최근 수정 시각 : 2024-08-02 01:07:37

Cauchemars Les Aventures

악몽 시리즈에서 넘어옴
파일:Cauchemars les aventures.png

1. 개요2. 특징3. 등장인물4. 에피소드
4.1. 1편4.2. 2편4.3. 3편4.4. 4편4.5. 5편
5. 실수
5.1. 실수 카운트
6. 기타

1. 개요

캐나다의 플래시 게임 제작사 SARBAKAN에서[1] 제작한 어드벤처 플래시 게임. 미스터리 오컬트 분위기를 가졌다.

제목은 '코슈마흐 레 아방튀흐'[2]라고 읽는 것으로 추정된다.

2. 특징

악몽에 시달리는 빅터(Victor)라고 불리는 남자아이가 악몽 세계에 들어가 악몽 세계의 빌런을 해결해야하는 스토리이다.

총 다섯 편이 출시되었다. 1편은 공동묘지, 2편은 어두운 정글, 3편은 도서관, 4편은 감옥, 5편은 마녀의 성이다.

아케인처럼 이동 및 행동이 상당히 제한되어있고[3], 게임 연령대가 저연령층인 아동용이지만 확실한 호러 테마를 가졌다.

게임을 클리어할 시, 빅터는 상쾌한 기분으로 기상하는 결말이 나온다.

3. 등장인물

  • 주연
    • 빅터(Victor): 주인공 남자아이.
    • 악마: 붉은 피부를 가진 악마.
    • 내레이션
  • 1편
    • 해골
    • 악단 1
    • 악단 2
  • 2편
    • 침팬지
    • 청소기 괴물
    • 원숭이
  • 3편
    • 생쥐
    • 바퀴벌레
    • 눈사람
  • 4편
    • 도둑
    • 간수 로봇
    • 도마뱀
    • 죄수
  • 5편
    • 마녀
    • 항아리 개
    • 인삼

4. 에피소드

각 에피소드의 장소는 게임상에서 정확하게 알려주는 것이 없으므로 임의적으로 붙여서 설명한다.

4.1. 1편

La complainte d'Os K.C
Broken Bone's Complaint (부러진 뼈의 불만)

