최근 수정 시각 : 2024-04-16 14:37:09

커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2/캠페인

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1. 설명2. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2
2.1. 튜토리얼
2.1.1. 기초 전투 훈련2.1.2. 고급 전투 훈련
2.2. 연합군2.3. 소련군
2.3.1. 워싱턴 D.C. - 붉은 새벽2.3.2. 마이애미 - 적대적인 해안2.3.3. 뉴욕시 - 빅 애플2.3.4. 블라디보스토크 - 후방2.3.5. 파리 - 빛의 도시2.3.6. 진주만 - 갈라진 바다2.3.7. 우랄 산맥 - 크로노 디펜스2.3.8. 워싱턴 D.C. - 신성 모독2.3.9. 샌안토니오 - 여우와 사냥개2.3.10. 미국령 버진아일랜드 - 퇴색한 동맹2.3.11. 모스크바 - 붉은 혁명2.3.12. 알래스카 - 북극의 폭풍
2.4. 연합군 협동전
2.4.1. 텍사스 비무장 지대2.4.2. 유럽 전역2.4.3. 동방의 수호자들2.4.4. 붉은 폭풍
2.5. 소련군 협동전
2.5.1. 아프리카의 전쟁군주들

1. 설명

커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2의 스토리와 캠페인 미션을 설명하는 문서. 레드얼럿 2의 캠페인은 튜토리얼과 연합군 소련군으로 나뉘어지는데, 각자 연합군이 승리하는 세계와 소련군이 승리하는 세계를 다루고 있다. 각각의 캠페인은 각각의 CD를 넣어야만 가능.

국가 고유 유닛은 거의 등장하지 않는다.[1]

2. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2

2.1. 튜토리얼


게임의 기본적인 조작법을 알려주는 튜토리얼 캠페인. 연합군 CD가 필요하다. 모든 튜토리얼을 끝마치면 자동으로 연합군 캠페인이 시작된다.

설정상 훈련받는 곳은 캘리포니아 미군 부대로 알려져 있다.

2.1.1. 기초 전투 훈련

브리핑
이것은 기초 훈련입니다. 교관의 설명을 잘 듣고 시키는 대로 하기 바랍니다.
유닛에게 명령을 내리는 법과 다리 수리법, 유닛 간 상성을 알려주는 튜토리얼. G.I. 엔지니어를 쓸 수 있으며 버려진 그리즐리 탱크를 파괴하면 끝난다.
  • 이스터 에그가 있다. 그리즐리를 무시하고 더 이동하면 끊어진 다리가 있는데 아군 기지의 건설소를 파괴하여 얻을 수 있는 엔지니어로 수리하면 된다. 건너가면 "어이! 당신은 여기 있으면 안되는데"라는 메시지와 함께 나이트호크를 얻을 수 있다. 나이트호크로 11시로 가면 농장, 사일로와 암소가 있는데 가까이 가면 농장과 사일로는 폭발한다. 1시로 가면 역시 농장이 있다. 이 농장에 G.I.를 최초로 집어넣으면 암소 우는 소리가 단 한 번 들린다.

2.1.2. 고급 전투 훈련

브리핑
오늘로 기초 훈련이 끝납니다. 시간이 없습니다. 소련군이 언제 공격해 올지 모릅니다. 교관의 설명을 잘 듣고, 최대한 지식을 습득하여 전투에 대비하기 바랍니다.
붉은 팀컬러의 대항군을 상대로 모의전을 치르는 전투 튜토리얼이다. MCV 배치, 건물 건설, 유닛 생산 등을 알려준다.
  • 이스터 에그가 또 있다. 건설소에서 오른쪽 위 숲을 지나면 옥외 변소가 있다. 점령하면 교관이 "지금은 한가하게 빈둥거릴 때가 아닙니다!"라고 꾸짖고, 들어간 G.I.가 다시 튀어나온다.(...)

2.2. 연합군


레드얼럿 2의 정식 스토리.

타냐 요원이 나오는 미션은 타냐 요원을 살려야만 한다.

2.2.1. 뉴욕시 - 외로운 수호자

(연합군 정보부 통신)
에바: 안녕하십니까? 사령관. 우리는 대통령께서 명령하신 나자라 비상작전을 성공적으로 실시했습니다. 저는 사령관의 휘하에 새로 배속된 정보 장교 에바 중위입니다. 사령관과 함께 일하게 된 것을 영광으로 생각합니다. 다른 분들은 모두 전사하셨습니다.
(불타는 도시로 화면 전환)
에바: 우린 소련군의 전면적인 침공을 받은 상황입니다. 우리의 주요 도시들은 거의 모두가 전멸당했고, 아군은 극심한 혼란 상태입니다. (이때 교신이 들어오고) 기다려주십시오, 사령관님. 펜타곤의 카빌 장군으로부터 무선이 들어오고 있습니다.
(카빌로 화면 전환)
카빌: 그 동안 잘 쉬었나? 그랬길 바라네. 08시 부로 자네는 미합중국 동부 구역의 모든 인공위성, 기지, 탱크, 비행기, 병사, 여자와 아이들을 책임지게 되었으니까 말이야. 자네 위로는 대통령 각하와 나밖에 없네. 에바 중위가 자네한테 필요한 정보를 제공해 줄 것이야. (타냐와 연결되며) 그리고 이번 임무를 지원하기 위해 특수요원 타냐를 보냈다네.
타냐: 장군님, 지시를 빨리 내려주십시오. 시간이 없습니다.
카빌: 타냐는 자네를 신뢰하고 있으리라 확실하네.
타냐: 확신 하신다고요? 여기서 포탄세례 받고 있는 건 장군님이 아니니까 그럴테죠.
(타냐와 교신이 종료되며)
카빌: 헤헤헤헤... 그녀는 최고의 요원이네. 하지만 타냐보다는 소련군과 친해지는 게 더 쉬울 거야. 즉시 시작하도록 하게. 1번째 작전은 뉴욕이야. 자세한 내용은 에바 중위에게 듣게.
(연합군 정보부로 전환)
에바: 얼마전 소련군은 맨하탄으로 상륙 작전을 성공시킨 후 이젠 지상군으로 뉴욕을 차근차근 공략하고 있습니다. 다행히도 아직 포트 브래들리는 점령되지 않았습니다만, 그곳과의 통신은 두절된 상태입니다. 타냐 요원을 브래들리로 침투시키면, 통신망을 다시 확보하실 수 있을 것입니다. 행운을 빕니다, 사령관
브리핑
소련이 침공했습니다. 놈들은 우리보다 숫적으로 열 배는 우세합니다. 귀관은 뉴욕에서 특수요원 타냐를 지원해야 합니다. 우리는 최대한 빨리 군대를 집결시키고 있지만 시간이 더 필요합니다. 뉴욕에 조그만 미군 기지 포트 브래들리가 있습니다. 그들과 연락할 수 있다면 뉴욕 방어에 도움이 될 것입니다. 타냐가 혼란스런 전장을 뚫고 이동 중일 것입니다. 경계를 늦추지 말고 기회가 오기를 기다렸다가 새로운 미션 목표를 찾도록 하십시오.
  • 신규 유닛: 타냐, 엔지니어, G.I., 군견
  • 목표
    • 소련군 드레드노트 함대를 격멸하라.
    • 포트 브래들리와 연락하라.
      • 포트 브래들리와의 연락이 끝나면 소련군을 전멸시켜라.
    • 타냐의 생명을 보호하라.
      • 이 캠페인를 포함한 모든 캠페인에서 타냐가 전사하면 즉시 게임 오버가 된다.

뉴욕시의 미군기지 포트 브래들리와 접촉, 소련군을 처리하는 임무.

허드슨 강을 거슬러 올라온 소련군 드레드노트 4척이 자유의 여신상을 공격하는 장면과 함께 임무가 시작된다. 타냐로 소련군 드레드노트에게 강바닥 구경을 시켜준 다음 자유의 여신상을 지키고 있는 G.I.와 합류, 자유의 여신상을 향해 장갑 수송선으로 상륙하는 소련군 보병 부대와 화물 비행기로 투하되는 소련군 보병 부대를 처치하자. 이들을 전부 다 처치하고 나면 V3 로켓 하나가 날아와 자유의 여신상을 파괴한다. V3 로켓 발사기는 해리어에게 처리되지만 이미 발사된 로켓에 의해 자유의 여신상은 무너진다. 패트리어트 미사일을 동쪽에 설치해야지 그 직후, 로마노프 서기장이 파괴된 자유의 여신상을 보여주면서 이미 끝장난 미국에 붙을 건지 미래가 보장된 소련에 붙을 건지를 선택하라며 선전한다. 물론 에바 중위는 이를 두고 별로 좋은 생각이 아니라며 일침을 놓는다.

자유의 여신상을 습격하는 소련군 보병 부대가 두 차례 올 동안에도 드레드노트 함대는 자리잡은 곳에 꽤 오래 있다가 어느 순간 맵의 남쪽으로 사라진다. 이들을 일부러 놔두지 않는 이상 드레드노트가 열심히 미사일을 쏘는 동안 모두 가라앉힐 시간은 충분하지만 한 척이라도 살아서 맵 밖으로 나가는 순간 미션 실패 창이 띄워지니 너무 오래 놔두면 안된다.

맵에 포트 브래들리 위치가 표시되니 그곳으로 계속 이동하자. 파괴된 자유의 여신상을 지나서 타냐로 옆으로 수영해서 가보면 3개의 파워업 크레이트가 기다리고 있으니 꼭 먹어주자. 맵 북부에는 파괴된 뉴욕 도심에 중간중간 소련군 보병들이 낙하산을 타고 나타나지만 수가 얼마 안 되니 타냐 요원와 GI로 가볍게 처리하자.

기지를 발견하면 막사를 짓고 엔지니어를 뽑아 다리를 수리하자. 그 다음 가지고 있는 병력을 모두 데려가서 소련군 기지를 파괴하면 미션이 끝난다. 센트리 건 2동과 군데군데 놓인 드럼통만 조심하면 된다. 소련군 군수공장이 2채나 있지만 기갑 유닛을 뽑진 않으니 안심하고 공격하자.
  • 아군 기지 북쪽으로 가보면 3대의 그리즐리 탱크가 아군으로 들어온다. 이것 이외에 그리즐리 탱크를 추가로 만들 수는 없다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가 (어려움 기준 6분)
신속한 반격 덕분에 소련군 침략 속도가 둔화되었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
가까스로 소련군의 전진을 막아냈습니다.

2.2.2. 콜로라도 스프링스 - 새벽 독수리

(카빌 장군이 듀건 대통령과 통화를 하고 있었다.)
카빌: 대통령 각하, 조만간 유럽에서 도움을 요청할 것 같습니다. 예, 제가 알아서 처리하겠습니다.
(통화를 끝내고, 서류를 내팽개친다.)
카빌: 이런, 제기랄. 도대체 무슨 도움이 필요하다는 거야? 어차피 로마노프 서기장의 군대가 유럽 전체를 휩쓸어버릴텐데...
(블라디미르의 사진을 보여주며)
카빌: 로마노프가 우리 공군기지의 공략을 위해 블라디미르 장군을 파견했어. 그놈의 부대는 폭주족처럼 나라 전체를 휩쓸고 있단 말이야.
(이어서 소련군 라이노 탱크 부대가 진격하는 모습을 보여준다.)
카빌: 오늘 새벽 05시에는 콜로라도 스프링스에 있는 공군사관학교 근처에 대규모 소련군 탱크부대가 집결하는 것을 탐지했네.
(에바 중위로 연결되며)
에바: 각하, 전장에 있는 타냐 요원으로부터 긴급무전입니다.
(이어서 타냐로 연결된다.)
타냐: 소련놈들이 사관학교를 점령한 것 같습니다, 장군님.
카빌: 대체 뭘 하다가 이제야 연락하는 거야? 블라디미르가 그 공군기지를 차지하게 내버려 둘 수 없어!
타냐: 아, 죄송합니다, 장군님. 하지만 그럴만한 사정이...
카빌: 사령관, 이 긴박한 순간에 타냐가 빈둥거리게 놔두면 어떡하나? 좀 쓸모있는 일을 하게 하란 말이야.
타냐: 그런 말도 안될...
(이때 카빌 장군이 타냐와의 교신을 끊어버린다.)
카빌: 타냐와의 송신이 끊어진 모양이군. 그럼 서두르게.
브리핑
소련군이 더러운 전염병처럼 미국 전역을 뒤덮고 있습니다. 놈들은 우리의 중심부까지 뚫고 들어가 콜로라도의 공군 사관학교까지 점령했습니다. 공군 사관학교, 사관 생도들, 사관학교가 지닌 고도의 기술은 아군의 방어에 없어서는 안될 보물입니다. 타냐를 활용하여 이 지역의 미군을 징발하여 공군 사관학교를 수복하고, 이 지역에서 소련군을 몰아내도록 하세요.
  • 신규 유닛: 로켓 보병, 해리어, 그리즐리 탱크
  • 목표
    • 소련군이 점령한 공군 사관학교의 성당을 점령하라.
    • 소련군을 전멸시켜라.
    • 타냐의 생명을 보호하라.

콜로라도 스프링스의 미국공군사관학교가 소련군에게 점령당했다.[2] 이를 탈환하고 소련군 기지를 파괴하는 미션. 연합군 기지는 그대로지만 커데트 채플이 재현되어 나온다. 미션 동영상에 카빌 장군이 공군사관학교를 습격하러 가는 소련군 기갑 부대 사진을 보여주는데 라이노 탱크의 디테일이 잘 살아있다.

초반에 타냐 요원, G.I. 2명, 엔지니어 3명이 주어진다. 이 병력으로 탈환하는 것은 불가능하지만 얼마 후 카빌 장군이 로켓 보병 다수를 보내준다. 로켓 보병으로 정찰하는 라이노 전차 및 보병대를 처치하자. 북쪽의 미국공군사관학교가 있는 기지를 점거하러 가자. 입구 쪽에는 소련군 보병들이 지키고 있으니 타냐로 처치하고 잠입하여 대공포 2기를 처치하자. 그리고 로켓 보병으로 센트리 건들을 처치하자. 그리고 지원 오는 엔지니어로 점령당한 각 건물들을 모두 탈환하자. 공군사관학교 건물도 점령할 수 있는데 점령하면 해리어가 적 기지를 정찰하면서 타냐의 이벤트 영상이 뜬다.

이제는 동쪽 소련군 기지를 처리할 차례. 로켓 보병을 다수 생산해서 쳐들어가자. 기지 입구에는 대공포 2기와 대공 장갑차 2대가 있으니 기지 후방으로 돌아서 잠입, 발전소부터 모두 파괴하자. 그러면 전력이 끊겨서 대공포가 작동하지 않고 그 틈에 건설소 → 군수공장 → 막사 순으로 파괴하자. 로켓 보병을 많이 생산해서 대공 장갑차에도 대응할 수 있도록 하자. 기지가 어느 정도 파괴되면 아군 기지로 적들이 모두 공격오는데 라이노 전차, 전투 굴착기가 섞여있으니 그리즐리 탱크를 어느 정도 뽑아두어 대비하자. 적 기지 및 적 유닛을 모두 파괴하면 미션 성공.

스피드런을 노린다면, 소련군 기지로 진입하면 자동으로 지원되는 1진급 공수 G.I.들을 활용하면 된다. 또 재점령해야 적이 생산활동을 시작하는 점을 활용하자. 초반 지원되는 로켓보병을 오른쪽으로 크게 우회해서 건설소와 발전소부터 부숴주자. 타냐로 점령당한 아군 공군기지로 투입하자. 센트리도 없기 때문에 징집병은 타냐로 일격사시키면 된다. 공수된 엔지니어로 재점령하고, 병력을 찍어내면서 로켓보병으로 기지 바로 바깥의 센트리를 제거하고 탱크를 찍어내서 밀어버리면 된다. 공수되는 G.I.로 진지를 구축해서 갈아버리면 끝.
  • 맵 군데군데 낙오된 로켓보병들이 있다. 이들을 구조하면 아군이 된다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가 (어려움 기준 15분)
기습적인 탱크 공격의 성공으로 전투를 단시간 내에 종결시킬 수 있었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
수백명의 사상자가 발생했지만 결국 공군 사관학교는 탈환할 수 있었습니다.

2.2.3. 워싱턴 D.C. - 대장에게 경의를

(TV에서 듀건 대통령의 연설이 방송되고 있었다.)
듀건: 따라서 빠른 시일내에 우리 국민은 새로운 지도자 소비에트 연방의 로마노프 서기장께 충성을 맹세할 것입니다.
(카빌 장군이 TV를 끄고, 웃음을 보인다.)
카빌: 사령관, 헤헤헤헤... 콜로라도에서 보여준 자네가 보여준 솜씨는 아주 인상적이었네. 그런데 싸우러 나간 사이에 상황에 큰 변화가 있었어. 전쟁이 끝났단 말이야. (소련 국기로 머그잔의 커피를 저으며) 이제야 깨닫게 된 것이지만, 소련과 우리는 영원한 우방이 아닌가? 안 그래, 사령관? 하하하하.
(에바 중위로 화면이 전환되며)
에바: 더 이상 저런 헛소리를 들을 필요가 없다고 생각합니다.
(사이킥 비컨의 도면을 보여준다.)
에바: 대통령 각하와 카빌 장군까지도 소련군의 사이킥 비컨의 영향을 받고 있는 것으로 보입니다. 사이킥 비컨은 이 사람이 개발한 정신 조종 장치입니다.
(유리의 사진을 보여주며)
에바: 이름은 유리입니다. 소련군의 침공 전에 아군 방어망을 무력화시킬 수 있었던 것이 유리와 그의 초능력 부대 덕분이었을 것이라고 판단이 됩니다. 지금 이 순간 소련군은 이 지역의 인구의 상당수를 조종하고 있습니다. 어... 걱정하지 마십시오, 전 아직 제정신입니다. 정보부에서는 아직 비컨의 정확한 위치를 파악하지 못했습니다. 하지만 소련군의 방어가 아주 강력한 것임을 확신합니다. 이 지역내에 비컨의 조종을 받지 않는 부대를 모두 휘하의 배속해 놨습니다. 이들로 비컨을 파괴하십시오. 비컨이 파괴되면 대통령께서 안전한 지역으로 대피할 수 있으실 것입니다.
브리핑
소련군이 워싱턴 DC에 들어왔습니다. 놈들은 사악한 정신 기술을 사용하여 우리 지도자들을 조종하고 있습니다. 백악관 부근의 사이킥 비컨을 파괴하여 지도자들을 구출해야 합니다.
  • 신규 유닛: IFV
  • 목표
    • 사이킥 비컨을 파괴하라.
      • 대통령이 있는 백악관을 보호하라.

공군사관학교를 탈환하고 돌아온 사령관. 하지만 마이클 듀건 대통령과 카빌 장군은 난데없이 소련군 찬양 연설을 하고 있다. 그 진상은 유리가 워싱턴 D.C에 사이킥 비컨을 설치해 수뇌부를 한순간에 세뇌시킨 것이다. 다행히 사령관과 에바 리는 세뇌되지 않아 생존자를 이끌고 사이킥 비컨을 파괴하러 가게 된다.

시작하면 IFV의 용도를 알려주며 3대와 다수의 G.I.가 배치된다. 다리 쪽에 민간 건물 2채가 보이는데 주어진 G.I.들을 모두 주둔시키자. 남는 보병들은 건물 바로 옆에 D키를 눌러 중기관총 모드로 주둔시키자. 다리로 오는 적들을 간단하게 처치할 것이다. 맵에 표시된 손상 입은 주요 유적지들을 엔지니어로 수리하면 소정의 자금을 지원해주니 필히 활용하자. 다리 건너에 있는 소련군 기지를 습격하여 엔지니어로 군수공장과 막사를 점령하자. 그리고 바로 다수의 IFV, 테슬라 돌격병을 뽑아 IFV에 태워 간이 테슬라 탱크로 만들자. 이번 미션은 경기갑과 보병이 주류이기 때문에 보병을 일격에 지져버릴 수 있는 테슬라 IFV가 더 효과적이다. 몇몇 IFV에는 엔지니어를 태워 손상 입은 차량을 즉각 수리할수 있도록 하자. 맵에 표시된 사이킥 비컨으로 전진하면서 소련군 기지를 박살내고 비컨을 파괴하면 미션 종료. 뒷편에 있는 백악관은 절대 파괴하면 안된다! 파괴하면 바로 미션 실패가 되니 주의. 구출된 듀건 대통령은 경호원들과 함께 헬리콥터를 타고 대피하며 사령관에게 사태가 수습되면 대통령 자리만 빼고 원하는 어떤 자리든 승진시켜준다고 격려한다.

