최근 수정 시각 : 2024-04-02 15:51:36

트래퍼(Diep.io)

Diep.io의 탱크 목록
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오토 5
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오토 거너
(Auto Gunner)

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랜드마인
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오토 스매셔
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스파이크
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1. Trapper (트래퍼) 파일:Diep.io/Trapper.png 2. 45레벨 진화체
2.1. Tri-Trapper (트라이-트래퍼) 파일:Diep.io/TriTrapper.png 2.2. Gunner Trapper (거너 트래퍼) 파일:Diep.io/GunnerTrapper.png 2.3. Mega Trapper (메가 트래퍼) 파일:Diep.io/MegaTrapper.png 2.4. Auto Trapper (오토 트래퍼) 파일:Diep.io/AutoTrapper.png 2.5. Overtrapper (오버트래퍼) 파일:Diep.io/Overtrapper.png

1. Trapper (트래퍼) 파일:Diep.io/Trapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/TriTrapper.png 트라이-트래퍼
파일:Diep.io/GunnerTrapper.png 거너 트래퍼
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Overtrapperr.png 오버트래퍼
파일:Diep.io/MegaTrapper.png 메가 트래퍼
파일:Diep.io/AutoTrapper.png 오토 트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 80% 100%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
  • 지뢰 총구는 삼각형 총탄을 쏘며 총탄 지속시간이 800%로 증가하여 24초간 유지되지만 그중 1초만 비행한 뒤 그 자리에 머무릅니다. 지뢰는 완전히 멈추기 전까지는 자신의 지뢰에도 충돌합니다.
트래퍼는 기존의 동그란 총탄 대신, 뾰족한 삼각형 모양의 테트라포드 지뢰를 투사한다.[1] 한번 뿌려진 지뢰들은 꽤 오랜 시간 동안 사라지지 않고 전장에 남아 있다.[2] 관통력과 공격력, 스탯을 준수하게 올려놓으면 지뢰 하나하나가 꽤 튼튼해지는데, 지뢰로 방어선을 만들어 놓으면 적 탱크가 총탄을 퍼부어도 한동안은 사라지지 않을 정도. 단, 지뢰의 비행시간이 1초밖에 되지 않아 탄속을 최대치로 찍어도 화면을 채 벗어나지 못하고 떨어지는 지뢰를 볼 수 있다. 탄속을 너무 많이 올려놓으면 지뢰가 원하는 데 뿌려지지 않고 저 멀리 밀려나서 컨트롤이 힘들어질 수도 있다. 그렇다고 아예 안 올리면 정말 바로 코앞에 뿌려지니 2~3 정도로 적당히 올리자. 공격, 관통력과 탄속을 만렙까지 찍고 딜을 넣으려는(...) 트래퍼들도 있는데, 맞추면 디스트로이어 뺨치는 공격력을 가지지만 맞추는 게 사실상 불가능하니 굳이 하지는 말자.[3] 다만 이 경우 중앙의 거대 오각형을 오버시어 급으로 잘 먹게 되기는 한다. 또한 도미네이터를 공격할 때 주는 피해는 굉장히 높다.

지뢰들은 적 총탄을 막으면서 우리 팀의 총탄은 통과시켜서 우리 팀에게 최적의 방패막이가 되어 준다. 뭉칠수록 더욱 강해지므로 팀을 도와야 하는 게임에서는 상당한 활약을 펼치며 꼭 필요한 전력이다. 트래퍼 지뢰의 막강한 수비 능력을 감안하면 트래퍼가 있는 팀과 없는 팀의 차이는 상당할 수밖에 없다. 대신 막강한 수비 능력을 담보로 공격 능력을 희생한 탱크다 보니 FFA, 서바이벌같은 개인전에서는 잉여 중의 잉여, 경험치 공급원이다. 모든 트래퍼는 메이즈가 아닌 이상 팀원이 없으면 그냥 밥이다. 돌격계를 제외한 거의 모든 탱크가 1:1로 트래퍼계를 이길 수 있다. 실상 팀전 전용 탱크. 그나마 몇몇 상위 탱크들은 메이즈 모드에서 미친 존재감을 발휘한다.

단점은 매우 적은 경험치 수급량. 상술된 사거리 문제 때문에, 그 벌어먹기 힘들다는 스나이퍼보다도 더욱 경험치 바에 풀칠하기가 힘들다. 그러므로 상위 탱크로의 업그레이드를 생각한다면 이 탱크를 건너뛰고 스나이퍼 또는 기본 탱크로 레벨 45까지 쭉 가는 걸 추천. 다만 30렙 트래퍼의 경우도 수비력은 막강하기에, 팀전에서 자신의 팀이 중앙 지역을 점령하고 있다면 거기서 팀을 보호하는 겸 오각형을 먹는 게 좋다. 중앙의 거대 오각형을 먹는 능력 하나는 발군이다. 중앙 지역에서 주의할게 있다면 여러 탱크들을 포함해 트래퍼의 지뢰 또한 오각형이 리젠 될 자리를 차지하므로 한번 먹고 빠질 생각이 아니라면 적당히 깔고 빠지는 컨트롤이 필요하다. 참고로 자동발사(E 키) 자동 회전(C 키)을 켜놓으면 트라이-트래퍼처럼 원형의 방어선을 만들 수 있다. 하지만 트라이-트래퍼처럼 몇 초 만에 만들어지지 않으니 효율은 떨어지는 편이다.

여담으로 샌드박스에서 확인할 수 있는 바로는 지뢰를 많이 깔아두고 죽으면 남이 깔아둔 지뢰로 판정되며 일부는 빨간색으로 변하기도 한다. 심지어 지뢰를 겹치게 깔아두면 지뢰끼리 서로 공격하는 경우도 있다.

2. 45레벨 진화체

2.1. Tri-Trapper (트라이-트래퍼) 파일:Diep.io/TriTrapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/TriTrapper.png 트라이-트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 80% 100%
후좌측 120° 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 80% 100%
후우측 -120° 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 80% 100%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
지뢰 지속 시간이 10초로 감소합니다.
전선 유지의 핵심

트래퍼 총구를 삼각형 꼴로 3개 가진 탱크. 총구가 3개로 늘어난 덕에 많은 양의 지뢰들을 엄청난 속도로 깔며 돌아다닌다. 대신 지뢰가 사라지는 속도도 기존 트래퍼에 비해 빨라진다.

자동발사(E)와 자동회전(C)을 키고 원형의 방어선을 형성하는 방법이 일반적이다. 팀전에서 벙커를 만들고 있으면 아군들이 들어와서 요새가 형성된다. 다만, 어지간히 컨트롤이 좋은 게 아니라면 파괴계 앞에서는 안전을 보장하지 못한다.

이동속도를 최대로 끌어올리면 다른 아군과 협력해서[4] 적을 후방에서 지뢰 벽으로 포위해버리는 게릴라 플레이도 가능하다! 물론 아군이 협력 할 경우에... 적이 앞에 총탄 피하랴, 뒤에 깔린 수많은 지뢰도 피하랴 정신이 없어진다. 주변 싸움 상황, 그리고 자신의 체력을 보며 들어갈지 빠질지 잘 판단하자. 트래퍼가 약한 몸으로 1선보다 더 앞에 서야하는 만큼 기본 실력이 없으면 죽기 십상이다. 혼자 플레이하면 주변 아군이 당신이 지뢰를 까는 의도를 알 리가 없어서 손발이 안 맞기 때문에 주변 지인과 파티플레이를 같이 하면 훨씬 편해진다. 돌격계에게 의외로 강하다. 돌격계가 닥돌하면 그냥 지뢰를 깔면서 도망가면 된다. 쫒아오다가 지뢰에 두들겨 맞고 간다. https://www.youtube.com/watch?v=60eVkrXnUqs 만약 트라이 트래퍼가 이렇게 모인다면 메가 트래퍼급의 위력을 자랑한다. 집탄계와 파괴계마저도 이 정도로 모인 트라이 트래퍼를 상대하기 어려울 정도.

