전국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람 | |||
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전국무쌍 4 |
1. 개요
전국무쌍 시리즈의 등장무장. 전국무쌍 3에 첫 등장하고 대표격 캐릭터로 등장한다. 성우는 스기타 토모카즈. 키는 186cm.2. 시리즈 작품별 묘사
2.1. 전국무쌍 시리즈
2.1.1. 전국무쌍 3
별칭은 충렬한 어금니(忠烈なる牙). 도요토미 군 관련 스토리모드 전투는 미션 브리핑을 가토 기요마사가 한다.전국무쌍 시리즈 역사해석 중에서도 가장 파격적인 역사해석을 꼽을때 손꼽히는 캐릭터로. 사이가 안좋던 이시다 미츠나리와 후쿠시마 마사노리와는 함께 치고 받으면서도 함께 우정이 깊은 사이다. 완전히 히데요시네 3형제 꼬맹이들 취급[1]. 동서로 나뉘는 이유도 도쿠가와를 쳐야 도요토미가의 안정이 있다는 이시다 미츠나리와 달리 토쿠가와 이에야스에게 의지해야 도요토미가가 살아날 수 있다고 믿기 때문이었다. 세키가하라 전투에는 참가하지않고 큐슈에서 싸우다가 동군이 이긴후 평화협정을 시도하지만 실패, 오사카 성에 들어가서 도요토미 가를 지키게 된다.
시마 사콘에게 미츠나리와 마사노리와 함께, 3바보 취급을 받는다. 그래도 가토 기요마사는 그나마 나은게 그냥 바보. 이시다 미츠나리는 대바보, 후쿠시마 마사노리는 ......... 한편 네네에게는 전형적인 마더콘의 성향을 보인다.
2.1.2. 전국무쌍 4
파격적인 헤어스타일로 변신해서 등장...했다고는 하는데 아무래도 마에다 케이지가 은발로 염색하고 꽁지만 잘라서 나타난 거랑 다를 게 없어서 딱히 좋은평은 듣지 못하고 있다. 3편에서 크게 드러나지 않았던 미츠나리와의 갈등이 도쿠가와와 화친한 이후 본격적으로 드러나는데, 시고쿠 정벌 이후 기요마사는 천하를 집에 비유하여 수장인 토요토미 히데요시를 토대, 토시이에를 대들보, 도쿠가와를 집을 지키는 벽이라고 하지만 미츠나리는 도쿠가와의 벽은 우리를 지키는 게 아니라 서로 갈라놓는 벽이 될지도 모른다고 경계한다. 그래도 히데요시 생전에는 그럭저럭 어울리며 화합했지만 히데요시와 마에다 토시이에가 죽은 뒤, 미츠나리가 기요마사를 큐슈로 전봉시킨 것을 계기로 완전히 사이가 틀어져버린다.기요마사와의 마지막 대화를 나누고 털어놓은 속마음은 이에야스가 아닌 기요마사가 도요토미의 벽이 되어주는 것. 참으로 안타깝기 그지없다. 아이러니 하게도 미츠나리의 바람대로 기요마사는 히데요리의 철벽이 되어주어 이에아스의 마음을 감복시켜 기요마사가 죽기 직전까지 도요토미가문을 건드리지 않는 계기를 만들어 주게 된다.
2.1.3. 전국무쌍 4-Ⅱ
불화가 훨씬 노골적으로 표현되어, 아예 자신들을 큐슈, 시코쿠로 전봉시키도록 히데요시에게 간언한 미츠나리에게 대놓고 불만을 토로하며 찢어져버린다.2.1.4. 전국무쌍 5 (미등장)
삭제되었다. 미츠나리가 등장하지 않는 것이 일찌감치 알려지면서 여기도 미등장할 확률이 이전부터 높아졌고, 아니나 다를까 등장하지 않는다.2.2. 무쌍 오로치 시리즈
2.2.1. 무쌍 오로치 2
3바보로 얽히며 활약. 오히려 부각된건 마더콘 설정으로 마사노리와의 진지 회화이벤트가 압권.마사노리: 기요마사~ 그 뭐냐, 홀딱 벗은것 같은 여자들이 좀 많은거 같지 않냐? 보는 내가 다 쪽팔린다니까~
기요마사: 그래? 그 정도가 적당하지 싶은데. 주렁주렁 입고 다니는것보다 움직이기도 편할거고.
마사노리: .....너, 여자 볼때 기준을 네네님으로 삼는건 고만 좀 하지? 아무리 세상이 요모양이라도 진짜 아니거든.
기요마사: 하하하, 내가 네네님을 기준으로 여자를 본다고? 그게 말이 되냐.
마사노리: 진짜로~? 그럼 질문하마! 여자가 반드시 익혀야 할 소양은 뭐게?
기요마사: 인술
기요마사: 그래? 그 정도가 적당하지 싶은데. 주렁주렁 입고 다니는것보다 움직이기도 편할거고.
