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비디오 게임/분류


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1. 개요2. 분류
2.1. 장르별 분류
2.1.1. 액션 게임2.1.2. 슈팅 게임2.1.3. 어드벤처 게임2.1.4. 시뮬레이션 게임2.1.5. 롤플레잉 게임2.1.6. 퍼즐 게임2.1.7. 음악 게임
2.2. 형식별 구분2.3. 플레이 유저층별 구분2.4. 판매 에디션 및 형식별 구분2.5. 특정 스타일의 통칭2.6. 기타 분류

1. 개요

비디오 게임의 분류 기준을 정리한 문서.

2. 분류

2.1. 장르별 분류

2.1.1. 액션 게임

  • 액션 게임: 실시간으로 캐릭터의 행동을 조작하는 게임.
    • 대전 격투 게임(대전 액션 게임): 대결 요소가 들어가있는 액션 게임.
    • 러닝 액션 게임: 캐릭터가 필드를 계속 달리는 와중에 이루어지는 액션 게임.
      • 횡스크롤 러닝 액션 게임: 화면이 가로로 스크롤되는, 또는 진행 방향이 가로인 러닝 액션 게임.
      • 종스크롤 러닝 액션 게임: 화면이 세로로 스크롤되는, 또는 진행 방향이 세로인 러닝 액션 게임.
    • 벨트스크롤 액션 게임(Beat'em up,): 횡스크롤 액션 게임의 하위 장르로, 캐릭터가 X, Y, Z 축 모두 이동 가능하며, 주로 가로 방향으로 진행하면서 다수의 적들을 때려눕히는 게임. 맨몸 싸움이 아닌 냉병기가 주가 될 경우 핵 앤 슬래시.
    • 플랫폼 게임(점프 앤 런, 점핑 액션 게임): 발판 위를 뛰어다니는 액션 게임.
      • 2D 플랫포머: X축과 Y축으로만 이동하는 플랫폼 게임.
        • 2D 횡스크롤 플랫포머: 캐릭터가 가로 방향으로 진행하는 플랫폼 게임.
        • 2D 종스크롤 플랫포머: 캐릭터가 점프 등으로 세로 방향으로 진행하는 플랫폼 게임.
        • 2D 면클리어 플랫포머: 진행 방향 없이 고정형 화면에서 클리어하면 다음 화면으로 전환되는 플랫폼 게임.
      • 3D 플랫포머: X, Y, Z 축을 모두 사용하여 주로 3인칭 시점에서 이루어지는 3D 플랫폼 게임.
      • 플랫포머 사이드뷰 액션(Hop and Bop): 단순히 이동 및 점프를 넘어서서 적들을 때려눕히거나 장애물을 부수는 액션 등이 있는 2D 플랫포머 게임.
        • 메트로베니아: 주로 2D 플랫포머 사이드뷰로 제작되며, 캐릭터가 던전형 맵 곳곳을 돌아다니면서 탐색하는 게임.
      • 런앤건: 캐릭터가 원거리 무기(총)를 들고 직접 이동하면서 적들과 싸우는 플랫폼 게임.
      • 정밀 플랫포머: 이동 및 점프에 대해 정밀한 조작을 요구하는 플랫폼 게임.
      • 러닝 액션 플랫포머: 캐릭터가 계속 달리는 와중에 발판을 뛰어다니는 조작을 하는 플랫폼 게임. 계속 달린다는 점에서 러닝 액션 게임에도 속한다.
    • 잠입 액션 게임: 적과 대면하지 않고 적진에 잠입해서 목표를 완수하는 액션 게임.
    • 헌팅 액션 게임: 대형 몬스터와 조우하여 직접 몬스터를 수렵하는 게임. 부위파괴 등의 실제 수렵 요소를 차용하여 현실감을 높인 것이 특징이다.
    • 액션 어드벤처 게임: 액션 게임에 어드벤처 게임의 요소인 길찾기(탐색), 퍼즐, 스토리텔링 요소가 결합된 게임. 캐릭터 육성 요소가 포함될 경우 ARPG에도 속한다.
    • ARPG: 실시간으로 캐릭터를 조작해서 전투하는 액션 게임에 캐릭터 육성 요소가 결합된 롤플레잉 게임.

