Stick War 시리즈 | |||||||||
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(리메이크) |
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스틱 워: 사가 Stick War: Saga |
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<colbgcolor=red><colcolor=white> 출시 | 2024년 3월 1일 |
장르 | 디펜스, 모바일, 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
개발 및 유통 | Max Games Studios |
등급 | 12세 이용가 |
관련 사이트 |
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1. 개요
실시간 멀티플레이 전략게임. 모바일에서 친구와 함께 또는 친구와 대결하여 1대1 또는 2대2 전투를 플레이하세요!
공식 홈페이지 소개 문구
2024년 3월 1일[1]출시된
Stick War 시리즈의 여섯 번째 게임이다. 공식 홈페이지 소개 문구
Stick War 2에서 스토리가 이어지는 정식 후속작이며, 대략 10년만의 신작이라 볼 수 있다.[2]
스틱 워 2의 일부 기능을 채용했으나, 모바일 기기의 특성상 전체적으로는 스틱 워: 레거시를 채용했다.
모바일 세대 스틱 워 시리즈의 온라인 플레이가 가능한 최초의 게임이며, 스틱 워 시리즈에서 최초의 2대2 게임이다. 기존 시리즈와 달리 자신이 원하는 유닛, 패시브 버프 등의 요소를 직접 선택할 수 있다.
2. 예고편
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티저 예고편 | 공식 예고편 |
3. 스토리
자세한 내용은 Stick War: Saga/캠페인 문서 참고하십시오.4. 일일 미션
자세한 내용은 Stick War: Saga/일일 미션 문서 참고하십시오.5. 유닛 및 주문
엘리멘탈 제국을 제외한 전작의 유닛이 대부분 모바일로 이식되었다.자세한 내용은 Stick War: Saga/유닛 및 주문 문서 참고하십시오.
6. 상점 품목
자세한 내용은 Stick War: Saga/상점 품목 문서 참고하십시오.7. 이벤트
스킨, 상자, 크리스탈 등의 보상을 획득할 수 있으며, 프리미어 이벤트에서만 얻을 수 있는 워 체스트도 존재한다.- 랜덤 덱 2개 중 하나를 골라 참여한다.
- 1 대 1 모드이다.
- 크리스탈이 넉넉할 때 하는 것을 추천한다. 덱이 전부 랜덤이기에 덱이 중요한 해당 게임을 고려하면 높은 크리스탈을 주고 참가하는 메리트가 떨어지는 편.
7.1. 퀵 이벤트
2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 4승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
- 2패 시 탈락
- 참가 비용: 375 크리스탈
- 보상
- 참가 15 크리스탈 → 1승 25 크리스탈 → 2승 65 크리스탈 → 3승 일반 상자, 250 크리스탈 → 4승 일반 상자, 스킨 보상, 350 크리스탈
- 375 크리스탈로 참가하여, 350 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [3]
7.1.1. 목록
7.2. 프리미어 이벤트
2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 7승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!
- 3패 시 탈락
- 참가 비용: 750 크리스탈
- 보상
-
참가 25 크리스탈 → 1승 50 크리스탈 → 2승 125 크리스탈 → 3승 골드 상자, 500 크리스탈 → 4승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 700 크리스탈
→ 5승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 800 크리스탈→ 6승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 스킨 보상(세번째), 900 크리스탈→ 7승 골드 상자, 스킨 보상 (첫번째), 스킨 보상 (두번째), 스킨 보상(세번째), 1100 크리스탈, 워 체스트 - 750 크리스탈로 참가하여, 1100 크리스탈 이상을 얻을 수 있다. [4]
7.2.1. 목록
8. 세계관
자세한 내용은 Stick War 시리즈/세계관 문서 참고하십시오.9. 등장인물
자세한 내용은 Stick War 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.10. 업데이트
유저가 체감할 수 있을 정도의 업데이트만 기재합니다.
<rowcolor=white> 업데이트 날짜 | 버전 | 업데이트 내역 |
<colbgcolor=skyblue><colcolor=black> 2024.05.04 | <colbgcolor=pink><colcolor=black> 2024.3.1666 | 한국어 추가 |
2024.05.09 | 2024.3.1694 | 특정 언어 폰트 변경[5] |
2024.06.28 | 2024.3.2270 |
기존 업그레이드가 마법 부여의 영역으로 합쳐졌다 노예 거인, 자렉 왕의 스킨 UI가 추가되었다 전작과 마찬가지로 업그레이드 기능이 추가되었다.[6] |
2024.07.04 | 2024.3.2322 | 기존 업그레이드 영역의 마법 부여 영역 강화 기능 복구 |
2024.07.14 | 2024.3.2378 | 업그레이드 코스트 수정 |
2024. 07 .17 - 2024. 07. 23 |
2024.3.2416 2024.3.2444 |
일일 미션 난이도 조정, 치즈 석상 추가 |
2024.08.17 | 2024.3.2571 | 자렉 왕 스킨 추가 |
2024.09.14 | 2024.3.2665 |
움직이는 이모티콘 추가 및 이모티콘 UI 변경 로딩화면 변경 업그레이드 기능 변화[7] 서든 데스 시간 변화 9분 → 10분 볼륨 조정 |
2024. 09. 25 - 2024. 09. 28 |
2024.3.2732 2024.3.2756 |
몇몇 이모티콘 삭제 및 새 이모티콘 추가[8] |
2024.10.11 | 2024.3.2820 |
이벤트 모드 추가 이벤트 모드 전용 체스트 추가(워 체스트) 밸런스 조정 감정 이모티콘 석상 추가[9] |
11. 평가
||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
||2024-09-22
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maxgames.stickwar3| ★★★★★ 4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; font-size:.9em"]]
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||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
||2024-09-22
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/stick-war-saga/id1548764863| ★★★★★ 4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; font-size:.9em"]]
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11.1. 비판
- 없데이트 수준의 업데이트가 잦다.
