최근 수정 시각 : 2024-04-10 23:48:01

디펜스 위치스

파일:attachment/defense_witches.jpg

1. 개요2. 스토리3. 상세
3.1. 마법소녀3.2. 적
3.2.1. 지상3.2.2. 공중3.2.3. 보스
3.3. 각성 시스템
4. 공략 사이트5. 후속작

발매 2012.05.01 (iOS)
2015.08.17 (Android)
서비스종료 2017.11.30 15:00[1]
제작 NEWGATE[2]
배급 SG Games Network[3]
플랫폼 iOS, Android
장르 타워 디펜스
언어[4] 일본어, 영어
공식 사이트 페이스북 트위터

앱스토어
플레이스토어

1. 개요

봉인석을 지키기 위해 마법소녀들을 소환해서 마물을 물리치는 타워 디펜스 형식의 모바일 게임.

2. 스토리

『곳곳에 봉인석이 존재하는 세계,
평화를 위해 이 봉인석에는 마왕 코르넷의 강대한 마력이 봉인되어 있었다.
코르넷은, 그녀의 힘이 봉인된 탓에 어린아이가 되어 다른이들과 평화롭게
살아가게 되었다. 이따금 그녀의 부하 몬스터들을 이끌고 힘을 되찾기 위해
봉인석을 부수러 가곤 했지만 말이다.
마법소녀 소환사들은 그런 코르넷의 도전으로부터 봉인석을 지켜왔었다.
그러던 어느날 마법학회에 코르넷의 편지가 도착했다.
《경고 : 이걸로 386번째야, 이번에야 말로 내 마력을 되돌려 받겠어!! -마왕 코르넷-》
이에 학회의 학생들이 전원 소집되었으나
유감스럽게도 한창 방학중인 도중이었던 탓에
소수의 마법소녀만이 준비될 수 있었다.
마왕으로부터 세상을 지키기 위한 싸움이 시작되었다.』

3. 상세

마법소녀를 소환하여 봉인석을 지키는 형식의 타워디펜스 게임이다.

타워디펜스 게임 중에서 난이도가 상당히 높은 편에 속한다. 초반에는 그럭저럭 진행할 수 있으나 진행을 하면 할수록 난이도가 상당히 어렵기 때문에 게임오버 화면을 셀 수도 없이 보게 된다. 특히 루나가 개방된 이후에는 루나 소환 타이밍 및 업그레이드 타이밍까지 신경써야하기 때문에 더 골치아파진다. 단 각성 시스템이 추가된 4.0.0 버전부턴 난이도가 많이 낮아진편. 물론 SP 메달 따기 위해선 각성도 쓰면 안되기 때문에 SP 메달 따기는 여전히 어렵다.

스코어가 Standard, Advanced로 나누어져 있다. Standard는 통상적으로 플레이할 때의 스코어. Advanced는 파워업과 각성을 사용하지 않고 했을 때의 스코어다. 파워업은 유료인 크리스탈을 이용해서 하는 것이다보니 4.0.0 버전 이전에는 실질적인 통상적 플레이는 Advanced 쪽이라 볼 수 있었지만 4.0.0 버전부턴 추가된 각성의 접근성이 너무 낮아서 Standard 쪽이 통상적인 플레이고 Advanced 쪽이 하드코어한 플레이라 볼 수 있다.

각 플레이어마다 아이디와 비밀번호를 발급받는데 이것은 나중에 게임을 재설치하거나 다른 기기로 옮길 때 사용할 수 있다. 스테이지 진행한 정도나 메달 획득, 크리스탈 같은 것을 그대로 인계할 수 있다. 아이디, 비밀번호는 도움말에서 확인이 가능하니 스크린샷 찍어서 잘 보관하도록 하자.

특정 조건에 만족하면 소량의 크리스탈을 획득할 수 있으며 인앱 결제로 크리스탈을 구입할 수도 있는데 크리스탈은 마법소녀들을 파워업 해주거나 망했을때 전 웨이브로 되돌리거나 DLC전용 마법소녀를 해금하거나 파워업을 하거나 마법소녀를 소환, 업그레이드 할 때 사용된다.[5] 난이도가 너무 어려우면 크리스탈을 결제해보자.(…) 여담이지만 4.0.3버전 기준으로 현 버전의 난이도는 과거에 비하면 많이 낮아진 수준이다.(…) 초기에는 스테이지 3-2부터 핑키가 나오고 스테이지 5-9에서 보스 러시가 나오는 등 지금보다도 더 난이도가 높았다.

1.5 패치 이후 게임센터를 지원하면서 도전과제들이 추가되었다. 도전과제를 깰 때마다 일정량의 크리스탈을 지급받게 된다.

