최근 수정 시각 : 2024-03-08 01:15:07

마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험/보스

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1. 개요2. 마리오, 루이지로만 싸울 수 있는 보스
2.1. 쿠파 (1차전)2.2. 넙적충이2.3. 애번느 (X)2.4. 알파카로팅 (X) → 베타카로팅 (X)2.5. 쿠파 (2차전) (X)
2.5.1. X보스의 추가 공격패턴
2.6. 현인애번느 (X)2.7. 쿠파메모리 M&L (X)2.8. 게돈코성인2.9. 잡동스터 (X)2.10. 다크스타 (X)
3. 쿠파가 주체가 되어 싸우는 보스
3.1. 메타보스 (1차전)3.2. 블로크3.3. 마린파이프상3.4. 블도그3.5. 꽃충이3.6. 메타보스 (2차전)3.7. 블리자드 메타보스3.8. 다크 까르코비츠3.9. 다크쿠파
4. 거대 보스
4.1. 쿠파 성4.2. 드르렁 타워4.3. 까르열차4.4. 피치 성 (슈퍼 피치 로봇)

1. 개요

보스BGM - 센 녀석 경고!
리메이크판BGM - 센 녀석 경고!
마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험/ 마리오&루이지 RPG 3 DX의 보스 목록.이번 작품은 마리오, 루이지만 싸울 수 있는 보스, 쿠파로만 싸울 수 있는 보스, 거대화 쿠파로 싸울 수 있는 보스가 있다.쿠파 몸 속에 있는 배틀 콜로세움에 등장하는 보스는 굵게 표기한다.

마리오랑 루이지로 싸우는 보스전은 전부 다 루이지의 접촉으로 시작된다. 대충 루이지가 보스를 두려워하며 뒤로 빠지려다가 실수, 또는 다른 이에 의해 밀쳐짐으로써 접촉되는 방식.[1]

장비 아이템 '챌린지메달'을 착용하면 POW가 150%, 그리고 나머지 능력치[2]는 50% 증가한다. 이는 모든 몬스터 공통. 기술 등으로 회복하는 체력량은 변화가 없으며, 부활시 회복하는 체력량은 변화가 생긴다. 괄호는 챌린지메달 착용 시 수치이므로 참고. 리메이크판에서는 챌린지메달이 삭제되어 변화 없음.

2. 마리오, 루이지로만 싸울 수 있는 보스

만나는 순서대로 표기한다.

2.1. 쿠파 (1차전)[3]

파일:external/www.mariowiki.com/BowserAnimation.gif 파일:external/www.mariowiki.com/BowserPaperJam.gif
기종 원작 리메이크
장소 버섯 왕국
레벨 1
HP 20 18
POW 30
DEF 12
SPEED 9
EXP 0

뚱뚱데굴병의 확산 사태로 버섯 왕국 주민과 옐로스타의 회의에서 자기만 안 초대했다는 이유로 제멋대로 들어온다. 이때 옐로스타가 쿠파더러 회의에 참석할 권리 따위 없다고 돌아가라며 윽박지르자 분노 폭발로 브레스를 지르고 결국 마리오와 한 판 뜨게 된다.[4] 그러나 피치와 옐로스타가 뒤에서 쿠파의 힘을 약화시키는 마법으로 인해 결국 얼마 못 싸우고 마리오에게 패배한다.

- 공격 패턴 -
파이어볼 발사: 파이어볼을 쏜다. 점프로 회피하면 된다.

2.2. 넙적충이

파일:external/www.mariowiki.com/70px-Plugbug1236034740.png 파일:MLBISBJJScutletBoss.png
장소 화염 파이프
LV 6 5
HP 280 (420) 187
POW 25 (63)
DEF 23 (35) 18
SPEED 22 (33)
EXP 200

초반에 쿠파가 화염을 못쓰게 된 원인. 쿠파가 배큐엄버섯을 먹고 닥치는 대로 빨아들일 때 함께 흡수되었는데 이 때 화염 파이프에 눌러붙으면서 이렇게 된 것이었다. 조우하자마자 앞에 있던 옐로스타를 집어삼켜 배틀에서 활용한다. 해치우고 나면 쿠파가 화염을 쓸 수 있게 된다. 이후 쿠파의 몸 밖으로 나갈 수 있게 되면 볼조개 숲에서 일반 몬스터로 재등장하는데, 사이즈는 현실 반영이며, 패턴도 다르다. 화염 파이프를 막고 있어서 불 공격이 안통한다고 생각할 수도 있지만 그런 건 없으니 브라더 어택 파이어플라워를 적극적으로 사용해 주자.
  • 공격패턴
    • 혀 내밀기: 혀를 뻗는다. 눈동자의 방향을 보고 점프해 반격할 수 있다.
    • 옐로스타 투척: 눈동자의 방향에 따라서 옐로스타를 던진다. 해머로 카운터 가능. 카운터 성공시 옐로스타가 화를 내지만 바로 넙적충이한테 먹힌다.[5]
    • 비행: 파이프의 불꽃을 타고 날아올라서 활강한다. 내려오기 직전의 눈동자 방향을 보고 점프로 반격할 수 있다.
    • 2회 공격: 체력이 어느정도 깎이면 2번 행동한다.

챌린지 홀의 배틀 콜로세움에서는 등장하지 않는 보스이다. 너무 약해서 보정해도 순식간이라 그런 듯.

2.3. 애번느 (X)

파일:external/www.mariowiki.com/Durmite.gif 파일:MLBISBJJDurmite.png 파일:external/www.mariowiki.com/Durmite_X.png 파일:MLBISBJJDurmiteX.png
장소 신경 스팟 배틀 콜로세움
LV 8 7 18
HP 326 (489) 298 575 (863)
POW 34 (85) 39 85 (213)
DEF 38 (57) 26 46 (69) 58
SPEED 23 (35) 25 52 (78)
EXP 300 0

꽃충이를 격파한 후 쿠파가 당근을 먹을 때 같이 딸려들어간 벌레. 원레 작은 벌레지만 쿠파 몸속의 비삐더스(백혈구)를 먹어 크기가 커지고 강해졌다. 쓰러뜨리면 작아진 후 도망친다.
  • 공격패턴
    • 돌진: 몸이 한 칸씩 붉게 변하고 모두 변하면 그대로 돌진한다. 붉어지는 속도는 랜덤. 모두 붉어진 순간에 해머로 반격하면 된다.
    • 실뿜기: 실을 뽑아서 좌우로 휘두른다. 타이밍에 맞게 점프로 회피 가능. 실에 닿으면 먹히고, 랜덤하게 공격력 하락 상태이상에 걸리며 추가 패턴이 발생한다.
      • 도로 뱉기: 안 잡힌 쪽으로 뱉어서 공격한다. 앞으로 뱉으면 가만히 있고, 뒤로 뱉으면 점프로 회피한다.
    • 빨대 생성: 체력이 어느 정도 깎이면 1턴 후에 HP 40[6]을 회복하는 하트 모양 빨대를 꽂는다. 공격해서 없앨 수 있지만 체력이 어느 정도 있어 마냥 대총 때리면 안 없어진다. 빨대로 흡혈을 하는건지 애번느가 체력을 회복하면 쿠파가 배를 부여잡고 놀란 토끼눈을 하며 엌! 소리를 낸다.
    • 비삐더스 참전: 비삐더스 3마리가 배틀에 난입한다. 패턴은 단순한 돌진 공격만 있다. 점프로 반격 가능.
      • 창뱉기: 남아있는 비삐더스가 있으면 먹어서 창을 뱉는다. 점프로 회피 가능하며, 맞으면 랜덤하게 독 상태이상에 걸린다.
  • 강화 보스 추가 패턴
    • 창뱉기+: 참전한 비삐더스의 수만큼 창을 발사한다.

