최근 수정 시각 : 2024-01-20 20:04:20

사요 사몬지

小夜左文字

1. 도검난무의 등장 캐릭터
1.1. 소개1.2. 성능1.3. 대사1.4. 극 진화
1.4.1. 대사1.4.2. 수행 중 편지
1.5. 미디어 믹스

1. 도검난무의 등장 캐릭터

도검난무 등장 도검들
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 단도 이마노츠루기 히라노 토시로 아츠시 토시로 고토 토시로 시나노 토시로
마에다 토시로 아키타 토시로 하카타 토시로 미다레 토시로 고코타이
야겐 토시로 호쵸 토시로 아이젠 쿠니토시 타이코가네 사다무네 사요 사몬지
후도 유키미츠 모리 토시로 켄신 카게미츠 휴가 마사무네 챠탄나키리
타이코 사몬지 쿄고쿠 마사무네
와키자시 닛카리 아오에 나마즈오 토시로 호네바미 토시로 모노요시 사다무네 호리카와 쿠니히로
우라시마 코테츠 코테기리 고우 히젠 타다히로 치가네마루 한진
카샤기리
타도 나키기츠네 센고 무라마사 킷코 사다무네 소우자 사몬지 카슈 키요미츠
야마토노카미 야스사다 카센 카네사다 이즈미노카미 카네사다 무츠노카미 요시유키 야만바기리 쿠니히로
하치스카 코테츠 나가소네 코테츠 오오쿠리카라 헤시키리 하세베 도다누키 마사쿠니
난센 이치몬지 야만바기리 쵸우기 부젠 고우 난카이 타로 쵸우손 쿠와나 고우
스이신시 마사히데 미나모토 키요마로 마츠이 고우 지조 유키히라 사미다레 고우
무라쿠모 고우 이나바 고우 이시다 마사무네 마고로쿠 카네모토 고케 카네미츠
토미타 고우
태도 미카즈키 무네치카 코기츠네마루 오오덴타 미츠요 소하야노츠루기 쥬즈마루 츠네츠구
이치고히토후리 오오카네히라 우구이스마루 아카시 쿠니유키 쇼쿠다이키리 미츠타다
다이한냐 나가미츠 코류 카게미츠 코우세츠 사몬지 야마부시 쿠니히로 히게키리
히자마루 시시오 코가라스마루 츠루마루 쿠니나가 아즈키 나가미츠
치요가네마루 오니마루 쿠니츠나 누케마루 산쵸모 코킨덴쥬노타치
닛코 이치몬지 이치몬지 노리무네 히메츠루 이치몬지 후쿠시마 미츠타다 사사누키
핫쵸 넨부츠 짓큐 미츠타다
대태도 이시키리마루 호타루마루 타로타치 지로타치 네네키리마루
톤보키리 니혼고 오테기네 오오치도리 쥬몬지야리 닌겐무코츠
나기나타 이와토오시 토모에가타 나기나타 시즈카가타 나기나타 글자색은 레어도 1, 2, 3, 4, 5를 의미함.
극 진화가 가능한 남사는 흰색 배경으로 표시.
업데이트가 확정된 남사는 회색으로 표시함.
츠루기 하쿠산 요시미츠 시치세이켄
}}}||

괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.
사요 사몬지 (小夜左文字)
파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/34ce3d957dde2bbf14199ee0f273d0d3.png 번호 83번 파일:NI4Qk74.png [1]
종류 단도
도파 사몬지
스테이터스 (일반) 스테이터스 (특)[2]
생존 32 (35) 타격 20 (33) 생존 36 (39) 타격 24 (33)
통솔 29 (44) 기동 20 (49) 통솔 33 (44) 기동 24 (49)
충력 16 (30) 범위 충력 20 (30) 범위
필살 42 정찰 35 (43) 필살 42 정찰 39 (47)
은폐 39 슬롯 1 은폐 39 슬롯 1
장착 가능 장비 투석병, 궁병, 총병, 경보병, 중보병
파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/40e595e07709ffd61c915172a98e99b0.png 파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/3485feb3fbca9bcdcd8ab9a876335da5.png
기본 전투
파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/4a04759d5278ac2580a5ed4e573d8826.png 파일:external/s-media-cache-ak0.pinimg.com/984de1d3985abe3efce3b50eeddd2e36.png
진검필살 당번(대련 제외)
파일:Sayo-7.png
경장
僕は小夜左文字。西行法師の歌から名付けられたんだ。
나는 사요 사몬지. 사이교 법사의 시에서 이름을 따왔어.
……でも、僕が見いだされる事になった原因はそんな綺麗なものじゃない。
……하지만, 내가 알려지게 된 원인은 그렇게 아름다운 게 아냐.
血と怨念にまみれた、復讐劇だよ……
피와 원한이 뒤섞인, 복수극이지……
성우 무라세 아유무(村瀬歩)
일러스트 스즈키 지로(鈴木次郎)
배우 나야 타케루(무대판)

1.1. 소개

- 공식 소개문 -
치쿠젠의 도공, 사몬지의 단도.
불행 3형제, 삼남의 사요 사몬지는 '복수'에서 삶을 찾아냈다.
체격이 별로 좋지 못한데, 이것은 예전에 산적이 갖고 있었기 때문이다.
- 공식 트위터 -
사몬지 삼형제는 과거에 불행한 일을 당해, 각자 다른 방향으로 비뚤어져 있다.
삼남인 사요 사몬지는 '복수'에 사로잡혀서, 남을 의심하는 성격이라 주인을 신용하고 있지 않다.
삼백안, 볼과 무릎의 반창고…´∀`
신장 118cm[3]