스피드런은 시작해서 주어지는 IFV로만으로도(!) 가능하다. 시작해서 엔지니어 IFV로 피를 채운 뒤 엔지니어로 기지의 건물을 점령해서 드랍되는 크레이트로 승급시켜주자. IFV는 빠르고 곡사가 가능하니 왼쪽 다리를 지나 쭉 올라가자.그러면 사이킥 비컨 앞의 적 기지가 보이는데 쭉 왼쪽을 돌아 우회하자. 벽 너머의 정제소 등 비싼 건물을 부수면 막타친 한 기가 엘리트로 승급된다. 라이노 등의 수비 병력이 달려오지만 무시하고 맵 오른쪽 위로 달려가면 비컨이 보이는데 점사해서 부수면 된다. 엘리트 찍은 IFV가 사거리와 데미지가 훌륭해서 충분히 부술 수 있다.

이 미션은 오직 사이킥 비컨만 파괴하면 된다. 모든 소련군 건물과 유닛을 파괴할 필요가 없다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가 (어려움 기준 20분)
소련군이 중요한 군사 기밀을 입수하기 훨씬 전에 대통령을 구출해 냈습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
대통령을 구출했습니다. 하지만 많은 군사 기밀이 흘러나가고 말았습니다.

2.2.4. 시카고 - 마지막 기회

(사이킥 비컨의 세뇌에서 벗어나 캐나다로 대피한 카빌 장군의 모습이 등장한다.)
카빌: 대관절 거기서 무슨 일이 있었던 것인지 지금도 알 수가 없네, 사령관. 하지만 자네도 보다시피 이곳도 꽤 살만한 곳인 것 같은데... 화가 안나고, 캐나다는 사람보다 소가 더 많은 곳이지. 자, 이만 본론으로 들어가지. 중위가 상황을 설명해 줄 걸세.
(연합군 정보부로 전환)
에바: 방금 블라디미르가 시카고를 공격하기 시작한 것 같습니다. 제일 가까운 병력은 미시간호 건너편에 있습니다. 정보부에서 호수를 가로질러 상륙작전을 펼칠 것을 제안하고 있습니다. 무슨 일은 처음은 있는 법이니까요. 행운을 빕니다, 사령관.
브리핑
소련군이 계속 미국 전역에서 날뛰고 있습니다. 아군 요원들이 시카고에서 거대한 사이킥 증폭기를 발견했습니다. 이것이 활성화 되면 소련군은 북미 전체를 정신 조종하게 될 것입니다.
  • 신규 유닛: 수륙양용차, 구축함
  • 목표
    • 해안에 상륙 작전을 실시하여 기지를 건설하라.
      • 건설을 위한 MCV(가 탑승한 수륙양용차를 포함)를 보호하라.
    • 사이킥 증폭기가 가동되기 전에 파괴하라.

듀건 대통령과 카빌 장군은 워싱턴 D.C.에서 구출되어 캐나다로 대피하였다. 하지만 소련군은 시카고에 사이킥 증폭기라는 장치를 설치하고 있었다. 만약 사이킥 증폭기가 작동한다면 북아메리카 전역이 세뇌될 것이다.

임무를 시작하면 구축함 6척과 상륙 병력이 지원된다. 다만 입구에 소련군이 장악한 그랜드 캐논이 2동이 있으니 로켓 보병으로 처치하자. 어려움 난이도에서는 로켓 보병 없이 구축함으로만 격파해야 되니 3척씩 캐논 하나씩을 공격하면서 한두 척의 희생은 필요하다. 당연하겠지만 만약 MCV나 이를 수송중인 수륙양용차가 파괴되면 그 자리에서 게임 오버. 이후 육지로 전진하되 정면으로 공격하기보다는 맵 서쪽 끝에서부터 공략하자. 서쪽 끝에는 센트리건 1개가 있는데 구축함으로 파괴하고 수륙양용차를 이곳으로 이동시켜 아군을 하차, MCV를 전개하여 기지를 건설하자. MCV 전개하는 시점부터 시간 제한이 생기니 주의하자. 또한 상륙 이후 타이푼 공격잠수함이 오는데 구축함으로 처치하자. 적 기지 정면으로 공격을 가하면 대공 장갑차가 달려와서 구축함의 오스프레이를 격추해버려서 잠수함을 상대할 방법이 없게 된다. 잠수함을 최대한 대공 장갑차가 떨어진 지점까지 유인한 뒤 처치하자. 혹은 오스프레이와 구축함의 행동이 별개인 걸 이용해서, 대공 장갑차를 먼저 잡아버리는 것도 가능하다.

기지에서 자금이 일정량 쌓이면 전차를 다수 생산하여 소련군 기지를 밀어버리자. 그러면 어느 정도 소강 상태로 접어들고 이 시기에 아군 전력을 재정비하자. 어려움 난이도로 해도 시간 제한이 40분 이상 주어지니 너무 조급하게 플레이 할 필요 없다. 사이킥 증폭기의 위치도 의외로 가까운 곳에 있다. 맵 중앙 북쪽에 있는데 거리상으로 상당히 가깝다. 다만 증폭기 주변 민간 건물에 소련군 보병이 주둔해있으니 이들을 처치하기가 까다롭다. 대공포, 대공 장갑차가 있어서 로켓 보병으로 처치하기도 어렵다. 그리즐리 탱크, 로켓 보병 조합을 꾸려 숫자로 밀어버리자. 그리고 발견한 사이킥 증폭기를 파괴하면 미션 끝. 굳이 적들을 다 쓸어버릴 필요 없이, 증폭기만 부숴도 된다.

기지로 정면 돌진을 했다면, MCV를 전개한 직후 최대한 빨리 막사를 짓고 엔지니어를 만들어 소련 건설소를 집어먹자. 너무 늦으면 소련군의 건설소를 먹기 전에 소련이 기지를 팔아버리니 주의. 이후 지원군으로 수비하면서 광물 채굴소를 생산하면 된다.

증폭기 파괴만이 승리 조건이라는 점에 착안해서, 기지를 건설하지 않고, 전 병력을 증폭기가 설치된 곳으로 닥돌해서 증폭기만 파괴해도 이길 수 있다. 그랜드 캐논이 입구를 막고 있는 왼쪽 말고도 시작 지점에서 오른쪽으로 더 쭉 가면 좁은 수로가 보이는데 센트리건이 지키고 있다. 그 외 저항을 싸그리 무시하고 그대로 달려가서 구축함 함포로 증폭기만 점사하면 된다. 구축함 맷집이 생각 외로 좋고 타이푼 잠수함의 어뢰가 불발돼서 화력이 부실한 점에 가능한 스피드런. 소련 건설소 접수에 성공했다면 V3를 이용해 증폭기를 파괴할 수도 있다.

에바: 사령관, 놈들은 공격을 눈치재지 못했어요. 훌륭해요!
( 전파납치)
블라디미르: 쥐새끼같은 미국놈들아, 너희가 어디에 있건 내가 하는 말 잘 들어. 쥐새끼처럼 아무곳이나 침투할 수 있을지는 모르지만 말이다, 게임은 이미 끝났어!
(핵사일로 개문)
난 지금 니가 구했다고 생각하는 도시에 있어. 사이킥 증폭기를 부숴버렸으니, 이제 이 도시는 쓸모가 없게 됐어.
위대한 어머니 러시아의 힘을 보여주마!!
(핵미사일 버튼 소리, 핵미사일 경보)
증폭기를 파괴하면 소련군 사령관인 블라디미르 장군이 사령관에게 통신을 날린다. 블라디미르 장군은 사령관 때문에 자신의 계획이 전부 망쳐졌다며 분노하고, 이제 시카고는 아무 쓸모가 없게 되었다며 도시 전체를 핵미사일로 날려버린다.

이스터 에그로, 맵의 12시에 있는 중립 건물인 맥버거 콩(맥도날드의 패러디)을 보병으로 점령하면 건물에서 조종이 가능한 원숭이들이 튀어나온다. 또한 10시 방향 구석에는 시어스 타워가 있는데, 여길 보병으로 점령하면 맵 전체를 볼 수 있다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가 (어려움 기준 18분)
시카고의 상실이 가슴아프긴 하지만, 나라 전체를 잃는 것에 비할 수는 없습니다. 사이킥 증폭기를 신속하게 파괴한 덕분에 소련군이 더욱 강력해 지는 것을 방지할 수 있었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
사이킥 증폭기가 파괴되긴 했지만, 소련군은 이미 충분한 실험 데이터를 수집했습니다.비록 시카고를 상실하긴 했지만, 나라 전체가 소련군의 가장 강력한 정신무기의 영향권에 드는 것은 막을 수 있었습니다.

2.2.5. 오데르-나이세 선 - 어두운 밤

에바: 안녕하십니까, 사령관. 대통령 각하와 유럽 연합의 대표들께서 기다리고 계십니다. 연결해 드리겠습니다.
(미국과 영프독 정상들이 연결된다.)
듀건 대통령: 아... 다시 만나 반갑네! 유럽 연합 지도자들과 나는 우릴 어떻게 지원할 지에 대해서...
독일 수상: (말을 끊고)아, 지원 가능성입니다!
듀건 대통령: ...미국을 지원할 가능성에 대해 의논중이였네. 시카고에 가해진 핵 미사일 공격 때문에 모두들 관심이 생긴 모양이야.
르넬 리옹 장군: 대통령 각하, 우리가 그쪽 사정에 관심이 없다고 생각하지는 마십시오. 단지 미국이 너무 멀리 떨어져 있는 것 뿐입니다.
듀건 대통령: 사령관, 이쯤 우리가 타냐 요원을 이번 작전에 파견하는 대신 유럽 연합 쪽은 군인과 물자를 제공하기로 동의했다는 조건...
(타냐가 나타나면서 수신호로 연결을 요구한다.)
르넬 리옹 장군: 서로의 조건이 맞아야겠죠? 나는 당장 지휘권을 행사할 준비가 되어 있습니다.
타냐: 잠깐만 기다려 주시죠, 네? 이건 내 작전이란 말입니다!
르넬 리옹 장군: (약올리듯)누구나 지도자가 필요한 것 아니겠소, 타냐 요원?
타냐: 우린 이 사람을 훈련시킬 시간이 없습니다! 대통령 각하? 제 부하를 쓰고 싶으시면 제 지휘관도 함께 받아주세요, 이건 내 조건이에요!
듀건 대통령: 좋소, 사령관. 당신이 이 일에 동의한다면 만장일치로 추대된 것 같소만, 영국 수상께서 상세한 상황을 설명해 줄 것이오
(소련군 핵 사일로와 폴란드 국경이 연결되고, 타냐가 자료들을 작성한다.)
영국 수상: 두 번째 사진에 보이는 물체는, 아... 소련군 미사일 사일로요. 사령관, 보다시피 이것들은 우리가 두 발 뻗고 자기에는 너무나도 가까이 있소. 로마노프의 의도는 우리가 미국과 소련의 전쟁에 끼지 못하게 하려는 것인 듯 하오.
독일 수상: 이 위협을 제거할 때까지, 우린 아무것도 할 수 없습니다!
듀건 대통령: 저 사일로를 처리하게, 그러면 이 전쟁도 그리 오래가지는 못할꺼야. 자네만 믿네, 사령관!
브리핑
소련군의 핵무기 보복 공격이 두려워 유럽 국가들은 여전히 우리와 함께 싸우기를 거부합니다. 우리는 폴란드에서 소련군의 중거리 미사일 기지를 발견했습니다. 특수요원 타냐가 은밀히 폴란드 국경을 넘었습니다. 타냐가 소련군 핵 미사일 기지를 파괴할 수 있도록 잘 인도하기 바랍니다.
  • 신규 유닛: 스파이
  • 목표
    • 소련군 전투 연구소에 침투하라.
      • 무슨 일이 있어도 소련군의 전투 연구소를 사수하라.
    • 소련군 핵 사일로 2개를 파괴하라.
      • 필요시 핵 사일로를 점령해도 좋다.
    • 탸나의 생명을 보호하라.

듀건 대통령이 유럽 국가들의 참전을 촉구하지만, 유럽 정상들은 폴란드-소련 국경에 있는 핵미사일 기지들 때문에 미국을 도울 수 없다고 말한다. 이에 타냐가 정상회담에 난입해 갑질을 시전하는 프랑스 르넬 리옹 장군에게 입 닥치라며 받아치고, 자신의 사령관을 임명할 것을 조건으로 미사일 사일로를 처리하겠다고 한다. 어찌되었든 회담은 사령관의 의견에 맞춰 만장일치로 추대되고 사일로의 브리핑을 마치고 작전을 시작한다.

독일-폴란드 국경에 있는 핵미사일 사일로 2개를 파괴하는 미션. 타냐와 스파이를 가지고 시작하는 잠입 임무이다. 스파이가 다 떨어지면 시작 지점에 추가적으로 스파이가 들어온다. 여러번 실책으로 스파이가 소모되거나 손실되면 타냐가 "사령관 각하, 이번엔 좀 똑똑한 스파이를 보내주시죠."라며 짜증낸다(...) 무능한 사령관이 미안해.

타냐를 북상시키며 순찰을 돌고 있는 군견과 보병, 테슬라 보병들을 처리한다. 첫번째 사일로 기지 입구에는 테슬라 코일이 하나 있는데, 그냥 진입하면 타냐가 튀겨져서 임무 실패가 된다. 스파이를 근처 소련군 보병으로 변장시킨 다음 샛길로 잠입시켜 발전소에 넣으면 소련군 기지의 전력 공급이 중단된다. 맵을 확장하기 위해 적진을 뚫고 스파이를 전투 연구소에 투입시키는게 임무다.

전투 연구소에 스파이를 침투시키면 북쪽으로 맵이 넓어지면서 타겟인 핵 미사일 사일로가 나타난다. 두 사일로를 무력화하면 미션 성공. 이후 소련군 기지 전체를 파괴하던지, 사일로만 파괴하던지, 아니면 근처에서 구조할 수 있는 엔지니어로 소련군 기지를 점령하던지는 자유. 기지를 돌아가서 은밀하게 침투하느냐, 화끈하게 펑펑 터트리고 점령하면서 게임을 진행할 수도 있다.

사일로는 여러 방법으로 무력화시킬 수 있다. 정공법으로는 스파이를 발전소에 침투시키고 타냐로 경비를 뚫고 사일로를 폭파하는게 정답. 굳이 타냐만으로 사일로를 폭파시키지 않고 다른 유닛들을 응용해서 사일로를 파괴시켜도 되고, 제일 유용한 방법은 이번 미션에서 엔지니어로 사일로를 점령이 가능하다. [3] 점령하면 핵무기가 정상카운트로 준비한다. 편안하게 쉬면서 이 미사일을 에바의 말마따나 다른 사일로에 즉시 발사하면 핵피엔딩이 가능하며 사일로 체력이 약화되어 있어서(또는 핵미사일의 데미지가 강화되어서) 한 방에 마무리가 가능하다.
  • 시작지점 인근 민가들 중에는 소가 갇혀있는 울타리가 있다. 근처 드럼통을 폭파시켜 울타리를 파괴하면 그 소들을 지휘할 수 있게된다. 소는 이동속도가 느리지만 중립판정을 받아서 적에게 공격을 받지 않기에 정찰용으로 매우 쏠쏠하다. 간혹 소련군 군견이 물어죽이기도 한다.
  • 시작지점 소련군의 정찰병들의 동선을 따라 움직이다보면 오른쪽 밑쪽으로 낙오된 GI 3명이 캠프파이어를 피운채로 숨어있다.
  • 전투연구소 기지 동쪽에는 방벽으로 막혀있는 샛길이 있다. 근처 드럼통을 폭파시켜 방벽을 파괴하면 그 샛길로 들어갈 수 있다. 샛길을 따라서 가면 소련군에게 격추당한 수송기의 생존자들을 구조할 수 있다. 이 생존자들 중에는 엔지니어도 있어서 소련군 테크트리를 점령할 수도 있게 해준다. 이들의 대사로도 생존자들이 더 있다는걸 알 수가 있다.
  • 맵 확장 이후 사일로 기지 외곽 최서단(9시)으로 쭉 이동하면 GI 몇명과 엘리트 그리즐리 1대가 포함된 소수 병력이 철조망에 갇혀있어 석유통으로 터뜨리는 등으로 철조망을 해체하면 구출이 가능하다. 테슬라 코일을 상대하기엔 무리지만 방벽 철거에 유용하다.
  • 소련군 기지의 입구를 보면, 국경선마냥 연합군(독일)의 국기도 걸려있는데, 여길 뚫고 그대로 내려가보면 파워업 크레이트들이 있다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 20분)
소련 지휘관들은 당신의 공격을 분석하여, 어떻게 그렇게 신속한 은폐 공격을 할 수 있는 지 연구하고 있습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
미사일이 파괴되었습니다. 다른 소련 미사일들은 소련 내륙 깊숙히 이동했습니다.

2.2.6. 워싱턴 D.C. - 자유

(여전히 캐나다 임시본부에 주둔중인 카빌 장군)
카빌: 자네가 이런 일에 딱 맞는 모양이야. 타냐가 누군가를 위해서 위험을 자초하는 것을 한번도 본적이 없는데 말이야. 타냐는 이제 본국에서 임무를 수행중이야. 그런데 말이야, 자네한테 안부 인사를 전해달라는군.
어쨌든 자네는 독일인들에게도 깊은 인상을 심어주었다는 것이 분명하네. 독일 수상이 감사의 뜻으로 유명인사 하나를 파견해 주었거든. 아인슈타인 박사, 아직도 거기 계십니까?
아인슈타인: Ja, ja!(예, 예!)
(아인슈타인 박사로 화면 전환)
아, 나 여기있어! 아, 잠깐만요.
아 좋아요, 사령관. 아, 물론 알고 있겠지만, 전쟁은 내 전문이 아니다구, 난 그냥 과학자일 뿐이야. 하지만, 소련의 로마노프 서기장과 그의 부하들은 지구상의 모든 생명체를 지배할 때까지는 공격을 멈추지 않을 거란 말이야. 그리고 그 친구들은 정신제어 기술도 갖고 있지. 하지만 사령관, 나도 몇 가지 아는 게 있거든.
(아인슈타인 박사가 도면을 스캐너에 집어넣자 프리즘 타워 청사진이 나타난다.)
이것들은 프리즘 타워의 도면이라네. 자네 나라의 대통령은 이 물건의 응용 가능성에 대해 커다란 관심을 보이시더군.
(카빌로 화면 전환)
카빌: 고맙습니다, 박사님. 사령관, 빨갱이들이 워싱턴 근교에 테슬라 코일을 배치할 능력을 갖춘 전진기지를 구축했네. 놈들의 방어는 꽤 강력하지만, 일단 우리가 수도를 수복하면, 전세를 역전시킬 수도 있을 거라고 생각해.
캐나다에서 빈둥거리는 것도 이제 싫증이 났네. 내 사무실을 되찾아 주게나!
브리핑
유럽이 우리와 함께 싸우기로 했습니다. 이제 반격할 시간이 왔습니다. 우선 워싱턴 DC를 비롯하여 소련군의 손에 들어간 다른 지역들을 되찾아야 합니다.
  • 신규 유닛: 나이트호크, 프리즘 탑
  • 목표
    • 펜타곤을 지키는 연합군을 지원하여 방어 진지를 구축하라.
    • 워싱턴의 소련군을 전멸시켜라.

펜타곤을 보호하고 워싱턴 DC를 수복하는 미션. 상대 기지 뿐만 아니라 모든 적을 파괴해야 한다.

