최근 수정 시각 : 2024-07-20 15:15:44

Bemera

비메라에서 넘어옴

FEFEMZ*의 D26 11miss 브렉온 영상 후반부에 어깨를 올리는 걸 봐서 매우 힘들다는 걸 알 수 있다


FEFEMZ*D26 실버 S 클리어 영상


FEFEMZ*S24 올 퍼펙트 클리어 영상
최초 수록 버전 펌프 잇 업 NX
아티스트 Yahpp
BPM 210
비주얼 범용 BGA
채널 Remix / NX ~ NXA
레벨 데이터 ※ PHOENIX 기준
타입 레벨
Remix Single 17 / 24
Double 18 / 26
Short Cut Single 15 / 21 / 22
Double 19
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Remix S17 / S24 BPM
D18 / D26
Short Cut S15 / S22
D19
S21 SANDSTORM

1. 개요2. 채보 구성
2.1. 리믹스2.2. 숏 컷
3. 삭제된 채보
3.1. 더블

1. 개요

펌프 잇 업 시리즈 역대 보스곡
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 1st
Hypnosis
2nd
Extravaganza
Clon & Sechskies Remix
3rd
그녀는 피자를 좋아해
Turkey March
3rd S.E
Mr.Larpus
Perfect Collection
SLAM
Extra
Holiday
Rebirth
Vook
Will o' The Wisp
Prex 3
Get The Party Started
Exceed
Dignity
Exceed 2
Canon-D
Tream Vook of the war
Zero
Love is A Danger Zone pt.2
Love is A Danger Zone 2 Try To B.P.M
NX
Chimera
Bemera
(NXSB)[1]
NX2
내 맘이야
Banya-P Guitar Remix
NXA
Final Audition Episode 2-X
Trato De No Trabarme
(Tornado Feet)[2]
Fiesta
Vacuum
Fiesta EX
Cleaner
Vacuum Cleaner
Fiesta 2
Ignis Fatuus
(Hot Issue)[3]
Prime
1950
PARADOXX
Prime 2
Shub Niggurath
Shub Sothoth
(You can't beat EXC)[4]
XX
1949
ULTIMATUM
ERRORCODE: 0
(Windforce steps; therefore Skeptic exists)[5]
PHOENIX
KUGUTSU
Neo Catharsis
Appassionata
관련 틀 시리즈 개관 / EZ2AC / 관련 문서
범례: 리믹스·풀 송, 번외 곡
[1] Final Audition Episode 2-2, NX 해금 채보.이후 미션용 채보로 변경.
[2] 월드맥스 채보. 피에스타 EX부터 D25로 정식수록
[3] D26 한정, 피에스타 2 1.50 패치로 정식 등장
[4] Shub Niggurath, 퀘스트 존 전용 채보
[5] Skeptic, 미션 존 전용 채보
}}}||


한국 댄싱 리듬 게임, 펌프 잇 업의 수록곡이자, Yahpp 클래식 리믹스. NX 초 극악곡 Chimera와 함께 등장한 극악곡이다. 프리미어 3에 수록되었던 Bee와 NX에 수록되었던 Chimera를 합친 리믹스로 일반 아케이드 모드가 아닌 리믹스 모드에 수록되어 있다.

Chimera와 마찬가지로 이쪽도 정상이 아닌 난이도를 소유하고 있는데 사실상 피에스타 EX에 등장한 최종보스, Vacuum Cleaner Crashday가 등장하기 이전까진 아케이드 모드의 곡들 중에서 최강의 난이도 표기를 자랑했다. 크레이지 모드부터가 여타 나이트메어 모드인 24로 Chimera의 크레이지보다 1이 높았으며, 나이트메어도 피에스타에 와서 26으로 책정되었다. 하드나 더블 또한 Chimera와 거의 비슷한 수준을 자랑했을 정도.

때문에 Chimera와 마찬가지로 첫 등장 시의 포스는 그야말로 충격과 공포. Final Audition Episode 2-1, 2-2와 비슷한 케이스로 Chimera와는 쌍둥이곡이라는 인식이 강했다.

Chimera가 고 BPM의 발기술과 체중이동으로 승부를 냈다면 이쪽은 그야말로 미칠듯한 트릴 및 떨기와 고속폭타로 인한 체력 소모로 승부를 내는 곡이다. 리믹스 모드에 속한 곡이기 때문에 당연히 일반곡들보다 훨씬 긴 2분 30초대로 쉴 구간이 거의없이 210이라는 손꼽히는 속도의 스텝들이 폭풍우를 이루고 있다. 그렇다고 기술을 필요로 하는 구간도 아예없는 것은 아니며 체중이동을 필요로 하는 계단과 사이드 틀기가 빈도는 상대적으로 낮지만 근근히 배치되어 있다.

