최근 수정 시각 : 2024-06-26 22:52:10

보우마스터(메이플스토리M)


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1. 개요2. 역사3. 성능
3.1. 사냥3.2. 보스3.3. 보스 상세
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 육성 가이드
5.1. 펫5.2. 템세팅5.3. 하이퍼 스탯, 하이퍼 스킬
6. 여담
파일:보우마스터 일러.png
무기
사냥
보스 중상
생존 최하
링크스킬 치명타율1%, 치명타피해 2%

1. 개요

메이플스토리의 직업 보우마스터의 모바일 버전으로, 메이플스토리M의 출시부터 존재한 모험가 궁수 직업이다.

메이플스토리에서 궁수를 얘기하면 생각 나는 특징인 높은 화력과 단일대상 극딜이 특징이다. 설치기인 애로우 플래터와 메M 최상위권 타수의 4차 폭풍의 시 덕분에 엄청난 DPM으로 주로 원정대 보스에서 활약한다. 출시 초기에는 그리 좋은 평가를 듣지 못했지만, 각종 버프와 직간접적인 상향으로 다른 궁수 직업군들이 여러 개 출시되었음에도 꾸준한 딜링을 보여주고있다. 더 비기닝 이후 5차스킬이 등장한 현재는 궁수 직업군 중엔 메세 윈브의 상향과 맥댐 해제로 인하여 자리를 내어준 상태이다

최근 길던 DPM 5억을 돌파하였다. 길던 순위표

2. 역사

출시 당시에만 해도 너무 잘 죽고 비숍이 너무 좋아서 각 직업군마다 하나씩 넣어 구색 맞추기로 궁수를 끼워넣은 수준이었다. 고레벨 장비가 귀하고 보스 컨텐츠가 존재하지 않던 시절[1]이라서 궁수 직업의 장점이 돋보일 여지가 적었다. 너무 잘 죽어서 파티 사냥에서 추방을 많이 당하기도 했지만 그나마 쓰레기였던 다크나이트보다는 할 만했고 당시 애로우 플래터를 깔고 미니던전을 돌리는 게 좋았기 때문에 하는 사람들도 꽤 있었다.

그러나 성능이 낮아서 외면받던 시절이 있었다. 과거엔 폭풍의 시는 묘한 선딜의 존재와 스킬 공격을 맞으면 자주 끊긴다는 점, 1타당 딜이 너무 낮다는 점이 단점으로 크게 다가왔다. 약한 딜을 메워줄 고레벨 장비들도 별로 없던 시절이고 잠재 능력도 중복이 안 되어서 스펙을 올릴 마땅한 수단이 없었던 탓에, 그냥 이쑤시개 발사기 수준이었다.

이후 이런저런 컨텐츠들이 추가되고 상위 유니크 장비(브히제르/쟈이힌)가 나오면서 한때 초고스펙으로 육성이 가능한 지갑전사 유저들에게는 가장 좋은 직업으로 평가되었던 적이 있었다. 초고스펙으로 육성하면 폭풍의 시로 무릉, 엘던, 원정대 보스가 순삭되었다. 이후 다른 궁수 직업군들이 떡상하면서 잊혀갔으나...

2019년 10월 18일 밸런스 패치로 폭풍의 시가 직간접 상향을 받으면서 가장 패치 효율을 잘 보는 직업으로 등극했다. 이전에는 여제 아이템과 위대한 루타비스 소울 작업을 끝낸 초고자본 보우마스터 기준으로 맥뎀을 볼 수 있었지만, 카루타 장비의 추가, 밸런스 패치로 주력기 폭풍의 시 스킬 퍼뎀이 오르고, 전반적인 공격력 상승 스텟이 붙었으며, 하이퍼 스탯의 추가로 중~고자본 유저들도 폭풍의 시로 맥뎀을 볼 수 있게 되었다. 게다가 하이퍼 스텟과 위대한 소울작으로 최종대미지를 늘릴 수 있고, 퀴버 카트리지, 애로우 플래터로 발사되는 추가타의 효율마저 상당히 좋으며 하이퍼스킬로 타수가 2배 뻥튀기되는 폭풍의 시 + 플래터 2개가 최상급 타수를 보유하게 되었다. 스펙이 충분하다면 엄청난 타수와 화력으로 보스를 녹여버리기 때문에 이제는 팬텀과 함께 메M의 4천왕으로 등극했다. 현재 길던 최상위권에 보우마스터가 랭크되어 있다. 현재는 파프니르셋 덕분에[2] 다른 궁수들의 속사기들을 죄다 하위 호환으로 만들어버리고 궁수 중에서는 1티어로 입지가 상승했다. 현제 우트무기 2/2셋 5위쿰정도로도 잠재 좋고 도핑만 잘하면 루타에서 1인분은 가능하다.

더 비기닝 패치로 궁수 계열에선 메세에 밀려 1.5 내지 2티어를 유지하고있다 이전에는 모든 궁수들의 상위호환이라는 말이 있었지만, 패치후에는 맥댐이 상향되면서 전반적인 타 직업들의 딜 향상되었고 특히 메세와 윈브의 약진으로 이전처럼 궁수 원탑자리는 내어주게 되었다.

3. 성능

과거 카오스 여제가 최종 보스였던 시절엔 단일기인 폭시가 잡몹들에게 막히고 스킬이 자주 끊겨서 별로 좋은 평가를 듣지 못했으나, 단일 보스인 루타비스가 출시되면서 올맥댐을 풀로 꽂아넣어도 못 잡는 보스들이 등장하자 원래부터 한계치가 높고 추가타의 효율이 좋은 보우마스터의 티어가 올랐다.