각 스테이지마다 특정 조건을 달성하면 메달을 획득할 수 있으며 메달 획득시 일정량의 크리스탈을 획득하게 된다. 한 스테이지 당 획득할 수 있는 메달은 총 20. SP 메달은 6, P 메달은 4, S 메달은 3, B 메달은 2, HP1 메달은 5를 획득한다. 메달 획득 조건은 다음과 같다.
SP : 지정된 마법소녀들만 사용하여 적 전부 격파 (퍼펙트 클리어)[6]
P : HP 20 이상으로 클리어[7]
S : HP 15 이상으로 클리어
B : HP 10 이상으로 클리어
HP1 : HP1 만 남기고 클리어[8]
조건을 보면 알겠지만 SP 메달을 따게 되면 P, S, B도 자동으로 따지게 되며 HP1 메달은 따로 도전을 해야한다.
일부 메달은 각 월드별로 해당 메달을 전부 따면 크리스탈을 추가로 지급받게 된다. SP메달 전부 획득시 도전과제를 보면 24 크리스탈이라고 되어있지만 실제로는 그것보다 더 들어오는 것을 볼 수 있다. 그 추가분이 SP 메달 다 따서 받은 것인지 아니면 P 메달이나 다른 메달을 다 따서 받게 되는 것인지는 확인이 필요. 또 HP1 메달 역시 각 월드별로 다 딸 경우 월드당 15 크리스탈을 추가로 지급받는다.

로그인 보너스 중에 마법소녀들이 있는데 어차피 스테이지 진행하다보면 다 해금되는 마법소녀들이다. 이미 해금되어있을 경우 해당 마법소녀가 로그인 보너스가 되면 30 크리스탈을 받을 수 있으니 마법소녀가 로그인 보너스가 되는 날이 오기 전에 빨리빨리 스테이지를 진행해서 해당 마법소녀 미리 해금시켜두고 크리스탈로 받도록 하자.

게임을 처음 시작하면 그냥 시작할 수도 있지만 초대아이디를 입력하고 시작할 수도 있는데 초대아이디를 입력하면 해당 초대아이디 소지자와 초대아이디를 입력한 2명 다 50 크리스탈이 추가된다. 처음부터 50 크리스탈을 가지고 시작한다는 점은 매력적이니 이 게임을 시작해볼 생각이라면 주변에 디펜스 위치즈 하는 사람이 있을 경우 초대아이디를 요구해보자. 물론 초대아이디를 입력하지 않고 그냥 시작하면 0 크리스탈로 시작한다. 2014년 2월 18일 기준으로 한 사람당 최대 10명까지 초대할 수 있다. 기기 2대 가지고 한 기기에 설치하고 초대 아이디 입력하고 삭제하고 다시 재설치하고 초대 아이디 입력하고 하는건 안되는것 같다. 단 최초 1회는 가능.

1.8 패치 이후로 초반 스테이지에 힌트와 4컷 만화가 추가되었다. 단 1-1은 예외로 4컷이 아니며 컷이 훨씬 많다. 처음에는 월드1에만 있었지만 패치가 될 수록 만화, 힌트가 추가되면서 2013년 11월 10일 현재 2-10까지 만화와 힌트가 있다. 여담이지만 벡키와 클로에를 보면 소환된 후 데이지에게 친구료를 요구한다. 친구도 돈주고 사야하나보다.(…) 물론 해당 만화에선 돈이 아닌 MP를 요구한 것이겠지만.

타이틀 화면의 우하단에 있는 마법진은 누른 다음 다른 곳으로 끌면 마법진이 따라서 끌려온다. 손을 때면 다시 원위치. 딱히 뭔가 기능이 있진 않다. 타이틀 화면에서 DEFENSE WITCHES라는 제목을 꾹 누르고 있으면 ディフェンスウィッチーズ 라는 소리가 나온다. 이때 잘 들어보면 끝 부분에서 마이크 끄는 소리 같은 잡음이 들린다.

2013년 10월 8일 3.0.0 패치로 화폐개혁(...)이 일어나면서 크리스탈의 보유량, 소모량, 획득량이 전부 1/10 이 되었다. 현재 이 문서에 적힌 크리스탈은 3.0.0 패치 이후 1/10 이 된 상태를 기준으로 되어있다.

3.0.0 현재 마법소녀를 배치하고 되팔고 배치하고 되팔고를 반복하다보면 게임이 점점 버벅거리면서 느려지기 시작하며 계속 반복하다보면 게임이 크래쉬가 나버린다. 크래쉬가 나도 팅기는건 아닌데 대신 게임이 무진장 버벅이면서 느리고 적이 이동 모션이 없어지고[9] 빙글빙글 돌아가던 마법진이 돌아가지 않는 등 애니메이션 효과들이 사라지며 새로운 적이 더 이상 출현하지도 않고 마법소녀들이 공격을 가해도 마법탄이 발사한 방향에 관계 없이 ← 방향을 향한채로 마법소녀 주변에 생성만 되고 날아가지 않아서 적에게 데미지도 전혀 줄 수 없으며 새로운 마법소녀를 소환해도 탭은 가능하지만 모습이 보이지 않게 된다. 즉 새로운 적은 안나오지만 기존 적들에게도 데미지를 줄 수 없기 때문에 100% 뚫리게 돼버리며[10] 버그 발생시 적이 많아서 봉인석 HP가 결국 0이 돼버리면 게임오버가 된다. 이때 프레이야를 소환하지 말도록 하자. 어차피 망한 판이다. 대신 버그가 발생하기 이전 웨이브로 되돌려서 다시 시작하는 것은 가능하다. 아니면 리스타트 하거나. 또 버그 발생시 적이 적어서 봉인석이 살아남았다면 더 이상 적도 안나오고 진행이 안된다. 단념하고 버그 발생 이전 웨이브로 되돌리던가 리스타트하자. 또 이 버그가 발생하면 타이틀로 나갔다가 이어서 시작해도 버그는 계속 지속되므로 버그가 발생한 이후 해당 판을 계속 진행하는 것은 불가능하다. 키아라 1000번 팔기 도전과제도 겸하면서 게임할 때 주의해야하는 버그. 참고로 이 버그 버전 2.* 일때도 있었다. 1.* 에선 미확인. 이 버그는 4.0.3에서도 여전히 존재한다.

