최근 수정 시각 : 2024-01-10 20:47:59

슈퍼 마리오 갤럭시 2 오리지널 사운드트랙


<colcolor=#fff>
갤럭시 · OST

갤럭시 · OST
<colbgcolor=#000> 별똥별 천문대 · 장난꾸러기 혜성 · 에그 플래닛 · 윈드 가든 · 상표 표절 문제
슈퍼 마리오 시리즈 · 슈퍼 마리오 3D 컬렉션
<colbgcolor=#48B1E8><colcolor=#fff> 슈퍼 마리오 갤럭시 2 오리지널 사운드트랙
スーパーマリオギャラクシー2オリジナルサウンドトラック
Super Mario Galaxy 2 Original Soundtrack
파일:슈퍼마리오갤럭시2오리지널사운드트랙앨범아트.png
작곡 <colcolor=#000,#fff> 요코타 마히토, 콘도 코지, 나가마츠 료
편곡 요코타 마히토, 고하라 시게토시
연주 Mario Galaxy Orchestra
지휘 타케모토 타이조
발매일 파일:일본 국기.svg 2010년 7월 10일
러닝타임 2:11:39
곡 수 70곡
1. 개요2. 정보3. 디스크 1 수록곡
3.1. 타이틀, 프롤로그3.2. 월드 13.3. 월드 23.4. 월드 33.5. 월드 4 전반
4. 디스크 2 수록곡
4.1. 월드 4 후반4.2. 월드 54.3. 월드 64.4. 스토리 후반, 기타
5. OST 미수록곡
5.1. SMG2 창작곡5.2. SMG1 OST
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

마리오 요시, 우주를 모험하다.

요시와 함께 마리오의 새로운 모험이 시작됩니다.
음악도 그에 맞춰 화려하고 다채로워졌습니다.
힘들었던 장면, 즐거웠던 장면, 각각의 체험을 가슴에 담고 오리지널 사운드트랙을 들어보세요.
게임을 할 때는 몰랐던 새로운 발견이 있을지도 모릅니다.
슈퍼 마리오 갤럭시 2 OST 일본어 버전 책자의 머리말 (한국어 번역)
닌텐도의 게임 슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더 OST 앨범이다. 전작의 슈퍼 마리오 갤럭시 오리지널 사운드트랙과 달리 두 개의 디스크가 모두 들어간 일반 에디션만 존재하며, 1번 디스크에는 38곡이, 2번 디스크에는 32곡이 수록되어있다. 역시나 클럽 닌텐도 회원 포인트 보상으로만 배포되었으며, 2010년 1월 31일에 일본에서만 발매되었다.

작곡/편곡에는 전작 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처에 참여했던 콘도 코지 요코타 마히토 외에도, 전작과 본작의 사운드 프로그램을 맡은 고하라 시게토시와 뉴 슈퍼 마리오브라더스, 마리오 카트 Wii 등의 작곡에 참여했던 나가마츠 료가 새로 참여했다.

각 수록곡에는 일본어 버전의 작곡가 코멘트를 번역하여 서술했다. 본 문서는 OST 앨범에 수록되지 않은 BGM도 일부 다룬다.

2. 정보

  • 아티스트
    • 요코타 마히토 - 50곡 작곡. 5곡 편곡. 오케스트라 어레인지 담당.
    • 나가마츠 료 - 나무 퍼즐, 월드 5, 마그마 몬스터, 챌린지 글라이더, 해저 동굴, 숙명의 결전, 소중한 사람 등 9곡 작곡.
    • 콘도 코지 - 요스타, 우주선 마리오 1~3, 쿠파주니어의 요새 5곡 작곡. 요코타 마히토의 편곡 5곡의 원작곡가.[1]
    • 郷原繁利(고하라 시게토시) - 사운드 프로그램 담당. 낯익은 요새 편곡.
    • Mario Galaxy Orchestra - 오케스트라 연주. 70명.
      • 竹本泰蔵(타케모토 타이조) - 지휘. 2000년 초부터 현재까지 닌텐도 게임의 오케스트라 음악 대부분에 지휘자로 참여했다.
  • 참고 자료
  • 함께 붙어 있는 여러 곡 중 굵은 글씨는 OST 앨범에 수록된 곡을 의미한다.

