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|
웜 | |||||
한국어판 명칭 | 웜 | ||||
일어판 명칭 | ワーム | ||||
영어판 명칭 | Worm | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛[1] | 파충류족 |
효과 리버스 융합 |
1. 개요2. 설명
2.1. 듀얼 터미널 설정
3. 일반 몬스터4. 효과 몬스터4.1. 레벨 14.2. 레벨 24.3. 레벨 34.4. 레벨 4
5. 융합 몬스터6. 마법 카드4.4.1. 웜 카르타로스4.4.2. 웜 디미클레스4.4.3. 웜 그루스4.4.4. 웜 밀리디스4.4.5. 웜 르퀴에4.4.6. 웜 솔리드4.4.7. 웜 텐터클스4.4.8. 웜 젝스4.4.9. 웜 야간
4.5. 레벨 54.5.1. 웜 일리단
4.6. 레벨 64.7. 레벨 74.7.1. 웜 빅토리
4.8. 레벨 86.1. 웜 콜
7. 관련 카드7.1. W성운운석
8. 참고 카드[Clearfix]
1. 개요
유희왕 오피셜 카드 게임의 테마.2. 설명
유희왕 OCG 듀얼 터미널 01 -싱크로 각성!!-에서 처음 등장했다. 국내에서는 숨겨진 세력으로 발매되었고, 숨겨진 세력에 미수록된 듀얼 터미널 02에서 등장한 카드들은 익스팬션 팩 Vol.4에 수록되었다.몬스터들은 각자 해당하는 알파벳이 들어간 이름과 해당 알파벳과 관련된 외형을 갖추고 있다. 상당히 그로테스크한 일러스트가 특징이며, 일부는 수출판에서 일러스트가 수정되었다.
(과거에 발매되어 우연히 카드군에 포함된 웜 드레이크를 제외하고) 전원 빛 속성 / 파충류족으로, 대부분 리버스 몬스터다. 초반부 적이라는 설정에 걸맞게 듀얼 터미널 카드군 중 성능은 최하위권이다. 리버스 테마답게 기본적으로 느리며, 효과도 그리 강력하지 않다. 마법 / 함정 카드 지원을 겨우 한 번씩 받긴 했으나, 별다른 서치 수단도 없다. 거기다 웜의 최종 에이스 몬스터인 웜 제로는 효과 자체는 좋다고 평가받으나, 소환에 필요한 소재가 쓰레기고, 융합 카드의 고질적인 패소모가 심해서 좋은 소리를 못 듣는다.
후에 듀얼 터미널 시리즈에서 나오는 적인 섀도르가 웜과 똑같이 리버스 / 융합 위주의 테마지만 웜과 달리 뛰어난 효과와 카드끼리의 좋은 연계 및 강력하고 손쉬운 에이스 몬스터들이라는 특징으로 인해 티어권에 놀고 있어 웜이 더욱 비굴해 보인다.
알파벳마다 대응하는 몬스터가 있고, 빠르게 격퇴되었다는 설정 탓인지 혹은 지원하기 애매하다고 평가받았는지, 10기 이후 듀얼 터미널 테마 중 추가 지원 카드를 받지 못했다.
2.1. 듀얼 터미널 설정
어느 날, 듀얼 터미널 행성에 나타난 의사소통도 정체도 알 수 없는 외계 종족. 환경에 적응해 증식, 진화하는 특성을 지닌 이들은 우주를 표류하며 별을 먹어치우는 침략생물이며, 듀얼 터미널 행성에는 거대운석 표면에 붙어있던 유기물이 그 시초였다.순식간에 대규모 군세를 형성하며 대군에 의한 침략을 개시한 웜이 쳐들어오자 자기들끼리 경쟁하기 바빴던 종족들은 휴전 협정 뒤 연합을 형성해 웜과 전투를 벌였으나, 웜은 대규모 물량공세로 이들을 격파하며 많은 종족들을 멸망시켰다. 이에 가장 강한 4종족인 빙결계, 플레임벨, 안개 골짜기, X-세이버가 A·O·J를 개발해 웜에게 대항하기 시작했고, 조용히 살고 있던 제넥스와 나츄르 또한 웜에게 공격받자 본격적으로 웜과의 전투에 나서기 시작했다.
그러나 환경에 적응하는 능력을 지닌 웜은 원주민들의 그런 저항조차도 외적 자극으로 받아들였기에, 쏟아지는 공격 속에서 간신히 살아남은 개체가 있다면 그 공격에 순응한 진화를 이룬 새로운 개체가 탄생할 뿐이었다. 개발하는 병기마다 얼마 못 가 무력화되는 꼴을 본 A·O·J는 결국 연합 전부가 합심하여 A·O·J 카타스톨을 개발해냈고, 성공적으로 양산되면서 웜과의 전선에서 대활약하였다.
하지만 계속되는 싸움 속에서 높은 지능을 발현한 상급 웜이 출현, 웜은 통솔력을 얻어 수적 우세를 더욱 잘 살려 연합을 압도하기 시작한다. 뒤이어 대형 두뇌급 개체인 웜 킹마저 나타나며 A·O·J 연합은 종래의 기동병기로는 승산이 없다 판단하여 제넥스를 부품으로 차용한 비인도적 거대병기를 개발하는 데 이른다.