과거에는 하이퍼 스탯, 소울이 없었기 때문에 맥댐을 보기 위해 엄청난 자본[3]이 들어갔고, 육성 과정에서 방어구 강화를 위해 많은 돈이 들어가니 보마는 고자본 유저만 가능하다는 인식을 심어주었다. 현재는 하이퍼 스탯과 소울의 추가로 최종 대미지를 쉽게 끌어올릴 수 있게 되었고 고스펙 장비 매물들이 많아져서 예전만큼 초고자본 아니면 못 키운다는 수준까지는 아니게 되었다. 또한 폭풍의 시가 버프를 받았고, 하이퍼 스탯의 추가로 진입 장벽이 많이 낮아졌다.

한발한발의 위력은 낮지만 빠른 속도로 꾸준히 넣는 지속딜러 느낌으로 설계되어 퍼뎀이 낮고 한계치가 높은 특징을 지녔으며, 추가타의 효율이 매우 높다. 폭풍의 시의 공속이 빠른 편인데다가 141이 되면 하이퍼 스킬을 찍어서 폭풍의시의 타수를 2배로 늘릴 수 있는데 파이널어택과 퀴버카트리지, 하이퍼스탯 추가타가 1타마다 확률로 적용될 수 있어서 엄청난 효율을 볼 수 있다. 본체가 맥댐을 띄우더라도 이 추가타 딜과 애로우 플래터의 딜링이 계속 증가해 DPM을 끌어올릴 수 있기 때문에 한계치에 막히는 문제에서 상대적으로 자유롭다.

잠재 패치, 소울, 하이퍼스탯, 160/170레벨 장비의 추가로 데미지를 %로 쉽게 끌어올릴수 있는 수단들이 추가되어 빠른 공속으로 올맥댐을 타직업의 두세 배는 되는 타수로 꽂아버리는 괴물이 탄생하였다. 폭풍의 시 상향 이후로는 애로우 플래터를 깔고 속사기를 꽂는 덕분에 다른 궁수들의 속사기를 죄다 하위호환으로 만들어버리는 수준이 되었다. 현재 루타셋 정도의 스펙이면 현재 모든 보스 컨텐츠가 최상위권이 바로 보마다.

그러나 기본딜이 약하고 딜뻥 효율이 낮은 편이라 템빨로 딜을 끌어올려야 한다는 숙제를 가지고 있다. 그만큼 맥댐보기도 어려워서 파프니르셋과 여제 어깨/망토, 소울작 최종대미지 도배, 마라벨, 자석 펫 등은 엄청나게 비싼데 그걸 다 맞춰야 한다. 그래서 많은 고레벨 유저들이 입을 모아 현질(풀+@거래) 없이는 키우기 어렵다고 말하고 있다. 엔드 스펙 무기는 풀알파 거래가 아니고는 구하기도 어려우며, 소울작은 수백억이 깨지는 작업이며 루타셋은 직작을 해야 하기 때문에 엄청난 자본이 들어간다. 만약 보마를 제대로 즐기고 싶다면 생활 가전제품 풀셋부터 맞추는 게 이득이라는 농담도 있다.

물론 대부분의 유저들은 22셋조차 버거운 게 사실이고, 22셋만 목표로 게임할 생각이라면 오히려 제논, 신궁, 캡틴 같은 직업들이 효율이 더 높다. 얘네들은 템 시세도 저렴한데 160 무기 맥강, 22셋, 3줄 어깨 벨트 정도의 스펙으로 거의 맥댐에 도달한다. 보마를 키우면서 매번 들어가는 풀도핑값, 파프니르셋 구매 및 직작 비용, 여제 어깨/망토, 160 장갑, 신발, 마라벨, 자석펫의 비용이 엄청나므로, 템을 맞춰가면서 보마를 바로 키우기보다는 빠르게 고렙 캐릭을 육성해서 자본을 모은 뒤 보마에 뛰어드는 걸 추천한다.

3.1. 사냥

2차에선 애로우 블로우가 꽤 준수한 성능을 갖고있어서 나워나 팬텀보다 낫다.

다른 직업들이면 으레 가지고 있는 탱킹이나 유틸 버프가 부실하고 체력도 낮은 편에 오로지 딜링으로만 구성되어 있어서 그 특유의 물몸 때문에 방어력을 높이기 위한 자본이 많이 들어간다. 다른 직업이 그냥 무기만 풀강 한 뒤 펫만 끼고 물약을 먹으면 알아서 생존이 되는데 반해 보우마스터는 진짜 아무때나 죽는다. 폭풍의 시가 마법 딜에 맞아 끊기고 다시 발동하고를 반복하다가 죽기 일쑤다. 그래서 방어구도 유니크로 세트 효과(물리,마법 피해 감소)를 보고, 풀강에 가깝게 강화해서 사용해야 하는데, 100~120제 유니크 강화 값이 장난이 아니다. 과거엔 고렙 장비와 메소가 귀하던 시절이라서 더더욱 어려웠다. 현재는 4차 이전의 레벨업이 빨라지고, 물약펫만 있다면 무기와 방어구만 적당히 유니크로 맞춰놓으면 자사하다가 죽을 일은 사실상 거의 없다고 봐도 된다.

3차 때 배우는 애로우 플래터가 매우 유용하다. 설치기 겸 속사기인 설치 스킬이 으레 다 그렇지만 특정 콘텐츠에서 아주 큰 위력을 발휘한다. 특히 이 스킬을 배운 3차에는 다양한 콘텐츠가 있기 때문에 아주 적절하게 쓰인다. 미니던전, 탕윤의 요리 교실은 물론, 특히 네트의 피라미드에서 애로우 플래터의 편의성은 상상을 초월한다.

4차부터 언카운터블 애로우와 폭풍의 시로 사냥하게 되는데, 폭시가 단일기니 이동-폭시-스킬 끊고 이동을 반복하기 때문에 딜이 안 나오면 오히려 사냥 속도가 느리다. 다른 직업군이 돌진이나 키다운 스킬로 쭉쭉 쓸고 다니는 동안 때리고 멈추고를 반복한다는 게 문제. 그래서 언카를 주로 채용한다. 샤프아이즈를 끼면 이동속도가 증가해서 자사에서 도움이 많이 된다.