파일:대포키우기 두 팀 2.png
이런 식으로 3대만 모여도 튼튼한 지뢰 방어막이 형성된다. 이 쯤 되면 상대도 집탄계와 분산계가 각각 2기씩에 여러 탱크들이 있어야 맞상대가 가능할 것이다.

-장점
  • 사방을 커버하는 방어벽 : 트라이-트래퍼는 다른 지뢰계와는 달리 각각 3갈래로 포구가 나와있으며, 이 때문에 지뢰벽이 자연스럽게 원 모양으로 형성되어 그 안에 있으면 360° 전방위 방어가 가능하다. 이는 다른 지뢰계는 쉽사리 따라갈 수 없는 장점이다.
  • 신속한 지뢰 생성 : 3방향 살포 방식과 재장전 속도가 합쳐져 모든 트래퍼 계열 중 가장 신속하게 지뢰를 생성해낸다. 이런 신속한 생성 속도 덕분에 트래퍼임에도 불구하고 돌격계처럼 게릴라성 플레이가 가능한 것이다.

-단점
  • 빨리 사라지는 지뢰: 다른 트래퍼 탱크의 지뢰 지속 시간은 30초 인데 트라이-트래퍼만 10초에 불과한다. 이 부분은 빠른 생성 속도로 어느정도 상쇄된다.

  • 팀전 스탯(수비형) : 주요 전투 지점에 짱박혀서 튼튼한 지뢰로 팀에게 벙커를 만들어 주면 된다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 3 || 4 || 3 || 7 || 6 || 7 || 1 || ||

  • 팀전 스탯(공격형) : 앞에서 깔짝대는 탱크가 있으면 특유의 이동속도로 포위한뒤 아군과 같이 갈아 마시면 된다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 1 || 2 || 0 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||

  • 몸빵형(...) 스탯, 일부러 지뢰 사이에 빈틈을 줘서 근딜부스터를 골려주거나 돌격계를 죽이자. 생존력이 엄청나다. 단 파괴계는 답이 없다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 7 || 7 || 0 || 3 || 2 || 0 || 7 || ||

  • 재빠른 방벽설치
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 3 || 3 || 4 || 7 || 7 || 3 || 5 || ||

||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 0 || 0 || 4 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||

트라이-트래퍼의 상대별 전투전략
총 괄 항상 팀과의 협력이 필요하며 팀 내의 포지션에 따라 난이도가 천차만별. 특히 1:1은 정말 약하므로 그럴때는 팀에게 붙어있는게 좋다. 게릴라 플레이를 할 때에는 같은 팀의 집탄계, 저격계, 분산계, 확산계와 같이 하면 정말 좋고, 파괴계나 기동계는 게릴라 플레이에서 그리 좋지 않은 상성을 가지고 있다.
집탄계 난적. 집탄계는 전방화력이 매우 강해서 지뢰를 뚧어버리기 쉽고, 당연히 집탄계의 탄환을 맨몸으로 맞으면 얼마 못가 죽는다. 다만 지뢰가 어느 정도는 버텨줄 수 있기 때문에 도망간다면 죽이려고 쫒아오긴 힘들다. 그러니 이를 팀전에서 만났다면 같은 팀원에게 붙어있자. 만약 FFA라면... 일단 어떻게든 도망가 보자. 그 외에는 마땅한 해결책이 없다.
분산계 난적 2. 지뢰의 수가 많아서 어느정도는 막아낼 수 있지만 그래도 역시 분산계의 화력을 정면으로 받아내면 지뢰들이 금방 날아가 버린다. 그러니 일단 이를 만났다면 역시 같은 팀원에게 붙어있자.
확산계 확산계 때문에 위험할 일은 잘 없다. 확산계는 집탄력이 매우 약해서 지뢰를 뚧지 못한다. 그러니 같은 팀의 집탄계나 저격계, 분산계와 게릴라 플레이를 해서 잡자. 다만 옥토 탱크가 이동속도에 모두 투자했다면 기본적으로 바리케이드를 치기가 어려울 수도 있다.
드론계 일단 드론계들의 드론정도는 지뢰로 쉽게 날려버릴 수 있지만 당연히 혼자서는 죽이기 힘들다. 그리고 실력이 좋은 상대라면 틈을 노리고 공격하기에 죽을 수도 있다. 그러니 집탄계나 기동계, 특히 드론계의 천적이라고 불리는 분산계와 협력히면 생각보다 쉽게 잡을 수 있다. 특히 드론계는 이동속도가 느리고 체력이 낮기 때문에 바리케이트를 쳐주면 제대로 빠져나가지도 못하고 같이 협력한 팀원에 의해서 죽는다.
저격계 일단 지뢰들로 어느정도 막을 수 있지만 만약 본체가 맞는다면 피해가 매우 크기 때문에 일단 같은 팀원에게 붙어있자. 특히 프레데터는 지뢰 한 개 정도는 뚧을 수 있기 때문에 더 위험하다.
파괴계 천적. 파괴계는 총탄 한발 공격력이 저격계의 6배에 달하고, 그 때문에 연사가 매우 느린데도 DPS가 집탄계보다도 더 우수하다. 때문에 파괴계는 한발로 트라이-트래퍼의 지뢰 2~3개를 뚧고 나서도 트라이-트래퍼를 즉사시킬 위력을 가지고 있는게 대부분이다. 당연히 트라이-트래퍼는 혼자서 파괴계를 죽일 방법이 없다. 특히 원딜 하이브리드와 정면대결의 경우 정말 특별한 상황이 아니라면 그냥 압살당한다. 게다가 설상가상으로 이동속도 조차 빠르다. 만약 이를 발견했다면 즉시 같은 팀의 팀원에게 도망쳐라.[5] 집탄계보다도 더 위험한 적이다.
기동계 일단 근딜 기동계는 트라이-트래퍼를 죽일 방법이 없고, 원딜 역시 탄막이 적어서 트라이-트래퍼를 죽이기는 힘들다. 때문에 같은 팀과 협력하든 혼자 있든 위험해질 일은 전혀 없다. 다만 이동속도가 매우 빠르기 때문에 협력해도 사실 죽이기는 쉽지 않다.
지뢰계 메가 트래퍼를 제외하면 시간 낭비다. 특히 같은 트라이-트래퍼라면 사간낭비의 절정을 보여준다. 물론 거너 트래퍼나 오토 트래퍼는 지뢰 수가 적기에 컨트롤이 된다면 어느정도는 승산이 있다. 하지만 역시 죽이기는 매우 힘들어서 시간 낭비다. 다만 메가 트래퍼에게는 접근하지 말자. 메가 트래퍼의 지뢰 하나에 트라이-트래퍼의 수많은 지뢰가 상쇠되어 버리고, 메가 트래퍼가 탄속을 다 찍었다면 근접하면 털린다. 물론 파괴계보다는 훨씬 약하겟지만 그래도 잘못하면 죽는다. 일단 지뢰계 탱크끼리 싸우는 건 완벽하게 시간낭비이다.
포탑계 상대하지 말자. 예네들은 게릴라 전도 잘 안먹힌다. 그리고 포탑은 탄속이 빠르고 탄이 작아서 트라이-트래퍼에게 피해를 줄 일이 많다.
돌격계 밥. 은신을 파악하기는 힘들지만 파악하더라도 트라이-트래퍼를 못 죽인다. 그러니 게릴라전을 해서 잡자. 다만 스매셔계열이나 돌격형 어나이얼레이터는 이동속도가 빨라서 게릴라전을 빠져나오기 쉬우니 주의하자.

지뢰계 특성상 메이즈 모드의 막힌 구간에서 지뢰계가 농성 중이라면 고렙이라도 지나가기가 매우 어렵다.