2.4. 알파카로팅 (X) → 베타카로팅 (X)

파일:external/www.mariowiki.com/Kretin_Alpha.png 파일:MLBISBJJAlphaKretin.png 파일:external/www.mariowiki.com/Alpha_Kretin_X.png 파일:MLBISBJJAlphaKretinX.png
장소 군살 스페이스 배틀 콜로세움
LV 11 21
HP 20 (30) 1 135 (203)
POW 40 (100) 44 85 (213)
DEF 23 (35) 36 49 (74)
SPEED 30 (45) 55 (83)
EXP 0
파일:external/www.mariowiki.com/Kretin_Beta.png 파일:40px-MLBISBJJBetaKretin.png 파일:external/www.mariowiki.com/Beta_Kretin_X.png 파일:50px-MLBISBJJBetaKretinX.png
장소 군살 스페이스 배틀 콜로세움
LV 11 21
HP 385 (578) 333 810 (1,215)
POW 40 (100) 60 85 (213)
DEF 39 (59) 48 76 (114)
SPEED 42 (63) 76 (114)
EXP 700 0

까르코비츠의 함정에 빠진 쿠파가 살이 찌는 바람에 성 바닥에 끼어버린 뒤, 마리오 일행이 쿠파의 살을 빼기 위해 쿠파 몸속의 '군살 스페이스'로 들어갈 때 만난다. 피치 공주를 납치해가며, 조금 이동하면 방울이 피치공주를 둘러싸고 있는 것을 볼 수 있는데, 새롭게 배운 액션인 스핀점프로 날려버리면 되돌아와서는 합체해서 본모습을 드러낸다. 이 때 자기가 피치를 지키겠다며 뒤로 물러나는 루이지를 보고 웃기지도 않다며 팀킬해버리는 옐로스타가 압권... 쓰러뜨리면 피치공주를 구출하는데 성공하지만 곧 까르코비츠가 납치해버린다.
  • 공격패턴(알파카로팅)
    6개의 부분으로 나누어져 있으며, 마리오는 빨간색, 루이지는 초록색만 공격할 수 있다. (반대 색깔을 공격할 경우, 모든 공격에 대해서 완벽하게 방어한다.)
    • 에너지 볼: 부분들이 순서대로 빛난 후 에너지 볼을 발사한다. 빛나는 순서와 색깔에 따라서 공격 순서와 대상이 달라진다. 공격 속도가 빠르지는 않으므로 발사되는 방향을 보고 해머를 들어도 늦지는 않다.
    • 색깔 변경: 공격당한 부분과 이어진 부분의 색깔이 바뀐다. 전체공격기의 경우 바뀌지 않는다.
  • 공격패턴(베타카로팅)
    알파카로팅의 모든 부분의 체력을 0으로 만들면 베타카로팅으로 분리된다. 베타카로팅의 턴이 되면 본체를 제외한 분신을 5개 만드는데, 본체를 공격해야만 대미지를 줄 수 있고, 분신을 때리면 바로 사라진다. 어느 정도 턴이 지나면 다시 알파카로팅으로 합체한다.
    • 번개 방출: 6마리가 마리오 형제의 주위를 둘러싸서 번개를 발사한다. 점프하는 베타카로팅을 보고 쏘는 위치를 알 수 있다.

2.5. 쿠파 (2차전) (X)

파일:external/www.mariowiki.com/BowserAnimation.gif 파일:external/www.mariowiki.com/BowserPaperJam.gif 파일:external/www.mariowiki.com/BowserAnimation.gif 파일:external/www.mariowiki.com/BowserPaperJam.gif
기종 원작 리메이크 원작 리메이크
장소 버섯 타운 배틀 콜로세움 [7]
레벨 14 50 45
HP 1,215 (1,823) 520 7,155 (10,732) 5,800
공격력 60 (150) 86 316 (790) 264
방어력 47 (71) 54 194 (291) 192
스피드 32 (48) 32 144 (216) 144
EXP 1000 0

처음으로 몸 밖에서 싸우는 보스. 쿠파는 자신의 부하들이 만들어 놓은 지하터널로 버섯 타운에 도착하지만, 보안 시스템을 건드려 기절한다. 이후 마리오 일행은 쿠파 몸속의 파이프로 쿠파 몸속에서 나가고, 어찌저찌 일어난 쿠파는 버섯 타운에 위치한 닥터 오키노 병원에서 마리오 형제와 싸우게 된다. 쓰러뜨리면 스타 백신에 대한 이야기를 듣게 되고, 스타 백신이 정확히 뭐하는 물건인 줄 모르는 쿠파는 자신이 독차지하려고 닥터 오키노병원에서 나간다(...)
  • 공격패턴[8]
  • 펀치 : 펀치로 공격한다. 타이밍에 맞춰서 점프로 회피하면 된다. 콧방귀를 뀌면 주먹을 날리려다 말고 발을 헛디뎌 한 발로 비틀거리다가 마리오나 루이지를 뛰어넘으며 엎어지니 가만히 있어야 한다.
  • 굼바 부대 : 돌진하는 굼바는 점프로 회피하고, 이후 불이 붙어서 떨어지는 굼바는 해머로 카운터한다. 돌진해오는 굼바는 밟을수도 있으며, 불 붙은 굼바의 대미지가 상당히 강력한 편이고 불 붙은 굼바는 망치로 쳐내 방어에 성공하면 쿠파의 머리로 날아가 쿠파에게 피해를 주니 반드시 반격하자.
  • 헤이호 부대[9] : 스파이크 볼 상태로 굴러오는 쿠파를 해머로 반격하면 된다. 총 8번 막으면 되는데 갈수록 속도가 빨라지니 반격시 주의.
  • 파이어 : 체력이 어느 정도 깎이면 허리를 세우며 입에 불꽃을 머금는 예고를 하고 공격한다. 옐로스타가 머리 위를 돌 때 점프해서 매달리면 회피할 수 있다. 전체를 공격하는데다가 대미지가 상당히 높고, 랜덤하게 화상 상태이상도 걸어서 피하지 못하면 거의 즉사하게 된다. X의 경우 파이어 발동 간격이 극도로 짧아져서 피하기가 매우 어렵다.
  • 체력 회복 : 리메이크판 한정 패턴으로 쿠파의 체력이 50% 깎이면 분노 모드에 돌입한 다음 치킨 한 조각을 꺼내 먹어 체력을 999만큼 회복한다. 배틀 콜로세움에서는 체력을 9,999나 회복한다.

2.5.1. X보스의 추가 공격패턴

  • 화염 스파이크 볼 : 신규 패턴. 파이어 볼을 발사하는데, 해머로 카운터하면 된다. 카운터에 성공하면 불붙은 스파이크 볼 상태가 되면서 위로 올라가 좌우로 왕복하며 불을 떨어뜨리며, 위치를 보고 해머로 막아야 한다. 이후 불이 꺼지면 마리오와 루이지에게 직접 날아오는데 역시 타이밍에 맞춰서 해머로 막으면 된다.
  • 거대화 : 거대해져서 파이어 볼을 여러 번 발사한다. 대략 3번에 1번 꼴로 마리오/루이지에게 날아오며[10] 점프로 회피하면 된다.[11] 그다음 쫒아오는데 바닥에 깔린 불을 점프로 피하면서 점프대가 보일 때까지 도망가면 된다. 불을 점프로 못 넘고 2번 정도 타격당하면 그대로 쿠파 X에게 밟혀 큰 대미지를 입는다.
  • 배큐엄 : 사실상 쿠파 X의 난이도가 미치도록 어려운 이유. 스페셜 어택 사용시 배큐엄을 사용해서 해당한 어택을 빨아들여서 사용하지 못하게 한다. 일정한 턴이 지나고 화염 스파이크 볼이랑 거대화 패턴을 카운터하면 랜덤하게 되돌려준다. 원판에선 마리오가 쓴 것 따로, 루이지가 쓴 것 따로 빨아들였다가 뱉을 땐 한번에 뱉었다.

