진군이 12월 7일 출시됩니다. 리치 왕이 언데드 군대를 이끌고 돌아와 블러드 엘프의 수도 실버문에 총공격을 퍼붓기 시작했습니다. 이번 확장팩에서 여러분은 새로운 직업 죽음의 기사가 되어 사악한 힘을 발휘할 수 있습니다. 아니면 새로운 키워드 마나갈증으로 전투가 격화될수록 태양샘의 힘을 더욱더 끌어내, 점점더 강력해지는 카드를 사용해 보세요. 군대가 집결하고 있습니다. 리치 왕의 진군에 합류할지, 대항할지 결정해야 합니다.

리치 왕의 진군은 신규 카드 145종이 포함되어 있습니다. 리치 왕의 진군 대형 묶음 상품은 전적으로 하스스톤 모드에 집중되어 있어, 그 어느 때보다 많은 카드를 제공합니다. 게다가 새로운 간판 카드와 간판 황금 팩, 아서스의 길 세트 전체가 들어 있습니다. 간판 카드와 간판 황금 팩에 관한 자세한 정보는 확장팩 소개를 참조해 주세요. 그리고 죽음의 기사 살펴보기에서 죽음의 기사 직업과 아서스의 길 세트에 관한 세부 사항을 확인하실 수 있습니다.

이번에는 리치 왕의 진군 예약 구매 묶음 상품 2종을 확장팩 출시 후 일주일 동안 구매할 수 있게 됩니다. 지금 바로 구매하여 새로운 카드 뒷면을 장착하실 수도 있고, 출시 후에도 구매하실 수 있습니다. 선택은 여러분의 몫입니다.

예약 구매 바로 가기

지금 하스스톤에 접속하고 무료로 태양샘의 힘을 끌어내 보세요.
지금 바로 하스스톤에 접속해 리치 왕의 진군 준비의 첫 단계인 태양샘 중립 전설 주문을 받으세요.* 태양샘의 마력에 한계란 없습니다. 오직 내 손패의 크기에 따라 달라질 뿐이죠. 수집품에 태양샘을 추가하고 태양샘의 축복을 확인하세요.

* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 25.6 패치 이후에는 하스스톤에 접속할 때가 아닌, 처음 리치 왕의 진군 카드 팩을 열 때 태양샘이 지급됩니다.

새로운 외형 아이템: 전설 영웅 스킨
새로운 전설 영웅 스킨은 인상적인 등장 및 영웅 능력 애니메이션과 고유한 영웅 트레이, 신규 대사를 갖습니다. 나아가 영웅 프레임과 초상화가 완전한 3D 캐릭터 모델로 교체됩니다. 또, 공격이나 하수인 소환, 주문 시전, 감정 표현 등 여러 행동에 대응하는 맞춤형 캐릭터 애니메이션을 보유하고 있습니다.

죽음의 기사 직업 출시를 맞아, 첫 전설 영웅 스킨의 주인공은 아서스 메네실입니다. 죽음의 기사 직업으로 사용이 가능하고, 11월 9일부터 아서스 메네실 묶음 상품을 사전 구매하여 획득할 수 있습니다.

아서스 전설 초상화

본 묶음 상품은 24.6 패치와 확장팩 출시 이후 시점인 25.0 패치에서 구매할 수 있습니다. 단, 12월 7일 리치 왕의 진군이 출시되어 죽음의 기사 직업이 해제될 때까지는 사용이 불가능합니다.

새로운 이벤트 시스템, 얼어붙은 왕좌의 기사들의 정규전 귀환

24.6 패치에서 새로운 이벤트 시스템과 인터페이스가 도입됩니다. 이제는 평범한 전설 퀘스트가 아닌, 특정한 주제를 지닌 이벤트 퀘스트를 완료해 이벤트 전용 보상의 길 경험치를 획득할 수 있습니다. 또한 게임 내 이벤트는 일지에서 별도의 공간을 갖게 됩니다. 이벤트가 시작되면 일지에 해당 시즌 밀랍 인장이 나타납니다. 밀랍 인장을 열면 해당 이벤트를 위한 특별 일지 탭으로 이동되고, 이벤트 퀘스트와 보상, 기간을 한 장소에서 모아볼 수 있습니다.

새로운 이벤트 시스템의 첫 이벤트는 24.6 패치를 기점으로 시작됩니다. 이를 기념해 얼어붙은 왕좌의 기사들 전체 확장팩이 일시적으로 정규전에 편입되며, 누구나 무료로 이용할 수 있습니다. 12월 리치 왕의 귀환을 준비하면서, 그가 처음으로 하스스톤에 모습을 드러냈을 때의 상황을 다시 체험해 보세요.

얼어붙은 왕좌의 기사들 카드로 이벤트 퀘스트와 일일 퀘스트를 완료해 이벤트 경험치를 획득하세요.* 이벤트 기간에 이벤트 보상의 길을 모두 완료하면 전장 감정 표현 2종과 정규 카드 팩, 나스리아 성채 살인 사건 팩, 리치 왕의 진군 팩 2개, 밴시 티란데 영웅 스킨을 받습니다.

이번 이벤트는 24.6 패치 출시 후 2주 동안 진행됩니다. 얼어붙은 왕좌의 기사들은 24.6 패치 출시를 기점으로 12월 7일 리치 왕의 진군이 출시될 때까지 핵심 세트에 편입되어 사용이 가능합니다.

* 이벤트 경험치는 일반 게임 플레이로도 획득이 가능합니다. 다만, 이벤트 퀘스트 완료가 이벤트 보상의 길을 가장 빠르게 완료할 수 있는 방법일 뿐입니다.

전장 업데이트
일반 텍스트 업데이트

“이번 턴에만 골드를 1 얻습니다” 텍스트가 모두 “1골드를 얻습니다”로 변경되었습니다. 효과는 기존과 동일합니다.
새로운 영웅

간수 (방어도 3단계)

룬 강화
[1 골드] 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 아군 하수인 아홉이 죽은 후에 강화됩니다.

패치 출시 후 2주 동안 모든 로비에서 이 신규 영웅을 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

아래 영웅의 영웅 능력이 업데이트되었습니다.

크툰 (토요일의 크툰)

변경 전: [2 골드] 내 턴이 끝날 때, 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 0번 반복합니다. (사용할 때마다 강화됩니다.)
변경 후: [2 골드] 턴이 끝날 때, 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 0번 반복합니다. (매 턴마다 강화됩니다!)

무한의 토키 (시간의 선술집)

변경 전: [1 골드] 밥의 선술집을 새로고침합니다. 1단계 높은 하수인을 포함합니다.
변경 후: [1 골드] 밥의 선술집을 새로고침합니다. 1단계 높은 하수인을 둘 포함합니다.

왕쥐 (왕들의 이야기)

변경 전: 지속 능력. 내가 특정 종족을 살 때마다 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 매 턴마다 바뀝니다.
변경 후: [2 골드] 특정 종족을 발견합니다. 매 턴마다 종족이 바뀝니다.

아래 영웅의 방어도가 하향 조정되었습니다.

브루칸, 피라마드, 왕쥐가 방어도 1단계(방어도 0)로 변경되었습니다.
리치 바즈하이알이 방어도 2단계(방어도 2~5)로 변경되었습니다.
데스윙, 무한의 토키, 쿨트러스 애쉬폴른, 타비쉬 스톰파이크가 방어도 3단계(방어도 3~6)로 변경되었습니다.
오닉시아가 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.
아래 영웅의 방어도가 상향 조정되었습니다.

패치워크가 방어도 2단계(방어도 2~5)로 변경되었습니다.
알렉스트라자, 사절 페이린이 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.
첸바라, 비글스워스 씨, 위대한 제피르스가 방어도 5단계(방어도 5~8)로 변경되었습니다.
새로운 전장 퀘스트

수사관 고용: 골드가 남아 있는 상태에서 턴을 3회 종료해야 합니다.

사건 해결: 아군 하수인들이 11회 공격해야 합니다.

상기 내용은 어디까지나 기본 퀘스트 완료 조건임을 명심해 주시기 바랍니다. 실제 게임 내 완료 조건은 퀘스트와 연계된 보상과 여러 기타 요인으로 달라집니다.

새로운 전장 퀘스트 보상

피의 술잔: 내 턴이 끝날 때, 가장 오른쪽에 있는 하수인에게 내가 잃은 생명력만큼 공격력을 부여합니다.

제루스의 정수: 내 턴이 끝날 때, 무작위 하수인으로 변신하는 '변신수 제루스'를 얻습니다.

숨겨진 보물창고: 내 턴이 시작될 때, 1골드를 얻습니다. (매 턴마다 강화됩니다!)

희미해지는 증거: 매 턴이 시작될 때, 새로운 보상 둘 중 하나를 선택합니다.

불안정한 독: 내 하수인들이 +8/+8을 얻고, 공격한 후에, 죽습니다. 끔찍하게.

황금 망치: 주문제작: 다음 턴까지 아군 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다.

죄악의 몰락지 메달: 내가 하수인을 낸 후에, 단계가 같은 다른 아군 하수인 둘에게 +2/+2를 부여합니다.

납치용 자루: 주문제작: 황금이 아닌 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

전장 퀘스트 및 퀘스트 보상 업데이트

퀘스트: 살인 도구 파악의 기본 완료 조건이 14로 감소했습니다. (기존 17)
보상: 령 청탁이 보상 목록에서 제거되었습니다.
보상: 테오타르의 양산이 보상 목록에 다시 추가되었습니다.
보상: 훔친 황금의 출현율이 50%만큼 감소했습니다.

새로운 하수인

조는 새끼용 (1단계 선술집, 용족)

공격력 0 / 생명력 3. 도발, 이 하수인이 공격받을 때마다 영구히 공격력을 +1 얻습니다.

침착한 정찰병 (2단계 선술집)

공격력 1 / 생명력 1. 이 하수인을 팔면, 1단계 하수인을 발견합니다. (매 턴마다 강화됩니다!)

뻣뻣갈기 재활용 제작사 (3단계 선술집, 가시멧돼지)

공격력 4 / 생명력 4. 아군 도발 하수인이 죽은 후에, 혈석을 얻습니다.

얼굴 없는 사도 (3단계 선술집)

공격력 6 / 생명력 4. 전투의 함성: 하수인을 한 단계 더 높은 하수인으로 변신시킵니다.

경계하는 돌숨결 (4단계 선술집)

공격력 2 / 생명력 6. 전투의 함성: 하수인에게 생명력 +6과 도발을 부여합니다.

하수인뭉치 (4단계 선술집, 전체)

공격력 5 / 생명력 5. 이 하수인을 팔면, 무작위 아군 하수인에게 이 하수인의 능력치를 부여합니다.

취조관 화이트메인 (5단계 선술집)

공격력 8 / 생명력 5. 기선 제압: 반대편에 있는 적들에게 도발을 부여합니다. 그 적들은 받는 피해가 2배 증가합니다.

바네사 밴클리프 (5단계 선술집, 해적)

공격력 3 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

걸어다니는 요새 (6단계 선술집)

공격력 4 / 생명력 6. 내 턴이 끝날 때, 아군 도발 하수인 넷에게 +4/+4를 부여합니다.

하수인 업데이트

멧돼지의 예언자

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 한 턴에 한 번: 내가 가시멧돼지를 낸 후에, 혈석을 얻습니다.
변경 후: 공격력 2 / 생명력 3. 도발. 내가 가시멧돼지를 낸 후에, 혈석을 얻습니다.

타렉고사

변경 전: 이 하수인은 전투 중에 얻은 강화 효과를 영구히 얻습니다.
변경 후: 이 하수인은 전투 중에 얻은 내 강화 효과를 영구히 얻습니다.
개발자 의견: 타렉고사는 지금과 같은 방식으로 기능할 것입니다. 본 변경 사항은 이번 패치로 추가되는 취조관 화이트메인의 강화 효과처럼, 부정적인 효과를 얻지 못하게 방지하는 용도입니다.

* 카드 이미지는 추후 업데이트 예정입니다.

하수인 목록 변경 사항

느조스의 피조물, 혈석절단자, 산호초 탐험가, 악몽의 융합체, 참견쟁이 노략꾼, 이렐이 하수인 목록에서 제거되었습니다.
박물관 컵이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
새로운 배틀 배쉬
배틀 배쉬는 엄선된 기간 한정* 전장 외형 아이템 수집품을 얻을 수 있는 새로운 방식입니다. 배틀 배쉬에는 전설 아이템이 1개 이상 포함되어 있습니다. 배틀 배쉬 이용권 구매 시, 배틀 배쉬 기간에 상위 4인으로 게임을 완료할 때마다 “망치”를 하나 얻습니다. 이 망치를 사용해 해당 배틀 배쉬에 속한 수집품 중 하나를 무작위로 획득할 수 있습니다!

첫 배틀 배쉬는 새로운 아이템 10개로 구성되어 있으며(현금 또는 1,000룬석으로 구매 가능), 전설 아이템 2종(전설 게임판 및 전설 타격 효과), 희귀 바텐더, 특급 스킨 5종, 희귀 감정 표현 3종 세트 2개가 구성품으로 포함되어 있습니다.

첫 배틀 배쉬를 구매하면 즉시 망치 2개가 해제됩니다. 또한, 밥이 모든 플레이어 여러분께 체험용 배쉬를 하나 증정해 드릴 예정입니다. 즉, 본 배틀 배쉬를 구매할 경우, 배틀 배쉬 기간에 상위 4위 안에 7번만 들면, 보상을 모두 얻을 수 있습니다. 첫 배틀 배쉬 기간은 증정 이후 3주 동안 진행됩니다.

* 각 배틀 배쉬 수집품 전체는 한정된 기간 동안 판매됩니다. 각 배틀 배쉬에 포함된 개별 상품은 추후 별도로 판매될 수 있습니다. 각 배틀 배쉬에 포함된 상품에는 서로 다른 가중치가 적용됩니다. 자세한 정보는 전체 확률 공개를 참조하여 주시기 바랍니다.

전장 로비 레전드의 귀환
11월 13일 로비 레전드가 돌아옵니다. 최고의 고수들이 새로워진 전장에서 실력을 겨루게 됩니다. 대회 시작일이 가까워지면 자세한 정보를 전해드리겠습니다.

용병단 업데이트
신규 영예 시스템

여러분은 현상 수배를 모조리 정복하고, 뛰어난 용병들을 최대 능력치 이상으로 강화했습니다. 여러분의 명성을 모르는 이가 없고, 이는 크나큰 영예로 돌아왔습니다. 24.6 패치에서는 남는 동전을 영예로 교환할 수 있게 됩니다. 또, 일일 임무가 개편됩니다(자세한 설명은 아래에서 확인하세요). 모닥불에 있던 원래 자리에서는 영예를 보유하고는 있지만 최대 능력치를 달성하지 못한 용병의 동전으로 교환하는 수단이 대신 추가됩니다.

남는 동전과 영예의 교환 비율은 아래와 같습니다.

희귀 동전 10개 = 영예 1
특급 동전 5개 = 영예 1
전설 동전 2개 = 영예 1
영예와 아직 최대 능력치를 달성 못 한 용병의 동전 교환 비율은 아래와 같습니다.

영예 100 = 희귀 동전 50개
영예 150 = 특급 동전 50개
영예 250 = 전설 동전 50개
영예 시스템은 추후 업데이트가 예정되어 있으며, 곧 추가되는 최상위 콘텐츠에 편입될 것입니다. 나중에 업데이트에 관한 자세한 정보를 전해드리겠습니다.

임무 시스템 개편

이제 모든 연계 임무를 원할 때 진행할 수 있습니다. 현재 파티에 속해 있는 용병의 연계 임무가 활성화되며, 동시에 최대 6개의 연계 임무를 진행할 수 있습니다. 심지어 파티원을 바꾸면 연계 임무도 자동으로 변경됩니다. 즉 내가 진행하고 싶은 연계 임무를 정확히 골라 진행할 수 있는 것은 물론, 합리적이고 효율적인 방식으로 완료하는 게 가능해집니다.

전 용병의 임무 개방에 더해 부수적인 기타 임무 몇 가지가 추가됩니다. 이런 기타 임무는 매일 영예 교환품을 일정량 제공하여, 주요 연계 임무를 모두 완료하더라도 더 성장할 수 있을 것입니다. 마지막으로 정체불명의 이방인의 일이 모두 끝나 더는 수수께끼 발판에 나타나지 않을 것입니다. 수수께끼 발판은 저주받은 보물 발판으로 대체됩니다.

새로운 기간 한정 이벤트: 들창엄니

들창엄니가 나타났습니다! 들창엄니가 탈출해 마을을 공포에 몰아넣으려 하고 있습니다. 11월 2일부터 시작되는 이번 이벤트는 들창엄니를 중심으로 한 특별 임무 10개로 구성되어 있습니다. 이벤트가 시작되고 처음 5일 동안 매일 신규 이벤트 임무 2개가 개방됩니다. 이 임무 10개를 11월 23일까지 모두 완료해야 합니다. 모두 완료 시 들창엄니 용병과 무작위 황금 들창엄니 초상화 2종, 용병단 동전 700개가 보상으로 증정됩니다. 이 특별 이벤트에서는 오크와 야수, 악마가 여러모로 활약할 수 있을 것입니다.

새로운 용병

들창엄니 (특급 수호자)

언데드 - 최대 능력치 12/30
능력
녹슨 낫 5: (속도 2) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 이 능력의 속도가 (2) 느려집니다.
뼈불꽃!!! 5: (화염 – 속도 4) 적에게 피해를 16 줍니다. 결정타: 화염 공격력 +3을 얻습니다.
혼란한 발악 5: (암흑 – 속도 1, 재사용 대기시간 2) +15/+15를 얻고 적을 공격합니다. 턴이 끝날 때 죽습니다.

장비
오싹한 공포 4: 죽음의 메아리: 내 전장을 9/9 해골로 가득 채웁니다.
탄탄한 수업 4: 죽음의 메아리: 이 하수인을 죽음의 메아리가 없는 10/70 하수인으로 다시 소환합니다.
달그락거리는 뼈 4: 죽음의 메아리: 이 하수인을 -2/-5인 상태로 다시 소환합니다.
처음에는 들창엄니와 들창엄니 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 들창엄니 이벤트 종료 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다.

투기장 업데이트

24.6 패치가 적용되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되고 이중 직업과 함께 새로운 투기장이 시작됩니다. 새롭게 열리는 투기장에서 사용할 수 있는 세트는 클래식부터 탐험가 연맹까지 전부입니다. 최신 카드는 없습니다. 물론, 그렇다고 악마사냥꾼이 게임에서 사라지지는 않습니다. 악마사냥꾼을 고르면 악마의 발톱 영웅 능력은 사용할 수 있지만 악마사냥꾼 직업 카드는 출현하지 않습니다.

이중 직업 투기장은 12월 7일에 리치 왕의 진군이 출시될 때까지 진행됩니다. 이 기간 동안 이용 가능한 카드 세트는 아래와 같습니다.

기본
클래식
낙스라마스의 저주
고블린 대 노움
검은바위 산
대 마상시합
탐험가 연맹
이번 과거 회귀 이벤트는 현대적인 핵심 세트가 아닌 기본 및 클래식 세트를 사용합니다.

신규 및 복귀 플레이어를 위한 덱 시스템 개선

신규 및 복귀 플레이어*는 이제 복귀 후 일주일 동안 경쟁력 있는 덱을 대여해 사용해볼 수 있게 됩니다. 이후 덱 대여 기간이 지나면, 하나를 선택할 수 있습니다. 24.6 패치에서 사용할 수 있는 대여 덱은 총 6가지입니다.

* 나스리아 성채 살인 사건 확장팩을 즐기지 않은 플레이어도 포함됩니다. 덱 목록과 조건 세부 사항은 공식 게시물을 참조해 주시기 바랍니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[퀘스트] 일부 일일 및 주간 퀘스트는 이제 하단에 화살표가 표시됩니다. 화살표를 누르면 해당 퀘스트를 완료할 수 있는 곳으로 이동합니다.
[하스스톤] 하스스톤 튜토리얼을 이제 게임 내 메뉴의 “튜토리얼 나가기”를 눌러 건너뛸 수 있습니다.
[하스스톤] 주문이 얼음 덫으로 상쇄됐을 경우, 검귀 오카니의 능력이 낭비되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 철거 재건축가로 장소를 파괴할 경우 발생하던 모바일 시각 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 유물학자 리노가 특정 상황에서 접속 끊김 현상을 일으키던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 이제 전장 보상의 길을 열 때 최근 획득한 아이템 페이지가 열립니다.
[전장] 일부 대체 바텐더가 의도한 것보다 적게 대사를 말하던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 시간 도둑 다크문 경품과 비밀 죄악석 퀘스트 보상 간의 상호작용 오류를 수정하였습니다.
[전장] 사악한 쌍둥이 퀘스트 보상으로 소환된 하수인이 카드가의 효과로 복사되지 않던 오류를 수정하였습니다. 현재 복사된 사악한 쌍둥이에게 콧수염이 나타나지 않는 시각 오류가 있으나, 추후 패치에서 적절하게 추가할 예정입니다.
[전장] 리로이 젠킨스가 자신에게 죽음에 이르는 피해를 준 하수인이 아닌, 마지막으로 피해를 준 하수인을 처치하던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 이세라의 악몽 능력이 암흑 속성이 아닌 자연 속성 능력으로 간주되던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 겐의 순조로운 변신 장비가 겐이 대기소에 있을 때 발동하던 오류를 수정하였습니다.
[업적] “정답이 아니었습니다” 업적과 관련된 오류를 수정하였습니다.
[업적] “아빠, 그만 하라고” 업적과 관련된 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 이제 수집품에서 “태그:임프” 또는 “태그:새끼용” 검색어를 입력해 해당 태그를 가진 모든 카드를 찾을 수 있습니다. 그냥 “임프”를 입력하면 텍스트가 일치하는 카드와 임프 태그를 가진 카드를 모두 찾습니다.
[기타] 컴퓨터 상대가 뜻밖의 수를 내던 오류를 수정하였습니다.

6.8. 패치 24.6.2

하스스톤 패치 내역 링크

24.6.2 패치는 앱 스토어 업데이트가 필요 없는 데이터 패치로, 아래와 같은 사항이 적용됩니다.

전장 업데이트
퀘스트 및 보상 업데이트

황금 망치와 납치용 자루가 퀘스트 보상 목록에 다시 추가되었습니다.
수사관 고용 (퀘스트)
기본 수치 변경 전: 골드가 남아 있는 상태에서 턴을 3회 종료해야 합니다.
기본 수치 변경 후: 골드가 남아 있는 상태에서 턴을 2회 종료해야 합니다.
불안정한 독 (퀘스트 보상)
변경 전: 내 하수인들이 +8/+8을 얻고, 공격한 후에, 죽습니다. 끔찍하게.
변경 후: 내 하수인들이 +7/+7을 얻고, 공격한 후에, 죽습니다. 끔찍하게.
꼬마 부하 일당, 황금 망치, 불안정한 독의 획득 난이도가 하향 조정되었습니다.
훔친 황금의 획득 난이도가 상향 조정되었습니다.
취조관 화이트메인과 경계하는 돌숨결이 신비로운 지혜의 공 행운 뽑기로 얻을 수 있는 중립 하수인 목록에 추가되었습니다.

방어도 단계 업데이트

크툰의 방어도가 감소하였습니다. (방어도 4단계로 이전)
간수의 방어도가 감소하였습니다. (방어도 4단계로 이전)

투기장 업데이트
뽑기 목록에서 기본 세트가 사라지던 오류를 수정하였습니다.
전 직업 카드의 출현율이 증가했습니다.
개발자 의견: 투기장에서 직업 카드가 승패를 결정짓는 카드로 자리매김하고 있는 만큼, 직업 밸런스를 집중적으로 살펴볼 것입니다. 필요에 따라 추가적인 조정 사항을 적용할 수도 있습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 덱 코드 문제와 덱이 정상적으로 저장되지 않던 오류를 수정하였습니다.

7. 리치 왕의 진군

7.1. 패치 25.0

하스스톤 패치 내역 링크

내일 25.0 패치가 출시됩니다. 12월 7일에 출시되는 하스스톤 차기 확장팩 리치 왕의 진군을 주도할 병력이 집결하고 있고, 또한 전장, 용병, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

리치 왕의 진군이 12월 7일에 출시됩니다!
하스스톤 차기 확장팩 리치 왕의 진군이 12월 7일에 출시됩니다. 신규 확장팩에는 145종의 완전히 새로운 카드와 신규 직업 죽음의 기사, 이중 종족 및 언데드 하수인, 신규 키워드 마나갈증 등 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 오늘 바로 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 모두 확인해 보세요. 그리고 예약 구매 묶음 상품도 잊지 말아 주세요. 이번에는 확장팩 출시 후 일주일까지 구매가 가능합니다!

이번 대형 예약 구매 묶음 상품은 온전히 하스스톤 모드 위주로만 집중 구성되었습니다. 간판 카드와 간판 팩, 49종의 카드가 들어 있는 아서스의 길 세트*까지 그 어느 때보다도 많은 카드를 증정합니다.

* 아서스의 길에는 죽음의 기사 고유 카드 26종(각각 2장씩, 전설 카드 3종은 1장씩 포함)이 포함되어 있습니다. 이 카드는 리치 왕의 진군에 포함되어 있지 않으며 팩 개봉으로 획득이 불가능합니다. 아서스의 길 세트는 예약 구매 대형 묶음 상품 외에도 확장팩이 출시된 후에 제작하거나 전체 세트를 별도로 구매할 수 있습니다.

리치 왕의 진군 출시와 함께 다채로운 외형 아이템, 경험치 증가, 카드 팩, 골드가 가득한 새로운 보상의 길이 열립니다! 자세한 정보는 보상의 길 개편 블로그를 참조해 주세요.

언데드의 선술집 침공
리치 왕의 진군에서는 새로운 하수인 종족인 언데드가 추가됩니다. 이번 확장팩에서 출시되는 하수인들 외에도 이전 세트에 존재하는 수백 종의 카드에 새로운 언데드 종족이 부여되었습니다. 언데드 추가와 더불어 하수인의 본질을 정확하게 표현할 수 있도록 이중 종족 하수인도 추가됩니다. 일부 기존 및 신규 하수인은 이제 두 개의 종족을 가지게 되며, 언데드 용이나 악마 해적이 그 예시입니다.

리치 왕의 진군에서는 환생 키워드가 돌아옵니다. 본 확장팩을 기점으로 환생은 정기적으로 사용하는 키워드가 될 것입니다. 환생 능력이 있는 하수인은 사망 후 1의 생명력을 지닌 채로 되살아납니다. 환생은 언데드 하수인에게서 흔히 찾아볼 수 있지만, 언데드에게만 한정된 것은 아닙니다.

카드 업데이트
미치광이 공작 테오타르

변경 전: [5 마나] 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: [6 마나] 공격력 4 / 생명력 4

개발자 의견: 신규 직업 출시는 모든 하스스톤 플레이어분들께 반갑고 즐거운 일입니다. 그렇기에 가능한 한 즐겁고 접근하기 쉬운 순간이 되어야 합니다. 신규 직업 출시의 중요성을 잘 인지하고 있는 만큼, 저희 개발팀은 원래 테오타르에 작은 변경 사항(24.4.3 패치에서 4 마나를 5 마나로 상향 조정한 건)을 선제적으로 적용하여 테스트한 후, 필요에 따라 큰 변화를 주려고 했습니다. 작은 변화를 준 이후에도 테오타르의 기용률은 저희가 생각하는 수준만큼 줄어들지 않았고, 리치 왕의 진군으로 넘어가는 시점에서도 의도한 것보다 높았습니다. 이번 두 번째 변경 사항의 목표는 다채로운 관심 분야와 실력대의 플레이어들이 죽음의 기사 출시를 최대한 재밌게 즐길 수 있도록 해당 카드의 기용률을 낮추는 데 있습니다.

얼음 망령

변경 전: 내가 냉기 주문을 시전할 때마다 +2/+2를 얻습니다.
변경 후: 내가 냉기 주문을 시전할 때마다 +1/+1를 얻습니다.

개발자 의견: 얼음 망령 하향이 일견 돌발적으로 비칠 수도 있습니다. 하지만 다수의 냉기 주문(예: 겨울의 뿔피리)을 보유한 죽음의 기사가 등장하는 만큼 필요한 조처라고 판단되었습니다. 테스트 과정에서 얼음 망령이 불과 4턴 만에 게임을 결판낼 정도로 성장해, 이번 세트로 추가되는 여러 새롭고 재밌는 요소들이 가려지는 문제가 자주 발생했습니다.

간판 카드 도착!

간판은 황금이나 다이아몬드 같은 새로운 외형 등급으로, 25.0 패치를 기점으로 카드에 적용됩니다. 간판 카드는 완전한 아트 이미지로 표현됩니다. 또한, 제작이나 마력 추출은 불가능합니다. 즉 카드 팩 개봉이나 특별한 경로로만 얻을 수 있습니다. 예약 구매 대형 묶음 상품에는 2종이 포함되어 있으며, 일반 및 간판 리치 왕의 진군 카드 팩으로 다른 간판 카드를 획득할 수 있습니다. 간판 카드와 간판 팩에 대한 자세한 정보는 확장팩 발표 블로그를 참고해 주세요!

12월 7일부터 죽음의 기사 프롤로그 이용 가능

오만한 왕자 아서스 메네실이 성스러운 빛을 저버리고 하스스톤 최초의 죽음의 기사, 리치 왕으로 거듭나는 상징적인 이야기를 직접 체험해 보세요. 프롤로그에서는 죽음의 기사의 힘을 확인할 수 있는 것은 물론이고, 신규 영웅 능력과 세 가지 룬(혈기, 냉기, 부정)을 살펴볼 수 있습니다. 죽음의 기사 프롤로그를 완료하면 해당 직업이 잠금 해제되고 즉시 32장의 무료 죽음의 기사 카드가 증정됩니다. 증정 카드는 핵심 세트에 추가됩니다.

12월 7일부터 죽음의 기사 출시 이벤트 시작

리치 왕의 진군 출시를 기념하는 의미에서 새로운 이벤트 시스템을 활용하는 특별 출시 이벤트가 진행됩니다. 12월 7일부터 21일까지 일일 이벤트 퀘스트를 완료하여 이벤트 경험치를 획득하세요. 특별한 이벤트 보상의 길을 진행할 수 있습니다. 이벤트 보상의 길을 완료하면 간판 카드 6장(3종의 비전설 카드 각 2장)과 리치 왕의 진군 카드 팩, 특별한 카드 뒷면이 증정됩니다.

이번 패치 후반에는 겨울맞이 이벤트가 시작될 예정입니다. 앞으로 몇 주 내로 자세한 정보를 전해드리겠습니다.

선술집 난투: 리치 왕 견본! – 12월 8일
리치 왕의 진군을 맞아 견본 덱 난투가 돌아옵니다! 11개로 늘어난 하스스톤 직업 중에서 하나를 선택해 전투 준비 정규전 덱을 플레이해 보세요. 다만 이번에는 약간의 반전이 있답니다. 죽음의 기사를 선택하면 서로 다른 룬을 특징으로 하는 세 가지 덱 중 하나가 무작위로 선택됩니다.

전장 업데이트

아래 업데이트는 11월 30일 25.0 패치와 함께 적용됩니다.

새로운 영웅

강화로봇 (방어도 1단계)

강화 프로세스
지속 능력. 새로고침한 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인에게 도발, 질풍, 환생 또는 천상의 보호막을 부여합니다.
개발자 의견: 각 강화 프로세스 확률은 25%로 동일합니다. 단, 대상 하수인이 이미 해당 키워드를 보유하고 있는 경우는 제외입니다. 상점의 모든 하수인이 이미 키워드를 보유하고 있다면 다른 효과가 부여됩니다.

패치 출시 후 2주 동안 모든 로비에서 이 신규 영웅을 플레이할 수 있습니다.

새로운 퀘스트 보상

알록달록기계: 내 턴이 시작될 때, +5/+5와 무작위 추가 효과를 부여하는 강화 부품을 얻습니다.

강화 부품

대왕 나팔: 하수인에게 +5/+5와 도발을 부여합니다.

불타는 톱날: 하수인에게 +5/+5와 질풍을 부여합니다.

방공 장갑판: 하수인에게 +5/+5와 천상의 보호막을 부여합니다.

