공식 홈페이지 |
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1. 개요
오픈 소스 닌텐도 3DS 에뮬레이터. 어느 에뮬레이터나 그렇듯 게임마다 요구사양은 천차만별이고, 공식 홈페이지에서는 "실행"만을 위해 필요한 최소 사양만을 제시하고 있다.2018년 기준으로 GPU가 그래픽 처리를 하게 되면서 기존보다 요구 사양이 낮아졌다.[1] 대체로 Cemu보다 원활하게 돌릴 수 있는 게임들이 많은 편이지만, 여전히 최고 성능의 CPU로도 힘겨운 게임들이 남아 있고, 공식 홈페이지의 호환성 위키에는 각 게임이 어느 정도의 사양을 요구하는지 대략적으로 적혀 있다.
라데온 GPU로 Citra를 돌릴 경우 지포스에 비해서 낮은 프레임을 볼 수 있는데, 라데온의 OpenGL 성능이 낮기 때문이다. 22.7.1 라데온 그래픽 드라이버 업데이트로 OpenGL 성능이 향상되어 내장그래픽 만으로도 구동이 가능하다.
2024년 3월 5일 닌텐도의 소송으로 240만달러 합의금을 납부하고 Citra와 yuzu의 개발 및 배포를 중단하였다. 자세한 내용은 yuzu 문서를 참고할 것.
2. 조작법
- 조작키는 에뮬레이션 → 설정 → 컨트롤에서 바꾸면 된다.
- 듀얼쇼크나 엑박패드 등으로 플레이하려면 전용 드라이버를 설치해야 사용이 가능하다. 드라이버 설치 이후 Emulation → Configure... → Input... →Motion touch 에서 Motion을 CemuhookUDP으로 변경 후 설정할 수 있다.[2]
- 별의 커비 트리플 디럭스, 포켓몬스터 울트라썬·울트라문 등에서 필요한 3DS 시리즈 본체 기울이기를 모르는 사람이 많은데, 상단 화면에 오른쪽 마우스를 누른 상태로 드래그를 하면 된다. 왼쪽으로 기울고 싶으면 왼쪽으로 드래그, 오른쪽으로 기울고 싶으면 오른쪽으로 드래그하면 된다. 또는 옵션에서 패드 모션 인식 기능을 킨 뒤 듀얼쇼크 4를 비롯한 모션 기능이 있는 패드를 사용하면 된다. 마우스 드래그로는 플레이가 불편하기에 기본적으로는 패드 사용이 일반적이다. 칼라마네로를 진화시키고 싶은 경우에는 아래 스크린에서 오른쪽 마우스를 누른 상태로 위로 올리고 있으면 된다.
- 안드로이드 버전에서는 설정을 건드리지 않아도 알아서 기기의 센서를 감지해 구동된다.
3. 타임라인
아래 타임라인은 공식 페이스북을 참조해 작성하였다.
- 2014년 12월 14일에 상용 게임 가운데 가장 먼저 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D를 부팅하며 희망찬 2015년을 알렸다.
- 2015년 1월 4일에 시간의 오카리나 메인 화면을 표시하는 데에 성공했고, 그 이튿날에 실제 게임 플레이에 성공했다.
- 1월 말에 동굴 이야기를 어떤 중대한 버그도 없이 플레이 할 수 있게 됐다. 느린 것을 견디고 플레이 하면 엔딩을 볼 수 있다.
- 2월 말에 3DS의 시스템 메뉴와 버추얼 콘솔 게임들이 구동되기 시작했다.
- 3월 초에 OpenGL 플러그인이 시험용으로 제작되었다. OpenGL 플러그인을 써본 결과, 초당 2 프레임으로 구동되던 젤다의 전설 시간의 오카리나가 1배속 가까이로 구동되었다.
- 4월 1일에 포켓몬스터 X의 HD 구동 영상이 올라왔다. 영상으로는 검은 화면을 볼 수 있다.
- 2015년 7월 28일자 Citra 개발 진행 상황.
