1. 개요
이중 총신의 완전 자동 SMG.
얼터네이터 여기 있어. 소형이라 다루기도 쉽지.
- 방갈로르
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쌍열 총신으로 교차 사격. 다루기가 쉽지.
- 방갈로르
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전작의 그것. 단발 피해량이 16으로 SMG 중 가장 높지만 반대로 연사력은 600RPM[1]으로 SMG중 가장 낮아 단순 DPS는 다른 SMG보다도 상당히 뒤떨어진다. 대신 그만큼 화력 투사 시간이 길고, 지향 사격 명중률이 SMG 중에선 상위권이기 때문에[2] 패닉샷이나 애매한 거리에서의 힙파이어 싸움에서는 오히려 유리하게 들어갈 만 하다.
2. 성능
피해량 (분쇄탄) |
헤드샷 (x1.25) |
20 (24) |
||
기본 |
16 (19) |
|||
다리 (x0.5) |
13 (15) |
|||
연사 속도 (초당 발사 회수) |
10 (600rpm) | |||
탄약 | 탄종 |
경량 |
||
탄창 용량 (탄창 부착물) |
19 23 - 26 - 28 |
|||
재장전 속도(초) (전술 재장전) |
기본 | 2.23 (1.9) | ||
개머리판 부착물 |
2.16 (1.84) 2.08 (1.77) 2.01 (1.71) |
|||
무기 꺼내기 속도 (초) |
기본 | 0.35 | ||
개머리판 부착물 |
0.2975 0.28 0.2625 |
|||
무기 넣기 속도 (초) |
기본 | 0.3 | ||
개머리판 부착물 |
0.255 0.24 0.225 |
|||
투사체 속도 | 19500 | |||
총기 부착물 | ||||
레이저 사이트 | 탄창 | 개머리판 | ||
O | O | O |
조준경 부착물 | |
3. 상세
특히 실드의 등급이 높지 않아 단순 DPS보다는 지속력과 누적 화력이 더 중요한 초반 난전에서는 얼터네이터가 타 SMG보다 더 안정적이다. 맷집이 낮을 때는 어차피 DPS가 낮더라도 정말로 한 탄창을 다 꽂아넣지 못한다면 TTK가 큰 차이를 보이지 않기 때문.
거기다가 기본 반동 제어도 그리 어렵지 않아[3] 높은 지속 화력과 맞물려 SMG 치고 중거리 교전에서도 활약할 수 있다. 대신 기본 수직 반동이 꽤 큰 편에, 이중 총열이라 총알이 가운데가 아닌 살짝 지그재그 패턴으로 나가 멀면 멀수록 총알을 가운데에 명중시키기 어려워진다. 거기다 탄속 또한 썩 빠른 편이 아닌지라 약 50미터 이상 중장거리부터는 예측 사격이 필수.
전용 홉업 파츠로 분쇄탄을 장착할 수 있다. 장착 후 사격 시 실드 한정으로 피해량이 20% 증가하여 발당 피해량이 19까지 오르는데, 이 때 실드 한정 DPS는 190으로 피해량 하향 이전 플랫라인과 동일한 수치. 전탄 명중 시 대략 0.6초 안팎으로 실드를 박살내고, 나머지 총알로 너덜너덜해진 적을 마무리하기에도 적합하다. 특히 얼터네이터의 경우 기본 단발 피해량과 장탄수가 높은 편이다 보니 순간 화력을 보강해줄 수 있는 분쇄탄이 매우 반갑게 느껴진다.
분쇄탄 얼터네이터를 주력 무장으로 활용하고 싶다면 웬만해서는 주 무장을 스나이퍼/마크스맨보다는 샷건이나 윙맨, 하다못해 맨몸 상대로 순간 화력이 높은 무장을 챙겨가기를 추천한다. 얼터네이터 또한 탄속과 탄착군에만 익숙해진다면 중거리 교전은 크게 무리가 되지 않으며, 실드를 파괴한 뒤로는 순간 화력이 급감하기에 마무리 용도의 부무장을 곧바로 꺼내드는 쪽이 TTK를 단축하기 쉽기 때문. 아니면 아예 모잠비크 같은 추공탄 무장 또한 추천된다.
여담으로 컨셉아트에서 보면 뒤에 달린 개머리판을 펼칠 수 있는 구조지만, 인게임에선 개머리판을 펼쳐서 사용하지 않는다. 기묘하게도 정작 인게임에서는 개머리판을 달 수 있다.
4. 스킨
5. 패치노트
- 출시 직후에는 단발 피해량이 12로 연사화기 중 최악의 DPS를 보여줘 초반 싸움에서 아주 잠깐 쓰다가 곧바로 다른 경탄 화기로 바꿔야 하는 졸업용 총기 취급이었지만 시즌 2에서 15로 오르고 총신 안정기의 효율이 증가하는 상향을 받은 뒤 나름 쓸만해졌다.
