최근 수정 시각 : 2024-06-06 12:27:53

아이타치

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밤조
나인 데이 키르 아이타치

<colbgcolor=#3f5077><colcolor=#859dce> 아이타치
(Aitachi, アイタチ)
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[ SD ]
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[ 전신 ]
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파일:아이타치 전신.png
성우 파일:대한민국 국기.svg 김율[1]
파일:일본 국기.svg 이마무라 마사야
나이 14세[2]
신장 / 몸무게 153cm / 45kg
생일 1월 12일 ( 염소자리)
소속 14지부 ( 밤조)
취미 부적 인형 만들기, 바느질
특기 활쏘기, 사격, 단검 던지기
좋아하는 음식 육포, 햄버거, 고기
약점 물, 수영, 해산물[3]
“ 전사 아이타치! 등장이요! ”
“ 이 날만을 기다렸소! 군사님을 위해 싸울 준비가 되어있소!!! ”

1. 개요2. 성격3. Q&A
3.1. 인게임3.2. 사신 집중 탐구
4. 스토리
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 프롤로그4.1.2. 적막의 국제예술학교4.1.3. 갈망의 콜로세움
4.2. 퍼스널 스토리
4.2.1. 결투 신청(N1)4.2.2. 잠입(N2)4.2.3. 전사 아이타치!(R1)4.2.4. 어른에 대하여(R)4.2.5. 미션! 큐티 아이타치(R)4.2.6. 증표를 찾아서(R)4.2.7. 전사와 놀이공원(SR)4.2.8. 나인 살리기 대작전(SR)4.2.9. 호우(SSR)4.2.10. 형제(SSR)4.2.11. 성장통(SSR)
5. 카드
5.1. N5.2. R5.3. SR5.4. SSR
6. 보이스7. 선물&선호 훈련8. 당번일지
8.1. 사신지부 순찰8.2. 사신지부 청소8.3. 사육장 관리
9. SNS
9.1. 결투 신청(N1)9.2. 잠입(N2)9.3. 전사 아이타치!(R1)9.4. 어른에 대하여(R)9.5. 미션! 큐티 아이타치(R)9.6. 증표를 찾아서(R)9.7. 출전, 아이타치!(SR)9.8. 전사와 놀이공원(SR)9.9. 나인 살리기 대작전(SR)9.10. 호우(SSR)9.11. 형제(SSR)9.12. 성장통(SSR)
10. 인물 관계11. 호칭12. 기타
12.1. 2차 창작

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1. 개요

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어리지만 강직한 전사
어리지만 어른 같은 전사.
일찍 철이 들어 책임감이 강하고 씩씩하지만 신입 사신들 중에서도 가장 어린 막내. 원치 않게 귀여움을 받게 된 소년 전사는 오늘도 어른이 되기 위해 노력한다.
애프터라이프의 등장 캐릭터.

푸른빛이 도는 검은색 머리에, 머리카락 색보다 연한 검은색 눈동자의 소유자. 밤조에 속해있는 사신이다.

사용 무기는 휘어진 검. 이 검은 과거에서 나온 부족장으로부터 물려받은 검으로 보인다.

2. 성격

가장 어리지만 어른스러운 성격. 지부에서 막내라는 이유로 귀여움을 받아 괴로워하거나 현대 문물에 익숙하지 않아 당황하기도 한다.

부족에서는 이미 성인식을 마쳤기에 자신이 성인이라고 생각하는데, 사신 지부에서 귀여움 받는 것에[4] 대해 매우 불만을 가지고 있다.

물론 어리거나 주변에서 귀엽다고 해도 마냥 귀엽거나 아이 같기만 한 게 아니다. 말투부터가 사극에 나오는 옛스런 말투이며 [전사 아이타치!](R1)의 과거 이야기나 메인 스토리 [갈망의 콜로세움]에서 드러나는 면을 볼 때, 전투력이나 정신력 모두 전 사신을 통틀어 손에 꼽을 정도로 강하기에, 외모만 제외하면 마냥 어린아이로 보이지는 않는 어른스러운 캐릭터. 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 보면 에단과 필적일 정도로 싸우면서 어마어마한 기백을 보였다는 내용도 있고, [잠입](N2)에서는 째려봤는데 남학생이 무섭다고 기겁했다는 묘사가 있다.

한편으로 제 나이에 맞게 감정적인 면이 앞서거나 순간 욱하거나 하는 모습도 있긴 하지만, 그런 모습들이 종종 튀어나올 뿐 본인의 성격은 나이보다 훨씬 어른스러운 편. 가끔은 나이가 더 많은 사신들보다 어른스러운 면에서 나아 보이는 경우도 있다. 예를 들어 카티랑 같이 붙여놓았을 때라던가, 컬렉션 스토리 [어른다운 것?][5] 편이라던가...

공식 성우 인터뷰에서 아이타치 성우 김율은 아이타치는 순수함과 용맹함, 아픈 과거를 가진 조금은 복잡한 캐릭터여서 그 모든 것이 느껴지도록 세심하게 연기했다고.

키르와 함께 현대 문물에 여러가지로 서툴기 때문에 발생하는 에피소드들이 재미를 유발한다. 선물로는 다룰 줄도 모를 듯한 게임기를 주면 가장 기뻐한다.

3. Q&A

3.1. 인게임

Q. 형들이 많아서 힘들진 않아?

A. 전사 아이타치! 전사들을 이끈 내게 사람이 많은 것은 문제가 되지 않소!

3.2. 사신 집중 탐구

Q. 사신의 위계질서?

A. 나이는 숫자에 불과하오.
(난입한 시안: 우리 막내~ ♥오구오구♥ 그랬쪄?)
(이후 화를 참으며 끝난다)

4. 스토리

4.1. 메인 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1.1. 프롤로그

루이가 멋대로 자신이 잡은 나비를 푼 탓에 나비를 잃어버리게 되자 루이와 함께 찾고 있었다. 그런데 루이가 반성은커녕 되려 당당한 태도를 보이자 머리 끝까지 화가 나서 무기를 들고 루이를 쫓아 공격한다. 다행히 매니저가 막은 덕분에 큰 피해는 없었다.[6]

4.1.2. 적막의 국제예술학교

창고 정리를 도와줄 사신을 찾던 매니저의 회상에 따르면 키르와 함께 큰 바위를 줄로 매달아 놓아서 날씨를 알려주는 바위를 발명하는데, 바위가 무게를 이기지 못하고 그대로 굴러가버려 키르와 함께 둘이서 뒤따라 뛰어갔다.[7] 얼마나 어이가 없었는지 그 매니저가 둘을 바보들이라고 칭했을 정도.

4.1.3. 갈망의 콜로세움

시릴이 자신을 낮게 봤다는 사실을 알자 한바탕 화를 냈다.

트레저테이커 경기에서는 30분 안에 기이, 키르, 아이타치 제외 전부 탈락하고 나서도 7시간이 지난 상황에서 최선을 다해 싸웠지만 내면의 어두운 분노가 폭발하고 결국 매니저가 강제 중단 버튼을 사용해 탈락시킨다. 다행히 완전히 분노에 잠식되지는 않아서 잠시 머리를 식힌 뒤 패배를 인정한다.

그런데 자신은 기이 근처에서 요괴와 대적하고 있었으나 이상하게 기이가 소리 내는 것을 들은 적이 없다고 증언한다.

4.2. 퍼스널 스토리

4.2.1. 결투 신청(N1)

매니저 룸에서 아이타치는 예의를 갖춰 매니저 앞에서 충성을 맹세하고 있는데, 매니저는 그런 아이타치가 너무 귀여워서 들으려고 해도 집중을 못 한다.[8] 매니저뿐만 아니라 데이와 리히트도 정신을 못 차릴 정도. 아이타치는 전사라는 걸 밝히며 둘을 떨어뜨리려 하지만 어째 다들 믿지 않는다. 심지어 리히트는 아이타치의 나이(14세)를 알고 아이타치가 흔히 말하는 중2병에 걸린 거라고 생각해서 오히려 동정을 하고 있다(...).[9] 중2병의 개념을 모르는 아이타치는 리히트의 말을 듣고 중2병을 이기기 위해 자신이 전사임을 증명하려고 한다.

전사임을 증명하기 위해 돌아다니던 아이타치는 엘과 퀸시를 만나지만 역시 이 둘도 아이타치가 전사라는 걸 믿지 못한다.[10] 오히려 다른 사람들과 마찬가지로 아이타치 중2병 상태라고 생각하는데, 도중에 시릴이 나타나 엘과 퀸시가 진짜 천사와 악마라고 믿지 않는다고 밝혀서 잠시 둘의 화를 부른다. 그는 증거가 없으면 아무것도 믿지 못한다고 하는데, 이 말에 아이타치는 전사라는 증거를 보여줘서 전사임을 증명하기로 한다. 이때 갑자기 리히트가 나타나서 아이타치를 껴안는데, 아이타치는 계속해서 달라붙는 리히트를 참다참다 결국에는 엎어쳐 버리고 만다.

아이타치는 시릴을 보며 증명이 됐는지 물어보지만 시릴은 우연이라고 결론짓는다. 아무 기술을 쓸 수 없는 일반인을 상대로 엎어치기를 한 게 전사를 증명하기엔 부족하기 때문이라고 한다. 본의 아니게 디스 당한 리히트 지못미 아이타치는 이 말을 듣고 자신과 동등한 실력의 상대를 찾기로 하고 그 자리에 있던 엘, 시릴, 그리고 도중에 튀려고 한 퀸시를 증인으로서 데려가기로 한다.[11] 아이타치는 먼저 데이를 찾아가 결투를 신청 하기로 하고 시릴은 나쁘지 않은 선택이라 판단한다.[12] 아이타치는 데이에게 공격하지만, 문제는 데이가 워낙 심성이 여려서 한 번 맞고는 아이타치에게 울면서 사과하기 시작했다는 것이다. 이를 본 시릴은 잠시 당황하지만 싸울 의지가 없는 사람을 때리는 건 일방적인 폭력이라 판단해서 아이타치의 증명은 또 실패로 돌아간다.

아이타치는 이후로도 여러 사신들에게 결투를 신청했으나 모두 거절당한다.[13] 퀸시는 질려서 그냥 전사로 인정하겠다며 나가려 하지만 고집이 센 아이타치는 보내지 않고 계속 붙잡아 둔다. 싸울 상대를 못 정한 아이타치는 결국 연습실에 앉아 첫 번째로 들어오는 사람과 결투를 하겠다고 한다. 결투 신청을 받게 된 사람은 바로 낮조의 에단. 에단은 처음에는 거절하지만 퀸시의 도발에 결국 받아들인다. 아이타치와 에단의 결투를 본 나머지는 둘에서 나온 엄청난 기운에 놀란다. 그러나 결투 중에 그만 연습실의 유리가 깨져버리고 이를 냥선배가 목격하고 만다. 화가 난 냥선배는 둘을 데리고 가버리고 결투는 무승부가 된다. 남아있는 시릴, 엘, 퀸시는 잠시 얼이 빠진 듯 말이 없었다가 이내 아이타치의 기백을 상기하고는 전사임을 인정하게 된다. 그렇게 셋은 그 뒤로 아이타치의 심기를 건드리지 않기로 하게 된다.

4.2.2. 잠입(N2)

아이타치를 비롯한 일부 사신들은 매니저룸에 모여있었고, 매니저는 그들에게 학교와 그 곳의 규칙 등을 가르쳐 주려 하고 있었다.[14] 루이가 쓸데없는 말을 해서 아이타치가 오해할 뻔한 것도 잠시,[15] 매니저는 학교가 교육기관이라는 걸 알려주면서 그곳에서 지켜야 할 규칙을 알려주기로 한다. 이때 키르가 [걸음마](N1)에서 매니저가 알려준 생존 규칙 235가지를 운운하는데, 아이타치는 이걸 듣고 서운했는지 자신에게는 왜 안 가르쳤냐고 매니저에게 불만하는 걸 시작으로 모임은 아수라장이 된다.[16]

임무 당일, 키르가 배운 235가지 생존 규칙을 모두 습득한 아이타치는 임무를 수행하기로 한다.[17] 아이타치는 생전에도 잠입 임무를 수행했던 경험과 생존 규칙을 참고로 하여 학교로 들어가는데, 매니저는 처음에는 괜찮았다가 점차 불안한 기색을 보인다. 학교 안에서 아이타치는 복도의 오른쪽으로 걷고 선생님을 만나면 가볍게 인사를 하기로 명심하면서 걷다가 한 남학생을 만난다. 아이타치는 이때 매니저가 말해준 생존 규칙 148, "무례하게 대하는 사람이 있더라도 무력을 쓰지 않는다."를 기억하고 일단 가만히 지켜본다. 남학생은 아이타치의 말투에 의아해하면서 10센트만 빌려달라고 하는데, 아이타치는 도와주려다가 생존 규칙을 배웠어도 돈에 대한 개념을 배운 적이 없다는 걸 깨닫는다. 아이타치는 잠입을 들켜서 붙잡힐 수도 있겠다는 생각에 남학생을 공격하고 만다.

아이타치는 정체를 들킨 줄 알고 곧 수업 시간인 남학생을 끌고 돌아다닌다.[18] 남학생은 아이타치가 학교의 학생이 아니라는 것과 주먹이 엄청 세다는 것밖에 모른다며 항의하지만 아이타치는 이미 너무 많은 걸 알았다며 노려본다. 아이타치는 매니저의 어떤 상황에도 무력 금지라는 말을 상기하고 그에게 해산물을 먹일 거라고 하지만, 아이러니하게도 남학생은 해산물을 정말 좋아해서 오히려 환영한다.[19] 그러다 남학생은 수업 시간이 됐는데 선생님이 자기가 없어진 걸 알면 일이 커질 거라고 하자 아이타치는 하는 수 없다는 듯이 교실로 향한다. 그러다 선생님 한 명과 만나는데, 아이타치는 인사를 하나 그의 사극적인 말투를 듣고 선생님이 이상하게 여기는 걸 보고 순식간에 마취침으로 그를 잠재운다. 아이타치는 배운대로 임무를 해결할 수 없다는 생각에 스스로에게 크게 실망감을 느끼고,[20] 남학생은 선생님의 통제를 잃은 학생들이 교실 밖으로 나오면 더 큰 혼란이 찾아올 거라며 패닉에 빠진다. 아이타치는 그에 갑자기 태도를 바꾸고 예상한 바라며 숲 속의 나무가 되겠다는 말을 한다.