불운 3형제[4]로 불리는 사몬지 형제 중 막내. 이름은 사이교 법사의 시에서 유래했다고 하지만 정작 캐릭터는 이름의 유래와는 거리가 먼 속성을 지니고 있다. 복수에 무척 집착하고 있는 복수귀 속성으로, 이는 모델이 된 검에 얽힌 일화 때문이다. 본인의 언급에 따르자면 복수극으로, 실제 일화의 내용도 산적이 어머니를 죽이고 보도 사몬지를 빼앗아갔다는 것을 알게 된 어린 아들이 성장한 후 산적을 죽여 어머니의 원수를 갚고 칼을 되찾았다는 이야기다. 외형이 마치 떠돌이 내지는 산적 같은 이미지인 것은 이 일화를 반영한 결과물인 듯. 겉보기와는 다르게 의외로 어휘력이 풍부한 편이라, 일각에서는 어느 자칭 문과계열 도검보다 이쪽이 오히려 문과에 가깝지 않냐는 이야기가 나오기도 한다(...).
인간불신이 깊은 캐릭터로, 공식 트위터에 따르면 주인인 플레이어에 대한 신뢰감도 별로 없다고 한다. 대사도 상대에게 대놓고 죽으라고 하거나, 자신이 죽일 상대가 있는지 알려달라고(색적시) 하거나 주인(플레이어)에게 복수하고 싶은 상대는 있냐고 물어보는 등 살벌하기 그지없는 대사가 다수. 또한 불운한 과거를 상징하듯이 다른 단도들과 비교해도 마른 축에 속하고 키도 전 도검 중 제일 작아 겨우 118cm밖에 되지 않는다.

기근과 관련해서 좋지 않은 기억이 있음을 암시하는 부분이 있다. 밭 당번으로 보냈을 때 기근만은 피하고 싶다고 말하고 상점에서는 자기를 데려온 걸 보니 혹시 돈이 궁한 거냐고 묻는데, 이는 실제 사요 사몬지가 호소카와 가문의 소유[5]였을 당시 호소카와 타다토시[6]가 영지에 발생한 대규모의 기근으로 죽어가는 백성들을 구휼하기 위해 사요 사몬지를 팔아서 자금을 마련했던 일을 반영한 것으로 보인다. 이후로는 여러 주인을 전전했으며[7], 현재는 중요 문화재로 지정되어 있다.

기본 복장 일러스트를 보면 쓰고 다니는 삿갓이 하도 커서[8] 뒷배경이 상당 부분 가려지는데, 이것 때문에 입수 및 랭크업 화면의 벚꽃잎 배경이 가려지는지라 이걸 본 유저들이 얘만 특 레벨이 됐는데 레벨만 오르고 랭크업은 안 된다고 오해해서 오류가 아니냐고 문의를 많이 넣었던 모양인지 게임 FAQ에서 아예 항목을 별도로 만들어서 언급하고 있다(...).[9]. 단도들 중 가장 굴곡 많은 내력을 가졌다는 점이 모성본능을 자극하는 탓인지, 단도들 중에서는 야겐 토시로 다음으로 인기가 많다.[10]

당번 사복을 보면 옷 속에 하나를 넣고 있는 것을 볼 수 있는데,[11] 이는 전 주인 중 한 명이자 사요의 이름을 지어 준 장본인인 호소카와 후지타카의 '후시미 성의 감 도둑' 일화에서 유래한 것으로 보인다[12].

쿠로다 가에서 소유했던 이력이 있기 때문에 의외로 쿠로다 가 소유의 단도들과 엮이는 경우를 볼 수 있다.[13] 또한 쿠로다에서 소유했었던 단도 중에는 이례적으로 기동력이 제일 낮다는 것이 약간은 아이러니.[14]

1주년 기념 일러스트에서 니혼고삼촌 어깨에 올라타서 술병을 들고있다.

1.2. 성능

초기 스탯이 단도 중에서는 가장 높은 캐릭터. 특히 타격과 생존 스탯이 단도 그룹에서는 톱을 자랑하며, 필살치도 상당히 높은 편이다. 전체적으로 단도들 중 공격 특화형이라고 할 수 있으나, 이에 대한 반대급부인지 기동 수치가 상당히 낮아서(특 기준으로 최대치 49[15]) 단도 치고는 발이 느린 것이 약점으로 꼽힌다. 단도들이 대부분 고기동형 캐릭터들이라는 점을 감안하면 이례적.

그래도 워낙 중요한 스탯들이 단도 중 최상위권인지라 아츠시 토시로 히라노 토시로, 고토 토시로 다음으로 성능이 좋다고 볼 수 있다. 단도 6인 파티를 구성할 때 성능만을 고려한다면 3, 4순위 정도로 뽑히는 수준. 무엇보다 위 저 셋은 레어급 입수율이거나 2016년 5월 기준 아예 입수가 불가능한 단도[16]라는 점을 감안하면, 드롭도 잘 되고 제작으로도 잘 나와서 쉽게 얻을 수 있다는 장점과 함께 도검 자체 성능도 모두 우수하므로, 초보자들에게 있어 가장 괜찮은 단도라고 볼 수 있다.