- 12월 30일에 포켓몬스터 X가 작동하는 영상이 드디어 올라왔다. 3DS 실기에서 추출한 세이브 파일이 있다면 인게임으로 진입 할 수 있다.
- 2016년 초에 웹사이트를 깔끔하게 단장했다. Dolphin 등 에뮬레이터들의 웹사이트와 비슷하게 블로그와 위키 등을 갖추고 진행 상황을 올리기 시작했다.
- 2016년 3월 9일에 여러 작업 계획들을 알리며 그 해 안에 정식버전 v1.0을 릴리즈 할 수 있는 것으로 전망한다고 강력히 알렸다.
- 5월 1일에 Texture Forwarding 기술을 적용해 속도가 개선되고 고해상도를 지원 할 수 있게 됐다. 자세한 내용은 링크 참조(영어)
- 5월 20일에 HLE(고레벨 에뮬레이션) 오디오 지원이 시작되었다. 기나긴 리버스 엔지니어링의 결실이다. 아직은 불안정한 점이 많지만, 일단 제대로 된 소리가 어느 정도 나게 되었다.
- 2016년 11월에 포켓몬스터 썬·문을 플레이할 수 있게 되었다. 요구사양은 굉장히 높다.
- 2017년이 왔지만 2016년 3월에 알린 것과는 달리 v1.0이 나오지 않았다.
- 2017년 기준으로, 에뮬레이터의 호환성 향상을 우선과제로 삼았고, 1~2년 뒤면 충분한 호환성을 확보한 다음에 최적화 작업을 시작할 계획인 듯 했다.
- 2017년 8월에 텔레메트리 기능이 추가되었다. 이를 "개인정보 수집"으로 규정하며 Citra 팀을 비난하는 이들이 있지만, Citra 팀은 수집하는 정보의 범위가 "빌드 넘버, 컴퓨터의 사양, Citra 설정, 구동한 게임, 퍼포먼스와 플레이 시간"으로 한정되며 그 외의 정보는 수집하지 않는 것, 특히 세이브 데이터나 파일시스템 정보를 포함한 개인 정보의 수집은 절대 없다는 사실을 분명히 했다. 약속을 어긴 적도 없으며, 오픈 소스 프로젝트가 몰래 약속을 어기는 일 따위는 하려야 할 수 없는 일이다! 정 그래도 내키지 않는다면 본인이 해당 기능을 비활성화하면 그만이다. Dolphin과 같은 다른 에뮬레이터들도 비슷한 방식의 정보 수집을 하며, 개발 과정에 참고 자료로 활용하니 Citra의 사례가 특별하다고 말할 수도 없다.
- 2017년 10월에 로컬 멀티플레이어 기능이 추가되었다.
- 2018년 3월 10일에 렌더링의 대부분을 CPU가 처리하던 방식에서 GPU가 처리하는 방식으로 바꾸면서 대부분의 게임들의 프레임이 2배 가량 상승하였다. 이로써 화면 전환 시 프레임이 떨어지는 것을 제외하면 구동 가능 게임 대부분을 60 프레임으로 쾌적하게 즐길 수 있게 되었다.[3]
- 2023년 2월 13일에 Nightly-1839 빌드 버전에서 홈 메뉴 부팅 기능을 추가하였다.[4]
- 2024년 3월 초에 닌텐도사에서 소송을 했고, 이날 합의를 통해 240만 달러를 지불하고 yuzu와 같이 Citra도 개발 중단을 했다. 그래서 현재 공식 홈페이지에는 개발을 종료했다는 안내문 있다.[5]
4. Android 버전
weihuoya github. 2024년 7월 기준으로 현재도 업데이트가 올라오는 중. PC Citra를 포팅하여 UI는 돌핀 5.0 안드로이드 프론트엔드를 기반으로 한 비공식 버전이다. 일부 게임마다 프레임치트가 존재하며, 프레임 고정 30을 해제하여 60으로 올릴시 풀 60프레임으로 구동 가능.apk파일만 설치하면 된다. 대체로 공식 버전보다 원활히 구동된다.[6]
- 2021년 1월 27일 버전 기준, 국내판 갤럭시 S10 (엑시노스 9820)에서 포켓몬스터 울트라썬문을 해상도 x1로 구동 시 일부 컷씬 등의 상황을 제외하면 전투와 거리를 돌아다니는 등과 같은 대부분의 상황에서 100%에 가까운 구동률을 보여줌. 이 버전 부터 Mali GPU에 최적화가 되었고 동시에 오히려 스냅드래곤 기기에선 렉이 늘어났다는 보고가 있음.