==# 수록곡 일람 #==
제목은 맨 위부터 아래대로 일문 원제목, 공식 영문 번역 제목, (한글번역)이다. 전작의 메인 멜로디 역시 본작의 몇몇 곡들에 들어가며, 각 곡들의 요시 탑승 버전과 전작에서 가져온 곡들은 수록되지 않았다.
||<tablebordercolor=#48B1E8><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#48B1E8><colcolor=#fff><-3> DISC 1 First Chapter ||
<rowcolor=#fff> 트랙 제목 작·편곡
01 Overture 요코타 마히토
02 もうひとつの物語
Anothre Story
(또 하나의 이야기)
요코타 마히토
03 まいご
The Lost Luma
(미아)
요코타 마히토
04 星のチカラ
The Power of the Stars
(별의 힘)
요코타 마히토
05 空島
Sky Station Galaxy
(하늘 섬)
요코타 마히토
06 ディノパックンJr.
Peewee Piranha
(디노뻐끔주니어)
요코타 마히토
07 未知の星
Unknown Star
(미지의 별)
요코타 마히토
08 星船登場
The Starship Appears
(우주선 등장)
요코타 마히토
09 星船マリオ、発進!
Starship Mario, Launch!
(우주선 마리오호, 발진!)
요코타 마히토
10 ヨッシー登場
Yoshi Appears
( 요시 등장)
나가마츠 료
11 ヨースター
Yoshi Star Galaxy
(요스타)
콘도 코지
12 星船マリオ
Starship Mario 1
(우주선 마리오호)
콘도 코지
13 World 1 & 2 요코타 마히토
14 星船はゆく
The Starship Travels
(우주선은 간다)
요코타 마히토
15 ほりほり鉱山
Spin-Dig Galaxy
(파라파라 광산)
요코타 마히토
16 ホリホリレッグ
Digga-Leg
(파라파라레그[가칭])
나가마츠 료
17 レッドブルー
Flip-Swap Galaxy
(레드블루)
요코타 마히토
18 かくざいもくざい
Puzzle Plank Galaxy
(나무 퍼즐)
나가마츠 료
19 ヒントテレビ
Tip TV
(힌트 TV)
요코타 마히토
20 あわわわわわ
A-wa-wa-wa-wa-wa
(아와와와와와!)
요코타 마히토
21 ジャングルグライダー
Wild Glide Galaxy
(정글 글라이더)
요코타 마히토
22 パワースターゲット
You Got a Star!
( 스타 획득)
요코타 마히토
23 星の入り江
Cosmic Cove Galaxy
(별의 호수)
요코타 마히토
24 ダッシュヨッシー
Hightail Falls Galaxy
(대시요시)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
25 World 3 요코타 마히토
26 森の住人
Tall Trunk Galaxy
(숲의 주민)
요코타 마히토
27 スライダー
Slide
(슬라이더)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
28 ホワイトスノー
Freezy Flake Galaxy
(화이트 스노)
요코타 마히토
29 土管部屋
Pipe Room
(토관 방)
요코타 마히토
30 タマコロ
Star Ball Rolling
(스타볼)
요코타 마히토
31 クラウドガーデン
Cloudy Court Galaxy
(클라우드 가든)
요코타 마히토
32 メガハンマー
Megahammer
(메가해머)
요코타 마히토
33 星船マリオ 2
Starship Mario 2
(우주선 마리오호 2)
콘도 코지
34 World 4 요코타 마히토
35 ハニービービレッジ
Honeybloom Galaxy
(허니비 빌리지)
요코타 마히토
36 ワンワンファクトリー
Flipsville Galaxy
( 멍멍이 팩토리)
요코타 마히토
37 ブットンクイーン
Glamdozer
(붓톤퀸[가칭])
요코타 마히토
38 チカチカブロック
Beat Block Galaxy
(비트 블록)
요코타 마히토

<colbgcolor=#2900BE><colcolor=#fff> DISC 2 Second Chapter
<rowcolor=#fff> 트랙 제목 작·편곡
1 スカイビーチ
Starshine Beach Galaxy
(스카이 비치)
요코타 마히토
2 テレポーター
Teleporter
(텔레포터)
요코타 마히토
3 スカイビーチ ~水中~
Starshine Beach Galaxy ~Underwater~
(스카이 비치 ~수중~)
요코타 마히토
4 クッパの溶岩帝国
Bowser's Lava Lair
( 쿠파의 용암 제국)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
5 グランドスターゲット
You Got a Grand Star!
( 그랜드스타 획득)
요코타 마히토
6 World 5 나가마츠 료
7 イナズマの雲海
Space Storm Galaxy
(선더 스페이스)
요코타 마히토
8 はちゃめちゃ引力
Rightside Down Galaxy
(엉망진창 중력)
요코타 마히토
9 ゴーストコンベア
Haunty Halls Galaxy
(유령 소굴)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
10 流れる星砂
Slipsand Galaxy
(흐르는 모래)
요코타 마히토
11 サンドロン
Squizzard
(샌드론)
요코타 마히토
12 クッパJr.の砦
Bowser Jr.'s Fiery Flotilla
( 쿠파주니어의 요새)
콘도 코지
13 星船マリオ3
Starship Mario 3
(우주선 마리오호 3)
콘도 코지
14 World 6 요코타 마히토
15 マグマモンスター
Melty Monster Galaxy
(마그마 몬스터)
나가마츠 료
16 なつかしの砦
Throwback Galaxy
(낯익은 요새)
고하라 시게토시
17 スイーツミステリー
Sweet Mystery Galaxy
(스위트 미스터리)
요코타 마히토
18 チャレンジグライダー
Fleet Glide Galaxy
(챌린지 글라이더)
나가마츠 료
19 ガブリュウ
Gobblegut
(꿀꺽용)
요코타 마히토
20 地の底の洞窟
Slimy Spring Galaxy
(해저 동굴)
나가마츠 료
21 キングオブキングス
Boss Blitz Galaxy
(킹 오브 킹)
요코타 마히토
22 時計タイムアタック
Speed Run
(시계 타임 어택)
요코타 마히토
23 World S 요코타 마히토
24 緊迫
Tension
(긴박)
요코타 마히토
25 新銀河帝国
Bowser's Galaxy Generator
( 새로운 은하 제국)
요코타 마히토
26 強大なるクッパ大王
Bowser Battle
(강대한 쿠파 대왕)
요코타 마히토
27 宿命の決戦
Fated Battle
(숙명의 결전)
나가마츠 료
28 大切な人
Precious One
(소중한 사람)
나가마츠 료
29 Super Mario Galaxy 2 요코타 마히토
30 チコとぼうし
The Luma and the Hat
( 치코와 모자)
요코타 마히토
31 緑の星
Green Star
(초록 별)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
32 Theme of SMG2 요코타 마히토