2.6. 현인애번느 (X)

파일:external/www.mariowiki.com/Wisdurm_Small.png 파일:MLBISBJJWisdurmSmall.png 파일:external/www.mariowiki.com/Wisdurms.gif 파일:MLBISBJJWisdurm.png 파일:external/www.mariowiki.com/Wisdurm_Small.gif 파일:MLBISBJJWisdurmXSmall.png 파일:external/www.mariowiki.com/Shiny_Wisdurm.gif 파일:MLBISBJJWisdurmX.png
장소 에너지 스페이스 배틀 콜로세움
LV 18 26
HP 1,610 (2,415) 2,380 (3,570)
POW 48 (120) 74 (185) 48 88 114 (285) 156 (390)
DEF 39 (59) 80 (120) 50 94 62 (93) 127 (191)
SPEED 52 (78) 79 (119)
EXP 2800 0

까르코비츠가 다크스타를 이용해 만든 방어벽을 제거하기 위해 3명의 현인이 가진 3개의 스타 백신이 필요하다는데, 이 현인들 중 하나가 바로 애번느였다. 이전에 신경 스팟에서 싸웠던 그 녀석. 에너지 스페이스에서 쫒고 쫒기는 추격전 끝에 배틀에서 승리하면 스타백신을 주겠다고 하면서 배틀이 시작된다. 쓰러뜨리면 나비로 변하고 스타백신을 마리오 일행에게 건네주고는 쿠파 몸속에서 나간다. 참고로 나머지 스타 현인들 중 하나는 "바다거북 러즐"이며 스타 백신은 쿠파 부하들에게 뺏기는 바람에 쿠파가 쿠파 성 금고에 보관해놨다. 그리고 나머지 한 명은 바로 차크란.

배틀 콜로세움에서는 현인모드 상태에서 피해를 입히는 게 거의 불가능할 정도로 방어력이 상승한다. 게다가 본체를 타격해도 현인 게이지가 줄어들지 않기 때문에 지팡이를 공격하지 않는 이상 현인 상태를 해제할 수도 없다.
  • 공격패턴(소형)
    소형 상태일 때 공격을 받으면 상단에 있는 현인 게이지[12]가 채워지고 모두 채워지면 현인 애번느로 변신한다. 따라서 소형일 때는 강력한 1방 대미지를 주는 공격이 좋은 편.
    • 실 돌진: 실을 뽑아서 그네처럼 돌진한다. 실의 그림자를 보고 해머로 반격하면 된다.
  • 공격패턴(현인)
    현인 상태에서 공격하면 현인 게이지가 깎여나간다.[13] 마법봉을 공격하면 더 많이 깎이니 마법봉을 공격해 빠르게 소형화 시켜서 더 큰 대미지를 주는 전략을 사용하는 것도 나쁘지는 않다.
    • 하트: 하트를 떨어뜨린다. 떨어지기전 공격 대상의 얼굴이 하트에 나타나므로 적당히 해머로 막으면 된다.
    • 별뿜기: 애번느가 사용하던 실뿜기의 강화 버전으로 별을 뿜는다. 비슷하게 좌우로 왕복하므로 타이밍에 맞춰 점프로 피하면 되는데, 중간에 마리오와 루이지의 위치를 바꾸기도 하니 주의.
    • 축소 마법: 한명을 작게 만들어서 쫒아간다. 해머로 3번(X는 4번) 공격하면 막을 수 있다. 이 상태에서는 방어력이 급감하는지 받는 대미지가 상당하기에 너무 급하게 치려다가 깔리지 않도록 해야한다. 원작 한정으로 해머 반격시 대미지가 1밖에 들어가지 않는다.

보스를 통틀어 현존하는 모든 적 몹들중 크기가 가장 작다.

2.7. 쿠파메모리 M&L (X)

파일:external/www.mariowiki.com/Bowser_Memory_M.gif 파일:MLBISBJJBowserMemoryM.png 파일:external/www.mariowiki.com/Bowser_Memory_L.gif 파일:MLBISBJJBowserMemoryL.png 파일:external/www.mariowiki.com/Bowser_Memory_MXP.png 파일:MLBISBJJBowserMemoryM.png 파일:external/www.mariowiki.com/Bowser_Memory_LXP.png 파일:MLBISBJJBowserMemoryL.png
장소 기억 창고 배틀 콜로세움
LV 19 26
HP 730 (1,095) 285 845 (1,281) 490 2,500 (3,750) 3,000 (4,500)
POW 74 (185) 90 62 (155) 76 200 (500) 186 (465)
DEF 53 (80) 66 60 (90) 90 96 (144) 104 (156)
SPEED 51 (77) 31 (47) 85 (128) 51 (77)
EXP 3000 0

까르열차를 쓰러뜨린 쿠파가 금고의 비밀번호를 잊어버려서 그걸 알아내기 위해 쿠파의 뇌에서 금고 비밀번호에 대한 걸 조사하다 보면 방어 프로그램이 작동된다.[14] 그 방어 프로그램이 바로 이 녀석들. 쓰러뜨리고 나면 피치 공주의 모습으로 변해 관찰 모드로 바꾼다.[15] 친근감을 느끼게 하기 위해서 쿠파의 기억 중 가장 소중하게 보관된 기억을 본딴 것이라고. 그리고 비밀 금고의 대하여 찾아주는 것을 도와준다.[16]

모든 보스들 중에서 유일하게 몸에서 빛이 나면서 터져 죽는게 아닌 쓰러진 다음 일반 몸들처럼 평범하게 죽는다.

보스 메들리에서는 별다른 건 없지만 M의 공격력이 비정상적으로 세기 때문에 주의.
  • 공격 패턴(메모리 M)
    • 거대화: 버섯[17]을 먹고 커진 다음 블록을 부숴 그 파편으로 공격한다. 파편의 색 또는 메모리 M의 회전 여부[18]에 따라 누구를 공격하는지 알 수 있다. 적당히 해머로 막으면 된다. 맞으면 랜덤하게 어질어질 상태이상에 걸린다.
    • 무적 돌진: 스타를 먹고 무적 상태로 돌진한다. 돌진 도중에 코인이 나타나면 그쪽으로 방향을 꺾으므로 위치에 따라서 점프로 회피하거나 가만히 있어야한다. 무적답게 카운터 불가능하고 닿으면 잠시 배틀에서 아웃된다.
  • 공격패턴(메모리 L)
    공격받으면 뒤로 물러나며, 2번 정도 공격받으면 도망가서 일정 턴 동안 공격할 수 없게 된다. M이 쓰러지면 즉시 돌아온다.
    • 해머: 앞으로 이동해서 해머를 던진다. 이동 방향으로 공격 대상을 알 수 있다. 해머로 막으면 된다.
    • 부끄부끄: 메모리 L은 점프로 넘어가니 가만히 있고 뒤따라오는 부끄부끄는 그대로 돌진하니 점프로 피하면 된다. 부끄부끄를 밟으면 즉시 공격이 중단되니 참고.
    • 회복: 체력이 어느 정도 줄면 버섯을 사용하여 자신 또는 메모리 M의 HP를 40 회복 시킨다.
    • 부활: 메모리 M이 쓰러지면 1UP 버섯을 사용하여 최대 체력의 10%만큼 부활시킨다. 이 때문에 메모리 L을 우선적으로 쓰러뜨리는 것을 권장한다.

2.8. 게돈코성인

파일:external/www.mariowiki.com/Shroob.gif 파일:MLBISBJJShroob.png
장소 쿠파 성
LV 25 22
HP 500 (750)
POW 168 (420)
DEF 94 (141)
SPEED 102 (153)
EXP 300

마리오 형제로 쿠파 성에 들어가면 만날 수 있는 본작의 엑스트라 보스. 전작에서 베이비들의 눈물에 전부 멸종 당한 줄 알았으나, 일부 개체가 쿠파 성에 냉동 보관되어 있었다. 3마리를 동시에 상대해야하고, 스피드가 게돈코파이어와 같지만 패턴이 광선총 공격과 게돈코 가드의 패턴 밖에 없어서 난이도는 그럭저럭 쉬운 편. 그래도 공격력 자체가 높아서 두세 번 정도만 카운터에 실패해도 위험해진다. 전투에서 승리하면 발군의 위력을 가진 아무데나 창문을 획득한다.