보마는 레벨, 하이퍼, 템, 링크작, 도핑 등 모든 조건이 최상으로 갖춰져야만 비로소 빛을 보기 시작한다. 그러나 육성이 힘들고 자본이 많이 드는 주제에 애매하게 투자하면 다른 직업보다 약하다. 특히 육성 과정에서 현타가 몇 번 찾아오니 슬기롭게 넘겨야 한다.

첫 번째는 저렙 스타포스 사냥터, 특히 리프레 맵에서 의문사를 자주 당한다는 것이다. 다른 직업이었으면 저렙템 끼고도 강화 좀 해놓으면 죽는 일 없이 레벨 쭉쭉 올랐을 건데 분명 레벨별로 유니크 방어구 다 맞춰줬음에도 가끔 죽는다. 자사 켜두고 다른 일 하고 있는데 자동전투 중단 푸쉬 알림이 뜨면 스트레스 받는다. 혹시나 신경 못 써줘서 파티 탈퇴 알림 뜨면 그대로 시간 낭비다.

두 번째는 템을 맞춰도 기본 퍼뎀이 낮아서 딜 상승 체감이 적다는 것이다. 우트 22셋을 맞췄는데다 폭시 딜이 별로 안늘어난 기분이 든다. 이거 맞출 때쯤 보통 카여제를 뛰는데, 잡몹이 딜을 다 막아서 DPM이 낮게 나온다. 폭시와 샤프아이즈 하이퍼를 다 찍어야 딜이 나오며 하이퍼스탯도 최종, 추가타, 치피를 일단 다 찍어야 하고, 화살촉, 플래터, 딜 타이밍 등 컨트롤과 보스 패턴에도 숙련되어야 비로소 진가가 발휘되기 때문에, 기대했다가 실망하는 경우가 종종 생긴다.

세 번째로 타 직업과의 비교를 하게되면 타 직업들보다 많이 투자했는데 딜이 비슷하거나 훨씬 적게 투자한 직업이 나와 딜이 비슷한 경우를 자주 겪는다. 겨우 1인분 하는 경우도 있다. 노루타 돌줍, 카루타 트라이팟 도는 레벨대의 보마 유저들이 딱 이때부터 현타가 온다. 물론 컨트롤, 숙련도로 딜을 더 올릴 수 있는 여지도 있지만 그걸 감안해도 투자만큼 딜을 못 뽑는 것 같아서 답답하다. 파프셋 쯤 가고 직업 버프, 상위 도핑을 빠짐 없이 받을 때 어느 정도 격차가 보이기 시작한다.

네 번째로 파프 직작하다가 인성 버리는 경우가 생긴다. 고난과 현타를 다 이겨내고 겨우 파프 따고 직작하려니 여태 투자한 자본만큼 자본이 또 들어간다. 무기 30강 하는데도 20강부터는 엄청 안 붙는다. 때문에 엄청난 메소/프텍/셒티값이 들어가고, 잠재는 각인 사다가 바른 뒤 물댐 3줄 나올때까지 큐브 돌려야 한다. 여기에 영환불, 이노센트작도 해야 하고, 소울은 다들 위시그 이상 최댐으로 바르라고 하니 몇백억이 몇 분도 안 돼서 증발해버린다. 강화 패키지 안 사면 강화하다가 뒷목 잡는 경우가 많다. 이거 다 하고도 되팔려면 가횟 0짜리 문신템 되어서 팔때쯤 가격 후려쳐야 한다. 결국 손해 본다. 파프무기를 거래소에서 사서 직작한다면, 나중엔 계정 통째로 파는 수밖에 없다. 그런데 사생활 계정이나 여러 게임에 연동돼 있으면 계정 거래도 어렵다. 시간 지나면서 파프템이 싸지고 있어서 입수/작 난이도는 점점 낮아지기야 하겠다만. 차선책으로 유잠 극극 20강 정도 하는 방법도 있지만[4] 이것도 사실 만만하지 않다.

마지막으로 매물을 구하기도, 팔기도 쉽지 않다. 궁수들이 보마 빼면 다 비주류니 인구가 적고, 템을 만드는 사람도 적어서 대부분 작된 매물을 돌려쓰는 식이라 가횟이 전반적으로 다 낮다. 고스펙 매물을 내놔도 살 사람이 적어서 가격을 점점 깎아야 한다. 소울도 보마는 최종댐을 쓰고 같은 활을 쓰는 윈브는 최댐을 쓰다보니, 최종 활을 내놔도 구매할 사람들은 보마 유저들 뿐이다. 초고자본 직업이라는 인식 때문에 신규 유입이 상대적으로 적다는 것도 한몫한다. 나워와 비교하면 나워는 도적이라 방어구 매물 구하기가 쉽고, 고자본 유저들이 직접 직작해서 고스펙 매물도 미련없이 싸게 던지는 경우가 많아 템 구매/처분할때 궁수만큼 어려움을 겪지 않는다.

3.2. 보스

애로우 플래터와 퀴버 카트리지, 애로우 레인, 하이퍼스킬 폭풍의시-스플릿 어택으로 타수 2배가 되는 폭풍의 시의 타수와 딜링이 메이플M 통틀어서도 최상위권이며 각각의 스킬1타당 파이널 어택과 하이퍼스탯 추가타가 확률적으로 적용된다. 여기에 치명타피해 20%를 증가시키는 샤프아이즈와 각종 하이퍼 스킬강화가 있어서 보스대상 단일화력은 최강. 게다가 키다운형 스킬이라 움직이면서 딜로스 없이, 몇초라도 더 딜을 넣을수 있다는 장점도 있다.(카벨룸 등) 본체가 맥댐이 나와도 스펙업이나 도핑을 할 시 플래터 딜이 계속 올라가기 때문에 설치기가 딜에 상당 부분 기여하며, 상시 플래터 2개를 깔고 딜할수 있어서 딜량은 더욱 상승한다. 루타비스, 길던 최상위권이 바로 보마. 따라서 보스 DPM을 기준으로 평가하는 메M 메타에서 궁수 1티어는 보마가 차지하고 있다. 그러나 퍼뎀이 현저히 낮고 스플릿 어택으로 최종댐이 40% 깎여서 그만큼 맥댐보기가 힘들며 그걸 템으로 메꿔야 한다는 뜻도 된다. 맥댐을 보려면 2/2셋으로는 어림없고 최소 파프셋까지는 생각해야 한다는 말이 있으니... 그래서 고자본에게만 고효율인 직업이다.