이번 임무부터 방어 시설로 프리즘 타워를 쓸 수 있다. 펜타곤 주변에 몇 기 설치되어 있으며, 이걸로 초반에 습격해 오는 소련군은 모조리 재로 만들어버릴 수 있다. 이때 주의할 점이라면 소련군 보병이 펜타곤을 점거하면 프리즘 탑이 펜타곤을 부숴버려 미션 실패의 지름길이 되어버리니 주의. 이를 방지하려면 토치카로 보병을 우선 공격하거나 발전소 2동을 팔아서 GI를 임시로 배치해주자. 하지만 적 보병이 아군이 점령했든 말든 무작정 펜타곤에 진입을 시도하니 프리즘 탑이 공격하지 않게 주의하자.

장갑 수송선의 병력을 하차시키고 G.I.들을 맵 서쪽 북쪽에 있는 구조물을 수리하고 주둔시켜 간간히 공격하는 소련군들의 후방 기습을 대비하자. 건설소는 우측 다리 쪽에 세워 다리에 패트리어트 미사일과 프리즘 탑, 테러 드론에 대비한 배치한 G.I.로 방어선을 구축해야 한다. V3도 초장거리에서 로켓을 발사하니 요격이 필수다.

이번 미션에서 상대 기지의 방어가 꽤나 강력하다. 펜타곤 주변에는 자금도 얼마 없다. 그나마 가장 쉽고 빨리 클리어하려면 해리어를 활용하여야 한다. 기갑부대로는 적 보병, 라이노 탱크, 테슬라 코일의 공격에 금방 녹아내린다. 자금도 별로 없어서 머릿수 채우기도 버겁다. 일단 자금이 모이는대로 해리어를 뽑아두자. 그리고 스파이를 발전소를 정전시키는 타이밍에 맞추어 건설소/군수공장/막사 순으로 저격하자. AI 소련군은 생산시설이 다 깨지면 소련군은 GG를 치고 우라돌격을 가해오는데 이 공격만 잘 막으면 된다. 스파이 잠입 시 군견이 있으니 IFV에 탑승시켜 방어가 허술한 후방으로 돌아가 발전소 코앞에 내려놓는 방법을 쓰자. 다리 건너편 소련군은 이런 방식으로 격퇴하면 된다. 백악관 근처의 소련군은 일단 IFV를 동쪽 맵 끝으로 이동, 북쪽으로 올라가 잠입하자. 이곳엔 방어가 허술하다. 그러면 백악관 근처에 도달하는데 방벽을 깨고 스파이를 발전소에 잡입시켜 같은 방법으로 파괴하면 된다.

이번 미션부터 소련군이 골칫거리 테러 드론이 등장하여 아군 기갑들을 갉아먹는다. 즉발형인 프탱미탱이 없으니 물량GI나 방어탑만이 빠르게 드론 격추가 가능하다. 하다못해 대장갑에도 유용한 테슬라 IFV를 쓰는것도 방법. 다행이도 연합군은 수리차 IFV로 드론 제거 정비가 가능하다.

정면전 공략으로는 베테랑 연합 전략이 우수하다. 티어를 올리면서 초반에 GI 물량으로 각개전투하듯 갈색 소련군 기지까지 일제시즈를 하면서 천천히 진군, 막사와 군수공장을 부수지 않고 주변만을 정리해서 스파이를 침투시킨다. 이렇게 되면 베테랑 양성이 가능해지면서 우위를 잡게 되고, 동시에 갈색 기지를 제압하면서 필요시 점령해서 소련군 테크도 탈수도 있다. 이후부터는 자유롭게 소련군을 요리해도 된다. 주로 쓰이는 전략은 제압한 소련군 기지를 기갑부대로 철거[4]해서 엘리트 기동타격대를 양성, 그 중에서도 엘리트 IFV or 라이노로 구성하면 좋다. 베테랑 GI는 화력이 우수하지만 기동성이 느려서 방어용으로 양성하는 것을 권하고, V3는 기동성이 느리고 대공망에 막혀서 비추천이다.
  • DC의 명소(중앙의 제퍼슨 기념관. 3시 방향에 스미소니언 성, 성에서 약간 왼쪽 위에 워싱턴 기념비, 12시 방향에 링컨 기념관, 2시 방향에 백악관)를 엔지니어로 복구하면 자원을 비롯한 파워업 키트를 얻을 수 있으니 참고하자.
    • 링컨 기념관을 발견하면 링컨 동상이 스탈린의 동상으로 바뀌어있는 걸 보고 에바가 경악한다.
    • 백악관은 3번째 미션과 달리 파괴하더라도 미션 실패 패널티는 없다
  • 미션 시작시 장갑 수송선의 병력은 자동으로 펜타곤 북서쪽으로 와서 병력을 하차시킨다. 그러니 그쪽은 신경쓰지말고 공격당하는 프리즘 타워를 잘 수리해서 남겨놓는것이 더 도움이 된다 (첫 전투가 끝날때 쯤 수송선의 병력 하차가 마무리된다)
  • 꾸준히 다리를 건너오는 소련군이 짜증난다면 탱크로 강제 공격(컨트롤)키를 통해 두 개의 다리 중 하나를 부숴서 방어에 유리하게끔 바꿀 수 있다. 물론 다리를 다 끊어버리면 지상군을 통한 역습이 불가능하므로, 다리를 하나만 놔두고 그 앞에 G.I를 배치 상태로 도배하거나 전선을 땡겨 프리즘 탑을 지어놓는다면 다리 방어는 끝.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 45분)
귀하가 소련군을 격퇴하고 워싱턴 DC를 수복하는데 사용한 전략은 전쟁 역사에 길이 남을 만한 것이었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
워싱턴 DC를 수복하기는 했지만 인적물적으로 끔찍한 대가를 치렀습니다.

2.2.7. 진주만 - 심해

에바: 아... 피곤해도 쉴 틈이라곤 없군요. 사령관, 깨워서 죄송합니다. 하지만 카빌 장군께서 비상회의를 소집하셨습니다. (시계를 보며) 어... 시작하네요.
(펜타곤에 입성한 카빌 장군으로 전환.)
카빌: 오랜만이야 사령관, 좋은 소식과 나쁜 소식이 있네. (결재 서류를 받은 채 서명을 하며) 좋은 소식은 고향에 다시 돌아와서 기쁘다는 소식이지. 나쁜 소식은 우리 U-2 잠수함[5]이 소련군 함대가 남태평양 들어갔다는 걸 목격했다는 거야. 블라디미르 장군은 진주만의 태평양 사령부를 노리고 있는 것 같아. 하지만 자네가 있으니까 난 별로 걱정하지 않아. 헤헤헤헤... 그놈의 불독처럼 생긴 블라디미르에게 하와이식으로 인사를 해주게.
아... 그리고, (머그잔을 받은채) 자네도 커피 한잔 해야겠는데, 꼴이 그게 뭔가? (머그잔의 커피를 한 모금 마시고) 꼭 올빼미처럼 눈이 휑하구만.
브리핑
소련군은 여전히 세계의 대부분을 점령하고 있습니다. 우리는 놈들이 어디 있든 계속해서 싸워 나가야 합니다. 소련 함대가 하와이로 향하고 있는 것이 발견되었습니다. 이 함대를 파괴하여 태평양을 우리 것으로 만드세요.

하와이 진주만으로 쳐들어온 소련군을 처리하는 미션. 4번 미션이 해군의 맛보기였다면, 이번 미션은 해군이 주력이다.

소련군이 동맹군 기지를 파괴하고 그곳에 기지를 세우는 장면으로 시작된다. 직후 타이푼 공격잠수함, 드레드노트, 시 스콜피온이 공격해 들어온다. 구축함과 이지스 순양함을 많이 뽑자. 구축함은 두 부류로 나눠 하나는 잠수함, 하나는 시 스콜피온을 공격하게 하자. 시 스콜피온이 오스프레이를 격추하지 못하도록 하기 위해서다. 이지스 순양함은 드레드노트의 미사일들을 격추하게 하자.

초반에 소련군 병력을 막아냈다면 항공모함 1기 추가하고(항공모함은 시작 시 2척이 주어진다.) 구축함들을 조금 더 쌓자. 수가 쌓이면 바로 적 기지로 가자. 적 기지로 어느 정도 다가가는 순간 자동으로 핵미사일 사일로가 건설되니 서둘러 파괴해야 한다. 구축함으로 해안 방어시설과 잠수함들을 파괴하고 항공모함으로 적 기지를 박살내면 된다. 건설소, 발전소, 군수공장, 막사 순으로 파괴하면 자동으로 적이 남은 건물을 모조리 파는데, 목표가 적 기지 파괴이므로 바로 미션이 끝난다.

최초 시작 시 소련군의 센트리 건 한 기가 동맹군 기지 인근에 배치돼 있다. 목표가 적 기지 파괴 이므로, 이걸 시작하자마자 부수면 5분도 안 되어 미션을 클리어 할 수도 있다.시작하자마자 로켓 보병과 해리어를 만들어서 이 센트리 건을 부수면 1~2분 스피드런이 가능하다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 50분)
용맹스럽게 진주만을 지켰습니다. 덕분에 태평양은 우리의 것입니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
진주만은 지켰으나, 하와이 군도는 소련군의 만행으로 쑥대밭이 되었습니다.

2.2.8. 세인트루이스 - 자유의 문

듀건: 하와이 작전은 대단했다네, 사령관. 와이키키 해변에서 쉬고 싶은 마음은 잘 알지만, 세인트루이스에 새로운 상황이 발생했단 말이야.
카빌: 미주리주에 심장 역할을 하는 세인트루이스를 사이에 두고 소련과 치열한 공방전이 벌어지고 있네. 여기를 잃는다면 가슴이 대단히 아플거야. 문제는 유리와 그의 초능력 부대가 이곳에 또 하나의 사이킥 비컨을 떨어뜨렸다는 점이라네.
듀건: 우리 국민들을 상대해야 하는 상황이 가슴 아프네. 하지만 사이킥 비컨이 선량한 미국 시민을 소련군의 조종을 받는 살인마로 바꿔놓고 있단 말이야. 신속하고, 현명하게 현 상황을 해결해 주기를 바라네. 그럼.
(에바로 화면 전환)
에바: 자, 이제 타냐의 기동부대가 출동준비를 끝냈습니다. 하지만 비컨이 그들에게 작용하기 전에 얼마나 버틸 수 있을지 알 수 없습니다. (타냐와 연결된다.) 어... 잠깐만요, 사령관 각하
(타나로 화면 전환)
타냐: 이건 장난이 아니에요. 사령관, 빨리 움직이지 않으면 우리 모두 로마노프와 똘마니 유리의 노예가 될 거라고요. 무슨 말인지 알겠죠? 세뇌 당하는 것보다 더 나쁜일은 군인에겐 없단 말이에요. 전 사령관만 믿어요.
브리핑
미국 땅에서 소련군을 몰아내기는 했지만 놈들은 우리를 파괴할 수 있을 지도 모른다는 필사적인 희망을 품고 계속해서 정신 기술로 장난을 치고 있습니다. 세인트루이스에서 사이킥 비컨 하나가 발견되었습니다. 특수 요원 타냐를 파견하여 비컨을 파괴하십시오.
  • 신규 유닛: 프리즘 탱크
  • 목표
    • 소련군 사이킥 비컨을 파괴하라.
      • 사이킥 비컨이 가동하기 전에 파괴하라.
    • 세인트루이스의 소련군을 전멸시켜라.
    • 타냐의 생명을 보호하라.

세인트루이스의 거의 완파된 부시 스타디움 정중앙에 설치된 사이킥 비컨을 시간 내에 부수고 소련군을 쓸어버리는 미션.

사이킥 비컨은 타냐와 소수의 엘리트 G.I., 엔지니어[6]로만 사이킥 비컨을 파괴해야 한다. 시간 제한 내에 부수지 못하면 미션 실패. 시간이 경과되는거에 따라 엔지니어→GI→타냐 이런식으로 마인드 컨트롤당한다. 타냐까지 마인드 컨트롤되면 시네마틱 영상이 뜨면서 게임오버.[7]

교량을 통해 비컨이 있는 기지로 잠입하자. 비컨이 있는 기지 근처에 석유통이 있으니 파괴하고 발전소를 부숴 전력을 끊자. 그러면 위에 발전소 둘이 남는데 이걸 타냐로 처리하면 테슬라 코일이 무력화된다. 이후 여유롭게 비컨을 파괴하면 된다. 엔지니어로 탈취해도 되는데, 우리가 반대로 소련군들을 통째로 마인드 컨트롤되진 않고 건물이 자동으로 팔리면서 3명의 GI가 나온다.

비컨을 부수든, 점령하든 몇몇 마인드 컨트롤 된 아군이 복귀하니 참고. 그리고 기지를 건설할 수 있다. 비컨 파괴 이후에는 시간 제한이 없다. 비컨이 파괴되면 데졸레이터들이 갇힌 민간인을 학살한다.

프리즘 탱크가 주어지고 생산 가능하며 프리즘 탱크 9대가 모이면 바로 습격해서 쓸어버리자.
여담으로, 초반에 시작하자마자 남쪽으로 가면 버려진 군수공장과 자원 제련소가 있는데 이걸 엔지니어로 점령하면 제한시간이 대폭연장 된다. 시간이 모자르다 싶으면 점령하자. 근데 보통 점령 할 필요가 없다는게 함정 그런데 하필 드럼통이 옆에 있어서 좀 불안불안하다...

배드 엔딩의 시네마틱은 타냐가 사령관에게 투항하라며 비웃고 소련군 동지들과 퇴각하는 모습이 나온다.
(바닥에 떨어진 카메라)
타냐의 목소리: 카메라 들어! 카메라 들라니까!!
(갈피를 못잡는 카메라)
아냐아냐, 여기야. 내 쪽을 향하란 말이야, 이 꼴통아!
(타냐가 직접 카메라 각을 맞춘다.)
타냐: 어이 사령관? 이제 포기할 때도 되지 않았나?
우리 소비에트 연방의 승리는 이제 확실하단 말이야. 지금이라도, 이기는 편에 가담하라고.
(타냐가 소련군 보병을 안으며 얼굴을 만져준다.)
호호호호호호호호! 가자!
(쓰러져버린 카메라, 그걸 향해 얼굴을 다시 들이민 타냐.)
До свидания, 쪽!
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 45분)
시민들이 피해를 입기 전에 세인트루이스를 구해냈습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
세인트루이스는 구했으나, 수천의 미국 시민들이 영구적으로 소련 편으로 돌아서고 말았습니다.

2.2.9. 툴룸 - 태양의 신전

아나운서: 오늘 소련군이 전 지역에서 퇴각하거나, 항복했다는 소식입니다. 9시 전쟁 속보 시간에 자세한 소식 전해드리겠습니다.
(연합군 정보부로 화면 전환)
에바: 사령관, 너무 마음을 놓지 마십시오. 로마노프의 병력은 아직 많이 남아있습니다. 소련군은 유카탄 반도의 이 연구센터를 우리가 발견하지 못할 것이라고 생각한 것이 분명합니다. 소련군은 아인슈타인의 프리즘 기술을 흉내내려는 것 같습니다.
(툴룸으로 화면 전환)
에바: 다음 목표는 카리브 연안의 고대 마야도시인 툴룸입니다.
(연합군 정보부로 화면 전환)
에바: 연구소의 위치를 알아내 파괴하는 것을 돕기 위해 네이비 씰 팀을 공중 투하하고 있습니다. 아주 마음에 드실거에요.
브리핑
소련군이 우리의 서부 해안 기지 하나를 점령했습니다. 덕분에 우리는 기지에 보관 중이던 프리즘 탑을 빼앗기고 말았습니다. 우리는 놈들이 유카탄 반도의 소련군 비밀 연구소에서 이 기술을 복제하려 한다고 봅니다. 네이비 실 특공대가 사령관의 명령이 떨어지기만을 기다리고 있습니다.
  • 신규 유닛: 네이비 씰
  • 목표
    • 프리즘 기술을 복제하려는 소련군의 시도를 봉쇄하라.
      • 마야 피라미드를 파괴하라. 필요시 점령해도 좋다.
    • 비밀 연구소를 방어하고 있는 소련군 기지를 파괴하라.

소련군이 프리즘 기술을 탈취해 멕시코 유카탄 반도에서 비밀 실험을 한다. 이 시설을 파괴하는게 목적. 네이비 씰 소수를 이용해 아군 유닛을 구출해 나가며 소련군 기지를 파괴하면 되며, 원한다면 맵 좌상단 구석의 공항을 점령해 공수부대의 지원을 받을 수도 있다. 단 점령 후 참호 판 G.I. 몇 기를 호위로 붙여두지 않으면 금방 도로 빼앗긴다.

이 미션은 방치할수록 적 라이노 탱크, 대공 장갑차가 계속 튀어나오니 주의. 특히 막판에는 맵 왼쪽에서 상당한 기갑병력이 몰려온다. 엔지니어로 소련군의 모방 프리즘 탑[8]과 발전소를 점거하면 적 기갑 세력에 대한 완벽한 대비를 할 수 있다. 포로로 붙잡힌 그리즐리 탱크를 탱커삼아 센트리건과 대공장갑차 탱킹을 하는사이 네이비씰로 폭파쑈를 벌이면 된다. 극초반은 라이노가 없어서 네이비씰 무쌍이 가능하다. GI와 그리즐리를 해방하는 순간 엔지니어가 헬기를 타고 지원오는데 자동으로 내리므로, 곧바로 다시 태워서 적 기지 가까이로 내려서 동시에 프리즘 캐논과 바로 옆의 테슬라 발전소를 점령하자. 안 그러면 자동으로 적 엔지니어가 재점령해서 순식간에 아군 병력이 녹아내린다.

한번 프리즘 캐논을 점령하고 전력을 확보해서 작동시키면 위력이 절륜해 소련군 전투 굴착기도 다가오기 전에 갈아버릴 수 있다. 게다가 점령을 하면, 지원군으로 네이비 씰과 엔지니어가 공수돼서 병력보충이 가능해진다. 맵 곳곳에 있는 석유통을 파괴하면 적 기지 전력이 끊겨버리고 방벽이 파괴되어 잠입할 길이 생기니 필히 격파하자. 구조상 왼쪽보다는 오른쪽 길을 확보하는 것이 추천된다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 20분)
소련 병사들은 아군의 은밀한 파괴 기술을 너무도 두려워하여 당신을 "유령"이라 부르기 시작했습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
성공적으로 아군의 프리즘 기술을 지키는데 성공했습니다.

2.2.10. 슈바르츠발트 - 신기루

(집무실에서 짐을 싸는 카빌)
카빌: 젠장, 잠시도 쉴 시간이 없군! 우린 둘 다 독일로 가게 됐네. 난 베를린으로 가네! 그 곳에서 최후의, 공격작전을 수립할 꺼야.
로마노프는 바보가 아니야! 독일에 대한 공세가 심해졌어.
주요 표적은 아인슈타인 박사의 실험실이 있는 검은 숲인 거 같아. 독일 친구들과 협조해서, 놈들이 실험실 근방에 얼씬도 못하게 하게나!
아인슈타인은 우리에게 남은 마지막 카드야! 그를 잃을 수 없어.
(집무실을 나가기 위해 문을 연 카빌, 그 앞에 정체불명의 괴한이 나타났다!)
카빌: ( 사령관 쪽으로 한눈 팔면서 웃으며) Auf wiedersehen...(다시 볼수 있기를...)
(괴한이 폭탄조끼 폭파, 카빌 장군 전사.)
브리핑
필사적으로 몸이 달아오른 소련군이 독일에서 우리의 유럽 연합군을 반격하여 검은 숲 속까지 깊이 침입해 들어왔습니다. 놈들의 지휘관은 아인시타인 교수의 연구실을 점령할 심산인 것입니다. 귀관의 특별한 능력이 요구되는 상황입니다. 독일인들은 사령관이 뛰어난 전술로 도와주지 않는다면 패배하지 않을까 두려워 하고 있습니다.

카빌 장군이 브리핑 직후 크레이지 이반의 자폭테러로 인해 폭사. 독일 아인슈타인 박사의 연구소와 크로노스피어 견본이 파괴되지 않도록 보호해야 한다. 독일군과 협력해서 방어전을 해야되지만 하와이때처럼 또 동맹군이 전멸되어 사령관 혼자 원맨쇼를 해야된다. 심지어는 전멸당한 동맹군에겐 구축전차도 있는데 사령관은 사용도 불가능하다.