배경은 어느 한 공동묘지 마을에서 시작된다.
  • 광장
    게임이 시작되면 맨 처음으로 나타나는 장소다. 사신 동상 밑에 신문지가 있는데 클릭하면 'The Los Craquos'라는 밴드가 류머티즘 질환 때문에 갈 수 없었던 부러진 뼈를 나두고 투어를 떠나버렸다는 기사가 나온다. 정황상 부러진 뼈는 'The Los Craquos' 밴드의 멤버였고, 그의 건강 때문에 여행을 가지 못해서 혼자 쓸쓸히 공동묘지 마을에 남게 된 것으로 보인다. 사신 동상 위에는 부러진 뼈가 귀를 막고 앉아 있는데, 클릭하면 플레이어를 놀래키니 그냥 클릭하지 말자. 사신 동상이 잡고 있는 낫과 오른쪽에 있는 뼈다귀는 꼭 챙겨주자.
  • 우측 마을
    광장에서 오른쪽 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 양 옆에 들어갈 수 있는 집이 존재한다. 왼쪽 가장자리에는 열쇠가 꽂혀있는 나무가 있는데 열쇠를 클릭하게 되면 나무가 빅터에게 가지를 휘둘러서 열쇠를 못가져가게 막아낸다. 열쇠를 얻으려면 후술할 박쥐 로봇이 필요하다.
  • 우측 마을 왼쪽 집
    우측 마을에서 왼쪽 집으로 들어가게 되면 어느 뚱뚱한 남자 아이가 거미줄에 걸린 박쥐 로봇을 어떻게든 빼내려고 열심히 조종하고 있다. 광장에서 얻은 낫을 박쥐 로봇으로 드래그하면 빅터가 거미줄을 잘라내서 박쥐 로봇을 뚱뚱한 남자 아이에게 건네주고, 그 남자아이는 답례로 박쥐 로봇과 조종 리모컨을 다 준다. 이렇게 얻은 박쥐 로봇으로 다시 우측 마을로 나가서 열쇠가 꽂혀져 있는 나무의 나뭇가지[4]로 드래그하면 나무가 박쥐 로봇을 나뭇가지로 잡아채면서 열쇠를 획득할 수 있게 된다.
  • 우측 마을 오른쪽 집
    우측 마을에서 오른쪽 집으로 들어가게 되면 세 개의 관이 놓여있다. 오른쪽 관을 열면 녹색 해골 마라카스를 얻을 수 있다. 왼쪽, 중간 관은 클릭하면 거대한 지네가 기어나오니 클릭하지 말자.
  • 왼쪽 마을
    광장에서 왼쪽 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 역시 양 옆에 들어갈 수 있는 집이 존재하고, 왼쪽에는 쓰레기통이 있다. 이곳엔 해골 강아지가 있는데, 양쪽 집으로 들어가는 화살표나 쓰레기통을 클릭하면 그 강아지가 빅터를 덮친다. 즉, 광장으로 돌아가는 화살표 말고는 아무것도 클릭할 수 없다. 광장에서 얻은 뼈다귀를 강아지에게 드래그하면 강아지가 얌전히 뼈다귀를 물게되면서 클릭할 수 있게 된다. 왼쪽의 쓰레기통은 꼭 챙겨주자.
  • 왼쪽 마을 오른쪽 집
    왼쪽 마을에서 오른쪽 집으로 들어가게 되면 누군가 살았던 것으로 보이는 집이 나타난다. 오른쪽에 놓여있는 관을 클릭하면 기타를 얻을 수 있으니 꼭 챙겨가자. 그리고 왼쪽에 있는 횃불도 챙겨가자.
  • 왼쪽 마을 왼쪽 집
    왼쪽 마을에서 왼쪽 집으로 들어가게 되면 입구 주위를 제외하면 아무것도 안보이는 어두컴컴한 방이 나타난다. 입구 오른쪽에 잘 보면 횃불을 꽂을 수 있는 곳이 있는데, 그곳에 횃불을 드래그하면 방이 밝아지면서 뾰족머리 남자 아이가 4개의 자물쇠가 걸린 쇠사슬에 묶여 있는 것을 볼 수 있다. 아까 오른쪽 마을에서 얻었던 열쇠를 이용해 자물쇠를 다 풀어주면 그 남자아이가 풀려나며 고마워한다.
이렇게 광장으로 다시 돌아오면 뚱뚱한 남자아이와 뾰족 머리 남자아이가 서있는 것을 볼 수 있다. 뚱뚱한 남자아이에겐 녹색 해골 마라카스를, 뾰족 머리 남자아이에겐 쓰레기통을, 빅터에겐 기타를 드래그하면 연주가 시작되는데, 부러진 뼈가 귀를 막고 있던 팔을 내려놓고 음악을 듣자 어두웠던 표정이 밝아지고 춤을 추기 시작하면서 악몽이 끝나게 된다.

4.2. 2편

qui veut à Frame Hairy De Bully?
Who Wants To Frame Hairy De Bully? (누가 털복숭이 데 불리를 모함하고 싶은가?)