3. 디스크 1 수록곡

3.1. 타이틀, 프롤로그

1-01 Overture
풀 버전
타이틀
파일 선택
새로운 모험의 시작입니다. 활기차게 뛰어다니는 마리오 일행의 질주감에 맞춰 음악도 밝고 상쾌한 분위기로 스타트합니다. 이 곡의 멜로디를 다양한 장면에서 들을 수 있을 거에요.
요코타 마히토
1편의 '1-01 Overture'와 본작 메인 테마의 편곡.
1-02 또 하나의 이야기
전작과 비슷하지만 다른 세계. 음악도 약간 바뀌었습니다.
요코타 마히토
본작 메인 테마의 편곡. 인트로는 1편의 '1-02 별 축제' 도입부의 멜로디이다.
1-03 미아
길을 가는 마리오의 눈 앞에 나타난 별의 아이. 신기한 힘을 갖고 있는 모양입니다.
요코타 마히토

1-04 별의 힘
친숙한 스핀의 힘을 손에 넣고 대모험을 떠나자!
요코타 마히토
베이비 치코 마리오에게 합류할 때 재생되는 팡파르.
1-05 하늘 섬
푸른 하늘과 흰 구름이 별빛 우주와 혼재하고 있는 신기한 세계. 첫 스테이지부터 성대한 팡파르와 함께 오케스트라 사운드를 전개합니다. 연주는 항상 진행감 있는 하이 텐션 상태를 유지해야 하기에 제법 체력 승부가 된 것 같습니다.
요코타 마히토
본작 메인 테마의 한 버전으로, 하늘 섬 갤럭시 첫번째 시나리오의 BGM. '2-32 Theme of SMG2'와 비교했을 때 인트로가 다르고, 윈드 가든의 후렴 멜로디가 없다는 차이가 있다.
1-06 디노뻐끔주니어
일반
긴박
쿵딱쿵딱쿵딱쿵딱. 태고의 빠른 리듬이 좁고 둥근 행성을 빙글빙글빙글빙글 뛰어다니는 모습을 표현하고 있습니다.
요코타 마히토

1-07 미지의 별
첫 파워스타를 손에 넣고 다다른 곳은 수수께끼의 행성. 도대체 여기는 어디일까요?
요코타 마히토

1-08 우주선 등장
루바, 치코들의 힘을 빌려 당당히 완성. 우주선 마리오호.
요코타 마히토

3.2. 월드 1

1-09 우주선 마리오호, 발진!
모험의 거점을 확보한 마리오. 드디어 우주를 누비는 길고 긴 여행의 시작입니다.
요코타 마히토
우주선 마리오호 생성 후 갤럭시 진입 전까지 월드 1에서 재생되는 BGM.
1-10 요시 등장
기다리던 요시의 등장입니다!
나가마츠 료

1-11 요스타
일반
요시
이번 작품에서는 요시가 대활약합니다. 들썩들썩 리듬을 타며 과일과 적을 잔뜩 집어삼켜라! 즐거워요☆
콘도 코지
요스타 갤럭시 빅 트리 갤럭시 첫번째 시나리오의 BGM.
1-12 우주선 마리오호 1
일반
요시
수많은 모험을 되풀이하며 이곳에서 잠깐 휴식. 마리오가 즐겁게 넘어다니는 느낌으로 했습니다.
콘도 코지
스토리 초반의 우주선 마리오호 BGM.
1-13 World 1 & 2
월드 맵
그랜드
월드 맵
월드 맵의 음악 컨셉은 『평온』입니다. 월드마다 다른 환상적인 배경을 바라보며 한숨 돌려보지 않을래요?
요코타 마히토
월드 1, 월드 2의 BGM. 그린 혜성 출몰 이후에는 월드 2의 BGM으로만 사용된다.
1-14 우주선은 간다
처음 만든 스테이지곡입니다. 푸른 하늘 밑에서 마리오가 활기차게 난관을 넘어 나아가는 모습을 음악으로 만들어 봤습니다. 트럼펫의 멜로디가 용맹함을 높이고 있습니다.
요코타 마히토
하늘 섬 갤럭시 두번째 시나리오의 BGM.
1-15 파라파라 광산
알토& 테너 색소폰. 그리고 트럼펫이 활약하는 곡입니다. 들썩들썩 파라파라 드릴 액션!
요코타 마히토
파라파라 광산 갤럭시, 데굴바위 데굴데굴 갤럭시의 BGM.
1-16 파라파라레그[4]
금속질에 기계틱한 보스를 표현하기 위해, 프로그레시브하면서 세세한 음표가 많은, 약간 복잡하지만 멋진 느낌의 곡으로 만들어 봤습니다.
나가마츠 료

1-17 레드블루
스핀과 함께 전환되는 빨강과 파랑의 신기한 패널. 우주 공간에 떠다니는 미스테리어스한 인공물을 이미지화했습니다.
요코타 마히토
레드블루패널 갤럭시, 레드 블루 블록 갤럭시의 BGM. 슈퍼 마리오 오디세이에서 편곡되어 서브 에리어 BGM 중 하나로 사용된다.

