최근 수정 시각 : 2024-09-17 19:15:33

Pychess

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파이체스
Pychess
<colbgcolor=#fff,#000> 종류 게임 사이트
언어 영어[1]
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개설 2021년 경[2]
영리 여부 비영리
접속 상태 접속 가능
주소 https://www.pychess.org/
1. 개요2. 시스템3. 기능
3.1. Play(플레이)
3.1.1. Create a game(게임 만들기)3.1.2. 친구와 플레이하기3.1.3. AI와 플레이하기3.1.4. 토너먼트
3.2. Watch(보기)3.3. Community(커뮤니티)3.4. 도구
3.4.1. Editor(편집기)3.4.2. Analysis(분석)
4. 게임 목록
4.1. 체스 계열4.2. 막룩 계열4.3. 쇼기 계열4.4. 샹치 계열4.5. 변형 체스 기물 계열4.6. 새로운 군대 계열4.7. 기타
5. 특수 규칙
5.1. 스테일메이트5.2. 캠프메이트(Campmate)5.3. 알터메이트(Altar mate)

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1. 개요

체스, 막룩, 쇼기, 장기 등 여러 추상전략게임을 플레이 할 수 있는 사이트.

2. 시스템

Lichess의 소스를 가져왔기 때문에 사이트의 전반적인 UI는 Lichess와 비슷하고 계정도 독자적인 계정 없이 Lichess 계정을 그대로 사용한다. 게임을 하려면 '게임 만들기', '친구와 플레이하기', 'AI와 플레이하기' 중 하나를 선택해야 하는데, '게임 만들기'와 '친구와 플레이하기'는 Lichess와 유사하다. 'AI와 플레이하기'도 Lichess와 유사하지만 Random mover(무작위 이동자), 즉 기물을 무작위로 움직이는 프로그램을 상대로 대결이 가능하다.[3]

3. 기능

3.1. Play(플레이)

3.1.1. Create a game(게임 만들기)

자신이 하고 싶은 게임을 설정해서 새 게임을 생성할 수 있다. 새 게임을 생성하면 로비에 표시된다.

3.1.2. 친구와 플레이하기

원하는 친구와 게임을 할 수 있다. 친구와 어떤 게임을 할 지 설정한 후 친구에게 URL에 접속하라고 하면 된다.

3.1.3. AI와 플레이하기

엔진 상대로 게임을 할 수 있다.

3.1.4. 토너먼트

토너먼트 기간이 정해져 있고, 그 기간 동안 가능한 만큼의 게임으로 진행되는 토너먼트. 플레이어 한 명당 할 수 있는 게임 수가 제한되어 있지는 않으며, 순위를 매기는 방식으로 진행된다. 같은 플레이어와 다시 매칭될 수도 있다. 참고로 스위스 토너먼트는 지원하지 않는다.

3.2. Watch(보기)

레이팅이 높은 사람들의 경기를 실시간으로 관전할 수 있다.

3.3. Community(커뮤니티)

다른 사용자와 소통할 수 있는 기능.

3.4. 도구

3.4.1. Editor(편집기)

기물의 개수, 종류, 위치, 선후공의 차례 등을 직접 편집할 수 있는 기능.

3.4.2. Analysis(분석)

게임을 분석할 수 있는 기능.

4. 게임 목록

정기적이지는 않지만 게임이 하나씩 추가되고 있다.

4.1. 체스 계열

  • Chess
    말 그대로 기본적인 체스.
  • Placement
    게임 시작 전에 정해진 기물들을 내가 원하는 대로 배치할 수 있는 체스. 그 외에는 일반 체스와 동일하다. 단 기물들을 무작위로 배치한다는 특성상 캐슬링은 불가능하다.

4.2. 막룩 계열

  • Makpong
    킹이 체크를 당했을 때 움직일 수 없는 막룩. 특성상 기물이 많을수록 유리하다.
  • Ouk chatrang
    캄보디아의 장기이며, 막룩에 초반 이동 관련 특수 규칙만 추가된 형태이다.
  • Sittuyin
    미얀마의 장기이며, 막룩과는 많이 다름에도 막룩의 일부로 분류해 놓았다.
  • Asean
    막룩에 체스의 규칙을 부분적으로 혼합한 게임으로, 폰이 6열에서 Met으로 승급하는 대신 반대편 끝에 도달했을 때 킹을 제외한 나머지 기물 중 하나로 승급할 수 있다.

