최근 수정 시각 : 2024-11-15 12:06:14

로드 투 발러:월드워2

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로드 투 발러 시리즈
Road To Valor: WW2
로드 투 발러: WW2
Road To Valor: Empires
로드 투 발러: 엠파이어스
로드 투 발러 : 월드워2
Road to Valor : World War II
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개발 Dreamotion
유통 Google Play (전세계)
App Store
이용 등급 12세 이상 이용가
플랫폼 Android | iOS
장르 전략(RTS)
엔진 유니티
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg [1] 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg
1. 소개2. 상세
2.1. 시스템2.2. 진영
2.2.1. 지휘관
2.2.1.1. 지휘 효과2.2.1.2. 지휘 스킬
2.3. 게임 모드2.4. 전투 시스템
2.4.1. 유닛2.4.2. 자원2.4.3. 유닛 배치2.4.4. 주요 건물
2.4.4.1. 사령부2.4.4.2. 벙커
2.5. 버프/디버프2.6. 군단2.7. 상자 보상
2.7.1. 상점 보급품2.7.2. 무료 상자2.7.3. 훈장보급품2.7.4. 전리품 보급품
3. 과금 시스템
3.1. 베테랑 패스
4. 교전지역
4.1. 장군의 전장: 3900+4.2. 장교의 전장: 3000~39004.3. 교전지역 7: 2700~30004.4. 교전지역 6: 2200~27004.5. 교전지역 5: 1700~22004.6. 교전지역 4: 1200~17004.7. 교전지역 3: 800~12004.8. 교전지역 2: 400~8004.9. 교전지역 1: 0~4004.10. 훈련지역
5. 공략6. 문제점

[clearfix]

1. 소개

드림모션( Dreamotion)[2]에서 개발 및 서비스 중인 제2차 세계 대전을 배경으로 한 전략 장르의 게임으로 컴퍼니 오브 히어로즈 클래시 로얄을 자연스럽게 섞은 것이 특징이다.

2. 상세

5개월이 넘도록 밸런스 패치가 없고 아예 운영을 방치한 증거가 나오면서 버린 게임으로 생각되었으나 22년 4월 24일 기준 업데이트를 한 것으로 보아, 3~6개월 단위로 업데이트를 진행하는 것으로 보인다.[3] 다만 소통하는 척하다 다시 소통하지 않고 있으며 그저 신작 '로드 투 발러: 엠파이어스'의 흥행이 실패하자 방치한 전작에 다시 손을 댄 것 뿐으로 보인다.
페이스북의 공식 페이지를 보려면 로그인이 필요하다. 다만 소통을 닫은 회사라 소통 따위는 없고 공지만 올라온다.

2.1. 시스템

2.2. 진영

로드 투 발러: 월드워 2의 진영
연합군 추축군
[[로드 투 발러:월드워2/미국군|
파일:로드 투 발러2 미국군.jpg
]]
[[로드 투 발러:월드워2/소련군|
파일:로드 투 발러 소련군.jpg
]]
[[로드 투 발러:월드워2/국방군|
파일:로드 투 발러 국방군.jpg
]]
[[로드 투 발러:월드워2/동부전선군|
파일:로드 투 발러 동부전선군.jpg
]]
미국군 소련군 국방군 동부전선군
동맹 진영

모든 진영은 3개의 지휘관이 존재하며 하나의 지휘관을 선택하고 부대를 편성할 수 있다. 부대 편성은 각 진영별 34(소련, 동부전선군)~37(미국, 국방군)장의 카드 중 8장을 선택하여 덱에 사용할 수 있다.
또한, 각 지휘관 별로 별도의 3개의 덱 정보를 저장할 수 있다.


