최근 수정 시각 : 2023-11-03 21:44:36

비디오 아트

<colbgcolor=black><colcolor=white> 서양 미술사의 시대 · 사조
{{{#!wiki style="color:#FFF; margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -2px -12px"
{{{#1D1D1D,#e2e2e2
<colbgcolor=#777,#888888> 원시 미술
~ 기원전 12세기
선사 미술 | 메소포타미아 미술 | 이집트 미술
고대 미술
기원전 12세기 ~ 서기 4세기
그리스 고졸기 미술 | 그리스 고전기 미술 | 헬레니즘 미술 | 로마 미술
중세 미술
4세기 ~ 14세기
비잔틴 미술 | 로마네스크 | 고딕
근세 미술
14세기 ~ 19세기
르네상스 | 매너리즘 | 바로크 | 로코코 | 신고전주의 | 낭만주의 | 아카데미즘
근대 미술
19세기 ~ 20세기
모더니즘 | 리얼리즘 | 인상주의 | 탈인상주의 | 라파엘 전파 | 미술공예운동 | 보자르 | 아르누보 | 아르데코 | 탐미주의 | 분리파 | 표현주의 | 다리파 | 청기사파 | 더 스테일 | 바우하우스 | 추상회화 | 야수파 | 미래주의 | 다다이즘 | 초현실주의 | 기하학적 추상 | 아방가르드 | 구축주의 | 구조주의 | 절대주의 | 상징주의 | 입체주의 | 구성주의 | 퇴폐미술 | 권위주의 예술 | 사회주의적 사실주의
현대 미술
탈근대 미술
20세기 ~
포스트모더니즘 | 행위예술 | 대지 예술 | 개념미술 | 설치예술 | 추상표현주의 | 미니멀리즘 | 스큐어모피즘 | 팝 아트 | 옵아트 | 키네틱 아트 | 해프닝 | 서정적 추상 | 앵포르멜 | 아르테 포베라 | 상황주의 | 제도비평 | 페미니즘 미술 | 소수자 미술 | 탈식민주의 미술 | 신표현주의 | 전유미술 | 극사실주의 | 플럭서스 | 비디오 아트 | 사운드 아트 | 미디어 아트
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 주요 작가3. 의도4. 보존

1. 개요

말 그대로 비디오 영상기기인 텔레비전, 컴퓨터 등을 사용하는 예술. 미디어 아트의 한 종류에 해당한다.[1]

주로 여러 개의 텔레비전을 엮어서 만든 작품들을 생각하는데 컴퓨터를 이용해 비디오 게임 형식의 비디오 아트들도 존재한다. 게임 형식의 작품들은 TV와 다르게 조작 가능한 컴퓨터와 게임기와 같이 전시되기도 한다.

최근에는 컴퓨터의 등장으로 멀티미디어 콘텐츠 생산이 쉬워지고, 텔레비전 브라운관이 다 LCD 같은 디지털매체로 전환되는 추세라서, 비디오아트라는 개념보다는 미디어아트라는 개념을 더 많이 사용하고 있다.

2. 주요 작가

주요 작가로는 백남준, 박현기, 빌 비올라, 마츠모토 토시오 등이 있다. 시리악 해리스도 비디오 아티스트로 분류할 수 있다.

3. 의도

일방향적인 TV매체에 비해 비디오 아트는 쌍방향적인 성격을 지닌다. 작가는 이러한 민주적인 재료의 특성을 관객에게 전달하고자 비디오아트를 사용한다.

3.1. 관련 대학

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 예술공학과 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 보존


백남준 등 초기 작가 작품은 현재 도태되는 브라운관을 사용해서 고장이 생기면 난감하다. 그냥 두자, LED로 갈자 등 논의 끝에 저 사례는 일단 고쳐보고 안되면 중고 브라운관을 찾아서 교체하는 걸로 대처한다.

[1] 다만 정작 '미디어 아트'라는 개념은 비디오 아트보다 후대에 생긴 개념이라고 한다.

분류