최근 수정 시각 : 2024-11-10 19:08:11

버려진 실장석

버실에서 넘어옴
1. 개요2. 설명3. 배경4. 시스템5. 이벤트6. 버그7. 수정판8. 기초팁9. 엔딩10. 논란
10.1. 최초 개발자의 후원금 먹튀 논란

1. 개요

2016년 1월부터 모베가 최초로 제작한 RPG 쯔꾸르 XP로 제작된, 실장석을 주인공으로 한 서바이벌 게임.

전국 두루마리 휴지 연합회[1] 다음 카페에서만 배포를 하고 있다.

2016년 12월 26일 기준으로 1.15 버전 업로드후 원작자의 추가작업은 종료.

다만 2016년 12월 26일 이후로 버그 수정을 포함한 어떠한 업데이트조차 되지 않았고, 제작자 본인도 카페 게시판에 RPG 쯔꾸르 MV를 이용하여 스토리 기능을 뺀 순수 서바이벌로 리메이크할 생각(가입후 회원1→회원으로 등급업 필요)이라는 언급을 한 것과 공원 보스 실장으로 플레이하는 게임을 제작중인 것으로 보아 1.15 이후의 원작자가 직접 수정, 업데이트한 정식버전을 볼 가능성은 상당히 낮다.

그 후 1년 7개월 뒤인, 2018년 7월 14일부터 두루마리 휴지 연합 카페 유저 'ㄻㄹㅋ'이 버그 수정과 기능 추가하는 수정판으로 꾸준히 업데이트하고 있다.[2]

2022년 8월 15일 기준으로 최신 버전은 수정판 8.4.1

2. 설명

실장석이 되어 공원에서 살아남는 생존게임이다. 실장석이 소재인 것 치고는 상당히 완성도 있고내용도 풍부한 컨텐츠들을 자랑하며, 잔혹한 표현은 최대한 배제함으로서 실장석 장르 특유의 잔혹성에 약한 사람들도 쉽게 접할 수 있도록 만들어져 있다. 2016년 6월까지 자발적 후원 형식으로 제작비를 모금하고 있었으며 현재는 종료된 상태. 장르가 장르인만큼 스팀 그린라이트 같은곳에 출품할 생각은 없다고 한다. 이 생존게임에 호기심을 느낀 유저들이 두루마리휴지 카페로 가게되어 실장석을 접하게 되는 계기이기도 하다.

3. 배경

게임은 사육실장이었던 미도리[3]가 후타바 공원[4]에 버려지고 공원에서 살아남기 위한 분투를 하는것으로 시작된다. 공간은 후타바 공원과 인간들과 교류 가능한 시내까지 구현되어 있다.

4. 시스템

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5. 이벤트

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6. 버그

1.15 버전 기준 버그를 서술한다. 수정판에선 대부분의 버그가 고쳐졌으므로. 1.15를 플레이하는 경우가 아니라면, 수정판에선 그저 참고용으로만 보자.
  • 가택침입 시 일정 확률로 만나는 실창석을 처치할 경우, 실창석이 사라지지 않는다. 대화도 불가능한 것을 보아 버그일 가능성이 높다.
  • 공원 맵에서 들판의 수도터로 이동할 경우 공원 맵의 수풀로 이동당해서 움직이지 못하는 버그가 있다.
  • 공원 맵에서 보스 굴(보스를 처치한 뒤 생성되는 골판지 모양)으로 갈 경우 미도리의 골판지로 가지는 버그가 있다.
  • 구울실장이 위석 담금주를 요구하지만 정작 위석 담금주를 가져다 주면 가져가지는 않는 버그가 있다.
  • 동료가 집으로 돌아가지 않고 계속 따라다니는 버그가 있다. 특히 깡패실장을 대동하는경우 더 많이 나타난다.
  • 독라 상태이면서 비닐봉지가 없을 때 길거리의 빵조각에 다가가면 앞치마에 담아갈수 있겠다면서 음식 수집이 가능한 버그가 있다.
  • 동물 몬스터 중 까마귀의 할퀴기와 쪼기가 정작 스킬을 시전해도 미도리에게나 까마귀에게나 아무런 효과가 없는 버그가 있다.
  • 먹이가 풍족할 때는 먹이 1당 2의 포만감이 차지만, 먹이가 부족할 때는 먹이 1당 1의 포만감이 차올라 먹이가 조금이라도 부족하면 포만감이 75이상 차지 않는다.
  • 코가네 레스토랑의 구더기 꼬치를 먹을 때 구더기 5마리가 소모되지만, 구더기 7마리 이상이 있어야 구입되는 버그가 있다.
  • 코가네의 우산을 집 바깥에서 사용할 경우, 미도리가 집에서 사용하라면서 우산을 강화 골판지로 바꾸는 버그가 있다.
  • 화장실 서쪽 맵인 실등석의 숲에서 실등석과 대화를 하거나 실등석과 전투를 하여 도망쳤을 경우 실등석은 남아있지만 대화가 안 걸리는 문제가 있다.
  • 실장샵 혹은 가택침입을 해서 물건을 뒤지다 인간에게 발각될 때 곧바로 다른 곳을 한번 더 뒤지면 인간에게 발각되지 않는 확률로 인간이 증발하는 버그가 있다.
  • 실장석 고기나 실장 발모제를 사용할 경우, 일부 대사가 엉뚱한 곳에서 나와 대사가 안 보이는 버그가 있다.
  • 이미 머그컵이 설치된 상태에서 찻잔을 사용할 경우 미도리가 머그컵이 이미 있다면서 사용한 찻잔을 돌려주지 않고 머그컵을 돌려준다.
  • 운치굴 관리 실장을 보스굴에 침략하는 와중에 죽여버릴 경우 보스를 죽이고 보스굴을 차지해도 두번 다시 만날 수 없는 버그가 있다.
  • 자가 성장 할 때 중실장의 수만 성체실장+중실장+자실장 수만큼 불어나는 버그가 있다. 이 때 성체실장이 된 자를 독립시키면 원래 중실장+독립시킨 성체실장 수만큼의 중실장이 생성되는 버그가 있다. 이렇게 성체 자를 독립시키고 생성된 중실장은 따로 식량을 소모하거나 식량 수집에 도움이 되거나 하진 않지만, 이들이 성체가 되면 독립시킬 수 있다.
  • 자들에게만 밥을 줄 때 먹이가 부족할 경우 오늘의 메뉴가 2번 발생하는 버그가 있다.
  • 자들이 밤사이에 콘페이토(진짜 콘페이토가 아닌 그냥 콘페이토)를 훔쳐먹어도 콘페이토 갯수가 줄어들지 않는 버그가 있다. 따라서 콘페이토가 1개만 있고 그동안 한개도 얻지 않아도 자들의 분충이 일정 이상이면 밤마다 이벤트가 일어나는 것을 볼 수 있다.
  • 잠을 잘 때 미도리의 청결도가 (미도리 분충÷50)×(골판지 불결함÷10)만큼 감소해야 하는데, (미도리 분충÷50)×(골판지 불결함)만큼 감소하는 버그가 있다(10배 감소)
  • 자실장이 어떤 사고로든 죽어서 숫자가 중실장 숫자 미만으로 줄어들어도 중실장이 줄어들지 않는 버그가 있다.[5]
  • 화분에 물을 자동으로 주면 화분이 성장하지 않는 버그가 있다. 관리노예를 쓰던 엄지를 쓰던 마찬가지.
  • 특별히 키우는 구더기를 운치굴에 넣을 때 구더기가 사라지지 않아 무한으로 구더기를 늘릴 수 있는 버그가 있다.

