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배틀필드 2042/게임 모드

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세계관 <colbgcolor=#FFFFFF,#1f2023> 세계관 · 스토리
게임 요소 병과 및 스페셜리스트 (목록)
게임 모드 · 전장 · 포상 · 컬렉션
장비류 보병 장비 · 보조 장비 · 총기 개조
총기 ( AR · SMG/LMG · DMR/SR/전술 · 보조)
탑승 장비 · 장비 개조
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보병 장비 ( 1942 · BC2 · BF3 · 총기 개조)
탑승 장비 ( 1942 · BC2 · BF3)
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발매 전 정보 · 패치 노트
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1. 개요2. 올아웃 워페어(All-Out Warfare)
2.1. 컨퀘스트(Conquest)2.2. 브레이크스루(Breakthrough)2.3. 러시(Rush)2.4. 특별 플레이리스트2.5. 기간 한정 게임 모드
2.5.1. 전술 컨퀘스트(Tactical Conquest)2.5.2. 컨퀘스트 강습(Conquest Assault)2.5.3. 징벌(Retribution)2.5.4. 셧다운(Shutdown)2.5.5. 컨트롤(Control)2.5.6. 킬 스위치(Killswitch)2.5.7. 신속 공습(Rapid Strike)2.5.8. 엘프의 공격(Attack of the Elves)2.5.9. 폰드호크 우세(Pondhawk Superiority)2.5.10. 프론트라인(Frontlines)2.5.11. 타격대(Strike Team)2.5.12. 아웃브레이크(Outbreak)2.5.13. 카오스 모드2.5.14. 하드코어 모드
3. 배틀필드 해저드 존(Battlefield Hazard Zone)4. 배틀필드 포털(Battlefield Portal)

1. 개요

배틀필드 2042의 게임 모드를 설명하는 문서.

올아웃 워페어, 해저드 존, 포털의 3대 모드로 구성된다.[1] 각각의 모드들은 모두 진척도를 공유한다.

2. 올아웃 워페어(All-Out Warfare)

파일:battlefield-aow-logo.svg
파일:bf_6-3.png
모드 소개 사이트

배틀필드 시리즈 전통의 멀티플레이어 경험을 계승하는 메인 게임 모드. 매치메이킹으로만 플레이할 수 있다.

올아웃 워페어에서는 컨퀘스트, 브레이크스루의 두 가지 모드를 다음과 같은 옵션으로 플레이할 수 있으며, 추가로 러시, 팀 데스매치, 셧다운, 컨트롤, 프론트라인 등 랜덤으로 제공되는 소규모 모드들을 멀티플레이어 전용으로 플레이할 수 있다.
  • 멀티플레이어: 기본적인 PVP 공방모드. 멀티플레이어에서는 빈 플레이어 슬롯에 자동으로 이 할당되며, 플랫폼 및 지역에 따라 최대 60명까지 할당될 수 있다. 봇은 실제 플레이어가 접속하면 자동으로 대체되며, 올아웃 워페어 내에서 별도의 봇 비활성화 옵션이나 봇이 없는 플레이리스트는 제공되지 않는다.[2]
  • 솔로 및 협동 플레이: 자신 또는 사전 생성 분대 인원을 제외한 모든 슬롯을 최대 63명의 봇으로 채워 싱글 플레이나 코옵으로 플레이하는 모드. 플랫폼 구분 없이 64인 기반 맵에서만 플레이할 수 있다. AI의 난이도나 맵을 선택하여 플레이할 수 있으며, 이를 통해 스페셜리스트, 탑승 장비들을 자유롭게 연습할 수 있다. 여기서도 도전 과제를 통한 무기, 장비, 스페셜리스트 등의 게임 요소 해제, 킬 누적을 통한 전문 단계 진행과 이를 통한 무기 부착물, 탑승장비 커스텀 부품, 치장 요소 등의 해제가 가능하지만, 전문 단계는 T3까지만 진행할 수 있다.[3] 또한 분당 경험치 획득량이 제한되고[4], 약장 획득 경험치가 40%로 감소하며, 주간 임무 진행이 불가능하다. 이로 인해 배틀 패스 진행도 제한적으로만 가능하다.

    적 AI들끼리는 소생이 무한정 가능해서 사살해도 금방 다시 몰려오기 때문에 보병전만으론 힘들다. 그나마 지상 탑승 장비를 타면 상대하기가 조금 편해지긴 한다만, 탑승장비를 타고 가도 잠시 한 눈이라도 팔면 사방에서 날아오는 적 AI들의 무반동 M5 포화에 터져나가기 십상이라 여전히 긴장을 안 할 수가 없다. 거기다 맵도 전작들보다 과도하게 넓어서 사방에서 적 AI들이 무한정으로 스폰되어 무더기로 몰려오기 때문에 사실상 난이도 선택은 무의미하다. 심지어 AI가 운용하는 지상 전차(대공전차도 아닌 MBT)의 주포에 의해 비행중인 플레이어의 전투기가 격추 당하는 어처구니 없는 일이 벌어지기도 한다. #

2.1. 컨퀘스트(Conquest)

