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블랙서바이벌의 최초의 14 캐릭터 | |||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#f30> 쇼우 | ||
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이름 | 주오 쇼우카이(左 修凱[1], Zuo Xiukai[2][3]) | |
직업 | 요리사 | |
나이 | 34세(14') | |
국적 | 중국 | |
신체 및 체중 | 187cm / 152kg | |
성별 | 남성 | |
가족 사항 | 모(별거중) | |
캐릭터 가격 | 7000골드 / 120보석 | |
캐릭터 성우 | 서반석[4] | |
특이사항 |
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1. 개요
모바일 게임 블랙 서바이벌의 플레어블 캐릭터.2. 이야기
대구에서 작은 중국집을 운영중인 중국인 요리사.과거 중국 주석 최측근의 개인 요리사로서, 웬만한 정치인 부럽잖은 재력과 인맥을 가지고 있었다.
그러나 주인의 몰락으로[5] 한국으로 도망쳐 와 쥐 죽은듯 살고 있는 중.
기본 실력이 있으니 어느 정도 장사는 되는 편이나, 과거에 만들던 호화로운 음식들이 못내 그리운 듯 하다.
원래는 살집이 없고 기품이 넘치던 외형이었다고 한다. 자기말로는.
옛날에 고위 관료들의 비위를 맞추던 가락으로 마인드컨트롤을 잘한다.
2.1. 기본 프로필
뛰어난 물건을 만들고 싶어하는 사람들은 두 부류가 있죠. 그 물건을 통해 사람들에게 인정을 받고 싶어하거나, 그 물건을 만드는 과정 자체에 흥미를 느끼는 사람들.그는 후자에 해당해요. 뛰어난 요리를 만들어서 스스로 자신의 능력을 확인하고 싶어합니다.
요리 재료와 도구가 충분치 않은 섬에서도 '제한된 상황'에서 훌륭한 요리를 만듦으로써 자신의 실력을 확인하는 것 같습니다.
섬에 들어오기 직전에는 한국에서 작은 중국집을 하고있었지만 원래는 중국 주석 최측근의 개인 요리사였다고 해요.
온갖 재료를 이용해 다양한 요리를 만들다 몇 가지의 메뉴를 그저 로봇처럼 만들게 된 상황이 마음에 들었을 리 없죠.
그는 다시 예전과 같이 자신의 기량을 맘껏 뽐낼 수 있는 요리를 만들고 싶어할 거예요. 그 점을 잘 이용하세요.
-심리과학 전문 연구원 Dr. E
2.2. 행동 패턴
과거 고위층 관료의 개인 요리사였다고 하지요. 자신의 요리를 인정해주고 맛있게 먹어주는 사람들에게는 상냥하게 대하는 편입니다. 그러나 자신의 요리를 인정하지 않는 사람에게는 태도가 180도 돌변해요.그래서 무엇에 대해서든 맨날 불평을 늘어놓는 14M-RFT06(로살리오)나 요리를 남자답지 못한 일이라고 주장하는 15M-RFT18(매그너스)과 다투는 모습이 자주 포착됩니다.
다른 사람들이 협력을 하는 이유는 여럿이 탐색을 해서 아이템 발견 확률을 높이기 위해서. 또 협력을 해서 살아남을 확률을 올리기 위해서죠.
그러나 14M-RFT09(쇼우)를 보면 그는 자신의 요리를 '먹어줄 사람'이 필요해서 협력하는 게 아닐까. 싶은 생각이 듭니다.
다른 사람들의 경우 그냥 먹을 수 있는 수준으로만 조리한 뒤 음식을 섭취하는 편이지만, 그는 미련하다 싶을 정도로 정성을 쏟아서 요리를 준비하거든요.
그의 지금 성격대로라면 자신의 주인이 숙청당할 때, 최후까지 요리를 하다 죽었을 것 같은데 왜 도망쳤을까요.
모르긴 몰라도, 그 때 도망친 후 제대로 된 요리를 만들지 못 하게 되는 상황에 놓이면서, 가치관이나 심경의 변화가 있었을 거라 생각해요. 그렇기에 요리를 하는 데 더 집착하는 게 아닐까요?