1.3. 대사

상황 대사(원문) 대사(번역)
로그인 로딩중 盲亀の浮木、優曇華の花待ちたること如し…… 맹귀부목, 우담화를 기다리듯이……[17]
로딩완료 刀剣乱舞……始めよう。 도검난무……시작하자.
게임시작 あなたは……何を求める……? 당신은……무엇을 바라지……?
입수 僕は小夜左文字。あなたは……誰かに復讐を望むのか……? 나는 사요 사몬지. 당신은……누구에게 복수를 하고 싶어……?
본성 통상 僕の抱える闇に、みんな美を見出すんだ…訳が分からない… 나를 감싸고 있는 어둠에서, 다들 미를 찾아내…영문을 모르겠어…
胸の奥に焼付いた、この黒い澱みは…いつになったら…っ 가슴 속에 늘어붙은 이 검은 응어리는…언제쯤이면…
貴方には…復讐したい相手はいる…? 당신에게는…복수하고 싶은 상대가 있어…?
방치 最早復讐が果たされているのに…僕はっ…復讐を求めてしまう…! 이미 복수를 끝냈음에도…나는…복수를 바라고 있어…!
부상 それで……どうやり返そうか 그럼……어떻게 되돌려줄까.
부대 대장 僕を隊長にするなんて…よほど何かあるのかな。 나를 대장으로 삼다니…어지간히 뭔가가 있는가보군.
대원 そこに、敵(かたき)がいるのなら 그곳에 적(원수)이 있다면.
장비 敵を殺せる装備で頼むよ 적을 죽일 수 있는 장비로 해줘.
ああ…戦の準備は落ち着くよ。 아아…전투 준비는 마음이 차분해져.
わかった。 알겠어.
출진 あぁ、行こう、復讐の黒き道を。 아아, 가자. 복수의 검은 길로.
중(重)상시 행군 경고 ……それが、あなたの判断? ……그게, 당신의 판단?
자원발견 こんなの見つけたって、別に…… 이런 거 찾아봤자, 별로……
보스발견 この先にいるのは果たして仇か、それとも… 이 앞에 있는 것은 과연 원수인가, 아니면…
탐색 敵の布陣を教えて。僕が殺す相手がいるかどうかを。 적의 진형을 알려줘. 내가 죽여야 할 상대가 있는지 없는지.
개전 출진 さあ、僕は誰を殺せばいい? 자, 나는 누구를 죽이면 되지?
훈련 訓練じゃこの恨みは晴れないのに… 훈련으로는 이 원한을 풀 수 없는데…
공격 死んでよ。 죽어.
そこだね。 그쪽이군.
회심의 일격 僕の刃、受け止めてよ! 내 칼날을 받아봐!
경상 痛くないさ。 안 아파.
動きに支障はない。 움직이는데 지장은 없어.
중상 わかった…どうなっても知らないよ…! 알았어…어떻게 돼도 몰라…!
진검필살 僕を怒らせたんだ……当然だよね! 나를 화나게 했으니……당연하지!
일기토 あと一人…一人殺せばそれでいいんだ! 앞으로 한 명…한 명만 죽이면 돼!
MVP 何故だろう…嬉しいとは思えないんだ。 어째서지…기쁘다는 생각이 안 들어.
랭크업 おかしいんだ……強くなっても、まるで気が晴れないんだ…… 이상해……강해졌는데도, 전혀 기분이 나아지지 않아……
임무완료 達成した物事は確認しようよ 달성한 걸 확인해 봐.
당번 ……ほら。馬が僕に怯えている。動物にはわかるんだ ……이것 봐. 말이 나를 겁내고 있어. 동물은 잘 알고 있는걸.
말 완료 僕に、馬当番は向いてないよ。 내게 말 당번은 맞지 않아.
飢饉は、避けたいよね…… 기근은 피하고 싶으니까……
밭 완료 ……後は天候次第かな ……앞으로는 날씨에 달렸겠지.
대련 手加減は苦手なんだ。ごめんね…… 봐주는 건 잘 못해. 미안해……
대련 완료 ……さすがだね。ちゃんと受けきるなんて ……역시 대단해. 제대로 받아치다니.
원정 시작 遠征か。戦じゃないんだね。 원정인가. 전투가 아니구나.
귀환(대장) 終わったよ。 끝났어.
귀환(근시) あいつらの面倒、みてやりなよ 저녀석들도 돌봐줘.
도검제작 新しい仲間だね… 새로운 동료구나…
장비제작 はぁ…これでいいの? 하아…이거면 돼?
수리 경상이하 休まなくても良いんだけどね 쉬지 않아도 되는데.
중상이상 分かった……これじゃ、復讐どころじゃないからね 알았어……이 상태로 복수를 생각할 수 없겠지.
합성 刃は冴えても、心は冴えず…。 칼날은 맑아져도, 마음은 맑아지지 못하고…
전적 これが、あなたの戦績…… 이게 당신의 전적……
상점 僕を連れていくなんて、お金に困ったの? 나를 데려가다니, 돈이 부족한 거야?
아이템 도시락 いただきます…… 잘 먹겠습니다……
한입당고 食べていいの…? 먹어도 돼…?
축하 도시락 大丈夫。これだけ食べれば飢える事は無いよ 괜찮아. 이만큼 먹으면 굶주릴 일은 없을거야.
사니와 장기부재 귀환 ……帰ってきたんだね。もう会えないかと思ってた。大丈夫。寂しいのは慣れてたから ……돌아왔구나. 이제 못볼거라고 생각했어. 괜찮아. 외로운 건 익숙하니까.
콩뿌리기 실행 鬼は外、鬼は外… 오니는 밖으로, 오니는 밖으로…
鬼は外 오니는 밖으로.
실행 후 僕の中から、鬼はいなくならないだろうか 내 안에서, 오니는 사라지지 않는걸까.
꽃구경 花見は……和歌に合いそうな…… 꽃구경은…… 와카와 잘 맞을듯한……
수행 개시 ……頼みたいことがあるんだ ……부탁하고 싶은게 있어.
배웅 あの人は……まっとうに強くなるんだろうな 그사람은……정직하게 강해지겠네.
파괴 ああ…これでもう、誰も恨まなくていいんだ… 아아…이제 더이상, 아무도 원망하지 않아도 돼…
  • 난무 레벨 추가 대사
레벨2 계속 건드리기(통상) 何がしたいの? 뭘하고 싶은거야?
계속 건드리기(중상) ……傷はそのうち治るよ。傷は…… ……상처는 언젠가 나아. 상처는……
레벨3 도검제작 완료 鍛刀、終わったよ 단도, 끝났어.
수리 완료 手入れ、終わったみたいだね 수리, 끝난 모양이네.
이벤트 알림 お知らせが来ていたよ 안내문이 와 있었어.
레벨5 배경설정 僕に聞かれても、困るよ 나한테 물어봐도 곤란해.
장비제작 실패 ごめんね 미안.
上手くいかないや 잘 안되네.
難しいよ 어려워.
駄目みたいだ…… 안된 모양이야……
말 장비 お願い。今日は僕の言うことを聞いて 부탁이야. 오늘은 내가 하라는대로 들어줘.
부적 장비 僕より、もっと渡すべき相手がいるんじゃないかな 나보다 더욱 줘야 할 상대가 있지 않을까.
레벨6 출진 결정 復讐……。それしかない 복수……그것밖에 없어.
  • 기간한정 대사
새해 인사 え……これは……お年、玉……? 어……이건……세뱃, 돈……?