파일:battlefield-briefing-sectors_2.jpg
Battlefield의 상징적인 대규모 샌드박스 모드가 돌아옵니다. 이번에는 Xbox Series X|S, PlayStation®5, PC에서 128인 플레이어를 즐길 수 있습니다. 전장은 이 방대한 규모를 위해 특별히 설계되었으며, 액션은 다양한 종류의 "클러스터"로 나뉩니다. 액션은 이제 개별 컨트롤 포인트가 아닌 여러 개의 깃발로 이루어진 구역을 중심으로 이루어집니다.
컨퀘스트는 사상 최대의 규모를 선보이며, 여러 통제 지점이 포함된 다수의 섹터가 존재해 매치 동안 전장 전역에서 전투가 계속 벌어집니다.
쥐어짜

컨퀘스트는 이름에서도 알 수 있듯이, 승리와 최고의 우월성을 놓고 아군과 적군이 싸우는 클래식 전투입니다. 적이 피 흘리는 동안 전우들과 함께 입지를 강화하고, 목표를 사수하고, 지배하는 건 아주 오래된 군사 전술입니다.
배틀필드의 상징인 점령 모드. 적을 처치하거나 거점을 점령하여 적의 티켓을 모두 소진시키면 승리한다는 기본 규칙은 동일하지만, 이번작에서는 개별 거점 단위가 아닌 여러 개의 깃발로 이루어진 큰 섹터를 중심으로 게임이 진행된다. 즉, 적 팀의 티켓을 소모시키기 위해 알파벳으로 표시된 섹터를 점령하려면 A1, A2, A3 꼴로 표시된 섹터 안의 세부 깃발들을 모두 점령해야 한다. 만약 하나라도 깃발을 점령하지 않았다면 해당 섹터는 중립 지역으로 판정되어 티켓에 영향을 주지 않는다.

XBX|S, PS5, PC에서는 최대 128인을 지원하고, XBO, PS4에서는 최대 64인을 지원한다.[5] 시즌 1까지의 맵은 플랫폼의 최대 지원 인원수에 따라 레이아웃이 달랐으나, 시즌 2부터는 플랫폼 및 인원수에 관계없이 동일한 레이아웃으로 출시되고 있다.

섹터를 점령하면 즉시 적의 티켓이 10 소모되고, 이후 섹터 점령 수가 과반이 될 경우 5초당 점령한 섹터 수 만큼 적의 티켓이 소모된다. 섹터를 잃어 티켓이 소모되고 있는 팀은 점수판 진영 이름 옆에 ▼가 표시된다. 모든 섹터를 점령하면 초반에는 기존처럼 5초당 섹터 수 만큼 티켓이 소모되지만 계속해서 모든 섹터 점령을 유지하면 이후엔 티켓이 소모되는 속도가 점점 빨라진다.

2.2. 브레이크스루(Breakthrough)

파일:bf_6-1.png
돌아온 브레이크스루에서는 공격 진영과 방어 진영 두 팀이 더 큰 규모의 구역을 차지하기 위해 전투를 벌이며, 공격 진영은 마지막 목표로 밀고 들어갑니다. 각 구역은 더 많은 플레이어를 수용하도록 설계되어 전략적 선택지와 측면 공격 기회가 늘어났습니다. 여러 위치에서 점령 지역에 접근하고 더 많은 종류의 전략적 가능성을 활용하세요.
몰살해

업보든, 팔자든 공격해야 할 때도, 방어해야 할 때도 있습니다. 괜찮습니다. 어느 쪽이든 지배하고 승리할 길이 있으니까요. 하지만 "브레이크스루의 미학"에서 작가는 다음과 같이 회상합니다. "우리 분대원이 계획을 무시하고 영웅 놀이를 하려는 멍청이처럼 앞으로 달려 나갔다. 놈들이 영웅에서 추락하는 데는 5초밖에 걸리지 않았다. 그리고 물론 우리는 웃음을 터뜨렸다."

전작에도 있던 공방 중심의 모드. 여러 섹터로 나누어진 단방향 구도의 맵에서 티켓 수가 제한된 공격 팀이 한 섹터 내 모든 거점을 점령하면 다음 섹터로 진격할 수 있고, 공격 팀은 방어 팀의 모든 섹터를 점령한 경우, 방어 팀은 공격 팀의 티켓을 모두 소진시키면 승리한다. 공격 팀의 티켓은 한 섹터를 모두 점령하면 일정량 회복되고[6], 초기 지급/추가 티켓 수는 맵에 따라 다르다. 봇전에서는 공격 팀으로만 플레이할 수 있다.

출시 초에는 맵에 따라 건물 옥상에도 거점이 있어 방어 팀의 옥상 거점 우주방어로 게임이 지루하게 끝나는 경우도 많았지만, 2021년 12월 9일 패치로 모든 옥상 거점이 사라지고 지상 거점으로만 구성되도록 변경되었다.

2022년 5월에 진행된 0.4.1 패치로 128인 지원이 제거되었다. 64인에 비해 128인은 전투 자체가 더 혼란스럽고, 이로 인해 개인/분대 단위의 전술적인 플레이가 어려워진다는 것이 이유. 128인을 위해 디자인된 대형 레이아웃 자체는 사라지지 않고 일부 맵[7] XBX|S, PS5, PC 전용 레이아웃으로 유지되지만, 이후에 추가되는 신규 전장은 128인 브레이크스루 레이아웃을 고려하지 않고 개발되고 있다.

2.3. 러시(Rush)

시리즈 전통의 소규모 공방 중심의 모드. 32인 플레이를 지원한다. 여러 섹터로 나누어진 단방향 구도에 맵에서 공격 진영은 섹터 당 2개씩 있는 M-COM을 전부 파괴하면 승리, 방어 진영은 이를 막으며 공격 진영의 티켓을 모두 소진시키면 승리하는 모드이다.