카드 레벨을 올리거나 군단에 카드를 지원할 경우 경험치를 주고, 경험치가 쌓이면 진영 레벨이 오른다. 진영 레벨이 오르면 지휘스킬 레벨, 벙커와 사령부의 화력과 체력이 증가한다. 각 진영의 경험치는 따로 계산되며, 레벨에 따른 요구량은 다음과 같다.
레벨 경험치 요구량
1→2 20
2→3 70
3→4 120
4→5 200
5→6 400
6→7 700
7→8 1200
8→9 3000
9→10 5000
10→11 8000
11→12 15000
12→13 30000
13→14 50000
14→15 100000

2.2.1. 지휘관

각 진영마다 3명의 지휘관이 있으며, 이 지휘관에 카드 8장, 지휘 스킬 4개 중 2개, 지휘효과 4쌍에서 둘 중 하나씩 총 4개를 조합해서 덱을 만들 수 있다. 지휘관은 각자의 아이콘이 있으며 사령부 창 화면 윗쪽의 아이콘 3개 중 1개를 눌러 해당 지휘관의 덱으로 바로 바꿀 수 있다.[4]
지휘관들은 각자만의 패시브를 기본으로 가지고 있다. 지휘 효과와 지휘 스킬, 2번째 스킬 슬롯, 덱 슬롯은 진영 레벨이 오르면서 해금된다. 지휘 효과와 지휘 스킬은 골드도 지불해서 해금해야한다.
각 진영의 지휘관들은 뒤에 수식어가 다르다. 미군은 '작전'(ops), 국방군은 '정책'(doctrine), 소련군은 '교리'(strategy), 동부전선군은 '전술'(tastics)이다.
2.2.1.1. 지휘 효과
각 지휘관마다 4쌍의 지휘 효과에서 2개 중 1개를 선택, 총 4개의 지휘 효과를 선택할 수 있다.
덱 편성에 영향을 많이 주니 선택을 잘해야 한다.
1번 지휘 효과는 주로 유형별 버프가 대부분으로 사거리를 늘리거나 공격력, 공격속도, 체력을 올리는 등의 버프들이 있다. 기본적인 버프들이라 덱의 주력에 따라 선택한다. 예외로는 지원 작전의 '안정된 보급', 강습전투 전술의 '회피 기동'이 있다.
2, 3번은 각 지휘관의 특징을 부각한다. 특징을 어떻게 잘 살리냐가 중요.
4번은 특정 카드의 능력을 올리거나 다른 능력을 부여한다. 그래서 그리 중요하지 않을 때도 있다. 있어도 없어도 도움이 안된다면 버려지고 반대로 그 유닛이 막강해지기도 한다.
2.2.1.2. 지휘 스킬
지휘력을 지불해서 사용하며 각 지휘관마다 4개의 지휘 스킬 중 2개를 사용할 수 있다. 때로는 잉여일 수도 사기일 수도 있으며 페널티가 있는 스킬도 있으니 어떻게 사용할지가 중요하다. 예로 제왕 호랑이가 있다.

2.3. 게임 모드

게임 모드
PVP 도전
매칭 친선전 2대2 연합전 거점 방어 총력 전투 판저에이스

2.4. 전투 시스템

로드 투 발러 : 월드워2에 전투 시스템에 대하여 설명한다.

2.4.1. 유닛

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 로드 투 발러:월드워2/유닛 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4.2. 자원

자원은 생산력(MP)과 지휘력(CP) 2가지가 있다.
생산력은 덱에 카드들을 배치하기 위해 쓰인다. 시작할 때 6개를 가지고 3초마다 1씩 얻는다. 게임이 시작된지 2분이 지나면 생산력이 2배 빨리 얻게된다. 즉 1.5초마다 1을 얻는다. 몇몇 지휘관들은 생산력을 얻는 지휘 효과나 지휘 스킬을 가지고있고 생산력을 투자하는 방식의 건물도 있다. 최대 10개까지 모을 수 있다.[5] 생산력에 특화는 미국군 지원 작전, 소련군 선전전 교리가 있다. 미국군은 5생산력의 좀 무거운 코스트에 3개 이상 이득 보는 '보급창', 2생산력의 가벼운 가격에 파괴 시 1생산력 합쳐 최대 3정도 이득보는 '소형 정제소', 소련의 카운트 방식인 '재활용 처리소'.
지휘력은 지휘 스킬을 사용하기 위해 쓰인다. 생산력과 달리 0에서 시작하며 22초마다 1씩 얻는다.[6] 지휘 스킬은 2개만 사용할 수 있지만 전황을 뒤집을 수도 있으니 지휘력을 얻는 22초는 신경써야 한다. 오른쪽 아래에 있는 타이머를 보면서 상대의 지휘력을 기억하고 상대가 무슨 스킬을 쓸지 대비해야한다.
중요한 타이밍은 타이머가 1분 54초(지휘력 3개), 1분 32초(지휘력 4개), 1분 10초(지휘력 5개)이다. 상대가 아무 스킬도 사용 안하고 있다면 상대가 무슨 지휘관이고 무슨 스킬을 사용할지 예측하는것이 중요하다. 첩보공작 정책을 한다면 상대 스킬을 알 수 있지만 이 타이밍을 익혀둬야 암호 해독을 잘 사용할 수 있다. 첩보공작을 주력으로 한다면 필수.
소련군 종심돌파 교리는 적 벙커 파괴 시 지휘력 1 획득, 동부전선군의 기갑 지휘 전술은 패시브로 게임 시작 즉시라 쓰여 있으나 시작 5초 후에 지휘력 1 획득, 독일 국방군 요새화 정책은 내 벙커 파괴 시 2 얻는 지휘 효과 '반격 준비', 독일 국방군에 게임 상 유일한 지휘력 생산 카드(건물)인 '야전 지휘소'가 있다.(15초에 지휘력 1 생산)
지휘력에 특화된 진영은 독일 국방군. 그 중에서도 아예 컨셉부터 지휘력으로 승부하는 '첩보공작 정책'은 지휘력을 위해 생산력을 쓰는 정도다.