2.1.2. 슈팅 게임

  • 슈팅 게임: 적의 공격을 피하며 무기를 쏘는 게임
    • 2D 슈팅 게임(Shoot'em Up): 2D의 필드에서 X축과 Y축으로 캐릭터가 이동하며 진행되는 슈팅 게임
      • 갤러리 게임(고정형 슈팅): 고정형 화면에서 진행되는 슈팅 게임.
      • 종스크롤 슈팅: 세로로 스크롤되는 화면에서 진행 방향이 세로인 슈팅 게임.
      • 횡스크롤 슈팅: 가로로 스크롤되는 화면에서 가로 방향으로 진행되는 슈팅 게임.
      • 탑뷰 슈팅(종횡스크롤 슈팅, 트윈스틱 슈터): 화면이 가로와 세로 모두 스크롤되어 진행 방향이 8방향 모두인 슈팅 게임. 플레이어가 땅에서 달릴 경우 런앤건과도 겹친다.
    • 3D 슈팅 게임: 3D의 필드에서 X축, Y축, Z축으로 캐릭터가 이동하며 진행되는 슈팅 게임.
      • 1인칭 슈팅 게임(FPS): 플레이어의 시점이 1인칭인 3D 슈팅 게임
        • 고전 FPS(Old school FPS, 정통 FPS, 하이퍼 FPS): 90년대 FPS 요소를 따라가는 FPS.
          • 아레나 FPS: 멀티플레이를 지원하여 대전 요소가 있는 고전 FPS.
          • 레트로 FPS: 90년대 이후 현대에 고전 FPS 요소를 차용하여 만든 FPS.
        • 빠른 페이스 FPS: 빠른 이동 속도에 초점을 맞춘 FPS.
          • 트위치 슈터: 적을 빨리 쏘는 것에 초점을 맞춘 FPS.
        • 밀리터리 FPS(모던 FPS, 현대 FPS): 고전 FPS의 안티테제 격으로, 현실적인 배경과 조작이 특징.
        • 택티컬 FPS: 현실성[1]과 고증을 중시하며, 전략 및 전술적인 시뮬레이션이 들어간 FPS.
        • 루터 슈터: 루팅(아이템 파밍)으로 무기를 강화시키는 것이 핵심인 FPS.
        • 히어로 슈팅 게임: 캐릭터의 고유 스킬과 필살기를 중심으로 운용하는 FPS.
      • 3인칭 슈팅 게임(TPS): 플레이어의 시점이 3인칭인 런앤건 3D 슈팅게임
    • 배틀로얄 게임
    • 건슈팅 게임: 실물 총게임기와 센서를 사용하는 체감형 슈팅 게임.
    • 런앤건(플랫폼 슈터, 레일 슈터): 캐릭터가 직접 이동하면서 무기를 쏘는 슈팅 게임. 캐릭터 이동을 직접 조작한다는 점에서 액션 게임에도 속한다.
    • 탄막 슈팅 게임: 화면을 빽빽하게 채우는 매우 많은 총탄과 총탄이 만들어내는 화려한 이펙트가 특징인 게임.
    • 포격 게임: 고정된 위치에서 각도를 조절하여 공중으로 탄을 쏘아 상대를 명중시키는 게임. 플랫폼 게임과도 겹친다.
    • 대전 슈팅: 대전 요소가 있는 슈팅 게임.
    • 플라이트 슈팅 게임(비행 슈팅): 비행 시뮬레이션 중 슈팅 요소, 적 항공기 격추가 포함된 게임. 특성상 3D, 3인칭으로 제작됨.
    • 레일 슈팅: 정해진 길을 따라가며 하는 슈팅 게임. 특성상 건슈팅 게임으로 제작되는 경우가 많음.

