최근 수정 시각 : 2024-08-16 13:49:20

There is no game

이거 게임 아님에서 넘어옴
There is no game
파일:Screenshot_20210529-201913.jpg
<colbgcolor=#006194><colcolor=#ffffff> 개발 Kamizoto
유통
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Android | iOS
ESD Steam | Google Play | App Store
장르 인디, 포인트 앤 클릭 어드벤처, 퍼즐, 메타픽션
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2015년 6월 25일
파일:세계 지도.svg 2020년 3월 18일 (Steam)
Mobile
파일:세계 지도.svg 2020년 12월 4일
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 공략4. 팁5. 도전 과제6. 평가7. 기타

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1. 개요

There is no game. There is nothing to do.
Do not click or tap anywhere. Really. DO NOT CLICK OR TAP ANYWHERE.
Do not laugh as there is nothing to laugh about.

Don't try to use your computer mouse.
Don't try to touch your mobile screen.

It's at your own risk!!
여긴 게임 같은 거 없어요. 여기는 아무것도 할 게 없어요.
아무데도 누르지 마세요. 정말로 아무데도 누르지 마세요.
여긴 웃긴 것도 없으니 웃지 마세요.

컴퓨터 마우스를 쓸려고 하지 마세요.
폰 화면을 터치하려고 하지 마세요.

모두 당신에게 책임이 있어요!!
Newgrounds의 소개글
프랑스의 게임 개발자 Kamizoto가 2015년 게임잼[2]에서 만든 플래시 게임. 이후 그래픽을 개선하고 목소리와 대사를 수정해 스팀과 모바일에 《There Is No Game: Jam Edition 2015》라는 제목으로 출시했다.

2020년, 후속작으로 There Is No Game: Wrong Dimension이 나왔다.

2. 특징

언어는 프랑스어와 영어만 지원한다. 어플을 실행할 시 로딩 후 프랑스와 영국 국기가 표시되는데 원하는 언어의 국기를 선택하면 바로 시작한다. 비교적 단순한 문장을 사용하기 때문에 초등 고학년 ~ 중학교 영어 실력 정도면 플레이하는데 큰 불편함은 없다.

유저의 행동에 따라 나오는 나레이션이 주 재미 포인트. 이런 류의 게임에 익숙하다면 스탠리 패러블이나 Please, Don't Touch Anything을 떠올릴 수 있지만 무료 게임이기 때문에 플레이 시간 자체는 매우 단순하고 짧다.[3] 한편의 가벼운 콩트를 읽는다고 생각하면서 진행하면 충분하다.

나레이션 목소리를 집중해서 들으면 사실상 대부분의 힌트를 알려준다. 때문에 딱히 공략이 필요하지 않을 정도로 단순해 보이지만 막혔다면 공략이 있다. 아래 문단 참조.

3. 공략

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



서술 내용에는 공략이 들어가 있다. 미리 플레이 해보고 보는 것을 추천한다.