M-COM은 외부 충격으로는 절대 파괴되지 않고, 반드시 본인이나 EOD 봇이 M-COM에 근접해서 상호작용 키를 눌러 폭발물을 설치해야 파괴할 수 있다. 폭발까지는 30초가 걸리며, 터지기 전에 적이 해체할 수도 있으니 주의.

포털 전용 모드로 도입되었으나, 시즌 2 이후 올아웃 워페어의 정규 게임 모드로 추가되어 다른 소규모 모드들과 함께 제공되고 있다.

2.4. 특별 플레이리스트

올아웃 워페어에서 접속할 수 있는 기간 한정 특별 플레이리스트들이다. 주로 시즌 단위로 새로운 플레이리스트가 추가되고, 매주 2개의 플레이리스트가 활성화된다. 주요 플레이리스트는 아래와 같으며, 그 외에도 다양한 플레이리스트들이 주간 모드로 도입되고 있다.
  • 엑소더스 컨퀘스트: 본편 맵들과 더불어 배드 컴퍼니 2의 아리카 항구, 발파라이소와 3의 카스피해 접경지역, 노샤르 운하의 64인 컨퀘스트를 제공하는 플레이리스트. 2022년 6월 4일부터 추가되었고, PC와 9세대 콘솔은 기존 컨퀘스트 64[8]를 대체했다. 간혹 2042 맵들을 포함해 '컨퀘스트 64'로 제공되기도 한다.
  • 특정 맵의 컨퀘스트/브레이크스루/러시 플레이리스트: 신규 전장 출시 및 리워크 시 해당 전장만 플레이할 수 있도록 추가되는 플레이리스트.
  • (시즌 이름) 컨퀘스트/브레이크스루/러시: 해당 시즌 중 출시/리워크된 전장들을 플레이할 수 있는 플레이리스트.
  • 팀 데스매치: 포털에서 제공되는 32~48인 팀 데스매치 모드를 제공하는 플레이리스트. 2022년 11월 29일 시즌 3 2주차에 추가되었다.
  • 러시 XL: 128인 기반 러시 모드를 제공하는 플레이리스트.
  • Friday Night Battlefield: 매주 금요일 오후 9시부터 24시간 동안 제공되는 특별 플레이리스트. 매주 등장하는 모드가 달라지고, 개발진이 접속해 있을 수도 있다.

2.5. 기간 한정 게임 모드

기간 한정 이벤트용으로 만들어진 특별 게임 모드 목록.

2.5.1. 전술 컨퀘스트(Tactical Conquest)

시즌 2 기간 한정 이벤트 'The Liquidators'(2022년 10월 11일~25일)에서 제공되는 특수 컨퀘스트. 포털의 컨퀘스트 커스텀 모드를 기반으로 한 커스텀 모드 형태로 구현되었다.

전작들의 도미네이션, 분대 컨퀘스트와 비슷하게 3개의 단일 거점 섹터로 구성된 보병 전용 소규모 레이아웃에서 진행되는 8대8(1주차), 16대16(2주차) 모드로, 아리카 항구, 이탈, 카스피해 접경지역, 폐선, 부활, 좌초 등 6개의 맵에서 플레이할 수 있다. 분대 내 스페셜리스트 중복 제한이 적용된다.

이벤트 기간이 종료된 후 포털에 모드 템플릿으로 등록되었으며, 포털 추천 모드 로테이션으로 재등장하기도 했다. 리덕스 2주차 기간(2023년 9월 5일~12일)에 16대16 모드가 복각되었다.[9]

2.5.2. 컨퀘스트 강습(Conquest Assault)

시즌 3 기간 한정 이벤트 '노르드비크 전투' 1주차 기간(2022년 12월 20일~27일)에 제공되는 변형 컨퀘스트. 전작들에도 있던 공격/방어 진영으로 나뉘는 32대32 컨퀘스트 모드로, 공중 장비가 등장하지 않는다. 스피어헤드 맵에서만 플레이할 수 있고, 레이아웃은 일반 컨퀘스트와 동일하다.

방어 진영은 처음부터 모든 섹터를 점령한 상태로 시작하지만 본영이 없고, 공격 진영은 반대로 본영만 있는 대신 추가 티켓을 가지고 시작한다. 방어 진영이 공격 진영에게 모든 거점을 점령당하면 그 즉시 게임이 종료된다.

리덕스 3주차 기간(2023년 9월 12일~19일)에 복각되었다. 지원 맵 역시 스피어헤드를 포함해 징조, 궤도, 부활, 노출면, 좌초, 아리카 항구 등 7종으로 확장되었다.

2.5.3. 징벌(Retribution)

시즌 3 기간 한정 이벤트 '노르드비크 전투' 2주차 기간(2022년 12월 27일~2023년 1월 3일)에 제공되는 모드. 컨퀘스트 기반에 브레이스크루/러시의 요소를 혼합한 16대16의 공방 중심 모드로, 스피어헤드 맵에서만 플레이할 수 있다.

공격 팀은 방어 팀이 점령하고 있는 섹터 당 하나의 거점[10]을 점령해야 하며, 방어 팀은 그런 공격 팀의 티켓을 소모시키거나 제한 시간이 끝날 때까지 방어해야 한다. 브레이크스루와 마찬가지로 공격 팀이 섹터를 점령하면 방어 팀이 재탈환할 수 없다. 마지막 섹터에서는 거점 대신 4개의 M-COM이 활성화되고, 이 상태에서 공격 팀이 4개의 M-COM을 모두 파괴하면 승리한다. 세계대전 시리즈에 있던 프론트라인 모드를 단방향 형태로 변형한 형태로 볼 수 있다.