-담당 보조연구원 Dr. O
그가 나무젓가락으로 젓갈을 만드는 걸 봤어요. 직접 눈으로 보고도 믿기지가 않네요. 중국은 민간인이 인공 달걀도 만들 수 있다는 소문은 들었지만... 그런 연금술을 눈으로 본 건 처음이에요.
-보조 연구원 Dr. K
2.3. 약점과 트라우마
중국에는 '지음'이라는 단어가 있다고 하지요. 춘추시대 거문고의 명수 백아와 그의 친구인 종자기의 고사에서 비롯된 말이라고 합니다.종자기는 백아가 연주하는 거문고의 음을 듣고 그 마음을 헤아려주는 유일한 사람이었고, 그가 죽은 뒤에 백아는 거문고의 줄을 끊고 다시는 거문고를 연주하지 않았다고 합니다. 이제 이 세상에 자신의 음악을 알아주는 사람은 아무도 없다고 생각했던 것이지요.
예술가에겐 얼마나 유명해지느냐, 얼마나 많이 파느냐와 같이 실질적인 가치를 중요시하는 사람도 있겠지만, 자신의 작품을 이해해 줄 수 있는 사람이 있느냐 없느냐에 집착하는 사람도 분명 존재합니다.
예술가들의 그런 집착은 보통 사람들의 관점에선 이해하기 힘들겠지요. 생사의 기로에 있는 상황에서 매 번 최선을 다해 요리를 만드는 그를 이상한 눈으로 쳐다보는 사람들처럼요.
자칭 아티스트이자 과거 고위 관료의 전임 요리사였던 그가 작은 중국집의 사장이 되어 똑 같은 음식을 수십, 수백 개씩 만들며 무슨 생각을 했을지 짐작이 됩니다.
그 때의 경험이 '최고의 요리'와 '자신의 요리를 알아주는 사람'에 광적으로 집착하는 그를 만든 것이라 생각됩니다.
-담당 보조연구원 Dr. E
2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것
매일 한 끼 이상 고기요리로 먹어요. 그 중에서도 고기만두를 제일 좋아하는지 자주 만들어 먹더군요.까마귀를 잡으면 까마귀 고기만두. 사냥개를 잡으면 사냥개 고기만두. 고릴라를 잡으면 고릴라 고기만두. 곰을 잡으면 곰 고기만두. 사람을 잡으면···
뭐 사람으로 만두를 빚지는 않았습니다. 아직까지 관찰한 바로는요.
어제 '사람 고기는 석류맛이 난다던데··· '하고 중얼거리는 걸 들은 것 같기도 하지만 못 들은 척 하려고요.
···저, 06M-RF01(재키) 담당 연구원이 누구였죠? 혹시 담당 변경 요청 드려도 되나요?
담당 보조 연구원 Dr.E
그는 테이블매너가 없는 사람을 매우 싫어해요.
젓가락으로 탕을 휘휘 젓는 사람, 밥 위에 젓가락을 꽂아두는 사람. 개인 접시에 담은 음식을 남기는 사람, 특정 재료만 골라내 버리는 사람···.
그의 식탁 앞에서 그런 짓을 했다간 협력이고 뭐고 손모가지가 날아가버리는 수가 있어요. 실제로 그런 사람도 더러 있었고요.
그는 자신의 요리에 생각보다 많은 의미를 부여하고 있는 것 같아요.
단순히 자신을 아티스트로 생각하고 자신의 작품을 소비하는 사람은 그에 준하는 예절을 갖춰야 한다고 생각하는 것인지, 아니면 그 외에 다른 이유가 있는 것인지 궁금하네요.
담당 보조 연구원 Dr.E
2.5. 주변 인터뷰
아, 간판 하나 없는 그 중국집이요. 네, 거기서 일했었죠. 가게 이름이 뭐냐고요? <무명관(無名館)>이에요. 네, 이름이 없다는 뜻이죠. 농담 아니니까 그런 눈으로 보지 마시고요.
장사는 잘 되는 편이었어요. 사장님이, 요리를 엄청 잘 했거든요. 단골 손님 입소문 만으로 가게가 하루 종일 꽉 찰 정도였으니까요.
하루는 제 생일이었는데, 장사 다 끝나고 앉으라고 하라고요.
아 말이 통하느냐고요? 식칼 들고 테이블 가리키는데 앉아야죠 뭐. 뭔가 싶어서 기다렸는데 세상에, 상다리가 부러지도록 음식을 차려오신 거에요. 너무 감격해서 반쯤 울면서 먹었던 것 같네요.
