최근 수정 시각 : 2024-11-28 14:31:21

실비아(세븐나이츠)/신화 각성

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파일:실비아_신화각성.png
영혼 인도자 실비아
너의 영혼을 거두어 주마.
파일:신각 실비아 아이콘.png 실비아
유형 마법형 소속 흑마법 연구탑
흑마법 연구탑 결전 이후, 실비아는 세바스찬과 함께 겨우 탈출했다. 그들은 그림자단 덕에 거처를 마련해 조용히 마법에 대한 연구를 계속 이어나갈 수 있었다.
능력치 레벨 Lv.40 +0 Lv.50 +10
생명력 16092 28156
공격력 5995 10985
방어력 1794 3162
속공 32
신화장비 마법력 +150 마법력 +500
치명타 확률 20% 상승
신화 게이지 증가 +2

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 빛나는 악령3.1.2. 영혼의 숨결3.1.3. 쇠약의 저주3.1.4. 각성 - 암흑 강령술
3.2. 콘텐츠별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 관련 문서


흑마법 연구탑
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벨리카 실비아
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1. 개요

한국 세븐나이츠에서 2022년 2월 3일 업데이트로 추가된 실비아( 각성)의 신화 각성. 성우는 견자희.

2. 배경설정 및 스토리

종말의 땅 사건 이후, 흑마법 연구탑에서 간신히 빠져나온 실비아는 그림자단 소굴에서 겨우 지내며 벨리카의 소식을 찾아 다녔다. 하지만 벨리카는 마법 학회에 잡힌 뒤 실종되었다는 소문만 있을 뿐이었다. 졸지에 거지꼴 신세

그러던 어느날, 마법진이 열리면서 그곳에서 벨리카와 세바스찬, 그리고 파이가 등장한다.

실비아는 당연히 어리둥절 하며 파이를 보고 그 녀석은 뭐야? 라고 물어보자 벨리카와 세바스찬이 매우 당황하며 얼버무린다.

그리고 벨리카에게 본인과 연락이 가능한 투명 유리 구슬을 받는다.

실비아가 이걸 왜 주는거냐 물어보자, 벨리카는 심연으로 갈 거니까. 라고 답한다.

3. 게임 내 성능

패시브의 성능만 보자면 신화 게이지 상승이나 전용장비 3옵션의 치명타 데미지 상승 관련 패시브까지 헤브니아 벨리카를 합쳐 놓은듯한 패시브이다.[1]

전용장비 3옵션인 PVE에서의 치명타 확률 상승 및 데미지 상승을 생각해보면 현재 패시브에 자체적인 치명타 확률 상승이 없는 비담을 보조할 캐릭으로 보인다. 실비아 출시 전 치확 버퍼로서는 구세나라 저영강이면 물몸인 겔리두스와, 전용장비 변환을 해야했던 여포에 비하면 일반 영웅이 치확과 치뎀을 같이 증가시켜주는 버프는 상당히 좋다고 볼 수 있다.[2]

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 빛나는 악령

파일:yLDFB6G.jpg 아군 영웅이 스킬을 2회 사용할 때마다 아군의 신화 게이지를 10만큼 회복합니다.
자신이 죽을 때 자신에게 4턴간 불사 효과를 부여합니다.
전용 장비 3옵션 : PVE에서 아군 후방 영웅의 치명타 확률 및 데미지 30% 상승.
{{{#ffa500 기본 공격 시 20% 확률로 [효과 공격 - 실비아] 이(가) 발동됩니다.}}}
* 효과 공격 : 실비아
- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 100% 확률로 4턴간 마법력의 200% 중독 효과를 입힙니다.

벨리카처럼 아군이 스킬을 두 번 쓰면 신화 게이지를 회복시켜준다. 다만 벨리카와 같이 사용해도 회복량은 중첩이 안된다. 생존기는 불사. 천상의 도전 장신구를 착용하면 PVE에서 훌륭한 도발 받이가 될 수 있다.

전용 장비는 PVE에서 후방 아군 치명타 확률, 데미지 30% 증가. 헤브니아보다 조금 높은 수치다.

효과 공격은 간단하게 중독. 4턴으로 꽤 길다.

3.1.2. 영혼의 숨결

「영혼들이여, 저주를...」
파일:u22OyJO.jpg

100초 적군 3명에게 마법력의 160% 관통 마법 피해를 두 번 입힙니다.
스킬 강화(46 레벨) : 대상에게 2턴간 마법력의 200% 중독 효과를 부여합니다.

중독을 거는 스킬. 천상의 계단에서 쓰라는 건지 각성 때 보다 타격 인원이 1명 늘어났다.