소련군을 전멸하면 미션 완수. 맵 우하단 구석에는 버려진 광물 정제소가, 좌측 중간에는 중립 전초기지가 있다. 초반에 소련군이 독일 국경수비대를 향해 습격해온다. 그리고 바로 중앙의 아군 기지로 습격해오는데 아군 기지에 프리즘 탑 3기, 패트리엇 미사일 2기가 건설되어 있으니 시작하자마자 1~2기의 프리즘 탑과 패트리엇 미사일을 추가 건설해두면 완벽하게 막을 수 있다. 거기다가 MCV도 주어진다.다만 초반 방어에 주력하다보면 자금이 바닥나고 자금이 다시 쌓일 때까지 기다려야 하니 게임 진행이 루즈해질 수도 있다. 자금이 어느정도 쌓이면 프리즘 탱크 9대로 공격에 나서자. 캠페인 미션 특성상 적 A.I 인공지능이 저열하니(수비도 대충인데다 공격을 지속적으로 오는 것도 아니다) 프리즘 탱크 러시만으로도 대부분 미션 클리어가 가능하다. 오히려 어느정도 건물을 부수면 자동으로 건물을 다 팔고 닥돌을 시전할 때의 전투굴착기가 제일 위협적이다. 아인슈타인 교수 연구소 옆에 보석들이 있으니 MCV 를 연구소 옆으로 보내서 멀티를 짓자.
아인슈타인: 이 버튼은 뭐라는 거요?
에바: 보조 컨트롤러를 만지지 마십시요! 교수님. 사령관 각하께 중요한 사건을 알려주니까요.

아인슈타인: 사령관! 조심하시오. 놈들이 저기있어!
에바: 교수님, 부디 이 채널에서 떨어져 계셔주세요.

아인슈타인: 보시오, 사령관! 저기요, 저기!
에바: 교수님, 사령관도 이 장면을 보고계실 껍니다.

아인슈타인: 당신도 이걸 봐야 하는데, 사령관.
에바: 교수님… 한번 더 컨트롤러를 만지신다면….
종종 적들이 연구소를 공격하러 오니 방어도 적절히 해두자. 미리 적이 오는 것을 에바가 아닌 아인슈타인이 알려주는데 이때의 만담을 보면 보조 컨트롤러를 무단으로 만지는게 개그.

이 임무도 꼼수가 있다. 처음 주어진 병력 중에 엔지니어가 2기 있는 걸 활용하는 것이다. 따라서 시작하자마자 IFV를 두개 만들고 엔지니어를 IFV에 태워서 곧장 좌우측 독일수비대 기지 자리에 데려가서 적이 독일군을 전멸시키고 건설소를 펼치자마자 점령하고 팔아버리면 된다. 어그로에 유의해서 독일군 기지 약간 옆에 있다가 병력이 아군 기지로 내려가기 시작하면 MCV만 덩그러니 있는 타이밍이 잠깐 생기는데 이를 활용하면 된다. 중앙 붉은색 소련군도 비슷하게 아군 차량을 시작하자마자 데려가서(어차피 그리즐리는 물장갑이라 수비에 도움안된다)건설소 차량부터 부숴주면 스피드런이 가능하다. 몰려오는 최후의 웨이브는 승리의 미라지로 손쉽게 막아낼 수 있다.

주변에 광물이 얼마 없어 광물정화기를 사용해보겠냐는 에바의 조언이 나온다. 첩보위성도 새로운 건물로 사용할 수 있는데, 첩보위성을 지으면 나중에 등장할 아포칼립스 탱크 3대가 곧바로 등장하니 조심해야 한다.

이 미션은 유리의 복수 소련군 두 번째 미션으로 리메이크된다. 미션 브리핑에서도 사령관의 호적수라고 경고하는걸 보면 연합군 플레이어 사령관과 동일인물이다. 소련군이 침공하는 세 방향 모두 플레이어가 직접 지휘하지만, MCV는 중앙에 한 대만 나온다. 또한 우하단 연합군 광물 정제소는 아군이 아니라 점령만 되고, 연합군 시점에서 견본이였던 크로노스피어가 정상 작동된다는 차이가 있다. 이 미션에선 주어진 대규모 병력으로 쭉 우회하면 스피드런이 가능하다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 20분)
당신의 유능함에 깊은 인상을 받은 독일 지휘관들은 공동 훈련을 해달라고 요청해왔습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
검은숲 연구소를 구했습니다. 아인시타인의 연구는 계속될 것입니다.

2.2.11. 플로리다- 쿠바 선 - 죽음의 재

(연합군 정보부 통신)
에바: 카빌 장군의 일로 모두가 가슴아파 하고 있습니다. 소련군은 크레이지 이반을 사방 곳곳에 깔아놓고 있어요. 카빌 장군은 우리를 승리로 이끌 사람은 사령관님이라고 언제나 말씀하셨습니다.
(통신 알림)
사령관, 폐쇄회로 2번 채널의 아인슈타인 교수입니다.
(아인슈타인 연구소 연결)
아인슈타인: 오! 아, 이 말을 꼭 하고 싶네. Danke schön!(감사하네!) 사령관, 내 집을 구해줘서 정말 고맙네.
아, 나도 뭔가 줄 것이 있네! 뭐랄까. 셈이 공평해 지도록, 응.
아, 내가 만들고 있는 " 크로노스피어"에 대해서 들어본 적이 있겠지? 시간과 공간을 통해 물질을 이동하는 장치 말이야! 응?
이 장치를 배치하기에 완벽한 장소를 찾아내려고, 며칠 밤낮을 꼬박 샜단 말이야.
그런데 딱 한가지, 조그만 문제가 있쪄염!
( 지구본으로 플로리다 키 웨스트 쿠바를 가리키는 아인슈타인)
플로리다 연안의 조그마한 섬에서, 그야말로 완벽한 장소를 찾아냈는데!
이 섬이 공산 쿠바에서 겨우 몇 킬로미터밖에 떨어져 있지 않단 말이야.
(크로노스피어 작동)
뭐야? 에헤헤, 이만 일하러 가봐야 될 것 같은데!
(통신 종료, 다시 연합군 정보부 연결)
이것은 이 지역의 소련군 핵 미사일과 관련해서 수집할 수 있었던 첩보입니다.
이 미사일들은 크로노스피어를 배치하기에 큰 장애물이 될 것입니다.
브리핑
아인슈타인은 크로노스피어를 세울 완벽한 장소를 찾아냈습니다. 불행히도 그곳은 소련군이 지배하는 쿠바와 아주 근접해 있습니다. 크로노스피어를 건설하고, 소련군 핵 미사일 기지를 파괴하십시오. 최후의 모스크바 공격이 눈앞에 있습니다.
  • 신규 유닛: 돌고래
  • 해금 슈퍼무기: 크로노스피어
  • 목표
    • 크로노스피어를 건설하라.
    • 쿠바의 소련군 핵 미사일 기지를 파괴하라.

플로리다 키즈(Keys) 섬에 크로노스피어를 짓고, 쿠바에 있는 핵 사일로 3개를 파괴해야 한다. 크로노스피어를 지어야 맵이 확장되므로 가능한 빨리 크로노스피어를 짓자. 사방에서 상륙병력이 귀찮게 한다.

건물을 다 부술 필요는 없고, 사일로만 부숴도 미션 성공이다. 크로노스피어는 쿨타임이 5분, 핵사일로는 20분으로 실제(각각 7분-10분)와는 차이가 있다.

돌고래와 초대형 오징어를 소개한 후 처음 시작하면 매우 빠른 손놀림을 요구한다. 정제소가 셋이나 돼서 자원걱정은 별로 없지만 상륙하는 적 병력이 계속 나와서 꽤 거슬린다. 본진 정제소는 자원지대 드릴에 네이비 씰을 배치하면 보병 방어는 끝난다. 좌하단 정제소에는 프리즘 탑이 있는데 얼마 안 있어 징집병 다수와 라이노가 상륙하므로 패트리엇 미사일 하나와 프리즘 탑을 두개 더 지어서 보강해준다. 나중에 V3 로켓 발사기를 방어할 수 있다. 상단 정제소는 기관총 진지를 더 도배해주자. 특히 이 상단 정제소 쪽으로는 테러 드론이 쳐들어오므로 크로노 굴착기 간수에 주의해야 한다. 맵 좌측에 유정 2개가 있지만 어려움 난이도 기준 보병 몇 기와 아포칼립스 한 기가 지키고 있으며 근처로 계속 공수부대가 떨어지므로 점령을 원한다면 준비를 착실히 한 뒤 점령하자. 적 보병과 기갑 세력이 북쪽에 상륙하여 다리로 건너오는데 G.I.와 네이비 씰을 배치하여 방어하거나 적이 교량을 건너는 도중에 다리를 폭파하면 완벽히 막을 수 있다. 파괴하고 냅두면 소련군 엔지니어가 지속적으로 투하되니 이걸 저지할 소수 병력은 필수다.냅두다 보면 어느샌가 엘리트가 되어 있는걸 볼 수 있다 그리고 가장 중요한 점으로 적 드레드노트가 남쪽 바다에서 시작한지 1분도 안되어 습격해오니 빠르게 이지스 순양함을 생산하여 구축함, 돌고래와 함께 보내 방어한 후 네이비 씰을 이용하여 한 방에 침몰시키자. 오징어와 잠수함, 시 스콜피온이 전부 돌아다니기 때문에 항공모함을 제외한 모든 해군 유닛은 필수다. 초반에 주는 돌고래 4마리가 핵심이다.
로마노프: 이 메시지는 귀여운 척 하지만, 썰렁하기만 한 미군 사령관에게 보내는 메시지다!
이제 소련군이 최후의 승자가 될 순간이 왔다!
이제 우리 핵무기의 맛을 보고 나면, 생각이 좀 달라질 게다!
크로노스피어가 건설되거나 약 15분이 경과되면 소련군 본진과 함께 3발의 핵미사일 카운트가 시작된다. 건물 철거에 유능한 프리즘 탱크를 9기 생산, 3X3으로 정렬, 크로노스피어로 순간이동시키자. 핵미사일 파괴만 염두에 두면 바로 핵미사일 옆에 이동시켜 철거하자. 만약 적 기지 완전 섬멸이 목표라면 방벽 밖으로 순간이동시켜 적들을 순차적으로 공격하자. 아포칼립스 전차의 수가 상당히 많으니 주의하자. 제한된 병력으로 상대하기에 자신이 없다면 핵공격 전에 크로노스피어를 두 번 사용할 여력이 있으니 순간이동을 두 번 이용하여 총 18마리로 상대하면 된다. 타이머 여유는 줄어들긴 하지만 실제로 해보면 훨씬 수월한 편이다. 라이노와 아포칼립스 견제용으로 미라지 탱크를 섞어 놓는 것을 추천한다.

적은 계속 공수부대와 상륙함, 해군을 이용하여 기지를 괴롭힌다. V3 로켓 발사기로 남쪽 정제소나 고급 시설 공격도 시도하니 패트리엇 미사일과 이지스 순양함을 적절히 배치하여 비행기나 미사일을 격추시켜 공습을 막고 바다는 해군으로 장악하거나 크로노스피어로 무시하는 것이 정신건강에 이롭다.

저렴한 돌고래들을 대량생산해서 재해권을 확보하면서 이지스 순양함을 위시한 대공함대를 배치해놓으면 귀찮은 소련군 공수부대들도 다 막히고, 항공모함을 준비해줘도 충분히 타격 가능하다.

타이머가 계속 줄어드는게 거슬리면, 소련군 기지 왼쪽에 있는 핵발전소를 타격하자. 그러면 소련군의 기지가 정전이 되면서 타이머가 더 줄어들지 않는다.

스피드런을 노린다면 비싸고 물장갑인 프리즘 탱크보다는 생산 티어가 낮은 네이비씰과 수송정을 만들어서 네이비씰을 수송정에 태워서 순간이동시켜 테러해주자. 핵사일로도 어쨌든 건물이므로 C4에 허무하게 터진다.적 어그로는 수송정으로 끌어주는 사이 네이비씰을 사일로에 접근해주면 된다. 친절하게 사일로가 삼각형으로 몰려 있으므로 이 정중앙에 이동시켜서 네이비씰을 내려주면 끝.
(홍차를 마시고 입을 다시는 로마노프)
로마노프: 이미 경고는 층분히 했다, 사령관. 이제는 우리의…! (미사일, 미사일! 거기…) 뭐?!
(부숴… 네! 미사일 사용이 불가능합니다!) 하지만…! (예…!)
이런 젠장! 이제 장난은 끝났다, 사령관! 끝장을 내주마!! 이제 곧…!!!
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 45분)
러시아 지휘관들은 연합군 전체 보다 당신과 마주치는 것을 더 두려워 합니다. 세상을 바꿀 사람이 있다면 그것은 바로 당신입니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
크로노스피어를 세웠습니다. 부단한 노력 덕분에 연합군은 승리를 향한 마지막 한 계단을 오를 수 있게 되었습니다.

2.2.12. 모스크바 - 크로노 폭풍

( 알링턴 국립묘지 카빌 장군 장례식, TAPS 반주와 지휘자의 구령에 조포가 울린다.)
듀건: 그는 국가를 위해 훌륭하게 봉사했소, 자랑스러운 미국인이오!
자네가 뒤를 이어 연합군 최고 사령관이 된 것을 알면은 카빌 장군도 자랑스러워 할 께오. 장군, 우리 장군이 우리의 길을 인도해주길 바라오.
다음 목표는 크레믈린이야! 타냐가 크레믈린 안으로 침투해 로마노프를 찾아내는 임무를 맡았소. 놈은 수백만의 생명을 앗아간 대가를 치뤄야 해!
(성조기 위로 해리어들이 날아간다.)
명심하게, 우리 병력은 여전히 소련의 3분의 1에 불과해. 그래서 우리는 키즈 섬에 있는 병력을 전부 보낼 계획이야.
그들이 러시아에 나타나면은, 그들을 모두 자네가 지휘하게. 크레믈린을 점령하게!
브리핑
종전이 눈앞에 있습니다. 아군의 최정예 부대가 크로노스피어를 통해 모스크바로 침투할 것입니다. 크레믈린을 장악하면, 타냐가 로마노프를 체포하여, 소련군의 침략을 끝장낼 것입니다. 귀관은 이 일을 해낼 능력을 갖춘 유일한 지휘관입니다. 귀관의 군대는 적에 비해 숫적으로 절대적인 열세입니다. 행운을 빕니다.
  • 신규 유닛: 크로노 군단
  • 신규 건물: 갭 생성기
  • 해금 슈퍼무기: 기상 조절기
  • 목표
    • 지원군이 도착할 수 있도록 지역을 청소하라.
      • 테슬라 발전소를 파괴하여 테슬라 코일을 무력화하라.
    • 크레믈린 주변에 주둔한 로마노프의 엘리트 경비 부대를 격멸하라.

모스크바에 네이비씰이 잠입, 기지를 건설한 후 로마노프의 엘리트 부대를 격멸한다.

네이비 실로 시작 지점의 적과 발전소를 제거하면 크로노스피어로 MCV와 몇몇 병력을 보내온다. 동시에 테슬라 코일을 네이비씰로 정리해주자. 서둘러 기지를 건설하고 주변에 유전들을 점령해서 자금을 끌어모으자.

상대는 철의 장막과 핵 공격도 해대고 키로프 비행선까지 날아오니 주의. 하단의 중립 벙커를 잘 활용해주고, 벽이 부숴지면 그쪽으로 비집고 들어오므로 주기적으로 벽을 지어서 진격로를 유지해주자. 핵에 대비해서 비싼 건물들은 분산시켜 지어주자. 특히 군수공장이 중요한데, 소련군은 군수공장을 우선 순위로 삼아 핵 공격을 가하니 군수공장을 기지에서 멀리 떨어진 위치에 자리잡는 것이 좋다. 혹은 핵 사용 시점에 기존 군수공장을 해체하고 안전한 지대로 군수공장을 위치시키면 피해를 최소화할 수도 있다.

적의 공격을 막으면서 다수의 크로노군단을 생산해서 핵미사일과 철의 장막, 아포칼립스 전차들을 지워버리는게 가장 편하다. 맵 최하단과 동쪽에 핵발전소들이 있으니 이들을 지워 적 전력을 끊어버리자.[9]스파이를 꾸준히 넣어줘도 좋고, 내가 전기가 모자르다 싶으면 점령해버려도 된다. 그리고 프리즘 탱크 다수로 적들을 차례로 개박살내면서 크로노스피어로 엘리트 아포칼립스를 수장시켜버리면 쉽게 클리어.

적의 전멸이 아닌, 크레믈린을 지키는 검정색 부대만 모두 처치하면 된다. 단, 크레믈린은 타겟이 아니니 파괴하거나 보병으로 점거하면 미션 실패. 엘리트 부대와 인근 방어시설이 모두 파괴되면 시네마틱이 재생된다. 아포칼립스 기갑부대가 해리어 공습을 맞고, 기상 조절기가 번개폭풍을 일으키고, 발사 직전의 핵 미사일과 사일로를 프리즘 탱크들의 일제사격으로 파괴시킨다. 뒤이어 참수작전 임무를 부여받은 타냐가 크로노쉬프트되고 크레믈린에 잠입해서(조종은 불가) 로마노프를 생포한다.

이 미션에서는 스플래시로 크레믈린이 부숴질 수 있으므로 프리즘 탱크 순간이동 테러는 비추천된다. 기상 조절기는 쓸데없이 비싼데다 결정적으로 적 엘리트 아포칼립스를 한방에 못 부순다. 정 번거로우면 크로노스피어를 이용해 엘리트 아포칼립스 두 마리 씩 강물에 수장시켜도 괜찮다.

스피드런을 노린다면 적 전투연구소 점령+유리 클론/전투연구소 침투+초능력 코만도을 활용해보자. 이 미션 초반에 상당한 수의 병력이 크로노 순간이동으로 지원되는데, 맨 처음에 IFV가 지원되는 점을 활용해야 한다. 지원된 병력과 포로로 잡혔던 GI를 왼쪽으로 보내서, IFV로는 적 차량을 부수고 GI들은 건물로 보내서 왼쪽 붉은 소련군기지를 부숴주자. 같이 온 엔지니어도 데려가자. IFV로 탱킹시키고 네이비씰로 센트리건을 부순뒤, 데려온 엔지니어로 적 병영과 전투연구소를 점령하자. 이러면 유리 생산이 가능해지는데, 초반 돈 한계상 셋 정도를 만들 수 있다. 만들고 곧바로 IFV에 태워서 쭉 아래로 내려가면 강가 길이 보인다. 여기를 쭉 따라 끝까지 내려가서 오른쪽으로 돌아가면 크레믈린과 엘리트 경비병력이 보이는데, 벽까지 접근해서 유리를 내려주자. 아포칼립스 탱크들이 달려오지만 유리로 조종하고 적 엘리트 아포칼립스도 조종해서 남은 경비병력과 내전을 시키게 한 뒤 센트리건 등 타워도 부수면 미션 성공.
유튜브 3분 55초 스피드런

보다 느긋하고 압도적인 방식을 원한다면 기지 동남쪽에 있는 소련군 기지를 활용하면 된다. 크로노 군단과 크로노스피어를 통해 핵발전소를 끊어 놓으면 더 이상 슈퍼무기와 대공포가 작동을 안 하는데, 이때를 노려 소련군 기지에 스파이를 침투시키면 된다. 개가 경계를 서고 있으니 제거하는 것이 필수인데 전력 상실로 대공포가 가동되지 않으니 로켓 보병 또는 해리어로 제거하면 된다. 스파이들을 광물제련소에 넣어서 자금탈취를 하고 막사와 군수공장에 넣어서 진급 업그레이드를 취득하고, 무엇보다 전투연구소에 넣으면 밸런스 붕괴 사기 유닛 초능력 코만도를 생산할 수 있다. 유리의 가격이 1200원인데 비해 초능력 코만도는 1000원이고 속도는 유리보다 빠르며 건물 폭파 능력까지 갖추고 있다. (유리의 보병 제거 특수 능력은 사라졌다.) 초능력 코만도를 양산하면 소련군 아포칼립스들을 죽음의 전차가 아닌 소중한 전력 공급원이 된다. 베테랑 탱크들과 초능력 코만도를 통해 기지를 괴멸시키고 강력한 유닛들을 빼먹으며 유유히 전진하면서 크레믈린 근처의 엘리트 아포칼립스 또한 벽 너머에서 세뇌시켜 무혈입성하는 것이 가능하다. 단 엘리트의 공격력이 워낙 절륜하여 타이밍 맞춰 세뇌를 못 하면 서로 포를 겨누다 한 두마리 희생이 발생할 수도 있다.
(크레믈린 집무실에서 소련군들이 서둘러 무언가를 작업하고 있다. 그때, 타냐와 GI들이 집무실 문을 돌파한다.)
타냐: 핫! 로마노프는 어디있지?!
(소련군 보병 뒤로 로마노프가 나타난다.)
(감탄하듯)음…?
(하지만 얼굴이 다르고 뭔가 어색하게 손가락을 흔들며 타냐를 웃는채로 환영한다.)
하앗! 흣!
(가짜인 것을 간파한 타냐가 졸개들을 건카타로 잡아버린다. 뒤이어 집무실 책상을 압수 수색한다.)
(만족하듯)흐음♡.
(진짜 로마노프는 벌벌떨며 책상 밑에 소련 국기만 뒤집어쓴 채 숨다가 타냐에게 들켜 생포된다.)
아나운서: 몇달간의 피비린내 나는 격전 끝에, 연합군은 오늘 오후 늦게, 고도의 첨단 기술과, 뛰어난 작전으로, 크레믈린에서 소비에트 연방의 로마노프 서기장을 체포했다고 합니다.
이번 연합군 작전의 지휘관은, 일반인에게는 별로 알려지지 않은, 아칸소주 포트호브 출신의…
(각종 언론사[10]에서 팬티바람으로 생포된 로마노프 기념사진을 찍는 타냐와 GI를 보여준다.)
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 50분)
당신의 전설적인 지휘 기술은 역사에 길이 남을 것입니다. 당신은 역사상 가장 위대한 장군 중 한명으로 기록될 것입니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
로마노프는 잡히고 전쟁은 승리했습니다. 승리는 우리의 것입니다.

