최근 수정 시각 : 2023-12-09 10:34:03

스구리

스구리의 가속에서 넘어옴
1. 양까치밥나무의 일본어 명칭2. 동인 게임
2.1. 개요2.2. 상세2.3. 요구 사항2.4. 스토리2.5. 등장 캐릭터2.6. 기타
3. 게임 캐릭터

1. 양까치밥나무의 일본어 명칭

酸塊(すぐり).

일본어로 구즈베리(양까치밥나무)를 의미한다. 꽃말은 '기대감'.

2. 동인 게임

스구리 시리즈
스구리 스구리의 가속 소라 스구리의 가속 2
스구리
スグリ "SUGURI" a little war in brand-new earth.
게임 로고 이미지를 첨부해주세요.
<colbgcolor=#dddddd> 개발 <colbgcolor=#ffffff,#222> 橙汁[1]
번역 및 유통 Rockin' Android
한국어 지원 미지원
플랫폼 Windows 2000/ Windows XP - CD-ROM
출시 파일:일본 국기.svg 2005년 12월 30일[2]
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 6월 30일
파일:스팀 아이콘.svg 2014년 6월 1일
장르 하이 스피드 슈팅
등급 전체이용가
엔진 엔진
링크 스팀 링크, 귤즙 위키
[clearfix]

2.1. 개요

동인 서클에서 2006년 C69에 발매한 동인 게임이자 이 게임 주인공의 이름. 장르는 슈팅 게임/ 인디 게임.

2.2. 상세

플레이어 캐릭터인 스구리는 다양한 무기들을 사용할 수 있는데, 기본적으로 주어지는 무기 외에 특정 조건들을 만족시키면 추가로 무기들을 얻을 수 있다. 이것들을 2개 선택하여 총 7개의 스테이지를 클리어하는 것으로, 다양한 무기들의 조합으로 스테이지를 클리어하는 재미를 즐길 수 있다.

또 하나로는 가위바위보로 말할 수 있는 상성 시스템인데, 적 탄막은 크게 빔 계열과 유탄 계열로 분류할 수 있다.
유탄은 빔으로 파괴가 가능하며,
스구리의 대시는 빔 계열의 공격을 회피할 수 있지만 유탄 계열의 탄막은 피할 수가 없다.
대시만 계속 사용하여 유탄 공격만 피한다면 괜찮겠지만 적을 공격을 하기 위해선 어쩔 수 없이 대시가 중지될 수 밖에 없고, 대시를 계속 한다면 히트(HEAT)수치가 최대 300%까지 상승하여[3] 피격 당할 때의 데미지가 상승하여 무작정 대시만 사용할 수 없게 되어버린다.

유탄 > 대시 > 빔 > 유탄이라는 구도가 성립된다.[4] 이 상성 구도를 파악하면서 진행하는 것이 포인트.[5]

다양한 무기 사용과, 대시로 적의 탄막을 빠르게 뚫으면서 적을 격추하는 독특하지만 슈팅 게임다운 재미, 개성있는 캐릭터와 알기 쉬운 스토리 등으로 나름대로 인지도를 가지고 있는 게임이다.

단점이 될만한 부분이라면 조작이 될텐테, 사용하는 버튼이 제법 많고 버튼 2개를 누르는 조작도 있어서 익숙해지지 못한다면 손이 꼬여버리게 된다. 게다가 적의 록온을 바꾸는 것은 굉장히 골치아프다. 가뜩이나 난이도도 상당히 높은 게임이라 체감적인 난이도는 대폭 상승.

AOS에서는 대전게임인데도 조작이 더욱 복잡해졌다... 소라에 들어서야 겨우 조작이 좀 편해졌다.

2.3. 요구 사항

<colbgcolor=#dddddd> 시스템 요구 사항
최소 요구 사항 <colbgcolor=#dddddd> OS <colbgcolor=#ffffff,#222> Windows 2000
CPU 펜티엄 3 1GHz 이상
RAM 64MB 이상 / VRAM 32MB 이상
VGA
저장소 공간
디스플레이 DirectX : 8.1 이상+DirectX를 지원하는 비디오 카드[6]
네트워크 싱글 플레이
권장 요구 사항 OS Windows XP
CPU 펜티엄 3 1GHz 이상
RAM 64MB 이상 (OS의 권장사항 이상) / VRAM 64MB 이상
VGA
저장소 공간
디스플레이 DirectX : 8.1 이상+DirectX를 지원하는 비디오 카드[7]
네트워크 싱글 플레이

2.4. 스토리

오래 전 인류의 전쟁으로 황폐화된 지구를 회복시키기 위해 만들어진 강화인간 스구리가 지구를 회복 시키던 중 하늘에 나타난 정체불명의 무엇인가와 싸운다는 것이 기본적인 스토리.

