최근 수정 시각 : 2023-05-01 09:49:19

줄구룹

파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트 인스턴스 던전 일람
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템플릿: 5인 던전, 공격대 던전, 공격대 던전 우두머리 }}}}}}}}}

1. 개요2. 지도3. 대격변 이전
3.1. 우두머리
3.1.1. 트롤 연합군의 사제들
3.1.1.1. 대여사제 제클릭3.1.1.2. 대사제 베녹시스3.1.1.3. 대여사제 말리3.1.1.4. 대사제 데칼3.1.1.5. 대여사제 알로크
3.1.2. 혈군주 만도키르3.1.3. 주술사 진도3.1.4. 학카르3.1.5. 가즈란카3.1.6. 광란의 경계
3.1.6.1. 그리렉3.1.6.2. 레나타키3.1.6.3. 우슐레이3.1.6.4. 하자라
3.2. 여담
4. 대격변 이후
4.1. 잔달라의 봉기

1. 개요

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Zul_gurub_ss2.jpg
Zul'Gurub. 월드 오브 워크래프트의 지명이자 인스턴스 던전. 가시덤불 골짜기 동쪽에 위치해 있다.

2. 지도

파일:줄구룹지도.jpg

3. 대격변 이전

파일:external/images3.wikia.nocookie.net/Zul%27Gurub_loading_screen.jpg
로딩 스크린


캡션
오너라, 건방진 피조물들이여! 와서 신의 진노에 맞서 보아라!

2005년 9월에 1.7패치인 『혈신의 헌신』을 통해 추가된 60렙 전용의 20인 공격대 인스턴스 던전. 오리지널 초기엔 공격대 던전이 무조건 40인을 기준으로 설계되었는데, 블리자드측에서 그보다 더 적은 인원으로 캐쥬얼하게 즐길 수 있는 던전을 목표로 디자인한 결과 딱 절반인 20인의 인원으로도 공략이 가능하다. 그에 걸맞은 적절한 난이도와 3일이라는 짧은 초기화 기간, 쉽게 참여가 어려웠던 40인 공격대 던전에 가지 않더라도 에픽 아이템들을 파밍할 수 있는 기회가 주어지는 등 획기적인 요소가 많았던 곳으로 와우저들의 호평과 큰 인기를 누렸다. 드랍되는 아이템은 4대 인던~화심 사이 정도로 오닉+화심 수준의 아이템 파밍이 된 파티라면 공략확고라는 가정시 2시간 이내에 공략이 가능하다.

줄파락에서 시작된 학카르 스토리를 마무리 짓는 곳이기도 하다. 모쉬아루 서판 6개를 모아서 내용을 해독하고 어떠한 정수를 손에 넣는데, 퀘스트를 제공한 장본인 예킨야는 이게 학카르를 봉인하기 위한 것이라고 말한다. 그런데 사실은 이 정수가 학카르를 부활시키기 위한 핵심재료였고 플레이어가 이를 눈치채자마자 예킨야는 자신의 정체를 드러내고 천둥매로 변해 도망간다. 후에 예킨야는 주술사 진도로서 줄구룹에서 다시 등장한다. 와우 내에서도 굉장히 장대한 규모의 통수 퀘스트.

혈신 학카르가 부활한 것을 알게 된 정글 트롤들은 로아의 힘을 부릴 수 있는 강력한 사제 5명이 이끄는 연합군을 결성해 이들을 저지하려고 하지만 오히려 학카르에게 정신지배당해 그를 돕게 되고 만다. 이를 심대한 위협으로 판단한 잔달라 부족은 요잠바 섬에 전초기지를 세우고 모험가들의 도움을 받아, 학카르의 종이 되어 그들의 신의 힘을 학카르에게 불어넣는 옛 동맹 부족들의 대사제들과 학카르를 해치우고 학카르를 다시 황천으로 추방하는 것이 줄구룹의 이야기이다.

와우 최초로 토큰 시스템이 채용된 던전이기도 하다. 우두머리들이 '고대 학카리'라는 이름이 붙은 아이템을 주고 플레이어는 이 아이템을 요잠바 섬으로 가져가 세트 아이템으로 교환하는 식이었다.

다만, 레이드 던전답게 공략이 어렵거나 귀찮은 부분은 분명히 존재했다. 대표적으로 혈투사라는 몬스터는 흡혈을 사용하여 주위 모든 적에게 피해를 입히고 입힌 피해의 몇 배의 생명력 회복했기에 대처를 잘못하면 공대가 갈려나가기 일쑤였고, 혈사제라는 놈도 치유기술 차단이 새면 풀체력이 되는 등 잡몹구간에서도 방심할 수 없었다. 게다가 몇몇 보스 잡는 방법이 당시에는 의외로 복잡했기 때문에 헬팟도 자주 나왔다.

3.1. 우두머리

파일:external/images3.wikia.nocookie.net/830px-ZGbosses.jpg

3.1.1. 트롤 연합군의 사제들

학카르를 처치하려면 꼭 잡아야 할 우두머리들이다.