보통 보스 DPM 기준으로 평가를 내리는 경우가 많은데, 그것은 육성난이도나 육성과정에서 따라오는 어려움 등을 제외하고 말하는 경우로, 세간에 알려진 평가, 성능만 보고 보마를 키우면 초심자들이 적지않게 당황하기 쉽다. 폭풍의 시는 한없이 약한데 심심하면 끊기며, 사냥하다가 심심하면 죽고 연약한 몸때문에 저렙때는 여제/핑크빈 제네시스 한방에 저승 문턱을 밟으면서 픽픽 쓰러져 제대로 딜도 못넣는 자신을 볼수있기 때문. 그리고 퍼뎀이 낮은 스킬 특성상 템을 맞출수록 딜량 상승 체감도 적고[5], 가급적 잠재 최상으로 맞춰야 해서 템값은 또 엄청나게 든다. 이런 것들을 참고 필수 하이퍼스탯 3가지, 하이퍼스킬 5강화가 완료된 181까지 키워내고 나면 이후부터는 보마하는 이유를 제대로 느낄 수 있다.

2020년 현재는 궁수 템 시세가 안정되어 이전보다 보마를 키우기 좋은 환경이 되었다. 그러나 아직 보마를 루타스펙으로 키우려면 현질없이는 불가능하다는게 중론. 보스를 보고 보마를 키우는 사람들은 최소 루타비스는 보고 키우는데 같은 스펙의 데슬, 팬텀같은 직업보다 훨씬 더 많이 든다. 길던이나 루타 DPM 상위권 찍는 보마들은 잠재와 소울 모두 유효 극옵으로 뽑았기에 가능한 것이다. 우트무기 2/2셋에 잠재좋고 링크작 다돼있으면 최종댐 소울작 없이 풀도핑, 풀피버, 탕윤, 용잉비[6]로 때우면 루타도 1인분 가능하지만, 카루타 단상까지 본다면 파프셋(직작), 여제 어깨 망토, 위대한 반레온이상/위루타 소울작이 돈을 정말 많이 잡아먹는 편이고, 그만큼 직작해도 안나올 가능성이 높고 매물이 희귀해서 차라리 풀알파로 사는게 싸게 먹힌다. 아직 추가되지 않은 180제 장비가 추가되면, 루타 컷도 많이 낮아질것으로 예상되니 180제를 존버한 뒤 보마를 키워도 나쁘지 않을 것이다. [7]

2020년 12월 더 비기닝 패치로 최종대미지를 올려주는 코어강화 및 5차스킬 등장으로 기존 고자본 보마들은 날아올랐다. 원래부터 타수가 높던 직업이 각광받았는데 코강으로 딜을 더 올리기 쉬워졌고, 상위보스 등장, 맥댐 상향 및 전체적으로 딜이 오르면서 카루타를 깨기 쉬워짐에 따라 위소울 가격이 내려가고, 기존 파프셋 매물 가격이 낮아져 파프3~4셋을 갖추고 코강을 하는것으로 이전에비해 고스펙 확보가 쉬워졌다.

2021년 7월 블랙헤븐 패치이후 군단장 스우가 출시하는데 스우 1페이즈는 잡몹처리가 중요시 되어 보마를 포함한 단일기 직업들은 지양되고 있다. 밸런스 패치도 애매하게 하여 다른직업보다 스펙이 좋아도 성능이 떨어진다.