시작 おみくじ……どうぞ 오미쿠지……뽑아봐.
소길 凶じゃない……。良かった…… 흉이 아냐……. 다행이다……
중길 中吉……良かった 중길……다행이다.
대길 大吉。良かった…… 대길. 다행이다……
연대전 부대교체 あとは任せて 다음은 내게 맡겨줘.

출진 僕は、鬼を倒します 나는, 오니를 쓰러뜨리겠습니다.
보스발견 鬼が鬼を倒す。復讐鬼は僕だ 오니가 오니를 쓰러뜨린다. 복수귀는 나다.
대침구 연격 僕が先に行くよ 내가 먼저 갈게.
도검난무 1주년 黒い感情にとらわれるとね、年月がわからなくなるんだ。一周年だなんて、言われるまでわからなかったよ…… 검은 감정에 휩싸여 있으면 시간을 알 수 없게 되어버려. 1주년이라니, 들을 때까지 몰랐어……
도검난무 2주년 みんなが騒がしいけれど……二周年……? 다들 소란스러운데……2주년……?
도검난무 3주년 ……どうやら、三周年らしいね。これからも、戦いは続いていくんだね…… ……아무래도, 3주년인가 보네. 앞으로도, 싸움은 계속되는구나……
도검난무 4주년 ……四周年か。それで、みんなが騒いでいるんだね…… ……4주년인가. 그래서, 다들 떠들썩하구나……
도검난무 5주년 ……五周年。……僕がここまでやってこれるなんて…… ……5주년. ……내가 여기까지 올 수 있게 될줄은……
도검난무 6주년 ……六周年……。続いた、ものだね…… ……6주년……. 계속된, 거구나……
도검난무 7주년 ……七周年か……。ここまで続いたことに、あまり実感がないな…… ……7주년인가……. 여기까지 계속되었다는 게, 별로 실감이 안 나……
도검난무 8주년 ……八周年、だね。僕たちは、どこまで歩いて行けるんだろう…… ……8주년, 이구나. 우리들은, 어디까지 걸어갈 수 있을까……
도검난무 9주년 ……九周年か。戦い、終わりそうもないよね。いいのか、悪いのか…… ……9주년인가. 싸움, 끝날 기미가 안 보이네. 좋은건지, 나쁜건지……
사니와 취임 1주년 あなたがここに来て一年なるんだね。今は、何を思うの……? 당신이 여기에 오고 1년이 되는구나. 지금은, 뭘 생각해……?
사니와 취임 2주년 ……おめでとう。あなたの二年の歩みは、きっと大事なものだよ ……축하해. 당신이 걸어온 2년은, 분명 소중한 걸거야.
사니와 취임 3주년 ……三周年だね。あなたの頑張りは、僕たちが知っているから ……3주년이구나. 당신이 열심히 하는건, 우리들이 알고 있으니까.
사니와 취임 4주년 ……四周年、おめでとう。今年もまた、あなたにこれを言えてよかった ……4주년, 축하해. 올해도, 당신에게 이 말을 할 수 있어서 다행이야.
사니와 취임 5주년 ……五周年か。あなたの歩みは、ついにここまで来たんだね ……5주년인가. 당신의 걸음이, 드디어 여기까지 오게 되었구나.
사니와 취임 6주년 ……六周年、だね。これからも、あなたは歩んで行くんだね ……6주년, 이네. 앞으로도, 당신은 걸어나가겠구나.
사니와 취임 7주년 ……七周年おめでとう。あなたの前にある道は、どこまで続いているのかな…… ……7주년 축하해. 당신 앞에 있는 길은, 어디까지 계속되는걸까……
사니와 취임 8주년 ……八周年だよ。これからもずっと、僕たちを見ていてほしい ……8주년이야. 앞으로도 계속, 우리들을 봐줬으면 좋겠어.
사니와 취임 9주년 ……九周年。言葉の響きにはほの暗いものがあるけど、僕が守るから ……9주년. 단어의 울림에는 약간 어두운 부분이 있지만, 내가 지킬테니까.