전작이 유일하게 리메이크판으로 발매되지 못한 관계로 3편으로나마 새로 리메이크된 게돈코성인들의 모습을 확인할 수 있게 되었다.
  • 공격패턴
    • 1인 광선총: 시계 방향으로 돌면 마리오, 반시계 방향으로 돌면 루이지한테 광선총을 발사한다. 점프로 회피.
    • 합동 광선총: 2명이 동시에 광선총을 발사한다. 2명 동시점프로 회피 가능. 리메이크판에서는 가끔 한 녀석이 동시가 아닌 약간 딜레이를 주고 쏘는 경우가 있으니 주의.

2.9. 잡동스터 (X)

파일:external/www.mariowiki.com/Garakuta_Monster_MLRPG3.png 파일:MLBISBJJJunker.png 파일:external/www.mariowiki.com/Junker_X.png 파일:MLBISBJJJunkerX.png
장소 피치 성 배틀 콜로세움
LV 26 24 34
HP 1,445 (2,168) 1,680 3,080 (4,620)
POW 120 (300) 132 179 (448)
DEF 89 (134) 118 129 (194)
SPEED 48 (72) 123 (185)
EXP 6000 0

피치 성 정원으로 들어가 진행하다 보면, 메타보스가 나타나서 이 녀석을 소환한다. 그러나 도통 말을 듣지 않고 [19], 화가 난 메타보스가 리모컨을 부숴버리면서 폭주하게 된다.

다양한 공격 패턴 탓에 어려워 보이지만 방어력이 은근히 약해 잘만하면 스타&스타 2방 정도로 제압 가능한 보스. 클리어하면 이 녀석이 미쳐 날뛰는데, 이 때 금고를 던져 금고가 박살나면서 안에 있던 쿠파가 나오게 된다. 그 후 쿠파 몸속에 있는 파이프와 연결되는 파이프 하나를 더 발견한다[20]. 그 밑에는 잡동스터가 부서져 있다...
  • 공격패턴(잡동스터)[21]
    • 쓰레기통 씌우기: 한 명에게 쓰레기통을 씌우고 쿵쿵을 위로 던져서 떨어뜨린다. 쿵쿵의 위치를 보고 이동하는 것을 계속해거나 점프로 멈춰서 피해야한다.
    • 쓰레기공 굴리기: 작은 쓰레기공을 굴리고 그다음 큰 쓰레기공을 굴리고 마지막으로 직접 돌진해서 공격한다. 첫번째와 두번째 쓰레기공 모두 위로 올라갈 수 있는데 이 때 잡동스터가 공에 닿기 전에 점프로 피해야한다.
    • 첫 턴이 지나면 매턴마다 잡동부대가 1마리씩 동원되며 최대 4마리까지 증원된다.[22]
      • 잡동부대 돌진: 그대로 돌진하지만 해머를 너무 빨리 들면 방어해버리니 타이밍 주의.
      • 쓰레기통 털기: 잡동스터가 잡동부대 하나를 잡아서 털면 안에서 폭탄병, 넙적충이, 뽀꾸뽀꾸 중 하나가 튀어나온다. 뽀꾸뽀꾸를 제외한 나머지는 점프로 피할 수 있다.
      • 루이지 납치: 잡동스터가 루이지를 붙잡아서 잡동부대 안에 집어넣는다. 루이지가 들어있는 잡동부대를 쓰러뜨리면 구출 할 수 있다. 구출하지 않으면 남아있는 잡동부대 중에서 랜덤으로 위치를 바꾼다. 리메이크 버전에서는 B버튼 연타로 회피 가능하게 변경되었다.
      • 잡동 쓰레기통: 잡동부대의 HP를 0으로 만들면 안에서 멍멍이, 노즈, 피시본 중 하나가 튀어나온다. 전부 해머로 카운터 할 수 있다.

2.10. 다크스타 (X)

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3. 쿠파가 주체가 되어 싸우는 보스

3.1. 메타보스 (1차전)

파일:external/www.mariowiki.com/Metaboss1nf3.gif 파일:Midbus_MLBISBJJ.gif
장소 꺼억 케이프
LV 1
HP 95 (143)
POW 30 (75) 58
DEF 34 (51) 17
SPEED 14 (21) 10
EXP 0

어떤 동굴에서 정신을 차린 쿠파가 동굴을 빠져나오자 까르코비츠와 재회하고, 까르코비츠에게 뚱뚱데굴병 사건의 경위와 피치 성과 쿠파 성을 점령할 것을 듣게 된다. 그리고 까르코비츠가 부하인 메타버스를 호출해 쿠파 앞을 가로막는다. 보스전이기는 하지만 튜토리얼이라 그런지 3턴 째에 쿠파가 강제로 한 방 맞으면서 전투가 끝난다.

특징이라면 쿠파 쪽에 설명 역의 NPC가 없어 까르코비츠가 메타보스에게 펀치를 조심하라든지, 특정 조작을 하면 안된다고 하는 등으로 간접적으로 설명해준다.

- 공격 패턴 -

뒹구르기: 뒹구른다. 펀치로 반격.

회전 프레스: 튜토리얼이 끝나면 사용하는 스킬. 앞에서 서술했듯 쿠파가 방어 스킬을 안 배운 상태이기 때문에 강제로 맞을 수 밖에 없다.

3.2. 블로크

파일:external/www.mariowiki.com/Broque_Monsieur_BiS.png 파일:MLBISBJJBroqueMonsieur.png
장소 이아파 비치
LV 11 2
HP 158 (237) 80
POW 27 (68) 54
DEF 30 (45) 14
SPEED 42 (63) 10
EXP 30 0

섬 안에 갇혀 있었는데 배큐엄 블록을 조건으로 쿠파의 도움을 받는다. 이후 배큐엄 블록의 사용법을 가르쳐 주면서 온화한 인상의 머리를 빼서(!!!) 화난 인상으로 바꾸며 배틀모드로 변화한다. 쓰러뜨리고 나서 볼조개 숲에 가면 쿠파 전용 상점을 차린다. 참고로 블록 콜랙터라서 마리오, 루이지와 만날때 그는 마리오를 블록만 봤다하면 쳐버리는 것 때문에 블록혼이 전혀 없는 미친놈 취급을 한다. 하지만 후속작에서는...

처음에 배큐엄으로 빨아들이면 바로 탈출하지만 2번째 부터는 마리오와 루이지가 공격한 이후에 나간다. 한번씩 공격을 당할 때마다 코인을 흘리는 특성이 있는데 이를 이용해 상당한 양의 코인을 뜯을 수도 있다.

리메이크판에서는 배큐엄을 계속 해도 바로 탈출하게 되고 쓰러뜨려도 경험치를 못 받게 되었다.

* 공격패턴
머리 위에 생성되는 ?블록을 두드려 나오는 것에 따라 행동이 달라진다.
* 거대버섯: 거대화한 후 돌진한다. 펀치로 반격하면 머리가 앞으로 떨어지고 추가 공격을 할 수 있다. 이때 대미지는 줄 수 없으나 펀치 당 1코인씩을 획득 가능하다. (최대 5)
* 버섯: HP를 30 회복한다. 가끔 쿠파 쪽으로 떨어질 경우 쿠파가 대신 회복한다.
* 코인: 1코인 획득 후 턴이 종료된다.
* 몸밖으로 탈출: 배큐엄으로 빨아들이면 몸속에 있는 마리오 형제와 배틀한다. 따로 공격하지는 않고 턴 종료시 몸밖으로 기어나간다. 리메이크판에선 무조건.