버그는 아니지만 일부 꼼수성 플레이가 있다.
  • 첫날 튜토리얼 진행 중에 시간이 흐르지 않는다. 수정판에서도 동일하며 이걸 이용한 꼼수 중 가장 간단한 것은 5시간 씻어서 청결 풀로 맞추기, 허기가 0이 될 때까지 분리수거함 랜덤 돌리기 등등이 있겠지만 사실 이런 플레이는 추후 게임에 큰 영향을 끼치지 않으나... 의외로 치명적인 꼼수가 있는데 분리수거함 랜덤을 돌릴 때 아주 낮은 확률로 '온전한 골판지 하우스'가 나오는데 이걸로 새 집에 이사하면 정상적으로 그 집에 들어가 음식을 먹거나 저장(보통, 어려움의 경우)을 할 수 있다![6] 물론 시간이 흐르지 않으면 쓰레기통 리젠이 안 되다보니 식량수급에 한계가 있지만 아래있는 꼼수를 병행할 경우 사기적이다.[7]
  • 어려움 기준 미도리는 독라인데다 나뭇가지만 들고 있고 체력도 절반이 안 되는 40 수준이라 전투가 불가능한 수준... 일 거 같지만 의외로 싸움이 성립된다. 바로 3개의 숲중 최약체인 도토리나무를 파밍하는 것인데 약해진 성체실장은 독라 기준으로도 이길 수 있다. 이렇게 성체실장을 잡으면 낮지 않은 확률로 실장석 고기를 주는데 이걸 필드에서 사용하면 체력이 20이나 회복되므로 장기전이 가능하다! 게다가 튜토리얼인데도 불구하고 공중화장실이 열려있기 때문에 도토리나무숲 파밍으로 체력을 100까지 회복하고 화장실에 들락날락하면서 출산중인 실장석을 쓰러뜨리면 분충성이 크게 오르고 실장석 고기 2~4점, 구더기 몇마리를 얻을 수 있는데 출산중인 실장석과 싸워서 떨어지는 체력보다 파밍해서 얻는 실장육으로 회복되는 회복량이 더 많으므로 무한 전투가 가능하다. 이짓을 하면 명성이 미친듯 떨어지지만 어차피 이 게임은 20일 째에 실장석용 빠루를 얻으려면 거의 최하치에 가까운 -90까지는 떨어뜨려야 하므로 문제가 없다. 오히려 습격 + 고기를 먹을 때 마다 분충성이 크게 증가하므로 초반 전투에 이득. 분충이 100이 되면 나뭇가지 같은 무기로도 성체실장이 한방이 나온다!

자녀로 인계 플레이시에 특히 버그가 많다. 다음은 인계 플레이시 발생 가능한 버그.
  • 자동저장이 되지 않는 버그가 있다. 쉬움, 보통 난이도에서는 자체 저장을 하면 되지만 어려움의 경우 게임 저장 기능은 자동저장 밖에 선택지가 없으므로 사실상 플레이가 불가능해지는 치명적인 버그.
  • 성체실장 독라노예가 3마리 이상으로 자녀 인계시 시작하자마자 보스의 부하가 나타나는데... 문제는 이 이벤트칸을 튜토리얼 독라 3인방과 공유하기에 이 부하가 나타나면 튜토리얼 완료시 쿠로가 나타날 때 100% 확률로 게임이 멈춘다! 즉 인계 플레이를 할 때는 무조건 성체 실장 독라노예를 2마리 이하로 유지해야한다.
  • 인계 플레이시 여유 분으로 애호파 골판지나 세레브 골판지를 가지고 있을 수 있는데 튜토리얼이 끝나기 전에 이걸 사용하면 안 된다. 이유는 구더기를 데려가는 초반 이벤트가 노숙, 일반 골판지 상태에서만 발생하기 때문. 물론 일부러 내구도를 내려서 집을 부수면 정상적으로 진행이 가능하긴 하다.
  • 초반부터 수풀이동이 열려 있다. 그래서 아직 독라 3인방과 이벤트가 끝나지 않았는데 쿠로부터 만난다거나 아직 죽지도 않은 구더기를 묻어준다는 오류가 발생한다. 물론 스토리적 오류일 뿐 게임에 엄청난 악영향을 끼치는 것 까지는 아니다.
  • 쿠로에게 퀘스트를 받기 위해서는 선행 퀘스트로 프랑소와를 방문해야 하는데 프랑소와가 '뉴페이스인 데스!'란 대사를 하지 않고 바로 거래에 돌입한다. 즉 해당 퀘스트를 깰 수가 없다! 따라서 연계되는 모든 쿠로의 이벤트 및 보스굴 점령(보스와 적대적인 상태에서 최소 쿠로의 5단계 퀘스트 완료) 이벤트를 할 수 없다.
해당 이벤트는 수정판 8.4.0 버전이 업데이트 되면서, 인계 플레이 자체가 삭제되었으므로 수정판에선 해당사항이 없다.

7. 수정판

위의 항목의 버그를 대부분 해결하고, 카페 유저 'ㄻㄹㅋ'가 다양한 컨텐츠[8]를 추가한 수정판을 제작하고 있다.

'ㄻㄹㅋ'의 수정판을 기반으로 카페 유저들도 일부 버그를 수정한 것도 있었지만 'ㄻㄹㅋ'의 수정판이 버전업되며 삭제됐다. 현재는 'ㄻㄹㅋ'의 수정판에 카페유저들이 버그를 수정한 내용이 포함되어 올라온다.

'ㄻㄹㅋ'의 수정판 최신 링크(8.4.0버전)