3.3. 월드 2

1-18 나무 퍼즐
전체적인 나무의 이미지를 바이올린으로, 그것이 잘리고 움직여가는 템포감을 기타 타악기로 표현했습니다.
나가마츠 료
나무 퍼즐 갤럭시의 BGM. 개성 있고 중독성 강한 멜로디로 인기가 많다.
1-19 힌트 TV
스스로 조작할 수 없는 장면임을 명확히 내세우기 위해, 둥실둥실 꿈꾸는 듯한 기분의 곡으로 했습니다.
요코타 마히토

1-20 아와와와와와!
일반
긴박
전작에도 있었던 곡인 것 같지만, 미묘하게 다릅니다. 듣고 비교해보는 건 어떨까요? …아, 그 정도까지 대단한 곡은 아니군요.
요코타 마히토
1편의 '2-45 아와와와와!'의 편곡.[5]
1-21 정글 글라이더
바람을 타고 하늘을 활공하는 기분이 느껴지셨다면 다행입니다. 멜로디는 피콜로& 플루트를 베이스로 신디사이저의 음색도 섞고 있습니다. 생연주만의 리듬감이죠.
요코타 마히토
정글 글라이더 갤럭시의 글라이딩 BGM. 본작 메인 테마의 편곡이다.
1-22 파워스타 획득
고저스한 음악. 이것 또한 이번 작품의 컨셉입니다. 이런 곡마저 호화 오케스트라 사운드입니다.
요코타 마히토
1편의 파워스타 획득 징글을 낮은 톤으로 오케스트라 편곡했다.
1-23 별의 호수
인상파, 프랑스 음악풍입니다. 여유롭게 헤엄치는 마리오의 모습과 신비로운 영상에 맞춰, 끝없이 별의 바다를 떠다니는 이미지입니다.
요코타 마히토
별의 호수 갤럭시의 BGM.
1-24 대시요시
일반
요시
대시요시
요시가 활약하니 즐거운 곡을 많이 넣고 싶었습니다. 되도록 전작에서 사용한 곡과 겹치지 않는 느낌으로, 슈퍼 마리오 시리즈의 BGM 속에서 수많은 어레인지곡을 전해드립니다.
요코타 마히토 (원곡: 콘도 코지)
슈퍼 마리오 월드 애슬레틱 BGM의 편곡.

3.4. 월드 3

1-25 World 3
월드 맵
그랜드
월드 맵
피아노 솔로 곡입니다. 액션 게임으로서는 전혀 생각지 못한 분위기의 곡입니다만, 조금 쓸쓸한 이 곡조를 통해 미지의 우주를 여행하는 느낌을 받으신다면 좋겠습니다.
요코타 마히토
월드 3의 BGM.
1-26 숲의 주민
일반
요시
(미사용)
나무로 만든 악기를 중심으로 악곡을 구성했습니다. 느긋한 템포감은 무나[6]의 성격을 표현하고 있습니다.
요코타 마히토
빅 트리 갤럭시 두번째 시나리오의 BGM.
1-27 슬라이더
일반
스타볼
(정지~저속)
게임성(스테이지 컨셉)이 정해진 순간에 곡의 방향성도 한번에 정했습니다. 이 곡은 전작에서도 쓰고 싶었는데 기회가 없어서 아쉬웠어요.
요코타 마히토 (원곡: 콘도 코지)
빅 트리 갤럭시의 슬라이더, 스타볼 슬라이더 갤럭시의 BGM. 슈퍼 마리오 64의 슬라이더 BGM의 편곡이다.

스타볼 슬라이더에서는 '1-30 스타볼'과 마찬가지로 이동 속도에 따라 곡이 변하는 기믹이 적용된다.
1-28 화이트 스노
설원 풍경에는 찰랑찰랑 울리는 슬레이벨 소리가 잘 어울립니다. 눈덩이를 굴리고 점점 키우고… 이렇게 놀 수 있으니 기분 전환으로 어떨까요?
요코타 마히토
화이트 스노 갤럭시의 BGM. 본작 메인 테마를 훈훈한 겨울 분위기로 편곡했다.
1-29 토관 방
일반
요시
한정된 공간에서 미니게임. 모르는 새에 열을 올리기도 하죠. 반복하며 즐기기 편하도록 전작보다 재도전하기 쉽게 해두었습니다.
요코타 마히토
나무 벽으로 된 토관 방의 BGM. 본작 메인 테마의 편곡.
1-30 스타볼
일반
정지~저속
이 CD에 수록된 곡은 신곡은 물론이고, 전작에서 사용한 음악의 어레인지판도 수록되어 있습니다. 이 곡도 살짝 어레인지한 거에요.
요코타 마히토
1편의 '1-27 스타볼 1'에 악기를 추가한 편곡.
1-31 클라우드 가든
바람이 불어오는 하늘을 구름마리오로 저 멀리까지. 한 걸음 한 걸음 구름을 딛고 가는 신중함과, 대모험이 느껴지는 웅대한 분위기를 나란히 품은, 오케스트라만의 멋이 있는 곡입니다.
요코타 마히토
뭉게뭉게 계곡 갤럭시, 클라우드 가든 갤럭시의 BGM.
1-32 메가해머
일반
요시
요시와 함께 싸우는 보스전입니다. 공격을 받으면 곧바로 어디론가 도망가버리는 요시. 어수선한 광경과 보스전의 긴장감을 표현한 곡입니다.
요코타 마히토

1-33 우주선 마리오호 2
일반
요시
다양한 사람이 살기 시작하며, 우주선 마리오호도 약간 떠들썩해졌습니다. 경쾌한 리듬의 타악기 연주가 더해져 행진곡풍으로 변합니다.
콘도 코지
스토리 중반의 우주선 마리오호 BGM.

