최근 수정 시각 : 2024-10-21 10:32:10

몬스터워로드

몬스터 워로드에서 넘어옴
1. 개요2. 서버3. 몬스터
3.1. 속성
3.1.1. 불3.1.2. 물3.1.3. 바람3.1.4. 대지3.1.5. 암흑3.1.6. 신성
4. 능력치
4.1. 공격력4.2. 방어력4.3. 체력4.4. 에너지4.5. 스테미너
5. 직업
5.1. 타이쿤5.2. 레인저5.3. 파이터5.4. 워로드
6. 시스템
6.1. 은행6.2. 건물6.3. 광산6.4. 행운의룰렛6.5. 길드6.6. 상점6.7. 몬스터 상점6.8. 조합6.9. 각성6.10. 장비6.11. 알림
7. 컨텐츠
7.1. 퀘스트7.2. 던전 퀘스트7.3. 배틀
7.3.1. 배틀리그7.3.2. 보스전
7.3.2.1. 월드보스7.3.2.2. 일반보스
7.3.3. 에픽보스7.3.4. 글로벌 보스
7.4. 길드 컨텐츠
7.4.1. 영토전7.4.2. 영토 던전7.4.3. 영토 보스
7.5. 아레나 7.6. 팀배틀7.7. 마스터의 탑7.8. 스페셜 던전7.9. 탭워로드
8. 이벤트9. 문제점
9.1. 계정 거래9.2. 유저 수 감소9.3. 짙은 노가다성9.4. 빈부격차와 밸런스 문제9.5. 지나친 친목질9.6. 고쳐지지 않은 버그9.7. 접속오류
10. 총평

1. 개요

게임빌에서 제작한 몬스터 전략 게임이다. 다양한 방법으로 몬스터를 수집하거나, 수집한 몬스터를 조합을 통해 상위등급의 몬스터를 만들면서 계정을 육성시키는 게임이다.

2023년 9월 기준으로 11주년을 맞이했다. 프로야구 시리즈나 제노니아 시리즈를 제외하고 봤을 때, 게임빌에서 만든 게임치고는 상당히 오래 살아남은 게임.

같은 회사 워로드 게임으론 판타지 워로드, 삼국지 워로드가 있었으나 삼국지워로드가 먼저 서비스종료가 되었고, 판타지 워로드도 서비스 종료가 되었다. 공식카페에서도 판워,삼워게시판은 사라졌다.

2. 서버

코리아, 아시아, 글로벌, 글로벌2, 케르타투스 서버 총 5개의 서버가 존재하며 순서대로 줄여서 코섭, 아섭, 글섭, 글투, 케르타 라고도 한다.
2019년 4월 기준으로 글로벌 서버가 유저수가 가장 많으며, 때문에 추천서버라는 타이틀까지 붙었다. 다만 글로벌 서버의 응답시간이 느려서 답답한건 단점. 반대로 코리아, 아시아, 글로벌 2 서버는 상대적으로 응답속도가 빠르다.때문에 한국인이면 그냥 코섭 하는게 낫다. 유저수 2위 서버이기도 하고...
글로벌 서버와는 반대로 아시아, 글로벌2, 케르타투스 세개가 유저수 최하위이다.[1]
케르타투스 서버는 몬스터워로드 최초로 추가된 신규서버이며, 'God 등급의 몬스터도 매우 강력했던', 쉽게 말해 옛 시절의 몬스터워로드를 컨셉으로 잡고 나온 서버이다. 때문에 타 서버와는 다른 특징을 가지는데, Common 몬스터 뿐만 아니라 거의 모든 몬스터에 유지비가 생겼고, 레벨이 어느정도 올라가면 퀘스트 경험치 보너스도 없는 등 많은 차이가 있다. 다만 현실은 위의 컨셉과는 다소 동떨어져 있는데, 일단 다른 서버와 동일하게 라그나로크 등급까지 존재하며, 조합 성공 확률 또한 동일하다. 오히려 타 서버와의 차이점 때문에 육성이 힘들다. 컨셉대로 몬스터 최고등급을 극초창기처럼 God으로 하고, 조합확률도 그때처럼 30%로 했다면 좋았을지도...

3. 몬스터

굉장히 많은 수의 몬스터를 자랑한다. 자세한 것은 몬스터워로드/몬스터참조.

몬스터를 수집하는 방법은 포획, 알 부화, 영혼석, 컨텐츠 참여, 이벤트참여 크게 다섯가지로 분류할 수 있다. 특히 컨텐츠 참여와 이벤트참여가 대부분이므로 빠르게 육성하려면 이 두가지에 많이 참여해야한다.

3.1. 속성

몬스터워로드 내에 존재하는 모든 몬스터들은 속성을 가진다. 종류는 불, 물, 바람, 대지, 암흑, 신성 총 6가지로 나뉜다.
각 속성마다 특징이 있는데, 같은 등급이라도 배분된 공격력/방어력 수치가 다르며, 리더효과 또한 다르다.

3.1.1.

Fire. 이 속성이 붙은 몹을 간단히 '불몹' 이라고 한다.
공격력과 방어력이 골고루 분배되어 있으며, 공격력이 방어력보다 살짝 높다. 리더효과는 에너지 쿨타임 감소. 따라서 에너지를 많이 쓰는 유저가 리더로 설정하는 것을 많이 볼 수 있다.
바람, 암흑 속성보다 공격력이 한참 떨어지기 때문에, 공격력 룬을 써도 증가폭이 작다. 따라서 조합으로 바람과 암흑 속성보다 많이 만들지 않는 속성이다. 대부분 리더효과 때문에 한마리만 만들어놓고 더이상 만들지 않는 것이 보통이다.

3.1.2.

Water. 이 속성이 붙은 몬스터를 약칭 '물몹' 이라고 한다.
공격력과 방어력이 골고루 분배되어 있으며, 불 속성과는 달리 방어력이 높다. 리더효과는 스테미너 쿨타임 감소. 스테미너를 많이 쓰는 유저가 리더로 많이 쓴다.
불 속성과 마찬가지로 각성에 의한 능력치 증가폭이 방어력이 높은 세 속성중 가장 작다. 따라서 리더효과 때문에 한마리만 만들어 놓는 편.

3.1.3. 바람

Wind. 이 속성이 붙은 몬스터를 '풍몹'이라고 한다.
공격력에 어느정도 치우친 속성으로 불 속성보다 공격력이 높으며, 그 반대로 방어력이 낮다. 리더효과는 전투참여 몬스터 수 증가로, 동맹이 적은데 비해 몹이 많은경우 고려해볼수 있겠지만, 동맹을 늘리는 아이템을 상점에서 팔기 때문에 이래저래 쓸데가 없다.
암흑 속성 그 다음으로 많이 만들게 되는 속성이다. 각성시 증가폭이 꽤나 크기 때문에 암흑만큼은 아니더라도 공격력이 쭉쭉 올라간다.

3.1.4. 대지

Earth. 이 속성이 붙은 몬스터를 '땅몹' 이라고 한다.
바람속성과 반대로 이쪽은 방어력에 어느정도 치우쳐있다. 따라서 물 속성보다 방어력이 높고, 그 반대로 공격력이 낮다. 리더효과는 경험치 획득량 증가로 레벨을 빠르게 올리는데 도움이 된다.
패치 이전에는 '시간당 수입 증가'로 매우 쓸모없는 효과였으나, 패치로 쓸만한 구석이 생겼다.
각성시 증가폭이 꽤 된다. 방어 리버스 룬을 박으면 웬만한 물속성보다 공격력이 높아지는 것을 볼 수 있다.

3.1.5. 암흑

Dark. 이 속성이 붙은 몬스터를 '암몹' 이라고 한다.
공격력에 극단적으로 치우쳐져 있다. 따라서 전 속성중 공격력이 가장 높으며, 반대로 방어력은 가장 낮다. 리더효과는 공격력 상승이기 때문에 가능하면 대부분의 유저가 리더로 설정하는 속성이다.
공격력이 가장 높고, 각성시 상승폭이 가장 크기 때문에 많은 유저들이 이 속성을 중심으로 조합하게 된다.

3.1.6. 신성

Holy. 이 속성이 붙은 몬스터를 '성몹' 이라고 한다.
암흑속성과는 반대로 이쪽은 방어력에 매우 치우쳐 있다. 따라서 전 속성중 방어력이 가장 높으며, 공격력은 가장 낮다. 리더효과는 방어력 상승으로, 구성원의 생존이 필수인 마스터의 탑에서 리더로 설정하면 좋다.
각성시 증가폭이 가장 크다. 방어 리버스 룬을 박으면 불속성보다 공격력이 높아지는 일도 발생한다.

4. 능력치

몬스터 워로드에는 공격력, 방어력, 체력, 에너지, 스테미너 총 5가지의 능력치가 존재한다. 능력치를 올리려면 레벨업 또는 보석 50개를 주고 살 수 있는 스킬 포인트로 올릴 수 있다. 능력치마다 증가폭과 요구 스킬포인트가 다르다.

4.1. 공격력

몬스터워로드에서 가장 중요시되는 능력치.

말 그대로 자신의 공격력을 결정하는 수치이다. 공격력이 낮으면 여러 컨텐츠에서 보상을 받기가 힘들기 때문에 이 게임을 하는 유저라면 반드시 올려야 하는 능력치.
자신의 공격력은 (공격력 스탯)+(모든 몬스터의 공격력 수치 합)으로 계산된다. 그리고 리더효과나 아이템 효과등으로 퍼센트 수치만큼 증가하는 옵션이 있는 경우, 자신의 순 공격력에서 해당하는 만큼 더하는 방식으로 증가한다.[2]
스탯으로 절대 찍지 말아야할 능력치이기도 하다.[3] 왜냐하면 가성비가 매우 안좋기 때문인데, 그 이유는 스킬포인트 1당 3씩 오르기 때문. 현 시점에서 게임을 시작해서 조금만 하면 공격력은 기본적으로 만을 넘어가는데, 고작 3을 올려주는 스탯은 두말할 것도 없이 버려지는 스탯.[4] 따라서 공격력을 올리고 싶다면 대부분은 몬스터 수집 또는 조합을 통해 올리게 되는데, 암흑, 바람속성을 중심으로 조합하면 공격력이 쭉쭉 올라간다.