3.3. 보스 상세

  • 자쿰
    4차를 찍기 전후, 처음 만나는 보스이다. 8개의 팔을 떼어내야해서 단일기인 폭풍의 시와 그리 효율이 좋지 않으니 언카운터블 애로우로 팔을 제거하고 폭풍의 시로 본체를 공략한다. 한 가지 팁으로 맵 오른쪽 끝, 폭시 최대 사거리에서 딜하면 토템 투하를 안 맞고 딜을 할 수 있다. 보통은 고렙들이 캐리해주니 그리 어려울 건 없지만, 카오스 난이도부터는 약한 몸때문에 스킬 몇방에 비석을 세울 수 있어서 의외로 멘붕하게 되는 보스이다. 만병 통치약을 필수로 들고갈 것.
  • 혼테일
    왼쪽, 오른쪽 머리는 폭풍의 시로 제거하면 되지만, 본체는 때릴곳이 많아서 시간이 오래걸린다. 그러므로 아래쪽은 광역기 좋은 직업들에게 맡기고 머리 옆에 애로우플래터를 깔고 폭시나 언카로 머리 3개부터 제거하자. 아래로 내려가면 상태이상, 스턴 때문에 폭시가 자주 끊기고 마법데미지 연타를 맞아 죽을수도 있다.
  • 핑크빈
    4차를 찍고 처음 만나게 되는 고비. 제네시스가 몸이 약한 궁수직업들에겐 굉장히 아프게 다가온다. 언데드(초록해골)에 걸리면 퀴버카트리지를 흡혈용으로 바꾸고 공반이 뜨면 공반무시인 애로우 플래터를 깔고 공반이 없어질 때까지 기다리자. 이는 이후 물약 쿨타임이 있는 보스들에도 적용할수 있는 플레이다.
  • 여제 시그너스
    노말 정도는 딜만 잘나오면 잡몹 상관없이 딜로 찍어누르면 된다. 왼몰이 후 오른쪽에 서서 애로우 플래터를 깔고 딜하자. 여제 투사체에 폭시가 끊기는것을 방지하고 돼지변이를 피하기 위함. 하드, 카오스부터는 잡몹 소환이 잦아지고 패턴이 까다로워지며, 딜이 세게 들어오기 때문에 방어도핑이 필요할수도 있다. 또한 파워엘릭서를 필참하자. 단일기인 폭시가 잡몹에 자주 막히고 끊기는 상황이 나온다. 보통 비숍이나 어그로 끌어줄 1명이 잡몹을 데리고 놀면서(신수 알까기 등) 격수들 딜 방해하지 않게 해주고 팬텀, 데슬 유저들이 잡몹까지 타격해주니 그리 걱정할 건 없다. 체력이 높다보니 키다운으로 지속딜링하는 보마가 여러모로 보스피로도가 낮다.[8]
  • 반레온
    단일보스이고 자주 움직이면서 넉백기로 폭시를 자주 끊는다는 점만 빼면 그리 어렵지 않은 보스이다. 플래터를 양쪽에 깔고 스킬 사거리 밖에서 폭시를 갈겨주면 된다.
  • 루타비스
    각 보스들의 패턴에 대해 한 번 숙지할 필요가 있고, 플래터 배치, 화살촉 컨트롤, 딜 타이밍에 대한 연구와 연습이 필요하다. 가드 스킬이 없어서 피할수 있는 패턴은 다 피하면서 딜을 넣어야 한다. 특히 카벨룸의 꼬리(즉사), 종유석, 번개는 수시로 피해줘야 한다.
  • 스우
    스우 1페이즈는 잡몹처리가 중요시 되어 보마를 포함한 단일기 직업들은 지양되고 있다. 또한, 딜이 잡몹에 들어가 다른직업보다 딜 넣기가 힘들다.그러니 1페이즈는 다른 다수기 직업의 버스틀 타야한다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 전직업 최상위급 타수
    폭풍의 시는 하이퍼 스킬로 타수가 2배가 되며, 팬텀과 다르게 애로우 플래터를 2개 깔고 딜할수있어서 전직업중 타수가 가장 많은 직업이 보우마스터다. 맥댐에 막히는 문제를 많은 타수와 추가타로 극복할수 있으며, 본인의 한계치 또한 매우 높아서 투자할수록 효율이 계속 증가한다. 타수플스토리답게 타수가 높은 직업이 유리한데, 파프 4셋 맞춘 보마는 독보적인 DPM을 보여준다.
  • 높은 추가타 효율
    타수가 독보적으로 높기 때문에 추가타수 또한 많이 발생한다. 타수가 2배가 되는 폭시와 최대 2개를 깔수있는 애로우 플래터 1발 1발에 각각 추가타가 적용되기 때문에 스킬딜 외에도 추가타로 들어가는 딜량 또한 상당하다. 여기에 퀴버 카트리지, 파이널어택또 또 발동되기 때문에 딜이 많이 들어가간다. 타 직업들이 맥댐에 막혀 딜 누수가 많이 발생하지만, 보마는 본체가 맥댐을 보더라도 애로우 플래터의 딜이 계속 상승해 DPM에 기여하며, 맥댐 누수를 다단 히트와 추가타로 때울수 있어서 한계치가 높다.
  • 키다운
    폭풍의 시는 키다운 스킬이라 누르고만 있으면 되며, 설치기를 쿨타임마다 돌려주는것이 끝이다. 따로 딜사이클을 신경쓰거나 복잡한 조작 필요없이, 플래터, 폭시, 애로우 레인 3개만 누르면 돼서 편하다. 컨에 따라 딜이 갈리는 일 없이 그냥 누르고만 있으면 알아서 딜이 뽑혀져 나온다. 루타부터는 마법화살과 패턴 회피등 컨이 필요한 부분도 있지만.