히르이크의 대여사제 제클릭은 잔달라의 봉기 때 부활 도중 플레이어에 의해 부활이 저지되었고, 히시스의 대사제 베녹시스는 잔달라의 봉기 때 잔질의 힘으로 부활해 재등장했으며, 알로크의 동생 킬나라도 베데크의 힘과 알로크가 있던 위치를 이어받아 등장한다. 샤드라의 대여사제 말리는 부활한 까닭은 모르지만 천둥의 왕좌에서 정글 트롤을 대표하는 의회 멤버로 재등장한다.

이들 중 대여사제 제클릭과 대사제 데칼은 하스스톤의 확장팩 라스타칸의 대난투에서 각각 박쥐 히르이크 호랑이 시르밸라의 트롤 용사라는 설정으로 전설 등급 하수인으로 등장한다.
3.1.1.1. 대여사제 제클릭
파일:제클릭.gif 파일:제클릭변신.gif
변신 전 변신 후
히리크시여, 저에게 복수의 날개를 달아주소서!
  • 1페이즈 : 제클릭은 박쥐 형상으로 공격한다.
    • 돌진 : 제클릭으로부터 8m 이상 떨어진 플레이어 중 가장 가까운 대상에게 시전한다. 대상에게 돌진하여 약간의 물리 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.
    • 음파 폭발 : 20m 내의 모든 플레이어에게 850의 물리 피해를 입히고 10초간 침묵시킨다.
    • 박쥐 소환 : 주기적으로 6~8마리의 광포한 흡혈박쥐를 소환하여 플레이어를 공격하게 한다.
    • 흡혈 : 주위 적에게 약 150의 물리 피해를 입히고 그만큼 체력을 회복한다.
  • 2페이즈 : 제클릭의 생명력이 50% 이하로 감소하면 트롤 형상으로 변신한다.
    • 정신의 채찍 : 무작위 플레이어 3명에게 사용한다. 대상에게 매초 750의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50% 감소시킨다.
    • 피의 저주 : 주시 대상에게 사용한다. 2초의 시전 시간 후 대상의 받는 물리 피해를 95만큼 증가시킨다.
    • 상급 치유 : 2초의 시전 시간 후 제클릭의 생명력을 100,000만큼 회복시킨다.
    • 어둠의 권능:고통 : 무작위 대상에게 사용한다. 대상에게 매초 450의 암흑 피해를 입힌다.
    • 영혼의 절규 : 8m 내의 모든 플레이어를 공포에 빠뜨려 4초간 도망치게 한다.
    • 박쥐기수 소환

      • 침략자들에게 뜨거운 맛을 보여줘라!

      박쥐기수들을 소환하여 바닥에 불을 붙인다. 불에 닿은 플레이어는 매초 약 750의 화염 피해를 입는다.

제클릭의 제단 앞으로 가면 높은 벽 위에 의식을 치르는 제클릭이 보인다. 탱커나 냥꾼이 활로 풀링하면 된다. 플레이어를 인식하면 제클릭은 박쥐로 변신해 땅바닥으로 착지한다.
캐스터와 힐러는 음파 폭발에 맞는 것을 방지하기 위해 최대 사거리를 잡는다. 다만 1명 정도는 적절히 앞으로 나와 돌진을 맞아주는 역할을 하는 것이 좋다. 보통 원거리 딜러 중 가장 튼튼한 사냥꾼이 담당한다. 1페이즈는 음파 폭발을 제외하면 별것 없다.
2페이즈로 넘어갈 시 제클릭이 주기적으로 영절을 날려 탱커를 공포에 빠뜨리므로 공포의 수호물이나 진동 토템으로 대비해야 한다. 상급 치유와 정신의 채찍 모두 위협적인 스킬이므로 도적, 딜전이 차단을 맡아야 한다. 전투 시간이 늘어지면 박쥐기수들이 하늘에서 불폭탄을 던지기 시작하므로 극딜을 하던지 바닥을 피할 대비를 해야 한다.

하스스톤 라스타칸의 대난투 확장팩의 전설 카드로 등장한다. 대여사제 제클릭 항목 참조.
이제... 해방이다! 망할 놈의 학카르! 저주를 받아라!
3.1.1.2. 대사제 베녹시스
파일:베녹시스.gif 파일:베녹시스변신.gif
변신 전 변신 후
증오의 또아리를 틀 시간이다!
  • 1페이즈 : 베녹시스는 트롤 형상으로 공격하며, 레즈자쉬 코브라 4마리를 대동한다.
    • 신의 격노 : 대상에게 300의 신성 피해를 입힌다. 이 피해는 전이되며, 튕길 때마다 데미지가 약 1.5배 증가한다.
    • 신성한 폭발 : 주변의 모든 플레이어에게 1000의 신성 피해를 입힌다.
    • 신성한 불꽃 : 주시 대상에게 약 2500의 신성 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 125의 신성 피해를 입힌다.
    • 소생 : 15초에 걸쳐 매 3초마다 대상 아군의 생명력을 2000 회복시킨다.
    • 마법 무효화 : 주기적으로 자신에게 걸린 해로운 마법 효과를 제거한다.
  • 2페이즈 : 베녹시스는 뱀 형상으로 변신한다.
    • 독 구름 : 주시 대상의 발밑에 독구름을 생성한다. 독구름 위의 플레이어는 매초 500의 자연 피해를 입는다.
    • 독액 : 무작위 대상에게 1500의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 200의 자연 피해를 입힌다.
    • 기생수 소환 : 기생수를 소환하여 주시 대상을 공격하게 한다.