죽음 역행 장치: 하수인에게 +5/+5와 환생을 부여합니다.

개발자 의견: 강화 부품 확률은 각 25%로 동일합니다.

용병단 업데이트

이제 일반적인 방식으로 들창엄니를 획득할 수 있습니다.
크로미는 25.0 보상의 길에서 획득할 수 있습니다.
새로운 용병

크로미 (특급 수호자)

노움 - 최대 능력치 4/84
능력
되돌리기 5: (비전 속도 8) 적에게 피해를 17 줍니다. 결정타: 다음 턴에 그 양옆에 있는 하수인이 마지막으로 행동합니다.
크로미 간파 5: (비전 속도 6, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 22 줍니다. 내가 이 능력보다 더 느린 능력을 시전할 때마다 피해량이 +5 증가합니다.
시간대 변경 5: (비전 속도 5, 재사용 대기시간 2) 생명력을 20 얻습니다. 2턴 동안 속도가 느린 능력부터 시전됩니다. (재사용 대기 시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
장비
자정의 저주 4: 전투의 함성: 1턴 동안 시간대 변경을 발동합니다. 2턴 동안 재사용 대기시간을 얻습니다.
혼돈 이론 4: 이 용병이 처음으로 죽으면, 턴이 시작될 때로 되돌리고 내 용병들에게 생명력을 +8 부여합니다.
육신의 축복 4: 개전: 내 노움들에게 +10/+20을 부여합니다.
처음에는 크로미와 크로미 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 25.0 보상의 길 종료 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다.

결투 업데이트
일반 업데이트

11월 30일 결투 카드 선택지 작동 방식에 대규모 변경 사항이 적용됩니다.
11월 30일 리치 왕의 진군, 아서스의 길, 얼어붙은 왕좌의 기사들이 결투 카드 선택지에 추가됩니다(새로운 선택지 법칙을 따름). 동시에 얼어붙은 왕좌의 기사들이 덱 구성에 추가됩니다.
12월 7일 현재 결투 시즌이 종료되고 평점이 초기화되며 진행 중인 결투는 끝납니다.
12월 7일 리치 왕의 진군과 아서스의 길이 덱 구성에 추가되고, 두 명의 새로운 죽음의 기사 영웅이 영웅 목록에 추가됩니다.
죽음의 기사 덱 구성 규칙은 결투 초기 덱 구성 단계에 반영됩니다. 이는 하스스톤 모드와 동일합니다.
결투에서는 죽음의 기사 프롤로그를 완료하지 않아도 죽음의 기사 영웅을 사용할 수 있습니다. 하지만 해당 직업을 잠금 해제하지 않았을 경우 덱 구성에서 죽음의 기사 핵심 세트를 사용하는 것은 불가능합니다. 죽음의 기사 카드를 전혀 보유하고 있지 않다면 중립 카드만을 사용할 수 있습니다.

카드 선택지 개편
25.0 패치를 기점으로 결투 카드 선택지 시스템에 대규모 업데이트가 적용됩니다. “조별 과제” 선택지가 완전히 삭제됩니다. 다른 모든 선택지는 그룹으로 묶인 효과가 아니라 확장팩을 기준으로 출현하도록 조정됩니다. 선택지 카드는 덱에 보유 중인 카드를 기반으로 생성되며, 이후 관련 선택지 목록을 바탕으로 선택지가 생성됩니다.

새로운 영웅

사이 셰이드스톰 (죽음의 기사)

영웅 능력
구울 돌격: [2 마나] 돌진 및 환생 능력이 있는 1/1 구울을 소환합니다. 턴이 끝날 때 죽습니다.
모여드는 폭풍: [2 마나] 시체를 얻고 카드를 뽑습니다.
리치의 혼의 힘: [1 마나] 아군 하수인에게 +3/+3을 부여합니다. 내 턴이 끝날 때, 그 하수인은 죽습니다.

고유 보물
글루스: [4 마나 하수인 - 언데드]
4/2. 전투의 함성: 내 다른 언데드에게 +2/+1과 환생을 부여합니다.
빙하도끼: [4 마나 무기]
5/2. 죽음의 메아리: 2/5 빙하도끼의 날개를 장착합니다.
빙하도끼의 날개: [4 마나 무기] 2/5. 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 넷 소환합니다.
얼음의 회생: [6 마나 주문 - 냉기]
이번 게임에서 내 냉기 주문에 죽은 하수인들을 부활시킵니다.
부정의 포용: [4 마나 주문]
시체를 최대 10개 소모합니다. 소모한 시체의 수만큼 부정 룬 카드를 내 손으로 가져옵니다.
글루스 고드름: [7 마나 하수인 - 언데드]
6/4. 전투의 함성: 내 덱에서 언데드를 둘 소환하고 빙결 상태로 만듭니다.
거침없는 구울: [5 마나 하수인 - 언데드]
5/5. 속공, 부활: (2턴)

스칼렛 리프댄서 (죽음의 기사)

영웅 능력
피의 기생충: [2 마나] 생명력 흡수 능력이 있는 2/1 피구더기를 소환합니다.
혈액학: [1 마나] 시체를 최대 3개 소모합니다. 소모한 시체의 수만큼 내 손에 있는 카드의 비용이 (1) 감소합니다.
스컬지 물색: [2 마나] 언데드를 발견합니다.

고유 보물
룬새김 영혼검: [4 마나 무기]
3/4. 내 영웅이 피해를 받은 후에, 모든 적에게 피해를 1 주고 내구도를 1 잃습니다.
스컬지의 일격: [3 마나 주문]
시체를 1개 얻습니다. 적 하수인을 1마리 처치하고 카드를 1장 뽑습니다. (결투를 진행할수록 효과가 증가합니다.)
진홍십자군: [1 마나 하수인 - 언데드]
1/1. 내 영웅이 치유될 때마다 이 하수인은 그만큼 공격력과 생명력을 얻습니다.
무쇠매듭 혈문도: [3 마나 무기]
3/2. 전투의 함성: 이번 게임 동안 내가 시체를 소모할 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다.
칠흑의 기사단 대검: [3 마나 무기]
1/5. 내가 하수인을 낼 때마다 그 하수인에게 환생을 부여하고 내구도를 1 잃습니다.
전염성 혼합물: [2 마나 주문]
하수인을 감염시켜 “죽음의 메아리: 내 영웅에게 피해를 3 주고 양옆에 있는 하수인 중 하나를 감염시킴” 능력을 부여합니다.
새로운 지속 능력 보물

시신 수집가 [목록 1]: 한 턴에 내가 처음으로 시체를 얻은 후에, 시체 1개를 추가로 얻습니다.

피의 보호막 [목록 1]: 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 생명력을 1 얻습니다.

들이닥치는 구울 [목록 2]: 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 속공 능력이 있는 2/2 되살아난 구울을 소환합니다.

두려움의 서약 [목록 2]: 내 턴이 끝날 때, 내가 보유한 시체의 절반과 능력치가 같은 되살아난 신랑을 소환합니다.

신규 사용 능력 보물

꼬마 누더기골무 [목록 2]: 3 마나 , 3/3 하수인 - 언데드. 속공, 죽음의 메아리: 일반형 누더기골무를 내 손으로 가져옵니다.

일반형 누더기골무: 4 마나 , 5/5 하수인 - 언데드. 속공. 이 하수인은 공격하여 다른 하수인을 처치한 후에 +2/+2를 얻습니다.
투기장 업데이트
12월 7일 리치 왕의 진군이 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되며, 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
낙스라마스의 저주
비열한 거리의 가젯잔
얼어붙은 왕좌의 기사들*
마녀숲
스톰윈드
리치왕의 진군
아서스의 길
추가로 투기장에서 죽음의 기사 직업을 이용할 수 있게 됩니다. 죽음의 기사를 플레이할 때는 투기장 덱 구성이 유동적으로 업데이트되어 죽음의 기사 룬 시스템을 따릅니다.

* 얼어붙은 왕좌의 기사들은 리치 왕의 진군이 출시되면 핵심 세트에서 제외됩니다.

새로운 기능: 중복 카드 처리 개선
지금까지 보상의 길이나 이벤트, 업적, 상점 상품에 마력 추출이 불가능한 카드들이 포함되어 제공되는 경우가 있었습니다. 25.0 패치를 기점으로 그러한 카드를 입수할 때 이미 마력 추출이 가능한 낮은 품질의 동일 카드를 보유하고 있다면 그 낮은 품질의 마력 추출 가능 카드를 해당 카드 세트에서 같은 희귀도를 지닌 다른 카드로 교체하는 팝업창이 나타납니다.

리치 왕의 진군 선술집 패스에 포함된 다이아몬드 대마법학자 롬매스를 예시로 들어보겠습니다. 다이아몬드 버전을 획득할 때 이미 황금 롬매스를 보유하고 있다면 황금 롬매스를 다른 리치 왕의 진군 황금 전설 카드로 교체하는 팝업창이 즉시 나타납니다(당연히 복제 방지가 적용됩니다). 또한, 카드 팩에서 간판 카드를 획득할 때도 이 시스템이 적용됩니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 차단 시 차단된 비밀이 드러나지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 제물이 주입된 카드를 파괴하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 알티모르가 덱에 있을 때 주입이 0이 된 경우, 사후 세계 따르는 자가 사냥꾼 알티모르의 주입을 진행시키지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 특정 상황에서 영혼 추적자 사용 시 투명 카드가 소환되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 무장 해제 정령을 내는 플레이어의 덱이 비어 있을 경우 그 전투의 함성이 발동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 실라스 다크문의 순환 효과가 파멸의 예언자를 처치하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 아카마 프라임의 은신이 부족해 공격 시 은신이 해제되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 연꽃 자객의 은신이 지나쳐 섬광이 발동한 후에도 은신이 해제되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 차단당한 카드의 특정 시각효과가 게임판에 남아 있던 시각효과 오류를 수정하였습니다.
[전장] 장로 태그왜그(여왕 왜그토글의 전우)는 이제 “모든” 유형의 하수인을 조종한다고 해서 효과가 차단되지 않습니다.
[전장] 황금 망치 퀘스트 보상이 이미 황금인 하수인에게 사용되어, 후속 턴에서 해당 하수인이 황금이 아니게 되던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 리로이 젠킨스가 치명상을 입은 후 살아난 뒤, 이후 죽었을 경우 효과가 발동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 희미해지는 증거가 퀘스트 보상을 증정할 때 금지된 하수인 종족을 반영하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 특정 상황에서 연결 해제 및 충돌 현상이 발생하던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 정체불명의 이방인이 수수께끼 발판에서 제거됐을 때 현상 수배를 진행 중이던 플레이어가 벗어날 수 없는 상태가 되던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 영웅 현상 수배를 완료해도 일반 현상 수배 완료로 반영되던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 네루 파이어블레이드의 파열이 한 번만 피해를 입히던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] PvE 적이 속도가 같을 때 선공하던 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 왕자 레나탈 덱을 사용할 경우 “내 덱 완성하기” 기능이 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[진행] 레벨 100 보상의 길 영웅 스킨을 선택할 수 없던 오류를 수정하였습니다.
[진행] 레벨 400 보상의 길 상한을 달성한 플레이어가 더는 퀘스트를 받지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[상점] “뒤로” 버튼 공간이 지나치게 좁아 플레이어가 실수로 제품을 클릭하게 되던 오류를 수정하였습니다.
기타 개선, 버그 수정이 적용되었습니다.

7.2. 패치 25.0.3

하스스톤 패치 내역 링크

25.0.3 패치는 오늘(2022년 12월9일) 적용되는 데이터 패치로, 두 가지 정규전 카드 업데이트가 포함되어 있습니다.

개발자 의견: 이번 밸런스 변경 일정은 확장팩 출시 직후 수정해야 할 사항이 생길 때를 대비하여 기획해 두었던 것입니다. 충격분출용매가 바로 그런 수정이 필요한 카드로, 저희 개발팀이 의도한 것보다 훨씬 손쉽고 빠르게 게임을 끝내는 성능을 발휘하고 있습니다. 대영주 데나트리우스는 저희가 예전부터 지켜본 카드지만, 우선 신규 확장팩에서 어느 정도의 성능을 발휘하는지 지켜보고 싶었습니다. 그리고 이틀 동안 데이터를 수집한 결과 여전히 인기 주력 카드로 기용되고 있으며, 초기 메타 발전의 방향을 뒤트는 점이 확인되었습니다. 이에 따라 월드 챔피언십(12월 17~19일) 전에 해결하려고 합니다.

이번 밸런스 업데이트는 확장팩 출시 직후 가장 두드러지는 카드를 곧장 수정하기 위해 사전에 준비해둔 일정입니다. 앞으로 메타의 발전 양상을 주시하면서 몇 주 후로 예정된 다음 밸런스 업데이트에 필요한 추가 조정 사항은 없는지 살펴보겠습니다.

대영주 데나트리우스

변경 전: 생명력 흡수, 전투의 함성: 모든 적에게 5의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 끝없는 주입 (1): 피해를 1 더 나누어 입힙니다.
변경 후: 생명력 흡수, 전투의 함성: 모든 적에게 5의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 끝없는 주입 (2): 피해를 1 더 나누어 입힙니다.

충격분출용매

변경 전: [비용 2]
변경 후: [비용 3]

상기 제작 가능 카드들은 25.0.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 단, 일반 대영주 데나트리우스는 무료 카드였으므로 제작 또는 마력 추출이 불가능합니다.

기타 하스스톤 업데이트

지난 확장팩에서 제작 불가 전설 대영주 데나트리우스를 받지 못한 플레이어는 처음으로 나스리아 성채 살인 사건 카드 팩을 개봉할 때 증정됩니다(같은 방식으로 획득 가능한 왕자 레나탈 포함). 아울러, 추후 패치를 통해 “대영주님 만세” 업적에서 제거하여 획득 방식 전환을 마무리할 계획입니다. 무료로 증정되는 제작 불가 전설 카드인 만큼 해당 확장팩 기간에 다른 두 방법을 통해 해제한 플레이어에게는 게임플레이 측면에서 어떤 영향도 없을 것입니다.

7.3. 패치 25.0.4

하스스톤 패치 내역 링크

오늘(2022년 12월 19일) 출시되는 25.0.4 패치는 데이터 패치로, 정규와 야생, 전장, 투기장 밸런스 변경 사항과 오류 수정 사항 등이 포함되어 있습니다!

하스스톤 변경 사항
개발자 의견: 확장팩을 출시한 지 얼마 되지 않은 현시점의 밸런스 조정은 다소 한정적인 초기 데이터에 기반을 두고 있습니다. 저희 개발팀은 이번 패치로 지나치게 강력한 성능을 발휘하는 카드 문제를 해결하고, 개발 의도에 부합하지 않는 플레이 방식을 고치려고 합니다. 즉 시간이 흘러 메타가 발전하면 그에 맞춰 조정하게 될 것 같은 카드들을 손볼 것입니다. 다음 밸런스 패치에서는 데이터가 충분히 모였을 테니, 좀 더 의미 있는 변화를 줄 계획입니다.

하향 조정된 카드

지옥 배출

변경 전: 마나갈증 (4)
변경 후: 마나갈증 (6)

차원의 유물

변경 전: [비용 5]
변경 후: [비용 6]

개발자 의견: 지옥 배출의 마나갈증은 큰 의미가 없었습니다. 어차피 해당 카드를 낼 시점이 오면 항상 활성화된 상태였기 때문이죠. 이번 변경 사항으로 카드가 좀 더 흥미로워질 것이며, 악마사냥꾼의 강한 성능을 통제하는 데 보탬이 될 것입니다. 유물은 강력하며, 광범위하게 쓰이고 있습니다. 저희 개발팀도 마음에 들어 하는 카드지만, 위력을 완전히 되돌리고 싶진 않습니다. 그래서 가장 강한 유물을 약간 약하게 만들어 폭발력을 감소시키려 합니다.

아눕레칸

변경 전: 전투의 함성: 방어도를 +8 얻습니다. 이번 턴에 내 하수인은 마나 대신 방어도를 비용으로 사용합니다.
변경 후: 전투의 함성: 방어도를 +8 얻습니다. 이번 턴에 다음 하수인 셋이 마나 대신 방어도를 비용으로 사용합니다.

개발자 의견: 브란-아눕레칸 콤보는 지나치게 높은 승률을 자랑하는 조합은 아니지만 플레이 방식 측면에서 개발 의도와 어긋납니다. 그래서 치명성을 완화하고 손 전체를 털어내지는 못하도록 변경하려고 합니다. 다만 램프 덱에서는 계속 채택할 수 있을 겁니다.

승천자의 은혜

변경 전: [비용 4]
변경 후: [비용 5]

사제 발리쉬

변경 전: [비용 0]
변경 후: [비용 1]

개발자 의견: 은혜 사제는 흔하지도, 성능이 그렇게 강력하지도 않습니다. 하지만 전설 상위 구간에서 최고의 성능을 발휘하는 덱이며, 플레이 방식마저 상대편을 피로하게 만듭니다. 이에 따라 메타의 양상에 맞춰 몇 가지 작은 조정 사항을 적용하려고 합니다. 특히 이번 패치의 조정 사항이 적용된 메타와 잘 어우러질 것입니다.

강령군주 드라카

변경 전: [비용 4]
변경 후: [비용 5]

죄악석 묘지

변경 전: [비용 2]
변경 후: [비용 3]

비밀스러운 정보

변경 전: [비용 3]
변경 후: [비용 4]

포세이큰 부관

변경 전: [비용 2]
변경 후: [비용 3]

개발자 의견: 이번 패치에서 저희가 조정하고 싶은 도적 덱은 두 가지입니다. 죽음의 메아리 도적은 화려하고 재밌지만, 속도가 너무나 빨라 다른 덱 대부분이 대처하기에 애로 사항이 많습니다. 시너지 자체를 없앨 생각은 없으나 속도를 늦추려고 합니다. 마찬가지로 미라클 도적도 폭발적인 성능을 발휘하는 턴이 너무 빨리 와 좋지 않은 플레이 경험의 원인이 됩니다. 다수의 카드를 사용해 이익을 챙기는 플레이 형태가 도적이란 직업에 어울리고 재밌다고 생각은 하지만, 턴을 조금 늦추고 싶습니다.

왕자 레나탈

변경 전: 내 덱의 카드 한도와 내 영웅의 시작하는 생명력이 40이 됩니다.
변경 후: 내 덱의 카드 한도가 40, 영웅의 시작하는 생명력이 35가 됩니다.

개발자 의견: 레나탈은 전성기를 보낼 만큼 보냈습니다. 게임에서 가장 많이 낸 카드인 데다, 레나탈을 중심으로 하는 메타가 너무 오랜 시간 이어졌습니다. 그래서 이번 변경 사항으로 막혀 있던 메타의 흐름을 열려고 합니다. 하지만 한편으로는 최고의 인기를 구가하는 카드인 만큼, 팬들을 위해 핵심 효과는 유지하기로 하였습니다.

고서 훼손

이제 야생에서 금지됩니다.

개발자 의견: 흑마법사의 테마 중 하나인 버리기는 긴 시간에 걸쳐 여러 지원 도구를 받았습니다. 야생 메타에서는 그간 출시된 각종 도구가 하나로 어우러져 무시무시한 성능을 발휘하게 되었죠. 고서 훼손은 버리기 덱을 야생에서 규격 외 덱으로 만든 막강한 발동 카드입니다. 이 카드를 금지해도 흑마법사의 버리기 테마 도구는 계속 사용할 수 있을 것이며, 오히려 야생의 다른 덱들과 형평성이 맞춰질 것으로 예상합니다.

상기 제작 가능 카드들은 25.0.4 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(간판 아눕레칸과 왕자 레나탈은 모두 제작 불가 카드입니다).

저희 개발팀은 향후 간판 카드에 적용할 수 있는 시스템적 조치를 적극적으로 모색하고 있으며, 아직 최종적으로 결정된 사항은 없음을 알려드립니다. 다만 이번 사안의 경우, 12월 21일 오전 3시를 기준으로 간판 아눕레칸을 보유한 플레이어는 그 주 이후에 접속하면 신비한 가루 1,600개를 받을 수 있게 할 예정입니다. 추후에는 다른 방식의 조치가 이루어질 수 있으며, 이는 결정되는 대로 안내해드리겠습니다.

상향 조정된 카드

개발자 의견: 죽음의 기사는 멋진 신규 직업입니다. 사용해보고 싶어 하는 플레이어분이 많아, 이번 조정을 통해 접근성을 높이고 가지고 놀 만한 장난감을 추가로 제공하려고 합니다. 위의 하향과 마찬가지로 상향 역시 철저한 검증을 통해 진행되었습니다. 승률이 낮은 죽음의 기사 카드 위주로 살폈습니다. 다음 밸런스 패치에서 다시 한번 확인할 계획입니다.

시체 신부

변경 전: 전투의 함성: 시체를 최대 8개 소모합니다. 능력치가 소모한 시체의 수와 같은 되살아난 신랑을 소환합니다.
변경 후: 전투의 함성: 시체를 최대 10개 소모합니다. 능력치가 소모한 시체의 수와 같은 되살아난 신랑을 소환합니다.

악성 공포물

변경 전: 환생, 내 턴이 끝날 때, 시체를 5개 소모해 이 하수인을 복사하여 소환합니다.
변경 후: 환생, 내 턴이 끝날 때, 시체를 4개 소모해 이 하수인을 복사하여 소환합니다.

살점 분쇄기

변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 있는 무작위 하수인을 분쇄하여 시체를 3개 얻습니다.
변경 후: 전투의 함성: 내 덱에 있는 무작위 하수인을 분쇄하여 시체를 4개 얻습니다.

역병송곳니

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

기워 붙인 거인

변경 전: [비용 10]
변경 후: [비용 9]

이미야르 죽음의 사자

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

서리 조각사

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

절멸

변경 전: 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 생명력만큼 내 영웅에게 피해를 줍니다.
변경 후: 하수인을 처치합니다. 내 영웅이 피해를 3 받습니다.

혈기 전환

변경 전: 내 손에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 시체를 3개 소모해 +1/+1을 더 부여합니다.
변경 후: 내 손에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 시체를 2개 소모해 +1/+1을 더 부여합니다.

전장 업데이트
퀘스트 보상 업데이트

납치용 자루 퀘스트 보상의 획득 난이도가 상향 조정되었습니다.
숨겨진 보물창고와 청록호랑이 사파이어 퀘스트 보상의 획득 난이도가 하향 조정되었습니다.
공범, 가로챈 램프, 신비로운 지혜의 공, 요그 맛 가득한 별미 퀘스트 보상이 좀 더 자주 출현합니다.
개발자 의견: 시즌 말이 얼마 남지 않았습니다. 그런 의미에서 모든 플레이어분께 아직 접한 적 없는 희귀 퀘스트를 체험할 기회를 드리려고 합니다. 재밌게 즐겨 주시길!

하수인 업데이트

독성지느러미 멀록

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 6단계

개발자 의견: 독성지느러미 멀록이 특출나게 강력한 성능을 발휘하는 구간이 있는 건 아닙니다. 단지 멀록이 있는 로비에서 유효한 플레이 방식이 제한적이라고 인식하게 되는 효과가 있을 뿐이죠. 이에 따라 6단계로 높여 다양한 전략을 구사할 수 있는 여지를 마련하려고 합니다.

하수인 목록 업데이트

기계보행전차와 취조관 화이트메인이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
칼날바람 둥지대모와 기계 알, 종결자 미스락스, 해산물 투척꾼이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
투기장 업데이트
투기장 선택 단계 출현 확률이 아래와 같이 조정되었습니다.

카드를 생성하는 죽음의 기사 및 성기사 카드의 출현 빈도가 감소했습니다.
상대편 하수인을 제거하고 게임판에 남는 죽음의 기사 카드의 출현 빈도가 감소했습니다.
성능이 저조한 직업 중 승률이 낮은 카드의 출현 빈도가 감소했습니다.
성능이 저조한 직업 중 승률이 높은 카드의 출현 빈도가 증가했습니다.
직업 성능에 따라 일부 중립 카드가 좀 더 자주 출현하거나, 덜 출현합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 물약 허리띠가 같은 혼합물 두 가지를 발견하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 불꽃인도자 아스탈로르의 설명을 명확하게 수정하였습니다. 효과는 기존과 동일합니다.
[하스스톤] 험상궂은 손님과 기분 좋은 손님은 이제 다시 시체를 남깁니다. 시체 폭발과의 상호작용을 조정하여 연쇄 효과가 무한하게 일어나지 않습니다.
[결투] 하수인이 아니라 카드를 낼 때마다 칠흑의 기사단 대검 내구도가 감소하던 오류를 수정하였습니다.
[결투] 스컬지의 일격을 내지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[결투] 전장이 가득 찼을 경우 스컬지 물색 영웅 능력이 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[결투] 혈액학과 부정의 포용이 시체를 소모하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[결투] 부정의 포용을 낸 시점에 시체가 있을 경우 항상 손을 가득 채우던 오류를 수정하였습니다.

7.4. 패치 25.2

하스스톤 패치 내역 링크

전장 시즌 3가 시작됩니다!

좋은 소식입니다, 여러분! 전장 시즌 3에서는 새로운 영웅 능력으로 무장한 교수 퓨트리사이드와 언데드 및 이중 종족 하수인 등 수많은 신규 콘텐츠가 기다립니다. 또, 업데이트된 영웅과 하수인을 만나 보세요!

일반 업데이트

1월 18일을 기점으로 전장 시즌 2는 종료되고 전장 시즌 3가 시작됩니다. 즉 순위 초기화, 전장 퀘스트 삭제, 하수인 목록 업데이트, 전장 보상의 길 전환이 이루어집니다. 시즌 2 보상의 길에서 획득하였으나 아직 수령하지 않은 보상은 모두 자동으로 수령 처리됩니다.
피해 상한(15)은 이제 탈락자가 발생했으며, 더불어 경기가 8턴(10골드 턴)에 도달한 상황일 때 해제됩니다.
방어도가 이제 점수판 생명력 막대 위에 표시됩니다.
언데드 및 이중 종족 하수인이 전장에 정식으로 추가되었습니다. 전장 경기당 출현할 수 있는 하수인 종족의 수는 동일합니다(본 변경 사항이 적용된 이후로는 추가 하수인 종족이 제외됨을 의미합니다). 이중 종족 하수인의 종족 중 어느 하나라도 경기에 출현할 경우, 해당 이중 종족 하수인은 그 게임에 나타납니다.
언데드는 패치 출시 후 2주가 지난 시점부터 모든 로비에서 출현합니다. 그다음부터는 추가로 2주 동안 75%의 로비에서 출현합니다. 이 기간까지 지나면 하수인 종족 정규 로테이션에 편입됩니다.
언데드 출시 후, 한동안은 5턴 이후의 턴 시간이 5초 연장됩니다. 이는 플레이어분들께 신규 카드에 적응할 시간을 드리기 위함입니다. 본 변경 사항은 패치 출시 후 긴급 수정 사항을 통해 되돌릴 예정입니다.

신규 전장 보상의 길

새로운 전장 시즌이 시작되면 지난 시즌 전장 보상의 길에 포함된 보상은 획득이 불가능해집니다. 또한 수령하지 않은 보상은 자동으로 수령 처리되고, 새로운 전장 보상의 길이 시작됩니다. 시즌 3 전장 보상의 길에는 실버문 전투를 주제로 한 신규 외형 아이템 40종이 존재하며, 전설 영웅 스킨 4종, 특급 영웅 스킨 3종, 희귀 영웅 스킨 8종, 희귀 게임판 1종, 희귀 바텐더 1종, 희귀 감정 표현 9종이 포함되어 있습니다.

시즌 3 전장 보상의 길에 대한 세부 사항은 시즌 3 발표 게시글을 참조해 주세요.

영웅 업데이트

완전히 새로운 아트와 영웅 능력으로 똘똘 무장한 교수 퓨트리사이드가 영웅 목록에 복귀합니다!

교수 퓨트리사이드

언데드 제작
[4 골드] 원하는 언데드를 직접 만듭니다. (3회 남음)

개발자 의견: 언데드 제작에 돌입하면 3종의 하수인이 포함된 묶음 2종이 제시되며, 이를 합치게 됩니다. 한 묶음은 전투 규칙 위주로, 다른 한 세트는 키워드 및 상점 내 효과 위주로 구성됩니다. 하수인 선택지는 모두 내 선술집 단계 이하로 설정됩니다. 언데드 제작 하수인 목록은 밥의 선술집에서 등장하는 하수인과 고유한 효과를 지닌 하수인으로 구성됩니다. 퓨트리사이드의 창조물은 자연의 산물이 아닌 만큼 황금으로 만들지 못합니다.

출시 후 2주 동안은 모든 경기에서 교수 퓨트리사이드를 이용할 수 있습니다.

밀리피센트 마나스톰 (땜장이)

변경 전: 지속 능력. 밥의 선술집에 있는 기계들이 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: 지속 능력. 내가 기계를 소환할 때마다 그 기계에게 공격력을 +2 부여합니다.

군주 자락서스 (피의 격노)

변경 전: [1 골드] 내 악마들에게 +1/+1을 부여합니다.
변경 후: [1 골드] 아군 악마를 선택합니다. 그 악마가 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

피라마드 (벽돌 쌓기)

변경 전: [0 골드] 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. (사용하지 않은 턴마다 생명력을 +1 더 부여합니다!)
변경 후: [0 골드] 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다. (사용하지 않은 턴마다 생명력을 +1 더 부여합니다!)

돌풍날개 (덩가의 그리핀)

이제 같은 비행 경로를 두 번 연속으로 선택하지 못합니다.

서부 몰락지대
변경 전: 지속 능력. 1턴 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.
변경 후: 지속 능력. 1턴 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

아이언포지
변경 전: 지속 능력. 3턴 후에, 내 선술집 단계의 하수인을 발견합니다.
변경 후: 지속 능력. 2턴 후에, 2골드를 얻습니다.

동부 역병지대
변경 전: 지속 능력. 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (6) 감소합니다.
변경 후: 지속 능력. 3턴 후에, 내 선술집 단계의 하수인을 발견합니다.

새로운 하수인

되살아난 기수 [선술집 1단계, 언데드]

공격력 2 / 생명력 1 - 도발, 환생.

썩은가죽 놀 [선술집 1단계, 언데드]

공격력 1 / 생명력 4 - 이번 전투에서 죽은 아군 하수인 하나당 공격력을 +1 얻습니다.

가시선장 [선술집 1단계, 가시멧돼지/해적]

공격력 4 / 생명력 1 - 카드를 내 손으로 가져온 후에, 다음 턴까지 생명력을 +1 얻습니다.

진홍빛 해골 [선술집 2단계, 언데드]

공격력 1 / 생명력 2 - 환생, 죽음의 메아리: 아군 언데드에게 +1/+2를 부여합니다.

영원의 기사 [선술집 2단계, 언데드]

공격력 4 / 생명력 1 - 이번 게임에서 죽은 아군 영원의 기사 하나당 +1/+1을 얻습니다. (어디에 있든).

네루비안 죽음거미 [선술집 2단계, 언데드]

공격력 1 / 생명력 3 - 전투의 함성: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +1 부여합니다. (어디에 있든).

불태우는 하늘지느러미 [선술집 2단계, 용족/멀록]

공격력 1 / 생명력 3 - 내가 전투의 함성 하수인을 낸 후에, +1/+1을 얻습니다.

시체 정제사 [선술집 2단계, 언데드/해적]

공격력 2 / 생명력 3 - 복수 (4): 이 하수인을 판매할 때 1골드를 더 받습니다.

젤리뱃살 [선술집 3단계, 언데드]

공격력 3 / 생명력 5 - 아군 하수인이 환생한 후에, +3/+3을 얻습니다.

만찬의 구울 [선술집 3단계, 언데드]

공격력 2 / 생명력 4 - 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +3 부여합니다. (종족마다 하나씩)

리치 의술사 [선술집 3단계, 언데드]

공격력 3 / 생명력 2 - 도발. 내 턴이 시작될 때, 지난 전투에서 죽은 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

지옥정령 [선술집 3단계, 정령/악마]

공격력 3 / 생명력 1 - 전투의 함성: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.

영혼분리자 [선술집 4단계, 언데드]

공격력 4 / 생명력 2 - 환생. 기선 제압: 아군 언데드에게 환생을 부여합니다.