2.5.4. 셧다운(Shutdown)

아군이 적 컨테이너 내부의 데이터를 무력화할 기회를 얻었다. 컨테이너 내부의 드라이브는 최고 등급의 기밀 정보가 들어가 있지.
작전 지역 내부에 선별된 지점에서 드라이브를 파괴할 수 있는 ESA-500 랜스 시스템과 함께 배치될 예정이다.
장치를 설치하고 안전하게 지키면 적 컨테이너 안의 모든 장비를 지져버릴 것이다.
조심해라 비송환자 제군들. 모든 전선에서 적이 반격을 시도할 것이다.
미 해병대 사령부 나레이션

시즌 4 기간 한정 이벤트 '레비아탄 봉기'(2023년 4월 11일~25일)에서 제공되는 기간 한정 게임 모드. 공수교대가 있는 라운드제 기반의 8대8 모드로, 플래시포인트, 징조, 노출면, 좌초 맵의 특별 소규모 레이아웃에서 플레이할 수 있다.

공격 팀은 3곳의 목표 구역에 'ESA-500 랜스'를 설치하여 구역 내 데이터 드라이브를 파괴해야 하고, 방어 팀은 설치된 랜스를 상호작용을 통해 해체해야 한다.[11] 공격 팀이 랜스를 설치하면 3.5초마다 1점씩 획득할 수 있고, 70초가 지나면 보너스 점수 10점과 함께 해당 목표 구역을 '셧다운' 상태로 만들어 비활성화시킬 수 있다.[12] 랜스는 최대 2개까지 생성될 수 있고, 떨어진 랜스는 60초 동안 유지된 후 위치가 리셋된다. 데이터 드라이브 파괴 진척도는 설치된 랜스가 해체되어도 보존되고, 방어 팀이 복구할 수 없다. 즉, 한 게임에서 공격 팀이 최대로 얻을 수 있는 점수는 총 90점이다.

이런 방식으로 두 팀이 번갈아가면서 7분씩[13] 공격과 방어를 수행해, 공격 당시 더 높은 점수를 획득한 팀이 승리한다. 후공 팀이 선공 팀의 점수에 도달할 경우 후공 팀의 승리로 게임이 즉시 종료된다.

리덕스 5주차 기간(2023년 9월 26일~10월 3일)에 8대8 모드가 복각되고, 6주차 기간(2023년 10월 3일~10일)에는 새롭게 12대12 모드가 제공된다.[14] 지원 맵 역시 플래시포인트, 징조, 노출면, 좌초를 포함해 탈환, 스피어헤드, 아리카 항구 등 7종으로 확장되었다. 이후 시즌 6 기간 중 다시 열리기도 했다.

2.5.5. 컨트롤(Control)

비송환자 제군들, 좋은 소식이다. 배치 시 활용할 새로운 기술을 마련했다.
모든 분대원에게 아크엔젤 원격 측정 센서가 장착되어 있다.
센서는 실시간 전투 영상과 지형 데이터를 아크엔젤 위성에 전송한다.
이곳의 러시아군도 같은 목표를 노리고 있다. 가능한 한 많은 지역을 확보할 수 있도록 전투에 대비하라.
미 해병대 사령부 나레이션
아크엔젤에서 전투 및 지형 데이터를 캡처하는 원격 측정 센서를 제공해 주었다.
미군도 같은 기술을 지녔다. 송신기를 점령해 이 지역에서 몰아내야 한다.
신호 강도가 충분해지면 탑승장비 지원을 보낼 수 있다. 출발하라!
러시아 육군 사령부 나레이션

시즌 5 기간 한정 이벤트 '아크엔젤 지령'(2023년 7월 11일~25일)에서 제공되는 기간 한정 게임 모드. 24대24 점령전 모드로, 탈환, 궤도, 발파라이소, 아리카 항구[15], 폐선, 이탈[16] 맵에서 플레이할 수 있다.

총 4페이즈로 구성된 모드로, 매 페이즈마다 4, 3, 2, 1개씩 생성되는 위성을 최대한 많이 점령하고[17] 사수하여 먼저 700점을 모은 팀이 승리한다. 위성은 점령한 팀에게 약 2초에 1점씩 총 100점을 제공한 뒤 비활성화되지만, 마지막 페이즈에 생성되는 위성은 1초에 1점씩 총 700점을 제공하기 때문에 마지막 페이즈에서 게임이 반드시 끝난다.[18]

전투, 지원, 장비 파괴 등의 행동으로 '어센션 포인트'를 모을 수 있고,[19] 포인트를 사용하여 지상/공중 탑승장비 및 레인저를 배치할 수 있다.[20] 다른 모드들에 비해 인원수 대비 더 많은 탑승장비가 등장하는 모드로, 맵에 따라 최대 40대까지 탑승장비를 배치할 수 있다.

이벤트 기간 중 평이 좋았던 덕분인지, 시즌 5 12주차를 시작으로 일반 플레이리스트에도 등장하고 있다. 리덕스 이벤트 중에도 복각 모드와 별개로 격주로 제공되었고, 2024년 2월 20일~3월 5일에는 아크엔젤 지령 이벤트 자체가 다시 복각되어 신규 지원 전장 2종이 추가되었다.