5. 호환성 리스트
다음은 Citra에서 실행이 가능한 타이틀의 목록이다. 한국에 정식 출시된 게임을 위주로 직접 테스트한 결과만 적을 것. 그리고 비록 호환성을 기준으로 열거하였지만 모바일의 경우 이 척도와 관계없이 끊김과 발열이 무척 심해진다는 사실을 감안해야 한다. 2020년대에 들어서 나온 기종들도 이 차이는 극복하지 못하고 있다.공식적으로 업로드되는 빌드가 아닌, 특정 게임만을 실행할 목적으로 변형한 빌드가 인터넷으로 올라오기도 한다. 공식 빌드로 아직 실행되지 않는 게임이라도 이런 비공식 빌드를 찾아보면 실행이 될 수도 있으니 조사해볼 것을 권한다. 대표적으로 포켓몬스터는 공식 빌드가 버그를 해결하기 한참 전에 핵을 통해 그 버그를 패치해 플레이 할 수 있게 만든 빌드가 인터넷으로 돌았다.
목록은 기호, 숫자, 가나다, ABC 순으로 작성할 것. |
5.1. 완벽 구동
이름 | 최종확인버전 | 비고 |
동키콩 리턴즈 3D | Nightly-dd31ed6 | |
요시 뉴 아일랜드 | Nightly-e1bb198 | |
포켓몬 불가사의 던전 마그나 게이트와 무한대 미궁 | Canary-eb8c415 | 카메라가 지원이 되지 않아 마그나 게이트 소환이 불가능하다는 점을 빼면 게임 구동엔 이상이 없다. |
포켓몬 아트 아카데미 | HEAD-22e7402 | 최종 확인 버전이 명확하지 않음. |
데빌 서바이버 2 : 브레이크 레코드 | Citra JIT (Dec 16) | 주인공 이름 작성한 다음 세이브하고 그 파일을 복사하여 최신버전 citra로 구동 가능. |
이나즈마 일레븐 GO 크로노 스톤 | Nightly-87872aa | |
튀어나와요 동물의 숲 | Canary-1791 | 아미보 파일만 있으면 아미보도 가능하다. |
별의 커비 트리플 디럭스 | Nightly-e1bb198 | 간헐적인 프레임 드랍 및 사운드 느려짐 현상이 있다. |
별의 커비 로보보 플래닛 | Nightly-be19386 | 간헐적인 프레임 드랍 및 사운드 느려짐 현상이 있다.[7] |
철권 3D 프라임 에디션 | Canary-bda5b71 | 일부분 사운드 끊김 현상이 있다. |
슈퍼로봇대전 UX | Nightly 1119 | 구동 중 약간 BGM 밀림 현상이 여전히 있지만 에뮬 상에서 완벽호환으로 판별하고 있다. 설정에서 CPU 클럭 속도를 25~50% 사이로 설정하면 BGM 밀림 현상이 사라지는 경우가 있다. |
프로젝트 크로스 존 | Ni 중 약간 BGM 및 프레임 밀림 현상이 간혹 일어나지만 게임플레이에 전혀 지장없이 구동 | |
신 세계수의 미궁 밀레니엄의 소녀 | Nightly-e6c7f84 | i3 기준 무비 실행중 프레임 반감 이외에는 100% 구동 가능 |
뿌요뿌요 크로니클 | Nightly-89204de7b | rpg모드에서 프레임 저하가 일어나지만 그외는 게임플레이에 전혀 지장없이 구동가능하다. |
레이튼 일곱 대부호의 음모 | canary 2330 | |
메이플스토리 운명의 소녀 | canary 2330 |
5.2. 플레이 가능
이름 | 최종확인버전 | 비고 |
슈퍼 마리오 3D 랜드 | Nightly 1759 | 한국어 버전은 한글 폰트파일이 있으면 실행가능하다. 모든 스테이지를 클리어한 이후에는 해당 프로필로 플레이가 불가능하다. |
마리오 카트 7 | Nightly-1723 | 프레임 저하 제외 문제 없으나 Mii의 경우 얼굴이 전혀 뜨지않고 X박스 표시로만 뜨는데 이현상은 Mii 데이터를 직접 덤핑해서 해결해야 한다. 또한 3DS로컬 멀티플레이에서 방을 만들면 게임이 멈춘다. 주의. |