손 없는 포세이큰 [선술집 4단계, 언데드]

공격력 2 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 2/2 손을 소환합니다.

빙의하는 밴시 [선술집 4단계, 언데드]

공격력 2 / 생명력 7 - 전투의 함성: 언데드에게 +2/+7을 부여합니다.

사령관 드라키사스 [선술집 4단계, 용족]

공격력 2 / 생명력 8 - 전투의 함성: 다른 용족에게 공격력을 +5 부여하는 2/1 불타는날개를 내 손으로 가져옵니다.

허드렛일 강골 [선술집 4단계, 해적]

공격력 6 / 생명력 5 - 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다.

크로노르무 [선술집 4단계, 용족]

공격력 4 / 생명력 4 - 밥의 선술집에 이 하수인이 있으면, 판매하는 하수인의 능력치를 얻습니다.

마그말록 [선술집 4단계, 정령/멀록]

공격력 1 / 생명력 1 - 내 턴이 끝날 때, +1/+1을 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 하수인의 수만큼 반복합니다.

복어깃 [선술집 4단계, 나가/가시멧돼지]

공격력 2 / 생명력 4 - 이 하수인에게 주문을 낸 후에, 다음 턴까지 독성을 얻습니다.

신도레이 직격 사수 [선술집 4단계]

공격력 3 / 생명력 4 - 질풍. 천상의 보호막. 이 하수인이 공격할 때마다 대상의 환생과 도발 능력을 제거합니다.

네루비안 왕 아눕아락 [선술집 5단계, 언데드]

공격력 5 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +2 부여합니다. (어디에 있든)

굶주린 누더기골렘 [선술집 5단계, 언데드]

공격력 3 / 생명력 4 - 복수 (1): 영구히 +1/+1을 얻습니다.

사이보그 비룡 [선술집 5단계, 기계/용족]

공격력 2 / 생명력 8 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +10 얻습니다.

죄악질주마 블랑쉬 [선술집 5단계, 언데드/야수]

공격력 4 / 생명력 4 - 환생. 최대 생명력과 강화 효과를 모두 회복한 상태로 환생합니다.

티투스 리븐데어 [선술집 5단계]

공격력 1 / 생명력 7 - 내 죽음의 메아리 능력이 1번 더 발동합니다.

영원의 소환사 [선술집 6단계, 언데드]

공격력 8 / 생명력 1 - 죽음의 메아리: 영원의 기사를 둘 소환합니다.

태양의 거인 [선술집 6단계, 언데드]

공격력 6 / 생명력 6 - 천상의 보호막. 환생.

자매 데스위스퍼 [선술집 6단계, 언데드]

공격력 4 / 생명력 11 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+3을 부여합니다.

지옥발망치 [선술집 6단계, 악마/야수]

공격력 3 / 생명력 7 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.

메카 자락서스 [선술집 6단계, 기계/악마]

공격력 3 / 생명력 15 - 전투의 함성: 무작위 기계 악마를 내 손으로 가져옵니다.

녹슨 레지: 공격력 5 / 생명력 5 - 질풍. 기계 및 악마와 합체할 수 있습니다.

마그테리돈 프라임: 공격력 1 / 생명력 10 - 도발. 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.

발타라크: 공격력 10 / 생명력 1 - 환생. 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.

황금총 그레타 [선술집 6단계, 나가/해적]

공격력 2 / 생명력 9 - 주문제작: 다음 턴까지 다른 아군 해적 또는 나가를 황금 하수인으로 만듭니다.

하수인 목록 업데이트

성가신 임프와 피어나는 그린썸이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
허드렛일 약골, 남작 리븐데어, 소금비늘 우두머리, 문양 수호자, 요호우거, 정지장 정령, 청지기 이그젝큐투스, 머리 강타꾼, 기계 알, 아기 크루쉬, 하얀비늘 악어, 어미 임프, 쌍엄니 토니, 용기병 집행자, 폭군 서슬송곳니, 칼날바람 둥지대모, 악마 간수, 카드가, 종결자 미스락스가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.

기타 하수인 업데이트

초소형 미라에 언데드 종족값이 추가되었습니다.
황금 호박색 수호자는 이제 하수인 하나에게 두 배의 효과(+4/+4 및 천상의 보호막 부여)를 부여하는 대신, 하수인 둘에게 효과(각각 +2/+2 및 천상의 보호막 부여)를 부여합니다.

용병단 업데이트

이제 일반적인 방식으로 핀리 경을 획득할 수 있습니다.

특별한 게임 내 이벤트: 설날

설날이 코앞으로 부쩍 다가왔습니다. 올해에는 새로운 게임 내 이벤트 시스템으로 한층 세련되게 설을 쇠려고 합니다. 1월 18일부터 2월 1일까지 특별한 이벤트 퀘스트를 완료하여 이벤트 경험치를 획득하고, 이벤트 보상의 길을 진행해 보세요. 이벤트 보상의 길을 완료하면 전장 영웅 스킨 3종이 제공됩니다!

영웅 난이도 선술집 난투가 돌아옵니다!

2월 2일 팬들의 사랑을 받은 영웅 난이도 선술집 난투(정규전)가 돌아옵니다. 이번 영웅 난이도 선술집 난투는 한층 더 치열할 겁니다. 새롭고 특별한 전설 퀘스트와 연계되어 실력을 뽐내고 싶어하는 분들이 탐낼 만한 보상을 얻을 수 있거든요. 영웅 난이도 선술집 난투에서 경기 승리 3회를 달성하면 새로운 구울 여왕 스칼렛 죽음의 기사 영웅 스킨에 더해 다른 포상까지 손에 넣을 수 있습니다. 유형에 상관없이 한 경기만 승리하면 정규전 팩을 증정하는 전설 퀘스트도 있으니, 영웅 난이도 선술집 난투에 참여할 마음이 없는 분이더라도 보상을 받아갈 기회가 있을 것입니다.

정정: 구울 여왕 스칼렛 스킨 전설 퀘스트는 영웅 선술집 난투 전체 회차에 걸쳐 3번만 승리하면 완료됩니다. 한 번의 선술집 난투 회차에서 3회 승리를 달성할 필요는 없습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[진행] 특정 주문 속성으로 일정한 피해를 주는 퀘스트의 완료 조건이 두 주문 속성 중 하나로 피해를 주는 조건으로 업데이트되었습니다.
[하스스톤] 심장 강타가 주문 공격력에 영향을 받지 않던 오류를 수정했습니다.
[하스스톤] 아나크로노스의 효과가 압도적인 힘, 시신 보호, 고블린의 장난 효과와 비정상적으로 상호작용하던 오류를 수정하였습니다. 이제 하수인이 시간 여행에서 돌아오면 해당 유형 효과는 모두 제거됩니다.
[하스스톤] 특정 상황에서 아나크로노스의 효과가 일시적인 연결 해제 현상을 유발하던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 크로미의 혼돈 이론이 잘못된 애니메이션을 사용하던 오류를 수정하였습니다.
[외형 아이템] 로르테마르 영웅 스킨이 잘못된 영웅 능력 애니메이션을 사용하던 오류를 수정하였습니다.
[외형 아이템] 말가니스의 특정 대사가 잘못 출력되던 오류를 수정하였습니다.
[외형 아이템] 칠흑의 암살자 가로나의 일부 대사 말풍선이 뒤바뀌어 표시되던 오류를 수정하였습니다.
[외형 아이템] 특정 카드 뒷면이 획득 시 자동으로 즐겨찾기에 등록되던 오류를 수정하였습니다.
[외형 아이템] 수집품 화면에서 스컬지 동전 및 정복된 땜장이 마을 전장 게임판 설명의 획득 부분을 알맞게 교정하였습니다.
[상점] 여러 상점 표현/시각 오류를 수정하였습니다.
그 외 여러 가지 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

7.5. 패치 25.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

하향 조정된 카드

자갈발 놀

변경 전: 속공. 내 손으로 가져온 다른 직업의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.
변경 후: 속공. 내 손으로 가져온 도적 이외의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.

개발자 의견: 도적과 다른 직업이 혼합된 이중 직업 카드는 놀의 비용을 감소시키지 않습니다.

죄악석 묘지

변경 전: 은신 능력이 있는 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)
변경 후: 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)

개발자 의견: 상위권에서 도적이 지나치게 강력한 성능을 (상당 기간) 발휘한 점을 인지하고 있습니다. 이번 놀/지휘관 연계 변경 사항은 플레이 방식에 큰 영향을 줄 것이며, 죄악석 묘지 변경 사항은 도적의 본격적인 공세가 시작되는 턴에 상대편에게 대응할 기회를 제공할 것입니다.

최후의 결전 (악마사냥꾼 퀘스트 전개 1단계)

변경 전: 한 턴에 카드를 4장 뽑아야 합니다.
변경 후: 한 턴에 카드를 6장 뽑아야 합니다.

죄악의 낙인

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 악마사냥꾼 역시 상위권에서 최고의 성능을 발휘하고 있었습니다. 따라서 이번 변경 사항은 그 수준을 조정하는 데 초점을 두었습니다. 그 대상이 바로 죄악의 낙인이며, 이는 해당 카드가 상대편에게 일방적인 손해를 강요하기 때문입니다. 저희 개발팀은 이런 플레이 패턴이 지나치게 강력하거나 압도적인 성능을 발휘하는 상황을 지양합니다.

충격분출용매

변경 전: [3 마나] 공격력 2 / 생명력 2
변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 3

개발자 의견: 사냥꾼은 등급전 최상위 직업입니다. 25.0.3 패치에서 충격분출용매를 3 마나로 변경했을 당시에도, 변경 후에도 해당 카드는 강력한 성능을 발휘할 것으로 예상했고 4 마나로 조정해야 하는 것은 아닌지 논의가 있었습니다. 다만 사냥꾼에게 한번에 큰 타격을 주어서는 안 된다는 결론에 이르렀죠. 충격분출용매가 3 마나로도 어떤 성능을 발휘하는지 확인하였으니 다른 최상위 카드와 더불어 약간 조정하려고 합니다.

빙하 진군

변경 전: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (2) 감소합니다.
변경 후: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (1) 감소합니다.

개발자 의견: 현재 냉기 죽음의 기사는 준수한 성능을 발휘하고 있습니다. 따라서 이번 패치 변경 사항이 적용된 후에도 메타에 머무를 수 있도록 성능을 약간 조정하려고 합니다. 손에서 폭발적으로 카드를 쏟아내는 능력이 약간 조정됩니다.

아스탈로르 블러드스원 (세 단계 모두 변경)

아스탈로르 블러드스원 (1단계)

변경 전: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (4): 피해를 2 줍니다.
변경 후: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (5): 피해를 2 줍니다.

수호자 아스탈로르 (2단계)

변경 전: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (7): 방어도를 5 얻습니다.
변경 후: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (8): 방어도를 5 얻습니다.

불꽃인도자 아스탈로르 (3단계)

변경 전: 전투의 함성: 모든 적에게 8의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 16의 피해를 나누어 입힙니다.
변경 후: 전투의 함성: 모든 적에게 7의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 14의 피해를 나누어 입힙니다.

개발자 의견: 플레이어분들이 아스탈로르의 성능과 범용성에 크게 만족하고 계신 것 같습니다. 하지만 그렇다 보니 아스탈로르가 거의 모든 메타 덱에 필수로 포함되는 수준에 이르기도 하였습니다. 이번 변경 사항의 목적은 아스탈로르의 성능을 다용도 중립 카드라는 정체성에 맞게 조정하는 데 있습니다. 그래도 아스탈로르가 여러 덱에서 강력한 선택지로 남아 플레이어분들이 계속 애용해 주셨으면 좋겠습니다.

상기 제작 가능 카드들은 25.2.2 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

상향 조정된 카드

전장의 강령술사

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

해골경비대 사령관

변경 전: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
변경 후: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

부정의 광기

변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 혈기 및 부정 죽음의 기사 모두 정규전에서 저조한 성능을 발휘하고 있습니다. 죽음의 기사는 직업 내 개별 카드가 매우 강해 밸런스를 맞추기 어렵지만, 몇몇 개별 카드는 좀 더 매력적인 선택지로 느껴지도록 상향이 필요함을 확인하였습니다.

양분 추출

변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

해골소환사

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

음산한 악몽

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 3/3 병사를 소환합니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 4/3 병사를 소환합니다.

고위 이교도 바살레프

변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

다르칸 드라시르

변경 전: [8 마나]
변경 후: [7 마나]

보병 생환술사

변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]

개발자 의견: 언데드 어그로 덱은 대부분이 저희 예상과는 다르게 미약한 성능을 발휘하고 있었습니다. 이번 변경 사항은 어그로 덱 유형의 활용성을 높이기 위함이라고 할 수 있겠습니다. 논의에서는 언데드 중립 카드 조정에 관한 얘기도 있었지만, 이번 패치에서는 직업 카드를 중심으로 진행하기로 하였습니다.

복수심 가득한 강타꾼

변경 전: [7 마나]
변경 후: [6 마나]

마력 구체자

변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

박학다식

변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

시간의 감시자

변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

위대한 방패 아스베돈

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 4. 도발. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다

방해하는 주문파괴자

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5
변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

최후의 저항

변경 전: [4 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.
변경 후: [1 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 마나갈증 (7): 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.

넬리의 해적선(거대 트레샤돈 넬리가 소환하는 거수 부속 기관)

변경 전: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1) 감소합니다.
변경 후: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (2) 감소합니다.

살아있는 검 레모르니아

변경 전: 공격력 4 / 생명력 10
변경 후: 공격력 5 / 생명력 10

개발자 의견: 현 메타에서 가장 도움이 필요한 직업은 전사이고, 이에 따라 가장 많은 상향을 적용하기로 하였습니다. 저희는 최후의 저항이 좀 더 강한 영향력을 발휘하고 범용적으로 쓰이길 바랐습니다. 마나갈증이란 훌륭한 시스템이 그런 범용성을 제공해줄 수 있을 것입니다. 저희가 이런 식의 변경 사항을 적용하는 경우는 드물지만, 그래도 해당 카드를 참신하고 흥미롭게 만들기에 좋은 기회라고 보았습니다. 그리고 오래된 카드에도 몇 가지 변경 사항을 적용하여 직업을 상향하려고 합니다.

전장 업데이트

영웅 방어도 변경 사항

아래 영웅의 방어도가 하향 조정되었습니다.

오닉시아와 스니드가 방어도 2단계(방어도 2~5)로 변경되었습니다.
아래 영웅의 방어도가 상향 조정되었습니다.

피라마드가 방어도 3단계(방어도 3~6)로 변경되었습니다.
실바나스 윈드러너가 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.

카드 변경 사항

가시선장

변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

영원의 기사

변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
변경 후: 공격력 3 / 생명력 1

만찬의 구울

변경 전: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +3 부여합니다. (종족마다 하나씩)
변경 후: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +2 부여합니다. (종족마다 하나씩)

복어깃

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: 공격력 2 / 생명력 6

선장 으르렁니

변경 전: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +3/+3을 부여합니다.

현실 왜곡사

변경 전: [5단계 선술집] 공격력 6 / 생명력 6
변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 4

네루비안 왕 아눕아락

변경 전: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +2 부여합니다. (어디에 있든)
변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +1 부여합니다. (어디에 있든)

마그말록

변경 전: [4단계 선술집] 공격력 1 / 생명력 1
변경 후: [5단계 선술집] 공격력 3 / 생명력 3

영혼분리자

변경 전: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 2
변경 후: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 2

바네사 밴클리프

변경 전: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.
변경 후: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+2을 부여합니다.

사이보그 비룡

변경 전: 공격력 2 / 생명력 8 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +10 얻습니다.
변경 후: 공격력 2 / 생명력 10 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +8 얻습니다.

죄악질주마 블랑쉬

변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

독성지느러미 멀록

변경 전: 6단계 선술집
변경 후: 선술집 5단계

기름 로봇

변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.

지옥발망치

변경 전: 공격력 3 / 생명력 7 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 8 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

자매 데스위스퍼

변경 전: 공격력 4 / 생명력 11 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+3을 부여합니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 9 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+2를 부여합니다.

영원의 소환사

변경 전: 공격력 8 / 생명력 1 - 죽음의 메아리: 영원의 기사를 둘 소환합니다.
변경 후: 공격력 6 / 생명력 1 - 환생. 죽음의 메아리: 영원의 기사를 하나 소환합니다.

개발자 의견: 교수 퓨트리사이드의 영웅 능력으로 영원의 소환사를 처음 선택하면 두 번째 선택지에서 환생이나 독성 하수인이 출현하지 않습니다.

결투 업데이트

카드 목록 업데이트

전방으로!가 덱 구성과 카드 선택지에서 금지되었습니다.

영웅 능력 업데이트

스컬지 물색 (죽음의 기사)
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

일리다리의 공격 (악마사냥꾼)
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

수확의 시간! (드루이드)
변경 전: [2 마나]
변경 후: [3 마나]

얼음 파편 (마법사)
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

광기의 부름 (사제)
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]
지속 능력 보물 업데이트

냉혹한 추위
변경 전: 냉기 공격력 +2
변경 후: 냉기 공격력 +1
고유 보물 업데이트

빙하도끼
변경 전: [4 마나] 공격력 5 / 내구도 2
변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 내구도 2

빙하도끼의 날개 (빙하도끼로 생성)
변경 전: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 5 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 넷 소환합니다.
변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 3 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 셋 소환합니다.

진홍십자군
변경 전: 공격력 1 / 생명력 1
변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

촉진의 검
변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

학술적 연구
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

몰이용 뿔피리
변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

믿음직한 녀석
변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

플로 슬레이트브랜드
변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]

슬레이트의 주사기
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

리노의 횃불
변경 전: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 2 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 1 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

브릿츠 블레이즈버킷
변경 전: [2 마나]
변경 후: [3 마나]

길 잃은 칼
변경 전: [8 마나]
변경 후: [10 마나]

빛의 벼림
변경 전: [6 마나]
변경 후: [7 마나]

독실한 축복
변경 전: [4 마나]
변경 후: [5 마나]

비늘 덮인 자들의 전령
변경 전: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 6
변경 후: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 5

광기의 물방울
변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

심연의 후예
변경 전: [2 마나] 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: [1 마나] 공격력 1 / 생명력 3

선임 길잡이
변경 전: [5 마나] 공격력 2 / 생명력 10
변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 6

소생의 지팡이
변경 전: [10 마나]
변경 후: [8 마나]

녹색 껍질
변경 전: [2 마나] 공격력 1 / 내구도 2
변경 후: [3 마나] 공격력 1 / 내구도 3

첩보단장의 한 수
변경 전: [7 마나]
변경 후: [8 마나]

공허 부르기
변경 전: [7 마나]
변경 후: [6 마나]

노련한 지원군
변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

수집가의 분노
변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

잔혹한 화났수탉
변경 전: [7 마나] 공격력 8 / 생명력 6
변경 후: [6 마나] 공격력 7 / 생명력 5

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 마법학자의 조수에 의도치 않은 변경 사항을 유발하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 원소술사 던그래스프와 자연의정수 거프의 텍스트를 수정하였습니다.
[결투] 보유한 시체가 없을 때 혈액학을 사용하면 마나만 소모되고 아무런 효과도 발동하지 않던 오류를 수정하였습니다.

7.6. 패치 25.4

하스스톤 패치 내역 링크
2월 15일 다시 낙스라마스로 출시

리치 왕의 진군 미니 세트: 다시 낙스라마스로에서 실버문 전투에 가세할 지원군을 만나 보세요. 새로운 장소, 거수 하수인, 각종 이중 종족 하수인 등, 본 미니 세트에 포함된 신규 카드 38종을 여러분의 수집품에 더하세요. 신규 카드는 리치 왕의 진군 카드 팩에서 획득하거나 미니 세트*로 전체 72장을 얻을 수 있습니다. 일반 버전은 게임에서 1,500룬석이나 2,000골드 중 하나로 구매할 수 있고, 전체 황금 버전은 84,000 배틀코인 (PC 기준) 혹은 10,000골드로 구매 가능합니다. 아울러, 전체 황금 버전에는 전설 하수인 괴수 타디우스의 다이아몬드 버전이 보너스로 포함되어 있습니다!

* 전설 카드 4종, 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 17종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성
전장 업데이트
일반 업데이트

이제 전투 중에 상대편의 손에 카드가 몇 장이나 있는지 알 수 있습니다.
드렉타르, 잿빛가지, 느조스, 오닉시아, 간수, 반다르는 이제 하수인 목록에 야수, 악마, 기계 혹은 언데드가 한 장 이상 존재할 때만 출현합니다.
사이보그 비룡 및 사령관 드라키사스는 명확성 개선 차원에서 텍스트가 업데이트되었습니다. 기능은 동일하니 참조해 주세요.
새로운 영웅
테론 고어핀드 (방어도 1단계)

빠른 부활
[0 골드] 아군 하수인을 선택합니다. 기선 제압: 그 하수인을 처치합니다. 전장에 공간이 생기면 처치한 하수인을 복사하여 다시 소환합니다.

테론 고어핀드는 출시 후 2주 동안 모든 로비에서 반드시 출현합니다. 단, 하수인 목록에 언데드나 야수가 없는 게임일 경우 테론 고어핀드는 출현하지 않습니다. 본 예외 규칙은 출시 후 2주 기간과 그 이후에도 적용됩니다.

용병단 업데이트
신화 우두머리 연속 전투 소개

긴박감 넘치는 용병단 PvE 최상위 콘텐츠, 신화 우두머리 연속 전투가 도착했습니다! 기본적으로 모든 현상 수배가 우두머리와의 연속 전투인 지역이라고 할 수 있겠습니다. 관심 지점이나 일반 하수인 전투 같은 중간 과정을 완전히 들어낸 거죠. 매일 새로운 우두머리 연속 전투가 활성화되며, 일주일 주기로 초기화됩니다.

각 우두머리 연속 전투는 3개의 현상 수배 우두머리 전투로 구성되며, 마지막 전투에서는 두 우두머리를 동시에 상대해야 합니다. 여기에 더해 모든 우두머리는 플레이어가 선택한 난이도에 따라 강력한 변형 효과가 부여된 상태로 등장합니다. 연속 전투를 완료할 때마다 영예를 획득하며, 첫 완료 시 보상의 대부분을 얻습니다. 참고로 보상 수준 역시 난이도에 따라 달라집니다.

신화 우두머리 연속 전투에서는 영예를 사용해 용병을 최고치 이상으로 강화할 수 있습니다. 능력, 장비, 공유 보물에 영예를 투자하고 능력치를 추가로 강화하세요. 강화는 연속 전투 내에서 유지되며 주가 바뀌어도 사라지지 않습니다. 간단히 말해 점점 더 강력한 우두머리를 쓰러뜨리고 그만큼 큰 보상을 얻을 수 있게 되는 셈입니다. 용병단의 다른 콘텐츠에서는 강화가 반영되지 않으니 사투장이나 일반 현상 수배에 집중하고 싶다면 굳이 무리하지 않아도 됩니다.

신화 우두머리 연속 전투는 이동 지점을 무료로 강화하여 해제할 수 있습니다. 영웅 난이도 현상 수배를 해제하고, 1명 이상의 용병을 최대치까지 강화했을 경우 해당 모드를 이용할 수 있게 됩니다.

새로운 진영 및 종족 업데이트

용병단에 진영 시스템이 도입됩니다. 진영은 용병을 묶는 별도의 구분 체계로, 종족과 흡사합니다. 이는 게임 내에 존재하는 각종 캐릭터의 집단을 나타냅니다. 용병의 진영은 카드 오른쪽 위 모서리에 깃발로 표시됩니다. 현재 존재하는 진영은 호드, 얼라이언스, 탐험가, 제국, 군단, 스컬지입니다. 참, 해적도 종족에서 진영으로 변경되었습니다. 새로운 진영 시스템 도입에 발맞춰 여러 능력과 장비, 보물의 상호작용 방식을 업데이트했으며 새로운 시너지를 기대하셔도 좋습니다. 마지막으로 여러 용병에게 두 번째 종족이 적용되어 이중 종족 용병으로 새롭게 탄생했습니다. 이로써 용병 간의 연계와 시너지에 새로운 지평이 열릴 것입니다!

이중 종족, 신규 진영 등 자세한 정보는 최근 게시된 용병단 업데이트를 참조해 주세요.

새로운 용병
잔다이스 바로브 (전설 주문술사)

언데드-인간, 스컬지, 최대 능력치 6/74

능력

불가사의한 속도 5: (비전 속도 4) 반대편에 있는 적들에게 피해를 14 줍니다. 내 전장에 환영이 없으면, 환영을 소환합니다
환영의 형상: 언데드 0/1. 공격할 수 없습니다. 죽음의 메아리: 무작위 적에게 비전 약점 +5를 부여합니다.
환영의 여군주 5: (비전 속도 2, 재사용 대기시간 1) "죽음의 메아리: 무작위 적에게 비전 약점 +5를 부여함" 능력이 있는 환영을 소환합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받을 때마다, 환영이 그 피해를 대신 받습니다.
환영의 소용돌이 5: (비전 속도 3, 재사용 대기시간 1) 무작위 적에게 피해를 15 줍니다. 각 아군 환영이 이 능력을 반복합니다. 내 전장에 환영이 없으면, 환영을 소환합니다.
장비

원한의 룬 4: 죽음의 메아리: 이번 게임에서 죽은 아군 언데드 하나당 무작위 적에게 피해를 4 줍니다.
환영의 수호자 4: 지속 능력: 아군 환영의 형상 하나당 피해를 4 덜 받습니다. 내 환영의 형상들이 생명력을 +24 얻습니다.
의식용 고서 4: 지속 능력: 내 환영이 죽을 때마다, 턴이 끝날 때까지 비전 공격력 +4를 얻습니다.
고드프리 경 (특급 주문술사)

언데드-인간, 최대 능력치 12/80

능력

저주받은 탄환 5: (암흑 속도 3) 적에게 피해를 10 줍니다. 그 적에게 암흑 약점 +3을 부여합니다.
강력한 손등치기 5: (암흑 속도 6) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 결정타: 그 양옆의 적들에게 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다.
총알 포화 5: (암흑 속도 9, 재사용 대기시간 1) 생명력을 +5 얻고 모든 적에게 피해를 11 줍니다. 이번 턴에 죽은 내 언데드의 수만큼 반복합니다.
장비

유령 안경 4: 저주받은 탄환이 항상 치명타 피해를 주고 암흑 약점 +2를 더 부여합니다.
길니아스 레이피어 4: 강력한 손등치기가 공격력을 +4 더 부여합니다.
늑대인간 이빨 목걸이 4: 지속 능력: 서로 다른 역할의 적 하나당 +4/+4를 얻습니다.
릴리안 보스 (특급 투사)

언데드-인간, 호드, 최대 능력치 12/88

능력

주저하는 지도자 5: (속도 5) 적을 공격합니다. 내 언데드 캐릭터들이 그 적에게 피해를 6 줍니다.
구출 작전 5: (속도 9) 캐릭터에게 "죽음의 메아리: 5/5 구출된 학생을 소환함" 능력을 부여합니다. 도발 능력이 있는 25/25 엄격한 추종자를 소환합니다.
구출된 학생: 언데드-인간, 호드
엄격한 추종자: 언데드-오크, 호드
기절 연기 5: (속도 2, 재사용 대기시간 2) 이번 턴에 이 용병이 처음으로 죽으면, 생명력이 30인 상태로 다시 소환합니다. 적을 공격합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
장비

쓰러진 자의 눈물 4: 지속 능력: 내 용병이 죽은 후에, 도발 능력이 있는 25/25 엄격한 추종자를 소환합니다.
간들링의 명부 4: 전투의 함성: 10/10 구출된 학생을 둘 소환합니다.
구세주의 검 4: 지속 능력: 내 다른 언데드 캐릭터들이 +4/+4를 얻습니다.
멍서스 (특급 투사)

언데드-야수, 스컬지, 최대 능력치 12/87

능력

물어와! 5: (속도 5) 적을 공격하고 내 다른 아군 캐릭터들에게 그 적의 공격력을 5 가져다 줍니다.
혹한의 짖음 5: (냉기 속도 5, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 냉기 약점 +5를 부여합니다. 내 다음 냉기 능력이 2번 시전됩니다.
얼어붙은 뼈다귀 5: (냉기 속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적을 공격하고 이번 턴에 그 적들의 속도가 (5) 느려집니다. 각 적에게 속도가 가장 높은 각 적 능력의 속도만큼 피해를 줍니다.
장비

주인님의 목소리 4: 지속 능력: 공격력 +4. 아군 리치 왕이 있으면 이 용병의 능력들은 속도가 (4) 빨라집니다.
아이 착해라 4: 지속 능력: 생명력 +10. 아군 캐릭터가 죽을 때마다 냉기 공격력 +2를 얻습니다.
엎드린 멍멍이 4: 죽음의 메아리: 적들은 영구히 속도가 (4) 느려집니다.
비글스워스 씨 (특급 주문술사)

언데드-야수, 스컬지, 최대 능력치 8/78

능력

치명적인 귀여움 5: (암흑 속도 4) 피해를 12 줍니다. 5/5 예쁜 고양이를 둘 소환합니다.
예쁜 고양이: 언데드-야수, 죽음의 메아리: 무작위 적에게 피해를 5 줍니다.
쓰담쓰담 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 내 야수들에게 +3/+8과 무작위 키워드를 부여합니다.
고양이의 매력 5: (암흑 속도 9, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 15 줍니다. 내 무작위 죽음의 메아리를 발동시킵니다.
장비

장난꾸러기 수액 4: 치명적인 귀여움의 피해가 4 증가합니다.
추가 뼈다귀 4: 죽음의 메아리: 내 언데드, 야수, 스컬지 캐릭터들에게 +5/+10을 부여합니다.
완벽한 계략이다옹 4: 죽음의 메아리: 내 전장을 5/5 예쁜 고양이로 가득 채웁니다.
켈투자드 (희귀 수호자)

언데드-인간, 스컬지, 최대 능력치 8/85

능력

고위 리치의 칙령 5: (냉기 속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 이번 턴에 내 언데드 캐릭터들이 그 적에게 주는 피해가 3 증가합니다.
스컬지의 저주 5: (암흑 속도 3, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 아군 캐릭터에게 공격력 +16과 도발을 부여하고, "죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 11 줌" 능력을 부여합니다.
냉기 작렬 5: (냉기 속도 5, 재사용 대기시간 2) 적을 빙결 상태로 만들고 그 양옆의 적들에게 피해를 21 줍니다.
장비

켈투자드의 성물함 4: 언데드 캐릭터가 죽을 때마다, 켈투자드가 피해를 2 덜 받습니다. (최대 8)
우리 고양이 괴롭히지 마! 4: 비글스워스 씨가 피해를 받을 때마다, 켈투자드가 모든 적에게 피해를 8 줍니다. 내 켈투자드와 비글스워스 씨가 생명력을 +20 얻습니다.
피의 쇄도 4: 지속 능력: 내 언데드가 행동할 때마다, 내가 소환한 캐릭터들이 +4/+4를 얻습니다.

투기장 업데이트
새로운 투기장 순위표

25.4 패치를 기점으로 하스스톤 순위표에 투기장 순위표가 새롭게 추가됩니다. 드롭다운 메뉴로 선택이 가능하며, 여타 모드처럼 시즌 기간 중 자동으로 갱신됩니다.

이전과 마찬가지로 순위는 투기장 시즌을 통틀어 회차당 평균 승수를 기반으로 산출됩니다(최소 30회차 이상). 과연 누가 투기장의 정점에 설지 궁금하네요.

새로운 투기장 시즌
2월 15일 다시 낙스라마스로가 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되며, 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해
나스리아 성채 살인 사건
리치 왕의 진군 (다시 낙스라마스로 포함)
아서스의 길

결투 업데이트

다시 낙스라마스로 카드가 덱 구성 및 카드 선택지에 추가되었습니다.

코기 컵 외형 아이템

코글 스포츠 최대의 이벤트, 코기 컵의 막이 올랐습니다. 누구보다 크고 강건한 선수들과 열성적인 코기 팬들이 총출동합니다! 코기를 주제로 한 특별한 하스스톤 스킨과 전장 감정 표현으로 코기 컵 개막을 기념하세요. 왜냐고요? 안 될 것도 없잖아요!