여담으로 1지휘력=3생산력으로 환산되기도 하나 상황에 따라 가치가 달라지니 교환비에 적용하기 어렵다.

2.4.3. 유닛 배치

배치는 기본적으로 빈땅을 터치하여 배치하거나 대상을 선택하여 배치할 수 있다.

1. 기본적인 배치
기본적으로 터치한 위치에 유닛이 생성되며, 따로 진입로를 설정하지 않는다면, 가장 가까운 진입로에서 생성되고 배치 지점을 향해 간다. 배치 지점에 파란 점이 있고 유닛과 지점 사이에 파란 선이 생긴다. 유닛은 파란 점을 향하지만, 중간에 공격이 가능한 경우 공격한다. 유닛설명에는 없지만 목표에 돌격하는 유닛들[7]은 자칫하면 배치 지점까지 가면서 돌격을 안 할 수도 있으니 주의.

일반, 상급 유닛들 대부분은 후방 진입로에만 배치할 수 있으며 정예, 영웅 유닛들은 모든 진입로에서 배치가 가능하다.

특수한 경우로 파르티잔, 팔쉬름 예거는 중앙 건물에서 적과 아군 진영 방향으로 배치할 수 있으며 공수부대나 팔쉬름트루퍼 등은 맵 어디든 배치할 수 있다.

배치 시간이 즉시이면 바로 나오지만 배치 시간이 존재하는 경우 배치하면 해당 진입로에 유닛 유형이 뜨고 그림에 배치 시간을 알려주는 효과가 있다. 상대도 이걸 보고 무슨 유닛일지 대충 예상하니 주의.

은신 유닛의 경우 배치 시간이 있어도 상대에게 배치 시간 표시가 보이지 않으며 유닛 대사도 아군만 들린다. 상대가 은신 감지로 보고 있어도 이는 동일하다.

도착 시 설치가 있는 유닛들의 경우 기본적인 배치를 할 경우 배치 지점이 빨간 점이 되고 유닛과 지점에 빨간 선이 생긴다. 유닛은 빨간점까지 이동을 우선시하며 공속이 빠른 무기는 이동하며 공격한다. 배치 지점에 도착하면 설치를 시작한다.

건물 유형은 아군 진형에만 배치되며 그자리에 바로 설치를 시작한다. 설치 시간 동안은 받는 피해가 2.5배이니 주의.