'ㄻㄹㅋ'의 수정판에서 추가되거나 변경된 점은 다음과 같다. (과거수정판에서 최근수정판 순서로 나열, 버그수정은 제외)
  • 거대 구더기 탑승 전 비닐봉투나 실장가방 등 수집용 장비를 들고 있었다면 탑승 후에 거대 구더기로 장비변경되어도 식량채집이 가능하다.
  • 도토리, 나무열매, 실장푸드 등의 아이템 여러개를 한번에 사용 가능.
  • 경단 제작 가능[9][10]
  • 형벌꼬치로 독라노예를 벌줄 경우 일정 시간(7~9일)이 지나면 말린 아귀가 된다. 먹을 경우 허기 100이 보충되고, 행복 3이 증가하며, 자들에게 먹일 수 있다.
  • 구더기 고치 먹기 가능. 먹을 경우 허기 100, 음식 5가 보충되며, 미도리/자실장의 분충도가 높을수록 행복이 더 많이 증가한다.
  • 놀이터 구역의 사육자실장의 주인을 찾아주거나 자신의 자와 바꿔치기 가능. 닝겐찾기라는 이름의 이벤트 생성.
  • 놀이터 구역에 실장카를 탄 실장석이 랜덤 이동함. 접촉을 시도하면 생명력 5가 깎인다.[11]
  • 화장실의 성체독라의 린치 항목에 뇌 제거가 추가되었다.[12]
  • 엄지실장에 물주기를 시켰을 경우 모션이 바뀐다.
  • 출산 중에 실장석 침입 이벤트가 발생하여 난폭한 독라/성체실장×2/난폭한 성체실장×2/인간 중 하나와 전투를 벌인다. 공원 분충도가 높을 수록 확률이 증가한다. 인간이 들어올 경우 태어난 자들을 몽땅 죽이는 '물내리기'스킬을 사용하고 사라진다.
  • 구제시 보스 굴로 가서 구제를 피할 경우 밤중에 들분충의 침략 이벤트 발생할 확률의 0.6배 확률로 골판지 하우스가 삭제된다.[13][14][15]
  • 구제업자 혹은 학대파와 부딪힐 경우 구더기부터 죽는 정식판과 달리 자실장이 랜덤으로 죽는다.
  • 날짜가 지날 경우 소지중/보관중인 음식(감, 고기류, 빨간 열매, 버섯들, 초콜렛, 롤리폴리)은 음식물과 동일한 비율로, 준 보존식량(실장푸드 계열)은 음식물 부패량의 절반이 부패된다. 보존식으로 판정되는 경단, 도토리, 밤,호두, 말린 아귀, 말린 구더기와 당분인 콘페이토, 도돈파, 코로리는 해당되지 않는다.
  • 자실장들의 분충도, 청결성, 행복도가 각각의 자실장들에게 적용된다.[16]
  • 자실장과 상호작용하는 대신 'S'키를 눌러 골판지 상태와 자들의 상태를 확인할 수 있다.
  • 애오파 등장 추가 (아침에 벌어지는 이벤트 중에 종이가방을 가지고 온 인간이 나타나서 일가에게 랜덤하게 먹이 수치 증가 혹은 쾌적함 수치 증가, 튼튼함 수치 증가를 해준다.)
  • 자실장의 성장기간 변경(자실장 : 30일→50일, 중실장 30일→10일), 미도리의 모유를 먹일시 양육 기간 5일 단축(출산 후 4일간 가능).
  • 각성 보스가 실장권법을 사용한다.돌격보다 높은 빈도로 사용.
  • 미도리가 사용하는 실장권법은 즉사효과가 삭제되고, 적의 방어력의 영향을 받는 대신 위력이 증가.
  • 아침에 동물이 자를 습격하는 이벤트가 추가됨. 자실장이 일정 확률로 독라가 되어 나타나며, 자를 잃을 것인가, 까마귀/고양이와 싸워 이길 것인가를 선택할 수 있다.
  • 골판지 이사 불가능한 대신 자를 여럿 독립시키면 이사포인트에 독립한 자들의 집이 추가 됨.
  • 골판지 내에서 미도리 선택시 집안에서 행동가능한 모든 선택지가 나온다.
  • 접시 아이템 추가. 애호파 하우스 이상의 집에서 최대 5번까지 집 안에서 출산할 수 있다.
  • 고무공을 사용할 때 자실장 순번까지 고무공이 주어질 경우 자실장이 고무공을 갖고 있는 모션이 생겼다.
  • 찢어진 비닐 6개 → 비닐시트, 스티로폼 조각 6개 → 스티로폼 판, 찢어진 방수포 6개 → 방수포, 비누 조각 6개 → 비누로 조합 가능.
  • 독립한 자가 6마리 이상이라면 공원 북부후문에 독립한 자와 골판지가 생성.
  • 난이도 쉬움이면 구더기 프니프니 해줄 필요 없음
  • 밤마다 구더기가 서로 잡아먹거나[17] 프니프니가 안된다고[18] 죽는다.
  • 편의점 탁아 수정 및 편의점 대리 탁아 가능
  • 봄에는 버려진 엄지가 있고 여름에는 폭염에 익어 죽은 실장석 시체(실장석 고기+2)가 추가되었다.
  • 눈올 때의 기본 이동 속도가 태풍이 올 때의 이동속도로 조정된다.
  • 고치 우화 시간이 30+rand(7)에서 6일로 변경되었다.
  • 독라 자가 린치당해 죽는 이벤트 추가
  • 독라 자에게 옷을 주는 선택지가 추가되고 각 성장단계에 따라 중실장, 자실장, 엄지실장용 실장복과 포대기를 입힐수 있다. 각 자들의 옷은 실장복을 찢어진 옷조각으로 조합가능.
  • 남자화장실 청소도구함 고아 실장 이벤트가 완성.
  • 형벌꼬치로 말린구더기를 만들 때, 포대기가 획득되는 시스템 메세지 추가.
  • 버려진 엄지실장들과의 전투 화면을 자실장에서 엄지실장으로 변경.
  • 돌아다니는 엄지실장과 자실장을 잡아 먹을 수 있음. 성공률은 독라로 만들 확률과 동일.
  • 가을/겨울이 되면 계절에 맞는 배경으로 변경.
  • 보온재의 효과가 단순히 쾌적도를 올리는 대신 일정 수치(70/140/210) 이하일때만 쾌적도가 (5/10/15) 오르도록 변경.
  • 자실장들을 데리고 음식/낙엽/종이 수집시 수집량에 자실장들의 지능과 분충도가 영향을 미침.[19]
  • 계절별 음식 수집량 배율 변경(여름 : ×2→×1, 가을 : ×1→×1.25 겨울 : ×0.5→×0.1)[20]
  • 관찰파와 학대파에게 몇번째 자를 바치는지 직접 선택 가능.
  • 비오는 날 천장보수 비닐봉지, 비닐 시트, 찢어진 방수포 선택 가능.
  • 분충도 80이상일때 코가네가 모습을 감춤
  • 공원 밖에서 노숙 이벤트 수정, 운반 중인 먹이 먹기 가능
  • 강변 맵에서 물 얻기, 목욕, 출산 가능.
  • 자실장과 함께 공원으로 다시 들어올 때도 횡단보도 이벤트를 거쳐야 한다.
  • 보스굴에서 보스를 만나는 이후의 스토리가 조금 추가되었다[21]
  • 신규 맵 '은행나무 숲'이 추가.[22]
  • 일부 무기(실장석용 빠루/세레브 데스턴건)의 공격력이 하향조정되고, 다른 무기들의 가격이 상향되었다.
  • 모든 방어구들의 물리/스킬 방어력이 동일하게 조정되어 물리/스킬 방어력이 통합된 대신 방어구 가격이 상향조정되었다.
  • 모든 아이템들의 판매 가격이 구매가의 1/2에서 1/3으로 하향되었다.
  • 데미지 공식이 바뀌면서 일부 적/아군 실장의 체력/공격력이 정식판과 달라지고, 일부 실장석들은 힘이 공원 분충도에 따라 바뀐다. 추가로 동료 실장석의 체력도 적 기준으로 조정되었다.
【8.3.4수정판 기준 능력치 : 접기/펼치기】
데미지 공식 : 공격자 무기 위력/(방어자 방어력÷15))×(20+ 공격자의 힘(분충)) ×(0.85~1.15)

적 최대 HP 공식 : 기본 체력×(1+공원 분충도×0.01)
적 힘 공식 : 힘 보정치(1~1.5)×공원 분충도 ,분충도+(힘 보정치×0.5-50),(힘 보정치×0.25)+75 중에 큰 값을 취함.