4.2. 단점

  • 매우 낮은 퍼뎀과 기본딜
    타수가 높은대신 기본 스킬대미지가 타직업대비 몹시 낮게 설정되어 있기 때문에, 낮은 딜을 자본으로 커버가능한 소수의 지갑전사 외에는 인식에 비해 훨씬 약하다. 또한 폭풍의 시 : 스플릿 어택으로 최종대미지가 40% 또 깎이기 때문에, 맥댐이 매우 빡세다. 자버프와 스킬 자체 데미지로는 많이 부족하다보니 많은 부분을 템과 도핑으로 메꿔야해서 엄청난 자본이 드는건 덤. 소울작과 도핑 자체가 안되는 중저자본들은 폭시가 너무 약해서 보마의 장점을 체감하기 어렵다. 여제셋, 마라벨 못 맞출 자본으로 보마를 할 바에야 윈브나 신궁을 키우는게 정신 건강에 이롭다. 궁수 중에서는 그나마 인식이 가장 좋아서 보마를 하라는 추천이 많이 보이는데 중저자본은 1인분도 어렵다. 웬만한 고자본 과금러가 아니면 나워, 데슬 이기기도 버겁고 생각보다 더 약하고 딜이 쎄지는데 오래 걸린다.
  • 육성의 어려움
    언카운터블 애로우의 사냥능력이 그다지 좋지 않고, 물몸이라 저렙 스타포스 사냥터에서 의문사를 자주 당한다. 그래서 방어구를 무조건 높은등급 유니크로 세팅하고 무기도 무조건 원킬 나도록 저렙부터 유니크 무기를 써주면서 육성해야 한다. 그래도 가끔 죽는 경우가 나와 스트레스 받는다. 컨텐츠도 그다지 특출난게 없다. 폭시는 단일기라 몬카, 디멘션, 길드던전에서 부적합하고 다수기로 뛰자니 스펙이 낮다. 172정도부터는 레벨업이 점점 느려지는데, 보마는 딜링을 위해 하이퍼를 다 찍어야 하다보니 레벨이 낮으면 폭시 딜이 더 약하게 느껴진다.
  • 초고자본 전용 캐릭
    초고자본 유저만 빛을 본다. 기본딜이 원체 낮아서 자본과 템으로 커버해야 된다. 무과금이나 중저자본이 키워서는 영 힘을 못쓴다. 카루타 상위권을 노린다면 소울작과 마라벨, 파프4셋 맞출 자본은 각오하고 키워야 한다. 타 직업들이 우트 22셋으로 날아다닐때 보마는 최소 여제 322셋에 위쿰 5부위 최종댐작은 해야 하며 마라벨과 자석펫도 필수. 게다가 하이퍼 스킬도 최종 하나로는 부족하고 최종-추가타-치명타피해까지 거의 찍어야 하고 루타까지 본다면 결국 파프 3~4셋 정도는 가야 충분히 상위권인데, 이정도 템값을 감당할수 있는 유저들이 얼마나 될까? 템을 못 맞추면 그만큼 딜이 안 나와서, 인식이 무색하게 약하다. 레벨이 낮아서 하이퍼를 다 못 찍으면 더더욱 약하다.
  • 부실한 생존력, 어려운 난이도
    무적, 텔레포트, 최대 HP에 비례한 피해 감소, 무적기, 슈퍼 스탠스 등 앞으로 상위 보스 레이드에서 필수로 요구될 유틸리티가 없다. 흡혈 하나만으로는 턱없이 부족하며 순수한 컨트롤만으로 회피할 수 없는 괴악한 패턴이 늘어난다면, 제아무리 화력이 강력하다 해도 이를 담보해 줄 유틸리티가 없으면 퇴색될 수밖에 없다. 보마가 상위 보스로 갈수록 평가가 갈리는 이유다. 매직가드 있는 직업들처럼 몸으로 맞고 때우는 플레이도 어려워서 딜링 난이도는 사뭇 높다. 보스들의 각종 패턴들을 숙지해서 최대한 안 맞고 피하며, 퀴버 카트리지를 상황에 맞게 바꿔써가면서 폭시가 끊기지 않게 해야해서 유저의 경험이나 센스도 중요하다. 저스펙 유저는 심심하면 죽어나가서 딜을 제대로 할 수 없고, 패턴 숙지나 딜 넣는 연습이 부족한 비숙련 유저의 경우 장점이 무색하게 데카만 까먹고 팬텀이나 데슬보다 훨씬 딜을 못 넣을 수도 있다.
  • 단일 딜링기
    폭풍의 시는 단일기라 잡몹이나 다른 어그로 하필 자쿰, 혼테일, 여제 전부 때릴곳이 많거나 잡몹을 소환해 폭시 딜링을 방해하는 문제가 있다. 쿰텔빈이야 격파난이도가 어렵지 않으니 그렇다 쳐도, 카오스 여제부터는 잡몹이 엄청나게 소환되어 여제 본체를 못때리도록 막아서 딜을 방해한다. 몸이 약하다보니 이들이 쏘는 마법대미지 다굴을 맞고 스킬이 끊기거나 비석을 세워 딜로스가 생길수도 있다. 폭시는 단일딜링기이기 때문에 앞으로 잡몹을 소환하는 보스들(루시드, 듄켈 등)이 나오면 단일기 직업은 잡몹처리에 애를 먹어 입지가 떨어질것이다.
  • 그다지 밝지 않은 전망
    앞으로 필연적으로 나오게 될 상위 보스, 5차, 맥댐 제한 해제를 생각해봤을 때 전망은 밝다고 볼 수 없다. 나와봐야 알겠지만 최대 피해량 상한이 사실상 달성이 불가능한 수치로 확 띄워진다면, 보마의 장점이었던 많은 타수로 인한 높은 한계치가 무의미해진다. 맥댐 제한이 풀리면 맥댐에 막혀서 딜에 제한이 걸리던 타 직업들(나워, 윈브, 신궁, 제논같은 직업 등)의 DPM이 크게 오를 것이고, 보마는 상향된 맥댐 달성이 더 힘겨워질 게 뻔하다. 물론 맥댐이 오른만큼 추가 스탯이나 업그레이드 옵션 등으로 딜량 또한 늘려줄것이고, 시간이 지나면서 상위 장비가 나오고 결국 타수플스토리라서 타수 많은 보마가 여전히 좋겠지만, 보마보다 투자효율 좋은 직업들이 등장할 것은 분명해보인다. 혹은 다른 직업이 떡상해 보마 입지를 위협할수도 있다.

파프 시세가 점점 떨어진다는것도 영 달갑지 않은 점이다. 타 직업의 1.5~2배의 자본이 들어가서 회수에 오래 걸리는데, 보상인 파프템이 많이 풀리면서 시세가 낮아져서 투자한 만큼 회수가 더 늦어지고 있다. 고스펙 매물들이 시중에 풀리면서 타 직업들도 쉽게 카루타를 도전하고 있고, 보마보다 저렴하게 투자하면서 카루타를 원활하게 클리어하는 직업들을 보며 현타가 오기 쉽다. 또한 파프셋은 거래소에서 사서 맞출 경우엔 교환불가(가횟 0)라 직작하면 팔 수도 없고 계정을 통째로 팔아야 한다.
앞으로 추가되는 보스들은 생존/유틸기 유무와 데스카운트 관리가 더더욱 중요해질 텐데, 몸도 약하고 무적기도 없는 딜찍누챔 보마는 체력 비례 피해/즉사기를 남발하는 보스들이 추가된다면 입지가 더 떨어질 수도 있다. 현재 카루타에서도 낮은 스킬 대미지를 지갑으로 커버하는 유리대포 지갑전사캐릭으로 유명한데, 앞으로 상위보스 나오고 5차전직이 추가되고, 맥댐 풀리면 타수 말고는 딱히 내세울 장점이 없게 되고, 유틸 제로 극단적인 단일화력에 올인한 유리발칸보다는 적절한 유틸과 맷집, 딜링을 가진 직업이 입지가 더 좋아질 것은 분명해보인다.

