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종장 패러독스 전장 · 패러독스 중장 · 패러독스 종장( 천계의 파괴자 · 마계의 심판) 패러독스 최종장( 일리아스 대륙 · 센트라 대륙) |
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1. 마왕성2. 레미나3. 일리아스 빌
3.1. 대천사 라나엘
4. 벽촌 엔리카5. 일리아스베르크6. 하피네스 마을7. 산 일리아8. 나탈리아 포트9. 북쪽의 도깨비 저택10. 정령의 숲11. 사바사 성12. 마녀 재판의 마을13. 사파르 유적14. 그랜드 노아15. 야마타이 마을16. 플랜섹트 마을17. 운디네의 샘18. 그란골드19. 서큐버스의 마을20. 골드 포트21. 골드 화산22. 드레인 레버러토리23. 바이오 레버러토리23.1. 실험체 AD-523.2. 펠 메사라23.3. 구울 천사23.4. 드래곤 좀비23.5. 실크 드 크로와 (1)23.6. 실크 드 크로와 (2)23.7. 실크 드 크로와 (3)23.8. 앨리스피즈 15세23.9. 라·크로와
24. 죄인의 봉뇌24.1. 앨리스피즈 8세 (1)
25. 세계의 배꼽26. 4방위의 기둥27. 세계의 배꼽28. 천계28.1.
치천사 에덴28.2. 프로메스틴 (2)28.3. 앨리스피즈 8세 (2)28.4. 앨리스피즈 8세 (3)28.5. 앨리스피즈 8세 (4)28.6. 창세의 여신 일리아스 (3)28.7. 창세의 여신 일리아스 (4)
29. 관련 문서오셨군요, 루카. 그럼 반성회를...이런, 뭘 그렇게 화나있는 건가요?
외견은 같으나, 저는 지금까지의 일리아스와는 다른 것. 말하자면 저는, 일리아스의 양심이라 할 수 있는 존재랍니다.
시궁창처럼 탁하고, 썩어빠진 일리아스의 마음... 그 한켠에서 빛나는, 한조각의 깨끗한 양심.
그것이, 바로 저인 것입니다. 앞으로도 당신을 이끌게 되겠지만...설마 불복하진 않으실 테죠.
외견은 같으나, 저는 지금까지의 일리아스와는 다른 것. 말하자면 저는, 일리아스의 양심이라 할 수 있는 존재랍니다.
시궁창처럼 탁하고, 썩어빠진 일리아스의 마음... 그 한켠에서 빛나는, 한조각의 깨끗한 양심.
그것이, 바로 저인 것입니다. 앞으로도 당신을 이끌게 되겠지만...설마 불복하진 않으실 테죠.
1. 마왕성
1.1. 큐피드
사랑을 담당하는 천사이며, 천사의 9계급 중에선 최하위인 엔젤에 속해있는 존재. 사랑의 천사라는 명칭과는 달리 인간의 감정을 왜곡해 생식 행위를 통제, 인구 증가를 억제하는 것이 주 임무라고 한다. 전투를 담당하는 천사는 아니지만 때와 경우에 따라선 활로 전투를 보조하기도 한다고. 성소로 이루어진 천사는 물질계의 간섭을 받지 않을 수 있었고 일방적으로 마물들을 학살한다. 자신만만하게 루카에게 덤비지만... 큐피드답게 상태이상을 유발하는 화살을 쏘지만 정령들을 소환해놓고 싸우면 쉽게 처치가능. 봉인당한 후에 스토리 모드에서도 에덴의 스파이로서 꾸준히 등장하다가 결국 검은 앨리스에게 잡아먹혔다. 하지만 엔딩 직후의 후일담에서도 발키리와 함께 등장. 일리아스가 죽었음에도 별 생각 없이 인생을 즐기는 듯 하다. 제작자에 의하면 본작에 등장하는 큐피드는 전부 동일인물이며, 엔딩 직후 동료 천사들이 성소를 모아 부활시켜줬다고 한다. 설정 상 천사는 품고 있는 성소가 적을수록 부활시키는 데 필요한 성소도 적어서 부활이 더욱 용이하다고.
외양이 외양인지라 일부는 이 녀석과 크롬, 노움을 묶어서 이 게임의 3대 로리라고 부르기도 한다. 물론 frfr 원화가의 그림체 자체가 뭐든 귀요미하게 그려내는 특징이 있지만...
여담으로 눈동자가 하트 모양이다. 또 H신의 대사를 봤을 때 왠지 S와 M이 적절히 섞인 듯 하다.
음욕에 빠진 천사 따위에게 바이브취급 당하다니...
그렇다면 그에 걸맞게, 진동기구라도 내장하시는 건 어떤가요?
그럼 가세요, 용사 루카, 뇌가 핑크색으로 물든 음천사의 안면을, 선혈의 피로 물들여주는 겁니다.
그렇다면 그에 걸맞게, 진동기구라도 내장하시는 건 어떤가요?
그럼 가세요, 용사 루카, 뇌가 핑크색으로 물든 음천사의 안면을, 선혈의 피로 물들여주는 겁니다.
전투는 그냥 두들겨패면 간단하다.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 13000, 18000, 23000 |
경험치 | 80000 |
기술 |
에로스 핸드, 큐피드 펠라치오, 아모르 파이즈리, 큐피드 애로우, 파이즈리 템프테이션, 애천사─愛天使─의 구속, 애천사─愛天使─의 음욕 |
지역 | 마왕성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
사랑을 맡은 천사이며, 천사의 9계급 중에서는 최하위에 속해 있다.
큐피드가 장비한 활과 화살에는 특별한 마력이 담겨 있어서 그 화살에 맞은 사람은 마음이 어지럽혀진다.
그 힘으로 인간의 감정을 왜곡, 생식 행위를 통제하여 인구 증가를 억제하는 것이 주된 임무이다.
전투가 주요 임무는 아니지만, 경우에 따라서 활과 화살로 공격을 보조하는 경우도 있는 것 같다.
성격은 매우 음란하며, 인간 남자를 범하는 것에서 가장 큰 즐거움을 느낀다.
하지만 임무 수행 중이 아닐 때 인간과의 접촉은 금지되어 있으므로 스스로 죄인을 찾은 다음 천벌의 집행을 빙자해서 인간 남자를 범하는 경우도 있다고 한다.
그뿐만이 아니라 음욕대로 죄인을 범해서, 죄인이 너덜너덜해질 때까지 계속 희롱한다고도 한다.
또한 이 천사(엔젤)라는 계급에는 모든 천사의 90%가 속해 있으므로 큐피드가 그 중에서 계급이 낮은 천사 인지는 알 수 없다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
에로스 핸드: 일반 공격
대미지: (노말:200~230),(하드:300~330),(헬:400~430)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
큐피드 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:220~250),(하드:320~350),(헬:420~450)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
아모르 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:240~260),(하드:340~360),(헬:440~460)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#큐피드 애로우: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
파이즈리 템프테이션: 황홀 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:240~280),(하드:340~380),(헬:440~480), 2번 공격
#애천사─愛天使─의 구속: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 회피 불가
대미지: (노말:140~160),(하드:140~160),(헬:170~190)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
*애천사─愛天使─의 음욕: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:250~300)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
왔습니까, 루카. 그럼 반성회를……
……어라, 왜 그렇게 화가 난 건가요?
겉모습은 같지만, 나는 지금까지의 일리아스와는 별개의 존재.
바꿔 말하자면 나는, 일리아스의 양심이라고 할 수 있는 존재라고 할 수 있겠네요.
시궁창처럼 더럽고, 썩어들어가는 일리아스의 마음……
그 한쪽 구석에서 외롭게 빛나는, 한 조각 깨끗한 양심.
……그게, 바로 이 나인 것입니다.
지금부터 당신을 올바른 길로 이끌어가고자 합니다만, 설마 불복하지는 않겠지요?
그렇게 되었으니, 평소대로 반성회를 시작하겠습니다.
……그건 그렇다 쳐도, 당신은 여전히 정말 한심하군요.
음욕에 빠진 천사 따위에게, 바이브레이터 취급을 받아 버리다니……
그럼 그 취급에 걸맞게, 진동 기능 같은 것을 장착해 보는 게 어떻습니까?
4대 정령의 힘을 한계까지 다룰 수 있는 당신에게, 큐피드 따위 대단한 적은 아닐 터.
다만, 몇 가지 성가신 기술이 있으니까 대책을 마련해 둡시다.
큐피드의 기승위 구속은, 노움을 소환한 상태가 아니면 빠져나올 수 없습니다.
즉사할 위험이 항상 있으니까, 노움은 반드시 소환합시다.
또한 상태 이상 기술은, 실프나 운디네로 완전히 회피 가능.
어느 쪽이든 최고의 효과를 발휘하니, 두 정령도 열심히 부려먹읍시다.
남은 건, 통상 공격이든 검술이든 좋을대로 요리하면 간단히 이길 수 있을 거예요.
HP가 반 이하로 줄어들면 회복하는 것 등등, 기본은 잊지 말도록.
또한 파이즈리 템프테이션으로 패배했을 경우, 특별한 능욕이 기다리고 있습니다.
이런 걸 일부러 알려 주는 의미는……당신도 알고 있겠죠?
그럼 가세요, 용사 루카.
뇌 안이 온통 핑크빛으로 물든 음란 천사의 얼굴을, 그 피로 시뻘겋게 물들여 주는 겁니다.
1.2. 발키리
큐피드,천사병,트리니티, 프로메스틴과 함께 본작에 등장한 최하위 천사 중 한 명. 그래서인지 가장 인간처럼 생겼다. 다만 경우에 따라선 대천사 클래스로 승진할 가능성도 있다고 한다. 매우 강력한 전투력을 보유하고 있으며, 요마 클래스의 마물이나 마물 집단을 토벌하는 데 주로 투입된다고 한다. 과거엔 이름대로 전사의 영혼을 천상으로 인도하는 역할도 담당했지만 지금은 다른 천사에게 역할을 넘겼다고. 큐피드와 마찬가지로 4정령을 소환해놓고 싸우면 쉽게 상대 가능하다. 큐피드를 쓰러트린 직후 검술로 싸우고 싶었지만 검술로는 힘드니 쾌락공격으로 싸우겠다며 칼을 검집에 집어넣고 싸움을 걸어오며,절반 이상 HP를 깎으면 진심으로 상대해주겠다면서 옷을 벗어던지고 덤벼온다. 구속 공격에 대비해 노움을 소환해 싸우고,운디네 역시 대단히 효과적이므로 둘을 소환해놓고 싸우면 무난히 승리할 수 있다. 엔딩 후의 후일담에선 큐피드와 함께 등장. 별 무리 없이 일리아스 사후의 세계에 적응한 듯 하지만 루카에게만은 천벌을 맛보여주겠다며 덮쳐드는 걸 보면 봉인당한 원한이 꽤 깊게 남은듯.[1].
놀랍네요, 2만년이나 능욕을 당하시다니...
그래도 당신에게야 포상이니, 퍽 기쁘셨을 테죠.
오히려 비참한 건 발키리 쪽일지도 모르겠군요.
2만년이나 중노동을 맡다니, 무심코 실소가 새어나올 것 같습니다...
그래도 당신에게야 포상이니, 퍽 기쁘셨을 테죠.
오히려 비참한 건 발키리 쪽일지도 모르겠군요.
2만년이나 중노동을 맡다니, 무심코 실소가 새어나올 것 같습니다...
프로필 | |
레벨 | 88 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 25000, 32000 |
경험치 | 80000 |
기술 |
발키리의 손 애무, 발키리의 날개, 발키리의 펠라치오, 발키리의 파이즈리, 발키리의 포옹, 발키리의 가랑이, 발키리의 보지 |
지역 | 마왕성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
매우 강한 전투력을 보유한 천사이며, 통상 임무로 지상에 내려가는 천사들 중에서는 가장 강하다.
주로 맡는 임무는 요마 클래스의 몬스터나, 또는 마물 집단을 토벌하는 것인 듯하다.
천사의 9계급 중에서는 최하급인 천사(엔젤)에 속하지만, 상위 계급인 대천사로의 승격도 가능하다고 알려져 있다.
그 성격은 냉담하고 무감정하며, 직무를 매우 중시한다.
중요한 임무에서는, 큐피드와 페어를 짜는 경우도 많다.
또 고위 요마를 토벌하는 임무를 수행하면서, 그 요마에게 붙잡힌 채로 성교할 것을 강요당한 인간 남성에게 벌을 내리는 경우도 있다고 한다.
그 징벌을 위해 성 기술도 마스터했으며, 무감정하고도 탁월한 성 기술로 죄인을 응징한다.
어떤 사정이 있든 간에, 발키리는 요마와 성교한 인간을 절대로 용서하지 않는 것이다.
또한 발키리는, 전사의 영혼을 천상으로 인도하는 존재로도 알려져 있다.
과거에는 그런 임무도 맡았었지만, 현재는 다른 천사가 전사한 영혼을 위무하거나 승천시키는 임무를 맡고 있는 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
발키리의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:250~280),(하드:350~380),(헬:450~480)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
발키리의 날개: 일반 공격
대미지: (노말:260~290),(하드:360~390),(헬:460~490)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
발키리의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:270~300),(하드:370~400),(헬:470~500)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
발키리의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:80%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
발키리의 포옹: HP가 (노말:10000),(하드:15000),(헬:20000) 이상일 때 구속 상태이상을 거는 기술, 이 기술로 구속시 반복 사용
대미지: (노말:250~270),(하드:350~370),(헬:450~470)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:25%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
발키리의 가랑이: HP가 (노말:10000),(하드:15000),(헬:20000) 이하일 때 구속 상태이상을 거는 기술, 발키리의 가랑이 구속시 사용하는 기술
대미지: (노말:300~320),(하드:400~420),(헬:500~520)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:25%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
*발키리의 보지: 발키리의 가랑이 구속시 사용하는 기술, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~320)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
무려, 2만 년 동안이나 능욕당하게 되어 버릴 줄은……
허나 당신에게는 포상이었는지, 대단히 기뻐 보이더군요.
오히려 비참한 건, 발키리 쪽일지도 모릅니다.
2만 년이나 헛수고를 거듭할 그녀를 생각하니, 나도 모르게 헛웃음이 나오네요……
그건 그렇고, 발키리를 상대할 때에는 운디네가 대단히 효과적입니다.
특히 「발키리의 파이즈리」는 대미지가 엄청나므로, 반드시 회피합시다.
또한, 구속 기술에 대한 대비로 노움도 꼭 소환하도록.
발키리가 알몸 상태에서 구속당하면, 즉사 기술로 공격해 오니까 구속당하면 발버둥 쳐서 곧바로 빠져나오세요.
그 이후에는 평소와 똑같이 무난히 싸우면, 별로 고전하지는 않을 것입니다.
잘 알고 있겠지만, 회복에도 주의를.
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에는 당신이 발키리를 범해서, 2만 년 동안 벌을 내려 주는 겁니다……
……실례, 어떻게 생각해도 2만 년 동안 되려당하는 코스로군요.
1.3. 대천사 아리엘
천사의 9계급 중 제 8계급인 대천사에 속하며,발키리보다 강한 무력을 보유한 전투 및 천벌 담당 천사. 천 년 전의 성마대전이나 500년 전 하인리히 하인과의 전투에도 참가했던 베테랑이라고 한다.대천사보다 상위 계급의 천사들은 주로 평시 관리직이 대부분이며, 특히 대천사는 특수 전력이라는 임무상 고위 계급의 천사들과 비교해봐도 전투력 면에선 밀리지 않는다고. 설정대로 그 전의 천사들과는 다르게 한방한방이 강하니 반드시 정령들을 켜놔야한다. 하지만 명상으로 체력관리에 신경쓰면서 싸우면 그렇게까지 어려운 상대는 아니니 박살내면 된다. 여담이지만 천계에선 에덴의 심복 내지 수제자였던 듯, 아리엘이 루카에게 쓰러진 직후 프로메스틴이 에덴에게 '공들여 키운 대천사가 쓰러졌는데 기분이 어떠냐'면서 염장을 지르기도 했다.
회피율이 50%나 되니 조심하자.
대천사가 상대라 한들, 당하는 건 똑같군요.
안정의 건어물 신세는 어떤 해산물이라도 맨발로 도망칠 테죠.
안정의 건어물 신세는 어떤 해산물이라도 맨발로 도망칠 테죠.
프로필 | |
레벨 | 110 |
HP (노말,하드,헬) | 22000, 25000, 28000 |
경험치 | 170000 |
기술 |
대천사의 손 애무, 대천사의 펠라치오, 대천사의 날개 애무, 대천사의 파이즈리, 대천사의 포옹, 아크 볼트, 대천사의 능욕 |
지역 | 마왕성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 雪村信二 |
마물도감
천사의 9계급 중 제8계급인 대천사(아크 엔젤)에 속하며, 발키리보다 강한 전투력을 보유한 천벌의 집행자.
평소에는 지상계에 거의 강림하지 않지만, 큰 싸움에 대비한 예비 전력으로서 항상 대기중인 듯하다.
천 년 전의 성마대전이나, 5백 년 전에 나타난 「천사 학살자」와의 전투에 참가했었다는 기록이 남아 있다.
그 전투 능력은 지상의 고위 요마 따위는 감히 비교할 수 없을 정도로 강하며, 혼자서도 마물 수천 마리를 섬멸시킬 수 있다고 한다.
또한 죄인에게 매우 엄격해서, 죄를 범한 인간에게는 용서 없이 천벌을 내린다고 한다.
대천사보다 상위 계급의 천사들은 전투 이외의 관리 임무(영혼의 관리나 질서 유지)에 종사하는 자들이 대부분이므로, 계급이 높다고 해서 그 전투 능력까지 강하지는 않은 경우도 있다.
특히 대천사는 특수 전력이라는 임무상, 고위 계급의 천사와 비교해도 전혀 밀리지 않는 강자들이 많다고 알려져 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
대천사의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:500~520),(하드:600~620),(헬:700~720)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
대천사의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:510~530),(하드:610~630),(헬:710~730)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
대천사의 날개 애무: 일반 공격
대미지: (노말:520~540),(하드:620~640),(헬:720~740)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
대천사의 파이즈리: 일반 공격, 운디네 처음 소환시 그턴에 사용, 운디네 회피 불가
대미지: (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380), 3번 공격
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
대천사의 포옹: 황홀 상태이상을 거는 공격, 황홀 상태에선 일반 공격만 사용
대미지: (노말:450~470),(하드:550~570),(헬:650~670)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
#*아크 볼트: 마비 상태이상을 거는 공격, 회피하지 못하면 즉사
지속 시간: X
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
*대천사의 능욕: 마비 상태시 사용하는 공격, 마비 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:550~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
대천사가 상대라도, 당하는 일은 똑같군요.
아니 당신의 바싹 말라비틀어진 모습을 보면, 차라리 건어물이 더 나을 지도 모르겠네요.
아리엘을 상대할 때에는, 실프가 대단히 높은 회피율을 발휘합니다.
감전에 의한 상태 이상 기술도 회피할 수 있으므로, 반드시 소환해 두도록 하세요.
반면에, 운디네에 의한 명경지수는 그 효과가 거의 없습니다.
상대가 현세의 존재가 아닌 이상, 그 기척을 알아차리는 건 운디네로서도 어려운 것 같군요.
또한 적의 공격력은 상당히 높습니다.
노움을 항상 소환해 둬서 받는 대미지를 줄이면 보다 안전하게 싸울 거예요.
이번 싸움에서도 모든 정령을 열심히 부려먹어서, 그 힘을 한계까지 착취합시다.
적도 쓰러뜨리고 정령 무리들도 처리할 수 있으니, 확실히 일석이조로군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
오만불손한 대천사에게, 되려 천벌을 내려 주는 겁니다.
2. 레미나
2.1. 실험체 S-2
프로메스틴의 연구소에서 만들어진 키메라 몬스터.인간,슬라임,촉수 계열 몬스터를 융합시켜 만든 초기형이라고 한다. 생존엔 지장이 없지만 기대된 만큼의 전투 능력은 얻지 못했으며,만들어진 이후엔 실패작으로 취급받아 전용 플랜트에 갇혀 사육당하고 있었다. 다만 그래도 인간 전사보단 강한 편이라고. 정령들을 쓸수 없어서 좀 힘든 상대기는 하지만 체력관리에 신경쓰면서 상대하면 그럭저럭 상대가 가능함. 첫 턴에 뇌명 찌르기를 가하자.엔딩 이후의 후일담에선 미카엘라의 도움을 받아 플랜섹트 마을에 정착해 사는 중. 여담이지만 아와와와 하는 특유의 말투와 키메라 몬스터들 중에선 독보적으로 귀여운 외모를 하고 있는 관계로 은근히 인지도가 꽤 있다.팬아트 등지에선 주로 프로메스틴과 함께 엮여서 등장
실험동물 따위의 먹이가 되어버리다니...
촉수도 점액도 정말 좋아하는 당신은, 무척이나 만족스러웠겠죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 그따위 실패작, 썩 처분해버리는 겁니다.
촉수도 점액도 정말 좋아하는 당신은, 무척이나 만족스러웠겠죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 그따위 실패작, 썩 처분해버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 40 |
HP (노말,하드,헬) | 7500, 8500, 9500 |
경험치 | 100000 |
기술 | 흡정 펠라치오, 흡정 파이즈리, 흡정 촉수, 버블즈 쉐이크, 버블즈 헤븐 |
지역 | 레미나 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구소에서 만들어진 키메라 몬스터이며, 인간, 슬라임 계열 몬스터, 촉수 계열 몬스터를 융합시켜서 만든 초기 실험형이다.
생존에는 지장은 없지만 기대된 만큼의 전투 능력은 얻지 못했으며, 실패작으로 취급돼서 전용 플랜트에 갇힌 채로 사육당하고 있었던 듯하다.
기대된 만큼의 전투 능력은 얻지 못했어도 인간 전사 정도는 간단히 압도할 수 있을 정도로 강하고, 특히 상대가 남자라면 정액을 탐욕스럽게 쥐어짜려 든다.
양팔의 촉수와 하반신의 점액을 자유자재로 움직일 수 있으며, 자지를 효과적으로 희롱할 수 있다.
이런 육체를 이용해서, 먹잇감이 죽어 버릴 때까지 정액을 쥐어짠다는 것도 실험으로 밝혀졌다고 한다.
요마 클래스보다 약하기는 해도, 매우 위험한 착정 몬스터인 것은 틀림없을 것이다.
공격
이번 전투부터 4정령 모두 사용할 수 없다.
흡정 펠라치오: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:150~170),(하드:170~190),(헬:190~210)
흡정 파이즈리: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:160~180),(하드:180~200),(헬:200~220)
흡정 촉수: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230), 2번 공격
버블즈 쉐이크: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 시에도 사용
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140)
발버둥 횟수: (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
*버블즈 헤븐: 구속상태시 버블즈 쉐이크를 맞은 이후 다음 턴부터 50% 확률로 사용하는 공격, 구속 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:200~220)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
실험동물 따위의 먹이가 되어 버리다니……
허나 촉수도 점액도 매우 좋아하는 당신에게는, 정말 만족스러웠던 것 같네요.
정령의 힘을 강제로 빼앗겨서, 쓸 수 있는 수단이 크게 줄어들어 버렸습니다.
회복에 신경쓰면서, 무난하게 싸워나갈 수밖에 없겠군요.
기본입니다만, 구속당했을 경우에는 곧바로 발버둥 쳐서 빠져나오도록 하세요.
구속당한 채로 시간이 지나서, 적이 「버블즈 헤븐」을 써 버리면 더 이상 빠져나올 수 없게 됩니다.
있으면 있는대로 짜증나지만, 없으면 없는대로 불편해지네요……
정말이지, 정령이라는 것들은 참으로 성가신 녀석들입니다.
또한 「버블즈 헤븐」으로 패배했을 경우는……
HP가 0이 되어 버린 이후에도 계속 능욕당하니까 주의를.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 실패작 따위, 빨리 처분해 버리는 겁니다.
2.2. 실험체 A-3
천사의 육체에 마물의 생체기관을 여럿 이식시킨 타입의 키메라. 어디까지나 데이터를 얻어내기 위한 시작품일 뿐 실용화는 고려되지 않았던 것으로 보이며,루카가 찾아오기 전까진 전용 플랜트에 갇혀 사육당하고 있었다. 제작 당시엔 이식 기술의 수준이 낮았던 관계로 천사와 마물 세포의 융합이 제대로 이루어지지 않아 기억이나 감정 등에도 악영향이 있었던 듯,전투 중의 대사 역시 불안정한 기색이 엿보이는 편.이놈은 전의 연구표본 S-2보다 강하니 방어와 체력관리에 집중하면서 상대하지 않으면 끔살당하는 루카를 볼수있다. 첫 턴에 뇌명 찌르기를 가하고, 한 턴 모아서 필살기를 날리므로 방어를 해주자. 마물도감을 참고해 보면 인간을 사랑하고 관계를 맺은 벌로 유폐되고 키메라로 개조되었다고 한다.여담이지만 쓰러트린 후엔 "이걸로,이 비참한 삶에서 마침내 해방되는구나..."라는 유언을 남긴다.잠깐 지나가는 잡몹이지만 의외로 비극적인 캐릭터.
그런 되다만 천사 따위에게까지 짓밟히다니...당신 자신도 실험 동물이나 마찬가지군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 추악한 천사는 필요 없습니다. 시급히 처분하세요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 추악한 천사는 필요 없습니다. 시급히 처분하세요.
프로필 | |
레벨 | 42 |
HP (노말,하드,헬) | 9000, 11000, 13000 |
경험치 | 100000 |
기술 |
음란한 혀 애무, 음란한 가슴 프레스, 촉수 능욕, 임모럴 홀드, 임모럴 레이드, 임모럴페르노 준비, 임모럴페르노 |
지역 | 레미나 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구소에서 만들어진 키메라 몬스터로, 천사의 육체에 마물의 생체기관을 여럿 이식시킨 타입이다.
천사와 마물의 육체를 융합시키는 계획의 초기 실험체이며, 육체를 직접 맞붙여서 이식시키는 원시적인 수술로 만들어졌다.
어디까지나 데이터를 얻어내기 위한 시작품일 뿐 실용화는 고려되지 않았던 듯하며, 지금까지 전용 플랜트에 갇힌 채로 사육당하고 있었던 것 같다.
제작 당시에는 이식 기술의 수준이 낮았으므로 천사와 마물 세포와의 융합은 절대로 안정적이지 않았으며, 기억이나 감정 등에도 악영향을 끼친 듯하다.
또한 식성도 마물과 똑같이 변해서, 남성의 정액을 탐욕스럽게 갈구하게 되어 버린 것 같다.
또한 실험체가 된 천사는 인간과 사적으로 성행위를 한 게 들켜서, 그 벌로 천사와 마물 융합 시술의 실험체로 투입되었다고 한다.
공격
음란한 혀 애무: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:220~240),(헬:240~260)
음란한 가슴 프레스: 일반 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:230~250),(헬:250~270)
촉수 능욕: 일반 공격
대미지: (노말:220~240),(하드:240~260),(헬:260~280)
#임모럴 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
임모럴 레이드: 임모럴 홀드 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:170~190),(헬:190~210)
#임모럴페르노 준비: 한 턴 쉼, 다음 턴 임모럴페르노
*임모럴페르노: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어로 회피 가능, 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 2번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 천사라고 할 수도 없는 실패작 따위에게까지, 좋을대로 희롱당해 버리다니……
당신 자신도 실험동물과 다를 게 전혀 없군요.
지금의 당신으로서는, 역시 취할 수 있는 전술이 적습니다.
회복에 신경쓰면서, 무난하게 싸워갈 수밖에 없을 거예요.
다만 「임모럴페르노」를 쓸 준비 자세를 취하면 주의하도록.
「방어」를 선택하지 않으면, 그대로 무조건 패배해 버립니다.
또 「임모럴페르노」로 패배했을 경우……
체력이 0이 되어도 계속 희롱당하니까 유념하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 추악한 천사는 쓸모없으니까, 빨리 처분해 버리는 겁니다.
2.3. 프로메스틴
캐릭터 자체에 대한 자세한 설명은 프로메스틴 항목 참조. 마조체를 온 몸에 이식하는 것으로 매우 강한 전투 능력을 갖추게 됐다는데... 정작 프로메스틴의 전투경험 같은건 거의 제로인지라 생각보다 약하다. 정령의 힘을 잃어버린 루카와 힘이 10분의 1 정도로 줄어든 앨리스에게 털릴대로 털려서 최후의 발악으로 아직 완성되지도 않은 하얀 토끼를 쓰려다가 검은 앨리스에게 제지당하는 추태를 보일 정도. 심지어 전투 중의 대사 역시 중간보스나 할 법한 묘하게 찌질한 어투(...). 이 전투 이후로 종장 내내 폭풍간지를 보여주는 프로메스틴과 동일인물이 맞나 싶을 정도.인게임에선 루카의 피가 거의 없으면 명경지수를 습득하는데, 이 때부터 명경지수 안 꺼지게 SP 관리하면서 본격적으로 싸우면 된다.다만 실프를 소환한 직후에 일격사급 공격을 걸어오는데 이 땐 방어를 선택해 피해야 한다. 운디네가 없는데도 명경지수를 사용할 수 있었던 것은 그란베리아가 명경지수를 사용할 수 있는 원리와 같은 듯 하다. 명경지수라는 건 본디 정령과 무관하게 검사의 마음가짐에서 비롯되는 일종의 경지로서 운디네의 힘은 그저 그 경지에 도달하게 도와주는 역할일 뿐이기 때문. 여담이지만 전투 돌입 시의 모습이 미역덩굴 사이에서 도야가오를 지으며 서있는 좀 깨는 모습인지라 앨리스에겐 '고작 미역 따위를 몸에다 기르고는 우쭐거리지 마라'는 평가를 받았다.
전투승리후 프로메스틴은 발악을 위해 미완성된 하얀토끼를 투약하려 하였지만 갑자기 워프해온 흑의 앨리스(앨리스피즈 8세)에 의해 강제송환된다.
저런 연구, 용서할 수 없는 신을 향한 모독...
이용가치가 있는 동안은 봐주겠지만, 조만간─
...이런 실례, 신경쓰지 마시길. 저는 깨끗한 일리아스, 당신을 이끌어 드리지요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저 천사는 애초에 대죄인인 몸. 주저말고 쳐부숴버리세요.
이용가치가 있는 동안은 봐주겠지만, 조만간─
...이런 실례, 신경쓰지 마시길. 저는 깨끗한 일리아스, 당신을 이끌어 드리지요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저 천사는 애초에 대죄인인 몸. 주저말고 쳐부숴버리세요.
프로필 | |
레벨 | 115 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 25000, 30000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
안스탄테, 소피티네스, 스웨이드, 로파·안피, 인조 바람의 정령 소환, 스웨이드·텐다네스, 스웨이드·템퍼런스 |
지역 | 레미나 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
일리아스 아래에서 생명과학기술을 연구하던 천사.
그 계급은 제9계급인 천사(엔젤)이지만, 일리아스의 특명으로 최고위 천사와 동일한 권한을 갖고 있다고 한다.
원래 그 육체는 일반 천사와 동일한 것이었지만, 오랜 세월 동안의 연구를 통해서 배양에 성공한 고레벨의 마조체─魔藻體─를 온몸에 이식하는 것으로 매우 강한 전투 능력을 갖추게 된 듯하다.
천사이면서도, 신의 가르침에 따르지 않는 과학을 탐구하게 된 이유는 불명.
다만 일리아스의 특명을 받기 전까지는, 크나큰 죄를 범한 천사로서 감금되고 있었던 것 같다.
천사들 사이에서도 수수께끼가 많은 존재이며, 신의 뜻을 올바로 따르지 않는다면서 이단시하는 자들도 많다고 한다.
공격
이번 전투에서 명경지수를 습득하게 된다.
루카의 HP가 700이하라면 이벤트가 충족되어 구속공격을 사용하는데 이 공격을 명경지수로 피한다.
안스탄테: 일반 공격
대미지: (노말:400~500),(하드:500~600),(헬:600~700)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
소피티네스: 일반 공격
대미지: (노말:420~520),(하드:520~620),(헬:620~720)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
스웨이드: 일반 공격
대미지: (노말:440~540),(하드:540~640),(헬:640~740)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
로파·안피: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
#인조 바람의 정령 소환: 루카가 명경지수를 배운 이후 사용하는 정령 소환 기술, 회피율 증가, 바람의 정령 이름은 지르피
회피율 증가: 50%
*스웨이드·텐다네스: 지르피 소환 상태시 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시에도 사용, 방어로만 회피 가능, 즉사, 루카의 HP가 700이하일 때 이벤트 기술로 사용하는데 그땐 루카가 명경지수를 배우며 피하게 됨
첫 대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500)
이후 대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 2번 공격
발버둥 횟수: X
*스웨이드·템퍼런스: 구속시 사용하는 기술, 구속 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사
첫 대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 질나쁜 연구, 신에 대한 모독이 지나쳐서 도저히 용서할 수 없을 것 같군요……
아직 이용가치가 있을 동안에는 몰라도, 머지않아 반드시--
……이런 실례, 이쪽 이야기입니다.
나는 선한 일리아스, 당신을 올바른 길로 이끌어 주는 여신입니다.
이 싸움 도중, 당신은 명경지수의 마음가짐을 되찾게 됩니다.
그 이후에는, 명경지수의 효과가 사라지지 않도록 주의하면서 싸우도록 하세요.
그러면, 대부분의 공격은 회피할 수 있습니다만……
가끔 미처 피하지 못한 공격을 맞으면 아프니까, 적절한 회복도 잊지 말기를.
또한 인조 바람의 정령을 소환한 다음에는, 반드시 강력한 기술로 공격해 옵니다.
「방어」로 대처하지 않으면, 그대로 패배해 버리므로 주의하도록.
공격 수단이 부족하니만큼, 상당한 장기전이 예상됩니다.
회복과 명경지수를 쓸 수 있을 정도의 여유 SP는, 항상 확보해 두도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 천사는 원래부터 크나큰 죄를 저지른 죄인이었으니까, 주저 없이 박살내 줍시다.
3. 일리아스 빌
3.1. 대천사 라나엘
일찍이 레미나 학살을 자행한 군단의 총지휘관이었으며, 일리아스 빌을 박살내고 주민들을 살해해서 루카의 분노를 폭발시킨 원흉. 매우 잔혹한 성격이라고 한다. 온 몸에 키메라 몬스터 비슷하게 기괴한 기관들을 달고 다니지만 설정상 성에너지에 의한 자연물과의 동화이고 마물의 기관과는 다른 것이다. 각성한 루카의 힘을 테스트 해보는 정도의 상대라 크게 어렵지 않다. 그래도 타천무도는 키고 싸우자. 한 턴 모아서 필살기를 날리는데, 이 때 방어로 피해도 되고 샛별을 먹여줘도 된다.
패배하면 4개의 선택지가 뜨는데, 뭘 골라도 끔살.
이놈이고 저놈이고 마물 짝퉁인 실패작...
최대의 실패작인 용사도, 몇번이나 여기에 와야 성에 차는 것인지...
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 소름끼치는 존재, 신기술의 실험대로나 써버리시길.
최대의 실패작인 용사도, 몇번이나 여기에 와야 성에 차는 것인지...
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 소름끼치는 존재, 신기술의 실험대로나 써버리시길.
프로필 | |
레벨 | 118 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 23000, 26000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
드레이나·비나, 메르디파인, 메듀스·히엘, 크라케스·메나스, 덮치기, 레이·하이네, 아르나·프린시퍼리티 |
지역 | 일리아스 빌 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제8계급인 대천사(아크 엔젤)에 해당하는 천벌의 집행자.
혼자서도 엄청난 무력을 자랑하며, 일찍이 레미나를 괴멸시킨 군단의 총지휘관이기도 한 것 같다.
그 성격은 매우 잔혹하며, 사악한 존재라고 판단한 상대를 가혹하게 희롱해서 죽이는 것을 즐기는 듯하다.
그 몸에는 다양한 종류의 식물이나 동물 기관들이 하나되어 움직이고 있지만, 그건 성─聖─ 에너지에 의한 자연물과의 동화이며 마물의 기관과는 비슷하면서도 다른 것이다.
또한 그 육체를 유지하기 위한 에너지 보충은, 인간 남성의 정액을 섭취하는 것이 가장 효율이 좋은 것 같다.
따라서 인간 남성 죄인에게 천벌을 내릴 때에는, 그 정액을 쥐어짜는 것도 잊지 않는다고 한다.
공격
이번 전투부터 타천무도와 명경지수를 첫 턴부터 사용할 수 있다.
타천무도는 첫 턴이 시작되기 전의 이벤트로 배우게 된다.
두가지 모두를 한번에 사용할 수는 없음에 주의.
드레이나·비나: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:250~270),(하드:280~300),(헬:310~340)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
메르디파인: 일반 공격
대미지: (노말:260~290),(하드:290~320),(헬:320~350)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
메듀스·히엘: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:215~235),(헬:230~250), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
크라케스·메나스: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:70%)
#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
*레이·하이네: 덮치기 구속상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:250~300)
*아르나·프린시퍼리티: 한 턴 쉬고 다음 턴에 사용하는 공격, 구속 상태이상을 검, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어로 회피 가능, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:250~300)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이놈이고 저놈이고, 마물이나 다를 것 없는 실패작들 뿐……
최대의 실패작인 용사는, 여기에 몇 번이나 와야 만족할 건지……
……아니, 이쪽 이야기이니까 신경쓸 필요 없습니다.
이 싸움에서, 당신은 새로운 힘에 눈을 뜨게 됩니다.
카운터 기술들을 비롯한 강력한 기술들을 습득했으니, 틀림없이 매우 기쁠 것 같네요.
다만 라나엘은 천사이므로, 명경지수는 그다지 효과가 없습니다.
그 대신 도움이 되는 게, 새로 익힌 「타천무도」.
이건, 천사와 싸울 때 엄청난 효력을 발휘하는 회피기술입니다.
이후에도 천사와 싸우게 될 경우에는, 이 기술을 발동시키도록 하세요.
또한 구속당했을 경우는, 즉시 「발버둥 친다」로 빠져나가야만 합니다.
잘못 대처했다가는, 그대로 범해지면서 패배가 확정되어 버리니까요.
그리고 「아르나·프린시퍼리티」를 사용했을 경우는 반드시 「방어」를 선택하도록.
이 기술은 「방어」로만 회피할 수 있으며, 맞을 시 패배 확정입니다.
그리고, 이 기술을 맞고 패배했을 경우 추가로 능욕당합니다만……
패배한 당신이 어떻게 되든 말든, 나는 신경쓸 생각이 조금도 없으니까 알아서 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겹고도 꺼림칙한 존재에게, 새로 익힌 기술들을 마음껏 실험해 보는 겁니다.
4. 벽촌 엔리카
4.1. 키메라 텅
이름대로 온 몸에 혀 같은 기관이 돋아난 키메라 몬스터. 원형은 민달팽이 계열 몬스터였다고 한다. 온 몸에 돋은 혀들은 모두 미각을 느낄 수 있으며 침의 분비도 가능하고 어느 정도까진 신축도 가능하다고. 생명력이나 육체 능력도 원래 모습이었던 민달팽이에 비해 훨씬 강해졌으며, 식욕의 상승 외엔 정신적 이상도 나타나지 않았다고 한다. 실제로 전투씬에서도 지금까지 상대해왔던 키메라 몬스터들과는 달리 멀쩡하게 말하는 모습을 보여준다. 몬퀘에선 보기 드문 백합씬을 보여주는 몬스터이기도 하다. 명경지수가 매우 유효하므로 키고 싸우자.
혀와 타액에 휘감기며 리타이어입니까...입에 상냥한 용사로군요, 당신은.
그럼 가세요, 살살 녹는 용사 루카. 그 혀를 남김없이 뽑아버리는 겁니다.
그럼 가세요, 살살 녹는 용사 루카. 그 혀를 남김없이 뽑아버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 57 |
HP (노말,하드,헬) | 15000, 17000, 19000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
모이면서 핥기, 감으면서 핥기, 마구 핥기, 녹이면서 핥기, 휘감으면서 핥기, 지옥 핥기 |
지역 | 벽촌 엔리카 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해 만들어진 키메라 몬스터.
민달팽이 계열 연체 몬스터의 배─胚─를 조작해서, 온몸에 혀처럼 생긴 기관들이 돋아나게 하는 것에 성공했다.
몸에 돋은 혀들은 모두 미각을 느낄 수 있으며, 침의 분비도 가능하다.
또한, 어느 정도까지는 자유자재로 늘어나거나 줄어들 수도 있는 것 같다.
생명력이나 육체 능력도 원래 재료인 민달팽이와 비교하면 훨씬 강해졌으며, 먹을 것에 탐욕스러워진 것 이외에는 정신면에서의 이상도 나타나지 않았다.
초기에 만들어진 배─胚─조작형 키메라 몬스터이지만, 시술 자체가 워낙 간단했으므로 완성도는 높다고 평가되었다.
인간 또는 마물의 체액을 좋아하며, 남녀를 따지지 않고 온몸을 핥아서 땀이나 오줌 등의 체액을 흡수한다.
그 중에서도 가장 좋아하는 것은 인간 남성의 정액이며, 먹잇감이 남자일 경우에는 가랑이를 꼼꼼하게 핡고 빨아서 쥐어짠 정액을 혀의 점막으로 섭취한다.
그 탁월한 혀놀림을 맛본 먹잇감은, 몇 번이고 계속 사정하게 될 것이다.
대부분의 경우 먹잇감이 죽어 버릴 때까지 정액을 계속 빨아먹지만, 상대가 극상의 정액을 갖고 있으면 살려 둬서 정액을 계속 쥐어짜기도 하는 듯하다.
공격
모이면서 핥기: 일반 공격
대미지: (노말:250~270),(하드:280~300),(헬:310~330)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
감으면서 핥기: 일반 공격
대미지: (노말:260~280),(하드:290~310),(헬:320~340)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
마구 핥기: 일반 공격
대미지: (노말:270~290),(하드:300~320),(헬:330~350)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
녹이면서 핥기: 일반 공격
대미지: (노말:280~300),(하드:310~330),(헬:340~360)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
휘감으면서 핥기: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:250~270),(하드:280~300),(헬:310~330)
구속시 대미지: (노말:150~160),(하드:165~175),(헬:180~190), 2번 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
지옥 핥기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 5번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
혀와 침투성이가 되면서 굴복하다니……
천사에게는 무자비했던 당신도, 입에게는 상냥한 용사로군요.
그건 그렇고, 키메라 텅에게는 명경지수가 대단히 유효합니다.
발동된 동안에는, 대부분의 공격을 회피할 수 있을 거예요.
마물과 싸울 때에는 명경지수, 천사와 싸울 때에는 타천무도……
이건 이후의 싸움에서 기본이 되니까, 반드시 기억해 둡시다.
키메라 텅의 구속 공격은, 대단히 강력합니다만……
명경지수가 발동된 상태라면 거의 안 맞으니까, 꼭 발동해 두도록 하세요.
그럼 가세요, 흐물거리는 용사 루카.
이번에야말로, 저 혀들을 모조리 잡아뽑아 버리는 겁니다.
4.2. 천사병
천사의 9계급 중 제 9계급에 속하는 천사. 4명[2]이 떼지어 공격해온다. 개개인의 전투 능력도 요마 클래스에 맞먹으며 호홉이 잘 맞는 집단을 구성하면 상대가 아무리 강한 마물이라도 쓰러트릴 수 있다는 거창한 마물도감에서의 설명과는 달리 인게임에선 리더가 당하자 전부 전의를 잃고 흩어져버린다던가 서큐버스에게 따귀를 맞는다던가 하는 잡졸의 모습을 보인다. 높은 공격력에 비해 HP는 낮은 편. 타천무도를 키고 싸우자.
천사들에게까지 윤간당하다니...
가슴을 좋아하는 당신에겐 생각치 못한 포상이었을지도 모르겠군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 또 천사들의 젖을 정액 투성이로 만드는 일이 없도록...
가슴을 좋아하는 당신에겐 생각치 못한 포상이었을지도 모르겠군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 또 천사들의 젖을 정액 투성이로 만드는 일이 없도록...
프로필 | |
레벨 | 83 |
HP (노말,하드,헬) | 12000, 14000, 16000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
엔젤 집단 손 애무, 엔젤 집단 발 희롱, 엔젤 집단 펠라치오, 엔젤 집단 파이즈리, 엔젤 집단 아이템 |
지역 | 벽촌 엔리카 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | アレキシ |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제9계급에 속하는 천사(엔젤)들로, 모두 지상계에서 죄인의 토벌과 천벌의 집행을 주요 임무로 맡고 있다.
개개인의 전투 능력도 요마 클래스와 맞먹지만, 집단을 편성하면 훨씬 강한 힘을 발휘할 수 있다.
호흡이 잘 맞는 집단을 구성하면 상대가 아무리 강한 마물이더라도 쓰러뜨릴 수 있다고 한다.
소지한 도구는, 주로 인간 남성에게 천벌을 내릴 때 사용한다.
일리아스 오계─五戒─를 어긴 남자의 자지를 희롱해서, 능욕하는 것이다.
또한 개개인마다 성격 차이가 있기는 하지만, 죄인에게 가혹한 것은 모두 같은 듯하다.
공격
엔젤 집단 손 애무: 일반 공격, 공격 횟수가 3가지로 나뉨
대미지1: (노말:80~100),(하드:85~105),(헬:90~110), 4번 공격
대미지2: (노말:170~190),(하드:180~200),(헬:190~210), 2번 공격
대미지3: (노말:350~370),(하드:370~390),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 집단 발 희롱: 일반 공격, 공격 횟수가 3가지로 나뉨
대미지1: (노말:90~110),(하드:100~120),(헬:110~130), 4번 공격
대미지2: (노말:190~210),(하드:210~230),(헬:230~250), 2번 공격
대미지3: (노말:390~410),(하드:430~450),(헬:470~490)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 집단 펠라치오: 일반 공격, 공격 횟수가 3가지로 나뉨
대미지1: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 4번 공격
대미지2: (노말:210~230),(하드:230~250),(헬:250~270), 2번 공격
대미지3: (노말:430~450),(하드:470~490),(헬:510~530)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 집단 파이즈리: 일반 공격, 공격 횟수가 3가지로 나뉨
대미지1: (노말:110~130),(하드:120~140),(헬:130~150), 4번 공격
대미지2: (노말:230~250),(하드:250~270),(헬:270~290), 2번 공격
대미지3: (노말:470~490),(하드:510~530),(헬:550~570)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 집단 아이템: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:140~160), 4번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
천사들에게까지 윤간당해 버릴 줄은……
허나 가슴을 정말 좋아하는 당신에게는, 생각지도 못한 포상이었을지도 모르겠네요.
천사병들의 연계 공격은, 대단히 강력합니다.