인기 카드 다이아몬드 버전 추가

리노 잭슨, 해적 패치스, 고르곤 졸라의 다이아몬드 버전이 추가되었습니다. 각 카드와 관련된 오리지널 세트의 전설 5 업적을 달성할 경우 증정됩니다. 업적을 완료하고 다이아몬드 리노와 졸라를 해제하면 핵심 세트에서도 해제됩니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[기능] 오디오 설정이 확장되었습니다.
[기능] 이제 하스스톤 튜토리얼을 다시 플레이할 수 있습니다.
[하스스톤] 시체를 소모하는 카드가 생성되는 상황을 고려하여, 이제 모든 직업이 보유 시체 수를 집계합니다. 플레이어가 볼 수 있는 영역(손 혹은 전장)에 죽음의 기사 카드가 존재할 경우 시체 계측기가 표시됩니다.
[하스스톤] 몇몇 하수인은 겉모습에 어울리게 종족이 조정되었습니다.
[하스스톤] 영혼수확자의 낫 효과는 이제 모든 개전 효과 이후에 발동합니다.
[하스스톤] 배신의 배신은 이제 손이 가득 찼을 때 발동하지 않습니다.
[하스스톤] 끄적이는 속기사는 이제 낸 카드가 차단당했으면 비용이 감소하지 않습니다.
[하스스톤] 검귀 오카니와 이의 있음! 모두 같은 하수인을 차단하여 차단 효과 하나를 낭비하게 되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 여군주 스테노가 방어도를 생명력으로 간주하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 학교 선생님으로 가져온 나갈링이 일시적인 정신 지배 효과 카드를 정상적으로 사용하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 악성 공포물이 간혹 실질적으로 사망한 상태임에도 자신을 복사하여 소환하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 스컬지 환영술사의 효과가 하수인에만 국한되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 상점을 새로고침했을 때 특정 하수인이 일시적으로 정지를 유발하던 오류를 수정하였습니다.
[결투] 박학다식이 유물 차지하기 지속 능력 보물을 발동시키지 않던 오류를 수정하였습니다.
[투기장] 태양샘이 선택지로 나타나지 않던 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 왕자 레나탈이 간혹 “내 덱 완성하기” 기능과 연계되어 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 오멘 영웅 스킨의 영웅 트레이와 관련된 시각 오류를 수정하였습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

7.7. 패치 25.4.3

하스스톤 패치 내역 링크

하스스톤 카드 업데이트

개발자 의견: 이번 패치는 정규전에 전반적으로 가벼운 패치라 할 수 있겠습니다. 미니 세트 출시로 상당수의 카드가 추가된 지 얼마 되지 않았으니, 이번 패치는 카드 추가 이후 지나치게 강력한 성능을 발휘하던 두 카드를 조정하는 데 주안점을 두고 있습니다. 조정 사항이 적용된 후 미니 세트가 어느 정도 선에 안착하게 될지 저희 개발팀은 기대하고 있습니다.

야생전의 경우, 모드 자체를 업데이트하는 방안을 논의 중입니다. 이번 패치에서는 야생전의 부정적인 플레이 경험 일부를 제한할 변경 사항을 적용하려고 합니다. 물론 이 변경 사항이 전체는 아니며, 보다 장기적인 업데이트를 작업 중입니다. 윤곽이 구체적으로 잡히면 정보를 전해드리도록 하겠습니다.

피조물 지구

변경 전: [3 마나]
변경 후: [4 마나]

개발자 의견: 미니 세트 출시 후 냉기 죽음의 기사는 정규 최고의 덱에 등극했습니다. 그런 냉기 덱과 다른 죽음의 기사 덱에서 두드러지는 카드가 바로 피조물 지구입니다. 냉기 죽음의 기사가 제일 강한 덱이고, 그 덱에서 피조물 지구가 가장 강한 카드임을 인지하였기에 본 변경 사항을 적용합니다.
황금골 놀

변경 전: [10 마나]
변경 후: [11 마나]

개발자 의견: 냉기 죽음의 기사가 떠오르기 전만 해도 진화 주술사가 제일 강한 덱이었습니다. 본 변경 사항은 피조물 지구가 조정된 후에도 진화 주술사가 지나치지 않은 성능을 발휘하도록 조정하는 데 중점을 두고 있습니다. 황금골 놀은 좋지 않은 플레이 패턴에서 중요한 역할을 합니다. 이번 변경 사항으로 해당 플레이 패턴은 느려지고 성능은 약해지겠지만, 진화 주술사 자체는 미니 세트로 추가된 재밌는 신규 카드를 응용할 수 있을 것입니다.
회색 현자 앵무새

변경 전: 전투의 함성: 내가 마지막으로 시전한 비용이 (5) 이상인 주문을 반복합니다.
변경 후: 전투의 함성: 내가 마지막으로 시전한 비용이 (6) 이상인 주문을 반복합니다.

유령 강탈자

변경 전: [6 마나] 연계: 이번 턴에 앞서 낸 카드의 수만큼 피해를 줍니다.
변경 후: [5 마나] 연계: 이번 턴에 앞서 낸 카드의 수만큼 하수인에게 피해를 2씩 줍니다.

대격변

변경 전: [4 마나] 모든 하수인을 처치하고 내 손에 있는 카드를 모두 버립니다.
변경 후: [5 마나] 모든 하수인을 처치하고 내 손에 있는 카드를 2장 버립니다.

상기 카드들은 25.4.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트

하수인 목록 변경 사항

신도레이 직격 사수는 이제 언데드가 존재하는 게임에서만 출현합니다.
대드루이드 하뮬이 일시적으로 하수인 목록에 다시 추가되었습니다. (25.6 패치 전까지만)

하수인 변경 사항

만찬의 구울

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 - 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +2 부여합니다. (종족마다 하나씩)
변경 후: 공격력 2 / 생명력 5 - 복수 (2): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +3 부여합니다. (종족마다 하나씩)

군단 감독관

변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

크로노르무

변경 전: [4단계] 공격력 4 / 생명력 4.
변경 후: [5단계] 공격력 6 / 생명력 6

마그말록

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: 공격력 1 / 생명력 1

바네사 밴클리프

변경 전: 공격력 3 / 생명력 7
변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

젤리뱃살

변경 전: 공격력 3 / 생명력 5
변경 후: 공격력 3 / 생명력 6

지면진동자

변경 전: 공격력 2 / 생명력 6
변경 후: 공격력 3 / 생명력 8

지옥발망치

변경 전: 공격력 3 / 생명력 8 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 7 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.

기름 로봇

변경 전: [6단계] 공격력 4 / 생명력 7 - 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.
변경 후: [4단계] 공격력 3 / 생명력 6 - 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

결투 업데이트

영웅 능력 업데이트

구울 돌격

변경 전: 돌진과 환생 능력이 있는 1/1 구울을 소환합니다. 턴이 끝날 때 죽습니다.
변경 후: 돌진 능력이 있는 2/1 구울을 소환합니다. 턴이 끝날 때 죽습니다.

교묘한 비전력

변경 전: [2 마나]
변경 후: [3 마나]

스컬지 물색

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

광기의 부름

변경 전: [1 마나] 0/1 공허의 마귀를 소환합니다.
변경 후: [2 마나] 0/2 공허의 마귀를 소환합니다.

어둠의 치유

변경 전: 생명력을 3 회복시킵니다. 그래도 대상이 피해를 받은 상태라면, 카드를 뽑습니다.
변경 후: 생명력을 2 회복시킵니다. 그래도 대상이 피해를 받은 상태라면, 카드를 뽑습니다.

타격

변경 전: [1 마나]
변경 후: [0 마나]

배짱 부리기

변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

전투대장의 광기

변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

고유 보물 업데이트

글루스

변경 전: [4 마나]
변경 후: [5 마나]

죽음기수

변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

뼈분쇄자

변경 전: [8 마나]
변경 후: [6 마나]

당근과 막대기

변경 전: [3 마나] 공격력 2 / 내구도 3
변경 후: [2마나] 공격력 1 / 내구도 3

추적하는 무리

변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

결투의 마법봉

변경 전: 내구도 3
변경 후: 내구도 5

조각난 영혼

변경 전: [4 마나] 하수인을 침묵시킨 후, 그 하수인을 둘 복사하여 소환합니다.
변경 후: [6 마나] 하수인을 둘 복사하여 소환한 후에, 그 하수인을 침묵시킵니다.

어둠의 권능: 공허

변경 전: [5 마나] 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 생명력만큼 0/1 공허의 마귀를 소환합니다.
변경 후: [4 마나] 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 생명력의 절반(올림)만큼 0/2 공허의 마귀를 소환합니다.

악마학 개론

변경 전: [7 마나]
변경 후: [6 마나]

마음의 선물

변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]

보물 목록 업데이트

“손님맞이”가 보물 목록 1에서 삭제되었습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 매타조 사육사의 텍스트를 “~한 후에”에서 “~할 때마다”로 업데이트하였습니다. 텍스트가 카드의 현재 기능과 일치하도록 텍스트만 변경한 것입니다.
[하스스톤] 순도 관리인에게 “기계” 태그를 추가하였습니다.
[결투] 무쇠매듭 혈문도가 어느 한 플레이어가 시체를 소모할 때마다 생명력을 치유하던 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 업적에서 다이아몬드 제피르스 언급을 삭제하였습니다. 제피르스가 준비를 마치면 다시 돌아와 얻을 수 있을 겁니다.

7.8. 패치 25.6

하스스톤 패치 내역 링크
전설노래자랑 예약 구매

하스스톤의 차기 확장팩 전설노래자랑이 오는 4월에 출시됩니다! 아제로스 최고의 음악가인 정예 타우렌 족장이 개최하는 이번 대규모 음악 축제에서는 11가지 음악 장르를 대표하는 최고의 아티스트들이 출연합니다. 장르마다 전설 음악가 하수인과 노래 주문 또한 마련되어 있습니다. 악기를 챙겨서 오프닝 무대를 준비하세요. 전설노래자랑이 곧 시작됩니다!

전설노래자랑에는 수집 가능한 145종의 신규 카드가 가득 들어 있습니다. 자세한 내용은 전설노래자랑 발표 블로그에서 확인하세요. 확장팩이 출시되면 바로 뛰어들 수 있도록, 2종의 예약 구매 상품이 준비되어 있습니다.

지금 게임에 접속하면, 밴드 매니저 정예 타우렌 족장을 무료로 받으실 수 있습니다!
지금 하스스톤에 접속하면, 무료 밴드 매니저 정예 타우렌 족장 전설 카드로 스타덤에 한 발짝 다가갈 수 있습니다!* 정예 타우렌 족장을 통해 덱 구성 중 3인 밴드를 만들어, 적절한 시기에 멤버들을 무대 위로 불러내세요. 지금 바로 시험해볼 수 있습니다! 어떤 카드를 밴드에 넣으실 건가요?**

* 계정당 하나로 제한됩니다. 26.6 패치 이후에는 접속할 때가 아닌 처음 전설노래자랑 카드 팩을 열 때 밴드 매니저 정예 타우렌 족장이 지급됩니다.

** 정예 타우렌 족장의 밴드는 정예 타우렌 족장이 속한 덱의 덱 구성 규칙을 따릅니다. 즉, 밴드를 사용해 전설 카드나 다른 직업의 카드를 추가로 넣을 수는 없습니다. 하수인뿐만 아니라 어떤 카드라도 밴드에 들어갈 수 있지만, 밴드에 구성원이 되지 못하는 일부 카드가 존재합니다. 출시 시점에서 개전 능력이 있는 카드, 가면의 지휘관, 위대한 위즈뱅 님, 자일, 그림자 망토, 갈라크론드 형상은 밴드에 포함시키지 못합니다. 다만 갈라크론드는 추후 오류를 해결한 뒤 업데이트를 통해 금지가 해제될 수 있습니다. 더불어, 밴드 매니저 정예 타우렌 족장은 투기장에서 선택할 수 없으며 결투 덱 구성이나 카드 선택지에 나타나지 않습니다.

카드 업데이트

실험체가 야생에서 금지 해제되었으며 텍스트가 업데이트되었습니다.

변경 전: 죽음의 메아리: 내가 이 하수인에게 시전한 모든 주문을 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 죽음의 메아리: 내가 이 하수인에게 시전한 모든 주문을 내 덱에 섞어 넣습니다.

실험체는 25.6 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

인기 스타의 투어에 참여하세요!

전설노래자랑을 앞두고 분위기를 띄우고자 특별한 게임 내 이벤트를 준비했습니다. 세 명의 인기 스타 중 하나를 선택해서 전설노래자랑으로 향하는 투어에 따라가세요. 3월 15일부터 3월 29일까지 일일 퀘스트와 특별한 이벤트 퀘스트를 완료하여 이벤트 경험치를 획득하고 이벤트 보상의 길을 진행해 보세요. 선택한 보상의 길에 등장하는 직업에 맞게 이벤트 퀘스트가 제공됩니다. 이벤트 보상의 길을 완료하면 직업 팩 3개, 전설노래자랑 카드 팩 1개, 선택한 인기 스타의 영웅 스킨 1개가 지급됩니다!

다른 인기 스타의 무대를 놓쳤다고 걱정할 필요는 없습니다. 획득하지 못한 영웅 스킨은 26.0 패치 중 게임 내 상점에서 구매할 수 있습니다.

신규 배틀 배쉬: 코기 컵 수집품

코글 팬 여러분을 위한 새로운 배틀 배쉬가 도착했습니다! 전장 외형 아이템을 엄선한 이번 기간 한정 수집품*에는 코기 컵을 주제로 한 아이템 10종이 들어 있습니다. 특급 타격 효과와 특급 게임판, 서로 다른 특급 영웅 스킨 5종, 희귀 바텐더, 희귀 감정 표현 3개가 들어 있는 세트 2개를 만나 보세요. 배틀 배쉬를 구매하면 수집품 중 무작위 보상을 얻을 수 있는 망치 2개가 바로 해제됩니다. 배틀 배쉬 기간 동안 상위 4인에 들 때마다 망치가 추가로 해제됩니다.

3월 22일, 코글 팬들을 위해 신규 배틀 배쉬가 사방에서 몰려옵니다! 모든 플레이어분께 무료 배쉬 1회를 증정합니다. 누구나 좋아하는 보상을 무료로 손에 넣을 수 있습니다. 그리고 배틀 배쉬를 구매하는 플레이어의 경우, 배틀 배쉬 기간에 상위 4인으로 일곱 번만 게임을 완료하면 보상을 모두 얻을 수 있습니다.

* 각 배틀 배쉬 수집품 전체는 한정된 기간 동안에만 판매됩니다. 다만 수집품에 포함된 개별 상품은 추후 별도로 판매될 수 있습니다. 자세한 정보는 전체 확률 공개 사이트를 참조하여 주시기 바랍니다.

전장 업데이트

일반 업데이트

시즌 중간 업데이트에서 전장 전우가 돌아옵니다!
영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
4단계 선술집에서 5단계 선술집 강화에 필요한 시작 비용이 9골드에서 11골드로 증가했습니다.
전우 시스템이 선술집에서 사라졌다가 돌아오는 만큼, 일부 전우는 하수인 종족 업데이트에 맞춰 종족이 적용되었습니다.

전우가 더 강해져서 돌아왔습니다!

과거 전우가 있었던 모든 영웅에게 전우가 돌아옵니다. 전우가 없었던 영웅들도 새로운 친구를 사귀게 됩니다!

전우의 작동 방식이 다소 달라집니다. 복잡했던 전우 게이지 대신 언제든 눌러서 전우를 부를 수 있는 전투 버튼이 생깁니다. 전우 버튼의 초기 비용은 전우의 선술집 단계에 따라 달라집니다. 전투에서 승리하거나 무승부로 끝날 때마다 3골드만큼, 패배할 때마다 2골드만큼 감소합니다.

기존 전우 게이지와 마찬가지로 전우 버튼 또한 한 게임당 2번 발동할 수 있습니다. 처음 버튼을 누르면 전우를 한 장 얻고, 두 번째에는 두 장을 얻습니다. 처음 버튼을 누르고 나면 다시 버튼을 누르는 비용이 초기화되며 약간 인상됩니다.

선술집 단계 초기 비용 사용 후 비용
1 11 13
2 13 15
3 15 17
4 17 19
5 19 21
6 21 23

새로운 영웅

밴드 매니저 정예 타우렌 족장

영웅 능력 - 신인 계약 (4골드): 전우를 발견합니다. (선술집 단계가 2단계일 때 잠금 해제됩니다.)
개발자 의견: 원하지 않거나 비효율적인 상호작용을 피하고자 "신인 계약"의 전우 목록은 친구의 친구와 동일한 제한을 갖습니다.

전우 - 신인 발굴자 (5단계 선술집)
공격력 4 / 생명력 4 - 전투의 함성: 전우를 황금 전우로 만듭니다.

밴드 매니저 정예 타우렌 족장은 25.6 패치 출시 후 2주 동안 모든 게임에서 반드시 등장합니다.

영웅 능력 업데이트

두억시니 - 부스락 바스락

변경 전: [1골드] 이번 게임에서 내가 낸 전투의 함성 효과들을 반복하는 1/1 두억시종을 내 손으로 가져옵니다. (게임당 2회만 가능)
변경 후: [0골드] 아군 하수인의 전투의 함성 능력을 발동시킵니다.

개발자 의견: 두억시니는 여전히 야수가 포함된 로비에서 금지됩니다.

여왕 왜그토글 - 밀랍 부대

변경 전: [1골드] 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다. (종족마다 하나씩)
변경 후: 지속 능력. 기선 제압: 종족이 서로 다른 아군 하수인 셋에게 그 하수인의 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.

새로운 전우

여왕 아즈샤라 - 황실 수호병

[3단계, 나가] 공격력 4 / 생명력 2 - 다른 하수인에게 주문제작 주문을 시전할 때마다 이 하수인에게도 시전합니다.

오주마트 - 타무조

[3단계, 야수] 공격력 4 / 생명력 4 - 복수 (2): '화려한 촉수'를 +1/+1 강화합니다.

여군주 바쉬 - 갈퀴송곳니 정예병

[2단계, 나가] 공격력 3 / 생명력 4 - 밥의 선술집에 주문제작 하수인이 생긴 후에, 그 하수인의 주문을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

강도왕 토그왜글 - 흘러내리는 밀랍비늘

[4단계, 용족-정령] 공격력 7 / 생명력 5 - 전투의 함성: 밥의 선술집을 새로고침합니다. 각 상대편이 보유한 가장 높은 단계의 하수인만 생깁니다.

멀록 홈즈 - 왓핀

[3단계, 야수] 공격력 2 / 생명력 6 - 내가 '고용된 탐정'으로 정답을 맞힌 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)

대영주 데나트리우스 - 수상한 귀족

[2단계] 공격력 2 / 생명력 2 - 전투의 함성: 퀘스트를 발견합니다. 퀘스트를 완료하면 8골드를 주는 동전 주머니를 얻습니다.

주의: 패치 개발 후반에 오류가 발견된 관계로, 출시 후 대영주 데나트리우스와 수상한 귀족은 일시적으로 사용하실 수 없습니다.

실바나스 윈드러너 - 나타노스 블라이트콜러

[5단계, 언데드] 공격력 3 / 생명력 6 - 전투의 함성: 아군 하수인을 제거합니다. 양옆의 하수인들에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

간수 - 나락살이 영혼파수꾼

[3단계, 언데드] 공격력 3 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 무작위 1단계 하수인을 셋 소환합니다.

강화로봇 - 치료의 강화로봇

[2단계, 기계] 공격력 2 / 생명력 3 - 밥의 선술집에 있는 도발, 환생, 질풍, 또는 천상의 보호막 하수인들이 보유한 능력 하나당 +1/+1을 얻습니다.

교수 퓨트리사이드 - 구린속

[4단계, 언데드] 공격력 5 / 생명력 2 - 죽음의 메아리: 무작위 언데드 피조물을 소환합니다.

테론 고어핀드 - 어둠의 피조물

[3단계, 언데드] 공격력 3 / 생명력 4 - 아군 하수인이 죽은 후에, 그 양옆의 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

전우 효과 업데이트

드렉타르 - 서리늑대 부관

[3단계] 공격력 7 / 생명력 4 - 복수 (3): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.

반다르 스톰파이크 - 스톰파이크 부관

[3단계] 공격력 4 / 생명력 7 - 복수 (2): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들이 생명력을 +1 얻습니다.

엘리스 스타시커 - 수습 길잡이

[2단계] 공격력 3 / 생명력 3 - 전투의 함성: 내 영웅 능력의 비용이 (2) 감소합니다.

돌풍날개 - 비행 교관

[3단계] 공격력 3 / 생명력 4 - 내 비행 경로가 2번 발동합니다.

여왕 왜그토글 - 장로 태그왜그

[4단계] 공격력 5 / 생명력 3 - 전투의 함성: 아군 종족 하나당 1골드를 얻습니다.

실라스 다크문 - 부르스

[4단계] 공격력 3 / 생명력 6 - 내가 하수인을 발견한 후에, 그 하수인에게 +4/+4를 부여하고 이 능력을 +1/+1 강화합니다.

아라나 스타시커 - 악마사냥꾼 스클립

[2단계] 공격력 4 / 생명력 4 - 내가 하수인을 산 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (0)이 됩니다.

리치 왕 - 멍서스

[3단계, 야수-언데드] 공격력 4 / 생명력 3 - 아군 하수인이 환생한 후에, 그 하수인에게 이 하수인의 공격력을 부여합니다.

무역왕 갤리윅스 - 빌지워터 모굴

[3단계] 공격력 6 / 생명력 3 - 선택 - 이번 턴에 사용한 골드만큼 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. 또는 생명력을 +1 부여합니다.

개발자 의견: 일부 전우는 기존의 전투의 함성과 기능적으로 유사한 효과를 보유합니다. 대부분의 경우 게임 플레이 중 동일한 모습을 보이지만, 브란과 함께 사용될 때처럼 지나치게 강력한 모습을 보이지는 않을 것입니다.

티케투스 - 입장권 수거원

[4단계] 공격력 6 / 생명력 6 - 이 하수인을 팔면, 다음 경품 턴의 다크문 경품을 발견합니다.

요그사론 - 요그사론의 수행사제

[3단계, 멀록] 공격력 5 / 생명력 4 - 이 하수인을 팔면, 요그사론의 수레바퀴를 돌립니다.

카리엘 롬 - 경비대장 페어마운트

[4단계] 공격력 7 / 생명력 5 - 선택 - 이번 게임 동안 '신념'이 공격력을 +2 더 부여합니다. 또는 생명력을 +2 더 부여합니다.

밀리피센트 마나스톰 - 엘레멘티움 다람쥐 폭탄

[4단계, 기계] 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인에게 이번 전투에서 죽은 내 기계 하나당 피해를 2씩 줍니다.

스승 구옌 - 레이 플레임포우

[1단계] 공격력 2 / 생명력 5 - '폭풍의 힘'이 영웅 능력 셋을 제시합니다.

선장 후크터스크 - 열 받은 경쟁자

[1단계] 공격력 4 / 생명력 2 - '쓰레기를 보물로'가 하수인 셋을 제시합니다.

새로운 하수인

서정적인 편지 친구

[2단계] 공격력 2 / 생명력 4 - 전투의 함성: 다음 전우의 비용이 (2) 감소합니다.

착취의 지옥사냥개

[3단계, 악마] 공격력 3 / 생명력 3 - 이 하수인은 골드 대신 생명력을 비용으로 구매합니다.

폭죽 애호가

[4단계] 공격력 4 / 생명력 3 - 이미 보유 중인 하수인을 얻을 때마다 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

개발자 의견: 이 효과는 같은 이름의 하수인이 이미 전장에 나와 있거나 손에 있을 때, 어떤 수단을 통해서든 하수인이 손에 추가될 때마다 발동합니다.

박사 붐빠붐빠

[4단계, 기계] 공격력 7 / 생명력 1 - 죽음의 메아리: 가장 가까운 적 하수인 둘에게 피해를 7 줍니다.

교활한 랩터

[4단계, 야수] 공격력 1 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 다른 무작위 야수를 소환합니다. 그 야수의 능력치는 7/7이 됩니다.

혈석 밀수꾼

[4단계, 가시멧돼지] 공격력 3 / 생명력 4 - 전투의 함성: 내 다른 가시멧돼지들에게 혈석을 냅니다.

해골마

[5단계, 언데드-야수] 공격력 5 / 생명력 5 - 전투의 함성: 아군 하수인에게 +4/+4와 도발을 부여합니다.

하수인 업데이트

소라 수집가

변경 전: 공격력 3 / 생명력 1
변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

아나이힐란 전투모병관

변경 전: 전투의 함성: 내 영웅이 잃은 생명력 1당 생명력을 +1 얻습니다.
변경 후: 전투의 함성: 내 영웅이 잃은 생명력 1당 생명력을 +2 얻습니다.

개발자 의견: 영웅의 기본 생명력 감소를 보완하기 위한 변경 사항입니다.

하수인 목록 업데이트

타렉고사가 선술집 3단계에서 선술집 4단계로 옮겨졌습니다.
흑막이 군 렌들, 콰광로봇, 사바나 사자, 사냥개조련사가 하수인 목록에서 제거되었습니다.
대드루이드 하뮬이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.

방어도 및 전우 단계 업데이트

전우 시스템이 업데이트됨에 따라 전우 대부분의 선술집 단계가 조정되었습니다. 더불어, 방어도 단계가 사라집니다. 다양한 범위의 방어도 대신, 각 영웅은 게임마다 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다. 모든 영웅의 새로운 방어도 수치와 전우 단계는 아래와 같습니다.

영웅 이름 방어도 전우 이름 전우 선술집 단계
A.F. 케이 15 간식 상인 선술집 4단계
알아키르 13 바람의 정령 선술집 3단계
알렉스트라자 15 밸라스트라즈 선술집 4단계
사절 페이린 13 해저 주방장 선술집 5단계
아라나 스타시커 17 악마사냥꾼 스클립 선술집 2단계
대악당 라팜 10 충직한 심복 선술집 3단계
브루칸 16 랩터 정령 선술집 4단계
크툰 10 크툰의 촉수 선술집 2단계
선장 유도라 15 다그윅 스티키토우 선술집 4단계
선장 후크터스크 10 열 받은 경쟁자 선술집 1단계
카리엘 롬 13 경비대장 페어마운트 선술집 4단계
첸바라 15 눈 정령 선술집 4단계
요리사 쿠키 8 선임 주방장 선술집 2단계
춤추는 다릴 18* 모자 상인 애셔 선술집 3단계
죽음예언자 블랙쏜 15 죽음의 머리교 현자 선술집 4단계
데스윙 13 여군주 시네스트라 선술집 3단계
공룡조련사 브란 15 브란의 커다란 알 선술집 2단계
드렉타르 13 서리늑대 부관 선술집 3단계
에드윈 밴클리프 17 SI:7 정찰병 선술집 3단계
엘리스 스타시커 12 수습 길잡이 선술집 2단계
강화로봇 15 치료의 강화로봇 선술집 2단계
밴드 매니저 정예 타우렌 족장 10 신인 발굴자 선술집 5단계
숲의 감시관 오무 12 늘푸른 신록지기 선술집 5단계
곰팡이술사 플러글 12 늘푸른 신록지기 선술집 5단계
갈라크론드 13 갈라크론드의 사도 선술집 3단계
돌풍날개 8 비행 교관 선술집 3단계
타락한 조지 10 길 잃은 칼 선술집 4단계
잿빛가지 16 떠도는 나무정령 선술집 3단계
거프 룬토템 13 아기 코도 선술집 4단계
강도왕 토그왜글 15 흘러내리는 밀랍비늘 선술집 4단계
일리단 스톰레이지 13 해그늘 일리다리 선술집 4단계
무한의 토키 14 태엽돌이 조수 선술집 4단계
이니 스톰코일 10* 잠수함 청소기 선술집 5단계
잔다이스 바로브 15 잔다이스의 조수 선술집 3단계
캘타스 선스트라이더 14 붉은손 백인대장 선술집 4단계
밀림의 왕 무클라 14 붉은손 백인대장 선술집 4단계
쿨트러스 애쉬폴른 15 살아있는 악몽 선술집 2단계
여군주 바쉬 10 갈퀴송곳니 정예병 선술집 2단계
리치 바즈하이알 13 되살아난 종복 선술집 4단계
군주 바로브 12 바로브의 제자 선술집 4단계
군주 자락서스 13 킬렉 선술집 3단계
마이에브 섀도송 15* 그림자 감시자 선술집 2단계
말리고스 10 마력의 군주 선술집 3단계
스승 구옌 10 레이 플레임포우 선술집 1단계
밀하우스 마나스톰 8 매그너스 마나스톰 선술집 4단계
밀리피센트 마나스톰 10 엘레멘티움 다람쥐 폭탄 선술집 4단계
비글스워스 씨 18 꼬마 켈투 선술집 2단계
멀록 홈즈 10 왓핀 선술집 3단계
걸신들린 무타누스 10 악몽의 세포괴물 선술집 3단계
느조스 13 아기 느조스 선술집 5단계
노즈도르무 15 크로미 선술집 4단계
오닉시아 14 수많은 새끼용 선술집 3단계
대군주 사울팽 14 드라노쉬 사울팽 선술집 4단계
오주마트 16 타무조 선술집 3단계
해적 패치스 10* 투스카르 약탈자 선술집 5단계
패치워크 0 꼬마 누더기골렘 선술집 4단계
교수 퓨트리사이드 13 구린속 선술집 4단계
피라마드 14 초거대 수호자 선술집 4단계
여왕 아즈샤라 16 황실 수호병 선술집 3단계
여왕 왜그토글 10 장로 태그왜그 선술집 4단계
불의 군주 라그나로스 13 루시프론 선술집 5단계
라카니슈 16 등불지기 선술집 4단계
리노 잭슨 15 선임 무덤 수색꾼 선술집 2단계
로카라 15 위대한 아이스날 선술집 4단계
스캡스 커터버터 9 교도소장 델워터 선술집 3단계
두억시니 16 오물투척꾼 선술집 2단계
실라스 다크문 10 부르스 선술집 4단계
신드라고사 15 해동된 용사 선술집 3단계
핀리 므르글턴 경 13 듬직한 탈것 맥스웰 선술집 3단계
대영주 데나트리우스 10 수상한 귀족 선술집 2단계
하늘선장 크라그 15 상어밥 선술집 5단계
스니드 15 누군가 조종하는 회전로봇 선술집 4단계
실바나스 윈드러너 13 나타노스 블라이트콜러 선술집 5단계
탬신 롬 13 흉물 선술집 4단계
타비쉬 스톰파이크 10 게 선술집 5단계
테론 고어핀드 10 어둠의 피조물 선술집 3단계
테스 그레이메인 12 연로한 사냥꾼 선술집 4단계
전시 관리인 13 혼합체 선술집 3단계
위대한 아카잠자락 13 길거리 마술사 선술집 4단계
간수 15 나락살이 영혼파수꾼 선술집 3단계
리치 왕 10 멍서스 선술집 3단계
왕쥐 10 비둘기 군주 선술집 1단계
티케투스 16 입장권 수거원 선술집 4단계
무역왕 갤리윅스 10 빌지워터 모굴 선술집 3단계
반다르 스톰파이크 10 스톰파이크 부관 선술집 3단계
바르덴 던그래스프 13 던그래스프의 수중전사 선술집 3단계
볼진 10 장로 가드린 선술집 4단계
자이렐라 10 아기 엘레크 선술집 4단계
이샤라즈 13 아기 이샤라즈 선술집 4단계
희망의 끝 요그사론 15 요그사론의 수행사제 선술집 3단계
이세라 8* 발리스리아 드림워커 선술집 4단계
위대한 제피르스 14 피레스 선술집 4단계

* 이 영웅들은 MMR이 낮은 플레이어와 MMR이 높은 플레이어 사이에서 가장 큰 승률 차이를 보입니다. 이를 해소하고자 해당 영웅들의 방어도 총합은 높은 MMR 로비에서 다음과 같이 달라집니다. 춤추는 다릴: 방어도 15, 이니 스톰코일: 방어도 13, 마이에브: 방어도 10, 해적 패치스: 방어도 14, 이세라: 방어도 10.