웜과의 전투가 길어지면서 마굉신들까지 등장해 듀얼 터미널 행성에 혼란이 가중되던 도중, 돌연 웜이 공세를 중단하기 시작한다. 그러나 실은 웜 제로를 만들기 위한 시간이 필요한 것이었고, 마침내 웜 제로가 등장해 듀얼 터미널 행성을 끝장내려고 한다.
물론 이를 가만히 두고보지 않았던 연합군의 최종병기 A·O·J 디사이시브 암즈와 전투한 끝에, 웜 제로와 디사이시브 암즈가 공멸하면서 웜과의 기나긴 전투는 마무리되었다.
후일 웜의 사념은 벨즈 사태 당시 벨즈 아자트호스라는 형태로 재등장했지만 세이크리드 + 젬나이트 연합군에 의해 격파된다.
A·O·J의 연구자들이 주창된 가설이라는 형태로 공개된 이들의 생태는 플래닛 이터. 경이로울 정도의 증식과 진화 속도를 가지고 있으며 외적 자극에 적응해 차세대에서는 그것을 극복한 개체를 탄생시킨다. 동족 포식을 하여 힘을 기르는 경우도 있으며 이렇게 강해진 개체에 따라 피라미드 형태로 통솔이 이루어진다.
- 최하급: 행성 표착 초기부터 등장한 개체. 개개의 의사가 희박해 상위 개체의 지휘가 없다면 본능으로만 행동한다. OCG 기준 레벨 1~3 몬스터들로 이루어져 있다.
- 하급: 어느 정도 힘을 얻게 된 웜이며, 침략에 있어서 주력 부대로서 일한다.[4] 진화의 분기점을 맞이했기에 다양한 형태를 볼 수 있다. OCG 기준 레벨 4 몬스터들로 이루어져 있다.
- 웜 발사스(B)[5]
- 웜 카르타로스(C)
- 웜 그루스(G)
- 웜 밀리디스(M)
- 웜 르퀴에(R)
- 웜 솔리드(S)
- 웜 텐터클스(T)
- 웜 젝스(X)
- 웜 야간(Y)
- 상급: 하급과는 비교도 안 되는 지능과 신체능력을 얻은 대형종. 하급 웜이 몇 번이나 동족 포식을 하고 힘을 기른 끝에 진화한 것으로 연구자들에게는 추정되고 있다. OCG 기준 레벨 5~6 몬스터가 이에 해당된다.
- 웜 이로킨(E)
- 웜 일리단(I)
- 웜 노블(N)
- 웜 프린스(P)
- 웜 워로드(W)
- 최상급: 웜 중에서도 단 몇 %만이 도달하는 존재. 단독으로도 높은 전투력을 발휘하며, 상급 이하의 웜들을 지휘해 대군을 손발처럼 다룬다. OCG 기준 레벨 7~8 몬스터가 이에 해당된다.
- 웜 킹(K)
- 웜 퀸(Q)
- 웜 빅토리(V)
- 웜 제로(Z): 침략을 완료하고 행성을 뒤덮을 정도로 증가한 웜들이 용해되어 하나로 융합, 별을 집어삼켜 탄생한 말로. 듀얼 터미널 행성처럼 저항이 거셀 경우 공간을 찢고 나타나 직접 침략을 개시하기도 한다. 웜 제로는 단일 개체가 아니며, 이렇게 본래 행성이었으나 웜 제로가 되어 새로운 침략 대상을 찾고 있는 개체가 다수 존재한다.
스토리상 제일 먼저 퇴장한 빌런이지만 실상은 이 녀석들의 행성 침공이 듀얼 터미널 행성의 이후 모든 사건의 시작이나 다름없다고 할 만큼 엄청난 나비효과를 불러왔다. 창성신 sophia의 죽음과 윤회전생을 담당하던 신성수의 벌목, 그리고 몇 번이나 세계가 리셋되는 와중에도 결코 풀리지 않았던 창성신 tierra의 굳건한 봉인이 풀리고 그조차 쓰러지는 결과를 낳았으니, 웜이야말로 듀얼 터미널 행성을 바꾼 최대의 '외적 자극'이었던 셈이다.
크로니클 가이드북을 통해 세세한 설정이 공개되며 연합이 고전하면서 겨우 승리했을 정도의 흉악한 전투종족이었음이 드러났지만, 그전까지 OCG에서의 처참한 성능과 추가 지원의 부재로 웜에 대한 인식은 잡몹 그 이상도 아니었다. 유희왕 유저들 사이에서 웜은 이리 치이고 저리 치이다 결국 개박살난 종족으로 인식되었으며,[6][7] 추가 지원까지 없어 거의 공기에 가까운 비중을 자랑했다.
나중에 크로니클 가이드북에서 자세한 스토리와 동시에 웜 제로의 충격적인 설정까지 공개되며 스토리 상에서의 이미지 회복은 성공했다.
3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 웜 드레이크
최초의 웜 파충류족 몬스터이자 유일한 땅 속성 몬스터.4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 웜 어포컬립스
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 어포컬립스,
일어판명칭=ワーム・アポカリプス,
영어판명칭=Worm Apocalypse,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=300, 수비력=200, 종족=파충류족,
효과1=리버스 : 필드 위의 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.)]