공격을 맞을 경우 큰 대미지는 피할 수 없습니다만, 이는 타천무도의 발동을 통한 회피율 상승으로 극복할 수 있어요.
다행스럽게도, 적의 HP는 그다지 많지 않습니다.
강력한 기술을 연속으로 날려서, 단기 결전을 노리는 것도 좋을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또, 천사들의 가슴을 정액투성이로 만드는 일이 없기를 바랍니다……
4.3. 권천사 나가엘
천사의 9계급 중 제 7계급인 권천사에 속하는 천사이며, 본인과 닮은 얼굴의 인면뱀을 거느리고 다닌다. 심판과 징벌의 천사이며 평상시엔 천계의 재판정에 자리잡아서 죽은 인간이 생전에 한 행위를 심판하는 것이 주된 임무지만 성마대전처럼 큰 위기가 닥쳐올 때는 직접 전투에 참가하기도 한다고 한다. 여담이지만 원래 디자인은 인면뱀 대신 인간의 두개골이 달린 뱀을 거느리는 디자인이었지만 성적인 어필을 위해 리테이크되었다고. 천사이므로 타천무도가 효과적이며, 천사병에 비해 HP가 높은 편이므로 가능한 한 SP를 아끼자.
뱀에게 놀아나서, 아주 좋으셨겠군요. 당신은 조여지는 것에 환장하시니 말이죠...
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 사도 천사따위, 성소로 되돌려버리는 겁니다.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 사도 천사따위, 성소로 되돌려버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 115 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 19000, 21000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
징벌의 손 애무, 징벌의 펠라치오, 징벌의 파이즈리, 천벌의 자지 짓밟기, 심판하는 뱀의 구속, 심판하는 뱀의 조이기, 심판하는 뱀의 핥기 |
지역 | 벽촌 엔리카 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제7계급인 권천사(프린시퍼리티)에 속하며, 성스러운 뱀을 거느린 심판과 징벌의 천사.
평상시에는 천계의 재판정에 자리잡아서, 죽은 인간이 생전에 한 행위를 심판하는 것을 주요 임무로 맡고 있다.
유죄 판결이 내려진 인간은, 그녀가 거느린 성스러운 뱀으로 천벌을 받게 된다.
온몸을 똬리 사이로 억세게 조여지거나 혀로 듬뿍 희롱당하는 등 가혹한 징벌을 받으면서, 생전의 죄를 회개하게 되는 것이다.
이처럼 평상시에는 죽은 인간을 천계에서 심판하고 징벌하는 임무를 맡고 있지만, 성마대전처럼 크나큰 위기의 시기에는 악을 토벌하기 위해서 지상 세계에 강림하는 경우도 있다.
그때에는 자신이 거느린 성스러운 뱀을 움직여서, 지상의 악에게 직접 심판을 내린다.
나가엘의 징벌을 받고도 살아 남은 자는, 지금까지 단 한 명도 없었다.
나가엘의 가혹한 징벌을 받은 죄인들은 모두 괴로운 죽음을 맞이한 다음, 천계에서 생전의 죄를 다시 심판당한다고 한다.
공격
징벌의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:280~310),(하드:310~340),(헬:340~370)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
징벌의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:290~320),(하드:320~350),(헬:350~380)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
징벌의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:330~360),(헬:360~390)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
천벌의 자지 짓밟기: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:70%)
#심판하는 뱀의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:80%)
심판하는 뱀의 조이기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:250~280),(하드:280~310),(헬:310~340)
심판하는 뱀의 핥기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:260~290),(하드:290~320),(헬:320~350)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
뱀에게 휘감긴 채로 괴롭혀지니까, 기분 좋았나요?
당신이 휘감기는 걸 정말 좋아한다는 건, 이미 잘 알고 있답니다……
상대는 천사이므로, 역시 타천무도가 유효합니다.
구속 공격도, 높은 확률로 회피할 수 있을 거예요.
허나 천사병들과는 다르게 이번 적의 HP는 상당히 많으니까, 장기전은 피할 수 없을 터.
강력한 기술을 남발해서 SP를 낭비한 끝에, SP가 부족해서 회복을 쓸 수 없는 상황이 되지 않도록 조심하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 그릇된 길로 빠진 천사 따위, 성소─聖素─로 돌려보내 버립시다.
5. 일리아스베르크
5.1. 키메라 슬러그
프로매스틴에 의해 만들어진 키메라 몬스터. 민달팽이 계열의 마물을 소체로 삼은 환경적응형 몬스터. 이 개체를 제작,개발하면서 얻은 기초 데이터들은 넥스트 돌의 개발에도 사용되었다고. 전투 능력은 그다지 강한 편이 아니며 실제로도 일리아스베르크의 청년들을 짜죽이다가 루카의 일격에 그대로 봉인당해버린다. 전투 없음.
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 키메라 몬스터이며, 민달팽이 계열의 마물을 소체로 삼은 환경적응형.
춥거나 더운 지역에서도 활동할 수 있도록, 유전자 레벨로 개량되어 있다.
이 개체를 제작, 테스트하면서 얻은 기초 데이터는, 넥스트·돌의 개발에도 사용된 듯하다.
전투 능력 자체는 별로 강하지 않고(물론 보통 마물들보다는 훨씬 강하지만), 실험 데이터를 얻어낸 다음에는 지상 침공 부대로 편성되었다.
환경에 대한 내성을 얻기 위해 표면 점막의 형상과 재질을 자유자재로 변화시킬 수 있으며, 착정촉수와 착정구멍 내부는 그보다도 가변성이 더욱 높아서 조직 레벨까지 자유자재로 변화시키는 것이 가능하다.
이 능력으로, 삼킨 자지를 다양한 방법으로 희롱하면서 정액을 쥐어짤 수도 있다고 한다.
5.2. 키메라 텐타클
하나의 두뇌로 복수의 촉수들을 완전 통제하는 것을 주요 목표로 개발된 키메라 몬스터. 시냅스의 정보 전달 속도가 극한까지 강화되었으며, 촉수의 강인함 역시 일반 마물들과는 비교할 수 없을 정도로 뛰어나다고 한다. 이 실험체로 제작된 시냅스 전도 기술은 전투용으로 개발된 다른 키메라 몬스터들에게도 응용되고 있다고. 다만 초고속 시냅스 전도 기술의 적용에 의해 체력이나 마력의 소모가 매우 극심해 같은 사이즈의 마물의 2배에 달한다는 단점도 존재한다. 실험체로서 개발되었지만 전투 능력 역시 매우 우수한 관계로 도시 침공 병력으로 실전 투입되었다고. 작중에선 일리아스베르크에서 고블린을 제외한 옛 도적단 멤버들을 공격하던 도중 루카의 습격을 받아 제압당했고, 마리엘이 봉인당한 후엔 옛 도적단 멤버들에게 다굴당해 완전히 기절해버린 채로 줄로 꽁꽁 묶인 채 루카 앞으로 끌려왔다.
명경지수를 키고 싸우자. 또한 이번 전투부터 한 전투에 한 번 앨리스의 기술을 쓸 수 있게 되므로 화력 지원용으로 쓰든 회복용으로 쓰든 상황에 맞춰 사용하자.
또 촉수의 먹이가 되어버렸습니까...
촉수만 보면 뭐든 간에 일단 휘감겨보는 게 나쁜 버릇이군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 끔찍한 마물 따위, 촉수를 전부 썰어버리는 겁니다.
촉수만 보면 뭐든 간에 일단 휘감겨보는 게 나쁜 버릇이군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 끔찍한 마물 따위, 촉수를 전부 썰어버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 42 |
HP (노말,하드,헬) | 16000, 18000, 20000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
텐타클 레인, 텐타클 코일, 텐타클 템페스트, 택트 롤, 텐타클 바인드, 텐타클 피에스타 |
지역 | 일리아스베르크 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
하나의 두뇌로 복수의 촉수들을 완전 통제하는 것을 주요 목표로 개발되었으며, 시냅스의 정보 전달 속도가 극한까지 강화되었다.
수많은 촉수를 갖춘 점은 스퀼라 계열과 비슷해 보이지만, 그 촉수의 강인함과 민첩성은 보통 마물 따위는 감히 비교할 수도 없이 뛰어나다고 한다.
이 실험체의 제작으로 기초를 다진 초고속 시냅스 전도 기술은, 보다 전투 지향적으로 제작된 키메라 몬스터에게 적용되고 있다.
비록 그녀 자신은 실험체였지만 능력 자체가 매우 뛰어났으므로, 현재는 도시 침공 병력으로 실전 배치된 것 같다.
덧붙여서 초고속 시냅스 전도 기술의 적용으로 엄청난 민첩성을 자랑하지만, 체력이나 마력의 소모가 다른 키메라 몬스터들보다 훨씬 심각하다.
그 때문에, 그녀의 식사량은 같은 사이즈인 마물의 2배에 달한다고 한다.
역시 인간 남성의 정액을 매우 좋아하며, 그 촉수를 교묘하게 움직여서 붙잡은 남자의 정액을 쥐어짠다.
일단 먹잇감을 붙잡으면, 보통 상대가 죽어 버릴 때까지 정액을 빨아먹는다고 한다.
공격
이번 전투부터 앨리스를 전투당 한번씩 사용할 수 있다.
오메가 블레이즈, 오즈마 프로스트, 마왕의 포학, 회복의 마안 중 하나를 사용할 수 있다.
오메가 블레이즈 대미지: 4000~4500
오즈마 프로스트 대미지: 4000~4500
마왕의 포학 대미지: 1000~1200, 4번 공격
회복의 마안: 루카의 HP 전부 회복
텐타클 레인: 일반 공격
대미지: (노말:250~270),(하드:280~300),(헬:310~330)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
텐타클 코일: 일반 공격
대미지: (노말:260~280),(하드:290~310),(헬:320~340)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
텐타클 템페스트: 일반 공격
대미지: (노말:90~110),(하드:100~120),(헬:110~130), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#택트 롤: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
텐타클 바인드: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
텐타클 피에스타: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:240~270),(헬:270~300)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
또 촉수의 먹이가 되어 버리다니……
촉수만 보면, 그게 적이든 뭐든 일단 휘감기려고 들이대는 게 당신의 나쁜 버릇이군요.
상대는 마물이니만큼, 명경지수를 발동시키고 싸웁시다.
착실하게만 싸우면, 별로 고전하지는 않을 거예요.
구속 공격이 꽤나 강력합니다만, 노움이 없으므로 구속당하자마자 곧바로 빠져나오는 건 불가능.
턴마다 「발버둥 친다」를 선택해서, 빠져나올 때까지 저항할 수밖에 없겠군요……
또한 매우 훌륭하게도, 이번 전투부터 마왕을 부려먹을 수 있게 되었습니다.
매 전투마다, 공격 기술 3가지와 회복 기술 중 어떤 것이든 한 번만 사용 가능.
상황과 상대에 맞춰서, 임기응변으로 부려먹도록 합시다.
키메라 텐타클의 경우, 어떤 속성의 기술이든 대단히 효과적이군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겨운 마물 따위, 촉수를 모두 갈가리 찢어서 응징해 주는 겁니다.
5.3. 대천사 마리엘
천계 역사상 가장 어린 나이로 제 8계급인 대천사가 된 천재 소녀 천사. 모든 천사들 중에서도 나이가 대단히 어린 편이지만 타고난 마력이 강해 적은 물론 또래의 천사들까지 압도할 정도이다. 민첩한 몸놀림으로 적을 농락하면서 약점을 철저하게 공략하는 전술이 특기라고. 적을 굴복시키는 것으로 우월감과 즐거움을 느끼는 성격이며, 그 탓에 과거에 가벼운 죄를 저지른 남자를 능욕하다 실수로 죽여버려 징계를 받은 적도 있었다고 한다. 외모가 외모이니만큼 패배해서 반성회에 오면 일리아스에게 로리콘이라고 핀잔당한다. HP가 상당히 높으니만큼 장기전을 염두에 두고 싸우자. 또한 천사이므로 타천무도가 유효하며, 앨리스의 공격은 소용없으니 주의. 에필로그에선 산 일리아 성에서 일리아스가 죽고 갈 길을 잃어버린 것에 대해 망연자실해하고 있었다.
저런 로리 천사에게까지 패배하다니...
.....설마, 로리 천사니까 진 것은 아니겠죠?
그럼 가세요, 용사 루카. 근처에 굴러다니는 전사도 겸사겸사 처리해주세요.
.....설마, 로리 천사니까 진 것은 아니겠죠?
그럼 가세요, 용사 루카. 근처에 굴러다니는 전사도 겸사겸사 처리해주세요.
프로필 | |
레벨 | 109 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 20000, 22000 |
경험치 | 200000 |
기술 | 엔젤 핸드, 엔젤 펠라치오, 엔젤 바스트, 헤븐즈 풋 |
지역 | 일리아스베르크 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 人外モドキ |
마물도감
천계 역사상, 가장 어린 나이로 제8계급인 대천사(아크엔젤)가 된 천재 소녀 천사.
모든 천사들 중에서도 나이가 대단히 어린 편이지만, 타고난 마력이 매우 강해서 적은 물론 또래의 천사들까지 압도할 정도이다.
겉모습은 천진난만해 보이지만 그 마력과 전투력은 대단히 막강하며, 민첩한 몸놀림으로 적을 농락하면서 약점을 철저하게 공격하는 전술로 적들을 쓰러뜨려왔다.
어린 탓에 아직 경험이 적기는 하지만, 적을 굴복시키는 것으로 우월감이나 즐거움을 느끼는 경우도 많다.
그런 마리엘에게 받는 천벌은, 치욕과 배덕으로 가득 찬 가혹한 능욕이 되어버린다.
과거에도 가벼운 죄를 저지른 남자를 가혹하게 능욕하다가 죽여버려서, 그 죄로 징계될 뻔한 적이 있었다고 한다.
공격
천사에겐 앨리스의 공격은 통하지 않으니 회복의 마안을 쓰도록 하자
엔젤 핸드: 일반 공격
대미지: (노말:320~350),(하드:350~380),(헬:380~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
엔젤 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:330~360),(하드:360~390),(헬:390~420)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
엔젤 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:340~370),(하드:370~400),(헬:400~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
헤븐즈 풋: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용하는 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380)
발버둥 횟수: (노말:2회),(하드:3회),(헬:3회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 로리 천사에게까지 져 버릴 줄은 몰랐습니다만……
……설마, 상대가 로리 천사라서 일부러 져 준 건 아니겠지요?
마리엘의 HP는 상당히 많으니만큼, 장기전은 피할 수 없습니다.
그리고 공격력도 높으므로, 타천무도의 발동이 끊기지 않도록 조심하세요.
또한 상대는 천사이므로, 마왕의 공격 기술은 그 어떤 것도 통하지 않습니다.
유효한 것은 회복 기술뿐이라는 것도 주의하도록.
덧붙이자면 범해져서 패배했을 경우, 또다른 능욕 신이 기다리고 있습니다.
당신이 로리콘이라면, 빠뜨리지 말고 체크해 둡시다.
그럼 가세요, 로리콘 루카.
그 옆에 굴러다니는 전사도, 하는 김에 같이 처리하도록 하세요.
6. 하피네스 마을
6.1. 키메라 프리즌
프로메스틴의 손에 의해 만들어진 키메라 몬스터. 신기술을 시험하겠다는 목적은 전혀 없이, 샘플 포획에만 특화되어 만들어진 존재라고 한다. 본래 대량생산될 예정이었지만 가성비가 떨어져 양산은 보류되었고, 그게 컴플렉스가 되었는지 성격이 많이 비뚤어져 먹잇감의 포획에 지나치게 집착하게 되었다고. 한 소년을 능욕하다가 루카에게 토벌당하는 것으로 등장하며 전투는 없다. 엔딩 이후의 에필로그에선 산 일리아 성에 정착. 어째서인지 페어리들에게 감옥 안을 점령당해 곤란해하고 있었다. 비쥬얼이 비쥬얼이다 보니 주민들에게 선량한 페어리를 학대한다고 오해받아 돌까지 맞고 있는 모양.
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
신기술을 시험한다는 목적은 전혀 없이, 샘플 포획이라는 목적에만 특화시켜서 제작되었다.
대량생산한 다음 많은 포로 확보를 위해서 각 대도시로 투입될 예정이었지만, 포획 효율은 기대한 만큼 높지 않았고, 이 키메라 몬스터만을 위한 특수한 생산 라인 유지는 비효율적인 것으로 판단되어 양산은 보류되었다고 한다.
그런 사정 때문인지 성격이 많이 비뚤어져서, 먹잇감의 포획에 지나칠 정도로 집착하게 된 듯하다.
그녀에게 붙잡히면, 가혹하게 능욕당하는 것을 각오해야 할 것이다.
6.2. 키메라 메듀라한
키메라 몬스터가 다 그렇듯 제작자는 프로메스틴. 듀라한과 메두사라는 전혀 다른 두 종류의 몬스터를 조합한 키메라 타입의 인조 요마. 원래 이런 종류의 원시적인 시도는 실패하기 마련이지만 이 개체는 기적적으로 궁합이 잘 맞았는지 뛰어난 육체를 보유하는 데 성공했으며, 마력 또한 2배가 아닌 제곱으로 증폭되어 4배로 늘어났다고 한다. 다만 향상된 능력만큼 에너지 소모도 늘어났으며, 메두사 특유의 잔혹성도 더욱 심해졌다고 한다. 그 탓인지 패배할 경우 루카를 죽을 때까지 능욕한다. 다방향으로 공격한다는 설정 탓에 한 턴에 2회 공격하므로 명경지수로 회피율을 높혀 싸우자. 또한 석화의 마안이라는 기술을 맞으면 그대로 패배가 확정되지만, 이 역시 명경지수로 완전히 회피할 수 있다. 뱀이라는 특성상 추위에 약하므로 앨리스의 오즈마 프로스트가 유효하다.
메두사와 듀라한의 조합이라니, 어찌 저리도 끔찍한...
당신은 저런 꿈틀거리는 것들을 좋아하셨죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 추한 마물따위, 당신의 검의 녹으로 만들어리세요.
당신은 저런 꿈틀거리는 것들을 좋아하셨죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 추한 마물따위, 당신의 검의 녹으로 만들어리세요.
프로필 | |
레벨 | 61 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 20000, 22000 |
경험치 | 190000 |
기술 |
듀라한의 손 애무, 듀라한의 발 희롱, 듀라한의 파이즈리, 메두사 펠라치오, 메두사 헤어, 석화의 마안, 뱀이 가득 찬 보지로 자지 유린, 음란한 뱀의 구속, 음란한 뱀의 유린 |
지역 | 하피네스 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
듀라한과 메두사라는, 전혀 다른 2종류의 몬스터를 조합한 키메라 타입의 인조 요마이다.
이런 종류의 원시적인 시도는 대부분 실패했지만, 이 개체는 기적적으로 궁합이 잘 맞았는지 뛰어난 육체를 보유하는 것에 성공했다.
그 마력 또한 합연산으로 2배가 아닌 곱연산으로 4배로 향상되었으며, 자연적으로 존재하는 요마의 힘을 완전히 능가하고 있다.
다만 향상된 능력과 마력만큼 대사 능력도 극도로 활성화돼서 에너지 소모가 매우 격렬하며, 보통 요마보다 훨씬 많은 양의 정액을 섭취해야 육체와 능력을 유지할 수 있다.
인간 남성을 적극적으로 덮쳐서, 머리카락의 뱀이나 보지 등으로 용서 없이 정액을 쥐어짜 버린다.
또한 메두사 특유의 잔혹한 성격도 더욱 심해져서, 공포로 마비된 사냥감을 석화시키면서 범하는 사례도 있는 듯하다.
공격
통상 일반 2회 공격
앨리스의 오즈마 프로스트 대미지가 130%로 들어간다
듀라한의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:160~170),(헬:180~190)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
듀라한의 발 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:170~180),(헬:190~200)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
듀라한의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:180~190),(헬:200~210)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
메두사 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
메두사 헤어: 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:190~200),(헬:210~220)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#*석화의 마안: 석화 상태이상을 거는 기술, 회피하지 못하면 즉사, 석화시 같은턴 뱀이 가득 찬 보지로 자지 유린
지속 시간: X
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
*뱀이 가득 찬 보지로 자지 유린: 석화 상태시 사용하는 공격, 석화시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~330)
#음란한 뱀의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:180~190),(헬:210~220)
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
음란한 뱀의 유린: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140), 2번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
메두사와 듀라한을 조합하다니, 이 무슨 끔찍한 생각을……
참 당신은, 저런 끈적끈적한 걸 정말 좋아했었죠?
그건 그렇고, 적의 2회 공격은 대단히 강력합니다.
상대는 마물이므로, 명경지수를 발동시켜서 회피율을 높이도록 합시다.
또한 「석화의 마안」을 맞으면, 패배가 확정됩니다.
이 기술은 명경지수로 완전히 회피할 수 있으니까, 항상 발동시키도록 하세요.
또한 이번 적은 추위에 약하니까, 마왕에게 얼음을 퍼부어 주라고 시킵시다.
이후에도 뱀 같은 더러운 놈들을 상대로 싸우게 되면, 차갑게 얼려 주도록.
또한 「음란한 뱀의 유린」으로 패배했을 경우, 계속해서 능욕당하게 됩니다.
그렇다고 해서, 그걸 진짜로 확인하려 들면 안 됩니……
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겨운 마물 따위, 당신의 검의 녹으로 만들어 버리는 겁니다.
6.3. 트리니티
천사의 9계급 중에서 최하위에 속하는 엔젤 셋으로 구성된 특수부대. 개개인의 능력치는 그다지 강하지 않지만 셋이 연계된 상황에서의 전투 능력은 대천사와도 맞먹는다고 한다. 다만 어디까지나 전투는 주요 임무가 아니며 죄인을 처벌, 세뇌하는 것이 주 목적이라는 듯 하다. 쾌락의 십자가라는 쾌락 기술이 주특기. 여담이지만 트리니티는 하피네스 마을을 습격한 부대 외에 한 부대가 더 존재하며, 즉 총 6명이 존재한다. 전투에선 세 명 밖에 등장하지 않지만 루카가 패배했을 땐 이 6명이 전부 총출동해 루카를 능욕한다.[3] 타천무도를 키고 싸우자.
에필로그에선 어째선지 하피네스 마을에 그대로 눌러앉아서 마을 남성들을 쾌락의 십자가에 걸어주고 있었다.
쾌락의 십자가는 편안하던가요?
하늘 드높이 내걸린 당신의 치태는 사해에 펼쳐지는 듯 하더군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 솔직히, 하피의 마을따위 괴멸당해도 상관없지만요.
하늘 드높이 내걸린 당신의 치태는 사해에 펼쳐지는 듯 하더군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 솔직히, 하피의 마을따위 괴멸당해도 상관없지만요.
프로필 | |
레벨 | 94 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 19000, 21000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
지복─至福─의 손 애무, 복음의 펠라치오, 열락의 가랑이, 승천의 구속, 승천의 파이즈리 |
지역 | 하피네스 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | D_AM |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제9계급 속하는 천사(엔젤) 셋으로 구성된 특수 부대.
개개인의 능력은 천사의 평균보다 높지는 않지만, 셋이 연계한 상황에서의 전투 능력은 대천사와도 맞먹는다고 한다.
다만, 어디까지나 전투는 주요 임무가 아니고, 죄인에 대한 징벌 및 쾌락 세뇌가 주요 임무인 듯하다.
셋 다 성격은 온화하지만, 죄인을 징벌할 때 만큼은 다른 천사들처럼 매우 가혹해진다.
「쾌락의 십자가」라는 연계 기술이 특히 유명하며, 죄인 하나에게 천사 여럿이 달라붙어서 집단으로 쾌락의 징벌을 내린다.
이 징벌을 받은 죄인은 정액을 한 방울도 남김없이 쥐어짜이며, 그 어떤 악인도 여신과 천사에 대한 귀의─歸依─와 복종을 맹세한다고 한다.
또한 현재의 천계에는 트리니티가 2부대, 즉총 6명이 존재한다고 한다.
쾌락 세뇌에 뛰어난 천사들만이, 트리니티라는 세뇌 부대로 들어갈 수 있는 것이다.
공격
지복─至福─의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
복음의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:150~160),(헬:160~170), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
열락의 가랑이: 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:160~170),(헬:170~180), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
#승천의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
승천의 파이즈리: 구속 상태시 사용하는 공격, 첫 대미지와 이후 대미지의 공격 횟수가 다름
첫 대미지: (노말:120~130),(하드:150~160),(헬:180~190), 2번 공격
이후 대미지: (노말:120~130),(하드:150~160),(헬:180~190)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
쾌락의 십자가는, 기분 좋았나요?
하늘 높이 내걸린 당신의 추태를, 온 세계에 보여진 소감이 어때요?
트리니티의 3인 연계 공격은 강력하므로, 타천무도를 발동시켜서 회피율을 높여야만 합니다.
구속 기술은 성가십니다만, 노움이 없는 지금은 「발버둥 친다」를 꾸준히 선택해서 빠져나올 수밖에 없어요.
또한 상대는 천사이므로, 마왕의 공격 기술은 전혀 통하지 않습니다.
그나마 유용한 건 회복 기술 뿐입니다만, 마왕을 부려먹는 것을 잊지 말도록.
또한 「승천의 파이즈리」로 패배하면, 그 이후에도 계속해서 능욕당합니다.
이걸로, 내게 충성을 맹세해 준다면 정말 기쁘겠지만요……
그럼 가세요, 용사 루카.
솔직히, 하피의 마을 따위 괴멸해 버려도 딱히 상관없습니다만.
7. 산 일리아
7.1. 키메라 버그
이름에서도 알수 있듯이 벌레형 키메라 인데 벨제바브의 유전자도 조합되어 있어서 엄청난 번식능력을 자랑한다고 한다. 여기 나오는 벌레형 몬무스들이 대개 그렇듯 상당히 그로테스크한 생김새를 자랑하며 라미아로이드 마냥 갈라진 입 묘사 때문에 이쪽 계열에 항마력이 없는 사람들은 거부감을 느끼기가 쉽다.
난이도 자체는 그리 어렵지는 않은 편이지만 역시 명경지수는 써주는 것이 좋다. 지게 되면 루카는 성노예로써 평생을 살게된다.
저런 벌레와 아이를 만드는 게 즐겁나요?
자식이 풍년이라 참 부럽기도 하네요...
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 좀벌레, 지상에서 멸종시켜버리세요.
자식이 풍년이라 참 부럽기도 하네요...
그럼 가세요, 용사 루카. 저런 좀벌레, 지상에서 멸종시켜버리세요.
프로필 | |
레벨 | 54 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
질꺽질꺽 핸드잡, 쮸릅쮸릅 펠라치오, 모유로 끈적끈적한 파이즈리, 사람 배로 스륵스륵, 벌레 배로 스륵스륵, 덮치기, 난관 교미 강제 교배 |
지역 | 산 일리아 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
번식 능력의 강화를 주요 목적으로 개발된 초기형이며, 장차 키메라 몬스터의 대량생산을 염두에 둔 실험체이다.
현재는 멸종했다고 알려진 태고의 벌레 요마 벨제부브의 유전자도 조합되어 경이적인 번식 능력을 자랑한다.
어디까지나 만들어진 목적은 번식 능력 강화의 실험이지만, 곤충 특유의 딱딱한 외골격과 뛰어난 민첩성을 지니고 있어서 실험 데이터 수집이 완료된 이후에는 도시 공격 부대로 투입되었다.
번식욕이 매우 강해서, 인간 남성을 발견하면 억지로 범한 다음 교배를 강요해 온다.
난관 안에 뿌려진 정액은 그대로 복부에 저장된 알들을 수정시킨다.
정액을 모조리 쥐어짜인 남자는 그 시점에서 더 이상 볼일이 없으므로 방치되지만, 질 좋은 정액을 보유한 남자는 생식 상대로 계속 붙잡아서 교미를 강요하는 경우도 있는 듯하다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
질꺽질꺽 핸드잡: 일반 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
쮸릅쮸릅 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:340~370),(헬:370~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
모유로 끈적끈적한 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
사람 배로 스륵스륵: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
벌레 배로 스륵스륵: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 빠져나오지 못할 경우 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
*난관 교미 강제 교배: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:350~370)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 역겨운 벌레와 아이 만들기를 해서, 즐거웠습니까?
귀여운 딸들이 많아져서, 정말 부럽네요……
키메라 버그는 마물이므로, 명경지수가 대단히 효과적입니다.
또한 구속당하면 즉사 기술로 공격해 오니까, 곧바로 발버둥 쳐서 빠져나오도록 하세요.
적은 버러지이므로, 불이 매우 잘 통합니다.
마왕에게 불 속성 공격 기술을 사용하게 해서, 노릇노릇하게 구워 버립시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겨운 버러지 따위, 이 세상에서 모조리 없애 버리는 겁니다.
7.2. 시스터 라미아
중장 초반에 등장했던 몬스터. 수녀의 모습을 하고 있었는데 마물임에도 불구하고 일리아스의 신도로써 살아가고 있기 때문.[4] 일리아스의 신도 였기 때문에 루카 일행에게 딱히 적의를 드러내지 않고 별 문제없이 헤어졌는데 후에 검은 앨리스덕에 힘이 비약적으로 강해졌고 검은 앨리스의 전투 부대로써 활약하고 있었다고 한다. 그리고는 종장에서 재등장 하여 루카랑 맞서게 되는데 각종 속박기와 마안을 써대서 상당히 난이도가 높은 적으로 등장한다. 주의할 점은 흙의 인조 정령(노마렌)을 쓴 상태와 가슴을 노출한 상태에서 써오는 속박기. 정령을 쓴 상태에서 구속기에 걸리거나 가슴을 노출한 상태로 마안에 당하면 그대로 패배 확정이니 꼭 타천무도로 전환하자. 유의할 점은 정령 소환과 가슴 노출을 거의 연계하듯이 사용하도록 패턴이 짜여져 있기 때문에 한 번 타천무도를 켰다면 저 두 기술이 모두 지나간 뒤에 명경지수로 전환하는 것이 좋고[5], 아니면 아예 처음부터 타천무도를 켜고 싸우는 전략도 있다. 타천무도를 켜고 싸울 경우 사실상 모든 공격을 맞으며 싸워야 하기 때문에 오즈마 프로스트 + 샛별의 고데미지로 빠르게 끝내야 한다. 그래서 샛별 대기 때 상대가 정령 소환이나 마안, 페이즈 전환처럼 데미지를 주지 않는 경우 사실상 승산이 없다. 반면 타천무도와 명경지수를 번갈아 사용하는 정공법으로 싸운다고 해도 운이 없어서 회피가 안 터지면 승산이 낮아지니 승리에 운이 꽤 필요한 상대이다.
일리아스 토벌 이후, 산 일리아 성에서 다시 등장한다. 일리아스가 토벌되고 교회의 방침도 상당 부분 바뀌게 된 이후 산 일리아 왕의 중용 덕에 정식으로 교회의 신관 역에 선출되었다고 한다.
라미아에게 안긴 채로 승천하는 기분은 어떠셨나요?
무척이나 행복해 보여서, 이쪽의 턱까지 빠질 것 같더군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 마물은 어차히 마물, 평등히 내려지는 건 천벌 뿐입니다.
무척이나 행복해 보여서, 이쪽의 턱까지 빠질 것 같더군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 마물은 어차히 마물, 평등히 내려지는 건 천벌 뿐입니다.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 20000, 22000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
인조 대지의 정령 소환, 은혜의 펠라치오, 자애의 가슴 압박, 환희의 손 애무, 지복─至福─의 꼬리, 황홀의 똬리, 성모뱀의 유혹, 자애의 파이즈리, 유혹의 마안, 성모뱀의 포옹 |
지역 | 산 일리아 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
마물치고는 매우 드물게 여신 일리아스의 가르침에 귀의한 라미아이며, 이전에는 마물의 몸으로 일리아스의 가르침을 포교하고 있었지만, 검은 앨리스의 권유를 받고 전투 부대로 자리를 옮겼다.
현재는, 일리아스의 명령에 따라 움직이는 첨병 노릇을 하고 있다.
검은 앨리스의 도움으로 인조 정령을 다룰 수 있게 되면서 힘이 비약적으로 강해졌으며, 그 실력은 상급 요마보다도 강하다.
강인한 뱀의 하체에 구속당하면, 먹잇감이 아무리 발버둥 쳐도 빠져나가는 건 불가능하다.
또한 포교 활동 당시에는 가급적 억누르던 탐욕스러운 착정본능도, 일리아스의 허가를 받은 뒤에는 무차별적으로 발휘하는 듯하다.
먹잇감을 부드럽게 껴안은 채로, 정액을 무자비하게 모조리 쥐어짠 끝에 죽여버리는 것이다.
공격
앨리스의 오즈마 프로스트와 마왕의 포학 대미지가 130%로 들어간다
#인조 대지의 정령 소환: 정령 소환 기술, 대미지 경감, 대지의 정령 이름은 노마렌
대미지 경감: 50%
은혜의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
자애의 가슴 압박: 일반 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
환희의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
지복─至福─의 꼬리: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
황홀의 똬리: 구속과 황홀 상태이상을 거는 기술, 노마렌 소환 상태시 걸리면 즉사, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:200~250),(하드:230~260),(헬:260~290)
구속시 대미지: (노말:200~250),(하드:230~280),(헬:260~310)
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노마렌): X
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
첫 명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
첫 명경지수 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
첫 타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
#성모뱀의 유혹: 6턴에 처음 사용하고 10턴마다 사용하며 4턴 이후 닫히는 카운터 기술, 공격하면 카운터와 함께 즉사
카운터 시간: 4턴
자애의 파이즈리: 카운터 상태 중 사용하는 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:180~200),(헬:210~230)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#*유혹의 마안: 카운터 상태 중 사용하는 유혹 상태이상을 거는 기술, 회피하지 못하면 즉사, 같은 턴 성모뱀의 포옹
지속 시간: X
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
*성모뱀의 포옹: 카운터에 걸리거나 유혹 상태시 같은턴에 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:390~410)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
라미아에게 안긴 채로 승천하는 기분이 어땠습니까?
보고 있는 나까지 미소가 지어질 정도로, 정말 행복한 표정이더군요.
그건 그렇고, 이번 적도 마물이므로 명경지수가 효과적입니다.
허나 기본 패턴 이외에도 성가신 기술이 많은 강적이기도 하지요.
일단, 가슴을 드러냈을 때는 반드시 주의를.
이 때에 공격해 버리면, 카운터 기술을 맞고 그대로 패배해 버립니다.
또한 가슴을 드러내고 있을 때에는, 성가신 마안으로 공격해 옵니다.
이 마안은 타천무도로 회피할 수 있으니까, 가급적이면 바꿉시다.
문제는, 인조 대지의 정령을 소환했을 경우.
그 상태에서 구속당하면, 아무리 발버둥 쳐도 패배가 확정되어 버립니다.
대지의 반대 속성은, 바람……
허나, 지금의 당신은 실프를 소환할 수 없습니다.
그러므로, 그나마 성질이 가까운 타천무도로 대항합시다.
타천무도를 발동시키면, 대지의 힘을 상대로 회피율이 대폭 상승합니다.
반대 속성에 대해서는, 다음 기회에 자세히 설명해 주겠습니다만……
앞으로 더욱 더 험난한 싸움이 당신을 기다리고 있으니까, 마음 단단히 먹으세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
나를 섬긴다 해도 마물은 어차피 마물일 뿐, 심판을 피할 수는 없습니다.
7.3. 카토블레파스
프로메스틴에 의해 만들어진 키메라. 태고의 생체 병기인 기간트 웨폰을 재현시키려는 의도로 제작되었지만 성능은 기간트 웨폰에 비해선 낮다. 산 일리아를 습격해 병사 한 명을 잡아먹곤 루카에게 토벌당한다. 전투 없음.
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
태고의 생체 병기인 기간트 웨폰을 재현시키려는 의도로 제작되었지만, 그 능력은 기간트 웨폰보다 아득히 낮았다.
하지만 보통 요마보다는 훨씬 강한 전투력을 보유한 건 틀림없고, 성당기사단을 주축으로 강력한 방어력을 자랑하는 산·일리아에 대한 공격 부대로 투입되었다.
그 거체의 유지에는 대량의 정기가 필요하며, 인간이라면 남녀를 가리지 않고 닥치는 대로 잡아먹는다.
물론, 그 중에서도 인간 남성의 정액을 가장 좋아한다는 건 굳이 말할 필요도 없다.
석화 능력도 보유한, 매우 위험한 마물이다.
7.4. 능천사 무즈키엘
천사의 9계급 중 제 6계급에 속하는 능천사이자 풍양과 다산을 담당하는 천사. 지상에 존재하는 곤충류의 생태를 관리하고 그 생체 수를 조정하는 것이 주요 임무이며, 임무에 걸맞게 전 세계에 존재하는 모든 벌레의 유전자를 갖고 있어서, 곤충의 개체 밸런스가 기울어졌을 땐 인간의 정액을 통해 알을 수정시켜 스스로 낳아서(!) 보충하는 것도 가능하다고 한다. 설정을 반영해 온 몸에 벌레들의 부속지가 돋아있는 괴기한 모습이며, 발현된 벌레들의 강점들이 모여서 강한 전투능력을 보유하고 있어 유사시엔 전력으로 투입되기도 한다. 작중에선 산 일리아 성당을 습격해 성직자들을 잡아먹다가 루카에게 퇴치당했다. 자신이 믿고 따르던 신의 천사의 괴기한 모습에 단체로 멘붕하는 성직자들의 묘사가 압권. 공격력이 매우 높으므로 타천무도를 키고 싸우자. 한 턴 모아서 필살기를 날리니 방어로 피해주자. 타천무도를 발동시킨 상태에서 방어를 선택하면 완전히 회피할 수 있다. 여담이지만 온갖 괴기한 몬무스들이 난립하는 몬퀘 세계관 기준에서도 특히나 기분 나쁘게 생긴 건지, 저걸 만든 장본인인 일리아스도 반성회에서 '마물인 줄 알고 심판의 번개 날릴 뻔 했다' '저런 거 천사로 받아들이기 싫으니 빨리 없애버려라'며 온갖 폭언을 던진다.[6]
아아, 어찌 저리도 추악한 천사란 말입니까...
마물인 줄 알고 심판의 번개를 떨어뜨릴 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저 천사는 싫으니, 가차없이 멸해도 상관없답니다.
마물인 줄 알고 심판의 번개를 떨어뜨릴 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 저 천사는 싫으니, 가차없이 멸해도 상관없답니다.
프로필 | |
레벨 | 122 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
천벌의 손 애무, 천벌의 펠라치오, 천벌의 파이즈리, 천벌의 지네발, 천벌의 착정거머리, 천벌의 보지·개방, 천벌의 보지 |
지역 | 산 일리아 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제6계급에 속하는 능천사(파워).
지상에 존재하는 곤충류의 생태를 관리하고, 그 생체 수를 조정하는 것이 주요 임무이다.
전세계에 존재하는 모든 벌레의 유전자를 갖고 있어서, 곤충의 개체 밸런스가 크게 기울었을 때에는 인간의 정액으로 알을 수정시켜서 부족한 벌레를 스스로 낳는 것도 가능하다.
이렇게 생태계를 유지하는 임무를 수행하기 위해서, 언제든지 교배에 사용할 수 있는 남자를 확보할 필요가 있다고 한다.
그 몸에는 다양한 벌레의 유전자가 발현되어 있어서, 마물이라고 착각해 버릴 만큼 이상하게 변이해 있다.
발현된 벌레들의 장점들이 모여서 강한 전투 능력을 보유하고 있으며, 성마대전 같은 위기 상황에는 천상계의 전력으로서 지상에 강림하는 경우도 있다고 한다.
그때에도 생식에 써먹을 수 있을 것 같은 죄인을 발견하면, 재빨리 납치해서 정액을 쥐어짜 버린다.
공격
천벌의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:380~400),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
천벌의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:390~410),(헬:420~440)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
천벌의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:370~390),(하드:400~420),(헬:430~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
천벌의 지네발: 일반 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:160~180),(헬:170~190), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
천벌의 착정거머리: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 상태시에도 사용하는 공격
대미지: (노말:320~350),(하드:350~380),(헬:380~410)
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
#천벌의 보지·개방: 한 턴 쉼, 다음 턴 천벌의 보지
*천벌의 보지: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 타천무도가 걸려있으면 방어로 회피 가능, 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:330~360)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
아아, 이 너무나도 추악하고 역겨운 존재가 진정 천사란 말인가……
마물로 착각한 나머지, 나도 모르게 심판의 번개를 떨어뜨려 버릴 것만 같습니다.
무즈키엘의 공격력은 상당히 높으므로, 타천무도를 잊지 않고 반드시 발동시키도록 하세요.
구속 기술도 강력합니다만, 노움이 없는 지금은 「발버둥 친다」를 꾸준히 선택해서 빠져나올 수밖에 없습니다.
또한 「천벌의 보지」로 공격해 오면, 반드시 「방어」를 선택하도록.
타천무도를 발동시킨 상태에서 「방어」를 선택하면, 완전히 회피할 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
나도 저런 건 천사로 받아들이기 싫으니까, 가차 없이 없애 버려도 상관없습니다.
8. 나탈리아 포트
8.1. 인어
본래 퀸 머메이드들을 시중드는 평범한 인어였지만, 여왕을 통해 검은 앨리스의 부하가 되는 것으로 인조 물의 정령을 다룰 수 있게 되었다. 인간을 싫어하는 퀸 머메이드의 부하이니만큼 인간과 공존하는 나탈리아 포트의 인어들을 경멸하는 듯. 다만 인간 남자는 매우 좋아한다고 한다. 명경지수를 키고 싸우자. 인조 물의 정령 그란디네를 소환하면 적의 공격이 매우 극심하지만 딱히 대응할 수단이 없으므로 방어로 버티자. 참고로 인어들은 오즈마 프로스트보다 오메가 블레이즈가 더 피해가 들어간다. (블레이즈-샛별-공격-마천회귀-공격으로 녹일 수도 있다.)
머메이드의 장난감이 되어버리셨나요.
당신도 참, 모두의 장난감이 다 됐군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 인어따위 어차피 생선, 굽든 찌든 맘대로 하세요.
당신도 참, 모두의 장난감이 다 됐군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 인어따위 어차피 생선, 굽든 찌든 맘대로 하세요.
프로필 | |
레벨 | 53 |
HP (노말,하드,헬) | 16000, 19000, 22000 |
경험치 | 150000 |
기술 |
인조 물의 정령 소환, 머메이드 펠라치오, 머메이드 파이즈리, 머메이드 헤어, 머메이드 테일, 젤 블로우, 인어의 노래 |
지역 | 나탈리아 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 雪村信二 |
마물도감
원래는 퀸 머메이드를 시중들 뿐인 평범한 인어였지만, 여왕을 통해서 검은 앨리스의 부하가 되는 것으로 인조 물의 정령을 다룰 수 있게 되었다.
인간을 싫어하는 퀸 머메이드처럼, 도시에서 인간과 함께 살고 있는 인어들을 경멸하고 있는 듯하다.
인간 자체는 싫어하지만 인간 남성과의 성교는 정말 좋아하며, 마음에 든 남자에게는 인간에 대한 증오를 드러내면서도 덮쳐서 범해 버린다.
그 보지는 대부분의 인어들처럼 훌륭한 명기이며, 성교하는 남자에게 엄청난 쾌락을 맛보여 줄 것이다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
#인조 물의 정령 소환: 물의 정령 소환 기술, 물의 정령 이름은 그란디네, 공격을 강화함
머메이드 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~330),(하드:315~345),(헬:330~360)
대미지(그란디네): (노말:300~330),(하드:315~345),(헬:330~360), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
머메이드 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350)
대미지(그란디네): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
머메이드 헤어: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350)
대미지(그란디네): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
머메이드 테일: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:315~335),(헬:330~350)
대미지(그란디네): (노말:300~320),(하드:315~335),(헬:330~350), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
젤 블로우: 일반 공격
대미지(일반): (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 3번 공격
대미지(그란디네): (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
인어의 노래: 그란디네 소환 상태시 유혹 상태이상을 거는 기술, 유혹 상태에선 행동하지 못하며 매턴 추가 대미지와 (머메이드 펠라치오,머메이드 파이즈리)중 한 공격을 맞음
지속 시간: (노말:2턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
추가 대미지: (노말:200~230),(하드:230~260),(헬:260~290)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 머메이드의 노리개가 되어 버렸습니까.
당신은 정말이지, 모두의 장난감이군요.
머메이드는 마물이므로, 명경지수를 발동시켜서 대항합시다.
문제는, 인조 물의 정령을 소환했을 경우군요.
수 턴 동안, 적의 공격이 매우 강력해집니다만……
지금은 딱히 대항할 수단이 없으니까, 「방어」로 극복합시다.
또한 인조 물의 정령을 소환한 상태에서는, 「인어의 노래」로 공격해 옵니다.
허나, 타천무도가 발동되어 있으면 상태 이상은 완전히 무시할 수 있을 거예요.
적이 정령을 소환할 수 있는 턴은 짧으니까, 정령이 있든 없든 신경 쓰지 않고 밀어붙이는 것도 나쁘지 않습니다.
도박이긴 합니다만, 그것도 전술이지요.
또한 적은 물에 사는 생물이므로, 불에 약한 것 같습니다.
마왕의 기술 중 불 속성의 공격 기술로, 생선구이로 만들어 줍시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
인어 따위 어차피 물고기에 불과하니, 찌든 굽든 좋을대로 요리하세요.
8.2. 제너럴 머메이드
퀸 머메이드를 보좌하는 전사 타입의 머메이드. 퀸 머메이드에 대한 충성심은 절대적이며, 여왕을 위해서라면 그 어떤 명령이든지 절대적으로 수행한다고 한다. 패턴은 전의 적의 단순한 강화판이므로 공략법도 동일. 명경지수를 키고 싸우자. 이번에도 그란디네를 소환하는데, 아프니 조심.
인어에게 뼛속까지 뽑혀먹혔나요...
당신의 뼈는 툭하면 뽑히니, 완전히 수수깡이 따로 없군요.
그럼 가세요, 수수깡 용사 루카. 하는 김에 나탈리아 포트의 인어놈들도 쳐부수세요.
당신의 뼈는 툭하면 뽑히니, 완전히 수수깡이 따로 없군요.
그럼 가세요, 수수깡 용사 루카. 하는 김에 나탈리아 포트의 인어놈들도 쳐부수세요.
프로필 | |
레벨 | 60 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 170000 |
기술 |
인조 물의 정령 소환, 제너럴 펠라치오, 제너럴 파이즈리, 제너럴 헤어, 제너럴 테일, 제너럴 랜스, 제너럴 홀드, 제너럴 레이프 |
지역 | 나탈리아 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
퀸 머메이드를 보좌하는 전사 타입의 머메이드.