배경은 정글 밀림속에서 시작된다. 게임이 시작되면 침팬지 데 불리가 네 마리의 청소기 괴물에 둘러싸여 벌벌떨다가 끝에는 크게 분노하는 장면이 나온다.
  • 정글 중앙
    게임이 시작되면 맨 처음으로 나타나는 장소다. 중앙에는 큰 나무가 있고 그 위에는 데 불리가 주먹으로 나무를 치며 분노하고 있다. 클릭하면 빅터에게 분노하니 클릭하지 말자. 그 주위에는 네 마리의 청소기 괴물들이 에워싸고 있고, 각 청소기 괴물 밑에는 청소기 괴물이 작동하는 곳으로 내려갈 수 있는 화살표가 있다. 그냥 들어가려 하면 청소기 괴물이 빅터를 잡아먹으려 한다.[5] 이곳들을 들어가려면 우선 원숭이를 구출하고 야자 열매를 청소기 괴물의 얼굴쪽에 드래그 하여 무력화 시켜야 한다. 원숭이를 구출하지 않고 야자열매를 청소기 괴물에게 드래그 하면 아무런 반응이 없다. 참고로 야자 열매를 청소기 괴물에 드래그를 하여 무력화를 시켜도 일정 시간이 지나거나 다른 화살표를 클릭하여 다른 맵으로 이동을 하거나[6] 밑으로 내려가서 청소기 괴물을 쓰러뜨리지 않고 다시 올라오면 야자 열매를 뱉어내니 유의할 것. 맵 왼쪽 가장자리에 나무 판대기가 있으니 챙기자.
  • 정글 좌편
    왼쪽으로 이동하면 강이 나타나며, 오른쪽엔 뜰채가, 강 한 복판엔 물 양동이가 있으니 챙겨가면 된다. 왼쪽에는 야자수가 있는데 클릭하면 야자 열매가 하나씩 떨어지며 최대 4개까지 가져갈 수 있다. 또한 야자 열매를 실수로 낭비했다 하더라도 이곳에서 다시 재충전할 수 있다.
  • 정글 우편
    오른쪽으로 이동하면 마찬가지로 강이 나타나는데, 커다란 뱀이 원숭이를 꼬리로 휘감고 있으며, 원숭이 밑에는 피라냐가 뛰고 있다. 원숭이 밑에다가 뜰채를 드래그 한 뒤에 빅터 바로 위에 있는 나뭇잎을 클릭하면 빅터가 그 나뭇잎을 잡아 당기면서 돌덩이가 큰 뱀 머리위로 떨어져 원숭이를 구출할 수 있다.[7] 원숭이를 구출하면 이제 야자 열매로 청소기 괴물을 무력화 시킬 수 있게 된다. 나무에 걸려있는 덩굴을 챙기자.
  • 왼쪽 위 청소기 괴물 제어소
    빅터 앞에는 불이 활활 타오르고 있고, 청소기 괴물을 제어하는 콘센트와 그 옆에는 나무 판대기가 있다. 이 둘을 그냥 클릭하면 빅터가 불길 앞에서 어쩔줄 몰라한다. 정글 좌편에서 얻은 물 양동이를 드래그하여 불을 끄면 된다. 스위치 옆에 있는 나무 판대기도 챙겨가자.
    청소기 괴물은 모두 콘센트로 작동을 하고 있으며, 콘센트에는 노랑, 보라, 빨강, 파랑색 총 네가지 색상의 스위치가 있다. 이 콘센트를 뽑으려면 각 네가지 색상의 스위치가 나타내는 순서를 그대로 똑같이 클릭해야 한다. 예를 들어 빨강, 파랑 순으로 먼저 입력이 되는걸 보여줬다면 이어서 플레이어는 빨강 파랑 스위치를 그대로 똑같이 클릭하는 방식이다. 일종의 순간 기억 테스트라고 보면 된다. 이 과정을 총 3번 반복해야 하며, 뒤로 갈수록 외워야 하는 순서가 하나씩 추가된다. 스위치를 잘못 클릭하면 이 과정을 처음부터 다시 해야 하며, 3번 다 성공하면 빅터가 콘센트를 뽑게 되고 청소기 괴물도 작동을 멈춘다. 이 순간 기억 테스트는 청소기 괴물을 제거할 때마다 순서가 계속 추가가 되어 점점 외우기가 어려워지며, 어느 곳에서 시작을 해도 똑같이 흘러간다. 거기다가 순서를 보여주는 것도 좀 빠른 편이다.[8]
  • 오른쪽 위 청소기 괴물 제어소
    빅터 앞에 커다란 낭떠러지가 있다. 정글 우편에서 얻은 덩굴을 맨 위 중앙에 있는 종유석에 드래그를 한 다음에 덩굴을 클릭하여 건너면 된다. 콘센트를 뽑기 전에 그 옆에 있는 가위를 챙겨가자.
  • 왼쪽 아래 청소기 괴물 제어소
    빅터 앞에 커다란 거미 한 마리가 매달려있다. 무시하고 스위치를 클릭하면 거미가 빅터를 잡아먹으려 한다. 가위를 거미줄에 드래그 하여 거미를 떨어뜨리면 스위치를 클릭할 수 있게 된다.
  • 오른쪽 아래 청소기 괴물 제어소
    빅터 앞에 나무 판대기가 거의 없는 다리가 놓여 있다. 앞전에 얻었던 나무 판대기 두 개를 드래그하여 나무 다리를 만들면 스위치를 클릭할 수 있다.

