최근 수정 시각 : 2024-06-10 01:23:23

납골당(워크래프트 시리즈)

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파일:external/classic.battle.net/crypt.gif

건설비용: 금 200 / 나무 50
건설시간: 60초
체력: 1300
아머: 건물(5)
기능: 유닛 생산 및 업그레이드

1. 설명
1.1. 생산 가능한 유닛1.2. 개발 가능한 업그레이드
2. 월드 오브 워크래프트

1. 설명

Crypt. 언데드의 기초 유닛을 생산하기 위한 건물. 나무 수급을 위해서라도 구울을 뽑아야 하기에 테크에 따라 알터 오브 다크니스보다 먼저 올라가는 경우도 있다. 대표적인 예가 선야드(핀드) 빌드.

체력 1300으로 튼튼한데다가 건물 크기도 커서 바리케이드 역할도 한다.

이 건물에서 생산하는 유닛들은 공격과 이동을 못하게 되는 대신 체력을 스스로 회복할 수 있는 자가 액티브 스킬을 가지고 있다. 구울은 카니발라이즈로 시체를 먹어서 체력을 회복할 수 있으며, 핀드는 버로우를 해서 시야에서 사라짐과 동시에 체력을 회복할 수 있고, 가고일은 스톤 폼을 사용하면 지상으로 내려와서 체력을 회복할 수 있다.

1.1. 생산 가능한 유닛

파일:external/9d21c0256050f772e58f17d77fc298f8981adfed6b3c339f632d2dcf69fba960.gif 파일:external/classic.battle.net/cryptfiend.gif 파일:external/bfa5efec04783176c48cd02d20793764fe781756b6919d2dc01b954be98f9868.gif

1.2. 개발 가능한 업그레이드

파일:external/classic.battle.net/cannibalize.gif
  • 카니발리즈/시체 먹기

    • 비용: 금 75
      개발 시간: 30초
구울 어보미네이션이 사용 가능한 스킬.

전투 후에 시체가 남으면 그 시체를 먹어서 체력을 회복한다. 그레이브야드에서 자동으로 생산하는 시체(크립트 핀드)에도 적용된다. 개발 비용도 싸고 나름 쓸모 있어보이지만 먹는동안 움직일 수 없으며 공격도 할 수 없다는 치명적인 단점 때문에 묻혔다. 1.30 패치로 크게 변경되었으며 변경점은 아래와 같다.
1.30패치 이전(1.29.2버전) 1.30 패치
구울 초당 10의 체력을 33초 동안 회복 구울 초당 16의 체력을 20초 동안 회복
어보미네이션 초당 15의 체력을 33초 동안 회복 어보미네이션 초당 25의 체력을 20초 동안 회복
1.30의 변경점으로 초당 회복량이 큰 폭으로 상승하여 긴급한 체력 회복 용도 또는 전투 중간에 생존을 위한 생존기로 써 볼 수 있게 되었다. 이 능력을 업그레이드 없이 사용할 수 있게 되면, 선데나에 대한 의존도가 다소 낮아질 걸로 보인다.

파일:external/classic.battle.net/web.gif
  • 웹/거미줄

    • 비용: 금 150 / 나무 150
      개발 시간: 30초
      요구사항: 그레이브야드, 홀 오브 데드
크립트 핀드가 쓰는 스킬.

이 연구를 마치면 크립트 핀드가 공중 유닛을 지상으로 끌어내리는 기술인 웹을 사용할 수 있게 된다. 지상 공격만 가능한 핀드에게 사실상 대공 능력을 주는 업그레이드로 레이더 인스네어에 비하면 공중 유닛에게만 쓸 수 있고, 연구 비용이 더 비싸다는 단점이 있지만 자동 시전이 가능한 기술이라 언데드가 대공에 관해서 만큼은 비교적 여유롭게 해주는 장점이 있다. 지속 시간과 재사용 시간이 12초로 똑같기에 한번 잡힌 공중 유닛은 빠져나오는게 매우 어렵다. 본래 75/75였으나 2023년 12월에 150/150으로 껑충 뛰었다. 20년 6개월이 지나서야 100/100으로 절감되었다.