2.2. Gunner Trapper (거너 트래퍼) 파일:Diep.io/GunnerTrapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/MachineGun.png 머신 건
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/Gunner.png 거너
파일:Diep.io/GunnerTrapper.png 거너 트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
후방 180° 지뢰 0% 100% 200% 100% 33.3% 10° 100% 100%
좌측 일반 100% 100% 100% 50% 100% 10° 50% 40%
우측 일반 150% 100% 100% 50% 100% 10° 50% 40%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
트래퍼+견제용 콩알탄

트래퍼와 거너에서 업그레이드하는 탱크. 거너 총구 2개와 좀 큰 트래퍼 총구 1개를 달아놓은 모습을 하고 있다. 앞에서 나가는 총탄은 거너 총탄 2개를 합친 거라 맞으면 상당히 아프다.[6] 게다가 크기는 거너의 것보다 더 작아져서 탄막을 요리조리 뚫고 나가기 쉽다. 트래퍼 총구와의 시너지를 고려하면 지뢰로 방어선을 만들어두고 쏘는게 좋다. 콩알탄으로 견제하다가 체력이 좀 까인다면 바로 뒤 가까이에 있는 지뢰더미 속에 숨어서 싸우자.

지뢰의 연사력이 콩알탄보다 느린데 지뢰 발사 후 탱크를 180°로 돌리면 다음 지뢰가 발사되기 전에 콩알탄을 3발까지 박아넣을 수 있다. 그리고 3발을 쏜 후 다시 빨리 탱크를 180° 돌려 지뢰를 까는 식으로 플레이 하면 견제를 하는 동시에 공격도 할 수있는 공격형 플레이가 능하다.


- 장점
  • 지뢰계와 집탄계의 역할 동시 수행 가능: 일반 거너보다 DPS가 높아 아예 직접 전투에 나서도 될 정도의 전투력을 지녔다. 특히 공무니에서 나오는 지뢰는 전선을 유지하는 데는 별로지만 전선이동에선 나름 효과적이다. 전방에 총탄을 쏘면 뒤에선 계속 지뢰벽이 만들어지므로 전진하다가 후퇴해야할 때 이미 뒤에 쌓인 지뢰가 있으니 그냥 뒤로 빼면되고, 이후엔 지뢰계처럼 지뢰벽을 생성하며 중간중간 콩알탄을 쏘는 식의 운영을 하면 된다.

- 단점
  • 지뢰계로서 구조상의 불편함: 집탄계에 맞먹는 딜링능력을 대가로 지뢰계 본연의 역할인 지뢰 설치에 큰 불편함이 따른다. 저 위의 컨트롤을 따른다해도 그냥 거너트래퍼의 지뢰 연사자체가 느리고[7], 그걸 꽁무니에서 싸는 바람에 보호의 역할로서는 좋다고 하기 힘들다. 때문에 이 아이를 잡았을 때는 지뢰는 덤이고 그냥 자신은 딜러라고 생각하는 것도 좋다.

  • 컨트롤탱크 스탯. 콩알탄 때문에 다른 트래퍼와는 다르게 스탯을 투자해야 한다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 0 || 1 || 7 || 6 || 6 || 7 || 6 || ||

  • 팀전 스탯
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 3 || 7 || 7 || 4 || 7 || 2 || ||

  • FFA 스탯. 탄속이 0이지만 지뢰를 밀집시켜 개인용 안전지대로 농성할 수 있다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 4 || 0 || 7 || 7 || 7 || 4 || ||

2.3. Mega Trapper (메가 트래퍼) 파일:Diep.io/MegaTrapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/MegaTrapper.png 메가 트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 지뢰 0% 100% 320% 160% 33.3% 10° 160% 100%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
Diep.io 정면 방어 최강의 탱크이자 가장 강력한 수비잠재력을 지닌 탱크

트래퍼의 업그레이드 탱크. 팀전의 공격왕이 트리플렛과 스트림라이너, 스프레이어, 하이브리드, 어나이엘레이터, 로켓티어라면, 수비왕은 다름아닌 이 메가 트래퍼이다. 트래퍼의 총구를 무식하게 잡아늘린 듯한 모양의 탱크로, 커다란 지뢰를 깔며 돌아다닌다. 머신 건-디스트로이어 트리와 비슷하게, 총탄 한발한발이 강력해지는 대신[8] 연사력을 희생하게 된다. 이 커다란 지뢰가 상당히 튼튼해서, 도미네이터 바로 앞에서 버티고 발사해대면 도미네이터의 총탄이 도저히 당신을 건드릴 수 없게 된다. 같은 스탯의 디스트로이어 계열 대포알도 거의 막을 수 있다. 지뢰 자체의 공격력도 높아서, 남들이 도미네이터의 주의를 끌고 있을 때 지뢰를 열심히 퍼먹이면 순식간에 도미네이터의 피통이 너덜너덜해지는 모습을 볼 수 있다. 단, 트래퍼 계열이 다 그렇듯 이 탱크로 1:1 전면전을 하는 것은 자살행위나 다름 없고, 대신 1:1 을 하고 있는 다른 탱크를 방어해서 도와줄 수 있다.

메이즈모드에서 메가 트래퍼 트리를 타는건 거의 막장 플레이급 난이도지만 일단 만렙까지 생존하는데 성공했고 벽이 적절하게 깔리는 행운까지 따르면 우주방어를 하면서 미친 존재감을 발산할 수 있다. 지뢰 크기 덕분에 충돌 판정과 지뢰 형상의 괴리감이 가중돼서, 아슬아슬하게 접근하다 산화해버리는 돌격계를 볼 수 있다.

팀전에서는 확산계나 집탄계 등 탱크 하나라도 같이 가면 최강이 된다. 메가 트래퍼의 지뢰+엄청난 탄막량으로 중앙점령이 쉬우며, 아는 사람과 플레이할 경우 집탄계/분산계 탱크가 상대 탱크와 전면전을 펼치는 동안 메가 트래퍼가 상대 옆으로 가서 지뢰를 쏴서 없에버리는 플레이도 가능. 단, 협공에는 취약하다. 지뢰가 총알에 맞으면 옆으로 가고 많은 총알을 다 막을 수 없다. 적의 의에 약한것은 집탄계, 확산계, 저격계 그리고 포탑계는 특히 조심해야 한다.(탱크가 많을 경우에)