베녹시스는 코브라 4마리를 대동하고 있다. 코브라 4마리가 메인탱에게 독액을 점사하면 탱커가 순식간에 끔살당하므로 서브 탱커가 코브라들을 담당하는 동안 메인 탱커가 베녹시스를 본진과 이격시켜야 한다.
1페이즈의 핵심은 신의 격노로 처음 한두 번의 연쇄는 간지럽지만 중간에 애매하게 서 있는 플레이어가 있다면 본진으로 연쇄되어 순식간에 원거리, 힐러 진영이 초토화된다. 원거리 본진은 확실하게 거리를 벌리고, 탱커 및 근접 딜러는 확실하게 근접해야 한다.
2페이즈로 넘어가면 베녹시스는 뱀으로 변신하여 독 장판을 뿌리기 시작한다. 탱커가 독 장판 위치를 확인하고 적절하게 이동하면 끝. 중간중간 소환하는 기생수는 매우 허약하므로 전투가 끝난 후 적당히 처리하면 된다.
이제서야... 안식을!
3.1.1.3. 대여사제 말리
파일:말리.gif 파일:말리변신.gif
변신 전 변신 후
아이들아, 어미를 도와라!
  • 1페이즈 : 말리는 트롤 형상으로 공격하며, 전투 시작 시 말리의 새끼거미 4마리를 소환한다.
    • 생명력 흡수 : 주시 대상의 생명력을 7초에 걸쳐 3500만큼 흡수한다.
    • 연발 독액 : 30m 내의 모든 플레이어에게 약 500의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 매 2초마다 약 400의 자연 피해를 입힌다.
    • 말리의 새끼거미 소환 : 주기적으로 새끼거미를 소환한다. 새끼거미는 시간이 지남에 따라 점점 강력해진다.
샤드라여, 이 몸을 당신의 화신으로 삼으소서!
  • 2페이즈 : 전투 시작 후 60초가 지나면 말리는 거미 형상으로 변신한다.
    • 휘감는 그물 : 주변의 모든 플레이어를 8초간 기절시킨다.
    • 맹독 충격 : 주변의 모든 플레이어에게 약 1000의 자연 피해를 입힌다.

전투 시작 시 말리와 마른나무껍질부족 전령, 새끼거미 4마리가 튀어온다. 전령은 냥꾼이나 원거리 딜러가 전투 시작 전 점사하여 풀링하면 된다. 새끼거미 4마리가 본진으로 튀어오면 귀찮아지므로 메인 탱커는 분노도 쌓을 겸 광역 도발 기술로 붙들어주면 좋다.
전령과 새끼거미는 사냥꾼이 전령에 조준사격-일제 사격을 써서 전령을 일격사 시킨 다음 죽은 척하기로 어그로를 풀면 새끼 거미 4마리가 증발한다. 성공하면 전령과 새끼거미를 신경쓰지 않아도 되고 살아있더라도 클래식에선 줄구룹이 그렇게 어려운건 아니므로 그대로 진행하면 된다.
주기적으로 말리의 새끼거미가 소환되는데 시간이 지나면 광폭화하므로 서브 탱커가 도발하여 말리 옆으로 붙여서 근딜들의 묻딜로 처리한다.
전투 시간이 길어지면 말리가 변신하여 주변 플레이어를 전부 기절시키고 원거리 진영으로 튀어온다. 서브 탱커는 미리 본진에서 대기하다가 도발하여 메인 탱커에게 인계하면 된다.
고맙다, 드디어... 학카르의 손아귀에서 벗어났도다!
3.1.1.4. 대사제 데칼
파일:데칼.gif 파일:데칼변신.gif
변신 전 변신 후
  • 1페이즈 : 데칼은 트롤 형상으로 공격하며 광신도 자스, 광신도 로르칸, 줄리안 호랑이 2마리를 대동한다.
    • 대사제 데칼
      • 죽음의 회전베기 : 주시 대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 받는 치유 효과를 50% 감소시킨다.
      • 침묵 : 무작위 플레이어를 3초간 침묵시킨다.
    • 광신도 자스
      • 횝쓸기 일격 : 주위 플레이어 1명을 추가로 공격한다.
      • 후려치기 : 주시 대상을 4초간 기절시킨다. 피해를 입으면 깨어난다.
      • 실명 : 주시 대상을 최대 10초간 방황하게 한다. 피해를 입으면 깨어난다.
      • 발차기 : 주위 플레이어의 주문 시전을 차단하고 6초간 주문 시전을 방해한다.
    • 광신도 로르칸
      • 상급 치유 : 주위 아군의 체력을 약 70000 회복시킨다.
      • 번개 보호막 : 자신을 공격하는 플레이어에게 약 500의 자연 피해를 입힌다. 3회 발동한다.
      • 무장 해제 : 주시 대상을 6초 동안 무장 해제한다.
      • 피의 욕망 : 30초 동안 대상 아군의 공격 속도를 75% 증가시킨다.
시르벨라시여, 분노를 채워 주소서!
  • 2페이즈 : 데칼, 자스, 로르칸이 모두 사망하면 데칼은 부활하며 호랑이 형상으로 변신한다.
    • 충격의 장막 : 45m 내의 모든 플레이어게게 약 1000의 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐낸다.
    • 돌진 : 무작위 플레이어에게 돌진한다. 위협 수치가 초기화된다.
    • 광폭화 : 생명력이 20% 이하로 감소하면 광폭화한다.