- 스토어에서 업데이트 내역이 제대로 표시되는 경우가 거의 없다.
- 게임 내 출시하지도 않는 스킨을 해킹 APK 파일을 받아 사용하는 유저가 많은데, # 정작 본 게임에는 오랜 기간 동안 스킨이 출시되지 않고 있다.
- 전작과의 퀄리티와 비교했을 때, 성우의 퀄리티, 맵의 디자인 등[10] 여러 면에서 다소 아쉽다는 평을 받는다.
- 수많은 마법과 스킬이 덱으로 추가되며 덱의 다양성은 늘어났으나, 덱의 갯수가 스틱 워 2와는 다르게 8개 뿐이라, 오히려 덱을 짜기 까다로워졌다. 거기다 스틱 워 2에서는 유닛과 스킬이 구분되어 둘 다 사용 가능한 시스템이었으나, 스틱 워 사가에서는 덱이란 시스템으로 통합되어버렸다.[11] 즉 덱의 다양성 자체는 늘어났으나[12] 그 다양성으로 인한 경험은 오히려 퇴보한 편.
- 발열, 멈춤 등 여러 발적화 문제가 존재한다.
- 한국어가 처음 업데이트 됐을 적(2024.3.1666 버전), 폰트가 깨지지 않았으나 며칠 뒤(2024.3.1694 버전) 특정 언어의 폰트 이슈를 고친답시고 몇몇 부분을 한국어를 지원 안하는 폰트로 바꾸어버려 업데이트로부터 [dday(2024-05-09)]일이 지난 지금까지도 □로 표시되고 있다. (...)[13]
- 업데이트를 했을 때, 버그가 많아지고 매칭이 안잡히는 경우가 있다. [14]
- 버전이 다를 경우 친구를 초대할 수 없는데, 베타 참가자의 경우 동일 버전 이용자가 적거나 매치 버그로 협동 전투를 할 수 없어 싱글 플레이밖에 할 수가 없다.
- 프레임 조정, 랭크 디자인 등 멀쩡한 기능이 삭제되는 경우가 존재한다.
- Stick War: Legacy의 용량이 100MB 남짓인 것에 비해, 해당 게임은 무려 600MB가 넘는 다소 기이할 정도로 게임 구성 대비 거대한 용량을 차지한다.
12. 기타
- 여러 버그가 많고 번역이 고르지 못한 편인데, 스틱 워 디스코드에서 피드백이 가능하다.
- 마법의 비중이 너무 커진 탓에, 스틱 워가 아니라 스펠 워(Spell War)가 아니냐는 우스갯소리가 있다.
- 새로 추가된 OST는 거의 없으나, 스틱 워 레거시와 달리 Stick Empires의 OST 일부가 채용되기도 하였다.
[1]
테스트 버전은 2021년부터 공개되었다.
[2]
리메이크 작품인 스틱 워: 레거시를 포함하면 6년
[3]
25 크리스탈 손해(...)
[4]
360 크리스탈 이득
[5]
이때부터 한국어의 대부분 글자 조합은 □로만 표시된다(...)
[6]
유닛 빌드 속도, 데미지, 체력, 능력 쿨타임, 광부 및 캐슬아처
[7]
자원만 있다면 여러개를 동시에 할 수 있었지만, 이제 업그레이드가 진행되고 있는 동안 다른 업그레이드를 수행하지 못하게 변하였다.
[8]
여러 기본 표정 이모티콘이 삭제되고, 사이포스 키츄 테라 등의 캐릭터 이모티콘이 추가되었다.
[9]
정확히는 과거 삭제된 석상을 재출시한 것.
[10]
2010년대 초반 스틱맨 게임의 특성상 스틱맨 특유의 잔인함을 살리며 현실적인 그림체로 고급스러움을 추구하던 전작과 달리, Stick War: Legacy를 거치며 캐주얼한 디자인으로 바뀌었다.
[11]
물론 이는 PC 게임이었던 전편과 달리 모바일 게임으로서 편의성의 한계로 보인다.
[12]
오더 제국과 카오스 제국을 섞어 사용할 수 있다.
[13]
폰트 이슈가 있는 언어 목록에 한국어도 있었다는 게(!) 아이러니한 부분
[14]
이 경우 다음 업데이트에서 해결될때까지 기다려야 한다