메가 트래퍼는 혼자서는 아무것도 못하므로[9] 만약 아군으로 메가 트래퍼를 만났을때의 팁이다.
  • 집탄계 : 아무 할일이 없다. 그냥 지뢰벽 안에서 총알이나 날리자.
  • 저격계 : 트래퍼 계열은 저격계에게 약하니 역저격을 해줘야 한다. 트래퍼도 지뢰를 깔며 처리를 도울 것이다. 특히나 프레데터는 시야 이동을 하면 후방이 취약해지는데 이걸 트래퍼가 보안할 수 있으므로[10] 만나면 꼭 도와주자. 프레데터가 시야 이동을 할 때 후방을 못 보는 것을 메가 트래퍼가 대신 봐주고, 프레데터는 그와 반대로 메가 트래퍼가 못 보는 범위까지 넓게 보며 메가 트래퍼에게 주변 상황을 알려주면 환상조합이 된다.
  • 분산, 확산계 : 트래퍼를 따라다니면서 지뢰속에 들어가 적 견제를 해주면 트래퍼도 좋아한다.
  • 드론계 : 드론계는 맵을 돌아다니며 전투할 때 가장 기여도가 크므로 트래퍼만 따라다니기 보단 어쩌다 마주쳤을때 드론으로 지원해주자.
  • 지뢰계 : 메가 트래퍼에겐 최강의 아군. 메가 트래퍼를 제외한 나머지 트래퍼들은 2명정도만 있어도 전선이 무너지고 파괴계에 약한데 메가 트래퍼는 그 단점을 보완해준다. 특히 혼자서는 운용난이도가 엄청나지만 트라이 트래퍼와 동맹한다면 그 엄청난 운용난이도를 상당량 덜어줄수 있다. 또한 메가 트래퍼의 단점인 설치속도, 측면 공격, 기습에 취약한 단점을 보완해준다. 특히 최강의 궁합은 메가 트래퍼+트라이-트래퍼. 정면은 그냥 못뚫는다고 봐도 좋고, 측면도 트라이-트래퍼의 지뢰때문에 보완되기 때문에 측면 공격도 불가능해진다. 거기다가 만약 옥토탱크가 있을 경우 거의 최강에 가까워진다. 적군 로켓티어가 난동부린다면... 만약 메가 트래퍼가 이미 있다면 트라이-트래퍼등으로 가서 도와주자. 이때 트라이-트래퍼는 웬만하면 기동형으로 가서 적을 포위하는데 중점을 두면 좋다.
  • 돌격, 기동, 근딜 파괴계 : 교전에선 별 도움이 안되지만 측면 공격을 해오는 탱크들을 잡는 능력은 뛰어나다. 특히 근딜탱크의 최중요 임무는 바로 드론계 컷팅. 만약 적팀의 드론이 측면으로 온다면 바로 적 드론계에게 닥돌해버리자. 드론이 멀리 가있는지라 방어도 거의 못하고 죽는다. 단 적 하이브리드가 1마리라도 나타나면 전멸당할 가능성이 높다.
  • 원딜 파괴계 : 지뢰에 숨어서 적 드론계의 드론을 처리하거나 적의 탄막사이로 총알을 날리면 된다. 만약 적팀에 지뢰계가 있다면 그 지뢰를 부수는 역할도 맡으며 적 파괴계의 총알도 상쇄하는 역할을 맡으며 적 근딜의 카운터 역할도 할 수 있다.
  • 은신계 : 지뢰사이에 은신해서 안정적으로 싸울 수 있다. 랜드마인은 메가 트래퍼가 비워놓은 측면 같은데에다 은신해있으면 쏠쏠하다. 혼자 있는 메가 트래퍼를 미끼로 삼는다는 표현이 적합하다. 지뢰형 은신계의 경우 집탄, 파괴계는 주의.

가장 추천하는 조합은 메가 트래퍼를 필두로 트라이-트래퍼, 오토 트래퍼등이 측면과 빈틈을 채우고, 분산계와 확산계는 적 탱크 견제, 드론계는 저격계와 같이 적 탱크 공격과 포위, 마지막으로 원딜 파괴계가 적 파괴계 포탄 파괴와 지뢰, 드론 처리를 맡으면 보스가 밀고 들어오거나 적이 같은 진영으로 밀어붙히거나 실력이 좋은 적이 몇 명씩 몰려오는 게 아닌 이상 전선이 뚫릴일이 없을것이다.


- 장점
  • Diep.io 최강의 방어력: 기본 트래퍼만 해도 막강한 방어성능을 자랑하는데 이 탱크는 말도 필요없다. 거의 파괴계 탱크들과 비슷한 위력을 가진 지뢰[11] 재장전 풀스탯 기준으로 거의 1.95초마다 뽑아낸다. Diep.io 최강의 창인 파괴계 탱크와 붙어도 밀리지 않으니 명실공히한 최강의 방패.
  • 막강한 전선 생성및 유지, 팀전 주도권: 엄청 강한 지뢰를 생산하는데 그 생산 속도도 파괴계보다 짧다. 그래서 전선 생성이 상당히 쉬우며, 모든 트래퍼, 아니 모든 탱크를 통틀어도 최강의 방어벽을 칠 수 있다. 1~2명 정도는 측면을 노리지 않는 이상 어림도 없으며, 최소 4명은 데리고 와야 정면에서 전선이 무너진다고 봐야 될 정도다. 게다가 이 엄청난 전선뒤에 저격, 집탄, 확산, 분산계가 자리잡고 난사하고 있다면? 상시로 총알을 처맞고 지뢰때문에 피해를 입히기도 힘들며 측면 공격은 더더욱 힘들다. 그나마 저격, 파괴, 드론은 상황이 낫지만 만약 적팀에 탄막형 탱크가 있으면 답이 없으며 저격계로 측면을 노려도 맞저격계가 있으면 매우 위험하다. 또한 돌격계들도 표적이 메가 트래퍼의 지뢰 안으로 들어가면 포기해야하며 괜히 뒤잡는다고 들어왓는데 지뢰맞고 나가거나 만약 랜드마인이 숨어있다면...
  • 타 탱크들과의 막대한 궁합 : 메가 트래퍼는 분산, 확산. 파괴. 돌격, 기동, 드론, 같은 지뢰계 탱크중 어느 하나도 궁합이 뛰어나지 않은 탱크가 없다. 간단히 요약하면 나도 보호받고 너도 보호받는 Win-Win 관계라는 것. 확산계의 경우 탄막을 뚫고 날아오는 총알을 지뢰가 상쇄시켜주며, 메가 트래퍼는 확산계의 탄환으로 인해 기습이나 날아오는 탄환으로부터의 부담을 덜 수 있고 분산계도 지뢰 방어벽으로부터 보호를 받으며 안정적으로 화력을 뿜어낼 수 있고 메가 트래퍼도 분산계의 강한 정면 화력으로 안전하게 지뢰를 칠 수 있다. 저격계의 경우 한번 걸리면 죽는 확률이 100%일 정도인데 메가 트래퍼의 지뢰 안에서는 돌격계에게 맞아 죽을 확률이 0%에 수렴하고 안전하게 저격을 할 수 있으며 메가 트래퍼는 자신에게 위협적인 적을 저격계가 마크하여 보호받는다. 항시 전선 앞에서 기회를 노리는 드론, 돌격, 파괴계들도 전선을 헤집어 놓다가 위험하면 메가 트래퍼의 지뢰방어벽으로 들어와서 체력을 회복하고 다시 전투에 뛰어들 수 있으며, 메가 트래퍼는 측면 공격을 하러온 탱크를 저들이 닥돌해서 처리해 주어 측면 공격에 대한 부담을 덜어놓을 수 있다. 같은 지뢰계의 경우 생산 속도는 빠르나 지뢰가 그리 단단하지는 않은데 메가 트래퍼의 지뢰는 이걸 커버해주고 메가 트래퍼의 느린 지뢰 생산 속도를 저들이 커버해준다. 한마디로 Diep.io의 탱크 중 모든 탱크와 궁합이 좋은 몇 안 되는 탱크라는 것이다.