1.4. 극 진화

괄호 안에 볼드체로 표기된 숫자는 최대 수치를 의미한다.
사요 사몬지 (小夜左文字)
파일:Sayo-K.png 번호 84번 파일:NI4Qk74.png
종류 단도
도파 사몬지
스테이터스 (극)[18]
생존 50 (60) 타격 42 (93)
통솔 45 (80) 기동 55 (127)
충력 33 (40) 범위
필살 42 정찰 92 (112)
은폐 108 슬롯 2
장착 가능 장비 투석병, 궁병, 총병, 경보병, 중보병
파일:Sayo-K1.png 파일:Sayo-K2.png
기본 전투
파일:Sayo-K3.png 파일:Sayo-K4.png
중상 진검필살
僕は小夜左文字。復讐の逸話と向き合い、それを受け入れてきた。
나는 사요 사몬지. 복수의 일화와 마주하고, 그것을 받아들이고 왔어.
僕を形作るのは淀んだ黒い感情。きっと、それが僕の、僕だけの本質……
나를 형성하는 것은 침체되어 있는 검은 감정. 분명, 그것이 나의, 나만의 본질……

2016년 9윌 14일에 극이 추가되었다. 늘 그렇듯 옷도 예전에 비해 더 늘어났다. 특히 무릎 쪽을 보호하는 동물모양 보호대는 부상을 입으면 표정이 변한다(...).[19]

아시다시피 예전보다 목소리 톤에서부터 대사까지 전부 어둡다. 편지 내용에서처럼 언제 자신이 복수라는 감정에 잠식당할지 모른다고 말하는 걸로 봐서는.. 어떻게보면 극 수행을 보내면서 성격이 오히려 어두워진 케이스인 셈이다. 그 덕분에 통상모습에서 활기찬 모습을 보고 '사요도 다른 단도들처럼 활기찼구나!'라고 생각한 사니와들한테 제대로 뒤통수를 먹였다.[20] 하지만 예전에 주군을 믿고있지 않는 모습이었지만, 편지 내용에서 주군의 힘이 된다는 말[21]을 통해 예전보다 주군은 신뢰하고 있다는 것을 알 수 있다.

이마노츠루기처럼 전투일러에서는 검에 푸른색 빛이 맴돈다.

성능 면에서는 거의 태도에 준하는 우수한 능력치를 보유하고 있어 극 진화 단도들 중에는 거의 원톱급이라고 볼 수 있다. 극 진화 전에도 낮은 기동을 제외하면 매우 준수한 능력치를 갖고 있었지만(특히 타격), 극 진화 후에도 생존과 타격 수치가 극 단도들 중 독보적인 1위를 차지한다.[22] 하지만 반대로 기동과 은폐, 필살, 정찰 수치는 극단도 중에서는 낮은 편에 속한다.[23]

2017년 10월 31일 업데이트에서 편지 일부가 수정되었다.[스포일러]