2014년 1월 14일 4.0.0 패치로 각성 시스템와 오브라는 아이템이 추가되었으며 마법소녀들의 보이스가 전부 변경되었으며 기존에 보이스가 없던 루나도 보이스가 추가되었다. 각성과 오브에 대한 것은 아래 각성 시스템 참조. 보이스의 경우 영어 보이스는 대사까지 바뀌었지만 일어 보이스는 대사는 기존과 같다. 그리고 오브 사용시나 경험치로 레벨 높일 때 등의 추가된 보이스들도 있다. 사람에 따라선 바뀐 보이스가 마음에 안들수도 있다. 2014년 1월 27일 4.0.2 패치로 옵션에서 보이스 구버전, 신버전 선택이 가능해졌다. 단 구버전에선 오브 사용시나 경험치로 레벨 높일 때의 보이스가 없기 때문에 저 상황에선 아무 소리도 나지 않는다. 또 구버전엔 루나의 보이스가 없기 때문에 루나의 보이스도 없다.

4.0.3 패치로 각성시가 아니더라도 저확률로 보물상자가 드롭되게 되었으며 기존의 로그인 보너스로 받은 되감기 티켓, 프레이야 티켓 사용이 불가능해지고 상자에서 되감기티켓과 프레이야 티켓이 나오도록 되었으며 최대 소지량이 각각 3개로 수정되었다.

경험치 노가다 할만한 스테이지로 추천하는 스테이지 중에는 4-1이 있다. 세실리아가 배치되어있는 10웨이브 스테이지인데 한 타임에 경험치가 1000~1500정도 벌리며 10웨이브라서 금방 끝나고 난이도도 어렵지 않다.[11] 세실리아 Lv11 이상으로 각성 지속시간 90초일시 오브 12개가 필요하며 적이 얼마 안나오는 구간에서 각성안하고 버틸 것이라면 오브 10개면 된다. 또 9웨이브 후반에 래빗이 엄청나게 나오는 구간이 있는데 이걸 처리할 용도로 클로에를 배치할 것이라면 클로에 각성용 오브도 1개 필요. 세실리아의 Lv이 19가 되어 보물상자 드롭율이 80% 증가하면 한 타임에 경험치가 2000~3000 벌리게 된다. 4-1에서 할 때 방법은 간단한데 처음 배치된 세실리아를 각성시키면서 레벨 3까지 올린다.[12] 각성한 세실리아 혼자서 9웨이브 후반 제외하고는 모두 잡을 수 있다. 9웨이브 후반은 리리&라라 레벨2~3을 뽑아서 배치하거나 클로에 하나 뽑아서 레벨 4까지 올리고 각성 시키면 간단히 해결. 세실리아 Lv11 이상인 상태에서 오브 12개(13개)가 안돼서 오브 10개(11개)만 쓸 경우에는 1웨이브는 각성 안하고 넘기면 된다. 그리고 중간에 또 각성 안하고 넘겨야하는 구간이 있는데 이건 직접 해보면서 익혀야한다. 4.0.3 패치로 보물상자에서 일정 확률로 오브가 나오게 변경되고 보물상자가 더 잘 드롭돼서(4.0.3 이전에는 한 타임에 그냥 상자가 80~110개 정도 나오는데 패치 후 110~140개 정도 나온다.) 지속시간 120초인 세실리아 레벨 23 이상 기준으로 사용하는 오브보다 벌리는 오브가 더 많다. 거의 무한으로 노가다가 가능한 상황. 단 항상 더 벌리는 것은 아니고 오히려 적게 벌릴 때도 있으며 소모한 오브보다 2~3배로 벌리는 경우도 있는 등 기폭이 심하다. 고급 보물상자에서 오브가 얼마나 나왔는지가 중요.

어느 정도 경험치가 쌓이고 최대 오브수도 늘어난 다음에는 스테이지 6-4에서 초기배치된 비앙카 각성 2를 사용하여 노가다를 할 수 있다. 비앙카 레벨 23 각성 120초 기준으로 오브를 28개나 소모하지만 클리어하면 일반 보물상자 300개 이상에 고급 보물상자 60개 이상을 얻을 수 있다. 경험치는 최저라도 1만은 벌 수 있으며 오브 또한 충분히 회복된다. 다만 비앙카의 공격에 죽지 않고 빠져나가는 일부 핑키 Jr.을 처리할 마법소녀가 필요하고 웨이브 4에서는 풀업 비앙카 각성 2로도 화력이 약간 부족하기 때문에 가능하다면 비앙카를 지원할 사라를 소환하는 편이 좋다. 애초에 스테이지 4-1과 같은 일부 예외적인 스테이지를 제외하면 사라가 있는 편이 경험치 노가다를 하기에 편리하기 때문에 경험치 노가다를 할 생각이 있다면 사라를 개방하는 것을 추천한다.