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 다중 주문술사의 카드 텍스트를 몇 장의 카드를 뽑는지 나타내도록 업데이트하였습니다 (기능 변경 없음).
[하스스톤] 적 영웅과 적 하수인 생명력이 같을 때 노움 쩝쩝이가 항상 적 영웅을 공격하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 여왕 근위병이 차단된 주문을 시전한 주문으로 집계하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 선택 효과가 휴면 하수인을 대상으로 지정할 수 있던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 스컬지 광전사가 내거나 소환으로 집계하기 전에 사망하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 재능 있는 비전술사의 효과가 처음 사용된 주문으로 버려진 주문들에 적용되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 부엉이 파수꾼이 자신의 효과로 도발을 얻지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 합체 시 강화 프로세스의 효과가 유지되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 전장에 7마리가 넘는 하수인이 존재할 수 있던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 모바일 및 저사양 기기에서의 성능을 개선하였습니다.
[용병단] 고대 신의 다이아몬드 초상화에 나타나던 시각 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 여러 보물과 능력이 의도대로 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[1인 모험] 영웅들의 이야기를 완료할 때, 완료한 직업 위에 왕관이 표시되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[소셜] 최근 상대 목록에 전장 상대를 추가하였습니다.
[소셜] 친구 목록 사용자 인터페이스에 사소한 그래픽 개선이 적용되었습니다.
[외형] 바리안 린 전설 스킨 애니메이션의 오류를 수정하였습니다.
[상점] 홍콩 달러(HKD) 지원을 추가하였습니다.
[상점] 일부 플레이어가 Windows 기기에서 상점을 이용하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[상점] 코기 컵 광팬 감정 표현을 구매할 때 리로이 감정 표현이 포함되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[업적] 카드를 서로 다른 턴에 내면 반복 훈련 업적에 집계되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[일반] Android 기기에서 비정상적인 강제 종료 현상을 유발하던 오류를 수정하였습니다.
[일반] 기타 현지화 및 카드 텍스트 문제를 수정하였습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 텍스트를 업데이트하며 게임을 개선했습니다.

7.9. 패치 25.6.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 25.6.2 패치는 데이터 밸런스 패치로, 전장과 관련된 다양한 업데이트가 적용됩니다.

전장 업데이트

방어도 업데이트

아래 영웅의 방어도가 하향 조정됩니다.

무역왕 갤리윅스는 이제 7의 방어도를 가집니다.
해적 패치스는 이제 8의 방어도를 가지며, 높은 MMR 로비에서는 10의 방어도를 가집니다.
죽음예언자 블랙쏜, 데스윙, 엘리스 스타시커는 이제 10의 방어도를 가집니다.
잔다이스 바로브와 신드라고사는 이제 12의 방어도를 가집니다.
아래 영웅의 방어도가 상향 조정됩니다.

타락한 조지는 이제 13의 방어도를 가집니다.
숲의 감시관 오무와 밀리피센트 마나스톰은 이제 14의 방어도를 가집니다.
사절 페이린, 군주 바로브, 스승 구옌, 실라스 다크문, 테스 그레이메인은 이제 15의 방어도를 가집니다.
느조스와 불의 군주 라그나로스는 이제 16의 방어도를 가집니다.
첸바라는 이제 17의 방어도를 가집니다.
노즈도르무는 이제 18의 방어도를 가집니다.

전우 업데이트

살아있는 악몽 (쿨트러스 애쉬폴른의 전우)

변경 전: 내가 하수인을 산 후에, 이번 턴에 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: 내가 하수인을 산 후에, 이번 턴에 밥의 선술집에 있는 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

치료의 강화로봇 (강화로봇의 전우)

변경 전: [2단계] 공격력 2 / 생명력 3 - 밥의 선술집에 있는 도발, 환생, 질풍, 또는 천상의 보호막 하수인들이 보유한 능력 하나당 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: [1단계] 공격력 2 / 생명력 2 - 밥의 선술집에 있는 도발, 환생, 질풍, 또는 천상의 보호막 하수인들이 보유한 능력 하나당 +2/+2를 얻습니다.

선임 무덤 수색꾼 (리노 잭슨의 전우)

변경 전: [2단계] 죽음의 메아리: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다.
변경 후: [1단계] 도발, 죽음의 메아리: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다.

열 받은 경쟁자 (선장 후크터스크의 전우)

변경 전: [1단계] 공격력 4 / 생명력 2 - '쓰레기를 보물로'가 하수인 셋을 제시합니다.
변경 후: [4단계] 공격력 5 / 생명력 4 - '쓰레기를 보물로'를 사용한 후에, 없앤 하수인의 선술집 단계만큼 골드를 얻습니다.

서리늑대 부관 (드렉타르의 전우)

변경 전: 복수 (3): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.
변경 후: 복수 (2): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.

되살아난 종복 (리치 바즈하이알의 전우)

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 - 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +3/+3을 얻고 그 피해를 막습니다. (이번 턴에 2회 남음)
변경 후: 공격력 2 / 생명력 2 - 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +2/+2를 얻고 그 피해를 막습니다. (이번 턴에 2회 남음)

수습 길잡이 (엘리스 스타시커의 전우)

변경 전: 내 영웅 능력의 비용이 (2) 감소합니다.
변경 후: '선임 탐험가'의 비용이 (2) 감소합니다.
개발자 의견: 수습 길잡이는 정예 타우렌 족장의 영웅 능력 목록에서 제거되었습니다.

멍서스 (리치 왕의 전우)

변경 전: 공격력 4 / 생명력 3
변경 후: 공격력 6 / 생명력 3

구린속 (교수 퓨트리사이드의 전우)

변경 전: [4단계] 공격력 5 / 생명력 2
변경 후: [3단계] 공격력 4 / 생명력 2

갈라크론드의 사도 (갈라크론드의 전우)

변경 전: [3단계] 공격력 3 / 생명력 5
변경 후: [2단계] 공격력 2 / 생명력 4

장로 태그왜그 (여왕 왜그토글의 전우)

변경 전: [4단계] 공격력 5 / 생명력 3
변경 후: [3단계] 공격력 3 / 생명력 2

비행 교관 (돌풍날개의 전우)

변경 전: [3단계] 공격력 3 / 생명력 4
변경 후: [2단계] 공격력 2 / 생명력 3

누군가 조종하는 회전로봇 (스니드의 전우)

변경 전: [4단계] 공격력 5 / 생명력 4
변경 후: [3단계] 공격력 4 / 생명력 3

나락살이 영혼파수꾼 (간수의 전우)

변경 전: [3단계] 공격력 3 / 생명력 3
변경 후: [2단계] 공격력 2 / 생명력 2

루시프론 (불의 군주 라그나로스의 전우)

변경 전: 공격력 5 / 생명력 3
변경 후: 공격력 6 / 생명력 5

부르스 (실라스 다크문의 전우)

변경 전: 공격력 3 / 생명력 6
변경 후: 공격력 5 / 생명력 6

떠도는 나무정령 (잿빛가지의 전우)

변경 전: [3단계] 공격력 4 / 생명력 7
변경 후: [2단계] 공격력 3 / 생명력 5

나타노스 블라이트콜러 (실바나스의 전우)

변경 전: [5단계] 공격력 3 / 생명력 6
변경 후: [6단계] 공격력 6 / 생명력 6

교도소장 델워터

변경 전: [3단계] 공격력 4 / 생명력 6
변경 후: [4단계] 공격력 2 / 생명력 6

오물투척꾼

변경 전: [2단계] 공격력 5 / 생명력 3
변경 후: [3단계] 공격력 5 / 생명력 5

초거대 수호자 (피라마드의 전우)

변경 전: 공격력 6 / 생명력 2
변경 후: 공격력 5 / 생명력 2

크툰의 촉수 (크툰의 전우)

변경 전: [2단계] 공격력 1 / 생명력 1
변경 후: [3단계] 공격력 3 / 생명력 3

충직한 심복 (대악당 라팜의 전우)

변경 전: 공격력 6 / 생명력 6
변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

전우 선술집 단계 업데이트

다음 전우의 선술집 단계가 하향 조정됩니다.

치료의 강화로봇, 악마사냥꾼 스클립, 선임 무덤 수색꾼은 이제 선술집 1단계가 됩니다.
갈라크론드의 사도, 미친 원숭이, 해그늘 일리다리, 장로 태그왜그, 비행 교관, 수많은 새끼용, 나락살이 영혼파수꾼, SI:7 정찰병, 타무조, 떠도는 나무정령은 이제 선술집 2단계가 됩니다.
아기 엘레크, 다그윅 스티키토우, 구린속, 누군가 조종하는 회전로봇, 랩터 정령, 길거리 마술사는 이제 선술집 3단계가 됩니다.
아기 느조스는 이제 선술집 4단계가 됩니다.

다음 전우의 선술집 단계가 상향 조정됩니다.

브란의 커다란 알, 꼬마 켈투, 오물투척꾼, 크툰의 촉수는 이제 선술집 3단계가 됩니다.
요그사론의 수행사제, 황실 수호병, 킬렉, 듬직한 탈것 맥스웰, 마력의 군주, 열 받은 경쟁자, 던그래스프의 수중전사, 교도소장 델워터는 이제 선술집 4단계가 됩니다.
아기 코도, 경비대장 페어마운트, 태엽돌이 조수, 붉은손 백인대장, 입장권 수거원은 이제 선술집 5단계가 됩니다.
나타노스 블라이트콜러는 이제 선술집 6단계가 됩니다.

하수인 목록 업데이트

크로노르무가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
서슬송곳니가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

오류 수정

[전장] 특정 상황에서 “지난 5회의 조합”에 일부 전우의 시각 효과가 누락되던 오류를 수정하였습니다.
[수집품] 아직 준비되지 않은 다이아몬드 제피르스가 클라이언트 내에 나타나던 오류를 수정하였습니다. 때가 되면 돌아와서 얻을 수 있을 것입니다.

7.10. 패치 26.0 패치 노트v3.최종.최종2.PR_편집.최최종

하스스톤 패치 내역 링크

여러분이 기다리던 패치 노트가 드디어 도착했습니다. 정규전, 야생, 전장 등에 대한 밸런스 조정과 시스템 변경 사항을 확인하세요!

일반 업데이트

넴지 네크로피즐은 이제 기본 흑마법사 영웅입니다.
리치 왕의 진군 확장팩 이름이 리치 왕의 퇴군으로 업데이트되었습니다.
야생을 대체할 새롭고 신나는 게임 모드, 하스스톤 온실을 소개합니다! 대마상시합과 라스타칸의 대난투 카드만 이용할 수 있습니다.
“나쁜 카드 제작” 버튼이 삭제되었습니다. 앞으로 좋은 카드만 제작될 예정입니다.
마나 사기와 관련된 하스스톤 계정 감사를 실시할 예정입니다. 미지급 마나는 하스스톤의 해가 끝날 때까지 상환해야 합니다.
넴지는 이제 기본 주술사 영웅입니다.

새로운 기능 - 스트리머 연동

이제 누구나 방송에 참여할 수 있습니다! 스트리머와 맞붙게 되면 해당 스트리머의 BattleTag 옆에 링크가 나타납니다. 링크를 클릭해서 상대가 진행 중인 방송으로 이동해 함께 즐거운 시간을 보낸 뒤 본인의 플레이에 대한 채팅창의 감상을 들어보세요!

카드 업데이트

병참장교

변경 전: 전투의 함성: 내 은빛 성기사단 신병들에게 +2/+2를 부여합니다. 대사:
“공격해라, 제군들!”
변경 후: 전투의 함성: 내 은빛 성기사단 신병들에게 +3/+3을 부여합니다. 대사:
“공격해라, 세팔이들!”
카드 변경 화살표팔 하나가 옆구리에 붙어 있는 모습으로 병참장교 카드 아트가 수정되었습니다.

헤멧 네싱워리

개발자 의견: 헤멧 네싱워리는 하스스톤에 어울리지 않는 끔찍한 효과를 지니고 있습니다. 따라서 모든 연령대에 적합하도록 업데이트할 예정입니다.

변경 전: 전투의 함성: 야수를 처치합니다.
변경 후: 전투의 함성: 야수를 목장으로 보냅니다.
카드 변경 화살표

늑대인간 폭주족

변경 전: 공격력 6 / 생명력 4
변경 후: 공격력 6 / 생명력 4

피자스톤 (카드 뒷면)

개발자 의견: 압도적인 인기를 반영하여 파인애플이 피자스톤 카드 뒷면에 추가되었습니다.

변경 전: 피자
변경 후: 파인애플 피자
카드 변경 화살표피자스톤 카드 뒷면이 맛있는 파인애플 조각으로 한층 더 강화되었습니다.

이제 카드를 타락시키면 해당 그림도 함께 손상됩니다.

카드 변경 화살표조각상 대신 분홍색과 검은색 체크무늬가 이미지 위에 오도록 카드 아트가 수정되었습니다.

키워드 업데이트

이번 패치에서는 하스스톤의 일부 키워드가 제거됩니다. 하스스톤에서 키워드란 카드 텍스트 중 굵은 글씨로 강조된 단어로, 해당 카드가 특별한 의미를 지니고 있음을 보여줍니다. 키워드는 카드 학습을 쉽게 만들고 재미를 더해주며 카드 텍스트를 간략화하는 데 보탬이 됩니다. 더불어, 디자인 팀은 이를 카드 그룹을 참조하는 실질적인 “표식”으로 활용하기도 합니다.

키워드에는 이렇게 확실한 장점이 존재하지만, 너무 많아지면 게임을 지저분하게 만들고 플레이 경험의 질을 떨어뜨리기도 합니다. 과거 “격노” 키워드에서 이미 목격했던 일이기도 하죠. 따라서 카드를 좀 더 이해하기 쉽게 일원화하고자 일부 키워드를 삭제하기로 했습니다. 다음은 클라이언트 내에서 이 변경 사항이 어떤 모습으로 나타날지 보여주는 몇 가지 예시입니다.

청동 탐험가 카드 이미지카드 변경 화살표카드 텍스트: “용족”

스컬지 광전사 카드 이미지카드 변경 화살표카드 텍스트: “죽습니다.”

섬광 카드 이미지카드 변경 화살표카드 텍스트: “모든 하수인[빈칸]을 잃습니다. 적[빈칸]을 없앱니다. 카드를 뽑습니다.”

모병관 카드 이미지카드 변경 화살표카드 이름: “[빈칸]관”. 카드 텍스트: “2/2 종자를 내 손으로 가져옵니다.”

질리악스 카드 이미지카드 변경 화살표카드 텍스트가 완전히 제거됩니다.

전장 업데이트

하수인 업데이트

티투스 리븐데어

텍스트 상자가 게임 내 효과를 더 잘 표현하도록 업데이트되었습니다.
개발자 의견: 텍스트 한정 변경이며, 효과는 기존과 동일합니다.
티투스 리븐데어의 이미지입니다. 단, “내 티투스 리븐데어”로 이름이 업데이트되고 도발을 얻습니다.티투스 리븐데어의 이미지입니다. 단, “상대의 티투스 리븐데어”로 이름이 업데이트되고 은신을 얻습니다.

타렉고사

이제 상점에서 얻은 강화 효과 또한 영구히 얻습니다.

까다로운 포식자

더 이상 야수, 용족, 악마, 정령, 기계, 나가, 해적, 가시멧돼지, 언데드를 잡아먹지 않습니다. 이제 멀록만 잡아먹습니다.

일반 업데이트

이제 밥은 여러분이 꼴찌일 때 의미없는 격려 대신 비웃고 야유합니다.
이제 리치 왕으로 플레이할 때 전장 하수인에게 룬 조건이 생깁니다.
이제 전우를 판매하면 영원히 절교하게 됩니다.
이제 넴지가 전장의 기본 바텐더입니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 더는 사냥꾼으로 악마를 처치해도 악마사냥꾼 직업이 잠금 해제되지 않습니다.
[하스스톤] 성기사가 불굴의 방패로 공격할 수 있던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 메뚜기 떼를 삭제하여 7개의 오류를 한 번에 수정하였습니다.
[하스스톤] 도적 퀘스트 전개의 특급 기밀 오류를 수정하였습니다. 오류의 정체는 알려드릴 수 없습니다. 알게 되면 목숨을 가져가야 하거든요.
[하스스톤] 게임에서 즉시 승리하던 오류를 수정하였습니다. (모든 개발진이 이 오류로 전설 등급을 달성한 후에 말이죠.)
[하스스톤] 장인정신은 이제 사나운 역병을 녹색 카드에 적용하지 않습니다.

8. 전설노래자랑

8.1. 패치 26.0

하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 26.0 패치는 4월 12일 출시되는 하스스톤 최신 확장팩 전설노래자랑을 준비하기 위한 패치입니다. 이번 패치를 통해 새로운 늑대의 해의 기반과 전장, 결투, 투기장 조정 사항 등이 적용됩니다.

전설노래자랑 출시 임박!

하스스톤 최신 확장팩 전설노래자랑의 막이 4월 12일에 오릅니다. 새로운 145종의 카드로 무장한 이번 확장팩은 신규 키워드 피날레, 전설 음악가와 노래, 악기 무기, 조화로운 주문, 솔로 하수인 등 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 오늘 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 모두 확인하세요. 그리고 예약 구매 묶음 상품은 확장팩이 출시되는 다음 주까지만 구매할 수 있으니 마지막 기회를 놓치지 마세요!

전설노래자랑 출시와 함께 다채롭고 멋진 외형 아이템, 경험치 부스트, 카드, 카드 팩, 골드가 가득한 새로운 보상의 길이 열립니다! 자세한 정보는 보상의 길 개편 블로그를 참조해 주세요.

카드 로테이션 및 핵심 세트 변경 사항

전설노래자랑 출시를 기점으로 하스스톤의 새로운 한 해, 바로 늑대의 해가 시작됩니다. 이에 따라 정규 세트에도 변화가 생깁니다. 앞으로 불모의 땅, 스톰윈드, 알터랙 계곡이 정규전에서 제외됩니다. 새로운 정규 세트는 가라앉은 도시로의 항해, 나스리아 성채 살인 사건, 리치 왕의 진군, 아서스의 길, 전설노래자랑, 무료 핵심 세트로 구성됩니다.

늑대의 해를 맞아 핵심 세트가 대대적으로 업데이트됩니다. 70종이 넘는 카드가 새로운 카드로 교체될 예정이죠. 여기에 더해 수십 개의 기존 카드와 신규 핵심 카드가 새로운 해를 맞아 조정됩니다. 마지막으로 핵심 세트에 교환성과 합체 키워드가 돌아오며, 새로운 사제 키워드인 초과 치유가 도입됩니다. 늑대의 해 블로그 게시글 및 동영상에서 자세한 정보를 확인하세요.

조정되는 핵심 세트 카드는 4월 5일 26.0 패치를 통해 적용됩니다. 그리고 편입 및 제외되는 핵심 세트 카드는 4월 12일 전설노래자랑이 출시되고 새로운 하스스톤의 해가 시작될 때 반영될 예정입니다.

특별 이벤트 - 전설들의 무대

4월 19일, 세트 목록을 완성하고 악기 조율도 끝나갈 무렵, 게임 내 이벤트를 통해 확장팩 출시를 기념하는 이벤트가 진행됩니다. 4월 19일부터 5월 3일까지 이벤트 퀘스트를 완료해 이벤트 경험치를 획득하고 특별 이벤트 보상의 길을 진행하세요. 보상의 길을 완료하면 간판 카드 4장(비전설 카드 2종 2장씩)과 정규 팩, 전설노래자랑 팩을 얻을 수 있습니다.

간판 카드 업데이트

전설노래자랑에서 완전히 새로운 모습으로 변신한 간판 카드를 만나 보세요! 전설노래자랑의 간판 카드는 생동감이 넘치는 풀컬러 아트와 황금 카드를 연상케 하는 애니메이션, 아트 그 자체를 돋보이게 만들어주는 얇은 테두리가 특징입니다. 게다가 간판 카드는 텍스트가 카드 위가 아닌 툴팁에서 표시되므로, 아트에 확실하게 집중할 수 있습니다.

26.0 패치를 기점으로 모든 간판 카드(리치 왕의 진군 간판 카드 포함)에 중복 방지 시스템이 적용되며, 황금 카드와 동일한 가치로 마력 추출*이 가능해집니다. 단, 특별한 느낌은 유지하고 싶은 만큼 간판 카드 제작 불가는 유지할 방침입니다. 이러한 변화에 따라 모든 간판 카드를 보유 중일 때 간판 카드를 받을 경우 대신 황금 전설 카드를 획득하게 되는 규칙은 제거되었습니다. 앞으로는 마력 추출이 가능한 중복 간판 카드가 증정됩니다.

* 다른 모든 카드와 마찬가지로 이벤트와 보상의 길로 증정되는 특별 카드는 예외입니다.

카드 밸런스 업데이트

아래는 26.0 패치로 조정되는 카드입니다. 대부분 카드를 야생에 편입하기 전에 변경 이전 상태로 되돌리는 조정 사항입니다.

최후의 결전 (악마사냥꾼 퀘스트 전개 1단계)
변경 전: 한 턴에 카드를 6장 뽑아야 합니다.
변경 후: 한 턴에 카드를 4장 뽑아야 합니다.
카리아 펠소울
변경 전: [7 마나] 공격력 7 / 생명력 7. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 7/7이 됩니다.
변경 후: [6 마나] 공격력 6 / 생명력 6. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 6/6이 됩니다.

서슬갈기 전투호위병
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2
변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

콜카르 조련사
변경 전: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4
변경 후: [2 마나] 공격력 2 / 생명력 3

용학살포 발사
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

비전술사 던그래스프 (마법사 퀘스트 전개 마법사의 모험 최종 보상)
변경 전: 전투의 함성: 이번 게임 동안 주문 공격력 +2를 얻습니다.
변경 후: 전투의 함성: 이번 게임 동안 주문 공격력 +3을 얻습니다.

신비한 파열 (원소술사 던그래스프의 영웅 능력)
변경 전: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 피해량이 +1 증가합니다.
변경 후: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 피해량이 +2 증가합니다.

신념
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

레벨 업!
변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]
냉혈
변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

​목조르기
변경 전: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 둘 섞어 넣습니다.
변경 후: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 셋 섞어 넣습니다.

잔.악.무.도. 악당
변경 전: 공격력 1 / 생명력 4
변경 후: 공격력 1 / 생명력 5

포세이큰 부관
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

불꽃 길들이기 (주술사 퀘스트 전개 원소 지휘 마지막 단계)
변경 전: 과부하 카드를 3장 내야 합니다.
변경 후: 과부하 카드를 2장 내야 합니다.

화강암 제련살이
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: 공격력 4 / 생명력 5

어둠의 서약
변경 전: 아군 하수인을 처치합니다. 내 영웅이 생명력을 4 회복합니다.
변경 후: 아군 하수인을 처치합니다. 내 영웅이 생명력을 8 회복합니다.

악마의 씨앗 (흑마법사 퀘스트 전개의 각 단계)
변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. (퀘스트 전개의 각 단계)
변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 10 받아야 합니다. (퀘스트 전개의 각 단계)
악마의 씨앗은 이제 야생에서 사용할 수 있습니다.

영혼 약탈자
변경 전: [6 마나] 공격력 4 / 생명력 6. 내가 카드를 뽑은 후에, 그 카드의 비용이 마나 대신 생명력이 됩니다.
변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 6. 내 턴마다 내가 처음 뽑은 카드는 마나 대신 생명력을 사용합니다.
영혼 약탈자는 이제 야생에서 사용할 수 있습니다.

이글거리는 전쟁 도끼
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

​​전쟁노래 사령관
변경 전: 내 다른 하수인이 소환된 후에, 그 하수인에게 속공을 부여합니다.
변경 후: 내가 공격력이 3 이하인 하수인을 소환할 때마다 그 하수인에게 돌진을 부여합니다.

몰샨 경비초소
변경 전: 공격력 3 / 생명력 4
변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

얼음 망령
변경 전: 내가 냉기 주문을 시전할 때마다 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: 내가 냉기 주문을 시전할 때마다 +2/+2를 얻습니다.

얼굴 없는 타락자
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

황금골 놀
변경 전: [11 마나]
변경 후: [10 마나]

개발자 의견: 판다렌 수입상 역시 야생으로 편입된 후 패치를 통해 예전으로 되돌릴 예정입니다.

악마의 씨앗과 영혼 약탈자는 26.0 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트

하수인 업데이트

증식하는 위협
변경 전: 공격력 3 / 생명력 1
변경 후: 공격력 3 / 생명력 2

전투 기계
변경 전: 공격력 5 / 생명력 5
변경 후: 공격력 6 / 생명력 5

하수인 목록 업데이트

대영주 데나트리우스가 영웅 목록에 다시 추가되었습니다.
친구의 친구가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

결투 업데이트

4월 5일이 오면 현재 결투 시즌이 종료되고 평점이 초기화되며 진행 중인 결투는 끝납니다. 해당 시점을 기준으로 라스타칸의 대난투와 전설노래자랑이 카드 목록에 추가됩니다. 또한 4월 5일을 기점으로 라스타칸의 대난투와 밴드 매니저 정예 타우렌 족장을 최초 덱 구성에 사용할 수 있습니다. 나머지 전설노래자랑 세트는 4월 12일 해당 확장팩이 출시되면 덱 구성에 사용할 수 있습니다.

영웅 능력 업데이트

아웃랜더 (악마사냥꾼)
변경 전: 내 손에서 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 카드를 낸 후에 이번 턴에 공격력을 +1 얻습니다.
변경 후: 이번 턴에 내가 추방자 카드를 냈다면 무작위 지옥 주문을 내 손으로 가져옵니다.

일리다리의 공격 (악마사냥꾼)
변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

별을 탐구하는 자 (드루이드)
변경 전: 한 턴에 내 주문을 3번 시전한 후에, '달빛섬광'을 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 한 턴에 내 주문을 4번 시전한 후에, '달빛섬광'을 내 손으로 가져옵니다.

준비된 무기 (사냥꾼)
변경 전: 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기의 내구도를 1로 바꿉니다.
변경 후: 내 직업의 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기의 내구도를 1로 바꿉니다.

용맹하게! (성기사)
변경 전: 하수인에게 질풍과 천상의 보호막을 부여합니다. 과부하: (1)
변경 후: 하수인에게 질풍과 천상의 보호막을 부여합니다. 과부하: (2)

연결 (도적)
변경 전: [1 마나] 비용이 1인 무작위 하수인을 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: [지속 능력] 내 턴이 시작될 때 비용이 1인 무작위 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

​​썩은 혼합물 (도적)
변경 전: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 그 하수인에게 +1/+1과 1턴 동안 은신도 부여합니다.
변경 후: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 혼합물을 내 손으로 가져옵니다.

보물 업데이트

​​달빛괴수 (드루이드)
변경 전: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 6
변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 5

몰이용 뿔피리 (드루이드)
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

기관마법봉 (마법사)
변경 전: [5 마나]
변경 후: [3 마나]

겸손의 축복 (성기사)
변경 전: [4 마나]
변경 후: [2 마나]

​​아다라 (사제)
변경 전: [7 마나]
변경 후: [8 마나]

폭풍의 분노 (주술사)
변경 전: [4 마나]
변경 후: [2 마나]

고대 신의 선물 (흑마법사)
변경 전: 타락 카드 2장을 뽑습니다. 그 카드들을 타락시킵니다.
변경 후: 타락 카드 2장을 발견합니다. 그 카드들을 타락시킵니다.

​​수집가의 분노 (전사)
변경 전: [4 마나] 내 손에 있는 기계, 해적, 용족을 소환합니다.
변경 후: [7 마나] 내 덱에서 기계, 해적, 용족을 소환합니다.

​​리치의 서약 (드렉타르)
변경 전: [4 마나]
변경 후: [6 마나]

독실한 축복 (반다르)
변경 전: [5 마나]
변경 후: [6 마나]

​​분쇄의 매복 (반다르)
변경 전: [6 마나]
변경 후: [2 마나]

추적자의 보급품 (반다르)
변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

투기장 업데이트

4월 12일 전설노래자랑이 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되며, 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
가라앉은 도시로의 항해
나스리아 성채 살인 사건
리치 왕의 진군
아서스의 길
전설노래자랑

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 마나 대신 생명력 또는 방어도를 비용으로 소모하는 카드는 이제 “피해를 주는 행동”으로 간주되지 않습니다. 요컨대 플레이어가 면역 상태이거나 천상의 보호막이 부여되어 있어도 생명력을 비용으로 내야 합니다. 이 변경 사항은 전장에서 골드 대신 생명력을 소모하는 카드(예: 착취의 지옥사냥개)에는 적용되지 않습니다.
[하스스톤] 밴드 매니저 정예 타우렌 족장이 포함된 덱 코드를 복사할 때 카드 품질이 정상적으로 이전되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 밴드 매니저 정예 타우렌 족장이 포함된 덱 코드를 복사할 때 덱에 있는 기존 밴드를 덮어쓰지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 정예 타우렌 족장의 밴드에 “교체할 카드 선택” 인터페이스가 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 파도의 반지가 첫 변신에 고정되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 저택 관리인 오리온이 비밀 발동으로 소환됐을 경우 오리온의 효과가 바로 그 비밀을 기반으로 발동하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 천하무적의 카드 텍스트가 현재 의도한 기능에 알맞게 업데이트되었습니다.
[하스스톤] 대마법학자 롬매스의 전투의 함성이 주문을 무작위 순서가 아닌 이전에 낸 순서대로 발동시키던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 주입된 죄악가동 갑옷의 능력치를 침묵시킬 수 있던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 누더기야수 제작 누더기야수 효과와 관련된 여러 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 낸 카드를 차단당했음에도 문신사 솔리아의 효과가 “소모”되던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 등급전에서 인공지능 상대가 간혹 40의 생명력을 지닌 채로 게임을 시작하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 등급전에서 인공지능 상대가 주입하지 않았음에도 덱에 주입된 카드가 있던 오류를 수정하였습니다.
[전장] 이제 영웅의 기본 이름을 기반으로 외형 아이템을 검색할 수 있습니다(예: “스캡스 커터버터”, “스캡스” 또는 “커터버터”). 혹은 희귀도로 검색하는 것도 가능합니다.
[결투] 추적자의 보급품에 의도와 다르게 개선된 좀벌!과 개선된 요청 거부가 포함되어 있지 않던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 영예 강화 인터페이스가 진행 불가 상태를 유발하던 오류를 수정하였습니다.
[용병단] 대단한 파멸의 인도자 보물이 모든 레벨에 강화 효과를 부여하지 않던 오류를 수정하였습니다.
[진행] 죽음의 기사 직업 해제 시 자동으로 모든 죽음의 기사 황금 핵심 세트가 증정되던 오류를 수정하였습니다.
[진행] “적당히 빼먹었어야지!” 업적이 진행되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[진행] 플레이어가 인공지능과 게임을 플레이한 후 이벤트 경험치를 획득하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
[외형] 헤다니스 사제 영웅 스킨의 영웅 능력과 관련된 시각 오류를 수정하였습니다.
[외형] 인자 주술사 영웅 스킨이 특별한 영웅 능력 애니메이션을 사용하지 않던 오류를 수정하였습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

8.2. 패치 26.0.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 26.0.2 패치는 데이터 긴급 수정 패치로, 하스스톤과 전장, 투기장, 오류 수정과 관련된 업데이트가 적용됩니다.

하스스톤 업데이트

카드 변경 사항

피조물 지구

변경 전: 내구도 3
변경 후: 내구도 2

복수심 가득한 강타꾼

변경 전: 마나 6
변경 후: 마나 7

빛가오리

변경 전: 마나 9
변경 후: 마나 10

전장 업데이트

방어도 변경 사항

영웅 방어도 상향 조정
영웅 방어도 하향 조정
참고: 밀하우스 마나스톰의 방어도는 높은 등급에서는 하향 조정되고, 낮은 등급에서는 상향 조정됩니다.

전우 업데이트
전우 상향 조정

눈 정령 (첸바라)

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 3단계

밸라스트라즈 (알렉스트라자)

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 3단계

신인 발굴자 (밴드 매니저 정예 타우렌 족장)

변경 전: 선술집 5단계
변경 후: 선술집 3단계

갈퀴송곳니 정예병 (여군주 바쉬)

변경 전: [2단계] 공격력 4 / 생명력 3
변경 후: [1단계] 공격력 3 / 생명력 2

잠수함 청소기(이니 스톰코일)

변경 전: 선술집 5단계
변경 후: 선술집 4단계

누군가 조종하는 회전로봇 (스니드)

변경 전: 선술집 3단계
변경 후: 선술집 2단계

구린속 (교수 퓨트리사이드)

째깍거리는 누더기골렘이 구린속 하수인 목록에서 제거되었습니다. (교수 퓨트리사이드의 영웅 능력 언데드 제작의 하수인 목록에는 여전히 남아 있습니다.)