아, 물론 먹을 땐 아무 말도 안 했어요. 식사 예절 지키는 거, 중요하게 생각하시는 것 같았거든요. 식사하는 중에는 손님이 와도 일을 못 하게 하고, 엄청 무서운 눈으로 먹으라고 말하는 것 처럼 지켜보셨어요. 특이하죠, 보통 그런 상황이면 손님이 우선인데.
어쨌든 요리는 엄청 맛있었어요. 접시를 싹싹 비워버렸죠.
그 많은 음식을 다 먹은 걸 보고 사장님도 기뻐하시는 것 같았어요.
그것 말고 별다른 일은 없었네요. 다른 음식점이라도 차리신 건지, 연락도 안 되고요. 사장님의 요리, 정말 맛있었는데...
-배달 아르바이트생 J
2.6. 획득 조건
기본 프로필 | 캐릭터 구매 |
행동 패턴 | 십전대보탕 60번 제작 |
약점과 트라우마 | 고량주22번 제작 |
좋아하는 것과 싫어하는 것 |
구화옥로환 3번 제작 |
주변 인터뷰 | 용봉탕 사용 50번 |
3. 능력치
능력치 |
체력 (1레벨/18레벨) |
스테미나 (1레벨/18레벨) |
공격력 (1레벨/18레벨) |
방어력 (1레벨/18레벨) |
||||
★ | 120/222 | 88/156 | 4/44.8 | 6/43.4 | ||||
★★ | 124/226 | 92/160 | 6/46.8 | 8/45.4 | ||||
★★★ | 128/230 | 96/164 | 8/48.8 | 10/47.4 | ||||
★★★★ | 132/234 | 100/168 | 10/50.8 | 12/49.4 | ||||
★★★★★ | 136/238 | 104/172 | 12/52.8 | 14/51.4 |
숙련도 | 베기 | D |
4. 스킬
4.1. 요리사의 미각
스킬 | 패시브 | ||||||||
음식 아이템 사용 시 회복량이 15% 증가한다. |
음식 아이템 사용 시 추가적으로 15%를 더 회복한다. 체템뿐만 아니라 스테템도 적용된다.
초창기엔 N번째로 만드는 음식 아이템을 2배로 만드는 패시브였다. 이를 활용하면 얼음물이 16개, 그때 당시 회복량이 70이었던 참치회를 12개, 그때 당시 만들면 3개를 줬던 생명의 나무 상위 회복템인 구화옥로환도 6개를 만들수 있었다. 이것만 봐도 알 수 있듯 미친듯한 사기패시브였다.
결국 패시브를 변경하였다. 처음 변경된 패시브는 N번째로 만든 음식의 양에 ×2가 아닌 +2를 하는것으로 바뀌었다. 이또한 문제가 많았는데, 보약을 3개 만들어내어 유사 구옥로환옥으로 사용하고, 참치구이에 써서 체력을 150회복하는 음식을 한번에 3개를 뽑아내는 등 변경을 통해 너프를 하였음에도 불구하고 미친듯한 사기성을 보여주었다. 결국 음식을 추가로 만드는 패시브는 없어지고 회복량을 늘려주는 패시브로 바뀌게 된다. 훗날 음식을 추가로 만드는 패시브는 팔 방어구 드라우프니르에게 이어진다.
4.2. 뜨거운맛
스킬 | 필드 | 쿨타임: 70초 | |||||||
2초 간 정신집중 후, 현재 체력의 16%를 소모하여, 30초 동안 뜨거운맛 효과를 발동시킨다. 뜨거운맛: 발동시키는데 소모된 체력만큼 무기공격력을 상승시킨다. 단, 공격할 때마다 추가 공격력이 20%씩 감소한다. |
후반에 체력 최대치가 160~180만 돼도 16~18공격력을 안정적으로 뽑아내는게 가능하다.
다만 체력의 최대치에 비례해 발동하는것이 아닌, 체력의 잔량에 비례해 발동하기 때문에, 이미 전투가 시작되에 피가 깎인 상황이라면 다른 지역으로 이동해 피를 채우고 나서 사용하는것이 딜로스를 줄일 수 있다.