이 말은 즉슨, 선생님들을 양호실로 보내 학생들의 통제권을 일부러 없앤 것. 아이타치의 작전대로 당연히 교실에 있어야 할 학생들은 전부 운동장으로 쏟아져 나온다. 살아남은(?) 선생님도 있었지만 학생들은 듣지를 않고, 아이타치는 이틈에 수사를 재개하려다 유세프에게 걸리고 만다. 유세프는 아이타치가 이 일과 관련이 있다고 알고 그를 추궁하나, 아이타치는 잠시 망설이더니 이내 교생으로 위장한 그에게도 마취총을 겨눈다...만 천만다행으로 매니저가 막는다. 아이타치는 그녀의 실망한 얼굴을 보고 자신의 행동을 후회하며 벌을 받을 각오를 하나 매니저는 일단 사태를 먼저 해결하기로 한다. 이에 유세프가 나서준 덕분에 사태는 해결이 되고, 아이타치는 벌로 운동장과 복도를 모두 정리하고 선생님들께 사과하기로 한다. 처음으로 임무 실패를 겪은 아이타치는 다시는 과오를 반복하지 않을 것이라 다짐한다.

4.2.3. 전사 아이타치!(R1)

이른 아침, 매니저는 당번이 아닌데도 논논의 사료 상태를 살피러 가던 중인 아이타치와 만나는데, 근래 논논이의 살이 빠진 듯해서 먹이에 문제가 있다고 생각했다고.[21] 당번 사신들이 해당 얘기를 말한 적이 없어서 그의 말을 들은 매니저는 의아함을 품고, 후에 습기 찬 창고에 사료를 넣어둔 탓에 사료가 썩어버린 게 밝혀지자 당번이던 사신들[22]은 아침부터 매니저에게 엄청 혼난다(...). 하마터면 논논이 굶어 죽을 수도 있었지만 매니저는 사신들에게 주의를 시키고, 퀸시는 이를 짜증나게 여기며 적당히 하면서 살면 좀 좋냐고 투덜거리다 아이타치에게 한 소리를 듣는다. 아이타치는 시간을 허투루 쓰지 않고 수련을 하며 살아야 한다고 생각하고 있었고 퀸시는 수련이라는 말에 누가 상 주냐며 지적하지만, 아이타치는 자신에겐 그렇게 살아야 하는 책임이 있다고 답한다. 에단은 그 말에 흥미가 돋아서[23] 후에 수련 중이던 아이타치를 찾아가 그와 얘기를 나누려 하지만 아이타치는 자신의 염원은 유흥거리가 아니라고 거절한다. 에단이 그에 '검을 쓰는 사람들끼리 벌이는 화합의 장' 정도로 얘기하겠다고 하자 아이타치는 잠시 웃더니 에단이 드는 검과 자신의 검은 명백히 다르다고 말한다.[24] 에단이 무엇이 다르냐고 묻자 아이타치는 "누군가를 지키고, 보호하기 위해 검을 드는 것은 같을지 모르나. 부족의 명운을 걸고 전투를 할 때 드는 검은, 이루 말할 수 없는 무게를 지녔소."라고 답한다.

아이타치의 과거
아이타치는 전사들을 이끌고 평원을 달리고 적들과 전쟁을 하며 아티야 부족을 지키는 전사였다. 아이타치는 불과 14살이라는 어린 나이, 어쩌면 그 전부터 이런 엄청난 일을 해온 것. 당시 아이타치와 아티야 부족은 '티누르'라는 부족과 전쟁 중이었다.

티누르족과의 전투에서 승리한 아이타치와 그 휘하의 전사들은 환호하고, 아티야족의 대족장이자 아이타치의 아버지인 아르사케스에게 귀환하여 이 공을 알린다. 아르사케스는 이 대승리를 축하하고는[25] 아이타치를 따로 부르는데, 아이타치가 무사히 돌아오고 부족이 승리했음에도 싸움의 근본적인 문제가 해결되지 않아 싸움이 끊이질 않으니 걱정인 눈치를 보이자 아이타치는 아티야를 위한 각오를 보이며 그를 다독인다.[26] 또한 아이타치는 수천 마리의 양과 말이 있고 광야는 끝없이 넓으니 샤이가와 정찰대가 돌아오면 풀과 먹이가 풍부한 새로운 보금자리로 이동할 수 있을 거라 말하고 아르사케스 또한 그 기대를 품어보기로 한다. 그러나 정찰에서 돌아온 샤이가는 부상을 입은 채였고 정찰대는 모두 몰살되었으며, 불길한 별이 떨어진[27] 푸른 대지에서 괴물이 습격했다는 소식만 들어온다.

샤이가는 괴물은 늑대같이 생긴 짐승을 부리면서 날카로운 이빨과 발톱으로 공격했고 자신만 간신히 살아서 도망쳤다고 증언하지만 상처가 너무 깊은 탓에 아르사케스는 그를 의원으로 보낸다. 아티야의 전사들은 살기 위해 괴물을 처단하자는 의견과 샤이가의 말을 믿지 못하여 죽으러 갈 수 없다는 의견으로 분쟁하고, 아르사케스는 그들을 중재하여 샤이가의 말에 따라 괴물을 처단할 전사들을 보내기로 한다.[28] 전사들은 그 말에 아무도 자원하지 않았으나, 아이타치가 직접 토벌대를 이끌 것을 자원하고 그를 시작으로 에르킨을 포함한 여러 전사들이 아이타치를 따른다. 아르사케스는 이를 허락하며 아이타치에게 수천 년 동안 조상으로부터 내려온 부족의 검[29]을 주고, 아이타치에게 부족의 명운이 달려있다고 하는 한편 평화로운 대지와 풍족한 가축을 물려주고 싶었지만 세상은 나 하나의 바람대로 되지 않는다며 한탄한다. 마지막으로 강한 의지와 염원만이 모든 고난을 이겨낼 원동력이라는 말을 해주고 아이타치 일행의 무운을 빌며 그들을 보낸다. 아이타치는 숨을 쉬는 게 힘든 대기를 가졌고 생명이라고는 아무것도 없는 '푸른 대지'로 들어와 괴물을 발견, 전사들에게 말에서 내려 몸을 숙이도록 한다.[30] 아이타치가 괴물을 지켜보던 그때 그가 타고 온 말 '타타'가 괴물의 손에 잡히면서 순식간에 미라처럼 말라비틀어진다. 이를 보던 아이타치는 괴물이 생명력을 빨아들인 것과 대지에 일어나는 모든 문제의 원인이 괴물 때문이었다는 것을 알아내고, 괴물이 늑대 마물을 부르자 전사들과 함께 맞서 싸운다. 그러나 싸움 중 아이타치는 전사들이 모두 죽을 것이라 직감하고 원흉인 괴물부터 처리하기 위해 달려든다.

아이타치는 괴물에게 칼을 휘두르지만 갑옷처럼 단단해서 통하지 않았고, 괴물은 아이타치를 보고 약탈자라 하더니 말을 한 것에 잠시 당황한 그를 붙잡는다. 벗어나기 위해 아이타치는 발버둥을 치지만 괴물은 아이타치를 알아보더니 너도 우리를 죽이러 왔냐고 소리치고, 아이타치를 구하려는 한 전사의 생명력을 빨아들이고는 괴물은 "다신 뺏기지 않을 거야! 놓치지 않을 거야! 우린 살 거야! 살고 말 거야! 아무리 너희가 우리를 베고 말발굽으로 밟아도!!! 살아남고 말 거다!!!! 뺏기지 않을 거다! 먼저 뺏어버릴 거야!!! 너의 생명을 내놔라!!!"라며 아이타치의 생명력을 빨아들이기 시작한다. 아이타치는 온 힘을 다해 검으로 괴물을 베서 간신히 벗어났지만 약점을 알 수 없었고, 괴물은 억울하게 죽은 우리의 원한이 채워질 때까지 살아있는 이 땅의 모든 것을 죽일 거라며 공격한다. 아버지와 부족 사람들을 생각하자 이대로 쓰러질 수 없었던 아이타치는 다시 일어서지만, 그의 곁에는 냥선배가 있었다. 다시 말해 아이타치는 이미 목숨이 다했고 괴물, 정확히는 원혼은 이미 도망친 지 한참인 것. 충격에 빠진 아이타치는 그 자리에 쓰러져 있는 많은 사람들을 보고 경악하는데, 냥선배의 추측에 따르면 이 사람들은 약탈을 일삼은 티누르 족의 힘에 저항할 수 없던 부족이 최후를 맞이한 것이고 그 원혼들이 모여 하나의 거대한 원념, 즉 아이타치가 본 괴물이 된 것. 그리고 아이타치는 그 괴물에게 허망하게 죽임을 당한 것이고, 아이타치는 괴물이 아직도 대지에 남아 생명을 앗아가 결국 자신의 부족도 같은 최후를 맞을 거라며 자신의 무력함을 한탄한다. 그러나 냥선배는 그에게 시간을 되돌려 부족을 구할 기회가 남았다고 말하고, 기회를 얻는다는 것 자체가 기적과도 같았던 아이타치는 그 기회를 잡게 된다.
아이타치(Aitachi, アイタチ)
사인 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 전사
염원 아티야 부족을 괴물로부터 지키는 것
한 번 패배한 탓에 부족이 고통받게 되자 죽은 아이타치는 냥선배가 말한 기회를 잡아 사신이 된다. 어린 나이이지만 막중한 무게의 책임감과 각오를 가지고 있던 것.

아이타치의 얘기를 전부 들은 에단은 아이타치가 과거사를 얘기하면서 눈물을 비추자, 꼬마는 꼬마라 하고는 불쾌해서 그냥 지나칠 수가 없어서 가볍게 상대하겠다며 그를 '전사 아이타치'라 부르면서 결투를 신청하고, 아이타치 또한 이에 응한다.

4.2.4. 어른에 대하여(R)

밤조 기숙사에서 으으으 거리고 있던 아이타치. 곁에 있던 키르와 나인은 이를 의아하게 보고, 키르는 아이타치에게 무슨 일이 있냐고 물어본다. 이에 아이타치는 자신의 말을 들어보라며 이런 수모를 겪다니 도저히 이 치욕을 잊을 수 없다고 한다. 난데없이 지나가던 선배 사신이 자신에게 치욕을 주었다고 하는데, 키르가 울지 말고 말해보라고 하나 아이타치는 도저히 수치스럽고 화가 나 말을 할 수 없다고 한다. 그러자 나인도 무슨 일이냐고 물어보고, 아이타치가 밝히길 그들이 자신의 머리를 쓰다듬었다고 한다.

이에 나인이 그게 무슨 문제냐고 묻자 아이타치는 아주 큰 문제라고 외친다. 전사의 머리를 함부로 쓰다듬을 수 없는 법이라고. 다른 전사의 머리에 손을 올리는 것은 누구에게나 존경받는 위대한 전사일 때나 가능한 거라고 한다. 온 사신청의 사신들이 이런 짓을 일삼는다며 화가 단단히 난 아이타치. 키르는 하나둘이 아니란 말인가, 하고 놀라고, 아이타치는 그들이 하나같이 '안녕 막내야~' 라며 머리를 쓰다듬는다고 한다. 그러자 나인은 아이타치가 막내니까 귀여워서 그런 거겠죠. 하고 말한다. 그러자 아이타치는 그런 생각이야말로 참을 수 없다고 한다. 자신은 아티야 부족의 당당한 전사이자 정당한 족장의 후계자라며 외치는 아이타치. 애송이 취급이라며 화를 내는 아이타치에게 나인은 애송이가 아니라 막내니까 어린아이 취급을 한 것일 텐데라고 정정을 하지만 아이타치는 그 말에 더 화를 내면서 다시 아까 했던 말을 반복하려고 하는데 나인이 열네 살이잖아요, 라며 그 말을 자른다. 아이타치 자신은 아티야족 기준으로는 성인식까지 치른 어엿한 성인이라고 주장하지만 나인 왈 여기서는 20세 미만은[31] 모두가 미성년자라고. 이에 아이타치는 용납할 수 없다고 한다. 나이가 찼다고 어른이라니, 그렇게 따지면 아무 자격도 없는 자가 나이를 먹었다고 어른이 되냐며 묻는 아이타치. 어른이 마땅히 가져야 할 책임과 자격을 시험하지도 않고 통과시키는 기준에는 동의할 수 없다고 한다. 키르는 그 말도 일리가 있다고 받아 주고 나인도 사는 곳마다 어른의 기준이 다르니 이런 일이 생기는 걸지도... 라며 납득하는 모습을 보인다..

어린아이 취급은 지긋지긋하다는 아이타치에게 나인은 한 가지 제안을 하는데, 지금의 아이타치는 아티야 부족의 성인식만 통과한 것이니 다른 사신들에게 어떻게 성인이 됐는지 들어보고 그들의 기준에 부합하는 일을 한다면 이곳에서도 어른이 될 수 있을 거라고 한다. 이에 아이타치는 좋은 생각이라며 만족해한다.

아이타치는 도서관에 있던 리히트에게 물어보려고 하는데 리히트가 자신을 막냉이라고 부르자 잠시 화를 낸다. 그 뒤 어른이 되기 위해선 무엇을 해야 하냐고 물어보는데, 이곳의 방식으로 어른으로 인정받겠다는 아이타치. 그러자 리히트도 좋은 기백이라며 성실하게 대답해 주겠다고 한다. 리히트 왈 사랑하는 사람과 종일 데이트를 하는 게 아닐까? 라고. 이에 아이타치는 노닥거리는 것이 어찌 어른의 자격이 될 수 있냐고 되묻고, 리히트는 사랑 때문에 가슴 아파본 적 없는 인간을 어떻게 어른이라고 하겠냐며 말한다. 이후로도 한참 오그라드는 자신의 의견을 설파하던 리히트였는데 이때 시안이 '이 푼수야! 애 앞에서 무슨 소리야!'라며 난입해 리히트를 때리고는 아이타치에게 귀를 털라고 한다. 아이타치는 리히트의 말을 이해하지 못했고, 이에 마침 잘 됐다며 시안에게도 어른이 되기 위해 무엇을 해야 하는지 묻는다. 시안은 어른이라면 훤칠하고 큰 키가 있어야 한다고 한 뒤, 자신은 성장하고 있다고 한다. 성장이라는 건 꼭 키에 국한된 게 아니라 무엇이든 능력을 갈고닦는 것도 성장하는 거라고 말하는 시안. 아이타치는 전혀 와닿지는 않았지만 어쨌든 알겠다고 한다.

이번에는 운동장에 있는 데이를 찾아간 아이타치. 데이는 편식을 하지 말아야 어른이라고 하는데, 해산물 이야기가 나오자 아이타치는 물컹하고 비리고 질기고 벌레 같아서 싫다고 한다. 데이는 그러면 어른이 못 된다고 하지만 아이타치는 됐다면서 도망친다. 아이타치는 강당에 있던 루이도 만나는데, 루이는 꽤 철학적인 주제라고 말한다. 그러다가 자신의 추종자가 되라고 말하는 루이. 가슴이 시키는 대로 결행할 용기와 의지가 없다면 그것이 어찌 어른이겠냐고. 앞부분만 빼면 맞는 말이긴 하다 가입서까지 준비한 루이에게 아이타치는 사양하겠다고 한다. 이윽고 에단을 만난 아이타치. 에단은 아이타치의 질문을 듣고 고작 이런 걸 질문이라고 하냐며 어이가 없어한다. 에단 왈 검을 들어라! 내 대답은 모두 그 안에 있으니. 이에 아이타치는 한숨을 쉰다. 아이타치는 유세프에게도 같은 질문을 하는데, 유세프는 어른이 되면 노화가 시작된다고 말한다. 그런 거라고 말하는 유세프에게 아이타치는 아아아 거리며 절망을 한다.