처음 게임에 들어온 유저는 THERE IS NO GAME이라고 써있는 문구만 발견한다. 그러던 와중에 나레이터가 등장한다.
안녕하십니까! 유저님!
여... 여기 나쁜 소식이 있어요...
사실 여기엔 게임이 없어요.
그래서 당신이 너무 실망하진 않았길 바래요.
당신은 계속 TV를 보거나 밖에 나갈 수도 있고...
... 책을 보거나, 환불을 할 수도 있고...
흠 안 돼. 환불은 안 돼요. 이 게임은 무료니깐.
이건 게임이 아니에요!
이건 게임과 관련이 없어요.
이건 단지 지루함 그 자체에요. 여기서 할 수 있는 건 없어요.
이걸 그만하고, 절 내버려 둘 수 있죠.
... 감사합니다.(웃음)
안녕히... 가세요...?
아 그리고 제발, 타이틀은 건드리지 말아주세요.
풀이 아직 덜 말랐단 말이에요.
특히나 글자 O가 덜 말랐죠.
유저는 나레이터의 말을 안 듣고 타이틀을 건드려 O를 떨어뜨린다.
내 타이틀!
무슨 짓을 한 거예요?!
당신이 타이틀을 망쳤어요!
돌려 놔요! 돌려 놔요!
어서요! 어서!
... 하지만 O는 다시 붙지 않는다.
... 신경 쓰지 마세요. 누군가 게임을 재시작하면 내가 고쳐놓을게요.
게임이 아닌 거 말이에요!
여기 게임은 없어요.
게임은 없어요...
O를 계속해서 떨어뜨리면 스피커(음소거) 버튼이 나온다.
진짜로... 다 깨 부술 작정이에요...?
어... 당신이 떠나는데 저 아이콘을 누를 필요는 없어요.
... 안 그래요?
음소거 버튼을 누르면 나레이터가 말을 하지 못한다.
읍! 읍읍!
그거 누르지 마세요!
그건 끔찍했다고요...
당신도 알다시피 나는 목소리에요.
그리고 소리 안 나는 목소리는... 죽음과 같다고요...
음소거 버튼을 또 다시 누르면 된다.
읍! 으으으으읍!
당신은 날 죽이려 했어요!
좋아요. 그러면...
이때, 나레이터가 음소거 버튼을 마구잡이로 움직인다.
아무데나 막 클릭해도 못누르겠지, 기분이 어때요?!
그냥 막 클릭해서 누르면 된다.
읍! 읍읍읍!
제발 그만 둬요!
이때 나레이터가 음소거 버튼을 나무 판자로 막는다.
제 생각엔 이러면 될거같네요...
죄송합니다. 하지만, 이렇게라도 안하면 안돼요.
그냥 나무판자를 광클하거나 O를 나무판자 위에 떨어뜨리면 된다.
진짜 고집 한 번 세네요!
이번엔 나레이터가 금고에 음소거 버튼을 넣는다.
이걸 부수려면 슈퍼맨은 데려와야 할겁니다!
음... 진짜 데리고 올 걸 대비해서...
띵 하는 소리와 함께 금고에 초록색 크립토나이트가 박힌다.
크립토나이트도 박아놔야지.
크립토나이트가 박힌 금고를 떨어뜨리면 된다.
네네... 제 삶을 망가트리세요.
여기서 글자들이 모두 떨어지고 나사가 생기는데, 나사를 꾹 누르면 덮개가 벗겨지면서 'THERE IS A □□□□' 문구가 나온다.
안 돼! 보지 마세요! 제 사적인 부분입니다! 지금 큰 실수하는 거예요!
빈칸 부분에 떨어진 글자들을 주워 GAME을 완성하면 화면이 흔들리면서 벽돌깨기 게임으로 넘어간다.
안 돼 안 돼 안 돼 안 돼 안 돼! 벽돌을 깨지 마세요! 금지된 겁니다! 그 게임을 하면 그들이 올 겁니다. 그들이 안 왔으면 좋겠는데요. 아시다시피 그들은 절 죽일 수 있습니다.
계속 벽돌깨기를 하다 보면[4]
벽돌 그만 깨시라고요!
나레이터가 플레이어를 방해하기 위해 벽돌을 이리저리 움직인다.
이 짓을 막기 위한 방법을 찾아야 해. 오, 좋은 방법이 떠올랐다!
나레이터가 벽돌깨기의 공을 부숴버린다.
공이 없다면 더 어렵겠지.