4.2. 방어력

자신의 방어력을 결정하는 수치이다. 결정 방법은 위와 같이 (방어력 스탯)+(모든 몬스터의 방어력 수치 합)으로 계산되며, 퍼센트 수치만큼 상승하는 옵션도 위와 같이 적용된다.
공격력과 마찬가지로 스탯으로 절대 찍지 말아야 할 스탯이다. 이유는 위의 공격력과 같다.
공격력에 비해서 굉장히 천대받는 능력치이기도 한데, 왜냐하면 쓸만한 구석이 없기 때문이다. 배틀리그, 팀 배틀에서만 쓰이며, 그 밖의 경우에는 안쓰이는 곳도 있고[5], 몬스터 각각의 방어력이 적용될 뿐, 자신의 전체 방어력은 적용되지 않는 곳도 있다.[6] 따라서 컨셉이 아니라면 잘 올리지 않는 능력치이며, 공격력을 올리다 보니 저절로 상승되는 능력치 쯤으로 인식되고 있다.
일단 이 능력치를 올리려면 신성, 땅 속성을 중심으로 조합하면 된다.

4.3. 체력

자신의 체력을 결정하는 수치이다. 기본적으로 100의 체력이 주어지며, 오직 스탯으로만 체력을 올릴 수 있으며, 스킬 포인트 1당 10씩 증가한다.
공격력,방어력과 마찬가지로 튜토리얼에서 친절하게 설명하는 것처럼 스탯으로 찍어도 쓸모가 없는 스탯이지만, 위의 두가지 보단 처지가 조금 낫다. 일단 찍어두면 상대방과의 전투시간이 길어지므로 일일이 체력회복할 번거로움이 사라지며, 이는 에픽보스에서도 마찬가지이다. 따라서 이 스탯을 찍으면 소소한 이득을 볼 수 있긴 한데, 체력을 찍을 것 같으면 차라리 에너지나 스테미너에 투자하는 것이 좋다는건 변함이 없다.
참고로 샌드백 계정을 키울 사람은 이 능력치를 집중적으로 올리면 된다.

4.4. 에너지

퀘스트와 관련된 것[7] 또는 영토보스 소환을 하기 위해 소모되는 능력치로, 스킬포인트 1당 1씩 올라간다. 기본 충전시간은 2분 30초. 매 충전시간마다 2씩 충전된다.
게임 시작시 레벨업을 하기 위한 수단으로 퀘스트를 하는 것이 정석이 되었기 때문에, 게임을 시작했다면 초반에 집중적으로 투자해야 할 능력치이다. 또한 영토보스 소환을 담당하는 유저라면 필수.
스테미너와 달리 에너지는 직업, 리더, 아이템,오파츠 효과에 의한 쿨타임 감소량이 크기 때문에 에너지 쿨타임 감소 옵션으로 떡칠하면 쿨타임 없이 바로 충전되는 일이 생긴다.[8] 단, 이는 워로드를 요구하므로 돈이 되는 사람들만 가능한 이야기...라고 생각되어왔지만, 출석체크를 통해 며칠간 워로드를 사용하게 하는 아이템인 '워로드 민트의 선물' 이 등장했으며, 에너지 쿨타임을 2초로 고정해주는 아이템이 상점에 출시되었다. 다만 상점에서 파는 아이템의 경우 보석으로 사면 상관이 없지만, 골드로 살 때는 굉장히 비싸므로 주의.

4.5. 스테미너

배틀리그, 보스 등에 쓰이는 능력치로, 스킬포인트 2당 1씩 올라간다. 기본 충전시간은 2분. 매 충전시간마다 1씩 충전된다.
스킬포인트를 2씩 소모하기 때문에 올리기 힘든 능력치이다. 따라서 스테미너를 올리고 싶다면 스킬포인트를 꾸준히 사야한다.
몬스터워로드에서 가장 많이 쓰이는 능력치[9], 후반에 많이 찍어두는 것이 좋다.
직업, 리더효과, 아이템, 오파츠 효과에 의한 쿨타임 감소량이 크지 않아서 에너지와는 달리 쿨타임을 없앨수 있는 방법이 매우 극악이다. 방법은 다음과 같은데,
1. 특수직업 워로드가 있어야 하고,
2. Ragnarok☆몹인 '용학살자 에크네' 가 리더로 설정되어 있어야 하며,
3. 쿨타임 감소 옵션이 있는 아이템, 오파츠가 모두 있어야 한다.
1번은 출석체크를 꾸준히 하거나 돈을 들여 해결할 수 있고, 3번은 시간을 꾸준히 들이면 해결가능하지만, 2번이 문제. Ragnarok☆을 만들기 위해서는 Immortal☆몹을 진화시켜야 하며, 그 과정에서 Immortal☆몹이 하나 더 필요하다. 물론, 1번과 3번이 동일하다는 가정 하에 '용학살자 에크네'가 아닌 '다이버 파이카'라면 5초까지, Ragnarok+몹이면 10초까지 가능하다.
컨텐츠를 자주 참여하는 유저에게는 필수이며, 영토보스 처리를 맡은 유저에게도 필수이다.

5. 직업

5.1. 타이쿤

시간당 수입이 증가한다. 증가분은 5%. 레벨 100때 무료로 바꿀수 있다.
현상황에서 건물을 통한 시간당 수입이 거의 의미가 없어진 탓에 작정하고 쓰는 일은 없다. 증가분이라도 크면 좋겠는데, 딸랑 5%밖에 안되니...
하지만 이 직업을 써야하는 이유는 바로 조합 비용 50% 감소. 등급이 올라갈수록 같이 높아지는 조합비용의 부담을 크게 줄여준다. 이러한 효과때문에 조합이벤트때 들어가는 비용을 줄이기 위해 바꾸는 직업.

5.2. 레인저

에너지 충전시간이 감소한다. 감소량은 20초. 게임 시작시 기본적으로 주어지는 직업이다.
레벨을 올리는 수단인 퀘스트를 하는데에 도움이 된다. 또는 영토보스를 소환하는 유저에게도 도움이 된다.

5.3. 파이터

스테미너 충전시간이 감소한다. 감소량은 10초.
스테미너가 워낙 쓰이는 곳이 많기 때문에 레인저나 워로드 쓰는 사람 아니면 다쓰는 직업.

5.4. 워로드

조합비용 50%감소, 스테미너 충전시간 20초 감소, 에너지 충전시간 40초 감소라는, 위의 세 직업의 장점만 뭉쳐놓은 직업. 게다가 조합비용만 빼면, 레인저와 파이터보다 감소량이 더 크다.
물론 특수직업이기 때문에 이 직업을 쓰려면 현질을 해야한다. 아니면 출석보상인 '워로드 민트의 선물'을 받거나. 이 직업은 기간제이기 때문에 현질을 꾸준히 해줘야 유지가 된다.

6. 시스템

6.1. 은행

자신이 가진 골드를 보관할 수 있는 곳이다. 배틀로 인해 돈을 뺏기는 불상사를 막아준다. 또한 치료를 하기 위해 돈을 넣어둬야 하는 곳이기도 하다.
초창기에는 배틀이 매우 심하게 일어나서, 가진 골드를 전부 뺏기기 일쑤였지만, 지금은 골드 얻기가 그 당시보다는 편해졌기에, 치료대금을 넣어두는 용도로만 쓰인다.

6.2. 건물

건물을 사는 곳이다. 건물을 사면 그 건물이 내는 수익과 건물의 수만큼 1시간마다 수익을 얻을 수 있다.
골드는 보스소환으로 벌어들이면 되기 때문에, 이 건물 시스템이 쓸데없는 것처럼 보일 수 있다. 그러나 건물을 지어야 하는 이유는 바로 유지비때문. 퀘스트에 필요한 일부 커먼몬스터의 경우[10] 유지비를 필요로 한다. 이 유지비는 수익에서 지출이 되며, 만약 수입보다 유지비가 더 클경우 해당 커먼 몬스터를 살 수 없다. 따라서 유지비 때문이라도 건물을 사야 한다.

6.3. 광산

이 게임의 유료재화인 보석을 얻을 수 있는 곳. 광산은 총 7개가 있으며, 광산마다 나오는 보상이 다르며, 구성된 몬스터에 따라서도 보상이 달라진다.
최대 보상을 얻으려면 랭크를 SS로 맞추어야 한다. 이때, 광산에 표시된 속성과 똑같은 속성의 몬스터를 넣으면 랭크 올리기가 쉬워진다.
광산의 종류는 다음과 같다.
  • 평범한광산 : 게임 시작시에 무료로 주어지는 광산. 광산의 속성은 땅속성. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석. 진행시간은 2시간.
  • 칼날광산 : 50000골드를 주고 살 수 있다. 속성은 바람. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석. 진행시간은 4시간.
  • 수정광산 : 보석 50개를 주고 살 수 있다. 속성은 물. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석. 진행시간은 6시간.
  • 용암광산 : 보석 500개를 주고 살 수 있다. 속성은 불. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석, 신비의 몬스터알. 진행시간은 8시간.
  • 축복의광산 : 보석 750개를 주고 살 수 있다. 속성은 신성. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석, 명예포인트, 전설의 몬스터알. 진행시간은 12시간.
  • 저주의광산 : 보석 1000개를 주고 살 수 있다. 속성은 암흑. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석, 명예포인트, 천상의 몬스터알. 진행시간은 24시간.
  • 신비의광산 : 보석 1500개를 주고 살 수 있다. 속성은 없다. SS랭크 보상은 보석, 만능영혼석, 명예포인트, 공허의 몬스터알. 진행시간은 30시간.
이제 일일 미션에서 알을 주지 않게 되었기 때문에, 잘 나오지는 않지만, 광산이 알의 주된 수급처가 되었다. 그런 만큼 광산을 다 뚫어놓는 것이 좋다.
이전의 광산시스템은 몬스터를 넣지않는 방식이였고, 보상도 이보다 적었다. 리뉴얼이 되고난 직후, 유저들의 반발이 빗발쳤는데, SS랭크에 골드와 몬스터가 보상으로 있었고, 굉장히 빈번하게 나왔다. 이후 유저들의 의견을 반영하여 낮은 랭크에서만 나오게 되었다.