2.3. 소련군


연합군과는 다르게 소련군은 동족전도 있다.

스토리는 짧게 말하면 유리의 배신을 막고 전 지구를 공산화하라! 연합군 미션이나 유리의 복수 미션 정황상 일부는 (5, 7, 9는) 정사(正史)로 추정된다. [11]

2.3.1. 워싱턴 D.C. - 붉은 새벽

소피아: 사령관 동무. 저는 소피아 중위입니다. 동무의 지휘를 보좌하는것이 제 임무입니다. 저는 해방전쟁 이후 치뤄진 50번 이상의 대규모 전투에 대한 시뮬레이션을 성공적으로 수행했습니다. 동무께서 제 도움에 만족하시리라고 생각합니다.
( 거북을 든 알렉산더 로마노프의 영상이 나타난다.)
소피아: 잠시만 기다려주십시오. 로마노프 서기장이십니다.
로마노프: 소피아 중위. 여전히 아름답구만. 괜찮다면 장군과 몇마디 나누고 싶은데.
소피아: 물론입니다. 서기장 동무.
로마노프: 사령관 동무. 소비에트 연방의 미래에 동참하게 된 걸 환영하네. 자네에게 내 꼬마 친구를 소개하고싶었어. 이 녀석 이름은 샘이야. 엉클 샘 할때 샘! 아저씨한테 "안녕하세요" 해야지 샘? 미국놈들말이야, 그놈들은 애들 영화에 거북이를 출연시키지. 애들에게 소비에트 연방을 두려워하도록 가르치는거야. 거북이는 무시무시한 러시아 미사일이 날아오는것을 보면 목을 쏙 움츠리지. 숨어! 쏙! 숨어!
(로마노프는 샘이 숨지 않자 웃으며 내려놓는다.)
로마노프: 오늘 우리는 새로운 역사를 만들거요, 동무. 우리는 함께 미합중국을 파괴할거야. 그들의 도시, 그들의 집, 거기에 그들의 꿈까지 몽땅 박살을 내는거지! 이쪽은 내 보좌관 유리요! 동무가 임무에 성공하도록 도와줄거야.
유리: 우리는 새로운 해방전쟁을 시작해야됩니다. 번개처럼 기습해야하죠. 시간이 중요한 변수입니다.
로마노프: 물론이야 동무. 동무의 첫번째 목표는 미국의 수도 워싱턴 D.C.요. 동무에게 중책을 맞긴것이 옳은 결정이었다는걸 우리에게 보여주시오 사령관 동무! 미국 수도에 주둔한 연합군을 박살내고 펜타곤을 파괴하시오!
브리핑
미국 침공 소련군의 선봉에 서게 된 것은 동무가 운이 좋은 탓입니다. 군대를 이끌고 워싱턴으로 진격하여 가장 증오스런 미군의 상징, 펜타곤을 파괴하십시오.

미제의 심장부인 워싱턴 D.C.를 습격해 펜타곤을 불바다로 만드는 임무.

게임을 시작하면 이오지마 전투 승전 기념비에 소련군 보병들이 공수되어 기념비의 성조기를 연방기로 교체한 다음 소련군 기지를 세운다.

이후 길을 따라가며 보이는 연합군들을 죄다 해치운 다음 마지막에 있는 펜타곤을 파괴하면 된다. 그게 전부. 게다가 아군 지원은 무식할정도로 끊임없이 쏟아지기 때문에 어지간해서는 패배할수가 없다. 어려움 난이도에서도 그냥 닥돌하면서 포인트마다 자동으로 지원되는 병력으로 클리어 가능.
  • 카고 트럭을 파괴하면 파워업 키트를 드랍한다.
  • 공항이 있는 기지의 서쪽 길은 다리가 끊겨있다. 다리를 수리하고 병력을 보내면 항구가 나오는데 그곳에서 라이노 탱크가 지원된다.
  • 펜타곤을 바로 파괴하지 않고 북서쪽과 남동쪽으로 우회하면 각각의 위치에 트럭이 있으며, 특히 북서쪽엔 중립 유정이 2개씩이나 존재한다. 사실상 아무런 쓸모가 없다는게 흠.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 6분)
펜타곤을 신속하게 점령하는 바람에 중요한 미군 장성들이 우리 병사들에게 생포되었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
동무 덕분에 펜타곤이 파괴되었고 미군은 혼한의 도가니에 빠지고 말았습니다.

2.3.2. 마이애미 - 적대적인 해안

로마노프: 축하하오 사령관 동무. 미국 대통령 듀건이 꼬랑지를 감추는 꼴을 보란말이야. 아하하하!
(로마노프가 웃음을 멈추고 지구본을 가리킨다.)
로마노프: 여기는 동부 해안에 있는 플로리다 주요. 이 지역엔 미국놈들의 대규모 해군 기지가 하나 있소. 놈들은 뉴욕에서 하바나까지 어디든 공격할 수 있소. 동무! 동무는 연합군 해군이 공해로 진출하지 못하도록 잠수함 기지를 건설해야할것이요! 소비에트 연방 최고의 맹장인 블라디미르 장군이 작전을 주도하면서 동무를 지원해 줄 것이요. 다스비다냐. 행운을 비오.
(블라디미르와의 통신으로 전환)
블라디미르: 흐흐흐. 물론이야 동무. 동무의 능력을 한번 보여주시지. 하지만 동무가 내게 명령을 내릴 수 있다고는 생각치마시오. 로마노프가 뭐라고했던 내 알바 아니야. 전투는 내가 지휘할거야. 동무가 어떤 작전을 펼치는지는 내가 잘 지켜봐주지.
브리핑
미국인들은 멍청하게도 플로리다 동부 해안의 한 조그만 항구에 함대를 집결시켰습니다. 드레드노트를 지휘하는 블라디미르 장군의 지원을 받아 적의 해안에 상륙하여 기지를 건설하십시오. 준비가 끝나는대로 자본주의 돼지들을 소련군 정의의 군화발로 뭉개버리십시오.

블라디미르 장군을 도와서 마이애미의 미해군 기지를 까부수는 임무. 2번째 미션부터 해군을 쓴다는게 연합군과의 차이라면 차이.

블라디미르 장군이 탄 드레드노트가 해안가에 설치된 기관총 포대를 파괴하는 것으로 시작한다. 플레이어에게 주어진 병력은 MCV가 포함된 상륙 부대. 해안가에 있는 연합군 기지를 격멸하고 그곳에 기지를 지으면된다. 참고로 연합군 제련소를 점거하면 자금이 빵빵하게 지원된다. 블라디미르는 이 이후 민간건물이나 공격하므로 큰 도움은 못 된다.

기지를 열심히 꾸려나가다보면 블라디미르 장군이 공격을 가할 시간이라고 소리친다. 소피아는 전력을 충분히 모으지 못했다면서 블라디미르를 말리지만 블라디미르는 연합군 해군따위는 장난감 배로도 잡을 수 있다고 큰소리 치면서 서쪽의 연합군 본진으로 닥돌하다 적 구축함들에게 탈탈 털리고 후퇴한다. 사령관에게 어떻게 좀 해보라고 징징대는건 덤. 블라디미르가 후퇴하면서 적 구축함들을 끌고오지만 다행스럽게도 타이푼 공격잠수함이 지원오니 이들을 잘 활용하면 된다.

그 다음에는 타이푼 공격잠수함과 라이노를 모아서 적의 본진을 박살내면 된다. 연합군 건설소가 파괴되면 연합군은 건물을 다 팔고 남은 병력으로 반자이 돌격을 시전한다. 이놈들을 모두 처리하면 끗.
  • 민간건물 중 호텔 일부를 파괴하면 자금과 계급 승진 보너스가 주어진다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 15분)
미 함대와 해군 기지가 신속히 파괴되었으므로 동무의 군대는 미군 장교를 여럿 생포할 수 있었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
미 함대가 괴멸되었습니다. 소련군 사상자도 많았지만 동무가 계속 승리를 거두는 한 걱정할 일은 아닙니다.

2.3.3. 뉴욕시 - 빅 애플

아나운서: 연방의 주요 지도자들은 미국에 대한 계속되는 승리를 축하하기위해 오늘 붉은 광장에서 열린 열병식을 사열하였습니다. 로마노프 서기장께서는 이번 작전의 영웅 블라디미르 장군에게 친히 스탈린 훈장을 수여하셨습니다.
(유리로 화면 전환)
유리: 우린 둘 다 진실을 알고있어 동무. 블라디미르가 모스크바로 더 빨리 도망쳐 왔다고 해서 그 작자가 모든 공을 독차지할 순 없단 말이야. 그렇지 않나? 하지만 상관 없어. 동무에게 하나 알려줄게 있어. 인간의 뇌는 판도라의 상자와 같아. 우린 뇌가 어떻게 작용하는지 이제 겨우 이해하기 시작한 정도지. 대부분의 인간 두뇌는 전기를 수용할 수만 있지. 하지만 어떤 우수한 뇌는 전기를 수용할수도 있고 내보낼 수도 있단 말이야.
(유리가 탑 모양 구조물을 보여준다.)
유리: 이게 내가 만든 사이킥 비컨이요. 이게 있으면 그 어떤 메시지라도 보낼 수 있어. 우린 이 장치를 모든 곳에 세울거요. 결국 미국놈들은 우리것이 될거야. 몸과 마음, 원한다면 영혼까지 말이야. 동무? 사이킥 비컨으로 뉴욕을 점령하시오. 뉴욕을 점령하면 로마노프도 동무를 인정하게 될 것이야.
브리핑
우리의 사이킥 비컨을 완성하기 위해서는 미국 기술을 몇 가지 빼앗아야 합니다. 부대를 이끌고 뉴욕으로 진격하여 적의 전투 연구소를 점령한 다음, 사이킥 비컨을 세워 도시를 완전히 장악하십시오.

쌍둥이 빌딩 앞에 있는 전투연구소를 점령하고, 거기에 자동으로 설치되는 사이킥 비컨을 방어하면 된다. 연방군 전투 연구소를 파괴하거나, 비컨이 파괴되면 미션 실패니 주의. 실수로 팔아도, 비컨이 나와야 할 자리에 유닛이 몰려있어서 못 나와도 실패 처리된다.

WTC 기지는 본진에서 라이노 탱크를 많이 뽑아 급습하면 쉽게 처리할 수 있다.

비컨이 건설된 이후에는 작동되기까지 지켜야 한다. 본진이 다 날아가도 비컨만 어떻게든 방어하면 된다. 비행기에서 기갑 유닛도 공수되니 주의. 어리버리하다가는 어디서 로켓 보병이 잔뜩 튀어나와 순식간에 비컨을 박살낸다. 숫자가 많고 대공포가 없으므로 대공장갑차를 좀 모아놓고 전투연구소를 점령해야 한다. 정 걱정되면 구석에 처박힌 건설소를 점령해 기지부지를 확보해서 대공포를 도배해주자.비컨이 작동되면 연합군 병사들이 "내 머릿속에서 이상한 소리가 들리고 있어!"라며 고통스러워하다가 "소비에트 연방 만세!"를 외치면서 아군이 된다. 임무 완료.
  • 초반에 주어지는 유리로 맵에 있는 스쿨버스를 마인드컨트롤 하면 그 안에 보병을 태울 수 있는데 적이 스쿨버스를 공격하지 않는다. 이를 이용해서 버스를 먹은 뒤 엔지니어를 태워서 적 건설소를 먹고, 옆에 배럭을 짓는다. 테슬라 보병과 보통 보병, 센트리 건을 잘 활용하여 적 기지를 안에서부터 먹고, 어느 정도 안정화 되면 연합군 전투연구소도 점령하는 방법을 사용할 수 있다.
  • 전투연구소 옆에 있는 쌍둥이 빌딩을 보병으로 점령하면 연합군의 인공위성 업링크처럼 맵 전체를 볼 수 있다.
  • 룰즈를 편집하여 연합군 스파이를 생산할 수 있게 한 경우, 스파이를 전투연구소에 침투시켜도 엔지니어로 점령한 것과 똑같이 취급된다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 20분)
사이킥 비컨을 신속하게 세운 덕분에 전체 미군이 미처 손도 쓰기 전에 비컨의 지배 하에 들어갔습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
동무는 로마노프 서기장의 힘을 널리 확산시켰습니다. 미국 시민들은 열정적으로 우리 군대에 입대하고 있습니다.

2.3.4. 블라디보스토크 - 후방

(망원경 너머로 한국군 함대가 보인다. 망원경을 보던 한국군 제독은 망원경에서 눈을 뗀다.)
한국군 제독: 정렬! 전 함선 공격 준비!
(소련군 정보부 연결)
소피아: 사령관 동무. 긴급 상황이 발생했습니다. 한국이 미국을 도와 소비에트 연방을 공격하고 있습니다. 한국군 전단은 블라디보스토크 부근에 상륙할 것으로 예상됩니다. 강한 적이므로 조심하셔야 할 것 같습니다. 사령관 동무? 서기장께서 급히 찾으십니다. 연결해드리겠습니다.
(크레믈린 통신 연결, 만찬중인 로마노프와 유리)
로마노프: 아~! 동무! 지금 유리 동무에게 한국군을 겁낼 필요는 읎다고 안심시키는 중이요. 하하하....
유리: 서기장께서 한국의 위협을 너무 과소평가하시는 것 같습니다.
로마노프: 글쎄. 흠, 알겠네.
유리: 한국군의 위협을 제거하려면 뉴욕에서 능력을 입증한 사령관을 직접 투입해야합니다.
로마노프: 그렇다면 블라디미르 장군을 불러야하지 않을까?
유리: (마지못한 척) 원하신다면야, 서기장 동무.
(블라디미르와 통신 연결. 블라디미르는 비키니를 입은 여자 둘과 풀장 안에서 놀고 있다. 블라디미르는 통신이 연결되었다는 것을 뒤늦게 알아차린다.)
유리: 장군...?
블라디미르: 어.... 아...조용히 해. 아 조용히 해!
(블라디미르와 통신 끊김, 크레믈린 다시 연결)
로마노프: 아하. 블라디미르는 영웅이야. 휴식도 좀 필요하지. 아하하하하하하! 한국군은 동무에게 맡기겠소. 힘든 적을 맞아 동무의 능력을 증명하길 바라오.
브리핑
한국군이 어리석게도 패색이 짙은 연합군을 지원하기로 결정했습니다. 소비에트 연방의 동부를 침공하려는 한국군을 저지해야 합니다. 모국을 방어하십시오. 한국군이 어머니 러시아에 한 발도 들여놓지 못하게 하십시오.

대한민국 해군이 오기 전까지 기지를 건설하고 방어전 준비를 해야한다. 이 와중에 맵 밖에서 해리어가 날아와 깔짝깔짝 공격해 오니 대공 방어망도 구축하자. 방어전은 민간건물에 보병을 주둔시키고 센트리건을 건설하면 쉽게 수행할 수 있다.

시간제한이 끝나면 본격적으로 공격을 시작해온다. 적들은 동쪽 끝에서 기지를 건설한다. 한국군 장군이 나타나 상륙에 성공했으니 지금 당장 항복하는게 좋다고 협박하면 MCV 전개까지 끝난거니 참고할 것. 연합군 부대를 쓸어내면 클리어. 상륙하기도 전에 라이노 탱크, 테러 드론 조합으로 미리 가서 기다리다가 적들이 상륙하면 바로 처치하여 미션 클리어 할 수도 있다. 특히 테러 드론을 MCV에 침투하면 그냥 게임 끝! 아니면 잠수함을 많이 뽑아서 미리 잠입하여 상륙하려는 적 장갑 수송선을 수장시켜도 좋다.
  • 브리핑 동영상에 나오는 한국군 해군 함장 왼쪽 가슴에 작은 뱃지가 있는데 이 뱃지 안의 문양이 일장기처럼 생겨서 한 때 논란이었으나 나뭇잎 문양인 것으로 밝혀졌다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 25분)
한국군의 침공을 용맹스럽게 막아낸 덕분에 한국 정부 내의 일부 인사들이 은밀하게 강화를 요청해 왔습니다.[12]
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
길고 처절한 전투 끝에 동무는 성공적으로 조국 러시아를 지켜냈습니다.

2.3.5. 파리 - 빛의 도시

아나운서: 연이은 패배로 인해 미국이 곤경에 처함에 따라 마이클 듀간 대통령이 오늘 모처에서 유럽연합에 전화를 걸어왔다는 소식입니다.
듀간: 여러분의 도움이 필요합니다. 미국은 로마노프의 첫번째 목표일 뿐입니다.
(연설 중인 듀간 뒤로 캐나다 국기가 흘러내린다. G.I.들이 캐나다 국기를 황급히 치운다.)
듀간: 함께 싸웁시다! 아니면 다음 차례는 여러분이 될 것입니다.
아나운서: 프랑스의 르넬리옹 장군은 연합군의 신속한 대응을 촉구했습니다. 하지만 지금까지 유럽 각국은 소극저-
(로마노프로 화면 전환)
로마노프: 동무! 아무래도 우리가 유럽 국가들의 비겁함을 과대평가했던 모양이야. 프랑스가 독일군과 함께 폴란드 국경 주위에 집결하고 있는 것 같아!
유리: 하지만 어리석게도 놈들은 자기네 본토를 무방비 상태로 노출시켰어. 소비에트 연방의 위력을 보여주시오. 파리를 공격해 테슬라 테크놀로지의 위력을 보여주는거야.
로마노프: 몽땅 쓸어버려!
(이에 유리는 정색하며 서기장을 바라봤다가 사령관 쪽으로 시선을 돌린다.)
브리핑
유럽 국가들이 절름발이 신세인 미국군과 합류할 계획을 세우고 있습니다. 이런 적대 행위를 가만히 두고 볼 수는 없는 일. 놈들이 애지중지 아끼는 파리를 제물로 삼기로 결정했습니다. 놈들의 소중한 기념비를 대량 살상의 무기로 전환시킴으로써, 힘이 무엇인가를 연합군에 보여주십시오.
  • 신규 유닛: 크레이지 이반
  • 목표
    • 테슬라 보병 세명으로 에펠탑을 충전시켜라.
    • 연합군의 공격으로부터 에펠탑을 방어하라.
    • 남아있는 모든 연합군을 섬멸하라.