청소기 괴물을 제거하는 순서는 상관없으나 아무래도 특정 아이템이 없으면 막히기 때문에 다시 돌아가야 되고 그러면 다시 야자 열매를 충전하러 갔다와야 하기 때문에 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 순으로 제거하는 걸 추천한다.
이렇게 네 마리의 청소기 괴물을 모두 쓰러뜨리면 데 불리도 웃음을 되찾게 되고 나무에서 내려와 빅터를 껴안으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.3. 3편

La famine du Baron de la Vermine
The Baron of Vermin famine (해충 기근의 남작)

배경은 어느 거대한 도서관에서 시작된다. 게임이 시작되면 덩치 큰 생쥐 남작이 커다란 의자 위에서 이를 갈며 빅터를 노려보는 장면이 나온다.
  • 도서관 중앙
    게임이 시작되면 맨 처음으로 나타나는 장소다. 온갖 쓰레기들로 어지렵혀있으며, 계속 이를 갈며 발을 쿵쾅대는 생쥐 남작은 쓰레기들 때문에 자신의 치즈를 찾지 못해 매우 분노한 상태라 클릭하면 빅터에게 분노하니 클릭하지 말자. 또한 도서관을 둘러보면 펼쳐진 채로 엎어져 있는 책을 비롯해서, 다른 책들보다 유독 색상이 밝고 선명하게 나오는 책들이 있는데, 그건 책 괴물이라서 빅터를 공격하니 마찬가지로 클릭하지 말자. 우선 열쇠와 줄을 얻은 열쇠를 빅터 옆에 있는 주황색 책에 드래그하면 책이 펼쳐지고 화살표가 생기면서 좌측 책장으로 올라갈 수 있는 길이 되며, 가운데 책장 왼쪽에 있는 사다리를 클릭해 가운데로 옮기면 화살표가 생긴다.
  • 우측 책장 1
    처음 시작할 때의 두 개의 화살표 중 위에 것을 누르면 나타나는 장소다. 잉크병에 갇힌 바퀴벌레가 손을 흔들며 허우적대고 있으며, 아까 얻은 줄을 바퀴벌레의 손에 드래그하면 빅터가 바퀴벌레를 구해준다. 이후 커다란 돋보기 안경을 얻는다.
  • 좌측 책장
    아까 주황색 책의 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 거대한 고양이가 자고 있는데 클릭하면 빅터를 위협하기 때문에 아까 얻었던 돋보기 안경을 고양이의 얼굴에 드래그해서 씌우면 빅터가 메롱거리면서 얼굴을 들이미는데, 그러면 고양이가 놀라 달아난다. 이후 커다랗고 노란 깃털을 얻는다.
  • 우측 겨울 숲
    깃털 옆 커다란 책에 좌우로 반전된 두 개의 겨울 숲 그림과 두 개의 화살표가 있는데, 여기서 우측 화살표를 누르면 나타나는 그림 속 장소다. 나무에 삽이 걸려있고 그 밑에 선명한 색상의 눈덩이가 있는데, 삽은 너무 높아서 얻을 수 없고 눈덩이를 클릭하면 괴물이 튀어나와 빅터를 위협하니 클릭하지 말자. 일단 돌이 박힌 눈덩이와 당근, 그리고 은색의 선명한 나뭇가지를 얻는다.
  • 좌측 겨울 숲
    마찬가지로 책에 있던 좌측 화살표를 누르면 나타나는 그림 속 장소다. 여기서 매우 작은 눈덩이와 모자, 가운데에 있는 2개의 돌멩이와 아까와 같은 나뭇가지를 얻고, 숲에서 얻은 것들을 우측에 있는 눈덩이에 드래그해서 눈사람을 만들면 눈사람이 살아 움직인다. 눈사람이 빅터와 함께 움직이는데, 우측 겨울 숲으로 다시 들어가 삽을 클릭하면 눈사람이 삽을 떼어서 빅터에게 주고 그 자리에 머문다.
  • 중앙 책장
    아까 사다리가 이동해서 나온 화살표를 클릭하면 나오는 장소다. 커다란 책 사이에 파묻힌 바퀴벌레가 빠져나오려고 발버둥 치는데, 아까 얻은 깃털을 드래그하면 빅터가 바퀴벌레의 발을 간지럽히고, 그러면 간지럼을 참지 못한 바퀴벌레가 책을 치고 일어나면서 탈출하게 된다.
  • 우측 책장 2
    처음 시작할 때의 두 개의 화살표 중 아래 것을 누르면 나타나는 매우 어두운 장소다. 여기서 밝게 빛나는 책을 클릭하면 책 표지에 있는 슬라이딩 퍼즐이 나오는데, 퍼즐을 맞춰서 해 문양을 만들면 퍼즐이 빛나고 책이 펼쳐져 해 그림이 나오면서 책장이 환해진다. 뒤집힌 유리컵에 갇힌 바퀴벌레가 컵을 닦고 있는데, 아까 얻은 삽을 드래그하면 빅터가 삽을 컵 밑에 끼우고 지렛대의 원리를 이용해 컵을 날려서 바퀴벌레를 구해준다.