6.4. 행운의룰렛

매일마다 돌릴 수 있는 돌림판. 하루에 한번 돌릴 수 있으며, 특정 아이템이나 VIP등급이 오르면 횟수가 많아진다. 돌림판에는 여러가지 보상이 표시되어 있으며, 완전히 멈춘 후 화살표가 가리키는 보상을 받는다.
룰렛과 관련된 이벤트로는 '크레이지 룰렛' 이라는 이벤트가 있다. 아래 이벤트 참조.
우리가 아는 룰렛과 정말 다른게, 잘 돌아가다가 갑자기 급정지 하는 경우도 있고, 화살표가 뒤로 가는 황당한 일도 발생한다.[11]물리법칙을 죄다 씹어먹는다.

6.5. 길드

대부분의 게임에 있는 그 길드이다. 레벨 20이 되면 10만골드를 지불해서 길드 창설이 가능하다. 창설할 때에는 이름이나 인사말, 휘장을 설정할 수 있다. 다른 길드에 가입할 수도 있으며, 이때는 레벨제한이 없다.
계급은 높은 순서대로 리더, 엘더, 길드원 세가지가 있으며, 리더와 엘더는 길드원을 승진, 강등시킬 수 있는 권한이 있으며, 길드원 가입을 승인할 수도 있고, 있던 길드원을 추방시킬 수 있다.
길드 해산도 가능하다. 단, 이 기능은 리더만 할 수 있다. 해산할때 나오는 경고문처럼 독단적인 해체는 물의를 일으킬수 있으므로 신중하게 할 것.
출석 보상을 받을 수 있다. 자신의 길드내의 길드원이 많이 출석할수록 더 높은 보상을 받는다. 보상은 보석이 기본이며, 20명이상 출석하면 M코인도 같이 준다.
길드 전용 상점이 존재한다. 여기서는 길드전용 몬스터 알을 판매한다. 보석이나 M코인, 명예포인트 셋중 하나로 구매가 가능하며, 비쌀수록 부화시간이 길어지며, 부화하는 몬스터 등급도 높아진다. 여기서 구매한 알은 부화장으로 이동하며, 부화장에서 '쓰다듬기'를 하면 일찍 부화시킬 수 있다. 하루에 3번 가능하며, 보석을 써서 더 많이 할 수도 있다. 또한 쓰다듬기를 많이 하면 보상이 강화되기도 하는데, 너무 힘들어서 하지 않는편.

6.6. 상점

다양한 아이템을 파는 곳이다. 지금까지 모은 재화로 알이나 기타 아이템을 살 수 있으며, 현금 결제로 보석을 충전할수도 있다.

6.7. 몬스터 상점

퀘스트에 필요한 커먼 몬스터들을 사거나 파는 곳이다. 살 수 있는 몬스터는 등급에 제한이 걸리지만, 팔 때는 제한이 없다. 일정 등급이상의 플러스 몬스터나 별 몬스터의 경우 팔때 몬스터 포인트를 준다.

6.8. 조합

이 게임의 알파이자 오메가.
언커먼 등급 이상의 몬스터 두마리를 합쳐 상위 등급의 몬스터를 얻을 수 있는 시스템. 확률에 따라 성공할 수도, 실패할 수도 있다.
상위 등급의 몬스터를 양산할 수 있는 가장 확실한 방법이기 때문에 조합하기 전에 하위 몬스터들을 최대한 많이 모아두는 작업은 필수.
등급이 오를수록 비용이 커진다. 쌓인 몬스터가 많으면 많을수록 비용도 커지기 때문에 골드 몇조는 깨질 생각을 하고 조합을 해야한다.
특수조합은 보석을 써서 100%로 조합이 성공하게 해준다. 라그나로크 등급을 얻을때의 리스크가 꽤 크기 때문에 쓸 가치는 있다. 거기에 플러스 몬스터 두개를 특수조합하면 무조건 플러스 몬스터가 나온다. 또한 특수조합으로만 한번에 두 등급이 얼라가는 조합 대성공이 가능하다.
이벤트때 조합확률이 오른다. 거기에 특수조합 비용까지 감소하므로 그때 조합을 하는것이 좋다.

6.9. 각성

몬스터의 능력치를 업그레이드 하는 시스템. 룬스톤이라는 것이 필요하며, 등급이 높을 수록 필요한 개수는 많아진다. 물론 골드도 필요하다.
룬스톤의 종류는 다음과 같다.
  • 공격,방어 룬스톤 : 말그대로 공격,방어를 올려준다.
  • 공격/방어 룬스톤 : 위의 것과는 다른 룬스톤이다. 위의 두 가지는 표기된 능력치를 올려주지만, 이쪽은 공격과 방어 어느것이 붙을지 모른다.
  • 공격,방어 리버스 룬스톤 : 공격력 또는 방어력의 일정 퍼센트 수치만큼 반대 능력치에 더해주는 룬스톤. 여기서 공격 리버스 룬스톤은 방어 → 공격이며, 방어 리버스 룬스톤은 그 반대이다.
  • 리버스 룬스톤 : 이 룬스톤은 공격 리버스, 방어 리버스 둘중 하나가 적용된다.
이 룬스톤을 사용하여 공격력이나 방어력을 강화할 수 있다.
몬스터마다 각성슬롯의 개수가 다르다. 한 각성 슬롯에 최대 50%까지 업그레이드가 가능하다.
보석을 사용해서 각성을 초기화 하는것도 가능하다. 이때 각성 슬롯을 잠금할 수 있는데, 이는 초기화할때 해당 슬롯을 뺀 나머지만 초기화되게 해준다.
특수각성이라는 것이 존재하는데, 기존의 각성 수치보다 더 큰 각성수치를 부여해준다. 이때에도 보석과 룬스톤이 들어가며, 각성 수치가 커질수록 필요한 보석개수도 커진다.
사실 특수각성때문에 초기화를 할 이유가 없어졌다. 이전에는 낮은 수치가 나오면 초기화 한뒤 새로 각성을 하는 형태였으나 특수각성이 나온 뒤로는 특수각성으로 최대치까지 올리면 되기 때문이다.

6.10. 장비

장비상점에서 산 장비를 착용할 수 있다. 각 장비마다 고유한 효과가 존재한다. 공격력 상승이라던지 등등.
그런데 장비를 얻는 수단이 마스터의 탑을 돌거나 상점에서 구입해야 하는데, 전부 랜덤박스 형식이다. 거기에다 확률도 굉장히 안좋다.

6.11. 알림

커뮤니티 기능을 하는 시스템이다. 종류는 다음과 같다.
  • 배틀 : 상대방이 자신을 공격했을때나 자신에게 현상금이 걸렸을때 알림이 뜨는 곳이다.
  • 동맹 : 주로 동맹이 보스를 소환하거나 동맹복수를 요청할 때 알림이 뜬다.
  • 메시지 : 타인이 자신에게 남긴 메시지를 확인하는 곳이다. 담벼락이라고도 부른다.
  • 동맹알림 : 자신의 동맹에게만 메시지가 가는 곳이다.
  • 현상금 : 현상금이 걸린 유저를 볼 수 있으며 공격할 수도 있다. 체력을 0으로 만들면 현상금을 받는다.
  • 동맹복수 : 자신의 동맹이 동맹복수를 걸면 해당 유저가 뜨는 곳이다.
사실 동맹알림의 경우 친목질이 매우 심하므로, 친목질이 싫다면 하지 않는 것을 추천한다.