2. 대상 배치
대상 배치 시 사령부나 벙커를 선택할 수는 없다.[8]
유닛을 배치할 때 공격 가능한 유닛에 배치를 하려 하면 해당 유닛의 이름이 빨강(적)/파랑(아군)/보라(영웅)으로 강조되어 나타난다. 이때 배치하면 목표와 유닛 사이에 빨간 선이 생기며 목표를 공격하기 전까지 이동을 우선시한다.
대상이 사라질때까지 대상을 최우선으로 공격하며 이동 사격이 가능한 유닛 중 공속이 어느정도 빠르다면 진행 방향에 주변 적을 향해 사격하지만 이동 사격이 불가능 하면 공격하지 않고 이동한다. 도착 시 설치인 유닛들도 대상 배치를 하면 설치를 안 하니 주의.[9]
다만 주의할 점으로 보병을 타게팅하면 지정된 분대원이 배치 도중 죽으면 타게팅 대신 도착 시 설치를 그곳에다 시전한다. 동부전선군의 대전차지뢰를 매설하고 차량을 수리하는 '케텐크라트'는 더더욱 주의해야되는데, 배치 도중 타게팅을 한 아군 차량이 죽었다면 그 자리에 대전차지뢰를 매설해서 역대박의 기회를 줄 수 있다.

건물 유형은 대상 배치를 할 수 없다. 그러니 상대 건물이 나타나면 화력 유닛들 앞에 다른 유닛을 보내줘서 호위할 수 있다.

2.4.4. 주요 건물

기본적으로 적의 벙커나 사령부를 파괴하면 훈장 1개를 획득하게되며, 전투 종료 시 훈장이 많은 플레이어가 승리하게 된다.
벙커와 달리 사령부는 파괴 즉시 사령부를 파괴한 플레이어가 승리하게 된다. 그러나 동시에 벙커를 부숴서 서로 훈장은 얻었지만 연장 시간으로 넘어가는 경우도 있고 사령부를 동시에 부수면 3대3 무승부가 나온다.

게임 진행 시간은 3분(180초)이며, 서로의 훈장 개수가 같다면, 1분의 연장 시간이 추가된다. 연장전으로 가면 훈장 1개를 얻기만 해도 승리한다. 물론 연장 시간이 끝나면 무승부가 된다.
게임 진행 2분이 경과하면 모든 플레이어의 자원 생산 속도가 2배로 증가한다.

2대2 전투의 경우는 180초의 연장 시간이 주어진다.
2.4.4.1. 사령부
게임 시작시 사령부는 공격 비활성 상태로 배치된다.
사령부는 적에게 공격받거나 1개 이상의 벙커가 파괴될 경우, 공격이 활성화가 된다. 벙커와 달리 좀 더 강력하고 범위 공격을 하는 무기와 체력을 가지고 있어 전차에도 대응할 수 있으며 쉽게 파괴되지않는다. 사령부가 파괴될 경우 남은 벙커 수와 관계없이 그 즉시 게임이 종료되며 사령부를 파괴한 플레이어가 훈장 3개를 획득하고 게임에서 승리한다. 다만 사정거리는 벙커랑 동일한 13이다.

미국의 '관측병 지원' 지휘효과를 통해 공격력 10% 증가와 은신감지를 가질 수 있다.

공수 유닛들이나 즈코르체니, 지뢰 심으러 가던 차량(특히 그레이하운드)들이 버그로 인해 벙커가 멀쩡한데도 가끔씩 사령부를 공격해서 활성화 시키는 경우가 보이는 중이다.
2.4.4.2. 벙커
파괴될시 상대는 1개의 훈장을 획득하고, 해당 벙커가 위치한 전방 진입로를 가진다. 벙커는 사령부와 달리 무장이 모든 유형에게 통하는 기총 사격이라 전차가 온다면 큰 피해를 입을 수 있다.

사령부와 마찬가지로 '관측병 지원'을 통해 같은 효과를 누릴 수 있다.

벙커의 체력이 깎이는걸 감안해서 방어전을 하기도 한다. 다만 상대가 포격 스킬이 있다면 위험한 짓이니 주의.
미국군 'LVT-1 엘리케이터'가 들이받으면 '충격' 디버프로 잠시 멈추며 첩보공작 정책의 3번 지휘 스킬 '거짓 지시'가 있다면 30초마다 10초 작동 중지한다. 3번의 다른 지휘 효과 '조국을 위하여!' 효과가 안 보인다면(전차가 체력이 0으로 되면 돌진해서 자폭) 벙커가 주기적으로 무력화되니 방어에 유의해야한다.

2.5. 버프/디버프

인게임에서 유닛, 사령부 및 벙커도 받는 버프/디버프들이 있다. 유형별로 받는 종류가 다르거나 같은 종류인데도 그 확률이나 스탯이 다르기도 하다.