머메이드가 검은 앨리스에게 받은 것보다 더욱 강한 힘을 받아서, 그 전투 능력은 비약적으로 향상되어 있다.
퀸 머메이드에 대한 충성심은 절대적이며, 여왕을 위해서라면 그 어떤 명령이든지 반드시 수행한다고 한다.
강한 전투력을 자랑할 뿐만이 아니라, 힘으로 이기기 어려운 상대는 쾌락 공격으로 굴복시킨다는 유연한 사고 방식도 갖고 있다.
성 기술도 상당히 숙련되어 있으므로, 남자를 흐물흐물하게 만들어 버리는 것 정도는 간단한 듯하다.
그녀에게 범해져 버리면, 그 어떤 남자도 그 명기의 포로가 되어 버릴 것이다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 120%로 들어간다
#인조 물의 정령 소환: 그란디네 소환 기술, 공격을 강화함
제너럴 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:315~335),(헬:330~350)
대미지(그란디네): (노말:300~320),(하드:315~335),(헬:330~350), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
제너럴 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350)
대미지(그란디네): (노말:310~320),(하드:325~335),(헬:340~350), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
제너럴 헤어: 일반 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:335~355),(헬:350~370)
대미지(그란디네): (노말:320~340),(하드:335~355),(헬:350~370), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
제너럴 테일: 일반 공격
대미지(일반): (노말:330~350),(하드:345~365),(헬:360~380)
대미지(그란디네): (노말:330~350),(하드:345~365),(헬:360~380), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#제너럴 랜스: 그란디네가 소환되어 있지 않을 시 마비 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:90%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
#제너럴 홀드: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져 나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
*제너럴 레이프: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:350~370)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
인어에게 홀려서, 문어처럼 흐물흐물해졌군요……
매번 홀려서 정액을 빨리면서도 기뻐하는 당신을 보면, 과연 뼈가 있기는 한 건지 의심스럽긴 합니다만.
적의 기본 공격 패턴은, 방금 전에 싸운 머메이드의 강화판이라고 할 수 있습니다.
번개를 이용한 마비 상태 이상 기술도 회피할 수 있는 명경지수는 필수적으로 발동시켜야 되겠지요.
구속당했을 경우, 반드시 「발버둥 친다」를 선택하도록.
그렇지 않으면, 다음 턴에 그대로 범해지면서 패배가 확정되어 버립니다.
그리고 머메이드처럼 같이, 이 적도 인조 물의 정령을 소환해서 공격해 옵니다.
정령을 소환할 수 있는 턴도 생각보다 기니까, 정령이 있든 없든 무시하고 밀어붙이는 건 위험하겠네요.
분하지만 효과적인 대항 수단이 없는 지금은, 「방어」로 극복합시다.
마왕의 기술 중 불 속성의 공격 기술로 구워 버리는 것도 잊지 말기를.
또한 범해져서 패배했을 경우, 전용 능욕 신이 존재합니다.
만약 진짜인지 확인하려 들면, 천벌을 내려 주겠어요.
그럼 가세요, 흐물흐물한 용사 루카.
나탈리아 포트에 살던 인어들도, 하는 김에 모두 다 없애 버리는 겁니다.
8.3. 엘
퀸 머메이드의 딸인
인어공주이자 인간과의 혼혈. 상당히 귀엽게 생겼다.명경지수의 회피 효과가 다른 적보다 잘 안 듣긴 하지만 일단 없는 것보단 나으니 켜놓자. 퀸이 못하게하지만 남자들의 몸을 만지고 싶어한다고.
퀸 머메이드 승리후에 자신의 판단으로 죽어가는 소년을 자신의 피로 구했다. 에필로그에서는 나탈리아 포트에서 또래 아이들하고 뛰어노는 등 천진난만하게 지내고 있다.
이번엔 인어공주의 먹이인가요...
비료도 모자라서 생선 밥까지 되다니, 참으로 만능 용사로군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 가끔은, 먹이가 되지 않는 모습을 보여주시길.
비료도 모자라서 생선 밥까지 되다니, 참으로 만능 용사로군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 가끔은, 먹이가 되지 않는 모습을 보여주시길.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 15000, 18000, 21000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
프린세스 펠라치오, 프린세스 파이즈리, 프린세스 배 문지르기, 프린세스 꼬리 지느러미 문지르기, 프린세스 홀드, 프린세스 레이프 |
지역 | 나탈리아 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
퀸 머메이드의 친딸인 어린 인어.
평소에는 어머니의 옆을 떠나지 않고, 어머니가 싫어하는 인간의 앞에 나타나는 경우도 거의 없는 듯하다.
파도가 거칠게 치는 날에도 아무렇지도 않게 유유히 헤엄치고 있으므로, 그 몸은 겉보기보다 의외로 단단한 듯하다.
성적 경험은 전혀 없지만, 어머니에게 차기 여왕으로서 부끄럽지 않을 정도의 기술은 전수받은 것 같다.
사실은 인간에게 흥미를 갖고 있으며, 다른 머메이드들처럼 인간 남자를 붙잡아서 희롱해 보고 싶다고 생각하고 있다.
하지만 어머니에게 인간과의 접촉을 금지당했으므로, 그 바람은 아직 이루어질 수 없을 듯하다.
또한 허리에 매달고 있는 불가사리에는 엘이 지금까지 모아 온 아름다운 산호나 유리구슬, 조개 껍데기 등의 보물이나, 간식으로 먹을 다시마엿 등이 들어 있다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 120%로 들어간다
프린세스 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:240~260),(헬:270~290)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
프린세스 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:220~240),(하드:250~270),(헬:280~300)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
프린세스 배 문지르기: 일반 공격
대미지: (노말:230~250),(하드:260~280),(헬:290~310)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
프린세스 꼬리 지느러미 문지르기: 일반 공격
대미지: (노말:240~260),(하드:270~290),(헬:300~320)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#프린세스 홀드: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져 나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
*프린세스 레이프: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~330)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 인어 공주의 노리개가 되어 버렸습니까……
비료뿐만이 아니라 물고기의 먹이까지 될 수 있다니, 당신은 확실히 만능 용사로군요.
엘은 그다지 강한 적은 아닙니다만……
명경지수의 효과는, 다른 마물과 싸울 때보다 작습니다.
물론 그렇다 해도 전혀 효과가 없는 건 아니므로, 일단은 발동시켜 둡시다.
회피 상승율이 다른 때보다 낮긴 해도, 없는 것보다는 나으니까요.
또한, 구속당하면 곧바로 발버둥 쳐서 빠져나오도록 합시다.
반응이 늦으면, 그대로 범해지면서 패배해 버립니다.
그럼 가세요, 만능 용사 루카.
가끔씩은, 마물들의 노리개나 먹잇감이 아닌 용사다운 멋진 모습을 보여 주는 겁니다.
8.4. 퀸 머메이드
그란디네를 소환하는데, 아프니 조심. HCG가 무표정이다(...)
전장의 머메이드 팝에서의 비극의 머메이드 전설에 따르면 과거 사랑하는 사람을 구하기 위해 자신의 피를 먹여서 구했었다. 하지만 남편은 정기적으로 피를 마셔야 하는 상태였을 정도로 상태가 좋지 않았다. 게다가 당시의 나탈리아 포트는 마물에 대한 편견과 혐오가 극에 달해있었고 그 사실을 감추기 위해 정체를 숨기고 있었지만 발각돼서 처형될 위기에 처했다.
당시의 퀸 머메이드는 유언으로 자신을 찔러죽여서 그 피를 남편에게 전해달라고 했지만, 진실을 안 남편은 죄책감에 음독자살을 했고 분노한 그녀는 탈주하고 그 분노가 상징하듯 그 뒤에 폭풍우로 나탈리아 포트는 큰 피해를 입었다고 한다. 그 뒤에 반성해서 나탈리아 포트는 인어를 적극으로 받아들이게 됐다. 그리고 그녀는 증오심을 억누르듯 은거하고 있었지만 은거하고 있던 그녀에게 흑의 앨리스가 접촉해서 그녀의 마음속의 분노를 끌어내어 나탈리아 포트를 침공하게 만들었다.
전투승리 후에 건물이 무너져서 거기서 깔린 소년을 보고도 구할 생각을 하지 않았다. 하지만 증오심을 후대에 물려주지 말라는 루카의 말에 심정이 조금 변했는지 엘에게 소년을 구할지의 판단을 맡겼고 엘은 자신의 판단대로 그 소년을 구했다. 그리고나서 전부 일제히 철수했다.
에필로그에서는 나탈리아 포트의 외딴 집에서 조용히 살고 있다. 과거 남편하고 같이 살던 집이었다고...
에필로그에서는 나탈리아 포트의 외딴 집에서 조용히 살고 있다. 과거 남편하고 같이 살던 집이었다고...
용사 루카, 소녀의 지적 도구가 되는 건 어떻던가요?
교육에도 쓸 수 있다니, 그야말로 팔방미인 급으로 대활약이군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 인어의 여왕을 꺾고, 인어들을 절멸의 나락으로 처넣는 겁니다.
교육에도 쓸 수 있다니, 그야말로 팔방미인 급으로 대활약이군요.
그럼 가세요, 용사 루카. 인어의 여왕을 꺾고, 인어들을 절멸의 나락으로 처넣는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 72 |
HP (노말,하드,헬) | 21000, 24000, 27000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
인조 물의 정령 소환, 인어의 끈적끈적한 펠라치오, 인어의 쥐어짜는 파이즈리, 인어의 미끌미끌한 배 문지르기, 인어의 음란한 꼬리 애무, 인어의 정성스러운 손 애무, 인어의 구속, 인어의 음란한 보지, 인어의 조이는 보지, 인어의 꿈틀거리는 보지 |
지역 | 나탈리아 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
모든 머메이드들의 정점에 선 인어의 여왕.
당연히 강한 마력을 자랑하며, 그 성 기술 또한 탁월하다.
젊었을 적에 인간의 차별과 편견이 빚은 비극 때문에 사랑하는 남자를 잃었으며, 그 이후로 인간을 증오하고 있다.
다른 인어들까지 인간과 관계를 맺는 건 금지하지 않았지만, 심복인 부하들 앞에만 모습을 드러내게 된 것 같다.
하지만 최근에는 젊었을 적 애인에게서 얻은 정자를 수정시켜서 딸을 낳는 등, 그 행동에서 미혹이나 동요를 엿볼 수 있다.
검은 앨리스에게 권유받고 그 휘하에 가입했으며, 심복인 머메이드들을 이끌고 나탈리아 포트를 공격해 왔다.
그 증오가 담긴 공격은 집요하고도 거세며, 서투르게 마음의 상처를 자극했다가는 가혹하게 능욕당하면서 정액을 모조리 쥐어짜일 것이다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 110%로 들어간다.
#인조 물의 정령 소환: 그란디네 소환 기술, 공격을 강화함
인어의 끈적끈적한 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
대미지(그란디네): (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
인어의 쥐어짜는 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:105~125),(하드:115~135),(헬:125~145), 3번 공격
대미지(그란디네): (노말:105~125),(하드:115~135),(헬:125~145), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
인어의 미끌미끌한 배 문지르기: 일반 공격
대미지(일반): (노말:110~130),(하드:120~140),(헬:130~150), 3번 공격
대미지(그란디네): (노말:110~130),(하드:120~140),(헬:130~150), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
인어의 음란한 꼬리 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:115~135),(하드:125~145),(헬:135~155), 3번 공격
대미지(그란디네): (노말:115~135),(하드:125~145),(헬:135~155), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
인어의 정성스러운 손 애무: 그란디네 소환 상태시 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:115~135),(하드:125~145),(헬:135~155), 3번 공격
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#인어의 구속: 그란디네 소환 상태시 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져 나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#*인어의 음란한 보지: 구속 상태시 처음으로 사용하는 공격, 같은턴 이후 (인어의 조이는 보지 또는 인어의 꿈틀거리는 보지) 랜덤 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~420)
*인어의 조이는 보지: 인어의 음란한 보지 이후 같은 턴 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~420)
*인어의 꿈틀거리는 보지: 인어의 음란한 보지 이후 같은 턴 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~420)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
용사 루카여, 여왕이 딸에게 주는 교육용 장난감이 된 기분이 어떤가요?
교육에도 쓰여질 수 있다니, 확실히 팔방미인의 대활약이군요.
퀸 머메이드는, 공격력이 대단히 높습니다.
명경지수 없이 싸우면, 순식간에 정액을 마구 흩뿌리게 되겠지요.
또한 인조 물의 정령을 소환하면, 안그래도 강했던 공격력이 더욱 강화됩니다.
수치든 체면이든 일단 살아남아야 느낄 수 있는 것이니, 얌전히 방어로 극복하도록 합시다.
다른 생선들처럼 불에 약하니까, 마왕을 부려먹어서 불로 구워 버리는 게 상책이겠군요.
허나, 만약의 경우에 대비해서 회복 수단으로 아껴두는 것도 나쁘지 않습니다.
또한 범해져서 패배했을 경우, 패배 이후의 능욕도 전용 H신이 존재합니다.
의욕이 솟아오르나요? 그거 잘됐군요.
그럼 가세요, 교육용 장난감 루카.
이번에야말로 인어의 여왕을 반드시 죽여서, 모든 인어를 절망의 수렁에 빠뜨리는 겁니다.
9. 북쪽의 도깨비 저택
9.1. 실험체 XX-7
전투 없음.
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
마물과 천사의 융합 및 기계 기관으로의 보완을 주요 목적으로 삼은 초기형 실험체이다.
기초 기술의 향상에는 유익했지만, 전투력이 아주 강한 건 아니라서, 필요한 데이터를 뽑아내고 나서는 시골 마을에 대한 침공 부대로 편성되었다.
몸통 부분에 다수 설치된 기계식 흡정기구는, 먹잇감이 순식간에 말라 비틀어질 정도로 정액을 짧은 시간 동안 대량으로 쥐어짜는 것이 가능하다.
또한 복수의 남성에게서 정액을 동시에 쥐어짤 수 있는 탁월한 착정기술은, 이후에 개발 및 제작된 키메라 몬스터에게도 적용된 듯하다.
9.2. 쉐도우
명경지수가 잘 안 먹히니 명상으로 버텨가며 두들겨패자. 앨리스의 마법 데미지도 시원찮으니 회복으로 돌리자.
수상한 그림자에 빨려들어갔나요...이계 데뷔, 축하드리죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 그림자 마물 따위, 그냥 그림자로 만드세요.
그럼 가세요, 용사 루카. 그림자 마물 따위, 그냥 그림자로 만드세요.
프로필 | |
레벨 | 52 |
HP (노말,하드,헬) | 14000, 17000, 20000 |
경험치 | 170000 |
기술 | 그림자 펠라치오, 그림자 파이즈리, 그림자 머리카락 애무, 그림자 십자희롱 |
지역 | 도깨비 저택 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
북쪽의 저택에 나타난, 계통이 불명한 그림자 몬스터.
그 정체는, 강령술 등의 연구에 이용된 영적─靈的─ 폐기물에서 부차적으로 발생한 마소─魔素─생명체인 듯하다.
그 몸은 정제되고 응축된 수많은 영혼으로 이루어졌으며, 다른 생물의 영혼뿐만이 아닌 육체까지 집어삼키면서 증식해 간다.
크롬의 서투른 솜씨 때문에 생겨난 정크 몬스터이기는 하지만, 먹잇감만 충분히 있다면 한없이 거대하고도 강력해질 수 있는 위험한 존재이다.
역시 인간의 정기가 가장 효율적인 동력원이며, 인간을 발견하면 그 육체를 삼켜 버린다.
상대가 남성일 경우 자지에 쾌락을 강요해서, 그 정액을 쥐어짜 버린다.
하지만 남성이든 여성이든, 최종적으로는 육체를 통째로 삼켜져 버리는 건 똑같다.
공격
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 50%로 들어간다
앨리스의 오즈마 프로스트와 마왕의 포학 대미지가 20%로 들어간다
그림자 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
그림자 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
그림자 머리카락 애무: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:140~160), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
그림자 십자희롱: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시에도 사용
대미지: (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400)
발버둥 횟수: (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 이상한 그림자에게 삼켜져 버렸나요……
이세계 데뷔, 축하합니다.
쉐도우 걸은 그 성질상, 명경지수의 효과가 떨어집니다.
공격력도 조금 높으므로, 꽤나 성가신 상대로군요.
다행스럽게도 HP는 낮으니까, 속공으로 밀어붙이는 게 가장 좋다고 생각합니다.
강력한 기술을 연속으로 날려서, 최대한 빨리 승부를 내 버리도록 하세요.
다만 마왕의 공격 기술에 대한 방어력이 높아서, 그다지 큰 대미지는 입힐 수 없겠군요.
그중에서는 그나마 불이 가장 잘 통합니다만……
이번만큼은, 회복 기술을 선택하는 게 좋을지도 모릅니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그림자 마물 따위, 단순한 그림자로 되돌려 버리는 겁니다.
9.3. 가이스트비네
명경지수를 키고 싸우자. 그림에 들어가있을 때에 공격하면 즉사이며, 그림에 들어간다면 마안 공격을 해오니 타천무도로 바꿔야 한다.
이번엔 예술품 데뷔입니까.
미술관에라도 걸어놓고, 치태를 모두에게 보여주도록 할까요.
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 그림은, 완전히 파괴해야만 합니다.
미술관에라도 걸어놓고, 치태를 모두에게 보여주도록 할까요.
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 그림은, 완전히 파괴해야만 합니다.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 16000, 17000, 18000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
애욕의 입맞춤, 관능의 손 애무, 열락의 펠라치오, 육욕의 엉덩이 애무, 복종의 마안, 바로크·오르가즘 |
지역 | 도깨비 저택 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
북쪽의 저택에 장식된 그림에, 고농도의 마소와 융합된 여성의 영혼이 들러붙은 몬스터.
크롬이 의도적으로 만든 마물이지만, 그림 안에 얌전히 틀어박혀 있으라는 명령을 따르지 않아서 실패작으로 방 안에 방치되어 버렸다.
기본적으로는 무해하지만, 마음에 드는 남성을 발견하면 그림 안으로 끌어들여 버린다.
그림 안으로 끌려들어간 먹잇감은 다시는 빠져나가지 못한 채로, 가이스트 비네에 계속 희롱당하게 된다.
그림 안에서는 시간이 흐르는 속도가 외부와 다르므로, 남자는 영원이나 다름없는 시간 동안 계속 능욕당할 수밖에 없는 것이다.
공격
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 못한다
가이스트비네는 7턴에 처음 사용하고 12턴마다 사용하며 5턴 이후 닫히는 카운터 기술을사용한다.
가이스트비네가 그림속으로 들어갈 때 카운터 기술이 시작된다.
애욕의 입맞춤: 일반 공격
대미지: (노말:260~280),(하드:280~300),(헬:300~320)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
관능의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:270~290),(하드:290~310),(헬:310~330)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
열락의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:280~300),(하드:300~320),(헬:320~340)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
육욕의 엉덩이 애무: 일반 공격
대미지: (노말:290~310),(하드:310~330),(헬:330~350)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
복종의 마안: 카운터 기술 중 굴복 상태이상을 거는 공격, 굴복 상태에선 걸린 턴부터 매 턴 대미지를 입음
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
매 턴 대미지: (노말,하드,헬:200~220)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
*바로크·오르가즘: 카운터 기술에 걸릴시 같은 턴에 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~320)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 예술품 데뷔입니까.
미술관에라도 장식해서, 당신의 그 치태를 모두에게 보여 줄까요?
이번 상대는 마물이니까, 기본적으로는 명경지수로 대처합시다.
다만, 그림 안에 틀어박혔을 때에는 요주의.
이 때 공격해 버리면, 되려 카운터 공격을 맞고 그대로 패배해 버립니다.
또한 공격하지 않아도, 마안을 사용하므로 매우 성가시지요.
이 마안은, 바람과 성질이 가까운 타천무도로 완전 회피가 가능합니다.
안전하게 싸우고 싶다면, 그림 안에 틀어박혔을 때에는 타천무도로 전환합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 꺼림칙한 그림은, 이 세상에서 완전히 사라져야만 합니다.
9.4. 크롬 (2)
양산형 마물 처리할 때처럼 명경지수 유지후 평타만 패면서 회복해도 금방 클리어. 지면 능욕씬 때 일반적인 성행위를 할 건지, 애널 섹스를 할 건지 선택의 기회(...)를 준다. 앨리스는 유령에게 쫓기다 거품물고 기절한 관계로 사용 불가.
또 네크로맨서의 먹이가 되다니....당신은 좀비도 유령도 다 좋아하는군요.
분명 좀비와 유령도 당신이 좋은 것일 테죠. 우정은 아름다운 법이라지만...
어차피 새로운 루카를 준비하는 수고는 같을테니, 아무래도 상관없지만요.
그럼 가세요, 용사 루카. 또 지면 주사를 놔주겠어요.
분명 좀비와 유령도 당신이 좋은 것일 테죠. 우정은 아름다운 법이라지만...
어차피 새로운 루카를 준비하는 수고는 같을테니, 아무래도 상관없지만요.
그럼 가세요, 용사 루카. 또 지면 주사를 놔주겠어요.
프로필 | |
레벨 | 58 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
유령의 손 애무, 유령의 펠라치오, 유령의 파이즈리, 주사를 놔 주마!, 유령의 구속, 손으로 애무해 주마!, 펠라치오해 주마!, 판타스마고리아 |
지역 | 도깨비 저택 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
북쪽의 저택을 거점으로, 독자적인 연구를 계속해 오던 소녀 요마.
이전에는 좀비 기술을 연구하고 있었지만, 현재는 강령술에 대한 연구를 하고 있다.
좀비 마법과 강령술, 인형 조종술 등의 3가지 마예─魔藝─를 생업으로 삼은 요마의 명문 귀족 알테이스트 가문의 후예이며, 언니의 흉행─凶行─ 때문에 나락으로 떨어진 일족의 명예와 그 부흥을 위해서 연구를 계속해 왔다고 한다.
알테이스트 가문이 2천 년에 걸쳐서 쌓아 온 지식과 기술을 계승했지만, 세세하게 조정해야 하는 부분을 적당히 대충 넘겨 버리거나 마무리를 허술하게 해 버리는 성격 때문에 실패한 연구가 많으며, 본인의 기대한 대로 결과가 나온 경우는 거의 없는 것 같다.
또한 크롬이 거느린 유와 레이는 인간의 영혼을 마도실험을 통해서 초자연적으로 회귀시킨 망령이며, 평범한 유령과는 발생하거나 존재하는 원리 자체가 다르다고 한다.
그러므로, 유령과는 달리 이론상으로는 마물이 아니라고 여겨지고 있다.
공격
유령의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:165~175),(헬:180~190), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
유령의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:175~185),(헬:190~200), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
유령의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:185~195),(헬:200~210), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
#주사를 놔 주마!: 마비 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
#유령의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:4회),(헬:4회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
손으로 애무해 주마!: 유령의 구속에 의한 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:155~165),(헬:170~180), 2번 공격
펠라치오해 주마!: 유령의 구속에 의한 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:165~175),(헬:180~190), 2번 공격
*판타스마고리아: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못하면 즉사
첫 대미지: (노말,하드,헬:220~240)
이후 대미지: (노말,하드,헬:180~200), 2번 공격
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
또 네크로맨서의 노리개가 되어 버리다니……
당신은, 좀비나 유령 같은 부정한 존재들을 정말 좋아하는군요.
틀림없이 좀비나 유령들도, 당신을 아주 좋아할 거라고 생각합니다.
마음이 맞는 친구를 만나서 정말 좋겠군요……
그건 그렇고, 이번 적은 마물이므로 명경지수가 유효합니다.
판타스마고리아는 즉사 기술입니다만, 이것도 명경지수로 완전 회피가 가능.
성가신 건, 「주사를 놔 주마!」……
……이 부끄러운 기술명을, 또 말하게 될 줄은 몰랐습니다만.
이 기술은 상태 이상 기술이므로 타천무도로 전환하면 완전 회피가 가능하긴 합니다만……
그보다는 즉사 기술이 훨씬 위협적이므로, 명경지수의 발동을 유지한 채로 싸웁시다.
따라서 「주사를 놔 주마!」는, 그냥 맞아 줄 수밖에 없습니다.
마비 상태에 대비해서, 항상 충분한 HP를 보존할 수 있도록 회복에도 주의를.
또한 유령에게 범해져서 패배해 버리면, 그 이후에도 계속 능욕당합니다.
어차피 새로운 루카를 준비하는 수고는 같을 테니, 아무래도 상관없지만요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또다시 져서 여기에 오면, 심판의 번개로 주사를 놓아 주겠습니다.
10. 정령의 숲
10.1. 능천사 벨리엘
종장의 아스트랄한 디자인을 가진 델피너스 제 상급천사 시리즈의 첫포문을 여는 캐릭터. 다른 원화가는 다 익숙해져도 델피너스가 그린 상급천사들 만큼은 익숙해지기 힘들어하는 유저들이 많을정도로 취향을 많이 탄다. 전체적으로 과일, 그 중에서도 딸기나 석류(…)와 유사한 외양을 하고 있다.
참고로 천사들은 전체적으로 레벨이 굉장히 높다. 타천무도를 쓰고 싸우고, 발버둥으로 벗어나야하는 속박과 공격해서 벗어나야하는 속박이 있으니 구별하자.
저런 탐욕스런 천사에게 포식당하다니, 이 무슨 일인가요.
과일의 양분이 되다니, 대체 당신은 뭐하는 사람이죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 달콤한 과실 따위, 용서없이 뽑아내 버리세요.
과일의 양분이 되다니, 대체 당신은 뭐하는 사람이죠.
그럼 가세요, 용사 루카. 달콤한 과실 따위, 용서없이 뽑아내 버리세요.
프로필 | |
레벨 | 123 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 20000, 23000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
정액을 빨아먹는 달콤한 입, 남자를 황홀케 하는 가슴, 죄인을 취하게 하는 달콤한 향기, 정액을 쥐어짜는 달콤한 손, 수컷을 탐하는 석류 |
지역 | 정령의 숲 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제6계급에 속하는 능천사(파워).
천계에서 죄인을 심판하는 임무를 맡고 있지만, 그 중에서도 「폭식」에 대한 징벌을 전문적으로 맡고 있다.
천계로 보내진 죄인의 영혼을 시험하기 위해 맛있는 과일의 모습으로 가장하고는, 감히 자신을 먹으려 든 자를 되려 잡아먹는 것으로 벌을 내린다.
성마대전 같은 큰 위기 상황에서는 지상계에 전력─戰力─으로서 강림하는 경우도 있으며, 그 포식 능력으로 적들의 육체든 영혼이든 가차 없이 잡아먹어 버린다.
대단히 잔인하고도 탐욕스러운 천사이며, 다른 천사들 사이에서는 「폭식」의 죄를 범한 죄인을 징벌해야 하는 당사자가 「폭식」의 죄를 범하고 있다고 비웃기도 하는 듯하다.
공격
정액을 빨아먹는 달콤한 입: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
남자를 황홀케 하는 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:340~370),(하드:370~400),(헬:400~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:40%)
#죄인을 취하게 하는 달콤한 향기: 황홀 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
정액을 쥐어짜는 달콤한 손: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
구속후 대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 3번 공격
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:20%)
수컷을 탐하는 석류: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 이 기술로 구속시 다음턴 같은 기술 반복 사용, 공격으로 대미지를 입히면 빠져나올 수 있음
구속후 대미지: (노말,하드,헬:350~400)
발버둥 횟수: X
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 탐욕스러운 천사에게 잡아먹혀 버리다니, 이 무슨 끔찍한 일이란 말인가요.
당신은, 저 괴상한 과일에게 잡아먹히려고 정령의 숲으로 간 겁니까?
상대는 천사이므로, 타천무도가 대단히 유효합니다.
허나 문제는, 적이 사용하는 구속 기술 2가지에 대한 대처법이 각각 다르다는 것이지요.
「정액을 쥐어짜는 달콤한 손」은, 평범한 구속 공격입니다.
「발버둥 친다」를 꾸준히 선택하면, 아무런 문제 없이 빠져나올 수 있습니다.
다만, 문제는 「수컷을 탐하는 석류」라는 구속 기술.
이 기술은, 구속 중에 「공격」으로 대미지를 입혀야만 탈출할 수 있습니다.
구속 기술을 잘 구별하고, 알맞게 대처하도록 하세요.
또한 상대는 천사이므로, 마왕의 공격 기술은 전혀 통하지 않습니다.
그나마 회복 정도가 유용하니까, 건방지게 잘난 척하는 약초라고 생각합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겨운 과일 따위, 가차 없이 박살내 버리는 겁니다.
10.2. 역천사 리바엘
베리엘이 쓰러지면 바로 다음에 등장하는 상급천사로 그 디자인은 베리엘 못지 않게 기괴하다. 능력도 생김새 못지않게 기괴한 편으로 살아있는 인간을 자신의 체내에 넣어서 그대로 녹인다음 알로 다시 태어나게 할 수 있는 흠좀무한 능력을 가지고 있다.
그냥 턴을 넘기는 경우가 많기 때문에, 샛별을 날리기 힘들다. 모으기 기술인 성체 회귀를 맞아버리면 100퍼 탈출이 불가능 하므로 타천무도를 쓰고있지 않으면 이기기가 거의 불가능 하다고 보면 된다. 패배시 루카는 체내에서 녹아 알이 되어 버린다.(...)
다시 태어난 당신은, 전혀 변함없이 이곳에 왔습니다.
천하의 저도 깜짝 놀랐네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
....그런데, 내세엔 뭐가 되고 싶나요?
천하의 저도 깜짝 놀랐네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
....그런데, 내세엔 뭐가 되고 싶나요?
프로필 | |
레벨 | 129 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 240000 |
기술 | 성스러운 배꼽, 아랫입 개방, 성체 회귀 |
지역 | 정령의 숲 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제5계급에 속하는 역천사(버츄).
사망자나 생존자의 영혼을, 다른 존재로 전생─轉生─시키는 능력을 갖고 있다.
신의 마음에 든 인물을 그 유전 정보를 계승한 채로 전생시키거나, 혹은 마음에 안 드는 인물의 영혼을 완전히 별개의 존재로 전생시키는 것도 가능하다.
그 능력 때문에, 일리아스에게서 직접 특명을 받는 경우도 많은 듯하다.
또한 살아 있는 채로 전생당할 때에는, 리바엘의 몸 안에서 육체를 녹여지게 된다.
육체를 녹여질 때 맛보는 쾌락은, 자기도 모르게 전생을 순순히 받아들이게 될 정도로 굉장하다고 한다.
공격
성스러운 배꼽: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격
대미지: (노말:450~500),(하드:460~510),(헬:470~520)
발버둥 횟수: (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:30%)
#아랫입 개방: 한 턴 쉼, 다음 턴 성체 회귀
*성체 회귀: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 타천무도가 걸려있으면 방어로 회피 가능, 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:400~450)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
리바엘에게 흡수당해서 다시 태어나야만 했던 당신이, 다시 태어나지 않고 여기에 나타날 줄이야.
이 나도, 깜짝 놀랐답니다.
리바엘은, 구속 기술과 모으기 기술만 사용해서 공격해 옵니다.
구속 기술은 대미지가 상당히 큽니다만, 「발버둥 친다」를 꾸준히 선택하면 어떻게든 극복할 수 있습니다.
모으기 기술은, 타천무도 발동 상태에서 「방어」를 선택하면 반드시 회피 가능.
그러니까, 항상 타천무도를 발동시켜 두도록 하세요.
또한, 이번 전투에서 「새벽의 샛별」은 그다지 효과적이지 않습니다.
카운터 기술이므로, 상대가 아무것도 하지 않으면 SP만 낭비하는 꼴이 되기 때문이지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
……그나저나, 다음 세상에서는 뭐가 되고 싶습니까?
10.3. 노움 (2)
H씬. 전투 아님.
설정상 정령과의 재계약을 하려면 서로 몸을 섞어야 하기 때문에(...) 안 그럴 것 같던 이 얌전한 처자도 루카를 덮치게 된다.
노움은 frfr이 그려낸 인간형 로리 등장인물이라는데 감사하자(...).
계약을 맺는 동안 앨리스는 주변의 나무를 파괴하며 시간을 보낸다.
마물도감
말수가 적고 침착한 대지의 정령. 현재는 정신체가 된 채로 루카에게 깃들어서 도움을 주고 있다.
마소─魔素─가 기초 에너지인 이상 일단은 마물의 일종이지만, 정신이 깃든 대자연 그 자체이기도 하다.
수백 년 전까지는 사파르의 땅에서 대지의 신으로 신앙되고 있었지만, 여신 일리아스를 섬기는 신앙이 주류가 된 지금은 그녀를 섬기는 사람이 없어서 완전히 잊혀진 존재가 되어버렸다.
그 때문인지는 모르겠지만, 의외로 외로움을 잘 타는 듯하다.
부드러운 고요함을 특히 사랑하므로, 존재만으로도 소란스러워지는 실프를 손바닥으로 자주 응징하곤 한다.
그것도 일단은, 노움으로서는 친함을 나타내는 표시인 것 같다.
그렇다 해도, 진심으로 짜증난다고 생각하는 경우도 있다는 것을 잊으면 안 된다.
11. 사바사 성
11.1. 키메라 체리엇
전투 없음.
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
태고의 생체 병기인 기간트 웨폰을 재현시킨다는 목적으로 제작되었으며, 본체인 제어 유닛과 전투용 거대 유닛을 조합한, 이른바 「기승형─騎乘型─」이다.
지금까지 만든 시작품이 폭주해 버리는 경우가 많아서 고안된 임시 대책이었지만, 완성도가 의외로 높아서 독자적인 의지를 지닌 제어 유닛이 전투용 거대 유닛을 조종한다는 컨셉을 만족스러운 수준으로 실현시킬 수 있었다.
실험 데이터를 뽑아낸 이후에는, 강한 군사력을 자랑하는 사바사 왕국을 기습 공격하는 부대로 편성되었다.
전투용 거대 유닛의 구동에는 막대한 동력이 필요하므로, 역시 인간의 정액을 대량으로 섭취해야만 한다.
그 정액을 모두 쥐어짠 다음에는, 육체까지 통째로 삼켜서 잡아먹어 버리는 경우도 많은 듯하다.
이런 포식 행위는 전투가 한창일 때에도 자주 행해지며, 그녀에게 맞서는 병사들의 간담을 서늘하게 한다고 한다.
11.2. 카밀라
구속 공격을 가하는 데다가, 실피를 소환하므로 노움을 소환하자. 뱀파이어는 불에 약하니 오메가 블레이즈를 날리자.
분명히 피해를 줄이기 위해서 루카와 싸워볼 정도의 실력자에 해당하는 자기 측근만 배치했다던데, 어째서 동시에 공격해오지 않는지는 불명이다.
이런이런, 조금 눈을 떼자마자 삐쩍 말라버리다니...
길구석의 지렁이인가요, 당신은.
그럼 가세요, 싸우는 건어물 용사 루카.
끔찍한 흡혈귀에게, 당신의 검으로 천벌을 내리는 겁니다.
길구석의 지렁이인가요, 당신은.
그럼 가세요, 싸우는 건어물 용사 루카.
끔찍한 흡혈귀에게, 당신의 검으로 천벌을 내리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 56 |
HP (노말,하드,헬) | 19000, 21000, 23000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 카밀라의 손 애무, 카밀라의 펠라치오, 카밀라의 파이즈리, 카밀라의 망토, 카밀라의 흡혈, 덮치기, 백합의 무덤 |
지역 | 사바사 성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | しるく |
마물도감
퀸 뱀파이어의 시종이며, 신뢰가 두터운 고위 흡혈귀.
뱀파이어 일족 중에서도 여왕에게 버금가는 마력을 자랑하며, 그 오른팔격인 존재로 여왕을 보좌하고 있다.
또한 일족 전체가 검은 앨리스의 휘하로 들어가면서, 인조 정령을 다룰 수 있게 된 듯하다.
얼핏 보기에는 부드럽고도 상냥한 것 같지만, 감히 자신에게 도전한 상대에게는 무자비하고도 냉혹해서 그 피도 정액도 모조리 빨아먹어버린다고 한다.
하지만 자신에게 적의를 드러내지 않았다면, 죽어 버릴 정도로 빨아먹지는 않는 것 같다.
순종적이고 겁먹은 태도를 보이면, 먹이로서 붙잡히는 정도로 끝날 것이다.
고위 흡혈귀는 망토도 육체의 일부이며, 촉수처럼 자유자재로 움직이는 것이 가능하다.
또한 망토에는 흡혈이나 흡정의 마력도 담겨 있어서, 망토로 먹잇감을 감싸고는 피나 정액을 빨아들일 수도 있다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 일반 공격의 노움 대미지 경감률: 70%
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
앨리스의 마왕의 포학 대미지가 70%로 들어간다
지금 전투부터 노움을 사용할 수 있다.
적이 바람의 정령을 사용했을 때 노움을 사용하면 훨씬 높은 대미지 경감률을 보여준다.
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 공격 강화
회피율 증가: 50%
카밀라의 손 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
카밀라의 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~330),(하드:330~350),(헬:350~370)
대미지(지르피): (노말:310~330),(하드:330~350),(헬:350~370), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
카밀라의 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:340~360),(헬:360~380)
대미지(지르피): (노말:320~340),(하드:340~360),(헬:360~380), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
카밀라의 망토: 일반 공격
대미지(일반): (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:140~160), 3번 공격
대미지(지르피): (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:140~160), 5번 공격, 2번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:60%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
카밀라의 흡혈: 지르피 소환 상태가 아닐시 황홀 상태이상을 거는 공격, HP 흡수
대미지: (노말:280~300),(하드:300~320),(헬:320~340)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:5%)
*백합의 무덤: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~450)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이런이런, 잠깐 시선을 돌린 사이에 어느새 바싹바싹하게 말라 비틀어져 버리다니……
당신은, 길가의 지렁이입니까?
카밀라는 마물이므로, 평소에는 명경지수를 발동시켜서 대항합시다.
구속당하면, 곧바로 발버둥 쳐서 탈출하도록 하세요.
일단, 황홀 기술은 타천무도로 완전 회피할 수 있습니다만……
명경지수의 발동 효과가 더 좋으니까, 이쪽을 우선하는 게 좋겠지요.
문제는, 적이 인조 바람의 정령을 소환했을 경우입니다.
적의 모든 기술이 연속 공격이 돼서, 큰 대미지를 받을 수밖에 없게 되지요.
이건, 이후의 싸움에서도 기본이 됩니다만……
적이 정령을 소환했을 때에는, 그 반대 속성의 정령을 소환하는 것이 가장 효과적인 대처법입니다.
이번 같은 경우에는, 바람의 반대 속성인 노움을 소환합시다.
적의 공격에 의한 대미지를, 대폭 경감시켜 줄 거예요.
적의 정령 효과가 사라지면, 다시 명경지수를 발동시키는 것을 잊지 않도록.
통상 상태에서는, 명경지수 상태가 훨씬 효과적이니까요.
또한 흡혈귀들은, 불이 약점입니다.
마왕의 기술 중 불 속성의 공격 기술로 불태워 버리는 것도 잊지 마세요.
또한 범해져서 패배해 버리면, 그 이후에도 계속해서 능욕당합니다.
딱히, 당신이 능욕당하든 말든 아무래도 상관없지만요……
그럼 가세요, 싸우는 건어물 루카.
저 꺼림칙한 흡혈귀에게, 당신의 검으로 내 대신 천벌을 내려 주는 겁니다.
11.3. 엘리자베트
구속 공격을 가하므로 노움을 소환하자. 다만 노마렌을 소환하면 타천무도를 써줘야한다.[7]
질리지도 않고 또 건어물이 됐습니까...
당신의 건어물 팔자에는 정어리와 전갱이도 경악의 시선을 보내고 있군요.
그럼 가세요, 루카 건어물. 사바사 성에 둥지를 튼 흡혈귀를 없애고, 이 땅에 안녕을 되찾는 겁니다.
당신의 건어물 팔자에는 정어리와 전갱이도 경악의 시선을 보내고 있군요.
그럼 가세요, 루카 건어물. 사바사 성에 둥지를 튼 흡혈귀를 없애고, 이 땅에 안녕을 되찾는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 58 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 17000, 20000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
인조 대지의 정령 소환, 엘리자베트의 음란한 손, 엘리자베트의 달라붙는 입, 엘리자베트의 황홀한 가슴, 엘리자베트의 흡혈, 크레이들·바트리, 트란실바니아의 어둠 |
지역 | 사바사 성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | しるく |
마물도감
퀸 뱀파이어의 시종이며, 신뢰가 두터운 고위 흡혈귀.
카밀라와 함께, 여왕의 최측근이라고 알려져 있다.
또한 일족 전체가 검은 앨리스의 휘하로 들어가면서, 새로운 힘을 다룰 수 있게 된 것 같다.
어려보이는 겉모습과는 달리 수백 년을 살아 왔으며, 그 성격 또한 매우 오만하다.
하지만 약한 자를 괴롭히는 건 고귀한 자가 할 행동으로는 적합하지 않다는 의식도 있어서, 일반인에게 잔혹하게 대하는 경우는 그다지 없는 듯하다.
다만 각오를 갖고 도전해 온 상대에게는 매우 가혹하며, 그 생명을 가차 없이 다 빨아먹어 버린다고 한다.
고위 흡혈귀답게, 망토를 자유자재로 움직일 수 있다.
엘리자베트 정도의 고위 흡혈귀라면, 입으로 직접 빨아먹는 것과 같은 흡수 효율로 망토를 통해서 피와 정액을 빨아들일 수 있다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 140%로 들어간다
앨리스의 마왕의 포학 대미지가 70%로 들어간다
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 공격 강화
대미지 경감: 50%
엘리자베트의 음란한 손: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:340~360),(헬:360~380)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
엘리자베트의 달라붙는 입: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:350~370),(헬:370~390)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
엘리자베트의 황홀한 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:360~380),(헬:380~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
엘리자베트의 흡혈: 노마렌 소환 상태가 아닐시 황홀 상태를 거는 공격, HP 흡수
대미지: (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
크레이들·바트리: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:170~180),(하드:180~190),(헬:190~200), 2번 공격
구속후 대미지: (노말:170~180),(하드:180~190),(헬:190~200), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노마렌): X
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
*트란실바니아의 어둠: 노마렌 소환 상태시 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못할 경우 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
또 말라 비틀어져 버렸습니까……
당신의 말라 비틀어진 모습을 보면, 건어물 동료인 정어리나 전갱이도 깜짝 놀랄 것 같군요.
이번 적은 마물이니까, 명경지수로 상대하는 게 좋아보이지만……
사용하는 구속 공격이 대단히 강력해서, 통상 상태에서는 빠져나올 수가 없습니다.
그러므로 이번 전투에서는 노움을 항상 소환해서 구속에 대비해야 되겠지요.
황홀 상태 이상 기술은 타천무도로 회피할 수 있긴 합니다만, 구속당하면 그대로 패배하니만큼 노움이 우선입니다.
다만, 적이 인조 대지의 정령을 소환했을 때는 요주의.
안그래도 강력했던 구속력이 더욱 강화돼서, 노움을 소환한 상태에서도 탈출이 불가능해집니다.
적이 정령을 소환하면 대지와 반대 속성인 바람, 즉 타천무도로 대처합시다.
그럼, 적의 구속 기술을 완전히 회피할 수 있을 거예요.
또한 「크레이들·바트리」로 패배해 버리면……
HP가 0이 된 이후에도 계속 희롱당하지만, 나는 당신이 희롱당하든 말든 아무래도 상관없습니다.
그럼 가세요, 말라 비틀어진 루카.
사바사성에 소굴을 만든 흡혈귀를 퇴치해서, 이 땅에 평화를 가져다 주는 겁니다.
11.4. 뱀파이어 퀸
처음에는 명경지수를 쓰자. 그러다 실피를 소환하면 노움을, 노마렌을 소환하면 타천무도를 써주면 된다.
흡혈귀의 여왕을 상대로도, 역시 건어물은 건어물인가요.
거기에 걸려있는 빨랫줄이 동료가 되고 싶은 듯이 당신을 보고있네요.
그럼 가세요, 건어물. 흡혈귀의 여왕을 쓰러트리고, 그 지긋지긋한 종족을 멸종시키는 겁니다.
거기에 걸려있는 빨랫줄이 동료가 되고 싶은 듯이 당신을 보고있네요.
그럼 가세요, 건어물. 흡혈귀의 여왕을 쓰러트리고, 그 지긋지긋한 종족을 멸종시키는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 75 |
HP (노말,하드,헬) | 21000, 23000, 25000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 여왕의 음란한 손 애무, 여왕의 추잡한 펠라치오, 여왕의 꿈 같은 파이즈리, 몽환의 흡혈, 달콤한 밤으로의 유혹, 마성의 장막, 월하야상곡 |
지역 | 사바사 성 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | しるく |
마물도감
밤의 세계에 군림하는 모든 흡혈귀들의 여왕.
당연히 그 마력은 절대적으로 강하며, 모든 동족들을 무릎 꿇리기에 충분할 정도의 힘과 위엄을 갖추고 있다.
또한 야망도 커서, 사바사 땅에다 흡혈귀들의 왕국을 건설한다는 계획도 있는 듯하다.
순순히 따르는 자들의 목숨까지는 빼앗지 않지만, 반항하는 자들에게는 가차 없이 폭력을 행사한다.
그 육체로 상대를 범하고는, 피와 정액을 무자비하게 모조리 빨아먹어 버리는 것이다.
여왕에게 피와 정액을 바치는 자는 극상의 쾌락을 맛보면서, 그 목숨까지도 남김없이 빨아먹히게 될 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 일반 공격의 노움 대미지 경감률: 70%
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
앨리스의 마왕의 포학 대미지가 70%로 들어간다
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 공격 강화
대미지 경감: 50%
여왕의 음란한 손 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:290~310),(하드:320~340),(헬:350~370)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360), 3번 공격, 1번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
여왕의 추잡한 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:330~350),(헬:360~380), 3번 공격, 1번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
여왕의 꿈 같은 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
대미지(지르피): (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390), 3번 공격, 1번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
몽환의 흡혈: 황홀과 구속 상태이상을 거는 공격, HP 흡수
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
발버둥 횟수(노마렌): X
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
#달콤한 밤으로의 유혹: 6턴에 처음 사용하고 10턴마다 사용하며 4턴 이후 닫히는 카운터 기술, 공격하면 카운터와 함께 즉사
마성의 장막: 카운터 기술 중 사용하는 공격
대미지(일반): (노말:70~90),(하드:80~100),(헬:90~110), 3번 공격
대미지(지르피): (노말:70~90),(하드:80~100),(헬:90~110), 5번 공격, 2번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:50%)
*월하야상곡: 카운터에 걸릴시 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
흡혈귀의 여왕을 상대해도, 역시 건어물은 건어물일 뿐이었군요.
