최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:39:20

윈드 보이즈!

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<colbgcolor=#4190C7><colcolor=#fff> 윈드 보이즈!‏
ウインドボーイズ!
개발 DMM
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg | 파일:DMM GAMES 로고.svg
장르 육성 시뮬레이션
출시 2021년 11월 15일
서비스 종료 2024년 5월 30일
지원 언어
파일:일본 국기.svg 일본어
공식 창구
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 시스템
4.1. 이벤트
4.1.1. 이벤트 진행 방법4.1.2. 이벤트 목록
5. 기타

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1. 개요

스토리 소개 PV

취주악x남고생x청춘을 테마로 그려나가는 DMM GAMES의 스마트폰 앱/PC 브라우저 게임.

2019년 3월 28일 26명의 부원이 전원 공개되었으며, 공식 트위터에서 12시 5분마다 새로운 정보를 풀고 있다.

2. 스토리

벚꽃이 좌우에서 가지를 치고 꽃봉오리가 터지기 시작한 봄날,

주인공은 신임 교사로서 현지인 가나자와로 돌아왔다.

주인공의 부임지인 「이시카와 현립 이부키 고등학교」는 창립 126년째인 역사 있는 공립 고등 학교에서 문무양도를 내세우는 현내 최고 수준의 학교.


이부키 고교 취주악부는 한때, 전국대회 단골의 강한 학교였지만 그마저도 이제는 먼 옛날 일로 실질 폐부 상태에 있었다.


그러던 도중, 태풍을 부르는 1학년 신입생들이 입학하게 되고 주인공은 「취주악부」 부활의 수라장에 빠져들어 간다ー

3. 등장인물

파일:윈드 보이즈! 로고.jpg
{{{#!wiki style="margin: 1px"
{{{-2 {{{#!folding [ 취주악부 부원목록 ]
<rowcolor=#fff> 파일:icon_trumpet.png TRUMPET 파일:ico_clarinet.png CLARINET
<rowcolor=#fff> 파일:ico_trombone.png TROMBONE 파일:ico_sax.png SAX
<rowcolor=#fff> 파일:ico_horn.png HORN 파일:ico_flute.png FLUTE
<rowcolor=#fff>
파일:ico_tuba_euph.png TUBA / EUPHONIUM
파일:ico_percussion.png PERCUSSION
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all;"
}}}}}}}}}||

4. 시스템

4.1. 이벤트

이벤트는 한 달에 전반 / 후반으로 나뉘어 2번씩 진행되며, 매달 23일에 다음 달의 이벤트 명과 이벤트 보상 및 가챠 SSR 캐릭터를 미리 공개한다.

4.1.1. 이벤트 진행 방법

2022/05/13일자로 게임 업데이트를 실시하며 이벤트 시스템이 전반적으로 바뀌었다.

1. 이벤트 기간 동안 열리는 한정 부활동(최대 10회까지 연속으로 가능)을 진행하면 이벤트 합주에 사용할 수 있는 티켓 아이템이 드롭된다.

2.한정 부활동을 진행하며 얻은 티켓으로 원하는 타이밍에 원하는 속성과 레벨(최대 9레벨)로 최대 10회까지 연속으로 이벤트 합주를 진행한다.

3.합주 진행 시 모티베이션 레벨이 상승하며 합주를 반복해 최대 4레벨까지 키울 수 있다. 모티베이션 레벨이 높을 수록 본방 콘서트에서의 획득 포인트가 늘어나게 된다. 횟수는 매일 3회로 제한 (14:00시 리셋)

일정 포인트의 획득으로 랭크 보상을 얻을 수 있으며, 골드 랭크 달성자에 한해 이벤트 포인트가 많은 순으로 순위별 랭킹 보상도 있다.

4.1.2. 이벤트 목록

이벤트 목록 문서 참조.

5. 기타

  • 단지 장르의 캐릭터들만 보고 입덕했다가 갖은 착즙의 끝에 아예 관악기 자체에 입덕해버리는 팬들도 있는 모양. 아예 최애의 악기를 본인이 시작하기도 한다. 덕질을 통해 자연스럽게 클래식이나 악기에 관심을 가지도록 만들어주는 매개체가 되기도.