1.4.1. 대사

상황 대사(원문) 대사(번역)
입수 あなたはこんな僕を抱えて、それでも進もうと言うんだ。だったら……僕もこの黒い澱みと共に生きるしかない…… 당신은 이런 나를 받아주고, 그래도 앞으로 나아가자고 말해줘. 그렇다면……나도 이 검은 응어리와 함께 살아갈 수밖에 없겠지……
본성 통상 復讐を求めるのなら……僕を使いなよ。 きっと、それが僕の存在理由…… 복수를 원한다면......나를 사용해. 분명, 그것이 내 존재 이유......
復讐は何も生まないなんて嘘だ……だったら、僕に焼き付いた、この怨念はなんだ…… 복수는 아무것도 낳지 않는다는 건 거짓말이야...... 그게 사실이라면, 내게 들러붙은, 이 원념은 뭐란 말야......
他者を憎む気持ち……でも、それが人を生かすこともある 다른 사람을 미워하는 기분......하지만, 그것으로 사람이 살 수도 있어.
방치 何もしないでいると……負の感情が高まるのを抑えられないよ…… 아무것도 하지 않고 있으면......부(負)의 감정이 높아지는 걸 억누를 수 없어......
부상 あなたも思っているんだろう…?次こそ、…敵にこれ以上の仕返しをしたいって。 당신도 생각하잖아...? 다음에야말로, ...적에게 이 이상의 복수를 하고 싶다고.
부대 대장 それで…誰への復讐を望むんだ? 그래서...누구에게 복수하길 바래?
대원 いいよ…それがあなたの願いなら…… 좋아...그게 당신의 바람이라면......
장비 敵を殺せる装備で頼むよ。 적을 죽일 수 있는 장비로 부탁해.
ああ……戦の準備は落ち着くよ。 아아......싸움의 준비를 하면 안심돼.
わかった。 알았어.
출진 行こう。この戦いの果てに、この黒い淀みが晴れると願って…… 가자. 이 싸움의 끝에, 이 검은 응어리가 걷히기를 바라며......
중(重)상시 행군 경고 ……それがあなたの考えなら、仕方ないけれど…… ……그게 당신 생각이라면, 할 수 없지만……
자원발견 こんなの見つけたって、別に…… 이런 거 발견해도, 딱히......
보스발견 仇じゃないとしても、それが敵であるならば。 원수가 아니라고 해도, 그게 적이라고 한다면.
탐색 敵の布陣を教えて。僕が殺す相手がいるかどうかを。 적의 진형을 알려줘. 내가 죽일 상대가 있는지 어떤 지를.
개전 출진 誰を殺せば…、この闇は晴れるんだ……? 누구를 죽이면..., 이 어둠이 걷히는 거야......?
훈련 訓練は……余計に僕の渇望をひどくするだけだよ 훈련은......쓸데없이 내 갈망을 심하게 할 뿐이야.
공격 死んでよ。 죽어줘.
そこだね。 거기네.
회심의 일격 この黒い澱み、受け止められる? 이 검은 응어리, 받아들일 수 있어?
경상 それで終わり? 그걸로 끝?
仕返しする価値もない。 돌려줄 가치도 없어.
중상 復讐してやる…復讐してやる……!! 복수해주겠어...복수해주겠어......!!
진검필살 僕を怒らせたんだ…復讐されても当然だろう! 나를 화나게 한 거야... 복수 당해도 당연하잖아!
일기토 あなたを殺してもきっと気は晴れない。でも、負ければ苦しくなるだけだ。 당신을 죽여도 분명 기분은 나아지지 않아. 하지만, 지면 괴로워질 뿐이야.
MVP どうすれば、…これを喜ばしく思えるのだろう…… 어떻게 하면, ...이걸 기쁘게 생각하게 되는 걸까......
임무완료 達成した物事は確認しようよ。 달성한 일은 확인하자.
당번 馬には、今の僕がどう見えているんだろうね……? 말은, 지금의 내가 어떻게 보일까……?
말 완료 馬の寿命が縮んでないといいんだけど 말의 수명이 줄어들지 않았다면 좋을 텐데.
飢饉が起こったら、売り飛ばされてしまうかもしれないからね…… 기근이 일어나면, 팔려버릴지도 모르니까......
밭 완료 おそらくは、飢饉の心配はないと思うけど…… 아마도, 기근 걱정은 안 해도 될 것 같지만……
대련 僕は、殺すつもりで攻めることしかできないんだ。ごめんね…… 나는, 죽일 생각으로 공격하는 것밖에 못해. 미안해......
대련 완료 ……ありがとう。うまく防いでくれて ……고마워. 잘 막아줘서.
원정 시작 遠征か……戦じゃないんだね。 원정인가...... 싸움이 아닌 거네.
귀환(대장) 終わったよ。 끝났어.
귀환(근시) あいつらの面倒、みてやりなよ。 저 녀석들을, 돌봐줘.
도검제작 新しい仲間は、まっとうな奴かな…… 새로운 동료는, 제대로 된 녀석일까......
장비제작 はぁ……これでいいの? 하아......이걸로 됐어?
수리 경상이하 大した怪我じゃないと思うんだけど…… 대단한 상처는 아니라고 생각하는데......
중상이상 わかった。…治ったら、この傷の復讐に行こうか…… 알았어. ...나으면, 이 상처의 복수를 하러 갈까......
합성 この黒い怨念は…僕の力そのものなのか 이 검은 원념은... 내 힘 그 자체인가.
전적 こんなにも多くの敵を、倒してきたんだね…… 이렇게 많은 적을, 쓰러트려 온 거네......
상점 なんだ、僕を売り飛ばすんじゃないのか。……よかった。 뭐야, 나를 파는 게 아닌 건가. ......다행이야.
아이템 도시락 ごちそうさまでした 잘 먹었습니다.
한입당고 僕にくれるの…? 내게 주는거야…?
축하 도시락 ……ん。食べられる時に沢山食べなきゃ ……응. 먹을 수 있을때 많이 먹어야지.
사니와 장기부재 귀환 ……帰ってきたんだね。見捨てられたかと思ってた。大丈夫。仕方がないと思ってたから ……돌아왔구나. 버려진걸까 했어. 괜찮아. 어쩔 수 없다고 생각했으니까.
콩뿌리기 실행 鬼は外、鬼は外… 오니는 밖으로, 오니는 밖으로…
鬼は外 오니는 밖으로.
실행 후 僕の中の鬼は… 내 안의 오니는…
꽃구경 お茶を……点てたいな 차를……끓이고 싶어.
수행 배웅 待っててあげなよ。少しの間だけなんだから…… 기다려 줘. 잠깐일 뿐이니까......
파괴 主は……僕の復讐をしてくれるのかな……。 他人に復讐を望んでしまうなんて、僕はなんて浅ましい……。 주군은......내 복수를 해줄까...... 남에게 복수를 바라다니, 나는 어쩜 이리도 한심할까......
  • 난무 레벨 추가 대사
레벨2 계속 건드리기(통상) これが僕なんだ……今更改めるなんてできないよ 이게 나야……이제와서 고칠 수는 없어.
계속 건드리기(중상) 傷は治っても……それをつけた相手への恨みは、消えないものだよね…… 상처는 나아도……그걸 만든 상대를 향한 원한은, 사라지지 않는구나……
레벨3 도검제작 완료 鍛刀、終わったよ 단도, 끝났어.
수리 완료 手入れ…、終わったみたいだね 수리, 끝난 모양이네.
이벤트 알림 どうするの…それは 어떡할건데…? 그건.
레벨5 배경설정 僕に分かるのは…闇の深さだけだよ 내가 아는건…어둠이 얼마나 깊은지 뿐이야.
장비제작 실패 ごめんね… 미안해…
上手くいかないや… 잘 안되네…
難しいよ… 어려워…
ダメみたいだ… 안된 모양이야…
말 장비 お願い、今日は僕の言うことをきいて 부탁이야. 오늘은 내가 하라는대로 들어줘.
부적 장비 良いのかな…僕なんかが、あなたに守られても 괜찮을까…나같은게, 당신에게 보호받아도.
레벨6 출진 결정 戦いへ 싸우러.
  • 기간한정 대사
새해 인사 僕はおめでたい日に水を差しちゃうから……他の人のところに行きなよ 난 경사스러운 날에는 방해만 되니까……다른 사람들 쪽으로 가.



시작 おみくじ……どうぞ 오미쿠지……뽑아봐.
소길 凶じゃない……。良かった…… 흉이 아냐……. 다행이다……
중길 中吉……良かった 중길……다행이다.
대길 大吉。良かった…… 대길. 다행이다……
연대전 부대교체 ……任せて。終わらせるから ……맡겨줘. 끝내버릴테니까.