4.0.4 패치로 보물상자에서 오브 나오는 확률이 너프 먹으면서 오브 회복이 힘들어졌다. 4-1은 물론이고 6-4도 오브 회복량이 소모량의 1/3 ~ 1/2 밖에 회복되지 않는다.

4.0.5 패치로 보물상자 드롭율이 너프 먹으면서 경험치 벌기도 힘들어졌다. 6-4 기준으로 4.0.5 패치 이후로 상자가 4.0.3~4.0.4때 보다 1/3 가량 밖에 모이지 않을 정도로 대폭 하향. 당연히 한 타임에 벌리는 경험치도 1/3으로 줄어버렸으며 얻는 상자가 줄어들어버리니 오브 회복량이 줄어들어버렸다. 대신 1-1 부터 2-10 까지 EX1, EX2, EX3 메달이 추가되고 3가지 메달을 다 딸 경우 총 경험치가 3000 이긴 한데 6-4에서 벌렸던 경험치를 생각하면 새발의 피. 또 저 메달은 한번 획득하면 다시 딸 수 없다. 즉 1번씩 밖에 얻을 수 없는 경험치라는 뜻.

하지만 오브 경험치 노가다 문제는 4.6.0 패치에서 유이코가 나오면서 해결되었다. 1-10에서 유이코를 빠르게 풀업하고 적당히 클리어되도록 놔두기만 해도 고급상자 150개, 일반상자 200개 이상을 먹을 수 있다. 오브를 유이코에게 꾸준히 먹였다면 이거보다 훨씬 더 나온다. 비록 DLC긴 하지만 3스테이지 EX메달이 추가되면서 얻을 수 있는 공짜 크리스탈 수가 굉장히 많이 늘었기 때문에 초보유저들도 해금하기가 어렵지 않다.

3.1. 마법소녀

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 디펜스 위치스/마법소녀 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2.

10 스테이지 마지막 웨이브 끝에선 반드시 해당 월드의 최종보스가 등장한다. 격파시 MP 500을 획득 할 수 있지만 가장 마지막에 등장하는지라 코르넷과 달리 전투에 기여하지는 않는다. 단 월드 10 스테이지 10에선 16웨이브부터 있는 보스 러시에서도 보스들은 재등장하기 때문에 이때 잡은 보스가 주는 MP는 유용하게 사용된다.

일반 적들은 봉인석에 도달시 HP가 1 깎이게 되며 8-10 부터 나오는 대형 적은 봉인석에 도달시 HP가 3 깎이게 된다. 보스의 경우 코르넷은 봉인석에 도달시 HP가 5 깎이게 되며 그 외 각 월드 보스들은 봉인석에 도달시 HP가 10 깎이게 된다.

3.2.1. 지상

  • 에거 "EGGER"
    걸어다니는 고글 쓴 달걀. 빠르지도 않고 HP도 많지 않지만, 많이 등장하기 때문에 주의를 요한다. 무속성이라서 상태이상은 모조리 걸려준다.
  • 래비 "RABBY"
    회중시계를 등에 진 인상 험악한 검은 토끼. 스쳐도 횡천가는 HP를 지녔지만, 속도가 대단히 빠르다. 수가 어마어마하게 몰려나오는 경우를 대비해야 한다.
  • 쉘더 "SHELLDER"
    소라껍질을 뒤집어 쓴 마물.(소라게?) 맷집은 좋지만 이동속도가 느리다. 지속성 공격에 내성이 높다.
  • 플레이 "FLEY"
    불덩이 유령. HP는 좀 있지만 속도는 느린편, 氷 속성에 약하며 炎 속성엔 내성이 있다. 벡키, 비안카의 특수효과인 Damage over time 에 걸리지 않는다.
  • 이리 "EELY"
    전기 뱀장어, 수생 몬스터라는 듯. 炎 속성에 약하며 雷 속성에 내성이 있다. 스턴에 걸리지 않는다.
  • 스노움 "SNOWM"
    통통 뛰어다니는 눈사람. 이속이 빠르다. 雷 속성에 약하며 氷 속성에 내성이 있다. 슬로우에 걸리지 않는다.
  • 핑키 "PINKY"
    고양이 얼굴같은 모습의 분홍색 슬라임. 맷집은 좋지만 이동속도가 느리다. 잡히면 핑키 Jr 5마리로 분열되기 때문에 1순위 타깃으로 잡는것이 좋다. 월드 10에서 등장하는 핑키 거대버전인 G핑키는 잡힐 시 핑키 3마리로 분열된다.
  • 핑키 Jr. "PINKY Jr."
    영판에서는 핑키쥬니어, 일판에선 코핑키. 맷집은 약하지만 이동속도가 매우 빠르다. 래비보다 더 빠른듯. 핑키가 죽었을 때 그 위치에서 5마리가 튀어나오기 때문에 자칫하면 봉인석 HP가 순식깐에 날아간다.