버프
연막: 범위 내에 있으면 유닛에 하얀 구름 표시가 나타난다. 이 버프를 받는 건물 및 유닛들은 받는 피해가 40%[10] 감소하고 10% 확률로 받은 공격이 '빗나감!' 된다. '빗나감!'은 모든 종류의 공격의 데미지를 100% 감소시킨다.

사기충천: 건물을 제외한 유닛들이 받는 버프. 적용 시 유닛들 체력 바 주변에 초록색 오라가 나타나고 유닛에게 "사기충천!"이란 문구가 잠시 나타난다. 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 20% 증가.[11]
추가적으로, 사기충천 효과를 받고있는 보병유닛들은 사기저하 디버프를 받지 않는다.

공격 보너스: 적용된 유닛에 총알 표시가 나타난다. '은신'이나 특수 조건 등으로 나타나는 버프로, 유닛의 공격력을 일정 비율 높힌다.

공격 속도 보너스: 적용된 유닛에 주먹 표시가 나타난다. 유닛의 공격 속도를 일정 비율 높힌다.[12]

방어 보너스: 적용된 유닛에 방패 표시가 나타난다. 유닛이 받은 데미지를 일정 비율 낮춘다.

시야 보너스: 적용된 건물 및 유닛에 주황색 고리와 푸른 화살표 표시가 나타난다. 범위 내 건물 및 유닛들은 사거리가 1 증가한다.

이동 속도 보너스: 적용된 유닛에 노란 삼각형 3개가 빛나는 빠른재생 표시가 나타난다. 적용된 유닛은 일정 비율로 이동 속도가 증가한다.

재배치: 적용된 유닛에 톱니와 곡선 화살표 2개가 회전하는 표시가 나타난다. 해당 유닛 사망 시 조건에 따라 그 유닛이 다시 배치된다.

디버프
사기저하: 적용된 보병 유닛의 체력 바 주변에 빨간 오라가 나타나고 "사기저하!"란 문구가 잠시 나타난다.'사기충천'에 반대되는 효과로 적용된 보병은 이동속도가 75% 감소하고 공격속도가 25% 감소한다.

행동 불능: 적용된 건물 및 유닛에 금지 표시가 나타난다. 종류로는 "충격!", "혼란"이 있다. 지휘효과나 특수 능력 등으로 나타나는 디버프로, 해당 건물 및 유닛이 마비된다. "충격!"의 경우 확률이나 지속 시간이 각 유닛마다 다를 수 있다. "충격!"은 디버프가 끝난 후 3초간 "충격!"에 면역이 된다.

후퇴: 적용된 유닛에 느낌표가 있는 붉은 역삼각형 표시가 나타난다. 적용된 유닛은 자신의 사령부 앞까지 이동한다.[13]

궤도 손상: 적용된 기갑에 "궤도 손상!" 문구가 뜨고 바퀴/궤도에서 회색 연기가 옅게 나타난다. 적용된 기갑의 이동 속도가 75% 감소한다. 버그로 인해 사거리가 늘어난다.

궤도 파괴: 적용된 기갑에 "궤도 파괴!" 문구가 뜨고 바퀴/궤도가 헛바퀴를 돈다. '궤도 손상'의 강화 버전으로 적용된 기갑은 이동할 수 없으며 사거리가 늘어나는 버그도 없다.

2.6. 군단

로드 투 발러:월드워2/군단 참조

2.7. 상자 보상

보급 상자는 모든 진영에 개별적으로 적용되며 모든 진영을 플레이하면 재화(카드, 골드, 주화) 수급을 늘릴 수 있다.
보급 상자에는 크게 3가지로 나뉜다.

2.7.1. 상점 보급품

상점 보급품
획득 방법 상점에서 보석으로 구매가능
최대 보유 개수 없음
열람 시간 구매시 즉시 열림
내용물 골드, 주화, 카드


추가 요청 보급품
가격:보석 120개or 이틀에 한번 광고보고 열기
내용물:상급 카드 8, 정예 카드 1
특이사항:상자를 연 다음 카드들을 같은 등급의 다른 카드로 바꿀 기회가 3번 있다.

정예 차출 보급품
가격:보석 750개
내용물:상급 카드 63, 정예 카드 11
특이사항:이 보급품에서는 정예 카드만 등장했었다.[14] 패치 후 상급 카드와 섞여서 나온다.