3.3. 마린파이프상

파일:external/www.mariowiki.com/Sea_Pipe_Statue_1.gif 파일:MLBISBJJSeaPipeStatue.png 파일:징오징오상.png 파일:MLBISBJJStoneBlooper.png
장소 이아파 비치
LV 4 3 4 3
HP 320 (480) 198 320 (480) 198
POW 40 (100) 86 16 (40)
DEF 36 (54) 18 16 (24) 10
SPEED 32 (48) 28 (42) 21
EXP 120 30

플레이어가 가장 먼저 대면하게 될 첫 번째 보스. 원래는 바다의 영웅을 기리는 조각상이었으나, 까르코비츠가 개조해서 움직일 수 있게 되었다. 조각장을 처음 본 쿠파는 바다의 영웅이라면 당연히 자신이라면서 이상한 주장과 함께 조각상을 쳐다보지만, 곧 이어 안 닮았다고 화를 내며 마구 때리다가 조각상이 작동되어 싸우게 된다. 이후 쓰러뜨리면 원래대로 돌아가면서 양쪽의 파이프로 물을 흘려보낸다.
  • 공격패턴(마린파이프상)
    일반적으로는 공격이 본체인 징오징오상에 맞지 않기 때문에[23] 배큐엄으로 징오징오상을 빨아들여야한다. 징오징오상이 몸밖으로 튕겨져 나가면 마린파이프상 옆에 박히면서 데미지를 줄 수 있게된다.
    • 파이프 돌진: 옆에 달린 파이프에 들어가서 직접 공격한다. 파이프가 위쪽을 향하면 화면을 가로질러서 공격하니 타이밍을 맞춰서 반격, 앞쪽을 향하면 그대로 공격하니 발사와 동시에 반격해야한다.
  • 공격패턴(징오징오상)
    배큐엄으로 빨려들어간 징오징오상은 몸속에 있는 마리오 형제가 상대한다.
    • 드릴 공격: 머리의 뽀족한 부분을 바닥(쿠파 몸속)에 꽂아서 여러번 데미지를 준다. 방어가 불가능한 공격. 리메이크판에선 자주 쓰지는 않으나 대미지가 상승했다.
    • 직접 돌진: 위쪽으로 이동해 떨어져서 공격한다. 위치를 보고 누구를 공격할 지 알 수 있다. 해머로 방어할 수 있다.
    • 분노: 징오징오상은 몸속에서 공격을 당할 때마다 색이 붉어지면서 분노하게 된다. 다만 쿠파처럼 능력치에 변화가 있거나 하는 것은 아니다.
    • 분노 돌진: 최대로 분노했을 때[24] 사용하는 패턴이다. 머리 위로 떨어지는 패턴 대신 대각선으로 돌진한다. 징오징오상의 각도를 보고 누구를 공격할 지 알 수 있다.[25] 해머로 방어하면 몸밖으로 튕겨져 나간다. 이 공격은 2연속으로 시전되며 방어하지 못하면 징오징오상은 분노가 풀리고 다시 파란색으로 변하게 된다.

3.4. 블도그

파일:external/www.mariowiki.com/Broggy.gif 파일:MLBISBJJBroggy.png
장소 이아파 비치
LV 12 3
HP 198 (297) 98
POW 35 (88) 66
DEF 28 (42) 20
SPEED 25 (38)
EXP 60

블로크의 애완견. 자기 주인도 공격할 정도로 매우 난폭한 맹견이다. 여기서 블로크에게 등껍질 방어와 파이어 사용법을 배울 수 있다.
  • 공격패턴
    앞으로 오는 공격에 대해서 완전히 무적이지만, 파이어로 공격하면 뜨거워하면서 뒤를 내미는데 이때 피해를 입힐 수 있다. 블로크와 마찬가지로 타격을 하면 코인을 떨어뜨린다.
    • 돌진: 그대로 돌진한다. 적당히 펀치로 방어할 수 있다. 방어시 날아가면서 쓰러져있는 블로크가 맞는다.
    • 점프&후방 돌진: 점프해서 쿠파를 밟고 뒤로 넘어간다. 뒤로 넘어간 후에는 화면 밖에서 다시 쿠파를 덮쳐오는데, 블로크의 손이 땅에 닿는 순간으로 타이밍을 알 수 있다. 점프는 등껍질로 방어 가능하고 후방 돌진 역시 등껍질로 회피 가능하다.

3.5. 꽃충이

파일:external/www.mariowiki.com/WigglerSprite.png 파일:Wiggler(리메이크).png
장소 볼조개 숲
LV 16 8
HP 540 (810) 360
POW 73 (183) 100
DEF 46 (69) 60
SPEED 24 (36)
EXP 340

불조개 숲에서 볼 수 있는 꽃충이. 쿠파가 매그넘 킬러를 찾으려다가 킬러 대신 쓰려고 선조 대대로 키워오던 기가 당근을 뽑자 등장. 매그넘 킬러는 현재 본인이 가지고 있지만, 본인이 직접 수확한 채소는 그 자리에서 다 먹어야 한다는 규칙이 있다며 쿠파에게 기가 당근을 모두 먹어치우라는 미니게임을 시킨다.[26] 이후 미니게임을 끝내고 "킬러를 내놔라" 선택지를 고르면 갑자기 성을 내더니 태도가 마음에 들지 않는다며 쿠파에게 덤벼온다. 쓰러뜨리면 시무룩해지고 말없이 매그넘 킬러를 주며 가버린다.
  • 공격패턴
    일단 빨간 상태에선 무적상태이다.[27] 몸통 4칸을 모두 공격해서 노랗게 만들면 머리도 노랗게 변하면서 얌전해지는데, 이때 공격이 통한다. 참고로 파이어는 몸통 색을 변화시킬 수 없으니 반드시 펀치로 공격해야 한다. 또한 노란 몸통을 때리면 다시 빨간색으로 변하니까 괜히 턴 날려먹지 않게 주의하자. 얌전해진 꽃충이는 2턴간 공격을 하지 않고, 2턴이 지나면 다시 온몸이 빨개지면서 공격을 재개한다. 머리를 공격해야만 데미지를 줄 수 있으니 머리를 집중 공격하자.
    • 무재배&투척: 물뿌리개로 무를 키운후 뽑아서 던진다. 막는 타이밍이 약간 다른 2가지 크기의 무와 새싹헤이호가 나온다, 무는 펀치로 방어하고 새싹헤이호는 등껍질로 피할 수 있다.
    • 몸을 세워서 3번 돌진한 다음 덮친다. 3번 펀치로 친 다음 등껍질로 방어. 이 패턴은 꽃충이를 무력화시키기 쉽다.
    • 주위를 빙글빙글 돈다. 이 패턴도 꽃충이를 무력화시키는데에 유용하지만 속도가 빨라서 원하는 몸통을 정확하게 맞추기가 굉장히 힘들다. 자칫하면 이미 노란 몸통을 쳐버릴 수도 있기에 머리를 때려서 멈추도록 하자.
    • 거대 무: 새싹헤이호 2마리가 거대한 무를 들고 나타난다. 일정 턴이 지나면 무를 떨어뜨리는데 데미지가 높은데다 막는게 불가능하다. 대신 들고 있을 때 배큐엄을 사용하면 꽃충이 쪽으로 떨어져서 몸통 3칸을 노란색으로 바꿔준다.[28] 머리가 노란색일 때 무를 맞히면 굼바부대보다도 큰 데미지를 줄 수 있다.
      • 새싹돌진: 빨아들인 새싹헤이호는 돌진 패턴만 있다. 해머로 반격가능하다.