5. 육성 가이드

5.1.

하드 루타 이상을 바라본다면 루나쁘띠 자석펫3셋에 펫 먹이 풀강, 마스터라벨 5세트를 맞추는 걸 추천한다. 펫3 세트와 마라벨 5세트로 올라가는 물공, 물댐, 보공, 치피도 중요하기 때문.

5.2. 템세팅

저렙때 사냥터에서 의문사 당하는 걸 막으려면 방어구는 일찌감치 유니크 풀강(한벌옷, 장갑, 신발)으로 맞추는 것이 권장된다. 또한 잠재 3줄작을 미리미리 해두는 것을 추천. 이유는 후술.

궁수는 60제부터 한벌옷이라서 60제 4셋 - 80제 4셋 - 100제 3셋 + 카자투 - 120제 3셋 + 카자투 - 2/2셋으로 넘어가는 식으로 템 트리를 쓰기 때문에 미리 잠재작을 하고, 120제 유니크까지 쓰다가 140때 토드해서 계속 쓰는 식이라 처음부터 3줄작을 하고 풀강후 다음 렙제로 넘겨주는 것이 좋다. 모자는 120때 카오스 자쿰의 투구를 쓰기 때문에 과투자 하지말 것.

풀강, 토드, 3줄작을 할 자본이 안된다면 방어구는 잠재능력 상관없이 60제 풀강후 120제까지는 에픽으로 토드 - 업그레이드해서 써주고, 140까지 존버하다가 아예 완작을 사는것을 추천한다. 무기는 60레벨 까지는 골드리프로 유니크 활 얻어서 12강하고 100레벨 까지 쓰다가, 4차찍으면 거래소에서 깡공높은 120 에픽 무기를 산 뒤, 레벨달성 업적으로 얻는 7강 주문서를 발라주고 해방의 열쇠를 붙여주면 상대적으로 저렴하게 쓸만한 무기를 얻을수 있다. 80제, 100제 유니크/에픽은 시세도 비싼데다 투자대비 가성비가 그리 좋지 않아서 건너뛴다. 그리고 그동안 얻은 골드리프는 그냥 타직업 방어구 사서 거래소에 내다 팔아 무기 맞출 돈을 마련하는게 이득이다.

140때는 유니크 무기 물리대미지 3줄 극극극 풀강(권장),과 22셋을 맞추기 위해 가능한 한 신발, 장갑은 160제 극극극을 쓰는 게 권장된다.

하이 스펙으로 맞출 생각이 있다면 자신이 현질을 해서 맞출 형편이 되는지 먼저 따져보자. 시세와 서버별로 차이는 있겠지만 100~500장까지는 필요할 것이다. 메엠에서 현질까지 해서 장비를 맞출 정도면 최종 목표가 카루타인데, 보마는 스킬특성상 대미지 올리기가 어려워 대부분은 장비빨로 맥댐을 넘어야 한다. 어정쩡한 스펙으로는 카루타까지 가기 힘들다. 22셋 160 무기, 어깨 벨트 3줄 극옵 정도의 국민 세팅이면 차라리 데슬이 더 낫다.

개편 이후 181렙 이상 + 22셋 위자쿰 최종댐 소울작+링크작된걸로 카벨룸 클리어정도는 노려볼수 있게 되었다. 하이퍼스킬과 하이퍼스탯을 마스터하는 181레벨까지 도달하는게 중요하다. 하이퍼스탯과 하이퍼 스킬, 소울작이 그만큼 중요하다는 이야기. 폭시 1타당 900만 정도만 떠도 충분히 1인분되고, 보스 이해도 및 컨 연습으로 딜넣는 요령을 익히면 충분히 1인분 가능하다.

엔드 스펙 기준으로 181레벨 이상 (191권장) 루타4셋(무기, 모자, 상, 하의)+160제 장갑 신발 + 여제 어깨 망토, 마라벨, 자석펫, 루타셋과 최댐소울작을 제대로 맞추고 나서 풀도핑 기준으로 올맥댐이 뜨면 우리가 익히 알고있는 DPM 순위가 나온다.

5.3. 하이퍼 스탯, 하이퍼 스킬

하이퍼 스탯은 최종댐, 추가타를 우선 마스터하고 맥댐이 뜨면(카루타까지 보고있다면) 최대대미지, 맥댐까지 한참 모자라다면 치명타피해[9]를 올리다가 최대대미지를 찍는다. 필수 하이퍼 스탯을 마스터한 181부터 딜이 급상승하기 때문. 하이퍼스킬은 폭풍의 시 3강화, 샤프아이즈 버프 2강화를 하면 된다. 보스전에서 폭풍의 시만 쓰기 때문. 소울작은 보통 최종대미지 5개를 쓰다가, 파프셋부터 최대대미지를 섞어서 쓴다. 파프셋과 하이퍼스탯 치피, 200렙이 갖춰진 이후 부터는 딜뻥이 잘되기 때문에 최대대미지와 섞어서 써주면 된다. (엔드스펙인 파프4셋+160 2셋 + 여제 2셋 + 마라벨 + 자석펫)

6. 여담

공카나 커뮤니티에 가보면 보마하는데 현질이 많이 든다, 고자본용이라는 말을 쉽게 발견할 수 있다.

팬텀과 함께 키다운이라 피로도가 적다는 점이 고자본, 핵과금러에게 어필하는 부분이 있다. 비슷하게 성능 좋다고 알려져있는 데슬이나 나워는 주력기 연타를 십몇분씩, 그것도 루타 4종을 다 돌때까지 해야한다는 점 때문에 접고 팬텀이나 보마 키우는 유저들도 있다.