병력 선발 보급품
가격:보석 2500개
내용물:상급 카드 90, 정예 카드 37, 영웅 카드 1
특이사항:카드가 등장할 때마다 2장씩 등장해 둘 중 하나를 고를 수 있다. 영웅이 확정적으로 등장한다.[15]

가격은 교전 지역7 이상 일 때 기준이다. 교전 지역이 낮을수록 획득 할 수있는 카드가 적어 가격을 싸게 해준다.

2.7.2. 무료 상자

무료 상자
획득 방법 무료로 획득.
최대 보유 개수 2개
충전 시간 4시간
내용물 골드, 카드

가장 적은 양을 주는 보급품. 무료 보급 상자는 시간만 지나도 획득되기 때문에 골드 수급을 위해 자주 눌러주는 것이 좋다.
군단 주화를 주긴 하니 이것만 틈틈히 열어도 기여도가 오른다.
가끔가다 영웅도 나온다. 체감상 지휘관, 사령관 보급품보다 무료, 일반, 고급 보급품에서 더 잘 나온다. 다만 무료, 일반, 고급 보급품을 많이 얻기에 일어나는 느낌일 뿐이다.

2.7.3. 훈장보급품

훈장보급품
획득 방법 일반 매칭이나 2대2 연합전에서 벙커나 사령부를 파괴할 때마다 훈장 1개를 획득한다.
개방 방법 훈장 10개를 모으면 개방할 수 있다.
최대 보유 개수 2개[16]
충전 시간 12시간
내용물 골드, 주화, 보석, 카드

일일 미션상자는 하루에 1번, 많은 양의 골드와 보석, 도전주화, 카드를 얻을 수 있다.
무과금 유저라면 최소 하루에 한번씩 모든 진영이 미션 상자를 여는 것으로 상당량의 골드와 보석을 모을 수 있다.

2.7.4. 전리품 보급품

전리품 보급품
획득 방법 전투에서 승리시 지급된다.
최대 보유 개수 4 개
열람 시간 4~72 시간
광고 시청 제한 하루 5회
내용물 골드, 주화, 카드
종류로는 일반보급품, 고급보급품[17], 거대보급품, 지휘관보급품, 사령관보급품, 정예 차출 보급품, 영웅병력보급품이 있다.
전리품 상자는 여는데 시간이 필요하며, 광고시청[18]이나 보석을 통해 즉시 열 수 있다.[19]
만약 베테랑 패스를 구매하였다면 1. 보급품을 다시 열거나 2. 접속 종류 중 자동으로 전리품 상자들이 개방된다.
또한 매우 낮은 확률 [20]로 영웅이 걸리기도 한다.[21]

3. 과금 시스템

3.1. 베테랑 패스

베테랑 패스는 30일간 지속되는 VIP 시스템으로 다양한 혜택이 존재한다.
베테랑 패스
구매 즉시 보석 300개 획득
매일 보석 20개씩 추가 획득
훈장 보급품 충전 개수 2배 증가
보급품 다시 열기
접속 종료 중 보급품 자동잠금 해제 시작
사령관 이름 특별 강조 효과