3.6. 메타보스 (2차전)

파일:external/www.mariowiki.com/Metaboss1nf3.gif 파일:Midbus_MLBISBJJ.gif
장소 쿠파 성
LV 21 12
HP 950 (1,425) 800
POW 110 (275) 180
DEF 76 (114) 96
SPEED 21 (32)
EXP 550

까르코비츠가 콘서트 홀로 개조한 쿠파 성에서 2차전을 벌인다.
  • 공격패턴
    • 철퇴 투척: 철퇴를 돌리면서 다가올 때 닿기 직전에 등껍질로 방어해서 피한다.[29] 이후 철퇴를 던지는데 던지는 각도를 보고 대각선이면 등껍질 방어, 앞으로 던지면 펀치로 막으면 된다.
    • 회전 프레스: 몸을 말아 통통 튀어다니다가 높이 점프해서 공격한다. 바로 위로 떨어지면 등껍질 방어, 앞쪽으로 떨어지면 펀치로 반격한다. 튀어다니다가 쿠파 앞에서 날아가면 쿠파의 앞쪽으로 떨어지고 쿠파 바로 위로 날아가면 쿠파의 위로 떨어진다.
    • 어퍼컷: 배를 부풀리고 다가온다. 펀치를 여러번(9번 정도)하면 아파하는 모션과 함께 잠깐 동안 반격 가능한 틈이 생긴다.[30] 실패시 높은 대미지의 어퍼컷을 맞는다.
    • 공격 패턴이 아니고 특징이지만 관객들은 쿠파의 공격이 Excellent를 내면 코인 6개를 던져준다. 메타보스의 공격으로 쿠파가 피해를 입으면 일정 코인[31]과 함께 음식을 던져준다. 도넛, 치킨, 케이크 중 일부를 던진다. 도넛은 체력을 10 회복, 케이크는 20 회복, 치킨은 50 회복과 더불어 일정 턴 동안 공격력을 증가시킨다. 냅두면 메타보스가 먹어버리니 바로 배큐엄을 사용해 뺏어먹어버리자.

원본에서는 13레벨만 찍고가면 헤이호 부대 3~4번 퍼펙트 공격을 하면 쓰러진다. 그리고 튜토리얼 제외하면 유일하게 쿠파 스스로 상대한 보스이기도 한다.

3.7. 블리자드 메타보스

파일:external/www.mariowiki.com/BlizzarddMidbus.gif 파일:Blizzard_Midbus_MLBISBJJ.gif
장소 피치 성
LV 32 30
HP 2,041 (3,062) 2,580
POW 288 (780) 336
DEF 165 (248) 330
SPEED 32 (48) 31
EXP 6500

금고 안에서 깨어난 쿠파가 피치 성 내부로 들어간다. 이후 다크스타의 봉인을 해제하는 방에서 쿠파와 대면, 까르코비츠가 메타보스를 파워업시켜 메타보스는 얼음 능력을 사용할 수 있게 된다. 그러고는 쿠파와 바로 3차전을 벌인다. 패턴은 이전의 잡동스터보다 쉬운 편. 하지만 리메이크작에서는 방어력이 2배 증가했고, 체력도 늘어서 쓰러뜨리기가 쉽지가 않다. 쓰러뜨리면 머리빼고 온몸이 얼어붙으면서 그대로 리타이어. 이후 쿠파가 다크스타를 삼킨 영향으로 속이 매스껍다며 코에 뿜어져나오는 냉기를 들이마시는데, 이 때 에어 스페이스 전체가 얼어붙으면서 마리오 형제가 본격적으로 입장할 수 있게 된다.
  • 공격패턴
    • 눈뭉치 던지기: 천장에 올라타 눈덩이를 던진다.[32] 등껍질로 방어 가능. 그 후 펀치를 날리는데 펀치로 반격한다. 리메이크판에서는 굴러서 돌진하는데, 블리자드 메타보스가 뒤로 튕기면 펀치로, 제자리에서 튕기면 등껍질로 카운터해야 한다.
    • 눈덩이 굴리기: 폭탄병이 박힌 거대한 눈덩이 위로 올라가 굴린다. 펀치로 폭탄병을 맞추면 공격을 멈출 수 있다. 나중에는 폭탄병 위에 눈을 덧칠해서 숨긴다.
    • 스노코비츠 소환: 스노코비츠 4마리를 소환한다. 방치하면 블리자드 메타보스를 회복&강화 시키고 합동 공격도 한다. 몸밖에서 죽이려고 하면 숨어버리는데 배큐엄으로 흡수해서 마리오, 루이지와 싸우게하면 된다. 몸속에서 죽이면 냉기가 올라가는데 이것이 7만 되어도 메타보스의 왕관에 얼음이 박혀 더 이상 스노코비츠를 소환할 수 없다. 여담이지만 이 스노코비츠를 쓰러뜨릴 때마다 쿠파가 속이 약간 메쓱거리는 듯한 표정을 짓는다. 하지만 리메이크판에서는 이런 디테일이 삭제되었다.

3.8. 다크 까르코비츠

항목 참조.

3.9. 다크쿠파

본작의 최종보스. 항목 참조.

4. 거대 보스

BGM - The Giant
리메이크 판 BGM - The Giant

쿠파가 거대한 몬스터에게 짓눌려서 그대로 살해당하면, 몸속의 파워 스페이스(엉덩이)에 반응이 온다. 그 때 마리오와 루이지가 이동해서 아드레날린을 쏴서 쿠파의 몸을 흡수시키면 마지막에는 거대해져서 직접 보스를 들어올리며 배틀이 시작된다. 리메이크에선 오른손 조작 기준으로 서로 싸우는 위치가 반대로 되었고, 풀 3D로 새로 랜더링되었다. 다만 드림 어드벤처에 비하면 다소 박력이 떨어지는 편이다.

또한 적의 체력이 얼마 남지 않았다면, 쿠파가 펀치 연타 & 어퍼컷으로 적을 띄운 뒤, 기를 모은 펀치로 막타를 치는 기믹이 새로 추가되었다. 펀치 연타 시에는 일반 터치, 기 모으기는 터치팬을 돌려 원을 그려야 한다. 또한 경험치를 받지 않게 되었다.

특이하게도 거대 보스는 죄다 기계이다.

4.1. 쿠파 성

파일:external/www.mariowiki.com/Bowsercastlebis.png
장소 볼조개 숲
LV 17
HP 535
POW 80
DEF 52
SPEED 23
EXP 380

까르코비츠에게 개조되어 날 수 있게 된 쿠파 성. 게임으로도 시리즈로도 최초의 거대 배틀이기도 하다.

여담으로 이기면 원판에서는 튀어나온 메타보스를 불태워먹이고 떠나버리는 쿠파 성을 멍하니 바라본 채 그냥 승리 퍼포먼스를 하지만, 리메이크판에서는 승리 시 쿠파가 성을 때려부순 뒤에 거대해진 자신의 모습을 보고 당황해하는 듯한 제스쳐를 취한다. 메타보스에게 불을 먹이는 건 그대로.
  • 공격패턴
    • 떠올라서 돌진한다. 성이 가까워졌을 때 펀치로 가볍게 카운터하자. 반격을 성공하면 성이 빙글빙글 돌며 날아가 안에 있는 부하들을 죄다 흘리고 떨어진 부하들이 도망치는게 가관이다(...).
    • 헤이호 공군대를 출격시킨다. 공군대는 작은 비행선 안에 헤이호 세 명이 타고 있고, 나타나면 잠시 후, 비행선의 바닥에서 선체보다 더 큰 대포를 꺼내 쿠파를 공격한다. 비행선 한 기당 포탄을 한 발만 쏘고 후퇴하는 성질이 있으니 파이어볼로 비행선이나 비행선에서 나타난 대포, 또는 포탄을 맞춰서 태워버리자. 하지만 파이어볼은 쏘면 쏠수록 점점 약해지니 무작정 연사하지는 말 것. 대략 30발쯤 쏘면 더 이상 화염탄이 안 나간다.
    • 성문을 열어 가시돌이들을 배치한다. 이때는 펀치가 불가능하니 파이어로 태워없애자.
    • 성문을 열고선 그 안에서 창을 든 헤이호들이 튀어나와 쿠파의 몸에 달라붙어 찔러댄다. 쿠파가 몸부림치며 자동으로 털어내긴 하지만, 자동으로 터는 속도는 느려터지기 짝이 없어서 피해를 계속 받으니 헤이호 부대들을 일이히 터치해 털어내줘 한다. 원작에선 무슨 짓을 해도 노 대미지를 낼 수 없는 패턴이었으나 3DS 리메이크 판에선 헤이호 부대들의 대미지 텀이 길어졌다.