3.2.2. 공중

  • 비씨 "BC"
    날아다니는 곤충처럼 보이는 마물. 이속이 빠르다. 벌 답게 때거지로 나와서 난이도를 왕창 올려준다. 웨이브가 거듭될 수록 내구력도 늘기 때문에 대공공격이 가능한 마법소녀를 넓게 분포시켜주는 것이 좋다. 벰피나 드라고니를 때리다가 놓치기 쉽다.
  • 밤피 "VAMPY"
    날아다니는 박쥐같은 마물.귀여워 보이는 외모와 달리 흡혈생물이라고 적혀있다. HP는 많지 않지만 BC보단 많다. 속도는 비씨보단 느리지만 빠른편, 중간적인 속도와 중간적인 맷집을 지녔다고 보면 된다. 인해전술을 펼치는데 더 많은 물량을 자랑하는 비씨랑 섞여 나와줘서 곤란해지는 마물이다.
  • 드래고니 "DRAGONY"
    두꺼운 가죽을 지닌 작은 녹색용이다. 이동 속도는 느리지만 맷집이 좋다. 1Lv마법소녀로는 흠집조차 내기 힘든 수준. 이녀석들이 탱킹해주는 와중에 비씨와 밤피들이 대공망을 무사통과해 버리는 일이 종종 벌어지기 때문에, 대공능력을 지닌 마법소녀의 배치에는 주의를 기울이는 것이 좋다.

3.2.3. 보스

  • 코르넷 "CORNET"
    파일:external/pbs.twimg.com/A7JkmdXCcAEd0J6.jpg
    한때 세상을 지배했던 마왕. 힘을 잃어서 어린여자아이가 되어 버렸다.
    마력을 되찾기 위해 마물들을 이끌고 매번 봉인석에 포기없이 도전중.
    전 마왕처럼 炎,雷,氷 속성에 내성이 있다.
    도감에는 타고다니는 눈깔마물이 먼 이전에는 날아다닐 수 있었다고 적혀있다.
그러나 실상 취급은 중보스...
데이지랑 세실리아만 미리 잘 배치해 뒀다면 200의 MP만 조공하고 퇴장한다.
모든 월드 스테이지 5에선 2회(15 웨이브, 20 웨이브), 스테이지 10에선 3회(10 웨이브, 20 웨이브, 25 웨이브)[13] 등장한다. 속성 내성 때문에 地속성 공격만 먹힌다. 화염으로 인한 지속데미지를 입지 않으며 스턴에도 걸리지도 않고 슬로우에도 걸리지 않는다.
등장/퇴장시 대사가 나름 귀엽다.
대사를 잘 보면 누군가에 악의가 있다기 보다는 그냥 힘돌려받고 싶어서 찾아오는 모양. 도감에 마법소녀처럼 스텐딩 이미지가 그려져 있다.
  • 엔트 "ENT"
    코르넷을 숭배하는 고목나무 정령. 상당한 멧집을 지녔지만 느리기 때문에 쉽다고 적혀 있다. (도감에 까지 이런 취급이라니)
    월드1 보스. 월드5 스테이지 9에서 중보스로 재등장하며 월드10 스테이지10 16웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 그리폰 "GRIFFON"
    전설의 마수. 마물은 아니지만 코르넷과 함께 봉인석을 공격해 왔다. 비행타입.
    월드2 보스. 월드5 스테이지 9에서 중보스로 재등장하며 월드10 스테이지10 17웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 보울더 "BOULDER"
    던전에 사는 바위마물. 자신의 영역에 크리스탈을 체굴하러 온 사람들을 공격하곤 했다고 한다. 雷속성에 내성이 있다.
    월드3 보스. 월드5 스테이지 9에서 중보스로 재등장하며 월드10 스테이지10 18웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 파이어 골렘 "FIRE GOLEM"
    용암으로 된 골렘. 코르넷의 부하로 명령을 수행하지만, 어벙하다. 炎속성 내성.
    월드4 보스. 월드5 스테이지 9에서 중보스로 재등장하며 월드10 스테이지10 19웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 화이트 나이트 "WHITE KNIGHT"
    얼음 궁전에 기거하는 마물. 그녀의 동의 없이 코르넷의 기사를 자처하고 있다. 氷속성 내성.
    월드5 보스. 월드10 스테이지10 20웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 캡틴 T "CAPTAIN T"
    거대한 거북으로 천년넘게 해먹은 해적선장이다. 좀처럼 배에서 내리는 일이 없다고. 이속이 매우 느리다.
    월드6 보스. 월드10 스테이지10 21웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 골렘 "GOLEM"
    코르넷이 친구삼아 만든 진흙 골렘. 炎속성에 내성이 있고, 기동력도 좋다.
    월드7 보스. 월드10 스테이지10 22웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 토네이도 "TORNADO"
    고대의 나무속에서 살던 바람의 정령에서 비롯된 마물. 고목 속에서 나와서 살 수는 없다보니 이를 아는이는 적다. 雷속성에 내성이 있다.
    월드8 보스. 월드10 스테이지10 23웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 드래곤 "DRAGON"
    하늘색의 용, 전설의 신수이자 코르넷의 오랜 친구라고 한다.
    봉인석과 관련된 길고 지겨운 싸움에 질려 있지만, 코르넷의 눈물석인 부탁을 거절 할 수 없었다고 한다.
    월드9 보스. 월드10 스테이지10 24웨이브에서 중보스로 재등장한다.
  • 헤카테 "HECATE"
    태고의 유령. 신탁자로서 경외의 대상이지만 오래전에 육신을 잃었다.
코르넷과 루나만이 생전의 기억과 시대를 공유하고 있다. 氷속성 내성.
월드10 보스.