출진 鬼を切るため 오니를 베기 위해.
보스발견 鬼の気配がする 오니의 기색이 느껴져.
대침구 연격 僕が先に行くよ、だってそうしなきゃならないんだ 내가 먼저 갈게. 그렇게 해야만 하니까.
도검난무 2주년 ……ほら、みんなは二周年のお祝いをしてるよ。僕なんかに構わずに…… ……자, 다들 2주년 연회를 하고있어. 나 같은건 신경쓰지 말고……
도검난무 3주년 ……どうやら、三周年らしいね。戦いは続く。でも、それは僕らに任せておいて…… ……아무래도, 3주년인가 보네. 싸움은 계속돼. 하지만, 그건 우리들한테 맡겨줘……
도검난무 4주년 ……四周年か。僕のことは気にしなくていいよ。みんなのところへ行って…… ……4주년인가. 나는 신경쓰지 않아도 돼. 모두가 있는 곳으로 가……
도검난무 5주년 ……五周年。……僕が、どこまでやれるかはわからない。でも、更に先があるなら…… ……5주년. ……내가, 어디까지 할 수 있을지는 모르겠어. 그래도, 더욱 앞이 있다면……
도검난무 6주년 ……六周年……。続いた、ものだね……。うん。これはいいことなんだ、きっと ……6주년……. 계속된, 거구나……. 응. 이건 좋은 일일거야, 분명.
도검난무 7주년 ……七周年か……。ここまで続くなんて、思いもしなかった。でも、それが望まれたことなら…… ……7주년인가……. 여기까지 계속되었다니, 생각도 못했어. 하지만, 그게 바라던 것이라면……
도검난무 8주년 ……八周年、だね。先が見えない暗闇だって、僕たちは歩いて行く。どこまでも…… ……8주년, 이구나. 앞이 보이지 않는 암흑이라도, 우리들은 걸어갈거야. 어디까지나……
도검난무 9주년 ……九周年か。戦い、終わりそうもないよね。でも、そのおかげで僕はここにいられるんだ…… ……9주년인가. 싸움, 끝날 기미가 안 보이네. 하지만, 그 덕분에 나는 이곳에 있을 수 있어……
사니와 취임 1주년 あなたがここに来て一年になるんだね。振り返ってみて、どう……? 당신이 여기에 와서 1년이 됐네. 돌아보니, 어때......?
사니와 취임 2주년 ……おめでとう。あなたの二年の歩みは。ちゃんと僕が見てるから ……축하해. 당신이 걸어온 2년은. 제대로 내가 보고 있으니까.
사니와 취임 3주년 ……三周年だね。あなたの頑張りを、僕たちは知っているから。……頑張りたいんだ ……3주년이구나. 당신이 열심히 하는 걸, 우리들은 알고 있으니까……열심히 하고 싶어.
사니와 취임 4주년 ……四周年、おめでとう。あなたを祝うときは、僕の黒い淀みが晴れる気がするんだ ……4주년, 축하해. 당신을 축하해 줄 때는, 내 검은 응어리가 풀리는 기분이 들어.
사니와 취임 5주년 ……五周年か。あなたの歩みは、これからもずっと続いていく。そうだよね? ……5주년인가. 당신의 걸음은, 앞으로도 계속될거야. 그렇지?
사니와 취임 6주년 ……六周年、だね。これからも、あなたは歩んで行くんだね。ずっと……ずっと ……6주년, 이네. 앞으로도, 당신은 걸어나가겠구나. 계속……계속.
사니와 취임 7주년 ……七周年おめでとう。あなたの前にある道は、僕が切り開いてみせる。絶対に…… ……7주년 축하해. 당신 앞에 있는 길은, 내가 만들어내겠어. 반드시……
사니와 취임 8주년 ……八周年だよ。これからもずっと、僕たちを見ていてほしい。そうしてくれれば、いつまでも戦えるから ……8주년이야. 앞으로도 계속, 우리들을 봐줬으면 좋겠어. 그렇게 해준다면, 언제까지나 싸울 수 있으니까.
사니와 취임 9주년 ……九周年。言葉の響きにはほの暗いものがあるけど、そういうものは僕が引き受けるから……心配しないで ……9주년. 단어의 울림에는 약간 어두운 부분이 있지만, 그런 부분은 내가 맡을테니까…… 걱정하지 마.

1.4.2. 수행 중 편지

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



  • 첫번째 편지
주인님에게

강해지고 싶다고 생각했어. 그걸 위한 여행.
내가 지금 있는 곳은, 원래 주인 중 한명인 호소카와 유사이님이 계신 곳.
대체 어떻게 하면 강해지는지는 모르겠어.
하지만, 여기에 왔다는 것에 분명 의미가 있을 거라고 생각해.

  • 두번째 편지
주인님에게

유사이님께 부탁했더니, 사요 사몬지에 대해 기쁘게 이야기해 주셨어.
얼마나 간절히 부탁해서 물려받았는지, 라던가.
설마 그 사요 사몬지가 사람의 모습으로 눈 앞에 있을거라고는, 생각조차 안하고 있었겠지만.
어째서 그렇게까지 해서 받았는지 물어봤어.
……도신을 보고 있으면, 복수의 일화가 당장이라도 눈 앞에 펼쳐지는 것 같아서, 라더라.

  • 세번째 편지
주군께

유사이님 덕분에 이해했어. 지금의 나를 형성하는 것은, 복수의 일화.
사몬지의 단도에 불어넣어진 원념과, 그것을 전해 내려온 사람들이, 사요 사몬지를 만들어냈다고.
그러니 지금보다 내가 강해지기 위해서는, 원념을 끌어올려, 힘으로 바꿀 수밖에 없겠지.
그 끝에는 분명, 지금보다 강한 검은 감정이 나를 삼켜버릴 결과가 되겠지만.
그래도, 나는 당신을 위해 그 길을 걸을 생각이야.
칼의 행복은, 주군의 힘이 되는 것이니까.