7. 컨텐츠

7.1. 퀘스트

가장 오래된 컨텐츠중 하나. 에너지를 필요로 하며, Common 몬스터도 필요하다.[12][13] 퀘스트를 하면 경험치와 골드를 주며, 해당 챕터의 모든 퀘스트를 완료시 랭크업이 된다.[14] Rank 3 이 최대이며 Rank 3까지 완료시 챕터마다 지정된 아이템을 얻을 수 있다.[15]
초반에는 레벨업을 통해 에너지가 채워지면서 끊임없이 계속할 수 있지만, 퀘스트가 진행될수록 에너지 요구량이 많아지게 되며, 진행도도 많이 차오르지 않게 된다.
퀘스트를 하다보면 일정 확률로 포획이벤트가 발생한다.[16]잡을 수 있는 몬스터는 Uncommon~Mystic이며, 당연히 등급이 올라갈수록 확률도 낮아진다.유저의 레벨이 올라가면 포획률도 같이 오른다.[17] 특수포획이라는 것이 존재하는데, 100%로 포획하는 대신 보석을 쓴다. 저레벨대의 퀘스트에서는 하급 몬스터가 나오고, 레벨대가 올라갈수록 높은 등급이 나온다.
또한 룬스톤 획득 이벤트도 발생한다. 확률에 따라 얻을수 있으며 에너지 15를 쓰는 특수획득으로 100%로 얻는게 가능하다.
퀘스트를 하다보면 퀘스트보스가 등장한다. 왼쪽 상단에 게이지가 표시되는데, 끝까지 다 채워야 소환된다. 이 보스는 특별히 에너지를 써서 공격한다. 맨 처음에서 5번째 소환까지는 레벨이 1부터 5까지 상승되며, 6번째 부터는 1~5레벨중 랜덤으로 소환된다. 각 퀘스트보스마다 참여가능한 몬스터 등급제한이 걸리며, 그중 가장 강한 몬스터 한마리씩 속성별로 참여한다. 이 퀘스트 보스를 잡으면 상자 3개와 골드나 룬스톤등의 보상 2개를 주며, 5레벨 보스의 경우 해당 몬스터를 그대로 준다. 상자에서는 골드, 영혼석, m코인, 보석, 명예포인트 등등을 준다. 이상하게도 고레벨 대의 퀘스트로 갈 수록 보스의 보상이 안좋아진다. 현재 보상이 가장 좋다고 알려진 보스는 에너지 90을 쓰는 챕터의 보스.
소위 M코인 작이라는 것은 이 퀘스트보스를 이용한 것이다. 챕터 '초원지대'의 퀘스트 보스의 경우 에너지 1짜리 퀘스트를 20번만 해도 바로 소환되는 특성을 이용해 보스를 소환한뒤 잡아서 나오는 상자로 m코인을 벌어들이는게 가능하다.[18] 물론 상자에서 m코인이 떠야되는게 문제이긴 하지만, 나올 확률이 그렇게까지 적은건 아니다.
의외로 스페셜던전 못지않은 몬스터 수급처인데, 퀘스트 이벤트시 포획에서 나오는 몬스터의 숫자가 배가 된다. 게다가 이쪽은 횟수제한마저 없어서 에너지만 충분하다면 대량의 몬스터를 잡아들일수 있다.

7.2. 던전 퀘스트

던전을 탐험해서 진화 조각, 정수, 미믹, 플러스 몬스터를 얻을 수 있는 컨텐츠. 진화 조각과 정수는 라그나로크☆몬스터를 얻기위해 꼭 필요한 재료이며 미믹은 몬스터 포인트를 주는데 이 몬스터 포인트로 한정상점에서 포인트로 판매하는 몬스터을 구입할 수 있다.

던전 퀘스트에는 일반 에너지와 구별되는 고유한 에너지가 있다. 이 에너지를 소모하여 던전퀘스트를 할 수 있다.최대치는 60이며, 5분에 1씩 차오른다. 특이한 점은 보석을 써서 충전이 가능한데, 횟수 제한이 있으며, 할수록 필요한 보석이 많아진다.

던전은 core, mid, base 난이도로 나눠진다.일정확률로 정수나 조각을 얻을 수 있는데, 베이스는 조각이, 코어는 정수가 나올 확률이 높다. 미드는 골고루 나온다. 필요한 에너지는 코어, 미드, 베이스 순으로 4, 3, 2가 필요하다.

일반 퀘스트와는 다르게 미믹이라는 몬스터가 나오며, 포획과정을 거치지 않고 입수된다. 이 미믹을 팔면 일정량의 골드와 몬스터포인트 150을 얻을 수 있다. 나올 확률은 낮은편.

또한 이 퀘스트에서 나오는 몬스터들은 미믹을 제외하면 모두 플러스몬스터이다. 근데 잡힐 확률이 50%보다 낮은 게 부지기수. 코어로 갈수록 나오는 몬스터의 등급이 높아진다. 또한 해당 퀘스트의 속성에 맞는 몬스터가 나온다.

7.3. 배틀

대부분의 컨텐츠가 스테미너를 사용하므로, 스테미너가 많을수록 좋은 보상을 받기 쉬워진다.

7.3.1. 배틀리그

이전에 배틀 컨텐츠를 엎어버리고 새로 도입한 컨텐츠.
예전의 배틀은 유저를 1명 골라서 배틀 후 방어력과 공격력 차이에 따라 승패를 가르고 승자에겐 경험치와 골드를 줬다. 배틀리그는 앞에 과정과 같지만 승리 시 점수를 얻으며 점수에 따라 리그를 가르고 티어에 따라 보상을 준다.
아래는 설명.
1. 리그는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터리그 총 6가지로 구성된다.
2. 일요일에는 리그결정전을 진행한다. 점수에 따라 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘으로 가게된다.
3. 월요일부터 이틀씩 총 세번 리그를 진행한다. 이때 결과에 따라 상위리그로 승격할수도 있고, 현재 리그에 남아있을 수도 있으며, 하위리그로 강등될수도 있다. 따라서 마스터리그를 가려면 리그 결정전에서 플래티넘을 받은 뒤 이어지는 두번의 리그에서 승격해야한다.
4. 보상은 크게 자신이 있는 리그에 따라 나뉘며, 리그 내에서의 성적대로 보상을 받는다.
일요일, 화요일, 목요일, 토요일에 리그가 종료되며, 그 시간은 11시 30분이다. 1시간동안 휴식시간을 가지며, 휴식 시간이 지나면 다시 시작된다. 리그 종료전에 사람이 급격하게 몰리는데, 렉이 걸릴수 있으므로 주의.

7.3.2. 보스전

7.3.2.1. 월드보스
일정 주기로 보스 몬스터가 등장하며, 몬스터의 HP를 모두 깎는 것이 목표이다. 모두 깎으면 누적 데미지, 공격횟수에 따라 순위를 매긴 뒤 해당하는 보상을 받는다.
종류는 총 4가지로, 다음과 같다.
1. 모든 레벨대의 유저가 참여할수 있는 보스로, 약칭 월보.
2. 1~160 레벨대의 유저가 참여할 수 있는 보스로, 약칭 구보.
3. 161~380레벨대의 유저가 참여할 수 있는 보스로, 약칭 중보.
4. 381레벨 이상의 유저가 참여할 수 있는 보스로, 약칭 만보.[19]
월드보스의 리젠 시간은 18시간이며, 나머지 레벨 구간 보스들은 12시간이다.
만보의 경우 패치가 가장 많이 된 보스이기도 하다. 만보의 경우 대부분의 랭커가 참여하는 만큼 HP가 자주 조정된다. 시작한지 몇분만에 잡히는가 하면 몇만대를 때려도 죽지않는 경우가 있다.
2019년 4월 9일 패치로 모든 보스의 보상이 상향조정이 되었다. 추가로 월보만 따로 HP가 상향되었는데 너무 높게 올려버린 탓에 랭커들이 10만대 넘게 쳐도 반피는 커녕 25%도 못 깎는 일이 벌어졌다. 결국 패치가 적용된 첫 월보는 사태를 파악한 운영진이 보스전을 강제로 종료했다.
7.3.2.2. 일반보스
대다수의 유저의 골드 수급처
유저가 직접 소환하는 보스. 보스 소환창에서 소환이 가능하며, 소환 가능한 수는 3마리이고, 한번에 한마리씩 소환할 수 있다. 소환과 동시에 자신의 동맹에게 메시지가 가며, 동맹이 자신의 보스전에 참여가 가능하다. 참여가능한 보스전의 수는 최대 5개이다. 보스를 잡으면 소환된 보스에 따라 골드를 주며, 소환자는 보너스를 받는다.보스가 소환되고 난후 24시간이 지나면 보스 공략에 실패하며, 이 경우 보상을 받지 못한다. 주어진 시간이 지나거나 그 시간안에 보스를 잡으면 보스제거를 할 수 있다.
보스 소환은 10레벨 부터 가능하며, 10레벨씩 오를수록 더 좋은 보상을 주는 보스를 소환할 수 있다.
보스 제거 후 재소환에 걸리는 시간은 14일이다. 보석 20개를 써서 초기화가 가능하며, VIP등급이 오르면 재소환 대기시간이 감소한다.
고레벨의 보스의 경우 골드량이 매우 크기 때문에, 레벨이 높으면 조합비용 마련이 상당히 편해진다. 어떻게든 레벨을 올리고 봐야 하는 이유가 여기있다. 구보유저는...

7.3.3. 에픽보스

일주일 마다 진행되는 보스전으로, 금요일 오후 4시[20]에 시작하는 보스전이다. 보상이 다른 보스전보다 좋기 때문에, 많은 유저들이 참여하는 보스이다.
아래는 설명.
1. AP라는 특수한 자원이 주어지며, 이것을 소모하여 공격할 수 있다. 기본적으로 100AP가 주어지며, VIP효과로 최대치를 상승시킬 수 있다. 1회, 10회, 50회 총 세가지로 공격이 가능하며, 세번째의 경우 보석을 소모한다. 나머지는 해당되는 숫자만큼 AP를 소모한다. 차오르는 양은 1분에 1씩이다.
2. 공격을 하다보면 일정확률로 크리티컬이 나간다. 발생시 추가 타격을 입힐 수 있으며, 추가타격에 성공하면 크리티컬 발생시의 데미지를 증폭한 데미지를 준다. 그리고 화면의 오른쪽에는 크리티컬 게이지가 표시되는데, 공격을 하면 차오르며, 이 게이지가 모두 차면 그 다음 공격은 무조건 크리티컬로 나가게 된다.
3. 사기의 북, 약칭 사북이라고 하는 시스템이 있다. 체력 옆에 표시된 게이지가 그것인데, 공격하면 할수록 조금씩 차오른다. 게이지가 끝까지 채워졌을 때, 화면에 불타는 이펙트가 생기면서 발동된다. 지속시간은 10분으로, 이때는 공격력이 2배가량 증폭된다.
4. 시작시, 유저들은 먼저 정찰병을 잡아야 한다. 정찰병은 그리 세지 않으므로 많이 안때려도 쉽게 죽는다.
5. 정찰병을 잡으면 중간보스가 나타나는데, 레벨별로 잡아야 하는 보스가 다르다. 1~80레벨은 정예병, 81~160레벨은 근위대, 161 이상은 친위대를 잡아야 하며, 처치시, 최종보스에서 버프를 받는다.[21] 공격할 때마다 5씩 데미지를 입으며, 콤보 실패시, 10의 데미지를 입는다.
6. 중간보스를 잡고나면 최종보스전으로 들어가게 된다. 공격할 때마다 10의 데미지를 입으며, 콤보 실패시 30의 데미지를 입는다. 체력이 굉장히 많으므로, 이틀에 걸쳐 잡히는게 보편적이다.
보스전이 종료되면 일반 보스전과 마찬가지로 누적 데미지와 공격횟수로 순위를 매겨 보상을 지급한다. 또한 일반 보스전과는 달리 MVP라는 것이 존재하는데, 종류는 다음과 같다.
1. 최대 대미지: 한번의 공격으로 가장 많은 데미지를 넣은 유저에게 부여된다.
2. 최대 콤보: 크리티컬로 발생하는 콤보를 가장 길게 이은 유저에게 부여된다.
3. 사기의 북 발동자: 말 그대로 공격해서 사기의 북을 발동시킨 유저에게 부여된다. 눈치싸움이 심한 MVP.
4. 마지막 타격자: 말 그대로 막타. 공격해서 해당 보스를 물리친 유저에게 부여된다. 마찬가지로 눈치싸움이 심하다.
에픽 보스는 바하무트, 마엘스트롬 총 두 종류로, 생김새는 팔레트 스왑에 가까운 정도이며, 보상도 똑같다.
마엘스트롬에서는 보상으로 영혼석까지 준다.