힘 보정치
1 성체실장, 독라, 출산중인 성체실장, 보스,독라 삼인방
1.2 골리앗, 똑똑한 실장석, 보스(각성), 복수자 실장석,
1.5 난폭한 성체실장,난폭한 독라
적 이름 기본 체력 무기 공격력 방어력
독라 엄지 3 2 0
독라 자실장 10 2 0
독라 3인방[23] 80 25 0
나약한 독라 30 20 0
독라 100 20 0
난폭한 독라 150 35 0
미친 독라 300 35 0
골리앗 4500 100 0
메뚜기 10 2 3
구더기 1 0 5
엄지 실장 3 0 5
사마귀 30 5 5
약해진 성체실장 80 20 5
성체실장 100 20 5
복수자 실장석 120 30 5
난폭한 성체실장 150 25 5
똑똑한 실장석 200 35 20
사육자실장 10 1 15
사육실장[24] 100 35 15
사육실장(개념) 110 20 15
깡패실장 150 45 20
광화 깡패실장 200 55 20
조직 배신자 450 70 25
실등석 200 40 30
실창석 300 50 30
경호실장 180 45 40
노예주 350 45 40
자실장 10 35 55(스킬 방어력은 0)
보스 250 80 55
보스(각성) 350 80 55
로젠펠트 450 60 65
까마귀 300 80 80
고양이 400 110 80
  • 미도리가 맨손일 경우 공격력 10짜리 무기를 들고 있는 것으로 취급한다.[25]
  • 위석 담금주를 자(중, 자, 엄지, 구더기)에게 먹여서 성장기간을 5일 줄일 수 있다.
  • 오육현상기계의 실장푸드 교환비 구더기 10, 엄지 25, 자 50으로 변경. 미도리의 분충이 높으면 오히려 행복이 상승.
  • 골판지 하우스가 있을 경우, 골판지 내에서 입구와 상호작용하여 자들이 나가지 못하게 하는 기능을 하는 걸쇠를 만들 수 있다.[26]
  • 투분의 최종 데미지가 30-방어력/2[27]의 데미지를 주는 것로 변경되었다.
  • 스킬 돌격/쪼아대기/물기/할퀴기가 방어력의 50%를 무시한다.
  • 자를 선택해서 버섯 감별이 가능하고, 중실장 행복 -5, 자 행복 -10 엄지 행복 -30, 구더기 사망 함.
  • 후쿠시마 탄산수, 세레브 천연광천수 섭취시 미도리의 지능이 125 이상이라면 뚜껑없는 패트병 +1 획득.
  • 쿠로의 골판지에 등장하는 구더기의 등장 수치 조정[28]
  • 자 상태 확인에서 성체실장의 성장기간이 뜨지 않게 바꿈.
  • 지능 70 이상일때 보건소 무한반복 버그 수정, 소각실 배경색을 검정으로 변경.
  • 주택가 쓰레기장, 빵콘정 맵추가.
  • 보스일때 수면시 생기는 구더기 수가 메시지와 다른 버그 수정.
  • 아이템, 무기, 방어구 소지 한도를 9999로 증가.
  • 놀이터 사육자실장 주인찾기 이벤트에서 닝겐 고를 때 닝겐이 돌아다니지 않게 바꿈
  • 프랑소와에게 자를 팔때 몇째를 팔지 정할 수 있음
  • 자들의 분충도를 낮추려면 미도리의 분충도가 낮아야함[29]
  • 구더기가 고치를 틀면 고치→엄지로 우화하는 기간의 랜덤 요소를 없앰
  • 데미지 공식이 조금 변경되었다.[30][31]
  • 마을에서 다리, 강변 랜덤 이동 삭제[32]
  • 자 독립시 음식물300, 박스, 대못, 비닐봉지를 주면 자의 그래픽이 변경
  • 로젠펠트의 호감도가 2 이상일 경우에도 구제시 로젠펠트가 공격하지 않는다.
  • 강변마을 장로 추가[33]
  • 실등상태면서 공복 시 화장실에서 운치를 누면 실등상태가 해제된다
  • 강변 장로와 거래를 위한 임시 아이템인 경단 무더기, 밤 무더기, 도토리 무더기, 호두 무더기가 추가되었다.
  • 은행나무 숲 빠른이동 추가
  • 무라사키 사망 후 등장 안 함.
  • 자를 낳을 때 지능이 더 낮게 나옴
  • 공원 중앙에서 애호파와 애오파가 뿌리는 실장푸드 양이 증가
  • 전투 시 실제 HP 감소량과 텍스트로 뜨는 데미지가 다른 버그 수정
  • 스킬 위력 조정
  • 음식 아이템 소비 스크립트의 전반적인 수정
  • 겨울 타일셋 일부 수정
  • 메뉴상태에서 자들의 상태도 확인할 수 있음
  • 배신자에게는 죽음뿐 퀘스트 완성
  • 미도리는 사랑을 싣고 퀘스트 추가
  • 주택가에 메이덴사 개발부 주임 추가
  • 놀이터 사육실장과의 전투에서 이기면 공원 분충도 +20, 버려진 놈들은 +5
  • 청부살실 퀘스트 추가
  • 자에게 고급 실장복 입힐 수 있음.
  • 조합 한번당 구더기 3개 차감 되게끔 바뀜.
  • 실장숍에서 고급실장복을 훔칠 수 있음.
  • "가정 교육" 튜토리얼 퀘스트 추가
  • 도시 이벤트 하나 추가
  • 이제 눈이 와도 골판지 상태가 나빠지도록 수정
  • 자의 옷 상태가 바뀔 때 자의 행복도가 바뀌는 양이 달라짐
  • 집에서 마음가는 대로 자들을 줘팰 수 있음
  • '독라 만들기' 스킬이 선택한 적을 독라로 만듦
  • 상태 메뉴에서 자들의 수유 가능 여부도 알 수 있음
  • '구더기 캐논' 스킬 추가, 쿠로한테서 배울 수 있고 쓸 때마다 도돈파 1 소모, 동행한 우지차가 하나씩 죽음
  • 집안에서 식량과 물의 양을 상시 확인가능.
  • 수면중 더 이상 음식이 xx 부패했다./물을 얼마나 마신데스가 나오지 않음. 표기만 안 될뿐 실제로 줄어듬.
  • 집 안에서 골판지 스테이터스의 정확한 수치를 실시간으로 확인 가능.
  • 집에서 음식 아이템 보관 최대 갯수를 999개로 조정하고, 소지량 이상을 선택할 경우 가진 양을 전부 보관하게 변경.
  • 독라만들기 스킬 수정
  • 이제 최대 HP도 공원 분충도에 따라 바뀜
  • 자들간 싸우는 이벤트 추가
  • [8.3.10해결]골판지에서 음식 아이템 쓸 때 튕기는 버그 수정[35]
  • [8.3.10해결]주택가 분리수거장에서 나온 학대파가 쓰레기통 뒤지면 사라지는 버그 수정
  • [8.3.10해결]공원 밖에서 노숙 시 세이브 가능해지는 버그 수정[38]
  • [8.3.10해결]놀이터 자실장 주인 찾아준 후 텍스트 속도 느려지는 버그 수정
  • [8.3.10해결]공원 밖에서 노숙 할 때 확률적으로 학대파가 나오도록 함
  • [8.3.10해결]청부살실 버그 수정[42]
  • [8.3.10해결]공원 밖에서 노숙 시 음식량 잘못 뜨던점 수정
  • [8.3.10해결]엄지만 있을 때 분충찾기 후 훈육이 안 뜨던 버그 수정
  • 사망시 자들로 이어하기 불가능
  • 자들과 나와서 목욕한 이후 자들이 되돌아가는 문제 해결
  • 독라인 경우에 일부 장비를 못 착용하던 문제 수정.(옷은 제외)
  • 길거리 노숙 시 노래/훈육이 안 뜨는 문제 수정.
  • 수면시 상태 알림 텍스트가 한번에 뜨도록 수정.


원작자도 포기한 게임을 유저 몇명이 시간과 노력을 들여 지속적인 개선을 하고, 버그를 수정하며, 컨텐츠에 대대적인 추가를 한 점은 매우 긍정적이다. 추가요소에 따른 난이도 상승을 문제삼는 견해도 있으나, 추가요소가 유저의 의향을 반영한다는 점을 생각해보면... 게다가 스크나 만화를 보면 들실장의 생활은 굉장히 힘들고 빡세게 표현되기도 하기 때문에 문제될 점은 없다.

8.3.6 버전 기준으로 먹이를 먹고 자동으로 수면을 취하게 되는 경우 다음날 식사를하는 행동이 무한루프하는 버그가 있으므로 골판지 복귀시 시간을 생각하면서 식사를 하는 편이 좋다.

8. 기초팁

이 팁은 1.15 정식버전을 바탕으로 작성되었다. 'ㄻㄹㅋ' 수정판의 경우 자실장들이 각각 스텟을 적용받고, 중실장과 자실장이 분리되는 등 변경점이 생겨서 일부 팁들이 먹히지 않는 경우가 있으니 수정판을 사용할 경우 주의.