2.1.3. 어드벤처 게임

2.1.4. 시뮬레이션 게임

  • 시뮬레이션 게임: 실제 세계의 사건이나 현상을 비디오 게임을 통해 가상으로 구현한 게임.
    • 스포츠 게임: 스포츠 게임을 진행하는 시뮬레이션 게임.
      • 레이싱 게임: 운전 시뮬레이션과 달리 액션에 중점을 둔 스포츠 게임.
    • 운전 시뮬레이션: 탈것을 운용하는 게임.
      • 버스 시뮬레이션: 버스를 운전하는 운전 시뮬레이션.
      • 트럭 시뮬레이션: 트럭을 운전하는 운전 시뮬레이션.
      • 철도 시뮬레이션: 철도를 운전하는 운전 시뮬레이션.
      • 해상 시뮬레이션: 해상 교통수단을 운전하는 운전 시뮬레이션.
      • 비행 시뮬레이션: 비행체를 운전하는 운전 시뮬레이션.
        • 플라이트 슈팅 게임: 슈팅 게임 요소가 결합한 비행 시뮬레이션.
        • 우주 시뮬레이션: 우주비행체를 운전하는 운전 시뮬레이션.
    • 전략 시뮬레이션(전략 게임): 전략을 세워 필드에서 전투하는 시뮬레이션 게임.
      • 실시간 전략 게임(RTS, Real-Time Strategy): 생산 작전, 대규모 병력 작전이 포함된 실시간 전술 시뮬레이션.
      • 실시간 전술 게임(RTT, Real-Time Tactics): 생산 작전이 포함되지 않으나, 대규모 병력 작전이 포함된 실시간 전술 시뮬레이션.
      • 오토배틀러: 일정 시간 마다 일정량의 재화가 공급되는 조건이 있는 전술 시뮬레이션.
      • AOS(Aeon of Strife / MOBA, Multiplayer Online Battle Arena): 다중 사용자들 간에서 (필드나 물자 중심이 아닌)캐릭터 중심으로 전투가 온라인에서 실시간으로 진행되는 전략 게임.
      • 4X 게임(eXplore(탐험), eXpand(확장), eXploit(개발) and eXterminate(섬멸)): 문명 시리즈류 게임.
      • 타워 디펜스
      • 턴제 전략 게임: 턴제 방식으로 진행되는 전략(전술) 게임.
    • 건설 경영 시뮬레이션: 필드를 발전시키는 게임. 전략 시뮬레이션과 달리 상대 필드와 전투하는 요소가 없다.
    • 육성 시뮬레이션: 캐릭터를 육성하는 시뮬레이션 게임. 전투 요소가 있을 경우 롤플레잉 게임에 속한다.
    • 연애 시뮬레이션: 현실 연애를 모방하여 캐릭터와 연애하는 시뮬레이션 게임.
    • 샌드박스: 게임 자체의 목표가 없거나 희박한 대신 높은 자유도를 제공하여 플레이어가 자유롭게 필드를 창작하거나 목표를 만들어나가는 시뮬레이션 게임.

2.1.5. 롤플레잉 게임

  • 롤플레잉 게임( RPG): 캐릭터를 육성해서 전투하는 게임.
    • 액션 롤플레잉 게임( ARPG): 캐릭터를 실시간으로 조작하여 전투하는 RPG.
      • 핵 앤 슬래시: 스토리 비중이 낮고 다수의 적을 처치하는 것이 목적인 액션 RPG. 육성 요소가 빠질 경우 스타액션시 액션 게임에 속한다.
    • 시뮬레이션 롤플레잉 게임( SRPG, Simulation Role-playing Game / Tactical Role-plaing Game): 캐릭터 위치, 순서, 구성 등의 전략을 짜서 전투가 진행되는 롤플레잉 게임. 필드 중심으로 대규모 병력을 짜서 진행되는 전략 시뮬레이션과 달리 캐릭터 중심으로 전투가 진행되며, 캐릭터 육성 요소가 있다.
    • 던전 롤플레잉 게임( DRPG, 로그라이트): 로그라이크에서 유래한 던전 탐색형 RPG. 육성 요소가 없을 경우 메트로베니아에 속한다.
      • 로그라이크: DRPG 중 턴제 요소 및 영구적 죽음 요소가 있는 RPG.
    • ORPG(온라인 롤플레잉 게임): 온라인으로 멀티플레이 전투가 가능한 RPG.
    • MORPG(다중사용자 온라인 롤플레잉 게임): 온라인으로 다수의 이용자가 멀티플레이 전투가 가능한 RPG. 특성상 ARPG로 제작된다.
    • MMORPG(대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임): 공간의 제약 없이 온라인으로 다수의 이용자가 멀티플레이 전투가 가능한 RPG. 특성상 ARPG로 제작된다.
    • MUD
    • WRPG: 북미에서 유래한 RPG 양식.
    • JRPG: 일본에서 유래한 RPG 양식.
    • TRPG: RPG 용어의 유래가 된 보드 게임 장르로, 플레이어가 특정 캐릭터의 역할을 맡아서 플레이하는 것이 특징이다.

2.1.6. 퍼즐 게임

2.1.7. 음악 게임

2.2. 형식별 구분

2.3. 플레이 유저층별 구분

2.4. 판매 에디션 및 형식별 구분

2.5. 특정 스타일의 통칭

2.6. 기타 분류


[1] 예를 들어, 총을 3발 정도 맞고 죽는 것 등


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