데칼은 광신도 자스와 로르칸과 함께 전투에 참여한다. 따라서 3명의 탱커가 필요하며, 데칼, 자스, 로르칸 중 하나가 사망하면 잠시 후 다른 사제가 사망자를 부활시키므로 세 명을 동시에 처치하는 것이 핵심.

데칼은 평타 공격력이 위협적이며 죽음의 일격으로 탱커의 받는 치유량을 50% 감소시킨다. 사제의 보호막 등으로 적절히 대응해야 하며 힐러가 침묵에 걸릴 수도 있으므로 탱커도 여차하면 생존기를 돌리는 것이 좋다. 은근히 탱커가 사망하는 일이 잦은 구간이므로 생존에 신경써야 한다.
자스는 도적의 기술들을 사용하며 주시 대상을 후려치기와 실명으로 무력화하고 본진으로 튀어오므로 4번째 서브 탱커를 배정해 주는 것이 편하다. 여차하면 주변의 다른 탱커가 잠깐 도발해주면 된다.
로르칸은 상급 치유를 사용해 다른 사제들을 대량으로 회복시키므로 차단 담당 클래스를 붙이는 것이 좋다. 주기적으로 담당 탱커가 무장 해제를 당해 어그로가 약할 수 있으므로 주의.

3명의 사제를 모두 쓰러뜨리면 데칼이 부활하여 - 호랑이 기운이 솟아나- 변신한다. 기존의 어그로 수치가 유지되므로 별도의 어그로 타임을 가질 필요는 없으나 가끔 원거리 진영으로 돌진하여 깽판을 치므로 서브 탱커는 인계를 도와주는 것이 좋다. 안 그래도 높은 공격력이 더 강해지므로 힐러들은 탱커 회복에 집중해야 한다.
주기적으로 충격의 장막으로 모든 공대원을 날려버리면서 강한 물리 피해+낙뎀을 선사하므로 탱커는 벽에 등을 지고, 원거리 딜러와 힐러도 적절한 곳에 들어가 날아가지 않도록 하는 것이 좋다. 충격의 장막은 사정거리가 45m이므로 정상적으로 딜, 힐을 하며 피하는 것이 불가능하다. 특히 힐러가 날아갈 경우 힐이 비어 맨탱의 끔살이 잦은 구간이므로 생존기 등으로 대비해야 한다.

데칼이 있는 구역으로 올라가서 주변의 쫄을 정리하고 잡는 것이 정석이지만, 데칼 구역 전, 호랑이가 대량으로 모여있고 불길한 흑마술 더미가 하나 있는 구역에서 벽을 타고 올라가면 데칼을 풀링할 수 있다. 쫄 3무리를 패스할 수 있으므로 편리하다.

데칼을 처치하고 얻는 데칼의 손아귀와 알로크에게서 얻는 알로크의 손아귀를 착용하면 원시 축복 세트 효과를 받아 호랑이 형상으로 변신할 수 있다. 발동 시 남캐는 데칼의 호랑이 형상, 여캐는 알로크의 표범 형상으로 변신한다.

낮은 확률로 날쌘 줄리안 호랑이 탈것을 드랍한다.

하스스톤 라스타칸의 대난투 확장팩의 전설 카드로 등장한다. 대사제 데칼 항목 참조.
학카르의 구속이 끝났다! 이젠 편안히 잠들리라!
3.1.1.5. 대여사제 알로크
파일:알로크.gif 파일:알로크변신.gif
변신 전 변신 후
베데크시여, 저에게 힘을 내려주소서!
  • 1페이즈 : 알로크는 트롤 형상으로 공격한다.
    • 후려치기 : 주시 대상을 4초간 기절시킨다. 피해를 입으면 깨어난다.
    • 굶주린 줄리안 표범 소환 : 주기적으로 줄리안 표범을 소환한다.
    • 알로크의 문장 : 무작위 플레이어 1명을 지정해 모든 표범들이 대상을 공격하게 한다.
  • 2페이즈 : 전투 시작 후 30초가 지나면 알로크는 표범 형상으로 변신 후 소멸을 사용해 사라진다. 45초 후 표범 형상으로 재등장한다.
    • 소용돌이 : 주위 모든 플레이어에게 약 2000의 물리 피해를 입힌다.
    • 약탈 : 주시 대상을 공격해 500의 추가 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.