4.3. 쇼기 계열

  • Minishogi
    일반 쇼기보다 작은 보드에서 더 적은 기물로 진행하는 쇼기. 양 플레이어가 왕장, 금장, 은장, 비차, 각행, 보병 각각 1개씩만 가지고 플레이한다.
  • Kyoto shogi
    일반 쇼기보다 작은 보드에서 진행하며, 기물을 이동할 때마다 이동한 기물이 다른 기물로 바뀌는 쇼기.[4]
  • Gorogoro
    위의 minishogi와 비슷하나 기물 배열이 조금 다르다. 보드에 투입할 수 있는 말 두 개를 지급받고 시작할지 지급받지 않고 시작할지 결정할 수 있다.[5]

4.4. 샹치 계열

  • Manchu
    만주 장기(满洲棋, 만주기)라는 뜻으로, 수(帥) 진영이 포, 차, 마가 없는 대신 '마차'라는, 앞의 세 기물의 행마를 모두 합친 기물 하나를 가지고 시작하는 샹치.
  • Minixianqi
    일반 샹치보다 작은 보드(7 X 7)에서 더 적은 기물로 진행하는 샹치. 사(士/仕)와 상(象/相)을 제외하고 플레이한다.

4.5. 변형 체스 기물 계열[6]

  • Capahouse
    카파블랑카 체스와 크레이지하우스를 조합한 체스.
  • S-Chess
    새로운 기물 호크(비숍+나이트)와 엘리펀트(룩+나이트)를 게임 도중에 보드에 투입할 수 있는 체스.
  • S-House
    앞서 설명한 S-Chess와 크레이지하우스를 조합한 체스.
  • Grandhouse
    그랜드 체스와 크레이지하우스를 조합한 체스.
  • Shako
    샹치의 상(相)과 포(包)를 추가한 체스.
  • Shogun
    쇼기처럼 기물이 적진에 들어갈 때 또는 적진에서 나올 때 승격할 수 있는 체스. 쇼기처럼 잡은 상대의 말을 재활용할 수도 있으며, 승격된 말이 잡히면 승격 전의 말로 돌아간다. 퀸의 경우 승격된 말로 취급되어 잡힐 경우 대각선으로 한 칸씩만 움직일 수 있는 '프린세스'가 되는데, 프린세스가 승격하면 퀸이 된다.
  • Hoppel-Poppel
    비숍이 나이트처럼 기물을 잡고, 나이트가 비숍처럼 기물을 잡는 굉장히 특이한 체스.
  • Mansindam
    만신담 참고. 체스와 쇼기가 섞인 변형 체스로, 체스에 비해 기물이 많고 쇼기보다 복잡하지만 규칙은 직관적이고 단순한 편이다. 만신담에서 추가된 기물들은 체스의 기물들로 조합할 수 있는 모든 행마를 가지고 있다.

4.6. 새로운 군대 계열[7]

  • Orda
    몽골군을 모티브로 한 기물들로 이루어진 군대와 기존 체스 군대가 맞붙는 체스.
  • Synochess
    샹치의 군대를 조금 변형시킨 군대와 기존 체스 군대가 맞붙는 체스.
  • Shinobi
    쇼기의 군대를 조금 변형시킨 군대와 기존 체스 군대가 맞붙는 체스.
  • Empire
    평소에는 퀸처럼 움직이지만 기물을 잡을 때는 각자 고유의 방식대로 움직이는 기물들[8]로 이루어진 군대와 기존 체스가 맞붙는 체스.
  • Orda mirror
    앞서 설명한 Orda의 군대로 서로가 맞붙는 체스. 즉 양측 모두 Orda의 군대를 사용한다. 단 Orda에는 없고 여기에만 존재하는 기물도 있다.
  • Chak
    '만약 메소아메리카 문명이 고유의 체스를 가지고 있었다면 어땠을까'라는 의문에서 탄생한 체스. 뱀, 독수리, 재규어 등 동물들을 기반으로 한 기물과 강, 제단이 있는 보드 등이 마치 마야를 연상케 한다.
  • Chennis
    체스와 테니스를 접목시켜 만든 체스.
  • Spartan
    스파르타군을 모티브로 한 기물들로 이루어진 군대와 기존 체스 군대가 맞붙는 체스. 그리스-페르시아 전쟁에서 스파르타와 페르시아 사이의 전투가 모티브이며, 백은 페르시아군을, 흑은 스파르타군을 상징한다.