마사노리: .....너, 여자 볼때 기준을 네네님으로 삼는건 고만 좀 하지? 아무리 세상이 요모양이라도 진짜 아니거든.
기요마사: 하하하, 내가 네네님을 기준으로 여자를 본다고? 그게 말이 되냐.
마사노리: 진짜로~? 그럼 질문하마! 여자가 반드시 익혀야 할 소양은 뭐게?
기요마사: 인술
축성의 달인이었다는 사실을 반영한 듯 건축에 흥미를 가졌다는 설정으로 나와 여몽과 건축 기술을 화제로 대화를 나누기도 한다.
2.2.2. 무쌍 오로치 3
4장 중반에 합류하여 합류가 좀 느린 편이다여기서도 축성에 관하여 이번에는 등애에게 축성 기술을 가르쳐 달라고 정중히 부탁하는 이벤트가 존재한다. 시나리오나 스토리에서 큰 비중은 없으나, 미츠나리와 마사노리 등 동기들과 대화하는 것을 가만히 보면 잔소리 많은 동네 형 같은 느낌을 준다. 그래서인지 우호도 대화에서 의외로 관흥을 많이 챙겨주는데, 항상 늦게 일어나고 끼니도 자주 거르는 관흥에게 딴건 모르겠는데 밥은 굶고 다니지 말라며 자기 허리에 차고 다니는 비상식량을 나눠주기도 했다.
3. 성능
주무기는 실제 기록에서도 사용했다던 편겸창(片鎌槍).차지5는 이 게임의 최강기술. 충격파를 3방향으로 날리는 기술인데 이 충격파가 가드관통, 다운효과, 다운공격까지 가능한 엄청난 성능을 자랑한다. 밀착해서 쓰면 위력이 증가. 레벨이 낮아도 이 기술만 있다면 고난이도에서도 살아남을 수 있을 정도다.
4편에서 차지타입에서 뜬금없이 신속타입으로 개편되었다. 물론 그 과정에서 2차지와 3차지 세트는 망가졌다. 특수기는 여전히 사나다 유키무라와 같은 타입으로 주변에 회오리 생성. 성능은 다른 무장들이 버프받는 와중에 버려졌다. 그래서 전작만큼 상쾌하진 않게 되었다. 그냥저냥 할만한 수준. 왜 저렇게 됐냐면 신속 액션의 추가로 액션 밸런스가 개편이 되었는데 대부분의 무장들의 차지 판정이 좋아져서 5차지의 판정인 가드관통등의 추가 판정이 메리트가 많이 희석되었다. 게다가 4-2편에선 적장들이 일정량의 슈퍼아머를 기본탑재하게 변경되어 5차지를 가는 것도 고역이 되어버렸다. 5차지까지 무리하게 가는 것보다 2,3차지에서 대충 끊고 특수기 캔슬로 하는게 더 효율이 좋다. 참고로 특수기인 회오리생성의 경우 안모으면 비주얼 이펙트에 비해 범위가 상당히 애매하게 표시가 되는 데다 경직 조건도 애매해서 막지르게 애매하다. 유키무라의 경우 범위는 좁은 편이나 경직 조건 자체는 확실해서 대인전에서 좋은 반면 기요마사는 범위는 넓어서 다인전 견제가 낫긴한데 대인전에선 약간 쓰기 힘든 느낌.
무쌍 오로치 3에서는 강캐급 캐릭터. 당연히 국내에선 이 캐릭터 자체의 인기가 박해서 잘 언급은 안된다. 파워 타입이라 하이퍼 아머 기본 탑재, 넓은 공격 범위, 신기 아타만트의 낫으로 적을 한데 모으고 신속공격이나 차지공격으로 긁어주면 버텨내는 적이 없다. 자체 성능+시스템빨이 합쳐져 거의 완전체급 캐릭터. 정말 심플하게 강하다.
4. 기타
임진왜란에 대한 스토리는 전혀 나오지 않지만 디자인이 항상 호랑이 가죽을 끼고 나와 찝찝해하는 사람도 있다. 당장 호랑이 가토라는 칭호가 이 때쯤 생겨난 칭호라서...동인계에서는 그럭저럭 반반한 외모와 성격 때문인지 미츠나리와 밀어주는 추세. 작중에서 미츠나리와의 사이를 보면 대놓고 부녀자들 노린 관계(...)다. 한국에서야 대접이 박할 수밖에 없지만 의외로 숨은 팬들이 존재한다. 전국무쌍 3 인기투표에서는 8위를 차지하여 그럭저럭 좋은 성적을 얻었지만 같은 신캐릭터인 한베에나 모토나리에게는 밀렸다.
5. 관련 문서
[1]
아예
포켓몬 + 노부나가의 야망에서 이 셋만 어린이 모습으로 나온다.