다시 밤조 기숙사로 돌아온 아이타치. 키르는 아이타치의 머리 위에 먹구름이 있다고 하고, 나인은 기세 좋게 나가더니 결과가 좋지 않은 모양이라고 한다. 각기 말이 다르고 어른이 되는 데에 중요한지도 모르겠다고 말하는 아이타치. 계속 명예가 실추될 거라는 말에 키르는 시간이 지나면 익숙해질 수도 있다고 하고, 이에 아이타치는 화가 나서 키르는 건너뛰고 나인에게 어른이 되려면 어떻게 해야 하냐는 질문을 하려다가 나인이 거절하며 말이 잘린다. 나인 왈, 자신은 별로 해줄 만한 조언이 없다고. 나인의 표정이 좋지 않아 아이타치도 더이상 묻지 않았다. 그러다 주변에 어른이 될 만한 나이의 사신들은 모두 만났는데 이제 어쩌지 고민하는 아이타치에게 키르는 꼭 사신일 필요는 없지 않냐고 한다. 그래서 아이타치는 냥선배를 찾아가 똑같은 질문을 하고, 냥선배는 확실히 아이타치같이 어린 나이에 영생의 몸이 된 사신들이라면 충분히 걱정할 만한 일이라고 한다. 귀엽고 깜찍한 외모 때문에 자주 오해받았다고 말하는 냥선배. 그러면서 아이타치의 질문에 대답하는데 지금이라고. 지금이 바로 어른을 향해 가는 길목이라며 말한 냥선배는 인생이란 먼 여행과도 같다며 멋진 말을 하려다가 떠오르는 말이 없어 말이 끊긴다. 이에 아이타치가 황당해하자 냥선배는 너무 실망하지 말라며 살다 보면 어느 순간 어른이 되는 법이라고 한다. 아이타치는 더 이상 듣지 않고 떠나버리고 냥선배는 오늘부터 인문학 책이라도 읽어야 하나 고민한다.

아이타치는 마지막 기대도 물거품이 되고 말았다며 무거운 마음으로 걸어가다 매니저를 만난다. 매니저는 오늘도 무사히 하루를 마무리한 나에게 주는 축하 시간이라며 자축 타임을 갖고 있었다. 매니저 왈 일이 끝난 뒤의 황금 같은 자유시간을 그냥 잠으로 날려버릴 수야 없다고. 휴일에 무슨 일이냐는 매니저에게 아이타치는 지금까지 있었던 일들을 설명한다. 나름 고민이 있어 여기저기 답을 청하러 다녔는데 오히려 좌절만 느끼게 되었다고. 답 찾는 걸 그만두면 체념해야 하는데 체념할 수 있는 것인지 모르겠다는 아이타치에게 매니저는 체념은 아이타치와 어울리지 않는다고 하고, 이에 아이타치는 매니저에게도 어른이 되려면 어떻게 해야 하는지 묻는다. 모두가 자신을 놀리기만 해서 어른이 되고 싶은데 사신이 되면서 시간이 멈춰 영원히 20살이 되는 날은 오지 않을 거라고 말하는 아이타치. 자신이 멈추는 게 두렵다는 아이타치에게 매니저는 나이가 들어도 어른이 되지 못하는 사람은 많다며 오히려 어릴 때보다 더 형편없어지는 사람들도 많다고 말한다. 남에게 부끄럽지 않게 살고, 자기 일을 바로 하는 사람이 어른이라고 생각한다고. 이런 말을 하는 자신도 그렇게 자신있게 어른이라고 할 자신은 없지만이라고 말하는 매니저. 매니저는 오늘이 아니면 내일 다시 시도하는 사람이면 된다고 생각한다는 말을 하고, 오늘이 부족하면 내일 다시 노력하면 되고 그건 바로 아이타치의 특기라며 아이타치를 이미 충분히 어른이라고 인정해 준다. 아이타치는 그 말에 크게 감명을 받고 매니저는 어른이라며 말한다.

내일도 잘 해보자고, 어른 아이타치! 라고 말하는 매니저에게 아이타치도 씩씩하게 군사님의 기대에 보답하겠다고 말하며 이야기가 마무리된다.

4.2.5. 미션! 큐티 아이타치(R)

4.2.6. 증표를 찾아서(R)

4.2.7. 전사와 놀이공원(SR)

4.2.8. 나인 살리기 대작전(SR)

4.2.9. 호우(SSR)

4.2.10. 형제(SSR)

4.2.11. 성장통(SSR)

5. 카드

5.1. N

[결투 신청] 아이타치
파일:결투 신청_한돌전.jpg 파일:결투 신청_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP 200 695 795
전투력
열정 50 346 446
의지 120 416 516
명예 130 526 626
획득 가능 보이스 공통 인사말(문장 개화)
스킬 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 은빛 달의 장막
Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 149%의 회복
Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 270%의 회복
패시브 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> 고요의 달빛
Lv. 1 같은 조원의 스킬 공격력이 정화 중 1회 1% 증가
Lv. Max 같은 조원의 스킬 공격력이 정화 중 1회 3% 증가
<토벌> 개인의 명예
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 1% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 10% 증가
}}} ||
[잠입] 아이타치
파일:잠입_한돌전.jpg 파일:잠입_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 695 795
전투력
열정 130 526 626
의지 120 416 516
명예 50 346 446
획득 가능 보이스 공통 인사말(문장 개화)
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 액티브 황금 말발굽
Lv. 1 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 116%의 피해
Lv. Max 체력이 가장 높은 적 2명에게 일반공격의 210%의 피해
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 우무 오르기
Lv. 1 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 1% 증가
Lv. Max 같은 속성 조원의 정화 획득 경험치가 3% 증가
<토벌> 개인의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 1% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가
}}} ||

5.2. R

[전사 아이타치!] 아이타치
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> 파일:전사 아이타치!_한돌전.jpg 파일:전사 아이타치!_한돌후.png
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP 200 795 895
전투력 955
열정 129 473 573
의지 209 693 793
명예 119 473 573
획득 가능 보이스 일상적인 잡담, 새벽 인사말(문장개화)
스킬 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 최후의 비명
Lv. 1 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 %의 피해
Lv. Max 체력이 가장 낮은 적에게 일반공격의 205%의 피해
패시브 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> 예언의 버들피리
Lv. 1 조원 전체의 공격력이 1% 증가
Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가
<토벌> 파트의 의지
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 2% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20% 증가
}}} ||

[어른에 대하여] 아이타치
파일:어른에 대하여_한돌전.jpg 파일:어른에 대하여_한돌후.jpg
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP 200 795 895
전투력
열정 160 526 626
의지 79 445 545
명예 172 668 768
획득 가능 보이스 일상적인 잡담, 낮 인사말(문장개화)
스킬 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 액티브 벚꽃 회오리
Lv. 1 적 전체에게 일반공격의 %의 피해
Lv. Max 적 전체에게 일반공격의 277%의 피해
패시브 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> 밤의 경계
Lv. 1 정화 획득 골드가 1% 증가
Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가
<토벌> 파트의 명예
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 2% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 20% 증가
}}} ||

[미션! 큐티 아이타치] 아이타치
파일:미션! 큐티 아이타치_한돌전.jpg 파일:미션! 큐티 아이타치_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 795 895
전투력
열정 172 668 768
의지 162 528 628
명예 77 443 543
획득 가능 보이스 일상적인 잡담, 아침 인사말(문장개화)
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 액티브 섬광 내려치기
Lv. 1 속성이 같은 2명에게 일반공격의 121%의 회복
Lv. Max 속성이 같은 2명에게 일반공격의 215%의 회복
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 반딧불 꼬리
Lv. 1 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가
Lv. Max 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가
<토벌> 파트의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 2% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가
}}} ||

[증표를 찾아서] 아이타치
<rowcolor=#373a3c,#c3c6c8> 파일:증표를 찾아서_한돌전.jpg 파일:증표를 찾아서_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f9d537><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> HP 200 795 895
전투력
열정 77 443 543
의지 174 670 770
명예 160 526 626
획득 가능 보이스 공통 인사말, 낮 인사말(문장개화)
스킬 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> 액티브 땅 울리기
Lv. 1 자신에게 일반공격의 %의 회복
Lv. Max 자신에게 일반공격의 205%의 회복
패시브 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f8e77f> <일반> 초원의 요람
Lv. 1 공격력이 1% 증가
Lv. Max 공격력이 3% 증가
<토벌> 파트의 의지
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 2% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 의지 속성이 20% 증가
}}} ||

5.3. SR

[출전, 아이타치] 아이타치
파일:출전, 아이타치_한돌전.jpg 파일:[출전, 아이타치] 아이타치(한계돌파).png
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 845 945
전투력
열정 810 910
의지 687 787
명예 543 643
획득 가능 보이스 스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음, 원령을 모두 정화하여 승리, 아침 인사말(문장개화)
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 액티브 솔개 바람
Lv. 1 체력이 가장 높은 적에게 일반공격의 %의 피해
Lv. Max 체력이 가장 높은 적에게 일반공격의 213%의 피해
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 달 그림자
Lv. 1 같은 조원(낮, 밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가
Lv. Max 같은 조원(낮, 밤 등)의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가
<토벌> 동료의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가
}}} ||

[전사와 놀이공원] 아이타치
파일:전사와 놀이공원_한돌전.jpg 파일:전사와 놀이공원_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 845 945
전투력 1477
열정 262 836 936
의지 152 628 728
명예 150 576 676
획득 가능 보이스 원령을 정화, 새로운 팀으로 교체, 새벽 인사말(문장개화)
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 액티브 천마의 일격
Lv. 1 자신 제외, 같은 속성 아군 1명 에게 일반공격의 %의 회복
Lv. Max 자신 제외, 같은 속성 아군 1명 에게 일반공격의 213%의 회복
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 태양 가리기
Lv. 1 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 1% 증가
Lv. Max 같은 조원의 스킬 공격력이 정화중 1회 3% 증가
<토벌> 동료의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가
}}} ||

[나인 살리기 대작전] 아이타치
파일:나인 살리기 대작전_한돌전.jpg 파일:나인 살리기 대작전_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 845 945
전투력
열정 240 836 936
의지 142 628 728
명예 140 576 676
획득 가능 보이스 공격을 받아 빈사 상태가 됨, 원령을 공격, 낮 인사말(문장개화)
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 액티브 성무 날리기
Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 166%의 회복
Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 288%의 회복
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 반야 건너기
Lv. 1 정화 획득 경험치 1% 증가
Lv. Max 정화 획득 경험치 3% 증가
<토벌> 동료의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 10% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 30% 증가
}}} ||

5.4. SSR

[호우] 아이타치
파일:호우_한돌전.jpg 파일:호우_한돌후.jpg
<rowcolor=#373a3c> 한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#00b5e3><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8><rowcolor=#373a3c> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> HP 200 995 1,095
전투력
열정 240 756 856
의지 139 655 755
명예 254 970 1,070
획득 가능 보이스 원령과 마주침, 리더인 상태에서 조사 시작, 리더인 상태에서 조사 성공, 주사위 리드 선택(문장 개화시)
SD 파일:호우_SD.jpg
스킬 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> 스킬컷 파일:호우_스킬컷.gif
액티브 하늘 가르기
Lv. 1 아군 전체에게 일반공격의 180%의 회복
Lv. Max 아군 전체에게 일반공격의 301%의 회복
패시브 <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#93daff> <일반> 그림자 춤
Lv. 1 정화 획득 골드가 1% 증가
Lv. Max 정화 획득 골드가 3% 증가
<토벌> 집단의 명예
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 20% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 명예 속성이 40% 증가
}}} ||

[형제] 아이타치
파일:형제_한돌전.jpg 파일:[형제]아이타치(한계돌파).jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 995 1,095
전투력
열정 254 970 1,070
의지 241 757 857
명예 138 654 754
획득 가능 보이스 원령과 마주침, 리더인 상태에서 조사 시작, 리더인 상태에서 조사 성공, 주사위 리드 선택(문장 개화시)
SD 파일:형제_SD.jpg
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 스킬컷 파일:형제_스킬컷.gif
액티브 태산 꺾기
Lv. 1 같은 속성의 적 4명에게 일반공격의 146%의 피해
Lv. Max 같은 속성의 적 4명에게 일반공격의 245%의 피해
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 용오름
Lv. 1 조원 전체의 공격력이 1% 증가
Lv. Max 조원 전체의 공격력이 3% 증가
<토벌> 동료의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 40% 증가
}}} ||

[성장통] 아이타치
파일:성장통_한돌전.jpg 파일:성장통_한돌후.jpg
한계 돌파 전 한계 돌파 후
{{{#!folding 『카드 정보』 <tablebordercolor=#f15b5b><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablecolor=#373a3c,#c3c6c8> Lv. 1 Lv. Max Lv. Max
(한계돌파)
<colbgcolor=#ea8474> HP 200 995 1,095
전투력
열정 254 970 1,070
의지 139 655 755
명예 240 756 856
획득 가능 보이스 원령과 마주침, 리더인 상태에서 조사 시작, 리더인 상태에서 조사 성공, 주사위 리드 선택(문장개화)
SD 파일:성장통_SD.jpg
스킬 <colbgcolor=#ea8474> 스킬컷 파일:성장통_스킬컷.gif
액티브 바람 사슬
Lv. 1 체력이 가장 높은 적 4명에게 일반공격의 146% 피해
Lv. Max 체력이 가장 높은 적 4명에게 일반공격의 245% 피해
패시브 <colbgcolor=#ea8474> <일반> 붉은 안개
Lv. 1 정화 획득 경험치가 1% 증가
Lv. Max 정화 획득 경험치가 3% 증가
<토벌> 집단의 열정
Lv. 1 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 20% 증가
Lv. Max 리더카드로 설정 시 팀원의 열정 속성이 40% 증가
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6. 보이스