플레이 시 범용 BGA가 나오는데, 피에스타 버전부터는 이 범용 BGA도 랜덤으로 재생된다. 노트 안 보이기로 유명한 NX BGA로 인해 이 BGA 마저도 난이도에 영향을 준다. 물론 피에스타 EX에 BGA OFF모드가 정식으로 승격되면서 이 문제는 해결되었다.

KPF 2007 남성 유저 스피드 부문 결승곡으로 선정된 곡이었다.

FIESTA에서 숏 컷 버전이 나왔는데, 싱글이 전부 특이한 패턴으로 구성 되어 있다. 싱글 14(PRIME 2까지 13)는 굉장히 난이도있는 틀기가 마구 쏟아지고, 싱글 21은 S24의 채보를 짧게 줄여놓은 듯한 떨기가 이어지며, 싱글 23은 숏 컷 싱글 최고 난이도로 초고속 16비트 더블클릭이 쏟아진다. S23의 패턴이 굉장히 이색적이지만, 너무 뭉개기가 쉬워 S22 취급을 받고있다. 다만 S의 영역으로 가면 굉장히 까다로워지는 편.


Jboy 6굿 실버 S 영상.


RSS 6그레이트 골드 S 영상.


FEFEMZ* 올 퍼펙트 SS 영상.

2. 채보 구성

2.1. 리믹스


S17 - 더블 클릭으로 구성된 채보. PRIME 2 시리즈까지 레벨 16이었으며, 16레벨이라고 하기에는 체력 소모가 무지 심하지만, 틀기 자체 난이도는 높지 않아서 개인차 갈리는 편. XX 업데이트를 통해 17레벨로 격상되었다. 격상이유가 체력 소모 때문이 큰 지라 고렙 유저들은 물렙 취급을 하기도 하지만 (舊)16일 때나 17인 지금이나 해당 레벨의 유저들에겐 전혀 아니다(...). 그리고 피닉스에 이르러서는 오히려 S17에서 가장 어려운 곡 중 하나로 취급받는 중이다.진공 청소기도 깨다보면 27물렙 취급하는 펌프 세상이기때문에 그렇게 진청은 내려갔다

S24 - 더블 26을 반 접은 채보. 비 구간에선 떨기로 되어있어 체력 소모가 크고 , 키메라 구간은 틀기와 3노트 밟기가 있는 채보. 중반부와 마지막 키메라에서 틀면서 떠는 파트를 어떻게 뭉개서 떠느냐가 관건. 떨기 자체가 체력이 굉장히 소모되는 스텝이고 틀기까지 가미되어 있어 게이지 관리가 중요하지만 떨기 사이사이 롱놋들이 있는게 어느정도 안심. 체력만 좋으면 24 입문을 할 수 있다. 24 중에서는 종합 체력을 강조하는 채보.


D18 - 싱글 17을 펼친 채보이다. 역시 8비트 더블 클릭으로 이루어져 있다. 프라임 2에서는 S16마냥 불렙성을 띄고 XX에서 난이도가 올라가진 않았지만, 피닉스에 이르러서는 동레벨대에서 상급에 해당하는 평가를 받는다.


D26 - 펌프 잇 업 최초의 D26 채보. 형제곡이라 할 수 있는 Chimera가 극한의 발기술로 승부를 보는 채보였다면, 이 곡은 극한의 체력으로 승부를 보는 채보이다. 위의 S24는 그나마 싱글 특유의 보폭 한계가 있어서 체력을 안배할 수 있었다면, 그걸 펼쳐놓아서 안 그래도 모자란 체력으로 기술이라는 요소까지 소화시킬 줄 알아야 클리어가 가능해졌다. 4개씩 나누어 밟는 떨기는 유저들의 체력을 깎아먹기에 충분하고, 중반부 하프 폭타 이후부터 유저들을 확실하게 밟아놓으며 후살의 키메라 구간은 대계단/역계단/대계단과 3놋 계단으로 절대 만만히 볼 수 없다. 하지만 클리어 자체는 체력 소모량을 감안해도 26레벨 하위권으로 취급되며, 그 이유로 중살의 복잡한 16비트 폭타는 4노트 뭉개기로 넘기기 가능하다는 점과 키메라 후살 구간은 히든 게이지가 넉넉하게 준비된 상황에서 나오고, 3놋 계단은 8비트이기 때문에 밟기 수월하다는 점을 들 수 있다. 때문에 사실상 키메라 구간은 위닝런 수준이고, 체력만 많다면 이 곡으로 26의 벽을 허물수도 있다. 이 때문에 펌프 잇 업 커뮤니티 등지에서는 26 입문곡인 슈비리키[1] 라는 말도 나오는 중.