7.3.4. 글로벌 보스

몬스터워로드 내의 모든 서버에서 모든유저가 할 수 있는 보스전.
다른 보스전과는 다르게 HP가 존재하지 않으며, 배틀타임이 존재하며, 이 배틀타임이 끝나야 보상을 받는다.
에픽보스와 마찬가지로 AP라는 특수한 자원이 존재하며, 1분에 1씩 차오른다. 최대치는 200.
특이한 점으로 스킬이 존재하며, 스킬마다 요구하는 공격횟수를 만족하면 자동으로 스킬이 써진다.
글로벌 보스의 특성상 보석을 사용해서 공격을 하지않으면 상위권에 들기 힘들지만, 제때 참여해주면 좋은 보상을 받기 쉽다. 즉, AP를 쉬지않고 계속해서 사용하면 좋은 보상을 받을 수 있다.

7.4. 길드 컨텐츠

길드가 있어야 진행할 수 있는 컨텐츠로, 길드가 없으면 진행할 수 없다.

7.4.1. 영토전

매일마다 할 수 있는 컨텐츠. 영토전 한판을 할 때마다 점수를 얻으며, 얻은 점수를 길드원끼리 합산해서 그 결과에 따라 보상을 받는다.
아래는 영토전에 대한 설명이다.
1. 일주일 간격으로 영토전 속성이 바뀌며, 순서는 월요일부터 토요일까지 물-불-대지-바람-신성-암흑이다.
2. 엔트리에는 총 6마리를 채울수 있으며, 진형으로는 2-4 진형과 4-2 진형이 존재한다. 앞쪽 열은 데미지를 많이 줄수있지만 데미지를 많이 받으며, 뒤쪽 열은 그 반대이다.
3. 명예포인트와 보석을 통해 진형 업그레이드가 가능하다. 앞쪽 열은 방어력, 뒤쪽 열은 공격력이 상승한다.
4. 속성이 있는 영토전의 경우 해당속성의 몬스터가 최소 세마리가 엔트리에 포함되어야 한다. 다만, 일요일에 진행되는 영토전의 경우 속성에 관계없이 6마리를 채우면 된다.
5. 길드원의 리더 몬스터를 넣을 수 있다. 이 몬스터는 영토전 시 데미지를 입지않고 계속 공격한다. 또한 속성제한을 만족시킬수 있다.
6. 시작시 정찰병, 정예병, 친위대, 보스 순으로 진행된다. 스테이지를 넘어갈수록 몬스터의 등급이 상승한다.
7. 일반 몬스터는 몬스터 한마리만을 공격하며, 플러스 몬스터와 별 몬스터는 세마리를 동시에 공격한다.
8. 보스는 절대 죽지 않으며, 시간이 지날수록 데미지가 세진다.
9. 몬스터의 초상화를 터치하여 스킬을 사용할 수 있다. 물, 대지, 신성은 회복을, 불, 바람, 암흑은 강공을 할 수 있다. 이때 회복량과 데미지는 공격력에 비례한다.[22]
10. 일반 몬스터의 경우 회복 스킬을 쓸 때 HP가 가장 낮은 아군을 치료하며, 강공의 경우 관통공격이다. 플러스 몬스터 또는 별 몬스터는 회복 스킬은 전체회복이며, 강공 또한 전체공격이다.
11. 속성의 상성이 적용된다. 상성은 물>불>대지>바람>신성>암흑>물 순으로, 해당 속성에 강한 속성은 공격력이 강해지며, 받는 데미지가 감소한다. 반대로 약한 속성은 공격력이 약해지며, 받는 데미지가 증가한다.
12. 오후 11시 반이 종료되며, 한시간이 지난 후 보상을 받을 수 있다. 길드의 점수에 따라 받는 보상이 달라지며, 길드의 순위에 따라 버프를 받는다. 버프는 각 속성 몬스터의 공격력 증가이며, 일요일의 경우 모든 몬스터의 공격력 증가이다.
많은 길드에서 요구하는 항목중 하나이다. 따라서 이걸 꾸준히 해야 길드에서 추방당하지 않는다.
휘장 밑에 보상 받기를 탭하면 전날에 했던 영토전 보상을 받을 수 있다. 영토전을 했다면 잊지말고 보상을 받을 것.

7.4.2. 영토 던전

길드 내에 따로 존재하는 던전이다. 영토전이 끝난 그 다음날에 해당 속성의 영토 던전이 풀리며, 퀘스트와 비슷한 방식으로 되어있다. 에너지를 소모하여 퀘스트를 완료하면 해당 속성 몬스터의 영혼석을 주며, 랭크 3까지 완료한 경우 영토 보스를 소환할 수 있게 된다.
자신이 속한 길드의 영토전 등급에 따라 던전의 개수가 달라진다. 좋은 성적을 내면 그만큼 높은 등급의 영혼석을 주는 던전을 할 수 있다.

7.4.3. 영토 보스

영토 던전에서 랭크 3을 완료한 후 소환 가능한 보스이다. 한번 소환하면 그때부터 2일동안 유지되고, 처치시 데미지, 공격횟수에 따라 보상을 얻는다. 보상으로는 보석, 영혼석, 속성크리스탈을 준다.
보스의 레벨은 길드의 레벨에 비례하며, 레벨이 높을 수록 좋은 보상을 받는다. 또한 보스의 HP는 길드원 전체의 공격력 합에 비례한다. 때문에 스펙이 좋은 길드원이 많을 수록 HP가 많은 보스가 생성된다.
이전에는 영토보스가 보석 얻기 가장 쉬운 컨텐츠였다. 보스레벨X4에 해당하는 보석을 지급했으며, 하루에 보스 6마리[23] 소환이 가능했고, 처치한 후 보석을 들여 재소환 까지 가능했으니 말 다했다. 그리고 시간이 많이 지난 뒤 패치로 영토보스의 보상이 절반 이하로 줄어들긴 했지만, 유저들은 적당한 수준이라고 평가하고 있다.[24]
길드에 들어간 당일에는 영토보스에 참여가 불가능하고, 당일 영토전의 성적에 맞는 영토보스에 다음날 참여가 가능한데, 이는 어뷰징을 막기 위한것이다. 영토보스의 HP가 길드원의 공격력에 비례한다는 점을 이용한 것인데, 길드원 강퇴 → 길드원의 수가 적은 상태로 소환 → 다시 길드원을 가입시킨뒤 사냥이라는 방식이다. 실제로 이런 일을 벌인 길드가 있었으며, 이 어뷰징에 대한 공지가 공식 카페에 뜬 후 이 길드에 대한 소식이 끊겨버렸다.

7.5. 아레나

룰렛과 더불어 명예포인트 수집처. 적은 양의 보석을 주기도 하지만 덤에 불과하다. 랭크에 따라 공격력 버프를 준다.
엔트리에 6마리를 넣어 구성할 수 있으며, 구성된 몬스터로 상대방과 배틀을 한다. 단, 영토전과는 달리 스킬이 확률로 나간다.
엔트리를 잘 구성해야 승률이 높아진다. 신성, 대지 몬스터같은 탱커는 앞에 배치하고, 암흑, 바람 몬스터같은 딜러는 뒤에 배치하는 것이 기본이다.
과거에는 사람이 많아서 모든 랭크가 존재했으나, 지금은 사람이 거의 다 빠져나간 탓에 존재하지 않는 랭크가 있다.[25]

7.6. 팀배틀

대기시간 22시간, 진행시간 8시간 총 30시간을 주기로 진행되는 컨텐츠. 대기시간때 참여하면 팀[26]을 정해주고 준비 시간이 지나면 각 팀이 전투를 시작하며 전투에서 승리하면 점수를 얻는다.
팀 전체 점수를 통해 팀의 순위를 매기며, 순위가 높을수록 보상이 좋아진다. 또한 팀 내에서도 개인점수를 통해 순위를 매기며 그에따라 보상을 지급한다.
보상으로 몬스터, 보석, 만능 영혼석을 준다. 열심히 하면
만능 영혼석과 몹이 쌓인다.
참여자가 300명 정도여서 100명만 뚫으면 200등 보상을 받는다. 100명 뚫기는 힘들지도 않다. 3000점 정도 득점하면 충분히 200등안에 들수있다.

