상위 문서: 오시리스(에테르 게이저)
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⌈백해⌋
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⌈순천⌋
영초]][[집명(에테르 게이저)/현기|
⌈구사⌋
육오]]
⌈현기⌋
집명
생혼•오시리스 生魂•奥西里斯 Living Soul•Osiris |
|
|
|
<colbgcolor=#5AC6D0> 등급 | |
유형 | 근거리 |
속성 | 바람 |
자원 | 인장 |
신체 | 143cm/39kg |
소속 | 에테르 게이저 |
각성일 | 11월 9일 |
좋아하는 것 | 예쁜 옷, 수공예 |
성우 |
오오와다 히토미 유영 세라 피터드 |
[Clearfix]
1. 개요
에너지층에서 발견된 웨폰은 오시리스의 신격이 새겨진 것으로 감정됐다.
오랜 시간 동안 오염지역에 묻혀 있었기 때문에 잠재된 베스베인 에너지가 크고 사용자에게 심각한 침식을 일으킬 수 있다.
웨폰 설명 - 생혼
모바일 게임
에테르 게이저의 S등급 모디파이어오랜 시간 동안 오염지역에 묻혀 있었기 때문에 잠재된 베스베인 에너지가 크고 사용자에게 심각한 침식을 일으킬 수 있다.
웨폰 설명 - 생혼
1.0 버전에 출시된 풍속 딜러다.
2. 성능
2.1. 스킬
- 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.
2.1.1. 일반 공격
|
천공의 낫 -
|
낫을 소환하여 연속으로 적군을 베고 총 공격력 343%/570.0% 만큼의 바람 속성 피해를 준다. [명부의 심판 모드]: 검의 날개를 시전해 고정한 적군을 절단하고 공격력 340%/562.2% 만큼의 바람 속성 피해를 준다. 인장: 일반공격의 3단계와 5단계로 적군 명중 시 각각 인장을 1개 획득한다. [명부의 심판 모드]에서 일반공격의 4단계로 적군 명중 시 인장을 1개 획득한다. |
2.1.2. 스킬 1
|
어둠의 깃털 CD: 12s | 소모: 2인장 | 강화 스킬
|
낫을 투척해 고정 방향의 적군에게 공격력 287%/539.7%의 바람 속성 피해를 입힌다. [명부의 심판 모드]: 검의 날개를 발사해 총 공격력 480%/898.3%의 바람 속성 피해를 입힌다. [어둠의 깃털] 시전 후 인장을 2개 소모하여 추가로 1회 시전할 수 있으나, 추가 시전에서는 인장을 획득하지 않는다. 인장: 적군 명중 시마다 어떤 모드에서도 인장을 2개 획득한다. |
2.1.3. 스킬 2
|
영겁의 운무 CD: 8s | 소모: 1인장
|
낫을 회전시켜 주변 적군을 6회 공격하며, 매회마다 공격력 83.3%/155.9%의 바람 속성 피해를 입힌다. [명부의 심판 모드]: 자신을 감싸는 검의 날개를 소환하고, 검의 날개의 경로상의 적군을 26회 공격한다. 매회마다 공격력 30%/56.1%의 바람 속성 피해를 입히며, 6초간 지속된다. |
2.1.4. 스킬 3
|
종말의 쇠락 CD: 12s | 소모: 2인장
|
낫을 휘둘러 위로 틀어 공격하고 총 공격력 660%/1235.4% 만큼의 바람 속성 피해를 준다. [명부의 심판 모드]: 전방에 적군을 끌어당겨 총 공격력 1000%/1871.8% 만큼의 바람 속성 피해를 준다. |
2.1.5. 필살기
|
저승의 신벌 CD: 20s
|
일시적으로 영혼 속박을 해제하고 [명부의 심판 모드]에 진입하며, 자신의 HP가 최대치까지 회복된다. [명부의 심판 모드]: [천공의 낫], [어둠의 깃털], [영겁의 윤무], [종말의 쇠락]의 공격모드가 변경된다. 아군 전체의 피해가 10.2%/17.0% 증가한다. 자신이 슈퍼 아머 효과를 획득하며, 초당 최대 HP 상한 7%의 HP 소모 상태가 된다. HP가 0이 되면 [명부의 심판 모드]가 해제되고 기존 상태로 돌아간다. [명부의 심판 모드] 종료 후 자신과 미리 조합된 연계 필살기의 모디파이어와 동일한 필살기 수치를 획득한다. 미리 조합된 연계 필살기의 모디파이어가 없으면 [명부의 심판 모드]에서 필살기 수치를 획득할 수 있다. 출전 시 자신 및 자신과 미리 조합된 연계 필살기의 모디파이어의 필살기 수치가 35% 회복된다. 적군에게 탈진 상태가 부여되면 8%의 필살기 수치를 획득하며, 해당 효과는 2초당 최대 1회 발동된다. |
2.1.6. 회피
|
흉조의 그림자 -
|
