이니스트라드: 한밤의 사냥의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
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다색 |
무색 |
대지 |
변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 한밤의 사냥의 백색 카드를 정리한 문서.변신하는 양면 카드는 해당 항목 참고.
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 가보니 덫사냥꾼
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gavony Trapper 가보니 덫사냥꾼 |
생물 ─ 인간 병사 |
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 교구검의 정예 성전사들은 교차로를 사냥하는 짐승들을 지연시키고 좌절시키기 위해 고안된 모든 종류의 기술을 훈련한다.
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2.1.2. 울타리마녀의 가면
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파일:울타리마녀의 가면_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hedgewitch's Mask 울타리마녀의 가면 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착된 생물은 공격력이 4 이상인 생물에게 방어될 수 없다.장착
케시그에서는 축제 때조차도 무시무시한 가면을 쓴다.
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2.1.3. 주민의 용기
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파일:주민의 용기_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Homestead Courage 주민의 용기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻는다.회상
"덤벼 봐, 악마 자식아. 수확철 햄처럼 썰어 줄 테니까."
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2.1.4. 촛불함정
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Candletrap 촛불함정 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 수비태세를 가진다.부여된 생물이 입히려고 하는 모든 전투피해를 방지한다.집회 —
, 촛불함정을 희생한다: 부여된 생물을 추방한다. 당신이 서로 다른 공격력을 가진 생물을 세 개 이상 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.
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2.1.5. 축복받은 반항
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파일:축복받은 반항_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Defiance 축복받은 반항 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 생명연결을 얻는다. 그 생물이 이 턴에 죽을 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "내가 죽어야 하면, 너도 같이 데려가겠어!"
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 믿음의 불꽃
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파일:믿음의 불꽃_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Flare of Faith 믿음의 불꽃 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물이 인간이라면, 대신 그 생물은 +3/+3을 받고 턴종료까지 무적을 얻는다. "나는 무릎을 꿇었다. 시가르다의 이름을 부르짖었다. 그러자 내게 고통을 주던 자들이 축복받은 태양빛에 불타오르는 것을 보았다."
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2.2.2. 성전사 특공대원
||<nopad>
파일:성전사 특공대원_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cathar Commando 성전사 특공대원 |
생물 ─ 인간 병사 |
섬광
, 성전사 특공대원을 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "명예로운 전술은 명예로운 적을 위해 있는 거야. 이 늑대인간들은 무고한 여행자들을 먹이로 삼고 있다고. 필요하다면 난 그것들이 자고 있을 때 등에 칼을 찔러 넣을거야."
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3/1 |
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2.2.3. 촛불수풀 마녀
||<nopad>
파일:촛불수풀 마녀_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Candlegrove Witch 촛불수풀 마녀 |
생물 ─ 인간 흑마법사 |
집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 촛불수풀 마녀는 턴종료까지 비행을 얻는다. "촛불도 천 개가 모이면 어둠을 물리치는 것처럼, 우리는 함께할 때 가장 강하다."
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2/2 |
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2.2.4. 통제가 불가능한 폭도
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Unruly Mob 통제가 불가능한 폭도 |
생물 ─ 인간 |
당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 통제가 불가능한 폭도에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "우리는 그 고역에서 살아남았어! 살인광 천사에게서도! 달 너머에서 찾아온 괴물한테서도! 이젠 덩치가 좀 큰 늑대인간들이 우리를 겁주려 한다고? 어디 해 보라지."
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1/1 |
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2.2.5. 트레이벤 퇴마술
||<nopad>
파일:트레이벤 퇴마술_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Thraben Exorcism 트레이벤 퇴마술 |
순간마법 |
신령, 소란을 가진 생물, 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 찬드라와 테페리, 아를린은 은달빛 열쇠의 행방에 대한 단서를 탐색했고 카야는 그들의 앞길을 가로막는 신령들을 물리쳤다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 셀레스투스 성역화술사
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파일:셀레스투스 성역화술사_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Celestus Sanctifier 셀레스투스 성역화술사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
낮도 밤도 아니라면, 셀레스투스 성역화술사가 들어오면서 낮이 된다.낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 무덤에 놓는다.