  • 일상 및 인사
대사 얻는 조건
일상적인 잡담 - 1 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 식사는 하시었소? <colbgcolor=#ffffff,#191919> -
일상적인 잡담 - 2 이 검은 음료를 마시는 순간 파바박 하고 입안에서 별이 터졌소! -
일상적인 잡담 - 3 지도가 없어도 하늘의 별을 따라가면 길이 나온다오. [미션! 큐티 아이타치](R) 획득
일상적인 잡담 - 4 내가 어리다는 말은 하지 마시오! [어른에 대하여](R) 획득
일상적인 잡담 - 5 나는 부족의 명예로운 전사로 기억되길 바라오. [전사 아이타치!](R) 획득
공통 인사말 - 1 나는 피리부는 걸 좋아한다오. 언제 한번 연주하리다! -
공통 인사말 - 2 키 때문에 나의 능력이 가려질 수는 없소! [잠입](N) 문장개화
공통 인사말 - 3 군사님! 고양이는 세상에서 가장 똑똑하고 귀여운 동물인 것 같소! [결투 신청](N) 문장개화
공통 인사말 - 4 독수리처럼 높이 올라 세상을 품고 싶소이다! [증표를 찾아서](R) 획득
아침 인사말 - 1 정원에 내린 아침 이슬이 마치 유리구슬을 뿌려놓은 것 같소. [출전, 아이타치](SR) 문장개화
아침 인사말 - 2 햇살이 군사님의 잠을 방해한 모양이오. [미션! 큐티 아이타치](R) 문장개화
낮 인사말 - 1 자칭 어른이란 사람들은 쓸데없는 자화자찬을 늘어놓는 것 같소. [어른에 대하여](R) 문장개화
낮 인사말 - 2 자연을 벗 삼아 시 짓고 노래를 부릅시다! [증표를 찾아서](R) 문장개화
황혼 인사말 - 1 오오! 석양을 향해 달리고 싶은 본능이 마구 끓어오르오! [나인 살리기 대작전](SR) 문장개화
밤 인사말 - 1 으음...이상하게 눈이 감기오... 전사는…밤에도 잠들지 않는 강인한…체력을… 쿠울… -
새벽 인사말 - 1 해가 뜨기도 전에 어쩐 일이시오? [전사 아이타치!](R) 문장개화
새벽 인사말 - 2 군사님, 운이 좋구려! 지금 샛별이 가장 아름답게 빛날 시간이오. [전사와 놀이공원](SR) 문장개화
신년 시즌 인사말 새 마음이 오래오래 이어지는 한 해가 되길 바라오. 해당 기념일에 접속
발렌타인 데이 인사말 여기! 내 마음을 대신한 초콜릿을! 받아주오! 해당 기념일에 접속
할로윈 데이 인사말 귀신의 날이라니 두근거리오! 해당 기념일에 접속
크리스마스 시즌 인사말 메리 크리스마스! 오늘은 특별한 일이 가득한 날이 되길 바라오! 해당 기념일에 접속
우리가 만난 지 100일 100일도 200일도 쭉 함께하겠소! 해당 기념일에 접속
우리가 만난 지 1년 그동안 함께 있어주어 고맙소! 해당 기념일에 접속
매니저의 생일 인사말 생일을 축하하오! 노래를 불러주리다! 해당 기념일에 접속
사신의 생일 인사말 내…. 생일을? 윽…! 고맙소…! 흑! 이건 절대 우는 게 아니오! 해당 기념일에 접속
  • 사신 지부 활동
대사
강화 단계가 1 증가했을 때 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 은혜는 잊지 않으리다.
강화 단계가 최대가 되었을 때 용기가 하늘까지 높아진 것 같소!
선물에 대한 반응 - 1 고맙소, 군사님! 진귀한 물건 같구려.
선물에 대한 반응 - 2 군사님의 정성에 힘입어 더욱 정진하겠소!
선물에 대한 반응 - 3 오늘 받은 선물은 내 길이길이 남길 것이오! 정말로!
별로 좋지 않은 상태 사나운 말발굽 아래 밟힐 거요!
기분 좋은 상태 용기를 내시게!
업무 시작 성실은 전사의 덕목!
업무 완료 완벽하오!
신뢰도 증가 군사님을 보면 그냥 웃음이 난다오!
신뢰도 단계 증가 - 1 믿음은 그 어떤 방패보다 강하오!
신뢰도 단계 증가 - 2 군사님께 뒤를 맡기겠소.
신뢰도 단계 최대 도달 전사의 노래를 불러주리다!
강해 졌을 때 (레벨/문장개화) 나의 검은 강하다!
최대로 강해 졌을 때 (레벨/문장개화) 승리의 함성을 외쳐라!
매니저가 성장 오오! 군사님! 강해졌구려!
매니저가 최대로 성장 나는 이제 두려움을 모르오!
  • 특수 대사
대사
게임 시작 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 게임을 시작하겠소!
게임 종료 전사에게 포기란 없는 법이오!
게임 접속 불가 (점검 중, 서버 불안정) 잠시 여기서 시간을 보내야 할 듯하오. 이참에 목운동을 하는 건 어떻소?
캐릭터 등장 - 1 전사 아이타치! 등장이오!
캐릭터 등장 - 2 전사에게는 전진뿐! 후퇴는 없소!
캐릭터 등장 - 3 아이타치! 부름에 응하였소이다!
  • 정화 진행
대사 얻는 조건
원령과 마주침 - 1 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 무모하구려. <colbgcolor=#ffffff,#191919> -
원령과 마주침 - 2 전방에 적! -
원령과 마주침 - 3 머리를 낮춰라. [호우](SSR) 획득
원령과 마주침 - 4 물러서라! [형제](SSR) 획득
원령과 마주침 - 5 말이 너무 많은 건 싫소. [성장통](SSR) 획득
원령에게 공격을 받음 - 1 이런! -
원령에게 공격을 받음 - 2 헉! -
원령에게 공격을 받음 - 3 윽! -
공격을 받아 빈사 상태가 됨 - 1 이렇게… 물러서야 하는가...! -
공격을 받아 빈사 상태가 됨 - 2 쓰러질 것 같소. [나인 살리기 대작전](SR) 획득
쓰러짐 이럴 수가...! -
원령을 공격 - 1 후회하긴 늦었다. -
원령을 공격 - 2 아주 좋소! -
원령을 공격 - 3 다음은 없소. [나인 살리기 대작전](SR) 획득
정화 중 스킬 사용 - 1 축복과 함께 떠나시오. -
정화 중 스킬 사용 - 2 지나가겠소. -
스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 1 군사님! -
스킬 사용 중 매니저의 도움을 받음 - 2 고맙소! [출전, 아이타치](SR) 획득
원령에게 선제공격 후회할 거요. -
동료의 선제공격을 도와줌 뒤따르겠소! -
원령을 정화 - 1 잠들어라. -
원령을 정화 - 2 소용없다 하지 않았소. [전사와 놀이공원](SR) 획득
원령을 모두 정화하여 승리 - 1 더 이상 적은 없소. -
원령을 모두 정화하여 승리 - 2 우리의 승리다! [출전, 아이타치](SR) 획득
아군이 모두 쓰러져 패배 나는… 왜 이다지도 약한 것인가...! -
  • 조사 진행
대사 얻는 조건
주사위 리드 선택 - 1 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 영광이오! <colbgcolor=#ffffff,#191919> -
주사위 리드 선택 - 2 부름에 응하리다! -
주사위 리드 선택 - 3 내가 이끌겠소. [호우](SSR) 문장개화
주사위 리드 선택 - 4 내 차례구려! [형제](SSR) 문장개화
주사위 리드 선택 - 5 말은 보기보다 빠르다오. [성장통](SSR) 문장개화
리더인 상태에서 조사 시작 - 1 시작하리다. -
리더인 상태에서 조사 시작 - 2 언제나 길은 생기는 법. [호우](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 시작 - 3 두려워 할 것 없소! [형제](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 시작 - 4 나는 전사 아이타치. 부족의 미래를 지니고 있소. [성장통](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 성공 - 1 방해하는 자는 이제 없소. -
리더인 상태에서 조사 성공 - 2 길이 열렸소! [호우](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 성공 - 3 내게 도전하고 싶으면 얼마든지 와라! [형제](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 성공 - 4 창공을 향해 날아오를 것만 같소! [성장통](SSR) 획득
리더인 상태에서 조사 실패 무슨 말이 필요하겠소. -
보물상자 획득 전리품이외다! -
조사 중 편의점 등을 이용 오아시스를 그냥 지나칠 수는 없지 않겠소! -
벤치/공원 등에서 휴식 아아~ 몸과 마음에 평화가 찾아왔소. -
새로운 팀으로 교체 - 1 전사 아이타치! 최선을 다하겠소! -
새로운 팀으로 교체 - 2 전력충원. [전사와 놀이공원](SR) 획득

7. 선물&선호 훈련

사신의 선물 설명 메세지 획득 조건
수호의 실타래 팔찌 손으로 직접 꼬아 만든 실타래 팔찌. 아이타치가 차고 있는 것과 같은 디자인. 우리 부족들은 예로부터 이 팔찌가 위험으로부터 지켜준다고 믿어왔소. 군사님은 나에게 소중한 사람이기에 이것을 드리겠소! 이것을 차고 다녀준다면 나에겐 큰 영광일 것이오!
-전사 아이타치-
사신 로드
신비한 드림캐쳐 신비한 새의 깃털로 만든 드림캐쳐. 인테리어용으로도 손색없는 디자인. 이것은 군사님의 악몽을 걸러주는 드림캐쳐란 것이오! 군사님은 우리 전사들의 뿌리이자 기둥이오. 군사님이 평온하게 잠을 자지 못한다면 우리들 또한 더 강해질 수 없을 것이오!
-전사 아이타치-
사신 로드
알록달록 걱정인형 아티야족의 전통 방식으로 만든 손바느질 인형. 번개 맞은 듯한 머리카락을 가진 인형. 우리 부족에겐 누구나 하나쯤 가지고 있는 인형이오! 걱정이 있을 땐 이 인형에게 털어버리시오. 군사님 대신 걱정을 안고 있어 줄 것이오! 그나저나 요새 걱정거리가 무엇이오?
-전사 아이타치-
사신 로드
포근한 담요 포근하지만 범상치 않은 담요. 아이타치가 말하는 용도는 아직 알 수 없다. 겉보기에는 담요 같지만. 안에는 칼도 막을 수 있는 보호장비가 갖추어져 있소! 군사님을 지켜들릴 것이오!
-전사 아이타치-
매니저 생일 선물
스파클링 롤리팝 입안에서 톡톡 튀는 스파클링 롤리팝. 화이트데이를 상큼하게 만들어줄 아이템. 입안으로 별이 가득 쏟아지는 사탕이오! 군사님께 아름다운 밤하늘을 선물할 수 있어 기쁘오!
-전사 아이타치-
스위트 초콜릿 세트 보답
앙증맞은 티아라 앙증맞은 티아라. 작은 티아라이지만 여왕이 된 것 같은 자신감이 생긴다. 얼마 전 본 동화에서 귀한 사람에게 이런 왕관을 씌우는 걸 봤소! 군사님은 내게 아주 소중한 사람이니 이 왕관을 받아주시오!
-전사 아이타치-
아모어 초콜릿 컬렉션 보답
이터널 플라워 영롱한 크리스털 안에 담긴 시들지 않는 꽃. 언젠가 다시 만날 것을 기약하는 사신들의 마지막 선물. 초원의 전사들은 헤어짐을 슬퍼하지 않소. 대지는 끝없이 광활하고 드넓기에 만남을 기뻐하고 인연에 충실하라 배워왔소이다. 나는 여정을 떠나는 군사님에게 축복을 전하고 싶소. 헤어짐은 아쉽지만 슬퍼하기에 지난 우리의 시간은 아름다웠고 충분히 행복했다고 생각하오. 이별은 끝이 아니라 새로운 시작이오. 우리가 모두 한 번의 끝에서 다시 시작했듯이. 이번의 끝 또한 다음의 시작을 위해 떠나는 길이라 보오. ...그렇지만 역시나 군사님의 빈자리가 매우 크게 느껴질 거요. 한 번씩 그리움에 잠길 때가 있겠지. 벌써부터 그리운 마음은 어찌해야 할지 모르겠소. 잘 가시오. 행복하오 그리고 언젠가... 또 봅시다. 꼭...
-전사 아이타치-
서비스 종료 선물
좋아하는 선물 선호 훈련
최상 게임기 통솔력
중간 종합영양제, 무선 마이크, 헤드폰
최하 소설책, 커피, 모자, 화분, 폴라로이드 사진, 운동화, 수제쿠키, 선글라스, 향수, 지갑, 손목시계