3.1.3. 쇠약의 저주

「저주의 손길을...」
파일:RCW0XqP.jpg

110초 적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 두 번 입히고
피해량을 2턴간 30% 감소시킵니다.

적군 전체의 피해량을 2턴간 30% 만큼 감소시킨다. 효과도 그저 그렇고 피감이 안 먹히는 PVE가 대부분 인데다가[3] 피감 없이 딜과 패시브로 깨는 경우가 대부분이라 피감 자체가 별 의미가 없는 경우가 많다.

3.1.4. 각성 - 암흑 강령술

「어둠의 신령들이여, 솟아라!」
파일:grMdXPJ.png 게이지 소모량 10 적군 전체에게 마법력의 260% 관통 마법 피해를 입힙니다.
대상에게 2턴간 마법력의 200% 중독 효과를 부여합니다.
스킬 강화(50 레벨) : [2차 효과] 아군 전체에게 피해 무효화 2회를 부여합니다.

대상이 전체로 늘어났고 스킬 강화 시, 아군 전체에게 피해 무효화를 2회 부여한다. 각성기에 붙은 게 아쉽지만 있어서 나쁠 건 없는 효과.

여담으로 스킬 이펙트가 약간 바뀐것처럼 보이는데, 시점이 약간 바뀐것 뿐이고[4] 이펙트 자체는 그대로다. 그러나 이마저도 버그로 판명되어 다시 각성때와 똑같이 롤백되었다...

3.2. 콘텐츠별 평가

모험 치확/치뎀증 버퍼로 매우 유용하다.
요일 던전 모험과 동일.
스마트 모험과 동일.
재화 던전 모험과 동일.
결투장 자리없다.
투기장 자리없다.
용병단 모험과 동일.
영혼의 기억 모험과 동일.
천상의 계단 스킬에 중독이 있는지라 유용하게 쓰인다. 불사 4턴으로 인해 도전을 끼우고 공격을 받아줄 수 있는것은 덤.
난타전 자리없다.
공성전 자리없다.
길드 던전 비담을 사용하는 덱에선 매우 유용하다.
총평 PVE에서 매우 유용한 버퍼.

3.3. 추천 장비

무기 속공/효과 공격 확률 효과 공격을 살리기 위해 속공이나 효공 무기를 준다.
방어구 피격 시 회복/상태이상 저항 확률 다른 버퍼들과 동일.
장신구 도전+권능or불사 불사 패시브를 활용한 평타, 1인기 어그로를 위해 도전 악세를 챙겨준다.
보석 상태이상 저항 확률/막기 확률/@ 다른 버퍼들과 동일.
전용 장비 방어력/3옵션 3옵션이 본체다.
잠재능력 막기 확률/데미지 감소 다른 버퍼들과 동일.

4. 패치 이력

5. 기타

  • 디자인 리메이크가 계획된 일반 영웅 캐릭이었으나 신화 각성으로 출시된 5번째 캐릭이다.
  • 성능 포지션에 약간의 논란이 있었다. 분명 처음에는 기존 포지션의 틀에서 크게 벗어나지 않는 방향으로 신화 각성을 고려 중이라 했으나 # 정작 출시때는 예전의 PVP 포지션이 아닌 PVE 버퍼 역할이 되어서 논란이 된 것.[5]
  • 녹스에 이어 이번에도 대사 재녹음 없이 각성때의 음성을 전부 그대로 사용했다. 아리엘, 비담, 발리스타 까지는 재탕이어도 보이스 만큼은 바꿔줬던걸 생각해보면 점점 성의가 없어지고 있다.[6]
  • 초상화가 바네사와 닮아보인다는 의견이 꽤 있다.
  • 세븐나이츠에서 마지막으로 출시된 일반 신화 각성 영웅이다.

6. 관련 문서



[1] 다만 치명타 데미지 상승는 헤브니아보다 5% 더 높다. [2] 오목도 패시브에 자체적인 치명타 확률 상승이 없지만 이쪽은 비담과는 달리 용도가 용병단 정도로 한정된지라... [3] 용병단은 아예 디버프 면역인 임무들도 있고, 먹히더라도 3회 피격시 효과가 사라진다. 공성전은 피감 사용을 안 하고 맥스 점수를 찍으며, 길드 던전 난타전은 아예 통하지 않는다. 결국 사용해봤자 천상의 계단 스마트모드 밖에 없다. [4] 각성때는 전체 화면이었다면, 신각은 스킬 이펙트가 나오는 곳으로 시점을 확대한 느낌. [5] 실비아의 예전 포지션은 PVP에서의 받피증 버퍼이자 극딜러였다. [6] 게다가 실비아 신각부턴 4주 간격 업데이트가 시작되어서 녹스와는 달리 보이스 변경이라도 희망하는 유저들이 있었으나...