7.7. 마스터의 탑

특정 등급의 몬스터를 편성해서 주어진 층을 클리어하는 방식의 컨텐츠. 한 층을 클리어하면 보상이 주어지며, 위층으로 진행이 가능하다. 당연하겠지만 층이 높아질수록 보상이 커진다.
아레나와 같이 몹을 편성하면, 전투는 자동으로 진행된다. 따라서 진형을 잘 짜는 것이 중요하다.[27]
같은 몬스터의 수가 많으면 그만큼 공격력과 방어력이 상승한다. 그리고 각성과 리더 효과까지 적용되므로 참고.

이전에는 하루에 한번씩 할 수 있었으며 여러번 하려면 보석을 써야 했다. 그리고 몹만 많다면 충분히 다 깰수 있을 정도의 난이도였는데, 패치이후로 한번 막힐때까지 진행이 가능하며, 난이도가 매우 높아졌다. 난이도가 너무 높아져 버린 탓에 15층까지도 매우 벅차서 이같은 패치를 비난하는 사람들도 적지 않다. 그래도 다행이라고 할 수 있는것은 층 하나를 깰 때마다 얻는 경험치가 매우 많아졌으며, 보상도 꽤 괜찮은 수준인데다, 매달마다 초기화가 된다. 이걸 다르게 말하면, 자신이 깬 구간까지의 보상을 매달마다 받을 수 있다는 소리가 된다. 따라서 스펙이 좋은 사람은 매달마다 정해진 보상이 보장받게 되었다.

7.8. 스페셜 던전

상위권 유저들의 주된 몬스터 수집처.

퀘스트를 하면서 일정확률로 발생하는 던전보스를 잡는 컨텐츠이다. 자신이 퀘스트를 하면서 직접 던전을 생성할 수 있으며, 다른 유저가 생성한 던전에도 참여할 수 있다. 횟수제한은 두개 모두 하루에 100회.[28] 2시간이 주어지는데 1시간안에 보스를 못잡으면 데미지 한도가 풀려서 프리딜을 할 수 있다. 보스를 잡으면 랭크에 따라 보상을 주는데 S랭크가 최대이다. 각 던전에 표시된 최대보상은 S랭크를 달성한 유저들중 랜덤으로 한명을 골라 지급한다.
S랭크를 달성하는 방법은 간단하게 데미지 3%를 넘기면 된다.[29]
던전의 종류는 다음과 같다.

Lv:500 메가플레어
최대 보상 : Eternal
S랭크 보상 : Outer

Lv:480 다곤
최대 보상 : Mystic
S랭크 보상 : Elder, Infinite

Lv:420 무스펠헤임
최대 보상 : Infinite
S랭크 보상 : Elder

Lv:400 퓨리
최대 보상 : Outer
S랭크 보상 : Supreme

Lv:380 페르세포네
최대 보상 : Outer
S랭크 보상 : Ultra God ~ Supreme

Lv:360 하데스
최대 보상 : Elder
S랭크 보상 : Ultra God

Lv:340 아레스
최대 보상 : Elder
S랭크 보상 : Ultra God ~ SS God

Lv:320 듀라한
최대 보상 : Supreme
S랭크 보상 : SS God

Lv:300 펜릴
최대 보상 : Supreme
S랭크 보상 : SS God ~ S God

Lv:250 페르세우스
최대 보상 : Ultra god
S랭크 보상: S God

Lv:200 헬리오스
최대 보상 : Ultra god
S랭크 보상: God

Lv:150 저거노트
최대 보상 : SS god

Lv:100 포보스
최대 보상 : S god

Lv:50 발키리
최대 보상 : God

던전에 표시된 던전의 레벨에서 -99를 하면 그 던전에 참여가 가능하며, 던전레벨보다 1이라도 더 높으면 그다음 던전이 퀘스트에서 발생한다. 그리고 어떤 던전과 레벨이 101이상 차이로 본인의 레벨이 높은 경우 그 던전은 참여목록에서 사라진다. [예시]

각 던전마다 특정 등급의 몬스터를 주기 때문에 그 등급의 몹을 빠르게 모을 수 있다. 이 점은 마스터의 탑을 하는데 큰 도움이 된다.

글로벌1 서버의 경우, 메가플레어 던전이 많아 전부 노출이 되지 않기 때문에[31], 다곤(480)과 무스펠헤임(420)이 잡히지 않는다. 즉, 401레벨 이상 유저들한테는 메가플레어만 노출되므로 이 유저들이 참여를 못하는 것. 대신 401렙 넘어가면 메가플레어를 24시간 언제든지 신나게 잡을 수 있다. 하지만 월보는??

7.9. 탭워로드

몬스터워로드안에 있는 또 다른 게임. 화면 상에 등장하는 몬스터를 탭해서 데미지를 입혀서 물리치는 방식으로, 전체적으로 게임 탭 타이탄과 비슷하다.[32] 몬스터를 물리치면 그 다음 몬스터가 등장하고, 해당 층의 마지막 몹은 보스로 나오며 클리어시 다음 층으로 넘어간다.

탭을 할 때마다 화면 아래의 게이지카 차오르는데 꽉 차면 레벨 1 속성 스킬을 사용할 수 있게 된다. 이것을 세번 반복하면 특수 스킬을 발동할 수 있는데, 같은 스킬을 두번 사용하면 레벨 2, 세번 사용하면 레벨 3 스킬이 발동된다. 당연히 레벨이 높을 수록 데미지는 커진다. 또한 여기에 속성의 상성까지 적용되므로 어떤 마법을 쓸지 잘 선택해야 한다.

몬스터를 잡을 때마다 소울 크리스탈이라는 것이 주어지는데, 이것을 통해 워로드와 소환진 업그레이드가 가능하다. 워로드의 경우 탭 데미지를 증가시킬 수 있으며, 스킬 업그레이드가 가능하다. 스킬의 종류는 다음과 같다.
  • 즉시 시전 : 워로드 레벨 50에 배울 수 있으며, 3레벨 스킬을 바로 시전한다. 업그레이드를 하면 데미지가 더욱 커진다.[33]
  • 가디언 너클 : 합법 매크로. 워로드 레벨 100에 배울 수 있으며, 사용시 자신의 탭 데미지를 기반으로 자동 공격이 된다. 업그레이드하면 초당 타수가 증가한다.
  • 크리티컬 찬스 : 워로드 레벨 200에 배울 수 있으며, 크리티컬 확률을 올려준다. 업그레이드시 상승하는 확률이 증가한다.[34] 신비의 집중력과 병행해서 쓰면 못뚫던 스테이지도 돌파 가능하다.
  • 신비의 속도: 워로드 레벨 300에 배울 수 있다. 소환진의 데미지가 증가하며, 공격속도가 2배정도 상승한다. 하지만 이걸로 이득을 보기는 조금 힘들다.
  • 신비의 집중력 : 워로드 레벨 400에 배울 수 있으며, 탭 데미지를 일정시간동안 올려준다. 상술했듯 크리티컬 찬스와 같이 쓰면 시너지가 좋다.
  • 하데스의 시선 : 이 게임의 핵심 스킬. 워로드 레벨 500에 배울 수 있으며, 사용시 탭을 할때마다 소울 크리스탈을 얻는다. 높은 스테이지로 가다보면 소환진의 가격이 급격히 비싸지기 때문에 이 스킬의 가치는 말할 필요가 없다. 또한 가디언 너클로도 소울 크리스탈을 얻을수 있기 때문에 가디언 너클과 같이 쓰는 것이 보편적이다. 업그레이하면 탭당 얻는 양이 오른다.
  • 귀환 : 워로드 레벨 600때 배우며, 그 자리에서 귀환할 수 있다. 직접탐색을 하지 못할 경우 불가피하게 쓰는 스킬. 앵크는 받지만, 직접 탐색보다 보상을 약간 적게 받는다.

소환진이라는 것이 존재하는데, 소환진을 생성하면 일정 주기마다 자동으로 공격하며, 업그레이드시 데미지가 올라간다. 각 몬스터의 등급마다 소환진이 있으며, 해당 등급의 몹이 있을 경우 데미지가 더욱 상승한다. 거기에 속성까지 맞추면 더 올라가므로, 각 등급마다 속성별로 하나씩 있으면 매우 수월하게 플레이 할수있다.

보스를 잡거나, 직접 혹은 자동탐색 보상, 또는 귀환을 통해 앵크라는 것을 얻을 수 있는데 이걸 통해 오파츠라는 것을 뽑거나, 업그레이드를 할 수 있다.

오파츠는 앵크를 통해 얻을 수 있는 아이템이며, 탭워로드를 진행하는데 도움을 준다. 오파츠 구매시 랜덤으로 하나가 나오며, 되팔기가 가능하다. 이때 되팔기의 경우 보석을 소모한다. 그리고 가진 오파츠가 많을 수록 오파츠 구매가격과 되팔기의 가격이 급격히 높아진다. 따라서 오파츠를 구매했을때 필요없는 것은 빠르게 되팔아버리는 것이 좋다.

오파츠가 주는 버프는 탭 데미지 증가, 크리티컬 확률 증가등 여러가지가 있는데, 몇몇 오파츠는 몬스터워로드에 영향을 끼치는 효과를 가지고 있어, 사실상 탭워로드를 하는 것은 필수가 되었다.

맵을 보면 알수 있듯이, 50층으로 한 스테이지씩 구성되어 있으며, 2000층이 끝이다. 여기서 원하는 스테이지를 탭하여 직접 또는 자동 탐색을 설정할 수 있는데, 직접탐색의 경우 깃발이 하나 꽂힌다. 대부분의 유저가 말하는 깃발이 이것. 이렇게 깃발이 꽂히고 난 뒤, 해당 스테이지까지 클리어하면 '차원문 돌입'이라는 문구가 뜨며 몇층 더 올라갈 수 있게되며, 추가로 주어진 층까지 클리어하면 앵크와 상자 하나를 준다. 대신 깃발이 꽂힌 층 그위로는 올라갈 수 없다.[35]
직접탐색이 가능한 최고높이는 1850층이다. 이 위층에서 직접탐색을 할 경우, 2000층 이상으로 올라가야하는데, 2000층 위로는 구현이 되어있지 않아서 사실상 불가능하다. 만약 1900층까지 올라갔다면 귀환을 할 수밖에 없다.