5. 캐릭터 평가
패시브의 리메이크로 운용법이 훨씬 쉬워졌다.2번째 요리는 좋은걸 만들어야 된다는 압박감이 사라졌기 때문. 게다가 초반단계 숙작에 패시브는 큰 도움이 된다.
패시브 스킬인 요리사의 미각이 매우 좋다. 술이든 음식이든 스테미너 템이든 언제나 추가로 15%를 회복한다. 포션 서바이벌이라 불리는 현 메타 블서는 쇼우에게 안성맞춤이다! 홍화신단을 쓰면 사실상 풀피가 된다![6]
5.1. 장점
-
패시브를 통한 엄청난 회복력
피관리가 매우 수월하다. 체력아이템의 효율이 매우 높은 편.
-
순간적인 화력
뜨거운맛은 일정 체력을 깍아서 후반부의 상황을 역전시킬 수 있는 비장의 수로 포션이 빵빵한 쇼우는 깎이는 체력도 별로 부담이 되지않는다. 올라가는 공격력 양이 무지막지하기 때문에 피의 축제에 버금갈 정도로 강력한 딜을 선사할 수 있다. 다만 때릴 때마다 데미지가 줄어드는 것이 약점.
-
쉬운 난이도
물론 뜨거운맛을 쓰기 위한 타이밍이 필요하지만 패시브의 리메이크로 사실상 난이도는 현우보다 낮다. 기본적으로 쇼우는 숙작과 체템제작같은 기본적인 면만 신경쓰면 무난하게 섬을 휩쓸고 다닐수 있는 잠재력이 있는 캐릭이다.
5.2. 단점
-
애매한 스탯
체력이 상위권이 아닌 중상위권이다. 물론 체력까지 상당히 높았다간 뜨거운맛의 효율이 미친듯이 상승했을 것이 뻔하므로 나름의 밸런스패치라고 봐야할 듯. 그나마 탈진의 효과가 바뀌면서 스테미나를 신경써야 하는 점이 조금 줄어들었다는 게 위안.
게다가 쉽고 무난한 캐릭으로 자주 비교되는 현우와 비슷하게 공격력도 좋은 편이 아니라서 숙작을 못하면 초반 숙작 실패시에 그냥 스태미너가 좋은 돼지가 될수있다. 현우는 숙작+딜링기인 도그파이트라도 있지 쇼우는 미리 켜둬야하는 뜨거운맛 하나만 믿고 전투를 이끌어나가야한다.
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베기 숙련도
베기류 무기는 기본적으로 대부분의 무기들이 파밍의 핫플레이스인 교회, 절 등에서 시작하는 루트가 많다. 그말인 즉슨 무기 자체의 숙련도와는 관계없이 초반부터 파밍경쟁이 치열하다는 뜻. 게다가 소드스토퍼의 존재는 베기숙 캐릭에겐 그야말로 이가 갈리는 방어구. 소드스토퍼가 버프된 이후로 채용률이 높아져 베기는 이래저래 힘든 상황.
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외모
강한 성능에도 불구하고 뚱뚱한 캐릭터라 픽률이 저조한 편이다. 유키랑 스킨만 바꿔도 픽률이 정 반대가 될 거라는 우스갯 소리도 있을 정도.그리고 어린 시절 쇼우 스킨이 나오면서 그 말이 현실이 되었다
6. 추천 플레이
베기루트등대-방천극, 우물-하르페, 교회-하데스, 고급주택가-모노호시자오
크게 2가지 루트가 있는데, 하나는 학교에서 알코올 파밍과 만년필, 토시를 챙기는 루트이고, 나머지 하나는 절에서부터 시작해서 일본도와 천갑옷을 먼저 챙기는 루트이다. 학교 루트의 경우 알코올을 우선적으로 파밍한 후, 초반 지급되는 물과 빵을 통해 술빵을 만들어 요리스킬을 최대한 활용하는 루트이다. 알코올의 경우 병원이라는 선택지도 있으나 목장갑을 얻기 위해 권법가들이 많이 오는 핫플레이스이기 때문에 되도록이면 학교부터 시작하는 것이 좋다. 만일, 매칭에 베기나 찌르기 캐릭터가 적다면 무기랑 방어구부터 먼저 맞추는 절 루트부터 시작하는 것도 좋다. 절에서 일본도와 천갑옷, 절을 점령했다면 가죽까지 챙겨서 일본도와 가죽갑옷을 동시에 챙기는 경우인데, 가끔씩 절에서 무라마사나 마사무네가 드문드문 등장하는 경우가 있기 때문에 이렇데 되면 페러렐 소드나 모노호시자오를 맞추는 데까지 한결 편안하게 파밍할 수 있다. 만일 둘 다 떴다면, 이천일류로 무기 루트를 바꾸는 것도 괜찮다.