유정에서 생산되는 소수 자원과 막사 유닛, 소수의 지원군으로 해결해야 한다. 맵 기준 서북쪽으로 올라가다보면 대공 장갑차 1대와 테슬라 보병을 가득 채운 장갑 수송선이 지원 온다. 전차도 없고 보병만 가능하니 각종 구조물을 점령해서 하나둘씩 방어선을 돌파해야 된다. 또다른 방법이 있다면 테슬라 보병만 대공 장갑차나 수송선에 태워서 돌파해야 된다. 정석으로는 컨스크립트들을 맵 북쪽에서 물량으로 방어선을 돌파하는 방법이 있다. 정작 이번 미션의 주역인 크레이지 이반은 안타깝게도 사용할 여력이 없다. 굳이 존재의의를 대자면 파리의 민간인 건물 철거용 외엔 실전에선 못쓴다.

최종목표는 테슬라 보병 3명으로 에펠 탑[13]을 향해 공격이 아닌 접근시켜서 충전하면 에펠탑이 연합군에서 소련군으로 점령되고 사실상 임무가 완료된다. 그러면 에펠탑이 테슬라 코일이 되어서 사거리 내 모든 적들을 파괴하는 멋진 장관이 나온다. 맵의 거의 전체를 공격할 수 있을 정도로 사정거리가 길고 중립 건물을 한 방에 부수는 파괴력과 절륜한 연사력을 가지고 있어서 오히려 에펠탑을 공격하기도 전에 파괴되어 가만히 냅둬도 될 정도다. 에펠탑을 지키는 임무는 에펠탑 본체보단 테슬라 보병을 지키는 것 정도인데, 만약 테슬라 보병이 전멸해서 에펠탑이 정전되고 공격받게 된다. 물론 진짜 최악의 경우에만 나올 시나리오이니 에펠탑 충전만 되면 사실상 게임이 끝난다.

에펠탑 아래로 살짝 내려가면 에투알 개선문도 있다. 에펠탑 사거리 내에 있고 파괴도 가능하다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 12분)
프랑스는 우리 탱크보다 동무를 더 두려워 합니다. 파리에서 동무는 "도살자"로 불립니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
동무는 에펠탑을 공포의 무기로 전환시켰습니다. 이제 유럽은 감히 항거할 생각을 하지 못할 것입니다.

2.3.6. 진주만 - 갈라진 바다

아나운서 1: 오늘 수천명의 파리 시민들이 집을 떠나 피난ㅇ-.
(채널 변경. 금문교가 보인다.)
아나운서 2: 여긴 지금 대혼란입니다. 대통령이 살아있는지조차 알 수가 없습니다!
(아포칼립스 전차들이 금문교에 진입한다.)
아나운서 2: 어 여긴 뭐야!
(로마노프로 화면 전환)
로마노프: 미국은 이제 무릎을 꿇었소. 이건 모두-.
(유리가 로마노프의 어깨에 손을 올린다. 로마노프가 고통스러워한다.)
로마노프: ...탁월한...지도력을...발휘한...동무와...블라디미르...장군...덕분이오.
블라디미르: 감사합니다. 서기장 동무의 위대함과 관대함에 깊이 감사드립니다.
로마노프: 아아...! 군의...! 승리를...축하하는 뜻으로...특별히...발표할 것이 있소...!
블라디미르: 에-.
로마노프: 나는 유리 동무를...소비에트 연방의 총사령관으로 승진시키는바요!
블라디미르: 뭐야!
로마노프: 효...효력은 지금부터...!
블라디미르: 네가 꾸민 짓이지? 유리! 난 다 알고있어!
(블라디미르와의 통신 끊김)
유리: 블라디미르 동무의 기분이 좋지 않은 모양이군. 안됐어. 하지만 우린 할 일이 있어 동무. 연합군 태평양 함대가 하와이 근처에 집결하고 있어. 진주만의 연합군 함대를 격파하고 아군을 위한 새로운 교두보를 구축하시오.
브리핑
미국이 무릎을 꿇고 자비를 애원하고 있습니다. 진주만에 있는 그들의 마지막 남은 함대가 동무의 무자비한 공격을 기다리며 두려움에 떨고 있습니다. 하지만 우리는 한국군이 아직도 건재하며, 곧 미 해군과 합류할 지도 모른다는 정보를 입수했습니다. 한국군을 저지해야만 합니다.
  • 신규 유닛: 드레드노트
  • 목표
    • 하와이 군도에 기지를 건설하라.
    • 연합군 해군을 격멸하라.

블라디보스토크에서 참교육한 한국군이 미군과 동맹을 맺고 집결하고 있다. 이 집결한 모든 연합 해군들을 격멸하는 임무. 기지를 다 부술 필요는 없다.

먼저 섬에 상륙해서 기지를 건설하자. 본진 왼쪽 작은 섬에 중립 벙커가 있는데, 보병으로 점령하면 돈이 꽤 쏠쏠하게 든 상자를 발견할 수 있다.

초반에 상륙하는 적들은 테슬라 보병, 군견 위주로 막을 것. 그리즐리 탱크가 오는데 초반 자금 압박때문에 라이노 뽑기는 부담스럽고 적 그리즐리도 2~3대 규모로 공격해 온다. 기갑에 강하고 안 깔리고 맷집 좋은 테슬라 보병이 더 효율적이다. 적 보병 처리는 군견에 맡기자.

시간이 어느 정도 지나면 드레드노트 3척이 북쪽에서 지원온다. 생산 불가능하니 신주단지처럼 아끼자.

표시된 시간이 지나면 한국군이 미군을 돕기 위해 드레드노트가 왔던 곳에서 나타난다. 무려 항공모함을 보유하고 있다! 한국군 함대가 진주만에 도착하면 한국군+미국군 해군이 공격해오는데, 잠수함과 시스콜피온 조합만으로 쉽게 막을 수있다.

이후 어려움 기준 잠수함만 20척쯤 뽑아 돌격해 배만 죄다 박살내면 클리어 가능. 만약 적 완전 섬멸을 노린다면 라이노, 대공 장갑차 조합으로 수송선에 태워 상륙시켜서 드레드노트의 지원으로 섬을 공략하자.

여담으로 이 때 지원되는 한국군 함정의 수는 구축함 6척, 이지스 순양함 2척, 항공모함 5척인데, 이 숫자를 배열해보면 625가 나온다.

그러나 태평양 침공은 결국 실패로 돌아가게 된다.소련군 인게임에서는 성공으로 보이지만 정사는 연합군이기 때문에 진주만 공습은 실패로 돌아간게 정사이다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 30분)
동무의 진주만 공격이 얼마나 신속했던지 연합군 제독들은 이제 바다로 배를 내보내지 않으려고 합니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
한국군과 미군이 합류하는 것을 성공적으로 막아냈습니다. 태평양은 우리 것입니다.

2.3.7. 우랄 산맥 - 크로노 디펜스

유리: 안녕하시오 사령관 동무. 역시 얼굴이 좋아보이는군. 하지만 나쁜 소식이 있소.
(블라디미르와 통신이 연결된다. 백악관을 점령한 블라디미르는 성조기로 군화를 닦고 있다.)
유리: 블라디미르 장군. 공식 발표가 나가기도 전에 당신이 들어둬야 할거야. 로마노프 서기장은 와병으로 인해 더이상 집무를 계속할 수 없게 되었소.
블라디미르: 그러신가?
유리: 하지만 그게 우리의 당연한 문젯거린 아니야. 연합군이 독일 출신의 학자인 알버트 아인슈타인 박사와 함께 대규모 공간이동 장치인 크로노스피어를 만들었어. 첩보에 따르면 이곳이 놈들의 첫번째 목표요. 우랄 산맥 속에 있는 우리 연구소지. 연합군은 우리의 신형 아포칼립스 탱크의 도면 을 훔치려는 것 같소.
블라디미르: 오. 자네 첩보원은 아인슈타인이 전쟁에 끼어들거라는 경고를 하지 않던가? 아니면 그 잘난 초능력이 아인슈타인에게 소용이 없었나보지?
유리: 이제 그만 하시지!
블라디미르: 자넨 반역자야! 이런 짓을 하고도 무사할 줄 알았다면 절대로 오산이야!
유리: 그만! 블라디미르 장군! 연방은 동무가 더 이상 필요없어!
블라디미르: 내 탱크가 당장 너를-
(블라디미르와의 통신 끊김)
유리: 동무는 이제 더이상 장군이 아니야. 장군, 조국을 지켜주게. 서기장께는 대신 안부를 전하겠네.
브리핑
미국은 군인들이 엄청난 거리를 순간에 이동하여 원하는 곳은 어디든 공격할 수 있게 해주는 크로노스피어를 만들었습니다. 당신은 우랄 산맥 내부의 아군 전투 연구소를 방어해야 합니다. 미국놈들이 아군의 초특급 전투 탱크 개발을 저지하기 위한 필사적인 노력의 일환으로 머지 않아 그곳을 공격할 것으로 보입니다.
  • 신규 유닛: 아포칼립스 탱크
  • 목표
    • 무슨 일이 있어도 아군의 전투 연구소를 사수하라.
      • 적을 격멸하라.

소련군 캠페인 1라운드 보스.[14] 소련군 플레이어들의 최대 난관이자 이 미션에서 성질 버리고 엄청난 절망을 느끼게 만드는 미션. 우랄 산맥에 숨어있는 아포칼립스 탱크의 도면이 보관된 아군 전투연구소가 파괴되거나 스파이가 잠입하지 못하게 방어하는 미션. 6번의 공세를 막아내고 연합군을 몰살하면 자동 승리. 각 공세별 적 유닛 구성은 다음과 같다.
  • 1웨이브 : G.I., 로켓 보병, 저격병, 스파이, 그리즐리 탱크
  • 2웨이브 : G.I., 로켓 보병, 저격병, 스파이, 그리즐리 탱크, IFV, 프리즘 탱크
  • 3웨이브 : 로켓 보병, 스파이, 그리즐리 탱크, 해리어
  • 4웨이브 : G.I., IFV, 프리즘 탱크, 해리어
  • 5웨이브 : G.I., 엔지니어, 로켓 보병, 저격병, 스파이, 그리즐리 탱크, IFV, 프리즘 탱크
  • 6웨이브 : G.I., 스파이, 그리즐리 탱크, IFV, 프리즘 탱크, 해리어

기지 왼쪽 마을에 카빌 장군이 보낸 선전 트럭이 자본주의를 홍보하고 있다. 없애야 미션이 편하다. 아니 반드시 없애야지 안 그러면 선동당한 시민들이 아군을 공격해서 곤란하다. 대보병이 부실한 소련군 특성상 생각외로 위협적이다. 중반부에 탱크를 보내서 파괴해도 되지만 제일 좋은 방법은 시작하자마자 보병들을 맵 중앙의 길목에 대기시키고 트럭이 마을로 움직이는 도중에 요격한다. 선전 트럭을 부수면 첩보위성 파워업과 보너스 크레딧에서 초반에 큰 보탬이 되어서 역으로 적에게 자본주의의 힘을 선사할 수 있다.

주의사항은 선전 트럭에서 얻은 첩보위성 파워업은 스파이에게 레이더 초기화를 당하면 버프가 사라진다. 자금이나 전력은 복구해도 첩보위성은 회생 불가능이니 전투 연구소 뿐만 아니라 레이더도 사실상 필수 보호 대상이다.

우중단 끄트머리에 테크 전진기지와 유정 3개가 있고, 이중 전진기지를 먹으면 대공 보병이 튀어나오지만 어설프게 먹었다가는 프리즘 탱크 단 두세 기에도, 혹은 튀어나온 대공 보병이 무슨 이유인지 주변 테크 건물을 공격해서 아차 하는 순간에 박살난다. 점령하자마자 방어진지를 단단히 구축하거나 잠깐만 쓰고 포기하자. 초반에 로켓 보병 다수가 자주 쳐들어오니 대공 방어에 신경 쓰자. 대부분 대공 장갑차 2~3대 정도로 처치할 수 있지만 그렇다고 신경을 아예 안 쓰면 아차하는 순간 기지 는 무너진다.

초반에는 공수부대를 이용한 보병러시가 수시적으로 온다. 그나마 알보병들은 애교 수준이지만 문제는 저격병과 스파이. 저격병은 군견을 먼저 저격해서 스파이를 침투하게 만들고, 당연히 스파이는 게임 오버 조건인 전투연구소는 물론 각종 건물도 가리지 않아 정전이든 강도든 레이더 초기화든 플레이어의 영혼을 빼놓는다. 대공 장갑차로 저격병을 역으로 저격하고 군견들을 다수 생산하여 스파이의 잠입을 저지하자. 괜히 개들이 이번 미션의 핵심이 아니다.

중반부부터는 주기적으로 기갑부대가 크로노쉬프트되어 기갑러시를 하기 때문에 강력한 아포칼립스와 테슬라 코일을 위시로 한 대전차 병력을 제대로 마련해야 된다. 플레이어에겐 가성비가 맞지않는 그리즐리 탱크도 물량으로 쏱아져 기지를 유린한다. 그리고 최악의 적인 프리즘 탱크가 이 미션부터 등장해 언제부터인가 나타나 초장거리에서 보병들을 몰살하고 아포칼립스를 제외한 기갑들과 테슬라 코일을 고문하는 데미지도 모자라, 기어코 전투연구소를 묵사발내는 일등 공신이다. 간혹 IFV+엔지니어 조합으로 건물점령 러시를 시도하므로 미리 엔지니어를 만들든지 벽으로 길막해주자.

마지막 연합군 소대의 공격에는 다수의 해리어가 전투연구소를 타겟으로 돌격해 오는데 여기에서 웬만한 플레이어들이 전투연구소가 저격당해 게임이 터진다. 대보병 목적으로도 활용이 가능한 대공 장갑차를 대량으로 구성하여 미리 요격하는 방법밖에 없다. 본진에서 막는 방법도 좋지만 격추된 해리어가 자폭해 전투연구소를 파괴하면 성질 버리기 좋다. 기갑러시도 예외없이 드랍하니 아차하는순간 점사당하니 항상 모니터링에 손을 놓지 말자.

동남쪽에 있는 텐트에 보병들을 주둔 시키면 보너스 크레딧을 얻을 수 있다. 보병과 대공보병을 주둔시키면 로켓보병과 IFV 차량들을 잘라줄 수 있으니 보병을 넣어줘도 한결 편해진다. 또 후반부 웨이브에 3대의 트럭이 등장해 북쪽에서 남쪽으로 횡단을 하는데 이를 제거하면 보너스 크레딧 또는 유닛 업그레이드를 얻을 수 있다. 만약 텐트에 트럭이 도착하면 선동당한 시민들과 보병러시가 온다. 아포칼립스 탱크는 속도가 느리니 라이노 탱크를 부대지정하여 먹어주면 된다. 우측 유정 확보와 보너스 크레딧을 꾸준히 확보하면 자원은 넘쳐나게 되니 탱크 부대와 테슬라 코일 장벽을 만들고 후반 웨이브를 유유히 막으면 된다.

어려움 난이도에서는 초반에 빠르게 움직여서 대비책을 마련하는 것이 관건인데, 시작과 동시에 제련소 > 군수공장 > 레이더 순으로 테크를 올리면서 전투연구소와 레이더에는 방벽을 두르고 군견을 많이 뽑아 스파이에 대비해야 한다. 그리고 대공포를 최대한 빨리 지어서 로켓 보병 공습에 대비하는 한편 신속하게 선전 트럭을 찾아내 테러 드론을 보내 파괴한 다음 대공포와 테슬라 코일을 하나둘씩 짓고 라이노 탱크 혹은 아포칼립스 탱크를 생산하여 기갑유닛 방어를 준비한다. 프리즘 탱크는 사거리가 정말 길어 방어탑만으로 방어할 생각은 버려야 한다. 그리고 방어시설 때문에 전력 소비가 상당하므로 전력이 부족하다 싶으면 발전소도 제깍제깍 지어주자. 대략 3웨이브까지 이렇게 빠르게 움직여야 하며 약간 여유가 생겼다면 맵 동쪽의 전초기지와 유정들을 점령하고 그 쪽에도 대공포와 센트리 건 등 방어탑을 지어주면 자금 걱정도 안 해도 된다. 여기까지 왔다면 그 뒤로는 훤히 밝혀진 맵을 보면서 여유있게 적들을 방어하면 된다. 다만 5번째 웨이브부터 공세 규모가 갑자기 커지고(웨이브 후반에 오는 그리즐리 탱크 8대, 프리즘 탱크 12대가 특히 위협적이다.), 마지막 웨이브에는 해리어가 2개 편대로 총 9대, 프리즘 탱크가 무려 19대가 오기 때문에 마냥 여유부려서는 안 된다. 그 전에 대공 장갑차를 충분히 생산하여 해리어가 오는 즉시 일점사로 잡아주고, 프리즘 탱크 역시 탱크를 충분히 생산하여 막아야 한다.
  • 스파이는 비행기에서 공수될 때 G.I.. 모습으로 나오는데, 낙하산 줄을 양손으로 잡은 보통의 공수 모습과 달리, 줄에 몸이 통째로 매달린 채 지상에 서 있는 것과 똑같은 모습으로 나온다. 눈치 빠른 사람 플레이어는 이를 이용해서 스파이를 공수 단계에서 직접 색출할 수 있다. 변장하기 전에는 아군 유닛이 자동으로 공격을 시도할 것이다. 방벽으로 전투 연구소를 두르면 더 간편해진다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 29분 30초)
무자비한 효율성 덕분에 동무는 붉은 군대 내부에서 많은 존경을 얻었고, 소련 지도자들은 동무의 인기를 두려워 하게 되었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
전투 연구소는 안전합니다. 연합군은 앞으로 다시는 조국 러시아를 공격할 엄두도 내지 못할 것입니다.

2.3.8. 워싱턴 D.C. - 신성 모독

(소비에트 방송 인트로)
유리: 장군, 그리고 장병 동무들. 오늘은 슬픈 날이오. 중병을 앓고있던 알렉산드르 로마노프 서기장께서 블라디미르 장군에게 무참히 살해당하고 말았소.
(영상 재생. 병상에 누운 로마노프가 카메라를 향해 손을 뻗는다.)
로마노프: 안돼. 블라디미르 장군...!
(총이 철컥거리는 소리를 마지막으로 영상이 끝난다. 다시 유리로 화면 전환.)
유리: 저녁 9시 15분. 바로 이 순간부터 블라디미르 장군의 모든 지위를 박탈합니다. 이제부터 그는 반드시 제거해야 할 인간쓰레기인 것이오. 놈은 바로 여기...부패의 본산인 백악관에 웅크리고 있을 것이야. 백악관을 점령하여 이 인간쓰레기를 찾아내게. 놈의 이름을 지워버렸듯이 놈의 존재 또한 지워버려야 돼.
브리핑
아군의 승리가 목전에 있음에도 불구하고 블라디미르 장군은 우리를 배신했습니다. 퇴폐적인 자본주의적 생활 방식에 넘어간 그는 많은 충성스런 공산주의자들을 감언이설로 꾀어 모국을 등지게 했습니다. 워싱턴 DC로 가서 블라디미르를 처리하십시오.
  • 신규 유닛: 데졸레이터[15]
  • 목표
    • 백악관을 점령하라.
      • 불가피하면 백악관을 파괴해도 좋다.

연합군 3, 6번 미션과는 달리 여기서는 DC의 명소를 파괴하면 파워업 키트를 얻을 수 있다. 단, 워싱턴 기념관은 교량을 수리해야 들어갈 수 있고, 거기에 기갑 유닛들도 있으니 주의. 다만, 해당 장소에 있는 트럭 6대를 파괴하면 보상은 짭짤하다. 시작 직후 낙하 병력을 데졸레이터로 처리하면서 우하단 다리를 아포칼립스로 강제 공격해 끊어놓으면 방어를 한 점으로 집중할 수 있게 돼 한결 수월해진다.