3.3. 각성 시스템

4.0.0 패치로 추가된 시스템. 오브를 사용하여 마법소녀를 일정 시간동안 각성 시킬 수 있으며 각성한 마법소녀는 능력치가 향상된다. 또한 각성한 마법소녀로 적에게 막타를 날렸을 경우 일정 확률로 상자가 드롭된다. 4.0.3 패치로 각성을 안해도 저확률로 상자가 드롭되긴 하나 각성을 해야만 드롭율이 높다.

마법소녀들의 초기 레벨은 1이며 레벨을 높이다보면 각성 지속시간이 향상되거나 최대 오브수가 늘어나거나 각성 지속시간이 늘어난다. 마법소녀 레벨에 따른 효과는 아래 표와 같다. 또 각성에 따른 효과는 그 아래 표와 같다.
레벨 견습 마법소녀 상급 마법사&니나( DLC) 루나& DLC(니나 제외)
1(초기레벨) 각성1, 각성시간 30초 각성1, 각성시간 30초 -
3 각성시간 60초 각성시간 60초 -
5 - - 최대 오브수 +1
7 최대 오브수 +1 최대 오브수 +1 -
11 각성시간 90초 각성시간 90초 -
12 - - 최대 오브수 +1
15 각성2 각성2 -
19 상자 드롭율 +50% 상자 드롭율 +80% 최대 오브수 +2
23 각성시간 120초 각성시간 120초 -
26 최대 오브수 +1 최대 오브수 +2 최대 오브수 +2
30 각성3 각성 3 -
해금 레벨 오브 소모량 공격력 속도 사정거리
견습 마법소녀 각성1 - 1 +0% +100% +0%
각성2 15 2 +80% +100% +0%
각성3 30 3 +160% +100% +80%
상급 마법사 각성1 - 2 +0% +100% +0%
각성2 15 4 +120% +100% +0%
각성3 30 6 +240% +100% +80%

각성2를 개방했을 경우 각성시 각성1, 각성2 선택이 가능하며 마찬가지로 각성3을 개방했을 경우 각성시 각성1, 각성2, 각성3 중에서 선택이 가능하다. 각성시 모습은 각성 1의 경우 마법소녀 발 밑에 이펙트가 추가되는 것이 전부지만 각성 2의 경우 발 밑에 이펙트가 추가됨과 동시에 각성동안 색이 바뀌게 된다. 각성 3의 경우 발 밑에 이펙트가 추가되고 각성동안 색이 바뀌면서[14] 거대해진다. 각성한 동안 마법소녀 위 쪽에 게이지가 표시되는데 이 게이지를 통해 남은 각성시간이 얼마나 되는지 알 수 있다.

오브는 30분마다 1개씩 회복되며 4.0.3 패치로 상자에서도 가끔씩 오브가 나오게 되었다. 마법소녀들의 레벨을 1 높일 때마다 오브가 1개씩 회복되며 오브 최대치가 증가했을 경우 증가한 만큼도 차있는 상태다.[15] 크리스탈을 사용해서 오브를 회복할 수도 있으며 350 크리스탈로 오브 최대치를 +3 시킬 수도 있다.[16] 크리스탈로 오브 최대치를 구입했을 경우 덤으로 오브도 전부 회복된다. 크리스탈로 오브 최대치를 구입하지 않았을 시 마법소녀 레벨을 높여서 얻을 수 있는 오브 최대치는 DLC마법소녀를 전부 해금하고 모든 마법소녀의 레벨도 26 이상으로 올렸을 시 67, DLC마법소녀 없이 스테이지 클리어에 따라 개방되는 마법소녀의 레벨만 26까지 올렸을 시 34개이다.

4.0.0~4.0.2에서 상자에서 나오는 목록은 다음과 같다.
보통 상자 경험치 +5, 경험치 +10, 경험치 +20, 경험치 +50(Good!)
고급 상자 경험치 +40, 경험치 +80(Good!)
고급 상자에서 경험치 80은 상당히 드물게 나오며 거의 경험치 40만 나오는 편.

4.0.3에서 상자에서 나오는 것들의 종류가 늘어났다.
보통 상자 경험치 +5, 경험치 +10, 경험치 +20, 경험치 +50(Good!), 되감기 티켓, 오브
고급 상자 경험치 +40, 경험치 +80(Good!), 경험치 +100(Good!), 경험치 +200(Excellent!!), 프레이야 티켓, 오브 ×2, 오브 ×4, 오브 ×8
오브는 그만큼 오브가 다시 회복된다는 뜻. 4.0.3 한정으로 프레이야 티켓의 드롭율이 상당히 높은 편이다. HP 1메달 따기 좋은 시즌.

마법소녀들의 레벨은 초기에는 1. 그리고 만렙은 30이다. 마법소녀들의 레벨을 높이기 위해선 경험치가 필요한데 경험치는 각 스테이지를 최초 클리어시 800을 얻게 되며[17] 그 외에는 상자를 통해 얻어야 한다. 크리스탈 500으로 경험치 10000을 구입할 수 있다. 크리스탈로 구입하는 경험치는 가성비가 비싸기 때문에 비추천. 스테이지 6-4의 비앙카 경험치 노가다로도 한번에 경험치가 1만 이상 들어오는 마당에...레벨 1 올리는데 필요한 경험치는 견습 마법소녀는 200×현재 레벨, 상급 마법사와 DLC들은 300×현재 레벨. 만렙까지 필요한 총 경험치는 견습 마법소녀는 87000, 상급마법사와 DLC는 130500이 필요하다.