- 단점
  • 다른 트래퍼에 비해 느린 설치속도 : 메가 트래퍼의 지뢰는 매우 강하지만, 연사가 다른 트래퍼의 절반이 되므로 이 때문에 다방향에서 들어오는 공격은 막기가 힘든 편이다. 또한 지뢰 하나하나가 크지만 그런만큼 지뢰의 빈틈이 생기는데 이 때문에 콩알탄 등의 공격을 허용하게 될 수도 있다.
  • 수동적인 플레이, 그로 인한 높은 아군 의존도 : 팀 의존이 심하다고 소문난 스키머, 배틀쉽도 메가 트래퍼 급으로 팀을 많이 의존하지는 않는다. 한마디로 말해 아군이 없으면 하루하루 무식하게 큰 지뢰만 만드는 기계일 뿐이다. 때문에 자신 뿐만 아니라 아군들도 모두 다 지뢰로 보호해야 한다는 소리다. 아군 없이는 돌격계를 제외하면 쉽게 상대할 수 있는 탱크가 없다. 사실상 스키머, 배틀쉽 수준으로 독립을 하지 못하는 탱크이다. 타 탱크와의 막대한 조합 유연성을 얻은 대가로 정말 답이 없게 수동적이고 반드시 주위에 아군이 필요하다. 일단 지뢰자체가 단단한건 좋은데 공격사거리가 돌격계 다음으로 낮아서 중거리 이상의 견제 능력은 없다고 봐도 좋고, 지뢰설치 속도가 느린데다가 그 지뢰도 총알을 계속 맞으면 밀려난다. 아군 없는 메가 트래퍼는 15레벨 거너or머신 건 2마리로도 잡는다. 이래서 반드시 아군이 필요하며, 정작 아군을 찾아도 그 아군이 제 역할을 하지않으면 메가 트래퍼 입장에서는 정말 속이 터진다. 밑의 단점과 합쳐져서 메가 트래퍼가 팀전에서 굉장한 활약을 할 수 있고, 탱크 자체의 결함도 없음에도 불구하고 팀전에서 픽률이 팀전 비주류인 거너 트래퍼나 랜드마인보다 낮은 이유이기도 하다. 때문에 메이즈에서는 차라리 오토 트래퍼를 쓰는 게 낫다.
  • 높은 운용난이도. : '얘가 왜?' 라고 할 수도 있겟는데 조작감 난이도만 쉽고 운용 난이도는 장난아니게 어렵다.[12] 메가 트래퍼는 정면만 강하고 측면이 약해서 기습에 취약하다. 그리고 지뢰벽도 총알에 의해 밀려서 무너지기 마련이라 그것 조차도 체크해야한다. 위의 단점도 메가 트래퍼의 난이도를 올리는데 주력한다. 게다가 메가 트래퍼는 진화루트도 탱크, 스나이퍼, 트래퍼, 메가 트래퍼로 굉장히 어려운 편에 속한다. 네크로맨서의 운용난이도 + 팩토리의 운용난이도 = 메가 트래퍼의 운용난이도라고 해도 과언이 아니다.[13] 즉 언제 빼고 언제 최전선에 나가서 지뢰를 설치할지, 적팀의 기습엔 어떻게 대항할지, 아군의 병력과 체력 등을 다 파악해야한다. 즉 운용 난이도로만 따지자면 전체 탱크중 최상위권이다[14]. 때문에 팀전에서 초보자가 이걸로 플레이하고, 다른 팀들이 그를 믿다가 밸런스가 무너지는 경우도 있다. 그러니 아군 메가 트래퍼가 보인다면 그놈이 고수가 아닌 한 웬만하면 믿지 말자. 다만 메가 트래퍼는 트라이 트래퍼가 그나마 운용 난이도를 덜어줄 수 있으나 상시로 적 탄막에 대비해야하고 기습도 시시각각 체크해야 하며 자신의 체력도 필수적으로 체크해야 한다. 한눈팔다간 기습에 의해 죽어나가는 아군과 실수로 자신이 죽어버려서 그대로 게임이 기울어진다. 특히 하이브리드, 스키머, 로켓티어, 트리플렛, 스프레이어, 스트림라니너, 펜타 샷, 스프레드 샷, 원딜 부스터, 원딜 파이터는 완벽한 메가 트래퍼의 극상성이다. 때문에 그런 놈들은 팀플 하지 않는 한 상대하기 어렵다. 무엇보다도 이속 스탯을 거의 안 올렸는데 풀피 상태의 폴른 부스터가 다가온다면...
  • 원딜에 무력함 : 지뢰의 이동시간이 짧고, 그 외의 다른 공격수단은 없기 때문에 팀전도 아닌데 집탄계나 파괴계 같은 탱크처럼 원거리 공격수를 만나면 튀는 게 차라리 낫다. 물론 팀전에서 팀을 어느 정도 사귀었다면 어느 정도 막을 수 있으나 해당 팀이 돌격계라면 그냥 무조건 튀어라.
  • 일반형
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 3 || 5 || 4 || 7 || 5 || 7 || 0 || ||

  • 전투형 : 도망치는 척 하면서 방향을 즉각 틀어 적에게 지뢰를 쏘며 전진하면 치명상을 입힐수 있다. 당연히 트롤링용.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 0 || 0 || 7 || 7 || 7 || 5 || 7 || ||

  • 대(對) 돌격, 파괴계형 : 이동속도와 탄속을 모두 배제하고 체력을 극단적으로 올려 돌격계를 카운터 치며, 틈을 비집고 들어오는게 아닌 지뢰를 부수고 들어오는 파괴계의 총탄 하나정도는 우습게 받아줄수 있다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 6 || 6 || 0 || 7 || 5 || 7 || 0 || ||


||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 7 || 7 || 0 || 7 || 5 || 7 || 0 || ||


