최근 수정 시각 : 2024-12-24 18:34:59

보섹 컴파운드 보우


1. 개요2. 성능3. 스킨4. 패치노트

1. 개요


파일:Bocek.png
발사 버튼을 홀드하면 위력이 증가합니다.
여기 보섹이야. 조용하지만, 치명적이지.
- 밴티지

시즌 9 레거시 업데이트로 추가된 무기. 게임 내 처음으로 화약이나 에너지를 사용하는 총기가 아닌 장력으로 쏘는 컴파운드 보우다.

여타 FPS 게임에 등장한 바 있는 활 종류 무기들과 비슷하게 사격 키를 꾹 누르고 있으면 활시위를 당기며, 최대로 당길수록 피해량이 증가한다. 최대로 당기면 크로스헤어나 조준경 아래 부분 게이지가 파란색으로 점등하며, 정조준시에는 시위를 당기지 않은 상태에서는 비스듬하게 기울여져 있으나 최대 충전시 바르게 세워 조준을 하기 때문에 풀 드래깅 사격의 템포를 감각적으로 알 수 있다. 시위를 덜 당긴 상태에서도 사격할 수 있으나 위력과 탄속이 크게 줄어들기 때문에 속사의 이점이 없는 수준.[1] 홉업 없는 기본 사격 기준으로 대미지가 최소 25에서 최대로 당길 시 최대 70까지 증가한다.

2. 성능

특징 산탄형 촉
(지향 사격 시 탄환이 산탄 패턴으로 분열)
데드아이 가속기
(타이밍에 맞춰 사격 시 연사력 증가)
피해량
(산탄형 촉)
헤드샷
(x1.75)
31 ~ 123
(56 ~ 105)[2]
기본 25 ~ 70
(42 ~ 84)
다리
(x0.9)
20 ~ 63
(35 ~ 84)[3]
연사 속도
(초당 발사 회수)
기본 1.53 (92rpm)
데드아이 가속기 1.88 (113rpm)
탄약 탄종 파일:Mythic_Arrows.png
신화 화살
탄약 소지량 60
무기 꺼내기 속도(초) 0.36
무기 넣기 속도(초) 0.5
투사체 속도 기본 사격 10000 ~ 28000
산탄형 촉 최대 16000
조준경 부착물
파일:optic_cq_holosight.png 파일:optic_cq_hcog_classic.png 파일:optic_cq_hcog_bruiser.png 파일:optic_cq_holosight_variable.png
파일:optic_ranged_hcog.png [기본]



만약 시위를 당긴 상태에서 쏘지 않고 풀고 싶다면, 재장전 키를 누르거나 무기를 바꾸면 된다.

L-STAR 기관총과 같이 인벤토리에 있는 탄을 그대로 끌어다 쓰는 형태의 시스템이라 바로바로 시위에 걸고 쏘기 때문에 탄창의 개념이 없다.[5] 다만 보급 화기라 잔탄이 제한되어 있기에 말 그대로 무한정으로 쏠 수는 없다.[6]

판정상 무한탄창인 시스템 덕에 탄이 바닥나지 않는 이상 재장전 없이 지속적인 사격이 가능하다는 장점이 있다. 중장거리 대치 상황에서 통상적인 화기라면 한 탄창을 다 쏘고 재장전을 해야 하는 딜 로스 타이밍이 필연적으로 발생하지만, 보섹 보우는 적당한 엄폐물을 발견했다면 그곳에서 지속적인 빼꼼샷이 가능하다.

장력이 강한 컴파운드 보우라 그런지 화살임에도 불구하고 탄속이 상당히 빠르다. 노충전 기준 10000, 풀충전 기준 28000으로 웬만한 스나이퍼 라이플 수준.[7] 50미터 안팎 정도의 중거리 교전 시 좌우 예측샷은 거의 할 필요가 없을 정도. 그 대신 일정 거리를 날아간 뒤에는 낙차가 꽤나 커지기에 100미터 이상 장거리 교전에서는 상탄 예측샷을 높게 잡아야만 한다.