8. 당번일지

8.1. 사신지부 순찰

당번일지 업무 내용 세부 내용
시안 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 내리사랑 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 아이타치: 오늘 시안공은 불러도 대답이 없소.
시안: 순찰 전에 아이타치가 사자후를 내질렀다. 아직도 귀가 잘 안 들려...
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 세이: 시안, 잠깐 사감실로 오세요.
-[시안: 아, 방금 나한테 계속 한 말이 이거였어?]
-[시릴: 형;;;; 좀;;;;]
유세프 하트 시그널 유세프: 순찰을 완료했습니다. (아이타치는 소시지를 좋아했어요.)
-[리히트: (소시지를 좋아하는 아이타치♡)]
아이타치: 순찰을 완료했소.
-[엘: (저도 사주세요.)]
매니저: (기억할게요.)
-[시릴: (왜 다들 이러고 쓰는 거야?)]
나인 마리오네트 나인: 특이 사항은 없었습니다.
아이타치: 나인 형님은 굉장하오!
냥선배: 대체 무슨 일이 있었던 거냥?!
-[준: 한 번 보면 잊을 수 없슴다. 특히 나인 형님이-]
-[나인: 준씨, 조용히 하세요.]
테오 선별적 파트너 테오: 순찰 당번도 어느 정도 위생에 신경써야 하는 거 아닌가요?
아이타치: 테오군이 창고 내부 순찰이 필요하다해서 갔는데, 문이 잠겼소.
-[데이: 내가 문 열어줬엉!!]
세이: 동료를 창고에 가두는 행위는 감점 사유입니다.
자발적 보호자 엘: 외곽 순찰 중에 곰이 나타났어요! 제가 아이타치님을 구했어요.
-[키르: 어디인가?]
아이타치: 전사 아이타치, 곰을 사냥하려 했으나 엘군의 방해로 실패하였소.
매니저: 둘 다 무사해서 다행이야...
키르 영혼의 쌍둥이 아이타치: 오랜만에 순찰다운 순찰을 할 수 있었소. 역시 형님이오!
키르: 범인 5마리를 사냥했다.
매니저: 사냥?
-[키르: 문제없다. 사냥은 새총으로 했다.]
-[테오: 문제투성이라 어디부터 지적해야 할지 모르겠네요.]
루이 동상이몽 -[제이미: 소원을 빌어요....]
루이: 별똥별이 떨어졌다. 별이 부끄러워 땅으로 숨은 거지! -왕자 루이-
-[기이: 후후... 후후후후!! 후후후후후!!!!]
아이타치: 별똥별이 떨어지니 흉조가 아닐 수 없소!
-[퀸시: 어둠의 힘이 솟아난다!!!]
매니저: 둘 다 침착해. 별똥별은 그냥 별똥별이야.
기이 별이 다섯 개 아이타치: 별 다른일 없이 순찰을 마무리 하였소.
기이: 귀여워. 별 다섯 개.
냥선배: 일지에 쓸 말이 그게 전부냥?
-[카티: 짜증 나!!! 그만 하라고!!!]
모리 무해한 자들 모리: 아이타치님이 고양이를 발견해서 홀린듯이 쫓아갔습니다.
-[퀸시: 나비씨 아니고?!]
아이타치: 붙잡지 않고 뭐 했소!
매니저: 아이타치도 이런 면이 있네.
시릴 캣타이거 -[카티: 아!! 또 행운의 편지를 봤잖아! 시릴 바보야!!
시릴: 이 행운의 편지를 보내지 않으면 재앙이 닥칠 것입니다.
아이타치: 시릴군, 부끄러운 줄 아시오!
매니저: 일지에는 행운의 편지를 쓰지 말 것!!!
에단 두 검사 -[루이: 결투로다!!!]
아이타치: 에단공이 갑자기 검을 들고 쫓아다니고 있소. 왜 이러는지 모르겠소.
에단: 아이타치! 숨지 말고 나와라! 정정당당하게 결판을 내자!
-[퀸시: 싸워라! 싸워라!]
-[모리: 당신의 전사에게 배팅하세요.]
매니저: 아이타치, 혹시 장갑 던졌어?
데이 사고뭉치 데이: 아이타치가 무사히 순찰을 끝냈어! 형이 지켰당!
아이타치: 순찰을 마쳤소.
-[데이: 내가 타치타치를 지켰다고!]
냥선배: 누가 누구를 지켰단 건지...
퀸시 왼손과 오른손 퀸시: 야광봉 댄스를 좀 보여줬더니 아이타치가 난리가 났다.
아이타치: 굉장한 불꽃놀이었소!
-[리히트: 불꽃놀이 귀여워♡]
냥선배: 순찰은 어떻게 된거냥?
제이미 소년들 -[베린: 시끄러워...]
아이타치: 온갖 길짐승이 제이미군의 뒤를 따르고 있었소. 잊지 못할 광경이오.
제이미: 애들이 집에 안 가...
매니저: 순찰에 집중하자.
베린 그래도 해피엔딩 베린: 왜 순찰을 하는데 말을 타는 거야. 나랑 하기 싫으면 싫다고 해.
아이타치: 말위에 오르니 주변이 더 잘 보였소! 계속 말을 타는 게 좋겠소!
-[베린: 그래서 싫다는 거지?]
매니저: 그냥 걸어서 순찰을 하도록 하자.
카티 막둥이가 둘 카티: 순찰 완료! 아무 일도 없었지롱! 내가 무서운가 봐! 캬항!
아이타치: 두 군데에세 수상한 움직임을 발견했지만 길고양이뿐이었소.
-[카티: 씨잉! 진짜 아무것도 없었단 말이야!]
매니저: 길고양이뿐이라서 다행이네.
무적의 청춘 아이타치: 준군은 승마에 매우 재능이 있소!
준: 승마를 마스터 했습니다!! 다음부터 멋지게 순찰을 하겠습니다!!
냥선배: 순찰도 안 했으면서 당당하게 적지 말라냥!
-[준: 초원이 저를 부르고 있습니다!!!]
리히트 애정남남 리히트: 다들 아이타치가 자전거 못 타는 거 알았어?! 오늘 내 허리 붙잡고-
아이타치: (일지를 쓰지 않음)
냥선배: 아이타치! 수치스러워할 것 없다냥!
-[아이타치: 냥공은 조용히 하시오!]
노아 레벨 업 노아: 오늘은 지역 학생들과 합동 순찰을 했습니다.
아이타치: 머리를 쓰다듬다니!!!
-[리히트: 나도!!! 나도!!!]
매니저: 아이타치 고생 많았어...

8.2. 사신지부 청소

당번일지 업무 내용 세부 내용
시안 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 내리사랑 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 시안: 형님의 위대함을 보여줬다!
아이타치: 시안공이 솔선수범한 덕분에 할 일이 없었소.
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매니저: 시안 뭐 했어? 뭐 했는데?
-[시안: 비밀~]
유세프 하트 시그널 유세프: 잡초를 뽑는 아이타치가 너무 침통해 해서 귀여웠어.
아이타치: 유세프 공! 사과하시오!!!
-[리히트: 뭐야 그런 걸 유세프 자기만 봤단 말이야?]
매니저: 유세프씨 다음엔 사진도 찍어주세요.
-[아이타치: 그만하시오!!!]
나인 마리오네트 -[리히트: 아이타치 자기 내 방으로 오면 핸드크림 줄게.]
아이타치: 청소는 모두 완벽히 끝냈소! 막내라고 우습게 보지 마시오!
나인: 아이타치씨는 책임감과 의지가 형들보다 굉장합니다.
-[시릴: 어린애를 부려먹냐. 양심 없네.]
-[키르: 가면 안 된다. 위험하다.]
냥선배: ...불쌍한 아이타치...
테오 선별적 파트너 테오: 청소 시작 전에 당번의 위생 상태부터 체크하도록 하면 좋겠어요.
-[냥선배: 고려해보겠다냥.]
아이타치: 테오 군이 시킨대로 걸레를 빨아왔는데, 입구 문이 잠겨 있었소.
세이: 동료를 세균 취급하는 태도는 감점 사유입니다.
자발적 보호자 엘: 아이타치님을 보면 뭐든 도와주고 싶어요. 보람찬 시간이었습니다~
아이타치: 엘 군이 커튼 빨래를 도와주었소. 마음만은 고마운 일이오.
-[카티: 나 가끔 엘의 금발이 염색한 게 아닐까 의심했었는데, 설마...]
매니저: 커튼에 왠 노란물이 들었지?
-[아이타치: 나도 그게 궁금하오.]
키르 영혼의 쌍둥이 -[엘: 복도에서 수영해도 되겠어요!]
아이타치: 형님이 물을 뿌렸지만 한방울도 맞지 않았소!
키르: 아이타치, 훌륭하다.
-[제이미: 홍수~]
냥선배: 천장까지 물청소를 하면 어쩌란 거냥!
-[매니저: 왜 들떠있는 거야?]
루이 동상이몽 루이: 아이타치가 애써 창문 닦는 모습이 참 귀여웠노라. -왕자 루이-
아이타치: 어린애 아니오!
-[리히트: 귀여워~♡]
냥선배: 싸움은 둘이서 말로 해라냥.
기이 별이 다섯 개 -[리히트 : 벌 다섯 개.]
아이타치 : 기이공이 계속 날 보며 웃고 있었소... 대체 왜?
-[데이 : 별 다섯 개.]
기이 : 귀여워. 별 다섯 개.
-[모리 : 별 다섯 개.]
-[시안 : 별 다섯 개.]
매니저 : 어... 나도 다섯 개...?
-[엘 : 별 다섯 개.]
-[카티 : 나는 나는?!?!?]
모리 무해한 자들 -[제이미: 베린 접근 금지.]
모리: 청소 하나도 전투적으로 하는 아이타치님.
아이타치: 청소를 완료했소.
-[퀸시: 약골 금지.]
냥선배: 아직도 공기 중에 먼지가 떠다닌다냥.
시릴 캣타이거 -[시안: 왜 쓰다 말고 말을 바꾼거야?]
시릴: 아이타치가 계속 노려봄. 누가 겁먹을 줄- 죄송합니다.
아이타치: 청소를 완료했소. 시릴군은 성실히 청소에 임할 것이오.
매니저: 어떻게 된 거야?
에단 두 검사 -[베린: 둘 다 시끄러워... 짜증나...]
아이타치: 전사는 도전을 거절하지 않소!
에단: 싸구려 도발이지만 즐거운 시간이었다.
-[준: 테오...?]
냥선배: 둘로 인해 대피했던 사신들에겐 뭐라고 사과할 거냥?
-[테오: 거꾸로 매달아 버릴까...]
데이 사고뭉치 -[퀸시: 둘이 장군놀이했데요!!!]
데이: 청소 끝!
아이타치: 청소를 마쳤소.
매니저: 막대걸레 부러뜨린 사람 누구야?
-[데이: 내가 안 부러뜨렸는뎅...]
-[시릴: 범인이 자백했다...!]
퀸시 왼손과 오른손 아이타치: 껌을 씹고 그냥 버리는 자는 말발굽에 짓밟혀야 하오!!!!
퀸시: (일지를 쓰지 않음)
매니저: 흠... 퀸시?
-[퀸시: 뭐가? 뭐? 뭐 왜? 왜!!!]
-[베린: 왜 양심있는 척이지?]
제이미 소년들 -[엘: 제이미님의 병문안은 아침조 방으로 오시면 됩니다.]
아이타치: 제이미군은 한 손으로 소파를 들 수 있소!
제이미: (일지를 쓰지 않음)
-[제이미: 무슨 병문안이에요...!]
세이: 제이미가 너무 무리해서 힘을 쓰지 않도록 해주세요.
-[기이: 병문안시 설탕 첨가물 사절.]
베린 그래도 해피엔딩 베린: 아이타치는 넘어져도 뼈가 부러지지 않네...
아이타치: 베린군이 무척 부러운 시선으로 쳐다보는데 영문을 모르겠소.
-[시안: 이번에는 병문안 안 가도 되냐?]
매니저: 베린...!
카티 막둥이가 둘 -[나인: 카티 보호자님. 얘기 좀 하시죠.]
카티: 아이타치 싫어! 싫어!!! 완전 미워!!!
아이타치: 나도 싫소!!!!
-[노아: 네, 아이타치 보호자님.]
매니저: 둘이 싸웠어?
무적의 청춘 아이타치: 곰팡이를 궤멸시켰소!!!
-[베린: 세제 냄새 때문에 숨을 쉴 수가 없어...]
준: 세균을 전멸시켰슴다!!!
냥선배: 변기를 부시라고 하진 않았다냥!!!
리히트 애정남남 -[시안: 책상 3개 넘음!]
아이타치: 전사는 어떤 고난에 부딪쳐도 굴하지 않소!
리히트: 인정!
-[키르: 책상 5개다.]
냥선배: 누가 책상 쌓아놓고 장애물 넘기를 하라고 했냐!
-[제이미: 밀어버리면 되는데 왜 넘는지...]
노아 레벨 업 노아: 벌집을 발견해서 처리했습니다.
아이타치: 좋은 습사 훈련이었소!
-[시릴: 벌을 죽이다니!!! 이 야만인!!!]
세이: 수고하셨습니다.
-[아이타치: 야만인이라니! 사과하시오!!!]

8.3. 사육장 관리

당번일지 업무 내용 세부 내용
시안 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 내리사랑 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 시안: 아이타치라도 돼지는 어려운 모양이다.
-[아이타치: 우리 부족은 돼지를 기른 적이 없소.]
아이타치: 시안 공이 하루 종일 기분이 좋아 보였소.
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매니저: 아이타치가 돼지를 어려워하다니 의외네.
-[퀸시: 전사 실망이네!]
유세프 하트 시그널 유세프: 아이타치가 논논에게 물려서 조치를 취했습니다.
아이타치: 상처는 시간이 지나면 나을 수 있소!
-[나인: 원숭이도 나무에서 떨어진다더니...]
세이: 상처는 크지 않았습니다.
나인 마리오네트 아이타치: 나인 형님을 대신해 낮 시간 동안은 내가 관리했소.
나인: 저녁에 왔더니 제가 할 일은 별로 없네요. 관리를 마무리합니다.
매니저: 아이타치...!
-[시안: 나인한테 또 당했군...]
테오 선별적 파트너 테오: 논논을 깨끗하게 목욕시켰어요. 아이타치는 오지 않았어요.
아이타치: 논논과 놀고 있었는데, 테오군이 나를 못 본 것 같소.
-[나인: 못 본 척한 거 아닐까요?]
냥선배: 아이타치, 또 논논하고 흙탕물에 들어갔냥?
자발적 보호자 엘: 아이타치님에게 페인트 칠하는 법을 가르쳐줬어요.
아이타치: 꽤 재미있었소.
매니저: 논논 집이 예뻐지겠네~
-[엘: 논논 집이요...??]
키르 영혼의 쌍둥이 -[제이미: 논논 어쨌어요!!! 뭐한거에요!!!]
키르: (일지를 쓰지 않음)
아이타치: (일지를 쓰지 않음)
냥선배: 둘 다 어디 간거냥! 논논은 어디가고! 돌아와라냥!
루이 동상이몽 루이: 아이타치가 나를 위한 길을 깔았도라. 측근으로 임명한다. -왕자 루이-
아이타치: 축사의 짚을 바꾸려 했는데 루이공이 내려오지 않아 애를 먹었소.
-[시릴: 왕자가 너무 하잖아.]
매니저: 루이...
기이 별이 다섯 개 아이타치: 사역을 다녀온 논논에게 영양식을 주었소.
기이: 귀여워. 별 다섯 개.
냥선배: 기이, 그만해라냥.
-[기이: 아이타치의 귀여움을 모르는 당신은 불쌍해요.]
모리 무해한 자들 모리: 아이타치님이 고양이는 좋아해도 돼지는 아닌가 봅니다. 귀여웠는데.
아이타치: 그날 얘기는 그만하시오!
매니저: 아직도 고전 중인가 보네.
-[아이타치: 쉽지 않은 상대요.]
시릴 캣타이거 시릴: 돼지가 뭐 이렇게 무서워!
아이타치: 도움이 되질 않소.
냥선배: 다들 그 무서움을 이겨내고 있다냥.
-[노아: 누가 보면 논논이 사나운 성격인 줄 알겠어.]
-[시릴: 맞다고! 네가 이상한 거라고!!!!]
에단 두 검사 아이타치: 에단공이 짚단을 모두 썰어버렸소.
에단: 불쾌하군.
-[제이미: 잘 썰었던데...]
매니저: 잘했어! 덕분에 수고를 덜었네.
데이 사고뭉치 -[퀸시: 역시 데이는 큰 돼지!!!]
데이: 오늘 아이타치랑 처음으로 돼지 몰이를 했다!
아이타치: 데이 형님이 논논이 보다 발이 빨랐소.
-[유세프: 퀸시, 데이를 놀리지 마.]
매니저: 관리 다 끝내고 한 거지?
퀸시 왼손과 오른손 아이타치: 우리는 앞으로도 역경을 이겨낸 기억으로 형제처럼 지낼 것이오.
퀸시: 아이타치가 돼지한테 쫓겨 다님.
매니저: 귀여웠겠다...
-[카티: 대체 어디가?!]
제이미 소년들 아이타치: 평화로운 하루였소.
제이미: 문제없었어요.
-[기이: 평화로운 일지군요. 후후후... 후후후후후...]
매니저: 논논도 편해 보였어.
-[제이미: 괜히 불안해서 사육장을 한 번 더 확인하고 왔어요.]
베린 그래도 해피엔딩 아이타치: 논논에게 화관을 만들어 줬는데 모두 먹어버렸소.
베린: 사진 찍었어.
-[제이미: 돼지 사진 나도 한 장만 줘요.]
매니저: 논논이 간식을 안 먹는 이유가 있었구나.
카티 막둥이가 둘 카티: (일지를 쓰지 않음)
아이타치: 카티군이 도망갔소. 오늘의 방종은 반드시 대가를 치를 것이오.
-[노아: 카티는 무사해.]
매니저: 얘들아, 걱정돼. 아무리 화가 나도 대화로 풀어야 한다. 알겠지?
무적의 청춘 -[노아: 논논이 계속 백덤블링을 하는데 다치진 않을까 걱정돼.]
아이타치: 논논의 체력을 증진시켰소!
준: 논논은 멋진 배우로 거듭날 겁니다!!!
매니저: 뭘 한 거야?
리히트 애정남남 리히트: 아이타치는 돼지가 어떤 동물인지 이제까지 잘 몰랐대! 귀여워~
-[아이타치: 전사 아이타치! 귀엽단 말은 이 몸과 어울리지 않소!]
아이타치: 돼지는 생긴 것과 달리 매우 똑똑한 동물이라 하오.
유세프: 리히트는 아이타치가 뭘 해도 귀엽지.
노아 레벨 업 아이타치: 오늘은 논논의 건강을 위해 달리기 훈련을 시켰소!
노아: 아이타치가 1등을 했습니다.
-[나인: 아이타치씨, 진짜 빠르던데요?]
매니저: 운동회라도 열린 줄 알았어.