1.15 원본 기준
  • 초반에는 분충 플레이를 하는 게 도움이 된다. 게임 내 최강의 템인 빠루를 명성 -90일 때 얻을 수 있으며 이런저런 패널티가 생기는 후반과 달리 초반에는 낮은 명성으로 인한 패널티라고 해봐야 자객과 보스의 습격 뿐이기 때문. 반대로 분충도가 높고 명성이 낮다면 들실장을 여유롭게 사냥해서 실장석 고기를 쌓아 최대 체력과 식량을 올릴 수 있다.
  • 실력에 자신이 없다면 1년차 봄과 여름에는 아이를 기르지 않는 게 좋다. 자들이 먹는 양이 상당한데다 미도리의 지능이 낮아서 교육이나 훈육이 어렵고 자들과 수집활동을 해서 얻는 물품이 엄청나게 적기 때문. 특히 위와 팁과 맞물려 분충 플레이 중일 때 자를 가지는 건 여러모로 위험. 자를 기르려면 지능이 100 정도는 되어야 편하다. 자를 낳으면 구더기는 운치굴로 보내고 자실장과 엄지실장은 노예로 바꿔(!)[45] 자실장 독라노예를 확보하자.
  • 성체실장 독라노예가 3마리 이상이면 보스의 부하가 내놓으라고 협박하는데 물리치면 다음 날 깡패실장 두마리가 습격하게 되므로 전투 능력에 자신이 없다면 성체실장 독라노예를 2마리 이하로 유지하는 게 좋다. 특히 쿠로에게 노예를 받으면 단숨에 3마리가 되므로 유의. 단, 3마리째 얻은 채로 집에 들어와서 운치굴에 넣으면 2마리만 보유한 것으로 적용된다. 잉여 성체실장 독라노예가 생길 경우 운치굴에 넣고 자판기로 써서 파킨사 시키거나, 시간이 없는 경우 필드에서 사용해 방생하면 된다(공원 분충도+1 명성+1)
  • 분충 플레이에서 명성 플레이로 돌아올 때 가장 좋은 방법은 의외로 똥싸기. (?) 하루 종일 먹고 싸고를 반복하면 분충도를 하루에 20 내외로 내릴 수 있다. 청결도도 같은 수치만큼 올라가므로 청결 관리도 되고 만약 분충 플레이 때 충분한 돈을 얻어 변기를 설치했다면 행복치까지 20~30씩 올라가서 분충도가 50전후까지 떨어졌을 때 미도리의 상태를 보면 행복도가 정점을 찍는 걸 볼 수 있다.
  • 초반에 구더기를 그나마 쉽게 버는 방법은 성체실장 독라노예를 모으는 것인데 독라 성공 확률 + 잡아서 나올 확률까지 감안하면 생각보다 잘 안 모인다. 가장 좋은 건 공원 분충도를 일부러 올려 독라노예들이 돌아다니게 하는 것으로 보스와 호의적이라고 가정할 때 밤나무 숲에서 작정하고 파밍하면 하루에 족히 500 구더기는 모을 수 있다. 구제 직전에 구더기를 모아놓으면 식량 관리가 편해지기 때문에 좋다. 성체실장 독라노예는 평균적으로 16~22 정도의 구더기를 생산할 수 있지만 생산 시간 + 운빨을 생각하면 그냥 보스에게 마리당 20구더기 받고 파는 게 낫다.[46] 보스와 호의적이지 않은 초반에는 어쩔 수 없이 직접 생산해야 하지만...
  • 작정하고 느티나무 숲에서 파밍을 할 거라면 느티나무 숲으로 이사를 하는 것도 좋다. 이사라고 하면 아예 집을 옮기는 걸로 오해하기 쉬운데 실제로는 확장 개념으로 미도리의 집으로 통하는 포탈(?)을 여러 군데 뚫는 개념이다. 초반에 쿠로가 주는 성체실장 독라노예를 통해 적당히 구더기를 모아 식사용 포크, 가죽 방패, 물 조달 및 청결 관리용 머그컵, 확장용 일반 골판지 상자 정도만 구해놓고 실장석 고기로 식량 조달 및 체력 조달을 하면 편하다. 쿠로가 적절하게 독라노예를 4마리 주기 때문에 초반에 딱 이짓을 할 수 있는 여유가 생긴다. 단 다른 곳에 이미 확장을 했다면 2번째 확장 때는 보급형 골판지, 3번째 이후부터는 무조건 세레브 골판지를 먹으니 첫 확장을 엉뚱한데 했으면 이 팁은 불가능. 'ㄻㄹㅋ' 수정판에선 1.13이전 버전처럼 이사기능이 삭제되고 그 자리에 미도시의 자들이 독립하면 거주하는 것으로 바뀌어 있으므로 정식버전이나 단순 버그패치판을 할 때나 고려해보자.
  • 사육실장을 잡으면 좋은 템을 주기도 하지만 공원 분충도를 엄청나게(+5) 상승 시킨다. 초반에 뭣도 모르고 잡았다가 구제를 피할 조건도 못 갖추었는데 구제를 겪는 상황에 돌입할 수도 있으니 조심하자. 단 공원 분충도를 어마어마하게 상승시킨다는 점을 이용해 구제 때 100% 살아남을 수 있는 수단(명성이 90 이상이라 로젠펠트가 무조건 숨겨준다거나)이 있다면 일부러 분충도를 높여서 독라노예를 사냥하고 구더기를 모으는 것도 좋다.
  • 명성을 올릴 때 가장 편한 방법은 화장실에 들락거리면서 출산을 돕는 것. 10일 내외로 작정하고 이 짓만 하면 -100에서도 +100까지 오를 수 있다. 다만 단수시에는 불가능하니 주의. 별다른 이득은 없으므로 편한 것보다는 이득을 원한다면 수풀이동 랜덤 이벤트를 노려보자. 이동 장소를 자기 집으로 찍으면 수풀이동 랜덤 이벤트만 놀리는 것도 가능하다.
  • 자를 낳을 때 자실장만 키우고 엄지는 노예로 구더기는 운치굴로 보내는 게 효율면에서는 가장 좋다. 자실장은 먹는 양은 좀 많아도 수집활동을 잘하고 인간에게 바치거나 탁아에 이용되는 등 여러모로 쓸모가 많지만 엄지랑 구더기는 딱히 용도가 없기 때문.[47] 단란한 가족 플레이가 컨셉이라면야 엄지, 구더기를 하나 정도만 키우면 된다.
  • 이건 자실장만 키울 때의 약간 꼼수성 플레이인데 평상복이 있다면 노예로 쓰는 자실장을 입양할 수 있다는 걸 이용, 모든 자가 중실장이 되는 날 노예를 10마리 정도 입양해서 영구적으로 30일마다 10마리씩 독립시키는 게 가능하다. 버그이지만 이렇게 키우면 자녀 최대수인 9마리를 넘길 수 있다. 물론 하루에 식량이 무려 300씩이나 소모되고 높아진 분충도는 높은 지능을 바탕으로 교육을 통해 내려야하기 때문에 중반 이후에나 가능하다. 추가로 노예 자실장을 입양하면 무조건 성장 날짜가 30일로 초기화 되기 때문에 이 짓을 하려면 자들이 딱 중실장이 되는 시점에 해야한다. 버그가 수정된 'ㄻㄹㅋ'의 수정판에선 불가능한 방법이니 주의하자.
  • 비가 오는 날은 매 20초마다 체력이 1 감소하는 대신, 청결이 1 증가한다. 청결이 중요한 조건이 되는 편의점 탁아를 시도하려 할 경우, 맵 이동시마다 청결이 감소하여 미도리까지 탁아 가능한 조건 미달이 되기 일쑤인데, 그럴 경우 일부러 비가 오는 날을 선택하여 탁아를 마친 후, 탁아된 인간의 문 앞에서 청결 90이 될때까지 대기하면 해결된다.
  • 구더기를 파밍하고 싶다면 여름에 실장낚시를 이용해보자. 일반 실장복을 잔뜩 마련하고 자실장 독라노예를 작정하고 파밍하고 팔면 하루에 구더기를 몇천마리(!)씩도 파밍할수 있다. 1.13 버전 이후에는 발모제를 바르지 않으면 실장복을 입을 수 없어서 미리 구울실장석에게 발모제를 구한 상태가 아니면 하지말자.
  • 독버섯은 체력을 20 낮추지만 지능을 1 올리는 효과가 있다. 쿠로에게 구더기로 올릴수 있는 지능한계는 80 이기 때문에 감별한 독버섯은 모아놓았다가 80이 되었을때 몰아서 먹이는 편이 좋다. 80이상 일 때 지능을 올릴 수 있는 수단은 후쿠시마 광천수 및 이벤트, 독버섯 먹기밖에 없으므로 중후반 플레이시 큰 도움이 된다.
  • 시간을 최대한 아끼고 싶다면 식사를 밤에 하는 게 가장 좋다. 배변은 분충 플레이를 하지 않는 이상 외출 전에 해야하지만, 밥은 하루에 한 번이라도 먹으면 그만이다. 밤에 할 수 있는 게 거의 없기 때문에 이 제약 많은 시간대를 식사시간으로 활용하는 게 최선책. 이보다 더 시간을 절약하려면 외출 중에 인벤토리 속 음식을 먹는 게 좋은데, 필드에서 식사하는 건 시간을 소모하지 않기 때문이다. 단, 실장푸드나 버섯과 같은 보존식이 꽤 넉넉할 때에나 추천되며, 자가 딸려있다면 더더욱 밤에 같이 식사하는 게 좋다. 이렇게 식사시간을 미루면 하루에 1시간을 더 벌고, 음식 파밍이든 뭐든 더 할 여유가 생긴다.
  • 쉬움 난이도 기준, 음식을 최대한 파밍하려면 일단 쓰레기장에 가서 빠르게 음식물쓰레기 3봉지정도만 파밍하고 나와 공원 전체의 쓰레기통을 돌아다니는 방법이 좋은데, 실장가방을 메고도 꽉 채워서 돌아갈 수 있다. 쓰레기통 파밍을 다 안 하고도 음식을 꽉 채웠다면, 집과 가장 가까운 쓰레기통만 남겨놓고 돌아갔다가 바로 나와서 파밍하는 식으로 총 500에 가까운 음식을 구할 수 있다.
  • 음식 파밍의 경우 여름엔 부패율이 가장 높기에, 아무리 열심히 구해도 결국 적자가 일어난다. 게다가 태풍이 닥치면 밖에 돌아다니기도 힘드니 죽치고 앉아서 식량이 폭락하는 걸 지켜볼 수 밖에 없다. 이 경우 봄에 미리 최대한 쌓아놓아서 태풍기간에도 어느정도 버틸 수 있도록 하는 게 좋다. 아니면 아예 여름엔 식량 저장을 포기하고 그 날 먹을 양만 모아놓는 식으로 연명형 플레이도 가능한데, 파밍이 거의 불가능한 태풍기간에는 보존식을 까먹어야만 한다. 이렇게 적자가 나는 여름을 견디면, 음식이 가장 풍부하게 나오는 가을에 최대한 모아놔서 부패율이 아예 없는 겨울 동안 쌓아놓은 음식을 까먹으며 지내면 된다.
  • 공원의 분충도에 따라 겨울을 제외한 계절 중에 주기적으로 며칠간 쓰레기장 출입이 불가능해진다. 이 경우 쓰레기통만으로는 식량수급에 한계가 생기는데, 숲에 가서 열매나 도토리를 줍기 좋다. 이 때는 부패율과 식사에 따른 소모량을 계산해서 전체적인 손실이 일어나지 않을 정도만 파밍하는 게 좋고, 미리 쌓아놓은 음식과 보존식도 부족하면 공원 밖을 나가 인간의 집을 털어먹는 수 밖에 없다. 이런 기간엔 아예 태풍 때나 겨울처럼 음식파밍을 포기하고 나뭇잎이나 종이를 모으던지, 무장을 하고 실장석 사냥하러 가던지 해야 한다.
  • 겨울엔 음식이 부패하지 않지만 아예 공원 내에서 음식을 찾을 수도 없고 수집활동도 불가능하다. 그래서 오히려 실장석 사냥하기 가장 좋은 계절이다. 단단히 무장하고 느티나무 숲같은 곳에 가서 레이드를 뛰어 실장석 고기와 독라실장을 모으는 식으로 시간을 보내면 좋다. 분충도에 감수한다면 실장석 고기를 섭취해서 최대체력을 올리고, 160까지 찍으면 나머지는 음식으로 환산되니 겨울에 공원 내에서 유일하게 음식 파밍이 가능한 방법이다. 그리고 모아놓은 독라실장은 모두 자판기로 쓰거나 노예로 팔다보면 구더기 수십마리는 우습게 쌓인다. 이런 식으로 실장석 사냥을 하다보면 오히려 겨울 전보다 식량이 더 늘어나있거나, 구더기도 백 단위로 쌓여 있는 등의 진풍경을 볼 수 있다.[48]
  • 공원 밖 쓰레기장 파밍 시엔 거대 구더기를 꼭 구하자.[49] 탑승 시 인간의 높은 이속을 능가할 정도로 빨라지기 때문에 해질녘까지 계속 돈다면 식량을 천 단위로 긁어모을 수 있다.[50] 팁이라면 인간과 조우 시 자를 대동하지 않아도 자동으로 자가 희생되는데, 구더기부터 카운트되니 외출 전에 구더기 서너마리를 자로 키워놓으면 일종의 목숨값 역할이 된다.