A로 시작하는 가장 첫 번째의 웜인데 이름이 아포칼립스라는 점이 꽤나 의미심장하다. 실제로 듀얼 터미널의 스토리는 웜 등장부터 시작된다.
극초기 첩자 몬스터 푸른 첩자, 붉은 첩자를 합친 듯한 효과다.
잘 눈에 안 띄지만, 사타구니 부분이 미묘하게 탄압당했다.
4.1.2. 웜 호프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 리버스=, 효과=,
한글판명칭=웜 호프,
일어판명칭=ワーム・ホープ,
영어판명칭=Worm Hope,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=800, 수비력=1500, 종족=파충류족,
효과1=리버스 : 상대 몬스터의 공격에 의해서 리버스했을 경우\, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다. 또한\, 이 카드가 필드 위에서 묘지로 보내졌을 때\, 자신은 패를 1장 묘지로 보낸다.)]
일단은 패갈이가 가능한 몬스터지만, 굳이 이렇게 잉여스럽게 만들 필요가 있었나 싶은 카드.
4.1.3. 웜 어글리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 어글리,
일어판명칭=ワーム・アグリィ,
영어판명칭=Worm Ugly,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=파충류족,
효과1=이 카드를 릴리스하고 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 때\, 자신의 묘지의 이 카드를 상대 필드 위에 앞면 공격 표시로 특수 소환할 수 있다.)]
상징하는 알파벳은 U, 모티브는 못생긴, 추악한.
파충류족 웜의 어드밴스 소환에 사용하면 상대 필드에 공격 표시로 특수 소환한다. 자신의 묘지에서 상대 필드위에 공격 표시로 특수소환된 이 카드를 공격하라는 의도이다. 웜 킹, 퀸과의 콤보도 나름 괜찮다.
효과도 효과지만 정말 이름 그대로 생겨먹은 일러스트가 인상적인 카드. 웜에는 흉측한 카드가 많지만 이 카드는 그 중에서도 단연 톱이다.
4.2. 레벨 2
4.2.1. 웜 팔코
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 팔코,
일어판명칭=ワーム・ファルコ,
영어판명칭=Worm Falco,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=500, 수비력=800,
효과1=리버스 : 자신의 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드 이외의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.)]
소환되어 있던 몬스터들은 팔코로 엎은 뒤 바로 뒤집을 수 있어서 승기를 굳히는 데 좋았다. 다만 W 성운운석이 등장하면서 바로 너프.
4.2.2. 웜 링크스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 링크스,
일어판명칭=ワーム・リンクス,
영어판명칭=Worm Linx,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=300, 수비력=1000,
효과1=리버스 : 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재할 경우\, 서로의 엔드 페이즈마다 자신은 덱에서 카드를 1장 드로우한다.)]
리버스된 상태면 서로의 엔드 페이즈마다 카드를 드로우한다. 상대 턴에도 드로우할 수 있지만, 반드시 반전소환, 혹은 세트 상태에서 공격받고 살아남아야만 효과 발동이 가능한데, 전자던 후자던 이 능력치로는 어림도 없다.
원한다면 전용덱을 짜서 엑조디아 덱이나 고문 덱 등을 짤 수는 있지만 그걸 감안해도 능력치가 떨어지고, 이 카드를 지키기 위해 다른 방어카드를 투입하면 정작 이 카드를 모으기가 힘들어지니 효율은 상당히 떨어진다.
4.2.3. 웜 오페라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 오페라,
일어판명칭=ワーム・オペラ,
영어판명칭=Worm Opera,
레벨=2, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=400, 수비력=800,
효과1=리버스 : "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 이외의\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 모든 몬스터의 공격력은 500 포인트 내린다.)]
그냥저냥 1회용 카드. 혐오스러우면서도 오페라 하우스를 닯은 듯한 일러스트가 인상적이다.
4.3. 레벨 3
4.3.1. 웜 발사스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 발사스,
일어판명칭=ワーム・バルサス,
영어판명칭=Worm Barses,
레벨=3, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1400, 수비력=1500,
효과1=이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터 1장을 앞면 공격 표시로 한다.)]
세트된 자신의 웜을 능동적으로 뒤집는 역할이지만, 차라리 태양의 서를 쓰는 것이 낫다. 속공은 아니지만 그래도 마법은 마법인지라 일소권을 안 쓰기 때문에 일반적인 상황에선 이 카드보다 우월하다. 다만 얕은 무덤과 웜 제로까지 고려한다면 꼭 밀리는 것만은 아니다.
참고로 리버스 몬스터를 공격 표시로 했다가, 리버스 효과에 자기가 당하는 장면이 종종 보이기도. 저기 나온 건 광령사 라이너.
4.3.2. 웜 제트리쿱스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 제트리쿱스,
일어판명칭=ワーム・ジェートリクプス,
영어판명칭=Worm Jetelikpse,
레벨=3, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과1=리버스 : 이 턴에 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 자신 필드 위에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
리버스한 턴에 파괴되어 묘지로 가면 한 번 소생하는 효과.
필드에 매크로 코스모스 등의 카드가 앞면 표시로 존재하는 상태에서 이 카드를 파괴하면 묘지로 가지 않으므로 소생 효과를 발동할 수 없다. 일단 필드에 제외계 카드만 없다면 효과를 활용해서 웜 퀸이나 킹을 소환하는 데 도움을 줄 수 있을 것이다.