메이플스토리 운명의 소녀 | Nightly-e1bb198 | 그래픽이 가끔 깨지지만 그 외 문제 없음. 모바일 한정으로 한글버전은 3ds로 디크립트를 한 뒤 cia로변환한뒤 실행해야 한다.그렇지 않으면 캐릭터 이름 생성 뒤 무한 검은화면이 뜬다. |
브레이블리 디폴트 | 프레임 처리가 불안정하지만 거의 완벽하게 돌아간다. | |
브레이블리 세컨드 | 프레임 처리가 불안정하지만 거의 완벽하게 돌아간다. | |
슈퍼로봇대전 BX | Nightly 1119-HEAD aa168b4 | 실행은 무난하게 되지만 BGM 음질이 약간 저하 |
요괴워치 | 전체화면 전환을 한번이라도 하면 요괴 렌즈에 요괴가 보이지 않는다. | |
슈퍼 마리오 메이커 for Nintendo 3DS | Nightly-1718 | Mii가 없으면 진행 자체가 불가능한 본작 특성상 무조건 실제 3DS에서 Mii를 가져와야 한다. 유독 뉴슈마U 모드에서 프레임 저하가 발생. |
드래곤 퀘스트 8 | 프레임 저하 제외 문제 없음 | |
젤다의 전설 시간의 오카리나 3D | Nightly 1427 | 문제없음. |
젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D | bleeding-edge-315 | 새로 시작은 가능하나 원하는 이름은 붙일 수 없다. |
젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 | bleeding-edge-315 | KOR, EU, USA, JPN 버전으로 실행가능하고 프레임 드랍없이 잘된다 |
젤다의 전설 트라이포스 삼총사 | bleeding-edge-315 | 새로 시작은 가능하나 원하는 이름은 붙일 수 없다 |
초강력 5분간의 집중력 트레이닝 | Nightly-e1bb198 | 프레임 저하 외의 문제는 없는듯하며 Shared Font 관련 파일이 필요하다. |
뉴 슈퍼 마리오브라더스 2 | Nightly 1719 | 쿠파 7인조가 마법을 걸어 마리오를 돌로 만드는 구간만 프레임 드랍이 심하며 그외 문제는 없는 듯하다. |
파이어 엠블렘 if | Nightly-e1bb198 | 프레임 저하가 있지만 무난하게 플레이 가능. |
파이어 엠블렘 각성 | Nightly-e1bb198 | 낮은 버전의 Citra에선 프레임 저하가 심했지만 지금은 무난하게 플레이 가능. |
페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스 | 프레임이 고정 30은 아니지만 무난하게 진행 할 수 있다. [8] | |
포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어 | Canary-r1183 | 오브젝트가 많거나 화면 전환할 때 살짝 버벅거리는 문제를 빼면 원활하게 플레이 가능. 살금살금 걷기는 디폴트값인 d키를 누르고 방향키를 누르면 가능하다. 엑박원패드 같이 아날로그 스틱이 별도로 있는 게임패드 같은 경우에는 스틱을 미세조작하는 방법으로 살금살금 걷기가 가능하다. |
포켓몬스터 썬·문 | Canary-r959 | 화면 전환할 때 버벅거리는 문제를 빼면 원활하게 실행이 된다. 전당등록 시 멈추는 현상은 해결되었다. |
포켓몬스터 울트라썬·울트라문 | Canary-r442 | 오브젝트가 많거나 화면 전환할 때 살짝 버벅거리는 문제를 빼면 원활하게 플레이 가능하다. 알로라포토클럽에서 게임이 멈추거나 전당 등록 시 게임이 멈추는 현상은 해결되었다. |