여담으로 한 마법소녀가 각성2 이상을 발동하는 중에 다른 마법소녀의 각성2 이상을 발동시키면 대사가 나오고 2종류의 추가효과가 생긴다. 대사는 음성이 따로 나오지는 않지만 마법소녀 조합의 종류에 따라 다양한 대사가 나오기 때문에 소소한 재미로써 생각하면 된다. 추가효과는 각성시간 연장, HP회복, MP회복 등이 있다. 마법소녀 별 추가효과는 아래 표 참조. 단 HP회복의 효과로는 퍼펙트 클리어를 달성할 수 없다. 퍼펙트 클리어의 조건은 적 전부 격파이기 때문. 그리고 HP 회복 효과는 HP 최대치인 20을 넘겨도 회복이 된다. 즉 HP가 18/20 일때 이리스의 효과로 3이 회복되면 21/20이 되며 20/20일때 이리스의 효과로 3이 회복되면 23/20이 되버린다.
마법소녀 추가효과
데이지 각성시간연장 5초
벡키 각성시간연장 5초
클로에 MP회복 +20
니콜라 HP회복 +1
키아라 레어상자드롭+
세실리아 각성시간연장 10초
비안카 각성시간연장 10초
리리안 MP회복 +50
이리스 HP회복 +3
라이라 레어상자드롭+++
니나 각성시간연장 10초
대사가 나온 마법소녀 2명의 추가효과가 생기며 각성시간연장의 경우 마법소녀 양측 다 적용된다. 즉 세실리아와 이리스 조합일 경우 세실리아의 각성시간연장 10초가 세실리아, 이리스 둘다 적용되어 양측 다 10초가 연장되며 세실리아와 비안카의 조합일 경우 세실리아의 각성시간연장 10초와 비안카의 각성시간연장 10초가 세실리아, 비안카 둘다 적용되어 양측 다 20초가 연장된다.

4. 공략 사이트

공략은 기본적으로 퍼펙트 클리어를 전제로 되고 있다. 거기다가 SP 메달도 획득 가능하도록 공략이 되어있어 파워업, DLC 마법소녀, 아직 개방되지 않은 마법소녀나 Lv 역시 사용되지 않고 있다. 또 기본적으로 노릴리즈. 즉 마법소녀를 다시 되팔지 않는다. 그리고 대체로 특정 적을 타겟팅 하지 않으나 일부 스테이지의 공략들은 타겟팅을 하기도 한다. 타겟팅 대상은 주로 슬라임이나 코르넷.

일단 자신의 실력으로 도전해보고 도저히 클리어가 안되거나 SP 메달을 노리는 경우에만 공략을 보길 권한다.
분명히 공략대로 했는데도 불구하고 퍼펙트 클리어가 안되고 뚫리는 경우가 발생하기도 한다. 이 경우 몇 번 더 시도해보고 안되면 다른 사이트의 공략도 한번 보는 것을 권한다.

http://www59.atwiki.jp/defensewitches/
http://w.livedoor.jp/defensewitches/

위 2개의 사이트는 모두 공략 위키로 언어는 일본어다. 공략이 여러개의 위키에 분산되어있다. 중복되는 데이터들도 있으나 같은 스테이지라도 공략 방법이 미묘하게 다르며 어떤 위키에선 공략된 스테이지가 다른 위키에선 안되어있기도 하다. 직접 2개의 위키를 다 확인해보고 공략을 찾아내야 할 것이다. 위 쪽이 더 많이 공략되어있다. 그리고 둘다 중후반부터 공략이 제대로 안되어있다.

http://fifth.cocolog-nifty.com/blog/2012/10/defense-witch-1.html

일본인의 블로그로 대부분의 스테이지가 공략되어있다. 하지만 일부 스테이지는 이상하게 공략보고 해도 퍼펙트 클리어가 불가능하다. 그리고 후반 스테이지들은 공략되어있지 않다.

http://wal3san.blogspot.kr/search/label/DefenseWitches

일본인의 구글 블로그. 위의 블로그와는 달리 친절한 링크가 없어서 직접 해당 스테이지를 찾아야한다. 또 공략이 성의 없이 그냥 최종적으로 클리어했을때 스샷만 올려진 경우도 있다. 그런 경우는 스테이지 자체가 쉽기 때문일 수도 있지만. 2012년 11월 7일 기준으로 5-10까지 공략되었다.

http://blog.livedoor.jp/hoshiebi/archives/51411357.html

역시 일본 블로그. 대부분은 클리어시 스샷이기 때문에 유닛을 어떤 순서로 배치하였는지는 직접 알아내야한다. 일부 스테이지는 상세한 공략도 나와있다.

http://www.youtube.com/user/defensetaro?feature=g-all-u

defensetaro 라는 이름을 쓰는 사람이 올리는 노 타겟, 노 릴리즈 플레이 영상. 모든 스테이지가 공략되진 않았고 주로 후반 스테이지 위주로 올라와있다. 여담이지만 8-9는 이상하게 그대로 따라하는데도 퍼펙트 클리어가 안된다. 올린 사람도 8-9는 불안정하다고 하긴 했다. 그 외에도 몇몇 스테이지들도 불안정하니 주의.