2024년 5월 14일부터 5월 28일까지 모든 무기/장비를 제한없이 사용할 수 있는 '컨트롤 언락(Control Unlocked)' 모드가 기간 한정 모드로 제공되며, 여기서 시즌 7 미드시즌 출시 장비인 DFR 스트라이프와 XFAD-4 드라우그를 체험하면서 언락할 수 있다.

2.5.6. 킬 스위치(Killswitch)

비송환자들, 이건 평소 임무와 다르다. 아크엔젤의 헨리 블랙번이 우리에게 도움을 요청했어.
동부군이 스코틀랜드의 실험실에서 인공 지능을 파괴했고, 그 덕분에 A.O.S.가 날뛰고 있다.
지구 곳곳의 전자 노드를 통해 기하급수적으로 증식하고 있다. 가까이 다가가면 그 위치에 갇힌 채 싸워야 해.
노드를 점령해 A.O.S.를 무력화하고, 무슨 일이 있어도 살아남아라.
미 해병대 사령부 나레이션

시즌 6 기간 한정 이벤트 '다크 프로토콜'(2023년 10월 31일~11월 14일)에서 제공되는 기간 한정 게임 모드. 12대12 점령전 모드로, 리댁티드, 징조, 모래시계, 스피어헤드 맵에서 플레이할 수 있으며, 리댁티드를 제외한 3개 맵에서는 경량 탑승장비를 배치할 수 있다.

맵에 1개씩 생성되는 'AOS 노드'를 90초간 점령하여 진척도를 모두 채우면 1점을 획득할 수 있고, 먼저 5점을 얻는 팀이 승리한다. AOS 노드는 일반 거점과 달리 몇 명이 들어가도 점령 진행 속도가 동일하며, 두 팀이 모두 들어가있을 경우 더 많은 인원이 들어간 팀에게 점령 판정이 적용된다. 또한 각 팀의 점령 진척도가 따로 카운트되어 통제권을 빼앗겨도 점령 진척도가 감소하지 않는다.

AOS 노드와 별개로 고정된 위치에 존재하는 '포지'를 활성화하면 해당 위치에서 인조인간 '가이스트'들이 17.5초에 12명씩 생성되며, 최대 30명까지 생성될 수 있다. 가이스트는 근접 무기나 대전차 로켓[21], 소이탄을 사용하고 0.3배의 받는 피해량 계수가 적용된 봇으로, 적이나 적이 점령한 포지를 향해 이동하여 적을 공격한다.[22] 또한 0.5초 안에 50% 이상 체력이 깎이면[23] 잠시 기절한다.[24] 중간에 포지 소유권이 바뀌더라도 이미 생성된 가이스트의 진영은 바뀌지 않으며, AOS 노드가 점령되면 주변의 가이스트들이 모두 파괴된다.

가이스트의 체력이 일반 플레이어보다 높고, 가이스트들에게 뒤를 잡히면 테이크다운을 당할 수 있기 때문에 튀어나온 가이스트들을 무시하긴 매우 곤란해지며, 그렇다고 가이스트에게 정신이 팔렸다간 다른 플레이어들을 놓칠 수 있기 때문에 포지를 확보해서 최대한 가이스트들을 출몰시켜놓는 것이 중요하다.

여담으로, 진영명이 미국과 러시아로 표시되는 다른 모드들과 달리 아크엔젤이 AOS 무력화를 위해 비송환자들을 파견했다는 설정 + A.O.S.가 지휘관의 목소리를 모방해 두 부대를 서로 싸우게 했다는 설정이라 두 팀 모두 진영명이 '비송환자'로 표시된다.

2.5.7. 신속 공습(Rapid Strike)

시즌 6 기간 한정 이벤트 '홀리데이 프로토콜' 1주차 기간(2023년 12월 12일~12월 19일)에 제공되는 컨퀘스트 기반 모드. SgtPuggle01이란 유저가 만들어 좋은 반응을 얻은 포털 모드로, BF3 병과 및 장비, 투사체 속도 증가, 체력 40%, 티켓 수 증가,[25] 소생 대기 시간 증가 및 기어가기 허용, 아군 오사 허용 등의 설정을 통해 더 현실적이고 속도감 있는 컨퀘스트를 지향하는 모드이다. 아리카 항구, 엘 알라메인, 궤도, 스피어헤드, 부활 맵에서 플레이할 수 있다.

2.5.8. 엘프의 공격(Attack of the Elves)

시즌 6 기간 한정 이벤트 '홀리데이 프로토콜' 2주차 기간(2023년 12월 19일~12월 26일)에 제공되는 모드. 이전에도 포털 추천 모드로 등장한 바 있는 4대28 감염 모드로, 근접 무기와 그래플링 훅만 사용할 수 있는 엘프 4명은 '기분이 들뜬 전사'들을 모두 엘프로 감염시키면 승리하고, LCMG 비조준 사격만 가능한 '기분이 들뜬 전사'는 그런 엘프를 50번 처치하면 승리한다. 탈환, 모래시계, 좌초, 리댁티드, 이탈, 징조, 발지 전투, 노샤르 운하 맵에서 플레이할 수 있다.