4.4. 레벨 4
4.4.1. 웜 카르타로스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 카르타로스,
일어판명칭=ワーム・カルタロス,
영어판명칭=Worm Cartaros,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1200, 수비력=500,
효과1=리버스 : 자신의 덱에서 레벨 4 이하의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
웜 전용 서치 카드. 하급 웜이라면 묻지도 따지지도 않고 가져올 수 있으며, 웜 젝스를 가져온다면 다음 턴에 무덤에 상급 웜을 묻어버릴 수도 있다. 자기 자신을 서치하는 것도 물론 가능하지만, 리버스인지라 효용성은 낮다.
4.4.2. 웜 디미클레스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 디미클레스,
일어판명칭=ワーム・ディミクレス,
영어판명칭=Worm Dimikles,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1700, 수비력=1400,
효과1=리버스 : 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한\, 이 카드의 공격력 / 수비력은 300 포인트 올린다.)]
별을 먹어 치우는 침략 생물중 하나의 모습이 그려진 아이콘.
다양한 환경에 적응하여, 증식 / 진화를 거듭하는 이 생물은, 아직도 진화 도중에 있다......
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
다양한 환경에 적응하여, 증식 / 진화를 거듭하는 이 생물은, 아직도 진화 도중에 있다......
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
리버스하면 공격력 2000 / 수비력 1700이 된다. 하지만 원래 수비력이 너무 낮아서 효과가 적용되어도 큰 쓸모가 없다.
4.4.3. 웜 그루스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 그루스,
일어판명칭=ワーム・グルス,
영어판명칭=Worm Gulse,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1500, 수비력=300,
효과1=필드 위에 뒷면 수비 표시로 존재하는 몬스터가 리버스할 때마다\, 이 카드에 웜 카운터를 1개 놓는다. 이 카드에 놓여있는 웜 카운터 1개당\, 이 카드의 공격력은 300 포인트 올린다.)]
일단 한 장만 뒤집어도 그 시절 하급 어택커 평균은 나오고, 얕은 무덤과 성운운석을 곁들이면 유의미한 수치를 얻을 수 있다. 상대의 세트 몬스터를 공격할 때도 효과를 볼 수 있다는 것이 장점.
설정상 언논 크러셔와 루드라의 냉기 & 화염 공격에 대응하여 고온 / 저온에 버틸 수 있도록 진화한 웜이다.
4.4.4. 웜 밀리디스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 밀리디스,
일어판명칭=ワーム・ミリディス,
영어판명칭=Worm Millidith,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=400, 수비력=1600,
효과1=리버스 : 이 카드를 장착 카드로 취급하고 상대 몬스터 1장에 장착할 수 있다. 스텐바이 페이즈마다\, 장착 몬스터의 컨트롤러에게 400 포인트 데미지를 준다.)]
상대에게 장착되더라도 줄 수 있는 데미지도 적고 안정성도 낮다. 상대가 엑시즈나 싱크로 등으로 쉽게 제거할 수 있기 때문.
4.4.5. 웜 르퀴에
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 르퀴에,
일어판명칭=ワーム・ルクイエ,
영어판명칭=Worm Rakuyeh,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2100, 수비력=1200,
효과1=이 카드는 이 카드가 리버스한 턴이어야 공격 선언을 할 수 있다. 이 카드는 공격했을 경우\, 배틀 페이즈 종료시에 뒷면 수비 표시가 된다.)]
공격력은 레벨 4치고는 매우 높지만 리버스한 턴에만 공격할 수 있고, 공격한 배틀 페이즈 종료시 뒷면 수비 표시가 된다. 결국 상대 턴에는 수비 표시로 있게 되는데, 정작 수비력은 꽝인지라 쓰기 어렵다.
클라우솔라스의 강습 공격을 피하기 위해 의태 능력을 가진 웜이다.
4.4.6. 웜 솔리드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 솔리드,
일어판명칭=ワーム・ソリッド,
영어판명칭=Worm Solid,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1000, 수비력=1600,
효과1=이 카드의 수비력은 자신의 묘지에 존재하는 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터의 수 × 100 포인트 올린다. 이 카드가 공격받아\, 상대 플레이어가 전투 데미지를 받았을 경우\, 그 데미지 스텝 종료시에 상대 필드 위에 존재하는 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.)]
미래융합과의 콤보가 깨진 게 아쉽지만, 그래도 스네이크 레인이라는 강력한 카드가 있어서 수비력을 빠르게 올릴 수 있다. 무난하게 쓰기 좋은 웜.
사우전드 암즈의 검 공격을 막기 위해 방어력을 강화하는 방향으로 진화한 웜이다.
4.4.7. 웜 텐터클스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 텐터클스,
일어판명칭=ワーム・テンタクルス,
영어판명칭=Worm Tentacles,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1700, 수비력=700,
효과1=자신의 묘지에 존재하는 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 게임에서 제외하고 발동한다. 이 턴에 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]
묘지의 웜을 제외하는 것으로 2회 공격이 가능한 몬스터. 공격력이 하급 어태커로 쓰기엔 약간 부족하지만 못 싸울 정도는 아니며, 전투 보조 카드를 동원하면 썩 나쁘지 않다. 특히 어니스트와의 조합은 발군. 다만 웜 특성상 일족의 결속은 쓰기 힘들고, 다른 전투 보조 카드까지 동원해서 사용하기엔 애매하기에 약간 계륵.