메가 트래퍼의 상대별 전투전략
총 괄 메가 트래퍼는 하루하루 무식하게 큰 지뢰만 만드는 기계일 뿐이라는 평도 있지만, 전투전략이 아예 없는 것은 아니다. 부정은 할 수 없다 물론 전투가 불가피할 때만 싸우도록 하자. 무턱대고 달려드는 것은 트래퍼의 건강상 이롭지 못하다. 또한 디스트로이어, 하이브리드와는 달리 다른 탱크의 본체에 지뢰를 명중시켜도 한 방에 죽지 않는 경우가 있어서 상대방의 체력을 잘 관찰하고 공격해야 한다. 탄속을 모두 찍으면 지뢰가 꽤 멀리 나간다.
집탄계 이들을 이용하는 유저들 다수는 미칠듯한 화력을 반동삼아 이동속도를 증가시킨다. 이걸 이용하여 위쪽이나 아래쪽에서[15]접근하는 펜타 샷, 스프레드 샷에게 순식간에 다가가 지뢰로 날려버리는 방법이 있다[16]. 1등 탱크이면 1등 탱크의 방향이 보이므로 더욱 좋다. 그런데 그걸 죽여서 1등이 되면 아무것도 못하고 모두의 먹이가 되어 죽는다. 어차피 죽이기도 힘들지만... 물론 FFA 얘기고 팀전이라면 최강의 위용을 계속해서 뽐낼 수 있다.
분산계
확산계 이동 속도와 탄속이 빠르면 이길 수도 있다. 확산계 탱크들은 트래퍼를 얕보는 일이 다수이기 때문에, 어떻게든 접근해서 죽이려고 할 수도 있다. 도망치는 척 하다가 방향을 확 틀어서 확산계 탱크에게 계속 접근하면서 지뢰를 발사해대면 지뢰끼리 밀어내기 때문에 그 밀쳐진 지뢰로 인하여 치명상을 입거나 죽을 수 있다. 하지만 지뢰들 틈 사이로 총탄 한 두 발이 허용될 수 있다. 컨트롤을 많이 타니 집중하자. 또한 메가 트래퍼의 지뢰가 화력에 밀려날 수도 있다.
드론계 오버로드
도망가려면 도망갈 수 있지만 죽이는 건 힘들다. 알다시피 메가 트래퍼의 지뢰는 그 위력이 엄청나서 드론 8개를 지뢰 하나로 증발시킬 수 있다. 상대가 꽤 잘 한다면 도망가는게 좋고,(보통은 지뢰를 무시하고 본체에 드론을 쏟아부어버리는 경우다.) 상대가 초보같아 보이면 그냥 지뢰를 쏘면서 접근하자. 지뢰를 상쇄해 내는 데 바쁠 것이고 거리가 가까워지면 그냥 지뢰에 죽을 것이다. 다만 아무리 초보라도 그렇게 쉽게 죽지는 않을 것이다. 쉽게 죽지 않는다면 팀이 포위해줘야 한다.
네크로맨서
아마 메가 트래퍼에게 전투를 거는 네크로맨서는 많이 없을 것이다. 만약에 있다면 그냥 싸우자. 지뢰 서너 방이면 네크로맨서 드론을 다 날리고, 가까이 접근하여 빈털터리 네크로맨서를 죽이면 된다.[17]
팩토리
상대가 초보거나 드론을 일자로 몰아붙이면 가볍게 상쇄하고 쫒아가 주면 된다. 하지만, 문제는 팩토리는 생각하지도 못한 플레이도 가능하기 때문에 변칙적인 플레이를 하거나, 드론을 조금이라도 산개하려 하면 깔아둔 지뢰 안에 들어가거나, 도망가자. 팩토리 역시 탄막이 많은 만큼 아무리 초보라도 탄막탱크에 취약한 메트한테 쉽게 져주지 않는다.
저격계 레인저, 스토커는 시야와 사정거리부터 매우 차이가 있기 때문에, 접근하려 해도 도망가면서 깔짝깔짝 탄알을 발사해서 그냥 내버려 두는 것이 좋다. 총탄을 막아내든가, 끈질기게 자신을 노린다면 피하는 것이 좋다. 하지만 프레데터라면 이야기가 약간 달라질 수 있는데, 다른 방향을 보고 있는 프레데터의 뒤로 접근하여 한 방 날려주면 된다. (이건 모든 탱크 공통으로 해당된다..)
파괴계 어나이얼레이터는 일단 난적으로 보는게 맞다.[18] 어나이 엘레이터는 총탄이 워낙 커서 지뢰와 더 많이 부딪힘에도 불구하고 총탄 자체 피해량은 디스트로이어, 하이브리드와 다를 게 없으니 총탄을 막아내기 쉽다. 애초에 트래퍼가 공격력이 막강한 파괴계에게 상성이 좋을 리가 없고 메가 트래퍼도 마찬가지다. 다만 사정거리로 보면 파괴계가 우위, 관통력으로 보면 메가 트래퍼가 우위이기 때문에 사실 정면으로 날아오는 포탄은 충분히 막아낼 수 있다. 하지만 일단 이들은 천적에 가깝기에 이들을 봤다면 함정을 이용해서 방어적으로 운용하거나 컨트롤이 안되면 역시 같은 팀원에게 도망치자. 다만 이들도 집탄계나 확산계와 비슷하게 탄 반동으로 이동하는 경우가 많으니 이걸 노려서 암살할 수는 있다. 근데 애초에 파괴계 운용할 정도의 고수가 그렇게 단순한 공격에 당하는 경우는 드물다. 물론 파괴계쪽이 기습에도 훨씬 더 유리하고, 체력 스탯을 얼마 찍지 않았다면 지뢰에 의해 약해진 파괴계의 총탄 1발에만 맞아도 끔살당하므로 일단 들켰으면 서서히 물러나서 다음을 기다리자. 다만 팀전에서 저격계와 팀을 하고 있는 상태라면 그나마 상대할 만 하다.
스키머, 로켓티어, 하이브리드천적. 무조건 피하자. 예네들은 거의 트래퍼들을 녹이려고 태어난 캐릭터다.[19] 스키머의 총탄은 약해서 막아내기 쉽지만 어쌔신/레인저보다도 공속이 느린 메가 트래퍼 특성상, 그 틈을 노려서 총탄을 이용한 측면공격에는 답이없다. 저 콩알탄이 약해보이지만 그래도 거너보단 훨씬 강한데다가 계속 쏘다보면 물량도 상당히 많아진다. 괜히 지뢰방어선 깔다가 측면공격하는 스키머에 의해 피 다깎이고, 팀전이면 진형유지에 실패할 수도 있다. 또 로켓티어는 무시무시한 관통력으로 총알이 거대한 지뢰를 통과하고 너머에 있는 메가 트래퍼에게 치명상을 입힌다. 따라서 로켓티어와 상대할 때는 지뢰에 의존하지 말고 무조건 도망치자. 또 하이브리드 같은 경우 전방에 있는 총구의 딜량만 해도 메트와 비슷한 딜량을 자랑하며, 거기에 후방총구가 드론까지 생성해내므로 딜량이 메트 이상이며, 총탄도 작기 때문에 더 쉽게 파고들 수 있다.
기동계 근딜
약간의 꼼수가 필요한데, 가만히 있으면 잠수인 줄 알고 접근한다. 이 때를 노려서 초근접했을 때 쏴야 한다. 왜냐하면 이들은 체력이 매우 높기 때문에 지뢰 한발 가지고 죽지 않아 바로 옆에 있어야 최소 2발은 맞춘다.
원딜
천적2. 상대방향에 지뢰를 쳐서 막으면 빠른 속도로 바로 뒤로 가서 쏴대기 때문에 상대가 매우 힘들고, 원딜이므로 닥돌하지도 않아 죽일 기회도 찾기 어렵다. 만약 팀전에서 이를 만났다면 팀원들에게 꼭 붙어있어야 하고, FFA에서 만났다면...글쎄, 잘 막으면 살고 못 막으면 죽는다. [20]
지뢰계 메가 트래퍼 (미러전)
병신과 머저리의 재림을 볼 수 있다. 서로 시간이나 낭비하다가 다른 탱크에게 죽는다. 안 죽더라도 결과적으로 서로 눈물나는 사정거리 자랑을 하며 주고받고 하다가 그만 두게 될 것이다. 굳이 해 보고 싶다면 일단 재장전과 관통력이 풀업 상태여야 하며, 또 전방 공격은 아까 말했듯이 서로의 지뢰가 망가지는 것밖에 별다른 이득이 없으므로 되도록 뒷쪽을 노리자. 굳이 메가 트래퍼가 아니더라도 다른 지뢰계 탱크들과의 전투를 하는것 자체가 낭비이며 그마저도 메가 트래퍼는 느려터져서 다른 트래퍼가 도망가면 할 수 있는게 없다.
포탑계[21] 터렛 때문에 뒤통수를 노리는 전략도 불가능하다. 그냥 포기할 것. 오히려 당신이 포탑계 플레이어와 하루종일 톰과 제리를 찍는 상황이 발생할 확률이 높다(...)
돌격계 메가 트래퍼를 포함한 모든 트래퍼 입장에서 가장 쉬운 상대. 하지만 상대가 도망가면 못 잡는다. 근딜 기동계와 마찬가지로 가만히 있다가 근접했을 때 쏘면 된다. 돌격계는 메가 트래퍼의 지뢰를 피격당하지 않고 치울수는 없기 때문에 쉽다. 하지만 트래퍼 계열 특성상 은신을 파악하기가 힘들기 때문에 조심하면서 다니는 게 좋다. 그런데 만약 은신형 탱크들이라면 (봤을경우) 근접해서 한방 먹여주자. 물론 도망가겠지만.

2.4. Auto Trapper (오토 트래퍼) 파일:Diep.io/AutoTrapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/AutoTrapper.png 오토 트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 80% 100%
중앙 - 포탑 - 120% 100% 30% 100% 10° 70% 12.5%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
포탑에 대한 조종 권한이 없습니다.
트래퍼+포탑. 메이즈, 팀전에서 존재감을 발휘하는 탱크

위에 조종할 수 없는 포탑이 달려 있다는 점을 제외하면 일반 트래퍼와 똑같다. 포탑은 주변의 적 탱크 또는 도형을 공격하는데, 자동 포탑 특성상 어그로를 조절하기 힘든 탓에 온전히 호신용으로 쓰기에는 무리가 있으며, 탄의 공격력도 어중간해 적들의 접근을 방해하는 보조수단 정도다. 일반 트래퍼와 지뢰 크기는 같다.

얼핏보면 거너 트래퍼의 하위호환으로 보일 수도 있지만, 거너 트래퍼에 비해 컨트롤을 덜 타고 지뢰 설치 속도가 빠르다. 포탑 덕에 주변의 도형이 자동으로 정리되어 지뢰벽을 까는 데에 더 집중할 수 있다.그리고 지뢰를 꽁무니에서 싸지도 않는다

메가 트래퍼와 마찬가지로 메이즈 모드에서 운좋게 천연요새가 형성되었다면 공성전 놀이를 할 수 있다. 벽에 닿으면 증발하는건 지뢰도 마찬가지라 플레이어의 살포 실력이 좋지 않거나 집탄계 탱크가 지뢰를 벽으로 밀어버리는 경우 지뢰 하나하나 손실이 뼈아픈 메가 트래퍼보단 연사와 물량으로 커버하는 이쪽이 더 나은 경우도 있다.