수정판 기준
  • 만약 자를 독립시켰을 때 독립한 자를 찾아가면 종종 미도리에게 발악하며 때리는 경우가 있는데 선택지중 '진정하는데스'를 고르면 분충도가 1 낮아진다. 이를 이용해서 계속 맞아주면서 분충도를 낮추는 노가다성 플레이가 가능하다. 대신 맞을때 마다 체력이 낮아지니 이를 감안해서 해야한다.
  • 판매가가 원본과 달리 1/3으로 변경되어 구더기로 교환 불가능한 나뭇가지/잡동사니같은 잡쓰레기들은 없애지 말고 모아뒀다가 여건이 되면 마을 밖으로 나가 강가의 장로실장에게 가서 다른 걸로 교환해두자. 장로실장은 저녁에만 나오니 낮에 도착했다면 괜히 움직이지 말고 Q키를 눌러 시간을 보낸 뒤 거래를 하고 움직이는 것이 좋다. 특히 독버섯을 구입할수 있으므로 0구더기에 팔리는 잡템이 많다면 버섯으로 바꿔 수월하게 지능을 올릴 수 있다.

9. 엔딩

1.15 버젼 기준으로는 엔딩을 두개 밖에 볼 수 없다.

완성
  • 탁아 엔딩. 편의점 인간에게 탁아 받는다. 벤치 탁아의 경우 자실장만 데려가기에 불가능. 진엔딩이 아니라 그런지 연출이 심심한 편. 1.15 버젼까지는 이 엔딩 밖에 볼 수 없다. 개발이 더 되어야 알 수 있겠지만 다른 목표를 달성하려 하더라도 편의점 인간에게 조언을 받아야 하기 때문에 필수적인 코스로 예상된다.
    마지막에 사료값이 많이 든다며 버리려고 하다가 농담이라면서 둘러댄다. 이렇게 무한루프가 되는 듯 하다.
  • 살해 방송 엔딩. 학대파의 집에 쳐들어가서 잡히거나 편의점 탁아로 학대파에게 걸릴 경우 이렇게 죽는다. 일반 사망과 연출이 조금 다르다.
미완성[51]
  • 상봉 엔딩. 처음에 목표를 '주인을 찾는다'로 택해야 가능. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.
  • 공원의 왕 엔딩. 처음에 목표를 '공원을 제패한다'로 택해야 가능. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.
  • 자로 가득 채우는 데스웅 엔딩. 처음에 목표를 '세상을 자로 가득 채운다'로 택해야 가능. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.데이터상으로 맵이 있다. 게다가 엔딩 내용도 있다.
  • 낙원 엔딩. 처음에 목표를 '낙원을 찾는다'로 택해야 가능. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.
  • 우화 엔딩. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.
  • 장미덩굴 엔딩. 1.15버젼 이하에서는 볼 수 없다.