특기할 만한 강력한 장점이 있는데, 물리력으로 쏘는 의 특성으로 인해서 사격할 시 소리가 거의 나지 않으며 조금만 떨어져도 격발하는 소리는 전혀 들을 수가 없다. 피공격자의 시점에서도 바람 스치는 소리만 날 뿐이고[8] 특히 총알과 달리 날아가는 궤적이나 불꽃 등의 시각 효과가 전혀 없어서 대응이 굉장히 힘들 수 있다. 이전에 소음 총기라 할 만한 것이 전혀 없었기에 첫 소음 무기라고 할 만한데, 개성있고 우렁찬 총소리를 자랑하는 무기 천지인 Apex 레전드에서 이러한 특징은 전술적으로 상당히 가치가 있다 볼 수 있다. 다만 명중시키지 못했다면 화살이 박힌 방향으로 자신의 위치를 손쉽게 유추될수 있다는 단점도 있다.

보섹 보우에는 두 가지 기본 기능이 있는데, 하나는 산탄형 촉과 다른 하나는 데드아이 가속기라는 기능이 있다. 보통 홉업 등으로 기능을 한 번에 하나씩만 쓸 수 있는 일반적인 무기와 달리 보섹 보우는 두 가지 기능을 동시에 활용할 수 있다.

산탄형 촉의 경우 지향 사격 시 샷건과 비슷하게 산탄 사격이 가능하다.[9] 7개의 펠릿이 역삼각형 형태의 분포로 발사되며 전탄 명중 시 최소 35에서 최대 84로 기존 단발 사격보다 약간 더 높고, 다리 사격 시 피해량 감소가 없는 대신 헤드샷 피해량이 1.25배로 줄어든다. 펠릿 분포도의 크기가 EVA-8 산탄총과 비슷하여 샷건 쏘는 감각으로 맞출 수 있기에 초근접전 상황에서 한 발 한발이 빗나갈 때마다 치명적인 일반 화살보다 부담이 적고, 한 발 당 대미지도 더 높아서 근접전에서 상당히 유용한 기능.

사격 변경 키를 눌러 산탄형 촉의 기능을 비활성화할 수도 있다. 이 경우에도 기본 지향 사격 명중률이 괜찮다 보니 오히려 이 쪽을 선호하는 유저들도 꽤나 많은 편. 산탄형 촉은 헤드샷 배율과 에메한 거리에서의 근접 교전에서 손해를 보지만, 기본 지향 사격은 에매한 거리에서도 맞추기만 하면 한 방을 아프게 박아줄 수 있다 보니 취향에 따라 선택하면 된다.

데드아이 가속기는 특정 타이밍에 맞춰 사격을 지속할 시 연사력이 증가한다. 시위를 최대로 당긴 상태에서 사격시 조준점 아랫 부분 가속기 표시가 하나 점등하는 것을 볼 수 있다. 최대 3단계까지 파란 불이 들어오며, 각 단계마다 가속 효과를 받고, 가속에 성공하면 특별한 효과음이 들리며 연사력이 증가한다.[10] 만약 일정 시간 동안 사격을 멈추거나 시위를 최대로 당겨 쏘는 데 실패한 경우 가속 효과가 사라진다.

특이하게도 중거리 화기 중에서 유일하게 조준경으로 2~4배율 가변형 AOG를 장착할 수 없으며, 조준선의 형상은 같지만 조준경들의 외형적 모델링이 통상적인 총기와는 다소 차이가 있다.

사격 메커니즘의 특성 때문인지 지향 사격으로 차징/차징 없이 정조준/정조준으로 차징 시 이동 속도가 전부 다르다. 지향 사격으로 시위를 당기고 있을 경우에는 통상적인 걷는 속도와 동일하며 시위를 당기지 않은 채로 정조준만 했을 경우에는 통상적인 마크스맨 무기들의 정조준 시 이동속도보다 약간 더 빠르다. 정조준 + 차징을 동시에 해야 그때부터 이동 속도가 동일해진다.