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3/2 |
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2.3.2. 의식 수호자
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파일:의식 수호자_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ritual Guardian 의식 수호자 |
생물 ─ 인간 병사 |
집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 의식 수호자는 턴종료까지 생명연결을 얻는다. "고대의 마법과 천사의 은총으로, 우리는 이 밤을 견뎌낼 것이다."
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2.3.3. 태양황금 일제사격
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파일:태양황금 일제사격_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sungold Barrage 태양황금 일제사격 |
순간마법 |
방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 하이다는 짐승이 쓰러지는 것을 보고 잠시 만족한 뒤, 이내 다른 적을 찾아 몸을 돌렸다. 아주 길고 긴 밤이 될 터였다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 가보니 은대장장이
||<nopad>
파일:가보니 은대장장이_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gavony Silversmith 가보니 은대장장이 |
생물 ─ 인간 병사 |
가보니 은대장장이가 들어올 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. 열기와 그의 팔힘보다도, 그의 믿음이 칼에 무뎌지지 않는 날이 서게 해 주었다.
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2/3 |
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2.4.2. 나팔수 성전사
||<nopad>
파일:나팔수 성전사_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Clarion Cathars 나팔수 성전사 |
생물 ─ 인간 기사 |
나팔수 성전사가 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다. 트럼펫 소리는 경고와 안심 양쪽을 모두 제공한다: 위험이 찾아온다는 뜻이기도 하지만, 누군가가 그에 맞서고 있다는 것을 마을 사람들에게 상기시켜 주기 때문이다.
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2.4.3. 수색대 대장
||<nopad>
파일:수색대 대장_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Search Party Captain 수색대 대장 |
생물 ─ 인간 병사 |
이 주문은 당신이 이 턴에 공격한 각 생물마다 발동하는 데
이 덜 든다.수색대 대장이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. "늑대인간들은 지저분한 흔적을 남기지. 추적하기는 쉬워. 기억에서 지우기는 어렵고."
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2/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 영혼을 안내하는 그리프
||<nopad>
파일:영혼을 안내하는 그리프_mid.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soul-Guide Gryff 영혼을 안내하는 그리프 |
생물 ─ 히포그리프 신령 |
비행영혼을 안내하는 그리프가 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 의인의 영혼은 축복받은 영면으로 인도하고, 사악한 영혼에게는 정의의 심판을 내린다.
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3/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 해질녘의 축제
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sunset Revelry 해질녘의 축제 |
집중마법 |
당신보다 생명점이 높은 상대가 있다면, 당신은 생명 4점을 얻는다.당신보다 많은 생물을 조종하는 상대가 있다면, 1/1 백색 인간 생물 토큰 두 개를 만든다.당신보다 손에 카드를 더 많이 가진 상대가 있다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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3.1.2. 희망의 의식
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ritual of Hope 희망의 의식 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 집회 — 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 대신 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "오늘 밤, 우리는 무엇이든 될 수 있다."
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 가보니 새벽경비병
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gavony Dawnguard 가보니 새벽경비병 |
생물 ─ 인간 병사 |
보호진
낮도 밤도 아니라면, 가보니 새벽경비병이 들어오면서 낮이 된다.낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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3/3 |
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3.2.2. 빌린 시간
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Borrowed Time 빌린 시간 |
부여마법 |
빌린 시간이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 빌린 시간이 전장을 떠날 때까지 추방한다. 테페리는 침착하게 싸움 속으로 걸어 들어갔다. 갑자기 태양이 하늘에서 멈췄고 늑대인간들의 으르렁거리는 소리는 그들의 얼굴에서 얼어붙었다.