출시 당시에도 사람들이 그냥 쓰레기라고 무시할 정도라 사람들에게 버림 받았으나......꾸준한 상향으로 거너 트래퍼보다도 사용률이 많이 늘었으며, 이제는 메이즈, 팀전에서 많이 보이는데다가 FFA, 서바이벌에서도 쓰는 사람들도 있다![22]

오버트래퍼의 드론보다 감지 범위가 넓으며 탄막이 빠르고 작아서 피하기가 힘들어 오버트래퍼 대신 오토 트래퍼를 선택하는 사람도 꽤 있다. 심지어 거너 트래퍼와 비교해도... 애초에 오버트래퍼가 쓰레기인탓도 있지만

약해보이는 탱크같지만 총알+지뢰로 방어와 공격을 동시에 한다. 초보탱크들은 들어오다 지뢰에 맞아서 죽기도 한다. 메이즈 모드에서는 상대를 구석에 몰아서 방어와 공격을 퍼부운다. 파괴계라면 건드리지말자. 강력한 피해로 지뢰를 모두 파괴하고 본체까지 녹여버린다.
  • 장점
    • 포탑, 지뢰설치를 동시에 할수있는 공방일체 : 트래퍼의 우수한 방어 능력을 그대로 가지고 오면서 짤짤이, 주위 도형 제거 등등 여러모로 도움이 되는 포탑이 달려있다. 이 포탑을 무시 할 수가 없는게, 사실 포탑 자체는 별 볼일없다. 그러나 지뢰벽으로 철벽방어가 되고있는 포탑이 지속적으로 쏴대는 콩알탄을 맞게되면 공방일체 탱크라는 것을 절실히 체감할 수 있다. 어느 정도냐면, 무려 집탄계를 상대로도 승산이 있을 정도[23], 게다가 보통 다른 부가적인 공격을 할수있는 트래퍼(특히 거너 트래퍼)를 쓸려면 기본적으로 탄속을 찍어야 하기때문에 체력/이속이 낮을수밖에 없는데, 오토 트래퍼는 기본적으로 탄속이 프레데터 수준이다보니 상대적으로 탄속에 덜 투자할수 있다. 또, 포탑 자체 DPS도 30%라 꽤 쓸만한 편이다. 덕분에 지뢰계 중에서는 집탄계와 파괴계에게 가장 강한 지뢰계이다.
  • 단점
    • 공격이 매우 어중간한 탱크 - 일단은 포탑이 약한 것도 있지만 인식 범위가 좁다. 그러므로 포탑으로 딜을 넣기가 매우 어려우며, 접근을 어렵게하는 보조 수단정도로 쓸 수 있는 정도다.

||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 4 || 7 || 7 || 4 || 6 || 1 || ||

2.5. Overtrapper (오버트래퍼) 파일:Diep.io/Overtrapper.png

업그레이드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png 탱크
파일:Diep.io/Sniper.png 스나이퍼
파일:Diep.io/Overseer.png 오버시어
파일:Diep.io/Trapper.png 트래퍼
파일:Diep.io/Overtrapper.png 오버트래퍼
총구 특성
위치 방향 종류 발사 시점 속도 관통력 피해량 연사력 발사각 크기 반동
전방 지뢰 0% 100% 200% 100% 66.7% 10° 100% 80%
후좌측 120° 드론 - 60% 140% 70% 16.7% 10° 100% 100%
후우측 -120° 드론 - 60% 140% 70% 16.7% 10° 100% 100%
기타 특성
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다.
드론에 대한 조종 권한이 없습니다. 2개의 드론을 유지할 수 있습니다.
트래퍼+AI 드론 2기

트래퍼 또는 오버시어에서 업그레이드하는 탱크 1. 트라이-트래퍼와 언뜻 보면 비슷하지만, 앞 쪽 총구는 일반 트래퍼의 것이고 뒤쪽 두 개는 오버시어의 것이라는 차이가 있다. 하이브리드와 비슷하게 조종은 불가능하지만 장애물을 알아서 제거해주는 드론 2개를 얻는다. [24]

방어용 탱크지만 굳이 공격용으로 사용하고 싶다면, 지뢰를 설치하면서 서서히 접근하는 방식이 좋다. 다만 집탄계나 파괴계에는 약하므로 해당 계열의 탱크에게는 덤비지 않는게 좋다. 다른 트래퍼 상위 탱크에 비해 위치와 역할이 애매하다. 드론은 2개 밖에 없어서 별달리 도움되지 않을 뿐더러 왠지 오버시어의 것보다 체력이 약한 버전이다.

지뢰만 있는것도 약한데 겨우 드론 2개로 버티기가 힘들다. 하이브리드의 경우 드론들이 느린 연사력을 커버해줄 수 있다만,이 탱크의 경우 드론이 크게 도움 되지 않는다. 따라서 방어를 원한다면 트라이-트래퍼나 메가 트래퍼를, 공격을 원한다면 오토 트래퍼나 거너 트래퍼를 타자. 때문에 트래퍼들 중 가장 좋지 않은 입지를 가진다.[25]

만약 오버트래퍼가 드론 수가 조금 더 많거나 아니면 '드론 조종권한'이 있거나 혹은 둘다 라면 꽤나 쓸만했을 것이라는 평이 있다.[26] 이유는 지뢰로 방어선을 쳐놓고 막강한 드론의 순간화력으로 학살을 할수 있을지도...[27]

다만 전방 DPS 자체는 디스트로이어를 능가하는 데다가 지뢰계 특성 상 지뢰를 모아둘 수 있어서 돌격계를 상대로는 도망가는 걸 잡기는 어렵지만 적어도 돌격계한테 1대 1에서 당할 일은 없다. 그나마 근딜 부스터가 빨라서 1대 1이 아니면 위험할 수 있는 있다.

||<-8><|2><bgcolor=lightgray> 추천 스탯 || 2 || 2 || 7 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||

오버트래퍼의 상대별 전투전략
총 괄 오버트래퍼는 최대한 지뢰로 막으면서 서서히 접근한 후 드론으로 적을 죽여야 한다.
집탄계 다소 주의가 필요하다. 집탄계는 화력이 정면에 집중되므로 우회공격이 쉽게 들어먹히지만, 조금이라도 속도가 늦는다면 특유의 막강한 화력으로 드론을 다 박살내고 오버트래퍼마저 날려버릴 수 있다. 아군의 지원이 함께하지 않거나 실력에 부족하다면 함부로 덤비지는 말자.
분산계 천적. 오버트래퍼를 포함한 모든 드론계 탱크 입장에서 분산계보다 까다로운 탱크는 없다. 총알이 그리 약하지도 않고 넓은 범위에 퍼지기에 드론의 우회공격도 먹히지 않는다. 때문에 드론만 순식간에 쓸려나가고 반격도 못하고 박살난다. 1:1 상황이라면 그냥 포기하자.
확산계 드론의 방어능력을 적극 활용하자. 어느 정도 거리를 유지하며 드론을 재장전하고, 드론 8기가 한 점에 뭉쳤다면 일제히 돌격하자. 화력이 지나치게 분산되는 이들은 드론들을 완전히 상쇄하지 못한다. 다만 트리플 트윈의 경우 집탄계와 비슷한 방식으로 죽을 수 있으니 조심하자.
드론계 오버로드, 매니저
최대한 드론을 막으면서 접근한 후 드론으로 날려버리자.
네크로맨서
장기전으로 넘긴 후 드론을 보내서 죽이자.말이 쉽지
팩토리
도망가는 게 일반적이다. 자칫하면 수많은 미니언에게 압살당할 수 있다.
배틀쉽
팩토리와 마찬가지로 도망가자.
저격계 저격계 탱크를 상대하는 모두가 동일하겠지만, 일단 상대를 자신의 시야에 들이는 것이 중요하다. 드론을 사용해 총탄을 방어하고, 회피하면서 조심히 접근해가자, 주변이 안전하다면 우클릭으로 드론을 멀리 날리는 것도 효과가 있다. 운이 따른다면 상대가 드론을 피하지 못할 수도 있고, 드론을 피하느라 주춤하여 거리를 확보할 시간이 생긴다. 일단 공격 범위에 들어왔다면 드론을 우회시켜 뒤에서 공격하는 것이 유용하다. 범위 안에만 들어오면 1:1에선 거의 밥 수준.
파괴계 천적. 그대로 압살당한다.
기동계 난적. 위협적인 적이다. 기동계는 기본적으로 속도가 드론과 맞먹을만큼 매우 빠르고(단, 만렙 기동계라면 속도 풀업 드론보다는 조금 느리다) 체력과 몸빵도 든든하게 무장한 경우가 많기 때문에 쉬지 않고 공방을 오가야 하며, 빈틈을 보이면 순식간에 당하기 쉽다. 기동계는 무리하게 잡아먹으려 하지 말고 드론을 본체에 항시 붙여 빈틈을 주지 말고, 포기해서 갈 때까지 수비적 운영을 하는 것이 안전하다. 공격하려고 무리하게 갔다가는 한 바퀴 돌아서 어느새 자신의 바로 앞에 와 있는 부스터나, 따라 돌면서 자신을 농락하는 파이터를 볼 수 있을 것이다. 물론 이렇게 되면 그저 끔살.
지뢰계 트래퍼 계열끼리 싸우는 건 시간낭비.
포탑계 집탄계 상대할때와 비슷하게 하면 된다. 포탑들이 본체를 노리기 십상이니 적절한 움직임이 필요할 것이다.
돌격계 만난다면 기동계와 동일하게 드론을 방패로 삼아 빈틈을 없애 공격을 허용하지 말자.