3.5. 월드 4 전반

1-34 World 4
월드 맵
그랜드
월드 맵
천체 관측. 어린 시절에는 매일같이 밤마다 망원경을 들고 나가 별을 바라보곤 했습니다. 높은 곳에 가면 초원에 뒹굴며 별이 가득한 하늘을 올려다 보고. 저만의 우주에 대한 이미지를 곡으로 만들어 봤습니다.
요코타 마히토
월드 4의 BGM.
1-35 허니비 빌리지
허니비의 곡이 살짝 호화로워졌습니다. 서두의 윙윙 울리는 소리는, 뮤트 트럼펫을 사용하여 벌의 날갯짓을 표현한 것입니다.
요코타 마히토
1편의 '1-09 꿀벌의 왕국'에 악기를 추가한 편곡.
1-36 멍멍이 팩토리
멍멍이투성이 공장입니다. 컨베이어 벨트로 차례차례 물건이 옮겨져 오는 일정한 리듬감. 그에 더해, 두뇌 체조적인 요소도 넣었습니다.
요코타 마히토
앞뒤랜드 갤럭시, 멍멍이 팩토리 갤럭시의 BGM.
1-37 붓톤퀸[7]
마리오가 앞과 뒤를 왔다갔다, 아주 정신 없는 보스전이군요. 도대체 어느 면이 진짜 앞면일까요?
요코타 마히토

1-38 비트 블록
일반
요시
삐삐삐, 철컥! 음악과 스테이지의 장치를 동기화한 놀이를 만들고 싶었습니다. 익숙해지면 곡에 맞춰 리드미컬하게 마리오를 점프시켜 보는 건… 어려운가요?
요코타 마히토
슈퍼 마리오브라더스 지하 BGM의 편곡. 비트 블록 갤럭시, 플래시 블랙 갤럭시, 엉망진창 중력 갤럭시의 후반 파트의 BGM으로, 해당 스테이지 모두 이 곡의 리듬에 맞춰 작동하는 장치가 있다.

참고로 슈퍼 마리오 3D랜드, 슈퍼 마리오 3D 월드에서도 리듬 컨셉의 깜빡블록 스테이지가 존재하지만, 모두 다른 음악을 사용한다.

4. 디스크 2 수록곡

4.1. 월드 4 후반

2-01 스카이 비치
일반
요시
트로피컬한 음악을 들으며 바캉스를 즐겨주세요. 전작의 바다 스테이지에 비해, 이번 작품에서는 여유로운 템포의 놀이가 되어 음악도 그에 맞췄습니다.
요코타 마히토
스카이 비치 갤럭시의 BGM. 수중 버전(2-03)이 있다.
2-02 텔레포터
일반
요시
당돌하게 시작하는 텔레포터의 미니게임. 정신 차려보니 시간 다 돼서 메인 스테이지로 강제 이동 당한 경험, 있으시죠?
요코타 마히토
슈퍼 마리오 3D랜드 슈퍼 마리오 3D 월드에서 편곡되어 미스터리 박스 BGM으로 사용된다.
2-03 스카이 비치 ~수중~
같은 멜로디에, 수중의 느낌을 이펙트와 음색으로 표현하고 있습니다.
요코타 마히토
'2-01 스카이 비치'의 수중 버전.
2-04 쿠파의 용암 제국
전작에서 한번 어레인지했음에도 불구하고 더욱 화려하게 오케스트라 어레인지를 해봤습니다. 여성 합창을 더해 공포감 업.
요코타 마히토 (원곡: 콘도 코지)
쿠파의 용암 제국, 쿠파의 중력 제국의 BGM으로, 슈퍼 마리오 64의 쿠파 스테이지 BGM의 오케스트라 편곡이다. 1편의 '2-24 쿠파 요새의 사투'보다 생연주의 비중이 늘어나고 코러스가 추가되었다.
2-05 그랜드스타 획득
물론 이 곡도 오케스트라로 연주합니다. 호사스러운 팡파르네요.
요코타 마히토
'1-22 파워스타 획득'과 마찬가지로 1편의 그랜드스타 획득 징글을 낮은 톤으로 오케스트라 편곡했다.

4.2. 월드 5

2-06 World 5
월드 맵
그랜드
월드 맵
이 월드부터는 우주의 형세도 이상해지고 스테이지도 어려워집니다. 약간 불안한 느낌을 내는 듯한 곡으로 했습니다.
나가마츠 료
월드 5의 BGM.
2-07 선더 스페이스
이번 작품에 시리어스한 분위기의 오케스트라 음악이 적다고 생각한 분도 계시려나요? 마리오 갤럭시에서 그럴 리는 없습니다. 게임 종반을 향해, 음악에서도 긴장감을 높여갑니다.
요코타 마히토
선더 스페이스 갤럭시 첫번째 시나리오, 배틀 플래닛 갤럭시의 BGM.