4.7. 기타

  • ATAXX
    일종의 땅따먹기 게임이다. 게임 시작 시 2개의 말이 귀퉁이에 있고, 장애물이 무작위로 배치된다. 말들은 츄쇼기의 사자처럼 움직이나, 제자리 이동이나 놀고먹기가 불가능하다. 말을 한 칸 움직일 경우 말이 원래 있던 자리에 복제된다. 자신의 말이 이동한 칸과 인접한 칸에 상대 말이 있을 경우 자신의 말이 된다. 상대 말을 직접 잡을 수는 없다. 어떤 움직임도 불가능할 경우 한 수 쉰다. 게임은 어느 한쪽의 말 개수가 0개가 되거나, 게임판이 꽉 차면 끝난다. 전자의 경우 0개가 된 측이 패배하고, 후자의 경우 말 개수를 세서 더 많은 쪽이 이긴다.

5. 특수 규칙

5.1. 스테일메이트

기본 체스에도 존재하는 규칙이지만, Pychess에 있는 게임들 중에는 스테일메이트가 발생할 경우 스테일메이트를 만든 쪽이 이기는 게임이 제법 있다. 그러한 게임들은 다음과 같다.
  • 모든 샹치 계열의 게임
  • 모든 쇼기 계열의 게임
  • 모든 새로운 군대 계열의 게임
  • Shogun

5.2. 캠프메이트(Campmate)

Pychess의 게임들에만 존재하는 특수 규칙으로, 왕 역할을 하는 기물이 적진의 끝 줄까지 도달할 경우 그 즉시 적진 끝 줄에 도달한 진영의 승리로 게임이 끝나는 규칙이다. 캠프메이트가 존재하는 게임들은 다음과 같다.
  • Chak과 Chennis를 제외한 새로운 군대 계열의 게임
  • Shogun
  • Mansindam

5.3. 알터메이트(Altar mate)

Pychess의 게임들 중에서도 Chak에만 존재하는 특수 규칙으로, 왕이 적진의 제단 중앙에 도달하면 적진 제단 중앙에 도달한 진영의 승리로 게임이 끝나는 규칙이다.

[1] 다른 언어로도 번역이 되어 있기는 하나 불완전하다. [2] 정확한 개설 날짜는 불명이다. [3] 물론 정상적인 AI와도 대결할 수 있다. [4] 아무 기물로나 바뀌는 게 아니라 정해진 기물 두개가 서로 바뀌는 방식이다. [5] 쇼기에서는 원래 말 재활용이 가능하다. [6] 변형 체스 기물이 등장하는 게임은 체스가 아니라 이곳에 분류되어 있다. [7] 말이 좀 어색하게 느껴질 수도 있겠지만 실제 한국어 번역이 이렇게 되어 있다. 말 그대로 기존 체스의 군대가 아닌 새로운 군대가 등장하는 체스로, 새로운 군대는 기물들의 대부분이 새로운 기물이다. [8] 이게 무슨 말이냐 하면, 룩의 경우 평소에는 가로세로 대각선 모두 이동할 수 있지만 기물을 잡을 때는 가로세로로만 이동할 수 있으며, 비숍의 경우 평소에는 가로세로 대각선 모두 이동할 수 있지만 기물을 잡을 때는 대각선으로만 이동할 수 있는 식이다. 킹이나 폰처럼 예외인 기물도 있다.