포켓몬스터 X·Y | canary 최신버전 | 이전과 달리 추출 세이브 파일이 필요없어 원하는 언어로 시작가능, 특정 상황에서 약간의 프레임 드랍현상 제외하면 엔딩까지 원활하게 플레이가능하다. 칼름의 양쪽 볼 컬러가 깨지는 문제가 있었지만 현재는 업데이트로 해결되었다. 만약 배경음이 나오지 않을 경우 별도의 디코더 파일을 Citra 설치 폴더 내에 있는 dll 폴더에 넣는 것으로 해결할 수 있다.PC판과 모바일의 다른 차이점은 인터넷 온라인 플레이인데 PC는 통신으로 다른 시트라 사용 유저들과[9] 교환 및 대전이 가능하다. 비공식 모바일은 근거리 와이파이망을 연결한 멀티만 가능하다. |
하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스 | Canary-a1f7f19 | AR 기능 등을 제외한 대부분의 요소를 구동 가능하다. 저번 빌드에서 플레이 불가능했던 뿌요뿌요 미니게임이 구동 가능해졌다. 간혹 BGM이 밀리거나 사양에 따라 프레임 드랍이 일어날 수 있지만 크게 플레이에 지장을 줄 수준은 아니다. 시스템 아카이브를 추출해 적용해야 한다. 적용하지 않아도 튕김 현상 같은 심각한 문제는 없다. |
역전재판 5 | Nightly 1734 | 기본적으로 원활한 플레이가 가능하다. 동영상 부분에서 프레임이 떨어지는 현상이 있다. 이는 시스템 설정에서 CPU 클럭 속도를 80이하로(수치는 각 사용자의 환경에 따라 다를 수 있음) 설정하면 해결되지만 가끔 프리징이 일어날 수 있으므로 틈틈이 저장을 권장한다. 일본판에 유저 한국어 패치를 할 수 있다. |
역전재판 6 | Nightly 1734 | EU/JPN 버전이 있다. 일본판에 유저 한국어 패치를 할 수 있다. 기본적으로 부드럽게 동작하지만 영혼의 신탁 부분에서 프레임이 저하된다. 이는 시스템 설정에서 CPU 클럭 속도를 55정도로(수치는 각 사용자의 환경에 따라 다를 수 있음) 설정하면 해결되지만 가끔 프리징이 일어날 수 있으므로 틈틈이 저장을 권한다. |
친구모아 아파트 | Nightly 1715 | 약간의 프레임드랍, BGM이나 음성이 중간에 끊기거나 버벅거리는 현상 발생. 엇갈림 통신이 불가능하기 때문에 이를 이용한 수입 상품점, 공터, 나루터의 기능은 당연히 쓸 수 없다.[10] 때문에 자녀 독립 엔딩이 강제된다.[11] 또, 사진관에서 사진 촬영은 가능하지만 사진 보기를 시도하면 게임이 멈춘다. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴을 사용하려 하거나 Mii에게 AR 카메라를 선물해도 게임이 멈추니 유의. 종종 로딩에 실패하거나 게임이 강제 셧다운되는 일이 있는데, 이때는 설정→그래픽에서 '디스크 셰이더 캐시 사용'(Use disk shader cache)을 해제하면 해결된다. 모바일 버전에서는 장면 전환 시 로딩이 꽤 오래 걸리며, 스프라이트가 깨지는 현상이 종종 있다.[12] |
마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX | Nightly-1536 | 페이퍼 쿠파군단을 상대할 때 렉이 심하게 걸린다.[13] |
리듬 세상 더 베스트 플러스 | Nightly 1781 | 북미판, 한글판 둘다 구동 자체에는 간혈적 프레임드랍 이외에는 잘 되는 편이다. 싱크가 맞지 않는 현상이 많이 나아져 조금만 신경쓴다면 하이레벨 달성도 충분히 가능해졌으나, 콘솔 리듬게임을 에뮬레이터로 돌렸을 때 느껴지는 미세한 싱크 차이는 있다. 리듬 세상 Wii를 에뮬레이터에서 돌렸을 때 싱크가 미세하게 밀리는 것과 체감이 비슷한 수준.[14] |