이렇게 도서관 중앙으로 다시 돌아오면 아까 구한 세 마리의 바퀴벌레가 소용돌이를 일으키며 도서관을 청소하고, 빅터는 치즈를 찾아서 기뻐하는 생쥐 남작과 치즈를 나눠 먹으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.4. 4편

le souvenir volé de Rob.R
The Stolen Souvenir of Rob.R (로브 알의 도난맞은 기념품)

배경은 미래시대로 추정되는 어느 교도소 내부에서 시작된다. 게임이 시작되면 빅터가 죄수복을 입은 채 어느 감옥 안에 갇혀 있으며, 함께 있던 도둑 로브 알이 배를 잡고 웃고 나서 빅터를 겁주고는 빠른 속도로 철창 밖을 빠져나간다.
  • 감옥 1
    게임이 시작되면 맨 처음으로 나타나는 장소다. 벽에 달린 통풍구를 클릭하면 주황색 보석이 박힌 열쇠를 얻을 수 있는데, 그걸 철창에 달린 주황색 자물쇠에 드래그하면 철창이 열리고 화살표가 생기면 빅터가 나갈 수 있게 된다. 몇몇 통풍구는 클릭하면 도마뱀이 튀어나와 공격하니 클릭하지 말자.
  • 교도소 광장 우측
    빅터가 감옥에서 나오면 나타나는 장소다. 그리고 로브 알이 빠른 속도로 다른 감옥들을 왔다갔다 하는데, 만일 아이템을 소지한 상태에서 로브 알이 있는 감옥 안으로 들어가면 실수 카운트가 뜰 뿐만 아니라 아이템까지 사라지므로[9] 조심해야 한다. 우선 우측에 죄수들의 식사로 추정되는 물체들이 있는데, 자세히 보면 연두색 보석이 박힌 열쇠가 있으니 얻는다. 그리고 간수 로봇이 자고 있고 손전등을 얻어야 하는데, 그냥 클릭하면 걸리니 간수 로봇을 처리해야 한다.
  • 교도소 광장 좌측
    왼쪽 화살표를 눌러서 이동하면 나타나는 장소다. 도마뱀이 원을 그리며 움직이고 있는데, 도마뱀을 클릭하거나 밑에 있는 감옥 안으로 들어가려하면 도마뱀이 공격하므로 냅두고 아까 얻은 열쇠를 어느 감옥 철창에 달린 연두색 자물쇠에 드래그하면 철창이 열리면서 화살표가 생긴다.
  • 감옥 2
    그 화살표를 눌러서 이동하면 나타나는 장소다. 퉁풍구는 위험하니 냅두고 우측에 있는, 2편의 침팬지인 데 불리가 나오는 포스터를 클릭하면 숨겨진 장소로 이동할 수 있게 벽에 뚫어놓은 구멍이 나오며, 화살표를 눌러 그 안으로 들어가 커다란 기계를 클릭하면 빅터가 레버를 내리면서 간수 로봇이 정지해 사라진다. 우측의 통풍구를 클릭하면 분홍색 보석이 박힌 열쇠를 얻을 수 있는데, 분홍색 자물쇠가 달린 감옥 안에는 도마뱀이 나오는 환풍구 외에 아무것도 없으니 얻지 않아도 된다. 이후 다시 광장 우측으로 가서 손전등을 얻었으면 위에 있는 어두운 감옥 안으로 들어가야 하는데, 좌측으로 가서 계단을 오르고 다시 우측으로 가면 그제야 화살표가 생긴다.