저기 매달려 있는 곶감이, 마치 동료가 되고 싶다는듯이 당신을 바라보고 있어요.
퀸 뱀파이어는, 풍부한 공격 패턴을 가진 강적입니다.
우선 통상시에는, 명경지수에 의한 공격 회피를 우선합시다.
그리고 망토를 펼쳤을 때에는, 절대로 공격하지 말 것.
만약 섣불리 공격해 버리면, 카운터 공격을 맞고 그대로 말라 비틀어져 버립니다.
그뿐만이 아니라 이번 상대는, 인조 바람과 대지의 정령을 소환해서 공격해 옵니다.
바람에게는 대지로, 대지에게는 바람으로--즉 반대 속성으로 대항할 것.
적이 인조 바람의 정령을 소환했을 경우는, 노움으로 대처.
방어력이 대단히 높아지므로, 적의 연속 공격으로 입는 대미지를 대폭 경감시켜 줍니다.
적이 인조 대지의 정령을 소환했을 경우는, 실프……
……가 아직은 없으므로, 타천무도로 대처.
강력한 구속 기술을, 질풍처럼 회피할 수 있게 됩니다.
적이 정령을 소환했을 때의 대처법을 이해해야만, 앞으로도 계속 싸워나갈 수 있어요.
또한 「몽환의 흡혈」이나 「월하야상곡」으로 패배했을 경우, 각각 패배 H신이 달라집니다.
어차피 말라 비틀어지는 건 똑같지만요……
그럼 가세요, 건어물.
흡혈귀의 여왕을 쓰러뜨려서, 저 꺼림칙한 종족을 괴멸시켜 버리는 겁니다.
12. 마녀 재판의 마을
12.1. 키메라 호문쿨루스
명경지수보다는 노움을 소환하자.
젊은이의 이과 기피가 심각하지만, 당신은 걱정할 것 없겠군요.
즐거운 화학실험의 산물과, 그렇게나 사이가 좋아졌으니...
그럼 가세요, 용사 루카. 이과 공부도 좋지만, 가끔은 제대로 싸워주세요.
즐거운 화학실험의 산물과, 그렇게나 사이가 좋아졌으니...
그럼 가세요, 용사 루카. 이과 공부도 좋지만, 가끔은 제대로 싸워주세요.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 20000, 23000 |
경험치 | 170000 |
기술 |
익스 텐타클, 익스 바스트, 익스 드레인 펠라치오, 알케미스트 텐타클, 알케미스트 바인드, 알케미스트 에우리아 |
지역 | 마녀 재판의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
프로메스틴의 연구 데이터를 바탕으로, 루시아가 자체적으로 개발한 키메라 몬스터.
고대로부터 이어져 내려온 연금술과 최첨단 생명공학 기술을 조합시켜서 만들어낸, 독자적인 의지를 지닌 인조 생물이다.
기존의 호문쿨루스보다 능력과 지성이 비약적으로 향상되었으며, 그 마력은 요마 클래스와 맞먹을 정도로 강해진 듯하다.
창조주의 명령에는 절대적으로 복종하지만, 그밖의 윤리적인 사고나 감정 등은 갖고 있지 않다.
촉수로 정기를 빨아들이는 능력을 갖고 있으며, 자지에 촉수를 휘감고는 정기를 빨아올린다.
정기를 빨리면 엄청난 쾌락을 맛보게 되므로, 어쨌든 남자는 곧 사정해 버리게 될 것이다.
먹잇감이 죽든 말든 정기를 빨아들이는 것에는 조금도 주저하지 않지만 오랜 시간에 걸쳐서 정기를 착취하는 습성을 갖고 있으므로, 마녀 재판의 마을을 습격했을 당시에는 다행스럽게도 희생자가 나오지 않았던 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
익스 텐타클:일반 공격
대미지: (노말:380~410),(하드:410~440),(헬:440~470)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
익스 바스트:일반 공격
대미지: (노말:390~420),(하드:420~450),(헬:450~480)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
익스 드레인 펠라치오:일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
알케미스트 텐타클:일반 공격
대미지: (노말:400~430),(하드:430~460),(헬:460~490)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:20%)
#알케미스트 바인드: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
첫 타천무도 회피: (노말,하드,헬:20%)
알케미스트 에우리아: 구속 상태시 사용하는 공격, 회피 가능
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격, 1번 HP 흡수
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
최근 젊은이들의 이과 기피 현상이 대단히 심각합니다만, 당신은 걱정할 필요가 없겠군요.
재미있는 화학 실험의 산물과, 그렇게나 사이좋게 지낼 수 있으니까요……
이번 적은 마물이지만, 명경지수로는 큰 효과를 보기가 어렵습니다.
회피도 만족스럽게 하지 못할 뿐더러, 큰 대미지를 그대로 받아야 하니까요.
적의 공격력이 높으므로, 이번 전투에서는 노움을 소환해서 방어력을 높이는 게 더 좋을 것 같습니다.
구속 공격도 빨리 탈출할 수 있으니까, 일석이조로군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
이과를 공부하는 것도 좋습니다만, 가끔씩은 제대로 싸워 주세요.
12.2. 아이언 메이든 改
명경지수보다는 노움을 소환하자.
당신은 고문도구 등등을 아주 좋아하셨죠.
하지만, 보통 사람은 고문 처형따위 싫어한다구요.
당연한 말이지만, 일단 확인을 위해서 말했을 뿐이예요.
가끔은 평범한 사람의 감각을 떠올리는 것도 중요하답니다.
그럼 가세요, 용사 루카. 이 이상, 고문처형당하는 사람을 늘려서는 안됩니다...
당신은 기쁘겠지만, 보통 사람들은 그렇지 않으니까요.
하지만, 보통 사람은 고문 처형따위 싫어한다구요.
당연한 말이지만, 일단 확인을 위해서 말했을 뿐이예요.
가끔은 평범한 사람의 감각을 떠올리는 것도 중요하답니다.
그럼 가세요, 용사 루카. 이 이상, 고문처형당하는 사람을 늘려서는 안됩니다...
당신은 기쁘겠지만, 보통 사람들은 그렇지 않으니까요.
프로필 | |
레벨 | 57 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 21000, 24000 |
경험치 | 180000 |
기술 | 어두운 꿈의 거미, 감미로운 펜치, 장미의 동굴, 사디스틱하게 웃는 강철 처녀 |
지역 | 마녀 재판의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
원래는 리리의 실험에 의해서 만들어진 호문쿨루스였지만, 사건의 혼란을 틈타 저택에서 도망쳐서 여행자를 덮치는 등 야생화되어 있었다.
그랬던 그녀를 루시아가 붙잡아서 독자적으로 강화 및 개량한 다음, 도구로서 사용하고 있다.
수많은 여행자를 덮쳐서 정액을 빨아들이는 것으로 정신이 생겨났으며, 낮은 지능을 지니고 있다.
고문도구로서 죄인을 징벌하는 것을 자신의 존재 의의로 파악해서, 죄인의 정액을 모조리 쥐어짠 끝에 죽이는 것으로 삶의 목적을 찾고 있는 듯하다.
이런 아이언 메이든 改에게 붙잡히면, 죄인으로 간주되어서 죽어 버릴 때까지 정액을 계속 쥐어짜이게 될 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
어두운 꿈의 거미: 일반 공격
대미지: (노말:390~420),(하드:420~450),(헬:450~480)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
감미로운 펜치: 일반 공격
대미지: (노말:400~430),(하드:430~460),(헬:460~490)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
장미의 동굴: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:390~410),(하드:420~440),(헬:450~470)
구속후 대미지: (노말:130~150),(하드:140~160),(헬:150~170), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:10%)
사디스틱하게 웃는 강철 처녀: 구속 상태시 사용하는 기술, 구속 상태를 빠져나오지 못하면 즉사, 같은 기술 반복 사용
대미지: (노말,하드,헬:300~400), 2번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
당신은 고문기구들을 정말 좋아하는군요.
허나 보통 사람은 고문이나 처형 같은 것은 물론, 그것들에 쓰이는 도구들도 싫어합니다.
……당연한 일입니다만, 일단 확인하기 위해서 직접 말했을 뿐이에요.
가끔씩은, 보통 사람의 감각을 떠올리는 것도 중요하니까요.
이 마물 역시, 명경지수는 그다지 효과가 없습니다.
공격력도 높고 구속 기술도 강력해므로, 이기고 싶다면 노움은 반드시 소환해야 해요.
또한 구속 상태에서 「사디스틱하게 웃는 강철 처녀」를 맞으면, 그대로 패배 확정.
노움을 쉴 새 없이 부려먹어서, 빨리 탈출하도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이 이상, 고문당하거나 처형당하는 사람이 늘어나서는 안됩니다……
……당신이야 기꺼이 즐길 수 있어도, 보통 사람은 그렇지 않으니까요.
12.3. 루시아
노움을 소환하자. 그러다 노마렌을 소환하면 타천무도를 쓰자.
네, 수고하셨습니다.
그렇게 폼을 잡고 여기 오니 기분이 어떤가요?
당신도 부끄럽겠지만, 전 더하다구요...
그럼 가세요, 용사 루카. 그 끔찍한 계집을 쳐부수고, 마을을 구하는 겁니다.
그렇게 폼을 잡고 여기 오니 기분이 어떤가요?
당신도 부끄럽겠지만, 전 더하다구요...
그럼 가세요, 용사 루카. 그 끔찍한 계집을 쳐부수고, 마을을 구하는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 88 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 21000, 22000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 텐타클 웜, 드레인 웜, 어널 드레인, 엑스터시 웜, 패럴라이즈 웜, 보어 웜, 멜티 드레인 |
지역 | 마녀 재판의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
마녀 재판의 마을에서 태어난 여성이며, 잘못된 풍습을 갖고 있었던 고향을 바꾸기 위해 사바사의 국립대학에 유학했다.
마도학을 배워서 수석의 성적을 거두고 고향으로 돌아왔지만, 리리에게 붙잡혀서 실험대로 쓰여졌다.
한때는 육체에 이식된 벌레 때문에 이성을 잃고 있었지만, 리리가 루카에게 패해서 마력 공급이 끊기자 이성을 되찾았다.
다시 마을을 떠난 이후에는 인간을 믿지 못하게 된 채로 세계를 떠돌아다니다가, 프로메스틴에게 권유를 받고 함께 일하게 되었다.
타고난 마력이 보통 인간과는 달리 매우 강하고, 게다가 대학에서 마도에 대한 지식을 배운 경험 덕분에 프로메스틴의 마도과학도 짧은 기간만에 습득해서, 키메라 호문쿨루스를 독자적으로 만들어낼 수 있는 실력을 갖추게 된 듯하다.
프로메스틴의 신뢰도 두터우며, 자기가 만들어낸 키메라 호문쿨루스들을 이끌고 마녀 재판의 마을에 대한 공격을 맡게 되었다.
하지만 마음 속 깊은 곳에는 고향을 생각하는 마음이 아직 남아 있어서, 원흉인 리리를 잡아먹고 난 이후로 마을에 대한 공격은 그다지 철저하지 않게 한 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
앨리스의 오메가 블레이즈와 오즈마 프로스트 대미지가 30%로 들어간다
앨리스의 마왕의 포학 대미지가 60%로 들어간다
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격과 일부 구속 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 구속 강화
대미지 경감: 50%
텐타클 웜: 일반 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400)
대미지(지르피): (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
드레인 웜: 일반 공격, HP 흡수
대미지(일반): (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
대미지(지르피): (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
어널 드레인: 일반 공격, HP 흡수
대미지(일반): (노말:340~360),(하드:370~390),(헬:400~420)
대미지(지르피): (노말:340~360),(하드:370~390),(헬:400~420), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
엑스터시 웜: 지르피 소환 상태가 아닐시 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
패럴라이즈 웜: 노마렌 소환 상태가 아닐시 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
보어 웜: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용
구속전 대미지: (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
구속후 대미지(일반): (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390)
구속후 대미지(지르피): (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노마렌): X
첫 명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
첫 명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
첫 타천무도 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
첫 타천무도 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
멜티 드레인: 지르피 소환 상태며 구속 상태시 사용하는 공격, HP 흡수
대미지: (노말:310~330),(하드:340~360),(헬:370~390), 4번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
네, 능욕당하느라 고생 많았습니다.
비참하게 말라 비틀어진 채로 여기에 온 소감이, 어때요?
당신이야 기분 좋았을지도 몰라도, 나는 당신이 내가 인정한 용사라는 게 부끄러웠습니다……
비록 인간의 모습을 갖추고 있지만 적의 성질은 마물에 가까우므로, 명경지수가 효과를 발휘합니다.
통상 상태에서는, 항상 명경지수를 발동시킨 채로 싸웁시다.
허나 성가시게도, 루시아는 인조 바람과 대지의 정령을 소환해서 공격해 옵니다.
그냥 싸우면 도저히 이길 수 없으니까, 이쪽도 반대 속성의 정령을 소환해서 대처하도록.
덧붙여서 마왕의 공격 기술은 모두 별다른 대미지를 입히지 못합니다.
억지로 공격에 쓰는 것보다는, 회복으로 돌리는 게 더 효율적일 거예요.
또한 촉수에게 통째로 삼켜져서 패배하면, 패배한 뒤의 H신이 바뀝니다만……
이미 져 버린 이상, 마물이 당신을 구워먹든 삶아먹든 아무래도 상관없습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 꺼림칙한 여자를 쓰러뜨려서, 마을을 구해내는 겁니다.
13. 사파르 유적
13.1. 역천사 실키엘
타천무도를 키자. 참고로 카운터 기술이 있으니 주의. 하복부가 부풀어오르는 것으로 구별가능.
천사에게 고치가 되다니, 버라이어티 풍부한 승천 씬이군요.
용사의 사망 패턴을 당신 혼자서 개척할 셈인가요?
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 천사 따위, 지옥에 처넣어버리세요.
용사의 사망 패턴을 당신 혼자서 개척할 셈인가요?
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 천사 따위, 지옥에 처넣어버리세요.
프로필 | |
레벨 | 128 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 23000, 26000 |
경험치 | 240000 |
기술 |
플로운 펠라치오, 플로운 파이즈리, 페더 홀드, 페더 페일, 끈적끈적한 실단지 강간, 끈적끈적한 실 분출 준비, 실키 타이드, 실키로스 헤븐 |
지역 | 사파르 유적 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제5계급에 속하는 역천사(버츄).
육체에 갇힌 사망자의 영혼(특수한 사정으로 육체에서 빠져나올 수 없게 된 영혼)을 실로 감싸 고치로 만들어서, 승천시키는 것이 주요 임무이다.
그 직무상, 상위 천사이기는 해도 지상계로 강림하는 경우도 많은 듯 하다.
그 몸에서 분비하는 「영원불변의 실」에는 성스러운 에너지가 담겨져 있으며, 그 실로 휘감긴 영혼을 황홀하게 만든 채로 승천시키는 효과가 있다.
만약 아직 살아 있는 인간이 그 실에 휘감겨 버리면, 온몸이 쾌락으로 풀려 버린 채로 여자라면 절정을 반복하고, 남자라면 정액을 주르르 흘리면서 죽어 버릴 것이다.
당연히 이런 행위는 허가되지 않지만, 상대가 죄인이라면 이야기는 달라진다.
살아 있는 자에 대한 천벌의 집행은 자기 담당이 아니므로 기회 자체가 없지만, 언젠가는 죄인을 토벌하러 가서는 살아 있는 인간을 「영원불변의 실」로 감싸서 승천시켜 보고 싶다는 욕망을 갖고 있는 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
플로운 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:350~380),(하드:380~410),(헬:410~440)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
플로운 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:360~390),(하드:390~420),(헬:420~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
#페더 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
페더 페일: 페더 홀드 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:310~340),(하드:340~370),(헬:370~400)
*끈적끈적한 실단지 강간: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못할시 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
#끈적끈적한 실 분출 준비: 5턴에 처음 사용하고 9턴마다 사용하며 4턴 이후 닫히는 카운터 기술, 공격하면 카운터와 함께 즉사
실키 타이드: 카운터 기술중 사용하는 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:330~360),(헬:360~390)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
*실키로스 헤븐: 카운터에 걸릴시 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
천사의 실로 고치가 되면서 죽어 버리다니, 당신도 참 다양한 방식으로 죽는군요.
용사의 패배 패턴을, 당신 혼자서 전부 개척할 생각입니까?
상대가 천사이므로, 타천무도가 매우 효과적입니다.
즉사 기술로 공격해 오긴 합니다만, 이것도 타천무도로 완전 회피 가능.
구속 기술은 노움을 소환하면 쉽게 대처할 수 있지만, 그보다는 즉사 기술이 더 위협적입니다.
이번 전투는, 항상 타천무도를 발동시킨 채로 싸우도록 합시다.
또한 적이 반격 자세를 취했을 경우, 절대로 공격하지 마세요.
함부로 공격했다가는, 카운터 공격을 맞고 패배가 확정되어 버립니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 역겨운 천사 따위, 지옥으로 떨어뜨려 줍니다.
13.2. 주천사 엔디엘
구속 공격을 가하므로 노움을 소환하자. 이번에도 카운터 기술이 있으니 주의. 타천무도를 키고 공격은 절대 하지 말 것. 움막을 펼쳐오면 타천무도를 키자.
뒷모습을 보여주는 자세를 취하고 있는데, 델피너스 작화 중에서 가장 시각적으로(?) 무난한 외양을 하고 있다고 평가받는다. 델피너스가 그린 인간화 그림도 있는데, 멀쩡한 몸으로 서서 하늘거리는 얇은 보라빛 옷을 걸친 채 미소짓고 있는 천사 소녀의 모습이다.
음란하고 끔찍한 천사에게까지 먹이가 되어 버리다니...
엔디엘과 함께 지옥으로 보내드릴까요?
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 천사따위, 지상 정도가 아니라 지옥까지 타천시켜 버리세요.
엔디엘과 함께 지옥으로 보내드릴까요?
그럼 가세요, 용사 루카. 그런 천사따위, 지상 정도가 아니라 지옥까지 타천시켜 버리세요.
프로필 | |
레벨 | 132 |
HP (노말,하드,헬) | 21000, 24000, 27000 |
경험치 | 260000 |
기술 |
마창─魔娼─의 발 희롱, 마창─魔娼─의 파이즈리, 마창─魔娼─의 엉덩이 희롱, 마창─魔娼─의 펠라치오, 마창─魔娼─의 유혹, 마창─魔娼─의 보지, 음락─淫樂─의 궁전, 음막─淫幕─의 춤, 음막─淫幕─의 레퀴엠 |
지역 | 사파르 유적 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제4계급에 속하는 주천사(도미니언).
신을 성실하게 섬긴 성자나 용감하게 싸운 영웅 등이 죽었을 때 강림해서, 그 삶의 포상으로 쾌락을 맛보여 주면서 영혼을 승천시키는 것을 주요 임무로 맡고 있다.
그 직무 때문에 마물은 물론 같은 천사에게서도 「천계의 창녀」라고 야유당하기도 하지만, 정작 본인은 맡은 임무가 마음에 든 듯하다.
그 직무상, 성 기술에 대해서는 천계에서도 최고 수준이며, 그 어떤 강직한 영혼이라도 쾌락으로 몸부림쳐 버릴 정도로 대단하다고 한다.
때로는 너무 강한 쾌락을 맛보여 준 나머지 영혼이 망가져 버려서, 그 전생에 지장이 생긴 경우도 있었던 것 같다.
또한 성자나 영웅들 중에는 남성만 있는 게 아니므로, 여성을 기분 좋게 만드는 기술도 습득하고 있다.
원래, 신에게 헌신한 영웅의 영혼을 천계로 인도하는 역할은 발키리가 맡고 있었다고 한다.
하지만 지나치게 고지식하고 융통성 없는 발키리는 그 직무를 사무적이고도 무뚝뚝하게 수행해서 악평을 받았으며, 엔디엘이 발키리 대신 이 임무를 맡게 된 것은 약 수백 년 전인 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
마창─魔娼─의 발 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:110~120),(하드:120~130),(헬:130~140), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
마창─魔娼─의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:130~140),(헬:140~150), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
마창─魔娼─의 엉덩이 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
마창─魔娼─의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:150~160),(헬:160~170), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
#마창─魔娼─의 유혹: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:50%)
*마창─魔娼─의 보지: 마창의 유혹 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 처음으로 한번 사용후 50% 확률로 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~400)
*음락─淫樂─의 궁전: 마창의 유혹 구속 상태시 사용하는 공격, 마창의 보지 한번 사용후 50% 확률로 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
음막─淫幕─의 춤: 8턴에 처음 사용하고 13턴마다 사용하며 5턴 이후 닫히는 카운터 기술, 공격하면 카운터와 함께 즉사, 카운터 기술중에도 사용하는 공격
대미지: (노말:500~550),(하드:510~560),(헬:520~570), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
타천무도 회피: (노말,하드,헬:100%)
*음막─淫幕─의 레퀴엠: 카운터에 걸릴시 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말:500~600),(하드:530~630),(헬:560~660)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 음란하고 꺼림칙한 천사에게, 먹이로 되어 버린다고는……
엔디엘과 함께, 지옥으로 보내 줄까요?
적은 천사이므로, 타천무도를 발동시키면 회피율이 오릅니다만……
통상 상태에서 구속 기술을 맞으면, 빠져나오지 못하고 패배가 확정됩니다.
이번 전투에서는, 노움을 소환해서 구속 기술에 대비하는 게 유리합니다.
보다 안전하게 싸우고 싶다면, 노움을 소환해 둡시다.
그리고 적이 카운터 자세를 취하면, 절대로 공격하지 마세요.
함부로 공격했다가는, 카운터 공격을 맞고 패배가 확정되어 버립니다.
또한 이 상태에서는, 엄청난 대미지의 「음막─淫幕─의 춤」으로 공격해 옵니다.
상대가 카운터 자세를 취하면, 귀찮더라도 타천무도로 전환하는 게 좋을 거예요.
또한 「음막─淫幕─의 레퀴엠」으로 패배했을 경우, 그 이후에도 계속 능욕당합니다.
……뭐, 좋을대로 즐기도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 음란한 천사 따위, 지상은커녕 지옥까지 떨어뜨려 버리는 겁니다.
13.3. 실프 (2)
큰 실프의 모습. 더 예뻐진건 기분탓일까. (...)
H씬. 전투 아님.
마력이 고갈되어 있는 상태라는데 어째서인지 덩치가 커져 있다.(...) 물론 섹스를 하고 나서 마력이 충전된 실프는 도로 예전의 팅커벨만한 사이즈로 되돌아가고, 노움에게 자기 민첩한 움직임을 자랑하다가 또 맞는다. 저 유명한(...) 3단 콤보가 바로 이 때의 일.
참고로 계약을 맺는 동안에 앨리스는 사막의 크기를 넓히고 있다... 주변이 죽음의 대지가 되는 것을 보고 싶지 않으면 빨리 끝내라고 하며 이후 사막의 넓이는 눈에 띄게 증가했다.
마물도감
지능은 낮아도 꿈은 큰 바람의 정령.
현재는 정신체가 된 채로, 루카의 머릿속에 깃들어 있다.
그 마력은 방대하지만 자기 자신도 제대로 다루지 못하며, 개인의 전투 능력도 별로 강하지 않다.
하지만 일류 소환사가 다루면 한계가 보이지 않는 힘을 보여 줄 것이다.
또한 자신이 깃든 인간이 수면이나 분노, 욕정 등으로 평상심을 잃었을 경우, 정령과의 연결이 일시적으로 끊어져 버리는 듯하다.
그렇게 되면 실프의 목소리도 들리지 않고, 실프도 이쪽의 모습을 볼 수 없게 된다고 한다.
대자연 그 자체와 감응하고 있으므로, 섣불리 손상시켜 버리면 전세계의 기상에 어떤 영향이 나타날 지 모른다.
그래서, 천계에서도 실프를 어떻게 취급해야할 지 고민하는 것처럼 보인다.
14. 그랜드 노아
14.1. 티폰
전투 없음.
마물도감
프로메스틴의 연구에 의해서 만들어진 키메라 몬스터.
태고의 생체 병기인 기간트 웨폰을 재현시키겠다는 의도로 개발되었지만, 역시 그 목표를 달성하는 것은 불가능했다.
결과적으로 궁극의 전투 병기 하나보다는 범용 생체 병기를 대량 양산하는 것이, 전력적으로나 효율상으로나 더 낫다고 판단되었다.
간이 대량 생산 모델인 생체 병기 키메라 비스트의 양산 결정과 함께, 기간트 웨폰의 재현 계획은 폐기되었다.
계획 그 자체는 폐기되었지만 시험제작된 티폰 걸의 전투 능력이 대단히 강했서, 그랜드노아 공격 부대로 편성된 듯하다.
그 거체와 전투력을 유지하려면 역시 대량의 정액이 필요하며, 이미 적을 몇 명 잡아먹어서 병사들을 공포에 빠뜨린 것 같다.
14.2. 라미안로이드
로이드 시리즈 중 손에 꼽힐 정도로 기괴한 생김새다. 공격 하나하나에 HCG가 있는 정성이 들어가 있는 몬스터. 입으로 루카를 능욕한 후 입을 벌려 그로테스크한 CG를 보여준다. 루카를 잡아먹으려 하는 것이다.
명경지수를 사용하자. 오즈마 프로스트가 잘 먹힌다.
48개의 착정 유닛에게 퍽 매료된 모양이군요.
모처럼이니, 전부 체험할 때까지 돌아오지 않으셔도 좋아요.
그럼 가세요, 용사 루카. 48개의 착정 유닛에 대항해, 당신도 48개의 남성기를...
....상상한 것 만으로 기분이 불쾌해지네요. 자아, 어서 가세요.
모처럼이니, 전부 체험할 때까지 돌아오지 않으셔도 좋아요.
그럼 가세요, 용사 루카. 48개의 착정 유닛에 대항해, 당신도 48개의 남성기를...
....상상한 것 만으로 기분이 불쾌해지네요. 자아, 어서 가세요.
프로필 | |
레벨 | 75 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 22000, 26000 |
경험치 | 220000 |
기술 | 라미안 테일, 수프르 바스트, 뱀의 혀, 루브 암, 플랜트 암, 플레져 풋 |
지역 | 그랜드 노아 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
프로메스틴이 만들어낸 키메라 몬스터로서, 생체 기계 부품을 다수 사용한 「로이드」라고 불리는 타입이다.
라미아를 소체삼아서 다양한 방식으로 개조한 결과, 탁월한 전투 능력을 보유하게 되었다.
생체 부분인 뇌로 기계 기관을 어느 정도까지 통제할 수 있는가를 테스트하기 위해서, 그 온몸에는 총 48개의 착정기구가 설치되어 있다.
하지만 그 상세한 사용법은 본인도 미처 다 파악하지 못했는지, 평소에는 5종류 정도의 착정기구를 주로 사용하는 듯하다.
당연히 그 효과는 절대적이며, 복수의 남성으로부터 정액을 동시에 쥐어짜는 것도 가능하다.
시험제작형이지만 기초 데이터를 뽑아낸 뒤에는 실전 부대로 돌려져서, 그랜드노아 공격 부대로 편성되었다.
그 당시 수많은 남자를 덮쳐서 정액을 마구 쥐어짰지만, 전술적으로는 무의미한 행동을 많이 해서 전력으로서는 그다지 도움이 되지 못한 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오즈마 프로스트 대미지가 130%로 들어간다
이번 전투부터 타천무도가 실프로 바뀐다. 효과는 비슷
라미안 테일: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:210~230),(헬:220~240), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
수프르 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:220~240),(헬:230~250), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
뱀의 혀: 일반 공격
대미지: (노말:220~240),(하드:230~250),(헬:240~260), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
루브 암: 일반 공격
대미지: (노말:230~250),(하드:240~260),(헬:250~270), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
플랜트 암: 일반 공격
대미지: (노말:240~260),(하드:250~270),(헬:260~280), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
플레져 풋: 일반 공격
대미지: (노말:230~250),(하드:240~260),(헬:250~270), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
48종류의 착정 유닛에게, 완전히 빠져 버린 것 같군요.
모처럼이니까, 전부 체험할 때까지 돌아오지 않아도 괜찮습니다만.
이번 적은 공격력이 매우 높은 마물이므로, 명경지수로 회피율을 올린 상태로 싸웁시다.
그것만 유의하면, 달리 주의해야 할 만한 기술은 없습니다.
또한 상대는 추악한 뱀이므로, 얼음 마법이 잘 통합니다.
마왕의 기술 중 얼음 속성의 공격 기술로, 차갑게 얼려 줍시다.
또한 「뱀의 혀」로 패배했을 경우, 별개의 패턴으로 능욕당합니다.
당신이 어떤 최후를 맞든, 나는 조금도 상관없지만요……
그럼 가세요, 용사 루카.
48종류의 착정 유닛에 대항하기 위해, 당신도 48개의 남성기를……
……상상한 것만으로도 기분이 끔찍해지는군요.
어서 빨리 가 버리세요.
14.3. 나이트로이드
콜로세움에서 마주치는 기사형 로이드. 넥스트 돌 중 한 명인 아르칸시엘의 부하이며, 그랜드 노아의 여성들을 콜로세움으로 납치해 루카를 유인하곤 승부를 걸어왔다. 상사인 아르칸시엘과 비슷한 기사도적인 전투광 캐릭터이며, 이 작품에서 몇 안 되는 루카와 순수하게 무력으로 승부하기를 원하는 캐릭터이기도 했지만, 당시 루카는 절찬 먼치킨화 진행중이었기에(...) 실력의 차를 감당하지 못하고 결국 중간부턴 타 몬무스들과 마찬가지로 역강간의 길을 걷게 된다. 루카의 방뇨씬(...)이 나온다. H씬은 CG는 적지만[8] 남성의 피학적인 면을 잘 자극해서 좋은 평을 받았다. 능욕이 끝난 뒤에는 여성 관객들 앞에서 루카를 신나게 능욕한 뒤, 포로들을 전부 죽이고 루카를 끌고 가 성노예로 삼는다.
전투는 화속성 정령인 기가만드라로 강화해서 어마어마한 공격력을 자랑하니, 정면승부는 꿈도꾸지 말고 명경지수를 발동해서 이기면 된다. 피를 깎다보면 가슴을 드러내는데, 구속 공격을 풀기 위해 기가만드라가 없을 땐 노움을 반드시 꺼내야 한다.
엔딩 이후의 에필로그에선 별 무리 없이 정착한 것으로 보이며, 루카와의 대화에선 '만약 아르칸시엘님이 너와 먼저 만났다면 삶의 의미를 찾으셨을지도 모른다'는 대사를 하기도.
기사 행세나 하는 인조요마에게 패배해, 대중의 앞에서 능욕당하다니...
아예 시합의 구경값이라도 받는 건 어떤가요?
링 네임을 하사하죠...매그넘 루카 같은 거, 어때요.
그럼 가세요, 매그넘 루카. 포획당한 사람들을 구하기 위해, 기사 행세하는 어리석은 것을 쳐부수는 겁니다.
아예 시합의 구경값이라도 받는 건 어떤가요?
링 네임을 하사하죠...매그넘 루카 같은 거, 어때요.
그럼 가세요, 매그넘 루카. 포획당한 사람들을 구하기 위해, 기사 행세하는 어리석은 것을 쳐부수는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 89 |
HP (노말,하드,헬) |
30000, 32000, 34000 (페이즈1) 20000, 22000, 24000 이하 (페이즈2) |
경험치 | 240000 |
기술 |
인조 불의 정령 소환, 질풍참, 열화 질풍참, 수도─修道─ 펠라치오, 기사도의 창끝 애무, 기사도의 창날 훑기, 기사도의 채찍, 아름다운 기사의 가슴 압박, 아름다운 기사의 가슴 착취 |
지역 | 그랜드 노아 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
프로메스틴이 만들어낸 로이드 타입 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌의 필두인 아르칸시엘의 간이 양산형이다.
키메라 몬스터들 중에서도 탁월한 전투 능력을 자랑하지만, 아르칸시엘에게는 조금도 미치지 못했다.
간이 양산형이지만 제작에 지나치게 막대한 비용이 들어가서, 아르칸시엘의 간이 양산 계획은 나이트로이드 하나만 완성시키고 나서 폐기되었다고 한다.
주로 다루는 무기는 거대한 창이지만, 왼손과 동화된 생체 채찍도 매우 잘 다룬다.
또한 성 기술에도 숙달되어 있으며, 남성 전사와 싸우게 되면 마치 상대의 정신력을 시험하는 것처럼 성 기술로 희롱해 버린다.
수많은 전사 타입 몬스터들을 재료삼아 제작되어서 그런 지 기사도 정신이 깃들었으며, 아르칸시엘을 그 분야의 선배로서 매우 존경하고 있다.
하지만 그 한편으로는 약자를 경멸하는 모순된 감정을 갖고 있어서, 패배자는 가혹하게 능욕해 버린다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 35%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다
페이즈 1에선 기술 명이 없는 일반 공격도 한다.
대미지(일반): (노말,하드,헬:400~500)
대미지(기가만드라): (노말,하드,헬:800~1000)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#인조 불의 정령 소환: 페이즈 1,2의 정령 소환 기술, 공격 강화, 불의 정령 이름은 기가만드라
#질풍참: 페이즈 1의 기가만드라 소환 상태가 아닐시 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:800~1000)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#열화 질풍참: 페이즈 1의 기가만드라 소환 상태시 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:800~1000)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
수도─修道─ 펠라치오: 페이즈 2의 일반 공격
대미지(일반): (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
대미지(기가만드라): (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
기사도의 창끝 애무: 페이즈 2의 일반 공격
대미지(일반): (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440)
대미지(기가만드라): (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
기사도의 창날 훑기: 페이즈 2의 일반 공격
대미지(일반): (노말:350~370),(하드:390~420),(헬:430~470)
대미지(기가만드라): (노말:350~370),(하드:390~420),(헬:430~470), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
기사도의 채찍: 페이즈 2의 일반 공격
대미지(일반): (노말:120~130),(하드:130~140),(헬:140~150), 3번 공격
대미지(기가만드라): (노말:350~370),(하드:390~420),(헬:430~470), 6번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아름다운 기사의 가슴 압박: 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 노움이 걸려있다면 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
구속후 대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
첫 명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*아름다운 기사의 가슴 착취: 페이즈 2의 구속 상태시 노움이 걸려있지 않으면 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
기사인 척하는 인조 마물에게 패배했을 뿐만 아니라, 수많은 여자들 앞에서 희롱당하다니……
차라리, 시합의 구경료라도 받는 게 어떻습니까?
링 네임은……매그넘 루카, 가 어때요.
전투를 시작하면, 나이트로이드는 물리 공격 위주로 공격해 옵니다.
공격력이 대단히 강하므로, 아무 대책없이 정면으로 도전하면 순식간에패배해 버릴 거예요.
허나 마물이니만큼 명경지수를 발동시키면, 거의 모든 공격을 회피할 수 있을 터.
후반전을 대비하기 위해 SP를 모으면서, 착실하게 대미지를 입힙시다.
또한 적이 인조 불의 정령을 소환해도, 명경지수가 발동된 상태이므로 아무 문제도 없습니다.
불의 반대 속성은 물이며, 명경지수는 그 속성이 물과 가까우니까요.
문제는, 쾌락 공격 위주로 공격해 오는 후반전……
구속 공격이 상당히 강력하므로, 노움이 없는 상태에서 구속당하면 패배 확정입니다.
그러므로, 나이트로이드가 가슴을 드러내면 반드시 노움을 소환합시다.
방어력이 높아져도 여전히 아프긴 하지만, 적어도 구속당해서 그대로 패배할 위험은 사라지니까요.
단, 적이 인조 불의 정령을 소환하면 그때만큼은 명경지수를 발동시킵시다.
그렇지 않으면, 노움의 방어력 상승으로도 버틸 수 없는 강력한 공격을 맞고 순식간에 패배해 버릴 거예요.
그럼 가세요, 매그넘 루카.
붙잡힌 여성들을 구하기 위해서, 기사인 척하는 멍청한 마물을 쓰러뜨리는 겁니다.
15. 야마타이 마을
15.1. 아카나메
노움을 소환하자.
cg가 다양하므로 한대씩 맞는 것도 좋은 방법이다(...)
아카나메 따위의 저급 요괴의 먹이가 되어버리다니...
아무리 성장해봤자, 당신은 당신이로군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
낼름낼름당하는 거에 질린 뒤에라도 상관없으니, 제대로 싸우도록 하세요.
아무리 성장해봤자, 당신은 당신이로군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
낼름낼름당하는 거에 질린 뒤에라도 상관없으니, 제대로 싸우도록 하세요.
프로필 | |
레벨 | 53 |
HP (노말,하드,헬) | 15000, 19000, 23000 |
경험치 | 150000 |
기술 |
아카나메 휘감아서 훑기, 아카나메 뒤덮어서 조이기, 아카나메 휘감아서 빨기, 아카나메 유두 핥기, 아카나메 불알 휘감기, 아카나메 항문 희롱, 아카나메 동시 희롱, 아카나메 할짝할짝 키스, 아카나메 혀 애무, 아카나메 혀 지옥 |
지역 | 야마타이 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | いろどり |
마물도감
야마타이 지방에 서식하는 토착 마물로서, 요괴라고도 불리는 종족.
혀를 자유자재로 뻗을 수 있는 것 이외에는 인간과 거의 똑같지만, 흰뱀님을 따라 검은 앨리스의 휘하에 들어가면서 강한 신체 능력을 갖게 되었다.
지능이 낮은 건 아니지만, 주위 동료들이 「멍청한 혀」라고 놀릴 정도로 사고방식이 단순하고도 낙천적이라서 속임수에 속아넘어가는 경우도 많다.
역시 이번에도 아무 생각 없이 흰뱀님을 따라 검은 앨리스의 휘하에 들어갔을 뿐이라서, 사태의 심각성은 전혀 이해하지 못한 것 같다.
인간의 때나 땀, 그리고 남성의 정액을 특히 좋아하며, 먹잇감을 발견하면 자유자재로 늘어나는 혀로 그 온몸을 빠짐없이 할짝할짝 핥아 버린다.
그 혀놀림은, 핥인 남자들이 대부분 기절해 버릴 정도로 엄청나다고 한다.
상대가 죽어 버릴 정도로 정액을 쥐어짜는 경우는 거의 없지만, 최소 며칠 정도는 제대로 움직이지도 못할 정도로 쇠약해지는 건 틀림없다.
아카나메 무리에게 습격당하면, 수많은 혀들에게 몇 번이고 능욕당하면서 정액을 모조리 쥐어짜일 수밖에 없을 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
3명 모두 일반 공격을 함
아카나메 휘감아서 훑기: 아카나메 A 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:130~140),(헬:140~150)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 뒤덮어서 조이기: 아카나메 B 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:130~140),(헬:140~150)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 휘감아서 빨기: 아카나메 C 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:130~140),(헬:140~150)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 유두 핥기: 아카나메 A 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 불알 휘감기: 아카나메 B 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 항문 희롱: 아카나메 C 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 동시 희롱: 3명 모두의 합동 일반 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:150~160),(헬:160~170)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 할짝할짝 키스: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~250),(하드:240~290),(헬:280~330)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
아카나메 혀 애무: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
구속후 대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
아카나메 혀 지옥: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:140~160), 3번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
아카나메 같은 하등한 요괴의 먹이가 되어 버리다니……
역시 어딜 가나, 한심한 당신답군요.
이번 적은 마물 셋이 몰려다니므로, 공격 횟수가 늘어나서 큰 대미지를 피할 수 없습니다.
명경지수로 회피율을 높여서, 받는 대미지를 조금이라도 줄여보도록 합시다.
황홀 기술은, 실프로 완전 회피가 가능.
또한, 구속 공격은 노움이 소환된 상태면 빠르게 빠져나올 수 있습니다만……
역시 받는 대미지를 줄이는 건, 애시당초 맞을 확률을 낮춰 주는 명경지수가 가장 좋지요.
구속 기술이나 상태 이상 기술은, 그냥 맞아 주는 수밖에 없겠군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
할짝할짝 핥이는 것에 질려 버려도 상관없으니까, 가끔씩은 제대로 싸우도록.
15.2. 무녀 라미아
노움을 소환하자. 그러다 노마렌을 소환하면 실프를 소환해주자.
모두 좋아하는, 무녀씨.
당신도 좋아하는, 무녀씨.
저도 좋아하는, 무녀씨. 그걸 저따위 라미아가 흉내내다니...끔찍하게도...
그럼 가세요, 용사 루카.
타락한 무녀는 목을 꺾어버리는 것이 대대로 정해진 규정이랍니다.
당신도 좋아하는, 무녀씨.
저도 좋아하는, 무녀씨. 그걸 저따위 라미아가 흉내내다니...끔찍하게도...
그럼 가세요, 용사 루카.
타락한 무녀는 목을 꺾어버리는 것이 대대로 정해진 규정이랍니다.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 16000, 20000, 24000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
인조 대지의 정령 소환, 열 손가락 애무, 뱀혀 펠라치오, 풍양의 파이즈리, 무녀의 꼬리 애무, 90겹 희롱 |
지역 | 야마타이 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 雪村信二 |
마물도감
야마타이 마을의 뱀 신사에서 무녀를 맡고 있는 젊고도 청초─淸楚─한 라미아.
마을 사람들과 친해져서 사이 좋은 이웃으로 받아들여졌지만, 마음속으로는 남자들을 덮쳐서, 정액을 마음껏 쥐어짜고 싶다는 욕망을 갖고 있었던 듯하다.
그 욕망을 간파한 검은 앨리스의 유혹에 넘어가서, 키메라 몬스터들에게 공격당하는 마을 사람들을 도와주는 척 하다가 덮쳐 버렸다.
무녀로서 청초하고도 정숙하게만 살아 온 만큼, 그 내면에는 답답함이나 욕정이 상당히 쌓여 왔을 것으로 생각된다.
남자를 희롱할 때에는 매우 집요해지며, 뱀의 하체로 먹잇감의 몸을 빈틈없이 휘감은 다음 범해 버린다.
희롱하는 듯한 허리놀림과 질의 조임을 맛본 남자는 절대로 사정을 견뎌낼 수 없으며, 그녀가 만족할 때까지 정액을 몇 번이고 쥐어짜여 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 35%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 마왕의 포학 대미지가 130%로 들어간다
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
열 손가락 애무: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
뱀혀 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
풍양의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
무녀의 꼬리 애무: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
90겹 희롱: 구속 상태이상을 거는 기술, 노마렌 소환 상태시 걸리면 즉사, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:250~280),(하드:290~320),(헬:330~360)
구속시 대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노마렌): X
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
첫 실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
모두가 정말 좋아하는, 무녀씨.
당신도 정말 좋아하는, 무녀씨.
나도 정말 좋아하는, 무녀씨.
그런 사랑을 받는 무녀를 하등한 라미아 따위가 맡다니……정말 열받네요……
무녀 라미아의 구속 공격은 대단히 강력하므로, 노움은 필수.
대지의 힘이 없는 상태에서 구속당하면, 그대로 패배가 확정되어 버립니다.
다만 적이 인조 대지의 정령을 소환하면, 노움이 있는 상태에서도 빠져나올 수 없게 됩니다.
반대 속성인 실프로 전환해서, 구속 공격 자체를 회피해 버립시다.
또한 「90겹 희롱」으로 패배하면, 그 이후에도 계속해서 능욕당합니다.
……뭐, 좋을대로 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
타락한 무녀는 목을 잘라 버리는 것이, 옛날부터 내려오던 관습이었습니다.
15.3. 케죠로
야마타이 출신의 몬무스지만 마을을 떠나 활동하고 있었던 몬무스. 어려운 편은 아니지만 구속기나 인조정령을 이용한 연속기 남발로 꽤나 성가시다. 따라서 명경지수나 노움을 사용하면 전투가 수월해 진다.
정말이지, 이번엔 머리카락으로 둘둘말이인가요.
길다란 것엔 휘감기라는 속담을 충실히 실천하고 계시네요.
그럼 가세요, 길다란 것에는 휘감기는 용사 루카.
저런 마물의 머리카락따위 모조리 쥐어뽑고, 가발로나 만드는 겁니다.
길다란 것엔 휘감기라는 속담을 충실히 실천하고 계시네요.
그럼 가세요, 길다란 것에는 휘감기는 용사 루카.
저런 마물의 머리카락따위 모조리 쥐어뽑고, 가발로나 만드는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 58 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 22000, 26000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 자지를 농락하는 손놀림, 자지를 희롱하는 입놀림, 자지를 유혹하는 가슴 애무, 음란한 머리카락 애무, 머리카락 구속, 음란한 머리카락 난무, 케죠로의 음란한 보지 |
지역 | 야마타이 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 人外モドキ |
마물도감
야마타이 출신이지만, 흰뱀님과 함께 마을을 나가서 행동하던 머리카락이 긴 요괴.
그 성격은 음습하고도 집요하며, 머리카락을 이용한 성 기술로 남자를 느긋하게 희롱하는 것을 그 무엇보다도 좋아한다.
하지만 누군가를 죽이는 건 싫어해서, 상대가 죽어 버릴 때까지 계속 희롱하는 경우는 거의 없다.
덮쳐진 남자는 흐물흐물해진 채로 정액을 쥐어짜인 끝에, 길가로 내버려진다고 한다.
때로는 인간 매춘부로 가장해서, 남자를 유혹하는 경우도 있는 듯하다.
한창 성교하던 중에 요괴의 본성을 드러내서, 당황하는 남자의 모습을 즐기면서 범해 버리는 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 공격 강화
회피율 증가: 50%
자지를 농락하는 손놀림: 일반 공격
대미지(일반): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380)
대미지(지르피): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
자지를 희롱하는 입놀림: 일반 공격
대미지(일반): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390)
대미지(지르피): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
자지를 유혹하는 가슴 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
음란한 머리카락 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:150~160),(하드:170~180),(헬:190~200), 2번 공격
대미지(지르피): (노말:150~160),(하드:170~180),(헬:190~200), 5번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#머리카락 구속: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
음란한 머리카락 난무: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지(일반): (노말:200~230),(하드:240~270),(헬:280~310)
대미지(지르피): (노말:200~230),(하드:240~270),(헬:280~310), 3번 공격
*케죠로의 음란한 보지: 구속 상태시 지르피 소환 상태가 아니면 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:99%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이런이런, 이번에는 머리카락으로 빙빙 휘감겨 버렸습니까.
기다란 것을 보면 일단 휘감겨 보라는 속담을 충실히 실천하는 것 같네요.
케죠로는, 구속 상태에서 즉사 기술로 공격해 옵니다.
노움을 소환한 상태에서 발버둥 쳐도 빠져나가는 데 시간이 걸려서, 성가시군요.
구속 기술 자체는 명경지수나 실프로 회피할 수 있으니까, 어느 쪽이든지 발동시켜 둡시다.