[1] 사실 지뢰 라기보다는 마름쇠 정도가 알맞다. [2] Diep.io에서 탱크가 생산해내는 것은 크게 총탄, 드론, 지뢰로 구별할 수 있다. 총탄은 수명이 반드시 있고 탄이 일직선으로 날아가는 투사체이며 드론은 조종할 수 있고 배틀쉽을 제외하면 수명이 없는 대신 최대 재장전 수가 정해져있고 마지막으로 지뢰는 수명이 반드시 있지만 길고 1초 뒤에 움직임을 멈춰서 벽을 생성할 수 있다. 드론은 맵 밖으로 나갈 수 없으며 지뢰는 도미네이터 정도만 제외하면 본체가 죽어도 남아있다는 특징이 있다. 그 때문에 샌드박스에서 테스트해보면 지뢰를 깔아두고 죽고 다시 리스폰되면 그 지뢰와 싸울 수도 있으며 아예 일정 확률로 빨간 지뢰가 되는데 리스폰을 한 이상 색깔 상관없이 지뢰끼리 부딪히면 서로에게 피해를 입힌다. 리스폰을 반복해서 파란 지뢰를 빨간 지뢰로 만들 수는 있으나 한 번 빨갛게 된 지뢰는 다시 파란 지뢰로 되돌릴 수 없다. 증거 1, 증거 2, 증거 3. 참고로 샌드박스 모드가 아니면 이건 리스폰 운이 굉장히 좋지 않는 이상 밝혀내는 게 매우 어려운 사실이다. [3] 지뢰가 받는 넉백이 상당히 크다. [4] 혼자서 이 방법으로 싸우면 상대가 저렙 탱크, 돌격계가 아닌 이상 승산이 전혀 없다. [5] 그렇다고 돌격계에게 가지 말고, 레인저나 프레데터 등 파괴계가 무서워하는 탱크에게 가까이 가라. [6] 분명 포대가 반토막 났는데 총탄의 DPS는 줄기는 커녕 10%P 올라가는 괴현상을 목격할 수 있다. [7] 거너트래퍼의 지뢰생성속도는 메가트래퍼의 생성속도와 동일하다. [8] 하이브리드, 어나이엘레이터 다음으로 강력하며 스탯을 전혀 안 찍어도 다 찍은 배틀쉽의 드론 수준이다. [9] 때문에 FFA 같은 개인전 모드에선 이걸 고르는것 자체가 멍청한 행동이다. 혹여나 이런 개인전에서 이걸로 운 좋게 1등을 했다면 그 아래 순위에 있는 플레이어들이 사방에서 입맛을 다시며 오는 것을 볼 수 있다(...) [10] 물론 뒤쪽에 너무 적이 모이면 무너진다. [11] 파괴계탱크의 총알 딜량은 6, 메가 트래퍼는 5.5 파괴계가 약간 더 강하지만 연사력은 메가 트래퍼 쪽이 더 빠르므로 거의 차이가 안난다고 봐도 좋다. 게다가 재장전은 근소하게 더 빠르다. 참고로 트리플렛의 총알 딜이 0.42이다. [12] 파괴계의 난이도가 높다는것을 생각하면 된다. 만약 오버워치를 플레이 해보았다면 라인하르트의 난이도가 높다는 걸 생각하면 된다. [13] 옥토 탱크를 쿼드 트윈처럼 쓰면 메가 트래퍼 이상의 운용난이도가 나오긴 한다. 하지만 워낙 괴랄한 플레이 방식이라 예외. [14] 이는 좀 과장인 면이 있다. 공격은 목표에만 집중해도 큰 탈이 없으나 수비는 전장 전체를 관조해야하는 것은 사실이다. 허나 이는 메가트래퍼가 갖추면 좋은 덕목일 뿐 필수가 아니다. 이런 식으로 전장을 읽는 운영법은 모든 탱크가 가능하고 어떤 탱크들은 이런 운영법을 취했을 때 또 다른 잠재력이 발굴되기도 한다. 그러니 이 높은 난이도라는 것은 그냥 이 메가트래퍼의 가장 효율적인 운용법이 엄청 어려울 뿐이다. [15] 만약 메가 트래퍼의 왼쪽이나 오른쪽에 펜타 샷이나 스프레드 샷이 있다면 그들의 시야에 쉽게 포착되어 접근조차 불가능하니 도망가고, 만약 쫒아온다면 위쪽이나 아래쪽으로 방향을 틀어 아래 후술한 전술을 사용하면 된다. [16] 이들이 이동중일 땐 뒤를 잘 살피지 않는다. [17] 네크로맨서 실력이 아무리 좋아도 메가 트래퍼가 작정하고 농성하며 방어만 하면 답이 없으며 그나마 승산이 있는게 기습, 드론 그물을 이용한 공격인데, 이걸 성공 시키려면 메가 트래퍼가 자신의 지뢰 방어벽 밖에 나와있어야 한다. 물론 자신의 방어벽 밖으로 스스로 기어나오는 트래퍼는 없다. [18] 다만 파괴계 쪽의 컨트롤이 어느 정도 된다면 아예 천적으로 보아도 무방하다. [19] 관통력부터 상상을 초월한다. [20] 그나마 부스터는 상황이 낫지만 탄막이 많은 파이터 또는 체력이 많은 폴른 부스터를 만나면... [21] 오토 거너도 포함. 집탄계지만 탄 반동도 적어서 화력을 통한 반동으로 이동하는 일도 적고, 무엇보다 엄연히 포탑이 있어 뒤치기가 안통한다. [22] 다만 FFA, 서바이벌에서는 웬만하면 쓰지 않는 게 좋다. [23] 다만 실력이 서로 비슷하거나 오토 트래퍼 쪽이 더 낮은 경우 오토 거너와 1대 1을 하면 거의 진다. [24] 한때 패치로 6개를 데리고 다녔지만, 너무 밸붕이라고 생각됐는지 도로 2개로 강등당했다. 4개로 해 이놈아 [25] 물론 오버트래퍼로도 1등을 할 수는 있다. 근데 그 정도의 실력이면 다른 탱크를 고르자. [26] 가장 적합한 건 드론 수 3개에 드론 총구도 3개인 것이다. 오버로드의 전방 총구를 트래퍼 총구로 바꾼듯한 외형이었을 것이다. [27] 드론계의 약점중 하나가 드론으로 공격중에는 본체는 무방비 상태라는 것인데 지뢰벽으로 자신을 보호하며 계속해서 강력한 드론을 퍼부을 수 있다고 생각해보라. 하지만 이렇다 해도 거너, 오토 트래퍼 급 쓸모를 자랑한다.