1.5. 미디어 믹스

1.5.1. 도검난무-하나마루-




[1] 문장을 자세히 보면 사몬지의 '左'자가 들어있다. 이건 코우세츠 사몬지 소우자 사몬지도 마찬가지. [2] 레벨 20 [3] 전 도종 최단신. [4] 사요는 주인이 도적에게 살해당하고 소우자는 주인들에게 휘둘리며 살았으며 코우세츠는 전쟁의 참혹함과 권력자들의 추악한 권력투쟁을 목격하면서 성격이 염세적으로 되었다. [5] 그래서 직접적으로 접점이 있는 것은 아니지만 카센 카네사다와 한동안 한 지붕 아래에서 지냈던 연이 있다. 그리고 그 이유에서인지 호소카와 관련 맵과 더불어 이 둘의 회상이 하나 추가되었다. [6] 호소카와 유사이( 호소카와 후지타카)의 손자. 덧붙여 사요 사몬지라는 이름을 지어준 사람이 바로 호소카와 유사이다. [7] 그 당시의 사요 사몬지는 주인이 자신을 버린 것이라고 생각했을 것이고, 현 주인인 심신자(플레이어)를 불신하는 것도 그런 이유 때문으로 추측된다. [8] 챙 부분 크기가 거의 자기 몸만하다. 덧붙이자면 이 삿갓은 사실 여성용인데('이치메가사市女笠'라고 부른다), 이는 실제 검의 일화에 등장하는 죽은 어머니의 유품으로 추정된다. 가난에 시달렸던 어머니가 사요 사몬지를 팔러 가던 길에 산적에게 살해당했고, 이 때 삿갓을 쓰고 있었을 가능성이 높기 때문에 설득력있게 받아들여지고 있다. [9] FAQ의 답변 전문은 이렇다. "사요 사몬지는 등 뒤의 삿갓 때문에 배경이 가려지기 때문에 랭크업 후에 나타나는 벚꽃을 볼 수 없게 되어 있습니다. 랭크업 여부 확인은 부대 결성 화면의 도검 장비 등에서 확인하실 수 있습니다." [10] 2차 창작에서도 복수를 운운하는 공식과 달리 내번복을 입은 상태의 모습에서 굉장히 어린 아이같은 성격과 소심함을 더해서 귀엽다고 하는 평이 많은 편. [11] 넨도로이드는 감을 들고 있는 모습으로 나왔고, 경장(유카타) 모습에서는 감 모양의 주머니를 들고 있다. [12] 호소카와 후지타카가 후시미 성에 갔을 때 감나무에 열린 감이 먹음직스러워 보여 그것을 따려고 나무에 올라갔는데, 이 감나무에 열리는 감은 황실의 헌상품인데다 하필 막 감을 따려던 순간 도요토미 히데요시와 딱 마주치게 되었다. 이를 본 히데요시는 '밖이 소란스러워 나와보니 감나무에 웬 사람이 마치 감처럼 둥글게 웅크리고 감을 훔치려 하는구나'라는 내용의 시를 읊었고, 이를 들은 후지타카는 순간적으로 기지를 발휘해서 '아놔 태합 앞에서 이게 무슨 개쪽임. 그냥 웅크리고 감 코스프레 하는 게 아니라니까요? 얼굴 빨개진 거 안 보이셈?'이라고 답가를 읊었다. 이에 히데요시는 후지타카의 개드립 답가에 감탄해서 그냥 허허 웃고 넘어갔고, 당연히 후지타카는 아무런 처벌도 받지 않았다는 이야기. [13] 니혼고가 나오기 전부터 팬아트에서도 헤시키리 하세베와 나머지 단도( 하카타 토시로, 아츠시 토시로)와 같이 쿠로다조로 묶었던 경우를 볼 수 있다. [14] 헤시키리 하세베, 하카타 토시로, 니혼고는 아예 기동력 자체가 다른 검들에 비해 상당히 높고, 아츠시 토시로도 다른 단도들에 비해 모든 능력치가 골고루 상위권이다. [15] 참고로 특 최대치 기준으로 사요 사몬지를 제외한 나머지 단도들의 기동 평균 수치는 55 가량이다. 다만 호쵸 토시로만은 48로 단도 최저속이다. [16] 다만 아츠시와 히라노의 경우 전투 드롭보다는 도검 제작을 통한 획득 확률이 조금 더 높은 편이다. 고토는 2016년 5월 현재 입수 불가능. [17] 검에 얽힌 일화에서 주인공이 원수를 갚기 직전에 읊은 대사 중 일부. 맹귀부목이란 눈먼 거북이 우연히 물에 뜬 나무를 붙잡았다는 뜻으로 어려운 지경에 뜻밖에 행운을 만났음을 의미하고, 우담화도 굉장히 보기 드문 것을 의미하며 원수를 갚기 위해 그만큼 오랫동안 기다렸다는 뜻. [18] 레벨 60 [19] 이와 유사한 설정으로는 이마노츠루기의 새얼굴 투구가 있다. [20] 극이 나오기 전, 특히 7-3맵 실장으로 생긴 회상에서 사요가 웃는 대사가 있다는 점을 생각해보면 아이러니하다. [21] 칼의 행복은, 주군의 힘이 될테니까. [22] 생존 최대 수치 60, 타격 최대 수치는 92로 2017년 7월 현재 극 진화 단도들 중 생존이 60을 넘는 극 단도는 없으며, 타격은 90을 넘는 극 단도가 히라노 토시로 호쵸 토시로, 타이코가네 사다무네밖에 없을 정도다. [23] 기동은 극단도 중에서 최하위에서 2번째(1번째는 아츠시)이고, 은폐와 정찰은 낮지만 공동인 경우가 많아서 신경쓰지 않는 편. [스포일러] 히고로 적혀있던 수행지가 삭제되었다.

분류