최근 수정 시각 : 2024-03-15 18:20:05

카가미 쿄스케

파일:카가미 쿄스케.png

鑑恭介(かがみ きょうすけ)(Kyosuke Kagami)
성별: 남자
생일: 4월 4일
혈액형: B형
키: 182 cm
몸무게: 67 kg
3 size (B-W-H): 95-75-79
국적: 일본
가정 생활: 타이요 학원 가까이에 있는 맨션에서 혼자서 생활.
관계: 효- 쌍둥이 형, 무겐-아버지, 라이조-숙부, 바츠-사촌
학교: 타이요 학원(사립 1,2에서는 1학년, 불타라에서는 2학년)
좋은 것: 체스, 거울 (그는 하루에 30분 이상을 거울 앞에 서있는다...)
싫은 것: 땀 흘리는 것, 노력
특기: 서예, 꽃꽂이, 심리전
잘하는 과목: 수학, 과학
못하는 과목: 없음
클럽: 풍기위원, 2학년이 되면서 풍기위원장이 됨
아르바이트: 없음(학교 교칙상 아르바이트를 금지하므로)

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 사립 저스티스 학원2.2. 불타라 저스티스 학원
3. 여담4. 시리즈별 성능5. 기술목록

1. 개요

사립 저스티스 학원의 등장인물. 성우는 치바 잇신.

2. 작중 행적

2.1. 사립 저스티스 학원

일명 수수께끼의 풍기위원. 타이요 학원의 풍기위원장으로 무슨 임무때문에 이치몬지 바츠, 와카바 히나타랑 동행을 한다.

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사실 그의 정체는 이마와노 효 쌍둥이 동생이다. 효의 지시로 쿄스케는 어쩔 수 없이 바츠의 어머니를 납치한다.
그러나 바츠 일행과 함께하면서 점점 변해가기 시작했고, 마지막에는 형의 야망을 막고 그를 개심시키기에 이른다.

2.2. 불타라 저스티스 학원

하지만 후속작 불타라 저스티스 학원에서는 효가 다시 적으로 돌아서는 사태가 발생하고 이것이 키리시마 쿠로의 짓임을 알고 쓰러뜨리지만 쿠로와의 싸움으로 인해 보검이 부러진 효는 친부 이마와노 무겐의 사념에 인해 폭주, 데몬 효가 되어버리고 그의 품에서 최후를 맞이했다.

형의 죽음에 충격을 받은 쿄스케는 얼마 뒤 친구들의 곁에서 자취를 감추어버리고 만다. 바츠를 포함한 친구들은 그가 돌아올 것이라 믿고 있지만 일단은 후속작이 나오지 않아서 행방불명인 상태. 만약 나온다면 적으로 나오거나, 혼자 방황을 하다 동료들의 설득으로 제정신을 차리거나 할 수 있을지도.

여담이지만 불타라 저스티스에는 유일하게 공중부양 버그가 존재한다. 물론 실제 대전에서는 당연히 금지다.

그런데 타츠노코 VS 캡콤에서는 바츠 엔딩에서 히나타와 함께 등장한다. 이걸 보면 타츠노코 VS 캡콤의 시점에서는 이미 정리가 다 끝나고 돌아온 모양이다.

3. 여담

주인공인 바츠보다 인기가 많은 편이며[1] 게임에서는 사기적인 개캐로도 유명하다.[2] 이 때문인지 바츠를 제치고 CAPCOM VS SNK 2에 정식 캐릭터로 참전하게 된다. 원작의 콤보와 에어 버스트가 일부 사용가능하지만 화력이나 맷집이 좀 심하다 싶을 정도로 후달리며 기본기들의 판정이 영 좋지 않다. 특히 전용 시스템 에어 버스트로 점프 공격을 여러 방 넣을 수 있다는 것 때문인지 점프 공격의 데미지가 그야말로 쓰레기 수준. 점프 강공격이 타 캐릭의 점프 중공격 내지 웬만한 파워형 캐릭터의 점프 약공격 데미지와 비슷하다. 그나마 원거리 강P가 캔슬 가능하다는게 다행. 레벨 3 전용의 슈퍼 콤보로 사용하는 파이널 심포니 Remix의 연출이 멋지고 무적시간이 매우 빠방하다곤 하지만 발동시 무적시간은 레벨3 슈퍼콤보의 기본조건이기 때문에 그렇게 좋아할 거리는 못 된다. 결국은 CVS2에서 약캐릭터로 전락하고 말았다.[3]

카드 파이터즈에서는 네오지오 포켓 버전에서 꽤나 좋은 카드였는데, 액션 카드의 소비 SP를 2포인트 줄여준다[4]. 이는 중첩이 가능하고 동캐릭터는 세 장까지 소지할 수 있기 때문에 꽤나 좋다.