4.4.8. 웜 젝스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 젝스,
일어판명칭=ワーム・ゼクス,
영어판명칭=Worm Xex,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1800, 수비력=1000,
효과1=이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱에서 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 묘지로 보낼 수 있다. 자신 필드 위에 "웜 야간"이 앞면 표시로 존재할 경우\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
웜 전용 종말의 기사이자 3장 풀투입할 필수 카드. 하지만 일반 소환에만 반응하기 때문에 웜 퀸 등으로 리크루트시에는 효과가 발동하지 않으니, 연속해서 싱크로나 엑시즈 소환할 게 아니라면 킹이나 빅토리를 부르자. 효과로 야간을 부르고 태양의 서로 뒤집어 거슬리는 몬스터를 바운스시킨 뒤 엑시즈로 마무리하거나 상급 웜을 묻고 소생시키는 것이 주요 전략. 공격력도 하급 어태커로 합격선이어서 초반 필드 싸움도 무난하다. 야간이 있으면 전투 파괴 내성이 붙는 건 보너스.
4.4.9. 웜 야간
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 야간,
일어판명칭=ワーム・ヤガン,
영어판명칭=Worm Yagan,
레벨=4, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=자신 필드 위의 몬스터가 "웜 젝스" 1장뿐일 경우\, 이 카드를 묘지에서 뒷면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드 위에서 벗어났을 경우 게임에서 제외된다. 이 카드가 리버스했을 때\, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 주인의 패로 되돌린다.)]
대놓고 위의 웜 젝스와 연계로 쓰라고 나온 카드. 효과는 묘지기의 파수병과 비슷하나, 파수병과 달리 앞면 표시 몬스터만 패로 올릴 수 있다. 하지만 젝스와의 연계로 빠르게 튀어나올 수 있으며, 효과는 리버스시 발동하지만 리버스 효과 몬스터로 취급하지 않기에 파수병과 달리 왕궁의 호령도 씹고 말살의 사도에 찍혀도 피해가 덜하다. 대상 지정 바운스 효과도 꽤 강력하다.
4.5. 레벨 5
4.5.1. 웜 일리단
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 일리단,
일어판명칭=ワーム・イリダン,
영어판명칭=Worm Illidan,
레벨=5, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2000, 수비력=1800,
효과1=자신 필드 위에 카드가 세트될 때마다\, 이 카드에 웜 카운터를 1개 놓는다. 이 카드에 놓여진 웜 카운터를 2개 제거하는 것으로\, 상대 필드 위의 카드 1장을 파괴한다.)]
효과는 나쁘지 않지만 상급이라 꺼내기 번거로운 게 문제. 같은 값에 튀어나오는 킹이나 퀸을 생각하면 성능이 너무 낮다. 이 카드가 나올 당시에는 정말 몇 안되는 연속 제거가 가능한 카드라 꽤나 손해를 본 듯한 카드.
카드 성능보다는 이름 때문에 개드립 요소로 유명한데, 하필 이름이 일리단 스톰레이지과 겹쳐서 워크래프트 드립이 나오기 때문. 영문명도 Illidan이라서 워크래프트 일리단과 스펠링까지 같다.
후술할 이로킨과 함께 카타스톨에 대항해 진화한 대형 웜이다. 실제로도 효과를 이용하면 카타스톨을 파괴할 수 있다.
4.6. 레벨 6
4.6.1. 웜 이로킨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 이로킨,
일어판명칭=ワーム・イーロキン,
영어판명칭=Worm Erokin,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2400, 수비력=1200,
효과1=이 카드는 특수 소환할 수 없다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 선택하고\, 뒷면 수비 표시로 한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]
다 좋은데 소환 제약이 모든 걸 말아먹은 케이스. 특소만 되었어도 매 턴마다 웜을 재활용하거나 엑시즈, 링크 소재로 쓰며 덱의 에이스로 활약했을 것이다. 공격력도 레벨 6 표준이지만, 하필 최상급인 킹이랑 퀸이 1장으로 어드밴스 소환이 가능해 약간 애매한 위치에 있다.
듀얼 터미널 NEXT DT 퀘스트에서는 빙결계를 침략 중이었으며 어눌하게나마 말을 구사하는 모습을 보여준다.
4.6.2. 웜 노블
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 노블,
일어판명칭=ワーム・ノーブル,
영어판명칭=Worm Noble,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=1500, 수비력=2400,
효과1=리버스 : 상대 몬스터의 공격에 의해서 리버스했을 경우\, 이 카드를 파괴한 상대 몬스터의 공격력의 절반의 데미지를 상대 라이프에 준다.)]
사령 조마와 비교되어 슬픈 몬스터. 조마에 비해 효과의 발동 조건, 효과 데미지, 속공성 등 거의 모든 면에서 조마에게 밀린다.
4.6.3. 웜 프린스
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 프린스,
일어판명칭=ワーム・プリンス,
영어판명칭=Worm Prince,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2200, 수비력=400,
효과1=이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 자신의 덱에서 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. 자신 필드 위에 이 카드 이외의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 엔드 페이즈시에 이 카드를 파괴한다.)]
덱에 있는 웜이라면 뭐든지 건져올 수 있지만, 상급치고 공격력이 애매하다. 뜬금없는 자괴 디메리트도 불편한 카드.