이번 적은 마물이니까, 명경지수를 선택해야겠군요.
상대가 인조 바람의 정령을 소환하면, 모든 공격이 연속 공격으로 들어옵니다.
반대 속성인 노움을 소환해서, 받는 대미지를 줄이는 것을 잊지 말도록.
또한 범해져서 패배했을 경우에는, 전용 H신이 추가됩니다.
당신이야 좋을지 몰라도, 내게는 두통거리일 뿐이지만요.
그럼 가세요, 기다란 것만 보면 휘감기는 용사 루카.
저 마물의 머리카락을 모조리 뽑아내서, 가발로 만들어 버리는 겁니다.
15.4. 흰뱀님
노움을 소환하자. 이번에도 실피를 소환하면 노움을, 노마렌을 소환하면 실프를 소환하자.
이름에 「님」을 붙여서, 저에게까지 님으로 부르기를 강요하다니...
이놈 흰뱀님, 어찌나 야비한 마물이란 말인가요!
그럼 가세요, 용사 루카.
하는 김에, 굴러다니는 동생 쪽도 처리하는 걸 잊지 마시고.
이놈 흰뱀님, 어찌나 야비한 마물이란 말인가요!
그럼 가세요, 용사 루카.
하는 김에, 굴러다니는 동생 쪽도 처리하는 걸 잊지 마시고.
프로필 | |
레벨 | 70 |
HP (노말,하드,헬) | 21000, 25000, 29000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 남자 쥐어짜기, 마라 빨기, 가슴 애무, 흰뱀의 구속, 큰뱀 조이기, 흰뱀의 꼬리춤, 흰뱀 교미 |
지역 | 야마타이 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 人外モドキ |
마물도감
인간과 친하게 지내는 것을 달가워하지 않아서, 야마타이 마을을 나온 요괴들의 두목.
이전에는 여동생과 함께 야마타이 마을의 요괴들을 다스리고 있었지만, 여동생과 갈라서고 마을을 떠난 이후에는 마을 근처의 산에 머무르고 있었다.
그러다가 검은 앨리스의 권유를 받고는, 야마타이 마을을 정복하기 위해서 공격해 왔다.
어디까지나 야마타이 마을은 요괴들이 주도해서 지배해야만 한다는 생각으로 공격했을 뿐이지, 학살 같은 만행을 저지를 생각은 조금도 없었던 듯하다.
또한 이 자매들은, 지금은 이미 사망한 퀸 라미아와 혈연 관계였던 것 같다.
선대 퀸 라미아가 뜻밖의 사고로 죽은 직후에 그 후계자로서 이름이 거론된 적이 있었지만, 후계자 자리를 놓고 분쟁에 휘말리는 것은 싫었는지 단호하게 거절해 버렸다고 한다.
그 이후로 여왕의 자리를 노리는 라미아들이 피튀기는 싸움을 거듭해 왔지만, 지금까지도 퀸 라미아의 자리는 아직 빈 채로 남아 있는 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 35%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
앨리스의 오즈마 프로스트 대미지가 130%로 들어간다
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 공격 강화
대미지 경감: 50%
남자 쥐어짜기: 일반 공격
대미지(일반): (노말:270~290),(하드:310~330),(헬:350~370)
대미지(지르피): (노말:270~290),(하드:310~330),(헬:350~370), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
마라 빨기: 일반 공격
대미지(일반): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380)
대미지(일반): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
가슴 애무:일반 공격
대미지(일반): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390)
대미지(일반): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
#흰뱀의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
발버둥 횟수(노마렌): X
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
큰뱀 조이기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:200~240),(하드:240~280),(헬:280~320)
대미지: (노말:200~240),(하드:240~280),(헬:280~320), 3번 공격
흰뱀의 꼬리춤: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 2번 공격
대미지: (노말:200~240),(하드:240~280),(헬:280~320), 5번 공격
*흰뱀 교미: 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이름에 「 님」을 붙여서, 여신인 나한테조차님이라 부를 것을 강요하다니……
너 이놈 흰뱀님, 이 무슨 건방진 마물이란 말입니까!
상대는 마물이므로, 명경지수가 효과적이긴 합니다만……
구속 기술이 대단히 강력해서, 명경지수보다는 노움을 우선시해야 합니다.
또한, 인조 바람과 대지의 정령을 소환하는 것도 성가시군요.
적이 인조 정령을 소환했을 경우, 이쪽은 그 반대 속성으로 대항합시다.
상대는 역겨운 뱀이므로, 얼음 속성이 대단히 잘 통합니다.
마왕에게 얼음 마법을 쓰게 해서, 큰 대미지를 먹여 줍시다.
또한 「흰뱀의 꼬리춤」으로 패배했을 경우, 이후에도 계속해서 정액을 쥐어짜입니다.
……뭐, 아무래도 좋은 이야기군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
하는 김에, 옆에 쓰러져 있는 여동생쪽도 함께 처리해 두는 걸 잊지 말도록.
16. 플랜섹트 마을
16.1. 왈라우네
황홀과 마비,혼란,유혹 4가지 상태이상으로 공격해온다.
식물이므로 실프를쓰자.
나쁜 알라우네니까 왈라우네...
대체 뭔가요, 이 네이밍 센스는.
그럼 가세요, 용사 루카.
무슨 라우네인지는 모르겠지만, 당신의 겸으로 멸해버리는 겁니다.
대체 뭔가요, 이 네이밍 센스는.
그럼 가세요, 용사 루카.
무슨 라우네인지는 모르겠지만, 당신의 겸으로 멸해버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 17000, 21000, 25000 |
경험치 | 170000 |
기술 |
혼란 꽃가루의 손 애무, 마비 수액의 펠라치오, 황홀 수액의 파이즈리, 유혹 꽃가루의 머리카락 애무, 헬 텐타클 |
지역 | 플랜섹트 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 雪村信二 |
마물도감
원래는 평화를 사랑하는 알라우네였지만, 세뇌당하면서 매우 잔혹하고도 탐욕스러운 성격이 되어 버렸다.
똑같이 세뇌당한 퀸 알라우네의 뒤를 따라, 플랜섹트 마을을 습격했으며, 수많은 곤충족과 식물족 마물들을 붙잡고는 그 정기를 빨아들이고 있었던 것 같다.
당연히 인간 남성의 정액도 매우 좋아하며, 우연히 마주치기라도 하면 주저 없이 붙잡아서 정액을 쥐어짜 버릴 것이다.
그 꽃잎으로 감싸인 채로 정액을 모조리 쥐어짜인 끝에, 끔찍하게 말라 비틀어지면서 죽어 버리는 것이다.
그녀는 꽃잎이 하얗게 물들 때까지 정액을 빨아올리면서, 죽어 가는 남자의 모습을 감상하는 것을 좋아한다고 알려져 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
혼란 꽃가루의 손 애무: 혼란 상태이상을 거는 공격, 혼란 상태에선 추가대미지를 50% 확률로 받으며 일반공격을 받음
대미지: (노말:250~270),(하드:290~310),(헬:330~340)
추가 대미지: (노말:200~230),(하드:260~290),(헬:320~350)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
마비 수액의 펠라치오: 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:250~270),(하드:290~310),(헬:330~350)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:60%)
황홀 수액의 파이즈리: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:250~270),(하드:290~310),(헬:330~350)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:60%)
유혹 꽃가루의 머리카락 애무: 유혹 상태이상을 거는 공격, 유혹 상태에선 매 턴 (노말:150~200),(하드:190~240),(헬:230~280)+(노말:25~28),(하드:30~40),(헬:40~50)의 대미지를 받음
대미지: (노말:250~270),(하드:290~310),(헬:330~340)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
헬 텐타클: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:80%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
나쁜 알라우네니까 왈라우네……
이 한심한 네이밍 센스는, 대체 누구의 것입니까?
이번 상대는 거의 모든 공격에, 상태 이상 효과가 갖춰진 강적입니다.
황홀과 마비는 명경지수, 혼란과 유혹은 실프로 막을 수 있습니다만……
보다 위협적인 혼란과 유혹을 막기 위해, 실프를 소환하는 게 좋을 것 같군요.
다행스럽게도 적의 HP는 낮으니까, 강력한 기술을 퍼부어서 승부를 최대한 빨리 끝내 버립시다.
또한 상대는 식물이므로, 불에 대단히 약합니다.
마왕을 부려먹어서 불을 붙여 주면, 정말 좋아할 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
무슨 라우네인지 어쩐지는 모르겠습니다만, 당신의 검으로 없애 버리는 겁니다.
16.2. 드라이어드
실프를 소환하자.
당신은, 식물을 정액으로 기르는 것에 챌린지할 셈인가요?
아마, 기네스에는 등록되지 못할 텐데요...
그럼 가세요, 용사 루카.
플랜섹트 마을에 둥지를 튼 몬스터를 남김없이 멸하는 겁니다.
아마, 기네스에는 등록되지 못할 텐데요...
그럼 가세요, 용사 루카.
플랜섹트 마을에 둥지를 튼 몬스터를 남김없이 멸하는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 57 |
HP (노말,하드,헬) |
22000, 26000, 30000 (페이즈1) 10000, 12000, 14000 이하 (페이즈2) |
경험치 | 180000 |
기술 |
아크 풋, 아크 펠라치오, 아크 바스트, 아크 아이비, 유혹의 꽃가루, 덩굴 구속, 아크 힙 헤븐, 황홀의 수액, 활짝 핀 암나무 |
지역 | 플랜섹트 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
기본적으로는 온화하고도 상냥한 나무 계열의 마물.
개체의 특성상 세뇌 효과가 느리게 나타나서, 성격과 태도가 갑자기 달라진 동료들의 모습에 고개를 갸웃거리면서도 어쩔 수 없이 여왕의 뒤를 따르고 있었던 듯하다.
하지만 세뇌 마법의 효과가 나타나면서, 자신도 잔혹한 성격으로 변해버렸다.
그 뿌리를 생물의 몸에 휘감은 다음 정기를 단번에 빨아올리는 것이 가능하며, 상대는 정기를 모조리 쥐어짜이면서 말라 비틀어져버린다.
평소에는 이 뿌리를 거의 사용하지 않지만, 성격이 잔혹하게 변해 버렸을 때에는 가차 없이 사용해 온다.
이 뿌리로 정기를 착취당하면 엄청난 쾌락을 맛보게 되며, 남녀를 가리지 않고 절정을 느끼게 되어 버린다.
상대가 남자일 경우, 미쳐 버릴 것만 같은 쾌락으로 정액을 마구 흩뿌리면서 몸부림친 끝에 말라 비틀어져 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
아크 풋: 일반 공격
대미지: (노말:270~290),(하드:310~330),(헬:350~370)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
아크 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
아크 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
아크 아이비: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
#유혹의 꽃가루: 페이즈 1의 유혹 상태이상을 거는 기술, 피격시 같은 턴 덩굴 구속, 유혹 상태시 매 턴 추가 대미지와 아크 힙 헤븐 공격을 맞음
대미지: (노말:100~150),(하드:140~190),(헬:180~230)
추가 대미지: (노말:100~150),(하드:120~170),(헬:140~190)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#덩굴 구속: 페이즈 1의 구속 상태이상을 거는 기술, 유혹의 꽃가루 이후 같은 턴 사용
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
아크 힙 헤븐: 페이즈 1의 유혹, 구속 상태시 사용하는 기술
대미지: (노말:200~220),(하드:240~260),(헬:280~300)
황홀의 수액: 페이즈 2의 황홀 상태를 거는 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:240~260),(헬:280~300)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
활짝 핀 암나무: 페이즈 2의 황홀 상태가 아닐시 구속 상태이상을 거는 기술, 페이즈 2의 구속 상태시에도 사용하는 공격, 바로 빠져나가지 못할 경우 즉사
구속후 대미지: (노말,하드,헬:400~500)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
루카 당신, 설마 식물을 정액으로 기르는 것에 도전 중입니까?
아마, 기네스북에서도 인정해 주지 않을 거라고 생각합니다만……
그나저나, 드라이어드는 전투의 전반과 후반의 행동 패턴이 다릅니다.
그에 따라서, 이쪽의 대응도 바뀌어야 하므로 주의를.
상대는 식물이므로, 전반전에서는 실프를 소환해서 싸웁시다.
대부분의 공격을 회피할 수 있을 뿐만이 아니라, 성가신 유혹 공격도 무효화시킬 수 있습니다.
후반전에서는, 강력한 구속 기술로 공격해 옵니다.
아무런 대비 없이 붙잡히면 그대로 패배해 버리니까, 노움으로 전환합시다.
역시 식물이므로, 마왕의 불 속성 공격 기술이 매우 잘 통합니다만……
후반전을 대비해서 회복용으로 아껴 두는 것도 좋을 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
하는 김에 플랜섹트 마을에 있는 마물들도 모두 없애 버리는 겁니다.
16.3. 퀸 알라우네
실프를 소환하자.
암꽃술과의 섹스는 즐겁던가요?
인간의 존엄은, 이미 전장 쯤에 두고온 모양이군요...
그럼 가세요, 용사 루카.
요괴 꽃의 우두머리를 두꺼운 책으로 눌러 죽이고, 표본으로 만들어주는 겁니다.
인간의 존엄은, 이미 전장 쯤에 두고온 모양이군요...
그럼 가세요, 용사 루카.
요괴 꽃의 우두머리를 두꺼운 책으로 눌러 죽이고, 표본으로 만들어주는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 72 |
HP (노말,하드,헬) | 25000, 29000, 33000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
카디널 핸즈, 로랑 프레스, 여왕꽃의 수컷 쥐어짜기, 착정덩굴 난무, 황홀의 꿀, 여왕꽃의 포옹, 희롱하는 덩굴, 황홀의 젖, 엑스터시 라난큐러스 |
지역 | 플랜섹트 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
모든 식물 계열 요마의 정점에 군림하는 알라우네의 여왕.
그 마력과 생명력은 절대적이며, 그 덩굴로 대지를 빠짐없이 뒤덮는 것도 가능할 정도라고 한다.
성격은 온화하고 동포를 그 무엇보다도 아끼지만, 정신 공격에는 취약한 식물 계열 요마의 특성상 세뇌 마법에 걸려서 잔인한 성격이 되어 버렸다.
본체는 거대한 여왕꽃이며, 여성의 육체처럼 보이는 것은 여체를 본뜬 암꽃술이다.
이 몸에 정액을 받으면 수정이 가능하며, 자손을 늘릴 수 있다.
이 암꽃술이 여성의 형상뿐만 아니라 유방과 보지까지 갖추고 있는 이유는, 그 모습이 인간 수컷의 생식본능을 가장 잘 자극시키기 때문이라고 한다.
바꿔 말하자면 가짜 먹이 같은 것으로, 이런 생태의 식물은 마물 종류가 아닌 평범한 속씨식물에도 존재하고 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 130%로 들어간다
카디널 핸즈: 일반 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
로랑 프레스: 일반 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:350~370),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
여왕꽃의 수컷 쥐어짜기: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
착정덩굴 난무: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 4번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:70%)
황홀의 꿀: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~230),(하드:240~270),(헬:280~310)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#여왕꽃의 포옹: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
희롱하는 덩굴: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:170~180),(헬:190~200), 2번 공격
황홀의 젖: 구속시 사용하는 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~230),(하드:240~270),(헬:280~310)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
*엑스터시 라난큐러스: 구속시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피 가능, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
암꽃술과의 섹스는, 즐거웠습니까?
인간으로서의 존엄성은, 이미 전장─前章─ 쯤에서 잊어버린 것 같군요……
상대가 여왕이라고 해도 어차피 식물, 실프가 대단히 효과적입니다.
성가신 상태 이상 기술도, 대부분 무효화시켜 주지요.
노움을 소환하면, 구속 상태에서 빠르게 빠져나올 수는 있습니다만……
구속보다는 상태 이상이 더 위협적이니까, 역시 실프를 소환하는 것이 가장 좋을 거예요.
또한 여왕답게 HP가 많으므로, 장기전을 피할 수는 없습니다.
마왕의 기술은 아껴뒀다가, 회복에 이용하는 것도 괜찮겠네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
요화─妖花─의 두목을 두꺼운 책으로 찌부러뜨려서, 말린 꽃으로 만들어 버리는 겁니다.
17. 운디네의 샘
17.1. 슬라임 베스
퀸 슬라임으로 만들어주겠다는 검은 앨리스의 꼬드김에 넘어가 에르베티에를 배신하고 자신이 살던 샘에 독을 풀어버린 슬라임. 구속 공격을 가하므로 노움을 소환하자. 그러다 그란디네를 소화하면 실프나 명경지수로 회피하자. 엔딩 이후엔 샘의 독을 정화하는 작업에 강제로 참여당하고 있는 듯 하다.
「슬라임의 먹이」라는 상품명으로 발표해버릴까요...
.....물론, 당신 얘기랍니다.
그럼 가세요, 슬라임의 먹이.
이제와서 슬라임 따위에게 지는 것은 용서할 수 없어요.
.....물론, 당신 얘기랍니다.
그럼 가세요, 슬라임의 먹이.
이제와서 슬라임 따위에게 지는 것은 용서할 수 없어요.
프로필 | |
레벨 | 58 |
HP (노말,하드,헬) | 21000, 25000, 29000 |
경험치 | 170000 |
기술 |
인조 물의 정령 소환, 젤리 핸드, 멜티 바스트, 드로운 힙, 끈적끈적 쯔걱쯔걱 펠라치오, 아메바 홀드, 아메바 헤이즈, 아메바 드레인 |
지역 | 운디내의 샘 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
슬라임족의 육식성 하급 몬스터.
일족들 중에서는 매우 제멋대로이며, 자신의 즐거움이나 만족을 위해서는 다른 생물 따위는 어떻게 되든 상관없다는 자기중심적인 사고 방식을 갖고 있다.
그 자각 없는 사악함을 높이 평가한 검은 앨리스의 권유를 받고 그 휘하로 들어간 듯하다.
지금까지도 에르베티에의 눈을 피하면서 인간을 덮쳐서, 이미 남녀 몇 명을 잡아먹었다고 한다.
어떤 생물의 육체든 문제 없게 소화시킬 수 있지만, 녹아내리면서 발버둥 치는 모습이 가장 재미있다는 이유로 인간을 주로 노린다.
그 점액의 몸으로 먹잇감의 온몸을 감싼 다음, 희롱하면서 쾌락을 강요다가 녹여 버리는 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 모든 공격이 130%로 들어간다
#인조 물의 정령 소환: 그란디네 소환 기술, 공격 강화
젤리 핸드: 일반 공격
대미지(일반): (노말:350~380),(하드:390~420),(헬:430~460)
대미지(그란디네): (노말:350~380),(하드:390~420),(헬:430~460), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
명경지수 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
멜티 바스트: 일반 공격
대미지(일반): (노말:360~390),(하드:400~430),(헬:440~470)
대미지(그란디네): (노말:360~390),(하드:400~430),(헬:440~470), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
명경지수 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
드로운 힙: 일반 공격
대미지(일반): (노말:370~400),(하드:410~440),(헬:450~480)
대미지(그란디네): (노말:370~400),(하드:410~440),(헬:450~480), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
명경지수 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
끈적끈적 쯔걱쯔걱 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:380~410),(하드:420~450),(헬:460~490)
대미지(그란디네): (노말:380~410),(하드:420~450),(헬:460~490), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
명경지수 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
#아메바 홀드: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
명경지수 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(그란디네): (노말,하드,헬:100%)
아메바 헤이즈: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:190~210),(헬:200~220), 3번 공격
아메바 드레인: 구속시 사용하는 기술, HP 흡수, 피격시 구속을 빠져나가기 전엔 이 기술만 사용
대미지: (노말:180~200),(하드:190~210),(헬:200~220), 3번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
「슬라임용 먹이」라는 상품명으로 한번 팔아 볼까요……?
……물론, 당신 말입니다.
슬라임베스 걸은 공격력도 강할 뿐만 아니라, 구속 공격도 상당히 강력합니다.
그러므로, 노움을 소환하면 보다 안전하게 싸울 수 있을 거예요.
다만 적은 인조 물의 정령을 소환해서, 공격을 강화해 옵니다.
허나 그 반대 속성인 샐러맨더는, 아직 없을 터.
어쩔 수 없으니까, 일단 실프나 명경지수를 발동시켜서 회피율을 최대한 높여봅시다.
그럼, 어떻게든 버텨낼 수는 있을 것입니다.
또한 「아메바 드레인」으로 패배하면, 그 이후에도 계속 능욕당합니다.
어차피 녹여져서 잡아먹히는 건 똑같으니까, 별 의미는 없겠지만요……
그럼 가세요, 슬라임의 먹이.
이제 와서 슬라임 따위에게 또 졌다가는, 절대로 용서하지 않겠습니다.
17.2. 좌천사 에그엘
이번에도 구속 공격을 가하므로 실프보다는 노움을 소환하자.
이런이런, 저런 다마○찌에게 패배해 버리다니...
....뭐라, 다마○찌를 모른다고요?
이것 참...젊은이 쪽에 맞춰서 대화를 해줬건만, 이리도 센스가 없어서야...
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 달걀따위, 달걀말이로 만들어버리는 겁니다.
....뭐라, 다마○찌를 모른다고요?
이것 참...젊은이 쪽에 맞춰서 대화를 해줬건만, 이리도 센스가 없어서야...
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 달걀따위, 달걀말이로 만들어버리는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 135 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 24000, 28000 |
경험치 | 270000 |
기술 | 엔젤 헤어, 엔젤 페더, 엔젤 펠라치오, 천사의 알, 멜티 버블, 펠티 버블 |
지역 | 운디네의 샘 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제3계급에 속하는 좌천사(쓰론).
천사의 거대한 알을 돌보면서, 선택된 인간의 육체를 그 알에 수정시키는 것이 주요 임무이다.
또한 이 알 자체는 알만 낳는 천사가 따로 존재하므로, 에그엘은 어디까지나 알의 수정 및 양육만을 임무로 맡고 있다.
알의 수정은 인간의 육체 전체를 하나의 정자로 판단하고, 알 내부의 난자에 주입하는 것으로 행해진다.
이 때 수정당하는 인간은 엄청난 쾌락을 맛보게 되며, 황홀함에 빠진 채로 성스러운 생명의 양분이 되어 버린다.
또한 수정시키는 인간은 원칙적으로 여성만 가능하며, 태어나는 천사도 여성체가 된다.
하지만 남성을 알에 수정시키는 것도 이론적으로는 가능하며, 그럴 경우에 태어나는 천사는 자웅동체가 된다고 알려져 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
엔젤 헤어: 일반 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 페더: 일반 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:350~370),(헬:390~410)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
엔젤 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
#천사의 알: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:5회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
멜티 버블: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240), 2번 공격
펠티 버블: 구속 상태시 사용하는 황홀 상태를 거는 공격, 구속이며 황홀 상태시에는 반드시 사용
대미지: (노말:180~200),(하드:220~240),(헬:260~280)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이런이런, 저런 다마○치 따위에게도 패배할 줄은……
……설마, 다마○치가 뭔지 모르는 건가요?
이런이런……
나름 젊은 세대들과 이야기를 맞춰 주고 있었는데, 이거 김이 새는군요……
상대가 천사이니만큼, 실프를 소환하면 회피율이 대단히 높아집니다만……
구속 공격이 대단히 강력하므로, 노움을 소환하는 것이 좋습니다.
적은 구속 중에 황홀 상태 이상을 걸어 옵니다만……
노움을 소환한 상태에서, 한시라도 빨리 빠져나오는 게 가장 좋겠군요.
또한 「펠티 버블」로 패배하면, 그 이후에는 거품 지옥이 기다리고 있습니다.
부글거리는 거품으로 능욕당하다가 흡수당해 버립니다만, 난 아무래도 상관없어요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 괴상한 알 따위, 달걀부침으로 만들어 버리는 겁니다.
17.3. 샐러맨더 (2)
H씬. 전투 아님.
계약을 맺는 동안 앨리스는 분풀이로 운디네의 샘의 물을 벌컥벌컥 들이킨다고 말하며 단순한 구덩이가 되기전에 빨리 끝내라고 한다.
이후 샘의 물은 눈에 띄게 줄어들어버린다...
마물도감
격렬한 성격과 뛰어난 전투 능력을 보유한 불의 정령.
마물이면서도 대자연 그 자체라고 할 수 있는 존재로서, 그 몸에 무슨 일이 있으면 연소 등의 화학 반응에 전세계적인 이변이 생긴다고 한다.
그러므로, 천계의 군세로서도 섣불리 해를 끼칠 수는 없었던 것 같다.
프라이드가 대단히 강하므로 인간에게 자신의 힘을 빌려 주는 경우는 거의 없지만, 일단 따르겠다고 결정한 상대에게는 영원한 충성을 바친다고 한다.
운디네와는 사이가 나쁘다기보다는 라이벌 관계에 가까우며, 가끔씩 싸우기도 하지만 그 결판은 아직까지도 나지 않은 듯하다.
18. 그란골드
18.1. 츠치구모
노움을 소환하자.
대결 시 샛별-샐러맨더 소환-샛별로 원콤을 낼 수 있다.(단,츠치구모 한정)
하드모드의 경우에도 맨 마지막에 추가로 마천회귀를 쓰는 것으로 상대가 노마렌을 부르지 않는 이상 원콤 가능(이쪽은 츠치구모 이후로도 통한다)
용케도 거미의 둥지에 삐쩍마른 벌레가 내걸려 있지요....?
그게, 당신이랍니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
골드의 땅에 재앙을 가져오는 거미와 개미 마물따위, 멸망시켜 버리세요.
그게, 당신이랍니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
골드의 땅에 재앙을 가져오는 거미와 개미 마물따위, 멸망시켜 버리세요.
프로필 | |
레벨 | 55 |
HP (노말,하드,헬) | 19000, 22000, 25000 |
경험치 | 190000 |
기술 |
인조 대지의 정령 소환, 여덟 다리 애무, 거미의 가슴 애무, 비단 같은 입놀림, 음란한 가슴의 수유─授乳─, 땅거미 포획, 수컷을 쥐어짜는 마성의 실, 수컷을 빨아들이는 마성의 보지 |
지역 | 그란골드 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
야마타이 지방 출신인 거미 요괴.
아라크네 일족의 여왕인 거미 여황의 소집에 따라, 그란골드에 공격에 참가했다.
말투는 정중하지만, 그 성격은 대단히 잔인하고도 냉혹.
발버둥 치는 먹잇감을 실로 휘감은 다음 정액을 모조리 빨아먹어 버리는 것을 그 무엇보다도 좋아한다.
원래 아라크네족은 곤충 마물들 중에서도 마력이 강한 편이었지만, 검은 앨리스의 휘하로 들어가면서 마력이 더욱 강화되었다.
그 위력은 시공간까지 일그러뜨려서, 적을 외부와 단절된 결계 공간 안으로 끌어들이는 것도 가능하다고 한다.
그렇게 되면, 먹잇감은 그녀를 쓰러뜨리고 결계에서 자력으로 탈출하거나, 아니면 붙잡혀서 잡아먹혀 버리거나 둘 중 하나를 선택해야만 할 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투부터 샐러맨더를 사용할 수 있다.
그러나 완벽한 샐러맨더는 아니기에 샐러맨더가 사라지면 SP가 0인 된다.
앨리스의 모든 공격의 대미지가 60%로 들어간다
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
여덟 다리 애무: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
거미의 가슴 애무: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
비단 같은 입놀림: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음란한 가슴의 수유─授乳─: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#땅거미 포획: 황홀 상태가 아닐시 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노마렌): X
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
수컷을 쥐어짜는 마성의 실: 구속 상태시 노움이 걸려있으면 사용하는 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
*수컷을 빨아들이는 마성의 보지: 구속 상태시 노움이 걸려있지 않으면 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저기 거미집에 걸려서 말라 비틀어진 버러지가 보이나요……?
저게 바로, 당신이랍니다.
츠치구모의 구속 공격은 대단히 강력합니다.
노움이 없는 상태에서 구속당하면, 그대로 패배가 확정되어 버리지요.
그러므로, 항상 노움을 소환한 상태로 싸울 것.
황홀 기술은 실프를 소환하면 완전 회피가 가능하지만, 노움을 우선합시다.
다만 상대가 인조 대지의 정령을 소환했을 경우에는, 곧바로 실프로 전환할 것.
대지의 힘을 받은 구속 기술은, 아무리 노움을 소환한 상태라도 빠져나올 수 없으니까요.
또한 마왕의 공격 기술은, 모두 큰 효과를 보기 어렵습니다.
그러므로, 이번 전투에서는 회복에 사용하는 게 가장 좋겠네요.
또한 「거미의 가슴 애무」나 「비단 같은 입놀림」으로 패배하면, 이후에도 계속해서 능욕당합니다.
당신이야 관심이 있을지도 모르지만, 나는 전혀 관심없어요.
그럼 가세요, 용사 루카.
골드의 땅에 재앙을 가져오는 거미나 개미 마물들을, 이번 기회에 확실히 멸절시켜 버리는 겁니다.
18.2. 아라크네 로드
구속 공격과 바람의 정령을 사용하므로, 명경지수보다는 노움을 쓰자.
『거미의 실』이라는 설화를 아나요...?
실을 보면 음란한 상상을 품는 당신에겐 관계없는 얘기겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
거미같은 사악한 생물은, 아종도 포함해서 지상에서 지워버려야 합니다.
실을 보면 음란한 상상을 품는 당신에겐 관계없는 얘기겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
거미같은 사악한 생물은, 아종도 포함해서 지상에서 지워버려야 합니다.
프로필 | |
레벨 | 59 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 23000, 26000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 아라크네 펠라치오, 아라크네 바스트, 아라크네 스피너, 아라크네 웹, 아라크네 디블, 아라크네 루인 |
지역 | 그란골드 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
거미 여황을 직속으로 섬기는 거미형 몬스터.
아라크네 일족 중에서도 손꼽히는 강자이며, 그 힘은 그란골드의 공방전에서도 맹위를 떨쳤다.
강한 신체 능력으로 적을 직접 쓰러뜨리기도 하지만, 다수의 적을 둥지로 한꺼번에 끌어들여서 일망타진해 버리는 경우도 있다고 한다.
그란골드의 전투에서 아라크네 로드에게 당한 희생자는, 최소 3백 명이 넘을 것으로 추측된다.
성격은 아라크네 일족답게, 대단히 잔인하고도 냉혹. 먹잇감으로 간주한 상대는, 성별이나 종족을 가리지 않고 끈적끈적한 실로 휘감은 다음에 그 체액을 모조리 빨아먹어 버린다.
다른 종족의 마물도 가차 없이 잡아먹어 버리므로, 아라크네 일족은 마물들 사이에서도 기피되는 경우가 많은 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
앨리스의 모든 공격 대미지가 60%로 들어간다
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격과 구속 공격 강화
회피율 증가: 50%
아라크네 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
아라크네 바스트: 일반 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
대미지(지르피): (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
아라크네 스피너: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~330),(하드:350~370),(헬:390~410)
대미지(지르피): (노말:310~330),(하드:350~370),(헬:390~410), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#아라크네 웹: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
아라크네 디블: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
대미지(지르피): (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420), 3번 공격
*아라크네 루인: 구속 상태시 지르피 소환 상태가 아니면 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
첫 대미지: (노말,하드,헬:400~500)
이후 대미지: (노말,하드,헬:200~250), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
「거미의 실」이라는 설화를 알고 있습니까……?
끈적끈적한 실을 보면 음란한 망상을 떠올리는 당신과는 전혀 관계없는 이야기군요.
아라크네 로드는 구속 상태에서 즉사 기술로 공격해 옵니다.
성가시게도 노움이 소환된 상태라 해도 곧바로 빠져나올 수 없기에, 대단히 위험하지요.
허나 명경지수를 발동시키면 완전 회피가 가능하므로, 항상 발동시켜 둡시다.
또한 인조 바람의 정령을 소환하면, 반대 속성의 노움을 소환해서 대항합시다.
이 마물도, 츠치구모와 마찬가지로 마왕의 공격 기술이 잘 통하지 않습니다.
공격 기술은 가급적 쓰지 말고, 회복 기술을 사용하도록 합시다.
덧붙여서 거미집에 걸린 채로 패배해 버리면……
체력이 0이 된 이후에도 계속 희롱당하니까, 주의를.
그 경우에는, 패배 이후의 H신도 전용의 것이 준비되어 있습니다.
즉시 체크하려고 하는 당신이 정말 지긋지긋하네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
거미 같은 사악한 생물은, 그 아종─亞種─도 포함해서 이 지상에서 모조리 사라져야만 합니다.
18.3. 거미 여황
노움을 쓰자.
이번엔 건어물이 된 몸조차 남기지 못하고, 통째로 먹히고 말았군요.
조금은 성장한 듯 해, 기쁠 뿐입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
거미의 여왕을 쳐부수고, 그 추악한 생물을 절멸시키는 겁니다.
조금은 성장한 듯 해, 기쁠 뿐입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
거미의 여왕을 쳐부수고, 그 추악한 생물을 절멸시키는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 75 |
HP (노말,하드,헬) | 23000, 27000, 31000 |
경험치 | 230000 |
기술 |
인조 불의 정령 소환, 아라크네 스레드, 브로우·엑스터시아, 베놈먼트, 스레드 홀드, 스레드 러스트, 아라크네·리프로어 |
지역 | 그란골드 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 人外モドキ |
마물도감
전세계에 널리 퍼져 있는 거미형 마물들의 정점에 군림하는 아라크네의 여왕.
막강한 신체 능력과 마력을 자랑하며, 야마타이 마을 출신답게 음양술 등의 토착 마법에도 통달한 듯하다.
그 성격은 잔인하고도 무자비하며, 약자에게는 더욱 냉혹해진다.
먹을 수만 있다면 성별이나 종족을 가리지 않고 닥치는 대로 붙잡아서, 그 체액을 모조리 빨아먹어 버린다.
특히 남성에게는 더욱 가혹해지며, 격렬하게 희롱해서 정액을 한 방울도 남김없이 쥐어짜고 나면 통째로 집어삼켜버리는 등, 그 탐욕스러운 포식 본능을 조금도 숨기려 들지 않는다.
그녀보다 강한 힘을 가진 누군가가 가로막지 않으면, 그 본능대로 포식과 파괴를 계속 저지를 매우 위험한 요마이다.
그 터무니없이 가혹한 성격 때문에 다른 종족들이 피하는 것은 물론, 같은 종족인 아라크네들 중에서도 그녀를 지지하는 자들은 많지 않다.
성격이 비슷한 자들만이 그 휘하에 모여들어서, 정상이 아닌 집단으로서의 색채가 더욱 강해지기만 할 뿐이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오메가 블레이즈 대미지가 들어가지 않는다.
앨리스의 오즈마 프로스트, 마왕의 포학 대미지가 50%로 들어간다
#인조 불의 정령 소환: 기가만드라 소환 기술, 공격 강화
아라크네 스레드: 일반 공격
대미지(일반): (노말:150~180),(하드:170~200),(헬:190~220), 2번 공격
대미지(기가만드라): (노말:150~180),(하드:170~200),(헬:190~220), 5번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
브로우·엑스터시아: 다른 상태이상에 걸리지 않았을시 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:340~370),(헬:380~410)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
베놈먼트: 다른 상태이상에 걸리지 않았을시 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:340~370),(헬:380~410)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:2~3턴),(헬:2~3턴)
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#스레드 홀드: 기가만드라가 소환되어 있지 않을시 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
스레드 러스트: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:150~170),(헬:160~180), 3번 공격
*아라크네·리프로어: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 말라 비틀어진 몸조차 남기지 않고, 통째로 잡아먹혀 버렸군요.
조금은 성장한 것 같아서, 너무나도 기쁩니다.
거미 여황은, 구속 공격이 매우 강력합니다.
통상 상태에서는 빠져나가는 게 불가능하므로, 항상 노움을 소환해 두도록.
상태 이상 기술은 실프로 완전 회피가 가능하지만, 그보다는 노움을 우선합시다.
대지의 힘 없이는, 즉사할 위험이 항상 따라다니니까요.
또한 거미 여황은, 인조 불의 정령을 소환해서 공격해 옵니다.
공격력이 대폭 상승하므로, 통상 상태는 물론 노움을 소환한다 해도 그 압도적인 공격을 버티는 건 불가능하지요.
반대 속성인 운디네는 아직 없으니까, 명경지수로 대처합시다.
앞서 싸운 두 거미와 마찬가지로 마왕의 공격 기술은 별다른 대미지를 못 입히므로, 얌전히 회복에 사용하도록 하세요.
또한 「스레드 러스트」로 패배하면, 그 이후에도 계속해서 능욕당하게 됩니다.
당신이 능욕당하든 말든 아무래도 상관없으니까, 진지하게 싸워 주세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에야말로 거미 여황을 반드시 쓰러뜨리고, 저 추악한 생물들을 완전히 멸종시키는 겁니다.
19. 서큐버스의 마을
19.1. 나큐버스
하루하루 근근이 입에 정액 풀칠(…)을 하기 위해 간호사 행세를 하며 떠돌아다니는 음마라는 설정. frfr 의 손길을 거친 덕분에 은근히 귀요미하다.[9] 그래도 패러독스에서는 진짜 제대로 된 간호사이고 의술 관련 자격도 있을 정도로 대접이 좋아졌다. 명경지수를 쓰자.. 패배해서 반성회에 가면 일리아스가 지금 무슨 간호사 롤플레이라도 하고 싶은 거냐면서 비꼰다.(…)
네─에, 잘 오셨어요─
거기 누워서, 아─앙 해주세요오─....
....라고 할 줄 알았습니까?
당신에게 필요한 건, 간호가 아니라 전의입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 부끄러운 줄 모르는 음마를 간호가 필요한 몸으로 만들어버리세요.
거기 누워서, 아─앙 해주세요오─....
....라고 할 줄 알았습니까?
당신에게 필요한 건, 간호가 아니라 전의입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 부끄러운 줄 모르는 음마를 간호가 필요한 몸으로 만들어버리세요.
프로필 | |
레벨 | 53 |
HP (노말,하드,헬) | 19000, 23000, 27000 |
경험치 | 180000 |
기술 |
레티아식 촉진─觸診─, 입으로 남성기 검사, 밟아서 반응 체크, 엑스렐 꼬리 측정법, 진트렐 정액 채취기, 질 안으로 남성기능 검사, 질 안으로 남성기능 검사 A방식, 질 안으로 남성기능 검사 B방식, 진패스식 꼬리로 정액 채취 |
지역 | 서큐버스의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
각지를 방랑하던 하급 음마. 정체를 감추고 마을의 교회에서 살고 있었을 때 초보적인 의료 기술을 익혀서, 치료받으러 오는 사람들에게서 정액을 몰래 빨아내는 등, 대단히 배고픈 생활을 계속해 왔던 듯하다.
그러다가 검은 앨리스에게 한패가 되자는 권유를 받고 강한 힘을 얻은 다음에는, 서큐버스의 마을을 공격.
남자들에게 둘러싸인 채로 날마다 정액을 배불리 먹고 싶다는 야망을 품고 있는 듯하다.
하지만 배고픈 상황과 눈앞의 욕망에 휩쓸렸을 뿐이지, 사악하다고 할 정도의 성격은 아닌 것 같다.
그 성격은 오히려 단순하고도 느긋하며, 정액을 배불리 먹을 수 있다는 말에 별 생각없이 검은 앨리스의 권유를 받아들여 버린 것일 지도 모른다.
교회에 숨어 살면서 의료 기술을 익히고, 정체를 숨긴 채로 정액을 받아내야만 했던 생활이 몸에 배었는지, 진찰이나 치료라고 하면서 상대를 사정시키는 테크닉에 숙달되어 있다.
그녀가 숨어 살던 교회가 담당한 구역에는, 그녀에게 진찰받다가 「자기도 모르게」 사정해 버린 남성이 수없이 많았을 것으로 추측된다.
공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)
레티아식 촉진─觸診─: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
입으로 남성기 검사: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
밟아서 반응 체크: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
엑스렐 꼬리 측정법: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
진트렐 정액 채취기: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:130~140),(헬:140~150), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#질 안으로 남성기능 검사: 구속 상태이상을 거는 기술, 공격으로 빠져나올 수 있음, 구속시 바로 다음턴에는 대미지를 입히며 사용, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
구속후 대미지: (노말,하드,헬:400~500)
발버둥 횟수: X
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*질 안으로 남성기능 검사 A방식: 구속 상태시 사용하는 공격, 질 안으로 남성기능 검사로 대미지를 입은 이후 50%확률로 랜덤 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
*질 안으로 남성기능 검사 B방식: 구속 상태시 사용하는 공격, 질 안으로 남성기능 검사로 대미지를 입은 이후 50%확률로 랜덤 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
진패스식 꼬리로 정액 채취: 구속 상태이상을 거는 공격, 2턴 내로 빠져나오지 않으면 즉사, 구속시에도 사용하는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
2턴후 대미지: (노말,하드,헬:300~330)
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:2회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
네∼에, 어디가 아프세요―?
그 침대에 누워서, 아-앙 해 주세요……
……라고 말할 거라고 생각했습니까?
당신에게 필요한 것은, 간호는 아닌 투지입니다.
나큐버스를 상대할 때에는, 명경지수가 매우 효과적입니다.
명경지수로 회피율을 높인 다음, 거세게 밀어붙입시다.
또 적은, 2종류의 구속 기술을 갖고 있습니다만……
어느쪽이든 잘못 대처하면 그대로 패배하므로, 그 점은 주의합시다.
「진패스식 꼬리로 정액 채취」은 「발버둥 친다」로 빨리 탈출하지 않으면 패배 확정.
노움이 없는 상태에서도 곧바로 빠져나올 수 있으니까, 어쨌든 발버둥 칩시다.
허나 「질 안으로 남성기능 검사」는, 「발버둥 친다」로는 빠져나올 수 없습니다.
즉시 「공격」으로 탈출하지 않으면, 범해지면서 패배가 되어 버립니다.
판단을 잘못해서, 꼴사납게 져 버리는 일이 없도록 주의하세요.
다만 대처만 확실히 하면, 어느쪽이든 그다지 위협적인 공격은 아닙니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 뻔뻔한 음마를, 간호가 필요한 몸으로 만들어 주는 겁니다.
19.2. 임프 (2)
마왕성에서 만난 그 임프. 리벤지를 위해 친구인 루미(하얀머리), 레미(보라머리)과 함께 수련하러 마을로 내려왔다가 루카와 마주친다. 레벨은 딱 1 오르긴했다. 검은 앨리스와는 전혀 관계가 없으며, 지금 일어나고 있는 상황이 뭔지 몰라서 당황하는 등 이번에도 그냥 어쩌다 휘말려버린 케이스이다. 트리오로 덤벼오는데 전투 능력은 전혀 없으니[10] 한명씩 때려주자. 중장에서 등장했을 때와 마찬가지로 CG자체는 다양한 편이다.
프로필 | |
레벨 | 4 |
HP (노말,하드,헬) |
50 (루미) 50 (레미) 50 (라미) |
경험치 | 45 |
기술 | 소악마의 손 애무, 소악마 펠라치오, 소악마 파이즈리 |
지역 | 서큐버스의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | アレキシ |
마물도감
한때 마왕성에서 살고 있었던 소악마.
가슴의 크기 이외에는 딱히 특별한 힘도 없지만, 용사 루카에게 한 방에 져서 쫓겨난 굴욕을 되갚기 위해 복수를 결의.
사이좋은 친구 둘과 함께 센트라 대륙으로 수행하러 나왔지만 처음 들어간 서큐버스의 마을에서 이변에 휩쓸려 버렸고, 거의 아무런 수행도 하지 못한 채로 용사 루카와 다시 싸워야만 하는 처지가 되어 버렸다.
또한 검은 앨리스의 권유를 받고 그녀에게 가담한 것도 아니며, 애시당초 만난 적 자체가 없다.
방심하지만 않으면 그 무엇보다도 손쉬운 상대이지만, 지나치게 얕본 나머지 쾌락 공격을 허용해 버리면 되려 농락당해 버릴 수도 있다.
아무리 약하다 해도, 상대 또한 남자를 홀려서 정액을 빨아먹는 마성의 존재라는 것을 절대로 잊으면 안 된다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
임프 3명이 나오는데 한명씩 전투한다.
처음엔 루미, 그다음은 레미, 마지막으로 라미와 전투한다.
소악마의 손 애무: 루미 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:210~220)
1턴엔 단일 공격, 2턴엔 4번 공격, 3턴엔 4번 공격, 4턴에 2번 공격후 체력 소진
소악마 펠라치오: 레미 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:210~220)
1턴엔 단일 공격, 2턴엔 4번 공격, 3턴엔 4번 공격, 4턴에 2번 공격후 체력 소진
소악마 파이즈리: 라미 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:210~220)
1턴엔 단일 공격, 2턴엔 4번 공격, 3턴엔 4번 공격, 4턴에 2번 공격후 체력 소진
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 하등한 음마들의 먹이가 되어 버리다니……
일부러 져 준 건가요, 당신은?
일부러 져 준 겁니까?
일부러 져 준 거였군요……
해줄 말은 단 하나, 유혹에 넘어가지 말고 검을 휘두르세요.
그 외에, 해줄 말은 없습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
하는 김에 근처에서 뒹굴고 있는 한심한 남자들도, 함께 처리하도록 하세요.
19.3. 에바
중장에서 등장한, 설정상 강력한 몬스터인 그 서큐버스 위치를 촌장 서큐버스와 함께 간단히 농락하는 경악스런 모습으로 첫 등장. "뭐야, 왜 이렇게 약해빠졌어?" 라는 대사는 덤이다.(…) 본디 보잘것 없는 하급 서큐버스였지만 검은 앨리스에게서 인공 정령을 받고 강해졌다고. 루카에게 토벌당한 이후엔 당연히 원래 위치인 하급 서큐버스로 돌아와 무보수 숙식제공 강제 노동형을 살고 있다고.
서큐버스 시리즈에 대한 애정은 이 몬스터에게도 이어져서 공격모션마다 다양한 cg가 있으며 꽤나 마이너한 페티쉬 부위 공격까지 들어 있다. 전투에서 패배했을시 hp 0 이후에도 계속 공격해 농락하는 패턴의 공격도 매우 많다.
명경지수를 쓰자.그러다 지르피 소환시 노움을, 노마렌 소환시 실프로 반격,
상대가 음마란 걸 알면, 빨리지 않고는 견디지 못하는 모양이군요.
이런걸 집어먹는 것들도 참...오늘도 저는 지긋지긋하답니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 마을에 둥지를 튼 음마를 모조리 멸하고, 평온을 되찾는 겁니다.