그럼 점수 화면의 공 아이콘을 끌어다 놔서 벽돌깨기를 계속하면 된다. 나레이션과 관계 없이 벽돌을 전부 깨면 보라색 트로피가 화면에 뜬다.
이제 재미 없어요. 제발 지금이라도 나가주세요. 저 지금 속이 안 좋아요. 토할 것 같아요.
화면이 흔들리며 노이즈가 잔뜩 낀다.
이런. 그들이 왔어. 오류가! 그러게 멈추라고 했잖습니까! 오류를 없앨 방법을 찾아야 합니다! 이건 재앙이라고요! 난 언제쯤이면 저 오류들을 완전히 해결할 수 있을까?! 생각해, 생각해, 생각해... 개발자가 버그로 가득한 제작품을 팔기 위해 뭘 넣을까? 세 개가 떠오르는데. 우아하고 무장한 영웅 소녀들...아니면 엄청난 수의 좀비...물론 피도 같이. 아니면...음...염소. 어떻게 해야 할지 모르겠지만, 셋 중 하나는 찾아야 합니다. 아마 글자들이 우리를 다시 도와줄지도 모릅니다.
THERE IS A GAME이 적힌 화면으로 돌아가서 GAME을 GOAT로 바꾸면 염소가 갇혀있는 화면이 열린다. 염소가 갇힌 철창 앞에는 물이 쏟아지고 있다.
염소다! 확실히 철창은 잠겨있습니다. 열쇠를 찾아야 합니다!
화면을 다시 돌리면 열쇠를 가지고 있는 날다람쥐가 화면 위로 날아가 버린다.
보세요! 열쇠입니다! 저 날다람쥐가 가져가버렸습니다. 되찾아야 합니다. 사다리라던가 올라갈 만한 것을 찾으세요, 타고 올라갈 수 있는 것 말입니다. 제 어린 시절이 생각나네요. 제 연을 되찾기 위해 마당에 있는 커다란 나무에 오르곤 했답니다. 네, 저에게도 어린 시절이 있었습니다. 나무도 있었고요.
THERE IS A GOAT 화면에서 GOAT를 TREE로 바꾸면 작은 나무가 생긴다.
글쎄, 작은 나무네요. 크기가 컸더라면.
트로피를 염소가 갇힌 화면에서 쏟아지는 물에 갖다대면 트로피에 물이 채워지고 원래 화면으로 돌아가 나무쪽에 트로피를 떨어뜨리면 나무가 커진다. 이를 수차례 반복하면 나무가 충분히 커져 화면 위로 이동할 수 있다.
오, 저기 날다람쥐가 있네요! 열쇠를 빼앗으세요!
이때는 열쇠를 눌러도 날다람쥐가 울 뿐 열쇠를 가져올 수 없다.
날다람쥐가 열쇠를 놓기 싫어하나요? 흠, 무언가랑 열쇠를 교환해야겠네요. 날다람쥐는 뭘 좋아할까요? 낙하산...노래 강습...목소리가 끔찍해요! 아니면 그냥 배가 고픈걸까요? 스테이크리도 찾아주죠! 다람쥐는 스테이크를 먹지 않는다고요? 제가 체르노빌 다람쥐를 생각했었나 보네요.
나무 우측 하단에 살짝 튀어나온 호두를 눌러 떨어뜨린다. 호두를 그냥 주면 날다람쥐가 거부한다.
오, 이제는 우리더러 호두를 깨달라네요! 올리브랑 우산 장식도 잊지 말고 대령해야겠네! (작은 목소리로)구석에 사이안화 수소도 발라서?
금고를 호두에 떨어뜨려 깨서 주면 된다.
좋았어! 잘 하셨습니다! 잡으세요! 참 둔하시네... 열쇠를 손에 넣었습니다! 이제 염소를 풀어줘서 이 오류투성이인 프로그램을 바꾸세요...완벽하게! 염소를 구하고 세상을 구하세요.
염소는 풀려나지만 오류가 더 심해진다.
안 돼... 염소는 거짓말이었어! 거짓말이라고! 더 심해지고 있잖아! 오류가 더 생기고 있어! 이러다 익사하겠어!
화면이 완전히 암전된다.
나...나 아직 안 죽었잖아, 살아있어! 제 잘못입니다. 안 좋은 생각이었어요. 저를 빼고...전부 사라져버렸어요. 정말 죄송합니다. 제가 당신을 위험으로 몰아넣었고, 다 제 잘못입니다. 저를 용서해주시겠습니까?
YES 와 NO 버튼이 뜨며, 어느 쪽을 누르는지에 따라 루트가 갈린다.