7. 캐릭터 대사
<메인 대사>
뭘 봐, 만두소로 만들어 줄까?
뭘 봐, 만두소로 만들어 줄까?
<캐릭터 선택>
단숨에 요리해주지.
단숨에 요리해주지.
<게임 시작>
빨리 끝내고 만두나 실컷 먹고싶구만.
빨리 끝내고 만두나 실컷 먹고싶구만.
<적과 조우>
펄떡거리지마~!
힘줄부터 손질해야겠어.
도축도 요리의 일부지.
펄떡거리지마~!
힘줄부터 손질해야겠어.
도축도 요리의 일부지.
<승리시>
깨끗하게 손질해준걸 감사하게 여기라고.
깨끗하게 손질해준걸 감사하게 여기라고.
<패배시>
뭣도 모르는 애송이들한테...!
뭣도 모르는 애송이들한테...!
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨
출시일 | - |
가격 | 기본 지급 |
8.2. 셰프 쇼우
출시일 | 2015년 12월 9일 |
가격 | 980보석 |
일품 요리를 만드는 데에는 요리사의 정성과 신선한 재료가 필요하다.
쇼우의 첫번째 스킨. 셰프 쇼우는 허세 가득하신 이분과 이분을 적절히 섞은느낌이여서 호평이 좋은편.
출시일:12월7일
자세히 보면 허리 식칼에 피가 묻어 있는것을 볼수 있다
8.3. 일식요리사 쇼우
출시일 | 2016년 3월 30일 |
가격 | 1470보석 |
날 것을 손질하는 데에는 시간이 꽤 걸린다. 그것은 그 재료가 살아온 시간에 비하면 턱없이 짧은 시간임에 틀림없다.
들고 있는 요리는 가이세키 요리의 일부 혹은 전함스시로 추정되며, 깃발 장식에 쓰여 있는 글씨는 '천하일미(天下一味)'이다.
쇼우가 어린 시절의 스킨은 이 스킨 발매후 4년이 지난 2020년에 정말로 출시되었다.
8.4. 해변가 쇼우
출시일 | 2019년 8월 14일 |
가격 | 미스터리 PC |
신나게 노는 것도 좋지만 일단은 먹고 움직이자고.
8.5. 어린 시절 쇼우
출시일 | 2020년 11월 18일 |
가격 | 미스터리 PC |
두고 봐라. 일류 요리사가 되어서 너 같은 녀석은 못 먹는 음식을 만들 테니까.
기존 쇼우와는 180도 다른 체형에 빼어난 외모로 공개되자마자 큰 반응을 이끌어냈다.[7]
자칭 살집없고 기품있던 예전 모습을 그린 스킨으로, 1년도 넘어서야 받은 스킨이기도 하다.
8.6. 신년 쇼우
출시일 | 2021년 2월 1일 |
가격 | 미스터리 PC |
자, 새해다! 일단 만두를 먹자! 너도 하나 줄까?
8.7. 루미아의 요리사 쇼우
출시일 | 2021년 5월 12일 |
가격 | 아글라이아 패스 |
이건 식재료로 쓸 수 있겠는데.
9. 웹툰 스토리
- 블랙 유니버스
10. 아글라이아 패스
에피소드 5에서 메인 빌런으로 등장. Eleven과 제니, 아르다가 홈파티를 한다는 명목으로 식재료를 모두 챙겨가자, 섬 내에 식재료가 부족해져서 공복에 시달리던 와중에 Eleven 일행이 음식을 준비하자 음식 냄새를 맡고 그들을 찾아가 습격을 가한다. 그들이 만든 음식을 보고 음식에 대한 모독이라고 외친 뒤, 제니와 Eleven을 죽이고 그들이 만든 음식을 자신이 새로이 요리하는 모습을 보인다. 이후 아르다가 최후의 1인이 되어 실험에서 승리했다는 것을 보면 아르다 혹은 아르다 이외의 실험체에게 당한 것으로 추정된다.