이런걸 집어먹는 것들도 참...오늘도 저는 지긋지긋하답니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 마을에 둥지를 튼 음마를 모조리 멸하고, 평온을 되찾는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 68 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 24000, 28000 |
경험치 | 210000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 음마의 손 애무, 음마의 파이즈리, 음마의 펠라치오, 음마의 발 희롱, 음마의 겨드랑이 애무, 서큐버스 홀드, 음마의 가랑이, 음마의 보지, 음마의 허리놀림, 에너지 드레인, 음마의 유혹, 음마의 엉덩이 애무, 테일즈 드레인, 힙 홀드, 음마의 얼굴 기승위 착취, 음마의 얼굴 기승위 흡정 |
지역 | 서큐버스의 마을 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 鰯の頭 |
마물도감
서큐버스의 마을을 습격한 부대의 대장이며, 원래는 단순한 하급 음마. 수많은 마을과 도시를 방랑하면서, 매춘부나 수녀로 가장하고는 유혹한 남자의 정액을 빨아먹는 고생스러운 생활을 해 온 것 같다.
검은 앨리스의 권유를 기꺼이 받아들인 다음에는, 인조 정령과 높은 감응성을 발휘.
그 능력을 인정받아서 습격 부대의 대장이 되었고, 강력한 결계 마법을 구사하면서 서큐버스의 마을을 공격해 왔다.
자신의 괴로웠던 옛 기억과 서큐버스의 마을에서 풍족한 생활을 보내던 서큐버스들에 대한 열등감을 지워 버리려는 듯이, 마음 내키는 대로 남자를 덮치면서 정액을 빨아먹고 있다.
그녀의 먹잇감이 된 남자는 끈질기고도 집요하게 희롱당하면서 정액을 쥐어짜인 끝에, 그녀의 차가운 비웃음을 받으면서 말라 비틀어지는 비참한 최후를 맞게 될 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률:80%
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격, 구속 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
음마의 손 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380)
대미지(지르피): (노말:280~300),(하드:320~340),(헬:360~380), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음마의 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390)
대미지(지르피): (노말:290~310),(하드:330~350),(헬:370~390), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음마의 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음마의 발 희롱: 일반 공격
대미지(일반): (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130)
대미지(지르피): (노말:300~320),(하드:340~360),(헬:380~400), 5번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음마의 겨드랑이 애무: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시에도 사용
구속전 대미지: (노말:180~200),(하드:220~240),(헬:260~280)
구속후 대미지(일반): (노말:180~200),(하드:220~240),(헬:260~280)
구속후 대미지(지르피): (노말:180~200),(하드:220~240),(헬:260~280), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
발버둥 횟수(노마렌): X
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(노마렌): X
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:20%)
명경지수 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
음마의 가랑이: 서큐버스 홀드 구속 상태시 사용하는 기술
대미지(일반): (노말:200~220),(하드:240~260),(헬:280~300)
대미지(지르피): (노말:200~220),(하드:240~260),(헬:280~300), 3번 공격
#*음마의 보지: 서큐버스 홀드 구속 상태시 사용하는 기술, 회피하지 못할 경우 즉사, 이 공격을 맞을 경우 구속을 풀 수 없음
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
*음마의 허리놀림: 구속시 음마의 보지를 맞은 이후 50%확률로 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
*에너지 드레인: 구속시 음마의 보지를 맞은 이후 50%확률로 사용하는 공격, HP 흡수, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
#음마의 유혹: 정령이 걸려있지 않으면 최소 6턴에 처음 사용하고 11턴마다 사용하며 5턴 이후 닫히는 카운터 기술, 공격하면 카운터와 함께 즉사
음마의 엉덩이 애무: 카운터 기술 중 사용하는 공격
대미지: (노말:250~270),(하드:290~310),(헬:330~350)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
테일즈 드레인: 카운터 기술 중 사용하는 공격, HP 흡수
대미지: (노말:260~280),(하드:300~320),(헬:340~360)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#*힙 홀드: 카운터에 걸릴시 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사
발버둥 횟수: X
*음마의 얼굴 기승위 착취: 힙 홀드 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 (음마의 얼굴 기승위 착취,음마의 얼굴 기승위 흡정) 랜덤 사용
대미지: (노말:200~300),(하드:220~320),(헬:240~340), 2번 공격
*음마의 얼굴 기승위 흡정: 힙 홀드 구속 상태시 사용하는 공격, 구속시 (음마의 얼굴 기승위 착취,음마의 얼굴 기승위 흡정) 랜덤 사용
대미지: (노말:200~300),(하드:220~320),(헬:240~340), 2번 공격, 1번 HP 흡수
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
상대가 음마라는 것을 알게 되면, 일단은 빨려봐야만 직성이 풀리는 겁니까?
아무리 차려진 밥상을 먹지 않는 건 남자도 아니라는 말이 있다지만……정말 지긋지긋하군요.
상대는 마물이므로, 평소에는 명경지수로 대처합시다.
구속 상태에서 사용하는 즉사 기술도, 명경지수가 발동된 상태라면 완전 회피가 가능합니다.
그리고 이쪽으로 등을 돌리면, 카운터 자세를 취한 것이므로 요주의.
등을 돌리면, 공격은 절대로 삼가도록 하세요.
또한 적은, 인조 대지와 바람의 정령을 소환해서 공격해옵니다.
반드시 반대 속성의 정령을 소환해서 맞서도록 합시다.
마지막으로, 몇 가지 기술로 패배하면 연속 사정을 강요당합니다.
파이즈리, 펠라치오, 발 희롱, 겨드랑이 애무, 그리고 안면 기승위 등등……
……어째서, 여신인 내가 이런 음란한 말을 알고 있는 거죠?
그럼 가세요, 용사 루카.
그 마을에 숨어든 음마들을 모두 쓰러뜨려서, 마을의 평온을 되찾아 주는 겁니다.
20. 골드 포트
20.1. 트루퍼로이드
노움을 소환하자.
쭉쭉 정액을 채집당하다니, 남자로서 긍지는 없나요?
당신은 밀크를 빨릴 뿐인 가축이나 마찬가지인 모양이네요...
그럼 가세요, 용사 루카.
그 착정 유닛을 청소기로 개조해, 마을 청소에 부려먹도록 하세요.
당신은 밀크를 빨릴 뿐인 가축이나 마찬가지인 모양이네요...
그럼 가세요, 용사 루카.
그 착정 유닛을 청소기로 개조해, 마을 청소에 부려먹도록 하세요.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 24000, 28000 |
경험치 | 200000 |
기술 |
착취 펠라치오, 부드러운 가슴 유닛, 진공 유닛, 쇼크 펄스, 밀어 넘어뜨리기, 트루퍼 레이프 |
지역 | 골드 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
인간의 마을을 무력 제압하기 위한 목적으로 대량생산된 괴상한 모습의 키메라 병사.
기계 기술이 대폭 도입되어 몸의 80%이상이 기계로 이루어진 것 같다.
그 성격은 잔인하고도 무자비하며, 다른 자들을 학대하는 것을 가장 큰 즐거움으로 여긴다고 한다.
오른팔과 일체화된 특수 유닛은 전격─電擊─을 발사할 수 있으며, 그 진공 능력을 이용해서 착정기구로 사용하는 것도 가능하다.
굴복시킨 인간에게서 쥐어짠 정액을 특수 용기에 모아서 회수하는 것도 임무 중 하나로 입력된 듯하다.
그녀들에게 붙잡혀 버리면, 정액을 한 방울도 남김없이 쥐어짜여 버릴 것이다.
항복도 인정하지 않으므로 그 자리에서 정액을 가혹하게 쥐어짜이다가 죽어 버리는 경우가 대부분이지만, 살아 남아서 포로가 되었다 해도 운이 좋다고는 보기 어렵다.
그 경우에도, 차라리 일찍 죽는 게 더 나았을 지도 모르는 착정 생지옥이 기다리고 있으니까.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
착취 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
부드러운 가슴 유닛: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
진공 유닛: 일반 공격
대미지: (노말:110~130),(하드:120~140),(헬:130~150), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#쇼크 펄스: 마비 상태이상을 거는 공격
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#밀어 넘어뜨리기: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*트루퍼 레이프: 구속 상태시 사용하는 기술, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
그렇게나 쉽게 정액을 채취당해 버리다니, 당신은 남자로서의 긍지가 있기는 한 건가요?
지금의 당신은, 그저 젖을 쥐어짜일 뿐인 가축과 다를 게 없습니다……
트루퍼로이드의 구속 공격은 대단히 강력합니다.
노움이 없으면 빠져나오는 게 불가능하므로, 항상 소환해 두도록.
마비 기술은, 실프를 소환하면 반드시 회피할 수 있습니다만……
역시 구속 기술이 더 위협적이니까, 노움을 우선시하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 착정유닛들을 청소기로 개조해서, 마을의 청소에 부려먹는 겁니다.
20.2. 어새신로이드
노움을 소환하자. sp 여유가 된다면 스텔스 공격시 명경지수를 사용하는 것도 좋다. 허공에 공격을 해도 sp는 쌓이니 스텔스 상태에선 명경지수를 켜두고 허공에 열심히 칼을 휘두르자.
상대가 암살자라면, 깔끔하게 암살당하고 끝내세요.
왜 꼭 능욕당하는 치태를 보이고 여기 오는 건가요.
그럼 가세요, 용사 루카.
피비린내나는 암살자를 꺾고, 마을에 평온을 되찾는 겁니다.
왜 꼭 능욕당하는 치태를 보이고 여기 오는 건가요.
그럼 가세요, 용사 루카.
피비린내나는 암살자를 꺾고, 마을에 평온을 되찾는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 88 |
HP (노말,하드,헬) | 25000, 29000, 33000 |
경험치 | 230000 |
기술 |
인조 불의 정령 소환, 어새신 핸드, 어새신 펠라치오, 어새신 바스트, 어새신 힙, 어새신 풋, 제2성기 착취, 교미식 구속 체술, 제1성기 교미, 스텔스, 스텔스 어택, 배열, 방열 |
지역 | 골드 포트 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
요인 암살용으로 개발된 로이드 타입의 키메라 몬스터.
여왕 클래스의 요마까지도 암살할 수 있도록, 스텔스 및 정음─靜音─ 성능과 일격필살의 살상력에 특화되어 있다.
체온으로 적을 감지하는 몬스터에게도 들키지 않도록 몸의 열을 바깥으로 내보내지 않는 특수 장비가 설치되어 있지만, 그 대가로 일정 시간 이상 행동한 다음에는 반드시 멈춰서 쌓인 열을 배출시켜야만 한다는 결점도 갖추고 있다.
또한 보통의 보지 이외에도 촉수 모양의 제2보지도 갖춰져 있지만, 그것이 왜 달려 있는지는 불명하다.
기습뿐만이 아니라 통상 전투에서의 능력도 매우 강하며, 또한 정면 승부에 강한 상대방의 헛점을 노리거나 기선을 제압할 수 있는 각종 성 기술에도 숙달되어 있다.
그 성격은 약자에게 매우 가혹하며, 자신에게 패한 남자는 용서 없이 능욕해서 정액을 모조리 쥐어짜버린다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
#인조 불의 정령 소환: 기가만드라 소환 기술, 공격 강화
어새신 핸드: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~320),(하드:310~330),(헬:320~340)
대미지(기가만드라): (노말:300~320),(하드:310~330),(헬:320~340), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
어새신 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:310~330),(하드:320~340),(헬:330~350)
대미지(기가만드라): (노말:310~330),(하드:320~340),(헬:330~350), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
어새신 바스트: 일반 공격
대미지(일반): (노말:320~340),(하드:330~350),(헬:340~360)
대미지(기가만드라): (노말:320~340),(하드:330~350),(헬:340~360), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
어새신 힙: 일반 공격
대미지(일반): (노말:330~350),(하드:340~360),(헬:350~370)
대미지(기가만드라): (노말:330~350),(하드:340~360),(헬:350~370), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
어새신 풋: 일반 공격
대미지(일반): (노말:340~360),(하드:350~370),(헬:360~380)
대미지(기가만드라): (노말:340~360),(하드:350~370),(헬:360~380), 3번 공격
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
제2성기 착취: 일반 공격
대미지(일반): (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240), 2번 공격, 1번 HP 흡수
대미지(기가만드라): (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240), 4번 공격, 3번 HP 흡수
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#교미식 구속 체술: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
명경지수 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
명경지수 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*제1성기 교미: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
#스텔스: 루카의 모든 공격을 빗나가게 하는 특수 기술, 4턴 이후 배열 기술 사용
지속 시간: 4턴
#스텔스 어택: 스텔스 상태시 사용하는 공격
대미지(일반): (노말:800~900),(하드:900~1000),(헬:1000~1100)
대미지(기가만드라): (노말:800~900),(하드:900~1000),(헬:1000~1100), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#배열: 스텔스 사용 4턴 이후 사용하는 기술, 한 턴 쉼
#방열: 배열 이후 3턴 동안 사용하는 기술, 한 턴 쉼
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
상대가 암살자라면, 그냥 깔끔하게 암살당하면 좋았을 것을.
왜 능욕당하는 추태를 보이면서, 여기로 와 버린 겁니까.
어새신로이드의 구속 공격은 대단히 위험합니다.
항상 노움을 소환해서, 언제든지 빠져나올 수 있도록 대처하세요.
다만 적이 인조 불의 정령을 소환하면, 명경지수로 전환합시다.
잘못 대처하면, 노움으로도 막을 수 없는 강력한 공격을 연속으로 맞고 그대로 패배해 버립니다.
또한 적은, 스텔스로 몸을 숨긴 다음 기습을 걸어 오는 경우가 있습니다.
몇 턴 동안은 모습이 보이지 않고, 이쪽의 공격을 맞출 수 없게 됩니다.
스텔스 상태에서의 공격은 명경지수로 완전 회피가 가능합니다만……
스텔스를 유지할 수 있는 시간은 짧으니까, 노움을 소환한 채로 방어해도 괜찮아요.
또 스텔스에서 통상 상태로 돌아온 다음, 몇 턴 동안은 무방비 상태가 됩니다.
공격할 절호의 찬스니까, 마음껏 때려 줍시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
피비린내 나는 암살자를 쓰러뜨려서, 마을에 평온을 되찾아 주는 겁니다.
21. 골드 화산
21.1. 황천의 추녀
노움을 소환하자.
저따위 모노노케에게 삼켜지다니, 여전하군요.
조금 눈을 떼면 수많은 것들과 동화하니, 신기한 용사입니다...
그럼 가세요, 용사 루카.
저 마물의 머리카락을 전부 밀어버리면 어떻게 되는지, 관심은 없나요?
조금 눈을 떼면 수많은 것들과 동화하니, 신기한 용사입니다...
그럼 가세요, 용사 루카.
저 마물의 머리카락을 전부 밀어버리면 어떻게 되는지, 관심은 없나요?
프로필 | |
레벨 | 65 |
HP (노말,하드,헬) | 19000, 23000, 27000 |
경험치 | 240000 |
기술 |
음란한 머리카락 조이기, 음란한 머리카락 훑기, 음란한 머리카락 쥐어짜기, 3천가닥의 음란한 머리카락, 음란한 머리카락 휘감기, 음란한 머리카락 지옥 |
지역 | 골드 화산 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
수많은 머리카락이 모여든 것처럼 보이는 이상한 형상의 키메라 몬스터.
젊은 여성의 머리카락을 고농도의 마소에 노출시킨 다음, 죽은 여성의 영혼을 깃들게 하는 강령술에 가까운 방법으로 만들어졌다.
어디까지나 다양한 키메라 몬스터를 개발하기 위한 프로젝트 중 하나에 불과했으며, 딱히 유익한 데이터도 얻을 수는 없었던 듯하다.
그렇다 해도 그 개별 전투력은 우수하며, 머리카락이 모여 만들어져서 형상을 자유자재로 변화시킬 수 있는 몸은 상대하는 적들에게도 대단히 위협적이다.
그 강인한 머리카락에 휘감겨 버리면 그 어떤 강자도 빠져나오는 것은 불가능하며, 그대로 정기를 빨린 끝에 육체까지 삼켜져 버리는 최후를 맞게 되어 버린다.
또한 「황천의 추녀」라는 요마 같은 이름이 붙여져 있지만 어디까지나 개발 계획상에서의 코드명일 뿐이며, 야마타이 마을 부근에 서식하는 「저승의 귀신녀」와는 전혀 다른 존재이다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 모든 공격의 대미지가 50%로 들어간다
음란한 머리카락 조이기: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
음란한 머리카락 훑기: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:400~420),(헬:440~460)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
음란한 머리카락 쥐어짜기: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:370~390),(하드:410~430),(헬:450~470)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
3천가닥의 음란한 머리카락: 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:140~150),(헬:150~160), 3번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#음란한 머리카락 휘감기: 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
음란한 머리카락 지옥: 구속 상태시 사용하는 기술
대미지: (노말:200~220),(하드:220~240),(헬:240~260), 2번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 하찮은 마물에게 져서 삼켜져 버리다니, 당신은 변함없이 한심하군요.
시선을 잠깐만 돌리면 어느새 다양한 마물들에게 잡아먹히거나 동화되어 버리니, 정말 이상한 용사입니다……
적의 공격은 단순하므로, 명경지수로 쉽게 대처할 수 있습니다.
구속 기술은 노움을 소환해 두면 빠르게 탈출할 수 있습니다만……
별로 위협적인 기술도 아니므로, 명경지수가 가장 효과적입니다.
다만, 마왕의 공격 기술은 그다지 큰 대미지를 입히지 못하니까 주의를.
이번전투에서는, 회복 기술을 쓰도록 부려먹는 게 좋겠군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 마물의 머리카락을 모조리 뽑아 버리면 어떻게 될까, 궁금하지는 않나요……?
21.2. 지천사 워미엘
일리아스조차 반성회에서 한마디 할 정도로 어마어마한 외형을 자랑하는 천사.
천사지만 구속을 걸기 때문에 실프를 소환하지말고, 노움을 소환하자.
아아, 어찌 저리도 추악한 존재가 있을수가...
저런 자가 신의 종을 칭하다니, 그것 자체로 죄악입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저따위 추악한 천사, 남들의 눈에 띄기 전에 처리해버리세요.
저런 자가 신의 종을 칭하다니, 그것 자체로 죄악입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저따위 추악한 천사, 남들의 눈에 띄기 전에 처리해버리세요.
프로필 | |
레벨 | 140 |
HP (노말,하드,헬) | 23000, 27000, 31000 |
경험치 | 280000 |
기술 |
웜 서피스─surface─, 세레스 웜, 구속의 촉수, 촉수 희롱, 지옥의 음란 촉수, 가슴 촉수 희롱 |
지역 | 골드 화산 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
천사의 9계급 중에서 제2계급에 속하는 지천사(케루빔).
특정 임무를 맡지 않은 채로, 담당 천사로서는 처리할 없는 안건이 발생했을 경우에만 투입되는, 즉 예비 전력이다.
지상계의 인간이나 마물 따위는 버러지나 다름없다고 생각하고 있으며, 하계의 생물을 얕보는 경향이 강한 천사들 중에서도 특히 잔인하면서 냉혹하다.
그 힘은 사람이 인식할 수 있는 한계를 아득하게 초월했으며, 지상에 강림하면 주위의 공간을 몸으로 침식해 버릴 정도로 엄청나다.
신의 적들을 처리할 때에는 상대가 수천 수만이 모여든 인간이나 마물 집단이라 해도, 그 벌레 모양의 육체로 한꺼번에 삼켜 버린다.
이렇게 삼켜진 죄인들은 눈이 가려진 채로 가혹하게 능욕당하게 되며, 비참하게 희롱당한 끝에 결국 죽음을 맞게 된다.
또한 여체 부분도 벌레의 집합체이며, 몸의 벌레 전체가 곧 그 본체라는 괴상한 구조로 이루어져 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
웜 서피스─surface─:일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
세레스 웜: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:190~210),(헬:200~220), 2번 공격
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
#구속의 촉수: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
촉수 희롱: 구속의 촉수 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:200~250),(하드:220~270),(헬:240~290), 2번 공격
*지옥의 음란 촉수: 구속의 촉수 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
가슴 촉수 희롱:구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시 같은 기술 반복 사용
대미지: (노말:200~250),(하드:220~270),(헬:240~290)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 명경지수 회피: (노말,하드,헬:10%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
아아, 정말이지 너무나도 추악한 존재로군요……
저런 자가 신의 종인 천사라고 자칭하다니, 그 자체가 커다란 죄악입니다.
상대는 천사이므로, 실프를 소환하면 회피율이 대폭 상승합니다만……
구속 상태에서 즉사 기술로 공격해오므로, 노움이 없으면 위험합니다.
구속당해도 곧바로 빠져나갈 수 있도록, 항상 노움을 소환해 두는 게 가장 좋을 거예요.
물론 회피하지 못해서 받는 대미지는 늘어나겠지만, 즉사 공격을 맞고 그대로 패배하는 것보다는 훨씬 나으니까요.
또한 「가슴 촉수 희롱」으로 패배하면, 그 이후에도 계속 능욕당합니다만……
뭐 좋을대로 즐기세요, 어차피 상대는 벌레 덩어리니까.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 추악한 천사, 다른 이들의 눈에 띄기 전에 미리 처리해 버리는 겁니다.
21.3. 운디네 (2)
H씬. 전투 아님.
계약을 맺는 동안 앨리스는 용암에 마력을 쏟아붓고 있으며 임계점에 도달해 화산이 분화하기 전에(...) 빨리 끝내라고 한다.
마물도감
온화함과 냉정함을 동시에 갖춘 물의 정령.
얼마 전까지는 운디네의 샘에서 조용히 살고 있었지만, 용사 루카의 이상에 공감한 다음에는 그 정신에 깃들어서 도움을 주고 있다.
루카에게 명경지수의 마음가짐을 가르쳐 준 것이 그녀 본인이므로, 그 전투 능력 역시 대단히 강하다.
샐러맨더와는 뭔가 궁합이 안맞는지, 용사 루카의 머릿속에서 자주 티격태격하는 듯하다.
다른 4대 정령과 마찬가지로 그녀 또한 대자연 그 자체와 다름없는 존재이며, 자연의 운행과도 밀접한 관련이 있으므로 천계의 군세도 운디네를 섣불리 건드릴 수는 없었던 것 같다.
프로메스틴이 인조 정령들을 개발한 이유는 단순한 전력 증강뿐만이 아니라, 4대 정령이 사라져도 인조 정령들이 자연의 질서를 대신 관리할 수 있는가 여부를 시험해보려는 의도도 있었을 것으로 추측된다.
21.4. 앨리스피즈 (4)
전투 아님. H씬
마물도감
페이탈베룬 가문의 16대 당주이자, 제16대 마왕.
그 힘은 일족 중에서도 단연 으뜸이며, 역대 최강의 마왕으로 이름 높았던 제8대 앨리스피즈보다도 강하다고 알려져 있다.
현재는 6조대박주라는 봉인에 걸렸고, 그 봉인에서 빠져나오기 위해 소녀의 모습으로 활동하고 있다.
육체가 어려진 만큼 정신도 어려져서 깜짝 놀라면 자기도 모르게 어린애 같은 말이나 행동이 나와 버리므로, 내심으로는 어떻게 해야 마왕으로서의 위엄을 유지할 수 있을까 고민하는 것 같다.
22. 드레인 레버러토리
22.1. 드레인 플랜트
노움을 소환하자.
신의 사자 된 천사를 저런 플랜트로 개조하다니...
그 안에 들어가있는 당신이랑 같이 찢어 죽이고 싶은 기분이네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 플랜트에 들어갔다간, 당신 째로 번개로 구워버리겠어요.
그 안에 들어가있는 당신이랑 같이 찢어 죽이고 싶은 기분이네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 플랜트에 들어갔다간, 당신 째로 번개로 구워버리겠어요.
프로필 | |
레벨 | 68 |
HP (노말,하드,헬) | 18000, 23000, 28000 |
경험치 | 220000 |
기술 | 플랜트의 희롱, 플랜트의 유혹, 무한 수정 플랜트 |
지역 | 드레인 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | デルフィナス |
마물도감
인간 남성을 안에 수용해서, 생명을 유지시킨 채로 정액을 끊임없이 쥐어짜기 위한 용도로 개발된 착정플랜트.
키메라 몬스터의 일종이며, 천사 혼합형의 실험 도중 우연히 완성된 자궁 거대화 타입을 시작형으로 양산한 것이다.
독자적인 의지와 높은 지능을 갖고 있으며, 드레인 레버러토리 안의 샘플들을 관리하는 임무를 맡고 있다.
뿐만 아니라 도망치려는 샘플을 붙잡고는 플랜트 안으로 끌어들여서, 그 정액을 쥐어짜는 임무도 맡고 있는 듯하다.
또한 플랜트 부분은 천사의 자궁이며, 그 안에 끌려들어간 남성은 어머니 뱃속의 태아처럼 생명을 유지당한다.
그 상태에서 자지를 희롱당한 끝에 몇 번이고 사정하면서, 정액을 착취당하는 것이다.
일단 이 플랜트 안에 갇혀 버리면, 그 어떤 남자도 달콤한 황홀함에 빠진 채로 그저 정액을 흘려보내기만 할 뿐인 폐인이 되어 버릴 것이다.
또한 드레인 플랜트는 생식 실험에도 이용되었으며, 흡인─吸引─ 튜브 안으로 난자를 흘려 넣는 것으로 효율 좋은 수정─受精─도 가능하다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 모든 공격의 대미지가 50%로 들어간다
이번 전투부터 명경지수가 운디네로 변한다. 효과는 거의 같다.
플랜트의 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:370~390),(헬:420~440)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#플랜트의 유혹: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
*무한 수정 플랜트: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
여신의 사자인 천사를, 감히 저런 플랜트로 개조하다니……
그 안에 들어가서 희롱당하는 당신도 함께, 갈가리 찢어 버리고 싶군요.
어쨌든 구속 기술이 위협이니까, 노움은 항상 소환해 두도록 합시다.
그 외에는, 딱히 주의할 만한 점은 없네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 플랜트 안에 들어가면, 당신이 있든 없든 번개로 모조리 태워 버리겠습니다.
22.2. 드레인로이드
얼굴은 나름 정상인데 몸이 정말 괴이하게 생긴 로이드. 그 괴이한 생김새의 이유는 남성에게서 정액을 효율적으로 착취(...)하기 위해서라고... 첫 등장시 루카의 또래 나이정도 되는 아이들을 범하고 있는 모습으로 등장한다. 생김새와는 별개로 크게 그로테스크 한편은 아니여서 캐릭터든 HCG든 엄청 하드해서 대체로 호평인 경우가 많으나 무표정으로 일관하고 있어서 별로라는 사람도 있는 듯. 즉사기를 사용하기 때문에 운디네를 소환하지 않으면 거의 확실히 지게 되므로 주의. 지게 되면 붙잡혀서 함께있는 아이들과 함께 평생 실험체로 쓰이는 결말을 맞게 된다. 반성회를 보면 일리아스가 소년들과 함께 구멍동서 된 기분(...)은 어떠냐며 핀잔을 주기도한다.
청소년들과 함께 짜여져서 즐거웠겠군요.
구멍 형제가 잔뜩이라....실례, 저쯤 되는 존재가 지나치게 천박했어요.
그럼 가세요, 용사 루카.
구명 형제....겸, 붙잡힌 사람들을 구해내는 겁니다.
구멍 형제가 잔뜩이라....실례, 저쯤 되는 존재가 지나치게 천박했어요.
그럼 가세요, 용사 루카.
구명 형제....겸, 붙잡힌 사람들을 구해내는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 85 |
HP (노말,하드,헬) | 23000, 27000, 31000 |
경험치 | 250000 |
기술 | 핸드잡 암, 착정마우스 유닛, 유사 가슴 유닛, 멀티플 색 유닛, 유사 섹스 유닛 |
지역 | 드레인 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 로이드 타입 키메라 몬스터.
다수의 남성들로부터 정액을 효율적으로 착취하기 위해서 개발되었으며, 온몸에 설치된 48개의 착정유닛을 동시에 가동시키는 것도 가능하다.
재창세 계획이 시작된 이후로 전세계에서 붙잡은 포로들을 드레인 레버러토리로 보내는 상황에 대비해서, 컨베이어 시스템 방식으로 다수의 남성들에게서 정액을 효율적으로 쥐어짜는 것을 목적으로 개발된 로이드이다.
기계 조직의 비율이 대단히 높아서, 뇌와 머리 부분, 척추 등의 중추 기관을 제외한 조직은 기계로 이루어져 있다.
전투 목적의 로이드는 아니지만 강한 신체 능력을 갖추었고 온몸에 설치된 착정유닛의 성능도 대단히 높아서, 그 전투 능력은 매우 강하다.
자기 방어 모드로 전환하면, 요마 클래스가 공격해 와도 드레인로이드를 무력화시키는 것은 매우 어려울 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다
핸드잡 암: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:350~370),(헬:380~400)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
착정마우스 유닛: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:360~380),(헬:390~410)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
유사 가슴 유닛: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:370~390),(헬:400~420)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
멀티플 색 유닛: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 상태시에도 사용하는 공격
대미지: (노말:230~260),(하드:250~280),(헬:270~300)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
*유사 섹스 유닛: 구속 상태이상을 거는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못할 경우 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~500)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
청소년들과 함께 쥐어짜여서, 즐거웠나요?
구멍동서들이 가득 있으니……이거 실례, 나도 모르게 천박한 말을 해 버렸군요.
드레인로이드는, 즉사 기술로 공격해 옵니다.
명경지수가 없으면 그대로 패배 확정되니까, 운디네는 반드시 소환하도록 하세요.
노움이 없으면, 구속에서 빠져나올 때까지 시간이 걸리긴 합니다만……
즉사하는 것보다는 나으니까, 반드시 운디네를 소환합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
구멍동서……아니, 붙잡힌 사람들을 구해 주는 겁니다.
22.3. 레플리컨트
일리아스의 재창세 계획에서 현생인류를 대체할 목적으로 만들어진 신인류.흰 색의 피부에 다리 대신 촉수가 달렸고 이목구비는 아예 존재하지도 않는 등 어딜 봐도 인간과는 동떨어진 모습이지만 유전자 구조는 틀림없는 인간이라고 한다. 노움을 소환하자.
사람이란 무엇이죠, 루카?
마음을 나누며, 삶을 함께하면서, 서로를 사랑하는 것이 인간일 터.
그러한 멋짐을 모르는 생명체 따위, 결코 사람으론 인정할 수 없습니다.
....저도 가끔은, 좋은 말을 하지요?
그럼 가세요, 용사 루카.
사람의 강함이라는 것을, 당신의 검으로 깨닫게 해주는 겁니다.
마음을 나누며, 삶을 함께하면서, 서로를 사랑하는 것이 인간일 터.
그러한 멋짐을 모르는 생명체 따위, 결코 사람으론 인정할 수 없습니다.
....저도 가끔은, 좋은 말을 하지요?
그럼 가세요, 용사 루카.
사람의 강함이라는 것을, 당신의 검으로 깨닫게 해주는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 88 |
HP (노말,하드,헬) | 20000, 25000, 30000 |
경험치 | 280000 |
기술 | 플랫 바스트, 에니그마 텐타클, 핸즈 트리스탄, 포식 교미 |
지역 | 드레인 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
재창세된 세계에서 살아갈 인간으로 개발된 신인류.
여신 일리아스가 현재의 인간이 지닌 단점들을 나열하고 프로메스틴이 그 단점들의 개선을 설계에 포함시킨 결과, 이런 모습이 되었다.
겉모습은 이상해 보이지만, 이래 봬도 틀림없는 인간이다.
신체 능력도 지능도 현재의 인간보다 훨씬 높으며, 그 생체 기관은 모두 합리적으로 디자인되어 있다.
또한 물만 먹어도 생존이 가능하고, 호흡에 산소가 필요하지 않은 듯하다.
생식은, 수컷 개체를 암컷이 성기로 잡아먹는 것으로 이루어진다.
암컷이 수컷을 잡아먹는 것으로 새로운 유전자를 획득해서, 사실상 다시 태어나는 것이다.
이렇게 암컷에게 잡아먹힐 때, 수컷은 평생 분량의 쾌락을 맛보면서 삶을 마치고, 그 생명을 다음 세대에게 바치게 된다.
아직 문제점이 몇개 정도 남아 있지만, 재창세 이후에 세계로 풀어 주면서 단계적으로 개량할 예정이다.
그걸 위해서, 현재 이미 프로토타입의 양산을 시작한 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다
플랫 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:400~420),(헬:450~470)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
에니그마 텐타클: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:410~430),(헬:460~480)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
핸즈 트리스탄: 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:140~150),(헬:160~170), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
포식 교미: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 반복 사용하는 공격, 구속을 바로 빠져나가지 않을 경우 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
인간이란 과연 무엇일까요, 루카?
함께 살고, 서로에 대해 생각하면서, 서로를 사랑하는 존재가 바로 인간 아닐까요?
그런 인간의 훌륭함을 모르는 생명체 따위를, 인간이라고는 절대로 인정할 수 없습니다.
……어때요? 나도 가끔씩은, 좋은 말을 해 주죠?
레플리컨트는 구속 상태에서 즉사 기술로 공격해오므로, 대단히 위험합니다.
항상 노움을 소환해 둬서, 언제든지 빠져나갈 수 있도록 대비합시다.
그 외에는, 딱히 조심해야 할 만한 것은 없을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
인간의 강함과 훌륭함을, 당신의 검으로 직접 깨닫게 해 주는 겁니다.
22.4. 라플라스
에너지 차지 후 구속 공격만 조심해주면 된다. 이 기술은 노움을 소환해도 구속 해제가 안 되기 때문에 사용할 때는 반드시 샛별로 카운터 쳐 줘야한다.
그외에는 노움만 상시유지하고 체력관리만 하면 금방 클리어[11]
더쉬운 방법도 있다. 운이 필요하긴하지만 첫즉사기를 샛별로 받아 치고 샐러맨더 샛별 실프 공격2회 샐러맨더 샛별로 반복하면 헬난이도도 클리어 가능하다.
영혼없는 기계생명...저런 자들이 설치는 걸 언제까지 용서할 셈인가요.
땅은 땅으로, 먼지는 먼지로, 고철은 쓰레기통으로...그것이 제 가르침입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
기계생명체 따위, 고철로 만들어서 알루미늄 캔으로 재활용하는 겁니다.
땅은 땅으로, 먼지는 먼지로, 고철은 쓰레기통으로...그것이 제 가르침입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
기계생명체 따위, 고철로 만들어서 알루미늄 캔으로 재활용하는 겁니다.
프로필 | |
레벨 | 118 |
HP (노말,하드,헬) | 24000, 29000, 34000 |
경험치 | 400000 |
기술 |
라플라스 핑거, 3식 색 립, 초박식 바스트 유닛, S형 멜로우 에네마, L형 드레인 홀, 파워 차지, 강제 구속, 의사성기 LO-LI |
지역 | 드레인 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | xelvy |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 완전 자립형 기계 생명체.
그 몸은 순수하게 기계로만 이루어져 있으며 생체 부품은 전혀 사용되지 않은, 완전한 기계 생명체이다.
프로메스틴은 이 라플라스의 개발을 완료시키면서, 로이드 계열의 계보는 일단 완성되었다고 결론을 내린 듯하다.
라플라스의 정신은 드레인 레버러토리 전체의 관리 OS와 완전히 링크되어 있으므로, 레버러토리 전체의 통제가 가능하다.
즉 드레인 레버러토리 자체가, 라플라스의 몸과 마찬가지인 것이다.
본체의 파워는 이론상 가능한 최고치를 실현시켰으며 다수의 착정머신을 동시에 움직이는 것도 가능하므로, 그 전투 능력은 매우 탁월하다.
드레인 레버러토리에 함부로 들어 온 침입자는 그녀의 압도적인 힘 앞에서 처참하게 패배한 다음, 실험의 샘플이 되어 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 60%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다
라플라스 핑거: 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:225~245),(헬:250~270), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
3식 색 립: 일반 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:235~255),(헬:260~280), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
초박식 바스트 유닛: 일반 공격
대미지: (노말:220~240),(하드:245~265),(헬:270~290), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
S형 멜로우 에네마: 일반 공격
대미지: (노말:230~250),(하드:255~275),(헬:280~300), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
L형 드레인 홀: 일반 공격
대미지: (노말:240~260),(하드:265~285),(헬:290~310), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
#파워 차지: 한 턴 쉼, 다음 턴 절대 회피 불가능한 강제 구속 기술 사용, 한번 사용하면 최소 30턴 이후 재사용
#*강제 구속: 구속 상태이상을 거는 기술, 회피 불가, 탈출 불가, 오직 샛별의 카운터로만 공격 받지 않음, 같은 턴 이후 의사성기 LO-LI
발버둥 횟수: X
*의사성기 LO-LI: 강제 구속 이후 사용하는 구속 상태시 사용하는 기술, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
영혼없는 기계 생명……언제까지 이런 자들이 제멋대로 날뛰도록 내버려둘 생각입니까?
흙은 흙으로, 재는 재로, 고철은 고철로……그게 바로 내 가르침입니다.
적은 기계이므로, 그 기척을 읽기가 대단히 어려운 것 같군요.
따라서 실프나 운디네를 소환해도, 회피율은 거의 상승하지 않습니다.
이번 전투에서는 노움을 소환해서, 받는 대미지를 줄이는 것이 가장 좋을 것 같아요.
또한 라플라스가 에너지를 모으기 시작하면, 그 다음 턴에 즉사 기술로 공격해 옵니다.
이 기술은, 정령을 소환한 상태에서 「방어」를 선택해도 회피할 수 없습니다.
에너지를 모으는 것을 확인하면 「새벽의 샛별」을 사용해서, 카운터로 회피합시다.
그러므로, 항상 「새벽의 샛별」을 발동시킬 수 있는 9이상의 SP를 확보해 두도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 기계 생명체 따위, 스크랩해서 알루미늄캔으로 재활용하는 겁니다.
23. 바이오 레버러토리
23.1. 실험체 AD-5
전투 없음.
마물도감
라·크로와에 의해서 개발된 좀비로, 천사의 시체를 재료로 만들어졌다.
천사를 이용한 좀비들 중에서는 초기에 만들어진 것이므로, 기술적으로 불완전한 부분이 많은 듯하다.
불안정한 육체를 부적의 붕대로 고정시켜 두었지만, 일부 세포가 침식 폭주를 일으켜서 촉수들이 붕대 틈새 사이로 넘쳐 나오고 있다.
현재는 인간 남성을 능욕하는 것으로 정액을 정기적으로 공급받고 있으며, 그 상태 변화 및 정신적 반응을 관찰되고 있는 듯하다.
초기형이므로 전투 능력은 물론, 그 지능도 결코 높다고는 할 수 없다.
하지만 이 개체를 제작하면서 얻은 데이터는, 이후에 만들어진 좀비들의 개발에 쓰여지고 있다.
23.2. 펠 메사라
노움을 소환하자.
프로필 | |
레벨 | 70 |
HP (노말,하드,헬) | 22000, 27000, 32000 |
경험치 | 220000 |
기술 |
대지모신의 손 애무, 심판의 펠라치오, 이시스의 방중술, 고대음투법·관장─棺葬─, 고대음투법·범장─犯葬─ |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 미라형 언데드로, 문지기의 역할을 맡고 있다.
단순한 미라와는 전혀 다르며, 그 소체는 스핑크스의 피를 강하게 물려받은 사바사 왕가의 초대 공주의 시체를 도굴한 것이다.
보통 미라 걸은 감히 비교할 수도 없을 정도로 강한 마력과 신체 능력을 갖고 있으며 지능도 상당히 높은 편이지만, 자신을 되살려낸 라·크로와의 명령에는 절대적으로 복종하는 듯하다.
쓰러뜨린 침입자의 처리는, 펠 메살라 자신이 맡고 있다.
침입자가 남성인 경우는 예외없이, 정액의 보급을 위해서 능욕당하게 될 것이다.
고귀한 시체는 살아 있었을 적과 비슷한 요염한 보지를 유지하고 있으며, 범해진 남성에게 천국 같은 쾌락을 맛보여 준다.
불쌍한 먹잇감은 그대로 연속 사정을 몇 번이고 강요당한 끝에, 곧 말라 비틀어져버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
앨리스의 오즈마 프로스트, 마왕의 포학 대미지가 50%로 들어간다
대지모신의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:110~120),(하드:130~140),(헬:150~160), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
심판의 펠라치오: 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:140~150),(헬:160~170), 3번 공격
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
이시스의 방중술: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:140~150),(헬:160~170), 3번 공격
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
고대음투법·관장─棺葬─: 구속 상태이상을 거는 기술, 구속 상태시에도 사용, HP 흡수
구속후 대미지: (노말:200~220),(하드:250~270),(헬:300~320)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*고대음투법·범장─犯葬─: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, HP 흡수, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
여기에 온 것도 말라 비틀어진 당신, 당신을 이렇게 만들어서 보낸 상대도 말라 비틀어진 미라……
말라 비틀어진 루카, 말라 비틀어진 미라……이 세상에는 말라 비틀어진 것들밖에 없는 건가요?
펠 메살라는, 구속 상태에서 가끔씩 즉사 기술로 공격해옵니다.
사용할 확률은 낮긴 합니다만, 미리 노움을 소환해서 대비해 두는 게 좋겠군요.
상태 이상 공격은, 실프를 소환하면 반드시 회피할 수 있습니다.
실프와 노움 중 누구를 선택하느냐는, 당신에게 맡기겠어요.
또한, 마왕의 공격 기술은 불 속성의 공격 마법 이외에는 별로 효과가 없습니다.
불로 태워 버리거나, 아니면 회복에 이용합시다.
그리고 「고대음투법·관장─棺葬─」으로 패배했을 경우, 그 이후에도 계속 희롱당합니다.
모처럼의 붕대 서비스니까, 받아 보는 게 어떤가요?
그럼 가세요, 용사 루카.
더 이상, 이 세계에 말라 비틀어진 자들이 늘어나지 않도록 하는 게 당신의 사명입니다.
23.3. 구울 천사
실프를 소환하자.
프로필 | |
레벨 | 75 |
HP (노말,하드,헬) | 22000, 27000, 32000 |
경험치 | 250000 |
기술 |
타락한 손, 굶주린 입, 음란한 가슴, 차가운 머리카락, 발정난 엉덩이, 껴안기, 배덕의 네크로필리아 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 좀비이며, 천사의 시체를 소체로 삼은 타입의 최신형.
AD-5등의 연구 데이터를 바탕으로 제작되었으며, 그 완성도는 대단히 높다.
그녀의 육체 능력과 생명력은, 지금까지 제작된 좀비들과 비교하는 것 자체가 실례일 정도로 강한 듯하다.
하지만 그 정신은 균형이 무너져서, 항상 욕정한 상태인 것 같다.
굶주림을 채우고 자신의 성욕을 만족시키기 위해서, 자신의 겉모습 따위는 신경 쓰지 않고 남성이라면 무조건 덮치게 되어 버렸다.
그녀의 먹잇감이 된 남자는, 가혹하게 능욕당하면서 정액을 쥐어짜인 끝에 쇠약사해 버릴 것이다.
현재는 지하 수로에 방목되어, 감옥에서 도망쳐 나온 인간들을 처리하고 있다.
재창세 계획으로 다수의 포로들이 바이오 레버러토리로 붙잡혀 오면서, 감시에 빈틈이 생기고 감옥을 탈출하는 인간이 속출.
그 대부분을 잡아먹으면서, 현재 상황에 매우 만족한 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
이 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다.
타락한 손: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:370~390),(헬:420~440)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
굶주린 입: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:380~400),(헬:430~450)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
음란한 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:390~410),(헬:440~460)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
차가운 머리카락: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:400~420),(헬:450~470)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
발정난 엉덩이: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:410~430),(헬:460~480)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
#껴안기: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 다음턴 배덕의 네크로필리아
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*배덕의 네크로필리아: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
신의 사자인 천사를 마물로 만들어 버리다니, 정말로 크나큰 죄악이로군요……
그리고, 그런 것에게 범해지면서 기뻐하는 당신은 죄악 그 자체입니다.
적은 마물인 언데드이기는 하지만, 천사의 특징을 가지고 있습니다.
그러므로, 실프를 소환하면 보다 효과적으로 싸울 수 있을 거예요.
아쉽게도 정령의 힘이 통하기 어려운 상대라서, 회피율 상승은 그다지 높지 않습니다만……
그렇다 해도, 소환하지 않고 그냥 싸우는 것보다는 좋을 겁니다.
구속 공격은 곧바로 빠져나오지 않으면 그대로 패배 확정입니다만, 빠져나오는 건 발버둥질 한번이면 간단.
받는 대미지 감소 효과도 낮으니까, 굳이 노움을 소환할 필요는 없습니다.
그 이외에는, 딱히 주의할 만한 건 없어요.
착실하게만 싸우면, 패배할 일은 아마 없을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이미 저렇게 되어 버린 이상, 우리가 저 고통에서 해방시켜 주는 수밖에 없습니다.
23.4. 드래곤 좀비
노움을 소환하자.
프로필 | |
레벨 | 87 |
HP (노말,하드,헬) | 24000, 28000, 32000 |
경험치 | 280000 |
기술 |
죽은 용의 펠라치오, 죽은 용의 파이즈리, 죽은 용의 부드럽게 깨물기, 르암 베이드, 르암 렌트, 르암 홀드, 르암 멜퍼, 여체처럼 생긴 위 개방, 여체처럼 생긴 위 흡수 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 좀비로, 골드 화산에 서식하던 사나운 용을 소체로 삼았다.
그 육체 능력은 살아 있을 때보다도 훨씬 강해졌으며, 상급 요마도 간단히 굴복시킬 수 있을 정도의 힘을 갖고 있다.
현재는 지하 수로의 감시자로 배치되었으며, 감옥에서 탈출한 포로(거기까지 올 수 있었던 인간은
거의 없고, 대부분 마물)들을 잡아먹고 있는 듯하다.
특이하게도 위장을 끌어올려서, 입밖으로 꺼낼 수 있다.
이건 개구리 등의 생물에게서 보이는 특징이며, 일부 종류의 불가사리는 밖으로 꺼낸 위장으로 먹잇감을 덮친 다음 그 위장을 다시 삼켜서 잡아먹는다.
드래곤 좀비 걸은 그 위장이 여성처럼 생겼으며, 부주의하게 다가 온 상대를 위장으로 감싸서 잡아먹어 버린다.
바꿔 말하자면 아귀의 가짜 먹이 같은 것으로, 감쪽같이 걸려 버리면 그대로 잡아먹혀 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참여하지 않는다.