베데크의 사원 지하로 진입하면 징이 놓여져 있는 방이 나온다. 징을 치면 알로크가 등장하는데 이때 방어막을 생성해 입구를 막아버리므로 다른 사람들이 들어오지도 않았는데 뭣모르고 징을 치는 일이 없도록 주의.

주기적으로 탱커에게 후려치기를 사용하므로 서브 탱커는 어그로를 같이 먹고 메인탱의 기절에 대비해 바로바로 도발해주어야 한다. 방 양 옆에서 계속해서 은신한 표범들이 소환되는데 적절히 광역 공포 기술로 쫓아내고 알로크 소멸 페이즈에 처리하면 된다.주기적으로 무작위 플레이어를 지정해 표범들이 집중 공격하게 하는데 크게 아프지는 않지만 천 클래스가 잘못 물리면 죽을 수도 있으므로 보호막 등으로 보호해주면 좋다.

소멸 페이즈가 끝나고 표범 형상으로 등장할 때 자칫 본진에서 소용돌이를 날리면 몸 약한 딜러들은 갈려나가므로 탱커는 알로크의 등장을 주시하다가 바로바로 본진과 거리를 벌려야 한다.

데칼을 처치하고 얻는 데칼의 손아귀와 알로크에게서 얻는 알로크의 손아귀를 착용하면 원시 축복 세트 효과를 받아 호랑이 형상으로 변신할 수 있다. 발동 시 남캐는 데칼의 호랑이 형상, 여캐는 알로크의 표범 형상으로 변신한다.
마침내... 영혼의 구속에서 풀려나는구나!

3.1.2. 혈군주 만도키르

파일:만도키르.gif 파일:오간.gif
혈군주 만도키르 오간
네놈들 영혼을 학카르님께 바치겠다!
  • 혈군주 만도키르
    • 죽음의 일격 : 주시 대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50% 감소시킨다.

    (플레이어 이름)! 널 지켜보고 있겠다!

    혈군주 만도키르의 귓속말: 날 화나게 하지 마라! 감당하기 힘들 테니까!
    • 위협의 눈 : 무작위 플레이어를 6초간 지정한다. 지정된 플레이어가 공격, 이동 등 어떠한 행동이라도 한다면 즉시 대상에게 돌진하여 대상을 즉사시킨다.
    • 위협의 외침 : 8m 이상 떨어진 플레이어 중 가장 가까운 대상에게 돌진하여 대상을 움직이지 못하게 하고 주변의 모든 플레이어를 공포에 빠뜨린다. 위협 수치가 초기화된다.
    • 제압 : 주시 대상에게 약 1500의 물리 피해를 입힌다.
    • 소용돌이 : 주변 모든 플레이어를 공격하여 약 2500의 물리 피해를 입힌다.
    • 레벨 업 : 플레이어 3명이 사망할 때마다 만도키르의 몸집이 커지고 강력해진다.
    • 격노 : 오간이 사망하면 만도키르의 공격 속도가 65% 증가한다.
  • 오간
    • 방어구 가르기 : 주시 대상의 방어도를 1000 감소시킨다. 이 효과는 중첩된다.

만도키르가 올라가 있는 제단 앞의 학카리부족 전령을 처치하면 전투가 시작된다. 오간이 메인 탱커에게 방가를 쌓기 시작하면 안 그래도 아픈 만도의 공격을 버틸 수 없기 때문에 2명의 탱커가 필요하다. 만도키르는 공격력이 강력하며 죽음의 일격, 제압 등 강력한 물리 피해를 주는 기술을 사용하고 소용돌이로 주변 밀리들을 전부 갈아버리기 때문에 메인 탱커와 밀리는 생존에 주의해야 한다. 주기적으로 무작위 플레이어에게 위협의 눈을 찍어, 대상이 어떤 행동이라도 한다면 즉시 돌진하여 즉사시켜버리므로 모든 플레이어는 대화창을 주시하자. 외침으로 크게 이름을 불러줄 뿐만 아니라 친절하게 귓말까지 넣어준다.

위협의 외침은 제클릭의 돌진처럼 특정 플레이어에게 유도할 수 있지만 막공에서 정확한 진영을 요구하기는 힘드므로 그냥 무시하고 때려잡는 경우가 많다. 다만 어그로가 초기화되기 때문에 본진이 난장판이 되므로 탱커가 빠르게 붙어줘야 한다.
만도와의 전투 중에 사망한 플레이어들은 주기적으로 주변의 영혼들이 부활시켜 주지만, 만도 역시 플레이어가 사망할 때마다 겉잡을 수 없이 강력해지므로 무한 부활로 클리어하는 것은 불가능하다.

처치 시 낮은 확률로 날쌘 레즈자쉬 랩터 탈것을 드랍한다. 또한 고정적으로 줄구룹 마법부여에 사용되는 고대 학카리 우상을 주는 유이한 보스이다.