참고로 선더 스페이스의 두번째 시나리오의 BGM은 1편의 '1-16 부이 베이스'이다.
2-08 엉망진창 중력
일반
거꾸로 중력
(긴장감을 높여간다) …고 말하기 무섭게 홀가분한 무드입니다만, 중력이 어지럽게 변화하는 모습을 음악적으로도 표현하고 있습니다. 곡의 전반과 후반에서 킥 드럼의 액센트 위치가 다르다는 것을 눈치채셨나요?
요코타 마히토
거꾸로 중력 갤럭시, 엉망진창 중력 갤럭시의 BGM. OST 앨범에는 중력이 위를 향했을 때의 버전이 수록되지 않았다.
2-09 유령 소굴
슈퍼 패미컴 시대의 음색감과 오케스트라의 생연주를 믹스한 어레인지입니다. 구태여 공포감을 배로 늘렸습니다.
요코타 마히토 (원곡: 콘도 코지)
유령 소굴 갤럭시, 유령의 미궁 갤럭시의 BGM. 슈퍼 마리오 월드 유령의 집 BGM의 편곡.
2-10 흐르는 모래
일반
슬로모션
사막을 테마로 한 음악은, 매번 다른 사막계 음악과 차이를 내기가 어렵답니다. 호른 트롬본의 멜로디가 괴상한 분위기를 냅니다.
요코타 마히토
흐르는 모래 갤럭시, 고대 유적 갤럭시의 BGM.
2-11 샌드론
풀 버전
일반
파이어 변신
파이어마리오로 변신하여 싸우는 보스이니, 음악도 변신 전/변신 후가 자연스럽게 전환되도록 어레인지해봤습니다.
요코타 마히토
OST 수록곡 후반에 파이어마리오로 변신했을 때의 테마로 연결된다.
2-12 쿠파주니어의 요새
일반
요시
보스와 싸우기 전의 요새지만, 쿠파주니어가 만든 요새라서 조금 익살스러우면서 긴장감도 있는 곡을 만들었습니다.
콘도 코지
쿠파주니어의 하늘 요새, 쿠파주니어 전함 항구, 쿠파주니어의 대포 성의 BGM.
2-13 우주선 마리오호 3
일반
요시
우주선 마리오호가 호화롭게 변하여 연주도 풀 오케스트라로 풍성해집니다.
콘도 코지
스토리 후반의 우주선 마리오호 BGM.

4.3. 월드 6

2-14 World 6
OST 버전
월드 맵
그랜드
월드 맵
드디어 쿠파 대왕이 기다리는 거점이 가까워졌습니다. 스테이지곡이 매우 심각한 분위기로 변하고 있어서, 월드 맵의 음악은 불안하기는 하지만 진취적이기도 한 이미지로 만들었습니다.
요코타 마히토
월드 6의 BGM. '2-26 강대한 쿠파 대왕'의 멜로디가 들어가 있다.
2-15 마그마 몬스터
불꽃의 강력함을 콘트라베이스 첼로, 타악기를 써서 표현했습니다. 후반은 바이올린의 세세한 프레이즈로 어려운 곳을 클리어하는 쾌감을 표현했습니다.
나가마츠 료
마그마 몬스터 갤럭시의 BGM.
2-16 낯익은 요새
슈퍼 마리오 64를 해본 적 있는 사람에게는 친숙한 곡이지요. 원래의 즐거운 분위기 그대로, 빅 밴드풍의 활기찬 편성으로 어레인지해 봤습니다.
고하라 시게토시
꽈당킹의 요새를 리메이크한 낯익은 요새 갤럭시의 BGM. 슈퍼 마리오 64 메인 테마( 폭탄병의 전쟁터, 꽈당킹의 요새 BGM)의 편곡이다.
2-17 스위트 미스터리
일반
요시
몽환적인 영상을 보고서, 이것 말고는 없다!는 확신으로 단시간에 완성한 곡입니다. 곡의 분위기와 반대로 난이도는 높지요. 다른 곡도 그렇지만 게임 중에 요시에 올라탔을 때는 타악기가 음악에 추가됩니다.
요코타 마히토
스위트 미스터리 갤럭시의 BGM.
2-18 챌린지 글라이더
넓은 필드와 좁은 통로, 기복이 있는 코스를 활공하기에, 테크니컬한 느낌과 비행의 쾌감이 양립하는 듯한 곡으로 했습니다. 참고로 리코더 나가마츠(본인) 연주입니다.
나가마츠 료
챌린지 글라이더 갤럭시의 글라이더 BGM.
2-19 꿀꺽용
일반
긴박
전작에서는 일반 보스전에 오케스트라 음악을 넣을 수 없었으므로, 이 곡은 처음부터 오케스트라 연주를 상정하고 만들었습니다. 음정이 위아래로 재빠르게 움직이는 현악기 연주가 매우 어려웠기에 녹음이 무사히 종료된 직후 연주자끼리 박수갈채를 했습니다.
요코타 마히토

2-20 해저 동굴
이 코스는 골 지점이 매우 아름다워서, 그 대비를 내기 위해 어둡고 볕이 들지 않는 이미지를 그대로 밀어붙였습니다.
나가마츠 료
해저 동굴 갤럭시의 BGM.