2.5. 등장 캐릭터

게임 상에서 조작할 수 있는 캐릭터는 스구리 뿐이며 AOS에서는 전원 플레이 캐릭터이다.
  • 이루
    2면 보스. 성격과 체형 때문에 남자로 오해받는걸 싫어한다.
    스구리의 가속 1 전체 스토리에서는 별 비중이 없다.
    가속 1의 뒷이야기는 지구의 아이들하고 노는 것이 전부인 내용.
    참고로 이 시기부터 쓰인 디자인은 원화가인 호노가 마음에 안 들어해서 2018년 이후부터는 바뀌었다.
  • 나나코
    3면 보스. 적군 인간형 보스들 중에선 체형이 가장 작은 편이다. 주변에 비트라는 보조 옵션[8]들을 달고 다니며 이걸 주력으로 사용해서 공격한다. 외형에 걸맞지 않게 말투가 매우 버릇없고[9] 인내심이 없다. 밑의 4면 보스인 카에와 매우 친하다.
    스구리의 가속 1 전체 스토리에서는 별 비중이 없다.
    가속 1의 뒷이야기는 비트가 없어져서 짜증을 내다가 풀숲에서 낮잠을 잤더니 어린 강아지가 놀아달라고 해서 놀아주는 내용.
  • 카에
    4면 보스. 적군 인간형 보스들 중에선 장신으로 스탠팅 일러스트로만 보면 쿄코보다 더 크다. 텐션이 과하게 높아서 거의 항상 웃고 있으며 뭘 하든 기분이 최고라고 한다.
    스구리의 가속 1 전체 스토리에서는 딱히 비중도 없는 공기.
    가속 1의 뒷이야기로는 시후가 카에의 성격을 매우 싫어해서 그녀를 어두운 독방에 쑤셔넣고 자신의 명령 외에는 나오지 못 하게 해놓은 상태였으며, 스구리 본편에서 스구리와 싸우라는 명령으로 인해 드디어 독방 속 시체 신세에서 벗어나게 되고 지구에서 살게 되었으나 독방에 강제로 틀어박혀진 기억 때문에 밤, 어둠, 조용한 곳을 싫어하는 트라우마가 생겼다.[10] 그나마 나나코가 들어와 함께 취침해줘서 좀 나아지기 시작했다는 듯하다.
  • 쿄코
    5면 보스. 항상 뭔가를 귀찮아한다.
    스구리의 가속 1 거룩한 밤 스토리에서는 NoName과 관련된 설명을 해줘서 나름 비중이 있다. 단 최종감미병기 스토리에서는 역시나 비중이 없다.
    가속 1의 뒷이야기는 시후 브랜드 중에선 가장 장신이고 어머니 노릇을 하는 탓에 지구인이나 어린아이들에게도 어머니로 취급받지만 정작 생각해보니 자신이 어머니라면 아버지는 시후가 되는데 그런 놈이 아버지인건 싫다면서 어머니 취급 받는걸 그만두겠다는 내용.
  • 시후
    6면 보스. 본인이 나오는게 아니라 대형 로봇을 타고 나오는데 이름은 여전히 SHIFU로 뜬다. 수천년 동안 거주 가능한 행성을 찾아 지구로 오게 되었는데 그 곳에 먼저 살고 있던 인간들을 매우 불쾌해하며 전부 죽이려고 한다. 이유가 어처구니 없는데 깨끗하고 자원이 풍부한 행성을 왜 다른 자들이 독차지하고 있느냐는 것. 히메와 앞의 나온 보스들은 전부 이 인물이 만든 것이며 다수의 과학 기술도 이 자가 만든 것으로 과학 기술력이나 잠재력은 매우 뛰어나지만 반대로 성격은 귤즙 게임 내에서 최악을 달린다.[11] 엔딩에서 자신의 기체인 시후 로보를 자폭시켜 지구를 멸망시키려하지만 실패하고 죽는다.
  • 히메
    시후가 만든 우주선의 수호신이라고 한다. 첫 등장시 이번으로 시후가 본인을 깨운 횟수가 7번째라고 하는데 시후가 이런식으로 남들의 거처나 중요한 것을 히메로 엎어버린게 한 두 번이 아닌 모양이다. 다른 보스들과는 달리 처음부터 시후와 적대하는 사이로 나온다.[12]

여담으로, 시후를 제외한 전원이 여성 캐릭터이다.
  • NoName
    스구리의 가속 1 본편인 거룩한 밤의 등장인물. 시후가 힘 쪽으로 뛰어난 자신의 클론을 만들기 위해 제작된 복제인간이지만, 정작 시후는 NoName처럼 자신과 닮은 것이 움직이는 것을 불쾌해하며 봉인해놓아서 스구리 본편에선 등장하지 못 했다.[13] 그런데 힘은 세지만 지능에 뭔가 문제가 있는지 각종 괴상망측하고 경박한 발언[14]을 해댄다(...). 이에 기존의 시후 브랜드들을 조종해 스구리와 맞서게 하고 본인도 나서서 싸우지만 패배하고, 패배한 뒤에는 시후 로봇도 다시 등장시키지만 이것도 다시 격퇴당하고 머리만 남은 신세가 되어버린다.