밑에 있는 웜 아포칼립스가 탄압됐다. 이유는 불명.
4.6.4. 웜 워로드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 워로드,
일어판명칭=ワーム・ウォーロード,
영어판명칭=Worm Warlord,
레벨=6, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2350, 수비력=1800,
효과1=이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 전투로 파괴한 효과 몬스터의 효과는 무효화된다. 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴한 경우\, 한번 더 이어서 공격할 수 있다.)]
이름 그대로 전투에 특화된 웜. 웜 텐타클스와 마찬가지로 빛 속성에 연속 공격이니 어니스트와 궁합이 좋다. 다만 몬스터의 효과 무효는 전투 파괴 성공시에만 적용되기에 마슈마론 등의 전투 내성 카드들은 파괴할 수 없다는 것은 주의.
4.7. 레벨 7
4.7.1. 웜 빅토리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 리버스=,
한글판명칭=웜 빅토리,
일어판명칭=ワーム・ヴィクトリー,
영어판명칭=Worm Victory,
레벨=7, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=0, 수비력=2500,
효과1=리버스 : "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 이외의\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 파괴한다. 또한\, 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한\, 이 카드의 공격력은\, 자신의 묘지의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터의 수 × 500 포인트 올린다.)]
리버스했을 시 발동되는 강력한 광범위 파괴 효과 덕분에 사랑받는 웜. 공업 효과는 리버스하지 않아도 적용되어서 미래융합 웜 제로와의 콤보는 무지막지하며, 스네이크 레인만으로도 최소 2000을 확보할 수 있다.
소환 제약도 없기에 얕은 무덤에 태양의 서나 발사스를 곁들여 싹 밀어버리고 공격할 수 있고, 공격력이 ?가 아닌 0이라 덱에서 리크루트되어 기습을 걸거나 리미트 리버스로 묘지에서 기어나와 피니셔가 되는 것도 가능.
설령 초반이라 묘지에 웜이 얼마 없어도 블랙홀 성능이 어디 가는 건 아닌지라 일단 어떻게 엎어놓기만 하면 충분히 밥값을 한다.
참고로 공격력 0에 레벨 7, 소환 조건이 없는지라 데브리 드래곤으로 소생시키면 성태룡을 소환시킬 수 있는 뜬금포 담당도 가능하다.
빅토리라는 이름에 맞게 손가락으로 V자를 하고 있는게 특징. 참고로 벨즈화되어서도 V자를 그만두지 않는 근성의 사나이다.
4.8. 레벨 8
4.8.1. 웜 킹
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=웜 킹,
일어판명칭=ワーム・キング,
영어판명칭=Worm King,
레벨=8, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2700, 수비력=1100,
효과1=이 카드는 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 자신 필드 위의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하는 것으로\, 상대 필드 위의 카드 1장을 선택하고 파괴한다.)]
제물 2장을 필요로 하는 최상급이지만, 웜 1장으로 소환이 가능한 몬스터. 트레이드 인에도 대응하고, 웜 퀸을 통해 리크루트 또한 가능하다.
효과는 무난한 1:1 교환의 파괴 효과. 1턴 1번 제약이 없고, 자기 자신을 릴리스할 수도 있으며, 이때는 스킬 드레인을 무시한다.
효과 자체는 분명 나쁘지 않은데, 웜은 파충류족이기에 1:2 교환이 성립하고, 세크리파이스 이스케이프도 가능한 데다 함정이어서 쓰기도 훨씬 편한 독사의 공물이 있고, 웜 제로의 두 번째 효과까지 있기 때문에 입장이 애매하다. 그러나 레벨 8로 트레이드 인에 대응하고, 전투력도 썩 나쁘지 않으며, 스킬 드레인 등 메타 지속 마법 / 함정을 파괴할 수 있어서 입지는 있다.
일러스트에선 어포컬립스가 제물로 희생되고 있다.
영문판에선 아랫도리가 탄압당했다. 좀 의미심장하다. 혐오감 문제 때문인 건지, 유희왕 마스터 듀얼에선 일본어판에서도 수출판 일러스트를 사용한다.
4.8.2. 웜 퀸
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=웜 퀸,
일어판명칭=ワーム・クィーン,
영어판명칭=Worm Queen,
레벨=8, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=2700, 수비력=1100,
효과1=이 카드는 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 또한\, 1턴에 1번\, 자신 필드 위의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하는 것으로\, 릴리스한 몬스터의 레벨 이하의 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.)]
웜 킹과 마찬가지로 웜 1장을 제물로 소환이 가능하며, 트레이드 인의 대상이 된다.
효과는 한마디로 웜 버전 론 파이어 블로섬. 론파블과 마찬가지로 자기 자신도 릴리스가 가능하기에 스킬 드레인의 영향을 받지 않는다. 주된 용도는 적당히 살아남은 아무 웜을 제물로 바쳐 소환한 뒤, 즉시 자신을 릴리스해 웜 빅토리를 불러오는 것. '이하' 이기에 스스로를 릴리스하고 킹이나 자기 자신도 불러올 수 있으며, 적당한 소생계 카드를 곁들이면 랭크 8 엑시즈도 가능하다.
일러스트에선 디미클레스가 제물로 희생되고 있다.