4. 교전지역

4.1. 장군의 전장: 3900+

4.2. 장교의 전장: 3000~3900

4.3. 교전지역 7: 2700~3000

공장 지대

4.4. 교전지역 6: 2200~2700

파괴된 도시
독일국방군 잠금해제 병력
미국군 잠금해제 병력
독일 동부전선군 잠금해제 병력
소련군 잠금해제 병력

4.5. 교전지역 5: 1700~2200

오래된 비행장
독일국방군 잠금해제 병력
미국군 잠금해제 병력
독일 동부전선군 잠금해제 병력
소련군 잠금해제 병력

4.6. 교전지역 4: 1200~1700

드넓은 사막
독일국방군 잠금해제 병력
미국군 잠금해제 병력
독일 동부전선군 잠금해제 병력
소련군 잠금해제 병력

4.7. 교전지역 3: 800~1200

부서진 철길
독일국방군 잠금해제 병력
미국군 잠금해제 병력
독일 동부전선군 잠금해제 병력
소련군 잠금해제 병력

4.8. 교전지역 2: 400~800

혹한의 설원
독일국방군 잠금해제 병력
미국군 잠금해제 병력
독일 동부전선군 잠금해제 병력
소련군 잠금해제 병력

4.9. 교전지역 1: 0~400

울창한 숲
독일국방군 잠금해제 병력
(사진 추가 예정)
일반 골리아트 StuG IV 4호 돌격포
상급 MG 42 중기관총 운용반 8cm 박격포 진지
정예 야전공병 Pz.kpfw. VI 티거
미국군 잠금해제 병력
(사진 추가 예정)
일반 M4 셔먼 크로커다일 관측초소
상급 파일:로드 투 발러/미국군 척탄병.png
척탄병
M1 대전차포 진지
정예 파일:로드 투 발러/미국군 폭파공병.png
폭파공병
M26 퍼싱
독일 동부전선군 잠금해제 병력
일반 파일:로드 투 발러/동부전선군 야전 의무반.png
야전 의무반
파일:로드 투 발러/동부전선군 Pz.Kpfw. 38(t).png
Pz.Kpfw. 38(t)
상급 파일:로드 투 발러/동부전선군 다연장 로켓 발사기 운용반.png
다연장 로켓 발사기 운용반
파일:로드 투 발러/동부전선군 위장 대전차포 진지.png
위장 대전차포 진지
정예 파일:로드 투 발러/동부전선군 루프트바페 공병대.png
루프트바페 공병대
파일:로드 투 발러/동부전선군 Pz.Kpfw. V 판터 D형.png
Pz.Kpfw. V 판터 D형
소련군 잠금해제 병력
일반 파일:로드 투 발러/소련군 형벌 부대.png
형벌 부대
파일:로드 투 발러/소련군 M1938 중박격포 진지.png
M1938 중박격포 진지
상급 파일:로드 투 발러/소련군 맥심 중기관총반.png
맥심 중기관총반
파일:로드 투 발러/소련군 ZiS-30 경대전차 자주포.png
ZiS-30 경대전차 자주포
정예 파일:로드 투 발러/소련군 돌격공병.png
돌격공병
파일:로드 투 발러/소련군 KV-2 중전차.png
KV-2 중전차

4.10. 훈련지역

한적한 농장
독일국방군 잠금해제 병력
(사진 추가 예정)
일반 국민척탄병 5cm 경박격포 운용병 R75 모터 싸이클 MG42 중기관총 진지
상급 저격수 5cm 대전차포 운용반 팔쉬름 예거 Pz.Kpfw.IV 4호 전차
정예 돌격대 Sd.Kfz 234/1 장갑차 Jagdpanzer 38(t) 헤처
미국군 잠금해제 병력
(사진 추가 예정)
일반 파일:로드 투 발러/미국군 소총수.png
소총수
파일:로드 투 발러/미국군 60mm 박격포 운용반.png
60mm 박격포 운용반
파일:닷지ROV.png
윌리스 MB 지프
파일:기관총 진지ROV.png
M2 중기관총 진지
상급 파일:로드 투 발러/미국군 저격수.png
저격수
파일:로드 투 발러/미국군 57mm 대전차포 운용반.png
57mm 대전차포 운용반
파일:로드 투 발러/미국군 공수부대.png
공수부대
파일:셔먼ROV.png
M4 셔먼
정예 파일:로드 투 발러/미국군 레인저.png
레인저
파일:그하ROV.png
M8 그레이하운드
파일:채피ROV.png
M24 채피
독일 동부전선군 잠금해제 병력
일반 파일:로드 투 발러/동부전선군 정찰병.png
정찰병
파일:로드 투 발러/동부전선군 척탄병.png
척탄병
파일:로드 투 발러/동부전선군 Sd.Kfz. 222 정찰 장갑차.png
Sd.Kfz. 222 정찰장갑차
파일:로드 투 발러/동부전선군 화염방사 진지.png
화염방사 진지
상급 파일:로드 투 발러/동부전선군 특등 사수 분대.png
특등 사수 분대
파일:로드 투 발러/동부전선군 기갑돌격대.png
기갑 돌격대
파일:로드 투 발러/동부전선군 팔쉬름트루퍼.png
팔쉬름트루퍼
파일:로드 투 발러/동부전선군 Pz.Kpfw. 3호 전차 F형.png
Pz.Kpfw. 3호 전차 F형
정예 파일:로드 투 발러/동부전선군 강습 척탄병.png
강습 척탄병
파일:로드 투 발러/동부전선군 Sd.Kfz. 234/2 푸마.png
Sd.Kfz. 234/2 푸마
파일:로드 투 발러/동부전선군 Sd.Kfz. 139/8 마르더3 H형.png
Sd.Kfz 139/8 마르더3 H형
소련군 잠금해제 병력
일반 파일:로드 투 발러/소련군 징집병.png
징집병
파일:로드 투 발러/소련군 PM-41 82mm 중박격포 운용반.png
PM-41 82mm 중박격포 운용반
파일:로드 투 발러/소련군 T-20 콤소몰레츠.png
T-20 콤소믈레츠
파일:로드 투 발러/소련군 맥심 중기관총 진지.png
맥심 중기관총 진지
상급 파일:로드 투 발러/소련군 정찰 저격수.png
정찰 저격수
파일:로드 투 발러/소련군 파르티잔.png
파르티잔
파일:로드 투 발러/소련군 대전차 소총반.png
대전차 소총반
파일:로드 투 발러/소련군 T-34/76 중형전차.png
T-34/76 중형전차
정예 파일:로드 투 발러/소련군 근위병 분대.png
근위병 분대
파일:로드 투 발러/소련군 BA-64 장갑차.png
BA-64 장갑차
파일:로드 투 발러/소련군 T-70 경전차.png
T-70 경전차