다른 궁수직업들과 비교하면, 결정적 차이가 설치기인 애로우 플래터에서 나온다. 속사기의 성능이 타 직업보다 우월한 것도 있겠지만 애로우플래터는 한번 깔아두면 본체가 상태이상이 걸려도 알아서 딜을 넣으며, 공반을 무시하고 딜을 넣는데 타수와 딜링또한 훌륭하다. 거기다 폭시와 애로우플래터의 1타마다 하이퍼스탯 추가타가 적용될수 있으며, 바이퍼의 타임리프를 받으면 2개를 깔수가 있다! 더 무시무시한 점은 타 궁수직업들은 본체가 맥댐이 나오면 더이상 딜을 올릴 여지가 없는데, 보마는 계속 스펙업을 하면 플래터의 딜링도 계속 올라가 맥댐까지 도달한다.[10]

메세가 가지고 있는 이슈타르 링과 여러모로 비슷한 스킬이지만 메세가 로어 중첩유지로 인한 강제 딜로스, 설치기없이 속사기만 나간다는 점에서 맥댐을 보고나면 애로우 플래터의 추가타수때문에 딜량차이가 나게된다. 맥댐 이후부터는 추가타수를 발생시키는 스킬들이 있어야 DPM이 더 잘나오기 때문. 이것때문에 손해가 심한게 신궁인데, 신궁은 한방한방의 위력이 강해 금방 맥댐을 띄우지만, 추가타수 발생스킬보다 대미지증가 패시브에 치중하고 있어 실제 나와야 할 딜은 2천만, 3천만인데 맥댐 제한에 막혀 1천만밖에 못 넣고 있다. 윈브는 속사기 주제에 공속이 느려서, 와헌은 기본 성능 자체가 영 좋지 못해서...

본래 애로우 플래터를 훔쳐서 가장 꿀을 빠는 건 팬텀이었으나[11], 너프로 쿨을 늘려버렸다. 예전에는 스위칭을 통해 대미지 증가 버프, 하이퍼 버프를 2배로 써서 플래터 딜만 방당 600, 700만씩 박고 그걸 타임리프 받아서 2개씩 유지하는 식으로 독보적 DPM 1위를 달성했는데, 너프 이후에는 플래터 유지시간보다 쿨이 길어져 딜로스가 발생하였고 플래터 딜이 1/4정도 깎여버렸다.
[1] 16년 출시 당시 컨텐츠는 미니 던전, 엘리트 던전, 파티 사냥 정도가 끝이었다. [2] 4세트시 치명타피해 52%, 물리공격력 40%, 물리대미지 40%로 엄청난 수치를 올려준다. 덕분에 기존 22셋으로는 풀도핑 풀피버 200렙을 찍어도 맥댐찍기 간당간당했던 것이 이제 맥댐을 넘어 플래터 딜까지 엄청나게 상승하는 결과를 낳게 되어, 보마의 DPM을 올리는데 공헌했다. 소울작 역시 약한 폭시의 위력을 올리는데 많은 도움이 되었다. [3] 당시 기준으로 아주 비싼 322셋(여제무기 + 망토 + 어깨 + 22셋)와 잠재옵이 모두 최상급이며, 링크작까지 완료된 보마유저만이 맥댐을 넘을수 있었다. [4] 파프4셋 맞추고 무기 20강 정도부터 셋옵으로 우트 25강을 능가한다고 한다. [5] 몇몇 직업들은 22셋 맞추면 체감이 꽤 크다. 슬슬 맥댐을 보고 고레벨로 키운 보람을 금방 느낄수 있다. 151만 찍어도 확 강해지는 데슬, 22셋만 맞춰도 맥댐이 뜨는 제논/신궁같은 직업들, 원래부터 성능이 좋은 팬텀같은 직업들이 금방 단상에 올라오기 때문이다. 그러나 보마는 181 이전에도 딜량상승 체감이 그리 크지않다. 보마를 하면서 맥댐은 어차피 도달하기 어려운 목표이므로, 무조건 맥댐에 목을 맬 필요는 없다. 타 직업보다 타수가 많아 충분히 1인분하는 경우도 많기 때문. [6] 봉탕, 어찜, 보스킬러의 [7] 180제가 장비가 나오면 160제에서 토드가 가능한데다, 깡공, 셋옵이 당연히 160제나 170제보다 좋게 나올 것이고 그때쯤되면 맥댐도 당연히 풀 거고, 파프니르셋의 수요와 선호도가 상대적으로 낮아질 것이다. 180/160 2/2셋 같은 것도 가능할 것이고. 현재 170제 파프니르 장비는 전승, 전수가 안되기 때문에 무조건 직작을 해서 올리거나 풀알파 현금거래/골드리치로 구하는 수밖에 없기 때문. [8] 다른 직업들은 주력기를 10분 넘게 연타해야 하고 키다운보다 묘하게 딜레이가 있으며, 발열 때문에 뜨겁다. 그래서 터보 모드를 지원하는 게임패드를 구매하기도 한다. [9] 샤프아이즈가 치댐 20%를 늘려주고, 도핑으로 올크리를 띄워서 딜하기 때문인데, 보공과 물댐은 도핑으로 충분히 수급 가능하며, 루타비스 보스들은 물댐 : 보공 : 치피가 비슷한 비율일때 딜이 잘나오기 때문(루타보스들이 치댐저항이 있다는점도 있다)에 이 시기에는 치명타피해를 올리는 편이다. [10] 비슷한 예로, (맥댐에 막히더라도) 본체딜이 3000만이 나오면 분신까지 다 맥댐이 뜨는 나워의 경우가 있다. [11] 본가와 다르게 노틸러스의 타수증가, 데미지증가 패시브가 훔쳐서 쓰는 애로우 플래터에도 적용되었다. 그리고 하이퍼스탯 추가타까지 적용.