캐릭터가 한 손만 사용하고 있을 경우[11] 다른 무기를 재장전 할 때처럼 활시위가 알아서 당겨지는 모습을 볼 수 있다. 이로 인해 유저들은 입으로 활시위를 당긴다는 개드립을 치는 중.

무기 이름의 알파벳 표기는 'Bocek Compound Bow'로 한국어판의 번역은 이를 '보섹'이라고 표기하였다. 그런데 영어판 공식 패치노트에서 이를 'bow-check(보우첵)'이라고 발음한다고 안내해놓았기에 오역이라고 볼 여지가 있다. 일본어판 번역 또한 보섹(ボセック, 보셋쿠)이라고 번역되어 있는데, 한국어판의 번역은 일어판을 기반으로 중역을 한 버전이기에 해당 번역을 그대로 가져온 모양.

3. 스킨


4. 패치노트

  • 출시 직후에는 필드 드랍 화기였으며, 탄약 또한 화살을 따로 쓰는 형태였다. 처음 나왔을 때부터 벨런스 파괴 수준의 OP 화기라는 이야기가 많았다. 최대 70이라는 무식한 한방딜[12]에 풀차지 연사력도 생각보다 높고 홉업 파츠 없이도 제 성능을 낼 수 있으며, 결정적으로 지향 사격 명중률과 탄속이 너무나 높아 근접전이건 중장거리 교전이건 전부 대응이 가능한 무상성 무기 취급을 받고 있다. 거기다 상술했듯이 활 특성 상 사격음이 매우 조용하고 투사체 또한 제대로 보이지 않아 선제 공격을 당할 시 상대방의 위치를 곧바로 파악하기 힘들다. 상기한 모든 점이 시너지를 일으켜, 파괴적인 대미지의 초탄 헤드샷 기습 이후 어디서 날아오는지 파악 안되는 차탄 사격으로 분대원 한 명이 의문사하고 전투가 시작되는 그림이 매우 많이 보이는 수준.
  • 출시 후 일주일 뒤인 한국 시간으로 2021년 5월 12일에 소규모 핫픽스를 진행했고, 워낙에 말이 많았던 보섹 보우 또한 긴급 하향을 받았다. 기본 사격의 최대 피해량이 70에서 60으로 감소하였으며[13] 기본 차징 딜레이가 0.54초에서 0.56초로 늘어났고 데드아이 가속기 사용 시 충전 시간이 최소 0.32초에서 0.38초로 늘어나 연사력이 소폭 줄어들었고, 결정적으로 전용 탄약인 화살 또한 필드 드랍당 16발에서 14발로, 인벤토리 한 칸당 48발에서 28발로 크게 줄어들었다. 핫픽스 치고는 하향을 어느 정도 강하게 한 걸 보면 출시 직후 스텟이 얼마나 말이 안 됐는지 설명이 될 정도.
    • 핫픽스 이후에도 기본 스텟 자체는 여전히 강력하다 평가받지만, 화살 수급량이 거의 반토막이 나 탄 관리가 어려워졌기에 채용률이 크게 낮아졌다. 때문에 보섹 보우를 주력으로 활용하려는 유저들의 경우 초반 루팅 때 어떻게든 화살을 모으거나 복제기에서 일부러 재료를 10만큼 투자하여[14] 화살을 만들어서 수급하는 일이 많다.
  • 핫픽스 이후 픽률이 급격하게 떨어졌다고 개발진들이 판단했는지 2021년 9월 15일 에볼루션 업데이트로 상향을 받았다. 화살 소지량이 최대 28발에서 32발로 핫픽스 이전의 약 66% 정도로 늘어났고, 이에 맞춰 필드 드랍당 다시 16발로 늘어나 탄 관리에 다시 숨통이 트였다. 그와 동시에 기본 차징 딜레이가 0.56초에서 0.54초로 다시 줄어 기본 연사력이 출시 직후와 동일해졌고[15] 산탄형 촉의 피해량이 28~77에서 42~84로 소폭 증가하였다.
  • 12 시즌 업데이트로 전용 파츠인 산탄형 촉의 기능이 약간 변경되었다. 기존에는 조정간을 돌려 모드를 바꾸는 형태였지만 패치 이후에는 지향 사격 시 자동으로 산탄 모드가 발사되며 정조준 시 기존 사격으로 돌아가는 형태. 그 대신 팰릿당 피해량이 최대 12에서 11로 줄어드는 조정 또한 받았다.
  • 14 시즌 업데이트로 볼트와 G7 스카우트를 대신하여 램페이지와 함께 케어 패키지 전용 화기로 격상되었다. 그에 맞춰 스펙 또한 출시 직후와 동일하게 기본 단발 피해량이 60에서 70으로 오르고, 데드아이 가속기의 충전 시간이 최소 0.38초에서 0.32초로 줄어들었으며 산탄형 촉의 피해량도 최대 펠릿당 11에서 12로 증가하는 상향을 받았다. 사실상 출시 직후 OP 스펙으로 보급 화기가 된 셈. 그 대신 잔탄수가 80발로 제한되고 더 이상 화살 회수가 불가능해져 전보다도 더더욱 탄약고에 시달릴 여지가 생겼다. 또한 데드아이 템포와 산탄형 촉이 기본 기능으로 장착되며 해당 홉업 파츠는 드랍 테이블에서 삭제되었다.
  • 한국 시간 기준 22년 9월 21일 맹수 업데이트로 휴행탄수가 80발에서 60발로 줄어드는 하향을 받았다.
  • 19 시즌 업데이트로 시위를 당기는 속도가 빨라지고, 산탄형 촉의 탄착군이 더 좁아지는 상향을 받았다. 이 외에도 사격 변경 버튼을 눌러 산탄형 촉을 비활성화하는 기능이 추가되었다.