5. 공략

5.1.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 로드 투 발러:월드워2/덱 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 로드 투 발러:월드워2/문제점 문서
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6.1. 버그

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 로드 투 발러:월드워2/유닛 및 스킬 버그 문서
번 문단을
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참고하십시오.


[1] 폐쇄됨. [2] 로닌: 더 라스트 사무라이의 개발사. [3] 공식 카페 폐쇄 전에 1개월 패치를 약속했으나 그걸 아무런 공지도 없이 방치하다가 신작 완성 후에 다시 손을 댔을 뿐이다. 판단은 유저들 몫. [4] 다만 조합을 고치려면 창을 옮겨서 고쳐야 한다. [5] 지원 작전의 경우 패시브로 12까지 늘어난다. [6] 전격전 정책이 지휘 효과 "작전 준비"를 선택한 경우 20초 [7] 골리아트, 각 진영에 가방 폭탄을 가진 공병들 [8] 충격 돌파는 예외적으로 벙커를 타게팅할 수 있다. 이럴 경우 병력들은 적 벙커가 사거리에 들어올 때까지 직진하며 적 병력을 공격하다가 도착하면 벙커만 때린다. [9] 예외로 독일 국방군 첩보공작 정책의 4번 지휘 효과 '지뢰밭'이 적용된 '234/1 장갑차'는 어느 배치를 하던 간에 반드시 지뢰 4개를 매설한다. [10] 종심돌파 교리와 전격전 정책의 '전차 연막'은 37.5% [11] 선전전 교리의 '가장 강력한 붉은 군대'시 받는 피해량 20% 감소 [12] 예외적으로 '탄약 지원 차량'은 패치로 공격 보너스로 변경되었으나 주먹 표시가 뜬다. [13] 포위 전술의 스킬 '전술 퇴각'은 기갑이 후진을 할 수 있고 첩보공작 정책의 스킬 '프로파간다!'의 후퇴는 후퇴하면서 공격을 못한다. [14] 상급 카드가 나오면서 정예 카드 수가 매우 적어졌다. [15] 운 좋으면 2개 나온다! [16] 베테랑패스 사용 중일 경우 4개까지 [17] 여기까지가 흔히 볼수있는 보급품 [18] 3시간을 단축시켜주고 한 상자를 반복적으로 광고로 시간을 단축해 열수 있다 [19] 전리품 상자에 따라 열리는 시간이 다르다. 일반보금품은 3시간.고급보급품은 8시간. 거대,지희관 보급품은 12시간.사령관,정예병력,영웅병력 보급품은 하루가 걸린다. [20] 예를 들어 0.2, 0.1, 0.03등이 있다 [21] 영웅병력보급품은 영웅이 확정이다.