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차원 여행자 Inter-dimension Traveler |
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<colbgcolor=#1C2029> |
HP |
<colbgcolor=#1C2029>2 |
아머 |
3 | |
에너지 |
21 | |
치명타 |
5 | |
맨손 공격력 | 4 | |
패시브 |
일정 확률로 모든 대미지에 면역됩니다. 이 캐릭터 전용입니다. |
[clearfix]
1. 개요
무빙 도트 |
차원여행자 안내서 | ||||
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양치기의 서 + 부활의 서 |
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1 |
1 |
1000
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차원 여행자의 전설 영웅 소환 아이템은 차원여행자 안내서로, 사제를 8레벨까지 올려 획득할 수 있는 양치기의 서와 사령술사를 8레벨까지 올려 획득할 수 있는 부활의 서가 필요하다. 설계 작업대에서 저 두 아이템과 보석 2000개로 차원여행자 안내서를 제작해 던전 내에서 사용하면 차원 여행자로 변신할 수 있다. 이후에는 단조 작업대나 게이지가 가득 차지 않은 웨이브 컨덕터에서 차원여행자 안내서를 다시 제작해 사용할 수 있다.
{{{#!folding [ 대사 목록 ]
- 거실
2. 능력치
기본 능력치가 정말 극단적으로 낮다. 체력은 2, 실드는 3으로 둘이 합쳐 5라는 1스테이지 잡몹이 박수치는 심각하게 저열한 내구를 갖고 있다.별도의 생존력 버프가 없는 경우 최대 실드 상태에서도 한 방에 즉사하는 경이로운 광경을 목격할 수 있으며, 최대 체력 증가 버프를 받아도 뭐 하나 맞으면 실드는 다 날아가고 체력까지 까이게 된다.
최대 에너지는 21로[4], 에너지를 사용하는 무기를 쓴다면 에너지 고갈이 일상적으로 찾아오게 되기에 0에너지 무기가 없다면 스킬로만 딜을 넣어야 하는 상황이 자주 발생한다.[5] 기본 치명타율과 맨손 공격력은 평균.
대신 3초당 1.5초 동안 무적 투명 상태가 된다!
차원 여행자는 1.5초마다 몸이 반투명한 상태와 불투명한 상태를 오가는데, 반투명한 상태에서는 투명 상태로 어그로가 해제되고 무적 상태가 된다.
단 반투명 상태에서는 추가 왕관을 사용할 때와 마찬가지로 에너지 구슬 및 코인을 획득할 수 없으며 상호작용도 불가능하다.
흰 상자 열고 신나게 가다가 코인이 따라오지 않는 경우가 자주 나오니 주의해야 할 점.
예전에는 이 효과가 죽어도 발동해 멀티플레이에서 다른 플레이어가 차원 여행자를 부활시키려고 시도하거나, 반대로 차원 여행자가 부활시키려 시도해도 반투명 상태가 될 때마다 끊겨 부활이 불가능한 상황이 발생했다. 현재는 패치되어 죽은 이후에는 발동하지 않아 정상적으로 부활이 가능하다.
태그된 적을 무기가 아닌 스킬로 처치하면, 다음 무적 + 투명 상태의 지속시간이 2초로 증가하고, 불투명 상태의 지속시간은 1초로 감소한다.
3. 초기 무기
차원의 손아귀 | ||||
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2 |
50 |
공격 시 큰 원반 모양의 공격이 후방으로 이동하면서 궤도에 작은 원반들을 남기며 공격하고, 이 공격은 적과 벽을 모두 관통하며 사거리 끝까지 날아간다.[6] 공격 방식이 특이해 보이지만 레일건 형태의 무기와 공격 방식이 동일하다고 생각하면 된다. 다단 히트 방식의 공격이기 때문에 넉백 효과도 공격별로 적용되어 적을 조금씩 밀어내면서 연속으로 피해를 입힐 수 있으며, 3스테이지 잡몹도 4~5초 안에 녹이는 뛰어난 공격 성능을 보여 준다. 구석에 몰아넣고 공격할 경우 적을 그 자리에서 허우적거리게 만들고 피해를 욱여넣을 수 있다.