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 10
5.1.1. 웜 제로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=웜 제로,
일어판명칭=ワーム・ゼロ,
영어판명칭=Worm Zero,
레벨=10, 속성=빛, 종족=파충류족, 공격력=?, 수비력=0,
소재="웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 × 2장 이상,
효과1=이 카드의 공격력은 융합 소재로 한 몬스터 종류 × 500 포인트가 된다. 이 카드는 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 따라 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●2종류 이상 : 1턴에 1번\, 자신 묘지의 파충류족 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.,
효과3=●4종류 이상 : 자신 묘지의 파충류족 몬스터 1장을 제외하는 것으로\, 필드 위의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과4=●6종류 이상 : 1턴에 1번\, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.)]
최후의 웜이자 웜 중 유일한 융합 몬스터. 2024년 현재까지, 최초이자 유일한 파충류족 융합 몬스터다. "웜" 몬스터를 원하는 수만큼 융합할 수 있다. 그리고 융합한 종류의 수에 따라 효과의 형태가 변하는 게 아니라 효과의 개수가 늘어난다. 즉, 6종류 이상으로 융합 소환했다면 마지막 효과만이 아닌 상기한 3가지 효과를 모두 쓸 수 있는 것.
미래융합-퓨처 퓨전으로 덱 압축과 동시에 묘지에 웜을 잔뜩 쌓으면서 쓰라고 나온 듯한 카드다. 평범하게 융합하려면 필드/패 소모가 매우 심각한 데다 이 카드의 효과를 제대로 쓸 수 있으려면 패 상황까지 좋아야 하니, 사실상 이 카드를 제대로 써먹을 수 있는 유일한 방법. 미래융합은 2012년 9월에 금지를 먹었지만, 이후 2017년 1월에 에라타되어 풀리면서 1턴만 버티면 다시 예전처럼 대량으로 묘지에 보내고 이 카드를 특수 소환해 효과를 제대로 발동할 수 있게 됐다. 범용 묘지 융합 카드인 네크로 퓨전도 등장했으니, 웜을 다양하게 투입한다면 이쪽도 고려해볼 수 있다. 실전에서 쓸만한 웜은 대략 6~7종은 되니 3가지 효과는 모두 쓸 수 있다.
일단 실제로 쓸 때는 높은 공격력을 확보하고 싶다면, 단순히 이 카드를 퓨쳐 퓨전으로 지정해 웜을 대량으로 묘지에 쌓아둔 후 묘지에 넣어둔 웜 빅토리를 리미트 리버스 등으로 불러오는 것만으로 간단히 해결되므로 이 카드의 공격력을 올리는 데에 그렇게까지 신경쓸 필요는 없다. 오히려 이처럼 웜 제로는 그저 미래융합 셔틀일 뿐, 덱의 피니셔로서의 역할은 못하는 경우가 많다. 웜 빅토리 외에도 궁극 시계신 세피론이나 라이트레이 등의 소환을 보조하는 등 미래융합과 연계해 묘지 자원을 쌓는 용도로는 타의 추종을 불허한다.
오히려 공격력보다 효과 쪽이 훨씬 무시무시한데, 2종류만 융합해도 자기만 쓰는 얕은 무덤이 나가는데, 대상이 웜이 아닌 파충류족 몬스터이기에 오샤레온 등 웜이 아닌 다른 파충류족도 되살릴 수 있다. 단, 소환 조건을 무시하지는 않으므로 독사왕 베노미논처럼 자체 효과 때문에 되살릴 수 없는 몬스터도 있다. 거기에 4종류를 융합할 경우 파충류 전용 다크 암드 드래곤 코스트로 스타더스트 드래곤을 엿먹이는 무시무시한 제거 효과를 갖게 된다. 이 효과 또한 웜 이외의 파충류 족 몬스터를 제외해서 발동 가능하다. 마지막 6종류 이상의 효과는 1턴에 1번 노 코스트 드로우라는 평범하면서 강력한 효과.
듀얼 터미널 설정상으론 웜들이 서식하고 있던 웜 성운이라고 알려져 있는데, 사실 운석에서 출현한 웜들이 증식해 행성을 뒤덮을 정도가 되면 그 순간 모든 웜들이 용해해 하나로 뭉치고 결국 행성 자체가 웜 제로로 변모한다고 한다. 일러스트에 있는 도시 위의 구체는 웜 제로의 핵일 뿐, 실제론 바닥을 가득 덮은 녹아내린 물질들, 즉 행성 전체를 덮은 모습이 웜 제로의 형태인 것이다. 이런 식으로 멸망당해 웜 제로가 되어버린 행성이 몇 개 더 있는 모양. 일러스트를 확대하면 융합된 생명체들의 모습을 볼 수 있다.
이쯤 되면 데드 스페이스 3에 나온 문 그 자체. 웜 운석은 블랙 마커에, 여기서 출현한 웜들은 네크로모프에, 웜 물질을 이용해 제조하는 레알 제넥스나 후기 A·O·J들은 레드 마커에 비유할 수 있다. 단, 의외로 웜이 발매된 듀얼 터미널의 서비스 개시가 2008년 3월 12일인데, 데드 스페이스의 첫 발매가 2008년 10월 13일, 문이 등장한 3편 출시일은 2013년 2월 5일임을 감안하면 모티브가 됐다기보다 엄청난 우연의 일치라고 봐야할 듯.