4.2. 드르렁 타워

파일:external/www.mariowiki.com/Yikktowerbis.png
장소 고라파 레이크
LV 27
HP 508
POW 215
DEF 93
SPEED 35
EXP 1800

본편 시점에서 이미 죽은 드르렁이라는 과학자의 타워. 패턴을 보면 이곳도 까르코비츠에게 지배된 듯 하다. 일단 몸이 단단해서 지상에 있을땐 펀치로는 데미지가 1도 안들어간다.[33] 하지만 피해를 주지 못할 뿐, 주먹질을 하면 쭈우욱 밀려나니 이걸로 스테이지 뒷쪽에 있는 호수 안에다 빠트려 머리에 펀치를 날리면 대미지를 넣을수 있다. 여담이지만 거대 배틀 중 유일하게 대화 요소가 딱히 없다.[34]
  • 공격패턴
    • 몸에서 폭탄을 이은 새싹 헤이호들을 내보낸다. 개중에 가끔 버섯도 있다.
    • 팔부근에서 까르뚜들이 나와 수리를 시작한다. 까르뚜들이 나온 걸 확인한 뒤, 두 턴 안에 수리를 끝내므로, 그 전에 파이어로 태워버리자. 수리를 허용하면 잃어버린 체력의 절반이 복구된다.
    • 몸에서 까르까르들이 나와 까르폭탄병을 던져 배구를 시킨후 이걸 관전한다. 터질 때까지 펀치로 카운터해대자. 폭탄이 가장 아래쪽일때가 마지막이라는 신호.
    • 호수에 빠지면 로켓분사로 올라오려고 하니까 필사적으로 터치해서 멈추자. 첫 로켓 분사를 저지하는 것은 쉬운 편이지만 두 번째는 꽤 어려운 편이고, 세 번째는 사실상 불가능한 수준이다.

4.3. 까르열차

파일:external/www.mariowiki.com/Fawfulexpressbis.png
장소 쿠파 성 (지하)
LV 27
HP 885
POW 294
DEF 130
SPEED 30
EXP 3500

까르코비츠에게 매수된 쪼르뚜들이 경영하고 있는 장갑열차. 쪼르뚜들이 선로에 서있는 쿠파를 없애려고 열차를 출발시킨다. 쿠파는 간신히 막아내는 듯 싶었지만 끝에 돌에 걸려 넘어지면서 열차와 벽 사이에 끼어버리고, 마리오 형제 덕분에 거대화한다.

클리어하면 안에 있던 쪼르뚜 4마리가 튀어나와 어쩔 줄 몰라하다가 까르열차가 폭발하면서 나온 파편에 맞아서 결국 사망한다. 리메이크판에서는 쪼르뚜들은 탈출해 살아남고, 박살난 열차는 쿠파가 부실한 다리 위에다 던져버려 다리와 함께 파괴시킨다. 유저들의 반응은 통쾌하다는 평.

난이도는 이후에 등장하는 피치 성보다도 더 어렵다는 평가가 많으며, 게임 내 최악의 보스라는 평가도 적지 않게 보인다. 일단 높이가 낮은 탓에 펀치에 면역이라 오직 파이어로 공격해야 하는데, 턴 제한[35]까지 존재해서 회복할 만한 턴도 잘 안 나오고 대부분의 타격을 Excellent로 성공시켜야 이길 수 있다. 그런데 파이어를 다룰 때 필요한 마이크 시스템이 기종의 한계로 하자가 심해서 인식이 잘 되질 않아 딜 부족으로 게임 오버되기가 매우 쉽다.[36] 심지어 모든 공격을 다 Excellent로 넣어도 마지막 역에서 폭탄을 카운터해 대미지를 입혀야 처리가 가능한 경우가 있다.

다만 꼼수가 아예 없는건 아닌데, 까르열차가 산과 합체했을 때 파이어 공격을 하면 산불이 붙으면서 까르열차가 매 턴 도트 피해를 입고, 산과 전투하는 도중에는 턴 제한이 적용되지 않는다. 따라서 산을 일부러 약하게 때려서 까르열차에게 들어가는 도트 피해를 누적시키면 마지막 역에 도착하기 전에 끝낼 수 있다.
  • 공격패턴
  • 첫번째 역 (87 쪼르미터) / 2번째 역 (73 쪼르미터)
    • 칙폭굼바 부대를 내보낸다. 위치를 잘보고 터치로 밟아서 뭉개버리면된다. 가끔씩 회복 아이템인 버섯이 나오기도 하는데 밟으면 역시 찌부러져서 획득하지 못한다.
  • 바위산 (56 쪼르미터)
    • 쿠파가 바위산에 막힌 틈에 까르미사일을 발사한다. 빠르게 연속 터치로 산을 부숴서 탈출하면 된다.
  • 작은 산 (46 쪼르미터 → 34 쪼르미터)

    • 작은 산에 들어가서 숨은 후 열차를 수리해서 매 턴 HP를 회복한다. 산에 숨어있는 동안에는 크기가 커져서 펀치 공격을 받을 수 있고, 2번째 바위산 뒤쪽으로 넘어가지 못하므로 턴 제한도 적용되지 않는다.[37] 파이어를 사용하면 산에 불이 붙어서 추가 데미지를 주고 안에 있는 까르열차는 수리를 못하고 데미지를 줄 수 있다.
    • 까르구름들을 내보낸다. 비구름은 비를 내려서 산에 붙은 불을 끄고, 먹구름은 쿠파 위에 모여 서로 뭉쳐서 강력한 번개 공격을 한다. 양쪽 다 파이어볼로 신속하게 제거해야한다. 이때 먹구름은 데미지가 아주 높으니 주의해야한다.
    • 그대로 돌진하는데 연속 슬라이드로 밀면 뒤쪽으로 날아가서 바위산에 부딪혀 제법 높은 데미지를 준다.
  • 2번째 바위산 (24 쪼르미터)
    • 이전의 바위산과 동일하지만 내구도가 좀 더 높아져서 터치를 더 많이해야 부서진다.
  • 3번째 역 (15 쪼르미터) / 다리 앞 역 (0 쪼르미터)
    • 제트팩을 타고 까르폭탄병을 든 쪼르뚜들이 나온다. 일렬로 모이는 타이밍에 맞춰서 반격하면 까르폭탄병이 모두 열차에 떨어지면서 데미지를 준다.

4.4. 피치 성 (슈퍼 피치 로봇)

파일:external/www.mariowiki.com/SuperPeachCastleOfFury.png
장소 피치 성(정원)
LV 33
HP 1,488
POW 318
DEF 138
SPEED 32
EXP 7500