마리오&루이지 RPG 1 DX |
한글판 기준으로 엔딩 크레딧에서 튕긴다. 엔딩 크레딧이 나오는 초반부에서 초원배경이 나오다가 검은 화면으로 바뀌면서 다른 배경이 나와야 정상인데, 한글롬이 문제인지는 미지수지만 검은 화면으로 바뀌는 동시에 에뮬레이터 자체가 튕겨져 앱이 꺼진다.[15] 스프라이트가 깨지는 문제는 설정에서 곱셈연산을 켜면 해결되므로 엔딩 크레딧 직전까지는 진행이 가능 |
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메이드 인 와리오 고저스 | Nightly-1781 | 스토리 모드 플레이에는 아무 지장이 없는편이나[16], 비공식 한글화판으로 챌린지 모드 도전시 간헐적으로 프리징이 걸려 에뮬레이터가 강제 종료된다 |
5.3. 불안정
이름 | 최종확인버전 | 비고 |
데빌 서바이버 오버 클록 | Nightly-1733 |
실행 시 오프닝 노래는 들리나, 검은 색 화면으로 나오며 조작 불가. 단, 설정의 시스템>고급>CPU 클럭 속도를 55%이하로 맞추고 시작하면 정상적으로 작동 가능. |
몬스터 헌터 4G | bleeding-edge-457 | 특별한 그래픽 문제는 없으나 화면이 번져나온다. 3D 관련문제로 추정. 속도는 60프레임기준 20프레임이 나온다 |
몬스터 헌터 크로스(JP) | bleeding-edge-457 | 4G와 마찬가지로 약간 번지는 문제가 있지만 옵션에서 3D를 끄면 해결된다. 3d를 끄면 30프레임 기준 마을에서 24프레임 필드에서 27프레임로 어느정도 플레이는 가능하다. cia설치를 이용하여 한글패치를 설치할 수 있다. |
이나즈마 일레븐 GO 갤럭시 | Nightly-87872aa | 게임 특정 시점에서 대화문이 출력될 때마다 프레임이 떨어진다. 대화가 끝나면 프레임이 복구되지만 다음 대화 시 점점 프레임 하락 폭이 커진다. |
바이오하자드 레벨레이션 |
2021년 6월7일기준 V50이상의 안드로이드에서 평균 30~40프레임정도 나오나, 컨트롤이 심히불편. |
5.4. 일부 실행 가능
이름 | 최종확인버전 | 비고 |
루이지 맨션 다크 문 | Canary 1154 | 프레임드랍이 심함 |
태고의 달인 꼬마 드래곤과 이상한 오브 | 곡이 정상적으로 나오지 않는다. | |
태고의 달인 쿵딱쿵딱 시공대모험 | 곡이 정상적으로 나오지 않는다. |
5.5. 플레이 불가 수준
이름 | 최종확인버전 | 비고 |
파이어 엠블렘 무쌍 | 진행이 불가능하다. | |
달구네 스포츠 야구편 | Canary 2007 | 시작은 되나 가게로 들어가는 순간 튕긴다. |
디즈니 매지컬 월드 | Canary 2330 | 캐릭터 생성 후 게임 시작 후 초기 동영상에서 조금 있다 강제 종료된다. |
포켓몬 뱅크 | 들어가자 마자 렉이 급격히 걸리며 에뮬레이터가 중지된다.[17] | |
태고의 달인 쿵딱쿵 신기한 대모험 | 시작하자마자 메세지가 몇번 뜨고나서 계속해서 무한으로 검은화면만이 뜬다. 이는 모바일 버전에서도 마찬가지로 동일하다. | |
포켓몬 초 불가사의 던전 | 주인공과 파트너를 선택하는 구간까지는 문제 없지만, 이후 테오키스와 레쿠쟈가 우주에서 조우하는 순간 강제종료된다.[18] |
6. 대안
Citra가 개발 중단된 이후 소스 코드를 그대로 이어받아 진행중이다. 단, 개발자들은 다른 사람들이다.