4.4. 스토리 후반, 기타

2-21 킹 오브 킹
연전에 이은 연전. 플레이어 여러분도 집중력을 유지하기가 어려우셨을테지요. 이번 작품에 보스전이 되게 많다는 걸 통감하고 있습니다.
요코타 마히토
킹 오브 킹 갤럭시의 BGM.
2-22 시계 타임 어택
일반
요시
[+10 시계]를 계속 얻는 상황에 맞춰 곡도 점점 고조되는 느낌으로 만들었습니다. 곡이 한 번 되돌아왔을 때는 손에 땀이 흥건해서 더 이상 음악도 귀에 들어오지 않는군요.
요코타 마히토
하늘 섬 갤럭시, 쿠파의 용암 제국, 쿠파의 중력 제국, 쿠파의 새로운 은하 제국의 장난꾸러기 혜성 시나리오(시계 타임 어택)의 BGM.
2-23 World S
월드 맵
그랜드
월드 맵
현악합주로 만든 전작 [윈드 가든]의 어레인지를 감상해 주십시오. 포개어져 얽혀나가는 듯한 현악기 선율이 이 현악편성 고유의 매력이지요.
요코타 마히토
1편 윈드 가든의 편곡.
2-24 긴박
좀처럼 들을 기회가 없어진 곡입니다. 전작과의 차이를 듣고 비교해보세요.
요코타 마히토
1편의 '2-10 긴박'의 편곡.
2-25 새로운 은하 제국
일반
요시
딱 한 번밖에 안 쓰이는 음악인 걸 알고 있으면서도 힘을 들여 만들게 되는 것이, 게임에 있어 최종 스테이지의 매력인 걸까요? 대편성 오케스트라만의 클라이맥스감을 듬뿍 체험해보세요.
요코타 마히토
쿠파의 새로운 은하 제국의 BGM.
2-26 강대한 쿠파 대왕
풀 버전
일반 일반
공격
찬스
긴박 일반
공격
찬스
거대한 쿠파 대왕과의 싸움. 중후한 오케스트라 사운드입니다. 이 CD에서만 들을 수 있는, 풀 코러스 남성 합창 버전을 감상해주세요.
요코타 마히토
본작의 쿠파전 BGM. 도입부는 1편의 '1-19 숙적 쿠파 대왕'과 비슷하며, '2-14 World 6'과 같은 멜로디를 사용한다.
2-27 숙명의 결전
일반
위험
풀 오케스트라, 혼성 합창 편성입니다. 라스트 보스의 높은 난이도와, 여태 클리어해온 코스를 뒤로 한 도전의 무게감을 표현했습니다. 악곡으로서도 매우 난이도가 높은 곡입니다.
나가마츠 료
쿠파 최종전 BGM. 도입부에 1편의 '1-04 카타스트로피'의 멜로디가 들어가 있다.
2-28 소중한 사람
신곡으로 할까 고민했지만, 역시 이 프레이즈를 쓰는 쪽이 안심되네요! 강압받는 느낌 없이, 거기에 더해 유저들을 향한 안심이 연출되는 듯한 곡을 만들었습니다.
나가마츠 료
쿠파 최종전 클리어 후 컷신에서 재생되는 BGM. 슈퍼 마리오 64 피치 성 BGM의 편곡이다.
2-29 Super Mario Galaxy 2
스태프 롤 음악입니다. 오케스트라의 악기를 최대한으로 구사하여, 그대로 콘서트에서 연주해도 될 만한 스타일로 작곡했습니다. 즐거운 대단원의 분위기가 전해졌으려나요?
요코타 마히토
본작의 스태프 롤 BGM. 메인 테마와 '2-14 우주선은 간다'의 멜로디, 1편 윈드 가든의 후렴구가 들어가 있다.
2-30 치코와 모자
클라리넷이 주선율을 연주하는 곡. 그 아름다움에 매료되어 저 역시 클라리넷 곡을 만들고 만들고 싶다는 생각을 계속해왔습니다만, 가까스로 이 곡에서 실현할 수 있게 되었습니다. 그만 저도 모르게 플루트 오보에에게 주선율을 넘겨버리고 마는군요.
요코타 마히토
1편의 '2-02 치코' 또는 '2-52 소원'의 편곡.
2-31 초록 별
일반
그랜드
월드 맵
전작을 즐겨보셨던 분들은 이것이 어떤 곡의 어레인지인지 아셨나요? 정답은 [에그 플래닛]입니다. 플루트 바이올린의 멜로디가 상쾌하네요.
요코타 마히토 (원곡: 콘도 코지)
1편 에그 플래닛의 3분의 4박자 편곡. 그린 혜성 출몰 이후 월드 1의 BGM으로 사용된다.
2-32 Theme of SMG2
이번 작품을 상징하는 음악으로서 가장 먼저 형상화했습니다. 푸른 하늘과 별빛 우주가 동시에 보이는 신기한 세계를 휙휙 뛰어다니는 마리오, 그러한 이미지의 테마곡입니다.
요코타 마히토
본작 메인 테마의 풀 버전. 1편의 '1-25 Super Mario Galaxy'의 끝부분 멜로디와, 윈드 가든의 후렴 멜로디로 이어진다.

본작의 첫 공개 트레일러의 BGM으로 사용되었다.