http://www.youtube.com/user/DwNicola

DwNicola 라는 이름을 쓰는 사람의 플레이 영상들. 단 SP 메달 획득이 가능하도록 플레이한 영상도 있는 반면 DLC 마법소녀들을 적극 활용한 스테이지들도 섞여있으니 SP메달을 따기 위해 참고하는 거면 영상 맨 마지막을 확인해서 최종적으로 소환된 마법소녀들이 뭐뭐 있는지 확인하도록 하자. 참고로 defensetaro 라는 사람이 올린 불안정한 8-9 와는 달리 이쪽 8-9 는 상당히 안정적으로 SP메달을 딸 수 있다. (재생목록의 retake가 붙은 공략 영상은 따라했을 시 후반 웨이브에 몹들을 흘리는 것을 확인.) 단 이쪽 8-9는 DLC 마법소녀를 사용한 영상과 사용안한 영상이 둘다 있으므로 영상의 맨 마지막을 확인하여 DLC 마법소녀를 사용했는지 미리 확인이 필요. 월드9, 월드10 같은 다른 곳에선 공략이 안올라온 최후반 스테이지들도 있으며 위의 defensetaro 의 영상과는 달리 상당히 안정적이므로 가급적이면 이쪽을 참고하는 것을 추천. 단 영상이 좀 버벅이거나 영상 속도가 좀 느려서 보는 사람에게 답답함을 선사하기도 하므로 주의.

5. 후속작

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[1] 2017년 9월 28일 트위터에 서비스종료 예정 글이 올라왔다. # [2] SG Games Network로 넘어간 이후 게임 내에서 더 이상 이 회사의 흔적을 찾을 수 없다. [3] SG Games Network로 넘어가기 이전에는 NEWGATE에서 직접 배급했었다. [4] 문자는 iOS, 안드로이드(OS) 언어에 따라 자동으로 결정되며(일본어일시 일본어로, 그 외에는 전부 영어로) 음성은 게임상에서 선택 가능하다. [5] 마법소녀 소환, 업그레이드할때 소모되는 크리스탈은 MP로 소환, 업그레이드 할때랑 동일한 수치다.(…) [6] SP 메달 아이콘을 탭해보면 해당 스테이지에서 사용가능한 마법소녀들 목록과 제한 레벨이 나온다. 특정 마법소녀들은 해당 스테이지까지 진행하면서 개방된 마법소녀들 + 해제된 레벨4들. 즉 첫등장 스테이지, 레벨 4 해제되는 스테이지 보다 낮은 스테이지에서 사용하지만 않으면 된다. DLC 마법소녀는 소환할 경우 원래는 SP 메달 획득이 불가능했으나 1.9.6 패치 이후로 DLC 마법소녀를 사용해도 SP 메달 획득이 가능하게 되었다. 단 카라의 경우 시간 정지 능력을 사용하면 SP 메달 획득 불가. 크리스탈을 소모하는 파워업의 경우도 사용할 경우 SP 메달을 딸 수 없으니 주의하자. 또한 4.0.0 패치로 추가된 오브를 사용해도 획득이 불가능하다. 티켓이나 크리스탈을 사용하여 이전 웨이브로 되돌리는건 사용해도 SP 메달 획득이 가능하다. [7] 적을 놓치더라도 파워업이나 각성 효과로 다시 회복시켜도 무관하다. [8] 평범하게 플레이하면 SP 메달보다도 어렵지만 크리스탈 40을 소모하는 프레이야를 사용하면 매우 쉽게 딸 수 있다.4000 크리스탈을 지르자. 4.0.3 패치 이후로 고급 상자에서 프레이야 티켓이 나오기도 하므로 프레이야 티켓도 적극 활용해보자. [9] 움직이는 모션도 없어지지만 이동하는 방향이 바뀔 때도 모션이 바뀌지 않아서 뒤로 걷는 모습을 볼 수 있다. 문워크 [10] 단 리리&라라는 이 버그가 발생해도 적을 막을 수 있다. MP획득은 없지만. [11] 게임오버 될 경우 그 동안 모은 보물상자는 날아간다.(당연하지만 사용된 오브는 원상복귀 되지 않는다.) 그 경우 보물상자를 포기하거나 아니면 크리스탈을 소모해서 웨이브를 되돌려야한다. [12] 레벨 4는 각성시 레벨 3보다 공속이 느리니 레벨 4로 올리지 말자. [13] 단 월드 10 스테이지10에선 3회 등장하는것은 동일하나 16 웨이브부터의 보스 러시때문에 20 웨이브에선 출현하지 않으며 대신 15 웨이브에서 등장한다. [14] 각성2 일때 색과 동일 [15] 오브가 2/10 일 경우 데이지의 레벨을 1 높여서 오브 최대치가 1 증가했을 시 4/11 이 된다. 데이지 레벨 높여서 1 회복, 오브 최대치가 1 늘어나면서 늘어난 만큼 1도 같이 늘어나면서. [16] 영구적으로 증가하는 것이기 때문에 DLC 마법소녀 전부 해금한 이후에도 크리스탈이 남았을 경우 투자해볼만하다. 단 모든 메달, 도전과제 다 따서 크리스탈을 모아도 무료 크리스탈을 따로 모아주지 않으면 DLC 마법소녀를 전부 구입할 수 없다. [17] 즉 스테이지가 100개이므로 스테이지 클리어로 얻을 수 있는 경험치는 총 80000