긴 유효 사거리와 넉백을 통한 안정성, 높은 피해량까지 어느 하나 부족한 것이 없어 최강의 기본 무기를 꼽을 때 결코 빠지지 않는 무기이다. 여기에 에너지 소모량도 0이기 때문에 차원 여행자의 낮은 에너지 최대치를 극복할 수 있어, 일반적으로 차원의 손아귀는 게임 시작부터 끝까지 들고 다니며 사용하게 된다. 다른 무기를 주 무기로 사용하게 될 경우 에너지가 고갈될 때마다 차원의 손아귀를 꺼내 쓰면 된다.[7]
전설 캐릭터들의 초기 무기는 기본적으로 녹색 등급이다. 단조 작업대에서 제작 시 하얀색 등급으로 제작되며, 녹색 등급과 외형 및 성능의 차이는 없다.[8] 하얀색 등급의 초기 무기에는 업그레이드 키트 부속물을 장착할 수 없다.
양손에 착용하는 무기이며, 인게임에서는 손가락을 지속적으로 꼬물거리고 있다. 그리고 공격할 때마다 치명타가 뜬 것처럼 화면이 약간 진동하는 효과가 있다.
궁합이 좋은 버프 | |
레이저 폭 증가 버프를 받는다. 피해량은 증가하지 않지만 애매했던 투사체 폭이 유의미하게 증가해 원거리에서의 적중률 및 방 정리 속도를 비약적으로 높여 준다. |
4. 스킬
4.1. 차원 점프
차원 점프 스킬 1 | |
차원을 건너뛸 수 있을 때까지 이동 속도가 상승합니다. 이때 닿은 적은 태그되고 곧 죽습니다. 차원을 건너뛰는 중에는 대미지를 입지 않으며 어떤 장애물이든 통과할 수 있습니다. 적을 태그해 처치하면 다음에 패시브 스킬이 발동됐을 때 대미지 면역 시간이 늘어납니다. 스킬 쿨다운: 6초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
사용 시 2.4초 동안 무적 상태가 되고, 이동 속도가 크게 증가하며 지형을 무시하고 이동할 수 있게 된다. 이 상태에서는 맨손 공격을 제외한 무기를 사용할 수 없으며, 적과 충돌 시 5 피해를 입히고 적을 태그한다. 태그한 적의 몸에는 8초의 타이머가 생기며, 타이머가 0이 되면 그 적은 즉사한다. 보스에게는 즉사 대신 80 피해를 입힌다. 이 스킬로 미믹을 죽이게 되면 어째서인지 보상이 드랍되지 않는다.
패시브와 함께 차원 여행자의 생존력을 비약적으로 상승시키는 스킬로, 무적기로서의 성능을 따져 보면 포화에서 벗어나기에 충분히 긴 지속 시간과 무적기 중에서는 이례적으로 짧은 쿨타임 덕분에 더할 나위 없이 훌륭하다. 특히 6초밖에 되지 않는 쿨타임이 차원 점프의 가장 큰 장점으로, 정말 필요한 순간에 쿨타임이 돌고 있는 경우는 거의 없으며 설령 그렇다 할지라도 패시브의 무적 효과 덕분에 살아남을 확률이 높다. 차원 여행자는 기본 내구가 상당히 부실하기 때문에 보통은 이 장점을 살려 공격을 피하는 용도로 쓰인다.
적에게 피해를 입히는 공격적인 용도로도 괜찮은 편. 스킬 사용 도중 맨손 공격이 가능하기 때문에 잡몹들을 정리하는 용도로도 쓸 만하다. 3스테이지쯤 가서 충돌과 맨손 피해에도 살아남은 적들이 있다면 빠른 이동 속도를 활용해 구역 내의 잡몹들에게 최대한 태그를 많이 걸어 두고 반대편 안전지대로 이동하고 기다리면 된다. 태그된 적은 8초 후 무조건 즉사하기 때문에 한쪽 구역을 깔끔하게 정리할 수 있다.