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3.2.3. 성전사의 부름
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cathar's Call 성전사의 부름 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 경계 및 "당신의 종료단 시작에, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다."를 가진다. 몇몇 성전사들은 아바신이 파괴되자 절망에 굴복했다. 나머지는 그녀의 일을 계속해나가기 위해 몇 배로 노력했다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.4. 충성스러운 그리프
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Loyal Gryff 충성스러운 그리프 |
생물 ─ 히포그리프 |
섬광비행충성스러운 그리프가 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 다른 생물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 은빛줄기는 자신을 부리던 기수는 잃었지만, 인류를 돕겠다는 본능은 잃지 않았다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 결투술 교관
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Duelcraft Trainer 결투술 교관 |
생물 ─ 인간 병사 |
선제공격집회 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 서로 공격력이 다른 생물을 세 개 이상 조종한다면, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. "팔을 끝까지 쭉 밀어내는 게 핵심이지."
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3.3.2. 오드릭의 선두 기수
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Odric's Outrider 오드릭의 선두 기수 |
생물 ─ 인간 기사 |
오드릭의 선두 기수 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "안전한 경로"나 "확실한 구획" 같은 용어는 트레이벤의 폐허들을 순찰하는 성전사들이 말하는 어두운 농담거리의 소재가 되어 준다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 침묵의 저주
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Curse of Silence 침묵의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
플레이어에게 부여침묵의 저주가 들어오면서, 카드 이름 하나를 선택한다.부여된 플레이어가 발동하는 그 이름을 가진 주문은 비용이
만큼 더 든다.부여된 플레이어가 선택된 이름을 가진 주문을 발동할 때마다, 당신은 침묵의 저주를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 운명적 부재
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fateful Absence 운명적 부재 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 목표의 조종자는 조사한다. 음모를 감지한 소린은 자신의 조부가 잠들어 있는 무덤으로 달려갔다. 하지만 누군가가 먼저 그곳을 다녀간 뒤였다.
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4.2.2. 태양황금 보초병
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sungold Sentinel 태양황금 보초병 |
생물 ─ 인간 병사 |
태양황금 보초병이 들어오거나 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.집회 —
: 색 하나를 선택한다. 태양황금 보초병은 턴종료까지 그 색으로부터 방호를 얻으며 이 턴에 그 색을 가진 생물들에게 방어될 수 없다. 당신이 서로 다른 공격력을 가진 생물을 세 개 이상 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 휘황찬란한 성전사, 아델린
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Adeline, Resplendent Cathar 휘황찬란한 성전사, 아델린 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
경계휘황찬란한 성전사, 아델린의 공격력은 당신이 조종하는 생물의 수와 같다.당신이 공격할 때마다, 각 상대에 대해, 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 시가르다의 광휘
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sigarda's Splendor 시가르다의 광휘 |
부여마법 |
시가르다의 광휘가 들어올 때, 당신의 생명 총점을 기록한다.당신의 유지단 시작에, 당신의 생명 총점이 시가르다의 광휘에 마지막으로 기록된 생명 총점 이상이라면 카드 한 장을 뽑는다. 그 후 당신의 생명 총점을 기록한다.당신이 백색 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
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4.5. 마나 값 8
4.5.1. 군단 격파
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Vanquish the Horde 군단 격파 |
집중마법 |
군단 격파는 전장에 있는 각 생물마다 발동하는 데
이 덜 든다.모든 생물을 파괴한다. 오드릭은 폭력을 즐기지 않았지만 자신이 물리친 사악한 것들을 애도하지도 않았다. 그에게 중요한 것은 그가 구해낸 목숨들 뿐이었다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 용감무쌍한 적수
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Intrepid Adversary 용감무쌍한 적수 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
생명연결용감무쌍한 적수가 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼
을(를) 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 용감무쌍한 적수에 그 수만큼 용맹 카운터를 올려놓는다.당신이 조종하는 생물들은 용감무쌍한 적수에 놓인 용맹 카운터 한 개당 +1/+1을 받는다.
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 시가르다의 구원자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sigardian Savior 시가르다의 구원자 |
생물 ─ 천사 |
비행시가르다의 구원자가 들어올 때, 당신이 시가르다의 구원자를 발동했다면, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. "사라져라, 달빛의 저주를 받은 것아! 이 사람들은 네 먹잇감이 아니다."
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