3.1.3. 주술사 진도

파일:진도.gif
아주 잘 왔다. 죽을 준비나 해둬라!
  • 진도의 망상 : 무작위 플레이어에게 저주를 걸어 20초 동안 매 2초마다 약 200의 피해를 입힌다. 진도의 망상에 걸린 플레이어는 진도의 망령을 볼 수 있다.
  • 세뇌의 토템 소환 : 세뇌의 토템을 소환한다. 토템은 파괴되기 전까지 무작위 플레이어를 정신 지배하여 다른 플레이어를 공격하게 한다.
  • 강력한 치유의 수호물 : 강력한 치유의 수호물을 소환한다. 수호물은 매 3초마다 진도의 생명력을 3%만큼 회복시킨다.
  • 추방 : 무작위 플레이어를 제물의 구덩이로 소환한다.
  • 주술 : 무작위 플레이어를 5초간 개구리로 변신시킨다.

진도는 도발에 면역이며, 주기적으로 무작위 플레이어를 세뇌,추방시키거나 개구리로 변이시키기 때문에 메인 탱커가 대상이 될 경우를 대비해 서브 탱커가 2어그로를 유지해야 한다.
진도는 주기적으로 진도의 망령을 소환하는데 망령은 기본적으로 영구 은신 상태이며, 모든 광역 피해에 면역이다. 오직 진도의 망상에 걸린 플레이어만이 망령을 보고 처치할 수 있다. 전투 시간이 길어지면 길어질수록 망령의 수가 걷잡을 수 없을 만큼 쌓여 위험하므로 저주 대상자는 망령을 처리해야 한다. 전투 시간이 짧은 공대라면 망령은 그냥 무시해도 무방.
세뇌의 토템과 치유의 수호물은 당연히 최우선 처치 대상이며, 특히 광역 공포 기술을 가진 플레이어가 정신 지배 당하게 된다면 본진에 공포를 날려 주변의 잡몹들이 전부 애드되는 대참사가 일어날 수 있기에 위험하다. 쿨이 이미 돌고 있으면 정신지배중에 다시 쓸 수는 없으므로 미리 써놓고 시작하는쪽이 편하다. 토템의 생명력이 그리 높지 않은 편이기 때문에 빠르게 처치하자.
가끔 무작위 플레이어를 진도 전투 구역 한가운데에 있는 혈화의 구덩이(일명 목욕탕)으로 순간이동시키는데, 구덩이 내부에는 제물이 된 트롤 다수가 대기하고 있어 추방 대상자가 점사당하고 누울 수 있다. 특임조(주로 마법사)를 편성시켜 추방 시전 시 쫄들을 처리하여 대상자를 구출해 주는 것이 좋다. 재수 없게 메인 탱커가 추방당한다면 진도가 구덩이로 뛰어와 진형이 아수라장이 된다.

3.1.4. 학카르

항목 참고.

3.1.5. 가즈란카

가즈란카와 광란의 경계의 우두머리는 특수한 소환 절차가 필요하다.
던전 내에 "페이글의 낚시터"라는 곳이 있다. 다크문 폭탄주가 엄청나게 쌓여 있으며, 그곳에 내트의 잃어버린 줄자가 있는데 이를 내트 페이글에게 가져다주면 전설적인 "물고기" 가즈란카에 대한 이야기를 해 준다. 그리고 한번 낚아 보지 않겠느냐고 묻고는 그것을 낚는 데 쓸 미끼를 개당 1골드에 판다. 미끼를 들고 줄구룹에 온 후 줄구룹 안에만 있는 거품이는 진흙탕물에서만 낚이는 줄리안 진흙노린재 5마리를 얻는다. 그 후 페이글의 낚시터에서 미끼에 진흙노린재 5마리를 넣어 던지면 잠시 후 가즈란카가 낚 여올라온다.
낚시 업적 중에 가즈란카를 낚는 업적도 있었지만 대격변 이후에는 사라졌다.

3.1.6. 광란의 경계

광란의 경계에 가면 수많은 광기의 종복과 학카리 트롤이 있고 이들을 모두 잡고 나면 석판이 5개 있는 것을 볼 수 있다. 가운데 석판은 연금술사가 소환 트리거인 "광기의 구루바시 모조" 제조법을 배울 수 있는 석판이며 나머지 4개는 이번 주에는 어떤 우두머리가 나올지 가르쳐주는 석판이다. 이번 주에 소환될 우두머리의 석판에는 "현재 광란의 경계 근처를 배회하고 있다." 라는 구절이 나와 있으며 나머지는 "먼 곳에 있지만 언젠가는 돌아올 것이다." 라는 구절이 나온다.
광기의 구루바시 모조를 만들어서 광기의 화로를 끄게 되면 석판에 써 있는 우두머리가 나오게 된다. 4명의 네임드는 다음과 같다.
* 철혈의 그리렉 (전사)
* 폭풍칼날 레나타키 (도적)
* 폭풍술사 우슐레이 (주술사)
* 몽술사 하자라 (흑마법사)
3.1.6.1. 그리렉
파일:그리렉.png
철혈의 그리렉
방랑자. 그의 힘과 전투에 대한 열망이 오래 기억되기를...
  • 화신 : 15초 동안 공격력이 500% 증가하지만 이동 속도가 평소의 25%로 감소한다.
  • 휘감는 뿌리 : 무작위 플레이어를 뿌리로 휘감아 매 3초마다 약 250의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 불가 상태로 만든다.
  • 지진 : 2초 동안 주변 20m 내의 모든 플레이어를 기절시킨다.
  • 휘몰아치는 일격 : 다음 5회의 근접 공격이 주위 적을 추가로 공격한다.