이동 속도가 빠르고 지형지물을 전부 통과하기 때문에 방 간 이동용으로도 유용하다. 차원 여행자의 내구를 감안하면 쿨타임이 짧아도 이동용으로 마구 쓰기에는 조금 부담스러운 면이 있으니 주의.
보스전에서는 비슷한 무적 시간을 가진 도사 3스킬과 비교했을 때 피해량이 눈에 띄게 낮다.[9] 온갖 탄막들이 난무하는 보스전에서는 원 목적인 패턴을 회피하는 용도로 사용하면서, 태그 효과는 증가한 이동 속도로 보스를 빠르게 태그하고 돌아와 추가 피해를 노리는 정도로 사용할 수 있다.
타이머가 걸린 적을 또 다시 태그할 경우 타이머가 걸리지 않는다. 이는 타이머가 0이 되기 전 스킬을 다시 사용해 해당 적을 태그해도 마찬가지. 또한 유령과 망령왕 등 맵에서 사라지는 적을 태그할 경우 맵에서 사라지는 순간에 즉시 효과가 발동한다. 체력이 50% 이하로 감소하면 적이 둘로 분열하는 도전 조건이 적용되어 있을 때 태그 효과로 즉사시키면 적이 분열하지 않는다. 거실 왼쪽 정원의 샌드백에게 사용할 경우 99999 피해를 입힌다.[10]
무덤 맵에서 구덩이에 빠질 경우 피해는 받지 않지만 스킬 시전이 종료된다.
멘토 효과는 단순한 스킬 쿨다운 1초 감소 효과. 스킬 쿨다운 감소의 곱연산 효과가 적용되어도 고정된 수치만큼 쿨다운을 감소시킨다.
5. 총평
매우 낮은 기본 스탯과 매우 뛰어난 스킬 안정성을 갖춘 소울 나이트에서도 가장 극단적인 성능의 캐릭터이다. 기본 내구가 심하게 부실하기 때문에 버프 없이 그대로 사용하면 온갖 눈먼 공격에도 비명횡사하는 개복치가 따로 없으며, 게임 시작 전 꿈의 정원 4종 버프[11]는 거의 필수적으로 받아야 한다. 추가로 풀도핑을 마쳐도 여전히 실드가 3으로 부실하기 때문에 인게임에서 유지력 관련 버프를 추가로 챙겨야 한다.대신 버프를 받은 차원 여행자는 여타 캐릭터들과는 말 그대로 차원이 다른 안정성을 가진 캐릭터로 돌변한다. 패시브와 스킬 덕분에 플레이 타임의 70% 가량을 무적 상태로 보낼 수 있는 차원 여행자에게 체력 1은 다른 캐릭터의 체력 1보다 훨씬 뛰어난 가치를 지니고 있으며, 버프를 받을 때마다 성능이 기하급수적으로 상승하는 모습을 볼 수 있다.
종합하면 차원 여행자는 꿈의 정원을 받았다는 가정 하에 최상급 성능을 보이는 캐릭터라고 정의할 수 있으며, 그 특성상 풀도핑이 거의 필수가 되는 화끈 모드에서는 1티어급 캐릭터로 군림하고 있다.[12] 대신 개미 눈곱만한 최대 에너지 때문에 차원의 손아귀 사용이 강제되어 상대적으로 최상급 무기를 마음껏 사용하는 다른 캐릭터들에 비해 클리어 시간이 약간 더 오래 걸려, 고인물들의 경우 플레이 타임을 단축시키기 위해 다른 공격적인 캐릭터들에 손을 대게 된다. 자동으로 무적이 적용되는 쉬운 조작 난이도 때문에 화끈 모드 클리어에 약간은 애를 먹는 중수 정도의 플레이어에게 가장 추천하는 캐릭터이다.