[1] 시위를 덜 당긴 체로 속사 시 최대 180rpm만큼의 연사력이 나온다. [2] 산탄형 촉 사용 시 헤드샷 피해량이 1.25배로 감소한다. [3] 산탄형 촉 사용 시 다리 사격 피해량은 몸통 사격 시와 동일하다, 대신 최소 피해량의 경우 약간 감소한다. [기본] 최초 획득 시 기본으로 달려 있는 조준경. [5] 다만 무기 외관에서 화살촉을 담아놓은 탄창을 확인 가능하며, 무기를 주울 시에 장전 손잡이를 당겨 초탄(?)을 장전하는 동작을 볼 수 있다. [6] 필드 드랍 화기었을 적에는 바닥에 박힌 화살에 가까이 다가가면 자동으로 회수가 가능했고, 적에게 박힌 화살도 데스 박스에서 회수가 가능했다. [7] 인게임상 수치는 현실에서 900m/s에 가까운데 실제 컴파운드 보우는 아무리 빨라도 100m/s 근처에서 논다. 쇠뇌정도 되어야 200m/s를 간신히 뽑아내는 수준. 밸런싱 문제 때문에 책정한 수치겠지만 가속기가 달린것도 아니고 미래기술로도 설명이 안되는 명백한 오버스펙. 혹은 숨겨진 뒷 설정이 있을 수도 있겠지만 아직 밝혀진건 없다. [8] 다만 피격당힐 시 사격 방향은 정상적으로 표시된다. [9] 비조준 상태일 경우 화살이 빨간색으로 빛나며, 조준에 돌입할 시 다시 원래 파란색으로 돌아간다. [10] 시위를 당기는 딜레이가 0.54초에서 최대 0.32초까지 줄어든다. 연사력으로 치환할 시 약 22.4% 더 빨라진다. [11] 가장 흔한 케이스가 옥테인의 자극제나 집라인 탑승 시. 혹은 레버넌트, 방갈로르, 미라지처럼 스킬을 한 쪽 팔로 사용하는 동작이 나오는 레전드가 해당된다. [12] 특히 풀차지 헤드샷 대미지가 123이라 5레벨 이보 실드도 한 방에 너덜너덜해진다. [13] 산탄형 촉의 피해량은 동일하다. [14] 무기를 한 종류만 들고 있을 시 복제기에서 탄약을 만들면 재료를 10만 소모한다. [15] 데드아이 가속기는 변함없다.