10. 논란

10.1. 최초 개발자의 후원금 먹튀 논란

그러나 게임 제작진의 필두였던, 판갤에선 '말종메론'이란 닉을 쓰던 개발자 '모베'(카페닉넴 '♡참피맘♡')[52] 클로저스 티나 성우 교체 논란 당시 본인의 신념을 밝히기도 하였는데 관련 게시글 2 개인의 신념에 관해선 커뮤니티 별로 논쟁점이 다른지라 이 부분에 대해선 개개인이 판단할 문제이지만 하필 그 과정에서 '''카페 자료와 제작 소스들을 다 지우기도 하였다.

그러다가 다시 2016년 7월 22일 21시 54분에 일부와의 분란으로 자료를 내리는 것도 아니라고 생각한다며 본인이 직접 자료를 복구시켰다. 링크 또한 외부에서의 발언으로 불쾌감을 느꼈으면 미안하다며 사과하였다. 사람들의 반응은 카페 밖에서 뭘하던 그건 우리가 상관할게 아니며 괜찮다는 반응과 이미 그런 논란이 많은 사상에 동조하여 자신이 제작한 게임의 팬들과 싸우고 자신이 갑인양 후원까지받은 게임을 멋대로 삭제까지 했으면서 참피어로 장난스럽게 사과문을 올리냐며 안좋게 보는 반응이 있었지만 블로그에는 진지한 어조의 사과문을 올리고 그 뒤로는 이중적인 모습을 보이지않아 그런 비판은 거의 사라졌다.

그러나 후원을 받고도 후원받은 내용의 업데이트를 하지 않은채 방치하고 다른 사람이 해주는 자신의 게임 수정판에는 반응을 보이면서 약속했던 업데이트에 대한 언급이나 후원금액 환불등의 조치가 없어 말이 많은편.

2021년 이후엔 원작자인 모베는 카페접속은 하고 있지만, 버려진 실장석의 제작은 손을 떼고, 공원 경영 게임을 만들고 있는 것으로 보인다. 완성 예정일은 미정. #

엄연히 돈을받고 보상을 약속했는데 중간에 먹튀를 한 사기 사건이지만 실장석붐이 식은 후 별다른 공론화조차 없다. 관련 비판글 그거랑 별개로 게임 더미데이터 속에는 후원자를 위한 보상이 존재한다. 프랑소와 없이 어디서든 조합할 수 있게 해주는 더미데이터 아이템인 손가락장갑, 그리고 보유식량이 1000증가하고 구더기 50마리를 지급한다.