전우 하향 조정

악몽의 세포괴물 (걸신들린 무타누스)

변경 전: [3단계] 공격력 5 / 생명력 4
변경 후: [4단계] 공격력 4 / 생명력 3

열 받은 경쟁자 (선장 후크터스크)

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 5단계

살아있는 악몽 (쿨트러스 애쉬폴른)

변경 전: [2단계] 공격력 5 / 생명력 3
변경 후: [3단계] 공격력 6 / 생명력 4

흘러내리는 밀랍비늘 (강도왕 토그왜글)

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 5단계

수상한 귀족 (대영주 데나트리우스)

이제 발견한 퀘스트를 완료하기 더 어려워집니다.

하수인 업데이트

박사 붐빠붐빠

변경 전: 선술집 4단계
변경 후: 선술집 5단계

투기장 업데이트

카드 등장 확률이 조정되었습니다. 죽음의 기사와 사냥꾼, 마법사, 성기사, 주술사의 고성능 직업 카드가 더 드물게 등장합니다. 악마사냥꾼과 전사의 고성능 직업 카드가 더 자주 등장합니다. 백작, 펠도레이 전투부대, 악마와의 계약, 아스탈로르 블러드스원은 이제 선택할 수 없습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 비밀 직업으로 플레이할 때 수상한 이방인 같은 카드들이 두 가지 선택지만 제시하던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 팬심 경쟁으로 획득한 카드가 상대편에게서 복사한 카드로 표시되지 않던 오류를 수정하였습니다.
[하스스톤] 마우스 커서를 올릴 때 툴팁이 간혹 사라지던 오류를 수정하였습니다. 이 오류는 다음 전체 클라이언트 패치 시점까지 일시적으로 완화됩니다.
[결투] 스컬지의 일격을 간혹 말 그대로 손에서 낼 수 없던 오류를 수정하였습니다.
[투기장] 새로운 핵심 세트가 사용 가능한 카드 목록에 없던 오류를 수정하였습니다.

8.3. 패치 26.0.4

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 26.0.4 패치는 데이터 패치로, 정규, 야생, 전장, 결투 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다!

하스스톤 업데이트
개발자 의견: 저희는 정규전에서의 다양한 메타와 상태에 대해 전반적으로 만족하고 있습니다. 이번 패치를 통해 조정해야 할 부분이 조금 있기는 하지만, 주된 초점은 일부 신규 전설노래자랑 카드와 덱 유형의 위력 상향에 있습니다. 해당 카드와 덱이 더 강력한 상대를 상대할 수 있게끔, 그리고 여러분이 흥미로운 새 전략을 시도해 볼 수 있도록 말입니다.

시스템 업데이트
룬이 3개인(냉기-냉기-냉기, 혈기-냉기-부정, 등) 모든 죽음의 기사 카드가 모든 발견 목록 및 무작위 생성에서 제거되었습니다.

개발자 의견: 지금 죽음의 기사는 매우 강력한 직업이며, 이 변경 사항으로 인해 전반적으로 약화될 것입니다. 또한 죽음의 기사를 상대할 때 강력한 3룬 카드를 추가로 생성할 수 있다는 점이(특히 덱 생성 중에 사용할 수 없는 카드일 경우) 가장 성가시다는 의견이 많았습니다.

카드 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

난폭한 팬

변경 전: 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 이 하수인은 살아있는 동안 공격력을 +4 얻습니다.
변경 후: 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 이 하수인은 살아있는 동안 공격력을 +3 얻습니다.
개발자 의견: 난폭한 팬은 여군주 스테노와 함께 사용해 많은 관심을 받았으며, 높은 등급에서 아주 강력한 조합이었죠. 하지만 해당 조합을 차치하더라도, 이 카드는 여러 덱에서 기용할 수 있다는 점을 고려했을 때 지나치게 효율적이었습니다.

감독관 프리지다라

변경 전: 공격력 5 / 생명력 6
변경 후: 공격력 3 / 생명력 6
개발자 의견: 죽음의 기사는 강력한 덱을 여럿 보유하고 있지만, 냉기 죽음의 기사가 가장 두드러지죠. 저희는 그중에서도 가장 강력한 카드를 조정해 다른 덱과 위력을 맞추고자 합니다.

세계수의 가지

변경 전: 죽음의 메아리: 마나 수정을 10개 얻습니다.
변경 후: 죽음의 메아리: 내 마나 수정을 모두 회복합니다.
개발자 의견: 세계수의 가지는 현재 최적의 덱에서 야생전 경험을 심하게 저해할 수 있을 정도로 강력한 카드입니다. 세계수의 가지와 예지의 구슬의 조합은 세계수의 가지가 처음 발매되었을 당시에는 존재하지 않았었습니다. 이번 변경을 통해 해당 카드의 위력이 원래의 플레이 방식에 가까워지기를 바랍니다.

난폭한 팬과 세계수의 가지 카드는 26.0.4 패치 적용 후 2주 동안, 마력 추출 시 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 감독관 프리지다라는 핵심 세트 카드이므로 제작 또는 마력 추출이 불가능합니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

록의 대장군 분

변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

전개 악절

변경 전: [2 마나]
변경 후: [1 마나]

연결 악절

변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]

박력있는 공연가

변경 전: 공격력 1 / 생명력 2
변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

방패 올리기

변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

겁에 질린 조합원

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2
변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

토리벨로레

변경 전: 속공, 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됩니다. 화염 주문을 시전하면 토리벨로레가 부활합니다! (부활 2회 남음)
변경 후: 속공, 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됩니다. 화염 주문을 시전하면 토리벨로레가 부활합니다!

개발자 의견: 이번 확장팩에서 전사의 주된 테마 2개는 박물관과 악절이었습니다. 그리고 두 테마 모두 출시 후 저희가 기대했던 수준에 미치지 못했죠. 저희는 해당 테마에 기회를 주기 위해 위 전설노래자랑 카드를 상향 조정했습니다. 또한 전사 직업을 전반적으로 보조할 수 있도록 일부 옛 카드도 상향 조정했습니다. 이제 방패 올리기는 전사의 특징을 보여주는 결정적이고 강력한 카드가 되기를 바랍니다. 저희는 해당 변경 이후로도 계속 전사 직업을 주시해 추가적인 변경이 필요한지 확인할 예정입니다.

극한 반복

변경 전: 주문을 발견합니다. 피날레: 턴이 끝나면 이 카드를 내 손으로 다시 가져옵니다.
변경 후: 주문을 발견합니다. 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다. 피날레: 턴이 끝나면 이 카드를 내 손으로 다시 가져옵니다.

음향 분리로봇

변경 전: [3 마나] 공격력 4 / 생명력 3
변경 후: [2 마나] 공격력 3 / 생명력 2

원한꼬리 세이렌

변경 전: [5 마나] 공격력 2 / 생명력 6
변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 5

비전 기술병

변경 전: 공격력 1 / 생명력 2
변경 후: 공격력 1 / 생명력 3

개발자 의견: 전설노래자랑에서 마법사에 추가된 초점 2개는 빛줄기 공연과 DJ 마나스톰이었죠. 음향 분리로봇과 극한 반복은 둘 다 해당 덱들에 어울리기도 하며 서로간의 조합도 좋았습니다. 그렇기에 이번 변경 사항이 마법사 직업에 대한 장벽을 완화할 수 있기를 바랍니다. 원한꼬리 세이렌의 조정은... "나가, 주문, 나가..." 그 외에 무슨 설명이 더 필요할까요?

가시덤불 심장

변경 전: [10 마나]
변경 후: [8 마나]

할두런 브라이트윙

변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 있는 모든 비전 주문에 주문 공격력 +1을 부여합니다.
변경 후: 전투의 함성: 내 손과 덱에 있는 모든 비전 주문에 주문 공격력 +1을 부여합니다.

개발자 의견: 극한 반복과 마찬가지로, 가시덤불 심장의 성능은 그다지 좋지 못했습니다. 저희는 두 전설 카드를 상향 조정해 더 많이 활용되기를 바랍니다. 또한 단 한 번도 빛을 보지 못한 비전 사냥꾼에 기회를 주기 위해 할두런을 상향 조정했습니다.

재즈 베이스

변경 전: 공격력 2 / 내구도 2
변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

변형된 화음

변경 전: 생명력 흡수. 하수인에게 피해를 5 줍니다. 내가 과부하된 상태면, 비용이 (3) 감소합니다.
변경 후: 생명력 흡수. 하수인에게 피해를 6 줍니다. 내가 과부하된 상태면, 비용이 (3) 감소합니다.

흐름기수

변경 전: [2 마나] 공격력 3 / 생명력 2
변경 후: [1 마나] 공격력 2 / 생명력 1

번개 폭풍

변경 전: 과부하: (2)
변경 후: 과부하: (1)

개발자 의견: 새 과부하 주술사 덱도 기대한 만큼의 성과를 보이지 못해 위와 같이 변경했습니다. 또한 이번 번개 폭풍의 변경은 현존하는 비용이 3~4인 다른 광역 주문과 동등한 위력을 발휘하도록 조정합니다.

크레센도

변경 전: [3 마나]
변경 후: [2 마나]

광기의 지휘자

변경 전: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 5
변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 4

영혼 착취

변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

개발자 의견: 흑마법사는 지금의 게임에서 가장 약한 직업 중 하나입니다. 그래서 흑마법사의 새 탈진 덱을 약간 상향 조정합니다. 또한 영혼 착취를 강화해 흑마법사 직업 전반에 걸쳐 도움을 주려고 합니다.

긁어내는 전축

변경 전: 공격력 2 / 내구도 2
변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

MC 블링트론

변경 전: 공격력 3 / 생명력 4
변경 후: 공격력 5 / 생명력 5

개발자 의견: 도적 덱은 상당히 괜찮은 편입니다. 특히 높은 등급에서 말이죠. 지금 존재하는 덱을 더 강화할 생각은 없지만, 전설노래자랑에서 추가된 카드로 더 많은 선택지를 줄 수 있길 바랍니다.

신성한 폭발

변경 전: [4 마나] 모든 적에게 피해를 2 줍니다. 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다.
신규: [3 마나] 모든 적 하수인에게 피해를 2 줍니다. 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다.

개발자 의견: 지금 사제는 몇몇 강력하고 공격적인 전략을 활용할 수 있습니다. 해당 변경은 컨트롤 사제와 초과 치유 사제도 매력적인 선택지가 될 수 있게 하기 위함입니다. 몇몇 플레이어는 이번 패치를 통해 초과 치유에 대한 추가적인 지원이 있기를 바랐겠지만, 초과 치유는 영구 키워드이므로 당장 조정하기보다는 향후의 카드 추가 등을 통해 조금 더 시간을 들여 개선하고자 합니다.

엘룬의 선택 키리

변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

죽음의 꽃 고대정령

변경 전: [6 마나] 공격력 7 / 생명력 6
변경 후: [5 마나] 공격력 6 / 생명력 5

개발자 의견: 드루이드는 많은 전설노래자랑 카드를 사용하고 있는 직업으로, 확장팩이 잘 자리잡고 있다는 점에 만족스럽습니다. 저희는 이번 기회를 통해 핵심 세트의 목표를 더 높이 잡고 나스리아 성채 살인 사건 확장팩에서 드루이드가 획득한 근사한 죽음의 메아리 효과를 장려할 예정입니다.

전장 업데이트
방어도 조정

방어도가 감소한 영웅
방어도가 증가한 영웅
참고: 아라나 스타시커, 실라스 다크문, 테스 그레이메인은 높은 등급에서는 방어도가 감소하지만, 낮은 등급에서는 방어도가 증가합니다.

전우 업데이트:
개발자 의견: 이번이 전우 메타에 대한 마지막 업데이트가 될 겁니다. 26.2 패치와 함께 4시즌 전장이 시작됩니다! 패치와 함께 전우들은 대규모 하수인 변동과 함께 다시 한번 사라지게 됩니다. 그래도 걱정 마세요. 다시 볼 날이 있을 겁니다. 일단은 준비 단단히 하세요. 4시즌이 코앞까지 다가왔으니까요!

빌지워터 모굴 (무역왕 갤리윅스의 전우)

변경 전: [3단계 선술집]
변경 후: [4단계 선술집]

매그너스 마나스톰 (밀하우스 마나스톰의 전우)

변경 전: [4단계 선술집]
변경 후: [5단계 선술집]

악몽의 세포괴물 (걸신들린 무타누스의 전우)

변경 전: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 3. 이 하수인에게 '집어삼키기'를 사용하면, 다른 하수인 둘에게 추가로 능력치를 뱉어냅니다.
변경 후: [3단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 4 이 하수인에게 '집어삼키기'를 사용하면, 다른 하수인에게 추가로 능력치를 뱉어냅니다.

그리고 수상한 귀족(대영주 데나트리우스의 전우)이 주는 퀘스트의 난이도가 다시 상향 조정되었습니다.

결투 업데이트
카드 모음 업데이트

성녀 스발나, 박살마, 태엽돌이 전투기계, 엘윈 멧돼지, 에드윈 밴클리프가 사용 가능한 카드 목록에서 삭제되었습니다.
영웅 능력 업데이트
배짱 부리기 (전사)

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

리치의 혼의 힘 (죽음의 기사 – 사이 셰이드스톰)

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

전투대장의 광기(중립 – 드렉타르)

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

고유 보물 업데이트

독실한 축복

변경 전: 이번 게임에서 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.
변경 후: 지난 턴 이후에 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.

비장의 카드

변경 전: [2 마나]
변경 후: [3 마나]

달빛괴수

변경 전: [3 마나] 내 턴이 끝날 때, 월식 또는 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.
신규: [4 마나] 내 턴이 끝날 때, 월식과 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.

수집가의 분노

변경 전: [7 마나]
변경 후: [6 마나]

고대 신의 선물

변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

리노의 유용한 올가미

변경 전: 공격력 3 / 내구도 2
변경 후: 공격력 2 / 내구도 3

선임 발굴자

변경 전: [6 마나] 전투의 함성: 카드를 2장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (2) 감소합니다.
변경 후: [5 마나] 전투의 함성: 카드를 3장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (2) 감소합니다.

룬새김 영혼검

변경 전: [4 마나]
변경 후: [3 마나]

보물 목록 업데이트

고대의 환영, 가득 찬 가방, 흉내의 가면이 모든 보물 모음에서 일시적으로 제거되었습니다.
왕실의 선물과 장소, 장소, 장소!가 보물 모음 2로 이동되었습니다.

지속 능력 보물 업데이트

으스스한 돌

변경 전: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 내가 암흑 주문으로 적 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.

연약한 뼈

변경 전: 내가 주문으로 적 하수인을 처치한 후에, 불안정한 해골을 소환합니다.
변경 후: 내가 주문으로 적을 처치한 후에, 2/2 불안정한 해골을 소환합니다.

복수의 병기

변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

정의로운 예비병

변경 전: 내가 천상의 보호막 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 천상의 보호막 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.

미라 제조술

변경 전: 내가 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.

지구력 훈련

변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.
변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

극한의 갑옷

변경 전: 매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +2 얻습니다.

인양의 소양

변경 전: 내가 인양 후에, 카드를 뽑고 내 덱을 섞어 놓습니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다

부정한 선물

변경 전: 게임이 시작될 때, 죽음의 기사 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 게임이 시작될 때, 리치 왕 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
개발자 의견: 부정한 선물과 룬 투구가 업데이트된 버전의 절멸을 사용합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
[하스스톤] 아케이나이트 절단도끼의 효과가 피해 및 치유가 동시에 발생할 경우 발동하지 않는 오류를 수정했습니다. (예: 약삭빠른 발목깨물이를 자신에게 사용한 경우)
[하스스톤] 내지르는 밴시가 피해 및 치유가 동시에 발생할 경우 제대로 적용되지 않는 오류를 수정했습니다. (예: 파멸의 인도자로 적 하수인을 공격한 경우)
[결투] 누락된 전설노래자랑 및 라스타칸의 대난투 카드를 발견 목록에 추가했습니다.
[결투] 한 버전의 진홍십자군 성직자는 금지되었으나, 다른 버전은 금지되지 않은 오류를 수정했습니다.
[수집품] 여러 상품의 "획득 방법" 설명문을 수정했습니다.
[진행] 음악광의 웃음 업적의 첫 번째 단계가 보상의 길 경험치가 아닌 전장의 길 경험치를 주던 버그를 수정했습니다.
[현지화] 여러 가지 현지화 문제를 수정했습니다.

8.4. 패치 26.2

하스스톤 패치 내역 링크

26.2 패치와 함께 전장 시즌 4가 시작되었습니다. 정예 타우렌 족장의 신나는 쇼가 이번에는 밥의 선술집에서 펼쳐집니다!

전장 시즌 4가 시작되었습니다!
"무대"를 "부대"로 바꿀 준비는 되셨나요?! 전장 시즌 4의 핵심은 신규 영웅인 록의 대장군 분, 새로운 독소 키워드, 그리고 전장을 찾아온 대규모 하수인 리믹스입니다!

일반 업데이트

5월 10일을 기점으로 전장 시즌 3이 종료되고 시즌 4가 시작되었습니다. 즉, 순위 초기화, 전장 전우 삭제, 하수인 목록 업데이트, 전장 보상의 길 전환이 적용되었습니다. 시즌 3 전장 보상의 길에서 이미 획득했으나, 아직 수령하지 않은 모든 보상은 자동으로 수령하게 됩니다.
시즌 4에는 하수인 종족이 단계적으로 공개됩니다. 5월 10일부터 전체 게임에서 총 6개 종족만을 이용할 수 있습니다. (야수, 멀록, 용족, 정령, 나가, 언데드) 5월 12일에는 해적이 사용 가능한 종족으로 추가되었습니다. 5월 16일에는 악마가 사용 가능한 종족으로 추가되었으며, 마지막으로 5월 23일에는 가시멧돼지와 기계가 사용 가능한 종족으로 추가됩니다.

새로운 영웅

록의 대장군 분

활기찬 화음
지속 능력. 세 턴이 끝날 때마다, 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 카드를 일반 카드로 복사하여 얻습니다.

26.2 패치 이후 2주 동안 모든 로비에서 록의 대장군 분을 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트
여군주 바쉬 (심해의 유물)

변경 전: 내 선술집 단계 이하의 주문제작 주문을 발견합니다. 지속 능력: 매 턴마다 첫 주문제작 주문의 효과를 영구히 부여합니다.
변경 후: 내 선술집 단계 이하의 주문제작 주문을 발견합니다. 그 주문제작 주문의 효과를 영구히 부여합니다.

리치 바즈하이알(피에서 금을)

변경 전: [0골드] 피해를 4 받습니다. 골드를 2 얻습니다.
변경 후: [1 골드] 밥의 선술집에 있는 하수인을 가져옵니다. 그 하수인의 선술집 단계만큼 피해를 받습니다.

두억시니

더 이상 야수 로비에서 금지되지 않습니다.

느조스

어떤 로비에서도 금지되지 않습니다.

무타누스

이제 나가 로비에서 금지됩니다.

볼진

이제 나가 로비에서 금지됩니다.

방어도 단계 변경
26.2 패치 직후의 모든 방어도 단계는 다음과 같습니다.

영웅 이름 방어도 방어도(높은 레벨)*
선장 후크터스크 15 10
밀하우스 마나스톰 10 8
스승 구옌 10 -
숲의 감시관 오무 10 -
돌풍날개 8 -
걸신들린 무타누스 10 13
이세라 5 8
대악당 라팜 10 -
요리사 쿠키 8 -
스캡스 커터버터 10 -
무역왕 갤리윅스 10 5
리치 왕 10 -
대영주 데나트리우스 10 -
반다르 스톰파이크 10 -
멀록 홈즈 10 -
실라스 다크문 12 -
탬신 롬 16 -
피라마드 14 -
왕쥐 9 -
볼진 15 10
엘리스 스타시커 10 -
타락한 조지 17 -
자이렐라 15 10
여군주 바쉬 10 -
마이에브 섀도송 18 10
크툰 10 17
로카라 15 -
티케투스 14 -
바르덴 던그래스프 9 -
느조스 17 -
죽음예언자 블랙쏜 14 -
이니 스톰코일 8 10
알아키르 13 -
군주 바로브 19 10
잔다이스 바로브 12 -
춤추는 다릴 18 15
위대한 아카잠자락 13 -
리치 바즈하이알 10 -
패치워크 0 -
핀리 므르글턴 경 10 -
갈라크론드 18 -
거프 룬토템 10 15
테스 그레이메인 14 -
밀리피센트 마나스톰 10 15
데스윙 18 14
카리엘 롬 10 14
리노 잭슨 15 -
곰팡이술사 플러글 8 10
교수 퓨트리사이드 10 -
희망의 끝 요그사론 12 -
노즈도르무 15 -
두억시니 10 -
해적 패치스 5 14
강도왕 토그왜글 10 -
말리고스 10 -
공룡조련사 브란 13 -
하늘선장 크라그 15 -
실바나스 윈드러너 14 -
무한의 토키 10 -
간수 15 -
군주 자락서스 10 16
드렉타르 16 -
강화로봇 15 -
오주마트 15 -
불의 군주 라그나로스 10 15
이샤라즈 13 -
캘타스 선스트라이더 15 -
스니드 17 -
오닉시아 14 -
알렉스트라자 10 -
사절 페이린 12 -
브루칸 12 -
위대한 제피르스 13 -
에드윈 밴클리프 19 -
라카니슈 14 -
여왕 아즈샤라 13 -
첸바라 12 16
타비쉬 스톰파이크 15 -
선장 유도라 15 -
잿빛가지 16 -
일리단 스톰레이지 17 -
신드라고사 18 -
비글스워스 씨 18 -
쿨트러스 애쉬폴른 17 15
여왕 왜그토글 16 -
대군주 사울팽 19 -
아라나 스타시커 14 10
A.F. 케이 18 -
밀림의 왕 무클라 14 18
전시 관리인 18 -
테론 고어핀드 10 12
밴드 매니저 정예 타우렌 족장 10 -
록의 대장군 분 10 -
* 일부 영웅의 경우, 낮은 MMR과 높은 MMR 플레이어 사이의 승률 편차가 심했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 여러분이 플레이하는 로비의 평균적인 플레이 레벨을 고려하여 일부 영웅에게는 다른 방어도 값이 주어집니다. 하나의 방어도 값만 명시되어 있는 모든 영웅은 모든 플레이 레벨에서 동일한 방어도를 갖습니다.

키워드 업데이트: 독성, 독소, 질풍, 합체
독성이 전장에서 삭제되었습니다. 새로운 전장 키워드인 독소가 그 자리를 대신합니다! 독소는 독성과 유사합니다. 독소 하수인이 각 전투에서 처음으로 피해를 준 하수인만이 즉시 파괴된다는 점만 제외한다면 말이죠.

광풍 또한 전장에서 삭제되었습니다. 이제 질풍 하수인을 셋 모으더라도, 그 하수인은 질풍을 보유하게 됩니다. 해당 변경은 질풍과 다른 키워드의 균형을 맞추고, 향후의 설계 폭을 더 넓히기 위해 이루어진 것입니다.

마지막으로, 이제 게임판이 가득 찬 상태에서도 기계를 합체시킬 수 있게 되었습니다(전장뿐만 아니라 모든 게임 모드에 적용됩니다). 해당 변경은 부정적인 플레이 경험을 지양하여 기계를 사용한 게임 진행을 더 수월하게 하기 위한 것입니다. 또한 이번 업데이트를 통해 합체에 좀 더 집중할 수 있게 하기 위해서이기도 합니다.

새로운 하수인
실패작 [1단계, 모두]

공격력 1 / 생명력 3.

무형의 파수병 [1단계, 언데드]

공격력 5 / 생명력 5. 이 하수인은 공격한 후에 죽습니다.

남쪽바다 악사 [1단계, 해적]

공격력 3 / 생명력 1. 전투의 함성: 다음 턴에 1 골드를 얻습니다.

마나호랑이 [1단계, 야수]

공격력 4 / 생명력 1. 죽음의 메아리: 도발 능력이 있는 0/1 아기 호랑이를 둘 소환합니다.

신바람 리더예용 [1단계, 용족]

공격력 2 / 생명력 1. 세 턴이 끝날 때마다, 다른 무작위 용족을 얻습니다.

무망용 [2단계, 용족]

공격력 3 / 생명력 2. 내 턴이 끝날 때, 이 하수인보다 공격력이 낮은 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

지저귀는 새 [2단계, 야수]

공격력 0 / 생명력 3. 내 다른 야수들이 공격력을 +2 얻습니다.

대기실 경호 요원 [2단계, 악마]

공격력 4, 생명력 6. 내 턴이 시작될 때, 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.

영혼 역행자 [2단계, 악마]

공격력 3 / 생명력 1. 내 영웅이 피해를 받은 후에, 그 피해를 되돌리고 이 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다.

자장가봇 [2단계, 기계]

공격력 2 / 생명력 2. 합체 내 턴이 끝날 때, +1/+1을 얻습니다.

신바람 플루티스트 [2단계, 멀록]

공격력 2 / 생명력 5. 두 턴이 끝날 때마다, 내 손에 있는 무작위 하수인에게 생명력을 +9 부여합니다.

번영하는 작은 서리 [2단계, 정령]

공격력 0 / 생명력 4. 이번 게임에서 내가 낸 정령 하나당 공격력을 +1 얻습니다. (어디에 있든)

산호초 악절 연주자 [2단계, 나가]

공격력 1 / 생명력 3. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.

정열적인 연주가 [3단계, 나가]

공격력 3 / 생명력 4. 한 턴에 한 번: 내가 이 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 주문을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

청소지느러미 [3단계, 멀록]

공격력 6 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +5/+5를 부여합니다.

화음로봇 [3단계, 기계]

공격력 2 / 생명력 3. 합체 내 턴이 시작될 때, 1골드를 추가로 얻습니다.

춤의 황태자 말체자르 [3단계, 악마]

공격력 5 / 생명력 2. 매 턴마다 2번의 새로고침은 골드 대신 생명력을 비용으로 사용합니다.

건반 점화연주가 [3단계, 악마]

공격력 4 / 생명력 2. 전투의 함성: 지난 턴 이후에 내 영웅이 피해를 받았으면, 내 다른 악마들에게 +1/+2를 부여합니다.

라일라크 메탈헤드 [3단계, 야수]

공격력 3 / 생명력 4. 도발, 죽음의 메아리: 양옆의 하수인들의 전투의 함성 능력을 발동시킵니다.
개발자 의견: 전투 중에 부여된 강화 효과는 영구 적용되지 않습니다.

바나나 강타자 [3단계, 야수]

공격력 2 / 생명력 5. 내가 전투 중에 야수를 소환한 후에, 그 야수의 능력치가 2배가 됩니다.

열대야의 재즈 연주가 [3단계, 가시멧돼지]

공격력 2 / 생명력 5. 전투의 함성: 이번 게임 동안 내 혈석이 생명력을 추가로 +1 부여합니다.

화약 급사 [3단계, 해적]

공격력 2 / 생명력 4. 내가 5골드를 소모한 후에, 내 해적들에게 공격력을 +1 부여합니다.

라디오 스타 [3단계, 언데드]

공격력 3 / 생명력 1. 죽음의 메아리: 이 하수인을 처치한 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)

실로골 [4단계, 언데드]

공격력 5 / 생명력 1. 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 영구히 생명력을 +3 얻습니다.

사랑앓이 발라드 가수 [4단계, 해적]

공격력 3 / 생명력 4. 전투의 함성: 이번 턴에 사용한 골드만큼 해적에게 생명력을 +1 부여합니다.

손장난 거래상 [4단계, 해적]

공격력 2 / 생명력 2. 내가 골드를 얻은 후에, +1/+1을 얻습니다.

칼날 수집가 [4단계, 해적]

공격력 3 / 생명력 2. 공격하는 대상 양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.

날카로운 피리꾼 [4단계, 가시멧돼지]

공격력 6 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 혈석이 추가로 공격력을 +1 부여합니다.

신바람 2인조 [4단계]

공격력 4 / 생명력 2. 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 두 턴이 끝날 때마다, 그 하수인을 강화 효과가 없는 일반 하수인으로 복사하여 얻습니다.

역병 걸린 겅둥파도 [4단계, 멀록/언데드]

공격력 2 / 생명력 7. 독소

고철 수집기 [4단계, 기계]

공격력 3 / 생명력 6. 복수 (4): 무작위 합체 기계를 얻습니다.

베이스아가미 [4단계, 멀록]

공격력 6 / 생명력 2. 죽음의 메아리: 이번 전투에서만 내 손에 있는 생명력이 가장 높은 하수인을 소환합니다.

도미 계산원 [4단계, 멀록]

공격력 4 / 생명력 4. 내 손에 이 카드가 있으면, 내가 멀록을 낸 후에, +3/+2를 얻습니다.

춤추는 공연폭풍 [4단계, 정령]

공격력 4 / 생명력 2. 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 정령들이 +2/+2를 얻습니다.

신바람 풍운아 [4단계, 정령]

공격력 4 / 생명력 4. 도발. 두 턴이 끝날 때마다, 이 하수인의 생명력을 내 전장에 있는 생명력이 가장 높은 하수인과 같게 만듭니다.

딥 블루 저음 가수 [4단계, 나가]

공격력 2 / 생명력 2. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다.

고요한 잠영선수 [4단계, 나가]

공격력 5 / 생명력 3. 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +3/+5와 은신을 부여합니다.

폭풍인도자 [4단계, 용족]

공격력 1 / 생명력 7. 다른 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 이 하수인도 그만큼 공격력을 얻습니다.

디스코 셔플 춤꾼 [5단계, 용족]

공격력 4 / 생명력 3. 선택 - 아군 하수인의 전투의 함성 능력을 발동시킵니다. 또는 전투의 함성 하수인을 발견합니다.

성소 휴식자 [5단계, 용족]

공격력 5 / 생명력 5. 기선 제압: 내 다른 용족들에게 생명력을 +8 부여합니다.

전자음악 합성연주가 [5단계, 용족]

공격력 3 / 생명력 7. 전투의 함성: 내 다른 용족들에게 공격력을 +4 부여합니다.

트럼펫 강풍연주자 [5단계, 정령]

공격력 4 / 생명력 5. 내가 정령을 여섯 판 후에, 다른 무작위 정령을 얻습니다.

오페라 열창멀록 [5단계, 멀록]

공격력 5 / 생명력 2. 독소, 죽음의 메아리: 아군 멀록에게 독소를 부여합니다.

다용도 드론 [5단계, 기계]

공격력 4 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 하수인들에게 각각 합체한 수만큼 +1/+1을 부여합니다.

드라카리 마법부여사 [5단계]

공격력 1 / 생명력 5. 턴이 끝날 때 발동하는 내 효과가 2번 발동합니다.

돋보이는 타악기 연주자 [5단계, 악마]

공격력 6 / 생명력 6. 전투의 함성: 악마를 발견합니다. 내 영웅에게 그 악마의 선술집 단계만큼 피해를 줍니다.

티콘드리우스 [5단계, 악마]

공격력 4 / 생명력 4. 내 영웅이 피해를 받은 후에, 내 다른 악마들에게 +1/+1을 부여합니다.

봉고 난타꾼 [5단계, 가시멧돼지]

공격력 5 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 혈석을 얻고 이 하수인에게 혈석을 둘 더 냅니다.

음반 밀수꾼 [5단계, 해적]

공격력 7 / 생명력 6. 내 턴이 시작될 때, 1 골드를 얻습니다. 다른 아군 해적의 수만큼 반복합니다.

신바람 인상파 [5단계, 해적]

공격력 8 / 생명력 4. 두 턴이 끝날 때마다, 내 손에 있는 무작위 해적을 황금 하수인으로 만듭니다.