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다. [명부의 심판 모드]가 아닐 경우 회피 시 주변 적군을 공격해 공격력240%/449.2%의 바람 속성 피해를 입힌다. 회피 효과: 절대 공간 진입 시 적군 전체의 행동이 대폭 느려지며, 공격자에게 탈진 상태가 부여되고, 공격력이 10%감소하며 3초간 지속된다. |
2.1.7. 연계 필살기
|
영혼의 화합 -
|
||
동심·오시리스와 생혼·오시리스의 연계 필살기. 동심·오시리스가 공격력 600%+15.4%×자신의 필살기 레벨의 물리 피해를 입힌다. 명중 후 아군 전체가 자신의 공격력 25%의 HP를 회복한다. 생혼·오시리스가 공격력 1110%+28.5%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 자신이 [명부의 심판 모드]에 진입하고, 아군 전체의 피해가 10%+0.2%×자신의 필살기 레벨 증가하며, [명부의 심판 모드] 종료 시까지 지속된다. |
|||
{{{#!folding [ 연출 ] |
|
}}} |
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영혼의 바람 -
|
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폭풍·슈와 생혼·오시리스의 연계 필살기. 폭풍·슈가 공격력 500%+12.8%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 시전 후 모디파이드 레벨이 Ω급에 도달한다. 생혼·오시리스가 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 자신이 [명부의 심판 모드]에 진입하고, 아군 전체의 피해가 10%+0.2%×자신의 필살기 레벨 증가하며, [명부의 심판 모드] 종료 시까지 지속된다. |
|||
{{{#!folding [ 연출 ] |
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}}} |
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지옥의 천둥 -
|
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썬더·토르와 생혼·오시리스의 연계 필살기. 썬더·토르가 공격력 1200%+30.8%×자신의 필살기 레벨의 번개 속성 피해를 입힌다. 자신이 [분노의 벼락] 상태에 진입하고, 명중 시 아군 중 인장형 모디파이어의 스킬 피해가 35% 증가하며, [명부의 심판 모드] 종료 시까지 지속된다. 생혼·오시리스가 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 바람 속성 피해를 입힌다. 자신이 [명부의 심판 모드]에 진입하고, 아군 전체의 피해가 20%+0.2%×자신의 필살기 레벨 증가하며, [명부의 심판 모드] 종료 시까지 지속된다. |
|||
{{{#!folding [ 연출 ] |
|
}}} |
2.2. 신격
역전의 소생 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 사흐 ]⠀ |
[종말의 쇠락]으로 명중된 적군의 바람 속성 저항이 10% 감소하며, 8초간 지속된다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 영구 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [어둠의 깃털]로 명중된 적군에게 탈진 상태를 부여하고, 공격력이 10% 감소하며, 8초간 지속된다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 염장 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [영겁의 윤무]로 적군 명중 시마다 후속 기본 피해가 3% 증가하며, 해당 효과는 0.3초당 최대 1회 발동된다. | }}}}}} |
최고의 심판 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 예송 ]⠀ |