[1] 이젠 없어진 디시위키에선 특정인에 대한 근거 없는 비방으로 인해 관리자 측의 요청으로 2016년부터 작성금지됐다. [2] 2019년 2월 말부터 현재까지 군복무 중이지만 게임 업데이트를 지속적으로 진행 하며, 외박.휴가 외에도 군부대 내 사지방에서도 게임 수정을 진행하고 있다. [3] 실장석 컨텐츠에서 실장석 이름으로 흔하게 쓰이는 이름 중 하나. '녹색'의 일본어이다. [4] 역시 실장석 컨텐츠에서 지명으로 흔하게 쓰이는 이름 중 하나. [5] 중실장&성체실장⊂자실장 로 취급되어 식량 소비량이나 노동력은 자실장과 동일하게, 성장시에는 중실장 숫자가 줄어들면서 성체실장이 되는 것으로 취급한다. 자실장이 중실장과 성체실장의 합 미만으로 줄어들 때 중실장의 숫자가 줄어들지 않아 중실장이 일도 안 하고 안 먹는 것처럼 보여지는 것. [6] 집 이사 컨텐츠 자체가 사라진 수정판에서는 해당사항이 없다. [7] 다만 온전한 골판지 하우스가 나올 확률이 극악이기 때문에 굳이 이 꼼수를 노리고 리셋 노가다를 할 필요는 없다. 애초에 그렇게까지 꼼수가 필요한 게임도 아니고... [8] 추가된 일부 도트그래픽은 '사육우지챠'가 작업한 것 [9] 포만 배고픔~배부름, 지능 50이상일때 개당 음식물 7, 100이상일때 개당 음식물 6를 소모하여 제작가능. 제작시간은 3시간. 사용시 음식물 5/허기 10 추가의 효과를 지닌다. [10] 이를 잘 활용하면 지능 100이상부터 식량을 크게 아낄 수 있다. 밖에서 수집을 끝내고 보관 가능하나 썩는 음식 아이템(고기,열매,실장푸드류)을 얻었다면 모조리 뜯어 그날 미도리+자를 먹인다음, 독라노예 먹을거 빼고 싹다 가공해 버리자. 경단은 보존식 취급이라 절대 썩지 않으므로 이렇게 해주면 귀찮다는 단점이 있지만, 굳이 아이스 박스나 세레브 박스 같은 걸 만들 필요가 없다. 식량이 엄청나게 썩어들어가는 여름, 식량이 3배로 썩어나가는 어려움 난이도에서 유용하다. [11] 학대파 인간/구제업자와 달리 실장카가 먼저 접촉해서 생명력을 줄이진 않으므로 만약 실장카가 근처로 다가오면 다시 멀어질 때까지 움직이지 말고 가만히 있으면 된다. 실장카에 의해 미도리가 죽음에 이르진 않으므로 그냥 무시하고 이동해도 된다. [12] 뇌 제거의 효과는 다음과 같다. 화장실에 성체독라를 냅두면 25% 확률로 구더기 1마리를 먹거나(체력+1) 배치된 자실장 독라노예 중 하나를 잡아먹는데(체력+3), 뇌를 제거해 버리면 이를 방지하는 대신 약 15% 확률로 자동 임신을 하며, 15% 확률로 체력이 감소하면서 자동으로 출산한다. 또한 자실장 독라들에게 밥을 안 줄 경우 독라노예의 자살이나 반란 확률에도 관여하여, 뇌를 제거하지 않고 40이상의 체력을 갖고 있다면 반란 발생 확률이 증가하고, 반란 조건이 맞는다면 자실장 독라들을 부추기고 자신은 도망간다. 일부러 독라노예 체력을 불려서 주기적으로 구더기 뽑아먹을게 아니면 뇌를 제거해두자. [13] 골판지 내구력 0으로 발생되는 붕괴와 달리 물과 식량, 구더기까지 전부 사라진다. [14] 삭제될 확률은 다음과 같이 계산한다. 명성이 -29 이상일 경우 (100-은밀성÷3)÷5%, 그 미만인 경우 (110+rand(20)-은밀성÷3)÷5%이다. 명성 -29 이상일 경우 은밀도에 따라 0~20%, 명성 -30 이하일 경우 은밀도에 따라 약 4%~24%확률로 골판지가 삭제된다. [15] 단, 인벤토리의 아이템들은 전부 남기 때문에 미리 가구나 가구재료를 갖췄다면 좀 귀찮지만 다시 재건이 가능하며, 보스를 죽이고 운치굴을 차지했을 경우 구더기는 사라지지 않으며, 로젠펠트에게 가서 몸을 의탁할 경우 골판지 삭제 이벤트를 보지 않아도 된다. [16] 일견 별다른 수정사항이 아닌것 처럼 보이지만, 자실장 각각에 데이터를 분배해줌으로 몇째 자를 선택할 것인지, 몇째 자가 밖에 나갔는지 구현 가능하게 만든 변경사항이다. [17] 구더기 40마리 이상이면 무조건 발생하여 2.5%의 구더기가 죽고, 2마리 이상일 경우 2.5×구더기 숫자%확률로 구더기 1마리가 죽는다. 이는 보스굴을 차지했을 경우 구더기 1000마리 이상에서 0.1%만큼의 구더기가 죽고 2~1000마리일 경우 0.1×구더기 숫자 % 확률로 구더기가 죽는 것으로 완화된다. [18] 20마리 이상에서 발생하며 5%의 구더기가 감소한다. 장난감 담당 독라노예를 들일 경우 장난감 독라노예 숫자에 따라25~120마리까진 프니프니 문제로 죽는 구더기 문제는 없어지며, 보스굴을 차지하면 발생하지 않는다. [19] 특정 자가 분충도 50 이상일 경우 해당 자실장은 수집량을 오히려 줄임. [20] 0.1배라고 나와있으나, 미도리와 자들의 지능이 높지 않은 이상 그날 먹을 음식을 충당하기는 어렵다. 가을 시기에 경단을 잔뜩 만들고 밤이나 도토리 등을 잔뜩 주워다가 겨울이 되면 되도록 물뜨기 외엔 집에 머물면서 보존식만 조금씩 뜯어다 먹으며 버티는 게 요령. 혹은 봄~가을 동안 쿠로에게 공부를 받거나, 버섯 먹기를 통해 지능을 100이상 올려뒀다면 마을 쓰레기장을 뒤져서 부족분을 충당하는 식으로 견뎌내도 된다. [21] 스포일러 은행나무 숲의 독라관리 분충 처치 → 검은 숲의 조직 배신자 처치 후 세레브 데스턴건 획득 → 이걸 그대로 갖다주거나 무기를 반납하라는 문지기를 처치하고 침략 가능 [22] 공원 북부 후문 5시, 놀이터 11시, 들판 7시 방향에서 들어갈 수 있으며, 공원 지도를 통해선 들어갈 수 없다. 내부의 들실장 인카운터시 도토리숲과 동일한 배치가 나오며, 가을엔 해당 숲에서 보존식 아이템(호두/도토리/밤)이 나오지 않고 낙엽만 좀 더 많이 나온다. [23] 세 독라 모두 동일한 스펙이다. [24] 네임드인 에메랄드도 청결 수치가 조금 낮을뿐 나머지 수치는 동일하다. [25] 수정판의 데미지 공식은 (공격자 무기 위력/(방어자 방어력÷15))×(20+ 공격자의 힘(분충)) ×(85+rand(30))÷100)이다. 맨손 무기 위력이 0이라면 분충도가 몇이던간에 무조건 0의 대미지만 나오는데 패치를 통해 이것을 보완해 준 것. [26] 제작에는 최소한 4개의 나뭇가지가 필요하며, 제작시 10×(사용한 나뭇가지 수-4)의 내구도로 제작되며, 보수 시 10×(사용한 나뭇가지 수)만큼의 내구도가 올라간다. 설치시 밤마다 자들의 행복이 추가로 감소하고, 내구도가 감소하는 대신, 아침에 까마귀/고양이에게 자들이 습격하는 이벤트도 막아준다. [27] 공지에는 마방이라 되어 있으나, 모든 방어구의 물리/마법 방어력이 동일하게 되어 있고 경호실장의 경호스킬로 적용되는 '긍지'도 물리/마법 방어력이 동일한 비율로 올라가므로 단순히 '방어력'이라 봐도 된다. [28] 기존 1~15마리까지, 변경 21-1~215-1 마리 [29] 미도리의 분충도가 100 이상 이라면 아무리 교육해봐야 자의 분충도가 낮아지지않고 미도리의 분충도가 50 이라면 자의 분충도도 50까지만 떨어지고 그 이하로 안 떨어진다. [30] 간단하게 설명하면, 피격 데미지가 방어력에 비례해서 빼지던 것이 패치후 방어력에 비례한 수치로 나누어지게 변경되었다. 물론 방어력 0이라고 데미지가 폭발적으로 증가하거나 하진 않는다. [31] 공지에는 방어구 덕지덕지 발라도 데미지가 들어간다고 쓰여있어 대놓고 난이도 상승 패치인것 같지만, 실제로는 까마귀나 고양이 같이 무기 공격력이 낮으면 분충도 199를 찍는다 해도 무조건 데미지 0이 박히던 적들에게 나뭇가지로도 미약하게나마 데미지가 들어가도록 바뀐 밸런스 패치다. 굳이 실장석용 빠루에 목매도 되지 않는다는 점에서 의미가 있는 패치. [32] 우지베네에서 다리(우측) 강변(상단)으로 이동 가능 [33] 하루에 한번만 거래 가능하며 저녁에만 출몰하고 아이템을 보존식, 일반음식, 기타로 나눠 거래 가능. [8.3.10해결] [35] 보물보관 기능과는 다르다. 현재 보관중인 음식물의 수량을 늘리려할때 팅기는 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [38] 어려움 난이도에서는 원래 세이브자체가 불가능하나, 공원 밖에서 노숙시 세이브가 가능했던 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [8.3.10해결] [42] 이벤트 진행시 청부살실 퀘스트를 받고나서, 닝겐이 2일뒤에 다시 온다고 언급하나. 다음날 아침에 바로 인간이 방문해 절대로 이 퀘스트를 깰 수 없는 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [45] 탁아기계나 프랑소와를 통해 자실장을 줄일 경우 미도리의 행복이 떨어지나, 훈육-노예만들기는 벌을 주는 걸로 판정되어 행복도 감소가 없다. [46] 미도리가 보스가 된 경우 관리실장을 통해 강제출산을 시켜 성체실장 1마리당 30구더기로 바꿀 수 있으며, 보스와 거래할 경우와 달리 바꿀 숫자도 정할 수 있다.즉, 보스는 성체노예 거래 차익으로 마리당 10 구더기를 얻었던 것이었다! [47] 엄지는 물주기나 프니프니가 가능하지만. 관리 노예 4마리만 만들면 두가지 기능이 전부 가능하므로 굳이 이걸 노리고 엄지를 키울 필요는 없다. [48] 이 때 폭등한 분충도는 며칠동안 집에서 배변만 계속 하다보면 금방 내려간다. [49] 구하는 방법은 시스템 항목에도 설명돼있지만, 구더기 한 마리한테 성장 전까지 성체 독라실장 20마리나 자 독라실장 100마리를 먹이면 된다. [50] 이 때 지능에 따라 분충도가 상승하는데, 101 이상이면 1씩만 오르니 가능하면 지능을 많이 올려놓는 게 좋다. [51] 이하 엔딩은 1.15버젼 기준 데이터 폴더 내에 엔딩용 그래픽 파일(End.XX 엔딩이라 표기되는 사진)을 토대로 작성되었다. 파일 자체는 Graphics→Pictures 폴더 내에 EndX.PNG 파일에서 찾을 수 있으며 현재로는 해당 데이터로 엔딩 이름만 볼 수 있으며, 조건은 엔딩 이름을 통해 추측한 것임을 밝힌다.
파일:brszs_End.jpg
[52] 대표작으로 여주인공을 백수십번 강간하는 내용의 '오탁의 공주', 최근작으로는 게임 속 세계로 가서 여캐릭터를 공략, 수집하는 '공략불가 히로인 컬렉션'이 있다.