데졸레이터 생산이 가능하지만 크게 쓸모는 없다. 일정 시간이 지나면 블라디미르의 본대에서 주기적으로 대여섯 기씩의 아포칼립스를 보내며 우하단 적진에서도 라이노 열 기 정도와 V3 서너 대씩을 보낸다. 어느 쪽이든 데졸레이터가 활약하기에는 어렵다. 굳이 쓰겠다면 탱크에 깔리지 않는다는 것을 활용해 몸빵으로 써먹자. 이래봬도 엘리트 되면 무섭다. 소수의 아포칼립스, 다수의 라이노 조합으로 밀어버리면 된다. 적들은 테러드론을 운용하니 주의.
  • 사이킥 비컨이 있는데, 이걸 파괴해서 마인드 컨트롤에서 해방시켜봤자 시민들과 G.I.들이 플레이어에게 적대적이란 건 변하지 않는다.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 30분)
반역자들은 각오하라. 동무의 워싱턴 DC 기습 공격은 전사에 길이 남을만한 작품이었습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
블라디미르는 응분의 대가를 치루었습니다. 동무의 승리는 이 암울한 시대를 밝히는 태양과 같습니다.

2.3.9. 샌안토니오 - 여우와 사냥개

(소련 장교 한명이 닫힌 문을 열고 들어와 권총을 겨눈다.)
장교: 니옛니옛(nyet)! 이쪽이다!
블라디미르: 흐허허허.... 사령관 동무. 유리의 거짓말에 속으면 안돼! (사이킥 효과음) 그놈은...! 뜨어 어어어...!
(유리로 화면 전환)
유리: 신경쓰지말게, 동무. 블라디미르는 이제 아무런 의미가 없어. 지금 우리에게는 더 중요한 문제가 있단 말이야. 미국의 듀건 대통령이 바로 이곳 텍사스 주 샌안토니오에 나타났거든. 아마도 알라모 요새로 숨으려나보지. 그를 다시 붙잡아 조종할 수 있어야 해.
브리핑
승리가 눈앞에 있습니다. 대통령이 미꾸라지처럼 우리 손을 빠져나갔지만 우리는 '알라모'라고 불리는 샌안토니오의 더러운 요새에 그가 숨어 있음을 알아냈습니다. 초능력 부대를 활용하여 대통령의 정신을 조종하여 미국이 항복을 선언하게 하십시오.
  • 목표
    • 마인드 컨트롤로 대통령을 생포하라.
      • 대통령의 생명을 보호하라.
      • 적어도 1명 이상 초능력 부대의 생명을 보호하라.

듀건 대통령은 텍사스 주의 알라모 요새로 숨어들어가 농성전을 벌이기 시작했다. [16] 듀건을 마인드컨트롤 해야 한다. 시작하자마자 투입되는 공수부대는 수비대에 전멸당하고 아군은 실질적으로 유리(유리 클론)와 클론한 연합군 병력, 소수 생산 유닛으로만 상대해야 한다. 유리 클론 한 기는 꼭 살려야 대통령을 마인드컨트롤 할 수 있으니 주의. 대통령을 죽여도 안 된다. 본 미션은 모든 지도가 밝혀져 있다.

어려움 기준, 좌상단 엔지니어를 마인드컨트롤해 막사와 전투연구소를 먹고 우중단 기지로 이동, 저격수를 마인드컨트롤해 보병을 다 잡고 우하단 기지로 가면 만 수천의 자금과 원하는 유닛 공/방/승급 업 크레이터를 지원받을 수 있다. 이걸 다 먹고 슈퍼맨이 된 저격수를 이용해 클리어 하든, 스파이를 적 전투연구소에 넣어 생기는 크로노 이반으로 폭파 쇼를 하거나 시작하자마자 마인드컨트롤되는 IFV를 북서쪽 방벽으로 가서 방벽 부수고 발전소를 깔짝거리면 네이비씰 총 3놈을 잡고 엘리트가 되는데 이 IFV로 발전소를 모두 파괴하고 무혈 입성이 가능해진다. 그 다음부턴 자유. 유리의 세뇌 범위가 의외로 꽤 넓기 때문에 기지에 들어갈 정도로만 병력을 정리해서 유리를 들여보내면 스피드런이 쉽다. 프리즘 탑이 거슬린다면 오른쪽의 헬기를 컨트롤해서 부숴주면 된다. 저격수는 자칫하다 대통령을 자동으로 저격하므로 운용시 항시 컨트롤해줘야 한다. 또 경호원이 죽는 순간 방탄리무진을 타고 도주를 시도하므로 경호원과 대통령만 남기고 나머지를 정리하는 것이 바람직하다.

이 미션은 공략이 매우 다양하므로 자신에게 맞는 공략을 선택하거나 새로 개발할 수 있다. 여러 모로 재밌는 미션.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 10분)
세계 지도자들은 우리 초능력 부대의 이름만 들어도 공포를 느낍니다. 동무가 있는 한, 세계의 어느 누구도 안전하지 않습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
대통령이 우리 손에 들어왔습니다. 동무의 열정에는 커다란 보상이 있을 것입니다.

2.3.10. 미국령 버진아일랜드 - 퇴색한 동맹

유리: 대화를 나눌 시간이 된 것 같아. 동무와 나 둘이서. 소비에트 연방이 처음 생겼을 때 스탈린은 우리의 특별한 기술 때문에 우리에게 의지했었지. 우리는 인간의 정신을 우리의 의지대로 움직이게하는 훈련을 받았어. 이건 스탈린의 정신적 유산이야. 내가 이런 말을 해주는건 그냥 넘어가긴 동무가 너무 똑똑하기 때문이지. 골치아픈 문제가 생겼어. 아인슈타인이 폭풍에서 에너지를 얻는 장치를 개발한거야. 괴상하기는해도 대단히 효과적인 장치인 듯 해. 핵미사일로 이 장치를 파괴하도록해. 그런 다음 다시 진격을 개시하도록.
(유리와의 통신 종료)
소피아: 장군 동무. 블라디미르의 병력을 동무의 휘하에 배치했습니다. 기상통제장치는 이곳 미국령 버진아일랜드에 있는 것으로 보입니다. 사령관 동무. 동무의 의도가 무엇인지는 정확히 모르겠지만 생각하고있는 작전이 있다면 제게 알려주시지요.
브리핑
절대절명의 순간에 연합군은 초특급 기술을 하나 개발해냈습니다. 그들은 함대를 침몰시키고 도시를 쓸어버릴 수 있는 무시무시한 폭풍을 일으키는 기상통제소를 만든 것입니다. 우리는 놈들이 이 가공할 무기를 미국령 버진 아일랜드에 숨겨 놓았다고 보고 있습니다.
  • 신규 유닛: 초대형 오징어, 드레드노트[17]
  • 해금 슈퍼무기: 핵미사일
  • 목표
    • 미군 전투 연구소를 점령하여 기상 조절기의 위치를 알아내라.
      • 무슨 일이 있어도 연합군의 전투 연구소를 사수하라.
    • 기상 조절기를 파괴하라.

연합군 전투연구소를 점령(파괴가 아니다!)해 기상 통제 장치의 위치를 알아낸 뒤 파괴해야 한다. 전투연구소를 점령하지 않으면 맵이 확장되지 않아 기상조절기에 도달할 수 없으며, 이 기상조절기는 대전 환경에서와는 달리 핵 1방에도 파괴될 정도로 기본 체력이 약하게 설정돼 있다.

시작지점 우측의 작은 섬엔 테크 전진기지와 보석밭이, 적 전투연구소 우상단 구석의 큰 섬에는 금 밭과 유리 한 기가 있다. 이외에는 그냥 죄다 미친 수준의 방어탑으로 도배된 적 기지이으로 그냥 핵 아껴놨다가 전투연구소 접수하자마자 기상조절기에 처박는게 편하다. 스피드런을 노리려면 이게 제일 쉽다. 많은 동영상에 전투연구소를 점령하는 방법이랍시고 엔지니어들을 태운 다수의 대공 장갑차 개돌 러쉬가 나오지만 도박성이 짙은데다가 실패하면 자금 압박과 함께 미션 깨기가 힘들어진다. 시작하자마자 꾸준히 해군을 찍어내서 드레드노트로 상륙지점을 정리하고 기갑 부대로 전투연구소 주변의 병력과 방어시설을 어느정도 제거하고 점령하는 것이 안전하다. 로켓보병이나 네이비 씰을 주기적으로 보내서 굉장히 귀찮게 만드므로 대공 장갑차와 시 스콜피온, 그리고 네이비 씰로부터 드레드노트를 보호할 소수의 오징어를 생산하는 것은 필수적이다.

어려움 난이도에서는 로켓 보병과 네이비 씰 부대가 지속적으로 깔짝거리는 거 말고도 구축함과 항공모함 등 해상 병력이 공격해오기도 하고 가끔씩 해리어 편대가 뜬금없이 나타나 공습을 하기 때문에 대공 방어가 정말 중요하다. 해안가에는 센트리 건을 설치해 네이비 씰이 본진을 휘젓고 다니는 것을 막아야 하고 대공포를 충분히 건설해야 한다. 해군의 공세는 방치해두면 더욱 거세지니 최대한 빠르게 잠수함을 다수 생산하여 주변의 해군을 신속히 격멸하는 것을 첫째 목표로 해야 한다. 오징어 생산이 가능하긴 하지만 오징어의 최대 천적 돌고래가 있기 때문에 마냥 오징어만 믿으면 안 되며 잠수함 중심으로 생산해야 한다.

잠수함 부대로 해군을 정리했어도 지속적으로 오는 네이비 씰이 함선을 종류 불문 한 방에 날려버리기 때문에 드레드노트는 잠수함과 오징어로 방어해줘야 한다. 그 뒤로는 드레드노트로 해안가 방어시설을 하나둘씩 철거한 다음 병력을 상륙시켜 밀고 나가면서 전투연구소를 점령하면 된다. 드레드노트는 화력이 굉장히 강하므로 전투연구소 바로 앞의 프리즘 탑은 절대로 드레드노트로 공격하지 말자. 스플래쉬 데미지에 전투연구소가 파괴될 수 있다. 전투연구소 점령 후 맵 최상단에 나타난 기상 조절기를 핵으로 날려버리면 끝.
  • 시작 지점에서 남동쪽으로 가면 해변에 정박해있던 드레드노트 한척이 아군으로 들어온다. 이 드레드노트로 최초 공격할 때는 미사일이 중립으로 나오니 유의할 것.
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 1시간 30분)
동무의 전술은 전설이 되고 있습니다. 우리에게 승리를 가져다 줄 자는 동무 뿐이라는 말이 공공연히 떠돕니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
연합군은 귀하의 무자비한 공격에 그리 오래 버틸 수 없을 것입니다. 부하들의 생명을 효율적으로 사용하도록 하십시오.

2.3.11. 모스크바 - 붉은 혁명

유리: 오.... 장군. 동무는 내가 생각한 것보다 훨씬 뛰어난 동지야. 동무는 동무의 적에게 참으로 위험한 존재요. 부탁할 것이 하나 있어. 모스크바로 와서 날 만나주게. 직접 감사를 표할 수 있게 말이야.
(유리와의 통신 종료, 소련군 정보부 연결)
소피아: 가시기 전에 이걸 먼저 보셔야합니다. 오늘 도착했습니다만, "서기장이 사망한 경우에 전달할 것"이라고 되어있군요.
(영상 재생. 고통스러워하는 로마노프가 나온다.)
로마노프: 어어어.... 동무가...이걸 받았다면...지금 쯤...나는...죽어있을...거야.... 힘이...점점 빠져.... 어 어떻게 해야할지...모르겠어.... 어...점점 머리가...돌아가지 않는 것...같아.... 아어으...유리.... 그놈이...날 조종하고 있어...! 그...유리가 날 살해한거야! 내가 죽었다면 동무가 바로 최고지휘관이야! 이 테이프를 널리 배포하게! 그리고 조국을 되찾아주게! 러시아의 영광과 정의를 위해...!
(영상 종료)
소피아: 이제 진실이 밝혀진 것 같습니다. 유리는 모스크바 외곽에 진을 치고 병력을 강화하고 있습니다. 하지만 아군의 대다수는 동무가 장악하고 있습니다. 아니 말하지 마십시오 사령관 동무. 동무의 말을 엿듣고 있습니다. 이것이 마지막일 것을 대비해서....
(소피아가 경례한다.)
소피아: 모실 수 있어서 영광이었습니다.
브리핑
유리가 우리를 배신했습니다. 배신에 대한 답은 하나 뿐입니다.
유리는 우리를 파멸시킬 껍니다! 그를 막아야 돼요, 어떤 대가를 치르더라도!
8번 미션에 이은 두 번째 동족전[18]. 유리의 사령부인 크레믈린을 파괴하는 것이 목표이다. 핵사일로가 건설되면 무한 키로프 러쉬가 시작되니 핵무기를 사용하고자 한다면 대공 방어를 철저히 해 놓고 건설하자. 다음 미션과 달리 유리군은 엔지니어 투입을 포함한 크레믈린 수리는 없다. 그렇기에 핵미사일 2방이면 크레믈린 파괴가 가능하다.

미션 초반에 6대의 라이노 전차와 1대의 아포칼립스 전차, 그리고 군견 6마리, 다수의 보병과 키로프 2대가 주어진다. 이번 미션부터 키로프를 만들 수 있다. 해당 병력으로 바로 직진하여 중앙에 있는 적 방어시설을 점거하자. (대공포 2기, 테슬라코일1기) 이 지역이 높은 절벽 지역이라 적의 공격이 닿지 않고 맵의 센터이기 때문에 여기를 장악해야 적의 공격을 막기 편하다. 이 지역에 있는 발전소 2기를 점거하여 주변에 테슬라 코일 최대 4기 대공포 2~3기 정도 박아두고 테슬라 보병으로 충전, 코일의 사거리를 늘려주자. 그러면 진입하는 적을 안전하게 막아준다. 본진에 기지를 건설하고 동쪽에 있는 2기의 유전을 먼저 차지하여 자금을 확보하자.

적의 위치는 맵 동북쪽이 본진인 황색 소련군. 본진에 핵발전소 2기가 건설되어 있어서 여기를 깨면 전력이 끊긴다. 그리고 바로 위에 밤색 소련군 본진이 있다. 밤색 소련군은 10분 간격으로 철의 장막을 쓴다. 크렘린 기준 정동쪽에는 보라색 소련군 본진이 있는데 여기에 다수의 복제소와 막사 1기, 군수공장 1기, 건설소가 있고 정서쪽에는 막사 1기와 다수의 복제소가 있다. 완전 섬멸을 노린다면 참고할 것. 지상군은 수없이 쏟아지는 유리 클론에게 마인드 컨트롤 당하며, 핵 격납고를 건설할 경우 유리의 "어머니 러시아에 핵을 사용하겠다고?" 패드립과 함께 키로프 4대 무한스폰이 발생한다. 핵을 사용하지 않겠다면 키로프를 다수 양산해서 대공포 몇개를 부순 후 밤색 소련군 핵발전소를 부숴 방공을 마비시킨 후 기지를 정리하고 추가된 키로프로 크레믈린을 일점사하는 게 정공법으로는 가장 편하다.

새로 생기는 사이킥 센서는 반드시 짓자. 이동 경로를 예상할 수 있다.

정공법은 기지 올려가면서 위같이 공략하는 것이지만, 유리가 테크를 올릴 때마다 반응하는 걸 역이용하면 스피드런이 가능하다. 건설소를 펼치고 테크를 안 올리면 유리가 아예 반응을 안 한다. 시작하자마자 전차들을 맨 오른쪽으로 보내서 테러드론과 라이노를 조심하면서 접근하여 핵발전소부터 박살내서 적 포탑을 우선 무력화시키자. 또 초반에 주어진 키로프로 대공포 방어선을 피해가면서 크레믈린으로 닥돌하자. 중간에 보이는 대공포 한기와 아포칼립스 대공미사일을 주의하면서 키로프를 컨트롤하면 된다.한놈을 고의로 앞으로 내세워 탱킹한 뒤 딸피가 다 됐다 싶으면 다른 한 기를 앞에 세워서 탱킹을 계속하자. 크레믈린 주변에 대공포 네 문이 버티고 있지만 키로프 피통이 어마어마해서 여유롭게 폭격으로 박살낼 수 있다. 3분 58초 스피드런

지상군으로 정면 돌파하기 위해선 상당한 출혈을 각오해야만 한다. 라이노 탱크를 쌓아놔도 복제소에서 쏟아지는 유리가 마인드 컨트롤을 하고 테러드론이 계속해서 탱크를 갉아먹기에 기갑 부대를 운용은 썩 효과적이지 않다.

상당히 무식한 정공법으로는 오로지 컨스크립트 군견만을 뽑아 우라돌격으로 초토화시키는 방법도 있다. 컨스크립트의 딱총 공격은 유리와 테러드론을 꽤나 효과적으로 잡는데, 개별적인 컨스크립트의 딜량은 별볼일 없기에 마인드 컨트롤 당해도 전혀 타격이 없고 유리를 집중 사격하여 처리하면 컨스크립트는 순식간에 엘리트로 진급을 한다. 테슬라 코일을 통해 기지 방어 태세를 강화하여 전진하는 기갑 부대를 처리하고, 컨스크립트와 군견들로 유리를 잘라주며 원자력 발전소 사보타주에 집중하면 주황과 갈색은 효과적으로 제압이 된다. 기지가 제압된 뒤에는 자원과 엘리트 컨스크립트들이 쌓이게 되고 크레믈린 근처 건물을 점령하거나 군견들로 유리를 씹어 뜯으며 기지를 싹쓸이하면 된다. 깔아뭉개기를 제외하고 광역기(특히 대보병)가 부실한 상대의 허점을 이용한 전술.[19]
평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 50분)
동무의 이름은 어린아이들까지도 모르는 사람이 없을 정도입니다. 동무는 역사상 가장 위대한 장군입니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
유리의 방어는 나약했습니다. 언제나 그랬듯이 동무의 탱크부대는 유리 역시 사정 없이 깔아뭉갰습니다.

2.3.12. 알래스카 - 북극의 폭풍

아나운서: 반역자 유리의 손에 경애하는 서기장 동지와 위대한 블라디미르 장군을 잃었지만, 연합군에 맞서 여전히 피비린내 나는 전투를 계속하고 있는 총사령관 동무에게 박수를 보내는 바입니다.
(소피아로 화면 전환)
소피아: 장군, 유리의 파일을 입수했습니다. 아무래도 유리가 이별의 선물을 준 것 같군요. 연합군은 알래스카에 세운 크로노스피어에 대해서 우리가 모른다고 생각하고, 이것을 이용해서 전면침공을 계획하고 있습니다. 연합군에겐 이것이 마지막 희망입니다. 그리고 그들의 희망을 짓밟는 것도 재미있겠죠. 그러면 동무는 전세계의 서기장이 되실 준비가 끝나는 거죠.
브리핑
연합군 최후의 보루를 찾아냈습니다. 이제는 작동 준비가 완료된 그들의 크로노스피어는 군대를 뉴욕이든, 프라하든, 심지어 모스크바든 세계 어느 곳으로든 보낼 수 있습니다. 유리의 파일에 따르면 이 장치는 알래스카의 포인트 호프 부근에 위치하고 있는 것으로 보입니다. 연합군이 더러운 기술을 사용하기 전에 이 지역에 남은 아군을 총동원하여 공격을 전개하십시오. 이 전투에 승리한다면 영광이 함께 할 것입니다.

* 신규 유닛 : 유리 클론
* 신규 건물 : 복제소
* 해금 슈퍼무기: 철의 장막
* 목표
* 크로노스피어를 파괴하라.

알래스카에 숨어있는 크로노스피어를 파괴하는 미션. 정황상 플로리다 키즈 섬에 배치될 크로노스피어가 어쩔 수 없이 알래스카 포인트 호프에 건설한 것으로 보인다. 연합군 최후의 보루인 만큼 전 세계가 적화통일된 와중에 알래스카만 파란색으로 되어있다.