2.5.9. 폰드호크 우세(Pondhawk Superiority)

시즌 6 기간 한정 이벤트 '홀리데이 프로토콜' 4주차 기간(2024년 1월 2일~1월 9일)에 제공되는 모드. 포털 전용 모드인 제공권/지상 우세와 비슷하게 폰드호크만 등장하는 32대32 점령전 모드로, 각 팀당 폰드호크가 20대 주어진다. 보병의 경우 병과 및 스페셜리스트에 관계없이 권총(SUPER 500 제외)과 그래플링 훅, 보조 장비(무반동 M5, RPG-7V2, C5 폭탄)만 사용할 수 있으며, 그 중 보조 장비는 탄약이 무한히 주어진다. 궤도, 좌초, 스피어헤드, 아리카 항구 맵에서 플레이할 수 있다.

2.5.10. 프론트라인(Frontlines)

시즌 7 기간 한정 이벤트 '크림슨 프론트'(2024년 4월 16일~30일)에서 제공되는 기간 한정 게임 모드. 초대작 배틀필드 1942에 처음 등장했고 배틀필드 1에서 리메이크 됐던 대칭형 게임 모드로, 룰은 원작과 동일하지만 인원수는 20대20으로 늘었다. 헤이븐, 탈환, 폐선, 리댁티드, 플래시포인트[26] 맵에서 플레이할 수 있다.

처음에는 중앙의 단일 거점을 두고 겨루다가, 중앙의 거점을 어떤 팀이 차지하면 다음 거점으로 밀고 나가서 겨루게 된다. 만약 한 쪽의 모든 거점이 밀렸다면 밀린 팀 쪽에 러시와 동일하게 2개의 M-COM이 생성되는데, 이 상태에서 공격 팀이 모든 M-COM을 파괴하면 최종 승리하고, 방어 팀이 공격 팀의 티켓을 모두 소모시키면 전 상황에서 점령된 거점이 초기화되어 다시 점령전으로 돌아간다.

2.5.11. 타격대(Strike Team)

시즌 7 기간 한정 이벤트 '퓨처 스트라이크'(2024년 5월 28일~6월 11일)에서 제공되는 기간 한정 게임 모드. 4대4/8대8[27] 라운드 기반 게임 모드로, 기간 한정 이벤트 최초로 사망 후 재배치가 불가능한 모드이다. 스타디움, 이탈, 플래시포인트, 노샤르 운하, 탈환, 리댁티드, 헤이븐, 아리카 항구, 스피어헤드, 노출, 발파라이소 맵에서 플레이할 수 있다.

각 라운드는 110[28]/125초 동안 진행되며, 라운드 승리 조건은 먼저 중앙의 거점을 점령하거나 모든 적을 섬멸하는 것이다. 추가적으로 매 세 번째 라운드는 모든 플레이어의 로드아웃이 랜덤으로 정해진 무기/가젯 단 하나로 동일하게 고정되는 '쇼크 라운드'로 진행되고, 그 다음 라운드에서 진영이 전환된다. 이렇게 라운드를 진행하면서 최종적으로 6라운드를 먼저 승리하는 팀이 최종 승리한다.

기본적으로 방탄판 40이 부여되고, 횡단 질주가 불가능하다. 또한 분대당 스페셜리스트 중복 제한이 적용되며, 각 팀의 스페셜리스트 병과는 모두에게 공개된다. 각 라운드에서 체력을 모두 잃으면 해저드 존처럼 바닥에 쓰러져 기어갈 수 있는 상태가 되며, 이 상태에서 완전히 사망하면 잠시 후 탐지만 가능한 OV-P 리콘 드론으로 배치하여 탐지 지원을 할 수 있다.

2.5.12. 아웃브레이크(Outbreak)

데드 스페이스 시리즈 콜라보레이션 기간(2024년 7월 9일~16일) 중 제공되는 기간 한정 게임 모드.[29] 리댁티드 맵을 배경으로 킬 스위치 모드에서 등장한 가이스트 AI가 재등장하는 배틀필드 2042 최초의 4인 PvE 모드이다.

총 8개의 섹터를 하나씩 점령하며 전진하는 모드로, 분대간 스페셜리스트 중복이 불가능하고 로드아웃도 무한탄창 MP28 및 스페셜리스트 특기[30]로 모두 고정된 상태로 시작한다. 각 섹터에서 일정 수의 웨이브 저지 이후 활성화되는 거점을 모두 점령하면 다음 섹터로 전진할 수 있고, 섹터가 진행될수록 등장하는 적의 수도 많아지고 종류도 다양해진다. 전투 중 사망하면 해저드 존/타격대 모드처럼 쓰러진 상태에서 기어갈 수 있고, 완전히 사망하면 다른 분대원이 해당 섹터를 완료하기 전까지 부활할 수 없다.

적 처치, 거점 점령 등을 통해 포인트를 획득할 수 있고, 해당 포인트로 섹터마다 있는 무기고에서 무기[31] 및 보조 장비를 구입할 수 있다. MP28을 제외한 모든 무기 탄약은 엔젤이 없는 한 적이 떨어뜨리는 탄약주머니로만 보급할 수 있다.