  • 감옥 3
    화살표를 눌러서 이동하면 나타나는 장소다. 손전등을 사용해야 내부를 볼 수 있으며, 여기서 게임용 코인을 얻은 다음에 돈 봉투를 클릭한다. 그러면 돈 봉투에서 길다란 콧수염 죄수가 벌벌 떨면서 나와 광장에 있는 레이저 출입문을 통과하는 붉은 번호를 보여준다. 번호를 확인한 다음 돈 봉투를 얻고 나가면 이제 광장 좌측에 있던 도마뱀을 처리해야 하는데, 돈 봉투를 밧줄에 드래그하면 함정이 만들어지고 도마뱀이 돈 봉투 위로 올라가는데, 그때 도마뱀을 클릭하면 빅터가 줄을 당기면서 도마뱀이 돈 봉투 안에 갇히게 된다. 그리고 광장 좌측이나 우측에 있는 빨간 숫자판을 눌러 아까 확인한 번호를 입력하면 레이저가 사라진다.
  • 감옥 4
    도마뱀이 있던 곳에 있는 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 3층 침대가 나오는데, 1층과 3층에서 도마뱀이 자는 척하고 있으니 클릭하지 말고 2층에서 벌벌 떠는 죄수를 클릭한다. 그러면 아까 만난 죄수가 좌측에 있는 게임방으로 들어갈 수 있는 파란 번호를 보여준다. 그러면 다시 나와서 레이저가 나오던 곳에 있는 원형 출입구를 클릭한 다음 파란 숫자판을 눌러 번호를 입력하면 출입구가 열리고 게임방으로 들어가는 화살표가 생긴다.
  • 게임방
    화살표를 눌러서 이동하면 나타나는 장소다. 아까 얻은 게임 코인을 게임 기계에 있는 구멍에 드래그하면 빅터가 게임을 하게 되는데 레이저를 쏴서 똑같은 그림 2개를 짝지어 없애는 게임이며, 게임을 클리어하면 화면에서 로브 알이 훔진 돈 봉투를 들고 애인에게 뽀뽀를 받으며 황홀해하는 사진이 나온다. 그리고 통풍구를 클릭하면 아까의 죄수가 녹색 번호를 보여주는데, 그러면 광장 우측으로 가서 아까처럼 원형 출입구를 클릭해 녹색 숫자판을 눌러 그 번호를 입력하면 전자 기계실 안으로 들어갈 수 있다.
  • 전자 기계실
    화살표를 눌러서 이동하면 나타나는 장소다. 화살표를 눌러서 커다란 전자 기계 안으로 들어가게 되면 계기판 화면에서 알파벳이 새겨진 적색 키보드 문양이 나오는데, 타이밍에 맞춰 키보드 문양이 녹색으로 변할 때 해당하는 알파벳을 플레이어가 키보드에서 찾아 눌러서 중앙에 있는 다섯 전구의[10] 불을 모두 키면 되며, 다섯 번의 기회를 모두 날리면 처음부터 다시 해야 한다. 아무튼 성공하면 화면에서 로브 알의 어머니가 죄수복과 비슷한 옷을 선물해서, 눈가리개를 착용한 어린 로브 알이 기뻐하는 사진이 나온다.[11]

이렇게 두 개의 사진을 모두 본 후에 자신의 기억을 되찾고 기뻐하는 로브 알이 벽을 발로 차서 빅터가 나갈 수 있게 도와준 후 배를 잡고 웃으면서 악몽이 끝나게 된다.