거의 전캐릭들에게 공인 쓰레기 그루브 취급받는 S 그루브로 플레이하면 체력게이지 점멸시 슈퍼 뇌신 어퍼 - 에어 버스트 - 슈퍼 환영킥의 연계가 아무 때나 가능해지므로 묘하게 활로가 트인다.

일인칭은 보쿠를 사용해서 와타시를 사용하는 자신의 형과는 일인칭이 다르다.

드라마CD에서는 쿨한 이미지와는 다르게 대놓고 망가진다. 이 저스티스 학원 취재를 위해 잠복시키겠다며 여장을 시켜 졸지에 여장남자가 되어버리는가 하면, 바츠일행과 함께 추리를 해서 사건을 해결했는데 여학생들이 자기에게 막 쫒아오는것 때문에 "바츠가 왠지 부럽군..."이란 말을 할 정도로 개그 캐릭터가 되어버렸다. 지못미

4. 시리즈별 성능

불타라 저스티스 학원 기준 성능 분석
종합평가 A+(4.5) 전작과 마찬가지로 불타라에서도 강력한 성능으로 왠만한 기술들이 모두 평균 이상의 효율을 보여주고 있는데다가 부족한 것이 없는 올라운더로 활약하고 있다. 무엇보다 혼자서 에어워크를 하여 공중에 있는 상태로 장풍만 아래로 발사된다던지 잡기가 가능하다던지 상대방에게 제대로 빅엿을 선사하는 악랄한 버그까지 가지고 있지만 대전 매너상 버그는 암묵적으로 지양하는 편. 다만 콤보 3방에 상대를 눕히기 어렵기 때문에 가동 초기보다 평가가 내려갔으며 현재는 개캐 라인 바로 아래 등급에 위치하는 강력한 캐릭터다.
지상콤보 A+(4.5) 뇌신 어퍼나 환영킥이 지상콤보의 핵을 담당하고 있으며 지상에서만 콤보를 맞아도 상당히 아픈 편에다가 지상에서도 더블 환영킥 막타가 들어가면 꽤 아픈 데미지가 나온다.
공중콤보 S(5) 공중 기본기들도 죄다 고성능이 공중콤보에 모두 부드럽게 연계가 되고 환영 웨이브를 쓰면 바로 환영킥까지 이어지는 공포의 성능을 가지고 있는 것도 모자라서 더블 환영킥이 공중에서도 가능하다. 서서 약킥에서 이어지는 슈퍼 뇌신 어퍼 이후에 더블 환영킥까지 나오면 쓰리 플라톤에 필적하는 데미지를 느끼게 해준다. 하지만 슈퍼 뇌신 어퍼는 실전에서 쉽게 맞출 수 있는 것도 아니고 서서 약킥에서 체인이 되는 만큼 난이도가 높은 편이다.
공격력 A(4) 단타 기술들은 콤보 데미지에 비하면 약간 약한 거 같지만 충분히 맞으면 꽤 아픈 기술들을 가지고 있다.
스피드 A+(4.5) 늘씬한 외모에 걸맞게 움직임도 매우 가볍고 빠른 편이다.
리치 A+(4.5) 콤보도 무지막지하게 강력한 캐릭터인데 리치도 굉장히 길다. 특히 발기술들이 하나같이 길쭉해서 거리가 좀만 붙어도 쿄스케의 발기술을 맞기가 허다하다.
기본기 및 특수기 S(5) 기본기와 특수기도 하나같이 흉악한 성능으로 무장하였는데 쿄스케의 리치 자체가 길어서 그런지 돌려차기나 에어 찔러올리기 킥은 그야말로 환상적인 리치와 위력을 자랑한다. 특히 서서 약펀치는 발동도 나쁘지 않고 회수도 빠른 편이라 로이와 쿄코처럼 러쉬를 가할 수 있다는 점이 메리트. 열혈콤보 체인 루트 또한 좋아서 기본기끼리 상쇄가 되도 지는 일이 거의 없다.
사랑과 우정의 투 플라톤 S(5) 라스트 심포니는 플레이어와 쿄스케가 둘이서 난무를 하는 투 플라톤인데 데미지도 쏠쏠한데다가 마무리 이후 상대방이 다운되지 않고 뒤로 밀려나서 그런지 플레이어 쪽에서 다양한 추가 심리전도 가능하다.
완전 연소 어택 S(5) 확산 크로스 커터는 다 맞추어도 데미지가 그렇게 강한 편이 아니고 몇개가 헛치고 맞추면 데미지가 낮다. 슈퍼 뇌신 어퍼는 전작에도 있었지만 연출이나 성능은 완전히 다른 기술이 되었고 콤보에도 연계가 가능하긴 하지만 연계 난이도가 상당히 어렵고 후딜도 커서 막히거나 헛칠 경우에는 상대방에게 그대로 콤보 한세트 허용이다. 그래도 전개 근성어퍼에 비하면 발동도 빠른 편이라서 나쁘지는 않은 성능이며 더블 환영킥은 공중에도 가능하고 추가타로 환영킥을 넣을 수가 있어서 쿄스케를 콤보의 제왕에 올리는데 크게 기여하였다.
운영난이도 B(3) 기술의 바리에이션이 꽤 다양해서 손은 많이 가는 편이지만 무난한 난이도를 가지고 있으며 바츠나 히나타에 비하면 쉽게 익숙해질 수 있는 캐릭터.