하지만 이런 강력한 성능을 발휘하려면 무조건 융합 소환으로 불러야 하고, 묘지 / 제외 존에서 특수 소환될 경우 또는 비정규 소환되면 공격력 0의 잡몬스터가 되어 어드밴스 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 등의 소환 소재로밖에 사용하지 못하니... 거기다가 스토리상으론 A·O·J의 결전병기인 A·O·J 디사이시브 암즈에게 박살나버리고 웜은 패배했다.
이후 사념이 벨즈화되어 벨즈 아자트호스가 됐으나, 이 역시 스토리상 젬나이트와 세이크리드의 연합군에게 격퇴당했다.
6. 마법 카드
6.1. 웜 콜
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=웜 콜,
일어판명칭=ワーム・コール,
영어판명칭=Worm Call,
효과1=상대 필드 위에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 패에서 "웜"이라는 이름이 붙은 파충류족 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]
빛나는 어둠에서 등장한 웜 전용 신의 거성-발할라. 레벨 제한이 없기 때문에 웜 빅토리를 순식간에 꺼낼 수 있다. 다만 세트하는 카드를 보여 줘야 하는 점에 유의. 일러스트에서 떨어지고 있는 건 웜 르퀴에. 일러스트에서 나오는 건물들은 웜 제로에서 나온 건물들과 똑같다.
7. 관련 카드
7.1. W성운운석
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=W성운운석,
일어판명칭=<ruby>W<rp>(</rp><rt>ダブル</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>星雲隕石<rp>(</rp><rt>せいうんいんせき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=W Nebula Meteorite,
효과1=필드 위에 뒷면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 앞면 수비 표시로 한다. 이 턴의 엔드 페이즈시에 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 파충류족 / 빛 속성 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 하고\, 그 매수만큼만 자신은 덱에서 카드를 드로우한다. 그 후\, 자신의 덱에서 레벨 7 이상의 파충류족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
익스트림 빅토리에서 등장한 서포트 카드.
일단 이름이나 효과에서 "웜"을 지정하지는 않지만, 이 효과로 특수 소환할 수 있는 몬스터가 웜 킹, 웜 퀸, 웜 빅토리, 샤인 스피릿, 우주야수 건길밖에 없고,[8] 파충류족 / 빛 속성 자체가 웜과 일부 에일리언을 제외하면 라이트 서펜트뿐이므로 웜을 지원해주기 위해 나온 카드.
이후 명세계가 나오면서 이 카드에 대응하는 파충류족인 커스, 아론, 오그도어비스가 나오긴 했는데, 메타가 메타인지라 이런 느린 카드는 써먹기도 어렵다.
등장하자마자 마이너한 웜들의 희망이 됐을 정도로 파격적인 성능을 자랑한다. 단순히 젝스-야간만 놔두고 사용해도 상대 몬스터 1장 바운스와 2장 드로우고, 빅토리나 카르타로스까지 뒤집어 놨다면 더욱 유용한 데다 재사용까지 가능하다. 여기에 최상급 웜을 공짜로 건져오는 것도 굉장히 우수한 효과이다. 실제로 이 카드의 발매 이후 웜 덱은 영영 인연이 없을 것 같던 우승덱에도 이름을 올려봤으니 구세주와도 같은 카드.
8. 참고 카드
[1]
웜 드레이크 이외.
[2]
마스터 가이드에서는 하급으로 묘사했지만, 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서는 최하급으로 묘사한다.
[3]
레벨 4지만 마스터 가이드와 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서 모두 최하급 개체로 묘사된다.
[4]
말이 어느 정도의 힘이지, 극저온 / 초고온 내성이나 의태 능력, 초경화 및 분열 재생 등의 특수 능력을 갖춘 개체들이다. 이런 개체가 하급 병력으로 부려지는 시점에서 웜의 위험성을 엿볼 수 있다.
[5]
마스터 가이드에서는 하급으로 묘사했지만, 마스터 듀얼 A·O·J 솔로 모드에서는 최하급으로 묘사한다.
[6]
거기다 국내 한정으로
빛나는 어둠 발매 당시 어떤 유저가 웜에 대한 설명문에서 세력을 세계로 오역해 웜이 듀얼 터미널 행성 침략에 실패하고 다른 세계(=부스터 팩)로 건너갔으나 거기서도 기계족(=
머시너즈)에 의해 침략에 실패했다고 제멋대로 해석함으로써
# 크로니클 가이드북 발매 전까지 웜은 듀얼 터미널 행성에서도 패배하고 다른 세계에서도 패배한 약체 종족으로 인식이 완전히 굳혀지고 말았다.
[7]
당시 문구의 원문은 "「魔結神」とは異なる勢力として侵略を狙う「ワーム」。機械族の抵抗に苦心!"이며, 번역하면 "「마굉신」과는 다른 세력으로서 침략을 노리는 「웜」. 기계족의 저항에 고심!"으로, 여기서 기계족은 A·O·J를 가리킨다. 그런데 여기서 세력을 세계로 오역함으로써 당시 해당 부스터팩에 발매된 기계족인 머시너즈에게 패배한 것이라는 잘못된 스토리 해석이 나온 것.
[8]
다만 웜 퀸을 리크루트하는 것으로 간접적으로 레벨 6 이하의 웜도 리크루트할 수 있다.