최근 수정 시각 : 2024-04-09 00:20:42

야마토 포

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정신 제어
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환류
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환상
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야마토 포 Yamato Cannon (Y)

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[1]
강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 240의 피해를 줍니다.
"완충된 포는 작은 핵폭발과 비견될 폭발력을 가지고 있다"
― 이거 하나는 정말 인정해줘야지. 도 뻥뻥 터지는 게 좋아. (Credit where it's due. I love me some big booms.)
- 야전교범 전투순양함 항목.

Yamato Cannon

일정 에너지와 시간을 모아 에네르기파 식으로 쏘는 전투순양함의 특수 스킬이다. 공통적으로 단일 대상이며, 스타 1에서는 260의 절대 명중을 가진 폭발형 피해를 주는 기술이고[2], 스타 2에서는 장갑 무관 240의 피해를 준다. 바로 사용할 수는 없고 물리 연구실(스타 1), 융합로(스타 2)에서 업그레이드를 진행해야 한다.

명칭을 대놓고 일본어를 사용하였는데, 초창기에는 ' 야마토'라는 단어가 생소해서 초딩들은 '야마톤포'니 '야마톰포'라고 부르는 경우도 많았다. 야메떼 포 라고도 하는경우가 있다. 게임 서적 중에서도 ' 야마모토포'로 잘못 적은 것이 있다.

전투순양함의 결전병기인 포의 이름을 이렇게 정한 것은 블리자드 엔터테인먼트가 스타크래프트의 일본 시장을 노리기 위해서 이렇게 지었다는 썰이 있으나[3][4], 그보다는 일본 애니메이션 우주전함 야마토 오마주였다는 설이 더 타당하다. 실제로 블리자드의 개발진 중엔 샘와이즈 디디에 같은 와패니즈 양덕후가 다수 있었고[5], 게임 속 야마토포의 연출 및 모티브는 애니메이션 속의 동명의 전함이 쓰는 파동포와 닮았다. 그래서인지 스타크래프트의 인게임 모든 용어 중 유일하게 존재하는 일본어이다. 그 외에, 스타1에서 켈모리안 조합의 수장으로 딱 봐도 일본계임이 보이는 마 사카이 장군이란 인물이 설정돼 있으며, 스타2때 추가로 등장한 설정에서 발레리안 멩스크 검도 사범이자 경호원인 측근 미야모토라는 인물이 있다.

스타 1에서는 에너지 150을 소모하기 때문에 최대 에너지 업그레이드를 해도 한 대가 짧은 시간 동안 2방 이상을 연속으로 발사하는 것이 불가능하다. 스타 2에서는 에너지 소모가 없는 대신 쿨타임이 있다.[6]

길고 긴 테테전을 끝낼 수 있는 궁극의 무기. 보통 이걸로 시즈모드된 탱크 미사일 포탑, 골리앗 등을 하나하나 짜르면서 자원적으로 이득을 본다.

참고로 야마토 포 기술은 절대 명중 효과를 가지고 있는데, 이 효과는 언덕이나 장애물, 그리고 다크스웜의 효과를 무시하고 무조건 피해를 주는 것이다. 아마도 막대한 에너지를 소비하는 기술이 겨우 지형지물이나 스웜에 막히는 것을 방지하기 위해 만든 것으로 보인다. 이 효과는 EUD같은 특수 에디터로 야마토 포를 뜯어보면 확인할 수가 있다. 이와 비슷하게 핵 미사일 또한 전용 효과가 달려있어 체력에 비례하는 피해를 주는 것이다. 스타2의 경우에도 마찬가지이나 추적자의 점멸을 타이밍에 맞게 사용하면 발사는 되지만 명중되지 않는 경우가 있다.

파일:질럿은 야마토 한방에 안죽어.gif
스타 1의 대미지 셈법이 잘 드러나는 기술로, 풀피 광전사 한 방에 잡지 못한다.[7]
파일:Stetmato Cannon.png
이곤마토 포 Stetmato cannon (Y)
파일:SC2_Coop_Abathur_energy_zerg.png 100 / 파일:SC2_Coop_Abathur_time_zerg.png 1.5  /  메카 거대 둥지탑 / (E) /
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파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 주고 과대망상을 일으킵니다.
협동전 스텟먼은 아마토 포를 모방한 이곤마토 포가 있다. '야마토'에 이곤 스텟먼의 이름을 끼워넣은 것. 쓰는 유닛도 무리 군주에 전투순양함과 우주모함의 기능을 합친 '메카 전투모함 군주'이다. 원본 야마토 포보다 더 세고, 아군을 강제 공격하는 상태이상까지 건다. 다만 상태 이상 효과는 웬만한 유닛들은 이곤마토 포 한 방에 죽고 영웅급 유닛들에게는 면역이기 때문에 전투순양함, 토르, 우주모함같은 유닛들이 아닌 이상, 없는 것에 가깝다.

이밖에도 아몬의 전투순양함은 체력+보호막 합이 225 이상인 적에게 야마토 포를 쓰기 때문에 싼값에 체력이 많은 유닛을 투입해 야마토 포를 빼고 고급유닛을 보호하는 전술을 쓰기도 한다.

여담으로, 야마토 포의 설정 상 작동 방식은 핵폭탄이 터지는 것과 비슷한 위력의 폭발(스타 1 당시 1매뉴얼에는 소형핵폭탄을 터트려서 그 에너지를 쓰는방식이었다)을 플라즈마로 통제해서 하나의 불덩어리 또는 광선 모양으로 모은 뒤, 그걸 발사하는 구조라고 한다. 그리고 이 아이디어는 현실에서 오리온 프로젝트라는 걸 구상할 때부터 나온 것이기도 하다.


[1] 융합로에서 연구명은 '야마토 포 연구'가 아닌 '무기 재장비 연구'다. [2] AI는 현재 체력이 200~450인 적을 상대로만 야마토포를 사용한다. [3] 야마토의 어원부터 일본의 이전 국호인 [ruby(大和, ruby=やまと)]에서 왔다. [4] 그래서 스타크래프트 오리지널은 일본어 더빙은 발매됐지만 한국어 더빙은 없다. 그런데 스타크래프트가 대박친 곳은 일본이 아니라 대한민국이었다. 심지어 일본에서는 브루드워조차 정발하지 않을 정도로 부진했다. [5] 디디에는 사무로라는 일본식 이름을 따로 지었을 정도고, 워크래프트 3에서도 농담 대사긴 하지만 유닛 대사 중 일본어 대사([ruby(山葵, ruby=わさび)]!)가 하나 있다. [6] 스타 2 초기에는 스타 1과 동일하게 에너지를 소모하는 기술이었으나, 고위 기사가 와서 야마토 쓰려는데 환류로 끊어먹는 일이 비일비재해서 이후 전술 차원 도약과 함께 쿨타임 기술로 변경했고, 종국에는 환류의 딜량까지 반토막났다. [7] 스타 2에서는 질럿을 한 방에 잡을 수 있다. 스타2로 스타1 캠페인을 리메이크한 매스 리콜에서도 한 방에 잡힌다.


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