- 시즌 2에서 '분쇄탄'이라는 전용 파츠가 추가되었다. 실드 한정으로 2.26배의 추가 피해를 입혔으나,[4] 너무 과하다는 불만이 많아 2주 뒤 핫픽스로 배율이 1.75배로 줄었고, 추후 업데이트로 얼터네이터 한정으로 또 1.5배로 줄어들었다.
- 시즌 3에서는 사거리 연장 부착물의 간소화를 이유로 강선과 함께 분쇄탄이 삭제되었다. 윙맨과 롱보우는 대신 기본 헤드샷 대미지가 소폭 오르는 상향을 받기라도 했지만 얼터네이터는 별다른 상향이라고는 받지를 못했기에 사실상 큰 너프를 당한 셈. 그래도 기본 피해량이 오른 덕에 초반용 화기로는 여전히 쓸만하기에 그나마 위안이 되는 부분.
- 시즌 5에서 기본 장탄수가 16발에서 19발로 오르고, 확장 탄창도 장탄수가 소폭 증가하였다. 그 덕에 순정 상태서의 전투 지속력이 올라 초반 싸움에서 유리해졌다.
- 8시즌 업데이트로 단발 피해량이 볼트와 달리 1 올라 16이 되면서 단발 피해량만큼은 SMG 중 1등이 되었다. DPS만 따져본다면 프리시즌 시절 플랫라인과 동일한 수준의 화력이 나온다. 거기다 5시즌 업데이트로 장탄수가 소폭 늘어난 적 있어 탄창 당 누적딜만큼은 너프 전 볼트를 상회하는 수준.
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시즌 10 업데이트로 필드 드랍으로 내려간 프라울러 대신 보급 화기로 올라가며 2시즌 당시 홉업 파츠였던 "분쇄탄"이 기본 기능으로 장착되었다. 시즌 10 기준으로는 40%의 추가 피해를 주는데 이는 삭제 직전이었던 1.5배보다 약간 낮다.[5]
그래도 여전히 성능은 작살난다
- 시즌 12 업데이트로 볼트가 대신 보급 화기 자리로 올라오면서 필드 드랍 화기로 돌아왔다. 스펙은 보급 화기로 격상되기 직전과 동일하다.
- 시즌 17 업데이트로 센티넬과 함께 복제기 전용 화기가 되어 필드 드랍으로 획득이 불가능해졌다.
- 한국 시간 2023년 6월 21일 드레스 투 킬 업데이트로 필드 드랍 무장으로 돌아왔다.
- 시즌 18 업데이트로 분쇄탄이 16시즌만에 돌아왔다! 스팩은 보급 화기 시절보다도 낮은 20% 추가 피해지만, 이 정도만 해도 얼터네이터에게는 감지덕지인 수준. 특히 20% 피해량만 해도 하향 전 플랫라인과 동급의 피해량을 뽑아주다 보니 사실상 얼터네이터의 치명적인 단점인 순간 화력을 매우 크게 보강해준다.
- 시즌 19 미드시즌 업데이트로 헴록과 함께 복제기 전용 화기가 되어 필드 드랍으로 획득이 불가능해졌다.
- 시즌 22 업데이트로 1/2/3레벨 탄창 용량이 1씩 증가하는 버프를 받았다. 하지만, 분쇄탄이 삭제돼서 더이상 후반 DPS를 기대할 수 없는 데다가, 이 시즌에 등장한 모잠비크 아킴보가 모든 SMG를 씹어먹는 사기적인 성능을 가지고 있기 때문에 안그래도 낮았던 사용률이 더 땅에 쳐박히고 말았다.
[1]
이는 플랫라인과 동일한 수치.
[2]
크로스헤어 가운데 점에 놓고 쏘면 15미터 이상 교전에서도 웬만해서는 명중한다. 이 정도로 지향 사격 명중률이 높은 화기는 피스톨류 무기 말고는 거의 없다.
[3]
10발까지는 거의 상탄으로만 튀기에 수직 반동만 잡아주면 얼추 무반동이라 부를 만 하다.
[4]
계산해보면 발당 34로, 3레벨 이상 실드를 그저 세 방만에 박살내는 성능을 자랑했다.
[5]
시즌2 이후에 얼터네이터의 단발 피해량이 1 오른 것을 감안한 패치로 실제 DPS는 시즌 2때의 1.5배일 때와 큰 차이는 없다. 만약 16데미지에 1.5배율로 패치되었다면 실드 상대로 DPS가 240까지 올라가 디보션이랑 비슷한 DPS가 나온다.