6. 여담
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업데이트 예고 이미지 |
출시 직후 버그를 통해 해당 캐릭터를 구매하려고 시도하면 젬 20,000개가 필요했다. 이렇게 잠금 해제한 차원 여행자는 정상적으로 플레이할 때와 달리 마치 업그레이드 0레벨 상태인 것처럼 적용되었다.[13] 이를 통해 전설 캐릭터들도 코드 상으로는 캐릭터 레벨이 존재하는 것을 확인할 수 있다. 게임 파일을 좀 더 뜯어 보면 차원 여행자로 클리어할 수 있는 업적도 있었는데, 해금을 위해 필요한 사령술사가 과금 캐릭터라 업적 달성을 위해 과금을 강요하게 되어 폐기되었다고 한다.[14][15]
Otherworld Legends에서 등장하는 블래니는 차원 여행자와 불꽃 색깔이 완전히 같고, 심지어 머리의 고리 마저 아더월드 레전드의 바즈라 홀( )을 반으로 쪼개 놓은 느낌이어서 대암흑그림자기사와 함께 아더월드 레전드에서 영감을 얻은 듯 하다.
[1]
확률의 중첩이 해제되며 결론이 여러 갈래로 나뉜다는
양자 다중우주를 설명하고 있다.
[2]
입자의 관점에서 보면 모든 것이 아무것도 아니라는
양자역학에서 이런 결론이 나온다.
[3]
대사의 대부분이
양자역학에 관해 설명하고 있다.
양자 다중우주의 경우 다른 다중 우주론 중에서도 특히 양자 역학을 설명하는 데 유리한 이론으로 생각되는 이론이다.
[4]
즉 카레방망이는 한번만 사용이 가능하고 한대나 슈퍼버디는 사용도 못한다
[5]
후술할 초기 무기인 차원의 손아귀가 0에너지로도 매우 뛰어난 성능을 보이는 무기이지만, 반대로 차원의 손아귀 이외의 무기는 사용하기 어렵다.
[6]
정확한 사거리는 원반 13개 간격.
[7]
부속물을 붙힐 때는 주로 에너지의 돌이 붙기 때문에 에너지 구슬 없이 에너지를 빠르게 채우는 수단으로도 쏠쏠하게 활용 가능하다.
[8]
단 이유는 모르지만 탄속이 무지 빨라진다. 느린 탄속 덕분에 고정된 적에게 3대까지 때릴 수 있는 녹색 등급과 달리 1대밖에 때릴 수 없게 되기에 사실상 이 무기를 제대로 쓸 수 있는건 차원 여행자밖에 없다.
[9]
도사 3스는 보스한테 붙어서 비비면 풀히트 시 200 가량의 피해를 입힐 수 있는데, 차원 여행자는 쿨타임을 감안해도 어느 정도 딜레이를 가진 후 80 피해를 입힌다.
[10]
예전에는 샌드백에게 즉사가 발동되어 샌드백이 사라지고 드릴 마스터가 !!! 하고 놀라는 반응을 보였다.
[11]
최대 체력 증가, 화염 면역, 독 면역, 충돌 면역.
[12]
해금 이전에 정보창에서만 보면 저 놀라운 기본 스탯과 더불어 패시브의 오역으로 마치 무적 여부를 운에 맡기는 불안정한 캐릭터로 보이기 때문에 구리다는 인식도 많지만, 실제로 사용해 본 플레이어들은 정확한 성능에는 어느 정도 의견이 갈려도 초월캐 중에서는 제일 좋은 캐릭터라는 점에는 이견이 없는 편이다.
[13]
체력 1, 아머 2, 최대 에너지 1, 패시브 미해금, 초기 무기 하얀색, 스킬 쿨다운 8초 상태였다는 말이다.
[14]
광전사와 성기사, 로봇으로 클리어해야 하는 2주년 업적은 무료 체험 쿠폰을 사용하면 무과금도 클리어할 수 있는데, 해당 업적의 경우 전설 캐릭터 체험 쿠폰이 존재하지 않았던 당시에는 무조건 사령술사를 구매해서 8레벨까지 올려야 했기 때문에 무과금은 클리어할 수 없었다.
[15]
원소의 호위자는 획득 업적이 존재한다.