4.5. 5편

Véra Verrue l'Hurluberlue
Vera the Weird Warty Witch (괴상한 혹부리 마녀 베라)[12]

배경은 마녀 베라의 성에서 시작된다. 게임이 시작되면 빅터가 녹색 망토아 마법사 모자를 착용하고[13] 하늘에서 베라가 어떠한 기계를 타고 하늘을 나는데, 기계가 고장이 나는 바람에 베라가 내리지 못 하고 이리저리 날아다니면서 괴성을 지르고 있다.
  • 베라의 성 전망대
    게임이 시작되면 맨 처음으로 나타나는 장소다. 하늘을 날고 있는 검은 실루엣은 베라이며, 클릭하면 베라가 괴성을 지르며 돌진하니 클릭하지 말자. 시작하자마자 빠른 속도로 정신 없이 성 안을 돌아다니는 작은 식물이 나오는데 클릭해서 얻는다. 그리고 할로윈 호박 장식을 클릭해 촛불도 획득한다.
  • 베라의 거실
    세 개의 화살표 중 아래의 것을 클릭하면 나타나는 장소다. 벽난로에 촛불을 드래그하면 숨겨진 장소로 올라가는 계단이 나온다. 우측 액자를 클릭하면 거울 속에 비친 사진과 비교해서 랜덤으로 틀린 곳을 일곱 가지 찾는 틀린 그림 찾기를 할 수 있으며, 다 찾으면 액자에서 게임 진행을 위해 찾아야 할 네 가지 물품에 대한 리스트가 나와서 그 문서를 얻을 수 있다. [14]
  • 베라의 부엌
    왼쪽 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 냉장고 위에 있는 녹색 열쇠를 꺼낸 다음 자물쇠에 드래그하면 냉장고가 열리므로 노란 열매와 자물쇠를 얻고, 그릇장에 끼여 쩔쩔매는 항아리 개를 클릭해 구해준다. 그러고 나서 보면 그릇장 밑의 서랍이 열려있는데, 서랍에서 나온 가루를 따라 이동하면 썩은 식빵을 얻을 수 있다.[15]
  • 개구리들의 방
    처음 장소에서 왼쪽 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 여섯 개구리 중에서 눈알이 튀어나온 개구리가 있는데 그 개구리를 클릭하면 눈알을 얻을 수 있으며, 다른 개구리들은 클릭하면 빅터를 공격하므로 클릭하지 말자.
  • 가시 덩굴 방
    처음 장소에서 오른쪽 화살표를 누르거나 개구리들의 방에서 가장 위에 있는 화살표를 누르면[16] 나타나는 장소다. 못생긴 여성 꽃 괴물이 화단에서 길을 막고 있는데, 먼저 아까 처음에 얻었던 작은 식물을 꽃 괴물 옆에 있는 구멍에 드래그해서 심는다. 그리고 맨 위에서 빛이 반사되는 거울을 클릭해서 각도를 조절해 세 거울 모두 빛이 반사 되게 한 다음 식물을 심은 구멍을 비추면 식물이 커지고 그에게 반한 꽃 괴물에게 잡히면서 길이 열리고 화살표가 생긴다.
  • 또 다른 방
    새로 생긴 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 망원경을 클릭하면 실수 카운트 없이도 베라의 얼굴을 볼 수 있으며, 촛불 장식대를 클릭하고 9개의 촛불을 클릭해서 모두 끄면 촛농을 얻을 수 있다.[17] 그리고 우측에 베 짜는 기계가 있는데, 아까 얻은 자물쇠를 톱니에 끼우면 기계 안에 있는 건전지를 얻을 수 있다. 그리고 리스트에 있던 물품들을 모두 항아리 개에게 먹인[18] 다음 항아리 개를 베라의 거실에 있던 벽난로에 드래그해서 빨간 물약을 얻고, 개구리들의 방으로 가서 개구리들에게 드래그하면 랜덤으로 한 마리가 연한 갈색의 선한 개구리로 변하고는 베라가 타던 기계를 조종할 수 있는 조종기를 뱉어 낸다. 그러면 조종기를 얻고 항아리 개를 그 개구리에게 드래그해서 개구리가 흘리는 침을 받아내서 얻은 뒤에 개구리의 침을 드래그해서 벽난로의 불을 끄면 새로운 화살표가 생긴다.
  • 숨겨진 방
    벽난로에 생긴 화살표를 누르면 나타나는 장소다. 붉을 눈을 한 괴물 다섯 마리가 돌아다니는데, 괴물이나 건전지를 클릭하면 괴물이 빅터를 공격하니 클릭하지 말고 촛불을 드래그하면 괴물이 사라진다. 괴물들을 다 처리하고 건전지를 얻으면 아까 얻은 조종기에다가 건전지 두 개를 전부 끼운다.