Pump it up 2023 PHEONIX 버전에서 채보의 롱노트 틱에 대대적인 수정이 가해졌는데, 후반부 키메라 구간의 롱노트 틱이 매우 줄어들었다. [2] 때문에 위닝런 구간으로 여겨졌던 키메라 구간의 난이도가 엄청나게 뛰어올랐고, 게이지를 채우기 힘든 후살과 3노트 계단+대계단/역계단 등 기존에 게이지를 넉넉하게 준비한 상태에서는 너무나도 쉽게 넘겼던 구간들이 클리어의 복병이 되어버렸다.

2.2. 숏 컷

  • S15 - 8비트이긴 하지만 허리틀기 강도가 상당히 높아 레벨에 비해 어렵다. 후반에는 180도 꺾어야 하는 수평틀기가 되지 않는 한 끌 수 밖에 없다. 허리틀기를 졸업 하려면 반드시 할 수 있어야 하는 채보로 8비트 허리틀기의 종결자. 프라임 2까지 13이었다가 XX에 들어서 14로 상승했다. 피닉스에서는 15까지 올랐다.

  • S21 - 리믹스의 싱글 24를 짧게 줄여놓은 듯한 채보이다. 거의 떨기로 이루어져 있고, 숏 컷이라도 체력 소모가 상당하다.
  • S22 - 16비트 더블 클릭으로 이루어진 채보인데, 이 채보를 처음 한다면 롱노트인지, 16비트 더블클릭인지 헷갈릴 수 있다. 더블클릭을 정석으로 밟아내려면 22에서도 까다로워지겠지만, 모양대로 뭉개밟는 편법을 사용한다면 체감 난이도는 줄어든다. 16비트 더블 클릭 이후에 계속되는 롱노트로 게이지 챙기기가 쉽기 때문. 대신 연타 때문에 판정 내기가 어려워서 B랭크 브렉온도 상당히 많이 보이는 채보. 난이도는 정석으로 칠 것이냐 양발로 뭉갤 것이냐에 따라 성격이 달라지는 채보이기에 사실상 체감 난이도를 정상적으로 느끼기 힘든 패턴.

  • D19 - 비메라 숏 컷 채보들 중에서 그나마 무난한 채보이다.BPM을 고려해서인지 폭타가 12비트로 나온다. 16비트로 환산하면 약 BPM 158. 전체적으로 무난한 폭타 구성이지만 후반부 롱노트 직전 하프 더블의 틀기 강도가 매우 강해서 마무리 계단과 겹쳐 올콤 난이도는 높은편. 브렉온 기준으로는 바로 뒤의 롱노트로 회복이 되기 때문에 크게 문제되는 구간은 아니다. 마지막은 왕복 대계단으로 마무리.

3. 삭제된 채보

3.1. 더블

[3]
  • 헬 존 QH201 미션 - 펌프 잇 업 2010 FIESTA의 미션 존에 등장한 더블 채보. 이후 피에스타 2에서는 QN066 미션으로 재등장한다. 다음 버전인 FIESTA EX 때 등장한 진공 청소기 D27마저 초월하는 난이도를 자랑한다. 곡을 세분화해서 보았을 때 Bee 부분은 Bee 나이트메어(현 D22) 스텝이 210 속도로 뻥튀기되어서 그대로 나오고[4], Chimera 부분은 Chimera 나이트메어(현 D26) 스텝이 그대로 나온다.미친 다시 말해 2분 30초의 길이 + Chimera의 그 극악무도한 스텝 + Bee의 미친 체중이동의 210 속도 버전(…). 그야말로 경악을 넘어서서 허탈한 웃음만 짓게 만드는 구성이다. 다행히 브렉오프 설정이 되어 있으며, 2인용 미션이다. 미션은 특정 랭크 이상을 달성하는 것이다.[5] 롱놋 콤보가 굉장히 많이 나오긴야 하지만, 새기 쉽게 배치되어 있기 때문에 이게 오히려 독으로 작용해서 많이 어렵다.

피펨즈의 123미스 브레이크 오프 A 영상. 롱노트 한줄을 썰리는 바람에 미스를 많이 냈다. 2018년 8월 기준으로 1인 플레이 중에서 가장 적은 미스 수이다.


[1] 브 니구라스, 메라, 더, 메라 [2] 수정 전에는 롱노트당 20~30콤보씩을 줬다면, 수정 후에는 모든 롱노트의 콤보가 고작 2~5콤보일 정도로 롱노트의 틱이 토막이 났다.. [3] 손펌프로 플레이한 영상이다. [4] 약 러쉬 130을 건 것과 같다. [5] 1층은 C, 2층은 B, 3층은 A다.