2.6. 기타

거의 모든 동인 슈팅 게임이 그렇듯이 이 게임 역시 시스템의 모티브가 된 상업용 슈팅 게임이 있다. 바로 선광의 윤무. 후속작인 AOS에서는 보스 모드 없는거 빼고는 매우 비슷하다. 다만 스구리는 대쉬가 기본적으로 빔 무효화라서 플레이가 더 스피디하고, 모에 보정도 있기 때문에(근데 모에보정은 선광의 윤무도 만만치않다)...

파생작으로 대전 게임인 Acceleration of suguri(통칭 AOS)가 있으며, 프리퀄이자 후속작으로 소라가 C78에 발매되었다.

2011년, 인디,동인게임을 로컬라이징해서 판매하는 Rockin' Android에 의해 AOS가 PS3로 이식되었다.(물론 미국판으로) 그리고 그린라이트를 통해 2014년 7월 2일에 스팀판으로 발매될 예정으로 HD 리마스터판에다 OST까지 동봉된다.

음악은 서클원 DEKU가 전담하고 있다. 보컬은 후속작인 AoS2에 등장한 일본어 보컬곡을 제외하면 거의 샘플링 보컬.
시리즈를 낼 때마다 사운드트랙을 만들었으며,[15]
번외 작곡활동은 원 작곡가 DEKU가
  • C70에 스구리 어레인지 앨범을 준비하던 서클 Iemitsu.Productions에 합류하여 IA-STYLE/SUGURI라는 음반을 만든 것,
  • C81에 SUGURI THE BEST라는 리패키지 성격을 띠는 합본음반을 낸 것,
  • C85에 참여자들을 직접 모아 SUGURI COLLECTION이라는 어레인지 앨범을 준비한 것 등이 있다.
C70 공식 사이트
C85 공식 사이트

3. 게임 캐릭터



[1] 귤즙 / OrangeJuice [2] 코믹 마켓 69 [3] HEAT 수치는 대시를 하지 않으면 자동으로 감소한다. [4] 다만 최종보스는 일부 공격이 빔계열이면서 대시로 회피가 불가능한 탄막이 있다... [5] 다만 유탄의 파괴가 쉽고, 고밀도의 탄막은 대부분 빔 계열이기 때문에 대쉬 300% 상태에서 빔만 피하며 유탄만 제거하다가, 공격이 멈출때 반격하는 식의 패턴이 대세라서.... AOS도 사정은 마찬가지라서, 결과적으로 빔이 강세이다. 이유는 여러가지가 있지만, 결론은 상대까지 실질적으로 닿고, 명중까지의 시간도 훨씬 짧기 때문. [6] 機能を十分に引き出せるビデオカード [7] 機能を十分に引き出せるビデオカード [8] 그냥 보조용 기체가 아니라 신체의 일부라서 이게 없어지면 몸 상태가 안 좋아진다. [9] 아가씨 말투를 쓰긴 하는데 상관의 명령에만 따르는 기계적인 모습을 보이고 주인공과 나나코 자신은 결국 똑같은 물건이라며 남을 거의 신경쓰지 않는다. [10] 그냥 일반적으로 무서워하는게 아니라 공포 때문에 몸이 미친듯이 떨려서 아침까지 잠을 전혀 못 잔다고 한다. [11] 그런데 오렌지 주스에서 스타 브레이커를 보고는 대체 어떤 놈이 이따위 물건을 만드냐는 대사를 하는 것으로 보아서는 광적인 전투병기는 또 안 좋아하는 모양이다. [12] 시후를 ろくでなし로 부르는데 영판 기준으로 정신병자 또는 쓰레기로 번역이 된다. [13] 그 때문에 NoName 본인도 자신의 본체인 시후를 별로 좋아하지 않으며 100% 오렌지 주스에서의 대사를 보면 자신이 시후를 깔아뭉개고 본체가 되려하고 있는 야망도 가진 상태이다. [14] 하렘을 노리려하며 모두의 무릎베개를 원하거나 스구리가 너무 야하다는 등의 대사를 한다. [15] 다른 세계관의 작품들은 공개음악을 사용했거나, 음반을 내지 않았다.