[저승의 신벌]의 시전 시 최대 HP 상한이 9% 증가하며, 해당 효과는 최대 5회까지 중첩될 수 있다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 계율 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 자신의 HP가 낮을수록 [어둠의 깃털]의 명중 피해가 높아지며, 해당 효과가 제공하는 피해 버프는 최대 150%이다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 사령 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [명부의 심판 모드]가 초당 최대 HP 상한의 10% HP 소모 상태로 변경된다. [명부의 심판 모드]에서는 비치사 피해를 흡수해 HP로 100% 전환하며, 최대로 흡수하는 피해량은 최대 HP 상한과 동등하다. | }}}}}} |
풍요의 타조 | ||||||
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 성서 ]⠀ |
탈진 상태인 적군을 처치하면 공격력 9%의 HP가 회복되며, 해당 효과는 1초당 최대 1회 발동된다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 신사 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 출전 시 피해 감소 효과를 3회 획득하고, 이후 20초마다 1회 획득하며, 최대 3회까지 누적된다. 1회당 자신이 받는 피해가 15% 감소한다. 자신이 피격될 때마다 피해 감소 효과가 1회 감소한다. |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding ⠀[ 소생 ]⠀ |
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [명부의 심판 모드]가 아닐 때 치사 피해를 받으면 자동으로 해당 피해를 회피하고, 무적 효과를 획득하며, 5초간 지속된다. 자신 및 자신과 미리 조합된 연계 필살기 모디파이어의 필살기의 쿨타임이 초기화되며, 100%의 필살기 수치를 획득한다. 해당 효과는 전투 중 최대 1회 발동된다. | }}}}}} |
동조 이전에는 노3과 빨2노1이 거의 차이 없어서 취향껏 사용하면 되지만 동조 이후에는 노3이 더 강해진다.
파랑 신격은 사용하지 않는다.
2.3. 추천 각인
전용 펑터X | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
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Ⅵ
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전용 펑터O | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
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|
이후 | |||||
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동조 3단계 | |||||
<rowcolor=#fff> Ⅰ
|
Ⅱ
|
Ⅲ
|
Ⅳ
|
Ⅴ
|
Ⅵ
|
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|
이후 | |||||
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2.4. 전용 펑터
열왕•죠세르 | |||
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신계 | 중요도 | S | |
공격력 | +100 | 웨폰 공격력 | +20% |
펑터권능 |
최대 인장 개수가 2개 증가한다. |
동조 이후 |
추가로 2스킬이 인장을 소모하지 않는다. |
동조 이전에는 노도의 신탁 각인을 사용하지만 동조 후 2스킬이 인장을 소모하지 않게 되면서 다시 신의 은총 각인을 사용하게 된다.
2.5. 동조
동조 | |||
<colcolor=#000000,#ffffff> 웨폰 기록: 생혼 | |||
케케묵은 과거
|
1단계 스킬 배율 변경
|
일반 공격 343%/340%➔370%/415% 스킬1 287%/480%➔598%/600% 스킬2 83.3%/30%➔166.7%/60% 스킬3 660%/1000%➔1200%/1500% |
2단계 신격 효과 변경
|