춤괴물 [6단계]

공격력 3 / 생명력 8. 내가 1단계 하수인을 낸 후에, 이 능력을 다음 단계로 진행하고 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.
개발자 의견: 최대 6단계까지 적용되며, 이때부터는 6단계 하수인을 계속 내야 효과를 받을 수 있습니다.

랩의 신 황제문어 [6단계, 야수]

공격력 6 / 생명력 7. 죽음의 메아리: 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 영구히 +2/+2를 얻습니다!)

극성 슉슉로봇 [6단계, 기계]

공격력 3 / 생명력 7. 내가 다른 하수인에게 합체할 때마다 이 하수인에게도 합체합니다.

아옳옳 중창단 [6단계, 멀록]

공격력 6 / 생명력 6. 기선 제압: 내 손에 있는 모든 하수인의 능력치를 얻습니다.

돌 록 [6단계, 정령]

공격력 4 / 생명력 4. 내가 정령을 낸 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. (다음 턴에 생명력으로 바뀝니다!)

깜짝 정령 [6단계, 정령]

공격력 8 / 생명력 8. 천상의 보호막 이 하수인은 모든 정령으로 황금 하수인이 될 수 있습니다.

뾰족작곡가 [6단계, 가시멧돼지]

공격력 2 / 생명력 10. 복수 (1): 내 모든 가시멧돼지에게 혈석을 냅니다.

함대 사령관 테시스 [6단계, 해적]

공격력 5 / 생명력 6. 내가 8골드를 소모한 후에, 다른 무작위 해적을 얻습니다.

하수인 업데이트

분노의 명인

변경 전: 공격력 1 / 생명력 3. 내가 악마를 낸 후에, 내 영웅에게 피해를 1 주고 +2/+2를 얻습니다.
변경 후: 공격력 1 / 생명력 4. 내가 악마를 낸 후에, 내 영웅에게 피해를 1 주고 +2/+1을 얻습니다.

옳챙이

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4.
변경 후: 공격력 2 / 생명력 2.

달팽이 기병

변경 전: 공격력 4 / 생명력 2.
변경 후: 공격력 5 / 생명력 2.

심해 낚시꾼

변경 전: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 생명력 +3과 도발을 부여합니다.
변경 후: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 생명력 +4와 도발을 부여합니다.

가시소환사

변경 전: [3단계] 공격력 4 / 생명력 3. 전투의 함성 및 죽음의 메아리: 혈석을 얻습니다.
변경 후: [2단계] 공격력 3 / 생명력 2. 죽음의 메아리: 혈석을 얻습니다.

선장 으르렁니

변경 전: [4단계] 공격력 4 / 생명력 6. 다른 아군 해적이 공격할 때마다, 그 해적에게 +3/+3을 부여합니다.
변경 후: [2단계] 공격력 2 / 생명력 4. 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 공격력을 +3 부여합니다.

타렉고사

변경 전: [4단계]
변경 후: [3단계]

어스름 투사

변경 전: [4단계] 공격력 5 / 생명력 4.
변경 후: [3단계] 공격력 3 / 생명력 2.

복어깃

변경 전: 이 하수인에게 주문을 낸 후에, 다음 턴까지 독성을 얻습니다.
변경 후: 이 하수인에게 주문을 낸 후에, 다음 턴까지 독소를 얻습니다.

아나이힐란 전투모병관

변경 전: [5단계] 공격력 5 / 생명력 1.
변경 후: [4단계] 공격력 3 / 생명력 1.

젊은 거먹눈 멀록

변경 전: 공격력 8 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 멀록의 전투의 함성을 발동시킵니다.
변경 후: 공격력 7 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 하수인의 전투의 함성을 발동시킵니다.

바네사 밴클리프

변경 전: 공격력 3 / 생명력 4. 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

사마귀 여왕

변경 전: 독성, 기선 제압: 내 하수인 종족 하나당 +5/+5, 질풍, 천상의 보호막, 도발 중 하나를 무작위로 얻습니다.
변경 후: 독소, 기선 제압: 내 하수인 종족 하나당 +5/+5, 질풍, 환생, 도발 중 하나를 무작위로 얻습니다.

굶주린 지옥박쥐

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 아군 악마들이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 내 다른 악마들이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

차를가

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 다른 하수인들에게 혈석을 냅니다.

비전의 위상 칼렉고스

변경 전: 내가 전투의 함성 하수인을 낸 후에, 내 용족들에게 +1/+1을 부여합니다.
변경 후: 내 전투의 함성 능력이 발동한 후에, 내 용족들에게 +1/+1을 부여합니다.
개발자 의견: 전투의 함성 하수인을 낼 때는 보너스를 얻을 수 없다는 뜻입니다. 하지만 전투의 함성을 발동시키는 효과마다 보너스를 얻을 수 있다는 뜻이기도 하죠. 두 번 발동시키는 브란의 능력도 포함해서요. "발동"이라 함은 전투의 함성이 적용되는 대상이 없어도 된다는 뜻입니다. 이 효과를 노리고 그냥 전투의 함성 하수인을 내셔도 상관은 없습니다.

하수인 목록 업데이트

붉은해적단 포병, 소금비늘 우두머리, 하얀비늘 악어가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
다음 59종의 하수인들이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
하수인 뭉치, 제국의 무장, 서정적인 편지 친구, 차의 대가 테오타르, 친구의 친구, 길고양이, 동굴 히드라, 조류의 친구, 위대한 늑대 골드린, 성급한 파멸의 예언자, 카트라나티르, 어부바 임프 영혼 곡예사, 거대불악마, 공허군주, 강철 사부, 천상의 기계멀록, 사이보그 비룡, 기름 로봇, 지옥지느러미 길잡이, 근육지느러미, 독성지느러미 멀록, 해산물 투척꾼, 파티의 정령, 눈부신 빛의 정령, 꼬마 라그, 현실 왜곡사, 온화한 신령, 부관 가르, 군집 사령관, 고대의 파수꾼, 전기뱀장어 궁수, 파란기수, 길멧돼지, 뾰족털 투사, 지면진동자, 위대한 멧돼지 아감마간, 어둠주시 장로, 새끼 붉은용, 황천의 비룡, 아트라메데스, 서슬송곳니, 진화하는 오색날개, 갑판 청소부, 바다의 노략꾼, 남쪽바다 폭력배, 남쪽바다 선장, 황금 애호가, 선장 들창코, 황금총 그레타, 공포의 제독 엘리자, 일등항해사 핍, 썩은가죽 놀, 리치 의술사, 젤리뱃살, 빙의하는 밴시, 멀록 전투대장, 광적인 사우로리스크, 팁 주는 선술집 손님.
모든 신규 및 돌아오는 하수인들은 시즌 4 소개 게시글에 하수인 종족별로 정리되어 있습니다.

그 외 기타 전장 업데이트

브란의 축복 다크문 경품 텍스트가 다음과 같이 변경되었습니다. "전장의 함성이 이번 턴에 추가로 발동합니다."
이샤라즈의 영웅 능력, 분노를 받아들여라의 텍스트가 명확한 의미 전달을 위해 변경되었습니다.
알렉스트라자의 영웅 능력, 용의 여왕의 텍스트가 명확한 의미 전달을 위해 변경되었습니다.
브란의 커다란 알(공룡조련사 브란의 전우)의 텍스트가 명확한 의미 전달을 위해 변경되었습니다.
선술집 4단계에서 선술집 5단계로의 업그레이드 비용은 되돌아가지 않습니다. 이제 11골드로 확정되었습니다.

신규 전장 보상의 길

시즌 패스를 포함한 시즌 4 전장 보상의 길에는 전설 영웅 스킨 5개, 특급 영웅 스킨 10개, 희귀 영웅 스킨 5개, 희귀 게임판 1개, 희귀 바텐더 1개, 희귀 감정 표현 12개, 특급 타격 효과 2개, 그리고 진척도에 따라 변화하는 전설 타격 효과 1개로 구성된 40개의 새로운 레벨의 보상이 포함되어 있습니다.

시즌 4 전장 보상의 길과 신규 전장 시즌 패스에 대한 세부 사항은 시즌 4 소개 게시글을 참조해 주세요.

새로운 게임 내 이벤트: 아옭그루브 댄스 파티
시즌 4의 출시를 기념하여 전장 파티를 개최합니다! 5월 17일부터 5월 31일까지 전장 기반 이벤트 퀘스트를 완료하여 특별 이벤트 보상의 길에서 이벤트 경험치를 획득할 수 있습니다. 보상의 길을 완료하여 멀록화된 전장 영웅 스킨 3개를 획득하세요

영웅 난이도 선술집 난투가 다시 돌아옵니다!

5월 25일, 영웅 난이도 선술집 난투(정규전)가 돌아옵니다! 최고의 플레이어 간의 치열한 경쟁이 예상됩니다. 입장료를 지불하고 3번 패배하거나 12번 승리할 때까지 플레이하세요. 진척도가 높을수록 보상도 커집니다!

영웅 난이도 난투 기간 동안은 3개의 특별한 전설 퀘스트가 활성화될 예정입니다. 하스스톤에서 1승(영웅 난이도 선술집 난투가 아니어도 됩니다)을 거두면 정규 팩 1개를 획득할 수 있습니다. 영웅 난이도 선술집 난투에 참여할 생각이 없는 플레이어들도 주간 선술집 난투 팩을 쉽게 획득할 수 있다는 뜻이죠. 영웅 난이도 선술집 난투에 참여하는 플레이어들은 약간의 추가 보상을 받게 되고요. 영웅 난이도 선술집 난투에서 3승(시도 횟수는 상관없음)을 거두면 새로운 서리폭군 사이 죽음의 기사 영웅 스킨을 획득할 수 있습니다. 영웅 난이도 난투장에서 놀랍게도 단 한 번의 시도로 12승을 거둘 시에는 궁극의 보상이 주어집니다. 진홍의 기사 사이 영웅 스킨이죠!

오류 수정 및 게임 개선 사항
[일반] 하스스톤이 최신 Unity 버전으로 업그레이드되었습니다. 하스스톤을 플레이하기 위한 최소 요구 사항이 최소 iOS 12/Mac 10.14로 변경되었습니다.
[일반] 다른 앱의 배경음이 특정 모바일 기기에서는 들리지 않던 버그를 수정했습니다.
[일반] 상대방이 카드에 마우스를 올렸을 때 표시하는 기능을 다시 도입했습니다.
[하스스톤] 가시감성 음악가와 휴면 상태의 야수(야생씨앗 등)의 상호작용을 업데이트하여, 휴면 상태의 야수가 음악가의 효과를 더는 소모하지 않습니다.
[하스스톤] 광기의 화염술사의 텍스트를 수정했습니다. 이제 고전을 제외한 모든 모드에서 언데드로 표시됩니다(고전에는 언데드가 없거든요. 안됐네요, 실바나스).
[하스스톤] 플레이어가 카드 교체 시스템을 통해 자동으로 추가된 황금 카드가 포함된 덱을 사용했을 경우, 게임에 참여할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 모바일 플레이어가 가끔 정예 타우렌 족장의 밴드에 카드를 추가할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 사진사 피즐의 사진이 되돌아갔을 경우(핸드에서 덱으로 이동하는 경우 등) 비어 버리는 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 공격 후 아나크로노스에 의해 미래로 간 속공 하수인이 돌아온 후 공격을 할 수 없는 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 하수인인 지옥비늘 기원사가 암흑 주문으로 분류되어 있던 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 정규전에서 제외된 징벌이 존재하지 않게 된 버그를 수정했습니다.
[하스스톤] 플레이어가 야생 덱에 병력 소집을 4장 넣을 수 있었던 버그를 수정했습니다.
[전장] 황금 선상 도박꾼이 가끔 3골드에 팔리는 버그를 수정했습니다.
[용병단] 정상의 모닥불 능력의 저항 버그가 다양한 장비와 잘못 상호작용하는 버그를 수정했습니다.
[용병단] 이세라의 복수 장비의 피해 강화 효과가 신록의 숨결 능력에 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
[용병단] 이세라의 에메랄드의 꿈 능력(악몽과 깨어난 이세라)의 버그를 수정했습니다.
[용병단] 여러 장비 효과의 강화가 4단계를 넘지 못하던 버그를 수정했습니다.
[용병단] 불꽃의 토템 보물이 항상 1단계 피해를 주던 버그를 수정했습니다.
[용병단] 서슬송곳니 우두머리 전투의 버그를 수정했습니다.
[용병단] 라그나로스의 임무 10이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
[용병단] 일부 버프가 텍스트를 제대로 업데이트하지 않던 버그를 수정했습니다.
[수집품] 다이아몬드 암흑주교 베네딕투스와 다이아몬드 불의 군주 라그나로스가 정규전에서 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.

8.5. 패치 26.2.2

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 26.2.2 패치에는 하스스톤, 전장, 결투에 대한 오류 수정 및 밸런스 업데이트가 포함되어 있습니다.

하스스톤 업데이트
개발자 의견: 현재로서는 전반적인 메타의 균형이 잘 맞춰져 있는 것 같습니다. 여러 강력한 선택지가 거의 모든 직업에 걸쳐 분포하고 있으니 말이죠. 위력과 플레이 경험에서 두각을 보이는 카드들을 살짝 손보기에 좋은 기회입니다. 또한 플레이어들에게 더 많은 중립 선택지를 제공하고, 비교적 약한 직업에게는 기회의 문을 열어주기 위한 약간의 상향 조정 또한 포함되어 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

죄악의 낙인

변경 전: 적 하수인에게 낙인을 부여합니다. 그 하수인이 피해를 받을 때마다 적 영웅에게 피해를 2 줍니다.
변경 후: 적 하수인에게 낙인을 부여합니다. 그 하수인이 피해를 받을 때마다 적 영웅에게 피해를 1 줍니다.
개발자 의견: 악마사냥꾼은 몇몇 경쟁력 있는 덱 유형을 갖추고 있어 이번 메타에서 강세를 보이고 있는 직업입니다. 그중에서도 죄악의 낙인 주문 악마사냥꾼은 위력과 부정적인 플레이 경험이라는 측면에서 독보적이었습니다. 이번 변경은 해당 카드의 위력과 유행하는 정도를 크게 감소시키는 데에 초점을 두고 있습니다.

지옥비늘 기원사

변경 전: 공격력 5
변경 후: 공격력 3
개발자 의견: 지옥비늘 기원사는 새로 떠오르는 빅 악마사냥꾼 덱에서 가장 독보적인 카드입니다. 강력한 효과 덕분에 해당 덱에서 가장 강력한 카드이며, 그렇기에 그 자체로 위협적일 필요는 없을 거라고 판단했습니다. 빅 악마사냥꾼이 드디어 경쟁력 있는 유형으로 거듭나게 된 것은 아주 멋진 일이라고 생각합니다. 또한 이번의 소소한 조정 이후에도 빅 악사 유형은 계속 활용될 것으로 예상하고 있습니다.

수렵

변경 전: [3 마나] 피해를 3 줍니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 비용이 0이 됩니다.
변경 후: [2 마나] 피해를 2 줍니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 비용이 0이 됩니다.
개발자 의견: 여군주 스테노와 수렵의 연계 플레이는 오랜 기간 여러 악마사냥꾼 덱에서 애용되어 왔습니다. 이 변경은 직업 전체에 걸친 소소한 조정을 위한 것입니다.

전장의 강령술사

변경 전: 생명력 3
변경 후: 생명력 2

역병송곳니

변경 전: [3 마나]
변경 후: [4 마나]
개발자 의견: 이 두 죽음의 기사 카드는 지난 확장팩에서 상향됐습니다. 해당 직업이 고전하던 상황에서 필요한 변경이었죠. 그러나 밸런스 변경은 시간의 흐름에 따라 유동적으로 적용되는 것이지, 고정되어 있는 것이 아니라는 것이 저희가 현재 가지고 있는 밸런스 철학입니다. 부정 죽음의 기사는 현재 등급전에서 가장 강력한 덱입니다. 따라서 그 위력을 다시 살짝 낮출 필요가 있었죠. 이번 변경의 목적은 이전의 상향 내용을 되돌리는 것이 아니라, 다른 부분을 조정하여 해당 카드를 조금 약화시키는 데에 있습니다. 특히 부정 죽기 덱이 다른 어그로 덱을 상대로 엄청난 강세를 보인다는 점을 감안하여 말이죠.

고위 이교도 바살레프

변경 전: [4 마나]
변경 후: [5 마나]
개발자 의견: 어그로 사제는 현재 모든 플레이 등급에서 준수한 모습을 보이고 있습니다만, 특히 낮은 등급에서 두드러집니다. 이번 패치를 통해 이전의 상향 내용을 되돌리게 된 것은 다른 덱들과의 균형을 맞추기 위함입니다. 저희는 어그로 사제 덱과 이 카드 모두가 앞으로도 경쟁력을 지닐 것으로 예상합니다.

아눕레칸

변경 전: 전투의 함성: 방어도를 +8 얻습니다. 이번 턴에 다음 하수인 셋이 마나 대신 방어도를 비용으로 사용합니다.
변경 후: 전투의 함성: 방어도를 +5 얻습니다. 이번 턴에 다음 하수인 셋이 마나 대신 방어도를 비용으로 사용합니다.
개발자 의견: 아눕레칸은 해당 카드를 중심으로 메타를 뒤틀어 버리는 매우 부정적인 플레이 경험을 선사했습니다. 이번 변경 내용이 드루이드 플레이어들의 강력하고 화려한 플레이를 저해하지는 않겠지만 더 많은 사전 준비가 필요하게 되겠죠. 해당 덱의 팬이라면 계속 덱을 플레이할 수 있겠지만 전반적인 위력, 활용 빈도, 그리고 메타에 대한 영향은 줄어들게 될 것으로 기대하고 있습니다.

끄적이는 속기사

변경 전: [6 마나]
변경 후: [7 마나]
개발자 의견: 미라클 도적은 대부분의 등급에서 두각을 보이지는 않습니다만, 높은 등급에서는 여전히 강력한 모습을 보이고 있으며, 또 크게 유행하고 있습니다. 이번의 소소한 변경 사항은 해당 카드의 위력 및 잠재적인 위력을 이번 패치를 통해 조정된 다른 카드들과 맞추기 위한 것입니다.

상기한 제작 가능 카드들은 26.2.2 패치 적용 후 2주 동안, 마력 추출 시 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

죄악의 교향곡

변경 전: [6 마나]
변경 후: [5 마나]
개발자 의견: 플레이어들은 이 카드를 활용하기를 좋아했습니다만, 그렇게 강한 카드는 아니었습니다. 이번 변경은 이 흥미로운 카드에 활용할 만한 가치를 더해줄 것입니다.

깊은 바다 속 존재

변경 전: [4 마나] 내 덱 맨 아래에 있는 카드 다섯 장의 비용이 (3) 감소합니다. 그 후에 인양합니다.
변경 후: [3 마나] 내 덱 맨 아래에 있는 카드 다섯 장의 비용이 (2) 감소합니다. 그 후에 인양합니다.
개발자 의견: 최근의 변경 이후, 전사에게는 더 많은 선택지와 더 강한 위력, 그리고 더 다양한 플레이가 주어졌으나, 플레이어들은 여전히 더 느린 전사를 위한 뭔가를 원하고 있었습니다. 저희는 이미 강력함이 검증된 이 카드를 다음과 같이 변경하였으며, 이번 변경 이후에도 계속 사용될 것으로 예상하고 있습니다.

후렴 악절

변경 전: 하수인을 뽑습니다. 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 피날레: 내 마지막 악절을 냅니다.
변경 후: 하수인을 뽑습니다. 그 하수인에게 +3/+3을 부여합니다. 피날레: 내 마지막 악절을 냅니다.
개발자 의견: 저희는 최근에 악절 카드들에 몇 가지 변경을 가한 바 있습니다. 해당 변경을 통해 악절 카드들의 활용 빈도와 위력을 성공적으로 높일 수 있었죠. 그러나 후렴 악절은 악절 카드 중에서 가장 약해졌고, 악절 테마가 좋은 성능을 보이려면 모든 악절이 좋아야 할 필요가 있었고요. 이번에 있을 가벼운 변경은 전체 테마를 조금 더 강화하기 위한 것입니다.

철거 재건축가

변경 전: 전투의 함성: 적 장소를 파괴합니다.
변경 후: 교환성, 전투의 함성: 적 장소를 파괴합니다.

썩은 사과나무

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 도발, 죽음의 메아리: 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 6 도발, 죽음의 메아리: 내 영웅의 생명력을 6 회복시킵니다.
개발자 의견: 철거 재건축가는 사용되는 경우가 없었습니다. 그래서 이 카드를 조금 더 나은 카운터 카드 선택지로 만들고 싶었죠. 준수한 상향을 받게 된 썩은 사과나무는 공격적인 전략을 노리는 느린 덱을 위한 추가적인 선택지가 되어줄 겁니다.

판다렌 수입상

변경 전: [3 마나] 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: [2 마나] 공격력 1 / 생명력 3
개발자 의견: 판다렌 수입상은 정규전의 카드 목록이 좁기 때문에 가능했던, 예상치 못한 플레이 방식으로 인해 수정된 바 있었습니다. 야생으로 가게 되어 이런 걱정이 없어지게 된 지금, 변경 이전으로 되돌립니다.

전장 업데이트
방어도 업데이트

스승 구옌의 방어도가 8로 감소했습니다.
밴드 매니저 정예 타우렌 족장의 방어도가 10으로 감소했습니다.
해적 패치스의 방어도가 높은 등급의 로비에서 10으로 감소했습니다. 낮은 등급 로비에서는 여전히 5입니다.

영웅 업데이트

밴드 매니저 정예 타우렌 족장(신인 계약)

번경 전: [4 골드]
변경 후: [3 골드]

하수인 업데이트

신바람 리더예용

변경 전: 공격력 2 / 생명력 1
변경 후: 공격력 1 / 생명력 1

무망용

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이 하수인보다 공격력이 낮은 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이 하수인보다 공격력이 낮은 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

산호초 악절 연주자

변경 전: 공격력 1 / 생명력 3
변경 후: 공격력 1 / 생명력 2

녹아내린 바위

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

번영하는 작은 서리

변경 전: 공격력 0 / 생명력 4
변경 후: 공격력 0 / 생명력 5

청소지느러미

변경 전: 공격력 6 / 생명력 3
변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

라디오 스타

변경 전: 공격력 3 / 생명력 1
변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

복어깃

변경 전: [4단계 선술집]
변경 후: [3단계 선술집]

바나나 강타자

변경 전: [3단계 선술집]
변경 후: [4단계 선술집]

신바람 2인조

변경 전: 공격력 4 / 생명력 2 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 두 턴이 끝날 때마다, 그 하수인을 강화 효과가 없는 일반 하수인으로 복사하여 얻습니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 4 두 턴이 끝날 때마다 왼쪽에 있는 하수인을 강화 효과가 없는 일반 하수인으로 복사하여 얻습니다.

되살리는 방울뱀

변경 전: 공격력 5 / 생명력 3 전투의 함성: 아군 야수에게 환생을 부여합니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 3 내 턴이 끝날 때, 다른 아군 야수에게 환생을 부여합니다.

허드렛일 강골

변경 전: 공격력 6 / 생명력 5
변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

춤추는 공연폭풍

변경 전: 공격력 4 / 생명력 2 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 정령들이 +2/+2를 얻습니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 2 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 정령들이 +3/+2를 얻습니다.

전자음악 합성연주가

변경 전: [5단계 선술집] 전투의 함성: 내 다른 용족들에게 공격력을 +4 부여합니다.
변경 후: [4단계 선술집] 전투의 함성: 내 다른 용족들에게 공격력을 +3 부여합니다.

사령관 드라키사스

변경 전: [4단계 선술집]
변경 후: [5단계 선술집]

손장난 거래상

변경 전: [4단계 선술집] 공격력 2 / 생명력 2.
변경 후: [5단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 4

엄마 곰

변경 전: 공격력 5 / 생명력 5 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +5/+5를 부여합니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 4 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +4/+4를 부여합니다.

음반 밀수꾼

변경 전: 공격력 7 / 생명력 6
변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

트럼펫 강풍연주자

변경 전: 내가 정령을 여섯 판 후에, 다른 무작위 정령을 얻습니다.
변경 후: 내가 정령을 다섯 판 후에, 다른 무작위 정령을 얻습니다.

비전의 위상 칼렉고스

변경 전: 공격력 4 / 생명력 12
변경 후: 공격력 2 / 생명력 10

홍련의 나디나

변경 전: 공격력 7 / 생명력 4 죽음의 메아리: 내 용족들에게 천상의 보호막을 부여합니다.
변경 후: 공격력 8 / 생명력 4 죽음의 메아리: 아군 용족 셋에게 천상의 보호막을 부여합니다.

돌 록

변경 전: 내가 정령을 낸 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. (다음 턴에 생명력으로 바뀝니다!)
변경 후: 내가 정령을 낸 후에, 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. (다음 턴에 생명력으로 바뀝니다!)

잽 슬라이윅

변경 전: 공격력 7 / 생명력 10
변경 후: 공격력 8 / 생명력 16

하수인 목록 변경

괴물 앵무가 하수인 목록으로 돌아왔습니다.
신도레이 직격 사수를 모든 로비(언데드 로비 외에도)에서 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트
영웅 능력 업데이트

진급!

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

수확의 시간!

변경 전: 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 주인은 2/2 나무정령을 둘 소환합니다.
변경 후: 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 주인은 1/1 묘목을 둘 소환합니다.

정신의 끈

변경 전: [지속 능력] 내가 주문을 시전한 후에, 적 영웅에게 피해를 1 줍니다.
변경 후: [1 마나] 이번 턴에 내가 주문을 시전한 후에, 적 영웅에게 피해를 1 줍니다.

공룡 추적

변경 전: 내 덱에서 카드를 발견합니다.
변경 후: 야수를 발견합니다.

고유 보물 업데이트

네루비안 행상인

변경 전: [2 마나]
변경 후: [3 마나]

가시 무기

변경 전: 공격력 3 / 내구도 3
변경 후: 공격력 1 / 내구도 3

왕실 대형 검

변경 전: [6 마나]
변경 후: [7 마나]

무한한 비전

변경 전: [7 마나]
변경 후: [9 마나]

지속 능력 보물 업데이트

유물 차지하기

변경 전: 내가 발견 카드를 낼 때마다 모든 아군 하수인이 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: 한 턴에 내가 첫 발견 카드를 낸 후에, 모든 아군 하수인이 +1/+1을 얻습니다.

바닥을 피해라

변경 전: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.

용혈

변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.
변경 후: 매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

용족 친화

금지 카드에서 제외되어 1번 목록으로 이동합니다.
변경 전: 내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.
변경 후: 내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다.

쏟아지는 빙하

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.
변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/3 물의 정령을 소환합니다.

키린 토의 불꽃

변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 전설이 아닌 내 직업의 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.

부정한 선물

변경 전: 게임이 시작될 때, 리치 왕 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 게임이 시작될 때, 리치 왕 카드 8장을 내 덱에 섞어 넣습니다.

검은 얼음 반지

변경 전: 하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 비용이 (1) 감소합니다.

모두 복종하리라

변경 전: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.
변경 후: 한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

[하스스톤] 플레이어들이 우선 새로운 밸런스 변경에 적응할 수 있도록 하기 위해 영웅 난이도 선술집 난투를 다음 주로 연기했습니다.
[결투] 견학 안내자의 원본이 모든 카드 목록에서 금지되어 있었으나, 신규 핵심 세트 버전은 금지되지 않았던 오류를 수정했습니다.

8.6. 패치 26.4

하스스톤 패치 내역 링크

26.4 패치와 함께 종말의 소리 미니 세트가 적용되며, 디아블로가 여러 게임 모드에 출현합니다!

종말의 소리가 들리기 시작합니다!

전설노래자랑이 끝나지 않고 계속... 계속됐습니다. 근처에 사는 그림토템 타우렌들은 이 소란에 아주 지쳐버렸습니다! 타우렌의 우두머리 마가타가 노래자랑 뿐만이 아니라 아제로스의 모든 음악을 파괴하려 합니다! 음악의 운명이 여러분의 손에 달렸습니다.

이중 직업 카드, 재편 카드, 정예 타우렌 족장을 포함한 새로운 38종의 미니 세트 카드를 전설노래자랑 팩 또는 72장으로 구성된 미니 세트에서 획득하실 수 있습니다. 미니 세트의 일반 버전은 18,000배틀코인 (PC 기준) 또는 2,000골드로, 황금 버전은 84,000배틀코인 (PC 기준) 또는 10,000골드로 구매할 수 있습니다. 황금 버전에는 음악의 재앙 마가타 다이아몬드 전설 하수인 카드가 추가로 포함되어 있습니다.

*전설 카드 4종, 특급 카드 1종 (각 2장), 희귀 카드 17종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장).

특별 이벤트 – 록 전설들의 명대결

여러분에게 록 대결 신청이 들어왔습니다! 한 수 위 실력을 보여줄 준비가 되셨나요? 6월 7일부터 6월 21일까지 특별 이벤트 보상의 길에서 이벤트 경험치를 획득하여 이벤트 퀘스트를 완료하세요. 보상의 길을 완료하여 정규 팩 1개, 리치 왕의 진군 팩 1개, 전설노래자랑 팩 1개를 얻을 수 있습니다.

돌아온 특별 선술집 난투: 어둠의 방랑자
6월 8일부터 6월 15일까지 디아블로 테마 선술집 난투가 돌아옵니다! 숨 막히는 우두머리 전투에서 베일에 싸인 어둠의 방랑자와 맞서 싸워보세요. 판마다 진행 상황이 저장되며 전투마다 보상이 늘어납니다!* 디아블로를 처음으로 이기면 특별한 릴리트 카드 뒷면을 드립니다!

*선술집 난투 진행 상황은 한 주 동안만 저장되며, 다음 주로 이어지지 않습니다. 1주 동안 2번 연속 진행되는 선술집 난투이며, 2주간 이어지는 선술집 난투가 아닙니다. 매주 디아블로를 처음으로 이기면 정규 팩 1개를 받을 수 있습니다.

새로운 선술집 난투: 밴드 대전
6월 22일부터 새롭고 특별한 미궁 탐험 방식의 선술집 난투가 진행됩니다! 6월 29일에는 두 번째 앙코르 공연도 예정되어 있습니다. 여러분은 뮤지션이 된 팬의 입장에서 플레이하며 주 무대에 올라서기 위해 노력하게 됩니다. 7개의 무작위 음악 공연에서 대결하여 최종 상대, 정예 타우렌 족장에게 도전해 보세요.

매주 처음으로 승리하면 정규 팩 1개를 획득할 수 있으며, 처음으로 모든 단계를 완료하면 전설노래자랑 팩 1개를 획득할 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

철의 찬송 잉게 (방어도 15)

장조 찬가
[0 골드] 하수인에게 내 선술집 단계만큼 공격력을 부여합니다. (다음 턴에 생명력으로 바뀝니다!)
단조 찬가
[0 골드] 하수인에게 내 선술집 단계만큼 생명력을 부여합니다. (다음 턴에 공격력으로 바뀝니다!)

선장 들창코 (방어도 10)

내가 바로 선장이다
[지속 능력] 내가 해적을 살 때마다 1골드를 얻습니다.

신규 영웅들은 출시 후 2주 동안 모든 게임에서 반드시 출현합니다.

디아블로가 돌아옵니다!
공포의 군주가 한정된 기간 동안 돌아옵니다! 6월 6일부터 8일까지 모든 게임에서 디아블로를 사용하실 수 있습니다. 다시 영웅 목록에서 제거되기 전까지 말이죠.

디아블로 (방어도 10)

공포의 영역
[지속 능력] 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

새로운 특급 감정 표현!
전장 감정 표현이 훨씬 더 풍성해집니다. 새로운 전장 특급 감정 표현을 소개합니다! 특급 감정 표현은 애니메이션 효과가 더해진 감정 표현으로 기본 전장 감정 표현 대신 장착할 수 있습니다.

결투 업데이트
영웅 업데이트

디아블로가 한정된 기간 동안 결투에 돌아옵니다! 디아블로가 어느 때보다도 위협적인 모습으로 돌아왔습니다! 디아블로는 모든 본래 영웅 능력과 고유 보물이 완전히 잠금 해제된 상태입니다. 또한, 새로운 고유 보물도 하나 지니고 있습니다.

동방으로의 여정

[1 마나 주문] 퀘스트: 내 턴에 내 영웅이 피해를 25 받아야 합니다. 보상: 우버 디아블로로 변신합니다.