5. OST 미수록곡

5.1. SMG2 창작곡

Wii 채널
마리오의 보이스로, 1편의 "Super Mario Galaxy"뒤에 "Wahoo!"가 추가됐다. 한글판에서는 "Super Mario Wii, Wahoo!"라고 한다. 성우는 찰스 마티네이.
쿠파의 습격
슈퍼 마리오브라더스 3 비행선 BGM의 편곡인, 1편의 '2-14 에어십 플랜트'의 인트로 생략 버전이다.
시나리오 선택

갤럭시 인트로 팡파르

시나리오 결과
위 세 곡 모두 1편의 곡을 편곡한 것이다.
선더 스페이스 (시나리오 2)
일반
( SMG1)
슬로모션
선더 스페이스 갤럭시 두번째 시나리오의 BGM. 스테이지 일부가 부이 베이스 갤럭시의 수상 요새를 따온 것과 마찬가지로 배경음악 역시 1편의 '2-16 부이 베이스'를 사용한다. 해당 시나리오의 장치에 따라 슬로모션 버전이 본작에서 추가되었다.
스톤 사이클론 / 트위스티 트라이얼
일반
요시
슬로모션
스톤 사이클론 갤럭시, 트위스티 트라이얼 갤럭시의 장난꾸러기 혜성 시나리오의 BGM. 1편의 '2-35 그림자 혜성'의 편곡으로, 요시 탑승 버전과 슬로모션 버전이 추가되었다.
그린스타 등장

마스터 오브 갤럭시 (첫번째 구간)
일반
( SMG1)
요시
챔피언십 갤럭시의 장난꾸러기 혜성 시나리오(마스터 오브 갤럭시) 첫번째 구간의 BGM. 1편 윈드 가든으로, 요시 탑승 버전이 추가되었다.

5.2. SMG1 OST

슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처 오리지널 사운드 트랙과 중복되는 곡은 본 OST에 수록되지 않았다. 이 중에는 슈마갤2 게임 상에서 등장 비중이 높은 곡도 있다.

6. 기타

  • OST 책자 중간에 적혀 있는 마리오 갤럭시 오케스트라 소개문.
    마리오 갤럭시 오케스트라란…

    지휘는 竹本泰蔵(타케모토 타이조) 씨. 연주는 이 게임 음악을 녹음하기 위해 결성한 독자적인 오케스트라로 총원 70명의 대편성입니다. 수록은 이틀동안 진행되었습니다.



    형형색색의 악기들

    오케스트라 하면 떠오르는 악기는 어떤 것이 있을까요? 플루트, 오보에, 트럼펫 호른. 바이올린, 첼로, 등등… 이번 작품은 클래식 음악과 친숙한 악기에만 머물지 않습니다.



    살짝 의외인 악기도

    색소폰, 일렉트릭 기타, 우드 베이스, 드럼. 가슴이 들뜨는 밴드 편성 음악도 있습니다. 합창도 여성 합창이 더해져 울림의 폭이 매우 넓어지지 않을까요. 다채로운 악기의 음색을 즐겨주세요.




    연주된 음악을 게임 음악으로 마무리합니다. 신디사이저만의 특징적인 전자음과 생연주를 믹스한다든지, 게임 속 효과음을 적용하기 위해 조정을 한다든지. 몇번이든 몇번이든 반복해서 들어도 위화감이 없도록 조정하는 것이 중요합니다.
  • OST 책자 뒤에 적혀 있는 세 작곡가의 코멘트.
    음악이 완성되었다고 해서 끝이 아닙니다.

    음악 만들기에 들인 시간만큼, 그 음악을 게임 속에서 어떻게 사용할지 생각합니다.

    그것이 정해지면 이번에는 1/60초 단위로 음악이 시작되는 시간을 조정합니다.

    이 재생 시작 위치의 절묘함이 때에 따라서 플레이어의 감정을 크게 움직이는 것으로 이어지는… 그 순간을 만들어내는 것도 저희들의 일입니다.



    요코타 마히토 (닌텐도 정보개발본부)


    마리오 갤럭시 2는 놀이가 가득하고 무척 재미있습니다.

    음악도 오케스트라곡만 있는 것이 아니라, 친숙한 옛날 마리오 곡의 어레인지 등 매우 다채롭고 즐거운 곡이 많습니다.

    아무쪼록 여러분의 애청 음반 중 하나가 될 수 있다면 기쁠 것입니다.



    콘도 코지 (닌텐도 정보개발본부)


    뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii에 이어서 음악을 담당하게 됐습니다만, 역시 마리오는 어떤 세계에서도 「멋지다」고 생각합니다.

    마리오 갤럭시 1에서 우주로 날아간 마리오는, 2에서 요시를 시작으로 새로운 캐릭터와 만납니다.

    다양한 정경을 이 CD를 통해 떠올려봐주세요!



    나가마츠 료 (닌텐도 정보개발본부)

[1] 실제로는 이외의 곡 중에도 원곡 담당이 콘도 코지인 경우가 있다. [가칭] 한국어 공식 명칭 미확인 [가칭] [4] 원어: ホリホリレッグ / Digga-Leg [5] 두 곡의 제목을 비교하면 갤럭시2 쪽이 글자 수가 하나 더 많다. [6] 본작의 나무 NPC [7] 원어: ブットンクイーン / Glamdozer [8] 형님 귀신의 BGM