[역전의 소생·염장] [명부의 심판 모드] 상태가 아닐 시, [영겁의 윤무]로 적군을 명중할 경우 후속 기본 피해가 3% 증가하며, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. [명부의 심판 모드] 상태일 시, [영겁의 윤무]가 적군을 명중할 경우 후속 기본 피해가 6% 증가하며, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. [최고의 심판·예송] [저승의 신벌] 시전 시 최대 HP가 25% 증가하며, 해당 효과는 최대 2회까지 중첩될 수 있다. [최고의 심판·사령] [명부의 심판 모드]가 초당 최대 HP 9%의 HP 소모 상태로 변경된다. [명부의 심판 모드]에서는 비치사 피해를 흡수해 HP로 100% 전환하며, 최대로 흡수하는 피해량은 자신의 최대 HP의 150%이다. [풍요의 타조·신사] 출전 시 피해 감소 효과를 6회 획득하고, 이후 18초마다 1회 획득하며, 최대 6회까지 중첩될 수 있다. 1회당 자신이 받는 피해가 15% 감소한다. 자신이 피격될 때마다 피해 감소 효과가 1회 감소한다. |
3단계 전용 펑터 효과 변경
|
최대 인장 개수가 2개 증가한다. 출전 후 자신 및 자신과 미리 조합된 연계 필살기의 모디파이어가 5/10/15/20/25/30/35%의 필살기 수치를 회복한다. [어둠의 깃털] 시전 후 더는 인장을 소모하지 않는다. [영겁의 윤무]도 더는 인장을 소모하지 않는다. [종말의 쇠락]을 명중 시마다 초당 자신의 HP를 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8% 회복하며, 8초간 지속된다. 남은 인장을 모두 소모하고, 추가로 인장을 1개 소모할 때마다 [종말의 쇠락]의 독립 피해가 12/15/18/21/24/27/30% 증가한다. [명부의 심판 모드]에서 시전하는 [종말의 쇠락]의 피해 버프 효과 및 HP 회복 효과가 100% 증가한다. |
3. 평가
지속딜형 바람 딜러. 변신 전후 체력이 따로 적용되기 때문에 생존력과 안정성이 굉장히 뛰어나고 영혼의 단짝 토르와 조합하면 굉장히 강력한 성능을 자랑하는 캐릭터이다.[2]2.1 버전의 동조 이전에는 딜링 능력이 다른 캐릭터들에 비해서 상당히 낮았지만[3] 동조 이후 최상위권 딜러로 변모하게 되었다.[4]
변신 전 일반 상태는 딜로스일 뿐이니 변신 상태를 계속 유지시켜 주어야 한다. 하지만 생혼은 단독으로 변신 상태에서 궁을 채울 수 없기 때문에 연계기 파트너를 필수적으로 채용해야 한다.[5][6]
이후 오시토르 파티는 인플레에 밀리면서 단기전 이외의 전투에서 서서히 밀려나는 중이다.
3.0 버전에 파트너인 토르의 동조가 나왔지만 오시토르 파티가 상위권 파티를 따라갈 정도로 강해지진 않았으며, 블랙존 정화의 신규 단계가 추가되고, 무질서 트랩이 특정 속성 접대 위주인[7] 반복 검증으로 변경되면서 장기전, 속성 메타가 찾아와 장기전에 불리하고, 속성이 서로 다르다는 문제가 부각되며 오시토르 파티는 약세를 보이는 중이다.
3.0 버전 이후론 일부 단기전 컨텐츠, 바람+번개 접대 반복 검증에 쓰이며, 고초월 오시리스의 경우 A슈와 조합하여 바람 접대 반복 검증에 채용하기도 한다.
4. 정보
4.1. 호감도 파일
호감도 파일 | |
|
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|
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|
|
|
4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 레이븐의 꿈
레이븐의 꿈 | |||
|
|||
분류 | 일반 스킨 | ||
판매 버전 | v1.0[8], v1.6, v2.9 |
5.2. 용의 신음
용의 신음 | |||
|
|||
분류 | 특수 스킨 | ||
판매 버전 | v2.9 |
로비 배경 | |||
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|
}}}}}}}}} |
6. 기타
[1]
절대 공간, 모디파이드 모드 등의 상황
[2]
생혼&토르 조합은 초반 버스트가 특히 강력하다.
[3]
2.0 버전에서
스카디,
S슈와 함께 2티어에 올랐었다.
[4]
동조 2단계만 찍어주어도 다른 딜러들과 동등해지며, 3단계까지 찍어준다면 비로소 최상위 딜러가 된다.
[5]
연계기 파트너가 있으면 변신 중에도 궁을 모을 수 있다.
[6]
토르 출시 전에는 주로
A슈, 토르 출시 후에는 토르와 함께 사용한다.
[7]
바람+번개 동시 접대 스테이지가 있긴 하지만 바람 단일, 풍속 단일 접대 스테이지도 있기 때문에 번개팟, 바람팟을 따로 준비하는게 더 유리하다.
[8]
글섭, 일섭, 한섭