2.5.13. 카오스 모드

기존 게임 모드에 인원수 증가, 이동 속도 증가, 점령 속도 증가, 보병/장비 재배치 시간 감소, 투사체/투척물 속도 증가 등을 적용해 혼돈의 난전을 강조한 모드들.
  • 브레이크스루 카오스(Breakthrough Chaos)
    64대64 브레이크스루 기반 모드. 시즌 3 기간 한정 이벤트 '노르드비크 전투' 3주차 기간(2023년 1월 3일~10일)에 스피어헤드 맵에서 제공되었고, 이후 리덕스 4주차 기간(2023년 9월 19일~26일)에 복각되며 지원 맵이 폐선, 모래시계, 칼레이도스코프, 궤도, 부활 등 6종으로 확장되었다.
  • 러시 카오스 XL(Rush Chaos XL)
    64대64 러시 기반 모드. 리덕스 1주차 기간(2023년 8월 29일~9월 5일)에 폐선, 모래시계, 이탈, 칼레이도스코프, 궤도, 스피어헤드, 탈환, 발파라이소, 카스피해 접경지역 맵에서 제공되었고, 용의 해 이벤트(2024년 2월 6일~20일)에서도 제공되었다.
  • 보병 컨퀘스트 카오스
    32대32 보병 전용 컨퀘스트 기반 모드. 시즌 6 기간 한정 이벤트 '홀리데이 프로토콜' 3주차 기간(2023년 12월 26일~2024년 1월 2일)에 징조, 탈환, 궤도, 리댁티드, 아리카 항구, 발파라이소 맵에서 제공된다.

2.5.14. 하드코어 모드

2024년 10월 29일부터 11월 26일까지 진행되는 '지옥의 원(Circle of Hell)' 이벤트에서 플레이할 수 있는 모드군. 기간에 따라 컨퀘스트, 브레이크스루, 러시 모드에서 제공되며, 엘 알라메인, 발지 전투[32], 리댁티드, 궤도[33] 맵에서 플레이할 수 있다.

하드코어 모드에서는 아래의 변경점이 적용되며, 포털에서는 하드코어 프리셋을 통해 아래 제한 사항을 자유롭게 수정할 수 있다.
[변경사항 보기]
* 보병
  • 최대 체력이 60%로 제한된다.
  • 보병/탑승장비 관계없이 아군 오사가 가능하며, 일정 이상의 아군 오사 처치가 발생한 경우 페널티로 아군 오사 피해량이 100% 반사된다.
  • 쓰러진 상태에서 기어갈 수 있다.
  • 횡단 질주 및 슬라이딩이 비활성화된다.
  • 보병 재배치 대기 시간이 절반으로 단축된다.
  • 보병 자동 회복 속도가 10%로 감소된다.
  • 각 팀의 외형이 같은 외형으로 통일된다.
  • AI 역시 모든 제한 요소의 영향을 받는다.
  • 무기
  • 재장전 시 탄창에 남은 탄약이 버려진다.
  • 병과에 따라 사용할 수 있는 주무기가 제한된다.
    • 돌격병: 돌격소총, 샷건, 지정사수소총, 석궁
    • 공병: 경기관총, 레버액션 소총
    • 보급병: 기관단총, 샷건
    • 정찰병: 저격소총, 샷건, 지정사수소총, 석궁, 레버액션 소총
  • 기관단총과 저격소총의 피해량 배율이 1.0배에서 0.8배로 조정된다.
  • 인터페이스
  • 아군을 볼 때 머리 위에 아이콘만 표시되고 이름표는 표시되지 않는다.
  • 미니맵이 표시되지 않는다. M키로 여는 전체 맵은 볼 수 있다.
  • 미니맵 위치에는 분대원 목록 UI가 표시되지만, 정보는 최소화된다.
  • 인벤토리 UI는 무기 교체 등 정보가 바뀔 때 2초 동안 표시되고, 그 외에는 보이지 않는다.
  • 조준선 및 피격 표시기가 비활성화된다. 피격 피드백 사운드는 유지되며, 수리도구 과열 표시는 기존과 동일하게 표시된다.
  • '현실적인 오디오 믹스'가 적용된다.
    • 배경 및 맵 사운드, 보병 발소리가 소폭 감소하고, 무기 발사음 및 탄환, 폭발음이 소폭 증가한다.
  • 탑승장비
  • 최대 내구도 배율이 1.0배에서 1.4배로 증가된다.
  • 자동 수리가 비활성화된다.
  • 장비 약점 피격시 받는 피해량이 2배로 증가된다.
  • 아군 로드킬이 활성화되지만, 아군 로드킬에 필요한 속력은 0.5에서 15로 증가된다. 적 로드킬 속력은 일반과 동일하다.
  • 아군 탑승장비가 아군 대전차지뢰를 작동시키지 못한다.
  • 시간 및 티켓
  • 최대 제한 시간은 60분이다.
  • 일반 모드 대비 티켓량이 2배로 증가한다.
  • 거점 점령 및 중립화 속도가 2배로 증가된다.

3. 배틀필드 해저드 존(Battlefield Hazard Zone)

파일:bf-hazard-zone-logo.svg
파일:hazardzone.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg
4명으로 이루어진 분대로 투입되어 전장 곳곳에 흩어져 있는 중요한 데이터 드라이브를 발견 및 회수하고, 같은 목표를 가진 적 분대 그리고 점령군과 싸워야 합니다. 목숨이 하나뿐인 이 위험한 게임플레이에서 데이터 드라이브를 수집하고 지역에 폭풍이 닥치기 전 탈출 시기를 선택하면 성공입니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 배틀필드 2042/해저드 존 문서
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4. 배틀필드 포털(Battlefield Portal)