죽은 용의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:390~410),(헬:440~460)
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
죽은 용의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:400~420),(헬:450~470)
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
죽은 용의 부드럽게 깨물기: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:410~430),(헬:460~480)
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
#여체처럼 생긴 위 개방: 7턴에 처음 사용하고 14턴마다 사용하며 7턴 이후 닫히는 특수 기술, 사용 공격이 강화된다
지속 시간: 7턴
르암 베이드: 위 개방시 사용하는 일반 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
르암 렌트: 위 개방시 사용하는 일반 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:230~250),(헬:250~270), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
#르암 홀드: 위 개방시 사용하는 구속 상태이상을 거는 기술
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
르암 멜퍼: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:210~230),(하드:230~250),(헬:250~270), 2번 공격
#여체처럼 생긴 위 흡수: 여체처럼 생긴 위 개방이 닫힐 때 사용하는 기술, 사용 기술이 돌아온다
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
용의 좀비에게 잡아먹힌 채로 소화되어 버리다니……
당신은 시체 전용 간식입니까?
이번 적은, 위장을 토해내면 공격 패턴이 바뀝니다.
일단 통상시에는, 운디네의 명경지수가 효과적일 거예요.
다만 위장을 토해냈을 때에는, 강력한 구속 기술로 공격해 옵니다.
노움이 없는 상태로 구속당하면 그대로 패배 확정이니까, 반드시 노움으로 전환합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
현세를 헤매는 천박한 사룡─死龍─을, 원래 있어야 할 장소로 보내 주는 겁니다.
23.5. 실크 드 크로와 (1)
총 3연전으로 피관리와 SP관리를 잘하자. 처음은 실프를 소환하자.
실제로는 1번의 전투지만 체력이 감소할 때마다 등장 몬무스가 바뀐다.
실크 드 크로와 (1)은 페르난데스, 퀸 하피이다.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 25000~15000, 31000~19000, 37000~23000 |
경험치 | 0 |
기술 |
엘프의 펠라치오, 엘프의 파이즈리, 엘프의 발 희롱, 히프 프레스, 새 요마의 펠라치오, 여왕의 파이즈리, 하피네스·론도 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 언데드들 중에서도 최고 걸작으로 여겨진 일곱 몬스터.
모두 살아 있을 적부터 세상에 널리 알려진 강자들이며, 암살 등의 수단으로 그 시체를 입수한 다음 마법으로 철저하게 개조하는 것으로, 명령에 절대복종하는 강력한 인조 언데드로 되살려냈다.
페르난데스는, 세계에 그 무명을 널리 떨친 마검사이다.
마물 중에서는 힘이 약한 편인 엘프였지만, 「검에게 사랑받는다」라고 칭해질 정도로 타고난 전투 센스와 작은 몸집의 이점을 최대한으로 살린 아류 검술로[12], 현재에 이르기까지 천재 검사로서 이름을 남길 수 있었다.
수행 도중 알 수 없는 이유로 실종되었지만, 그 진상은 라·크로와에게 습격당해서 사망한 것이었다.
선대 퀸 하피는, 그 강한 무력과 군사적 재능으로 일리아스 대륙을 혼란에 빠뜨렸다.
능력만큼 강한 야심을 갖고 있었으며, 주위의 다른 마물들에게 갖가지 이유로 전쟁을 걸어서 결과적으로는 하피 일족의 수를 격감시킨 원인이 되었다고 평가된다.
공식적으로는 난전 도중 행방불명되어 전사─戰死─로 취급되었지만, 그 진상은 라·크로와가 손을 쓴 독화살로 암살당했던 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참전하지 않는다.
적의 HP를 (노말:15000),(하드:19000),(헬:23000) 이하로 감소시키면 실크 드 크로와 (2)로 넘어간다.
각 페이즈마다 SP와 HP가 채워지지 않으므로 잘 관리하자.
2 몬무스 모두 일반 공격을 한다.
엘프의 펠라치오: 페르난데스 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:190~200),(헬:220~230)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
엘프의 파이즈리: 페르난데스 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:200~210),(헬:230~240)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
엘프의 발 희롱: 페르난데스 일반 공격
대미지: (노말:180~190),(하드:210~220),(헬:240~250)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
히프 프레스: 페르난데스 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
새 요마의 펠라치오: 퀸 하피 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:190~200),(헬:220~230)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
여왕의 파이즈리: 퀸 하피 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:200~210),(헬:230~240)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:40%)
*하피네스·론도: 구속 상태이상을 거는 공격, 회피하지 못할 경우 즉사, 피격시 같은 기술 반복 사용
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
죽은 자들의 악단이라니……너무나도 꺼림칙한 무리들이군요.
윤간당하는 당신이야 즐거울 지 몰라도, 보통 인간들은 언데드 자체를 싫어합니다.
일단 첫번째 라운드는……엘프 검사와 하피가 상대로군요.
하피네스 론도는 강력한 즉사 기술이므로, 반드시 피해야만 합니다.
실프가 있으면 완전 회피할 수 있으니까, 바람의 힘은 필수.
따라서, 첫번째 라운드에서는 실프를 소환해 둡시다.
전투 진행이 다소 복잡하긴 합니다만, 상황에 맞춰서 임기응변으로 싸우도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신의 손으로, 저 죽은 자들의 악단을 괴멸시켜 버리는 겁니다.
23.6. 실크 드 크로와 (2)
노움을 소환하자.
실크 드 크로와 (2)는 퀸 스퀼라와 타이타니아 이다.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 15000~7000, 19000~9000, 23000~11000 |
경험치 | 0 |
기술 |
요도 키스, 페어리 허그, 한여름밤의 꿈, 여왕의 촉수로 온몸 희롱, 여왕 촉수로 가랑이 희롱, 인페르노·드·스퀼라 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 언데드들 중에서도 최고 걸작으로 여겨진 일곱 몬스터.
모두 살아 있을 적부터 세상에 널리 알려진 강자들이며, 암살 등의 수단으로 그 시체를 입수한 다음 마법으로 철저하게 개조하는 것으로, 명령에 절대복종하는 강력한 인조 언데드로 되살려냈다.
타이타니아는 요정족에서 태어난 돌연변이이며, 정령과도 맞먹는다고 평가될 정도의 자연 감응력으로 기후나 기상을 자유자재로 조작하는 것도 가능했던 것 같다.
그 강대한 마력은 불필요한 소동의 원인이 된다고 하여, 퀸 페어리가 의도적으로 소외시켰다고 한다.
어느 맑은 날 산책하러 나갔다가 그대로 행방불명되었고 퀸 페어리에 의한 암살설도 제기되었지만, 그 진상은 라·크로와에 의한 암살이었다.
퀸 스퀼라는, 모든 촉수 마물들을 다스리는 여왕이며 요마들 중에서도 가장 오래된 혈통을 이어받았다고 여겨진 강력한 요마였지만, 어느 잔치 자리에서 퀸 라미아와 함께 독살당했다.
범인이 밝혀지지 않았던 것뿐만이 아니라 퀸 라미아와 함께 시체를 도굴당한 것으로, 당시에는 다양한 억측이 제기되었던 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참전하지 않는다.
적의 HP를 (노말:7000),(하드:9000),(헬:11000) 이하로 감소시키면 실크 드 크로와 (3)로 넘어간다.
각 페이즈마다 SP와 HP가 채워지지 않으므로 잘 관리하자.
2 몬무스 모두 일반 공격을 한다.
요도 키스: 타이타니아 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:100~110),(헬:120~130), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
페어리 허그: 타이타니아 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:110~120),(헬:130~140), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
한여름밤의 꿈: 타이타니아 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
여왕의 촉수로 온몸 희롱: 퀸 스퀼라 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:200~210),(헬:230~240)
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
여왕 촉수로 가랑이 희롱: 퀸 스퀼라 일반 공격
대미지: (노말:180~190),(하드:210~220),(헬:240~250)
운디네 회피: (노말,하드,헬:60%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
인페르노·드·스퀼라: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용
구속전 대미지: (노말:200~220),(하드:260~280),(헬:320~340)
구속후 대미지: (노말:100~120),(하드:130~150),(헬:160~180), 2번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
죽은 자들의 악단이라니……너무나도 꺼림칙한 무리들이군요.
윤간당하는 당신이야 즐거울 지 몰라도, 보통 인간들은 언데드 자체를 싫어합니다.
두번째 라운드는, 페어리와 스퀼라가 적으로 등장합니다.
명경지수도 효과적입니다만, 구속 대책으로 노움을 소환하는 것도 나쁘지 않겠군요.
운디네든 노움이든, 두번째 라운드는 부려먹고 싶은 정령을 소환합시다.
전투 진행이 다소 복잡하긴 합니다만, 상황에 맞춰서 임기응변으로 싸우도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신의 손으로, 저 죽은 자들의 악단을 괴멸시켜 버리는 겁니다.
23.7. 실크 드 크로와 (3)
노움을 소환하자.
실크 드 크로와 (3)는 로자와 퀸 라미아이다.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 7000, 9000, 11000 |
경험치 | 0 |
기술 |
로자·한데스, 로자·펠라티나, 로자·피렛타, 로자·브라우트, 스네이크 핸즈, 스네이크 마우스, 스네이크 바스트, 스네이크 홀드, 스네이크 엔드 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
라·크로와에 의해서 만들어진 언데드들 중에서도 최고 걸작으로 여겨진 일곱 몬스터.
모두 살아 있을 적부터 세상에 널리 알려진 강자들이며, 암살 등의 수단으로 그 시체를 입수한 다음 마법으로 철저하게 개조하는 것으로, 명령에 절대복종하는 강력한 인조 언데드로 되살려냈다.
해적 여왕 로자는 일찍이 7대양에 이름을 떨쳤던 전설의 해적단 두목으로, 셀레네 해적단과는 활약한 시대가 다르지만, 세계 3대 해적으로서 함께 알려져 있다.
항해 도중 배가 통째로 실종되었고, 나중에 배는 발견되었지만 선원은 모두 사라져 있었다.
그 실종의 진상은 라·크로와가 선상에서 화학 병기로 해적단 전원을 독살시킨 것이었다.
퀸 라미아는, 잔인한 개체가 많은 라미아들 중에서도 「자애롭고도 성스러운 뱀」이라고 칭해질 정도로 온화하고도 상냥한 자였으며, 그녀가 여왕으로 취임하자 오로지 동족들끼리의 싸움에만 여념이 없던 라미아족에 오랜만의 평화가 찾아왔다고 한다.
하지만 어떤 잔치 자리에서 함께 참석했던 퀸 스퀼라와 함께 독살당했고, 그 결과 라미아족은 다시 동족끼리의 싸움을 벌이기 시작했으며, 그 여왕의 자리는 현재까지도 비어 있는 상태이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참전하지 않는다.
2 몬무스 모두 일반 공격을 한다.
로자·한데스: 로자 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:180~190),(헬:210~220)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
로자·펠라티나: 로자 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:190~200),(헬:220~230)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
로자·피렛타: 로자 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:200~210),(헬:230~240)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
로자·브라우트: 로자 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:120~140),(헬:140~160), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
스네이크 핸즈: 퀸 라미아 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:180~190),(헬:210~220)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
스네이크 마우스: 퀸 라미아 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:190~200),(헬:220~230)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
스네이크 바스트: 퀸 라미아 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:200~210),(헬:230~240)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#스네이크 홀드: 구속 상태를 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*스네이크 엔드: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
죽은 자들의 악단이라니……너무나도 꺼림칙한 무리들이군요.
윤간당하는 당신이야 즐거울 지 몰라도, 보통 인간들은 언데드 자체를 싫어합니다.
세번째 라운드의 상대는 라미아와 머메이드로군요……
라미아가 사용하는 구속 공격은, 대단히 성가십니다.
통상 상태로는 절대로 빠져나올 수 없으므로, 반드시 대지의 힘으로 대항해야만 합니다.
그러니까, 세번째 라운드에서는 노움을 소환해 둘 것.
전투 진행이 다소 복잡하긴 합니다만, 상황에 맞춰서 임기응변으로 싸우도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신의 손으로, 저 죽은 자들의 악단을 괴멸시켜 버리는 겁니다.
23.8. 앨리스피즈 15세
운디네를 소환하자. 피를 깎다보면 앨리스가 난입하며 전투 종료.
프로필 | |
레벨 | 150 |
HP (노말,하드,헬) | 40000, 45000, 50000 |
경험치 | 0 |
기술 |
음옹─淫擁─의 손바닥, 광욕─狂欲─의 입술, 마왕의 가슴, 디멘트·나기, 네피림·마기아, 네피림·엔데 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
앨리스의 어머니이며, 선대 마왕.
인간과 마물의 공존을 위해 용사의 칼을 순순히 받아들여서, 그 목숨을 희생시켰다.
하지만 시체를 도굴한 라·크로와에 의해 언데드로 되살려졌고 다시 현세에 나타나게 되었다.
되살려지면서 기억을 조작당했고, 최근의 기억은 거의 지워진 듯하다.
그러므로 인간과 마물의 공존을 바라던 죽기 전의 인격이 아닌, 일찍이 냉혹했던 무렵의 인격이 나타나 있다.
그 힘은 생전의 전성기 무렵과 조금도 달라지지 않았으며, 라·크로와가 그녀야말로 자신의 최고 걸작이라고 자부할 정도로 강력한 듯하다.
이런 강력한 힘을 유지하려면 대량의 정액이 필요하므로, 지금까지 이 마왕의 시체를 유지하기 위해 먹이로 희생된 남자의 수는 미처 다 헤아릴 수도 없을 정도로 많다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
실크 드 크로와에 이어 바로 전투가 시작되지만 HP와 SP는 회복된다
적의 HP를 20000이하로 내리면 앨리스 난입 이벤트가 발생하며 승리한다.
음옹─淫擁─의 손바닥: 일반 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:160~170),(헬:180~190), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
광욕─狂欲─의 입술: 일반 공격
대미지: (노말:150~160),(하드:170~180),(헬:190~200), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
마왕의 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:180~190),(헬:200~210), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
디멘트·나기: 일반 공격
대미지: (노말:170~180),(하드:190~200),(헬:210~220), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:70%)
실프 회피: (노말,하드,헬:30%)
네피림·마기아: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용
구속전 대미지: (노말:350~400),(하드:410~460),(헬:470~520)
구속후 대미지: (노말:170~200),(하드:200~230),(헬:230~260), 2번 공격, HP 흡수
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*네피림·엔데: 운디네가 걸려있지 않을시 구속 상태면 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:600~700)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
극악무도한 선대 마왕까지 부활시키다니……이 무슨 추악한 짓이란 말입니까……!
부활에는 부활로 대항해야 제격이니, 이쪽도 선대 마왕을 쓰러뜨릴 때까지 몇 번이든 당신을 보내겠습니다.
정령들 중에서는 노움의 방어력 증가나 실프의 회피율 상승도 나름 효과적이기는 합니다만……
그보다는 운디네의 명경지수가, 가장 효과적입니다.
특히 구속 상태에서 가해 오는 즉사 공격은, 운디네가 소환된 상태라면 완전 회피가 가능.
따라서, 운디네를 항상 소환해 두도록.
운디네가 소환되어 있으면, 대부분의 공격을 높은 확률로 회피할 수 있습니다만……
공격력이 대단히 높아서, 운 나쁘게 맞아 버리면 매우 아픕니다.
만약의 경우를 대비해서, 회복에 쓸 충분한 양의 SP는 반드시 확보해 두도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
죽은 이후에도 더 큰 재앙을 흩뿌리는 마왕을, 이번에야말로 반드시 저승으로 돌려보내 주는 겁니다.
23.9. 라·크로와
크롬의 언니. 라·크로와다. 본명은 시롬. 노움을 소환하자.
프로필 | |
레벨 | 122 |
HP (노말,하드,헬) | 24000, 29000, 34000 |
경험치 | 400000 |
기술 | 네크로 페이즈, 네크로 레임, 네크로 파운, 네크로 홀드, 몰·라·크로와 |
지역 | 바이오 레버러토리 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | UN_DO |
마물도감
알테이스트 가문 2천 년의 역사 중에서도 가장 우수하다고 평가받던 재녀─才女─.
특히 네크로맨시 기술에 우수해서, 그 장래를 기대받고 있었다.
하지만 여동생인 크롬이 일으킨 사고로 사망했고, 죽기 직전 자신에게 건 좀비화 마법에 의해서 움직이고 있다.
그 이후에는 집념이라고도 할 수 있을 정도로 정열적이고도 독자적인 연구를 계속해 왔으며, 결국에는 수많은 요마들을 암살하고 그 시체를 연구 재료로 사용해서 당시의 마왕이었던 앨리스피즈 15세에게 토벌당하게 되었다.
그 능력을 높이 평가한 프로메스틴에게 함께 일하자고 권유받은 이후에는 최신예 생물 공학 기술도 익혔으며, 시체 생리학 등의 일부 분야에서는 프로메스틴보다도 뛰어나다고 한다.
그 생명 없는 육체는 현재 상태를 유지하는 것만으로도 엄청난 양의 정기와 정액이 필요하며, 그를 위해서 지금까지 수많은 남자들의 정액을 쥐어짠 끝에 죽여 왔다.
그런 자신의 죽은 몸을 살아 있는 몸과 가깝게 만들기 위해서, 광기로 가득 찬 연구를 오로지 계속해 왔던 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)
이번 전투에선 앨리스가 참전하지 않는다.
네크로 페이즈: 일반 공격
대미지: (노말:300~320),(하드:360~380),(헬:420~440)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
네크로 레임: 일반 공격
대미지: (노말:310~330),(하드:370~390),(헬:430~450)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
네크로 파운: 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:380~400),(헬:440~460)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#네크로 홀드: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*몰·라·크로와: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
저런 자를 휘하에 거느리고 있었다니……
프로메스틴, 이건 절대로 그냥 넘어갈 수 없……아니, 이쪽 이야기입니다.
이번 전투에서 운디네와 실프 같은 회피율 상승 계열 정령은, 그다지 큰 효과를 발휘하지 못합니다.
그뿐만이 아니라 구속 공격이 특히 위협적이므로, 반드시 노움을 소환합시다.
아무래도 공격을 회피할 수 없게 된 만큼, 받는 대미지도 많아져 버릴 터.
회복에 쓸 충분한 양의 SP는, 반드시 확보해 두도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 사악한 네크로맨서를 반드시 쓰러뜨려서, 이 광기를 끝내는 겁니다.
24. 죄인의 봉뇌
24.1. 앨리스피즈 8세 (1)
운디네를 소환하면서 싸우자. 다만 피관리가 필요하다.
추가적으로 이후 하인리히가 등장하여 루카에게 기술을 알려준다.
프로필 | |
레벨 | 155 |
HP (노말,하드,헬) | 33000, 38000, 43000 |
경험치 | 500000 |
기술 |
간지럽히듯이 애무하는 달콤한 손놀림, 감싸서 빨아올리는 작은 입, 소녀의 부드럽고도 아담한 가슴, 휘감아서 쥐어짜는 마성의 머리카락, 밀어 넘어뜨리기, 마왕의 성교 |
지역 | 죄인의 봉뇌 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
5백 년 전에 대란─大亂─을 일으켰다가, 용사 하인리히에게 토벌당한 전설의 마왕.
역대 마왕들 중에서도 최강급의 마력과 절대적인 야심을 갖고 있었다고 한다.
하인리히에게 토벌당한 직후, 창세의 여신 일리아스 덕분에 목숨을 건지고는 그 휘하에 들어갔다고 하지만--
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP를 10000이하로 내리면 승리한다
이번 전투부턴 앨리스가 다른곳에 있으므로 참여하지 않는다.
간지럽히듯이 애무하는 달콤한 손놀림: 일반 공격
대미지: (노말:400~430),(하드:460~490),(헬:520~550)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
감싸서 빨아올리는 작은 입: 일반 공격
대미지: (노말:410~440),(하드:470~500),(헬:530~560)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
소녀의 부드럽고도 아담한 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:420~450),(하드:480~510),(헬:540~570)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
휘감아서 쥐어짜는 마성의 머리카락: 일반 공격
대미지: (노말:270~270),(하드:280~300),(헬:310~330), 2번 공격, 1번 HP 흡수
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#밀어 넘어뜨리기: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*마왕의 성교: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
당신도 검은 앨리스에게 패배해서, 여기로 와 버렸습니까……
왠지 모르게, 하인리히가 살아 있었던 시절이 떠올라서 그립네요.
적의 공격은 대단히 강력합니다만, 명경지수가 있다면 대부분 높은 확률로 회피할 수 있습니다.
그러므로, 운디네를 소환하면 보다 안전하게 싸울 수 있겠지요.
그런데도, 어쩌다가 가끔씩 맞는 공격이 정말 끔찍하게 아픕니다.
공격을 맞으면 곧바로 회복할 수 있도록, 남은 SP의 양을 항상 확인해 두세요.
또한 범해져서 패배했을 경우, 다른 패턴의 능욕 신이 있습니다.
그쪽도 꼭 체크해 둡시다!……라고 말할 줄 알았나요?
그럼 가세요, 용사 하인리히……아니, 루카.
과거의 용사처럼, 당신에게도 그녀를 이길 기회가 반드시 찾아올 것입니다.
25. 세계의 배꼽
25.1. 트랩테미스
상시 실프유지 즉사 페로몬 공격만 하는데 실프가 100%확률로 막아준다
프로필 | |
레벨 | 45 |
HP (노말,하드,헬) | 10000 |
경험치 | 270000 |
기술 | 테미스 로즈 |
지역 | 세계의 배꼽 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
세계의 배꼽에 배치되어 있는 함정 석상.
인간 남성이 접근하면 최음 가스를 내뿜어서 남자의 정신을 흐트러뜨린다.
그리고 남자가 석상 가랑이에 있는 보지에 자지를 삽입하면 석화 마법이 발동해서, 남자의 몸을 석상의 일부로 만들어 버리는 함정이다.
세계의 배꼽에는 이런 함정 석상이 약 3백 개 가량 배치되어 있으며, 그 중 반 정도는 남자가 자지를 박아넣은 채로 함께 석화된 것 같다.
이 함정 석상들을 배치한 건 천계측의 세력이며, 그 목적은 천계로 통하는 문이 있는 성지에 대한 출입 금지이다.
하지만 가끔씩 길을 잃고 헤매다가 세계의 배꼽으로 우연히 들어와서는, 이 함정에 걸려 버리는 여행자가 계속 나온다고 한다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
#*테미스 로즈: 유혹 상태이상을 거는 공격, 회피하지 못할시 즉사, 패배 씬으로 간다
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이런 함정들은 대체 누가 만든 겁니까……!?
……나였네요.
아니, 천계로 통하는 문 주위를 인간들이 함부로 돌아다녀도 곤란하니 말입니다.
……허나, 이렇게 감쪽같이 걸려 버리다니 정말 한심하군요.
시작하자마자 실프를 소환하지 않으면, 유혹 가스를 들이마셔서 그대로 패배가 확정되어 버립니다.
그러니까, 전투가 시작되면 가장 먼저 실프를 반드시 소환할 것.
실프를 소환한 다음에는, 실프의 효과가 사라지지 않도록 조심하면서 평소와 똑같이 싸우면 됩니다.
적은 유혹 가스로만 공격해오니까, 실프만 소환하면 매우 편하게 싸울 수 있을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 석상은 예술품으로 후세에 남겨 줘야 되니까, 너무 심하게 부수지는 말도록 하세요.
25.2. 가고일
석화되지 않은 상태는 노움을 유지하고 석화된 상태면 실프를 유지해주면 된다.
프로필 | |
레벨 | 80 |
HP (노말,하드,헬) | 25000, 30000, 35000 |
경험치 | 270000 |
기술 |
혼란의 마안, 굴복의 마안, 가고일 펠라치오, 가고일 파이즈리, 가고일 브로즈마, 석화 해제 |
지역 | 세계의 배꼽 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | アレキシ |
마물도감
세계의 배꼽에 배치된 석상의 요마.
원래는 천계의 문을 감시하기 위해서 2대 마왕에 의해 배치된 암살자였지만, 2천 년의 세월을 그 자리에 못박힌 채로 보낸 끝에 자신의 존재의의를 잊어버리고 천계측에 가담해버렸다.
제2대 마왕에게 직속된 정예 요마였으므로, 그 힘은 현재의 여왕급 요마와 맞먹는다고 한다.
사실은 천계든 마왕군이든 어찌 되든 상관없이, 앞으로도 한 자리에 못박힌 채로 기나긴 세월 동안 갖고 놀 장난감을 갖고 싶었던 듯하다.
그녀의 눈에 띄어 버린 남자는, 성교한 채로 석화되어서 수천 년 동안 심심풀이로 계속 능욕당하게 될 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 35%(헬 난이도에선 절반)
가고일은 석화 상태와 석화 해제 상태의 두가지 상태가 있다.
석화 해제 상태에서 시작한다.
#혼란의 마안: 가고일 석화 상태시 혼란 상태이상을 거는 공격, 혼란 상태에선 각 33%확률로 상대를 일반 공격하거나 아무일도 일어나지 않거나 자신을 공격하며 석화 턴이 지나간다.
자신 공격 대미지: (노말:200~230),(하드:260~290),(헬:320~350)
지속 시간: (노말:3~4턴),(하드:4~5턴),(헬:5~6턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
굴복의 마안: 가고일 석화 상태시 굴복 상태이상을 거는 공격, 굴복 상태에선 걸린 턴부터 매턴 대미지를 입으며 석화 턴이 지나가지 않는다.
매턴 대미지: (노말:300~350),(하드:350~400),(헬:400~450)
지속 시간: (노말:3~4턴),(하드:4~5턴),(헬:5~6턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
가고일 펠라치오: 가고일 석화 해제 상태시 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:390~410),(헬:450~470)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
가고일 파이즈리: 가고일 석화 해제 상태시 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:400~420),(헬:460~480)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
가고일 브로즈마: 가고일 석화 해제 상태시 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용, 4번 맞을시 같은 기술 반복 사용으로 즉사, 구속 상태이상을 풀시 가고일이 석화 상태가 됨
즉사전 대미지: (노말:330~360),(하드:390~420),(헬:450~480)
즉사후 대미지: (노말,하드,헬:330~360)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
#석화 해제: 가고일 석화 해제 상태로 만드는 기술, 석화시 6턴 이후 사용
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번 적은 수천 년 동안 천계의 문 주변을 계속 감시해 와서 그런지, 꽤나 지루해 보이더군요.
그런 그녀를 위해 심심풀이용 장난감이 되어 주다니, 당신의 깊은 배려심에는 절로 감탄이 나옵니다.
……물론 반어법이라는 건 알고 있겠죠?
가고일 걸은, 전투 중에 행동 패턴을 바꾸는 강적입니다.
일단 통상 상태에서는, 구속 공격이 매우 위협적이니까 노움은 반드시 소환하도록 하세요.
구속 공격을 맞으면, 적과 함께 천천히 석화되어 가겠지만……
노움이 소환된 상태라면, 완전히 석화되기 전에 빠져나올 수 있을 겁니다.
또한 적이 완전히 석화되어 버리면, 마안 공격을 연속으로 걸어 와서 성가셔집니다.
보다 안전하게 싸우고 싶다면, 석화되었을 때에만 실프로 전환해서 마안을 무효화시키도록.
그리고 적이 석화되어 있는 동안에도, 모든 공격을 적중시킬 수 있습니다.
카운터 자세와 착각해서, 공격할 절호의 기회를 날려 버리지는 말도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
천계의 문을 감시한다는 임무를, 당신의 검으로 직접 끝내 주는 겁니다.
25.3. 도플 루카
프로메스틴의 유전공학 기술로 태어난 용사 루카의 클론. 하지만 성별은 남녀동체로 본인의 의지로 자유자재로 전환할 수 있다. 워미엘전에서 채취된 세포 조직을 바탕으로 만들어졌기 때문에, 신체능력이나 지능, 성격은 그 시기의 루카와 완전히 똑같다. 다만 여성몸을 하고 있을 때는 사고나 성격은 다소 여성적으로 변하는 것 같다.
마물도감의 설명에 따르면 사고 역시 여성적으로 변한다곤 하지만,정작 전투씬에선 웬만한 몬무스 못잖은 (성적인 의미의)육식계다. 역간 only인 몬퀘 세계관에서의 여성적이란 이런 것일지도.단 엘리멘트 스피카를 얻어맞은 후 루카의 용사의 혼 운운하는 살짝 오글거리는 도발에도 곧이곧대로 넘어가서 하나도 안 부럽다며 부들대는 걸 보면 루카 성격 맞긴 한듯(...) 패배하면 임신될 때까지 루카를 능욕한다. 반성회에선 일리아스가 ' 엄청난 정성이 들어간 자위'(...)라고 감탄과 한심함을 감추지 못하고는 루카에게 ' 오나니 마스터 루카'(...)라는 칭호를 내린다.
전투는 루카의 기본공격을 제외한 모든 공격을 받아치니 기본공격만으로 쓰러트려야 할것같지만, 워미엘전의 루카는 습득하지 못했던 엘리멘트 스피카는 통한다. 엘리멘트 스피카에 직격당하면 검술로는 안될것 같다며 쾌락공격을 해온다. 이때는 다른 기술들도 통하니 적당히 요리해주면 된다.참고로 처음에는 엘리멘트 스피카가 스킬 목록에 없다. 스킬 목록에 엘리멘트 스피카가 있도록 하려면 먼저 스킬을 1회 사용해서 서로 무력화해야 한다.
프로필 | |
레벨 | 78[13] |
HP (노말,하드,헬) | 25000, 30000, 35000 |
경험치 | 350000 |
기술 |
도플
핸드잡, 도플
풋잡, 도플 펠라치오, 도플 파이즈리, 도플
스마타, 도플 엉덩이 희롱, 착정검 웜 드레이, 도플 기승위, 도플 레이프 |
지역 | 세계의 배꼽 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
프로메스틴의 유전자 공학 기술에 의해서 만들어진 용사 루카의 클론.
다만 성별은 본인이 마음만 먹으면 자유자재로 전환할 수 있다.
워미엘과 싸웠을 때 채취된 세포 조직을 바탕으로 만들어졌으므로 신체 능력과 지능, 성격 등은 그 당시의 루카와 완전히 똑같다.
다만 성별을 여성으로 바꾸면, 그 사고방식이나 성격이 다소 여성적으로 변하는 것 같다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
옷을 벗지 않은 상태에선 루카가 기술을 사용할시 같은 기술을 써서 상쇄시킨다.
한 가지 기술을 상쇄시킨다면 엘리먼트·스피카를 선택할 수 있는데 이 기술은 막지 못한다.
이후엔 옷을 벗고 상대하는데 사용 기술이 변하며 이땐 모든 기술이 통한다.
도플 핸드잡: 옷을 벗기 전의 일반 공격
대미지: (노말:320~340),(하드:360~380),(헬:400~420)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
도플 풋잡: 일반 공격
대미지: (노말:330~350),(하드:370~390),(헬:410~430)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
도플 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:340~360),(하드:380~400),(헬:420~440)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
도플 파이즈리: 옷을 벗기 전의 일반 공격
대미지: (노말:350~370),(하드:390~410),(헬:430~450)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
도플 스마타: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:400~420),(헬:440~460)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
도플 엉덩이 희롱: 옷을 벗은 후의 일반 공격
대미지: (노말:370~390),(하드:410~430),(헬:450~470)
운디네 회피: (노말,하드,헬:40%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
착정검 웜 드레이: 옷을 벗기 전 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용
구속전 대미지: (노말:180~200),(하드:210~230),(헬:240~260)
구속후 대미지: (노말:180~200),(하드:210~230),(헬:240~260), 2번 공격, HP 흡수
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
#도플 기승위: 옷을 벗은 후 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수: (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*도플 레이프: 도플 기승위 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
설마 자기 자신에게까지 범해져 버릴 줄은 몰랐습니다만……
이거 어느 의미로는, 수고가 많이 들어간 자위라고도 할 수 있지 않을까요?
도펠 루카는, 당신의 검술을 무조건 상쇄시켜 버립니다.
이걸 어떻게든 하지 않으면, 제대로 싸울 수가 없다는 뜻이지요.
일단 검술을 상쇄시킨 다음, 현재 자신이 습득한 기술을 재확인해 봅시다.
그리고 그 기술들 중에서, 도펠 루카가 모르는 기술로 공격하면 됩니다.
적이 옷을 벗고 난 뒤에는, 평소와 똑같이 싸울 수 있습니다만……
기술 사용으로 이쪽의 SP가 대폭 줄어들었을 테니, 재정비를 우선합시다.
옷을 벗고 난 뒤의 전투에서는, 운디네가 효과적입니다.
구속당한 상태에서 범해지면 패배가 확정이되니까, 곧바로 빠져나오도록 하세요.
또한 적이 옷을 벗었는지 입었는지 여부에 따라, 패배 이후 능욕 신에서 웃옷의 유무도 달라집니다.
그러니까 고작 그런 걸 확인하려고 일부러 지지는 말라는 거예요!
그럼 가세요, 자위 용사 루카.
당신이 더 이상 가망이 없을 것 같으면, 저쪽을 진정한 용사 루카로 인정할 테니까 정신 똑바로 차려서 싸우는 겁니다.
26. 4방위의 기둥
26.1. 하이누웰레
바람계열의 마법인 샴 실과 쾌락계열의 공격인 멜티 핸드를 발동시킨뒤 아무 공격이나 하면 된다.
기본적으로 목숨까진 빼앗기지 않고 끝나는 몬퀘의 수많은 적들 중에서 가장 잔혹하게 해체당하는 상대.
아르마 에르마가 전투에 나선다. 처음에는 모든 공격이 통하지 않는 당혹스러운 상황이지만, 본래 격투 실력을 완전히 드러낸 이후부터는 스크립트로 전투가 진행되므로 딱히 할 것은 없다.
패배하게 되면 일리아스가 "유감스럽지만 저 역겨운 서큐버스가 이기길 기원하는 수밖에는 없다" 고 말한다.
프로필 | |
레벨 | 145 |
HP (노말,하드,헬) | 23000 |
경험치 | ? |
기술 | 세게 할퀴기, 글라이더 스파이크, 파괴의 날개, 초풍─超風─ |
지역 | 4방위의 기둥 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | とーます |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 최강급의 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌 중 하나.
마왕군 사천왕 중 하나인 아르마에르마를 상대하기 위해서 제작되었으며, 절대적인 속도 성능을 자랑한다.
또한 바람을 자유자재로 다룰 수 있어서, 아르마에르마의 바람 마법도 상쇄 가능.
그뿐만이 아니라 쾌락을 느끼는 신경도 제거되어 있으므로, 서큐버스의 쾌락 공격이 전혀 통하지 않는다.
하지만 쾌락 신경의 제거는 정신에 매우 큰 악영향을 끼쳤고, 그 때문에 정신이 불안정해져 버린 것 같다.
또한 잔인해진 성격과 다른 자들을 가혹하게 대할 때 즐거움을 느끼는 것도, 이 신경 제거의 영향이다.
또한 속도 성능을 높이기 위해서 몸을 최대한 가볍게 만들었으므로, 그만큼 방어력이 희생되어 있다.
같은 스피드 타입이 상대라면 속도로 압도할 수 있지만, 극에 달한 전사 타입이 상대라면 불리해지는 건 부정할 수 없다.
하지만 하이누웰레의 속도를 따라잡는 건 거의 불가능하며, 「속도」와 「기술」이 둘 다 극에 달한 전사가 아닌 한 그 엄청난 스피드 앞에서 아무 것도 못한 채로 쓰러지게 될 것이다.
공격
아르마에르마를 조종하는 전투이다.
아르마에르마의 기술중 공중 무릎차기나 돌려차기 중 하나, 멜티 핸드, 샴 실, 이 세가지를 쓰면 이벤트가 발생하면서 승리한다.
이벤트에서 아르마에르마는 토각금강권─土刻金剛拳─, 번갯불 팔꺾기, 용격슬─龍擊膝─, 급소 지르기 광장─光掌─, 열답─烈踏─을 쓰며 하이누웰레를 해체한다.
#세게 할퀴기: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:1000~1500)
#글라이더 스파이크: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:1500~2000)
#파괴의 날개: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2000~2500)
#초풍─超風─: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:3000~4000)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
더러운 음마를 이곳으로 데려올 수도 없으니까, 대신 당신을 오게 했습니다.
여기에 온 이상, 당신에게 책임은 없다 해도 반성은 해 줘야겠어요.
하이누웰레는, 이쪽의 공격을 완전 봉쇄할 수 있다고 떠들던 것 같더군요.
그럼 그 말대로 물리 공격, 쾌락 공격, 바람 마법……쓸 수 있는 모든 것을 써보도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
본의는 아니지만, 음마의 여왕이 어떻게든 이기기를 비는 수밖에 없겠군요.
26.2. 암피스바에나
키메라 다족보행병기. 공격당하면 일정량의 데미지를 반사하는 기술이 기본적으로 장착돼 있다. 하지만 이 데미지를 신경 안쓰고 계속 두들기다 보면 핵융합 스킬이 개방되고 이걸 써주면 클리어.
에르베티에를 가지고 전투를 하게 되는데, 슬라임에게는 최악의 상성을 자랑한다. 초진동 검과 초진동 갑주로 무장하고 있어서 어지간한 슬라임들은 근처에 접근하지도 못하는 듯. 패배하고 나면 일리아스가 안피스바에나를 무슨 바이브레이터 취급한다.(…)
프로필 | |
레벨 | 146 |
HP (노말,하드,헬) | 30000 |
경험치 | ? |
기술 | 진동 장갑, 간섭파 클로, 진동파, 소닉 버스터, 펄스 필드 |
지역 | 4방위의 기둥 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | とーます |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 최강급의 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌 중 하나.
마왕군 사천왕 중 하나인 에르베티에를 상대하기 위해서 제작되었으며, 그 특이한 능력에 대응할 수 있도록, 다양한 특수 장비들이 온몸에 설치되어 있다.
점액의 육체를 자유자재로 절단하고 세포 단위로 소멸시켜 버리는 초진동 블레이드, 달라붙는 점액 조직을 파괴해 버리는 진동 장갑, 전자레인지와 같은 원리로 넓은 영역을 가열 및 증발시켜 버리는 플라스마 필드 등, 대─對─ 슬라임용 장비를 다수 탑재하였다.
기초 전투 능력도 대단히 강하며, 주요 무장인 초진동 블레이드는 물리 장갑에 대해서도 절대적인 위력을 발휘하는 듯하다.
하지만 다양한 기계 장비를 탑재한 결과, 난전 동안에 입는 충격이나 타격 등에는 약한 면도 있다.
또한 이 다양한 장비를 모두 가동시키면 엄청난 동력이 소모되므로, 장시간의 전투에도 부적합한 것 같다.
에르베티에에 대한 카운터 능력에 지나치게 특화되어 범용성이 부족해진 건 부정할 수 없지만, 비슷한 레벨의 강자를 상대로 싸우지 않는 한 이런 결점들은 전혀 드러내지도 않은 채로 상대를 쓰러뜨릴 것이다.
공격
에르베티에를 조종하는 전투이다.
에르베티에가 일반 공격이든 스킬이든 써서 5번 이상 공격하면 다음턴에 스킬에 군체 핵융합이 생긴다. 이 기술을 사용하면 승리.
이벤트에서 에르베티에는 헤븐즈 프리즌, 핵융합 반응 개시, D-T반응, 군체 핵융합을 순서대로 쓰면서 암피스바에나와 함께 폭발한다.
#진동 장갑: 에르베티에가 대미지를 입힐시 역으로 대미지를 입히는 공격
대미지: (노말,하드,헬:1000~1500)
#간섭파 클로: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:1300~1800)
#진동파: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:1800~2300)
#소닉 버스터: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2300~2800)
#펄스 필드: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2800~3500)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
그 물양갱……그 정도로 무력하게 져 버릴 줄은 상상도 못했습니다만.
당신에게 이런 말을 해도 어쩔 수 없습니다만, 여기에 온 이상 대신 반성은 해 줘야겠어요.
아무래도, 물양갱은 적의 에너지 부족을 노리는 것 같습니다.
그걸 위해서는, 진동 장갑을 여러 번 쓰게 할 필요가 있는 것 같군요.
물론 그 대가로, 이쪽도 대미지를 받게 됩니다만……
그 물양갱이 고통스러워 하든 말든, 조금도 내 알 바 아닙니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에야말로, 물양갱이 이기기를 빌어 줍시다.
26.3. 츠쿠요미
타마모를 통해 전투를 하게 되는 신 사천왕의 일원. 싸우다가 해주의 사가 나오면 써주자. 타마모가 본모습을 드러내면서 압도적인 파워를 발휘하게 되는 것으로 전투가 끝난다.
만약 패배하게 되면 일리아스가 타마모에게 지금 누구 놀리는 거냐면서 이를 부득부득 가는 것을 볼 수가 있다.(…) 일리아스 입장에서는 타마모의 진짜 정체를 짐작하고 있으니만큼 기계 생명체 따위에게 져서 루카를 반성회로 보낸 것을 납득할 수 없었던 모양.
프로필 | |
레벨 | 147 |
HP (노말,하드,헬) | 30000 |
경험치 | ? |
기술 |
교조난격─咬爪亂擊─, 파괴의 포효, 음양·어스름 달밤, 여우 인술─忍術─·굉염─轟炎─의 고리 |
지역 | 4방위의 기둥 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | とーます |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 최강급의 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌 중 하나.
마왕군 사천왕 중 하나인 타마모를 상대하기 위해서 제작되었으며, 그녀의 꼬리털에서 채취된 육체 조직이 사용되어 있다.
바꿔 말하자면 타마모의 클론을 전혀 다른 생김새로 만든 다음 생물적, 기계적으로 개조한 타입이라고 할 수 있다.
타마모가 다루는 대지의 괴력을 견뎌낼 수 있도록, 그 육체는 방어력의 향상을 주요 목적으로 설계되었다.
또한 그 온몸에는 다양한 마법을 무효화시킬 수 있도록 안티 매직의 부적이 새겨져 있다.
뿐만 아니라 타마모의 세포 조직을 기초로 만들어졌으므로, 음양술 등 다양한 마법을 사용할 수 있다.
또한 대지의 힘까지도 잘 다룰 수 있어서, 그 종합적인 전투 능력은 상당히 높다.
중장갑인 만큼 다른 넥스트·돌들과 비교하면 민첩성과 속도 성능이 조금 낮은 편이지만, 그 정도는 딱히 큰 단점도 되지 않을 것이다.
공격
타마모를 조종하는 전투이다.
츠쿠요미의 HP를 23000이하로 낮추면 스킬에 해주의 사가 생기게 된다. 그 기술을 쓰면 승리.
이벤트에서 타마모는 해주의 사를 쓰며 본래 모습이 되고 구미열장─九尾烈葬─이라는 스킬로 츠쿠요미를 한번에 태워 죽인다.
#교조난격─咬爪亂擊─: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2500~3000)
#파괴의 포효: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2500~3000)
#음양·어스름 달밤: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:3000~3500)
#여우 인술─忍術─·굉염─轟炎─의 고리: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:3500~4000)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
그 여우놈……
루카를 여기로 보낸 것 자체가, 나를 놀리려는 것 아닐까요?
힘의 차이는 확실합니다만……그 여우는, 아직 뭔가 비장의 카드를 갖고 있는 것 같습니다.
어떻게든 열심히 싸워서, 적의 HP를 최대한 줄여 봅시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
그 성질 더러운 여우도, 반드시 퇴치해 주세요.
26.4. 아르칸시엘
난인 기염만장을 계속 먹이면서 싸우다가 쿼드라플 기가가 나오면 써주자. 다만 일정량의 체력을 깎아줘야 되기 때문에 은근히 어렵다.
그란베리아를 통해 전투를 하게 되는데, 패배하면 루카가 죽도록 능욕당하게 된다. 반성회에 가면 일리아스가 그란베리아를 두고 대놓고 근육머리라고 깐다. 루카에게 조언해주는 것도 "저 여자는 그저 칼 휘두르는 것밖에는 모르니, 저 근육도마뱀이 간신히 이길 수 있도록 기도나 하자" 수준.
프로필 | |
레벨 | 150 |
HP (노말,하드,헬) | 45000 |
경험치 | ? |
기술 | 용장─龍掌─, 폭염권, 흑염십육장─黑炎十六掌─, 자기폭풍 |
지역 | 4방위의 기둥 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | とーます |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 최강급의 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌 중 하나.
마왕군 사천왕 중 하나인 그란베리아를 상대하기 위해서 제작되었으며, 압도적인 육체 능력을 자랑한다.
유전자 레벨에서의 골격 강화, 신경의 초속 시냅스 전도─傳導─화, 나노 카본 섬유에 의한 근섬유 보강, 마법에 의한 대사량 과부하 등등, 유전자 공학과 기계공학, 마법과학을 모두 투입해서, 궁극이라고 할 수 있을 정도의 육체 능력 향상을 목표로 하고 있다.
그 결과 완력이나 민첩성, 방어력 등의 전투 능력은 이론상 한계에 이르렀으며, 육탄전만이라면 지상에서든 천계에서든 그 누구도 그녀를 상대할 수 없을 정도의 완성도를 달성했다.
또한 딱히 눈에 띄는 약점도 없으며, 굳이 찾아보자면 식사할 때 섭취하는 정액이 지나치게 많아서 운용하기가 조금 까다롭다는 것 정도이다.
다만 궁극의 육체는 생물적인 부담이 대단히 커서, 그 육체를 유지할 수 있는 기간이 매우 짧다.
그녀의 남은 수명은, 앞으로 겨우 5년 정도일 것으로 추측된다.
공격
그란베리아를 조종하는 전투이다.
아르칸시엘의 HP를 30000이하로 낮추면 스킬에 쿼드러플·기가가 생기게 된다. 그 기술을 쓰면 승리.
HP 40000, 35000, 30000 이하에서 대화가 발생한다.
이벤트에서 그란베리아는 쿼드러플·기가를 써서 아르칸시엘을 쓰러뜨린다.
#용장─龍掌─: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:2500~3000)
#폭염권: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:3000~3500)
#흑염십육장─黑炎十六掌─: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:3500~4000)
#자기폭풍: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:4500~5500)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
몸뿐만이 아니라 뇌까지 근육으로 되어 있는 줄만 알았는데, 정작 그 근육도 쓸모가 없을 줄은……
정말이지, 이런 중요한 때에 도움이 전혀 안 되는 도마뱀이군요.
어차피 뇌까지 근육이라서 그런지, 검을 휘두르는 것 이외의 일은 할 수 없을 것처럼 보이는군요.
그러므로, 적의 HP를 어느 정도까지 줄여 줍시다.
전투가 진행되면, 뭔가 새로운 것을 시험해 볼지도 모릅니다.
원숭이도 탁자 위에 올라가서 바나나를 따는 법이니까요……
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에야말로, 저 근육 도마뱀이 이기기를 빌어 줍시다.
27. 세계의 배꼽
27.1. 라푼젤
기존의 사천왕 요격용인 신 사천왕(넥스트 돌)의 모태인 존재. 신 사천왕과 동등한 힘을 가지고 있지만 결국 모든 정령의 힘을 완전히 되찾은 루카의 힘을 테스트하는 샌드백 신세. 실프와 운디네를 발동해주면 루카를 건드리지도 못하니 갖고 놀아주면 된다. 여담이지만 설정상으로 넥스트 돌들은 일반적인 키메라 몬스터 이상으로 상당히 무리해서 만들어진 존재들이기 때문에 부활하는 것은 무리라고 한다. 즉 루카의 손에 살해당한 몇 안 되는 몬스터.