속성크리스탈이라는 것이 존재한다. 직접탐색을 통해 얻는 상자나 영토보스 보상으로 얻을 수 있으며, 자동탐색을 하는데 쓰인다. 원하는 구간까지 클리어하는 속도가 빠르면 빠를 수록 자동탐색하는데 필요한 크리스탈의 개수가 줄어든다.[36]

8. 이벤트

이 게임의 특징이라고 할 수 있다. 3~5일 간격으로 이벤트가 진행되며, 한번 한 이벤트는 2~3주가 지난뒤 한다.
종류는 다음과 같다.
  • 조합 이벤트 : 몬스터워로드에서 가장 중요한 이벤트. 조합 확률 상승, 조합 비용 할인, 특수 조합 비용 할인 등 조합과 관련된 것에서 혜택을 받는다.
    특히 조합확률 상승같은 경우 올라가는 폭은 25%, 30%, 35%이다. Ragnarok 등급이 나오기 전에는 15%, 20%, 25%가 보편적이였고, 때문에 25%만 되어도 혜자라는 평을 받았지만 현재 최고등급의 기본 조합성공확률이 확률인지라 상향조정이 되었다.
    최상위 등급인 Ragnarok를 얻는 방법이 조합밖에 없기 때문에 많은 사람들이 이용하는 이벤트이다.
  • 골드 2배 : 보스를 잡으면 주는 골드량이 2배가 된다. 보통 나중에 있을조합이벤트를 위해서 자금을 마련하는 용도로 쓰인다.
  • 상점 할인 : 상점에서 파는 아이템을 할인해준다. 스킬 초기화때 유용한 이벤트. 상점 개편으로 알 가격도 꽤나 괜찮게 되었기에 알을 사는 것도 나쁘지만은 않다.
  • 크레이지 룰렛 : 일명 룰렛이벤트. 일정 기간동안 룰렛 보상이 업그레이드된다. 알을 뿌리는 알 룰렛, 만능 영혼석을 뿌리는 만능 영혼석 룰렛, m코인, 명예포인트, 골드를 뿌리는 재화 룰렛, 몬스터 영혼석을 뿌리는 영혼석 룰렛이 있다. 본인이 원하는 아이템을 집중적으로 얻을수 있는 이벤트이기 때문에 필요한 것만 골라 하면 된다. 대부분의 유저가 추천하는 룰렛은 알룰렛. 조합할 몬스터 모으기에 매우 좋다.
  • 더블 더블 : 스테미너와 에너지가 2배로 빨리찬다. 스테미너와 에너지가 빨리차서 퀘스트를 더 많이 완료하거나 월드보스를 더 많이 칠 수 있게된다.
  • 행운의 몬스터 알 등급 상향 이벤트 : 행운의 알 몬스터 등급이 일정 기간동안 상향. 최소 얼티밋 최대 이터널에서 최소 SS God 최대 Immortal 까지로 등급이 올라간다. 이벤트는 상당히 호평이였다.
    물론 과금러들이 수십만원씩 지르는것보다 무과금러가 모아둔 행알이 훨씬 효과가 좋았기때문에
    행운의 알을 모으지 않았거나 과금러들은 굉장히 악평을 내렸다.
    이 이벤트로 알중 가장 쓰레기라 평가받던 행운의 알을 모아둘 필요가 생겼다.
  • 공허의 알 이벤트 : 공허의 알을 끝까지 모아둬야 하는 이유. 공허의 알에서 Divine이 나올 확률이 3%에서 30%가 된다. 3%일때 알을 까는 것보다 30%일때 알 까는게 당연히 좋으므로 이 이벤트가 있다는 것을 알았다면 당장 모아둘 것.
  • 명예 상점 할인 : Divine+ 몬스터 알은 제외한 모든 알들의 가격이 할인된다. 가장 많이 뽑는 Divine+알이 할인이 안되기 때문에 정말 필요한 사람이 아니면 안하는 이벤트.
  • 스페셜 월드보스 : 월드보스의 보상이 상승한다. 몇십퍼센트 내에만 들어도 보상을 괜찮게 받을 수 있다.
  • 별 몬스터 판매 : 별 몬스터를 한정 상점에서 일정 기간동안 판매한다. 150개로 구매 가능하며 인피니티 별몹부터 임모탈 별몹까지 판매한다. 최근에는 매우 자주 열리기 때문에 더이상 이벤트라고는 할 수 없을듯.
  • 에픽보스 이벤트 : 에픽보스 바하무트의 보상이 상향된다. 월드보스보다 보상을 더 잘 주기 때문에 할 가치는 충분하다.
  • 아레나 이벤트 : 아레나 명예가 2배가 되고 보석을 추가로 더 준다. 명예포인트를 얻는 방법이 많이 없기 때문에 이 이벤트를 통해 많이 얻을수 있다.
  • 팀배틀 이벤트 : 팀배틀의 보상이 상향된다. 몹 등급이 한 단계 더 높아지고 만능 영혼석, 보석 보상도 증가한다.
  • 스페셜 던전 이벤트 : 스페셜 던전 보스한테 주는 데미지 한도가 5%에서 10%도 높아진다. 또한 참여 횟수가 두배로 늘어난다.

9. 문제점

9.1. 계정 거래

초창기부터 지금까지 계정거래는 늘 문제되어 왔다. 운영진 역시 금지한다는 입장 몬스터워로드 정책 을 밝혔다. 하지만 여전히 몬워 채팅창엔 계정을 판매한다는 글이 꾸준히 올라오고 있으며,실제로도 계정을 사고 파는 일이 흔하게 일어났다.
당연히 계정이나 돈만 받고 튀는 사기도 가끔씩 일어난다. 채팅창에서 누군가 울면서 자신의 억울함을 호소하며 사기꾼을 욕해보지만 계정을 되찾기는 힘들다. 애초에 계정거래 금지니 운영진이 복구해줄리가...이글을 본 유저라면 계정거래는 하지 말도록 하자 단,현금을 받고튀는 사기라면 얘기가 달라지지만...
계정 판매의 또 다른 원인으론 싼 보석의 가격의 탓도 있다. 애초에 몇만원이면 수조원짜리 공격력을 가진 계정을 사는데 같은 돈으로 공격력 1000억을 겨우 올리는 수준이니... 일주일만 열심히 해도 천개가 넘는 보석[37]을 모을수 있는데 10만원을 주고서 2000개를 사는 사람이 있을까. 살사람은 사긴 한다 차라리 보석 말고 스킨 장사로 변했으면...하는 바람도 있다. 몬워 운영진의 일러스트는 구매욕을 자극하기에 충분하니까.
최근에는 HIVE 아이디를 만들어야 플레이 할수있게되었다. 이전에 있던 데이터 업로드/다운로드 방식을 대체하게 된것. 이제 계정거래를 할것 같으면 단순히 데이터가 아닌 HIVE계정을 거래해야 한다.
계정거래가 판치게 된 이유가 처벌이 제대로 안되었기 때문이라는 관점도 있다. 계정을 거래, 공유, 양도를 하는 유저들을 제때 정지를 먹였다면 계정거래가 빈번히 일어나는 일이 없었을 것이라는 말.[38]

9.2. 유저 수 감소

현재 가장 큰 문제점
에픽보스 항목에서 나와있듯이 꾸준한 유저의 감소 역시 곧 섭종각이 보이게끔 한다. 과거엔 수만명이 넘던 에보 참여자는 이제는 천명을 겨우넘기는 수준으로 사실상 올드유저만 남았다.
시간이 지날 수록 상황은 점점 더 악화되어가고 있다.
[39] 뉴비 유저의 유입이 보이기는 하지만 그것보다 빠져나가는 유저수가 더욱 많다.

9.3. 짙은 노가다성

모든 컨텐츠가 반복성을 띠는데, 그 정도가 심하다고 할 수 있다. 대다수의 유저들이 '몬스터 모으기 → 조합이벤트때 조합'이라는 사이클을 반복하기 마련인데, 몬스터를 모으는 과정에서 각종 보스컨텐츠, 스페셜 던전, 퀘스트등을 반복적으로 해야 하는것이 힘든 편이다. 물론 게임을 느긋하게 즐기는 사람의 경우 문제가 되지 않을 수 있지만, 계정 스펙을 빠르게 올리려면 이같은 노가다를 해야한다.

9.4. 빈부격차와 밸런스 문제

상위권 유저와 중위권과 그 이하의 유저간의 격차가 매우 벌어졌다. 보스 컨텐츠나 배틀리그, 아레나, 팀배틀의 상위권 보상은 상위권 유저들이 독식하는 구조가 되었다.
이로 인해 계정의 스펙이 높아질수록 성장속도도 빨라지게 되며 그 결과 중하위권 유저가 상위권 유저를 따라잡지 못하게 되었다. 특히 보스 컨텐츠의 경우 데미지는 말할것도 없고,공격횟수의 경우 상위권 보상을 받으려면 기본 몇만대는 때려야 한다. 또한 스펙의 상한이 없으므로 아무리 해도 상위권 유저들의 스펙을 따라잡을수 없다. 내가 성장하는동안 상위권유저들은 더 빠르게 성장하기 때문이다.
PVP컨텐츠를 살펴보자면, 우선 아레나와 팀배틀의 경우 본인과 비슷한 스펙이 아닌, 비슷한 레벨대의 유저가 매칭이 되기 때문에 상당히 불공정하다. 배틀리그의 경우에도 마찬가지인데, 공격가능한 상대를 미리 보여주어 공격을 할지 말지 선택을 가능하게 하지만, 갱신이 안된다. 한번이라도 공격해야 갱신이 되기 때문에, 자신보다 높은 스펙을 가진 유저로 리스트가 가득 찰 경우 무조건 패배해야 한다.