9. SNS

SNS 아이디는 Warrior@Aitachi.

9.1. 결투 신청(N1)

  • 레벨 5 도달
이 일은 전사의 자존심이 달린 문제요! 전사의 가장 첫 번째 조건은 건강한 신체란 말이오! 중2병이란 병 따위 물리치겠소!
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-데이: 난 타치타치 널 항상 응원할 거야!! 함께라면 이겨낼 수 있엉!!
└매니저: 우와... 둘 다 정말 사람 말을 제대로 안 듣는다...
└나인: 그럴 땐 그냥 가만히 두는 게 답입니다.
  • 레벨 10 도달
전사임을 분명 증명했는데도 왜 리히트 군은 나에게서 떨어지지 않는 것이오!
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-시릴: 나는 네가 전사임을 증명하는 데 있어 그런 전제 조건이 있다는 것은 듣지 못했는데?
-기이: 후후후... 아이가 귀여운 것은 저도 인정합니다.
└아이타치: 갑자기 또 귀엽다는 소리가 왜 나오는지 모르겠소!
  • 액티브 스킬 개방
호수는 도대체 왜 놀러 가는 것이오! 이해할 수가 없소!
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-루이: 그야 수영하면서 이 몸의 튼튼한 바디를 뽐내기 위해서지! 느핫핫핫핫!
-제이미: 나도 이해가 안 돼요. 집 안에 호수쯤은 다 있잖아요.
└리히트: 집 안에 호수가 있다고...?!
  • 패시브 스킬 개방
제이미 군의 힘은 다시 봐도 놀랍소!
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-엘: 땔감을 잔뜩 실은 수레를 번쩍 들어 올렸어요!
-노아: 근데 그건 왜 든 거야? 땔감을 옮기려면 그냥 수레를 밀면 되잖아...?
-아이타치: 나도 궁금했지만 내려놓자마자 바로 잠들어버려서 물어보지 못했소.

9.2. 잠입(N2)

  • 레벨 5 도달
이번 임무를 위해 키르 형님이 덫을 챙기길래 나도 활을 두둑이 챙기겠소!
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-키르: 역시 든든하다.
-제이미: 이번 임무는 국제예술학교로 가는 거 아니에요...?
└루이: 느핫핫핫핫! 임무 중 이 몸을 경호하려면 그 정돈 있어야지!
  • 레벨 10 도달
다들 누구나 한 번쯤 실수는 할 수 있는 것이오! 그것을 보듬을 수 있는 자만이 진정한 어른이 아니겠소!
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-테오: 한 번쯤이 아니니까 문제죠.
-노아: 저번에 엘이 실수로 귀엽다고 했을 땐 용서하지 않겠다며?
└아이타치: 그것만큼은 용서할 수 없소!
  • 액티브 스킬 개방
막내지만 내가 제일 어른스럽다고 나인 형님이 인정했소!
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-시안: 인정하긴. 또 어딘가 부려먹으려고 그런 말을 한 거라고!
└아이타치: 그런 것 아니오! 나인 형님의 짐은 내가 먼저 들어준다고 했소!
-시릴: 어떻게 하면 저렇게 실컷 부려먹고도 당하는 사람이 모를 수가 있을까? 행동분석학적으로 실험이 필요해 보이는군.
  • 패시브 스킬 개방
키르 형님은 현대 사회에선 부족할지 몰라도 생존에서만큼은 인정할 수밖에 없소!
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-키르: 고맙다. 아이타치 진정한 전사만이 나의 생존능력을 알아보는 법이다.
-모리: 하지만 우리가 사는 곳은 현대 사회인 걸요.
-나인: 결국 키르 씨가 부족하다는 뜻이네요.

9.3. 전사 아이타치!(R1)

  • 레벨 5 도달
간만에 좋은 대결이었소. 에단 공.

댓글
-매니저: 이게 무슨 소리야?!?! 다친 사람은 없어?!
-테오: 중간에 준이 신나서 끼어드는 바람에 다행히 잘 끝났어요...
-에단: 승부는 이제부터 시작이다.
  • 레벨 10 도달
누가 자꾸 논논이에게 줄 영양 약초를 훔쳐가는 것이오!!

댓글
-제이미: 어제 베린이 먹고 있는 걸 봤는데요...
-베린: ?!? 난 아냐. 이건 모리한테서 산 약초라고.
-유세프: 범인을 찾은 것 같군.
  • 액티브 스킬 개방
자꾸 함부로 귀엽다고 하지 마시오! 난 어린애가 아니오!

댓글
-퀸시: 정말 성질 나쁜 어린애라니까.
-리히트: 막냉이 자기는 화 내는 것도 어쩜 이리 귀여울까나♡
-카티: 이 구역의 귀염둥이는 나라고!! 누가 아이타치한테 귀엽다고 하는 거얏!!
  • 패시브 스킬 개방
(매니저에게) 군사님은 참 본받을 게 많은 사람같소!

댓글
-매니저: 그렇게 말해주니 고맙네. 나름 좋은 본보기가 되려고 노력하고 있거든.
-유세프: 이런 말도 할 줄 알고 역시 애어른이라니까.
-기이: 후후... 아이는 정말 귀엽습니다... 후후.

9.4. 어른에 대하여(R)

사신지부에서 진정한 어른은 군사님 한 사람뿐이오!
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댓글
-모리: 너무하네요~ 제일 연장자인 유세프 님도 있는데요. 무려 27살이라구요.
└유세프: 난 괜찮아. 그리고 그렇게 강조하지 않아도 돼, 모리...
-시릴: 네가 일컫는 어른이라는 단어에 대한 정의를 제시하지 않았으니 찬성하기 힘들어.
머리를 쓰다듬다니! 도대체 이 치욕을 어떻게 갚아주면 좋겠소?
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-매니저: 워워~ 진정해, 아이타치.
└아이타치: 흠. 과연 전쟁을 하는 것밖에 답이 없는 듯 하오. 고맙소 군사님!
└시안: 도대체 얼마나 화가 났으면 진정해가 전쟁해로 보이는 거냐?!
누군가 내 생수를 홍차로 바꿔놓은 것 같소...
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-준: 엘이 요새 마법 연습을 하던데!! 아마 그 때문이 아닐까합니다!!
-모리: 지금 기숙사의 모든 물이 전부 홍차로 변해버렸다네요.
-엘: 죄송합니다!! 죄송합니다!!
베린 군 미안하오! 그저 걱정이 되어 쳐다보았을 뿐, 기분 나쁘게 할 의도는 없었소!
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-유세프: 가끔 베린을 마치 곧 죽을 사람처럼 너무 짠하게 쳐다볼 때가 있더라.
-나인: 그렇게 쳐다보는 걸로 치면 유세프 님도 빠지지 않을 것 같은데요.
-테오: 일부러 그런 눈빛을 바라고 아픈 척하는 게 아닐까?

9.5. 미션! 큐티 아이타치(R)

모두에게 평안한 밤이 돌아오기를 바라겠소.
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-엘: 아이타치님의 연주 덕분에 마음이 평화로워졌어요.
-키르: 원혼마저 잠재우는 연주였다.
-모리: 다음 파티에는 좀더 귀여워진 아이타치님을 기대해 보죠.
정말 어려운 것인 듯하오.
역시 나와는 맞지 않는 것 같소!
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-리히트: 그렇게 말하는 게 더 귀엽다니까~
-데이: 걱정 마! 타치타치는 있는 그대로 충분히 귀여우니까!!
-기이: 후후후후후후후...
(키르에게) 부적 인형을 만들었소.
몸에 잘 지니고 다니시오.
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댓글
-카티: 치사하게... 키르만 만들어주는 거야? 나도 만들어 줘!
└아이타치: 광공도 원할 줄은 몰랐소. 그럼 이참에 모두에게 만들어 주겠소.
└엘: 저는 괜찮아요. 천사인 제가 부적 인형을 지닐 수 없어서...
피리 끝, 주변 나뭇가지 위로 온갖 새가 모여드는 걸 보고 깜짝 놀랐소.
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-리히트: 자기의 피리 소리가 마음에 들었나 봐.
-제이미: 자연이 따르는 소리라니... 최고의 극찬 아니에요?
-루이: 오, 청명한 그 소리를 다시 듣고 싶도다!

9.6. 증표를 찾아서(R)

(리히트에게) 리히트 군! 이 은혜 잊지 않겠소!
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댓글
-리히트: 가슴을 당당하게 펴고 걷는 것도 포인트인 거 알지?♡
└아이타치: 그런 것이오?! 하마터면 평범하게 걸을 뻔했소!
-시릴: 하루 종일 아이타치가 왜 이상하게 걸었는지 드디어 퍼즐이 풀렸다...
어른의 삶이란 정말 피곤한 것이오... 가히 처음 느껴보는 무게감이라고 할 수 있소!
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댓글
-카티: 뭐야?! 누가 나 빼고 아이타치 어른 시켜 준 거야? 누구냐고!!!
-데이: 우왕! 어른이 되고 싶다더니, 드디어 성인이 된 거야? 축하해!
└시안: 성인은 그렇게 마음대로 되는 게 아니라 몇 번이나... 하, 아니다. 신경 안 쓸란다.
저녁때 베린 군이 날 찾아왔다고 하던데, 자느라 미처 몰랐소. 무슨 일이오?
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-베린: 아냐... 아무 일도...
-기이: 퀸시랑 잠든 아이를 깨울 수 있을지 내기를 했다더군요. 후후후...
-엘: 아하~! 그럼 베린 님이 내기에서 진 거군요!
벌써 계절이 바뀌고 있소! 이제 곧 앞뜰에 꽃이 만개하고 해가 길어질 것이오. 다들 긴장하시오!
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-제이미: 그게 긴장해야 할 문제인가요...?
-아이타치: 전사라면 계절의 작은 변화에도 긴장의 끈을 놓을 수 없소!
└시안: 도대체 전사는 언제 쉬는 거냐?

9.7. 출전, 아이타치!(SR)

벼랑에서 떨어지는 꿈은 키가 크는 꿈이라고 했소!
키가 분명 컸을 것이오!
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-매니저: 아... 아이타치... 그게...
-퀸시: 그냥 꿈자리가 사나운 거야.
-시안: 키에 연연할 거 없다니까?! 당당해지라고!!!
어제 이가 썩는 꿈을 꿨소. 끔찍했소.
이제부턴 부지런히 이를 닦겠소.
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-데이: 이 열심히 닦자!!
-나인: 물 마시고는 안 닦아도 돼요.
-기이: 후후후... 별 다섯 개...

9.8. 전사와 놀이공원(SR)

오랜만에 말을 타니 옛 생각이 났소.
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-시안; 뭐야, 진짜 말 탔다는 것처럼 써놨네.
-데이: 다음에는 나도 타볼래, 헤헤.
-퀸시: 너 그 바쁜 와중에 놀이기구 타면서 놀았니?
무섭다고 소리를 지르면서 왜 그것을 타는 것이오?
이해할 수가 없소.
이 글을 좋아하는 사람은 리히트, 데이, 시안, 키르, 나인 총 5명.

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-리히트: 우리 막냉이~ 나중에 엉아랑 손 꼭 잡고 같이 탈까♡
└아이타치: 싫소!
-카티: 놀이기구도 못 타는 겁보래요~ 캬항!
새로운 것을 경험할 때마다 어른이 되는 것 같은 기분이 드오!
아주 뿌듯하오!
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-유세프: 그런 경험이 쌓여서 어른이 되는 거지.
-리히트: 엉아처럼 멋진 어른이 되기를~
└시안: 애한테 못하는 말이 없네.
전사에게 있어서 키는 중요치 않다고 생각하오!
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-퀸시: 이 글을 뽀삐가 좋아합니다.
└시안: 안 좋아해. 이런 글에 나 언급하지 마라?!
-준: 저도 그 생각에 동의합니다! 으하하하!

9.9. 나인 살리기 대작전(SR)

모두들 내가 돌아올 때까지 나인 형님을 잘 부탁하오!
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-매니저: 나인, 어디 아픈 거야? 괜찮아?
└엘: 매니저님!! 제가 방금 확인하고 왔는데! 그냥 더워서 그런 거래요!
└준: 엇! 엘도 다녀왔습니까? 저도 지금 막 확인하고 오는 길인데 제발 자기를 좀 가만 놔둬 달라십니다!
잼에 설탕이 이렇게 많이 들어가는지 몰랐소!
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-데이: 잼에 설탕이 들어강??
└카티: 만들면서 같이 넣었잖아! 바~보!
└데이: 허억! 그게 설탕이었엉?!
베린 군을 위해 우리 부족만의 보약을 만들고 있소만, 시간이 좀 걸릴 것 같소.
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-베린: 난 그런 거 만들어 달라고 한 적 없는데...
-시안: 얼마나 베린이 안쓰러워 보였으면.
-노아: 기특하네, 아이타치.
준 군! 이 햇빛에 운동장에서 그렇게 훈련을 하면 위험하오!
이 글을 좋아하는 사람은 키르, 기이, 리히트, 엘 총 4명.

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-테오: 지금 준이 운동장에 있어요? 선크림도 안 발랐는데.
-유세프: 결국 준은 테오에게 잡혀서 들어와버렸네...
-퀸시: 쳇, 준이 더위 먹고 쓰러지는 걸 구경 가려 했더니.