[1]
정확히는 하드웨어 렌더러는 이미 존재했지만 여전히 CPU가 GPU 에뮬레이션의 상당 과정을 맡아서 하고 있었는데, 그 중의 상당 부분을 GPU에게 할당한 것이다.
공식 블로그 참조
[2]
홈 버튼을 누르면 프리징에 걸리므로 홈 버튼은 잘 쓰지 않는 버튼으로 지정하는 편이 좋다.
[3]
나아가 하스웰 i3
내장 그래픽 정도의 낮은 사양으로도 오메가루비/알파사파이어가 실기와 비슷한 수준으로 구동되는 정도로 요구 사양이 낮아졌다.
[4]
다만 실제 닌텐도 홈메뉴가 아닌 것에 주의. 기본파일이 다운로드 되는 것이다.
[5]
현재는 다른 곳에서 Citra 파일을 구할 수 있지만, 멀티플레이가 안된다.
[6]
2024년 3월을 기점으로 공식버전은 배포가 중단되었다. 그런데 24년 5월 업데이트된 버전부터는, 이전의 것보다 게임의 구동 속도는 빨라졌지만 게임의 이미지 중 일부가 빠져있다고 한다.(예를 들어 역전재판 시리즈의 경우 캐릭터의 모델링 중 일부 부분이 검게 되어 있거나, 게임의 배경 일부가 없어서 그 배경이 검게 보인다고 한다.)
자세한 건 이쪽 참고
[7]
일반적인 롬으로 구동을 시도하면 Fatal error가 뜨기 때문에 별도의 장치가 필요하다.
[8]
실험 컴퓨터 사양 : i5-6770 / gtx960 / 8G.
[9]
닌텐도 3DS 유저와 통신은 할수 없다.
[10]
나루터는 성공 여부에 관계없이 엇갈림 통신을 시도하기만 한다면 해금은 가능하지만, 실질적으로는 무용지물. 실제로 엇갈림 통신에 성공해야 해금되는 수입 상품점과 공터는 아예 건설할 수 없다.
[11]
코로나바이러스감염증-19 이후 3DS 시대가 완전히 끝난
2020년대부터
투텐도가 아닌 이상 실기(원텐도) 보유자도 독립 엔딩이 강제된다.
[12]
곱셈 연산을 켜도 개선되지 않는다. 플레이에는 지장이 거의 없으나,이쪽도 마리오 카트 7 처럼 Mii 가 X박스로만 뜨는데 역시 데이터를 직접 덤핑해서 해결해야 하며 또한 Mii 편집창에서 Mii의 얼굴이 자주 깨진다. 그러니 모바일 시트라로 친모아를 플레이하고 싶다면 입주시킬 Mii를 Mii Maker에서 미리 만든 다음 친모아에서 불러오자.
[13]
이것도 로보보 플래닛처럼 별도의 파일이 있어야 구동이 가능하다.
[14]
체감이 안 된다면 DS판인
리듬 세상을
DeSmuME로 해보자.
[15]
엔딩을 보고 저장해야지만 진행이 가능한 쿠파군단 RPG의 쿠파님을 믿어요 스테이지는 진행 불가능
[16]
자이로센서를 이용한 게임시 조작이 어려운 정도 뿐이다.
[17]
일부버전에서는 진행이 가능하고 구버전 롬파일은 실행이 되긴한다. 하지만 오루알사.xy만되니 워낙 무쓸모인 편
[18]
북미, 유럽, 일본 세계 어느 나라 판이든 동일하다.