까르코비츠의 과학력이랑 다크스타의 마력으로 거대 로봇으로 개조된 피치성. 거대쿠파 배틀의 최종보스. 리메이크판에서는 쿠파가 피니시를 날릴 때 우주까지 날려보내고 날아간 피치 성이 지구 한 바퀴를 돌아서 전투 장소로 다시 떨어진다. 그리고 승리 시, 쿠파에게 최후의 발악으로 1정 남은 에너지포를 발사하려 하지만 완전히 박살나 실패한다. 여담으로 작중의 거대 배틀 중 유일하게 말을 하는 보스이자 의외로 상대를 인정하는 면모도 보인다.[38]
  • 공격 패턴
배틀 시작시 블랙홀을 1개 쿠파 뒤쪽으로 보낸다. 블랙홀에 들어가면 지속적으로 대미지를 입는다. 파이어로 공격해서 대미지를 주면 타기 쉬운건 버려야 한다면서 확정으로 HP를 회복하는 버섯을 드롭한다.
  • 페이즈 1
    • 첫번째 쿠파 행동 후 블랙홀이 끌어 당긴다. 연속 슬라이드로 끌려들어가지 않도록 한다.
    • 양팔을 앞으로 내밀고 돌진한다. 타이밍에 맞춰서 펀치로 방어한다.
    • 메카코비츠 부대를 내보낸다. 펀치 사용시 데미지를 받으니 파이어를 사용해서 태워버리면 된다.
  • 페이즈 2 (HP가 약 80% 남았을 때)
    첫 패턴 이후 방어막을 펼치는 상태가 되어서 모든 공격을 무효화한다. 펀치 공격시 뒤로 밀려난다는 점을 이용해서 블랙홀에 빠뜨리면 방어 시스템이 소멸되고 날아오는 타이밍에 카운터 데미지를 줄 수 있다.
    • 처음 1번만 방어가 불가능한 빔 공격을 사용한다. 쿠파는 약 15% 정도의 데미지를 입고 블랙홀에 들어간다. 들어간 즉시 슬라이드로 빠져나오면 피치 성에게 카운터 데미지를 줄 수 있다. 이후 블랙홀을 하나 더 발사하는데 쿠파의 방해로 인해 피치 성 뒤쪽으로 이동한다.
    • 양팔을 앞으로 내밀고 돌진하는데 이번에는 쿠파가 스파이크 볼 형태로 변해서 원을 그리며 슬라이드를 해서 저지한다.
    • 메카코비츠 2기 + 강화 버전인 노란색 메카코비츠 1기를 내보낸다. 일반 메카코비츠는 파이어볼 1방에 격추되지만 노란 메카코비츠는 격추된 메카코비츠로 맞추지 않는 이상 없애기 어려우므로 주의.
  • 페이즈 3 (HP가 약 50% 남았을 때)
    양쪽의 블랙홀을 가까이 다가오게한다. 어느 한쪽이 공격 성공시 반드시 블랙홀에 들어가게된다.
    • 양팔에 가시를 펼쳐서 돌진한다. 스파이크 볼 상태인 쿠파를 타이밍에 맞게 위로 슬라이드 해서 회피한다. 이후 다시 양팔을 들고 돌진하는데 이번에도 스파이크 볼 상태인 쿠파를 원을 그리며 슬라이드해서 밀어내면 된다.
    • 블랙홀에 들어가서 돌진할 때 부끄부끄 시스템을 가동하여 투명해지는 기능이 추가되어서 카운터하기 어려워진다.
    • 뒤쪽의 포대에서 연속으로 미사일을 발사한다. 타이밍에 맞춰 펀치로 막아내면 된다.
  • 페이즈 4 (HP가 약 10% 남았을 때)
    • 서로를 블랙홀로 끌어들인다. 피치 성은 일정 간격으로 가시를 펼치는데 타이밍에 맞춰서 슬라이드로 공격해서 남은 체력을 모두 깎으면 된다. 이때 피치성이 팔이 가시를 들고 있을 때 공격하면, 오히려 쿠파가 데미지를 입으니 주의.


[1] 예외는 다크스타. 루이지가 먼저 접촉하긴 하지만 보스전은 그보다 늦게 시작한다. [2] HP, DEF, SPEED [3] 괄호 표시가 없는 이유는 챌린지메달이 적용되지 "않는" 보스이기 때문이다. [4] 이때 쿠파는 그냥 별다른 악의 없이 회의라길래 그냥 충돌 없이 나온 것이었으나 옐로스타의 발언과 마리오가 자신을 적대하는 모습에 화가 나 결국 그냥 피치를 납치하는 것으로 노선을 바꿔버렸다. [5] 이때 옐로스타는 카운터를 성공하면 마리오와 루이지에게, 카운터를 실패하면 넙적충이에게 화를 낸다. [6] 애번느X는 80 [7] 클래스 7의 X보스. [8] 쿠파를 조작할 때 하는 행동, 군단 공격들과 같다. [9] 만약 헤이호 부대를 구하지 않았으면 사용하지 않는다. [10] 이때 쿠파 X의 주먹을 잘 봐야 한다. 쿠파 X가 주먹을 쥐고 불을 뿜으면 마리오 형제한테 불을 뿜고 주먹을 펴고 불을 뿜으면 다 빗나간다. 리메이크판에서는 빗나가는 화염구 없이 주먹을 쥐면 마리오, 펴면 루이지에게 향하는 걸로 바뀌었다. 시선으로도 대충 파악할 수 있다. [11] 리메이크에서는 해머로 치기로 변경. [12] 원작에서는 막대 게이지 형태로 표시되지만, 리메이크판에서는 하트 마법봉 안에 원형 그래프처럼 표시되는 방식으로 바뀌었다. [13] 현인 애번느 X는 마법봉을 공격해야지만 게이지가 깎인다. [14] 쿠파가 치피에게 부탁하는데, 옐로스타는 쿠파의 말투가 마음에 안 든다면서 존댓말까지 하게 만들었다. 지못미 [15] 이렇게 변한다.파일:external/www.mariowiki.com/BMP.png [16] 밝혀진 금고의 비밀번호는 쿠파님, 쿠파님, 멋진 쿠파님. 정확히는 9898 88241 983인데, 대사창에 '9898 쿠파님쿠파님 88241 멋있고 힘센 983 우리 쿠파님!'이라고 뜬다. 번역으로 보면 무슨 소리인지 알기 어렵지만 일본어로 읽으면 クッパクッパ やっぱつよい クッパさん(쿳파 쿳파 얏파 츠요이 쿳파산. 번역으로는 쿠파 쿠파 역시나 강한 쿠파씨)로 고로아와세다. [17] 원작에서는 슈퍼버섯이었으나 리메이크판에서는 거대버섯으로 변경되었다. [18] 붉은 블록을 부술 때는 바로 점프, 녹색 블록을 부술 때는 몸을 회전하면서 점프한다. [19] 작동을 안 하고 나중에 춤을 춘다... [20] 이 장소는 잡동스터와 싸우기 전에 쿠파 몸속에 있는 파이프로 올 수 있지만 별로 탐험할게 없다 [21] 재미있는 점은 마리오나 루이지가 성공적으로 다 피하면 '젠장'하는 듯한 표정을 짓지만 실패하면 '앗싸'를 표현한다. [22] X의 경우 매턴마다 2마리씩 동원되며 최대 6마리까지 증원된다. [23] 반격으로 데미지를 줄 수는 있다. [24] 6번 공격당했을 시 [25] 루이지를 공격하려 할 때 머리를 좀 더 숙이고 있다. [26] 시간 내에 기가 당근을 완식하지 못해서 실패한다면, 여분의 당근들을 가져와서 다시 미니게임을 시킨다. [27] 자체 체력이 존재하긴 하지만 별 의미가 없다. [28] 가끔씩 4칸을 전부 바꿔주기도 한다. [29] 근접 시 총 4바퀴 돌며 물러난다. [30] 배를 부여잡고 살짝 앞으로 통통 뛰면서 오는데 이때 때리면 된다. 의외로 모르는 사람이 몇몇 있다. [31] 그래봤자 얻는 코인은 변화가 없다. [32] 때때로 다른 곳을 보고 눈덩이를 던지는데 이 때는 빗나간다. [33] 파이어로 데미지를 넣을수 있지만 데미지가 매우 미약하다. [34] 쿠파 성은 엘리트 3인방에게 조작법을 들을 수 있으며(스킵도 가능), 까르열차는 쪼르뚜들의 대화를 엳듣게 되며, 피치 성은 거대 보스들중 유일하게 말을 한다. [35] 멍멍이가 있는 마지막 역을 지나가기 전까지 까르열차를 잡지 못하면 까르열차가 다리를 건너버리고, 쿠파가 그걸 쫓아가다 다리가 무너져 떨어지면서 게임오버된다. [36] 특히 모바일 에뮬레이터로 플레이한다면 난이도가 훨씬 뻥튀기되는데, 툭하면 OK 판정만 떠서 게임이 터진다. [37] 즉 회복을 하려면 이때밖에 기회가 없다. 까르열차 상태에서 회복은 그냥 턴 낭비다. [38] 처음 공격 당했을 때 "꽤 하는걸?"라거나 블랙홀 공격에 반격 당할때 "방금 공격은 제법 위협적이군", 그리고 체력이 거의 바닥날 때 "네가 강하다는 건 인정하겠다"고 말했다.