파일:bf-2042-portal-logo.svg
파일:Battlefield_Portal.jpg
전쟁의 규칙을 바꾸고 Battlefield의 장대한 세계에서 예상치 못한 전투를 발견하세요. 재해석된 클래식 Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3를 다시 경험하거나 Battlefield 2042의 현대 무기와 콘텐츠를 세월을 초월한 전장에 배치해 보세요.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 배틀필드 2042/포털 문서
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[1] 출시 당시에는 각 모드가 서로 다른 메인 메뉴 화면을 가지는 등 확실히 구분되었으나, 시즌 2 이후 각 모드의 메인 메뉴가 통합되면서 구분이 모호해졌다. [2] 봇을 비활성화하려면 포털 커스텀 서버를 이용해야 한다. [3] 모든 부착물/장비 해제에는 T3까지의 진척도만 요구하기에, 봇전만으로도 모든 장비를 해제할 수 있다. 부착물이나 금고 무기의 도전과제 역시 대부분 봇전만으로 달성할 수 있다. [4] 3.1.0 패치에서 개별 행동을 통한 경험치 획득량이 멀티 대비 절반으로 줄은 대신 분당 총 경험치 획득 제한이 2배로 늘었다. [5] PC 및 9세대 콘솔에서는 64인 레이아웃을 특별 플레이리스트나 포털 커스텀 서버에서 플레이할 수 있지만, 8세대 콘솔에서는 성능 문제로 128인 레이아웃을 아예 플레이할 수 없다. [6] 전작에선 후퇴하는 적을 사살하면 추가 티켓을 얻을 수 있었지만 이번 작에선 사라졌다. [7] 폐선, 징조, 궤도, 칼레이도스코프. 리워크 이후에도 컨퀘스트 맵 범위에 따라 다른 레이아웃이 적용되고 있다. [8] 프리시즌 기간 중 8세대 콘솔의 64인 레이아웃을 제공했던 컨퀘스트 플레이리스트. 브레이크스루에 128인이 지원되었던 2022년 5월까지는 브레이크스루 64 플레이리스트도 제공되었다. [9] 다만 맵 리메이크의 영향인지 폐선, 부활 맵은 지원 맵에서 빠졌다. [10] 징벌 모드가 컨퀘스트 커스텀 모드 기반으로 제작된 만큼 섹터 범위는 컨퀘스트와 동일하다. 활성화되는 거점은 각 섹터의 1번 거점이다. [11] 러시 모드의 M-COM과 마찬가지로 외부 충격 및 폭발물로는 파괴할 수 없다. [12] 셧다운 후에도 설치된 랜스는 그대로 보존되어 다른 목표 지점으로 옮길 수 있다. [13] 설치된 랜스가 있을 경우 해당 랜스가 해체되거나 셧다운되기 전까지 추가 시간이 적용된다. [14] 6주차 기간 중에도 셧다운 8대8 플레이리스트가 운영되었다. [15] 시즌 5 아크엔젤 지령 2주차에 추가되었다. [16] 이상 2024년 2월에 진행된 2차 아크엔젤 지령 이벤트에서 추가되었다. [17] 적을 얼마나 사살하든 점수엔 전혀 상관없기에 점령 지역 내의 2~3명을 못/안밀어내고 계속 전투에만 집착하다가 어처구니 없이 패배하는 경우도 종종 발생한다. [18] 모든 위성이 주는 점수의 총 합이 1,600점이므로 아무리 팽팽하게 게임이 진행되더라도 무승부나 점수 미달로 게임이 끝날 일은 없다. 게임이 매우 일방적으로 진행되는 경우 이론상 한 팀이 4+3개의 위성을 모두 점령하여 2페이즈만에 끝날 수도 있지만, 현실적으로 거의 불가능하다. [19] 대표적으로 목표 점령은 20포인트, 적 처치는 10포인트, 처치 지원은 5포인트를 얻을 수 있다. [20] 경량 수송 차량 및 레인저는 10포인트, 장갑 수송 차량은 50포인트, 경장갑 차량은 75포인트, 중장갑 차량은 125포인트, 스텔스 헬기를 제외한 공중 장비는 150포인트, 스텔스 헬기는 170포인트가 필요하다. 게임 진행에 따라 배치할 수 있는 장비의 종류와 대수는 더 늘어난다. [21] 적 탑승장비를 발견했을 때만 든다. [22] 개발진의 언급에 따르면 가이스트의 AI 기반은 일반적인 봇들과 동일하지만, 적을 반드시 찾아 섬멸하는 등 세부 행동 양식은 완전히 다르게 짜여 있다고 한다. [23] 실제 딜량으로 계산하면 167 이상의 피해를 입을 때. [24] 이벤트 초기에는 가이스트가 15초에 9명씩, 최대 40명 생성될 수 있었고 받는 피해량 계수도 0.33배에 기절 조건도 널널했으나, 이벤트 개시 2일 후 백엔드 업데이트로 변경되었다. # [25] 출시 첫날에 티켓 증가량이 너무 커서 게임이 지나치게 루즈해진 탓에, 12월 13일에 티켓 수 및 제한시간 감소 백엔드 패치가 적용되었다. [26] 이벤트 2주차에서 플레이 가능 맵으로 추가되었다. [27] 각각 1주차, 2주차에 제공됐고, 8대8은 4대4 대비 라운드 및 거점 관련 시간이 더 길다. # [28] 4대4 기준. 당초 90초였다가 백엔드 패치로 증가되었다. [29] 다만 설정 자체는 데드 스페이스 요소 없이 2042의 설정을 따른다. [30] 그 외 병과 장비는 모두 비활성화된다. [31] 부착물은 모두 고정되어 있다. [32] 이상 2개 맵은 공포 테마로 리뉴얼된 맵이 사용된다. [33] 각각 이벤트 3/4주차에만 플레이할 수 있다.