파일:external/classic.battle.net/stoneform.gif
  • 스톤 폼/돌 변신

    • 비용: 금 75 / 나무 150
      개발 시간: 40초
      요구사항: 그레이브야드, 블랙 시타델
가고일이 사용하는 스킬.

시전하면 가고일이 땅으로 내려와서 돌로 변하는데 이 상태에선 초당 체력 회복 8 추가와 방어력 12를 얻게 된다. 돌덩이 수준으로 정말 단단해지기에 체력이 낮음에도 쉽게 죽지 않을 정도. 기본 목적은 전투 후에 떨어진 체력을 보충하는 것이지만, 저주스런 판다렌 브루마스터의 술불을 피하기 위해서 사용되기도 한다. 단, 쿨타임이 30초이기에 타이밍을 잘 보고 써야 한다.

파일:external/classic.battle.net/ghoulfrenzy.gif
  • 구울 프렌지/구울의 광기

    • 비용: 금 100 / 나무 150
      개발 시간: 50초
      요구사항: 그레이브야드, 블랙 시타델
구울의 이동속도 60 , 공격속도를 0.35 증가시킨다. 상승폭이 높아서 업그레이드 이후 확연히 빨라진 구울을 볼 수 있다.

과거 쌍오라 구울이 주 전략이 되던 시절엔 필수 업그레이드였지만, 핀데드가 주류가 된 현재는 전략적으로 굴데드, 굴고일 체제를 쓰는게 아닌 이상 잘 누를 일 없는 업그레이드가 되어버렸다. 사실 구울 자체가 체력이 너무나 허약해 후반에 광역기에 쓸려나가기에 기피되는데 이 업그레이드는 구울의 맷집을 늘리는 것도 아니고(…) 3티어에 연구할 수 있어서 타이밍 상으로도 늦기에 계륵같은 업그레이드. 이동속도가 270에서 330으로 증가하기에 이 업그레이드를 마치고 나면 구울이 나무를 운반하는 속도도 덩달아 빨라져서 나무가 모이는 속도도 늘어난다.

파일:external/classic.battle.net/cryptfiendburrow.gif
  • 버로우/ 잠복

    • 비용: 금 75 / 나무 75
      개발 시간: 45초
      요구사항: 그레이브야드, 홀 오브 데드
크립트 핀드 크립트 로드의 캐리언 비틀이 사용 가능한 스킬.[1]

스타크래프트에서 저그가 사용하는 버로우와 똑같다. 땅 속으로 숨어들어가며 더스트나 투명 유닛을 감지할 수단이 없다면 볼 수 없으며 여기에 크립트 핀드의 경우 추가로 초당 체력 회복 5를 얻는다. 핀데드를 운영할 때 개발해주면 도움이 되는 기술. 개발 비용도 그렇게 비싼 편이 아니므로 개발해 주는게 좋다. 스타크래프트에 비하면 워크래프트 3는 디텍터의 비중이 그리 높지는 않고 상대에게 더스트를 강요하게 할 수 있다.

땅 속으로 숨는데 좀 시간이 걸려서 숨다가 죽는 경우도 있으니 주의. 또 버로우한 상태의 유닛은 타운 포탈 스크롤의 영향을 받지 않으니, 후퇴하는 도중 적절한 때에 일으켜서 같이 데려가는 컨트롤이 필요하다.

2. 월드 오브 워크래프트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Crypt_of_Remembrance_SE2.jpg
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Crypt_of_Remembrance.jpg
스컬지 지역 뿐만 아니라 인간 거주지역에 간혹 보이는 배경 건물일 때도 있다. 사진은 동부 역병지대

아주 솔직히 말하면, 워크래프트 3의 형태 기준으로 와우에서의 납골당과 묘지를 구분하기는 좀 많이 힘들다.

[1] 단, 2레벨 이상의 캐리언 비틀부터 사용 가능하다.