이렇게 전망대로 다시 돌아온 다음 조종기를 베라에게 드래그하면 빅터가 기계를 조종해 베라를 구하고, 그러면 거실의 사진처럼 인상이 환해진 베라가 빗자루로 빅터를 간지럽히면서 악몽이 끝나게 된다.

5. 실수

움직이는 대상을 잘못 클릭하거나 이상한 곳을 계속(6~7번 정도) 클릭하면 악마가 빅터에게 서서히 다가오는 방식의 실수 카운트가 있다. 기회는 총 8번. 8번째 실수할 경우 게임 오버가 되며, 악마가 빅터를 만질 때 그는 악몽에서 깨어나 공포에 대한 울음을 터뜨린다.

5.1. 실수 카운트

1차 악마가 눈을 뜸.
2차 악마가 전신을 보여줌.
3차 빅터에게 다가오기 시작함.
4차 악마의 그림자가 더 커짐.
5차 빅터가 겁을 먹음.
6차 악마의 그림자가 더 커지며, 붉은색 기운이 빅터를 덮침.
7차 악마가 빅터에게 완전히 접근하며, 빅터 주변의 본격적으로 붉은색 기운이 선명하게 덮침. 빅터는 더 두려워함.
8차 악마가 빅터를 잡으려고 만지며, 꿈에서 깨어나 공포에 대한 울음을 터뜨리며 게임 오버.

6. 기타

게임상 언어는 프랑스어이고,[19][20] 국내에서는 악몽 시리즈, 악몽 에피소드, 나이트메어 에피소드라는 이름으로도 알려졌다.


[1] 이 제작사에서 아케인 시리즈 스테판울프 시리즈도 제작했다. [2] kɔʃmaːʀ le avɑ̃tyʁ [3] 오로지 마우스로 화살표를 클릭하는 것으로만 이동할 수 있다. [4] 열쇠로 드래그하면 아무 반응 없으므로 꼭 나뭇가지로 드래그 해야한다. [5] 헌데 영어판은 화살표를 눌러도 아무런 반응이 없다. [6] 정글 오른쪽, 왼쪽 화살표 한정. [7] 참고로 뜰채를 안놓고 그냥 나뭇잎을 클릭하면 원숭이가 기겁을 한다. [8] 영어판은 속도가 느려져서 외우는게 어느정도 쉬워졌다. [9] 사라진 아이템은 같은 장소에 다시 없으니 다른 장소들을 뒤져야 한다. [10] 한 전구 당 여섯 알파벳 [11] 전자 기계를 먼저 쓰고 게임방의 게임을 그 다음에 해도 사진이 나오는 순서는 그대로다. [12] 영어판은 4편에 조기 완결되었기 때문에 번역기를 써서 번역하였다. [13] 제작 과정에서 오류가 있었는지 오프닝에서는 평상복만 입고 있다. [14] 각각 노란 열매, 촛농, 개구리의 눈알, 썩은 식빵 조각이며, 뭘 찾는지 알고 있다면 틀린 그림 찾기를 안 해도 된다. [15] 식빵은 후술할 '개구리들의 방' 또는 '가시 덩굴 방'에서 얻을 수 있다. [16] 개구리들의 방에서 바로 가시 덩굴 방으로 이동하면 빅터가 매우 긴 복도를 걸으며 먼 거리로 이동하는 장면이 나온다. 반대 순서로 해도 마찬가지. [17] 촛불 하나를 끄면 십자 형태로 주변에 켜져 있던 촛불도 꺼지고 반대로 꺼져 있던 촛불이 켜진다. 이러한 원리를 이용해서 촛불을 끄면 된다. [18] 먹인 물품은 리스트에 자동으로 선이 그어진다. [19] 캐나다에서 쓰이는 퀘벡 프랑스어로 추정되고, 언어 때문인지 국내에서 인지도가 다소 낮다. [20] 영어판도 존재하기는 하나 영어판은 4편에서 조기 완결되었으므로, 5편은 영어판이 없다.