그리렉이 화신을 사용하면 탱커도 1방에 끔살나기 때문에 모든 플레이어는 그리렉을 피해 도망다니면서 공격해야 한다.
3.1.6.2. 레나타키
파일:레나타키.png
폭풍칼날 레나타키
고통은 그의 혈액이요, 공포는 그의 동지이니...
언젠가 살육의 기쁨과 함께 돌아오기를!
  • 후려치기 : 8m 내의 모든 플레이어를 4초간 기절시킨다. 피해를 입으면 깨어난다.
  • 폭풍칼날 : 무작위 플레이어에게 약 1000의 물리 피해를 입힌다.
  • 난타 : 일정 확률로 2회의 추가 공격을 가한다.
  • 소멸 : 즉시 은신하여 대상으로 지정되지 않는다.

주기적으로 주위 모든 플레이어를 후려치기로 기절시킨 후 소멸로 숨어버린다. 사냥꾼이 펫을 붙여두면 계속 따라다니므로 금방 찾아낼 수 있다.
3.1.6.3. 우슐레이
파일:우슐레이.png
폭풍마녀 우슐레이
그녀[1]의 힘은 곧 하늘, 비, 그리고 산산이 부서진 대지의 힘일지니,
다시 한번 구루바시의 어머니로 군림하기를...
  • 갈래 번개 : 전방의 모든 플레이어에게 약 1000의 자연 피해를 입힌다.
  • 먹구름 : 15초 동안 지속되는 먹구름을 소환하여 대상 지역에 약 500의 자연 피해를 입히고 추가로 매 5초마다 약 1000의 자연 피해를 입힌다.
  • 연쇄 번개 : 무작위 플레이어에게 약 1000의 자연 피해를 입히고 최대 10명의 대상에게 연쇄시킨다. 피해는 연쇄될 때마다 감소한다.

먹구름만 잘 피해주면 그다지 어렵지 않다.
3.1.6.4. 하자라
파일:하자라.png
몽술사 하자라
악몽의 힘은 그의 것.
그의 적들이 영원한 잠에 빠지기를.
  • 수면 : 모든 플레이어를 6초간 잠재운다. 피해를 입으면 깨어난다.
  • 악몽의 환영 소환 : 악몽의 환영 3마리를 소환한다.
  • 연쇄 연소 : 대마나 화살을 무작위 플레이어와 그 주위 2명에게 발사하여 약 1000의 마나를 소진시키고 그 절반만큼의 암흑 피해를 입힌다.
  • 대지 충격 : 무작위 플레이어에게 약 1200의 자연 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해한다.

악몽의 환영은 공격력이 약 4000으로 대부분의 천 클래스는 1대 맞으면 끔살, 탱커도 빈사 상태로 만드는 수준이다. 체력이 약 500으로 매우 낮으므로 소환될 때마다 빠르게 처치하면 된다. 보통 수면을 사용한 후 악몽의 환영을 연달아 사용하기 때문에 진동의 토템 등으로 대비해야 한다.

3.2. 여담

줄구룹에선 희귀 탈것을 2개나 얻을 수 있다. 대사제 데칼이 아주 낮은 확률로 '날쌘 줄리안 호랑이'(일명 줄구룹 호랑이)를 드랍하며 혈군주 만도키르도 아주 낮은 확률로 '날쌘 래즈자쉬 랩터'를 드랍한다. 그리고 만도키르방에서 많이 볼 수 있는 일반몹 래즈자쉬 랩터는 애완동물인 '새끼 래즈자쉬 랩터'를 떨군다. 줄구룹 호랑이는 호드 유저들에게는 얼라이언스 유저의 남작마 이상의 레어급 탈것으로 여겨진다. 반대로 얼라이언스 유저들은 데칼 호랑이보다는 만도 랩터 쪽을 더 유니크한 탈것으로 쳐주는 분위기.[2] 리치 왕의 분노 때까지도 줄구룹에 가는 유저들이 많다. 4.0 기준으로는 모든 직업이 솔플 가능했다.

줄구룹의 세트는 총 5부위로, 방어구 3개, 목걸이, 그리고 장신구이다. 목걸이는 잔달라 부족과의 평판에 따라 강해지며, 장신구를 만들기 위해서는 자신 직업의 부두 인형과 광란의 경계의 우두머리 4명이 드랍하는 아이템이 각각 1개씩 필요하다. 하지만 광란의 경계는 잡몹이 더럽고[3] 광기의 구루바시 모조의 재료가 더러운 탓에[4] 장신구를 만든 사람이 흔치 않았다.

줄구룹을 돌다 보면 광란의 경계 입구 직전에 잔자의 제단이 있다. 이곳에 있는 '수호신 잔자'에게 머리나 다리 방어구에 사용할 수 있는 강력한 마법부여 아이템을 받을 수 있는데, 각 직업 부두 인형과 고대 학카리 우상이란 걸 요구한다.[5] 혈군주 만도키르와 주술사 진도가 하나씩 떨구는데, 단지 저것 하나 때문에 사람들은 주술사 진도를 잡기 시작했다. 무서운 집념의 힘을 재확인.