우버 디아블로

[6 마나 영웅 카드, 방어도 6] 전투의 함성: 모든 적에게 피해를 6 줍니다. 우버 종말을 내 손으로 가져옵니다. 카드를 3장 뽑습니다.
영웅 능력: [3 마나] 이번 턴에 공격력을 +3, 방어도를 +3 얻습니다.

우버 종말

[10 마나 화염 주문] 모든 하수인을 처치합니다. 이번 게임 동안 적 캐릭터들이 피해를 2배로 받습니다.

새로운 활성화 보물

요르단의 반지 [1번 목록]

[3 마나 주문] 이번 턴에 공격력을 +2 얻습니다. 카드를 2장 뽑고, 뽑은 주문에 주문 공격력 +1을 부여합니다.

새로운 투기장 시즌
종말의 소리가 시작되는 6월 1일, 현재 진행 중인 모든 투기장이 종료되며 새 투기장 시즌이 시작됩니다. 사용 가능한 확장팩 세트 또한 변경되며, 투기장 카드 목록은 다음과 같은 세트로 구성되게 됩니다.

핵심
가라앉은 도시로의 항해
나스리아 성채 살인 사건
리치 왕의 진군
아서스의 길
전설노래자랑(새로운 종말의 소리 미니 세트 포함)

오류 수정 및 게임 개선 사항
[일반] 마우스를 올렸을 때 표시되는 텍스트를 업데이트하려면 커서를 땠다가 다시 올려야 했으나, 이제는 실시간으로 업데이트됩니다.
[하스스톤] 간판 카드 툴팁에 대한 추가 및 개선이 있었습니다.
[하스스톤] 이제 사진사 피즐의 사진을 대마법학자 롬매스와 같은 카드로 다시 시전해도 카드를 받을 수 있습니다.
[하스스톤] 해적판의 왕 토니가 덱을 교체하는 동시에 덱을 섞던 오류를 수정했습니다. 토니는 해적이지 마술사가 아니니까요.
[하스스톤] 가면 쓴 구경꾼의 죽음의 메아리가 하수인에게 부여됐을 경우, "이 하수인이 아님"이 아니라 "가면 쓴 구경꾼이 아님"을 적용하던 오류를 수정했습니다.
[전장] 오류로 인해 군주 바로브가 영웅 목록에서 잠시 제거됩니다. 바로브는 다음 긴급 수정을 통해 영웅 목록으로 돌아올 예정입니다.
[전장] 깜짝 정령이 가끔 다음 상점 단계까지는 일어나지 않아야 할 황금 카드 변신을 바로 보여주어 너무 깜짝 놀라게 하던 오류를 수정했습니다.
[전장] 특정 타격 효과에 미리 보기 영상이 없던 오류를 수정했습니다.
[진행] 일부 신규/복귀 플레이어에 대한 대여 덱 지급을 막던 오류를 수정했습니다.
[진행] 직업 진척도 및 월간 등급전 보상 등의 보상 표시 방법을 개선했습니다.
[업적] 다이아몬드 위대한 제피르스가 업적 목록으로 돌아와 여러분에게 완벽한 돌주먹 오우거를 선사할 준비를 마쳤습니다.
[업적] "친구의 친구" 업적에 대한 추적이 이루어지지 않던 오류를 수정했습니다.
[업적] 모드 업데이트 이후 완료할 수 없던 용병단 업적을 업데이트했습니다.
[상점] 모험을 떠날 시간입니다! 이전에 진행된 모든 하스스톤 모험을 게임 내 상점에서 골드로 구매할 수 있습니다.

8.7. 패치 26.4.3

하스스톤 패치 내역 링크

26.4.3 패치 노트 26.4.3 패치로 정규, 야생, 전장의 밸런스 조정이 적용됩니다.
오늘 출시되는 26.4.3 패치는 데이터 패치로, 다음 업데이트가 포함되어 있습니다.

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 현재 메타는 상당히 건전한 상태이며, 많은 플레이어들이 미니 세트 이후의 메타를 즐기고 있는 것 같기 때문에, 이번 변화가 큰 영향을 끼치지 않기를 바랍니다. 메타를 뒤흔드는 몇몇 카드들을 하향 조정하고, 주목받지 못했던 일부 미니 세트 카드에 조금 더 힘을 실어 주기 위해 약간의 조정을 진행합니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.
순도 관리인

변경 전: [5 마나]
변경 후: [6 마나]

디스코 망치

변경 전: [2 마나] 공격력 2 / 내구도 2
변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 내구도 2

포식과 절식

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 순수 성기사는 한동안 강력한 덱이었습니다. 최신 패치 이후, 덱의 위력이 급상승하여 모든 등급에서 압도적인 우위를 점하고 있는 것으로 확인되었습니다. 순도 관리인은 모든 면에서 가장 좋은 덱에 쓰이는 가장 좋은 카드이므로 쉽게 조정 대상으로 선정되었습니다. 약간 하향하더라도 계속 쓰일 것이라 예상합니다. 디스코 망치는 한동안 주의깊게 관찰해 왔던 카드였고, 지금이 조정할 시기라고 판단했습니다. 마지막으로, 바람의 군주의 관악기와 포식과 절식 조합은 강력하지만, 주술사 덱에서 바람의 군주의 관악기는 문제가 되지 않았습니다. 때문에 조합의 다른 카드를 조정하여 전체적으로 조금 느리고 조합을 쓰지 않는 턴에서 덜 유연하도록 조정했습니다.

여군주 스테노

변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

개발자 의견: 특히 최상위 등급의 플레이어들 사이에서 주문 악마사냥꾼에 대한 부정적인 인식이 커지고 있으며, 특히 이 직업은 오랫동안 같은 방식으로 게임을 끝내는 경우가 많았습니다. 어떤 카드를 조정할지에 대해 몇 가지 선택지가 있었지만, 플레이 경험과 플레이어 인식에 가장 큰 영향을 미칠 수 있는 대상은 여군주 스테노라고 판단하였습니다.

쿠엘탈라스의 희망

변경 전: 공격력 4 / 내구도 2
변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

개발자 의견: 빅사냥꾼은 미니 세트로 공허한 사냥개와 별의 힘이 추가된 후 또 하나의 강력한 덱으로 떠올랐습니다. 이 덱이 재미있고 멋지다고 생각하며, 플레이어들이 계속 즐기기를 바라지만, 최신 패치 이후 너무 강력해지는 것 또한 원치 않습니다. 때문에 이 카드를 선제 조정해 힘을 조금 줄이고자 합니다.

음향 기술자 포직

변경 전: 공격력 5 / 생명력 4
변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

개발자 의견: 통계적으로 포직은 게임 내에서 가장 높은 승률을 자랑하는 중립 전설 카드로, 심각하게 과소평가되어 왔습니다. 점점 더 많은 덱이 이 카드를 채용하는 것을 보면서, 약간의 조정이 필요하다고 느꼈습니다.

진홍십자군 성직자

이제 야생에서 금지됩니다.

개발자 의견: 진홍십자군 성직자는 야생전에서 우리가 원치 않는 플레이를 가능하게 만드는 콤보 덱의 핵심 카드입니다.

상기 제작 가능 카드들은 26.4.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. (진홍십자군 성직자는 핵심 세트에 포함되어 모든 플레이어가 무료로 받고 마력 추출 및 제작이 불가능한 버전과 고전 세트에 포함되어 마력 추출 및 제작이 가능한 버전이 있습니다).

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.
개발자 의견: 이 미니 세트 카드는 조정할 여지가 가장 많은 카드였습니다.

리듬춤꾼 리사

변경 전: [5 마나]
변경 후: [4 마나]

현악불 임프

변경 전: 공격력 3 / 생명력 2
변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

재편 자판로봇

변경 전: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 3

전장 업데이트
영웅 업데이트

아라나 스타시커 (영웅 능력 – 악마사냥꾼 훈련)

변경 전: [지속 능력] 내가 밥의 선술집을 5회 새로고침한 후에, 밥의 선술집에 하수인이 항상 7마리 생깁니다.
변경 후: [지속 능력] 아군 하수인 열여섯이 공격한 후에, 매 턴마다 내가 처음 사는 하수인의 비용이 무료가 됩니다.

전시 관리인 (영웅 능력 – 박물관지기)

변경 전: [지속 능력] 모든 종족값을 가진 2/2 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다.
변경 후: [지속 능력] 모든 종족값과 독소 능력이 있는 1/1 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다.

밴드 매니저 정예 타우렌 족장 (전우 - 신인 발굴자)

변경 전: [3단계]
변경 후: [5단계]
개발자 의견: 정예 타우렌 족장의 영웅 능력인 신인 계약은 현재 선술집의 단계를 따르기 때문에, 신인 발굴자의 단계를 높이면 게임 후반에서야 발견할 수 있습니다.

방어도 업데이트

아라나 스타시커와 전시 관리인은 이제 방어도 10을 가집니다.

하수인 업데이트

번영하는 작은 서리

변경 전: 공격력 0 / 생명력 5
변경 후: 공격력 0 / 생명력 6

지저귀는 새

변경 전: 공격력 0 / 생명력 3
변경 후: 공격력 0 / 생명력 5

영원의 기사

변경 전: 공격력 3 / 생명력 1
변경 후: 공격력 4 / 생명력 1

진홍빛 해골

변경 전: 공격력 1 / 생명력 2
변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

영혼 역행자

변경 전: 공격력 3 / 생명력 1
변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

라디오 스타

변경 전: 공격력 2 / 생명력 1
변경 후: 공격력 1 / 생명력 1

화음로봇

변경 전: 공격력 2 / 생명력 3
변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

날카로운 피리꾼

변경 전: [4단계] 공격력 6 / 생명력 3
변경 후: [3단계] 공격력 5 / 생명력 2

손 없는 포세이큰

변경 전: [4단계] 공격력 2 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 2/2 손을 소환합니다.
변경 후: [3단계] 공격력 2 / 생명력 1. 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 2/1 손을 소환합니다.

라일라크 메탈헤드

변경 전: [3단계]
변경 후: [4단계]

춤의 황태자 말체자르

변경 전: [3단계] 공격력 5 / 생명력 2
변경 후: [4단계] 공격력 6 / 생명력 3

고철 수집기

변경 전: 공격력 3 / 생명력 6. 복수 (4): 무작위 합체 기계를 얻습니다.
변경 후: 공격력 3 / 생명력 7. 내 턴이 끝날 때 무작위 합체 기계를 얻습니다.

실로골

변경 전: 공격력 5 / 생명력 1
변경 후: 공격력 6 / 생명력 1

신바람 2인조

변경 전: [4단계] 공격력 4 / 생명력 4
변경 후: [5단계] 공격력 6 / 생명력 6

다용도 드론

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5
변경 후: 공격력 6 / 생명력 7

봉고 난타꾼

변경 전: 공격력 5 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 혈석을 얻고 이 하수인에게 혈석을 둘 더 냅니다.
변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 혈석을 2개 얻고 이 하수인에게 혈석을 둘 더 냅니다.

뾰족털 기사

변경 전: 공격력 5 / 생명력 8
변경 후: 공격력 6 / 생명력 9

트럼펫 강풍연주자

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5
변경 후: 공격력 6 / 생명력 7

빛송곳니 집행자

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2
변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

극성 슉슉로봇

변경 전: 공격력 3 / 생명력 7
변경 후: 공격력 5 / 생명력 10

자매 데스위스퍼

변경 전: 공격력 4 / 생명력 9. 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+2를 부여합니다.
변경 후: 공격력 4 / 생명력 10. 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+3을 부여합니다.

함대 사령관 테시스

변경 전: 내가 8골드를 소모한 후에, 다른 무작위 해적을 얻습니다.
변경 후: 내가 9골드를 소모한 후에, 다른 무작위 해적을 얻습니다.

영원의 소환사

변경 전: 공격력 6 / 생명력 1
변경 후: 공격력 8 / 생명력 1

젊은 거먹눈 멀록

변경 전: 공격력 7 / 생명력 4
변경 후: 공격력 9 / 생명력 6

하수인 목록 업데이트

무형의 파수병이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
썩은가죽 놀이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

결투 업데이트
영웅 능력 업데이트

교묘한 비전력

변경 전: 피해를 1씩 주는 화살 2개를 무작위 적들에게 발사합니다. 하수인이 죽으면, 반복합니다.
변경 후: 피해를 1씩 주는 화살 2개를 무작위 적 하수인들에게 발사합니다. 하수인이 죽으면, 반복합니다.

도적의 움직임

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

공룡 추적

변경 전: 야수를 발견합니다.
변경 후: 야수를 발견합니다. 그 야수에 공격력을 +1 부여합니다.

고유 보물 업데이트

악마 전도사

변경 전: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 4. 전투의 함성: 무작위 악마 1장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다. (결투를 진행할수록 효과가 증가합니다.)
변경 후: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 3. 전투의 함성: 무작위 악마 1장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. (결투를 진행할수록 효과가 증가합니다.)

혼돈의 폭풍

변경 전: [1 마나]
변경 후: [2 마나]

가시 무기

변경 전: [3 마나]
변경 후: [4 마나]

지속 능력 보물 업데이트

유물 차지하기

변경 전: 한 턴에 내가 첫 발견 카드를 낸 후에, 모든 아군 하수인이 +1/+1을 얻습니다.
변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 발견 카드를 낸 후에, 모든 아군 하수인이 공격력을 +1 얻습니다.

이각모 호출

변경 전: 매 턴마다 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 해적 패치스를 소환합니다.
변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다.

약자 약화

변경 전: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 1 줍니다.
변경 후: 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 1 줍니다.

부패한 지옥석

변경 전: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
변경 후: 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다.

전설 전리품

변경 전: 첫 턴에 전설 무기를 발견해 장착합니다.
변경 후: 첫 턴에 전설 무기를 발견합니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.

위상 이동의 반지

변경 전: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다.
변경 후: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (1) 감소합니다.

피의 보호막

변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 생명력을 1 얻습니다.
변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 시체를 소모한 후에, 생명력을 2 얻습니다.

굶주림

변경 전: 아군 야수가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.
변경 후: 한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다.

재활의 물약

변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (3)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다. 그 하수인들의 비용이 (2)가 됩니다.

검은 얼음 반지

변경 전: 하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (1) 감소합니다.
변경 후: 하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 비용이 (2) 감소합니다.

대단한 임프 바지

변경 전: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다.
변경 후: 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다. 카드를 뽑습니다.

용뼈 의식

변경 전: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다.
변경 후: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다. 그 용족이 깨어나면, 공격력을 +1 부여합니다.

모두 복종하리라

변경 전: 한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑습니다.
변경 후: 한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다.

카드 및 보물 목록 업데이트
모든 카드 목록과 덱 구성에서 왕의 파멸이 금지되었습니다.
모든 카드 목록과 덱 구성에서 유령의 커틀라스가 금지되었습니다.
모든 보물 목록에서 중장갑 방어구가 삭제되었습니다.

8.8. 패치 26.6

하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 26.6 패치는 새로운 하스스톤 모드가 추가되고, 전장 퀘스트가 돌아오며, 하스스톤의 다음 확장팩: 티탄을 예고하는 대규모 패치입니다!

티탄 예약 구매

8월 2일 출시되는 하스스톤의 다음 확장팩, 티탄에서 창조자를 만날 준비를 하세요! 태초에 거대한 티탄 세계혼이 아제로스에 생명을 빚어냈습니다. 이제 그들이 하스스톤 세상을 빚어내기 위해 왔습니다! 신화 속 캐릭터들과 이 세상의 것이 아닌 듯한 효과들로 티탄의 시대가 열립니다!

티탄에는 태고의 권능과 수집 가능한 145장의 신규 카드로 가득합니다. 티탄 발표 블로그에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 확장팩이 출시되면 바로 덱을 제련할 수 있도록 2종의 예약 구매 상품이 준비되어 있습니다.

예약 구매

지금 게임에 접속하여 요그사론의 감옥을 무료로 획득하세요!
지금 하스스톤에 접속하여 무료 요그사론의 감옥 전설 장소 카드와 함께 티탄을 처음 경험해 보세요!* 티탄이 아제로스에 도착했을 때 그들은 행성 깊숙이 자리 잡은 혼돈의 고대 신들에 의해 세계가 감염된 것을 발견했습니다. 티탄벼림 군대는 고대 신들을 물리쳤지만 그들을 완전히 배제하지는 못했습니다. 대신에 티탄은 고대 신들을 마법으로 이루어진 거대한 감옥에 그들을 가두었습니다. 이제 하스스톤 최초의 중립 장소인 전설 요그사론의 감옥을 여러분이 감시해야 합니다. 요그사론의 섬뜩하고 혼란스러운 영향력에 주의하세요!

* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 27.6 패치 이후에는 접속할 때가 아닌 처음 티탄 팩을 열 때 요그사론의 감옥이 지급됩니다.

하스스톤의 새로운 모드: 변칙

26.6 패치를 통해 하스스톤의 새로운 모드 변칙의 베타 시즌이 시작됩니다! 변칙은 클래식을 대체하게 됩니다. 변칙은 다른 하스스톤 모드와 마찬가지로 덱을 구성하고 경쟁하며 등급전을 등반하는 형식으로 구성되어 있습니다. 하지만 정규 및 야생과 달리 각 변칙 시즌에는 사용 가능한 카드 목록 또는 특별한 변칙이 적용됩니다. 변칙을 통해 예전에 선호했던 모든 카드를 다시 사용할 수 있지만, 완전히 새로운 시선으로 보게 될 것입니다.

변칙 베타 기간은 26.6 패치 기간 동안 진행됩니다. 베타 기간 동안 다음 확장팩이 변칙 카드 목록에 포함될 예정입니다. (단, 중립 카드는 사용할 수 없습니다.)

핵심
수습 악마사냥꾼
황폐한 아웃랜드
스칼로맨스 아카데미
광기의 다크문 축제
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해
나스리아 성채 살인 사건
리치왕의 진군
아서스의 길
전설노래자랑
해당 세트의 카드가 없더라도 걱정하지 마세요. 성서 성기사, 무기 도적, 퀘스트 전개 드루이드 등 변칙 형식을 위해 특별히 제작된 전투 준비 덱 6종이 준비되어 있습니다! 변칙에 사용 가능한 카드는 없지만 바로 재미를 찾는 플레이어에게 적합합니다. 각 전투 준비 덱은 일반 (3,200골드 또는 24,000배틀코인) 및 황금(12,000골드 또는 96,000배틀코인) 버전으로 출시됩니다.

변칙의 현재 및 향후 계획에 대한 자세한 내용은 공식 변칙 소개 블로그에서 확인할 수 있습니다.

게임 내 이벤트: 변칙 - 신시대

변칙 베타를 더욱 기념하기 위해 특별한 게임 내 이벤트를 진행합니다. 7월 4일부터 7월 12일까지 변칙 기반 이벤트 퀘스트를 완료하여 특별 이벤트 보상의 길에서 이벤트 경험치를 획득할 수 있습니다. 보상의 길을 완료하면 변칙 베타 시즌에서 사용할 수 있는 하스스톤의 신시대 팩 6종, 황폐한 아웃랜드, 스칼로맨스 아카데미, 광기의 다크문 축제, 불모의 땅, 알터랙 계곡 그리고 스톰윈드 팩을 하나씩 획득할 수 있습니다!

게임 내 이벤트: 불꽃축제가 돌아옵니다

불꽃축제가 돌아옵니다! 7월 12일부터 8월 2일까지 기본 하스스톤과 전장 모두를 위한 특별 이벤트 퀘스트와 상품을 통해 매년 개최되는 한여름 축제에 참여해 보세요. 이벤트 퀘스트를 완료하여 특별 이벤트 보상의 길에서 이벤트 경험치를 획득할 수 있습니다. 보상의 길을 완료하여 정규 카드 팩 3개, 리치 왕의 진군 카드 팩 2개, 전설노래자랑 카드 팩 1개, 폭죽수집가 토글왜글 전장 영웅 스킨, 지옥화염 일리단 악마사냥꾼 스킨을 획득하세요.

전장 업데이트

26.6 패치에서는 전장에는 영웅과 하수인에 대한 다음과 같은 업데이트가 적용됩니다.

영웅 능력 업데이트

카리엘 (신념)

[1골드] 아군 하수인 2마리에게 +1/+1을 부여합니다. (선술집을 강화하면 능력치를 선택해 강화합니다!)
단결 태세: 이번 게임 동안 '신념'이 아군 하수인에게 추가로 능력치를 부여합니다.
공격 태세: 이번 게임 동안 '신념'이 공격력을 +2 더 부여합니다.
방어 태세: 이번 게임 동안 '신념'이 생명력을 +2 더 부여합니다.
경비대장 페어마운트
선택 - 이번 게임 동안 '신념'이 공격력을 +2 더 부여합니다. 또는 생명력을 +2 더 부여합니다.
개발자 의견: 기능 업데이트 없이 텍스트만 변경되는 사항입니다.

춤추는 다릴 (모자 마술)

지속 능력. 하수인을 사면, 팔 때 아군 하수인에게 넘겨주는 +1/+1 모자를 부여합니다.

데스윙 (모두 불타라!)

지속 능력. 기선 제압: 모든 하수인에게 영구히 공격력을 +2 부여합니다.

죽음예언자 블랙쏜 (피의 결속)

[1골드] 혈석을 2개 얻습니다. (한 턴에 두 번)

드렉타르 (서리늑대 통솔)

지속 능력. 복수 (2): 내 하수인들에게 영구히 공격력을 +1 부여합니다.

에드윈 밴클리프 (무기 연마)

[1골드] 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 하수인 넷을 구매한 후에 강화됩니다.

일리단 스톰레이지 (급습)

지속 능력. 기선 제압: 가장 왼쪽과 가장 오른쪽에 있는 내 하수인들이 +2/+1을 얻고 즉시 공격합니다.

이니 스톰코일 (만능 기계공)

지속 능력. 아군 하수인 열이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다.

밀림의 왕 무클라 (바나나광)

지속 능력. 내 턴이 시작될 때, 바나나를 둘 가져오고 다른 모든 플레이어에게 바나나를 줍니다.

쿨트러스 애쉬폴른 (전투검 튕기기)

지속 능력. 한 턴에 한 번, 내가 하수인을 넷 산 후에, 그 하수인을 강화 효과가 없는 일반 하수인으로 발견합니다.

오닉시아 (무리어미)

지속 능력: 복수 (3): 3/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다.

대군주 사울팽 (호드를 위하여!)

[1골드] 선술집에 있는 하수인에게 +2/+1을 부여합니다. (3턴마다 2배 증가합니다!)

여왕 아즈샤라 (아즈샤라의 야망)

지속 능력. 내 전장에 있는 하수인들의 공격력의 합이 25에 도달하면, 나가의 정복을 시작합니다.

여왕 왜그토글 (밀랍 부대)

지속 능력. 기선 제압: 모든 아군 종족에게 그 하수인의 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다. (종족마다 하나씩)

라카니슈(선술집 불빛)

[1골드] 하수인에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.

탬신 롬 (향기로운 향수)

[0골드] 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 아군 하수인들에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

타비쉬 스톰파이크 (명사수)

[0골드] 조준 개시! 기선 제압: 대상에게 피해를 2 줍니다. (3턴마다 2배 증가합니다!)

위대한 아카잠자락 (위대한 마술 및 길거리 마술사)

뱀 덫과 복수가 비밀 목록에서 제외되었습니다.
징벌과 마법 검은 영혼석이 비밀 목록에 추가되었습니다.
징벌: 적 하수인이 3 이상의 피해를 준 후에, 그 하수인을 처치합니다.
마법 검은 영혼석: 내 마지막 하수인이 죽은 후에, 무작위 악마를 둘 소환합니다.

방어도 업데이트

아래 영웅의 방어도*가 하향 조정되었습니다.

이니 스톰코일은 이제 낮은 등급에서 방어도 5를 가지지만 높은 등급에서는 여전히 방어도 10을 가집니다.
데스윙은 이제 방어도 8을 가집니다.
오닉시아와 여왕 왜그토글은 이제 높은 등급에서 방어도 10을 가지며, 낮은 등급에서는 방어도 7을 가집니다.
카리엘 롬은 이제 높은 등급에서 방어도 10을 가지며, 낮은 등급에서는 방어도 8을 가집니다.
죽음예언자 블랙쏜, 드렉타르, 쿨트러스 애쉬폴른, 탬신 롬은 이제 방어도 10을 가집니다.
에드윈 밴클리프와 위대한 아카잠자락은 이제 방어도 11을 가집니다.
춤추는 다릴, 여왕 아즈샤라, 타비쉬 스톰파이크는 이제 방어도 12를 가집니다.
대군주 사울팽은 이제 방어도 13을 가집니다.
밀림의 왕 무클라는 이제 방어도 14를 가집니다.
라카니슈는 이제 방어도 15를 가집니다.
*춤추는 다릴과 밀림의 왕 무클라의 새로운 방어도는 높은 등급에서는 이전보다 적지만, 낮은 등급에서는 이전보다 높습니다.

새로운 하수인

굶주린 무쇠턱거북 [2단계, 야수]

공격력 4 / 생명력 2. 내가 야수를 소환한 후에, 영구히 생명력을 +1 얻습니다.

톱니콥터 [2단계, 기계]

공격력 2 / 생명력 1. 천상의 보호막, 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 내 손에 있는 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

안녕극단 [5단계, 기계]

공격력 3 / 생명력 6. 도발, 천상의 보호막. 죽음의 메아리: 도발과 천상의 보호막 능력이 있는 1/2 기계를 셋 소환합니다.

하수인 목록 업데이트

다음 하수인들이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.

성가신 임프
아기늑대로봇
강철니 표범로봇
피어나는 그린썸
침착한 정찰병
폴짝개구리
혈석 밀수꾼
얼굴 없는 사도
보물 탐구자 엘리스
박사 붐빠붐빠
죄악질주마 블랑쉬
오메가 섬멸로봇
칸고르의 수습생
다음 하수인들이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

악마 간수
안녕로봇
이렐
느조스의 피조물
혈석절단자
짠내 나는 밀수꾼
퀴라지 전령
칼날바람 둥지대모
이샤라즈의 용사
아기 크루쉬
사이보그 비룡
기름 로봇
하수인 업데이트
안녕로봇 [1단계, 기계]

공격력 1 / 생명력 2. 도발, 천상의 보호막.

이샤라즈의 용사 [4단계]

공격력 3 / 생명력 3. 아군 도발 하수인이 공격당할 때마다 영구히 +1/+2를 얻습니다.

무르도즈노 [5단계, 용족]

[일반] 공격력 5 / 생명력 5. 전투의 함성: 방금 전투한 상대편의 무작위 하수인을 복사하여 얻습니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
[황금] 공격력 10 / 생명력 10. 전투의 함성: 방금 전투한 상대편의 무작위 하수인을 복사하여 얻습니다. 2번 발동합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
개발자 의견: 일반 버전은 기능 변경 없이 텍스트만 변경 되지만, 황금 버전은 텍스트와 기능 변경이 모두 이루어졌습니다. (이제 황금 하수인 대신 일반 하수인 둘이 주어집니다.)

기름 로봇 [6단계, 기계]

천상의 보호막, 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.

퀘스트가 전장으로 돌아왔습니다!
전장의 업데이트는 아직 더 있습니다. 7월 12일, 전장 퀘스트가 전장으로 돌아옵니다! 이전과 마찬가지로 4턴(6골드 턴)에 퀘스트와 보상 선택지가 제시되어 남은 경기를 어떻게 풀어나갈지 선택할 수 있습니다! 이번에는 퀘스트와 보상에 대한 몇 가지 업데이트가 예정되어 있으며, 자세한 내용은 곧 공개하겠습니다.

새로운 상품: 특급 바텐더
이번 패치에서는 새로운 특급 바텐더를 통해 전장 콘텐츠를 지속적으로 확장할 예정입니다. 특급 바텐더는 희귀 바텐더와 마찬가지로 초상화와 새로운 음성 대사를 포함하며, 초상화에는 황금 테두리과 황금 스타일 애니메이션이 적용됩니다! 지금 상점에서 최초의 특급 바텐더 릴리안 싱을 만나보세요.

특별 커뮤니티 데이 이벤트!
이번 주말, 7월 2일~7월 3일에 새로운 변칙 베타 및 곧 있을 티탄 출시를 기념하는 특별한 커뮤니티 데이를 개최합니다! 커뮤니티 데이에 참여하면 24시간 동안 총 11개의 무료 카드 팩을 획득할 수 있습니다! 한국 시간 기준 7월 2일 오전 4시부터 7월 3일 오전 3시 59분까지 하스스톤 방송 시청 1시간마다 드롭스를, 총 6회까지 획득할 수 있습니다.

1시간: 황폐한 아웃랜드 팩 1개 + 스칼로맨스 아카데미 팩 1개
2시간: 광기의 다크문 축제 팩 1개 + 불모의 땅 팩 1개
3시간: 스톰윈드 팩 1개 + 알터랙 계곡 카드 팩 1개
4시간: 가라앉은 도시로의 항해 카드 팩 1개 + 나스리아 성채 살인 사건 팩 1개
5시간: 리치 왕의 진군 카드 팩 1개 + 전설노래자랑 팩 1개
6시간: 티탄 카드 팩 1개
좋아하는 스트리머의 방송을 시청하고 하스스톤의 과거와 미래를 기념하는 이 대규모 축제에 참여해 보세요! 시청 시간이 드롭스에 반영될 수 있도록 트위치와 Battle.net 계정을 연동해야 합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

[일반] 선술집 난투를 주 메뉴로 옮기고 용병단을 모드 버튼으로 이동했습니다. 선술집 난투, 용병단 및 기타 모든 모드는 이제 모든 하스스톤 직업을 해제해야 해제됩니다.
[일반] 신규 플레이어 흐름이 개선되었습니다.
[일반] 화면 해상도를 조정할 수 없었던 문제를 해결하였습니다.
[하스스톤] 상대 덱에서 피즐의 사진을 내 손으로 가져와도 카드가 나오지 않던 문제를 해결하였습니다.
[하스스톤] 발견에서 가끔 같은 룬 속성이 3개인 카드가 제공되던 문제를 해결하였습니다.
[하스스톤] 모바일에서 경기 후 덱 선택 화면이 흐릿하게 표시되던 시각적 문제를 해결하였습니다.
[하스스톤] 상대 덱에서 파괴된 카드가 내 덱에 나왔다가 파괴되는 것으로 표시되던 시각적 문제를 해결하였습니다.
[하스스톤] 춤춰라, 벌레같은 놈들!이 가끔 대상의 카드 아트를 변환시키지 않던 시각적 문제를 해결하였습니다.
[전장] 베이스아가미는 이제 사절 페이린의 잠긴 하수인을 소환할 수 없습니다.
[전장] 사절 페이린의 잠긴 하수인을 신바람 인상파로 황금을 만들면 낼 수 있게 되던 문제를 해결하였습니다.
[전장] 황금 랩의 신 황제문어의 죽음의 메아리가 정상적으로 티투스 리븐데어와 함께 발동하지 않던 문제를 해결하였습니다.
[전장] 밸라스트라즈(알렉스트라자의 전우)가 항상 내 선술집 단계의 용족을 주지 않던 문제를 해결하였습니다.
[전장] 요리사 쿠키의 솥에 "모든" 종족을 추가하면 발견 선택지에서 종족이 없는 하수인이 제시되던 문제를 해결하였습니다. 쿠키는 식사 제한 사항을 유념하며 요리하도록 다시 훈련받았습니다.
[1인 모험] 얼음 왕관 1인 모험에서 리치왕을 처치하면 일부 기기에서 게임이 잠기던 문제를 해결하였습니다.
[기능] 모바일에서 iOS 키보드가 나타나 친구와 덱 코드를 공유하는 기능을 막는 문제를 해결하였습니다.
[업적] 클라이언트를 재시작하지 않으면 총 승리 횟수가 업데이트되지 않던 문제를 해결하였습니다.
[장식] 서리폭군 사이와 진홍의 기사 사이의 텍스트 감정 표현과 음성을 수정하였습니다.
[상점] 골드로 상점에서 구매할 때 확인 창을 추가했습니다(실수로 구매하는 것을 방지하기 위해).
기타 성능 업데이트, 게임 개선, 버그 수정이 적용되었습니다.