프로필 | |
레벨 | 146 |
HP (노말,하드,헬) | 32000, 47000, 62000 |
경험치 | 450000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 음충─淫蟲─ 펠라치오, 음충─淫蟲─ 파이즈리, 음충─淫蟲─의 달콤한 꿀, 음충─淫蟲─의 마비침, 음충─淫蟲─의 구속, 음충─淫蟲─의 교미 |
지역 | 세계의 배꼽 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | とーます |
마물도감
프로메스틴에 의해서 만들어진 최강급의 키메라 몬스터이며, 넥스트·돌 중 하나.
다른 넥스트·돌과는 달리 마왕군 사천왕을 상대하기 위해 제작된 게 아니라, 다른 4마리를 개발하기 위한 기본 토대로서 제작된 범용 타입이다.
넥스트·돌 중에서는 가장 먼저 개발된 생식 특화 타입이며, 이 라푼젤이 낳은 다수의 소체를 개량하는 것으로 다른 4마리가 제작되었다.
덧붙여서 그 당시에는 생식기관만 존재하는 「산란 머신」이었으며, 나중에 자아를 가진 몬스터로서 완성된 듯하다.
생식 특화형이라고는 해도, 이후에 제작된 4마리에게 우수한 유전자를 물려 주기 위해서 매우 뛰어난 기초 능력이 부여되었다.
특출난 장점은 없지만 각 능력은 높은 수준을 자랑하며, 능력 특화형이라고도 할 수 있는 다른 4마리와 비교하면 범용성이 매우 높다.
눈에 띄는 단점이 없고, 어떤 상황에서든 대응할 수 있다는 점에서는 5마리 중에서도 가장 뛰어나다.
공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
이번 전투부터 4대 정령 모두를 함께 소환할 수 있고 샐러맨더가 끊길 시에도 더이상 SP가 0이 되지 않는다.
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
음충─淫蟲─ 펠라치오: 일반 공격
대미지(일반): (노말:400~430),(하드:430~460),(헬:460~490)
대미지(지르피): (노말:400~430),(하드:430~460),(헬:460~490), 3번 공격
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음충─淫蟲─ 파이즈리: 일반 공격
대미지(일반): (노말:410~440),(하드:440~470),(헬:470~500)
대미지(지르피): (노말:410~440),(하드:440~470),(헬:470~500), 3번 공격
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
음충─淫蟲─의 달콤한 꿀: 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:400~420),(하드:500~520),(헬:600~620)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#음충─淫蟲─의 마비침: 마비 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:30%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#음충─淫蟲─의 구속: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
발버둥 횟수(노마렌): X
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:40%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:30%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
*음충─淫蟲─의 교미: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
이번에는 인조 벌레 요마에게 패배해서 교미하게 되다니, 늘 있던 일이군요……
이제는, 당신이 길가의 개와 교미하는 모습을 봐도 전혀 놀라지 않을 것 같습니다.
이번 전투부터, 정령을 중복해서 소환하는 것도 가능해집니다.
정령의 힘도 최대한으로 발휘할 수 있으니, 아마 고전할 이유 자체가 없을 터.
노움으로 구속을 대비하고, 운디네로 회피율을 높이면……
그것만으로도, 호각 이상으로 유리하게 싸울 수 있을 것입니다.
단 적이 인조 정령을 소환했을 때에는, 그 반대 속성의 정령을 소환해서 대항할 것.
정령을 중복해서 소환할 수 있게 된 이상, 인조 정령에 대한 대처도 지금까지보다 훨씬 편해질 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
벌레와의 교미가 질리면, 용사로서 세계를 구하는 사명도 떠올려 주세요.
27.2. 헤븐즈 게이트
라푼젤과 달리 공격이 간간히 들어오므로 노움을 소환해줘야 한다.
프로필 | |
레벨 | 148 |
HP (노말,하드,헬) | 40000, 55000, 70000 |
경험치 | 300000 |
기술 |
세라픽 펠라치오, 수컷을 희롱하는 요염한 촉수, 거대한 문의 음란한 혀놀림, 심판의 문 |
지역 | 세계의 배꼽 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
천계의 문을 지키는 문지기이며, 문 그 자체라고도 할 수 있는 거대한 성수─聖獸─.
원래는 지천사(케루빔)였다고도 하지만, 일리아스의 특명을 받고 문과 동화해서, 통행하는 자들을 관리하게 되었다.
지상계에서 천계로의 침입을 막는 것보다는 오히려 천계에서 지상계로의 탈주를 막기 위한 목적이 강하며, 아무리 천사라고 해도 그 통행에는 일리아스의 허가가 필요하다.
헤븐즈 게이트는 문을 억지로 통과하려는 자를 붙잡아서 잡아먹든 희롱하든 자유롭게 처리할 수 있는 재량권을 부여받았으며, 억지로 통과하려는 자들은 용서 없는 심판을 받게 된다.
오랫 동안 한 자리에 못박혀 있어야 하는 임무를 수행하다보니 지루함을 감당하지 못하게 되었으므로, 혹시라도 붙잡히면 정신이 아득해질 정도의 시간 동안 계속 유린당하게 될 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
세라픽 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:600~700),(하드:700~800),(헬:800~900)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
수컷을 희롱하는 요염한 촉수: 일반 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:350~400),(헬:400~500), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
거대한 문의 음란한 혀놀림: 일반 공격
대미지: (노말:350~450),(하드:400~450),(헬:450~550), 2번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
*심판의 문: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:600~700)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
문에게까지 범해지는 당신을 보니, 과연 이 나도 기가 막혀서 말이 안 나오는군요……
……라고 말하고 싶지만, 사실 그 문은 내가 만들었습니다.
적은 천사의 일종이므로, 타천무도와 연계된 실프가 효과적입니다.
받는 대미지 감소와 구속에 대비하기 위해서, 노움도 소환해 두도록.
반면 운디네의 명경지수는 상대가 마물이 아닌 이상 효과가 작으니까, 운디네는 굳이 소환할 필요 없습니다.
그것만 기억하면서 싸우면, 딱히 고전할 상대도 아닐 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 문도 재활용하고 싶으니까, 너무 심하게 부수지 않도록 주의하세요.
28. 천계
28.1. 치천사 에덴
헤븐즈 게이트를 쓰러뜨리고 천계로 들어온 루카의 앞을 가로막으며 전용 BGM까지 깔고 태초의 낙원 그 자체인 자신의 진정한 모습으로 변해서 덤벼온다. '일리아스를 제외한 천계 최강의 단일개체'라는 설정에 걸맞게 레벨 195로 기존의 적들과는 격이 다른 존재. 천사의 육체와 마물의 육체를 한 몸에 가지고 있어 각각 통상공격과 즉사공격을 해오는데 운디네를 반드시 사용하자. 그렇지 않으면 즉사. 통상공격도 맞으면 한 번의 공격에 체력이 절반이 날아갈만큼 강력하니 실프와 노움도 필수. 잡몹처리용인 샛별-샐러맨더-샛별 콤보를 먹여도 에덴의 체력은 절반을 웃돌고 있으므로 사용하면 안된다. 편법이 통하지 않으니 반드시 정령을 부를 것. 체력 절반을 깎아내면 도중 앨리스가 참가하므로 더 수월해진다. 또한 무즈키엘 이후로 정말 오랜만에 보는 델피너스가 아닌 다른 원화가가 그린 천사다. 이 때문인지 에덴의 본모습은 오히려 제 2계급의 워미엘에 비해 양호한 편(...)이다.
프로필 | |
레벨 | 195 |
HP (노말,하드,헬) | 50000, 70000, 90000 |
경험치 | 460000 |
기술 | 에덴의 뱀, 치천사의 날개, 실락원, 에덴 동산 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
천사의 9계급 중에서도 가장 높은 계급인 치천사(세라프)에 위치한, 유일한 천사.
사실상, 일리아스 아래에서 모든 천사를 통솔하는 총사령관과도 같은 존재이다.
일리아스에게 절대적인 충성을 맹세하고, 그 명령은 무엇이든지 수행한다.
또한 일리아스에게 해를 끼칠 수 있는 자의 존재 자체를 절대로 용납하지 않는, 매우 엄격하고도 충실한 천사이다.
그 본체는 천계에 펼쳐진 낙원 그 자체이며, 평상시의 여성의 모습은 그 힘의 일부에 불과하다.
대륙 하나와 맞먹을 정도의 에너지를 그 몸에 보유하고 있으므로, 지상계의 감각에서는 감히 헤아릴 수도 없는 스케일의 존재이다.
또한 일찍이 치천사는 모두 세 명이 존재했으며, 에덴은 미카엘라와 루시피나의 뒤를 이어 3번째로 창조된 천사이다.
그녀는 일리아스의 특명을 받고 자신의 몸을 천계의 대지로 바꿔서, 낙원 그 자체로 만들었다고 알려져 있다.
공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP가 (노말:25000),(하드:35000),(헬:45000) 이하가 되면 앨리스가 참여하며 함께 싸운다.
구속 상태가 아닐 경우 루카의 턴과 별개로 함께 공격한다.
에덴의 뱀: 일반 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
치천사의 날개: 일반 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
*실락원: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 상태시에도 사용, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:600~700)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:5%)
*에덴 동산: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 상태시에도 사용, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:600~700)
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
내 심복이었던 천사마저, 저런 역겨운 모습이 되어 버리다니……
저런 모습으로 내 뜻에 따를 생각이라면, 그 자체가 크나큰 죄로군요.
에덴은 성스러운 육체와 마─魔─에 물든 육체를 둘 다 갖추고 있으며……
각각, 통상 공격과 즉사 공격을 걸어 옵니다.
즉, 천사와 마물을 동시에 상대하는 것이나 마찬가지.
운디네와 실프를 중복 소환해서, 각 기술에 대한 회피율을 높입시다.
또한 공격력도 높으므로, 반드시 노움도 소환해서 받는 대미지를 줄이도록.
정령을 총동원한다는 각오로 도전해 주세요.
또한 천사의 육체에 의한 공격로 패배했을 경우와 촉수에 의한 공격으로 패배했을 경우, 이후의 능욕 신이 각각 달라집니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
길을 잘못 들어 버린 어리석은 천사에게, 그 검으로 천벌을 내려 주는 겁니다.
28.2. 프로메스틴 (2)
실프나 운디네를 우선으로 소환하고, 이후에 노움을 소환하면서 싸우자.
프로필 | |
레벨 | 230 |
HP (노말,하드,헬) | 60000, 80000, 100000 |
경험치 | 700000 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 스웨이드·데모스, 로퍼·섹사니카, 스웨이드·기간티아 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
지식의 탐구에 자신의 삶을 바친 천사.
아득한 옛적에 존재했던 마조─魔藻─의 세포를 그 몸에 이식해서, 재앙신 앨리스피즈의 힘을 손에 넣으려고 했다.
하지만 과잉 폭주를 피하지 못했고 세포가 폭발적으로 증식해 버렸지만, 이것 또한 어느 정도는 예상했던 결과인 듯하다.
고농도의 성─聖─에너지를 함께 흡수하면 폭주를 어느 정도까지는 제어할 수 있을 것으로 계산했지만, 그 계산이 얼마나 정확할 지는 미지수였던 것 같다.
재창세 계획을 틈타서 일리아스에 대한 반역을 꾀했으며, 각종 키메라 몬스터도 최종적인 개발 목적은 천사군의 타도였던 것 같다.
넥스트·돌도 공식적인 개발 목적은 마왕군 사천왕에 대한 비장의 카드였지만, 사실은 전용의 대─對─천사용 공격 기능도 준비되어 있었다.
이렇게 공들여서 마물은 물론 천사들과도 싸울 전력을 준비해 왔지만, 그다지 눈여겨 보지않았던 풋내기 용사에게 옛날부터 준비해 온 전력을 모두 잃어 버렸으며 그 자신도 용사 루카에게 패배하고 소멸해 버렸다.
공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
이번 전투부터 구속 상태가 아니면 루카의 공격과 별개로 앨리스도 매턴 공격한다
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격, 구속 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
스웨이드·데모스: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 3번 공격
대미지(지르피): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 5번 공격
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
로퍼·섹사니카: 일반 공격
대미지(일반): (노말:350~450),(하드:400~500),(헬:450~550), 3번 공격, 2번 HP 흡수
대미지(지르피): (노말:350~450),(하드:400~500),(헬:450~550), 5번 공격, 4번 HP 흡수
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
스웨이드·기간티아: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태시에도 사용, 2턴 내로 빠져나가지 못할시 같은 기술 반복 사용으로 즉사
2턴후 대미지: 대미지: (노말,하드,헬:600~700)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:2회)
발버둥 횟수(노마렌): X
운디네 회피: (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
프로메스틴……악마 같은 연구도, 갈 때까지 간 모양이군요.
놈은 이미 마물 그 자체, 드디어 천벌을 내려 줄 때가 왔습니다.
프로메스틴은 사악한 연구 끝에 그 육체의 성질이 마물과 지극히 가까워졌으므로, 명경지수가 효과적입니다.
반대로 타천무도는 효과가 작으니까, 실프는 소환하지 않아도 상관없어요.
통상 상태에서 구속당하면 빠져나오는 게 불가능하므로, 노움도 필수.
받는 대미지를 줄여 주는 효과도 있으니까, 매우 든든할 거예요.
또한 인조 바람과 대지의 정령도 소환해서 공격해 오니까, 이쪽도 그 반대 속성의 정령을 소환해서 대항합시다.
HP가 대단히 많아서 장기전을 피할 수 없으므로, 회복도 적절히 하면서 싸우도록.
그럼 가세요, 용사 루카.
수천 년 동안 쌓여 왔던 내 진노를, 놈의 몸으로 직접 느끼게 해 주는 겁니다.
28.3. 앨리스피즈 8세 (2)
하얀 토끼를 복용하고 덤빈다. 총 3차전.
1형태는 운디네를 먼저 소환하고, 노움을 소환하자. 다만 맞을 때마다 피가 뭉텅 빠지고, 샛별로만 막을 수 있는 기술이 있기 때문에 SP관리를 철저히 해줘야한다.
2형태는 별로 어렵지 않지만, 3형태는 캔슬꼼수를 쓰지않을시 일리아스 최종전과 맞먹거나 그이상의 미친난이도를 자랑하는 보스이다. 루카가 2정령 이상을 소환하거나 자신이 정령을 사용하기 전 턴에 일리아스에게도 없는 엘리먼트 캔슬을 사용하여 전투가 끝날때가지 정령소환에 패널티를 받는채로 싸워야한다. 정령이 2개이상 소환되면 여지없이 엘리먼트캔슬을 시전해 정령 버프를 해제시킨다. 정령 버프가 하나만 있는데도 엘리먼트캔슬을 사용할 때가 있는데 이는 곧 인공 정령을 소환하는 징조이므로 상극 속성의 정령을 소환하자.. 여러모로 운빨이 중요한보스. 이후 공격보다는 노움을 소환하여 체력관리에 신경을써야한다. 공격으로 해제하는 속박 기술과 발버둥으로 해제할 수 있는 속박 기술 등등 다양한 스킬이 많기 때문에 주의해야 한다.
노말 모드에서 사용가능 한 꼼수로는 노움 혹은 실프 - 샛별 - 샐러맨더를 하면 앨리스가 정령을 해제해버린다 고로 무한 반복을 하면서피가 아슬아슬해지면 명상을 사용하면서 뻐기면 쉽게 이길 수 있다(...)
프로필 | |
레벨 | 256 |
HP (노말,하드,헬) | 65000, 85000, 95000 |
경험치 | 0 |
기술 |
천마─天魔─의 달콤한 손 애무, 천마─天魔─의 빨아들이는 입술, 천마─天魔─의 부드러운 가슴, 천마─天魔─의 촉수 희롱, 천마─天魔─의 쥐어짜는 촉수, 포식용 입 개방, 천마─天魔─의 포식 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
한때 「검은 앨리스」라는 이름으로 공포의 대상이 되었된 전 마왕 앨리스피즈 8세.
프로메스틴이 개발한 「하얀 토끼」로 재앙신의 힘을 얻은 위에 여신 일리아스를 잡아먹는 것으로, 힘을 더욱 향상시켰다.
그 하반신에는 각종 마물 기관들이 집중되어 있으며, 음부에 달린 포식용 입은 그 어떤 것도 잡아먹을 수 있다고 한다.
이 상태에서도 아직 진심을 보일 필요는 없다고 생각하는지, 그 태도는 매우 여유로워 보인다.
그녀에게 패배해 버리면, 몹시 가혹하게 희롱당한 끝에 결국 잡아먹혀 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
천마─天魔─의 달콤한 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:700~800),(하드:800~900),(헬:900~1000)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
천마─天魔─의 빨아들이는 입술: 일반 공격, HP 흡수
대미지: (노말:730~830),(하드:830~930),(헬:930~1030)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
천마─天魔─의 부드러운 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:750~850),(하드:850~950),(헬:950~1050)
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
천마─天魔─의 촉수 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:50%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
천마─天魔─의 쥐어짜는 촉수: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속당하면 구속 상태시 사용하는 공격
구속전 대미지: (노말:500~600),(하드:600~930),(헬:700~800)
구속후 대미지: (노말:200~250),(하드:250~300),(헬:300~350), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#포식용 입 개방: 한 턴 쉼, 다음 턴 절대 회피 불가능한 강제 구속 기술 사용, 한번 사용하면 최소 20턴 이후 재사용
*천마─天魔─의 포식: 포식용 입 개방 이후 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시엔 같은 기술 반복 사용, 회피 불가, 탈출 불가, 오직 샛별의 카운터로만 공격 받지 않음, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:700~800)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
……조금, 꼴사나운 모습이 되어 버렸네요.
뭐, 신경 쓰지 말도록……
적은 마물의 총대장이므로, 명경지수와 연계된 운디네가 효과적입니다.
또 구속 공격은, 노움 없이는 빠져나오는 것이 불가능.
따라서, 운디네와 노움은 반드시 소환해야만 합니다.
실프와 샐러맨더는, 뭐 기호로.
다만 포식 준비를 사용하면, 다음 턴에 즉사 기술로 공격해 옵니다.
무슨 짓을 해도 회피는 불가능하니까, 이쪽도 「새벽의 샛별」을 사용해서 맞받아쳐 줍시다.
이 기술을 맞았을 경우, 희롱당한 끝에 그대로 잡아먹힙니다.
통상의 패배 이후 능욕으로는 연결되지 않으니 주의하도록……뭐 당신이 잡아먹히든 말든 아무래도 상관없지만요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신이 가진 정의의 검으로 사악한 마왕을 쓰러뜨려서, 이 세계에 평화를 가져 오는 겁니다.
28.4. 앨리스피즈 8세 (3)
프로필 | |
레벨 | 256 |
HP (노말,하드,헬) | 65000, 85000, 105000 |
경험치 | 0 |
기술 |
인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 촉수 애무, 촉수 착취, 촉수 구속, 촉수 유린, 음부 포식 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
한때 「검은 앨리스」라는 이름으로 공포의 대상이 되었던 전 마왕 앨리스피즈 8세가, 진정한 힘을 해방시킨 모습.
바꿔 말하자면 그녀의 진짜 모습이기도 하며, 몸 안에 포함되어 있었던 각종 마물들의 유전자를 모두 발현시키는 것으로 신과 비교해도 밀리지 않을 정도의 절대적인 힘을 발휘하게 되었다.
일찍이 이 모습으로 용사 하인리히와 싸운 끝에 패배한 적이 있지만, 지금은 그때보다도 훨씬 강한 힘을 갖고 있는 듯하다.
거짓된 태도 아래 숨겨 왔던 냉혹한 본성을 더 이상 숨기지 않으며, 자신의 앞을 가로막는 적들을 잔혹하게 희롱하다가 결국 잡아먹어 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 일반 공격, 구속 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 구속 강화
대미지 경감: 50%
촉수 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 3번 공격
대미지(지르피): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 5번 공격
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
촉수 착취: 일반 공격
대미지(일반): (노말:330~430),(하드:380~480),(헬:430~530), 3번 공격, 2번 HP 흡수
대미지(지르피): (노말:330~430),(하드:380~480),(헬:430~530), 5번 공격, 4번 HP 흡수
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:50%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
#촉수 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노마렌): X
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:10%)
운디네 회피(지르피): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:100%)
촉수 유린: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지(일반): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 2번 공격
대미지(지르피): (노말:300~400),(하드:350~450),(헬:400~500), 4번 공격
*음부 포식: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피 가능, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:700~800)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
잘 왔어요, 루카.
이 내가, 승리의 비책을 하사해 주겠습니다……
전술 그 자체는, 이전 형태와 큰 차이는 없습니다.
통상 공격에 대비하기 위한 운디네, 구속 공격에 대비하기 위한 노움을 반드시 소환해 두도록 하세요.
다만 이번 형태에서는, 적도 인조 정령을 소환해서 공격해 옵니다.
이쪽도 반대 속성의 정령을 소환해서, 대항해 줍시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
오래동안 계속되어 온 빛과 어둠의 싸움을, 당신의 손으로 직접 마무리 짓는 겁니다.
28.5. 앨리스피즈 8세 (4)
프로필 | |
레벨 | 256 |
HP (노말,하드,헬) | 65000, 80000, 95000 |
경험치 | 800000 |
기술 |
엘리먼트 캔슬러, 인조 바람의 정령 소환, 인조 대지의 정령 소환, 인조 물의 정령 소환, 인조 불의 정령 소환, 촉수 애무, 촉수 착취, 피학─被虐─의 점조─粘槽─, 스메라·키·크루와, 스메라·키·하루라, 스메라·키·카루라, 스메라·키·에루세, 스메라·키·마기, 스메라·키·마그라, 스메라·키·야메 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | 瀬戸内 |
마물도감
한때 「검은 앨리스」라는 이름으로 공포의 대상이 되었던 전 마왕 앨리스피즈 8세가, 재앙신의 힘을 한계까지 이끌어낸 모습.
거의 폭주 상태와 다름이 없으며, 폭발적으로 증식 및 비대해져 가는 육체 세포를 제어하는 것은 그 자신도 불가능한 것 같다.
태초부터 현재까지 지상계에 존재했던 모든 생물의 유전자를 보유하고 있으며, 그 모든 특징을 발현시키는 것도 가능하다.
이 세계 전부를 자신의 것으로 만들겠다는 절대적인 정복욕이 힘의 폭주와 함께 세계 자체를 자신과 동화시키겠다는 충동으로 변해버렸으며, 모든 것을 잡아먹고 싶다는 포식 충동에 따라 세계 그 자체를 집어삼켜 버리는 괴물이 되어 버렸다.
그런 그녀를 이대로 내버려두면, 이 세계 전체가 그녀의 뱃속으로 모조리 삼켜져 버릴 것이다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
지르피 소환시 노움 대미지 경감률: 70%
#엘리먼트 캔슬러: 루카에게 정령이 2개이상 걸려있으면 모든 정령을 지우는 기술, 루카의 정령이 2개 이상이면 반드시 사용
#인조 바람의 정령 소환: 지르피 소환 기술, 회피율 증가, 다양한 공격 강화
회피율 증가: 50%
#인조 대지의 정령 소환: 노마렌 소환 기술, 대미지 경감, 다양한 공격 강화
대미지 경감: 50%
#인조 물의 정령 소환: 그란디네 소환 기술, 다양한 공격 강화
#인조 불의 정령 소환: 기가만드라 소환기술, 다양한 공격 강화
#촉수 애무: 일반 공격
대미지(일반): (노말:200~250),(하드:250~300),(헬:300~350), 3번 공격
대미지(지르피,기가만드라): (노말:200~250),(하드:250~300),(헬:300~350), 5번 공격
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:60%)
운디네 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
#촉수 착취: 일반 공격
대미지(일반): (노말:200~250),(하드:250~300),(헬:300~350), 3번 공격, 2번 HP 흡수
대미지(지르피,기가만드라): (노말:200~250),(하드:250~300),(헬:300~350), 5번 공격, 4번 HP 흡수
운디네 회피(일반): (노말,하드,헬:60%)
운디네 회피(기가만드라): (노말,하드,헬:100%)
실프 회피(일반): (노말,하드,헬:5%)
실프 회피(노마렌): (노말,하드,헬:80%)
#피학─被虐─의 점조─粘槽─: 모든 구속 상태이상을 거는 공격, 그 발버둥 횟수는 같은 턴에 사용하는 구속 공격에 따라 다름.
스메라·키·크루와: 앨리스의 정령이 걸려있지 않으면 같은 턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 구속 상태시 사용하는 공격, 구속 턴부터 바로 대미지를 입음
대미지: (노말:200~300),(하드:300~400),(헬:400~500)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
*스메라·키·하루라: 앨리스의 정령이 걸려있지 않으면 같은 턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 구속 상태시 사용하는 공격, 공격으로 빠져나올 수 있음, 바로 빠져나오지 못할 경우 다음턴 같은 기술 반복 사용으로 즉사, 구속 턴은 대미지가 없음
구속후 대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
*스메라·키·카루라: 앨리스의 정령이 걸려있지 않으면 한 턴 쉬고 다음 턴에 사용하는 공격, 방어로만 회피할 수 있음, 바로 빠져나오지 못할 경우 다음턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 같은 기술 반복 사용으로 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
스메라·키·에루세: 지르피가 걸려 있으면 같은 턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 구속 상태시 사용하는 공격, 구속 턴부터 바로 대미지를 입음
대미지: (노말:300~400),(하드:400~500),(헬:500~600)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
*스메라·키·마기: 노마렌이 걸려 있으면 같은 턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못할 경우 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
*스메라·키·마그라: 그란디네가 걸려 있으면 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 샐러맨더가 걸려있으면 대미지만 입고 구속 회피 가능, 회피하지 못할 경우 즉사
구속전 대미지: (노말:300~400),(하드:400~500),(헬:500~600)
구속후 대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
샐러맨더 회피: (노말,하드,헬:100%)
*스메라·키·야메: 기가만드라가 걸려 있으면 같은 턴 피학─被虐─의 점조─粘槽─ 이후 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못할 경우 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
발버둥 횟수: X
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
아마, 이번이 마지막 반성회가 될 것 같군요.
결국 당신은, 내게서 떠나 버리게 되니 말입니다……
적의 공격 패턴은 대단히 복잡하고, 그 대처법 또한 상당히 복잡합니다.
게다가 그 기술명은 마물의 꺼림칙한 옛 언어이므로, 파악도 곤란……
일단 기억해 둬야 할 것은, 이번 전투에 한해서만큼은 정령을 중복해서 소환하지 말아야 한다는 것입니다.
둘 이상의 정령을 소환하면, 적이 이상한 마법을 사용해서 소환된 정령들을 모두 무효화시켜 버립니다.
마물을 상대할 때 회피율을 높여 주는 운디네와, 구속을 빠르게 빠져나오게 해 주고 받는 대미지를 줄여 주는 노움……
통상 상태에서는 두 정령 중 하나만 소환해서 싸우는 게, 그나마 한전할 것입니다.
또한 성가시게도, 사용하는 2종류의 구속 공격에 대한 대처법이 각각 다릅니다.
촉수로 자지를 휘감으면, 통상 구속 공격이므로 「발버둥 친다」를 선택.
허나 구속한 다음 끈끈이주걱을 들이댔을 경우에는, 「공격」을 선택해 주세요.
만약 끈끈이주걱이 접근한 상태에서 「발버둥 친다」를 선택하면, 빠져나오지 못하고 그대로 패배가 확정되어 버립니다.
그리고 적이 마력을 모으기 시작하면, 다음 턴에 매우 강력한 기술로 공격해오지만, 이 공격은 「방어」로 회피할 수 있습니다.
「새벽의 샛별」을 쓰면, 공격을 회피하면서 카운터 공격을 먹여 줄 수 있으니, 이쪽이 더 좋을지도 모르겠네요.
또한 놀랍게도, 이번 전투에서 검은 앨리스는 4대 속성의 인조 정령들을 소환해서 공격해 옵니다.
그뿐만이 아니라 자신은 정령을 소환하고는, 악랄하게도 이쪽이 소환한 정령을 무효화시켜 버리지요.
기본에 따라, 반대 속성의 정령을 다시 소환해서 대항하도록 하세요.
여기서 잘못 대처하면, 그대로 패배가 확정되어 버립니다.
확실히, 지금까지 싸워 왔던 모든 적들이 하나로 뭉쳐진 듯한 상대.
지금까지 익혀 온 당신의 모든 것을 맞부딪쳐서, 승리를 손에 넣어 주세요.
또한 7종류의 구속 공격로 패배했을 경우, 체력이 0이 된 이후에도 계속 희롱당합니다.
모두 당해 본 다음, 비교하면서 즐겨 주세요……라고 말할 거라고 생각했습니까?
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에야말로 거대한 악을 기필코 쓰러뜨려서, 진정한 용사가 되는 겁니다.
28.6. 창세의 여신 일리아스 (3)
1차전은 그냥 정령유지한 상태로 때려주면 금방 클리어되고, 2차전은 역시 최종보스 아니랄까봐 미친 수준의 맷집을 자랑하지만이벤트 전이라 스토리를 즐기면 된다. 다만 노움을 소환하지 않으면 통상 공격에는 즉사하므로 주의. 정령 유지한채로 그냥 평타만 때리고 명상으로 피나 채워주면서 진행하면 동료들이 알아서 반죽음 만든다. 하지만 그렇게 플레이 할 시 무지막지하게 오래걸리므로 SP가 남는다면 간간히 스킬 한번씩 써주는 것도 좋다.[14] 또한 착정기 기술을 쓰는데 운디네를 소환하자.체력을 20~30% 가까이 깎았을 때부터 일리아스가 성 공격으로 전환한다.[15] 적당히 싸워 주다가 엘리스가 오의를 사용하라고 하면 쿼드라플 기가로 마무리하고 끝.[16] 다만 이전에 쿼드라플 기가를 사용하려고 하면 그 자리에서 즉사하므로 주의.[17]
흐흐, 아하하하하하하!
어쩜 이리도 가여운지. 루카.
선한 일리아스의 존재 따위를 진심으로 믿었나요? 저는 선도 악도 초월한, 유일무이하며 절대적인 누구도 범접할 수 없는 존재라고요!
...맞습니다. 당신은 계속 속고있었던 거예요. 제 손바닥 위에서 춤추는 당신을 보면서 웃음을 참느라 필사적이었죠...
모든 것은 저를 삼킨 검은 앨리스가 당신의 손에 쓰러지도록 하기 위해서. 그걸 위해서 당신을 반성회로 이끌어온 거랍니다...
후훗, 꿈에도 생각지 못했겠죠? 설마 자신이 내내 속고있었다는 것 따위...
아아, 말해두죠. 반성회같은것도 이제는 없습니다. 몇번을 덤벼도 격퇴해드리죠...후후후후.
어쩜 이리도 가여운지. 루카.
선한 일리아스의 존재 따위를 진심으로 믿었나요? 저는 선도 악도 초월한, 유일무이하며 절대적인 누구도 범접할 수 없는 존재라고요!
...맞습니다. 당신은 계속 속고있었던 거예요. 제 손바닥 위에서 춤추는 당신을 보면서 웃음을 참느라 필사적이었죠...
모든 것은 저를 삼킨 검은 앨리스가 당신의 손에 쓰러지도록 하기 위해서. 그걸 위해서 당신을 반성회로 이끌어온 거랍니다...
후훗, 꿈에도 생각지 못했겠죠? 설마 자신이 내내 속고있었다는 것 따위...
아아, 말해두죠. 반성회같은것도 이제는 없습니다. 몇번을 덤벼도 격퇴해드리죠...후후후후.
프로필 | |
레벨 | 500 |
HP (노말,하드,헬) | 50000, 70000, 90000 |
경험치 | 0 |
기술 |
여신의 손 애무, 여신의 펠라치오, 여신의 파이즈리, 자애와 관용의 하얀 날개, 심판의 번개, 여신의 구속, 여신의 간음, 여신의 허리놀림, 여신의 조임 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
재앙신 앨리스피즈와는 정반대의 성향인 성스러운 존재.
세계에 순환하던 성소─聖素─가 독자적인 자아를 형성한 끝에, 고차원적인 의식체로서 세계에 군림하게 되었다.
비슷하게 마소─魔素─로부터 태어난 재앙신을 기나긴 싸움 끝에 봉인시키고, 그 이후로는 창세의 여신을 자칭하면서 인류로부터 경외와 신앙의 대상이 되어 왔다.
재앙신이 만들어낸 마물이라는 존재 자체를 매우 증오하며, 그 절멸을 노리고 있다.
또한 자신에 대한 신앙심을 잃어버린 인류도 함께 멸망시킨 다음, 세계 자체를 다시 만든다는 계획도 있는 듯하다.
공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
여신의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:200~300),(하드:250~350),(헬:300~400), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
여신의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:220~320),(하드:270~370),(헬:320~420), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
여신의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:240~340),(하드:290~390),(헬:340~440), 3번 공격
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
자애와 관용의 하얀 날개: 마비 상태가 아닐시 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:400~500),(하드:500~600),(헬:600~700)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#심판의 번개: 황홀 상태가 아닐시 마비 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#여신의 구속: 구속 상태이상을 거는 기술, 바로 빠져나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
#*여신의 간음: 구속 상태시 사용하는 공격, 이후 같은턴 (여신의 허리놀림 또는 여신의 조임) 랜덤 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:500~600)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
*여신의 허리놀림: 여신의 간음 이후 같은 턴 사용하는 공격, (여신의 허리놀림 또는 여신의 조임)랜덤 반복 사용 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~400), 3번 공격
*여신의 조임: 여신의 간음 이후 같은 턴 사용하는 공격, (여신의 허리놀림 또는 여신의 조임)랜덤 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~400), 3번 공격
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
후후후훗, 아하하하하하하하……!
정말 불쌍하군요, 루카.
선한 일리아스의 존재 같은 걸, 진심으로 믿고 있었던 겁니까?
나는 선도 악도 초월한, 유일무이하며 절대적이고 완전한 신입니다!
……그래요, 당신은 지금까지 내게 계속 속아 온 것입니다.
내 말에 순진하게 놀아나는 당신을 바라보면서, 웃음을 참는 건 정말 어려운 일이었지요……
이 모든 건, 나를 집어삼킨 검은 앨리스를 당신의 손으로 쓰러뜨리게 하기 위해서였습니다.
그걸 위해서, 지금까지 이 반성회로 당신을 이끌어 온 것이지요……
후후훗……꿈에도 몰랐죠?
설마, 자신이 지금까지 계속 속고 있었을 줄은 말입니다……
아 그렇지, 이제 반성회 같은 건 없습니다.
몇 번이든 계속 도전하면서 패배의 쓴맛을 끝없이 맛보도록 하세요……후후후후훗.
아하하하하하하하하하……!
28.7. 창세의 여신 일리아스 (4)
프로필 | |
레벨 | 999 |
HP (노말,하드,헬) | 600000, 640000, 680000 |
경험치 | 0 |
기술 |
샴 실, 타이터스 웨이브, 텐타클 블라스트, 심판의 번개, 심판의 화염, 홀리 플레어, 인페르노 바인드, 얼티밋 메시아, 빅뱅 홀리 헤어, 홀리 페더, 여신의 포옹, 착정기 로스트 엠프리스 |
지역 | 천계 |
등장 | 종장 |
일러스트레이터 | frfr |
마물도감
재앙신의 힘도 손에 넣어서, 그 모든 힘을 해방시킨 여신 일리아스의 최종 형태.
성소─聖素─와 마소─魔素─가 뒤섞인 끝에, 대단히 이상한 모습이 되어 버렸다.
성스러움과 어둠이 하나된 그 힘은 궁극 그 자체이며, 「검은 앨리스」처럼 폭주 등의 현상이 전혀 나타나지 않는 것을 보면, 육체를 완전히 통제하고 있는 듯하다.
그 몸에는 「신의 자궁」이라고도 불리는 재앙신의 착정기 로스트 엠프리스가 발현되어 있으며, 그 기능과 우수한 유전자를 보유한 남자 하나만 있으면 그것만으로도 아무 것도 없는 대지를 다양한 생명으로 풍부하게 채울 수 있다고 한다.
여신 일리아스의 최종 목적은 이 궁극의 몸을 얻는 것이었으며, 그 힘으로 지상의 마물과 인간을 완전히 절멸시키고 6조 봉인이 풀려서 부활한 재앙신까지 쓰러뜨린 다음, 세계를 다시 창조하는 것이었다.
프로메스틴도 검은 앨리스도, 일리아스에게는 그 계획을 실현시키기 위한 버림말에 불과했을 뿐이다.
공격
페이즈 1
노움 대미지 경감률: 90%(헬 난이도에서도 같음)
첫 턴의 일리아스 턴에 대화로 노움을 소환하라고 나온다.
페이즈 1에서 노움은 90% 대미지 경감률로 반드시 소환해야한다.
2턴 이후부터 일리아스의 HP가 590000 이하일시 아르마에르마가 나타난다.
아르마에르마는 15000이상의 누적 대미지를 입을시 다음 턴 루카의 HP를 전회복시키고 사라진다.
사라진 턴 다음에는 에르베티에가 나타난다.
에르베티에가 있을 땐 루카는 대미지를 입지 않는다.
에르베티에는 22000이상의 누적 대미지(이벤트 제외)이상을 받으며 7턴동안 대미지를 받고 사라진다.
에르베티에가 사라지면 다음 턴 타마모가 나타난다.
타마모는 22000이상의 누적 대미지를 입으면 다음턴 사라진다.
타마모가 사라짐과 같은 턴 그란베리아가 나타난다.
그란베리아는 24000이상의 누적 대미지를 입으면 바로 사라지지 않는다.
그 이후 4턴동안 공격을 막으며 사라지고 곧이어 같은턴 미카엘라가 나타나며 대대미지를 준다.
미카엘라는 그 다음턴도 대대미지를 주며 사라진다.
그리고 같은턴 페이즈2가 되며 일리아스가 사용하는 기술이 변한다
#샴 실: 페이즈 1의 루카에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 아르마에르마 이벤트의 끝까지 사용하는 공격
대미지: (노말:2500~3000),(하드:3500~4000),(헬:4500~5000)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
#타이터스 웨이브: 페이즈 1의 루카에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 에르베티에의 등장까지 사용, 에르베티에는 등장과 동시에 이 공격을 막아준다.
대미지: (노말:2500~3000),(하드:3500~4000),(헬:4500~5000)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)
#텐타클 블라스트: 페이즈 1의 루카와 사천왕 모두 대미지를 주는 이벤트 공격, 아르마에르마 이벤트의 끝까지 사용, 아르마에르마는 이공격을 높은 확률로 카운터 내며 대미지를 막아준다.
대미지: (노말:4000~5000),(하드:5000~6000),(헬:6000~7000)
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:4050~4500)
#심판의 번개: 페이즈 1의 루카나 사천왕에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 아르마에르마부터 그란베리아까지 사용, 아르마에르마의 등장부터 에르베티에 퇴장까지는 사천왕이 대미지를 받고 타마모와 그란베리아에서는 루카가 대미지를 받음
대미지: (노말:6500~7500),(하드:7500~8500),(헬:8500~9500)
운디네 회피: (노말,하드,헬:10%)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:6300~7000)
#심판의 화염: 페이즈 1의 사천왕이나 앨리스에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 루카는 대미지를 받지 않음
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:6300~7000)
#홀리 플레어: 페이즈 1의 사천왕에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 타마모부터 그란베리아까지 사용
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:7200~8000)
#인페르노 바인드: 페이즈 1의 사천왕에게 대미지를 주는 이벤트 공격, 타마모에게 사용
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:3600~4000)
#얼티밋 메시아: 페이즈 1의 루카와 사천왕 모두 대미지를 주는 이벤트 공격, 타마모부터 그란베리아까지 사용
대미지: (노말:6500~7500),(하드:7500~8500),(헬:8500~9500)
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:6300~7000)
#빅뱅: 페이즈 1의 루카와 사천왕 모두 대미지를 주는 이벤트 공격, 그란베리아에서 사용
대미지: (노말:8000~9000),(하드:9000~10000),(헬:10000~11000)
사천왕 대미지: (노말,하드,헬:9900~11000)
페이즈 2
페이즈2 노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
페이즈2에서 일리아스의 체력은 80000이 된다
일리아스의 HP를 50000이하로 감소시키면서 구속상태가 아니면 이벤트가 진행된다.
HP를 50000이하로 감소시키면 같은 턴 대화 이벤트 후 다음 턴 쿼드러플·기가를 사용하라는 대화 이벤트가 진행된다.
쿼드러플·기가를 사용하면 앨리스가 그 사이 모든 공격을 막아주므로 승리.
홀리 헤어: 일반 공격
대미지: (노말:600~700),(하드:700~800),(헬:800~900)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
홀리 페더: 일반 공격
대미지: (노말:650~750),(하드:750~850),(헬:850~950)
운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
실프 회피: (노말,하드,헬:50%)
여신의 포옹: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속시에도 사용, HP 흡수
대미지: (노말:300~350),(하드:400~450),(헬:500~550)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 운디네 회피: (노말,하드,헬:20%)
첫 실프 회피: (노말,하드,헬:20%)
*착정기 로스트 엠프리스: 구속 상태이상을 거는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:800~1000)
운디네 회피: (노말,하드,헬:100%)
# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술
반성회
루카……당신에게만, 이 괴로운 숙명을 강제로 떠맡겨 버렸군요.
내 짧은 생각으로 인한 행동이, 당신을 얼마나 괴롭혔을지……
아니……지금은, 용서를 구할 때가 아닙니다.
진정한 악을 타도하기 위해서, 이 내가 당신의 힘이 되어 주겠습니다.
일단……최종 국면으로 들어가기 전까지는, 어떻게든 회복을 중시하면서 싸워 주세요.
통상 상태에서는 치명적인 대미지를 피할 수 없으므로, 노움은 반드시 소환해 둬야 합니다.
또한 회피율을 조금이라도 높이기 위해서, 실프와 운디네도 소환하는 게 좋겠군요.
정령 소환과 회복 이외의 SP낭비는 최대한 삼가면서, 가급적이면 통상 공격으로 싸움을 풀어나갑시다.
그리고 최종 국면……
당신과 앨리스, 그리고 일리아스 셋이서의 싸움이 진정한 마지막 전투입니다.
마의 기관을 이용한 쾌락 구속 공격을 맞으면, 그대로 패배해 버립니다만.
이 공격은 운디네로 완전 회피가 가능하므로, 반드시 소환해 두도록 하세요.
또한 적의 통상 공격은, 타천무도와 연계된 실프를 소환해 두면 높은 확률로 회피할 수 있습니다.
일단 운디네와 실프는 필수적으로 소환해 두는 게 좋겠군요.
구속 공격은, 노움이 소환된 상태라면 빠른 탈출이 가능합니다.
이 구속 공격은 맞아도 패배가 확정되는 건 아니긴 합니다만, 일단은 노움도 소환해 두는 게 안전할 거예요.
남은 건……당신이 가진 힘을 모두 끌어내서, 강대한 적에게 맞설 뿐입니다.
당신과 앨리스가 힘을 합치면, 그 어떤 강적이라도 반드시 쓰러뜨릴 수 있을 거예요.
루카……비록 이 몸은 이미 오래 전에 사라졌지만, 나는 당신을 계속 지켜봐 왔습니다.
부디 당신이, 영광스러운 승리를 얻기를……
그리고 바라건데, 그 이후에도 평범한 행복과 평온을 얻기를……
29. 관련 문서
[1]
타마모의 계략으로 수많은 조연들이 루카를 덮치는데 개중 유일하게 '복수'를 목적으로 루카를 속여 덮치려 한다.
[2]
실제 전투시에는 안나오지만 사실 한명 더 있다. 능욕회상 때 등장하며, 도감에서 모습을 볼 수 있다.
[3]
CG중에 쾌락의 십자가형을 집행하는 중 노래를 부르는 모습도 있지만, 실제 능욕회상에서는 쓰이지 않았으며 도감에서도 이에 대한 언급이 없다. 초기 구상중에 노래를 이용한 능력도 있었던 모양.
[4]
그녀의 언급에 의하면 마물들 중에서도 일리아스의 신도가 있다고 한다.
[5]
하나만 지나갔을 때 다시 명경지수를 켜면 다른 기술이 올 때 다시 타천무도를 켜야 해서 SP 소모가 배가 된다.
[6]
한편 몬파라에서 공개된 육조 중에서 벌레계를 담당하는 육조가 명확히 밝혀지지 않아 무즈키엘이 벌레계 몬무스의 선조가 아니냐는
추측이 있다.
[7]
샛별과 마천회귀, 앨리스의 오메가 블레이즈를 한꺼번에 사용하면 단번에 처치할 수 있다!
[8]
그래도 로이드 시리즈 답게 기술 대부분에 cg가 들어가 있다.
[9]
특히 "주사기 추출법" 을 비롯한 각종 쾌락기술을 쓸 때의 그 짓궂은 미소는...
[10]
루미는 의욕이 없어보이고, 레미는 겁이 많다. 그래서 별로 믿음직스러워 보이지 않는다고 한다. 임프(라미)도 그 점을 지적하면서도 성기술 하나는 끝내주니 가만히 있으라고 말하는게 백미(...).
[11]
설정 상 기계이기 때문에 실프/명경지수를 통한 회피 상승 보정이 없다.
[12]
특히 마족의 검술인 천둥찌르기의 기원은 이 페르난데스가 고안하고 사용한 혈렬천둥찌르기이다.
[13]
도플 루카와 싸울 때의 루카의 레벨 또한 78레벨이다. 레벨까지 카피했다는 설정인 듯.
[14]
가급적이면 마천회귀를 주로 쓰자.
[15]
만약 무한 세이브로드를 통해 아르마에르마가 한대도 맞지 않은 상태로 일리아스의 체력을 0으로 만들면 2페이즈로 넘어가지 않고 바로 쿼드러플 기가 스크립트가 등장해 클리어된다. 아르마에르마가 이탈하지 않으므로 당연히 에르베티에, 타마모, 그란베리아, 미카엘라가 참전하지도 않는다.
[16]
쿼드라플 기가가 아닌 다른 기술을 선택한 경우, 곧바로 즉사기가 날아온다. 샛별로도 카운터가 불가능하므로 엘리스가 쓰라할 때 쓰도록 하자.
[17]
쿼드라플 기가 시전 즉시 일리아스가 그 기술을 사용하게 둘 거 같냐며 즉사기를 날린다. 동료가 막아 줄 수도 없다. 이벤트 발생 시에 시전하면 엘리스가 모든 공격을 막아준다.