9.10. 호우(SSR)

그날로 돌아갈 수만 있다면 비구름을 향해 활사위를 당기지 않았을 것이오. 다들 미안하오...

댓글
-유세프: ...모리가 대체 무슨 말을 한 거야?
-아이타치: 아니오, 모리 공은 아무 잘못 없소.
-베린: 정말 이 모든 게 하늘로 화살을 쐈기 때문이라고 믿고 있어...?
(매니저에게) 비가 다시 와서 다행이오. 군사님도 이제 걱정을 더시오.

댓글
-모리: 싸울 때 정말 굉장했어요!! 냥선배도 놀라던 걸요.
-카티: 으아아아!!! 나만 빼놓고 굉장한 전투를 벌이다니! 반칙이야!!!
-노아: 그래그래. 카티 네가 있었으면 더 잘했을 거야.
모리 공이 얼음을 판다고 들었소만... 제발 나에게 팔아주시오!!

댓글
-퀸시: 도대체 이게 뭐가 덥다고 이 난리야?!
-모리: 이런! 방금 막 얼음의 가격이 올랐는데 그래도 사시겠어요?
-키르: 내가 다 산다... 아이타치는 이미 손쓰기엔 늦었다.
시릴 군이 뭐든 물어보라고 해서 기이 공의 정체에 대해 물었더니 울먹이며 나가버렸소...

댓글
-시안: 네가 잘못했네!! 책에 나오는 걸 물어봤어야지!!
-기이: 후후후... 저도 알고 싶은 주제군요.
-매니저: 그래서 시릴이 하루 종일 안 보였구나...

9.11. 형제(SSR)

앞으로 시릴 군의 새 휴게실 출입을 금지하는 바요.
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댓글
-시릴: 부당해! 나는 오류를 지적했을 뿐이라고!
-시안: 동생한테 죽기 살기로 덤비더라니, 쯧쯧.
-나인: 말싸움으론 아이타치 씨를 이길 수 있다고 생각했나 보군요.
놀라운 것을 발견했소!
용과 공룡은 매우 닮았소...!
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댓글
-시릴: 사람들이 많은 착각을 하지만 사실 공룡의 후손은 도마뱀이 아니라 조류라고!
-아이타치: 용은 도마뱀이 아니오!!!
-매니저: 시릴, 계정마저 차단 당하기 전에 용은 내버려 둬.
드레스코드란 게 무엇이오?
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-리히트: 자기 어디 가? 드레스코드라면 이 엉아가 알려줄게~
-유세프: 같이 쓰여있는 색깔에 맞춰 입고 가면 돼.
-아이타치: [다람쥐 귀]라는 색도 있는 것이오?
오늘 땅콩을 한 아름 선물 받았소! 고소하고 맛있소!
이 글을 좋아하는 사람은 매니저, 리히트, 기이, 노아 총 4명.

댓글
-리히트: 귀여워...! 귀여워! 귀여워귀여워귀여워!!
-기이: 귀여워. 다람쥐. 별 다섯 개.
-노아: 다람쥐는 땅콩을 좋아하니까.

9.12. 성장통(SSR)

모두 걱정은 그만두시오!
내게 도전하는 자는 자신의 안위를 걱정해야 할 거요!
이 글을 좋아하는 사람은 시릴, 퀸시, 에단, 키르 총 4명.

댓글
-매니저: 반박하긴 어렵지만 팔씨름 상대가 제이미인 게 좀...
-제이미: 날 좀 내버려 둬요...
-퀸시: 뭔가 멋진데 바보 같은 걸.
어른이 되면 이토록 쉬운 것을. 변명을 입에 담는 자들은 반성해야 하오.
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댓글
-매니저: 아프다... 뼈가 너무 아프다...
-시안: 어른이니까 쉽지 않은 것도 있어. 알지도 못하면서!
└카티: 캬항! 시안이 어른이라니까 되게 웃겨!
노아 공이 준 볶음밥은 최고요! 안에 들어간 것이 뭔지는 배가 고파 제대로 듣지 못했소만.
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댓글
-베린: 새우... 벌레 같다고 싫어했잖아.
-아이타치: ...새우? 설마 지난번 보여준... 그 다리 여러 개가 달린...
-노아: 아이타치 괜찮아? 새우를 싫어하는지는 몰랐는데...
안경을 쓰면 지적으로 보인다는데... 잘 모르겠소.
이 글을 좋아하는 사람은 키르, 준, 기이, 퀸시 총 4명.

댓글
-시릴: 왜 날 빤히 쳐다보다가 이런 글을 올린 건데?!
└아이타치: 심약하고 무력해 보이오...
└유세프: 심약하고 무력해 보이는구나...

10. 인물 관계

전체적으로 잘 지내는 편이다.

10.1. 매니저 (여주인공)

아이타치가 매니저를 여러 스토리에서 상당히 잘 따르고 있다. 호칭이 군사님인 것도 그렇고, 아이타치 사신 로드에서는 아예 여신이 되어 달라고 요청할 정도.

아이타치가 가장 막내이긴 하나 워낙 어른스러운 성격이라 어린애 성격으로 느껴지진 않는 모양이다.

여담으로 매니저의 아이타치에 대한 첫인상은 다람쥐였다.

10.2. 사신들

어린 외견과는 다르게 상당히 어른스러운 성격으로, 유세프나 에단 등 나이 많은 사신들에게도 신뢰를 받고 있다. 비록 몇몇 사신들(리히트라던가...)에게 우쭈쭈를 당하기도 하지만, 그럴 때마다 바로바로 하지 말라고 맞받아친다.

장난성 선시비를 걸지 않아서 무난하게 잘 지내는 편이지만 자기 고집이 확고한 편이기 때문에 예상치 못한 곳에서 종종 마찰을 빚을 때도 간혹 있다. 예를 들어 베린과의 크로스 스토리에서 베린의 연어 샌드위치를 쳐내버리거나 등등...

10.2.1.

조합명도 '자발적 보호자'인 만큼, 당번일지를 보면 엘 본인이 아이타치를 많이 도와주고 가르쳐주고 싶어하는 모습을 보인다. 아이타치가 사신 중 막내이며, 자신보다 어린 유일한 사신이기 때문인 듯. 그러나 워낙 엘이 덜렁대는 대다 어디까지나 '자발적 보호자'이다 보니, 도와주려 했던 행동이 도움이 안 되는 경우도 많은 듯하다.

10.2.2. 제이미

아이타치-제이미 당번일지들은 전반적으로 많이 평화로운 편.

다만 키르와 마찬가지로 논논을 건드릴 것 같은 경우가 있다면 제이미가 화를 낸다.

10.2.3. 기이

아이타치와 당번을 할 때마다 아이타치를 귀엽다고 생각하는 기이를 볼 수 있다.

10.2.4. 리히트

공식 인물 관계도를 보면 리히트는 아이타치를 '우리 애기❤'라고 보고 있다(...). 14지부의 막내인만큼 엄청 귀여워하는 모양. 아이타치가 전사라 하며 밀어내도 귀엽다며 우쭈쭈하고 계속 다가간다. 대체로 껴안거나 아직 젖살이 빠지지 않아 말랑말랑한 볼을 주무르는 모양.

아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 하도 치대는 탓에 참다참다 아이타치가 엎어치기를 한 적도 있다. 그러나 SNS를 비롯한 후기나 이후 스토리를 볼 때 그만두지는 않은 듯.

리히트는 아이타치를 엄청 귀여워하긴 해도 한편으로는 아이타치가 상당히 어른스럽다는 것을 인지하고 있다. 컬렉션 스토리 '어른다운 것?' 편에서 분위기가 안 좋아지던 사신들을 지켜보던 리히트가 생각하길 '차라리 아이타치가 제일 어른스러운 것 같아...' 라고...

10.2.5. 테오

테오가 아이타치와 당번 일을 할 때마다 자꾸 아이타치를 가두거나 문을 잠가놓는 모습을 보인다. 청소 시작 전에 당번의 위생 상태부터 체크하도록 하면 좋겠다고 적은 걸로 봐서 아이타치가 지저분한 게 상당히 거슬렸던 듯.
아이타치는 테오가 왜 자꾸 그러는지 아직 이해하지 못한 모양이다.

10.2.6.

열정과 체력이 받쳐 주는 조합. 준이 아이타치에게 승마를 배우는 등, 사이가 좋다.

10.2.7. 루이

당번일지에서 보면 같은 상황에 대한 감상이 극과 극.

10.2.8. 에단

에단은 확실하지는 않지만 아이타치는 에단을 '호적수'로 보고 있다.[B] 이 관계는 아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 처음 만들어지는데, 둘이 결투했을 때 기사 단장이었던 에단과 거의 호각으로 검을 잘 다루는 모습을 보여주었다. 하지만 냥선배의 개입으로 무승부로 판결이 되어버린다.

둘 다 자긍심과 호승심이 상당히 높은 탓에 이후로도 둘이서 결투를 하는 모양.

이 둘이 당번일 때 당번일지의 제목은 '두 검사'. 청소일지를 보면 아이타치가 에단과 사신지부 청소 도중 먼저 도발하여 주변 사신들이 죄다 대피할 정도로 격하게 한 판 붙었다는데, 일지에 전사는 도전을 거절하지 않는다고 적었다. 에단 왈 싸구려 도발이었지만 즐거운 시간이었다고. 순찰일지를 보면 에단이 아이타치와 검술 결판을 내지 못한 후 순찰 중 숨지 말고 정정당당하게 싸우자며 검을 빼들고 결투 신청을 했다.

10.2.9. 시안

아이타치는 시안의 고기 굽는 실력을 인정했으며, 맛있는 고기를 주었을 때 한정으로 형님이라고 불러준다. (크로스 스토리 '형이라고 불러다오' 중)

아이타치와 당번 활동을 할 때 서로 싸우거나 하지는 않지만 아이타치의 사자후 때문에 귀가 잘 안 들린다는 듯. (청소 당번일지 중)

10.2.10. 시릴

아이타치-시릴 청소 당번일지라던가 아이타치 N카드 결투신청 등에서 종종 아이타치의 기백에 쫄아버린 시릴을 볼 수 있다.

10.2.11. 카티

분명 아이타치가 더 어리지만 성격으로만 보면 카티가 더 어려 보이는 관계.
가끔 막내들답게 유치하게 싸우기도 한다.

10.2.12. 노아

당번일지에서 보면 평화롭게 지나가는 관계. 굳이 서로 먼저 시비를 걸거나 싸우려고 하지 않는다.

아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에서 아이타치가 결투를 신청하자 노아는 싸움으로 갈등을 해결하는 건 아주 나쁜 생각이라며 결투를 거절했다. 아이타치가 전사임을 증명해야 한다고 말했지만 노아가 그가 말을 끝내기도 전에 결투를 거절합니다, 라며 한번 더 빠르고 단호하게 말해버려서 할 수 없이 다른 상대를 찾아 떠나야 했다.

10.2.13. 나인

어른스럽다고 칭찬하면서 교묘하게 부려먹고 있다.

아이타치 입장에선 다른 밤조 사신들처럼 나인의 말을 잘 들어주는 편.

10.2.14. 데이

당번일지를 보면 정말 잘 지내는 사이.

10.2.15. 키르

인물관계도에 따르면 영혼의 형제. 살아온 환경이 비슷해서인지 생각하는 것이 비슷하고 잘 맞는다. 때문에 대부분의 스토리에서는 이 둘이 항상 붙어있고 사고방식과 행동도 같이 한다. 오히려 이 둘이 함께가 아닌 스토리를 세는 게 더 빠를 정도.

아이타치의 퍼스널 스토리 [결투 신청](N1)에 따르면 남들이 다 아이타치가 전사임을 믿지 않았을 때 매니저와 함께 유일하게 전사로 인정한 이가 바로 키르.[33] 때문에 해당 스토리에서 아이타치가 전사 입증을 위해 결투를 신청했지만 도리어 아이타치가 감격한 탓에 서로 싸울 일은 없었고, 키르는 그에게 자신을 가지도록 독려한다.

같은 조로 당번을 시키면 얻을 수 있는 당번 일지의 제목은 '영혼의 쌍둥이'이다. 국제예술학교로 잠입 임무를 가게 되었을 때 서로 덫과 활을 챙기는 모습을 볼 수 있다.

크로스스토리 1-4 '탄산음료' 편이 바로 이 둘이 얼마나 죽이 잘 맞고 엉뚱한지 보여주는 대표적인 개그 스토리. 둘 다 생전에 있던 곳이 탄산음료가 생소한 곳이라 처음 맛보는 탄산음료(정확히는 콜라)를 약이라도 먹는 것처럼 비장하게 먹다가 그만 둘 다 탄산 때문에 뿜어버리고 만다. 아이타치는 목이 아픈 것으로 끝났지만, 키르는 너무 급하게 마셨는지 딸꾹질까지 걸리고 말았다. 이걸 본 아이타치는 키르가 말을 잃었다고 생각하는 게 백미 중에 백미.[34]

키르 SSR 카드 [사냥꾼의 숲] 스킬 개화 SNS에서 키르는 ... 밖에 안 썼는데, 아이타치는 운동장으로 나오라는 것으로 바로 이해했다.

10.2.16. 유세프

리히트만큼은 아니지만, 유세프 역시 아이타치가 막내라 귀여워하는 편이고 사신들의 맏형이라 아이타치에게 신뢰를 많이 받는 편이다. 물론 그렇다고 마냥 어리다고 우쭈쭈하거나 하는 정도는 아니고 할 수 있는 일은 믿고 맡기는 형과 동생 사이 정도.

모리의 퍼스널 스토리 중 [그가 사는 방법](N1)에서 유세프가 아이타치에 대해 어떻게 생각하는지 나오는데, 같은 팀이 상대 팀과 싸우다 동시에 탈락되는 상황에서, 어리지만 전사였던 아이타치가 상대를 못 잡고 혼자 탈락될 리가 없다고 굳게 믿는 모습을 보인다. 마냥 어린애로 보지는 않고 신뢰하는 것.

크로스스토리 1-1 '옛날에' 편에서는 시릴에게서 공룡에 대해 들은 아이타치가 사신 중 최연장자인 유세프에게 공룡에 대해 물으려는 내용이 나오는데, 최연장자라 공룡을 실제로 본 적이 있을 거라는 귀여운 이유 때문.[35]

10.2.17. 모리

모리의 퍼스널 스토리 [그가 사는 방법](N1)에 따르면 아이타치는 모리 같은 사람으로 인해 아군이 패할 수도 있다는 감을 갖고 있었으며, 모의 훈련이 아닌 평소라면 절대로 동행하지 않았을 거라고 하기까지 하는 것으로 보아 모리를 그다지 신뢰하지는 않았던 것으로 보인다. 아니나 다를까 모리는 아이타치와 상대팀의 퀸시가 우승 상품인 트로피를 발견했을 때 아이타치를 아웃시켰고, 트로피는 원거리 공격이 가능한 카드와 함께 상대팀을 이용하는 도구로 쓰인다. 결과는 청팀의 승리였지만, 아이타치는 모리의 계략에 제대로 당한 탓에 그를 배신자로 여기게 된다.