9.5. 지나친 친목질

메시지 시스템에 존재하는 동맹알림 기능은 친목질로 도배되었다. 또한 전체 채팅으로도 친목질을 하는 경우도 있다. 이는 신입유저의 유입을 막을 수 있을 여지는 충분하므로 가급적이면 자제해야 할 것이다.

9.6. 고쳐지지 않은 버그

개발진이 게임을 아예 손을 놓았는지 오래전부터 있었던 버그가 고쳐지지 않고 있다. 가장 잘 알려진 버그는 월챗버그. 선물함 버그도 있는데, 선물을 받고 닫기를 탭하면 창이 닫기지 않고 받았던 아이템이 다시 항목에 뜬다.[40] 거기서 닫기를 누를경우 일정 확률로 튕긴다. 공식 카페에다 제보를 해도 고쳐지지 않는다.

9.7. 접속오류

최근들어 코리아 서버 접속이 안되는 현상이 빈번히 발생하고 있다. 일명 106 오류. 수십번을 시도하면 들어가지긴 하나,매번 상당히 불편하다.

10. 총평

게임이 출시된지 무려 8년이 지난, 어떻게 보면 모바일 게임으로서 수명이 다 된 게임. 출시 초기에는 수집형 RPG로 호평 받으며 유저수 5만명대를 기록하였고 이후에도 아레나, 에픽보스 등의 컨텐츠를 추가해왔지만, 현재는 없다시피한 유저 수, 계정거래 만연과 그것을 방치하는 운영자, 많아보이지만 알고보면 다 똑같은 컨텐츠, 떨어진 재화의 가치, 이미 무너진 유저간 밸런스, 이벤트 재탕, 심한 친목질, 없데이트 등 서비스 종료 직전의 게임들의 상황과 비슷하다. 무엇보다도 가장 큰 문제는 이러한 문제점들을 운영진들이 개선을 하려 하지 않는다는 점에 있다. 컨텐츠의 경우 얼핏 보면 정말 많아보이지만 생긴것만 다를 뿐 형식 자체는 똑같기 때문에 신선함을 줄 수 없고, 때문에 이전과는 형식 자체가 다른 컨텐츠가 추가되어야 하는데 그렇게 추가된 탭 워로드 이후에 추가된 컨텐츠는 없다. 또한 옛날에 나온 게임이 대부분 그렇듯 스토리같은건 없고 매번 반복적, 지속적으로 해야하는 컨텐츠다 보니 현재 몬스터워로드 내에 존재하는 컨텐츠는 어떤 방법으로도 유저들에게 재미를 줄 수가 없다. 계정거래의 경우 게임을 시작한 뉴비에게 고인물들이 조언이랍시고 괜찮은 계정을 하나 사서 시작하라는, 일반적인 게임에서는 잘 볼 수 없는 정신나간 일들이 벌어지고 있다. 이벤트는 여러개의 이벤트를 2~3주 주기로 하는게 전부이며 인게임 재화의 경우 얻는 경로가 너무 많아졌으며 심지어 게임측에서도 뿌려주는 상황이다.
결론적으로 현재 몬스터 워로드는 당장 서비스 종료를 해도 이상하지 않을 상황에 놓여있다.물론 과금 유저들의 반발은 거셀 것이다.매우 오래 운영되어 쌓여온 문제점들을 고치고 보완해도 모자랄 판에 그러한 문제점들을 방치해왔으니 이 게임이 이렇게 된 건 당연한 수순일지도 모른다.
[1] 에픽보스 참여자 수가 300명대이다.(...) [2] 곱연산이 아니다. 예를 들어, 자신의 순 공격력이 100000 이고, 공격력 10% 증가 옵션이 있는 수단이 2개 있는경우, 곱연산을 적용해서 121000이 아닌 100000의 10%에 해당하는 10000을 두번 더한 것과 같다. [3] 심지어 게임 시작 시 튜토리얼에서도 친절히 설명해준다. [4] 만약 일정 수치만큼 상승이 아닌 퍼센트 상승이였다면 이렇게까지 푸대접을 받지 않았을 것이다. [5] 보스 컨텐츠, 스페셜 던전 등. [6] 아레나, 영토전, 마스터의 탑 등. [7] 단, 던전 퀘스트는 제외. [8] 오파츠:내면의 평화 와 에너지 쿨타임 감소 아이템은 있으면 좋고, 리더효과와 특수직업인 워로드는 필수. 리더는 Divine+ 이상으로 구성하면 된다. [9] 배틀리그, 월드보스, 스페셜던전, 마스터의 탑, 영토보스. 에너지와는 달리 이 컨텐츠들은 성적이 좋으면 높은 보상을 받으므로 스테미너의 사용량이 높을 수 밖에 없다. [10] 케르타투스 서버의 경우 라그나로크/별/오메가/이벤트성 몬스터를 제외한 모든 몬스터 [11] 추정하건대, 룰렛을 돌리기 시작할 때부터 보상이 정해지는데, 급정지 할 타이밍을 늦게 잡아서 생기는 일로 보인다. [12] 하위 Common 몬스터는 유지비가 필요없으나, 어느순간부터 유지비가 들기 시작한다. 따라서 퀘스트를 진행하려면 건물을 지어야 한다. [13] 단, 최상위 챕터인 창공의 성,대지의 균열, 아공간의 경우 순서대로 S God, SS God, Ultra God이 필요하다. 유지비는 없음. [14] 퀘스트 진행도 위쪽에 Rank로 랭크가 표시되어 있다. [15] 공격력,방어력,조합확률,룰렛횟수증가 및 에너지,스테미너 감소등 여러가지 효과가 붙은 아이템을 얻을 수 있으므로 Rank 3까지 모두 완료하는 것이 좋다. [16] 포획이벤트 발생 확률 증가 아이템과 8레벨 이상 길드 버프, 몬스터 레이더까지 쓰면 항상 포획이벤트가 발생한다.(...) [17] 이 게임의 만렙인 480레벨을 찍으면 Infinite가 60%정도로 포획가능하다. [18] 다만, 초원지대의 퀘스트보스같은경우 God이하의 몬스터 등급만 참여가능하며, 설령 God+로 전 속성을 다 채웠다 하더라도 각성을 안해두면 체력을 깎는데 많은 에너지가 든다. [19] 이 약칭들은 해당보스의 레벨구간에 있는 유저를 지칭하는 데에도 쓰인다. 이를테면 레벨 81인 유저를 구보 유저라고 하는 식. [20] 글로벌 서버는 12시. [21] 종류는 공격력 증가, 크리티컬 확률 증가, 추가 공격확률 증가 [22] 게임에서는 회복이 방어력 비례라고 되어있으나, 실험결과 이는 거짓으로 판명났다. [23] 이 시절은 영토전 등급이 SS까지만 있었던 시절이다. [24] 이 컨텐츠가 초기에 지급하던 보석의 수를 계산한다면, 길드레벨 8기준으로 평균 보스 레벨 11정도 된다. 이 보스가 총 6마리가 나온다고 가정하면, 4X11X6=264개이며, 재소환까지 하는 경우, 여기에 두배를 하면 된다. 이게 하루에 얻는 양이다. 재소환 하는 사람들 입장에서보면 손해일것 같지만, 길드원한명당 재소환 한번씩 하면 이득을 본다. [25] 상위 10%에 해당하는 소서러가 그 예이다. 코리아 서버의 경우 참여자가 거의 500명 정도이기 때문에 소서러를 받는게 불가능하다. [26] 불, 물, 바람, 대지 [27] 신성-대지-물-바람-암흑 순서가 가장 보편적이다. [28] 사실 104회가 최대이다. 99회까지 모두 진행한 다음, 5개의 던전을 미리 참여해 둔 뒤에 한꺼번에 공격하면 된다. [29] 3%를 딱 맞추면 A랭크가 된다. [예시] 레벨이 381인 경우 레벨 480던전인 다곤이 참여목록에 추가되며, 퀘스트에서는 레벨 400던전인 퓨리가 나온다. 그리고 101렙 이상 차이나는 페르세우스(250레벨) 이하부터는 발생하지 않는다. [31] 높은 등급 우선, 그 다음 남은 시간이 적을수록 목록 상단에 노출된다 [32] 때문에 표절 논란이 일어나기도 했다. [33] 단, 속성 스킬을 세번 시전해서 쓰는 3레벨 스킬은 데미지가 오르지 않는다. [34] 오파츠와 이 스킬을 통해 지속시간동안 크리티컬 확률 100%를 만들 수 있다. [35] 뉴비가 탭워로드를 할때 자주 물어보는 질문이 50층 이상으로 어떻게 올라가는지에 대한 것이다. 해결방법은 단순히 직접탐색을 해제하면 된다. [36] 이때 플레이타임은 탭워로드를 시작한뒤 끝날 때까지 계속 측정된다. 탭워로드에 접속하는 시간만 계산되는게 아니니 주의. [37] 보스전,길드전,출첵,룰렛 등 모든 컨텐츠 참여시 [38] 계정거래가 불법은 아니지만, 대다수의 게임사에서는 계정거래를 금지하고 있으며, 계정거래행위는 엄연한 약관위반행위이다. 정지를 먹일 합당한 이유가 있다는 것이다. [39] 현재 코리아 서버의 유저수는 약 500명정도로 추정된다. [40] 물론 다시 받아도 존재하지 않는 선물이라고 뜬다.