상대 기지를 모두 파괴할 필요는 없다. 무슨 방법을 쓰던 크로노스피어만 깨면 미션 성공. 그런데 미션 성공 후 뜨는 영상에는 핵미사일로 크로노스피어를 파괴하는 장면이 나온다. 이는 저번 기상조절기처럼 크로노 스피어를 핵 미사일로 깰 것을 생각하고 만든 동영상이겠으나, 실제로 핵을 쏴보면 크로노 스피어는 반피정도 밖에 깎이지 않는다. 그리고 핵이 충전되는 동안 연합군은 열심히 수리해서 크로노 스피어를 다시 원래 체력으로 원상복구 시킨다. 깨는 방법은 후술.

초반에 다수의 IFV가 본진으로 순간이동되는데 이에 대비해 미리 병력을 뽑아두자. 라이노탱크도 좋지만 시간 상 3대밖에 못 뽑으며 막기 벅차다. 기갑에 강한 테슬라 보병 다수 생산이 추천된다.[20] 그리고 바로 다음에 발전소 주변으로 그리즐리 탱크가 순간이동된다. 이들도 테슬라 보병으로 막자. 그 다음엔 맵 하단 해안에 네이비씰 3명을 태운 수륙양용차로 순간이동된다. 이들은 테러드론 또는 대공 장갑차로 처치한다. 그 다음에 맵 상단 해안에 항공모함1기가 순간 이동된다. 대공 장갑차로 시간을 벌고 조선소를 지어 해상 병력으로 수장.[21] 그리고 중간중간에 로켓 보병들이 깔짝대니 대공 장갑차로 2기 정도 미리 뽑아두자. 그리고 잠수함 시스콜피온 조합으로 적 해상 세력을 일소하고 드레드노트로 해안 방어 탑들을 제거하면 된다.

완전 섬멸을 노린다면 이번 미션은 다수의 아포칼립스 조합으로 밀고 나가자. 라이노 탱크 러시는 중간중간에 크로노스피어 되는 프리즘, 그리즐리. IFV를 막기 힘들다. 맵 북쪽으로 가면 공수부대용 중립공항 하나가 있고 키로프 3대가 지상에 주기되어 있는데 아무 아군 유닛으로 다가가면 자동으로 비행하면서 조종이 가능하다. 계속 전진하다보면 다수의 GI들이 주기된 곳이 나오는데 여기는 철의 장막이나 핵으로 날려버리자. 정말 많은 수가 주둔해 있어서 뚫기가 쉽지 않다. 핵미사일로 본진의 발전소를 제거하고 아포칼립스로 기지 밖의 발전소를 파괴하여 전력을 끊고 나면 수월하게 클리어 가능. 맵 동북쪽 끝에 적 공군기지 2기가 건설되어 총 8기의 해리어가 깔짝거리니 주의하자. 철의 장막과 핵미사일, 아포칼립스 조합으로 밀고 나가면 안정적으로 클리어 가능하다.

상륙 이후에는 연합군의 진정한 크로노쉬프트로 증원군 웨이브를 무한 스폰한다. 해안가 광물 지대에서 IFV/공항 광물 지대에서 그리즐리 탱크/크로노스피어 본진 광물 지대에서 프리즘 탱크가 무한 스폰된다. 이 웨이브들을 깔끔하게 처리하고 싶다면 유리를 최대한 활용하면 된다. 각 유닛이 스폰되는 장소는 정해져 있기에 해당 위치에 유리를 10마리 이상 쌓아놓으면 소환되는 족족 아군 유닛이 되어 더 이상 테러 걱정을 하지 않아도 된다. 먼저 상륙 거점 위쪽 광물지대(프리즘 탑에 둘러싸인 분지)에 IFV가 소환되는데 이곳은 중요한 상륙 기지이니 미리 유리를 쌓아놓는다. 그리고 그리즐리 탱크는 키로프가 대기하는 중립공항 위 광물지대에서 소환되는데 중립공항 쪽에 닿는 순간부터 소환이 진행되니 미리 대공장갑차에 유리들을 준비하여 광물지대 위에 풀어 넣으면 된다. 마지막 프리즘 탱크 소환 장소는 크로노스피어 북쪽 광물지대인데 최대한 북쪽으로 유닛을 끌어올려 광물지대로 이동하면 된다. 이때 언덕에 있는 프리즘 탑의 공격을 맞을 수 있으니 철의 장막을 사용하거나 미리 탑들을 제거해야 한다. 세뇌된 그리즐리 탱크들로 타워를 제거하는 것도 방법이다. 소환 위치에 유리를 보충한 만큼 세뇌된 유닛들은 늘어나며, 갓 소환된 유닛들은 세뇌된 유닛들의 몰매를 맞아 비명횡사하고 나중에 스폰 위치를 확인하면 몰매를 때리면서 엘리트로 진급한 유닛들이 그득 그득 쌓인 모습을 보게 된다. 유리표 가두리 양식장

만약 유리로 스폰킬을 하기 싫다면 각 유닛들을 스폰 지점마다 이용하면 된다. IFV는 값싼 소련군 보병 or 라이노 or 아포칼립스/그리즐리 탱크는 테슬라 보병 or 아포칼립스/프리즘 탱크는 라이노 or 아포칼립스로 부숴버리자. 이 역시 아군을 엘리트로 진급시키는 지름길로 응용이 가능하다. 특히 연합군 테크트리를 이용한다면 셋 다 미라지 탱크로 공략이 가능하니 응용해도 좋다.

좀 더 쉽게, 그리고 멋지게 깨고 싶다면 첫 상륙때 해안에 연합군 건설소/군수공장/전투연구소가 보이는데 엔지니어로 점령한 뒤 연합군 테크를 올리자. 주의사항은 상륙 거점의 건설소를 점령하면 절벽 위쪽에 프리즘 탑이 적으로 인식하고 공성을 시작한다. 하필 프리즘 탑은 지상으로 접근하려면 되려 빙빙 돌면서 사실상 적 기지 전체를 정리해야 되니 해리어나 키로프로 탑만 바로 제거해줘야 한다. 만약 해리어 등을 활용하기 번거롭다면 연합군 군수공장을 확보한 상태에서는 곧바로 수리소가 건설 가능하니 수리소 건설을 마친 뒤 연합군 MCV를 생산하면 된다. 수리소 건설까지는 프리즘 공격에서 건설소가 버텨준다.

연합군 테크트리는 소련군과 병합하면 여러 방면에서 아주 강력해진다. 하지만 연합군 마지막 캠페인과 달리 밸런스 문제로 제한되는 기술력도 만만치 않지만 이정도도 층분하다. 다음은 그 목록이다.
  • 차량(IFV/나이트호크/프리즘 탱크/미라지 탱크/해리어): IFV는 층분히 수리차로도 활약이 가능한데 이는 아포칼립스같은 높은 체력의 탱크와 환상적인 콤비를 이루고 엘리트는 금방 단다. 프리즘 탱크는 V3와 비교하면 말이 필요없는 공성력과 소련군 전차와 IFV의 엄호까지 받는다. 미라지 탱크는 소련군 전차에게 빛이 바래지지만 끼워쓰면 확실히 강력하고 무한 스폰에 특히 유용하다. 나이트호크는 차량을 제외하면 섬이나 지형을 가리지 않고 보병들을 수송하는데 유용하다. 해리어도 지형을 무시하고 폭격이 가능하지만 키로프와 달리 미사일에 쉽게 격추되는게 단점.
  • 보병: 최종테크인 스파이와 크로노 군단이 봉인된 만큼 G.I.와 로켓 보병을 제외하면 볼게 없다. 그나마 로켓 보병은 기동력이 좋고 복제소로 양성이 가능해 쪽수로 몰아붙일 수 있다. 네이비 씰도 봉인되어서 초반에 기습하는 수륙양용차 마인드 컨트롤을 제외하면 쓰지 못한다.
  • 선박: 돌고래를 포함한 모든 선박이 사용 가능하지만 연합군 조선소를 건설할 정도의 여유면 이미 해상전이 끝난데다 본격적인 육상전에서 정상적으로 운용이 불가능하다. 항공모함도 크로노스피어는 커녕 프리즘 탑 방어선 사거리에 닿지 않아서 마찬가지.
  • 광물 정화기/크로노 굴착기/광물 제련소: 안그래도 광물을 대량으로 채굴하는 소련군인데 여기에다 광물 보너스를 주는 정화기는 소련군에게 더할 나위 없는 이득이다. 크로노 굴착기는 안전하고 재빠르게 제련소가 있는 어디든 크로노쉬프트를 해서 한번 섬에 눌러앉아야 되는 전투 굴착기와 교대해주면 유용하다. 멀티를 지을 때 크로노 굴착기를 주는 연합군 제련소를 지어주면 된다.
  • 기상 조절기/첩보위성 업링크: 크로노스피어는 봉인되었지만 슈퍼무기 기상 조절기는 가능하다. 강력한 슈퍼무기인 만큼 발전소나 군수공장이 모여있는 곳에다가 발사하면 엄청난 피해가 가능하다. 또한 핵미사일과 같이 사용하면 시네마틱처럼 크로노스피어에 핵피엔딩을 선사가 가능하다. 첩보위성은 말이 필요없는 맵핵이지만 주의사항도 존재한다. 바로 공항에 접근할 시 이벤트가 변형되어 키로프가 한대라도 격파될 때까지 적대적 중립으로 아군을 공격하는 상황이 발생한다.
  • 사용 불가(네이비 씰/스파이/크로노 군단/크로노스피어)
만약 스파이를 활용할 수 있으면 게임은 엄청나게 쉬워질 수 있는데 해당 맵은 연합군 본진을 제외하곤 광물이 열악한 상태이고 광물 지대도 프리즘 탑과 그리즐리들의 견제가 있어 체취하기가 쉽지 않다. 상륙 지점에 떡하니 광물 제련소가 있으니 지속적으로 자원을 탈취하면 그야말로 치트키를 쓴 것이 되고 막사와 군수공장이 떡하니 있으니 베테랑 진급도 기본 옵션이다. 게다가 주변에 널린 발전소를 통해 전력 상실을 일으켜 프리즘 탑과 패트리어트 미사일을 무력화 시키면 공중이든 지상이든 아무런 거침 없이 상대를 요리할 수 있다. 전력 상실 타이밍을 이용해 나이트 호크에 태운 네이비 씰/크로노 군단 테러도 용이할 것이다. 무엇보다 크로노스피어는 말 그대로 게임 체인저가 될 텐데, 언덕 위 기지에 아포칼립스들을 순간이동 시키며 기지를 빈사 상태로 만들면 게임은 곧바로 끝날 것이다. 이번 미션의 핵심은 맹렬한 연합군의 견제와 방어를 극복하며 어떻게든 언덕 위에 올라가는 것인데 크로노스피어가 있을 경우 순식간에 유닛들을 기지 안쪽으로 올려줄 수 있으니 공략 자체가 끝난 것이다. 플레이어가 이미 소련군이라서 철의 장막까지 씌우면 그야말로 무적.
아나운서 1: 가는 곳마다 시민들이, 새로운 소련 서기장에게 경의를 표하고 있습니다. 다음은 런던입니다.
아나운서 2: 맑고 화창한 날입니다. 사람들은 인도에 나와 서기장께서…
아나운서 3: 수십년동안 이런 장관을 구경하는 것은 처음입니다! 앗 잠깐, 새로운 서기장께서 이쪽으로 다가오고 계십니다…

유리의 목소리: 동무 마음속을 들여다보는 건 참 재미있었어. 앞으로도 기회는 더 있을 거야.
미션을 깨고 나면 사령관이 서기장으로 등극하고 소련군 전차의 승전 퍼레이드가 이어진다.[22] 하지만 갑자기 전파납치가 되면서 논란이 많은 누군가의 뇌가 보이고 유리의 목소리가 들리는 장면이 이어진다. 이 뇌가 누구의 뇌인지는 의견이 분분한데 크게 유리의 뇌라는 의견과 사령관의 뇌라는 의견이 있다. 유리의 뇌라면 반역이 실패하고 처단된 유리가 뇌만 남아 육체를 복제하고 복수하기 위해 준비하고 있는 것이라는 의견이다.

반면 이것이 사령관의 뇌라면 지금까지 플레이어가 진행해온 소련군 미션은 전부 유리에게 마인드 컨트롤 당해 뇌만 남은 사령관의 꿈에 불과하다는 것이다. 웨스트우드의 공식적인 답변은 없으므로 어디까지나 추측의 영역

평균 시간보다 일찍 클리어 시 평가(어려움 기준 1시간 50분)
동무는 역사상 가장 위대한 지휘관의 한 사람으로 남을 것입니다. 이제 세계가 동무의 발밑에 엎드려 있습니다.
평균 시간보다 늦게 클리어 시 평가
연합군은 패배했고, 세계는 동무의 군대가 펼치는 대학살을 피해 숨어 있습니다. 동무는 이제 세계의 지배자입니다.

2.4. 연합군 협동전

2.4.1. 텍사스 비무장 지대

텍사스, 플로리다, 앨라배마, 조지아주에서 소련군과 쿠바군을 몰아내는 임무이다. 시점은 캠페인 초반 미국 침공 시점.

2.4.2. 유럽 전역

시점은 연합군 다섯번째 미션 어두운 밤 이후로 추정. 영국, 프랑스, 독일이 루마니아, 폴란드, 우크라이나에서 소련군을 참교육 한다는 내용이다. 이때 유럽연합군 사령관이 유리의 복수 소련군 마지막 미션에 등장하는 연합군 사령관으로 보인다.

2.4.3. 동방의 수호자들

대한민국 국군 VS 소련군

유럽 전역 협동전보다 뒤의 시점이다. 설정 상 대한민국의 수뇌부는 유리의 초능력부대에 놀아나 중립 노선을 타고있다가 유리의 흉계를 알아챈 한국의 한 기자가 이 사실을 폭로해 대한민국이 본격적으로 연합군에 참전했다는 설정이기 때문이다. 동해 바다,[23] 베트남, 대한민국[24], 중국 하얼빈, 시베리아에서 소련군과 싸운다는 내용이다. 특히 마지막 시베리아 전투는 소련군의 연료 보급에 악영향을 끼친 전투라고 한다.

2.4.4. 붉은 폭풍

미국과 서유럽 연합군 VS 소련군

시점은 연합군 10번째 미션 신기루 이후로 추정. 북해, 노르웨이, 발트해, 독일 등지에서 소련군을 물리치는 내용이다.

2.5. 소련군 협동전

2.5.1. 아프리카의 전쟁군주들

구 제국주의 열강들에 대한 리비아와 이라크의 복수전.[25]

레드얼럿 2 오리지널 소련군 협동전 캠페인은 이 시나리오 하나 뿐이다. 리비아와 이라크가 지중해에서의 영국과 프랑스의 영향력을 약화시킨다는 내용. 이탈리아와 그리스와 이라크에서 싸우며 이 작전으로 인해 소련군이 파리에서 에펠탑으로 사보타주를 벌일 수 있었던 것으로 보인다. 정사에 들어가며 시점은 동방의 수호자들과 붉은 폭풍 사이.


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[1] 확장팩 유리의 복수 캠페인에서는 최소 한 번씩은 등장한다. [2] 점령당했음에도 불구하고 소련군은 웃기게도 해리어를 아예 운용조차 못한다.왜냐하면 소련군에는 제대로된 공군이 아예 없었다. [3] 이때 에바의 대사가 달라진다. 사일로를 파괴해 미사일을 저지했다는 대사가 노획에 성공했으니 사용하는걸 권해준다. [4] 건설소만큼은 남겨두자. 자원이 떨어질 때까지 복구를 진행해 경험치가 되어줘 계속 양성이 가능하기 때문이다. [5] 정작 인게임에서 연합군은 돌고래를 제외하면 잠수함 자체가 없다. 실제로 유보트가 전투용으로 비적합한 것을 보면 실전성이 없어서 편입하지 못했을 것이다. [6] 그런데 이 엔지니어도 엘리트로 나온다. 속도가 좀 더 빠르고 자동 체력 회복이 가능하다. [7] 사이킥 비컨 발동 시간이 워낙 길어서 게임오버가 되려면 대놓고 제한 시간을 대놓고 초과할 방법 말고는 없다.왜냐하면 제한 시간이 20분을 두고 있지만 빨리 넘어가는것을 볼수있다. [8] 이 건물이 시야에 들어오면 네이비 씰이 "이런 맙소사… 마야 피라미드가 아니잖아. 이건 프리즘 캐논이야!"며 경악한다. [9] 핵발전소 두세개 지워 버리면 핵 사일로 와 철의 장막은 그대로 기능 정지해버릴수 있고 안심하게 크로노 스피어 와 기상 조절기를 지으면 된다.이 스테이지에서는 핵발전소를 지워도 재생산을 안하니 안심해도 된다. [10] Westwood Journal-Review, Timely - Week In Review, Bunderswag Looker, NewsBleak, FOUGE - Fashion Weekly [11] 특히 크로노 디펜스는 유리가 언급하기를 연합군이 아포칼립스 탱크의 도면을 훔치려는 것 같다고 하는데 배틀 포트리스가 유리의 복수 소련군 두번째 미션에서 소개되기 때문. 방어는 성공했으되 도면은 빼앗긴 걸로 추정. [12] 하지만 이 사실은 어느 기자의 폭로로 인해 연합국에 뒤늦게 참전하게 된다. [13] 게임 내에서는 파리 타워로 개명했다. 디자인도 달라서 사각탑이 아닌 삼각탑으로 되어있다. [14] 이 미션과 비견할 만한 소련군 캠페인 난관으로는 11번째 미션인 붉은 혁명과 유리의 복수 소련군 4번째 미션인 도망자 로마노프가 있다. [15] 이 미션에서만 만들 수 있고 이후 미션에서는 사용 불가. [16] 초반에 사령관에게 통신을 걸어서 치는 대사가 일품. "잘 들어라, 이 벌레같은 소련놈아! 찾으려면 얼마든지 찾아봐. 하지만, 날 절대 찾을 수 없을걸! 뭐 너 같은게 장군이라고? 하하하하! 지나가는 개가 웃겠다, 이 빨갱아!" [17] 6장에서 나오긴 했지만 이 미션부터 본격적으로 생산할 수 있다. [18] 실질적으로는 확장팩에 등장하는 유리군의 기원이 되는 유리파 소련군. [19] 만약 연합처럼 프리즘 탱크나 네이비 씰을 운영했다면 보병들이 학살당해서 차단될 전술이다. 유리 입장에서 상대한다면 대장 물량이 실질적인 방법이고, 하다못해 V3/키로프/드레드노트/유리 클론으로 병력들을 상대했어야 되는데 이마저도 사용하지 않는다. 그나마 광역기가 있었다면 핵발전소 핵폭발인데 이마저도 보병 몇명만 희생하면 그만이다. [20] 허나 테슬라 보병은 은근히 IFV의 공격에 녹아내릴 수 있으니 센트리건을 배치하고 보병을 20마리 정도 뽑아놔도 순조롭게 방어가 가능하다. IFV는 보병을 깔지 못하니 일점사로 사격하면 보병들은 순식간에 엘리트로 진급을 한다. 진급한 보병들은 다음 순간이동되는 그리즐리들과도 무난하게 교전이 가능하다. [21] 또는 빠르게 테크를 올려 유리를 생산하여 마인드 컨트롤로 사로 잡을 수 있다. 포획한 항공모함은 상륙 거점 확보에 무척 유용하다. [22] 정작 러시아 전차가 아닌 미국제 M47 패튼 전차들이 사열하고 있다. [23] 아쉽게도 브리핑엔 일본해라고 표기되어있다. 그나마 다행인 점은 레드얼럿 세계관에서 한국과 일본은 사이좋게 미 군정 신탁통치를 수십년 간 받아서 민족주의가 많이 약하다는 점. [24] 아마 소련군 4번째 미션에서 역관광 당하고 침공당한것으로 보인다. [25] 레드얼럿 세계관에서 리비아는 제2차 이탈리아-에티오피아 전쟁에서 패배한(나치가 없어서 이탈리아를 봐줄 이유가 없는 영국과 프랑스가 참교육 한 것으로 추정) 이탈리아 대신 영국과 프랑스가 공동 식민지배 한 것으로 보이고 이라크는 영국의 식민지였다.