어떻게 보면 최초의 하드모드가 있다고 볼수 있는 던전이기도 하다. 최종 보스인 학카르는 사제를 살려둘수록 각종 버프를 받는데 모든 사제를 살려서 학카르가 풀버프를 받을 경우 80레벨 한파티도 고전하게 만드는 막강한 파워를 자랑한다.
  • 각 사제당 학카르의 체력 10% 증가
  • 제클릭의 위상: 광역 침묵 사용
  • 베녹시스의 위상: 광역 독 발사
  • 말리의 위상: 광역 스턴 사용
  • 데칼의 위상: 광폭화(공격력, 공속 150% 증가)
  • 알로크의 위상: 주기적 어그로 리셋

막상 모든 사제를 살려두고 잡아도 딱히 아이템을 더 주지는 않으니 학카르 직팟을 막기 위한 방법으로 생각된다.

학카르를 처치하고 심장을 얻어 요잠바 섬으로 가져가면 심장을 다시 황천으로 추방하는 의식을 하고 요잠바 섬과 무법항의 모든 플레이어에게 잔달라의 기백이라는 버프를 준다. 2시간 동안 모든 능력치가 15% 증가하고 이동 속도가 10% 증가하는 강력한 효과. 지금은 레벨이 높은 플레이어는 효과를 받지 못하게 수정되었기에 옛 이야기일 뿐이다.

줄구룹과 관련된 가장 유명한 사건이라면 진로크-세상의 파괴자를 냥꾼이 입찰해도 되는건가 하는 각종 팬사이트에서의 열띤 키배[6] 오염된 피 사건이 있다.

2020년 4월 15일 북미 아루갈서버의 BLaDE of KiLL 길드가 세계 최초로 줄구룹 하드 모드(5사제 생존) 클리어에 성공했으며, 오리지널 당시 Elitist Jerks[7] 길드가 불타는 성전 오픈 전 낙스라마스 템을 대동하고 도전했으나 3%를 남기고 전멸한것이 마지막이며 따라서 오리지널 학카르 하드모드 월드 퍼스트 킬이 이제서야 나왔다고 봐도 무방하다.

4. 대격변 이후

대격변 시점에서는 학카르 사건이 공식적으로 종료되고 잔달라 부족도 최소한의 감시만을 남기고 모두 돌아갔다. 그래서 줄구룹 공격대 던전이 없어지게 되었다. 북부 가시덤불 골짜기 퀘스트를 하면서 그냥 필드가 된 줄구룹에 들어가볼 수 있다.

만도키르는 모험가를 낚아 다시 부활하고, 죽은 오간[8]을 대신할 새로운 랩터를 구하고자 모험가가 데리고 있던 새끼 랩터를 뺏어간다. 황천에서 다시 돌아온 사술사 진도는 잔질의 비법을 사용하여 죽은 제클릭과 베녹시스를 살리려고 한다. 플레이어는 한번은 새끼 랩터를 구출하러, 또 한번은 잔질의 음모를 저지하기 위해 줄구룹으로 향한다. 제클릭의 시체를 파괴한 모험가의 노력에도 불구하고 베녹시스의 소생을 막지는 못했으며 랩터도 구해내지 못했다. 이에 따라 줄구룹에 베녹시스가 다시 출현하고 만도키르는 오간을 대신할 랩터[9]를 구했다.

4.1. 잔달라의 봉기

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[1] 왠지 모르게 트롤남캐 모델링을 가지고 있다... [2] 그래도 데칼 호랑이가 줄무늬도 없는 나이트 엘프의 기본 호랑이들보다는 훨씬 호랑이답다. 다만 얼라이언스 유저들 사이에서 진정한 호랑이 간지는 눈호랑이 조련사 확고의 겨울빙호라는 의견이 암묵적 대세. 작업이 빡세기로 이름난 평판이라 더욱 가치를 높게 쳐주는 듯. [3] 광기의 종복 1마리가 죽으면 잠시 후에 광기의 보이드워커가 2마리 나온다. [4] 당시에는 참 구하기 힘들었던 검은 연꽃과 영웅의 피가 들어가는 데다가 한번에 3개 만들어졌다. 소환은 총 4번 이상 해야 하는데... [5] 변경 전에는 우상 대신 혈투의 전장에서 성서를 바쳐 얻을 수 있는 영석을 요구했었다. [6] 이에 따른 결론이 '골팟가서 돈으로 대화하자'였다. 이 말은 물론 냥꾼들이 먹어도 된단 소리지만. [7] 현재 월드 오브 워크래프트 메인 디렉터인 이언 해지코스타스가 속해 있는 길드다. [8] 만도키르가 타고 다니던 랩터의 이름. [9] 오간아카는 아직 새끼이기 때문에 탈 수가 없었다. 그래서 줄구룹에서 만날 때는 오간을 되살려내 타고 있다.