최근 수정 시각 : 2021-08-28 18:54:18

싱가포르마작

<rowcolor=#FFF> 🀐 마작
관련 문서
<keepall> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#090><colcolor=#FFF> 국표마작 국표마작 ( /진행 · /역 · /점수)
리치마작 리치마작 ( /진행 · /역 · /점수)
기타 마작 광동마작 · 사천마작 · 구 홍콩마작 · 홍콩대만마작 · 대만마작 · 싱가포르마작 · 말레이시아마작 · 한국마작 · 이십이마작 · 미국마작
마작 요소 마작패 · 점수봉 · 작탁 · 마장( 한국 내 마장) · 용어 · 변형 규칙 · 커뮤니티 }}}}}}}}}

1. 개요2. 진행3. 역4. 1판5. 2판6. 3판7. 4판8. 5판(만관)
8.1. 10판(로컬룰 역만)
9. 핑후의 조건10. 하이떼이 츠모/론의 조건11. 요도12. 책임지불13. 점수 계산
13.1. 점수계산표

1. 개요

싱가포르에서 행해지는 마작. 무판마작이며, 구 홍콩마작의 룰을 차용했다.

화패 8개와 동물패 2쌍(4개)을 포함해 148패를 사용한다.

맨 뒤의 15개의 패는 왕패로 사용하지 않는다.

판수의 단위는 대만마작에서 사용되는 台자와 番자가 혼용된다.

2. 진행

주사위는 2개나 3개를 사용한다.
2개를 사용한다면 먼저 선이 주사위를 던지고, 그 자리에 해당하는 사람이 다시 한번 더 던진다.

3.

칠대작은 인정하지 않는다는 것에 주의하자.

4. 1판

  • 삼원패
  • 자풍패
  • 장풍패
  • 동물패 (다 모을 경우 1판 추가)
  • 자기 꽃패
  • 핑후 (꽃패를 얻은 경우, 머리에 자패를 포함해도 됨)
  • 멘젠
  • 해저로월
  • 하저로어
  • 영상개화 (깡/꽃)
  • 창깡

5. 2판

  • 돌돌이
  • 혼일색
  • 찬타
  • 소사희(자풍/장풍 미포함 및 동시에 포괄 가능. 즉 현실적으로는 3~4판)
  • (멘젠츠모)

6. 3판

소삼원

7. 4판

  • 핑후(꽃패가 없는 경우)
  • 청일색
  • 혼노두
  • 녹일색

8. 5판(만관)

  • 천화
  • 지화
  • 국사무쌍(십삼요구)
  • 대사희
  • 대삼원
  • 자일색
  • 청노두
  • 사앙꼬
  • 사깡
  • 연개화(깡을 해서 나온 영상패로, 또 깡을 해서 나온 영상패로 오름)
  • (인화)

8.1. 10판(로컬룰 역만)

  • 핑후+청일색
  • 구련보등
  • 청노두

9. 핑후의 조건

  • 자풍이나 장풍이 아닌 풍패로 머리를 만들 수 있다.
  • 양면대기 이상으로는 쏘거나 츠모로 오를 수 있다.
  • 간장대기, 변장대기, 단기대기로는 츠모에 한해서 핑후를 날 수 있다.
    • 단, 4개의 패를 모두 치를 한 상태에서는 츠모로도 핑후를 날 수 없다.

10. 하이떼이 츠모/론의 조건

츠모한 마지막 패가 꽃패/동물패가 아닐 때에만 인정한다.

11. 요도

咬到(물어닿기). 다음처럼 보너스 패를 모으는 사람에게 고스톱의 첫뻑이나 첫따닥처럼, 즉시 일부 금액을 지불한다. 배패된 패에서 나오면 두 배로 얻는다.

* 양쪽 正花/門花[1] : 1판
* <고양이>-<쥐> 혹은 <닭>-<지네>의 동물패 세트 : 1판
* 춘하추동 또는 매난국죽 또는 모든 동물패 : 5판
* 화만관 : 역만

* (가끔씩 깡을 할 때마다 1판씩 주는 경우가 있다. 안깡은 2배.)

12. 책임지불

여기에서는 책임지불의 개념이 리치마작보다 범위가 넓은데, 모든 역에 해당이 되며, 심지어 꽃패에도 해당이 된다!
  • 어떤 사람이 꽃패 7개를 모았는데, 다른 사람이 꽃패 하나를 츠모해서 내놓았다면, 꽃패 7개를 모은 사람이 그 꽃패 하나를 쏘아서 화만관으로 날 수 있다.
    • 그런데 만약 어떤 사람이 쏘이지 않기 위해 꽃패 하나를 숨기고 있었다가 15개의 왕패를 빼고 황패가 되었을 때, 꽃패를 가진 사람이 책임지불을 해야 한다.

13. 점수 계산

(기본판수)*2^(판수)

13.1. 점수계산표

0.5/1 기준의 점수계산표
판수 쏘아 츠모
0 0.5 1
1 1 2
2 2 4
3 4 8
4 8 16
5 16 32
6 32 64
7 64 128
8 128 256
9 256 512
10 512 1024
0.3/0.6 기준의 점수계산표(올림)
판수 쏘아 츠모
0 0.5 1
1 1 2
2 2 3
3 3 5
4 5 10
5 10 20
6 20 40
7 40 80
8 80 160
9 160 310
10 310 615
0.5/1 기준의 점수계산표
(역만 이상의 판수마다 10점 보너스)
판수 쏘아 츠모
0 0.5 1
1 1 2
2 2 4
3 4 8
4 8 16
5 16 32
6 26 42
7 36 52
8 46 62
9 56 72
10 62 82
11 72 92
12 82 102
13 92 112

출처




[1] 東-춘/매, 南-하/난, 西-추/국 北-동/죽

분류