10.2.18. 퀸시

당번일지를 보면 그럭저럭인 관계. 퀸시가 아이타치에게 야광봉 댄스를 보여준다던가 등 나름 잘 지낼 때도 있지만 껌을 씹고 그냥 버리는 자는 말발굽에 짓밟혀야 하오!!!! 라고 하니까 일지를 쓰지 않고 가만히 있다던가 등 안 좋을 때도 있다.

10.2.19. 베린

베린은 아이타치를 부러워하고 있다. 그 이유가 넘어져도 뼈가 안 부러진다고(...)

11. 호칭

부르는 호칭 불리는 호칭
1인칭 전사 아이타치, 나 -
매니저 군사님 아이타치
엘, 엘 군 아이타치 님
제이미 제이미 군
리히트 리히트 군 막냉이, 아이타치, 자기, 우리 막내
기이 기이 공 아이타치, 아이[36]
테오 테오 군 아이타치
준 군
루이 루이 공 아이타치, 그대
에단 에단 공 아이타치
시안 시안 공, 형님[37] 아이타치, 막내
시릴 시릴 군 아이타치
카티 광공 아이타치
노아 노아 공 아이타치
나인 나인 형님 아이타치 씨, 아이타치
데이 데이 형님 타치타치
키르 (키르) 형님 아이타치
유세프 유세프 공 아이타치
모리 모리 공 아이타치 님
퀸시 퀸시 군 애송이, 아이타치
베린 베린 군
세이사감
냥선배 냥 공 아이타치

12. 기타

  • 본인 퍼스널 스토리 [어른에 대하여](R3)에서, 아이타치 자신은 아티야족 기준으로는 성인식까지 치른 어엿한 성인이라고 주장했다. 다만 나인이 설명하기를, 여기서는 18살 미만은 모두가 미성년자라고.[38]
  • 동그란 얼굴에 이목구비까지 모두 큼직큼직하고 동글동글한 외모로 다람쥐나 치와와, 아기고양이 같이 생긴 얼굴을 하고 있다. 그래서 겉보기에 장난이 많을 것 같고 철부지처럼 보이나 실제론 상당히 어른스럽고 듬직한 형같은 성격이다.
  • 퍼스널 스토리 [미션! 큐티 아이타치](R2)에서는 모리의 행사 컨셉에 맞추어 귀여움에 도전하지만, 도무지 말투가 고쳐지지 않아 곤란을 겪는다. 사용하는 어미는 어떻게 바꾸어도 억양을 바꾸는 게 힘든 듯. 사투리를 즉석에서 고치기 힘든 것과 비슷한 것 같다.
  • 피리를 잘 다루고 좋아한다. 연주 소리가 매우 아름다운지, [미션! 큐티 아이타치](R2)에서 사람들로 하여금 소리에 이끌려 숲 속으로 들어가게 만들 정도.
  • 카티의 퍼스널 스토리 [오늘의 운세](N1)에서 나오길, 전사였던 탓에 생사가 오가는 전투에서 자비는 곧 죽음과 직결되는 것이라 믿고 있어, 적을 처단할 때 상대가 베기 전에 자신이 벤다고 한다. 더 기어오를 수 없도록 싹부터 잘라버려야 한다고. 키르도 이에 동의한다.
  • 데이가 SNS에 카페에서 민트초코는 왜 안 파냐고 적자 안 파는 데는 이유가 있는 것 아니겠소! 치약 맛 음료를 누가 먹겠소!라고 댓글을 적은 걸 보면 민초를 싫어하는 모양이다.[39]
  • 본인 사신 로드 스토리에 의하면, 자전거를 잘 못 탄다.
  • 아이타치 SSR 카드 [형제] SNS에서 드러나길, 아이타치는 땅콩을 좋아한다고 한다. 고소하고 맛있다고.
  • 이미지화 되는 동물은 다람쥐. 코끼리땃쥐 어떨땐 치와와나 고양이처럼 보인다.

12.1. 2차 창작

어린 막내이다 보니 당연하지만 귀여움을 받는 게 주 내용. 키르와 세상물정 모르는 모습으로 귀엽게 그려지기도 한다. 팬들에게 아이땃쥐, 더 줄여선 땃쥐(...)로 불리며 다람쥐처럼 그려지는 것도 잦다. 용맹한 다람쥐[40] 돈 땃쥐 미!!

너무 어리기에 커플링으로는 잘 엮이지 않는다. 엮기보단 조합으로 많이 그려지는 편이다. 굳이 엮인다면 리히타치로 좀 엮이는 편이다. 리히트는 살짝 메가데레 느낌이고, 아이타치는 쿨데레 느낌으로 리히트를 대하기 때문.


[1] 해당 밤조에 속해있는 사신 4인방 성우들 중에서 홍일점이다. [2] 작중 등장하는 사신들 중 최연소이다. [3] 본인 퍼스널 스토리에서 언급하기를 물컹하고 비리고 질기고 벌레 같아서 싫다고 한다. 실제로 몽골과 같은 바다가 없는 지역 출신들은 해산물을 잘 못 먹는다. 그런데 아이타치 SSR카드 성장통 SNS에선 노아가 해준 새우볶음밥을 최고라고 극찬했다가 새우 싫어하지 않았냐는 베린의 말에 그제서야 깜짝 놀란다. 당시 배가 고파 재료에 대해 묻지 않았다는데, 해산물인 줄 모르고 먹으면 먹을 수 있는지도. [4] 기이 - 아이타치 조로 사신지부 청소 당번일지 '별이 다섯 개'에서는 기이가 아이타치가 귀엽다며 별 다섯 개라고 적어 놨다. 그러자 매니저의 '어... 나도 다섯 개...?'를 시작으로 리히트, 시안, 데이, 모리, 엘이 '별 다섯 개'라고 다 함께 메모를 붙였다(...). 잠시만, 엘은 왜? 이 와중에 자기는 어떠냐고 묻고 있는 카티까지. [5] 참고로 이 컬렉션 스토리 등장 멤버는 리히트, 에단, 나인, 시안으로 아이타치는 안 나오지만 막판에 리히트가 아이타치가 했던 말을 인용하며 차라리 아이타치가 제일 어른스러운 거 같다고 생각한다는 언급이 있다. [6] 도중에 매니저가 귀엽다는 말을 하자 발끈한 건 덤. [7] 제주도에 있는 '날씨 알려주는 돌'에서 따온 듯한 스토리 에피소드로 보인다. 다만 스케일은 훨씬 커졌다. [8] 아이타치가 마치 다람쥐 같다고 하는데, 진짜로 다람쥐처럼 상상했는지 아이타치의 대사 중에 "뀨! 뀨뀨!!!"가 있다. [9] 매니저는 아이타치가 진짜 전사라는 걸 알고 있다. 그래서 오해를 풀려고 해명을 하려 하지만, 다들 듣지를 않는 게 문제. [10] 엘이 말하길, 전사하면 키르 같은 이미지가 연상되기 쉽다고. [11] 자기를 놀린 벌이라며 전사라는 걸 입증할 때까지 같이 다니게 한 것이다. 퀸시에겐 일종의 자업자득일지도? [12] 시릴 왈, 키 184에 대흉근, 대퇴근, 복근으로 보아 일반인과는 차원이 다르게 신체가 관리되어 있어 완력으로는 전사에 버금간다고. 단 민첩도는 기대할 수 없다고 한다. [13] 단, 키르는 아이타치를 전사로 인정하기 때문에 싸울 이유가 없다고 했다. [14] 모임에 있는 사신들은 아이타치, 퀸시, 루이, 데이, 키르처럼 나고 자란 곳에 학교가 없거나 그와 비슷한 건 있어도 전혀 다른 기관이 있는 사신들. [15] 루이는 학교가 평민의 자제들이 신분 상승을 위해 다니는 곳이라고 알고 있었다. 대체 누가 그런 걸 가르쳐 준 건데... [16] 여담이지만, 기억할 때 어떻게 들은 건지 길을 걸을 때 오른쪽으로 걸어야 하는 이유가 왼쪽으로 걸으면 죽기 때문이라고 알고 있었다. 이걸 들은 매니저도 그렇게 무서운 의미로 가르친 적 없다고 독백으로 경악했다. 그와중에 키르는 자신감에 넘쳐서 아우라까지 뿜고 있었다고. 물론 우측보행을 하는 문화권에서 왼쪽으로 걸으면 달려오는 사람과 부딪히는 등 사고가 아예 안 발생하는 건 아니지만, 생사가 크게 연관이 있는 것이 아니라서... 도중에 루이도 선생님에게 하는 인사에 대한 질문에 답으로 왔느냐.라고 하는데, 매니저가 선생님에게는 무조건 존대를 써야한다고 하자 생전에 왕자였던 그는 본인보다 높은 신분은 없다고 납득을 못한다. 맞는 말이지만 지금 루이가 있는 세계나 임무 장소인 학교는 그런 제도가 없으니 아무리 루이라도 선생님께 해서는 안 되는 말이다. 매니저가 고생이 많다 [17] 매니저의 독백에 따르면, 한 시간이면 될 줄 알았던 교육이 파견 전날까지 이어졌다고. 키르에게 되는 대로 말했던 생존 규칙을 전부 기억하느라 하얗게 불태웠다 한다. 매니저가 고생이 많다2 [18] 남학생은 사실 억울한 입장인데, 2/4장의 텍스트를 자세히 보면 딱히 돈이 없어도 다른 사람에게 물어보면 그만이라는 기색이었다. 단지 아이타치가 조급함에 그를 붙잡은 것뿐. 다시 말해 그냥 우연이었던 거다. [19] 아이타치는 다리도 많고 벌레같이 생긴 걸 좋아하는 걸 이해할 수 없다고 독백했다. 참고로 아이타치는 약점을 보면 알지만 해산물을 싫어한다. 아마 남학생도 해산물을 싫어할 줄 알고 고문삼아 던졌으나 잘 안 된 것으로 보인다. [20] 곁에 있던 남학생은 마취침을 쏴놓고 왜 괴로워하냐고 태클을 건다. [21] 어린 나이에도 논논을 살피는 게 기특해 보이지만, 아이타치가 후에 '좋은 값을 받으려면 살찌워 키우고 정성스럽게 돌봐야 한다'는 말을 보면 어째 미묘한 기분이 든다. 무슨 뜻인지 이해하면 지는 거다 매니저: 아... 음... 그래... 묘하게 목적은 다르지만 올바른 자세니까 달리 뭐라 할 말이 없네. [22] 해당 사신들은 에단, 시안, 노아, 퀸시, 키르. 물론 모습은 안 나왔지, 더 있을 수 있다. [23] 에단 왈, 하나같이 바보들만 모인 곳에서 오랜만에 제정신 박힌 소리를 들었다고. [24] 에단은 이때 아이타치의 분위기가 달라지는 걸 느낀다. [25] 아이타치의 전사의 능력이 돋보이는 게, 티누르를 그냥 몰아냈기만 한 게 아니라 그들의 말 수십 마리도 빼앗았고, 무엇보다 아군 중에는 다친 사람조차 없는 대승 중의 대승을 얻은 것. [26] 그런데 불과 14살밖에 안 된 아이타치가 이런 각오를 가졌다는 건, 그 나이에 전쟁에 익숙해졌다는 것이나 다름없기 때문에 아르사케스는 이런 아들이 안타깝다는 마음을 보인다. [27] 별이 떨어졌다는 걸로 보아 유성이나 혜성을 말하는 것으로 보인다. 여담이지만 아이타치가 있는 아티야 부족은 유성, 즉 별똥별을 흉조로 여긴다고 한다. [28] 그야말로 생사의 갈림길에 놓여 있었는데, 아티야 부족이 있는 땅은 믿을 수 없을 정도로 엉망이 되어가서 살기 힘들 지경이었고, 그 상황에서 샤이가의 증언만 믿고 괴물을 처단하라는 건 그야말로 제 발로 지옥으로 가는 꼴이다. 그렇다고 쓰러뜨리지 않으면 다른 살기 좋은 땅으로 가지도 못하고 그 자리에서 죽기를 기다릴 뿐이기 때문에 부족이 살려면 목숨을 걸고 괴물을 무찌르고 새 땅으로 가야 하는 수단밖에 없었다. [29] SD 모습에서 아이타치가 쓰는 바로 그 검이다. 영웅을 만나면 영혼마저 벨 수 있다는 전설이 있다고. [30] 아이타치의 눈으로 본 묘사에 따르면 괴물은 사람의 생김새를 지녔지만 머리가 너무 많았고 흉측한 몰골이라고 한다. [31] 세는 나이 기준. 원래는 만 나이 기준으로 18세였으나, 업데이트로 나인의 대사가 20세로 바뀌었다. [B] 공식 인물 관계도 출처. [33] 매니저는 아이타치가 전사임을 알고 있었다. 아마 프로필 등을 보아서일 듯. [34] 아무래도 탄산을 한번에 마시다 사레에 걸린 모양. 설령 탄산음료에 익숙한 사람이라도 이렇게 마시면 굉장히 위험하다. 탄산음료를 굉장히 잘못 배웠기 때문에 플레이어들 입장에서는 아쉬울 따름. 심지어 아이타치는 좋아하는 음식 중에 햄버거가 있는데 콜라와 마시지 못하게 되었으니... [35] 사실 엄밀히 말하면 진정한 최연장자는 이 분이나, 이마저도 겨우 최소 1,000년으로, 설령 태어난 순간이라도 이미 공룡은 흙 속에 있는 상황이다(...). 지금(21세기)으로부터 1,000년 전이면 한국으로 치면 겨우 고려 시대 중반밖에 안 되기 때문. [36] SNS 참고. [37] 크로스스토리 4-5 참고. 맛있는 고기를 주었을 때 한정. [38] 공식 사이트에서 애프터라이프 세계관은 만 나이 기준이라고 확실히 답변하였다. 대규모 업데이트 이후 나인의 대사는 20살로 수정되었으며, 이는 세는 나이 기준으로 보인다. [39] 여담으로 공식 홈페이지에 있는 성우 인터뷰 글에서 아이타치의 성우인 김율은 민트초코를 좋아하는데 아이타치는 민초를 싫어하기 때문에 양치질하는 기분이 든다는 그 대사를 연기해야 하는 것이 힘들었다고 밝혔다. 내가 좋아하는데 싫어해야 한다고 말해야 한다니. [40] 아이타치의 N1 스토리에서 매니저가 용맹한 다람쥐라고 여긴적이 있었다.