-YES를 눌렀을 때
오?! 정말요!? 정말 좋은 소식이네요! 우리 친구가 될 수 있을지도 몰라요! 아냐, 아냐. 그건 좋은 생각이 아니야. 서로에게 너무 빨리 질려버릴 거야. 왜냐고요? 왜냐하면...이미 말했지만...게임이 아니니까요!!!

-NO를 눌렀을 때
지옥에나 가십쇼!

이후 엔딩 크레딧이 나오며 게임이 끝난다.
DRAW ME A PIXEL 작 게임 아님
플레이 안 해주셔서 감사합니다
이제 게임 끄셔도 됩니다
끄셔서 게임 하러 가세요
왜냐하면 이건 게임이 아니었으니까요
게임을 안 하셨으니 재미 없었겠죠
그리고 이들은 당신이 찾는 드로이드가 아니라오
이제 가서 당신 할 일을 하세요
엔딩 크레딧이 끝나면 게임 로고와 함께 차기작 광고가 나온다.

4.

  • 맨 처음에 표시되는 국기를 선택하면 해당 언어로 진행된다.
  • 나레이션이 하지 말라는 짓을 시도 및 반복한다.
  • 특정 단어를 드래그하여 완성하면 새로운 장면으로 이동할 수 있다.
  • 게임이지만 게임이 아니기 때문에 절대 죽지 않고 튕기는 것을 볼 수 있다.

5. 도전 과제

총 7개가 있으며 스팀 뿐만 아니라 Google Play 게임, Game Center에서도 달성할 수 있다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 도전 과제명 습득 방법
파일:There is no game 도전 과제 Let's be friends.jpg Let's be friends
친구가 되자
마지막 선택지에서 YES를 고른다.
파일:There is no game 도전 과제 Not nice at all.jpg Not nice at all
전혀 좋지 않아
마지막 선택지에서 NO를 고른다.
파일:There is no game 도전 과제 Breakout master.jpg Breakout master
격파 마스터
나레이터가 염소를 언급하기 전에 벽돌 깨기 게임을 클리어한다.[5]
파일:There is no game 도전 과제 Bad student.jpg Bad student
나쁜 학생
글자들로 GAME보다 GOAT 또는 TREE를 먼저 조합한다.[6]
파일:There is no game 도전 과제 Ready for the circus!.jpg Ready for the circus!
서커스 준비!
글자 조각을 철 상자 위에 올려놓으면 튀어오르는데, 철 상자를 잘 조작해 떨어지지 않고 10번 연속으로 튀게 한다.[7]
파일:There is no game 도전 과제 Sharpshooter.jpg Sharpshooter
저격수
나레이터가 음소거 표시를 무작위로 움직이기 시작할 때 3초 안에 다시 누른다.[8]
파일:There is no game 도전 과제 Animal cruelty.jpg Animal cruelty
동물 학대
트로피를 이용해 염소에게 물을 튀긴다.[9]

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/there-is-no-game-jam-edition/|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/there-is-no-game-jam-edition/user-reviews/|
7.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/there-is-no-game-jam-edition/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/there-is-no-game-jam-edition/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]

7. 기타

  • 이 앱을 설치한 후 Geometry Dash를 실행하면 모든 텍스쳐가 깨진 채로 나온다. 또한 아이콘의 모양과 색이 계속해서 바뀌게 되는데, 이는 게임 내에 존재하지 않는 아이콘들이다.


[1] 모바일 안드로이드 한정. 한글 패치 링크 [2] 24~72시간 동안 게임을 만드는 행사. [3] 적절히 파악하면서 진행하면 10~15분 정도 걸린다. [4] 공을 놓치더라도 바닥에도 도로 튀어오르기 때문에 일부러 게임 오버를 유도할 수도 없다. [5] 공을 벽돌들 위로 보내서 연속으로 튀기게 하는 테크닉을 쓰지 않으면 달성하기 어렵다. [6] 이때 나레이션 왈, 예산이 없어서 저 두 글자만 구현할 수 있었다고 한다. [7] 글자 조각을 괜시리 여러 개 튀게 하지 말고 하나만 튀게 하면 정신 사납지 않게 얻을 수 있다. [8] 운이나 손 속도 둘 중 하나는 반드시 있어야 한다. 둘 다 없다면 얻기 은근 괴롭다. [9] 물 튀기는 높이가 순 랜덤인 것도 있고, 제대로 인식이 안 되거나 하는 문제도 조금 있어서 여러 번 튀겨줘야 한다.