5. 기술목록

[통상기]
잽 : 서서 약P
장저 : 서서 강P
앉아 잽 : 앉아 약P
앉아 수도 : 앉아 강P

로우킥 : 서서 약K
하이킥 : 서서 강K
앉아 발날 : 앉아 약K
한손팽이(片手駒) : 앉아 강K

점프 스트레이트 : 공중 약P
점핑 수도 : 공중 강P
점프 차올리기 킥 : 공중 약K
점핑 사이드킥 : 공중 강K

[기본잡기]
환영 목 사냥 던지기 (기본)
배대뒤치기 (하단 잡기)
캐터팔트 킥 (배후 잡기)
때까치 떨어뜨리기 (공중 잡기)

[특수기]
내딛으며 장저:→ + 강P
리권:← + 강P
돌려차기:→ + 강K
회전 뒤꿈치 찍기:← + 강K
에어 차올리기 킥:↘ + 강K (에어 버스트 시동기)
공중 어퍼:공중 → + 강P
대각선 뛰어 돌려차기:공중 → + 강K

되돌리기 수도 : 약펀치, 약펀치 후, 약펀치

뒤돌아 스트레이트 : 상대와 등을 돌린 상태에서 P
뒤돌아 킥 : 상대와 등을 돌린 상태에서 약K
뒤돌아 서머 : 상대와 등을 돌린 상태에서 강K
태클 : 대쉬중에 펀치
슬라이딩 : 대쉬중에 약킥
날아차기 : 대쉬중에 강킥

[필살기]
크로스 커터:↓↘→ + P
환영 브레이커:↓↙← + P
뇌신 어퍼:→↓↘ + P (숏 에어 버스트 시동기)
환영 킥:↓↘→ + K (공중 가능)
환영 웨이브:공중 ↓↘→ + P - K

[완전 연소 어택]
확산 크로스 커터:↓↘→↓↘→ + P
슈퍼 뇌신 어퍼:↓↙←↓↙← + P (에어 버스트 시동기)
더블 환영 킥:↓↘→↓↘→ + K (공중 가능, 환영 킥 추가 입력 가능)

[사랑과 우정의 투 플라톤]
라스트 심포니

[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
파이널 심포니

[1] 남캐릭터 한정으로는 로이 브롬웰, 로베르토 미우라, 이마와노 효, 카자마 다이고와 함께 상위권의 인기를 자랑했다. [2] 초기작에선 지상콤보만으로 기 안 쓰고도 상대 체력을 거의 반이나 날려먹을 수 있을 정도였다. [3] 이와 비슷한 케이스로는 같은 제작사인 캡콤에서 만든 3D 대전액션게임인 스타 글라디에이터 시리즈에서 주인공 캐릭터이자 2편의 초강캐였던 칸자키 하야토 마블 VS 캡콤 2에서 약캐릭터로 된 사례도 있다. [4] 예를 들면 수류탄을 5포인트에서 3포인트 소모로 만듬.