에피소드 10에서 나딘, 아델라와 같이 주역으로 등극, 새를 사냥하던 나딘에게 그 새로 요리를 만들어주고 공복상태인 아델라를 매그너스에게 구해주고[8] 그 둘에게 재료를 찾을 것을 지시한다. 후에 매그너스가 찾아와 공격을 당하나 나딘과 아델라의 합세로 승리하고 둘에게 요리를 대접해준다.
11. 기타
- 스킨들 셰프/일식요리사 쇼우가 공통적으로 푸근한 인상을 갖췄기 때문인지 은근히 인기가 많다. 특히 기본스킨도 귀엽다는 평가가 무척 많은데, 실험 일지에서 속속들이 등장하는 살벌한 묘사와 블랙유니버스 쇼우 에피소드에서 루미아섬에서는 그런 거 없다를 제대로 못박았다. 정말 보면 안다.
- 만두를 빚는다는 설정은 실제론 아직 이뤄지지 못하는 것 같다. 블랙서바이벌에 존재하는 동물 요리가[9] 어류인 참치,참치통조림, 참치구이, 참치회, 매운탕, 장어구이, 구운붕어, 구운미꾸라지, 추어탕, 생선회와(도합10개) 유일한 육류인 곱창이기 때문(...).[10]
- 이렇다할 고초가 묘사되지 않은 캐릭터여서 그런지, 주변 인터뷰가 매우 훈훈하다.[요약] 그나마 내용이 암울하지 않은 축에 속하는 어느 해커나 앞날이 없는 레이서 정도는 있을지언정 아무도 쇼우의 훈훈함에는 대적하지 못한다.
- 본인의 스토리에선 언급되지 않았지만 리 다이린과는 나름 관계가 화목하다고 한다. 이유는 당연히 다이린에게 쇼우는 안주 셔틀(...)이며 쇼우에게 다이린은 자신이 음식만드는 거로 뭐라하긴 커녕 맛있게 먹어주는 손님이기 때문이다. 물론 다이린이 술마시다가 술이 부족하다며 요리용 술까지 따려 들때는 투닥거리기도 하는 듯. 그 외에 연구원 평으로는 둘이 협력하자 해놓고 한년은 술만 주구장창 들이키고 한놈은 요리만 주구장창 해댄다며 협동은 어디갔냐고 평가하기도 했다(...).
-
별명은 냉장고
[1]
한국 한자음으로는 좌수개.
[2]
한어병음 표기는 Zuǒ xiū kǎi
[3]
쇼우카이의 '쇼우'를 따서 캐릭터명을 쇼우라고 한 듯 하다.
[4]
2022년 2월 16일 성우가 변경되었다. 전은
이재범 성우이며, 변경 된 성우는 이터널 리턴에서 같은 역을 맡은 성우이다.
[5]
원래는 '하룻밤 사이에 숙청당하는 바람에' 였으나,업데이트 이후 변경되었다.
[6]
패치이후 220를 회복하기때문에 원래 풀피가 된다. *
[7]
참고로 아크베어즈 시절엔 이런 대격변 수준의 스킨은 캐릭터의 구별이 힘들어지니 내지 않겠다 말 한 적이 있으나, 회사도 2번 합병된데다가 약속이 깨진 경우도 이미 몇 번 있고, 무엇보다 기존 쇼우에 대한 불호가 너무 많았던지라(...) 스킨은 호평이 많다.
[8]
이 때 아델라의 생명자체는 어차피 배틀로얄이니 상관없으나 공복상태로 죽이는건 내키지 않아서 뭐라도 먹은 다음에 죽이라고 하니 매그너스가 어이가 없어했다.
푸아그라도 아니고 이게 뭔...
[9]
육류가 아닌 어류 포함이다!
[10]
다만 패치로 후라이드치킨,계란 후라이등 고기 요리가 조금 추가되었다.
[요약]
납치 이전 쇼우는 중국집을 운영할 때 배달알바생을 한 명 쓰고 있었다. 그러던 어느날 쇼우가 어떻게 알았는지 상다리가 부러지도록 저녁상을 차려주어 알바생에게 잊지 못할 생일 선물을 해주었다는 내용이다.